二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1719072830318.png-(1620767 B)
1620767 B24/06/23(日)01:13:50No.1203271768+ 03:53頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/23(日)01:14:01No.1203271829+
>No.1203271768
ここは世界を震撼させるサイバーパンクニンジャアクション小説「ニンジャスレイヤー」のダイスIRCスレッドだ
詳しいことは有志がまとめてくださったIRCサイトをご覧いただくとしよう
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
いつもお世話になっております
また過去ログ登録サイト「ニンスレダイス」でもある程度は遡れる
224/06/23(日)01:14:17No.1203271905+
ウィーピピー!
324/06/23(日)01:14:23No.1203271936+
>No.1203271829
◆デッドリーアサシン (種別:ニンジャ)  DKK:3 名声:2  所属:ヨゴレニンジャ 性別:女
カラテ    6  体力   6
ニューロン  4  精神力  4
ワザマエ   6  脚力   3/N
ジツ     3  万札   78
◇装備や特記事項
▶テッコLV1、ストリートニンジャ装束一式(脚力ダメ軽減×1、緊急回避ダイス×4)
ZBRアドレナリン注射器、オーガニック・スシ
『☆カトン・ジツ』
『○レッサー・ソンケイ』『◉知識:ヤクザの流儀』『◉交渉:威圧』

現在はこちらのニンジャの成長処理をしているところだ
424/06/23(日)01:15:05No.1203272121そうだねx6
>No.1203271936
さてもっとも優先されるべきはカラテの成長の壁の突破だろう
それとは別に私は今気づいたが、テッコがあるので腕防具は装備できないことを思い出しました
ストリートニンジャ装束は一度売っぱらっておき、万札3を得ます
524/06/23(日)01:15:20No.1203272197+
ウィーピピー!
624/06/23(日)01:15:41No.1203272307+
>No.1203272121
どのみちサイバネの埋込は不可避だ
ここはダメ元で1・2スロット目にカラテの成長の壁の突破に挑もう
dice1D6=3 (3)
724/06/23(日)01:15:51No.1203272350そうだねx4
>所属:ヨゴレニンジャ
つらみ…
824/06/23(日)01:16:05No.1203272406+
グワーッ1足りない!
924/06/23(日)01:16:08No.1203272425+
服の下にサイバネアカンのですか!ってなるよねその辺
1024/06/23(日)01:16:29No.1203272532そうだねx5
>No.1203272307
ナムサン! 失敗!
……と思ったが強化合宿は名声5以上でないと行えない!
この出目はなかったことになります
1124/06/23(日)01:17:37No.1203272908+
名声4以下での壁超えはロンダリングくらいしかないだろうか
1224/06/23(日)01:17:48No.1203272973+
そういやまだ名声全然なかったデスネー
成功してたら逆に辛かったのでサイオーホースと考えよう
1324/06/23(日)01:18:32No.1203273174+
テッコだけつけるか改善防具一式ボーナス貰うかで悩むのあるある
1424/06/23(日)01:19:12No.1203273417そうだねx5
>No.1203272532
なので今回はひたすらスキルを覚えたりサイバネを埋め込んだりしよう
まずは1スロット目にサイバネ手術を行う
カラテ判定のダイスが重要になるので、内蔵武器をいれるかどうかはともかくテッコをLV3にしたい
しかし今の状態はザイバツのエージェントニンジャ扱いなのでサイバネはLV2しか入れられないのがネックだ
とにかく生体LAN端子LV1とテッコLV2を入れよう
テッコLV1を売却し万札5、差し引き万札15消費で残り万札が66となる
1524/06/23(日)01:19:36No.1203273569そうだねx2
逆にピスカラでもジツまでちゃんと使う場合はどこまでサイバネいれるかで死ぬほど迷ったりする
精神バキバキは嫌だけど補正も欲しい…
1624/06/23(日)01:20:04No.1203273712+
ザイバツはジツトレリロールあるけど今はいらん!
1724/06/23(日)01:20:06No.1203273716そうだねx4
>No.1203273417
どうせテッコをLV2までしか入れられないなら他の部位のサイバネを入れてしまっていいはずだ
回避ダイスを稼ぐためにヒキャクLV2も埋め込むとしよう
これでさらに万札を20消費
1824/06/23(日)01:20:43No.1203273917+
おもサイバネになるとバカにされるからロンダの出目下がるのこの状況だと死ぬほどキツくなる!
1924/06/23(日)01:21:41No.1203274238+
ヌケニンしてソウカイヤに行きてェ〜!
2024/06/23(日)01:22:56No.1203274679+
なんならストリートでもサイバネ3入れられるようになったぞ
2124/06/23(日)01:23:00No.1203274699そうだねx5
>No.1203273716
>おもサイバネになるとバカにされるからロンダの出目下がるのこの状況だと死ぬほどキツくなる!
それがあるのを忘れていました
だがこの状況では贅沢は言っていられないだろう
さらに内蔵型ヒートカタナを入れ、重サイバネ化だ
2224/06/23(日)01:23:28No.1203274846+
ザイバツの利点!
・ジツトレリロール
・強化合宿リロール
・ジツスロットの組み替えは余暇不要
2324/06/23(日)01:23:34No.1203274877そうだねx2
>No.1203274699
というわけでさらに万札を15消費
合計でさらに35差し引かれ、所持万札が31まで減る
2424/06/23(日)01:24:15No.1203275049+
ヒールレスラーめいた凶器攻撃だ
2524/06/23(日)01:24:18No.1203275061+
強攻撃で3ダメージ!強いぞ!
2624/06/23(日)01:24:42No.1203275159そうだねx3
>No.1203274877
◆デッドリーアサシン (種別:ニンジャ)  DKK:3 名声:2  所属:ヨゴレニンジャ 性別:女
カラテ    6  体力   8
ニューロン  4  精神力  2
ワザマエ   6  脚力   5/N
ジツ     3  万札   31
◇装備や特記事項
▶▶テッコLV2▷内蔵型ヒートカタナ、▶生体LAN端子LV1、▶▶ヒキャクLV2
ZBRアドレナリン注射器、オーガニック・スシ
『☆カトン・ジツ』『◉重サイバネ化』
『○レッサー・ソンケイ』『◉知識:ヤクザの流儀』『◉交渉:威圧』
2724/06/23(日)01:25:10No.1203275286+
ナムサン!ヒールレスラーと化してしまった!
2824/06/23(日)01:25:14No.1203275301+
ヒートカタナは精密攻撃だけで強攻撃はないのだ!
2924/06/23(日)01:25:33No.1203275417+
>おもサイバネになるとバカにされるからロンダの出目下がるのこの状況だと死ぬほどキツくなる!
ザイバツだと基本的に武器防具でやっていくのがいいのかそうなると
3024/06/23(日)01:26:02No.1203275590そうだねx5
>No.1203275159
さらにブラックマーケットでパーソナルメンポと伝統的礼装を購入
これで精神力を補填しつつ、カルマロンダリングの出目を振り直せるようにして万が一に備えよう
3124/06/23(日)01:26:46No.1203275777+
ザイバツはそれこそ戦闘ソウル極めるかアーチまで駆け抜けるかみたいなところある
3224/06/23(日)01:26:51No.1203275796そうだねx4
>No.1203275590
これで万札が6になった
2スロット目は万札5を消費し、『◉空中殺法』を獲得する
3324/06/23(日)01:27:07No.1203275874+
この子もこの子でだいぶ尻に火がついた生き方に
初戦の敗北が重い
3424/06/23(日)01:27:32No.1203275992+
テッコにヒートサーベルはなかなか層ですよ!
3524/06/23(日)01:27:43No.1203276035そうだねx2
>No.1203275796
3スロット目にモータルハントを行おう
dice1D6=5 (5)
3624/06/23(日)01:28:44No.1203276340そうだねx4
>No.1203276035
万札4を獲得
ちょうど残り万札5になるので、スキルを習得してもよくなった
3724/06/23(日)01:28:55No.1203276404+
ザイバツだと射撃型はスリケン含めてなかなかつらい
Lv3サイバネアイ+監視アイ+ターゲッター+Lv1端子の黄金編成が組めぬ
3824/06/23(日)01:31:34No.1203277291そうだねx4
サイバネ入れてない射撃型ニンジャはアレなのは皆よく知ってるからね!
3924/06/23(日)01:31:58No.1203277413そうだねx6
>No.1203276340
今回は『◉滅多突き』を得ておこう
追加ダメージ付きの武器があるなら連続攻撃をしないとあまり意味がない
4024/06/23(日)01:33:19No.1203277806+
回避ダイスコストもサイバネで補うので問題ないです 安心です
4124/06/23(日)01:33:23No.1203277825+
ムフォーフォーサイバネなんて使ってんじゃねー!
