二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719456832752.png-(1620767 B)
1620767 B24/06/27(木)11:53:52No.1204868193+ 13:33頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/27(木)11:54:07No.1204868258+
>No.1204868193
ここは世界を震撼させるサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」のダイスIRCスレッドだ
詳しいことは有志がまとめてくださったIRCサイトをご覧いただくとしよう
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
いつもお世話になっております
また過去ログ登録サイト「ニンスレダイス」でもある程度は遡れる
224/06/27(木)11:54:37No.1204868401+
>No.1204868258
今日はあなたがたに、DIYニンジャ同士の殺し合いをお届けします
https://wikiwiki.jp/threadgrep/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E4%B8%80%E8%A6%A7/%E6%9C%AA%E7%99%BB%E5%A0%B4DIY
殺し合うニンジャはここからチョイスされる
324/06/27(木)11:55:16No.1204868605+
>No.1204868401
殺し合うのは……
dice2D3=1 1 (2)
1 ストリート
2 ヨロシサン
3 オナタカミ
424/06/27(木)11:55:54No.1204868771+
>No.1204868605
https://wikiwiki.jp/threadgrep/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AB
https://wikiwiki.jp/threadgrep/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A2%E3%83%AB
能力値的にこの2人が同レベルなので、この2人で殺し合います
524/06/27(木)11:56:59No.1204869066+
>No.1204868771
このふたりはなぜ殺し合う?
dice1D3=3 (3)
1 偶然出くわし、必然的に殺し合う
2 何者かからイクサを依頼/命令/強要された
3 わけのわからない空間に飛ばされ、そこで殺し合う
624/06/27(木)11:57:36No.1204869229そうだねx3
アイエエエ昼ニンジャ!?昼ニンジャナンデ!?
724/06/27(木)11:57:46No.1204869278+
体力1だがムテキ持ちと体力2か…
824/06/27(木)11:58:18No.1204869420そうだねx5
>No.1204869066
……「うう……」クリッククラックルは強烈な頭痛に苛まれながら、瞼を開いた。まず飛び込んできたのは白い光。よほど長い時間気絶していたのか、眩しくもないのに視界が光に慣れない。「うっ……」顔を顰め、何度か瞬きして薄目を開く。ネオサイタマらしからぬ罅割れた荒野。枯れた松の木が視界に入った。
924/06/27(木)11:59:33No.1204869763+
なにっ平日昼ニンジャ
1024/06/27(木)11:59:39No.1204869792そうだねx2
>No.1204869420
「何よ、ここ……」次に音。発生源に目をやると、オイランめいた派手な格好をした女が、自分と同じように身をもたげている。「……あンた、誰?」「あなたこそ……」ふたりは互いを誰何し、訝しんだ。ここは何処で、奴は何者だ。そもそもどうして気を失っていたのかさえ思い出せない。
1124/06/27(木)12:01:33No.1204870257そうだねx3
>No.1204869792
ふと、クリッククラックルはニューロンを引っ張られるような違和感を覚えた。よくよく周りに目を凝らすと、荒野めいた風景を渡る風に01のディジタルノイズが混ざることに気が付く。それが意味するところを、彼は理解できない。ハッカーとしてはスゴイ級レベルかつ非LAN直結者であるがゆえに。
1224/06/27(木)12:01:38No.1204870282+
どちらもカラテしか攻撃手段がない…
1324/06/27(木)12:02:00No.1204870358+
カタオキvsサージョン並の好カードですよこれは!
1424/06/27(木)12:02:25No.1204870450+
ランチタイムの…ニンジャ!
1524/06/27(木)12:02:48No.1204870555+
>No.1204870257
同じタイミングで、アイデアルは一つの可能性に思い至った。「……まさかあンた、ニンジャ?」クリッククラックルはハッとして振り返り、そして顔を顰める。今の反応は、おそらくまずい。アイデアルの表情を見ればわかる。警戒と敵視。理由はわからないが……少なくとも、今協力して状況を把握するという可能性は失われた。
1624/06/27(木)12:04:24No.1204870992そうだねx2
>No.1204870555
一瞬、シシオドシを打ったような静寂が唐突に間に割って入った。それは草食動物が身を伏せこちらを狙う肉食獣と偶然にも目が合った瞬間めいている。「……ドーモ、はじめまして。アイデアルです」先手を打ち、アイデアルが片手アイサツした。「……クリッククラックルです」眉間の皺を深め、クリッククラックルもアイサツする。
1724/06/27(木)12:05:32No.1204871327そうだねx3
ムテキ持ちのクリッククラックルの方が有利…とも言い難いんだよな
カラテ1しかないので攻撃失敗がかなりの確率で発生する
アイデアルも相手にムテキある都合上カラテ2でサツバツを出さないとダメージが入らない
凄まじい泥イクサの予感!
1824/06/27(木)12:05:54No.1204871442そうだねx2
>No.1204870992
アイサツは神聖不可侵の掟である。ニンジャとニンジャがイクサをするなら、アイサツせねばならない。古事記にも書かれている。ここが何処で、何故自分たちがこんなところにいるのかはわからないが、アイサツの掟は絶対不変。それだけは確かだ。そしてこれから起こることも。「あの、まずは状況を……」「これがあンたのジツじゃない、って保証はないよね」「……」
1924/06/27(木)12:06:25No.1204871586+
アイエエエエ平日昼から!?!?
2024/06/27(木)12:07:57No.1204872036そうだねx4
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!
2124/06/27(木)12:08:19No.1204872154そうだねx2
>No.1204871442
アイデアルは情報屋で、ニンジャである。だがどちらもまだ脇が甘く、それゆえ敵が多い。彼女はサンシタにありがちな、臆病と慎重を同列に捉え、それゆえしばしばウカツを晒していた。その教訓が、この場においては彼女を救い、あるいは可能性を絶った。「あンた倒してからでも、ここが何処かは考えられるでしょ」行動の是非は、生き延びた側だけが確かめられるだろう。
2224/06/27(木)12:08:50No.1204872317そうだねx2
ニンジャとニンジャがアイサツを交わしたらニンジャイクサの合図なのだ!
合意な
2324/06/27(木)12:09:45No.1204872580+
>ニンジャとニンジャがアイサツを交わしたらニンジャイクサの合図なのだ!
>合意な
ドーモ ミスターウルチ=サン
2424/06/27(木)12:10:24No.1204872766+
またオンリーワンの仕業なのか!?
2524/06/27(木)12:10:36No.1204872827そうだねx1
>No.1204872154
アイデアルとクリッククラックルはイニシアチブが同じなので、ダイスでどちらが先になるかを決めよう
dice2D6=4 2 (6)
左がアイデアルで、右がクリッククラックル
数字が大きいほうが先手だ
2624/06/27(木)12:11:07No.1204873010+
アイデアルが先行?
2724/06/27(木)12:12:35No.1204873486+
>またオンリーワンの仕業なのか!?
別にキャラ被りではなくないか!?
2824/06/27(木)12:12:46No.1204873542そうだねx2
>No.1204872827
アイデアル側が先となった
さらにこのイクサでは、以下の1D6でトレジャーを手に入れることが出来る
トレジャーを拾うのは攻撃フェイズを使用する
dice1D6=2 (2)
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に3個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
2924/06/27(木)12:13:14No.1204873703+
ダガーゲット!
3024/06/27(木)12:13:20No.1204873743そうだねx2
>No.1204873542
チャの個数もパックド・スシと同等だ
2人はこれらを拾い、時に拾おうとした相手を攻撃したりしながら戦うことになるだろう
3124/06/27(木)12:13:25No.1204873771+
流石にグダつき防止の救済措置があった!
3224/06/27(木)12:14:05No.1204874012+
>No.1204873743
◆戦闘開始◆
サツバツモード
一騎打ち
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
          体/精
アイデアル      2/ 3
クリッククラックル  1/ 3
3324/06/27(木)12:14:20No.1204874104+
アナヤ!?昼に我がニンジャ最後の一人アイデアルが!?
3424/06/27(木)12:14:38No.1204874220+
>No.1204874012
ではアイデアルの手番から
移動フェイズで連続側転し、攻撃フェイズにトレジャー獲得だ
dice4D6=2 1 6 4 (13)
3D側転NORMAL/最後のIDがトレジャー獲得表
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に3個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
3524/06/27(木)12:15:06No.1204874388+
>No.1204874220
側転に成功しつつパックド・スシを獲得した
アイデアルが拾ったのは体力が2より上なので大きいだろう
3624/06/27(木)12:15:09No.1204874404+
>>またオンリーワンの仕業なのか!?
