二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718674965410.png-(7835 B)
7835 B24/06/18(火)10:42:45No.1201593524そうだねx1 12:46頃消えます
倒せない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/18(火)10:43:13No.1201593616+
頑張って避けろ
224/06/18(火)10:43:55No.1201593766そうだねx1
端で待機でいいじゃん
324/06/18(火)10:44:33No.1201593901そうだねx31
ゴリ押せばそんな強くないやつ
ノーダメはキツイ
424/06/18(火)10:46:03No.1201594178そうだねx1
弱点武器持って倒しに行けばよかった覚えあるんだけど
ステージ踏破の方がきついんだったっけ
524/06/18(火)10:46:35No.1201594285そうだねx11
雑に連打でよかった気がする
624/06/18(火)10:47:02No.1201594350そうだねx5
ウッドマンの方がキツい
724/06/18(火)10:47:20No.1201594408そうだねx7
リーフシールドあっても楽になった覚えがない
824/06/18(火)10:47:53No.1201594502+
カミナリゴロー地帯さえ抜けられるようになれば後はじっくり行けばいいから難しいステージかと言うと微妙なところだと思う
924/06/18(火)10:49:15No.1201594793そうだねx12
どっちかっていうと道中の方が難しいと思うやつ
1024/06/18(火)10:50:46No.1201595058そうだねx10
エアーマンが倒せないのせいで妙な強敵だと思われてる
1124/06/18(火)10:51:57No.1201595275+
道中はタイム連打で難易度下がるし…
1224/06/18(火)10:51:59No.1201595277そうだねx4
エアプホイホイマン
1324/06/18(火)10:52:57No.1201595462そうだねx9
まずアイテム二号で消えるブロック地帯突破しようとする歌だからな…
1424/06/18(火)10:54:11No.1201595690+
ノーダメは無理げーだが雑に連打すれば大体倒せる
1524/06/18(火)10:54:38No.1201595767そうだねx1
本当にゲーム下手くそな奴を知らないんだな…
1624/06/18(火)10:54:50No.1201595797そうだねx10
>頑張って避けろ
避けるな
突っ込め
1724/06/18(火)10:55:01No.1201595838+
「あの竜巻何回やっても避けれない」
「後ろに回って距離を取ってもいずれは風に飛ばされる」
とあるが竜巻を避けたり背後に回ったりしてギミックを攻略しようとするのがまず間違いで
ダメージ覚悟でひたすらゴリ押しするのが最適解らしいな
1824/06/18(火)10:55:14No.1201595870そうだねx28
>本当にゲーム下手くそな奴を知らないんだな…
本当の下手くそはエアーマンまでたどり着けない
1924/06/18(火)10:55:33No.1201595917そうだねx19
>まずアイテム二号で消えるブロック地帯突破しようとする歌だからな…
それは割と正しい
2024/06/18(火)10:55:59No.1201595981+
道中の鬼の踏み場が処理のバグなのか時々出現しないで死ぬしかない時もあった
2124/06/18(火)10:56:04No.1201595997+
ロックマン割かしゴリ押しが正解なボス居るよね
2224/06/18(火)10:56:08No.1201596011+
メタルブレードが一番手に入りやすいのは救済だよね
ロックマンは未だに先に救済武器取らないとクリアきついわ
2324/06/18(火)10:56:08No.1201596013そうだねx1
道中でタマゴから出てくる敵撃って残機稼げ
2424/06/18(火)10:57:43No.1201596301そうだねx2
こっちのショットが竜巻を貫通せずにキンキン弾き返されるのがストレス
2524/06/18(火)10:58:26No.1201596418そうだねx7
ヒートマンのあれは2号使うもんだと思う
めんどすぎる
2624/06/18(火)10:59:08No.1201596539+
道中の二連石原良純はタイミングミスるとツノ被弾不可避になるから喰らい抜け知らないと落ちる
2724/06/18(火)10:59:32No.1201596603+
ヒートマンステージでエアシューターも結構便利だったっけ?
2824/06/18(火)10:59:49No.1201596660+
ヒートマンのステージが倒せない
2924/06/18(火)10:59:50No.1201596662そうだねx5
E缶持ってるのが納得いかねえクソ歌
3024/06/18(火)11:00:03No.1201596696+
豆縛りでイヤなのクイックとウッドくらい
3124/06/18(火)11:00:36No.1201596794そうだねx1
ブービームトラップが倒せない
とくにメガワールド
3224/06/18(火)11:00:40No.1201596808+
>ヒートマンステージでエアシューターも結構便利だったっけ?