4224/06/23(日)01:34:04No.1203278038+
と言うか射撃やるならサイバネアイとターゲッターと監視アイの補正がうますぎて馬になるんだよ
4324/06/23(日)01:34:06No.1203278055そうだねx4
>No.1203277413
カルマロンダリングでの風流判定に備えて知識:伝統的アートなどを入手したいが……追加のユウジョウ判定集などでそれをくれそうなニンジャがいないか探してみよう
いなければ対象はイグナイトだ
4424/06/23(日)01:34:42No.1203278252+
ユウジョウ相手に困るよねザイバツと善ではないストリート
4524/06/23(日)01:34:54No.1203278313+
>サイバネ入れてない射撃型ニンジャはアレなのは皆よく知ってるからね!
プロフェッショナルはザイバツ所属だった…?
4624/06/23(日)01:35:41No.1203278538そうだねx5
>No.1203278055
https://note.com/pelicanbomber/n/nc3b1fcebea6c
こちらの一覧からワイルドハントが対象に出来るようだ
というわけでワイルドハントと判定を行います
dice6D6=6 3 5 6 2 1 (23)
ワザマエ判定 NORMAL
4724/06/23(日)01:35:51No.1203278587+
ワイルドハント=サンかなあ
4824/06/23(日)01:35:58No.1203278632+
ワイルドハント=サン!
4924/06/23(日)01:36:01No.1203278642+
成功!
5024/06/23(日)01:36:16No.1203278724そうだねx6
>No.1203278538
判定に成功し、知識:伝統的アートを獲得
ネオサイタマ駐留組にはワイルドハント派閥とアンバサダー派閥があるため、デッドリーアサシンはワイルドハント派閥に組み込まれたと見ていいだろう
5124/06/23(日)01:36:23No.1203278764+
ヨゴレとも顔合わせてくれる現場管理職の鑑
5224/06/23(日)01:36:54No.1203278908+
わいるどはんと=サンはジッサイブッダ
5324/06/23(日)01:37:16No.1203279038そうだねx4
モスキートでも「うるせー!てめーの趣味なんか知らんから仕事してこい!」で片付けてくれるほとんどブッダなお方
5424/06/23(日)01:38:18No.1203279424そうだねx4
>No.1203278724
◆デッドリーアサシン (種別:ニンジャ)  DKK:3 名声:2  所属:ヨゴレニンジャ 性別:女
カラテ    6  体力   8
ニューロン  4  精神力  4
ワザマエ   6  脚力   5/N
ジツ     3  万札   0(-12)
◇装備や特記事項
▶▶テッコLV2▷内蔵型ヒートカタナ、▶生体LAN端子LV1、▶▶ヒキャクLV2
パーソナルメンポ、伝統的礼装
ZBRアドレナリン注射器、オーガニック・スシ、トロ粉末、電脳ペインキラー素子、電脳ザゼン素子
『☆カトン・ジツ』『◉重サイバネ化』『◉空中殺法』『◉滅多突き』
『○レッサー・ソンケイ』『◉知識:ヤクザの流儀』『◉交渉:威圧』『◉知識:伝統的アート』

最後にローンで万札10を借り、スシその他の回復アイテムを購入して終わりだ
5524/06/23(日)01:38:44No.1203279559+
ローン来ちゃった…
5624/06/23(日)01:38:47No.1203279575+
カナシバリならドク・ミストが使えるしムテキなら幾らでもチョップを受けることが出来る
ヘンゲならマスクを被れば良いしサイバネでデンゲキ・デスマッチを組んでも良い
プロレス・ニンジャは無限大だ!
5724/06/23(日)01:39:34No.1203279798+
ワイルドハント的にもあんま人材選んでられない立場だからな…
5824/06/23(日)01:39:59No.1203279955そうだねx7
>No.1203279424
さて見事にアースマシーンの仕事を達成したデッドリーアサシン
ネオサイタマ駐留組での扱いは?
dice1D4=3 (3)
1 アースマシーンが従えている子分
2 表向きはザイバツと専属契約した傭兵
3 ハンコ契約を結んだことも含めて表沙汰になっている
4 ワイルドハントのみが繋がりを把握している
5924/06/23(日)01:40:18No.1203280077+
ザイバツでデッドリーアサシン=サンがこの先生きのこるには名声5になったらストーカー=サンと渡りをつけて電算室行きがいいのかなあ
LAN端子もとやかく言われないし
6024/06/23(日)01:41:05No.1203280354そうだねx8
>No.1203279955
アースマシーンからの印象は……
dice1D6=3 (3)
1 まあまあ使えそう
2 思ったより強い(ちょっと焦ってる)
3 本人もカラテ鍛錬を結んでいるのでまだまだ見下している
4 意外と高評価
5 予想以上の手練れなので反抗される前に消さないとと思っている
6 おや? 意外と……?
6124/06/23(日)01:41:06No.1203280360+
アプレンティスに負けた鉄臭いサンシタヨゴレな
6224/06/23(日)01:41:22No.1203280450そうだねx4
>ザイバツでデッドリーアサシン=サンがこの先生きのこるには名声5になったらストーカー=サンと渡りをつけて電算室行きがいいのかなあ
>LAN端子もとやかく言われないし
パワーボム覚える使命があるから…
6324/06/23(日)01:41:24No.1203280459+
能力値高めだったからちょっと注目されてる感じか
6424/06/23(日)01:41:26No.1203280471そうだねx5
カスのゴシップほど出回るのが早いのだ!
6524/06/23(日)01:41:40No.1203280543+
>ザイバツでデッドリーアサシン=サンがこの先生きのこるには名声5になったらストーカー=サンと渡りをつけて電算室行きがいいのかなあ
>LAN端子もとやかく言われないし
傭兵上がりが電算室行ってもカロウシまで使い倒されるだけでは…
6624/06/23(日)01:41:42No.1203280552+
完全に駐留組の玩具です
6724/06/23(日)01:41:52No.1203280602そうだねx4
また問題児か…
ワイルドハントは胃を痛めた
6824/06/23(日)01:42:20No.1203280746+
下手すりゃモスキートと同じ枠にされてしまう!
6924/06/23(日)01:42:25No.1203280769そうだねx4
>No.1203280354
では次にデッドリーアサシンにくだされる任務は……
dice1D3=3 (3)
1 謎めいたスポットの調査(ランダムシナリオへ)
2 またしても地下格闘技会場の制圧
3 特定のニンジャの襲撃
7024/06/23(日)01:42:25No.1203280772+
デッドリーアサシン=サンが強くなればなるほどアースマシーン=サンもなんか比例していくことだろう
7124/06/23(日)01:42:42No.1203280868+
カラテの才に驕って返り討ちにあったバカなニュービーではあるからな…
7224/06/23(日)01:42:43No.1203280871+
こんな状況下でユウジョウ結んでくれたワイルドハント=サンはほとんどブッダ
7324/06/23(日)01:43:10No.1203281005+
>こんな状況下でユウジョウ結んでくれたワイルドハント=サンはほとんどブッダ
選んでらんないからなあ
7424/06/23(日)01:43:23No.1203281073+
せめて壁1ニンジャ程度であって欲しいが
7524/06/23(日)01:43:24No.1203281081+
そうかまた島とかイワミとか森とかマラソンするかもしれんのか…
島は壁超える前に1度行って稼いでユウジョウリスト増やしときたいが
7624/06/23(日)01:44:35No.1203281432+
顎で使えて仕事をちゃんとやるそこそこ実力はある
ネコチャンの手でも借りたいワイルドハント=サンとしてはありがたいのかもしれない
7724/06/23(日)01:44:46No.1203281497そうだねx4
>No.1203280769
襲撃対象は……
dice1D3=3 (3)
1 ソウカイニンジャ
2 企業ニンジャ
3 ストリートニンジャ
7824/06/23(日)01:44:50No.1203281510+
>デッドリーアサシン=サンが強くなればなるほどアースマシーン=サンもなんか比例していくことだろう
ユウジョウを積んだら親の仇討ミッションに同行したりすんのかな
7924/06/23(日)01:44:55No.1203281532+
これで負けてまた拐われたらギャグになっちゃう
8024/06/23(日)01:45:08No.1203281592そうだねx4
>No.1203281497
襲撃するのは?
dice1D3=1 (1)
1 原作ニンジャ
2 電子ニンジャ
3 DIYニンジャ
8124/06/23(日)01:45:18No.1203281624+
誰かな
8224/06/23(日)01:45:32No.1203281700+
ブライカンたまには殴られろ
8324/06/23(日)01:45:39No.1203281744+
ストリートは善忍から狂人まで人材豊富だがはたして
8424/06/23(日)01:45:42No.1203281762+
誰な?
