二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719553542770.png-(1620767 B)
1620767 B24/06/28(金)14:45:42No.1205259373+ 16:47頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/28(金)14:45:53No.1205259405そうだねx1
>No.1205259373
ここは世界を震撼させるサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」のダイスIRCスレッドだ
詳しいことは有志がまとめてくださったIRCサイトをご覧いただくとしよう
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
いつもお世話になっております
また過去ログ登録サイト「ニンスレダイス」でもある程度は遡れる
224/06/28(金)14:46:29No.1205259538そうだねx1
>No.1205259405
◆これまでのあらすじ◆
美形悪徳詐欺師少年ニンジャ・ディリューションは、ハンコ契約に縛られサイコツジギリストを殺す羽目に。
だがその標的は、実は狂った地獄婚活戦士ブーケトスだった。
意外にもディリューションはブーケトスと殺し合うことなく、万が一のため派遣されていたヴォイドブリンガーを倒すため共闘することに。
ヴォイドブリンガーを殺したのち、ディリューションは複雑な気持ちながらもブーケトスを連れ利用しようとする。
異常幼児性愛ニンジャ・ポイズンキラーに襲われるも返り討ちにしたあと、ふたりは地下空間に埋没した旧世紀メガコーポのレリックを求めて探索を開始した。
324/06/28(金)14:47:36No.1205259807そうだねx1
>No.1205259538
◆ディリューション(種別:ニンジャ) 名声:4 DKK:0
カラテ    4  体力   4
ニューロン  6  精神力 10
ワザマエ   3  脚力   2/N
ジツ     2  万札   0(-6)
ウィルス入りフロッピー、伝統的礼装、テック・ガントレット、ストリートシューズ、聖遺物、メディカルキット(レンタル)
『☆ゲン・ジツ』『◉魅了』『◉不屈の精神』『◯ピンハネ』『◉知識:犯罪』『◉交渉:卑屈』
◆ブーケトス (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:4  所属:ストリート 性別:女
カラテ    6  体力   8
ニューロン  3  精神力  5
ワザマエ   5  脚力   3/N
ジツ     2  万札   0(-9)
ZBRアドレナリン注射器、パーソナルメンポ、伝統的ニンジャ装束、聖遺物(レンタル)
『☆ムテキ・アティチュード』『☆◉レッサー・ムテキ・ウェポン』『◉魅了』『◉頑強なる肉体』『◉知識:危険生物』
424/06/28(金)14:48:01No.1205259897+
>No.1205259807
◆磁気嵐の荒野(ネオサイタマ地下空間):LV4:15/15部屋◆
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13Wcq2q3mwpSdrS94XYQruSgXysFT5x6vdlaKqmgjuVA/edit?gid=531875461#gid=531875461
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
・パラメータ
ディリューション 体 5/精11/即0/緊2 気体充実 回避D-1
ブーケトス    体10/精 7/即5/緊1 気体充実

というわけで探索を終えた時点でのステータスはこの通りだ
524/06/28(金)14:48:11No.1205259934+
ウィーピピー!
624/06/28(金)14:48:31No.1205260020+
グフフ!ディリューション=サンは小学生ぐらいの体型…グフフ…
724/06/28(金)14:48:58No.1205260122+
ランダム性の薄い強さを見せつけてやれ!
824/06/28(金)14:49:45No.1205260312そうだねx2
>No.1205259897
最終ボスは本来ランダム決定されるが、今回は先日DIYししに損ねたウィンドクナイが出現する

◆ウィンドクナイ(種別:ニンジャ)
カラテ    4  体力   8
ニューロン  6  精神力  7
ワザマエ   4  脚力   2/N
ジツ     1  万札  24
『☆謎めいたニンジャソウル』『◉◉◉ニンジャソウルの闇』『☆◉ダークカラテ・エンハンスメント』

データはこの通りだ
924/06/28(金)14:50:16No.1205260454+
万札はともかく装備がそこそこ整えられたのがウレシイだ
1024/06/28(金)14:51:15No.1205260700そうだねx3
>No.1205260312
金庫から奪ったコーベインを、ディリューションは珍しそうに眺める。「すごいなあ、コーベインなんて触ったこともないや」「そうなの?」「だって、普通に生活してたら手に入らないよ」「でもあの人は沢山集めていたわ。私には全く触らせてくれなかったけど」「……そう」ディリューションは曖昧な相槌で誤魔化す。だが、そのたびにちくりと疼痛を覚えた。
1124/06/28(金)14:51:54No.1205260832+
あの人からウェカピポの義弟じみたヤバそうな雰囲気を感じる
1224/06/28(金)14:52:15No.1205260933そうだねx1
>No.1205260700
ブーケトスはかなり育ちの良さを感じさせる。ネオサイタマの下層を這いずり回ってきたディリューションからすると、眩しすぎて苛立ちを覚えるほど。そんな彼女が、どうしてここまで狂ったのか。以前のパートナーとやらは、ヤクザか、あるいはマフィアか。どのみちろくなシノギではなかっただろう。
1324/06/28(金)14:53:30No.1205261248そうだねx1
>No.1205260933
「あの……さ」ディリューションは思い切って突っ込んでみることにした。「なにかしら?」「……「あの人」ってかなりひどい人な気がするけど、どこが好き……なん、ですかね」ブーケトスはぴたりと停止した。まるで映像を一時停止したかのように、動作の途中で。「アイエッ」ディリューションは失禁を堪えた。
1424/06/28(金)14:53:41No.1205261293+
頑強なる肉体ってもしかしてDVで鍛えられたとかそういうヤツ?
1524/06/28(金)14:54:08No.1205261400+
闇3DKエンハは超インスタント強化だがスキル枠4つ食うのがすげえ!
1624/06/28(金)14:54:32No.1205261499+
一見地雷だがどうなる!
1724/06/28(金)14:55:02No.1205261634そうだねx1
>No.1205261248
やはり、まずかったか? いたずらに過去を鮮明にするのは、今の危うい安定を奪うに等しい。だがこのまま薄氷を踏むような旅路を続けるのはニューロンにもよくない。自らにとっても……おそらくは、彼女にとっても。「……どこが……」ブーケトスは虚空を見つめたままひとりごちる。
1824/06/28(金)14:56:25No.1205261983そうだねx1
>No.1205261634
ディリューションは何かを言いかけ、しかし、待った。これは不可避の儀式に思えた。少なくともブーケトスと旅をするなら……KBAM!「アイエエエッ!?」ブーケトスは小さな破裂音に首だけを動かした。「熱い!」「まあ大変」ディリューションの手からコーベインを奪い取る。トラップコインが破裂して高温を発していた。
1924/06/28(金)14:58:06No.1205262407+
>No.1205261983
ブーケトスはトラップコインを投げ捨てた。「ヨクバリはよくないのよ。火傷は……」「手、ダイジョッブ!?」ディリューションは言葉を遮り、ブーケトスの細い指を掴み取るように掌を確かめた。「……」ブーケトスは見開いた目をパチパチと瞬かせ、少年を見つめる。「ああ、よかった。そんなに焼けてない」「……あなたは?」「え? ああ、まあ」ディリューションは曖昧に笑った。
2024/06/28(金)14:58:18No.1205262450+
まあ大変で済むのか…
2124/06/28(金)15:00:41No.1205263033そうだねx1
>No.1205262407
「あなたは」「だからダイジョブですよ、ニンジャだし」「あなたはどうして私を」「え?」その時である。「イヤーッ!」「アイエエエ!?」突然のカラテシャウト。ディリューションの視界がぐるりと激しく動いた。頬を鋭い何かが掠め、自分がブーケトスに抱え上げられていると気付いた直後、何かが掠めた頬が鋭く痛んだ。触れると、赤い血が垂れている。後ろを振り返る。そこにはクナイ。
2224/06/28(金)15:01:15No.1205263191+
闇3積みって会話できるのかな…
2324/06/28(金)15:01:51No.1205263345+
前回は恐るべき身のこなしで次々避けてみせたが今回はどうだウィンドクナイ=サン…
2424/06/28(金)15:02:03No.1205263398+
ザンマ並みの狂気度合いな気がする闇3
2524/06/28(金)15:02:15No.1205263464+
>No.1205263033
クナイ・ダートが、飛んできた。何故? 軌道でわかる、自分を殺すためだ。ブーケトスが咄嗟に自分を抱えあげて庇わなければ、頬ではなく額か眼球を破壊されていた。「アイエエエ」ディリューションは失禁した。「ハズレェ! ヒャハハハ!」野卑な笑い声。「ドーモ、ウィンドクナイです」タクティカルスーツを着たニンジャがアイサツした。その背後にはハイデッカーが整列している!
2624/06/28(金)15:02:34No.1205263548+
恋人ではないこの関係はなんなんだろうな…
アー…イイ…層に届く…
2724/06/28(金)15:02:52No.1205263630+
ゲッハイデッカー入りか
ハイデッカーって魅了効いたっけ?
2824/06/28(金)15:04:15No.1205264025そうだねx1
>No.1205263464
「ドーモ、ブーケトスです」「で、ディリューションです」ブーケトスはアイサツと同時にディリューションを下ろし、亀裂めいた笑みを口元に貼り付けた。「素敵。私に会いに来てくれたのね、愛しいひと」「は? なんだこのアマ、狂ってンのか?」ウィンドクナイはしかしニヤニヤと笑う。「そうだよォ、ハニィ〜。会いに来てあげたよォ!」「嬉しいわ」ブーケトスの手の骨がゴキリと音を鳴らした。
2924/06/28(金)15:04:47No.1205264174そうだねx1
>「嬉しいわ」ブーケトスの手の骨がゴキリと音を鳴らした。
アイエエエエ…
3024/06/28(金)15:05:40No.1205264426+
嬉しいわ(嬉しいわ)
3124/06/28(金)15:06:18No.1205264601そうだねx1
またディリューションが失禁している
3224/06/28(金)15:07:09No.1205264838そうだねx1
>No.1205264025
ディリューションは前に出ようとするブーケトスを遮るように、その前に出た。「なんの用だよ! またおれ達狙いか!?」「あァ? ガキがうるせえな。ハニーと話してンだろ」ウィンドクナイは顔を顰める。「知らね。未探査区域調べに来たらニンジャがいた。ヒマだから殺す。それだけだ」「う、嘘だろ……」「大丈夫よ」ブーケトスは優しく諭した。「あの人は私の愛する人だもの」「構え!」ハイデッカーがアサルトライフルを構える。
3324/06/28(金)15:07:22No.1205264901+
ハイデッカーも要はツヨイ・クローンヤクザだからOKな
3424/06/28(金)15:09:01No.1205265362そうだねx1
>No.1205264838
意味不明だ。追手でも賞金稼ぎでもないのに殺し合いになる。ナンデ? ポイズンキラーのような異常幼児性愛なのか? ブーケトスに対し下劣な視線を向けている時点でそれは違う。なら前後犯? やはり違う。ハイデッカーナンデ!?「「「ザッケンナ市民!」」」「イヤーッ!」BRATATATA! 銃撃と同時に風を切り裂くクナイ!
3524/06/28(金)15:09:44No.1205265562+
ディリューションは混乱しやすいタイプだ!
3624/06/28(金)15:11:11No.1205265960そうだねx1
>No.1205265362
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 5/精11/即0/緊2 気体充実 回避D-1
ウィンドクナイ  体 8/精 7 即4/緊4 不如帰
ブーケトス    体10/精 7/即5/緊1 気体充実
ハイデッカー   体 2/精 1
ハイデッカー   体 2/精 1
ハイデッカー   体 2/精 1
ハイデッカー   体 2/精 1
3724/06/28(金)15:11:12No.1205265968+
>ディリューションは混乱しやすいタイプだ!