>別にキャラ被りではなくないか!?
ニンジャとニンジャでニンジャが被っている…!
3724/06/27(木)12:15:39No.1204874563+
>またオンリーワンの仕業なのか!?
生き延びたニンジャをファイアーソード=サンと戦わせましょう!
3824/06/27(木)12:15:40No.1204874577+
>No.1204874388
続けてクリッククラックルも、連続側転してトレジャーを拾う
dice4D6=6 3 4 4 (17)
ダイスの読み分けはアイデアルと同じだ
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に3個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
3924/06/27(木)12:16:08No.1204874751そうだねx2
>No.1204874577
こちらも側転に成功しつつスシを獲得した
だがクリッククラックルは体力が1なので、これはむしろアイデアルが拾うスシを奪ったという意味で効果がある
4024/06/27(木)12:16:41No.1204874972そうだねx2
>No.1204874751
◆1T:NORMAL◆
サツバツモード
一騎打ち
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
          体/精
アイデアル      2/ 3 スシ
クリッククラックル  1/ 3 スシ
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
4124/06/27(木)12:16:48No.1204875024+
成る程スシは数が限られているから
4224/06/27(木)12:17:12No.1204875183そうだねx1
スシ
スシを拾っている
スシを補充している
4324/06/27(木)12:17:31No.1204875288そうだねx2
>No.1204874972
アイデアルは移動フェイズを飛ばし、攻撃フェイズにさらにトレジャーを拾う
dice1D6=6 (6)
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
4424/06/27(木)12:17:33No.1204875304+
アイテムだらけのバトルフィールド!
リアルニンジャのトレーニング施設にでも迷い込んだのか
4524/06/27(木)12:17:39No.1204875336+
ワザマエで振れるようになるカタナが欲しいところだ
4624/06/27(木)12:18:06No.1204875491+
カタナゲット!
4724/06/27(木)12:18:09No.1204875510そうだねx2
>No.1204875288
ヒートカタナを獲得!
これは非常に大きいと言える
クリッククラックルは危険性を感じたので、スリケンを投擲する
dice3D6=3 4 4 (11)
NORMAL
4824/06/27(木)12:18:21No.1204875589+
>No.1204875510
dice5D6=2 2 3 3 4 (14)
アイデアルの回避判定
NORMAL
4924/06/27(木)12:18:32No.1204875649そうだねx2
>No.1204875589
アブナイ!
ギリギリで回避成功だ
5024/06/27(木)12:18:39No.1204875683+
あぶね!
5124/06/27(木)12:18:53No.1204875776+
書き込みをした人によって削除されました
5224/06/27(木)12:18:57No.1204875797+
緊張感のあるイクサなのだ!
5324/06/27(木)12:19:02No.1204875824+
昼休みはニンジャの殺し合いを眺めながらスシを摘むに限りますな!
5424/06/27(木)12:19:09No.1204875875+
>No.1204875649
◆1T:NORMAL◆
サツバツモード
一騎打ち
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
          体/精
アイデアル      2/ 3 スシ、ヒートカタナ
クリッククラックル  1/ 4 スシ
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
5524/06/27(木)12:19:11No.1204875883+
>スシ
>スシを拾っている
>スシを補充している
さては空腹か!
5624/06/27(木)12:20:16No.1204876291+
>No.1204875875
ではアイデアルの手番から
移動フェイズに連続側転をする
そして攻撃フェイズに、ヒートカタナで精密攻撃だ
dice6D6=3 4 4 3 4 2 (20)
側転HARD/近接攻撃HARD
5724/06/27(木)12:20:33No.1204876383+
>>スシ
>>スシを拾っている
>>スシを補充している
>さては空腹か!
食べる暇など与えんぞ!
5824/06/27(木)12:20:34No.1204876386+
>No.1204876291
どちらも失敗!?
ヒートカタナのデメリットが見事に炸裂した!
5924/06/27(木)12:20:36No.1204876406+
どっちも失敗か!
6024/06/27(木)12:20:54No.1204876497+
サンシタの…カラテ!
6124/06/27(木)12:21:06No.1204876570+
だがクリッククラックルのムテキはレベル2!
どっちにしろサツバツしなきゃムテキを貫通できない!
このレベル帯のムテキ超つええ!
6224/06/27(木)12:21:19No.1204876651+
>No.1204876386
クリッククラックルは移動フェイズに連続側転で離れる
そして攻撃フェイズにスリケンを投げよう
dice6D6=5 5 4 2 2 5 (23)
側転NORMAL/スリケンHARD
6324/06/27(木)12:21:26No.1204876693+
壁超えてない時期のイワミ3馬鹿は無理ゲー
6424/06/27(木)12:21:39No.1204876772そうだねx2
>No.1204876651
dice3D6=3 3 2 (8)
アイデアルの回避判定
NORMAL
6524/06/27(木)12:21:50No.1204876849+
>No.1204876772
アイデアルの出目が悪すぎる!
スリケンが命中し1ダメージだ
6624/06/27(木)12:22:01No.1204876920+
カタナって2本拾ったら二刀流になるんですかね?
6724/06/27(木)12:22:08No.1204876960+
ぐえーっ!
6824/06/27(木)12:22:19No.1204877024そうだねx3
>No.1204876849
>カタナって2本拾ったら二刀流になるんですかね?
想定してなかった挙動だがそれでもいいとします
6924/06/27(木)12:22:23No.1204877057+
体力が並んだのだ!
7024/06/27(木)12:22:26No.1204877077そうだねx3
スシを食わないと死ぬぜ!
7124/06/27(木)12:22:57No.1204877261+
>No.1204877024
アイデアルの2回目の手番だ
今度は素手で連続側転し、別のアイテムを狙おう
dice4D6=2 4 5 6 (17)
側転からのトレジャー表
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
7224/06/27(木)12:23:25No.1204877433+
>だがクリッククラックルのムテキはレベル2!
>どっちにしろサツバツしなきゃムテキを貫通できない!
>このレベル帯のムテキ超つええ!
ムテキで弾かれると言うなら4回攻撃を当てれば良いのだ!
7324/06/27(木)12:23:34No.1204877490+
ヒサツもエンハもないジュー・ジツ使いもムテキ系はだいぶしんどいな?
7424/06/27(木)12:23:50No.1204877602そうだねx4
>No.1204877261
またしてもヒートカタナ!
ヒートカタナの二刀流データは存在しないので、これは完全に意味がない出目となる
7524/06/27(木)12:24:01No.1204877665+
言った側からヒートカタナ二刀流だー!
7624/06/27(木)12:24:08No.1204877711+
>No.1204877602
クリッククラックルはこの隙にスリケンをさらに投げる
dice3D6=5 2 3 (10)
NORMAL
7724/06/27(木)12:24:12No.1204877728+
ヒートカタナ!
7824/06/27(木)12:24:17No.1204877763そうだねx3
と思ったらダメだった
7924/06/27(木)12:24:21No.1204877779そうだねx2
>No.1204877711
dice2D6=5 2 (7)
そして今しがた得た回避ダイスで回避判定だ
NORMAL
8024/06/27(木)12:24:21No.1204877781+
電源切って普通のカタナとして使ったりはできるのかな
8124/06/27(木)12:24:41No.1204877891+
>No.1204877779
◆3T:NORMAL◆
サツバツモード
一騎打ち
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
          体/精
アイデアル      1/ 3 スシ、ヒートカタナ
クリッククラックル  1/ 4 スシ
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
8224/06/27(木)12:24:45No.1204877908そうだねx2
サンシタの泥仕合だがこれはこれでなんて冷や冷やするイクサだ
8324/06/27(木)12:24:46No.1204877913+
堅実!クリックルラックル堅実!
8424/06/27(木)12:25:04No.1204878050そうだねx2
>No.1204877891
アイデアルはかなり追い詰められている
移動フェイズでスシを食べ、さらにトレジャーを狙わざるを得ない
dice1D6=1 (1)
8524/06/27(木)12:25:08No.1204878075+
実際マークスリーはテック武器二刀流使いではあるがこれ再現するならテック二刀流を定義することになるのだろうか?
8624/06/27(木)12:25:31No.1204878210そうだねx3
>No.1204878050
普通のカタナを拾った
あまり意味がない!