スナイパージョーがいるから有効
3324/06/18(火)11:00:59No.1201596871+
>ロックマン割かしゴリ押しが正解なボス居るよね
特に2はボスの被弾無敵時間が短いからゴリ押しがめっちゃ効く
3424/06/18(火)11:01:03No.1201596879そうだねx4
>どっちかっていうと道中の方が難しいと思うやつ
ロックマンはそういうの結構あるゲームだよな
3524/06/18(火)11:01:07No.1201596892そうだねx3
ウッドマンもエアーマンもボスまで行けてる時点でそこまで下手じゃない気がする
3624/06/18(火)11:02:23No.1201597126そうだねx1
ワールドがクリアできないよ
3724/06/18(火)11:05:22No.1201597691+
ワールド2はダメージがシリーズでもかなり少ないから楽
3824/06/18(火)11:07:48No.1201598103+
ファイアーマンの方が倒せない
3924/06/18(火)11:09:21No.1201598393+
1のボスは大体ヤバい
4024/06/18(火)11:09:27No.1201598416+
ロックマン2は普通に高難易度アクションの一種だと思う
4124/06/18(火)11:09:29No.1201598422+
2は特にキツイ事多いイメージ
4224/06/18(火)11:10:11No.1201598561+
やっぱりスライディング出来ないのってきついなってなる
4324/06/18(火)11:10:16No.1201598576+
ファイアーマンは左右に動かずAB同時押しで避け撃ちしていればしぬ
4424/06/18(火)11:11:10No.1201598751そうだねx6
ナンバリング順にやると1の難しさで挫ける
4524/06/18(火)11:11:52No.1201598881+
1すげぇ勢いで落ちるよな
4624/06/18(火)11:12:26No.1201598994+
1はボス直前の道に悪意があるエレキマンてめぇ・・・
4724/06/18(火)11:14:44No.1201599415+
クイックマンを倒せない
4824/06/18(火)11:15:34No.1201599551+
ナンバリングはちゃんとナンバリング順に難しくなってるよ
4924/06/18(火)11:16:42No.1201599761そうだねx3
敵の本体に当たる方がダメージ痛いから敵の攻撃に当たりつつ連打が最適解なボスが結構な割合でいる...
5024/06/18(火)11:16:57No.1201599804+
3での最戦時はこっちがスライディング出来るようになったのでガチ避けに持ち込めるやつ
5124/06/18(火)11:17:21No.1201599885+
>E缶持ってるのが納得いかねえクソ歌
エアプが作ったって一発でわかるのいいよね…
5224/06/18(火)11:17:54No.1201600002+
エアーマンは道中で落下死しまくってボス戦用の残機が残ってないからゴリ押す気になりにくかったけどゴリ押したらめちゃくちゃ楽だった
5324/06/18(火)11:18:34No.1201600121+
流石に古すぎてエアーマンを倒せないよりロックマン2のがメジャーになってそう
5424/06/18(火)11:18:49No.1201600166そうだねx4
フラッシュマンの体当たりとかすげぇ痛くて笑う
5524/06/18(火)11:19:21No.1201600257+
チャージマンの体当たりもアホみたいに減って笑う
5624/06/18(火)11:19:43No.1201600318そうだねx5
体当たりがおかしいと言えばドクロボット
5724/06/18(火)11:19:58No.1201600356+
カエルも体当たりが1番強い
5824/06/18(火)11:20:27No.1201600440+
E缶ってことはメタルマン言ったんじゃないかな
いやまあメタルマンクリアできるならエアーマンに詰まらないか
5924/06/18(火)11:20:33No.1201600461+
つい最近カプコン40周年サイトでプレイしてクリアしたけど
エアーマンステージは初見殺し地点さえ覚えれば一番楽まである
逆にいかにして他のステージクリアするかって感じだったな
エアシューター大体の敵にはじかれるから使い物にならんし
6024/06/18(火)11:20:46No.1201600500+
あんまり覚えてなかったけどあらためて動画観たらウッドマンステージはギミックがない分敵がメチャクチャ多くて面倒くさいな…
6124/06/18(火)11:21:26No.1201600636+
>カエルも体当たりが1番強い
レインフラッシュも結構な威力だった気がする
体当たりもレインも完封し易すぎるからあんま見る機会無いけど
6224/06/18(火)11:22:13No.1201600795そうだねx1