ゲン・ジツ使いなのになぁ…
3824/06/28(金)15:11:24No.1205266019+
>No.1205265960
ではディリューションの手番からだ
移動フェイズに連続側転
dice3D6=4 2 1 (7)
NORMAL
3924/06/28(金)15:11:34No.1205266083+
あぶねぇ…
4024/06/28(金)15:11:44No.1205266132+
転がるのも覚束ねえ!
4124/06/28(金)15:11:55No.1205266185そうだねx1
>No.1205266019
攻撃フェイズに、ハイデッカーに対して魅了を使用する
dice8D6=3 3 4 5 2 1 6 1 (25)
発動判定ダイスを使い、6が2個以上出ると追加効果ありだ
4224/06/28(金)15:11:56No.1205266188そうだねx3
fu3666214.jpg
fu3666216.jpg
ウフフ 深夜からグルーヴしてたがディリューションとブーケトスを作りました 2人が今まで生き延びてめでたい
ブーケトス(上)の爪はレッサームテポンでディリューション(下)のクリスタルの槍はイマジナリスリケンめいた鉄パイプのエンハンスを表現したかった
4324/06/28(金)15:12:24No.1205266323+
不如帰スタート!コワイ!
4424/06/28(金)15:12:28No.1205266342+
>No.1205266185
通常成功でハイデッカー1体を除去した
手番終了フェイズにゲン・ジツを発動する
dice9D6=2 5 5 1 2 5 2 4 1 (27)
伝統式礼装の効果で発動ダイスが1個増える
4524/06/28(金)15:12:42No.1205266400+
🌀惑わせる側が窓ってどうしますか?あなた
💀なンでおいでなすった?
4624/06/28(金)15:13:15No.1205266564+
>No.1205266188
カワイイネェーッ!
4724/06/28(金)15:13:19No.1205266580そうだねx3
>No.1205266342
>fu3666214.jpg
>fu3666216.jpg
TECH UKIYOE ARIGATO SUSHI🍣===
あなたがたのDIYが捗っているようでなによりです
ディリューションがイマジナリースリケンタイプになるか、フューネラルのような広域ゲン・ジツタイプになるかはこれから次第だ
4824/06/28(金)15:13:46No.1205266708+
どっちが強いんだろうか…
4924/06/28(金)15:14:43No.1205266984+
>No.1205266580
通常成功でマーカーが3個生成
ちなみにこのIRCスレッドにおけるゲン・ジツマーカーだが、範囲攻撃の場合「範囲攻撃対象のマス数だけダイスを振り、特定の目(たとえばD2で1)が出ると破壊、それ以外だと範囲外にあった扱いで破壊失敗」とかにするかもしれません
それだと全部外れる可能性もあるので、最低限の破壊数は保証される(たとえば3x3なら3個は確定)などある程度調整していこうと思います
5024/06/28(金)15:15:06No.1205267105+
>No.1205266984
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 5/精11/即0/緊2 気体充実 回避D-1
ウィンドクナイ  体 8/精 7 即4/緊4 不如帰
ブーケトス    体10/精 7/即5/緊1 気体充実
ハイデッカー   体 2/精 1
ハイデッカー   体 2/精 1
ハイデッカー   体 2/精 1
5124/06/28(金)15:15:27No.1205267207+
>No.1205267105
続けてウィンドクナイの手番
ガキが邪魔なので、ディリューションに対してクナイを投擲する
dice7D6=3 3 2 1 5 3 4 (21)
NORMAL
5224/06/28(金)15:15:39No.1205267257+
>No.1205267207
dice4D6=3 4 3 6 (16)
ディリューションの回避判定
NORMAL
5324/06/28(金)15:16:06No.1205267372+
流れるように子供を殺しにくるのがコワイなコイツ
5424/06/28(金)15:16:07No.1205267387そうだねx1
>No.1205267257
さらにブーケトスの手番だ
地味に彼女も魅了を持っているので、続けてハイデッカーに魅了を使用する
dice5D6=4 4 5 6 1 (20)
NORMAL
5524/06/28(金)15:16:41No.1205267556+
>No.1205267387
判定に成功しさらに1体を除去
ハイデッカーの前にウィンドクナイの手番が来る
5624/06/28(金)15:16:55No.1205267616+
>No.1205267556
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 5/精11/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー3個
ウィンドクナイ  体 8/精 7 即4/緊4 不如帰
ブーケトス    体10/精 7/即5/緊1 気体充実
ハイデッカー   体 2/精 1
ハイデッカー   体 2/精 1
5724/06/28(金)15:17:23No.1205267755+
>No.1205267616
ウィンドクナイは前の手番でディリューションを狙ったので、今回は移動してブーケトスに隣接
攻撃フェイズにクナイを使用した素手近接攻撃をブーケトスに行う
dice7D6=5 3 5 6 6 1 4 (30)
NORMAL
5824/06/28(金)15:17:29No.1205267781そうだねx1
近接エンハンスないんだよねゲンジツ
アレで近接もできたら勘弁してくださいってなるからだろうが
5924/06/28(金)15:17:34No.1205267802+
ウワッサツバツ!?
6024/06/28(金)15:17:34No.1205267803+
不如帰!
6124/06/28(金)15:17:38No.1205267825そうだねx1
>No.1205267755
dice4D6=3 4 2 4 (13)
ブーケトスの回避判定
NORMAL
6224/06/28(金)15:17:50No.1205267892+
魅惑的な夫婦!
6324/06/28(金)15:17:55No.1205267914+
アッブネ!
6424/06/28(金)15:18:13No.1205268003+
うーん低調
6524/06/28(金)15:18:17No.1205268020+
>No.1205267825
ギリギリで回避に成功!
そして最後にハイデッカーが オナタカミ・ライオット・ショットガンで射撃を2回
2ダメージがディリューションとブーケトスに対して飛ぶ
6624/06/28(金)15:18:19No.1205268029+
サツバツ出せるイマスリがめちゃくちゃ怖かったメンタリスト
6724/06/28(金)15:18:46No.1205268150+
>No.1205268020
ディリューションは3個、ブーケトスも3個使い回避判定
dice6D6=6 3 2 1 5 3 (20)
左がディリューション、右がブーケトス
どちらもNORMAL
6824/06/28(金)15:19:00No.1205268211+
ヨシヨシ…
6924/06/28(金)15:19:02No.1205268231+
>No.1205268150
どちらも回避に成功しノーダメージ
次のターンへ進もう
7024/06/28(金)15:20:23No.1205268574+
シンプルにカラテが強くて油断ならない…
7124/06/28(金)15:20:38No.1205268644+
ハイデッカーを手早く除去出来たのは大きい
7224/06/28(金)15:20:53No.1205268698そうだねx1
>No.1205268231
ブーケトスは両腕を広げ、抱擁を求める花嫁めいて駆け出した。弾丸のほとんどがその身体に遮られる。しかし彼女自身は無傷だ。無意識のムテキ・アティチュードである。クナイも弾く!「アイエエエ!」ディリューションは今まで経験したことのない、軍隊めいた銃撃に頭を抱えて丸まった。足元にはナーフ銃弾が絨毯めいて転がる。
7324/06/28(金)15:21:47No.1205268951+
この無意識のムテキハグムーブが印象的なのだなぁ
7424/06/28(金)15:22:42No.1205269179+
>No.1205268698
「ハニィー! 殺し合おうぜェ!」「私を見てくれるのね! 嗚呼!」「イヤーッ!」ウィンドクナイは逆手クナイを両手に握り回転した。ブーケトスは抱擁の寸前で90度直角サイドステップし、側面を取る。無傷!「イヤーッ!」鈎爪めいて強張る指先が回転終わりのウィンドクナイの顔面を抉る!「危ねェ!」ウィンドクナイは首を傾げるように指を躱した。LED発光メンポがショージめいて引き裂かれ脱落。
7524/06/28(金)15:23:29No.1205269393+
ツメアタック!
7624/06/28(金)15:23:57No.1205269527+
>No.1205269179
BRATATATA! オナタカミ・ライオット・ナーフ・ショットガンがブーケトスに浴びせられる。無数のナーフ銃弾を浴びるブーケトスはしかし無傷。「あなた達は参列客? でも邪魔よ。イヤーッ!」ドレスの裾を翻しながらの回し蹴り!「アバーッ!」ハイデッカーの首が刎ねられ、生首は空中で爆発した。
7724/06/28(金)15:24:20No.1205269615+
悪夢の軍勢まで行って発動時6666引くと最大でダメ軽減できない回避HARDの体力1&精神1ダメを時間差で10発もしくは回避UHで時間差9発とかとんでもないことができてしまうゲンジツ
だからちゃんと暇なときはマーカー壊さないとダメよ
7824/06/28(金)15:24:51No.1205269748そうだねx4
ニンジャやってると当然のことになっていくけど最初は見た目マッポなやつがいきなり撃ってくること自体ビビるだろうなあ…
7924/06/28(金)15:25:09No.1205269816+
手当たり次第に範囲攻撃ばらまいてマーカーもクソもねぇや!って状況作ってくるダメインみたいなのは天敵ですネー
8024/06/28(金)15:25:21No.1205269877+
>No.1205269527
POM! 爆発エフェクトが神聖なる旧世紀アーケードゲームめいた8BITドット分解し、消滅。「スッゾ市民!」タクティカル・ドスダガーを構えたハイデッカーが突進!「イヤーッ!」「アバーッ!」ヒールを突き刺す前蹴りが胸部を破壊。逆に後ろへワイヤーアクションめいて吹き飛ばされたハイデッカーは壁に激突し、やはり8BIT爆発を起こし分解。その場に黄金のドット・コーベインが転がる。
8124/06/28(金)15:26:37No.1205270235+
今のゲキリン=サンならイブキ読み替えの未熟な雷撃でマーカー破壊できるかな?
8224/06/28(金)15:27:41No.1205270520そうだねx3
>No.1205269877
BRATATATA! 無数のナーフ銃弾の中をブーケトスはきりもみ回転跳躍。そのすぐ下をクナイ・ダートが通過。「イヤーッ!」SMASH! ブーケトスの浴びせ蹴りをウィンドクナイは腕を掲げ防御。両者は反動で吹き飛ばされる。「イヤーッ!」ウィンドクナイは地面を滑りながらクナイをディリューションに向け投擲。「アイエエエ!」POM! クナイは空中で8BIT爆発し、「ミスな」のミンチョ体がドット表示された。「ア?」ウィンドクナイは訝しむ。「イヤーッ!」ブーケトス飛来!
8324/06/28(金)15:28:17No.1205270677+
>No.1205270520
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 5/精10/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー3個
ウィンドクナイ  体 8/精 7 即4/緊4 不如帰
ブーケトス    体10/精 7/即5/緊1 気体充実
ハイデッカー   体 2/精 1
ハイデッカー   体 2/精 1
8424/06/28(金)15:28:19No.1205270683+
アイエエエ!ゲン・ジツ!?
8524/06/28(金)15:28:45No.1205270790そうだねx1
>No.1205270677
再びディリューションの手番だ
移動フェイズに連続側転したのち、再び魅了を行おう
dice10D6=1 3 6 6 4 3 3 5 1 2 (34)
側転3D/魅了7D
8624/06/28(金)15:29:17No.1205270914そうだねx1
>No.1205270790
diceハイデッカー3体目が無力化
手番終了フェイズにゲン・ジツマーカーを生成
dice9D6=4 4 2 4 5 1 6 6 2 (34)
NORMAL
8724/06/28(金)15:29:28No.1205270966+
ゲームめいたゲン・ジツな
8824/06/28(金)15:29:41No.1205271024+
ディリューション=サンはゲーマー?