8724/06/27(木)12:25:39No.1204878253+
>ムテキで弾かれると言うなら4回攻撃を当てれば良いのだ!
家族の写真の使い捨て効果切るなら8回デスネー
8824/06/27(木)12:25:47No.1204878301+
>No.1204878210
◆3T:NORMAL◆
サツバツモード
一騎打ち
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
          体/精
アイデアル      2/ 3 ヒートカタナ
クリッククラックル  1/ 4 スシ
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
8924/06/27(木)12:25:57No.1204878362+
>No.1204878301
クリッククラックルはさらにスリケンを投げる
dice3D6=2 4 2 (8)
9024/06/27(木)12:26:10No.1204878450+
>No.1204878362
dice3D6=4 6 3 (13)
アイデアルの回避判定
NORMAL
9124/06/27(木)12:26:23No.1204878521そうだねx2
>>ムテキで弾かれると言うなら4回攻撃を当てれば良いのだ!
>家族の写真の使い捨て効果切るなら8回デスネー
か…かてぇ…!
9224/06/27(木)12:26:42No.1204878633+
>No.1204878450
◆3T:NORMAL◆
サツバツモード
一騎打ち
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
          体/精
アイデアル      2/ 3 ヒートカタナ、カタナ
クリッククラックル  1/ 4 スシ
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
9324/06/27(木)12:26:56No.1204878726+
ムテキ抜くのにメメコも苦労したなあ…
9424/06/27(木)12:27:07No.1204878799そうだねx2
>No.1204878633
アイデアルは移動フェイズに連続側転
攻撃フェイズでヒートカタナの精密攻撃を行う
dice6D6=4 4 6 1 3 4 (22)
側転HARD/攻撃HARD
6,6,6でサツバツ
9524/06/27(木)12:27:14No.1204878840+
>>ムテキで弾かれると言うなら4回攻撃を当てれば良いのだ!
>家族の写真の使い捨て効果切るなら8回デスネー
無駄のない取捨選択すぎる…!
9624/06/27(木)12:27:26No.1204878914そうだねx2
>No.1204878799
だが側転は成功したものの攻撃は失敗だ
やはりHARDになるとダイス数が響く
9724/06/27(木)12:27:42No.1204878997+
クリクラ=サンはとにかく集中させずにスリケンポイポイが安定行動な
9824/06/27(木)12:27:42No.1204878999そうだねx2
>No.1204878914
クリッククラックルは移動フェイズに離れ、さらにスリケンを投げる
dice3D6=4 4 6 (14)
NORMAL
9924/06/27(木)12:27:44No.1204879020+
お昼休みに高級スシ・ベントウを食べながら見るイクサな
アイテムがあるので必然的に泥沼となる!
10024/06/27(木)12:27:52No.1204879064そうだねx2
>No.1204878999
dice2D6=4 5 (9)
アイデアルの回避判定
NORMAL
10124/06/27(木)12:27:56No.1204879087+
体力1があまりにも遠い
10224/06/27(木)12:28:13No.1204879195+
>No.1204879064
◆4T:HARD◆
サツバツモード
一騎打ち
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
          体/精
アイデアル      2/ 3 ヒートカタナ、カタナ
クリッククラックル  1/ 4 スシ
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
10324/06/27(木)12:28:34No.1204879325+
ハードになった!
10424/06/27(木)12:28:42No.1204879385そうだねx2
>No.1204879195
だがアトモスフィアが変わりここからはわからなくなる
アイデアルは移動フェイズに近づき、攻撃フェイズにヒートカタナで攻撃だ
dice2D6=5 3 (8)
精密攻撃ではなく普通にカラテで振る
NORMAL
10524/06/27(木)12:28:51No.1204879432+
カラブリしまくってるので結果的にヒートカタナ停止判定を回避できている
まあ予備あるから止まってもいいんだけど
10624/06/27(木)12:29:12No.1204879572そうだねx2
>No.1204879385
クリッククラックルは回避判定をせず、ムテキ・アティチュードを使用する
dice5D6=4 3 2 3 4 (16)
NORMAL
10724/06/27(木)12:29:39No.1204879747そうだねx2
>No.1204879572
1回目の攻撃が命中
アイデアルのヒートカタナ動作ダイスだ
dice1D6=3 (3)
出目が1だと停止する
10824/06/27(木)12:30:06No.1204879924そうだねx2
>No.1204879747
停止はせず、クリッククラックルの手番
移動フェイズに離れ、スリケンを投げるしかないだろう
dice3D6=3 6 1 (10)
10924/06/27(木)12:30:16No.1204879975そうだねx2
>No.1204879924
dice2D6=1 1 (2)
アイデアルの回避判定
NORMAL
11024/06/27(木)12:30:27No.1204880046そうだねx2
>No.1204879975
出目がひたすらに悪い!
さらに1ダメージだ!
11124/06/27(木)12:30:34No.1204880087+
ピン・ゾロ!後がない!
11224/06/27(木)12:30:34No.1204880088+
ぐえーっ!!!
11324/06/27(木)12:30:40No.1204880117+
2枚スリケンが当たれば相手は死ぬ!死ぬのだ!
11424/06/27(木)12:30:45No.1204880145+
>No.1204880046
◆4T:HARD◆
サツバツモード
一騎打ち
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
          体/精
アイデアル      1/ 3 ヒートカタナ、カタナ
クリッククラックル  1/ 3 スシ
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
11524/06/27(木)12:30:59No.1204880233+
アイデアル=サンはもうスシもキレているのだ…!
11624/06/27(木)12:31:11No.1204880309そうだねx2
>No.1204880145
アイデアルは連続側転しつつ近づく
dice5D6=5 3 5 5 1 (19)
今回は素手カラテ攻撃だ
NORMAL/HARD
11724/06/27(木)12:31:24No.1204880386+
>アイデアル=サンはもうスシもキレているのだ…!
一応フィールドにはまだスシはあるとはいえ…
11824/06/27(木)12:31:28No.1204880412+
>No.1204880309
ダメージが発生したので、クリッククラックルはやはりムテキ・アティチュード
dice5D6=1 3 4 3 5 (16)
NORMAL
11924/06/27(木)12:31:48No.1204880522+
>No.1204880412
無効化に成功し、再び移動して離れてからのスリケン投擲
dice3D6=1 3 1 (5)
NORMAL
12024/06/27(木)12:31:58No.1204880582そうだねx2
>No.1204880522
だが失敗!
出目が悪すぎる!
12124/06/27(木)12:32:02No.1204880611+
ヒフミゼロ!
12224/06/27(木)12:32:12No.1204880677+
>No.1204880582
◆5T:HARD◆
サツバツモード
一騎打ち
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
          体/精
アイデアル      1/ 3 ヒートカタナ、カタナ
クリッククラックル  1/ 2 スシ
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
12324/06/27(木)12:32:29No.1204880787そうだねx2
>No.1204880677
アイデアルは移動フェイズに近づき、ヒートカタナで攻撃する
dice2D6=4 5 (9)
カラテで攻撃、NORMAL
12424/06/27(木)12:32:31No.1204880796+
カッチカチー
12524/06/27(木)12:32:43No.1204880863そうだねx2
>No.1204880787
クリッククラックルは当然ムテキ・アティチュードだ
dice5D6=2 6 6 4 5 (23)
NORMAL
12624/06/27(木)12:32:51No.1204880907+
お互いに憔悴してそうなイクサだ
12724/06/27(木)12:33:07No.1204881004+
>No.1204880863
クリッククラックルは移動フェイズに離れ、攻撃フェイズにスリケン
チャを拾える可能性が低い以上これを続けるしかない
dice3D6=5 2 6 (13)
12824/06/27(木)12:33:21No.1204881087+
>No.1204881004
dice3D6=4 6 2 (12)
アイデアルの回避判定
12924/06/27(木)12:33:33No.1204881165+
無敵!クリックルラックル無敵!
13024/06/27(木)12:33:42No.1204881218+
>No.1204881087
アイデアルは連続側転で近づき、素手で攻撃する
dice5D6=2 3 4 1 4 (14)
側転NORMAL/素手HARD
13124/06/27(木)12:33:45No.1204881242+
ゲームポイントな
13224/06/27(木)12:33:58No.1204881317+
クリッククラックル=サンにとって家族の写真が切り捨てられる物かどうかがポイントになりそうな
13324/06/27(木)12:34:09No.1204881391そうだねx2
>No.1204881218
だが2DでHARDはどうにも難しい!