8524/06/23(日)01:46:14No.1203281887+
ヌケニンしたイグチャンとか?
8624/06/23(日)01:46:44No.1203282043+
ストリートの原作存在…
DKK持ちの電子存在…
つまり…遂に真のニンジャスレイヤーの出番が…!
8724/06/23(日)01:46:49No.1203282059そうだねx5
>No.1203281592
原作ニンジャとして襲うのは……
dice1D2=1 (1)
1 カルマ善っぽいニンジャ(ディテクティヴとか)
2 善ではなさそうなニンジャ(ジェノサイドとか)
8824/06/23(日)01:47:27No.1203282245+
おっと荷が勝ちそうだぞ
8924/06/23(日)01:47:27No.1203282246+
ガンドー引いたら死ぬぞ!
9024/06/23(日)01:47:35No.1203282276+
ザクロ=サンに拉致されろ!
9124/06/23(日)01:48:08No.1203282407そうだねx2
バーキーとっ捕まえてザイバツ大勝利しようぜ!
9224/06/23(日)01:48:08No.1203282409+
勝てそうなのがスカラムーシュ=サンくらいしか思いつかない
9324/06/23(日)01:48:37No.1203282542+
勝てそうなのかパッと思いつかない!
9424/06/23(日)01:48:47No.1203282579そうだねx2
>バーキーとっ捕まえてザイバツ大勝利しようぜ!
絶対フジキドが湧くから駄目
9524/06/23(日)01:49:08No.1203282671+
>バーキーとっ捕まえてザイバツ大勝利しようぜ!
パワーボム覚える前に色々と終わっちまう!
9624/06/23(日)01:49:12No.1203282692+
脚力5だし即応全ツッパすればフジキドが出ても逃げ切れるかな…
9724/06/23(日)01:50:06No.1203282961+
ザクロ=サンのケツでもペチペチするか
9824/06/23(日)01:50:07No.1203282974+
カタオキは何気に回避ダイス10個あるし精神攻撃あるから多分普通に負けるんだよな…
9924/06/23(日)01:50:27No.1203283069そうだねx2
パワーボム
したい
だけなのに…
10024/06/23(日)01:50:33No.1203283106そうだねx6
>No.1203282059
dice1D6=5 (5)
1 イグナイト(この次元ではヌケニンした)
2 スペルバウンドあるいはシルバーキーあるいはエーリアス
3 デリヴァラー
4 ヤモト・コキ(この次元ではスパイダーリリィになっていない)
5 ディテクティヴ
6 ドラゴン・ユカノ
10124/06/23(日)01:50:49No.1203283177+
ガンドー…!
10224/06/23(日)01:50:55No.1203283203そうだねx10
>No.1203283106
ガンドーに襲撃をかけることとなりました
おそらく死ぬだろう
10324/06/23(日)01:50:57No.1203283206+
アバーッ!
10424/06/23(日)01:51:06No.1203283253+
アッハイ
10524/06/23(日)01:51:07No.1203283257+
ハイ
10624/06/23(日)01:51:30No.1203283366そうだねx3
何に包もうか…
10724/06/23(日)01:51:33No.1203283384+
そんな!せっかくここまで来て死ぬとは…
10824/06/23(日)01:51:44No.1203283435+
しかも立場的に援軍が欠片も期待できないのだ!
10924/06/23(日)01:51:51No.1203283465そうだねx6
>No.1203283203
ガンドーに襲撃をかけるタイミングをどれだけ有利にできるかはニューロン判定UHの結果次第とします
UHのみ成功だとそれなりに難しく、成功度が3ぐらいあると大きく有利という感じだ
dice6D6=5 3 6 1 5 1 (21)
11024/06/23(日)01:51:58No.1203283494+
彼女はリスポンするのかな?
11124/06/23(日)01:52:06No.1203283528+
パワーボムへの道のりは長く険しいものだなぁ
11224/06/23(日)01:52:16No.1203283567+
それなりに難しい!
11324/06/23(日)01:52:56No.1203283738+
そんなん罪罰罪罰罪28pt罪罰罪すればパワーボム罪罰罪罰ぐらい…
11424/06/23(日)01:53:11No.1203283806そうだねx5
>No.1203283465
デッドリーアサシンにくだされた次の任務。それは、キョートから観光旅行に訪れているタカギ・ガンドー、あるいはディテクティヴという私立探偵の抹殺だった。「またニンジャ相手か。変に戦功を立てすぎたな」デッドリーアサシンは嘆息した。だが選択の余地はない。ハンコの契約なのだから。
11524/06/23(日)01:53:11No.1203283810+
>しかも立場的に援軍が欠片も期待できないのだ!
ワイルドハント=サンと築いたユウジョウ1…これによるユウジョウエントリーに全てを賭けるしかない!
11624/06/23(日)01:54:23No.1203284133+
そういえばユウジョウ対象ってモスキート=サンも選べたんですねー
まあ最後まで行くと正面から前後しようぜって誘われるけど
11724/06/23(日)01:54:32No.1203284180+
何としてもパワーボムを使わせたい「」んチを翻弄するブッダ
昼間のおばちゃんといい今日は機嫌が悪いですね?
11824/06/23(日)01:54:52No.1203284287そうだねx5
>No.1203283806
デッドリーアサシンはフリーのハッカーを脅し、協力させた。だがタカギ・ガンドーは狡猾で注意深く、しかも一箇所に定住しない手合いのようだ。足取りを掴むのは困難を極め……そして、ウシゴーム・ストリートでようやく消息を掴んだ。
11924/06/23(日)01:55:47No.1203284551そうだねx4
>No.1203284287
ストリートの片隅にある寂れたモーテル。デッドリーアサシンは単独で訪れる。「気付かれている……と、考えるべきだろうな」デッドリーアサシンは用心深く、カラテ警戒しながらモーテルへ近づく……。
12024/06/23(日)01:56:00No.1203284612そうだねx2
>No.1203284551
dice6D6=5 1 1 4 1 4 (16)
デッドリーアサシンワザマエ判定 NORMAL
12124/06/23(日)01:56:26No.1203284712そうだねx3
>No.1203284612
dice9D6=4 4 1 6 3 6 6 4 2 (36)
ディテクティヴワザマエ判定 NORMAL
12224/06/23(日)01:56:31No.1203284731+
逆にアンブッシュされそう
12324/06/23(日)01:57:14No.1203284933+
グワーッ!
12424/06/23(日)01:57:38No.1203285017+
成功数で倍の差…これは…
12524/06/23(日)01:57:50No.1203285061そうだねx4
>No.1203284712
デッドリーアサシンはディテクティヴが宿泊している部屋の扉の前に立った。49号室。不吉だ。「……イヤーッ!」KRAAASH! デッドリーアサシンはケリ・キックで扉を破壊! そしてヒートカタナを飛び出させエントリーする!「……!」だが、部屋に人気はない。あるのは点けっぱなしのテレビ。そこからオスモウ中継が流れていた……その時! BLAMN!
12624/06/23(日)01:57:53No.1203285073そうだねx2
流石ガンドー=サン…
12724/06/23(日)01:58:42No.1203285279そうだねx3
>No.1203285061
dice10D6=6 4 2 4 2 6 2 4 3 6 (39)
49マグナム2連射に対する回避判定 5/6割り振り
HARD
12824/06/23(日)01:59:54No.1203285547そうだねx5
>No.1203285279
デッドリーアサシンは銃声と同時に振り返っていた。「イヤーッ!」SWASH! 目の前に赤い一文字の軌跡が走り、背後の神棚に真っ二つになった4つの弾丸が命中、ガタガタと音を立てて崩れ落ちた。「オイオイオイ。ザイバツのアサシンにしちゃずいぶんなサイバネだな」大柄な初老の男がアイサツした。「ドーモ、ディテクティヴです」
12924/06/23(日)02:01:12No.1203285878そうだねx3
>No.1203285547
「……ドーモ、デッドリーアサシンです」デッドリーアサシンはアイサツした。ディテクティヴは49マグナムをガンスピンさせ、暗黒武道ピストルカラテを構える。「おまけに若い女かよ……マッポー極まりやがる」「ナメるなよ」デッドリーアサシンはキリングオーラを噴き出した!