8924/06/28(金)15:29:51No.1205271072+
>No.1205270914
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 5/精 9/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー6個
ウィンドクナイ  体 8/精 7 即4/緊4 不如帰
ブーケトス    体10/精 7/即5/緊1 気体充実
ハイデッカー   体 2/精 1
ハイデッカー   体 2/精 1
ウィンドクナイは再びディリューションを攻撃する
dice7D6=2 5 1 5 1 3 4 (21)
クナイ投擲難易度NORMAL
9024/06/28(金)15:30:12No.1205271147+
>No.1205271072
dice4D6=1 4 5 6 (16)
ディリューションの回避判定
NORMAL
9124/06/28(金)15:30:25No.1205271208+
>No.1205271147
続けてブーケトスがさらに魅了を発動
dice5D6=5 5 2 1 4 (17)
NORMAL
9224/06/28(金)15:30:26No.1205271213+
ブーケトスは鋼鉄の肉体+ムテポンでガンガン前出てさあ俺を殴れエネルギースリケンお返しするぞみたいなビルドになりそうな予感がするキャラなのだ!
9324/06/28(金)15:30:40No.1205271266そうだねx1
よしハイデッカー始末完了!
9424/06/28(金)15:30:44No.1205271278+
>No.1205271208
これでハイデッカーは全員無力化
その直後にウィンドクナイが動き、ブーケトスに近接攻撃だ
dice7D6=5 4 1 1 4 2 5 (22)
EASY
9524/06/28(金)15:31:03No.1205271365そうだねx2
>No.1205271278
ブーケトスはムテキ・アティチュードを発動する
dice5D6=4 2 1 5 6 (18)
NORMAL
9624/06/28(金)15:31:19No.1205271461+
>No.1205271365
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 5/精 9/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー6個
ウィンドクナイ  体 8/精 7 即4/緊4 不如帰
ブーケトス    体10/精 6/即5/緊1 気体充実
9724/06/28(金)15:31:41No.1205271539そうだねx2
満ち満ちた精神力でムテキ!
このまま押し切ってしまいたい
9824/06/28(金)15:31:42No.1205271545+
さぁ返しのターンでレッサームテポンが来るぞ
ジツ1で覚えられるにしては大分殺意高いよねレッサームテポン
9924/06/28(金)15:32:55No.1205271852そうだねx2
>No.1205271461
何かがおかしい。ウィンドクナイのニンジャ第六感が明らかな異常を知らせる。だがこのようなジツはアマクダリのデータベースには……思考を中断し、ブーケトスの鈎爪めいた攻撃を外側へ弾く。「イヤーッ!」左手が脇腹を抉るように突き出された。ウィンドクナイは的確に防御!「俺はリードするタイプなんだよなァ! イヤーッ!」「ンアーッ!」ブーケトスを前蹴りで吹き飛ばす!「やれ!」「「ザッケンナ市民!」」ディリューションを狙い射撃開始!
10024/06/28(金)15:33:51No.1205272096そうだねx1
ブーケトス=サンのカラテは色々独特で面白いな
10124/06/28(金)15:34:07No.1205272163+
>No.1205271852
ハイデッカーは一糸乱れぬ動きで物理トリガを引いた。直後KBAM!「「アバーッ!?」」ナムサン。ライオット・ショットガン暴発! ハイデッカーの頭部が火星人めいて破裂した!「なんだと?」「イヤーッ!」「グワーッ!」壁を蹴り戻ってきたブーケトスのチョップが胸部をしたたかに打つ!「私を見て! イヤーッ!」「クソが!」追いすがっての回し蹴りを防御。重い一撃!
10224/06/28(金)15:34:17No.1205272214そうだねx3
>手当たり次第に範囲攻撃ばらまいてマーカーもクソもねぇや!って状況作ってくるダメインみたいなのは天敵ですネー
プロトコルとかだとポチポチしてるだけでマーカー全部吹っ飛んでくから困る
10324/06/28(金)15:34:26No.1205272258+
ハイデッカー無惨!
10424/06/28(金)15:35:50No.1205272627そうだねx1
>No.1205272163
ウィンドクナイは痺れに似た反動を堪えながら、荒削りなブーケトスのカラテを的確に防ぐ。重い。凄まじい怪力だが、それだけだ。ワザマエが足りない。湾岸警備隊のジゴクめいた訓練を潜り抜けた自負がある!「イヤーッ!」「ンアーッ!」ローキックがブーケトスの太腿を打ち、前進が途絶えた。攻防が逆転する。「イヤーッ!」ウィンドクナイはダートを順手握りでショート・ヤリめいて突き出した!
10524/06/28(金)15:35:55No.1205272652+
>さぁ返しのターンでレッサームテポンが来るぞ
>ジツ1で覚えられるにしては大分殺意高いよねレッサームテポン
属性ダメージに関係してないから柔軟に使えてありがたい
10624/06/28(金)15:36:10No.1205272721+
>ハイデッカーの頭部が火星人めいて破裂した!
アイエエエ…
10724/06/28(金)15:36:30No.1205272803+
(元ネタはマーズアタックだろうか…)
10824/06/28(金)15:36:34No.1205272823そうだねx4
湾岸警備隊かコイツ…と思ったが納得の経歴だ
ダイヤウルフと組んでたわけだし
10924/06/28(金)15:37:02No.1205272962そうだねx1
ムテキはデスノボリである
これにはダメ軽減しても意味がない相手には大きく力を削がれることと貫通できないレベルの火力しかない相手には文字通り死刑宣告であることの2つの意味をもつ
11024/06/28(金)15:37:39No.1205273121そうだねx3
>No.1205272627
眼球破壊を狙った刺突だ。ガラス玉めいて見開かれた左眼球を、クナイは串刺しにした。「まあ、贈り物?」「え?」ウィンドクナイは気付く。自分が突き出していたのは花束だ。「え?」「イヤーッ!」「グワーッ!?」低空タックルがウィンドクナイを拘束! ウィンドクナイは花束を投げ捨て、マウントを取ろうとするブーケトスの背中を肘で殴りつける!「イヤーッ! イヤーッ!」「ンアーッ!」鈍い痛みに耐えられず、ブーケトスはウィンドクナイの脱出を許した。
11124/06/28(金)15:38:32No.1205273360+
何だアレは!?
またゲン・ジツなのか!?
11224/06/28(金)15:38:32No.1205273361+
どこまで続くか分からないが後ろ盾もなしに組織を敵に回すのは辛いな…
11324/06/28(金)15:39:06No.1205273490+
ポイズンキラーの時も思ったけどディリューション=サンのゲン・ジツツヨイな…
11424/06/28(金)15:39:07No.1205273491+
庇護対象のディフューション自体がムテキ抜くのに最適なイマジナリースリケン投げれるようにもなれる
11524/06/28(金)15:39:07No.1205273492+
マウント使いだからジュー・ジツタツジン狙いだろうかブーケトス=サン
11624/06/28(金)15:39:39No.1205273661そうだねx2
>No.1205273121
ティロリロティロリロ! チンチンチンチン! ストコココピロペペー! パチンコめいた騒音が地下空間に響き渡る。そこら中で旧世紀アーケードめいたLED発光。ウィンドクナイは再びLED発光するクナイ・ダートを生成し両手に握りしめた。「なんだこりゃあ?」ウィンドクナイは立ち上がるブーケトスと縮こまるディリューションを順番に見た。「イヤーッ!」発光クナイ投擲!「アイエエエ!」ディリューション回避! 突き刺さったクナイは爆発せず残留する。「お前のジツか!」
11724/06/28(金)15:40:42No.1205273956+
>No.1205273661
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆3T:HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 5/精 9/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー6個
ウィンドクナイ  体 8/精 7 即4/緊4 不如帰
ブーケトス    体10/精 6/即5/緊1 気体充実
11824/06/28(金)15:40:49No.1205273993+
見かけだけのと実体があるの両方使ってる〜
まあゲンジツ偏中ビルドするならどっちのゲンジツスタイルも取るのがお得だけど
11924/06/28(金)15:41:02No.1205274047+
ニチョームあたりに潜り込んでカタオキに施術してもらうか…
でもブーケトス=サンとザクロ=サンと対面させたら胡乱なことになりそうなのだ
12024/06/28(金)15:41:04No.1205274053+
さてHARDだ…
12124/06/28(金)15:41:09No.1205274078+
>No.1205273956
ディリューションは移動フェイズに連続側転
攻撃フェイズにウィンドクナイにカラテ攻撃
dice7D6=3 3 2 5 4 1 3 (21)
3D側転/4D近接 HARD
12224/06/28(金)15:41:11No.1205274087+
意図してないところでプロレスめいた戦い方になってていずれパワーボムを覚えた時映えそうだ
12324/06/28(金)15:41:23No.1205274145+
アイエエエ側転が!?
12424/06/28(金)15:41:31No.1205274183+
側転が!
12524/06/28(金)15:41:35No.1205274203+
側転腐り族
12624/06/28(金)15:41:36No.1205274205そうだねx4
>No.1205274078
側転に失敗し回避ダイス獲得出来ず!
崩れ状態になりつつ攻撃は成功だ
ウィンドクナイは回避ダイスを3個使用
dice3D6=4 6 4 (14)
HARD
12724/06/28(金)15:42:07No.1205274341+
>No.1205274205
回避成功しノーダメージ
ウィンドクナイはディリューションをカラテで殴りたいが、近接攻撃はすでに前の手番でやった
移動フェイズに連続側転で離脱しよう
dice4D6=1 6 5 5 (17)
NORMAL
12824/06/28(金)15:42:10No.1205274356+
しかしマーカーはたくさんあるので回避には困らんぞ
12924/06/28(金)15:42:11No.1205274361+
ほほう464ですか
13024/06/28(金)15:42:25No.1205274420+
>No.1205274341
そして攻撃フェイズにディリューションにクナイ投擲
の、前にゲン・ジツ発動だ
dice9D6=2 4 1 6 6 6 2 1 4 (32)
NORMAL
13124/06/28(金)15:42:43No.1205274505そうだねx1
>No.1205274420
マーカーが合計9個に
改めてウィンドクナイのクナイ投擲判定
dice7D6=4 6 3 4 4 4 4 (29)
HARD
13224/06/28(金)15:42:54No.1205274560そうだねx1
>No.1205274505
ディリューションは5D回避判定
dice5D6=3 6 3 2 3 (17)
NORMAL
13324/06/28(金)15:43:00No.1205274589+
このゲン・ジツの6率を見ると早いこと666追加効果系のスキルが欲しくなりますネー
13424/06/28(金)15:43:08No.1205274629+
>No.1205274560
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆3T:HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 5/精 8/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー9個
ウィンドクナイ  体 8/精 7 即4/緊4 不如帰
ブーケトス    体10/精 6/即5/緊1 気体充実
13524/06/28(金)15:43:23No.1205274698そうだねx1
>No.1205274629
ブーケトスは移動フェイズに連続側転して接近
dice5D6=5 4 2 4 3 (18)
NORMAL
13624/06/28(金)15:43:25No.1205274707+
名前通りちゃんとクナイ使ってるすごい!
13724/06/28(金)15:43:32No.1205274733+
ゲン・ジツに絡め取られてムテキか立ちはだかるのは敵からすると嫌になるだろうなこれ
13824/06/28(金)15:43:34No.1205274747+
>このゲン・ジツの6率を見ると早いこと666追加効果系のスキルが欲しくなりますネー
(追加効果スキル取った途端に出なくなる6)
13924/06/28(金)15:43:51No.1205274816+
>マウント使いだからジュー・ジツタツジン狙いだろうかブーケトス=サン
つまりパワーボム読み替えの絞め技の鬼に…?