クリッククラックルは再び移動で離れてからのスリケン投擲!
dice3D6=1 5 4 (10)
13424/06/27(木)12:34:22No.1204881463そうだねx2
>No.1204881391
dice2D6=5 2 (7)
アイデアルは回避を試みるが……
13524/06/27(木)12:34:25No.1204881485+
しかし出目が良くない!
13624/06/27(木)12:34:41No.1204881572そうだねx2
>No.1204881463
ギリギリで成功だ
そろそろクリッククラックルは即応ダイスを使って近接攻撃するパターンも考えられるようになってきた
13724/06/27(木)12:34:42No.1204881576+
粘る粘る
13824/06/27(木)12:34:45No.1204881595+
おし!
13924/06/27(木)12:35:00No.1204881683+
>No.1204881572
◆6T:HARD◆
サツバツモード
一騎打ち
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
          体/精
アイデアル      1/ 3 ヒートカタナ、カタナ
クリッククラックル  1/ 1 スシ
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
14024/06/27(木)12:35:18No.1204881792そうだねx2
>No.1204881683
アイデアルは連続側転で近づき、素手で攻撃する
dice5D6=5 5 3 6 2 (21)
側転NORMAL/素手HARD
14124/06/27(木)12:35:33No.1204881874そうだねx2
>No.1204881792
6が出たのでここに即応ダイスを入れる
dice5D6=6 5 4 3 6 (24)
14224/06/27(木)12:35:45No.1204881945+
うお!?
14324/06/27(木)12:35:47No.1204881960+
!?
14424/06/27(木)12:35:55No.1204882004そうだねx2
>No.1204881874
な、ナムアミダブツ!
クリッククラックルはアドレナリン・ブーストを入れ回避判定!
dice3D6=4 5 5 (14)
14524/06/27(木)12:36:08No.1204882080+
よけた!!!
14624/06/27(木)12:36:21No.1204882156+
ドシタンス!即応=サンドシタンス!
14724/06/27(木)12:36:28No.1204882198そうだねx3
>No.1204882004
回避成功!
だがこれで精神力が0なので、家族の写真を……
dice1D3=1 (1)
1 使う
2 あと一回攻撃を当てればいいだけなので、まだ使わない
3 絶対に使わない
14824/06/27(木)12:36:47No.1204882303そうだねx2
抱え落ちは/愚策
14924/06/27(木)12:36:50No.1204882317+
>No.1204882198
クリッククラックルは家族の写真を使用し、精神力を3点回復した
この判断がアイデアルにとってどう働くか?
15024/06/27(木)12:37:03No.1204882408+
ヒートカタナ二刀流内蔵専用のは何気にあるのよね
15124/06/27(木)12:37:04No.1204882413+
家族は大事とヒゲも言っています
15224/06/27(木)12:37:09No.1204882440+
忍殺ダイススレッドオーで家族の写真使ってるの初めて見たかもしれない
15324/06/27(木)12:37:10No.1204882449+
>No.1204882317
◆6T:HARD◆
サツバツモード
一騎打ち
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
          体/精
アイデアル      1/ 3 ヒートカタナ、カタナ
クリッククラックル  1/ 3 スシ/AB済
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
15424/06/27(木)12:37:32No.1204882563+
>No.1204882449
クリッククラックルは移動フェイズで離れ、攻撃フェイズにスリケン投擲だ
dice3D6=4 2 4 (10)
15524/06/27(木)12:37:42No.1204882610そうだねx2
>No.1204882563
dice3D6=3 6 1 (10)
アイデアルの回避判定
15624/06/27(木)12:37:49No.1204882658そうだねx3
>家族は大事とヒゲも言っています
家族「が」大事
家族「は」大事
1文字変えるだけで印象ががらりと変わるものなのだなあ
15724/06/27(木)12:37:58No.1204882730+
緊張感があるのだ…!
15824/06/27(木)12:38:04No.1204882763+
>No.1204882610
アイデアルは再び側転で近づき、ヒートカタナで攻撃
dice6D6=2 1 6 5 4 1 (19)
側転HARD/精密HARD
15924/06/27(木)12:38:22No.1204882862そうだねx2
>No.1204882763
今回は成功!
クリッククラックルはムテキ・アティチュードを発動する
dice5D6=2 3 1 5 1 (12)
NORMAL
16024/06/27(木)12:38:30No.1204882907+
ムテキは防御強いからしょうがないんだけどナガユミスリケン強化ないんだよね
代わりにデッドリームテポンはやたら強いが
16124/06/27(木)12:38:36No.1204882944+
>No.1204882862
dice1D6=1 (1)
そしてヒートカタナの使用ダイス
2以下だと停止だ
16224/06/27(木)12:38:58No.1204883065そうだねx6
>No.1204882944
ヒートカタナはこれで停止した
だがもう一つ拾っているので、これを使えるとする
16324/06/27(木)12:39:01No.1204883086+
こわれた!
16424/06/27(木)12:39:04No.1204883111+
お互いに1ダメージが遠いのだ!
16524/06/27(木)12:39:13No.1204883157+
>No.1204883065
クリッククラックルは移動で離れ、やはりスリケン投擲だ
dice3D6=6 1 3 (10)
16624/06/27(木)12:39:15No.1204883175+
あまりにダイスが振るわない!!
16724/06/27(木)12:39:23No.1204883225+
>No.1204883157
dice4D6=5 4 5 3 (17)
アイデアルの回避判定
NORMAL
16824/06/27(木)12:39:34No.1204883286+
>No.1204883225
◆7T:U-HARD◆
サツバツモード
一騎打ち
マップを使用しない戦闘
アトモスフィア(3ターンごと)
          体/精
アイデアル      1/ 3 ヒートカタナ、カタナ
クリッククラックル  1/ 3 スシ/AB済
1 カタナ
2 アサシンダガー
3 ツルギ(チェーンソー相当)
4 パックド・スシ(バトルフィールド全体に1個まで存在している)
5 チャ(濃縮ザゼンドリンク相当)
6 ヒートカタナ(使用するごとに1D6を振り、出目が使用回数以下だと使用不能になる)
16924/06/27(木)12:39:55No.1204883414+
>No.1204883286
アイデアルは移動フェイズに接近
攻撃フェイズにヒートカタナで精密攻撃
dice3D6=4 4 1 (9)
NORMAL
17024/06/27(木)12:40:07No.1204883477+
>No.1204883414
クリッククラックルはやはりムテキ・アティチュード
dice5D6=5 5 4 5 3 (22)
NORMAL
17124/06/27(木)12:40:08No.1204883491+
ウワッUだ
17224/06/27(木)12:40:09No.1204883510+
地獄のUHタイムな
17324/06/27(木)12:40:17No.1204883563+
とうとうUh!
17424/06/27(木)12:40:31No.1204883653+
デッドリームテキは重火器だろうが射撃ダイス増えるのが嬉しみ
マグナムカラテするのに最適
17524/06/27(木)12:40:36No.1204883680+
ムテキ持ちはこう言う時強いのだなぁ
17624/06/27(木)12:40:49No.1204883760そうだねx2
>No.1204883477
クリッククラックルは……移動フェイズに普通に離れる
そして攻撃フェイズにスリケンを投げる
回避ダイスを使わせてから近接攻撃に即応ダイスを入れ、確実に倒すのだ
dice3D6=3 4 2 (9)
NORMAL
17724/06/27(木)12:41:05No.1204883852そうだねx2
>No.1204883760
dice3D6=5 4 2 (11)
アイデアルの回避判定
NORMAL
17824/06/27(木)12:41:51No.1204884139そうだねx2
>No.1204883852
そしてクリッククラックルが即応で無理やりカラテしてくるのがわかっている以上、アイデアルは側転してスリケンを投げざるを得ない
dice6D6=4 1 2 6 2 6 (21)
側転NORMAL/スリケンHARD
17924/06/27(木)12:42:09No.1204884241そうだねx2
>No.1204884139
クリッククラックルは当然これを回避する
dice3D6=1 4 6 (11)
ムテキは温存したいからだ
18024/06/27(木)12:42:22No.1204884333そうだねx2
>No.1204884241
そしてクリッククラックルは近づき、近接攻撃
dice1D6=2 (2)
NORMAL
18124/06/27(木)12:42:32No.1204884400そうだねx2
>アイデアル=サンはもうスシもキレているのだ…!
🍣<ザッケンナ!