元気玉作れるファラオショットが一番好き
6324/06/18(火)11:22:20No.1201600817そうだねx3
>チャージマンの体当たりもアホみたいに減って笑う
チャージ(突撃)マンなんだからそれはダメージでかくないと駄目だろう
6424/06/18(火)11:22:20No.1201600818+
ステージ含めて最弱はクラッシュマン
6524/06/18(火)11:23:08No.1201600961+
FCの限界なのかソフトが悪いのか1のマグネットビームがちゃんと処理されてないのか足場にならない時あるし
2はワイリーステージ1のドラゴンの足場も処理されてなくて消えてる時あるし
6624/06/18(火)11:23:15No.1201600984+
当時の俺あの角のギリギリに立つテクニック知ってたかな…
6724/06/18(火)11:24:26No.1201601164+
>リーフシールドあっても楽になった覚えがない
使いにくすぎてバスターでいいやってなる
6824/06/18(火)11:24:31No.1201601188+
>元気玉作れるファラオショットが一番好き
頭上ガードにも使えるし消えても判定残ってるのか撃てるのが便利すぎる
6924/06/18(火)11:24:38No.1201601206+
フラッシュマンがボスも道中も一番楽だと思ってる
7024/06/18(火)11:27:07No.1201601674+
>フラッシュマンがボスも道中も一番楽だと思ってる
問題はフラッシュマン倒しても楽にならないって所だ
クイックマンに使え?道中で使い切るわ
7124/06/18(火)11:27:14No.1201601695+
クイックマンの方が印象に残った
7224/06/18(火)11:27:55No.1201601825そうだねx1
>>E缶持ってるのが納得いかねえクソ歌
>エアプが作ったって一発でわかるのいいよね…
E缶持ってることはありえるけど
エアーマンステージは基本的に落下死メインなので
E缶使うシチュにまずならないのが一番エアプだと思う
7324/06/18(火)11:28:02No.1201601850+
リーフシールド持ってるなら背中に回って…というか竜巻撃った後壁手前にジャンプしてくるから壁際で待ってリーフシールド連打すれば瞬殺できるから間違ってはいない
だから攻略情報がごちゃごちゃになってる気がする
7424/06/18(火)11:29:18No.1201602088+
>本当の下手くそはエアーマンまでたどり着けない
というかむしろたどり着けるのに勝てないってのが割とないわーってなる難易度だぞ
1ミスしてボス直前スタートなら雑に特攻するだけで倒せるし
7524/06/18(火)11:29:21No.1201602095+
>どっちかっていうと道中の方が難しいと思うやつ
道中むずくてボスは弱い
道中楽だけどボスは強い
ロックマンはこの2択だよね
どっちも楽とかどっちも強いってあんま聞かない
7624/06/18(火)11:29:44No.1201602172+
2番目はウッドマンが倒せないって歌ってるの知ってる人少なそう
7724/06/18(火)11:30:51No.1201602377そうだねx1
というかブーンブロックぐらいパターン覚えて攻略しろ
7824/06/18(火)11:31:02No.1201602416+
無敵のメタルブレードがあっても他武器が腐らない程度には特殊武器全部強い
7924/06/18(火)11:31:15No.1201602470+
クイックマンファラオマンは強敵って感じでいいよね
8024/06/18(火)11:31:38No.1201602546+
アイテム2号をぶつけてもエアーマンが倒せない
8124/06/18(火)11:31:49No.1201602579そうだねx2
>>どっちかっていうと道中の方が難しいと思うやつ
>道中むずくてボスは弱い
>道中楽だけどボスは強い
>ロックマンはこの2択だよね
>どっちも楽とかどっちも強いってあんま聞かない
個人的にはクイックマンはどっちもキツい
8224/06/18(火)11:32:38No.1201602753+
>E缶ってことはメタルマン言ったんじゃないかな
>いやまあメタルマンクリアできるならエアーマンに詰まらないか
メタルと同じように裂けて倒すことにこだわったら詰まりそうではある
8324/06/18(火)11:34:51No.1201603215+
>個人的にはクイックマンはどっちもキツい
慣れればフラッシュストッパーもスタートボタンも使わずとも突破出来るんだけどね
ちょっとクィックマンが強い
具体的にはクィックブーメランの3倍くらい痛い体当たりとそれを頻回してくるルーチンが強い
8424/06/18(火)11:35:01No.1201603254+
ヒートマンのとこのブーンブロックも前に飛べば垂直ジャンプする必要すらないのは有情
8524/06/18(火)11:35:07No.1201603270+