14024/06/28(金)15:43:57No.1205274836そうだねx1
>No.1205274698
攻撃フェイズにウィンドクナイに近接攻撃
レッサー・ムテキ・ウェポンの効果で近接ダイス+2個を得る
dice8D6=1 3 5 2 3 5 6 2 (27)
HARD
14124/06/28(金)15:44:11No.1205274902そうだねx1
>No.1205274836
dice5D6=3 6 4 6 1 (20)
ウィンドクナイの回避判定
HARD
14224/06/28(金)15:44:28No.1205274976+
相変わらず回避の出目が強いなウィンドクナイ=サン
14324/06/28(金)15:44:30No.1205274981+
ヌゥーッ…デッポンだったらサツバツなのだが
14424/06/28(金)15:44:33No.1205275003+
>No.1205274902
ウィンドクナイの2回目の手番、これまで通りブーケトスに近接攻撃だ
集中してEASY
dice7D6=4 6 1 6 6 4 1 (28)
14524/06/28(金)15:44:40No.1205275031+
アイエエエエ!?
14624/06/28(金)15:44:46No.1205275048+
ナムアミダブツ!?
14724/06/28(金)15:44:50No.1205275068+
ナムアミダブツ!?
14824/06/28(金)15:45:03No.1205275123そうだねx1
>No.1205275003
ブーケトスは側転で得たダイスを加えて9Dで回避
dice9D6=6 4 4 4 5 1 5 6 3 (38)
UH
14924/06/28(金)15:45:11No.1205275145+
あぶねぇ!
15024/06/28(金)15:45:16No.1205275176+
よくかわす!
15124/06/28(金)15:45:20No.1205275190そうだねx1
>No.1205275123
回避に成功しノーダメージ
次のターンの処理を進めよう
15224/06/28(金)15:45:24No.1205275205+
イマジナリスリケン怪人になるならアーチになんないでサイバネ入れて拡張パーツでジツ支援サイバネ3つ突っ込むとかもアリな
15324/06/28(金)15:45:32No.1205275227+
>No.1205275190
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆4T:HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 5/精 8/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー9個
ウィンドクナイ  体 8/精 7 即4/緊4 不如帰
ブーケトス    体10/精 6/即5/緊1 気体充実
15424/06/28(金)15:45:48No.1205275285+
ウィンドクナイ=サン言動とキャラの割にやたら冷静で手堅く強い!
15524/06/28(金)15:46:03No.1205275349そうだねx1
>No.1205275227
ディリューションは移動フェイズに連続側転
攻撃フェイズに再び近接攻撃だ
近接攻撃にマーカーを3個使用する
dice10D6=6 5 6 3 5 2 5 3 5 4 (44)
側転3/近接7
15624/06/28(金)15:46:05No.1205275354そうだねx2
闇3DKEはこの帯だと本当怖い
15724/06/28(金)15:46:21No.1205275452+
側転吸われ族!
15824/06/28(金)15:46:22No.1205275453+
>No.1205275349
ウィンドクナイは回避ダイスを4個使用
dice4D6=3 4 4 5 (16)
HARD
15924/06/28(金)15:46:36No.1205275515+
>No.1205275453
手番終了時にゲン・ジツを発動する
dice9D6=5 4 6 3 1 4 2 2 1 (28)
NORMAL
16024/06/28(金)15:46:44No.1205275544+
>ウィンドクナイ=サン言動とキャラの割にやたら冷静で手堅く強い!
闇3ダークエンハがフレーバー的には狂人化するけどデータ的には堅実な性能してるからな…
16124/06/28(金)15:47:01No.1205275619+
>No.1205275515
マーカー合計数は9個に戻った
続けてウィンドクナイの手番、側転ののちディリューションにクナイ投擲だ
dice4D6=5 3 2 2 (12)
側転NORMAL
16224/06/28(金)15:47:12No.1205275667+
>No.1205275619
dice7D6=5 4 5 5 2 3 2 (26)
クナイHARD
16324/06/28(金)15:47:25No.1205275720+
>No.1205275667
ディリューションは7D回避判定
dice7D6=2 3 1 3 2 1 3 (15)
NORMAL
16424/06/28(金)15:47:43No.1205275804+
ウワッ!マーカーを使って避けねば!
16524/06/28(金)15:47:44No.1205275811+
グワーッ命中!
16624/06/28(金)15:47:47No.1205275829そうだねx1
>No.1205275720
緊急回避ダイスは取っておこう
2ダメージを受け残り体力3点だ
16724/06/28(金)15:47:51No.1205275837+
サンメンタイ!
16824/06/28(金)15:47:59No.1205275876+
>No.1205275829
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆4T:HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 3/精 7/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー9個
ウィンドクナイ  体 8/精 7 即4/緊4 不如帰
ブーケトス    体10/精 6/即5/緊1 気体充実
16924/06/28(金)15:48:15No.1205275946そうだねx1
>No.1205275876
ブーケトスは連続側転し接近
dice5D6=3 1 6 2 5 (17)
17024/06/28(金)15:48:18No.1205275960+
ヌゥーこれはなかなか痛い一撃
17124/06/28(金)15:48:27No.1205275994そうだねx1
>No.1205275946
攻撃フェイズにウィンドクナイを殴る
dice6D6=4 1 5 6 2 6 (24)
HARD
17224/06/28(金)15:48:34No.1205276019+
サツバツだー!
17324/06/28(金)15:48:41No.1205276043そうだねx1
>No.1205275994
dice4D6=4 2 2 1 (9)
ウィンドクナイの回避判定
HARD
17424/06/28(金)15:48:49No.1205276073+
当たった!
17524/06/28(金)15:48:51No.1205276079+
サツバツ命中ヤッター!
17624/06/28(金)15:48:51No.1205276080+
サツバツ!
子供を傷つけられて頭にきたか?
17724/06/28(金)15:48:54No.1205276091+
当たった!
17824/06/28(金)15:48:54No.1205276095+
当たった!
17924/06/28(金)15:48:54No.1205276096+
当たったこと自体は痛いが道中で削られてないので体力受けができる嬉しみ
18024/06/28(金)15:48:57No.1205276108そうだねx1
>No.1205276043
緊急回避ダイスを使わざるを得ない
dice4D6=4 2 5 2 (13)
HARD
18124/06/28(金)15:49:03No.1205276128+
あたった!
18224/06/28(金)15:49:20No.1205276203そうだねx1
よーし向こうのリソースを確実に削っている
18324/06/28(金)15:49:22No.1205276212そうだねx1
>No.1205276108
ギリギリ回避成功だがリソースを削られた
ウィンドクナイの2回目の手番で、ブーケトスに攻撃
dice7D6=2 5 3 5 5 6 6 (32)
集中してEASY
18424/06/28(金)15:49:29No.1205276235そうだねx1
ヌゥーッ惜しい!だが緊急は吐かせた!
18524/06/28(金)15:49:56No.1205276342そうだねx1
>No.1205276212
ブーケトスは回避判定
dice9D6=1 1 2 6 1 2 5 6 5 (29)
HARD
18624/06/28(金)15:49:57No.1205276354+
うわっサツバツ返し
18724/06/28(金)15:50:37No.1205276493+
>No.1205276342
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆5T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 3/精 7/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー9個
ウィンドクナイ  体 8/精 7 即4/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 6/即5/緊1 気体充実

ここからはUHだ
ディリューションは側転しつつマーカー3個消費で再び殴ろう
dice10D6=5 6 2 5 2 5 1 2 1 1 (30)
18824/06/28(金)15:50:54No.1205276562+
>No.1205276493
ウィンドクナイは回避ダイスを使用せず、1ダメージを受け入れる
その方が経済的だ
18924/06/28(金)15:51:07No.1205276617+
>No.1205276562
dice9D6=3 1 5 2 1 6 1 1 5 (25)
手番終了時にゲン・ジツ発動
19024/06/28(金)15:51:11No.1205276634+
まだ7もあるからなぁ…
19124/06/28(金)15:51:41No.1205276762+
その辺の装備とかしてなさそうなのに緊急回避ダイス持ってるのか
19224/06/28(金)15:51:41No.1205276764+
>No.1205276617
・拾得物
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キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆5T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 3/精 6/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー9個
ウィンドクナイ  体 7/精 7 即4/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 6/即5/緊1 気体充実
マーカーは増減せず
ウィンドクナイは再び側転して、ディリューションにクナイ投擲だ
dice4D6=6 1 5 5 (17)
側転NORMAL
19324/06/28(金)15:51:49No.1205276797+
回避ダイスのストックが10個ある
コワイ!
19424/06/28(金)15:52:15No.1205276883そうだねx2
>No.1205276764
>その辺の装備とかしてなさそうなのに緊急回避ダイス持ってるのか
ランダムシナリオ「デッドリー・ヴィジョンズ」の複数PC向け強化データを適用しています
これによりウィンドクナイの万札は更に増えている
dice7D6=1 6 3 4 3 3 5 (25)
クナイ投擲HARD
19524/06/28(金)15:52:31No.1205276944そうだねx1
>No.1205276883
dice7D6=3 4 3 5 5 3 6 (29)
ディリューションの回避判定
NORMAL
19624/06/28(金)15:52:42No.1205276994+
よし!いいぞ!
19724/06/28(金)15:52:55No.1205277042そうだねx2
>No.1205276944
エンハンスされているのでHARDか? とにかく回避だ
続けてブーケトスの攻撃
dice6D6=2 5 4 4 5 2 (22)
EASY
19824/06/28(金)15:53:08No.1205277098そうだねx1
>No.1205277042
dice8D6=5 2 2 3 5 6 5 1 (29)
ウィンドクナイの回避判定
UH
19924/06/28(金)15:53:21No.1205277146+
>No.1205277098
回避に成功し、2回目の手番にブーケトスへ近接攻撃だ
dice7D6=1 6 3 6 3 5 3 (27)
EASY
20024/06/28(金)15:53:41No.1205277221そうだねx1
>No.1205277146
またしてもサツバツ! ムテキでは受けられずレッサー・ムテキ・ウェポンが発動できない
dice7D6=2 5 4 5 1 4 6 (27)
回避UH
20124/06/28(金)15:53:51No.1205277255+
アブナイ!
20224/06/28(金)15:53:52No.1205277260+
待て!ニンジャスレイヤー=サン!
UHだとエンハしてなくてもスリケンとナガユミは回避難易度+1となる!
20324/06/28(金)15:53:58No.1205277283+
うおっサツバツ
20424/06/28(金)15:54:07No.1205277314+
>No.1205277221
・拾得物
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◆6T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 3/精 6/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー9個
ウィンドクナイ  体 7/精 7 即4/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 6/即5/緊1 気体充実
では6ターン目、ディリューションは側転
dice3D6=1 3 3 (7)
NORMAL
20524/06/28(金)15:54:33No.1205277413そうだねx1
>No.1205277314
またしても失敗だ
ウィンドクナイに対してマーカーを6個使用し近接攻撃
dice10D6=4 5 4 4 4 1 4 4 3 5 (38)
HARD
20624/06/28(金)15:54:40No.1205277441+
ちょいちょいコケてる
20724/06/28(金)15:54:42No.1205277449+
子供だから上手く走れないのかい…? 
僕らが一緒に走ってあげるね…♥
20824/06/28(金)15:54:48No.1205277482そうだねx3
>No.1205277413
これだけ振って6が出ないのだから恐ろしい
ウィンドクナイは回避せず1ダメージを受け入れる
20924/06/28(金)15:55:00No.1205277531+
側転が苦手!