13024/06/23(日)02:02:13No.1203286104そうだねx4
>No.1203285878
◆戦闘開始◆
サツバツモード
一騎打ち
ターン終了ごとにWasshoi!判定
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
          体/精
ディテクティヴ  :12/12
デッドリーアサシン: 8/ 4
13124/06/23(日)02:03:04No.1203286295+
終わりな
13224/06/23(日)02:03:11No.1203286315+
>No.1203286104
ではディテクティヴの手番だ
まずは集中し、49マグナムによる二連射を行う
なぜかデータ重箱のデータだとサイバネアイの修正が入ってないので、それを入れてダイスは10個となる 5/5割り振り
dice10D6=5 5 6 3 2 4 3 2 5 6 (41)
NORMAL
13324/06/23(日)02:03:25No.1203286386そうだねx4
>ターン終了ごとにWasshoi!判定
アッハイ
13424/06/23(日)02:03:33No.1203286432そうだねx2
>No.1203286315
時間差連射2
デッドリーアサシンは回避ダイスを3個ずつ消費
dice6D6=4 2 2 5 3 6 (22)
NORMAL
13524/06/23(日)02:03:49No.1203286516そうだねx3
>No.1203286432
回避に成功し、デッドリーアサシンの手番だ
移動フェイズに連続側転
dice6D6=3 6 2 6 1 4 (22)
NORMAL
13624/06/23(日)02:04:35No.1203286724+
完全にお話にならないとまでは行かないがこりゃ厳しい
13724/06/23(日)02:04:38No.1203286734+
我々はパワーボムをみたいだけだったのに何でこんなことになっているんです?
13824/06/23(日)02:04:40No.1203286742そうだねx2
>No.1203286516
判定に成功し、回避ダイス2個を獲得
隣接し、ヒートカタナによる滅多突きを宣言
得たばかりの回避ダイス2個を使い、連続攻撃2を得る
痛打およびサツバツなし、攻撃ダイス割り振りは4/4だ
dice8D6=4 3 3 5 5 1 6 4 (31)
HARD
13924/06/23(日)02:05:01No.1203286819そうだねx2
>No.1203286742
どちらも成功
ディテクティヴは3/3割り振りで回避判定
dice6D6=4 1 1 1 4 6 (17)
NORMAL
14024/06/23(日)02:05:38No.1203287002そうだねx3
>我々はパワーボムをみたいだけだったのに何でこんなことになっているんです?
初戦でアースマシーン=サンに負けて尊厳もクソもないヨゴレニンジャになったからですね…
14124/06/23(日)02:05:49No.1203287059+
一応2回攻撃はできるから勝負にはなる…か?
14224/06/23(日)02:06:09No.1203287155+
ちょっと危なっかしい出目だが回避!
14324/06/23(日)02:06:32No.1203287262そうだねx2
>No.1203286819
さてガンドーの手番だ
今回は集中し、射撃難易度+1で『●射撃スタイル:射撃反動回し蹴り』を宣言
ダイス割り振りは4/6としよう
dice10D6=5 3 5 4 5 3 3 5 4 5 (42)
HARD
14424/06/23(日)02:06:54No.1203287356+
6が出ない!
14524/06/23(日)02:07:00No.1203287384そうだねx2
>No.1203287262
どちらも成功
2回目の射撃が成功したので、射撃反動を利用した回し蹴りが発生
こちらの回避はHARDになり、つまり射撃射撃回し蹴りの3回攻撃というわけだ
14624/06/23(日)02:07:39No.1203287534+
>No.1203287384
デッドリーアサシンの回避ダイスは4個
1/1/2割り振りで回避判定を行おう
dice4D6=4 3 6 6 (19)
N/N/H
14724/06/23(日)02:07:44No.1203287555+
>>我々はパワーボムをみたいだけだったのに何でこんなことになっているんです?
>初戦でアースマシーン=サンに負けて尊厳もクソもないヨゴレニンジャになったからですね…
リベンジマッチは割と会心の勝利ではあったんだけど立場が…立場が苦しい…!
14824/06/23(日)02:08:06No.1203287638+
>No.1203287534
dice1D6=5 (5)
2回目の射撃回避にパーソナルメンポで得た緊急回避ダイスを使用
14924/06/23(日)02:08:22No.1203287698+
>No.1203287638
全てに回避成功しノーダメージ!
カウンターカラテはならずだ
15024/06/23(日)02:08:35No.1203287748+
>No.1203287698
デッドリーアサシンは再び連続側転
dice6D6=2 1 4 6 3 3 (19)
15124/06/23(日)02:08:44No.1203287784+
隣接で難易度uhではないでしょうか
15224/06/23(日)02:10:25No.1203288187そうだねx3
>No.1203287748
そして今回えた回避ダイスを……ここで一つ訂正だ
滅多突きと滅多斬りを間違えていたので、滅多斬りを覚えておいたことにします
とにかく滅多切りを宣言し、カラテ判定で4/4連続攻撃
dice8D6=1 1 5 2 5 6 6 2 (28)
HARD
15324/06/23(日)02:10:48No.1203288301そうだねx2
>No.1203288187
>隣接で難易度uhではないでしょうか
あなたは私が集中を宣言していることを見落としています
15424/06/23(日)02:11:17No.1203288400そうだねx3
>No.1203288301
HARDでどちらも成功
サツバツはないのでどちらも通常ダメージだ
ガンドーは回避ダイスを2個ずつ割り振り回避判定
dice4D6=6 6 3 3 (18)
NORMAL
15524/06/23(日)02:11:37No.1203288504そうだねx3
>No.1203288400
回避失敗!
2ダメージを受ける! 以外にもファーストブラッドはガンドーが流した!
15624/06/23(日)02:12:12No.1203288692そうだねx3
>No.1203288504
dice2D6=5 1 (6)
そしてターン終了時のWasshoi!判定
15724/06/23(日)02:12:31No.1203288762+
>No.1203288692
◆2T:NORMAL◆
サツバツモード
一騎打ち
ターン終了ごとにWasshoi!判定
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
          体/精
ディテクティヴ  :10/12
デッドリーアサシン: 8/ 4
15824/06/23(日)02:13:06No.1203288910そうだねx2
>No.1203288762
続けていこう
ディテクティヴは再び集中し、射撃反動回し蹴りを宣言
ダイス割り振り4/6、難易度はHARDを基本に+1-1の+-0でHARDとなる
dice10D6=4 6 3 1 6 3 1 3 4 6 (37)
15924/06/23(日)02:13:09No.1203288918+
>そしてターン終了時のWasshoi!判定
コワイ!
16024/06/23(日)02:13:32No.1203289001そうだねx2
>No.1203288910
どちらも成功、これにより射撃反動回し蹴りが発生
デッドリーアサシンは2/2/3割り振りで回避判定だ
dice7D6=1 5 1 3 2 5 4 (21)
N/N/H
16124/06/23(日)02:13:55No.1203289092そうだねx2
>No.1203289001
射撃回避失敗!
2ダメージを受け、残り回避ダイスが3個
デッドリーアサシンは移動フェイズに連続側転する
dice6D6=1 3 4 3 2 5 (18)
16224/06/23(日)02:14:15No.1203289172そうだねx2
>No.1203289092
そして得た回避ダイスを滅多斬りに使用
再び4/4割り振りの二回攻撃を行おう
dice8D6=5 2 6 3 1 2 6 5 (30)
HARD
16324/06/23(日)02:14:26No.1203289207そうだねx2
>No.1203289172
ガンドーは3/3割り振りで回避判定
dice6D6=6 5 1 1 6 1 (20)
NORMAL
16424/06/23(日)02:15:09No.1203289395+
>No.1203289207
どちらも回避成功
ガンドーは集中し、ピストルカラテ正拳突きを行う
ダイス割り振りは3/3/3
dice9D6=4 3 6 2 6 2 4 5 4 (36)
NORMAL、6が出た場合痛打+1 サツバツあり
16524/06/23(日)02:15:37No.1203289508+
>No.1203289395
痛打/痛打/通常成功だ
デッドリーアサシンは回避ダイスを2/2/0割り振りで判定
dice4D6=4 4 5 3 (16)
NORMAL
16624/06/23(日)02:15:58No.1203289577+
>No.1203289508
どちらも回避成功し、3回目は命中
デッドリーアサシンは再び連続側転する
dice6D6=5 3 6 1 4 1 (20)
16724/06/23(日)02:16:11No.1203289613+
>No.1203289577
そしてやはり滅多斬りだ
dice8D6=1 6 4 3 4 5 5 2 (30)
HARD
16824/06/23(日)02:16:22No.1203289650+
>No.1203289613
ガンドーは2/2割り振りで回避判定
dice4D6=6 2 2 2 (12)
NORMAL
16924/06/23(日)02:16:23No.1203289658+
運命(キャラ被り)がインガを呼びカラテで勝負は決してしまったからな…
17024/06/23(日)02:16:35No.1203289708そうだねx3
>No.1203289650
またしても命中!
ダメージレースはそれなりに維持されている……!
17124/06/23(日)02:16:50No.1203289758+
>No.1203289708
dice2D6=6 3 (9)
で、ターン終了時のWasshoi!判定だ
17224/06/23(日)02:16:53No.1203289765+
結構頑張っている!