18224/06/27(木)12:42:32No.1204884402そうだねx2
>No.1204884333
dice5D6=5 3 6 4 2 (20)
そこに、即応ダイスを使用だ
18324/06/27(木)12:42:44No.1204884479+
ぬお
18424/06/27(木)12:42:48No.1204884510そうだねx2
>No.1204884402
これを食らうとアイデアルは死ぬ
アドレナリン・ブーストを使い、2D回避判定だ
dice2D6=3 1 (4)
NORMAL
18524/06/27(木)12:42:57No.1204884547+
UH!避けられるか?
18624/06/27(木)12:43:03No.1204884587そうだねx2
>No.1204884510
回避失敗!
アイデアルの体力は0となり敗北! 爆発四散だ!
18724/06/27(木)12:43:07No.1204884602+
だめだった!
18824/06/27(木)12:43:25No.1204884691+
家族を断ち切るカクゴが…勝負を分けた!
18924/06/27(木)12:43:30No.1204884729+
決死のカラテが功を奏した!
19024/06/27(木)12:44:03No.1204884932そうだねx3
実際油断ならないイクサですぜ
19124/06/27(木)12:44:45No.1204885207そうだねx4
>No.1204884587
アイデアルは駆け出した。クリッククラックルに接近するために!「イヤーッ!」駆け込みながらのケリ・キック。ワザマエも何もないがニンジャのそれは命中すればアブナイ!「ウワーッ!」クリッククラックルは叫んだ。すると彼の肉体は鋼鉄めいて硬質になり、ケリ・キックを弾いたのである。
19224/06/27(木)12:45:22No.1204885423そうだねx9
我がアイデアルよ…届かなかったカネに包まれてあれ
身の丈に合わぬ幸福を求めて綱渡りを重ね落ちていくマッポーのチャメシ・インシデントそんな生き様をイメジしてました
彼女の名前は「理想像(または空想上)」そして同名のカクテルから意味は「ひらめき」
もし死地を生き延びることあれば地力を超えたひらめき故無理ならどこまでもアイロニカルな名前でした
19324/06/27(木)12:45:37No.1204885523そうだねx3
>No.1204885207
アイデアルは想像以上の手応えに顔を顰め、よろめいた。ザンシンもままならない。「こ、これは」クリッククラックルは自らのニンジャソウルが与えたジツに困惑してしまい、それゆえにカイシャクのタイミングを逸する。「クソが!」アイデアルは吐き捨て、逆方向へ駆け出した。「待て!」クリッククラックルは咄嗟に後を追う。
19424/06/27(木)12:46:31No.1204885838+
イヤーッ!ウワーッ!
19524/06/27(木)12:46:42No.1204885901そうだねx4
>No.1204885423
カクテルということは並顔の師父か…
19624/06/27(木)12:46:48No.1204885952そうだねx4
>No.1204885523
このままアイデアルが逃げてくれれば少なくとも生き延びることは出来よう。しかしそうすると、今度はいつアイデアルが襲ってくるかを常に警戒しなければならない。すでに相手が敵対を決めた以上、逃すべきではないのだ。「ハァーッ! ハァーッ!」ふたりは息を切らせながら走り続ける。
19724/06/27(木)12:48:03No.1204886357そうだねx2
流石にもはや逃すわけにはいかぬ
19824/06/27(木)12:48:28No.1204886488そうだねx5
>No.1204885952
アイデアルは武器を探した。ムテキ・アティチュード相手に素手のカラテで殺しきれるほど、彼女にワザマエはない。とにかく武器が必要なのだ!「あった!」アイデアルが拾い上げたのは燃える松明である。何故こんなところに松明があるのか? 今は考えている暇はなし!「イヤーッ!」「グワーッ!」振り返りざまに松明を叩きつけられ、クリッククラックルはムテキを発動しながら後ろへタタミ1枚分滑った。
19924/06/27(木)12:48:55No.1204886643そうだねx2
しかし未登場DIYニンジャも10忍を切りましたネー
生き残ってるニンジャもいるがその裏でいったいどれだけの屍の山があるのだろうか…
20024/06/27(木)12:49:20No.1204886820+
たいまつ!?
20124/06/27(木)12:49:36No.1204886908そうだねx4
>No.1204886488
「クソが! 死ねよ! イヤーッ!」アイデアルはクロスガード姿勢でムテキ継続するクリッククラックルを殴り続ける。パチパチと火の粉が爆ぜ、鬼気迫るアイデアルの表情を恐ろしく照らし出した。「助け合えるかもしれないじゃないか……!」「知るか! バカ!」「……バカハドッチダー!」「ンアーッ!?」
20224/06/27(木)12:49:42No.1204886959+
>燃える松明
伝説の傭兵ビッグサル・ニンジャが使っていそうなのだ…
20324/06/27(木)12:50:16No.1204887141そうだねx4
バカハドッチダー!久々に聞いた
20424/06/27(木)12:50:23No.1204887186そうだねx2
バカハドッチダー!
勢いがあって好き
20524/06/27(木)12:50:55No.1204887348そうだねx2
>しかし未登場DIYニンジャも10忍を切りましたネー
>生き残ってるニンジャもいるがその裏でいったいどれだけの屍の山があるのだろうか…
私のDIYは全員ゲキリン=サンに爆発四散されました
20624/06/27(木)12:51:03No.1204887382そうだねx3
>No.1204886908
クリッククラックルは一瞬の隙を突いてつかみかかった。松明がゴロゴロと床を転がり、ふたりもまた転がりながらマウントポジションを奪い合った。「アタシは! 生き延びてカネを稼ぐんだよ! バカ!」「グワーッ!」アイデアルの拳!「あンたみたいなマケグミ臭い野郎と! 一緒にやれるか! イヤーッ!」「グワーッ!」
20724/06/27(木)12:51:05No.1204887397そうだねx2
なんたるゲンシテキ!
20824/06/27(木)12:51:17No.1204887462+
たいまつ投擲は変愚蛮怒の序盤の友な…
20924/06/27(木)12:51:42No.1204887573+
>>しかし未登場DIYニンジャも10忍を切りましたネー
>>生き残ってるニンジャもいるがその裏でいったいどれだけの屍の山があるのだろうか…
>私のDIYは全員ゲキリン=サンに爆発四散されました
ザイバツ「」イアンコブラ総帥…
21024/06/27(木)12:52:10No.1204887732+
>>>しかし未登場DIYニンジャも10忍を切りましたネー
>>>生き残ってるニンジャもいるがその裏でいったいどれだけの屍の山があるのだろうか…
>>私のDIYは全員ゲキリン=サンに爆発四散されました
>ザイバツ「」イアンコブラ総帥…
ニン娘次元とかでも殺されてるかもしれない…
21124/06/27(木)12:52:33No.1204887843そうだねx3
フジキドとタコ=サンの後ろで殴り合ってるカタオキとサージョン思い出す低レベルぶりよ
21224/06/27(木)12:53:09No.1204888021+
>フジキドとタコ=サンの後ろで殴り合ってるカタオキとサージョン思い出す低レベルぶりよ
今考えてもよく生き残れたねパコ=サン…
21324/06/27(木)12:53:14No.1204888044+
クリクラがうまくやれそうなのはソウカイ電子部隊かな…
21424/06/27(木)12:53:37No.1204888171そうだねx5
>No.1204887382
クリッククラックルは殴られながら打開策を探した。(((私にだって、家族がいるんだ)))クリッククラックルは奥ゆかしく親しんだ旧世紀マシーンのことを思い出した。彼には帰る理由がある。アイデアルにとってのカネとどちらが大事なのかはわからない。だが彼自身にとってどうなのかは一目瞭然だ!「帰るんだ! イヤーッ!」「ンアーッ!?」クリッククラックルはマウントポジションを取り返す!
21524/06/27(木)12:53:56No.1204888262そうだねx4
私のDIYニンジャはナンシー=サンのケツ叩いて四散しましたねー…
21624/06/27(木)12:54:04No.1204888310+
>クリクラがうまくやれそうなのはソウカイ電子部隊かな…
ザイバツ電算室だと体力が持たなそうなのだ
21724/06/27(木)12:54:48No.1204888538そうだねx2
>No.1204888171
アイデアルは強く敵意を籠めクリッククラックルを睨んだ。その瞳の奥に恐怖の色。クリッククラックルは拳を振り上げ、一瞬躊躇った。アイデアルは松明を手に取ろうとする。その瞬間、ニンジャの本能が勝った。「イヤーッ!「ンアーッ!?」顔面に拳!「イヤーッ!」「ンアーッ!?」さらに拳!