なんかクイックマンの道中は小学生当時より今のほうが余裕でいけそうな気がするな…
8624/06/18(火)11:35:33No.1201603345+
>>>E缶持ってるのが納得いかねえクソ歌
>>エアプが作ったって一発でわかるのいいよね…
>E缶持ってることはありえるけど
>エアーマンステージは基本的に落下死メインなので
>E缶使うシチュにまずならないのが一番エアプだと思う
ピピとかで目茶苦茶被弾してるのかもしれん
8724/06/18(火)11:35:46No.1201603386そうだねx1
ウッドマン3回あたったら死ぬのヤバいだろ
8824/06/18(火)11:36:02No.1201603440+
ワイリーマシンが個人的に一番辛い
地面跳ねる玉の避け方未だに分かんねえ
8924/06/18(火)11:36:10No.1201603470+
仮にE缶あるならそれこそゴリ押しでエアーマンに負ける要素ないんだよな
9024/06/18(火)11:36:13No.1201603482+
ぶっちゃけ避けに拘っても攻撃頻度が低いから倒し切れるよ
竜巻が出てる間は一切攻撃しないとか意味不明な事してるならともかく動いてる時だけ回避専念しててもそれほど変わらん
9124/06/18(火)11:36:41No.1201603578そうだねx1
>>個人的にはクイックマンはどっちもキツい
>慣れればフラッシュストッパーもスタートボタンも使わずとも突破出来るんだけどね
>ちょっとクィックマンが強い
>具体的にはクィックブーメランの3倍くらい痛い体当たりとそれを頻回してくるルーチンが強い
ドクロボットと混ざってない?
2のクイックマンは体当たりもブーメランも確か同じダメージだよ
9224/06/18(火)11:37:04No.1201603659+
エアーマンはゴリ押しで倒せそうだと気づくかどうかが勝負なので
変な成功体験や聞きかじった攻略情報に囚われて歌詞の通り避けやめくりに拘るとまあ倒せないことはあると思う
9324/06/18(火)11:37:04No.1201603663+
基本的にボスの体当たりが痛い
なんだあいつら武器使ってる暇あったらタックルした方がいいんじゃねえか
9424/06/18(火)11:37:06No.1201603670+
この慣れればってのがあくどいよな
確かに慣れれば攻略できるようになってるんだろうけど初見が不可能なのが相当エグいわ
9524/06/18(火)11:37:37No.1201603766+
>2のクイックマンは体当たりもブーメランも確か同じダメージだよ
あれ?そうだっけ
ブーメラン3で体当たり8じゃなかったか
9624/06/18(火)11:37:56No.1201603829そうだねx1
ドクロボットクイックマンはただでさえくそ痛いのに当たり判定もデカくなってるのが邪悪すぎる
9724/06/18(火)11:38:08No.1201603869+
E缶4つもあるなら3ステージぐらいクリアしてるじゃねぇか!ってツッコミ見た時は耐えられなかった
9824/06/18(火)11:38:23No.1201603915+
このノリだと最後のワイリーとか一生攻略出来ねえだろうな…
9924/06/18(火)11:38:26No.1201603921+
まぁあの歌でエアーマンが選ばれたのはBGMが替え歌しやすいからってだけだろうし
歌詞の内容は気にするな
10024/06/18(火)11:38:55No.1201604031+
なんでタイム連打を試してみたのかいまだに分からない
10124/06/18(火)11:39:01No.1201604053+
>この慣れればってのがあくどいよな
>確かに慣れれば攻略できるようになってるんだろうけど初見が不可能なのが相当エグいわ
初見で余裕だともうゲームとして難易度がね…
何度やっても倒せないは正直エアプ臭しかないけど
10224/06/18(火)11:39:53No.1201604273+
>>2のクイックマンは体当たりもブーメランも確か同じダメージだよ
>あれ?そうだっけ
>ブーメラン3で体当たり8じゃなかったか
ドクロボットだな!
調べたら2は両方4ダメだった
10324/06/18(火)11:39:55No.1201604282+
シリーズで一番苦戦したのはタップマンのところの猫
10424/06/18(火)11:39:55No.1201604284そうだねx3
>まぁあの歌でエアーマンが選ばれたのはBGMが替え歌しやすいからってだけだろうし
BGMの替歌ではなくない…?
10524/06/18(火)11:40:07No.1201604328+
こんなやつスライディングがあれば余裕だよ
10624/06/18(火)11:40:20No.1201604375+
クイックマンステージは道中完全覚えゲーだから最後のスナイパージョウとボスさえ気を付ければ最初に撃破も安定する
10724/06/18(火)11:40:24No.1201604389+
>ドクロボットだな!