17324/06/23(日)02:17:01No.1203289796+
チャンスがまったくないわけではなさそう
だが…
17424/06/23(日)02:17:11No.1203289843そうだねx2
>No.1203289758
◆3T:NORMAL◆
サツバツモード
一騎打ち
ターン終了ごとにWasshoi!判定
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
          体/精
ディテクティヴ  : 8/12
デッドリーアサシン: 5/ 4
17524/06/23(日)02:17:19No.1203289886+
ガンドーが!強すぎる!
壁越え前としては超エリートのデッドリーアサシン=サンでも…辛いものがある!
17624/06/23(日)02:17:21No.1203289896+
スシもあるしダメージレースは悪くない感じだが…
17724/06/23(日)02:17:28No.1203289928+
意外と食い下がってるな…
もしかしたらワンチャンあるか?
17824/06/23(日)02:17:36No.1203289949+
>No.1203289843
ディテクティヴは集中し、ピストルカラテ射撃反動回し蹴りだ
dice10D6=4 5 1 1 2 4 5 3 5 2 (32)
4/6HARD、2回目が成功すると射撃反動回し蹴り発生
17924/06/23(日)02:18:01No.1203290013+
>No.1203289949
もちろん発生しN/N/HARDとなる
デッドリーアサシンは2/2/3割り振りで回避判定
dice7D6=1 4 1 6 6 2 1 (21)
N/N/H
18024/06/23(日)02:18:19No.1203290082+
>No.1203290013
今回は全て回避成功
移動フェイズに連続側転しよう
dice6D6=6 4 1 5 5 1 (22)
18124/06/23(日)02:18:34No.1203290141+
>No.1203290082
そして、今回は離れた状態でカトン・ジツを使用だ
dice8D6=6 4 6 4 3 2 4 5 (34)
HARD
18224/06/23(日)02:18:46No.1203290174+
>No.1203290141
ガンドーはHARDのカトン回避を5Dで行う
dice5D6=6 6 3 4 2 (21)
HARD
18324/06/23(日)02:19:25No.1203290310+
4d6の理論値に近い強さは伊達ではない!
それをサイバネで補強してるのでなおのことだ!
18424/06/23(日)02:19:33No.1203290349+
>No.1203290174
そして離れた状態なので、ガンドーは集中してのピストルカラテが出来ない
ここは移動し、ピストルカラテ正拳突きを宣言しよう
dice9D6=2 3 6 4 4 5 2 6 4 (36)
3/3/3HARD
18524/06/23(日)02:20:04No.1203290470+
>No.1203290349
痛打/通常/痛打ですべて成功だ
この出目をヘビーレインのときに出しておけと言いたいが、デッドリーアサシンは2/1/2割り振りで回避判定を行う
dice5D6=2 4 4 2 3 (15)
NORMAL
18624/06/23(日)02:20:17No.1203290531+
>No.1203290470
痛打+1が命中!
2ダメージを受け、残り体力3となった
18724/06/23(日)02:20:39No.1203290623+
>No.1203290531
デッドリーアサシンは移動フェイズにスシを食す
そして攻撃フェイズにもう一度カトンを発動だ
dice8D6=1 3 5 1 4 5 2 3 (24)
NORMAL
18824/06/23(日)02:20:51No.1203290663+
>No.1203290623
dice5D6=2 6 4 1 1 (14)
ガンドーは5Dを使い回避判定
HARD
18924/06/23(日)02:21:04No.1203290707+
いかん至極順当に押し負け始めた
19024/06/23(日)02:21:10No.1203290723+
>No.1203290663
回避に成功しノーダメージ
徐々に自力の差が出つつある
dice2D6=2 5 (7)
そしてWasshoi!判定
19124/06/23(日)02:21:29No.1203290789+
>No.1203290723
◆4T:HARD◆
サツバツモード
一騎打ち
ターン終了ごとにWasshoi!判定
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
          体/精
ディテクティヴ  : 8/12
デッドリーアサシン: 6/ 2
19224/06/23(日)02:21:54No.1203290877+
>No.1203290789
ディテクティヴの手番だ
接近したままなので、移動フェイズを飛ばして集中を宣言
回避ダイスを削るために再び射撃反動回し蹴りを行う
dice10D6=3 3 5 2 5 6 6 3 1 5 (39)
4/6HARD
19324/06/23(日)02:22:19No.1203290973+
>No.1203290877
当然のように成功
N/N/UHのかなりテクニカルな攻撃が発生
デッドリーアサシンは2/2/4割り振りで回避判定を行う
dice8D6=1 5 5 1 2 1 6 2 (23)
19424/06/23(日)02:22:34No.1203291043+
>No.1203290973
驚くべきことに回避成功!
連続側転で回避ダイスを得よう
dice6D6=1 3 4 1 2 3 (14)
19524/06/23(日)02:22:51No.1203291087+
>No.1203291043
離れた状態になりつつ、カトン・ジツ発動だ
dice8D6=6 6 5 1 5 3 1 3 (30)
発動HARD
19624/06/23(日)02:23:01No.1203291126+
>No.1203291087
dice5D6=1 6 1 1 1 (10)
ガンドーはこれを回避ダイス5個で割ける
19724/06/23(日)02:23:01No.1203291129+
避けた!
19824/06/23(日)02:23:23No.1203291219そうだねx2
>No.1203291126
出目がピーキーすぎる!
ガンドーは再び接近し、ピストルカラテ正拳突き
dice9D6=5 1 4 1 5 5 2 6 5 (34)
3/3/3HARD 6で痛打+1
19924/06/23(日)02:24:00No.1203291341+
失敗しないのはさすがのメインキャラ
20024/06/23(日)02:24:01No.1203291343+
>No.1203291219
先ほども言ったがこの出目をヘビーレインの時に出しておいてもらいたかったものだ
デッドリーアサシンは痛打+1に対してのみ回避ダイスを4個使用
dice4D6=3 3 6 5 (17)
HARD
20124/06/23(日)02:24:19No.1203291422+
>No.1203291343
2ダメージを受けて残り体力4
デッドリーアサシンは連続側転し、回避ダイスを獲得する
dice6D6=1 6 1 3 1 1 (13)
20224/06/23(日)02:24:57No.1203291544+
>No.1203291422
そして得たばかりのダイスを……今回はサツバツ狙いで攻撃ダイスに変換
ヒートカタナでの1回攻撃を行う
dice10D6=5 6 2 1 6 2 2 6 1 5 (36)
HARD
20324/06/23(日)02:25:12No.1203291590+
ガンドーのキアイが目に見えるようだ!
20424/06/23(日)02:25:13No.1203291594そうだねx2
>No.1203291544
狙い通りナムアミダブツ!
ガンドーは回避ダイス5個でUHを避けねばならない!
dice5D6=4 5 2 6 5 (22)
UH
20524/06/23(日)02:25:26No.1203291640+
ヌゥーッ!
20624/06/23(日)02:25:33No.1203291664そうだねx3
>No.1203291594
だが回避成功! これが善ニンジャの力か! さっさと死ねばよいものを!
dice2D6=3 1 (4)
そしてWasshoi判定だ
20724/06/23(日)02:25:49No.1203291709+
>No.1203291664
◆5T:HARD◆
サツバツモード
一騎打ち
ターン終了ごとにWasshoi!判定
アトモスフィア(3ターンごとに上昇)
          体/精
ディテクティヴ  : 8/12
デッドリーアサシン: 4/ 2
20824/06/23(日)02:26:00No.1203291735+
これがかわされるとなるといよいよロウソクビフォアザウィンドな…
20924/06/23(日)02:26:07No.1203291755+
>No.1203291709
ディテクティヴの手番だ
移動フェイズを飛ばして集中、射撃反動回し蹴りを行う
dice10D6=1 4 3 3 3 4 6 3 5 3 (35)
21024/06/23(日)02:26:43No.1203291870+
>No.1203291755
1回目の射撃が失敗し、2回目の射撃が成功
射撃反動回し蹴りそのものは発生した
デッドリーアサシンは2/4割り振りで回避判定
dice6D6=1 3 2 5 3 6 (20)
N/UH
21124/06/23(日)02:27:17No.1203291977+
>No.1203291870
射撃は回避失敗し2ダメージ
デッドリーアサシンは移動フェイズに瞬時行動で電脳ペインキラー素子を使用
体力を回復しつつ、連続側転
dice6D6=6 4 4 3 3 1 (21)
21224/06/23(日)02:27:28No.1203292013+
>No.1203291977
そして攻撃フェイズにカトン発動だ
dice8D6=6 4 4 3 3 1 4 1 (26)
HARD
21324/06/23(日)02:27:40No.1203292053+
>No.1203292013
ガンドーは回避ダイス5個で回避判定
dice5D6=4 5 4 2 3 (18)
21424/06/23(日)02:28:11No.1203292126+
>No.1203292053
危なげなく回避
ガンドーは移動フェイズに接近し、崩れ状態の恩恵を得てピストルカラテ正拳突き
難易度は-1されNORMALとなる
dice9D6=6 4 5 2 4 5 5 1 4 (36)
3/3/3
21524/06/23(日)02:28:27No.1203292178+
ギリギリで躱すなあこの米俵!