21024/06/28(金)15:55:01No.1205277541そうだねx1
>No.1205277482
dice9D6=6 5 6 4 3 4 6 2 1 (37)
ゲン・ジツを発動
現在のマーカー数は3個だ
21124/06/28(金)15:55:23No.1205277629+
ゲンジツだとすげー6出てるのがそれっぽさ加速する
21224/06/28(金)15:55:28No.1205277648+
ゲン・ジツのダイスは走るな…
得手不得手がはっきりわかるようだ
21324/06/28(金)15:55:33No.1205277674+
ゲン・ジツは6出てるんだが…
21424/06/28(金)15:55:44No.1205277717+
>No.1205277541
・拾得物
万札32
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◆6T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 3/精 5/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー6個
ウィンドクナイ  体 6/精 7 即4/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 6/即5/緊1 気体充実

ウィンドクナイは側転しディリューションにクナイ投擲
dice10D6=3 5 5 3 4 2 3 6 6 4 (41)
側転4D/クナイ6D
一応攻撃ダイスは7Dだが6D触ればHARDでも成功はするだろう
21524/06/28(金)15:56:04No.1205277800そうだねx2
>No.1205277717
ディリューションはマーカーを2個使い7D回避
dice7D6=4 3 2 1 1 6 3 (20)
HARD
21624/06/28(金)15:56:22No.1205277880+
>No.1205277800
マーカーが残り4個になり、ブーケトスの手番
dice5D6=3 6 1 1 3 (14)
側転NORMAL
21724/06/28(金)15:56:26No.1205277897+
遊び感覚みたいな仕掛け方だったのに不退転の覚悟持ってるのマジで狂人
21824/06/28(金)15:56:32No.1205277914+
ここ1週間敵のダイスがイカれすぎてて怖い!
21924/06/28(金)15:56:33No.1205277918そうだねx1
>No.1205277880
dice6D6=6 6 4 2 2 2 (22)
そして近接HARD
22024/06/28(金)15:56:35No.1205277930+
あぶねぇ!サンキューマーカー!
22124/06/28(金)15:56:45No.1205277968+
>No.1205277918
dice5D6=3 5 3 4 5 (20)
即応ダイスをつぎ込もう
ナムアミダブツ狙いだ
22224/06/28(金)15:56:47No.1205277973+
サツバツ!
22324/06/28(金)15:57:02No.1205278037そうだねx1
>No.1205277968
だが出ない!
ウィンドクナイはアドレナリン・ブーストを使用し8D回避判定
dice8D6=1 6 1 6 3 4 3 2 (26)
HARD
22424/06/28(金)15:57:16No.1205278113+
>No.1205278037
回避成功しウィンドクナイの手番
ブーケトスに近接EASY
dice7D6=3 5 2 6 5 4 1 (26)
22524/06/28(金)15:57:17No.1205278116+
即応=サン?モシモシ!
22624/06/28(金)15:57:27No.1205278153+
>No.1205278113
dice4D6=5 1 1 4 (11)
ここに即応ダイスを使用
22724/06/28(金)15:57:33No.1205278181+
AB切らせた!どんどん追い込んでいるぞ!
22824/06/28(金)15:57:39No.1205278205+
即応ダイス=サンのことは前から苦手だった
22924/06/28(金)15:57:40No.1205278208そうだねx2
>No.1205278153
こちらも6が出ない!
ブーケトスはようやくムテキ・アティチュードを発動できる
dice5D6=1 3 1 5 6 (16)
NORMAL
23024/06/28(金)15:57:45No.1205278229そうだねx2
即応は等しく無慈悲
23124/06/28(金)15:57:53No.1205278256+
>No.1205278208
発動に成功しノーダメージ
これでレッサー・ムテキ・ウェポンの条件を満たす
23224/06/28(金)15:57:58No.1205278277+
ソクオウ=サンのことは雨の時のマンホールくらい好きでした
23324/06/28(金)15:58:07No.1205278314+
即応ダイスのことは昔から好きでした
23424/06/28(金)15:58:15No.1205278340+
敵側でも平等に腐る即応ダイスさん
23524/06/28(金)15:58:33No.1205278408+
>No.1205278256
・拾得物
万札32
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◆7T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 3/精 5/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー4個
ウィンドクナイ  体 6/精 6/即0/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 5/即0/緊1 気体充実
ディリューションは再び側転と近接攻撃だ
dice7D6=1 1 6 1 5 6 2 (22)
3/4
23624/06/28(金)15:58:36No.1205278418+
テノヒラドリル・ジツ!イヤーッ!
23724/06/28(金)15:58:56No.1205278490そうだねx2
>No.1205278408
ウィンドクナイは回避を温存するためにダメージを受ける
dice9D6=3 4 5 2 2 3 3 4 3 (29)
そして手番終了時のゲン・ジツ
23824/06/28(金)15:59:04No.1205278512+
「」ッズの掌は掘削ドリルめいて高速回転!
23924/06/28(金)15:59:18No.1205278567+
>No.1205278490
・拾得物
万札32
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◆7T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 3/精 4/即0/緊2 気体充実 回避D-1 マーカー7個
ウィンドクナイ  体 6/精 6/即0/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 5/即0/緊1 気体充実

dice10D6=4 6 1 2 4 5 4 5 5 1 (37)
ウィンドクナイの側転4D/クナイ6Dだ
24024/06/28(金)15:59:29No.1205278606+
>No.1205278567
dice7D6=3 3 3 4 2 1 1 (17)
ディリューションの回避HARD
マーカーは温存しよう
24124/06/28(金)15:59:40No.1205278642そうだねx3
>No.1205278606
dice2D6=4 6 (10)
緊急回避ダイスを使用!
24224/06/28(金)15:59:48No.1205278672+
当っちゃった!
24324/06/28(金)16:00:00No.1205278712+
サンキュー緊急!
24424/06/28(金)16:00:00No.1205278715+
>No.1205278642
ギリギリで回避成功しノーダメ
ブーケトスはレッサー・ムテキ・ウェポンの効果を近接ダイス+2個にしてウィンドクナイを攻撃
dice8D6=6 1 3 2 5 3 4 1 (25)
EASY
24524/06/28(金)16:00:01No.1205278716+
どっかの即応さんと違って緊急さんは頼りになるなあ!
24624/06/28(金)16:00:03No.1205278727+
危ねえ!
24724/06/28(金)16:00:03No.1205278728+
ジツ以外いいところがない!いやキャラ付けとしては最高の出目なんだが!
24824/06/28(金)16:00:10No.1205278752+
キンキュウ=サンのことほ好きでした
24924/06/28(金)16:00:14No.1205278770そうだねx2
ウィンドクナイ=サンがイクサの最中ずっと冷静に機会伺ってるようでコワイ
こっちも大概な狂人だ
25024/06/28(金)16:00:16No.1205278783そうだねx1
>No.1205278715
dice8D6=2 1 2 3 1 3 6 6 (24)
ウィンドクナイの回避判定
UH
25124/06/28(金)16:00:34No.1205278843+
避けるなぁウィンドクナイ=サン…
25224/06/28(金)16:00:42No.1205278868+
ヌゥーッ!
25324/06/28(金)16:00:49No.1205278907+
ねぇやっぱりアイツのダイスおかしいよ!
25424/06/28(金)16:00:51No.1205278909そうだねx1
>No.1205278783
・拾得物
万札32
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◆7T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 3/精 4/即0/緊0 気体充実 回避D-1 マーカー7個
ウィンドクナイ  体 5/精 6/即0/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 5/即0/緊1 気体充実

ウィンドクナイは集中しブーケトスを攻撃
dice7D6=5 4 2 5 5 3 3 (27)
25524/06/28(金)16:01:02No.1205278947+
>No.1205278909
dice5D6=2 1 4 4 2 (13)
ブーケトスはムテキ・アティチュードを発動する
25624/06/28(金)16:01:25No.1205279031+
アッブネ!
25724/06/28(金)16:01:27No.1205279045そうだねx3
>No.1205278947
・拾得物
万札32
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◆8T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 3/精 4/即0/緊0 気体充実 回避D-1 マーカー7個
ウィンドクナイ  体 5/精 6/即0/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 4/即0/緊1 気体充実
ディリューションの手番だ
側転近接を7Dで振る
dice7D6=5 6 5 3 6 2 1 (28)
25824/06/28(金)16:01:48No.1205279139そうだねx1
>No.1205279045
ウィンドクナイはやはり体力受けする
そしてディリューションに側転からのクナイ投擲

の前にゲン・ジツ発動だ
dice9D6=6 4 2 4 5 5 5 6 1 (38)
25924/06/28(金)16:02:07No.1205279206+
互いにリソースはほぼ尽きたがこうなるとエンハによる火力差がコワイ!
26024/06/28(金)16:02:15No.1205279250+
>No.1205279139
・拾得物
万札32
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◆8T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 3/精 4/即0/緊0 気体充実 回避D-1 マーカー10個
ウィンドクナイ  体 4/精 6/即0/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 4/即0/緊1 気体充実

ウィンドクナイの
側転4D/クナイ6D
dice10D6=4 2 1 6 1 1 5 3 3 4 (30)
26124/06/28(金)16:02:16No.1205279253+
そろそろ1ダメージも無視できない体力だぞウインドクナイ=サン!
26224/06/28(金)16:02:29No.1205279304+
>No.1205279250
dice7D6=1 4 4 3 2 1 3 (18)
ディリューションの回避判定
HARD
26324/06/28(金)16:02:35No.1205279325+
地味にウィンドクナイ=サンも削れてはきているが…
26424/06/28(金)16:02:41No.1205279354+
スリケンにも乗るの強いなDKE…
26524/06/28(金)16:02:45No.1205279374+
ンアーッ!
26624/06/28(金)16:02:45No.1205279376そうだねx2
>No.1205279304
やはり出目がクソすぎる! ガキだからだろうか
今度こそ2ダメージ受け、体力残り1点だ
26724/06/28(金)16:02:56No.1205279404+
アバーッ!
26824/06/28(金)16:02:56No.1205279405+
後がない!
26924/06/28(金)16:03:00No.1205279422+
あっ
27024/06/28(金)16:03:01No.1205279426+
なんでこんな避けないんだよお前!
27124/06/28(金)16:03:09No.1205279458+
>No.1205279376
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆8T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 1/精 4/即0/緊0 気体充実 回避D-1 マーカー10個
ウィンドクナイ  体 4/精 6/即0/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 4/即0/緊1 気体充実
ブーケトスがレッサー・ムテキ・ウェポンでダイス+2個を得て攻撃
dice8D6=2 1 1 1 2 6 2 4 (19)
27224/06/28(金)16:03:21No.1205279495+
>No.1205279458
dice8D6=3 2 5 2 4 2 2 5 (25)
ウィンドクナイの回避判定
UH
27324/06/28(金)16:03:30No.1205279546+
あたった!
27424/06/28(金)16:03:35No.1205279568+
おおっやっと素で近接が通った!
27524/06/28(金)16:03:38No.1205279577+
2/3の14乗って確率いくつだっけ…
27624/06/28(金)16:03:41No.1205279589そうだねx2
>No.1205279495
いよいよこちらも腐り始めた
ウィンドクナイは1ダメージを受けつつブーケトスに攻撃
dice7D6=2 5 1 3 3 1 3 (18)
EASY
27724/06/28(金)16:03:57No.1205279658+
いいぞ621!着実にダメージが蓄積してきている!
27824/06/28(金)16:04:06No.1205279683そうだねx2
>No.1205279589
ブーケトスは当然ムテキ受けする
dice5D6=4 5 3 6 2 (20)
今の出目だと発動ダイスさえ恐ろしい
27924/06/28(金)16:04:18No.1205279732+
よーしムテポンだー
28024/06/28(金)16:04:39No.1205279809+
>2/3の14乗って確率いくつだっけ…
0.3%
28124/06/28(金)16:04:51No.1205279848そうだねx1
>No.1205279683
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆9T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 1/精 4/即0/緊0 気体充実 回避D-1 マーカー10個
ウィンドクナイ  体 3/精 6/即0/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 3/即0/緊1 気体充実
ディリューションは側転からマーカー6個を使用しての近接攻撃
dice3D6=6 5 4 (15)
28224/06/28(金)16:05:03No.1205279892+
>No.1205279848
dice10D6=2 6 6 6 2 3 5 5 2 2 (39)
近接HARD
28324/06/28(金)16:05:16No.1205279938+
ナムアミダブツ!?