21824/06/27(木)12:54:50No.1204888553そうだねx3
>私のDIYニンジャはナンシー=サンのケツ叩く前にNSRSで気絶しましたネー…
21924/06/27(木)12:55:10No.1204888658そうだねx2
>No.1204888538
「イヤーッ!」「ンアーッ!?」「イヤーッ!」「ンアーッ!?」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」「イヤーッ!」「グワーッ!」
22024/06/27(木)12:55:16No.1204888691+
イヤグワですかあーっ?
22124/06/27(木)12:55:17No.1204888698+
これは旧世紀マシーンしんじつを「」ッズに語るまではクリクラ=サンに生き残って欲しいですね?
22224/06/27(木)12:55:44No.1204888831そうだねx2
>>私のDIYニンジャはナンシー=サンのケツ叩く前にNSRSで気絶しましたネー…
ファイアボール=サン…?
22324/06/27(木)12:55:56No.1204888903+
私のDIYニンジャは一晩のうちに二人ともハシ
=サンのカラテの糧となりましたねー…
22424/06/27(木)12:56:18No.1204889041そうだねx5
>No.1204888658
クリッククラックルは慄いた。人を殴る感触の血腥さに。それがもたらす爽快感に。彼にとって初めての殺し合い、初めてのイクサ。だが生き延びねばならない理由がある!「やめ……」アイデアルは泣きながら懇願した。「……最初に手を出したのは、そっちだろうが! イヤーッ!」「アバーッ!」アイデアルの顔面破壊!「サヨナラ!」アイデアルは爆発四散した。
22524/06/27(木)12:56:41No.1204889156そうだねx3
>>No.1204885423
>カクテルということは並顔の師父か…
よもやナイトキャップ=サンの総帥でもあり怪文書「」ッズの一人でもあった
ウィチャンのスレイトとレッドストライフ=サンの刺青の文書すきです
22624/06/27(木)12:56:45No.1204889173そうだねx1
>私のDIYニンジャはナンシー=サンのケツ叩いて四散しましたねー…
ナンシー=サンのケツ叩いて爆発四散はサンシタニンジャの華よお!
22724/06/27(木)12:56:46No.1204889178そうだねx4
ニンジャ残虐性の目覚めよ…
22824/06/27(木)12:56:58No.1204889243+
うちのは皆バラバラですが皆いい感じに死んでいきました
本当にアリガトウゴザイマス
22924/06/27(木)12:56:59No.1204889247そうだねx1
私のDIYニンジャはハイタカ12ダメージのミーミーを残して警句となったので満足です
23024/06/27(木)12:57:20No.1204889345+
私のDIYの一人はフーンク!で死んだのになんか次元をさ迷ってます
23124/06/27(木)12:57:24No.1204889365+
ニンジャアニマルとカトンガールズのラッキーは正直羨ましい
23224/06/27(木)12:57:35No.1204889420そうだねx2
>>フジキドとタコ=サンの後ろで殴り合ってるカタオキとサージョン思い出す低レベルぶりよ
>今考えてもよく生き残れたねパコ=サン…
こっちだと紙装甲が災いしてどの次元でもエントリーして即タコ刺し重点だからな…
23324/06/27(木)12:57:45No.1204889478+
アイデアル=サン…コトダマに包まれてあれ…
23424/06/27(木)12:57:53No.1204889507そうだねx8
>No.1204889041
クリッククラックルはへたりこみ、仰向けに床に転がった。「ハァーッ! ハァーッ!」死に際のアイデアルの泣き顔、懇願はニューロンにこびりついて取れない。思い切り女を殴りつけた瞬間の恐ろしい快感も。それは暴力を振るう生物の本能的な解放感だ。「ハァーッ! ハァーッ!」彼がその快楽に酔いしれ溺れるか、それとも嫌悪し人間性を貫くか。それは、今の我々には定かならぬことである。〜終わり〜
23524/06/27(木)12:58:03No.1204889566+
>私のDIYニンジャはハイタカ12ダメージのミーミーを残して警句となったので満足です
スンマセン…うちのヒゲが…
23624/06/27(木)12:58:13No.1204889616そうだねx2
オツカレサマドスエ!
23724/06/27(木)12:58:26No.1204889688そうだねx1
>私のDIYニンジャはハイタカ12ダメージのミーミーを残して警句となったので満足です
キョートカブキは怖いのだ
23824/06/27(木)12:58:43No.1204889775+
>>>フジキドとタコ=サンの後ろで殴り合ってるカタオキとサージョン思い出す低レベルぶりよ
>>今考えてもよく生き残れたねパコ=サン…
>こっちだと紙装甲が災いしてどの次元でもエントリーして即タコ刺し重点だからな…
imgIRCというフーリンカザンは後衛ジツ使いに厳しい
23924/06/27(木)12:58:50No.1204889810+
正当防衛だから…女の子殴り殺すの気持ちいいけどそれ目当てじゃなくて正当防衛だから…
24024/06/27(木)12:58:53No.1204889818+
レッドストライフ=サンの怪文書ォー本当に「良い」ものでした
私もあんな感じのものが書きたい…
24124/06/27(木)12:58:54No.1204889823そうだねx2
オツカレサマドスエ!
ちょうど休憩時間が終わるのだ
24224/06/27(木)12:59:00No.1204889864そうだねx2
ポンパンチ一発は生き延びてマインドブラストでCエンハ終了させたりしてるのでタコ姐さんが一番輝いたのはソンケイ次元なのである
24324/06/27(木)12:59:19No.1204889953そうだねx6
>No.1204889507
以上でDIYニンジャ同士の殺し合いは終了だ
次はどうしますか?
dice1D3=1 (1)
1 ファイヤーソードの新たなビズ
2 新規ニンジャDIY
3 さらにニンジャを殺す
24424/06/27(木)12:59:31No.1204890013+
イクサが…終わった!
24524/06/27(木)12:59:32No.1204890019+
おっ
24624/06/27(木)12:59:34No.1204890029+
オツカレサマドスエ!
今日もまた1人ニンジャが死ぬ…
24724/06/27(木)13:00:09No.1204890177+
あ…正当防衛…これは正当防衛だから…仕方ない…アーイイ…
24824/06/27(木)13:00:19No.1204890219+
生き残れファイヤーソード=サン!
なんならパワーボム習得しろ!
24924/06/27(木)13:00:25No.1204890245そうだねx5
>No.1204889953
ファイヤーソードの新たなビズは……
dice1D2=2 (2)
1 例のカチグミ子息のつながりで仕事が舞い込んだ
2 特に関係ないビズ
25024/06/27(木)13:00:51No.1204890355+
燃えよ剣
25124/06/27(木)13:01:05No.1204890404そうだねx3
>No.1204890245
https://note.com/koyazawa_ninja/n/n12459d72a260
こちらのモジュールを使い、再びニンジャ作成だ
まずはビズ内容から
dice1D6=1 (1)
1:敵が襲撃してきた。
2:敵のアジトへ襲撃をかけた。
3:敵同士が偶然遭遇した。
4:救助すべき存在が敵に捕まっている。
5:大規模な乱戦に参加することになった。
6:成り行きで奇妙な共闘が始まった。
25224/06/27(木)13:01:44No.1204890563そうだねx2
>No.1204890404
襲いかかってきたニンジャの所属を決めよう
dice1D6=4 (4)
1:ソウカイヤ
2:ザイバツ
3:アマクダリ
4:メガコーポ
5:ストリート/その他1
6:ストリート/その他2
25324/06/27(木)13:02:09No.1204890669+
インダストリ!
25424/06/27(木)13:02:11No.1204890673+
敵が襲撃…?
昨日のポイズン=サンか?
25524/06/27(木)13:02:35No.1204890764そうだねx3
>No.1204890563
メガコーポのニンジャが襲いかかってきた理由は?
dice1d6=6 (6)
1:敵を倒すこと自体が今回の目標だ。
2:反撃しなければ次にやられるのは自分だ。
3:大目標を達成するために戦わねばならない。
4:この戦いは単にカネのためだ。
5:ジツ、ソウル、レリック等の力に操られた敵を止めねばならない。
6:少なくとも一人以上の敵に対して浅からぬ因縁がある。
25624/06/27(木)13:02:49No.1204890818+
メガコーポは珍しい
25724/06/27(木)13:02:59No.1204890863そうだねx2
>No.1204890764
>昨日のポイズン=サンか?