21624/06/23(日)02:28:29No.1203292183+
当たらねえ!
21724/06/23(日)02:28:31No.1203292198+
>No.1203292126
デッドリーアサシンは痛打+1のもののみ回避
dice4D6=5 6 1 4 (16)
21824/06/23(日)02:28:48No.1203292250+
>No.1203292198
そして再び連続側転だ
dice6D6=4 5 5 6 6 1 (27)
21924/06/23(日)02:29:02No.1203292285+
>No.1203292250
空中殺法でダイスを得てもう一度ナムアミダブツを狙う
dice10D6=2 1 2 2 3 4 1 1 1 4 (21)
HARD
22024/06/23(日)02:29:13No.1203292311+
エッ
22124/06/23(日)02:29:14No.1203292315+
>No.1203292285
dice5D6=1 4 1 1 5 (12)
即応ダイスを使わざるを得ない
22224/06/23(日)02:29:28No.1203292354+
>No.1203292315
残念ながら運は尽きたようだ
dice5D6=6 2 1 3 5 (17)
ガンドーの回避判定 HARD
22324/06/23(日)02:29:39No.1203292381+
これは
ひどい
22424/06/23(日)02:29:45No.1203292404+
>No.1203292354
カウンターカラテ発動! ロウレスフロンティア!
dice2D6=2 4 (6)
回避UH
22524/06/23(日)02:30:02No.1203292458そうだねx4
>No.1203292404
回避失敗!
デッドリーアサシンは射撃反動回し蹴りで首を刎ねられ爆発四散した!
22624/06/23(日)02:30:20No.1203292497そうだねx2
またしてもパワーボムお預け!
ブッダはプロレスが嫌いな?
22724/06/23(日)02:30:21No.1203292499+
まあ頑張った
22824/06/23(日)02:30:30No.1203292522+
どこかで復活してパワーボム覚えるまで頑張れ
22924/06/23(日)02:30:56No.1203292584+
頑張ったがスゴイ順当に負けた…
23024/06/23(日)02:31:25No.1203292660+
>No.1203292458
デッドリーアサシンはヒートカタナを腰だめに構え、突き進んだ。BLAMBLAMBLAM! 49マグナムの弾丸が頬を掠める。だが臆さない!「イヤーッ!」ドス・ダガーめいて腹部を狙い突き出す。ガンドーは射撃反動を利用し後ろへ回避した!
23124/06/23(日)02:32:18No.1203292799+
>No.1203292660
デッドリーアサシンはさらに追う。ヒートカタナを地面に突き立てヤリめいたサイドキック!「イヤーッ!」がんどーは両腕をクロスし、大柄な肉体で踏みとどまった。質量の差!「イヤーッ!」「ンアーッ!」そしてコートを翻しながらの回し蹴りを浴び、デッドリーアサシンは部屋の中に叩き込まれる。
23224/06/23(日)02:33:09No.1203292935そうだねx4
別に組織でビッグになるとかじゃなくてただパワーボムを出したいという低い目標を叶えさせないブッダは実際塩レスラー
23324/06/23(日)02:33:25No.1203292982+
>No.1203292799
「まったく。外でカラテしちゃ他のお客様に迷惑がかかるぜ」ガンドーは49マグナムを構えながら足でドアを閉めた。BLAMBLAMBLAM! 銃声がオスモウ中継音声をかき消す。「イヤーッ!」デッドリーアサシンは銃弾を切り払いながら接近!「イヤーッ!」「ンアーッ!?」だがガンドーの射撃反動回し蹴りがハヤイ!
23424/06/23(日)02:34:48No.1203293194+
初期作成で6646が出たときはすぐかと思ったんですケドネー…
パワーボムへの道は遠い
23524/06/23(日)02:35:43No.1203293316そうだねx4
>No.1203292982
デッドリーアサシンはクルクルと不格好なダンスを踊るように360度回転させられた。「お前さんにどういう事情があるのか知らんが、ザイバツの手の者ってンなら」BLAMN!「ンアーッ!」49マグナムの銃弾がテッコを撃ち抜く。ヒートカタナが火花を散らし、赤い光を失った。「……遠慮はせんぜ! イヤーッ!」「アバーッ!」ピストルカラテ正拳突きが決まった! BLAMN! さらに接射! 死の銃弾がデッドリーアサシンの腹から背中を貫いた!「サヨナラ!」デッドリーアサシンは爆発四散した。
23624/06/23(日)02:36:28No.1203293430+
ロウレスフロンティアはデルファイ=サンの時も猛威を振るったことだなあ
23724/06/23(日)02:37:26No.1203293559+
ナムアミダブツ!
23824/06/23(日)02:37:32No.1203293571そうだねx2
次のデッドリーアサシン=サンは頑張ってくれるでしょう
23924/06/23(日)02:37:41No.1203293599+
デッドリーアサシン=サン
ソンケイに包まれてあれ…
24024/06/23(日)02:38:02No.1203293650+
デッドリーアサシン改善出撃な?
24124/06/23(日)02:38:13No.1203293674そうだねx7
>No.1203293316
ディテクティヴはザンシンし、爆発四散パーティクルを打ち払った。「……ったく、ブッダを恨むぜ。いくらニンジャでも、ガキを殺すのはいい気分がしねえ」ディテクティヴは苦み走った表情で呟き、しかしザイバツの動きを探るため、足早にモーテルを後にした。
24224/06/23(日)02:39:53No.1203293883そうだねx5
>No.1203293674
そして、ラクシャージ・テンプル。「どうやらあのヨゴレニンジャは死んだようだな」ワイルドハントは低い声で唸った。「なかなかのカラテだとは思ったのですが、所詮はサイバネで苦し紛れの付け焼き刃をするしかないサンシタです」アースマシーンは無表情に言い、それ以上なんの感慨も抱くことなく、復讐のカラテを磨くため奴隷スモトリを使っての無慈悲なカラテ・トレーニングに戻った。
24324/06/23(日)02:40:48No.1203294020+
次のリスポン地点ニチョームにしないとこのこ三組織死亡ツアーに突っ込みそうな気がしてきたぞ…
24424/06/23(日)02:40:49No.1203294022+
奴隷スモトリ無残!
24524/06/23(日)02:40:56No.1203294045+
ショッギョ・ムッジョ…
24624/06/23(日)02:41:07No.1203294072そうだねx5
>No.1203293883
デッドリーアサシンなどというニンジャの名を覚えている者は、おそらくはディテクティヴのみだろう。無慈悲なるザイバツ・シャドーギルドは、サイバネの力に頼ったヨゴレニンジャのことなど、記憶にとどめたりはしないのだから。ドクロめいた月が雲間から覗き、もういないニンジャに「インガオホー」と囁いた。〜終わり〜
24724/06/23(日)02:41:08No.1203294077+
セーブ地点どこになるかな…
24824/06/23(日)02:41:25No.1203294120+
ガンドーは忘れないよなこういうの…
24924/06/23(日)02:41:26No.1203294122+
パワーボム重点するはずがなんかマッポー次元めいた重苦しい来歴に!
ダイスブッダ!寝ておられるのですか!?
25024/06/23(日)02:41:44No.1203294175そうだねx4
ガンドーサン…
25124/06/23(日)02:42:12No.1203294228そうだねx2
殺した者の名は忘れない
私もそうだからワカル
25224/06/23(日)02:42:16No.1203294236そうだねx4
我々はパワーボムを見たいだけなのですブッダ!
25324/06/23(日)02:42:16No.1203294238そうだねx6
>No.1203294072
というわけでデッドリーアサシンは当然のようにくたばった
パワーボムを覚えるまでの道のりは遠いようだ
25424/06/23(日)02:42:34No.1203294280+
パワーボム覚えたら覚えたでお披露目にCEOと戦わせられたりしません?
25524/06/23(日)02:42:45No.1203294307+
ヌゥーッままならぬ
25624/06/23(日)02:43:37No.1203294414+
まあ最悪の出会い方しといて仇討ちは考えてくれてるだけやさしみはある…かな
25724/06/23(日)02:44:04No.1203294475+
ミリカラを極めるよりパワーボムを見るだけの方が難易度高いのはどうなんですブッダ!