28424/06/28(金)16:05:19No.1205279946+
ナムアミダブツ!
28524/06/28(金)16:05:21No.1205279954+
>No.1205279892
ナムアミダブツ!
ウィンドクナイは回避ダイス6個で避けざるを得ない
dice6D6=4 3 3 5 5 3 (23)
UH2
28624/06/28(金)16:05:28No.1205279977+
むりー!!!
28724/06/28(金)16:05:31No.1205279991そうだねx1
>No.1205279954
dice1D6=4 (4)
サツバツ!
28824/06/28(金)16:05:42No.1205280031+
おみあし…
28924/06/28(金)16:05:50No.1205280058+
流石にマーカー使えば…マーカー無しでも出とる!
29024/06/28(金)16:05:53No.1205280070+
急に本気出してきたな
29124/06/28(金)16:05:54No.1205280076+
ドシタンス!?ディリューション=サンドシタンス!?
29224/06/28(金)16:05:56No.1205280082そうだねx1
>No.1205279991
脚部破壊!
カラテ-1脚力ダメージ-2
痛打+1で残り1点!
dice9D6=4 6 2 4 3 4 3 2 3 (31)
もちろんゲン・ジツも発動だ
29324/06/28(金)16:06:13No.1205280149+
まさか…ゲン・エンハンスを会得したというのか!?
29424/06/28(金)16:06:19No.1205280169+
ははーんお前実はデッスリ族だな?
29524/06/28(金)16:06:22No.1205280182+
>No.1205280082
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆9T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 1/精 4/即0/緊0 気体充実 回避D-1 マーカー7個
ウィンドクナイ  体 1/精 6/即0/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 3/即0/緊1 気体充実
ウィンドクナイはディリューションに側転しつつクナイ投擲
dice10D6=4 3 2 4 2 2 5 6 6 4 (38)
29624/06/28(金)16:06:34No.1205280237+
よけろー!!!なんとしてもよけろー!!!
29724/06/28(金)16:06:39No.1205280249+
マーカー使って避けてくれー!死ぬな!
29824/06/28(金)16:06:41No.1205280259そうだねx2
>No.1205280182
ディリューションはマーカーを3個使い回避判定
dice10D6=1 3 6 2 6 2 6 5 6 5 (42)
HARD
29924/06/28(金)16:06:54No.1205280309+
よし!
ブーケトス=サンきめてくれ!!!
30024/06/28(金)16:06:57No.1205280317+
>No.1205280259
回避に成功し、レッサー・ムテキ・ウェポンを発動したブーケトスが迫る!
dice8D6=1 6 1 3 5 1 3 3 (23)
EASY
30124/06/28(金)16:06:58No.1205280321+
出目が走り出した
30224/06/28(金)16:06:59No.1205280325+
急に出目よくなったなお前!
30324/06/28(金)16:07:01No.1205280331そうだねx1
一気に押し込んだ!
道連れにされるのは避けるのだディリューション=サン!キアイだ!
30424/06/28(金)16:07:07No.1205280355+
>No.1205280317
dice2D6=6 4 (10)
ウィンドクナイの回避判定
UH
30524/06/28(金)16:07:16No.1205280383+
くそ!
30624/06/28(金)16:07:18No.1205280391+
ウワッめっちゃ粘る
30724/06/28(金)16:07:20No.1205280402+
>No.1205280355
だが避ける! そして集中し近接攻撃!
dice6D6=3 1 1 4 3 6 (18)
EASY
30824/06/28(金)16:07:21No.1205280405+
ヌゥーッ!
30924/06/28(金)16:07:31No.1205280434そうだねx2
>No.1205280402
dice5D6=3 5 5 2 4 (19)
そしてそれをムテキ!
31024/06/28(金)16:07:31No.1205280437+
ンアーッ!?
31124/06/28(金)16:07:43No.1205280492そうだねx1
>No.1205280434
ディリューションは再び側転!
dice3D6=6 3 3 (12)
31224/06/28(金)16:08:09No.1205280586+
ここに更に別の攻撃として飛ばせるエネルギースリケン本当にエグいぞ!
31324/06/28(金)16:08:29No.1205280656+
>No.1205280492
・拾得物
万札32
ストリートウェア(伝統的礼装と交換)
キーボード・オブ・ザ・ゴールデン・エイジ
◆9T:U-HARD◆
アトモスフィアは2ターンごとに上昇
ディリューション 体 1/精 3/即0/緊0 気体充実 回避D-1 マーカー4個
ウィンドクナイ  体 1/精 6/即0/緊0 不如帰
ブーケトス    体10/精 3/即0/緊1 気体充実
ウィンドクナイはディリューションに側転しつつクナイ投擲

ディリューションはマーカーを4個使い近接攻撃
dice8D6=4 1 2 6 2 6 1 5 (27)
HARD
31424/06/28(金)16:08:39No.1205280694+
サツバツ!
31524/06/28(金)16:08:42No.1205280711+
サツバツ!
31624/06/28(金)16:08:44No.1205280719+
二人とも生き残ればだけどブーケトスはこのキャラ性だとバリケード化覚えそうだな
31724/06/28(金)16:08:44No.1205280720+
サツバツ!
31824/06/28(金)16:08:44No.1205280721そうだねx1
>No.1205280656
またしてもサツバツ!
ウィンドクナイの回避判定5D
dice5D6=6 3 5 6 5 (25)
UH
31924/06/28(金)16:08:54No.1205280760+
>ここに更に別の攻撃として飛ばせるエネルギースリケン本当にエグいぞ!
打ち放題状態だったとはいえメンタリスト怖すぎたね…
32024/06/28(金)16:08:55No.1205280765そうだねx1
>No.1205280721
だが避ける!
dice9D6=4 2 6 5 4 4 1 2 2 (30)
ゲン・ジツ発動
32124/06/28(金)16:09:00No.1205280779+
くそ!
32224/06/28(金)16:09:08No.1205280808+
ちょまてよお前!
32324/06/28(金)16:09:10No.1205280818+
>No.1205280765
ウィンドクナイは側転しつつクナイ投擲だ
dice10D6=4 2 5 2 3 5 2 6 6 6 (41)
32424/06/28(金)16:09:18No.1205280840そうだねx1
こいつの回避もおかしい!
32524/06/28(金)16:09:31No.1205280881そうだねx2
>No.1205280818
クナイ投擲でよかったと言わざるを得ない出目だ
ディリューションはアドレナリン・ブーストを使用
dice7D6=1 1 4 6 5 1 1 (19)
NORMAL
32624/06/28(金)16:09:41No.1205280923+
よし!
32724/06/28(金)16:09:44No.1205280934そうだねx1
>No.1205280881
そしてレッサー・ムテキ・ウェポンを解除したブーケトス!
dice8D6=5 5 1 2 4 2 1 6 (26)
EASY
32824/06/28(金)16:09:55No.1205280984そうだねx1
>No.1205280934
dice3D6=6 6 6 (18)
ウィンドクナイの回避!
32924/06/28(金)16:09:56No.1205280988+
ここまでサツバツが出ないものか!
33024/06/28(金)16:10:00No.1205281002+
あたれ!!!
33124/06/28(金)16:10:06No.1205281025そうだねx1
前の戦いもそうだったけど実はブーケトス=サンより致命的な攻撃を叩き込んでいるのはディリューション=サンの方なのだ!
オトコノコニハイジガアルンダヨ・メソッドか
33224/06/28(金)16:10:07No.1205281029+
アイエエ!?
33324/06/28(金)16:10:10No.1205281036そうだねx1
>No.1205280984
ナムサン!? 回避成功!
ウィンドクナイはブーケトスに近接攻撃!
dice6D6=5 6 6 6 1 2 (26)
EASY
33424/06/28(金)16:10:12No.1205281044+
なにこいつ!?
33524/06/28(金)16:10:15No.1205281055+
>6 6 6





33624/06/28(金)16:10:18No.1205281065+
コワー
33724/06/28(金)16:10:20No.1205281078+
アイエエエ!悪魔の数字!
33824/06/28(金)16:10:34No.1205281127そうだねx2
やっぱこのIRCの乱数表おかしいよ!?
33924/06/28(金)16:10:43No.1205281158+
モシモシIRC=サン?
やってますよね?
34024/06/28(金)16:10:49No.1205281183+
コイツやはりメイジハンドの系譜…!
34124/06/28(金)16:10:54No.1205281196そうだねx2
>No.1205281036
ゴ、ゴ、ゴウランガ!?
ブーケトスは……アドレナリン・ブーストを使用!
dice7D6=5 3 3 4 5 5 6 (31)
34224/06/28(金)16:11:09No.1205281253+
セーフ!
34324/06/28(金)16:11:11No.1205281263そうだねx1
>No.1205281196
回避成功! だがレッサー・ムテキ・ウェポンが発動しない!
ディリューションの手番、側転!
dice3D6=3 3 5 (11)
34424/06/28(金)16:11:12No.1205281267+
あっぶねえ!
34524/06/28(金)16:11:25No.1205281314+
早くオタッシャしてくれウィンドクナイ=サン!
34624/06/28(金)16:11:32No.1205281338+
ダイスブッダ!
ケヒャリストとか好きなんですかダイスブッダ!
34724/06/28(金)16:11:36No.1205281351そうだねx1
>No.1205281263
マーカー3個を使い近接攻撃!
dice7D6=4 3 4 5 5 2 4 (27)
HARD
34824/06/28(金)16:11:47No.1205281387+
>No.1205281351
dice5D6=3 3 1 6 4 (17)
ウィンドクナイの回避判定
34924/06/28(金)16:11:55No.1205281422+
くそ!
35024/06/28(金)16:11:59No.1205281438そうだねx1
>No.1205281387
避ける! そしてゲン・ジツ!
dice9D6=5 3 6 1 1 2 2 3 3 (26)
これで打ち止めだ
35124/06/28(金)16:12:01No.1205281451そうだねx2
ニンジャのイクサは体力1になっても一切油断できぬということをありありと見せられている…!
35224/06/28(金)16:12:02No.1205281453+
666を3連打!?
35324/06/28(金)16:12:12No.1205281501+
>No.1205281438
ウィンドクナイは側転しクナイ投擲
dice10D6=6 5 5 2 4 6 4 3 1 1 (37)
35424/06/28(金)16:12:15No.1205281509そうだねx2
ウィンド族コワくない?
35524/06/28(金)16:12:23No.1205281537そうだねx1
>No.1205281501
dice7D6=2 1 4 6 4 1 4 (22)
ディリューションの回避判定
35624/06/28(金)16:12:29No.1205281552+
アッブネ!
35724/06/28(金)16:12:31No.1205281564+
よくよけた!
35824/06/28(金)16:12:35No.1205281583そうだねx1
>No.1205281537
ブーケトスの攻撃!
dice6D6=5 4 3 1 6 3 (22)
EASY
35924/06/28(金)16:12:47No.1205281631+
>No.1205281583
dice3D6=3 3 2 (8)
ウィンドクナイの回避判定
36024/06/28(金)16:12:53No.1205281663+
決めてくれブーケトスサン!
36124/06/28(金)16:12:54No.1205281664そうだねx2
「」んチこいつ456賽使ってるよ絶対!
36224/06/28(金)16:12:54No.1205281666+
あたったー!!!!!
36324/06/28(金)16:12:59No.1205281688そうだねx4
>No.1205281631
ようやく命運尽きた!
ウィンドクナイは爆発四散!
36424/06/28(金)16:13:00No.1205281690+
やっと当たったー!