どうだろうか?
dice1D2=2 (2)
1 そうである
2 違う
25824/06/27(木)13:03:16No.1204890929+
古矢沢=サンめちゃくちゃ精力的にファンメイドしてるなぁ
25924/06/27(木)13:03:23No.1204890966そうだねx2
>No.1204890863
では襲ってきたメガコーポはどこだろうか?
dice1D3=2 (2)
1 重工系メガコーポ
2 バイオ系メガコーポ
3 その他、もしくは不明
26024/06/27(木)13:03:47No.1204891063+
>正当防衛だから…女の子殴り殺すの気持ちいいけどそれ目当てじゃなくて正当防衛だから…
正当防衛前後だ!
26124/06/27(木)13:03:51No.1204891076+
ヨロシサン?
26224/06/27(木)13:03:55No.1204891089+
またなんともなくヨロシサンっぽいなぁ…
26324/06/27(木)13:04:01No.1204891105そうだねx4
>No.1204890966
敵のレベルは……
dice1D8=2 (2)
26424/06/27(木)13:04:09No.1204891139+
🦞ドーモ、ロブスターです
26524/06/27(木)13:04:17No.1204891169+
またバイオニンジャか!
26624/06/27(木)13:04:48No.1204891291+
植物モンスターにはカトン・ジツでダメージ倍点よお!
26724/06/27(木)13:04:48No.1204891292+
しょぼめ!
26824/06/27(木)13:05:02No.1204891332そうだねx2
>レッドストライフ=サンの怪文書ォー本当に「良い」ものでした
>私もあんな感じのものが書きたい…
「ペットなら似たようなものを既に飼っているからね」
わざわざ耳元で囁くヒゲはさあ…
26924/06/27(木)13:05:04No.1204891345+
バイオサイバネのせつめいしょを読んでいるがバイオサイバネはツヨイですね
点数?値段?そんなものは私の管轄害です
27024/06/27(木)13:05:10No.1204891367+
>No.1204891105
今回は雑魚のようなので、データを作成していこう
dice2D6=2 2 (4)
1:【カラテ】+2/【ニューロン】+0/【ワザマエ】+0
2:【カラテ】+0/【ニューロン】+2/【ワザマエ】+0
3:【カラテ】+0/【ニューロン】+0/【ワザマエ】+2
4:【カラテ】+2/【ニューロン】+2/【ワザマエ】+0
5:【カラテ】+0/【ニューロン】+2/【ワザマエ】+2
6:【カラテ】+2/【ニューロン】+0/【ワザマエ】+2
1:『◉ランスキック』
2:『☆カナシバリ・ジツLv3』
3:『ナガユミ』『◉常人の三倍の脚力』
4:『チェーンソー』
5:『☆カラテミサイルLv3』
6:『カルマ:善(撃破したPCはDKK5を獲得)』or『アーチ級NPC(後述)』を選択。
27124/06/27(木)13:05:29No.1204891449そうだねx3
>No.1204891367
ニューロン+2かつカナシバリLV3使いとなった
壁は越えていないので壁突破表は振らない
27224/06/27(木)13:06:07No.1204891604+
>点数?値段?そんなものは私の管轄害です
せいしん無惨!
おさいふ無惨!
27324/06/27(木)13:06:07No.1204891608そうだねx2
バイオニンジャそのものよりその制御役的な雇われ感ある構成ですネー
27424/06/27(木)13:06:58No.1204891806+
ポイズンの制作監督役かもしれない
27524/06/27(木)13:07:15No.1204891879+
>No.1204891449
◆(種別:ニンジャ)
カラテ    2  体力   2
ニューロン  4  精神力  4
ワザマエ   2  脚力   2/N
ジツ     3  万札   6
『☆カナシバリ・ジツ』
このようになる
これだけだと雑魚すぎるので……
dice1D2=2 (2)
1 もう一体ニンジャを入れる
2 モブを付ける
27624/06/27(木)13:07:42No.1204891980+
クローンヤクザ?
27724/06/27(木)13:07:56No.1204892049そうだねx2
>No.1204891879
dice1D6=5 (5)
1:クローンヤクザ:Lvに等しい人数のクローンヤクザY-12型。
2:リアルヤクザ:Lv/2に等しい人数のグレーターヤクザ。
3:カルティスト:Lv/2に等しい人数のウォーハッカー・カルティスト
4:危険生物:Lv1〜4はバイオ白ワニ。
       Lv5〜8はメキシコライオン。
5:戦闘兵器:Lv1〜4はオイランドロイド(殺人ドロイド型)。
       Lv5~8はモーターヤブ。
6:サイバネ傭兵:Lv/4に等しい人数の重サイバネ・オイランアサシン。
27824/06/27(木)13:08:16No.1204892135+
俺は後々退職することを前提に入社したヨロシニンジャ!
27924/06/27(木)13:08:16No.1204892137+
>>レッドストライフ=サンの怪文書ォー本当に「良い」ものでした
>>私もあんな感じのものが書きたい…
>「ペットなら似たようなものを既に飼っているからね」
>わざわざ耳元で囁くヒゲはさあ…
色気があって結構好きです
ヒゲに色気とか感じたくないけど
28024/06/27(木)13:08:30No.1204892179+
バイオニンジャとドロイドか
28124/06/27(木)13:08:32No.1204892184そうだねx2
>No.1204892049
オイランドロイドを1体引き連れたニンジャということになった
このニンジャの年齢と性別を決めよう
dice2D6=5 2 (7)
2:精神と肉体が男性/61〜99歳
3:精神と肉体が女性/41〜60歳
4:精神と肉体が男性/31〜40歳
5:精神と肉体が女性/25〜30歳
6:精神と肉体が男性/18〜24歳
7:個性的な特徴*
8:精神と肉体が女性/18〜24歳
9:精神と肉体が男性/25〜30歳
10:精神と肉体が女性/31〜40歳
11:精神と肉体が男性/41〜60歳
12:精神と肉体が女性/61〜99歳
28224/06/27(木)13:08:45No.1204892243+
>No.1204892184
dice1D6=5 (5)
1:精神が女性で肉体が男性
2:精神が男性で肉体が女性
3:自身の性別に拘りがない
4:人造バイオニンジャ
5:100歳以上の老人やリアルニンジャ
6:表にある他の項目を用いた定義が困難**
28324/06/27(木)13:08:56No.1204892272+
ババア!?
28424/06/27(木)13:09:00No.1204892286+
>No.1204892243
シワシワのジジイということになった
28524/06/27(木)13:09:12No.1204892327+
なんかドンピシャで引いたな
28624/06/27(木)13:09:48No.1204892479+
ジジイと…オイランドロイド!
28724/06/27(木)13:10:05No.1204892536+
ジジイの…ニンジャ!
28824/06/27(木)13:10:24No.1204892608そうだねx3
>No.1204892286
このニンジャは……
dice1D6=2 (2)
1 バーやクラブで
2 野外で
3 路上で
4 廃墟で
5 地下空間で
6 ドージョーで
ファイヤーソードを襲う
28924/06/27(木)13:10:25No.1204892612+
ゼペットとヌバタマ思い出す
29024/06/27(木)13:11:07No.1204892784そうだねx2
このジジイとなんか因縁有るんだよな
29124/06/27(木)13:11:32No.1204892899そうだねx3
>No.1204892608
ファイヤーソードはなぜそんなところに?
dice1D6=1 (1)
1 偽の依頼に引きつけられた
2 このジジイがどこかのメガコーポから逃げ出した奴で、追いかけてきたところ逆に襲われた
3 寝るところを探して放浪中に襲われる
4 マツタケなどの高級なレリックを探しに来た
5 企業の依頼で探索中にライバル企業のエージェントに襲われる
6 不明。気がついたらここにいた
29224/06/27(木)13:11:50No.1204892961+
実際ファイアコブラ=サンとのイクサでカラテを磨いていなければこれでも爆発四散確実視の戦力ではありますネー
29324/06/27(木)13:11:59No.1204892993+
騙して悪いが
29424/06/27(木)13:12:06No.1204893014そうだねx3
>No.1204892899
偽の依頼を出したのは……
dice1D3=1 (1)
1 ジジイ本人
2 ジジイを差し向けた暗黒メガコーポ
3 ジジイを雇ったカネモチなどの個人
29524/06/27(木)13:12:07No.1204893021+
騙して悪いが…
29624/06/27(木)13:12:17No.1204893067+
クソジジイ!