25824/06/23(日)02:44:12No.1203294498そうだねx7
>No.1203294238
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#304 【デッドリーアサシン】
ヤクザクランの家に生まれた奔放な少女が偶然ニンジャ化。カラテ衝動を持て余し、夜な夜な重サイバネ犯罪者やスモトリヤクザを相手に危険なカラテ勝負を繰り返す。
◆子◆
25924/06/23(日)02:44:19No.1203294512そうだねx2
ガンドー=サンの心に敵とはいえ子供を手にかけたという棘と苦さだけが残り…
ダイスブッダよ!プロレスはどうしたのですか!
26024/06/23(日)02:44:53No.1203294588そうだねx5
>No.1203294498
>まあ最悪の出会い方しといて仇討ちは考えてくれてるだけやさしみはある…かな
アースマシーンの復讐はデッドリーアサシンのためではないのでごあんしんください
こいつはたしかそういう設定だったはずだ
26124/06/23(日)02:45:21No.1203294648そうだねx6
>No.1203294588
毎回デルファイのようにRe-POPさせてもつまらんので新しいニンジャを作ります
dice4D6=5 1 3 6 (15)
左からいつものやつだ
26224/06/23(日)02:45:59No.1203294734+
>No.1203294648
こいつのジツ種別は?
dice1D3=2 (2)
1 基本
2 プラグイン
3 謎めいたニンジャソウル
26324/06/23(日)02:46:02No.1203294742+
今回はジツ3よく出るなあ!ヘンゲでもなきゃほとんど意味ないのに
26424/06/23(日)02:46:03No.1203294750+
ニューロン無惨!
26524/06/23(日)02:46:24No.1203294807+
カラテ強者な?
26624/06/23(日)02:46:29No.1203294813+
>No.1203294734
プラグイン種別は?
dice1D4=4 (4)
1 コリ
2 ゲン
3 カゲ
4 ビッグ
26724/06/23(日)02:46:47No.1203294861そうだねx6
>No.1203294813
ビッグニンジャになりました
性別は女が続いてて飽きたので男でいいだろう
26824/06/23(日)02:46:50No.1203294867+
おおビッグプロレス
26924/06/23(日)02:46:53No.1203294878+
巨大プロレスラー!
27024/06/23(日)02:46:56No.1203294890+
いかにもなレスラーな
27124/06/23(日)02:47:05No.1203294908そうだねx2
おお
パワーボムがとても似合う!
27224/06/23(日)02:47:08No.1203294912+
おお!とうとうそれっぽいのが来た!
27324/06/23(日)02:47:10No.1203294916+
ついにプロレスらしい奴が出た!
27424/06/23(日)02:47:12No.1203294922+
ビッグの男電子存在初めてじゃないか?
27524/06/23(日)02:47:34No.1203294966+
あからさまに低知能巨漢なのだ!
27624/06/23(日)02:47:44No.1203294993そうだねx4
>No.1203294861
そしてもういちいち成長させるのも面倒なのでこのデータを下敷きにカラテを7まで上げてしまおう
そしてパワーボムを覚えればよいのだ
27724/06/23(日)02:47:51No.1203295001+
言ってパワーボムもカラテ10とタツジン必要だから相当ハードル高いのだ
27824/06/23(日)02:47:56No.1203295014+
回避ダイス2個ドスエ
27924/06/23(日)02:48:22No.1203295067+
>そしてもういちいち成長させるのも面倒なのでこのデータを下敷きにカラテを7まで上げてしまおう
>そしてパワーボムを覚えればよいのだ
なんという剛腕!
感嘆!
28024/06/23(日)02:49:09No.1203295166そうだねx6
やっぱり前提条件厳しくねえかなあこのスキル!?
28124/06/23(日)02:49:29No.1203295214+
まぁ名声5になるまで格上とのタイマン繰り返すのはあんまり現実的ではないな
28224/06/23(日)02:50:17No.1203295310+
念願のパイルドライバーを手に入れたぞ!
28324/06/23(日)02:50:59No.1203295395+
なんなら16ptから育てるとかでも誰も文句言わないのだ!
28424/06/23(日)02:53:29No.1203295710そうだねx4
>No.1203294993
◆ (種別:ニンジャ)所属: 性別:男
カラテ    10  体力   25
ニューロン  6  精神力  6
ワザマエ   10  脚力   5/-
ジツ     5  万札   0
◇装備や特記事項
『☆巨体化の秘技LV5』『★掴み取りの腕』『★★常時大型化』『★◉ひねりつぶし』『☆◉歩く武器庫』『◉回転弾き飛ばし』『◉回転斬撃強化』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉パイルドライバー』『◉ヒサツ・ワザ:二連式パワーボム』
というわけでこういうデータになりました
28524/06/23(日)02:53:39No.1203295728+
よく見たら2ターン連続使用不可の制限まである
そこまでするほど強くないと思うのですが!
28624/06/23(日)02:53:59No.1203295778+
>やっぱり前提条件厳しくねえかなあこのスキル!?
タツジンなしで取れるヒサツと言う時点で破格なのだ!
28724/06/23(日)02:54:14No.1203295811そうだねx3
>No.1203295710
これだけ強いということはもちろんこいつはNPCとして登場するということだ
どのニンジャか知らんがこの恐ろしいビッグニンジャ相手に掴まれる羽目になり、パワーボムを披露するときはおそらくそいつが爆発四散するときだろう
28824/06/23(日)02:54:30No.1203295849+
アイエエエ!
28924/06/23(日)02:55:00No.1203295905+
ウォーッ!ほとんど完成系だ!
29024/06/23(日)02:55:08No.1203295915+
>No.1203295811
さてこいつの所属は?
dice1D3=3 (3)
1 組織ニンジャ
2 ストリート
3 企業ニンジャ
29124/06/23(日)02:55:26No.1203295962+
新ネオサイタマプロレスとか?
29224/06/23(日)02:55:26No.1203295963そうだねx2
>No.1203295915
どの企業のニンジャだ?
dice1D3=2 (2)
1 重工系
2 バイオ系
3 その他
29324/06/23(日)02:55:29No.1203295970+
アッひねりつぶしがある
なんかこれ異様に強くないですが
29424/06/23(日)02:55:48No.1203296009そうだねx4
>No.1203295963
ヨロシサンのバイオニンジャのようだ
というわけでここにさらにバイオサイバネを装備します
つまりニチョームに出る可能性が非常に高い!
29524/06/23(日)02:56:31No.1203296097+
アイエエエ!タネチャンまたも危機!
29624/06/23(日)02:56:59No.1203296134+
カンゼンタイコイツコブラホースとか悪夢では?
29724/06/23(日)02:57:18No.1203296177+
ウワーーッ!?
29824/06/23(日)02:57:57No.1203296249+
タイガーめいた獣人な?
29924/06/23(日)02:58:00No.1203296255そうだねx2
>No.1203296009
▲▲▲▲戦闘用バイオサイバネLV2と▲▲▲▲▲▲戦闘用バイオトルソーLV3を装備しておけばとりあえず問題ないはずだ
バイオニンジャ化を得るので回転斬撃強化をオミットします
30024/06/23(日)02:58:12No.1203296287そうだねx3
なんかインガが巡り巡ってめちゃくちゃ厄介な敵ニンジャが生まれてしまった…
30124/06/23(日)02:58:15No.1203296289+
ウオーッ!毒ガス噴霧器で毒霧重点!
30224/06/23(日)02:59:01No.1203296395+
>なんかインガが巡り巡ってめちゃくちゃ厄介な敵ニンジャが生まれてしまった…
全てはカラテ1のオバチャンから始まったのだ
30324/06/23(日)02:59:03No.1203296401+
そういやレイドでプリザーブド=サンがやられる時一緒に巨体のペイシェントがいましたね
30424/06/23(日)02:59:55No.1203296511+
ま…待てニンジャスレイヤー=サン!
Gソウルはサイバネ8点が上限だ!
30524/06/23(日)03:00:02No.1203296534+
ノダチとバイオ武器と掴みを振り回すというのか!?
30624/06/23(日)03:00:53No.1203296634+
精神2まで減った?
30724/06/23(日)03:01:15No.1203296673+
バイオニンジャはステータス凄いことになるけどサイバネ点数管理で死ぬ
30824/06/23(日)03:02:01No.1203296753+
これで第二の心臓とかニンジャ肉消化とか積まれたらコトだぞ
ハゲミナサイヨ!ニチョーム自治会…!