36524/06/28(金)16:13:01No.1205281694+
やっと当たった…
36624/06/28(金)16:13:14No.1205281738そうだねx1
ブーケトス=サンがサツってくれない!
36724/06/28(金)16:13:20No.1205281757そうだねx1
実際同格に出目6連打されたらどうしようもないのだ!
死ウ死!
36824/06/28(金)16:13:24No.1205281769+
>ウィンド族コワくない?
そんな事言うなよ
実際ショックだぜ
36924/06/28(金)16:13:35No.1205281814そうだねx1
油断ならないというのがこれほど似合うイクサもない
37024/06/28(金)16:13:39No.1205281827そうだねx1
なんて厳しい戦いだったのかしら…
37124/06/28(金)16:13:46No.1205281860+
やっと死んだ…マジで酷いよここ最近のIRCの乱数
37224/06/28(金)16:14:05No.1205281942+
この二人やたら苦戦するな……
37324/06/28(金)16:14:09No.1205281962そうだねx1
ここ最近ダイスブッダが敵のダイスを回しすぎている
37424/06/28(金)16:14:16No.1205281983+
やっぱり後衛が容赦なく狙われるの辛いな…
37524/06/28(金)16:14:16No.1205281984そうだねx3
ウィンドクナイ…恐るべき強敵だった…
37624/06/28(金)16:14:40No.1205282081+
終わったよ…ファイアーソード=サン…アンバサダー=サン……
37724/06/28(金)16:14:54No.1205282135そうだねx1
とりあえずimgIRC=サンは次の余暇でエネミーが追い詰められると6しか出なくなるスキルを捨ててくれ
頼むから
37824/06/28(金)16:14:57No.1205282147そうだねx2
だから基礎回避難易度がHのワザなりUHのヒサツはめっちゃ強いわけですね
ネックハンギングなんかも絶妙な仕上がりでツヨイ
37924/06/28(金)16:15:04No.1205282170そうだねx2
>No.1205281688
ウィンドクナイは右手に握ったLED発光クナイをディリューションに向け構えた。「イヤーッ!」「グワーッ!」ブーケトスのカラテがそれを遮る。「私を見て!」「黙れ狂人が! イヤーッ!」「ンアーッ!」痛烈な肘打ちを受けブーケトスの額が割れる。出血!「イヤーッ!」「グワーッ!」ディリューションのカラテパンチがウィンドクナイの腹部に命中!
38024/06/28(金)16:15:10No.1205282196そうだねx1
ファイヤーソードも憩っています
38124/06/28(金)16:15:30No.1205282268+
サツバツおみあしと敵の6連打はimgの華
38224/06/28(金)16:15:33No.1205282277+
(腹パン)
38324/06/28(金)16:16:15No.1205282427そうだねx1
>No.1205282170
しかしそれはブーケトス以上に未熟なワザマエだ。ましてや子供! ニンジャ筋力があろうと未熟!「ガキが……! イヤーッ!」「グワーッ!」LED発光クナイが突き刺さり、ディリューションは鎖骨から血を噴き出した。「嗚呼!」ブーケトスは悲痛な叫び声を上げた。「脳を見せろ! イヤーッ!」「アバーッ!」ナムアミダブツ! ウィンドクナイのミドルキックでディリューションの頭部爆発!
38424/06/28(金)16:16:21No.1205282453+
6がみっつはUH3が避けられるんだぞ!
わかっているのか!
38524/06/28(金)16:16:41No.1205282523+
テメッコラー!嫁入り前のレディになにしてくれてんだッコラー!
38624/06/28(金)16:16:50No.1205282560そうだねx1
>6がみっつはUH3が避けられるんだぞ!
>わかっているのか!
🎲アアアアーッ!
38724/06/28(金)16:17:28No.1205282707そうだねx2
>No.1205282427
ブーケトスは目を見開いた。愕然とした瞳に、首なし死体がよろめくさまが映る。爆発した首元にはモザイクがかかり、逆にグロテスクに思えた。「ガキが、ナメやがって……」「イイイヤアアーッ!」「グワーッ!?」ZANK! ウィンドクナイの胸部の肉をニンジャ装束ごと指が抉る!
38824/06/28(金)16:17:30No.1205282715+
oh.脳
38924/06/28(金)16:17:39No.1205282747そうだねx2
>とりあえずimgIRC=サンは次の余暇でエネミーが追い詰められると6しか出なくなるスキルを捨ててくれ
>頼むから
「死は平等」「ダイス目は天運」「私はイカサマなどしない」
39024/06/28(金)16:17:40No.1205282749そうだねx2
最近のブッダの戦績
トロ火三連打
1〜2ターン決着
ワンパン
企業ニンジャほぼ空爆死
39124/06/28(金)16:17:56No.1205282803+
見せられないよ!
39224/06/28(金)16:18:14No.1205282869+
ガキが…舐めてるとチャめすぞ
39324/06/28(金)16:18:49No.1205282972そうだねx2
>No.1205282707
ウィンドクナイは恐るべき怪力に怯んだ。「このアマ! イヤーッ!」SMASH! 側頭部にミドルキック命中。だが分解は揺るがない。「子供を、いじめたら、ダメよ! イヤーッ!」「グワーッ!?」ブーケトスは怪力で蹴り足を圧迫破壊! 膝が逆方向にねじ曲がる!「アババババーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」心臓摘出攻撃をウィンドクナイは辛うじて防御!
39424/06/28(金)16:18:51No.1205282978そうだねx1
ゲン・ジツのワザマエなテキスト描写これが大好き
39524/06/28(金)16:18:56No.1205282996+
即応ダイス=サンには頭を冷やしてもらいたい
39624/06/28(金)16:19:00No.1205283009そうだねx2
>「死は平等」「ダイス目は天運」「私はイカサマなどしない」
「女を出せ」「ドラゴンベイン出せ」「やっぱいいよ」
39724/06/28(金)16:19:54No.1205283199そうだねx1
>6がみっつはUH3が避けられるんだぞ!
>わかっているのか!
「あの時殺せたと思ったんだけれど」
「最高の目的が出来たってのにそうアッサリ死ねるかよ」
「脚を下ろして!」
39824/06/28(金)16:19:56No.1205283209そうだねx4
>No.1205282972
「子供なのに。大事なのに!」ブーケトスの目から涙が溢れた。血の涙が。「どうして私の、私達の大事な子供を! あなたは!」「イヤーッ!」クナイ投擲! ブーケトスはつかみ取り破壊!「イヤーッ!」「イヤーッ!」ウィンドクナイは顔面破壊掌打を弾く!
39924/06/28(金)16:20:08No.1205283250+
お嫁さんをアマ呼ばわりとは本性が現れたな!
40024/06/28(金)16:20:24No.1205283302そうだねx1
>「死は平等」「ダイス目は天運」「私はイカサマなどしない」
即応=サンのレス
40124/06/28(金)16:20:29No.1205283319+
ウワッ
40224/06/28(金)16:21:00No.1205283423+
彼女は狂っていた
40324/06/28(金)16:21:03No.1205283431+
子供だったのか…
40424/06/28(金)16:21:05No.1205283440そうだねx4
>No.1205283209
「お前の戯言に付き合うのは飽きたぜ……!」「私達の、愛なのに!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」2人は足を止め痛烈なカラテ応酬を始めた。ディリューションの首なし死体はよたよたと歩き回り、そして仰向けに倒れるとコーベイン・コインと化した。「イヤーッ!」「イヤーッ!」ナムサン。ワザマエの差か。ウィンドクナイの攻撃がブーケトスに傷を増やしていく。
40524/06/28(金)16:21:05No.1205283443+
子供…か…
40624/06/28(金)16:21:36No.1205283556+
堕ろしたか殺された…?
それで狂った…?
40724/06/28(金)16:21:48No.1205283585そうだねx1
ほぼ怪力に任せたグラップリングだけで中堅ニンジャに迫るブーケトス=サンすごいな
40824/06/28(金)16:22:00No.1205283626+
ん?この子どもってもしかしてディリューションのことじゃない?
40924/06/28(金)16:22:11No.1205283665そうだねx1
>企業ニンジャほぼ空爆死
カトンLV3×4でその都度回避判定はサンシタじゃ無理なんよ
41024/06/28(金)16:22:30No.1205283728+
>ん?この子どもってもしかしてディリューションのことじゃない?
その…本当の彼女の…
41124/06/28(金)16:22:41No.1205283765+
>子供…か…
妊娠中にディセンションするとお腹の子はどうなるんだろうね…
41224/06/28(金)16:22:50No.1205283797そうだねx3
>No.1205283440
ブーケトスはしかし、痛みをまったく意に介さず攻撃を続けた。狂気と執念。血の涙を流し、己を睨みながら己を見ていないブーケトスを、ウィンドクナイは怖れた。殺せたはずのチャンスをふいにし、そして追い詰められていく。「イヤーッ!」鎖骨破壊クナイ刺突! ブーケトスは肩で受ける!「イヤーッ!」「アバーッ!?」鈎爪めいた指がウィンドクナイの首を掴んだ。
41324/06/28(金)16:23:16No.1205283876+
アバった!
41424/06/28(金)16:24:07No.1205284058そうだねx1
>No.1205283797
ブーケトスはウィンドクナイを掴んだまま持ち上げた。「私達の、愛なのよ? せっかく出来た大事なアカチャン」「アバッ、離せ」「どうしてあなたは」「離しやがれ……!」ウィンドクナイはバタバタと虚しく足を振る。「ねえ。教えて。私の何がいけなかったの?」「離せ……アバーッ!」腕が震え、ウィンドクナイは血の泡を噴き出した。
41524/06/28(金)16:24:09No.1205284065そうだねx2
狂人ではあるが…狂った理由がおそらく悲しい奴だ
41624/06/28(金)16:24:27No.1205284135+
ウインドクナイ=サンもただならぬカラテと闇を持ったニンジャであったがこの狂気と気迫を前にしたら無理はあるまい…
41724/06/28(金)16:25:14No.1205284285そうだねx1
悲しいところだが
狂人が自分以上の狂人に追い詰められて焦りだす
これも好き
41824/06/28(金)16:25:20No.1205284305+
ブーケトス=サンがフィニッシュホールドの体制に入った!
41924/06/28(金)16:25:35No.1205284359そうだねx4
>No.1205284058
「私の何が足りなかったの? ねえ、教えて」「アバッ……」「教えてよ。お願い」「……」「私はどうすればよかったの……」「……」「もう一度教えて。私を見て、愛を蘇らせる方法を。ねえ、あなた……」「ブーケトス=サン」「そして今度こそアカチャンを」「ブーケトス=サン!」彼女は我に返った。ディリューション。生きている。「……死んでるよ」もう一度見上げれば、チアノーゼを起こしカロウシしたウィンドクナイ。
42024/06/28(金)16:25:36No.1205284363+
ネックハンギングはカラテ10あれば基礎回避Hを2発投げ込めるなかなかのワザだ!集中して66出したらUHになるからそこもエグい
火力は安いが超お手軽に拘束できるので「安いので回避せず受けて後続の回避難易度+1された攻撃にダイスを回すか」「頑張ってネックハンギング避けてダイス使わされるか」の二択を迫れる
42124/06/28(金)16:25:47No.1205284423そうだねx1
まあネオサイタマだしロッカーに赤ちゃんどころかアパートのゴミ集積箱開けたら赤ちゃんの死体とか転がってるそうだね
42224/06/28(金)16:25:56No.1205284451+
ブーケトスブリーカー!
42324/06/28(金)16:26:07No.1205284499そうだねx3
(フジキドも顔を覆った)
42424/06/28(金)16:26:35No.1205284604+
カロウシか…
42524/06/28(金)16:26:39No.1205284618そうだねx1
アガタ=サンよりもっとひどい環境の人もゴロゴロいるだろうしなぁ
42624/06/28(金)16:26:48No.1205284659+
>ブーケトス=サンがフィニッシュホールドの体制に入った!