29724/06/27(木)13:12:33No.1204893129そうだねx2
偽りの依頼失礼しました
貴方にはここで果てていただきます
29824/06/27(木)13:13:41No.1204893392そうだねx3
>No.1204893014
ファイヤーソードとジジイの因縁は?
dice1D6=3 (3)
1 以前とある依頼で成果を掠め取られた(ジジイが)
2 ファイヤーソードがジジイの子分とか関係者を返り討ちにしたことがある
3 ファイヤーソードのせいでジジイがなんらかの不利益を受けた
4 ジジイ自身がファイヤーソードにやられたことがある
5 暗黒メガコーポが不利益を受けた
6 不明。向こうはそのように言っているがファイヤーソードに覚えはない
29924/06/27(木)13:13:46No.1204893400+
🧸騙して悪いが仕事なんでなぁ…死んでもらおう
30024/06/27(木)13:13:52No.1204893425そうだねx2
逆恨み!
30124/06/27(木)13:15:12No.1204893753そうだねx4
>No.1204893392
不利益を受けた理由は……
dice1D4=2 (2)
1 殺したニンジャがジジイの同僚ないし身内だった
2 ファイヤーソードの放火した家などがジジイの別邸とかだった
3 何かの依頼でジジイが守るべき、あるいは奪うべき物品を損壊ないし奪取した
4 不明。向こうはそのようにいっているがファイヤーソードに覚えはない
30224/06/27(木)13:15:32No.1204893845+
そういやこの子放火魔だったわ
30324/06/27(木)13:15:38No.1204893871そうだねx3
ワシの家が!ワシの家が燃えておる!
30424/06/27(木)13:15:49No.1204893902+
これは恨まれても仕方ない
30524/06/27(木)13:15:49No.1204893903+
逆恨みでも何でもねえなコレ!
30624/06/27(木)13:15:53No.1204893919そうだねx4
>No.1204893753
放火の理由は?
dice1D3=3 (3)
1 もちろんただの趣味
2 カトンが暴走した
3 逃げるさなかのやむを得ない出来事だった
30724/06/27(木)13:16:07No.1204893971+
>ワシの家が!ワシの家が燃えておる!
誰も!消防車を呼んでいないのである!
30824/06/27(木)13:16:24No.1204894032+
不幸な事故な
すまんな本当にすまん
30924/06/27(木)13:16:25No.1204894037そうだねx3
>No.1204893919
このジジイの名前は?
dice1D3=1 (1)
1 表で決める
2 私が決める
3 あなたがたが決める
31024/06/27(木)13:16:38No.1204894098+
>No.1204894037
dice4D6=3 5 4 6 (18)
31124/06/27(木)13:17:01No.1204894180+
目眩し目的で燃やしたか…
31224/06/27(木)13:17:27No.1204894285そうだねx3
>No.1204894098
このニンジャの名前はブラッドチェイサー……はまんま原作にいるので、ブラックチェイサーとしよう
31324/06/27(木)13:17:44No.1204894360+
かっこいい名前!!!
31424/06/27(木)13:18:08No.1204894465そうだねx2
パチモンジジイ!
31524/06/27(木)13:18:34No.1204894562+
割とカネモチか?
オイランドロイドも私物か
31624/06/27(木)13:19:31No.1204894786+
秘書タイプオイランドロイドかな?
31724/06/27(木)13:19:43No.1204894832そうだねx3
>No.1204894285
◆ブラックチェイサー(種別:ニンジャ)
カラテ    2  体力   2
ニューロン  4  精神力  4
ワザマエ   2  脚力   2/N
ジツ     3  万札   6
『☆カナシバリ・ジツ』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#307【ブラックチェイサー】
とある暗黒メガコーポに電子戦争時代から仕える企業傭兵がニンジャ化。憑依したソウルはニューロン攻撃に特化したものだったため、肉体面では非常に脆弱な老人のままである。
自身のカラテは弱いため、世話役として常に同行させているカスタム型オイランドロイドに殺させることを好む。
◆子◆
31824/06/27(木)13:20:02No.1204894905+
前後用って言うよりは家事向けのオイランロイドって感じですかネー
31924/06/27(木)13:21:11No.1204895178そうだねx5
>No.1204894832
……ある日、ファイヤーソードは謎めいた依頼主から物資輸送ミッションを受けた。受け渡しは中国地方で行われるという。胡乱ではあるが、カネに困っていたファイヤーソードは高額報酬の誘惑に逆らえず、引き受けてしまったのだ。
32024/06/27(木)13:23:33No.1204895749+
騙して/悪いが
32124/06/27(木)13:24:00No.1204895875そうだねx3
輸送ミッションは裏切って積荷強奪重点よぉーッ!
32224/06/27(木)13:24:07No.1204895903+
命が助かったんだから恨みなんか忘れて平穏に暮らせば良いのに…逆恨みで殺そうとしてくるなんて……
殺してやるぞブラックチェイサー=サン…!
32324/06/27(木)13:24:14No.1204895934そうだねx4
>No.1204895178
しかしファイヤーソードが懸念していた通り、受け渡し場所にいたのはエージェントなどではなかった。「ヒョッヒョ。まんまとかかりおったの。ファイヤーソード=サン」それはやせ衰え背が曲がった矮躯の老人。傍らには無表情のオイランドロイド。「ドーモ、ブラックチェイサーです」嗄れたアイサツが響いた。
32424/06/27(木)13:25:29No.1204896238そうだねx4
>No.1204895934
「ドーモ、はじめましてブラックチェイサー=サン。ファイヤーソードです」ファイヤーソードはアイサツした。この老人に見覚えはない……はずだ。「一体どうしてこんな……」「どうしてだと!」突如として老人はカエルめいた目を見開いた! コワイ!「貴様! こともあろうにワシの邸宅を焼き払っておいて何を言うか!」「邸宅?」「カーッ! 話にならん!」老人は顔を赤らめ息んだ。
32524/06/27(木)13:25:30No.1204896247そうだねx3
まんまと騙されてくれたなファイアソード=サン
輸送先など始めから無い
32624/06/27(木)13:26:41No.1204896524そうだねx3
>No.1204896238
ファイヤーソードが覚えていないのも無理はない。それは彼女が追手のクローンヤクザ部隊とイクサを繰り広げている最中、やむを得ず使用したカトン・ジツが原因だったためだ。もともと放火癖がある上に、生き延びることを至上とするファイヤーソードは、少々の被害を省みないし記憶していることもない。
32724/06/27(木)13:26:47No.1204896542+
クソコテな気配はするが怒り狂っても仕方ない案件でもあるのだなぁ
32824/06/27(木)13:26:54No.1204896570そうだねx2
燃やせ燃やせジジイを燃やせ
32924/06/27(木)13:27:14No.1204896637そうだねx2
>燃やせ燃やせジジイを燃やせ
お前のカラテを見せてやれ
33024/06/27(木)13:27:58No.1204896800+
ファイヤーソード=サンも中々のカスな
33124/06/27(木)13:28:56No.1204897046そうだねx3
>No.1204896524
「とにかく貴様はワシが殺す。焼け野原にされたワシの家の恨みを晴らしてくれる!」ブラックチェイサーはシワだらけの枯れ木めいた指をファイヤーソードに突きつけた。「わけがわからないけど、騙した上に殺すってんなら……死ぬしかないよね!」ファイヤーソードは悪びれず敵意で迎え撃った。「やれ! オオフサ!」「ハイヨロコンデー」オイランドロイドが瞳を開いた。サイバネアイに「戦闘用」の文字が映り、光り輝いた!
33224/06/27(木)13:29:09No.1204897106+
>No.1204897046
【NINJASLAYER】
33324/06/27(木)13:29:26No.1204897166+
オツカレサマドスエ!
33424/06/27(木)13:29:28No.1204897180+
>ファイヤーソード=サンも中々のカスな
ニンジャだいたいカス説
33524/06/27(木)13:29:32No.1204897192そうだねx2
>No.1204897106
ではひとまずここまでだ
続きはもしかしたら日中にもう一度ぐらいやるかもしれません
33624/06/27(木)13:29:42No.1204897229+
オツカレサマドスエ!
33724/06/27(木)13:30:11No.1204897351+
オツカレサマドスエ!


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