30924/06/23(日)03:02:13No.1203296778+
ほとんど自我は無い系かな…
31024/06/23(日)03:02:22No.1203296794そうだねx5
>No.1203296255
◆スグリーヴァ (種別:ニンジャ)所属:ヨロシサン 性別:男
カラテ    10  体力   36
ニューロン  6  精神力  6
ワザマエ   10  脚力   7/-
ジツ     5  万札   0
◇装備や特記事項
▲▲▲▲戦闘用バイオサイバネLV2、▲▲▲▲▲▲戦闘用バイオトルソーLV3
『☆巨体化の秘技LV5』『★掴み取りの腕』『★★常時大型化』『★◉ひねりつぶし』『☆◉歩く武器庫』『◉回転弾き飛ばし』『◉バイオニンジャ化』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉パイルドライバー』『◉ヒサツ・ワザ:二連式パワーボム』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#305【スグリーヴァ】
ヨロシサンが製薬が開発した恐るべきバイオニンジャ。バイオゴリラとバイオパンダの遺伝子をかけ合わせたバイオゴリラパンダと呼ばれるバイオ生物が素体となり、異常巨体と異様なバランスの両掌であらゆる獲物を握り潰す。捕まったが最後、待っているのは脳破壊連続打撃の運命だ。
◆子◆
31124/06/23(日)03:02:44No.1203296841+
掴みワザはカラテをナメた半神的存在特攻なのでデスドあたりと殴り合っていて欲しい
31224/06/23(日)03:02:47No.1203296850+
>Gソウルはサイバネ8点が上限だ!
それを忘れていました
31324/06/23(日)03:03:34No.1203296947+
なぜか回避Hで2ダメ拘束攻撃のひねりつぶしが割とインチキ
31424/06/23(日)03:03:45No.1203296972+
>バイオゴリラとバイオパンダ
ちょっとヴィクセン=サン!?
31524/06/23(日)03:03:51No.1203296978そうだねx4
◆スグリーヴァ (種別:ニンジャ)所属:ヨロシサン 性別:男
カラテ    10  体力   27
ニューロン  6  精神力  11
ワザマエ   10  脚力   5/-
ジツ     5  万札   0
◇装備や特記事項
『☆巨体化の秘技LV5』『★掴み取りの腕』『★★常時大型化』『★◉ひねりつぶし』『☆◉歩く武器庫』『◉回転弾き飛ばし』『◉バイオニンジャ化』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉パイルドライバー』『◉ヒサツ・ワザ:二連式パワーボム』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#305【スグリーヴァ】
ヨロシサンが製薬が開発した恐るべきバイオニンジャ。バイオゴリラとバイオパンダの遺伝子をかけ合わせたバイオゴリラパンダと呼ばれるバイオ生物が素体となり、異常巨体と異様なバランスの両掌であらゆる獲物を握り潰す。捕まったが最後、待っているのは脳破壊連続打撃の運命だ。
◆子◆

バイオサイバネを除去してバイオニンジャ化だけ取得させておきました
31624/06/23(日)03:03:55No.1203296991+
ゴリラパンダとかじゃない辺りキュア=サン命名かな…
31724/06/23(日)03:04:11No.1203297011+
>掴みワザはカラテをナメた半神的存在特攻なのでデスドあたりと殴り合っていて欲しい
パワーボムでグワるデスドは見たいかと言われると非常に見たい
31824/06/23(日)03:04:37No.1203297063+
純正バイオニンジャだ!
31924/06/23(日)03:05:00No.1203297096+
ネーミング的にワュア=サンの方かな…
32024/06/23(日)03:05:24No.1203297135そうだねx3
>No.1203296978
>掴みワザはカラテをナメた半神的存在特攻なのでデスドあたりと殴り合っていて欲しい
もちろん電子ニンジャと争わせるのでごあんしんください
あなたがたにパワーボムの模様をお届け出来るようどりょくします
32124/06/23(日)03:05:53No.1203297187+
>No.1203297135
◆スグリーヴァ (種別:ニンジャ)所属:ヨロシサン 性別:男
カラテ    10  体力   27
ニューロン  6  精神力  11
ワザマエ   10  脚力   5/-
ジツ     5  万札   0
◇装備や特記事項
『☆巨体化の秘技LV5』『★掴み取りの腕』『★★常時大型化』『★◉ひねりつぶし』『☆◉歩く武器庫』『◉回転弾き飛ばし』『◉バイオニンジャ化』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉パイルドライバー』『◉ヒサツ・ワザ:二連式パワーボム』
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#305【スグリーヴァ】
ヨロシサン製薬が開発した恐るべきバイオニンジャ。バイオゴリラとバイオパンダの遺伝子をかけ合わせたバイオゴリラパンダと呼ばれるバイオ生物が素体となり、異常巨体と異様なバランスの両掌であらゆる獲物を握り潰す。捕まったが最後、待っているのは脳破壊連続打撃の運命だ。
◆子◆

誤字を修正しました
おそらくこいつはニチョーム決戦に現れるだろう
32224/06/23(日)03:06:11No.1203297216+
アイエエエ…
32324/06/23(日)03:06:50No.1203297288+
ブッダ…
32424/06/23(日)03:07:07No.1203297336そうだねx4
バイオゴリラパンダってこの間ヴィクセン=サンが採用してた…
32524/06/23(日)03:07:14No.1203297356+
おマンチニンジャクランのジツ特化や論理トリガ特化や強化精密特化なんかはカラテ1をよくやるがそれが極めてハイリスクになったのだ!分かっているのか!
32624/06/23(日)03:07:54No.1203297427+
>ゴリラパンダとかじゃない辺りキュア=サン命名かな…
コブラホースとゴリラパンダなんてニンジャが同時に現れたらちのうがどうにかなってしまいそうだよぉ…
32724/06/23(日)03:09:48No.1203297597そうだねx1
カラテ1マンだとパワーボムなんかより拘束攻撃の方が普通に怖いのだ!
32824/06/23(日)03:09:57No.1203297613そうだねx6
>No.1203297187
ではあなたがたのニューロンも憩ったと思うので明日はマッポー次元のシミュレートをしようと思います
もう少しスレッドが残りそうなのでそのあらすじだけ決めておこう
32924/06/23(日)03:10:32No.1203297661+
>カラテ1マンだとパワーボムなんかより拘束攻撃の方が普通に怖いのだ!
というわけでひねりつぶしも完備です
33024/06/23(日)03:11:07No.1203297724そうだねx6
「ドーゾ、CEO。革新的にして機能的な新プロジェクト…バイオゴリラパンダです」
「バイオゴリラパンダ」
「ハイ」
「採用ね」
33124/06/23(日)03:11:31No.1203297755そうだねx2
ゆけっコブラホース=サン!スグリーヴァ=サン!ニチョームのニンジャ達をネギトロにしてしまうのだ!
ワシのモニュメントの目が光る!
33224/06/23(日)03:13:22No.1203297950そうだねx3
>No.1203297613
フロッティが挑む新たなミッションは?
dice1D6=4 (4)
1 もうひとりのニンジャスレイヤー
2 ヌケニンに向けた仲間集め
3 コリ・ニンジャクランの呼び声
4 ソウカイヤの裏切り者を探せ
5 ゲイトキーパーからの試練
6 あなたがたが決める
33324/06/23(日)03:14:07No.1203298037そうだねx7
まるでワシの会社が悪の組織みたいじゃないですか
33424/06/23(日)03:14:14No.1203298055+
おっと殺指か?
33524/06/23(日)03:14:28No.1203298071+
ひょっとしてこれはヌケニンに好都合な?
33624/06/23(日)03:15:12No.1203298144そうだねx5
>No.1203297950
おそらくキルフィストか別の裏切り者を探すミッションになりそうだ
フロッティの決戦の時は近づいている……!
33724/06/23(日)03:16:07No.1203298226+
生き残ってヌケニンしてくれフロッティ=サン!
33824/06/23(日)03:16:19No.1203298247そうだねx8
>No.1203298144
ではかなりいい時間なので私はシツレイします
本日もお付き合いありがとうございます
33924/06/23(日)03:16:32No.1203298266+
メギンギョルズ=サンは無罪だったが今回はいかに
34024/06/23(日)03:16:33No.1203298267+
オツカレサマドスエ!
34124/06/23(日)03:16:43No.1203298281+
オツカレサマドスエ!
34224/06/23(日)03:16:54No.1203298302+
オツカレサマドスエ!
34324/06/23(日)03:17:05No.1203298329+
ウォーロックとかだったらちょっと不都合だな…
34424/06/23(日)03:24:13No.1203299028+
オツカレサマドスエ!
34524/06/23(日)03:26:15No.1203299229+
絶対に選ばれないセイジ
34624/06/23(日)03:26:50No.1203299269+
オツカレサマドスエ!
34724/06/23(日)03:41:43No.1203300630+
オツカレサマドスエ!


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