いけないぞブーケトス=サン!ネックハンギングは暗黒プロレス奥義だ!!
42724/06/28(金)16:27:26No.1205284807そうだねx2
フジキドが顔を覆うどころかガン曇りするやつだこれ
42824/06/28(金)16:27:41No.1205284867そうだねx3
>No.1205284359
ブーケトスの血の涙は乾いていた。「あの人じゃないわ」彼女は呆然として呟いた。「そうだよ。違うよ」「なのに私、どうして」「……まずは下ろしてやろうよ」「……え、ええ」ブーケトスはウィンドクナイの死体を下ろし、横たえた。「ねえ、私」ディリューションは……
dice1D3=1 (1)
1 無言で首を振る
2 何か言う前に手を引く
3 小さな体で抱きしめる
42924/06/28(金)16:28:46No.1205285121そうだねx2
>フジキドが顔を覆うどころかガン曇りするやつだこれ
というかこの二人みただけでフユトチチェッカーが発動すると思う
43024/06/28(金)16:28:48No.1205285133そうだねx4
>No.1205284867
ブーケトスは、無言で首を振るディリューションに言葉を奪われた。「……行こう。此処は危ないよ」「……でも、私」「いいから」「私……」「大丈夫だよ。おれはいるから」ブーケトスは呆然としたまま、ディリューションの手を引かれ、その場を去っていった。
43124/06/28(金)16:29:09No.1205285200そうだねx1
…重い!
43224/06/28(金)16:29:35No.1205285311そうだねx1
どうかこの2人に幸あれ…
43324/06/28(金)16:29:37No.1205285317+
プロレス技はどれが一番効果あるんだろ
ヒサツ枠が取れないならジャイアントスイングの方がいいのかな
43424/06/28(金)16:29:58No.1205285407そうだねx4
>No.1205285133
というわけでシナリオはクリアだ
最終的にCコースクリアで万札24を獲得
拾得物のストリートウェアとキーボードオブゴールデンエイジを売却、万札6獲得
ピンハネで万札+1
ウィンドクナイから万札48を得る
43524/06/28(金)16:30:32No.1205285553+
キャバァーン!
43624/06/28(金)16:30:34No.1205285562+
おつらくてイジれないアトモスフィアが漂っている…
43724/06/28(金)16:30:40No.1205285577そうだねx3
人間性を保ってるニンジャが相対するのは違う意味でも極めて危険だなブーケトス=サン
43824/06/28(金)16:31:06No.1205285681そうだねx4
>No.1205285407
32+24+1+6+48
合計で万札111、レンタル品*5なので15を差し引く
最終的な収益は万札96となり、一人頭万札48を獲得だ
43924/06/28(金)16:31:53No.1205285860そうだねx4
>No.1205285681
さらに余暇4スロットおよび名声+3
名声5を突破したボーナスとして、
ディリューションがジツの成長の壁(1)を
ブーケトスはカラテの成長の壁(1)を
それぞれ突破する
44024/06/28(金)16:32:02No.1205285894+
>というかこの二人みただけでフユトチチェッカーが発動すると思う
フユコレベルの美人+子供の組み合わせだ
問題はフジキドを見た瞬間ウェディングドレスで愛しい貴方とか言ってくる
44124/06/28(金)16:32:05No.1205285908+
キャバーン!キャバーン!
44224/06/28(金)16:32:09No.1205285921そうだねx3
厳しいイクサだったがその分きわめて実入りは良かった
とりあえずはそれを喜ぼう
44324/06/28(金)16:32:26No.1205285980そうだねx1
ゲンは★のイマジナリスリケン生成で世界変わるからなんとしても取らんと
44424/06/28(金)16:32:50No.1205286076+
>No.1205285860
◆ディリューション(種別:ニンジャ) 名声:7 DKK:0
カラテ    4  体力   4
ニューロン  6  精神力  8
ワザマエ   3  脚力   2/N
ジツ     2  万札  48
ウィルス入りフロッピー、伝統的礼装、テック・ガントレット、ストリートシューズ
『☆ゲン・ジツ』『◉魅了』『◉不屈の精神』『◯ピンハネ』『◉知識:犯罪』『◉交渉:卑屈』
◆ブーケトス (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:7  所属:ストリート 性別:女
カラテ    6  体力   8
ニューロン  3  精神力  3
ワザマエ   5  脚力   3/N
ジツ     2  万札   48
ZBRアドレナリン注射器
『☆ムテキ・アティチュード』『☆◉レッサー・ムテキ・ウェポン』『◉魅了』『◉頑強なる肉体』『◉知識:危険生物』
44524/06/28(金)16:33:22No.1205286209+
この狂気から目覚める日は来るのか…目覚めることが幸せなことかも分からない…
44624/06/28(金)16:33:27No.1205286223そうだねx3
>No.1205286076
それでは処理を開始しよう
ディリューション、ブーケトスそれぞれ万札を15消費し、ジツのレベルアップ
3D3を振るので1,1,1でも3が出る、つまり振らずに自動成功だ
44724/06/28(金)16:34:00No.1205286357+
自動成功!
なんと心地の良い響きだろうか!
44824/06/28(金)16:34:22No.1205286435そうだねx1
>No.1205286223
ディリューションはさらにワザマエ成長判定を行う
dice2D6=4 6 (10)
44924/06/28(金)16:34:25No.1205286452そうだねx1
確定成功は気持ちいいゾイ!
45024/06/28(金)16:34:25No.1205286453+
プロレス技は全部強いけどネックハンギング擦りマンになってもいいしパワーボムとジャイアントスイング交互に使うとかでもよい
カラテ特化させないといけないからテッコつけたいね
45124/06/28(金)16:34:35No.1205286482+
プロレス技の取得条件はカラテ7だけでokなんでしたっけ?
45224/06/28(金)16:34:53No.1205286550+
>No.1205286435
dice2D6=1 6 (7)
さらにワザマエ成長判定
45324/06/28(金)16:35:46No.1205286735+
>カラテ特化させないといけないからテッコつけたいね
イカついエンゲージリングだなあ…
45424/06/28(金)16:36:05No.1205286810そうだねx1
2人セットでステータスが表記するのなんか好き…項目が増えたらいずれ分けざるを得なくなるけど…
45524/06/28(金)16:36:37No.1205286946そうだねx2
公式卓でイニシアチブ高めのPCがネックハンギング延々擦るプレイ見たけどアトモスフィア上がると死刑宣告レベルの始動になってたからヤバヤバだったのだ
45624/06/28(金)16:36:49No.1205286995そうだねx3
>No.1205286550
4スロット目にサイバネ手術を行う
残りの万札が48+15+6*2で21
生体LAN端子を万札10で入れておく
万札10でパーソナルメンポを購入して終了だ
45724/06/28(金)16:37:15No.1205287085そうだねx2
>No.1205286995
続けてブーケトスは、2スロット目にカラテ成長判定
dice3D6=1 5 4 (10)
45824/06/28(金)16:37:54No.1205287257+
カラテ7到達!
45924/06/28(金)16:38:06No.1205287305そうだねx4
>No.1205287085
これでカラテが7になり、連続攻撃を習得
3スロット目に万札5を支払い、◉パイルドライバーを習得
これでついにパワーボムへの道がひらけた
46024/06/28(金)16:38:26No.1205287370そうだねx2
>No.1205287305
4スロット目はニューロン成長判定だ
dice2D6=4 3 (7)
46124/06/28(金)16:38:30No.1205287392+
>>というかこの二人みただけでフユトチチェッカーが発動すると思う
>フユコレベルの美人+子供の組み合わせだ
>問題はフジキドを見た瞬間ウェディングドレスで愛しい貴方とか言ってくる
流石に我に返るけどあの日自分の代わりに2人がニンジャになっていれば助かったのかもしれないとか自問して虚空にチョップ連打するやつ…
46224/06/28(金)16:38:40No.1205287431+
ついに!
46324/06/28(金)16:39:13No.1205287560+
最近ダイスブッダが厳しいのはパワーボムを目指しているからなのだろうか…
46424/06/28(金)16:39:52No.1205287729+
めちゃめちゃ重いオリジンのウェディング衣装レスラーニンジャ
なんかこう…スゴイ!
46524/06/28(金)16:39:54No.1205287741そうだねx3
>No.1205287370
これでニューロンが4に
万札の残りは48-15-6-9-5で8
万札を3消費してスシを購入、万札3でトロ粉末を購入
万札2でストリートウェアとストリートシューズを獲得しておこう
46624/06/28(金)16:39:58No.1205287756+
>ゲンは★のイマジナリスリケン生成で世界変わるからなんとしても取らんと
投擲じゃないと普通のエンハンススリケンでしかなくない?
46724/06/28(金)16:40:38No.1205287910そうだねx1
命のスシだ…ありがたい
46824/06/28(金)16:40:53No.1205287955+
というかお供のゲン・ジツ持ちまでいるからこの2人はマジでフジキドには相性最悪ってレベルじゃないのだ!
人間性が!人間性がアブナイ!
46924/06/28(金)16:40:58No.1205287972+
>公式卓でイニシアチブ高めのPCがネックハンギング延々擦るプレイ見たけどアトモスフィア上がると死刑宣告レベルの始動になってたからヤバヤバだったのだ
ボス相手にめちゃくちゃ強いんじゃないかもしかして?戦闘スタイルだから戦闘系ソウルでもイケル!
47024/06/28(金)16:42:03No.1205288216そうだねx2
>No.1205287741
◆ディリューション(種別:ニンジャ) 名声:7 DKK:0
カラテ    4  体力   4
ニューロン  6  精神力  9
ワザマエ   5  脚力   3/N
ジツ     3  万札   1
▶生体LAN端子LV1、ウィルス入りフロッピー、パーソナルメンポ、伝統的礼装、テック・ガントレット、ストリートシューズ
『☆ゲン・ジツ』『◉魅了』『◉不屈の精神』『◯ピンハネ』『◉◉◉知識:犯罪/電子ウィルス/テックガジェット』『◉交渉:卑屈』
◆ブーケトス (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:7  所属:ストリート 性別:女
カラテ    7  体力   9
ニューロン  4  精神力  4
ワザマエ   5  脚力   4/N
ジツ     3  万札   0
ZBRアドレナリン注射器、ストリートウェア&シューズ
『☆ムテキ・アティチュード』『☆◉レッサー・ムテキ・ウェポン』『◉パイルドライバー』『◉魅了』『◉頑強なる肉体』『◉知識:危険生物』
47124/06/28(金)16:42:23No.1205288293+
拘束攻撃の危険度はこのスレッドでもフロッグマン=サンが教えてくれた
47224/06/28(金)16:42:36No.1205288341+
射撃ダイスも回避ダイスも確保できるしイマジナリスリケン覚えてしまえばしばらくは毎ターンスリケン乱射してれば形になるのが偉いゲン
47324/06/28(金)16:43:12No.1205288507そうだねx2
>No.1205288216
ふたりの次のミッション内容だけ今決めてしまおう
dice1D3=3 (3)
1 死んでない電子ないしDIYニンジャと殺し合い
2 ランダムシナリオ
3 厳密に定めずダイスを振って進めてみる
47424/06/28(金)16:43:35No.1205288591+
>No.1205288507
次のIRCスレッドではダイスが暴れない限りイクサなしのショートシナリオ的なシミュレートになります
ふたりの交流がメインになるか……備えよう
47524/06/28(金)16:43:47No.1205288653+
今のダイスブッダに任せるのはコワイ!
47624/06/28(金)16:43:49No.1205288660+
今ダイスブッダに委ねるの怖いなあ!
47724/06/28(金)16:43:50No.1205288666+
島とか森で一気に成長させたいけどアブナイだよなぁ


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