>調べたら2は両方4ダメだった
マジか
勘違いしてたd
10824/06/18(火)11:40:28No.1201604410+
初見殺しと言えばブービームトラップの理不尽さは忘れられない
10924/06/18(火)11:40:39No.1201604458+
>このノリだと最後のワイリーとか一生攻略出来ねえだろうな…
破壊する順番をミスると詰むステージ4それに加えて高速弾がいてぇ更にステージは見えない落とし穴・・・
やっぱ2はちょっと異常だわ
11024/06/18(火)11:40:48No.1201604489+
>何度やっても倒せないは正直エアプ臭しかないけど
何回やっても慣れれるほど残機と心身に余裕のある状態でエアーマンに到達できないならわかる俺がそうだった
まともにクリアできたロックマンシリーズはGBのワールドぐらい
11124/06/18(火)11:41:41No.1201604694そうだねx1
ブービームトラップは子供の頃は壁全破壊してステージ最初の武器大まで戻ってた
11224/06/18(火)11:41:48No.1201604715そうだねx2
>>まぁあの歌でエアーマンが選ばれたのはBGMが替え歌しやすいからってだけだろうし
>BGMの替歌ではなくない…?
おっくせんまんと勘違いしてるエア視聴者もいるようだな
11324/06/18(火)11:41:54No.1201604744+
ロックマンのBGMに歌詞つけたやつはXvsZEROが好き
なんで野沢雅子が行くぜぇ!!ていうんですか?
11424/06/18(火)11:43:01No.1201605013+
メガワールドのブービームトラップはなんかさらに凶悪になってた記憶
11524/06/18(火)11:43:33No.1201605141+
おっくせんまんというかワイリーステージ1はデスマンで流行っただけあって原曲改めて聴くと死ぬほどかっこいいな…ってなる
11624/06/18(火)11:44:32No.1201605380+
エアーマンとか倒した後に出てくるBGM
11724/06/18(火)11:45:51No.1201605683+
俺はガキの頃普通にエアーマンステージでE缶使った記憶あるぞ
またはライフおねだりで鳥殺し
11824/06/18(火)11:46:20No.1201605802+
バスター2ダメージグループだからな
11924/06/18(火)11:48:37No.1201606322+
かなり慣れてる人を見てもクイックマンはランダム要素が強くて難しいって言うね
12024/06/18(火)11:49:42No.1201606592+
ロックマン2は敵ボスに攻撃当てた時のダメージ無効時間が短いから連打しまくればいいんだよね
12124/06/18(火)11:50:01No.1201606653+
ロックマンシリーズでスナイパージョーの盾を
密着バスターで貫けるやつあったんだけどどれか忘れた
12224/06/18(火)11:50:55No.1201606844+
>ロックマン2は敵ボスに攻撃当てた時のダメージ無効時間が短いから連打しまくればいいんだよね
これが9と10でも復活したから9と10の8ボス戦は好きなんすよね
12324/06/18(火)11:51:21No.1201606943+
>ロックマンシリーズでスナイパージョーの盾を
>密着バスターで貫けるやつあったんだけどどれか忘れた
2
12424/06/18(火)11:51:40No.1201607023そうだねx1
ゲームオーバーしてもE缶はとっておくが一番あり得ないんだよな2はゲームオーバーで没収システムだから
12524/06/18(火)11:55:06No.1201607771そうだねx2
>ゲームオーバーしてもE缶はとっておくが一番あり得ないんだよな2はゲームオーバーで没収システムだから
シューティングでも没収されるのわかってて抱え落ちは多発するし…
12624/06/18(火)11:55:07No.1201607779+
ちょっと前から1と2でプランナーやってた人がメを始めて開発裏話してるけどブービーム周り極端すぎたのは作り手側的にもやっぱり自覚あるらしい
12724/06/18(火)11:56:04No.1201607972+
TASさんがやってたリーフシールド貫通エアーとクラッシュボムダメージ移しは普通プレイでも実用的で良い
12824/06/18(火)11:56:40No.1201608085+
僕はスナイパーアーマーが超苦手
エアーシューターで1パンなの知らなかったので
12924/06/18(火)11:57:28No.1201608267+
エアーマンステージは落下死の印象はあってもE缶使うほどダメージ受けるか…?
13024/06/18(火)11:59:19No.1201608650+
>エアーマンステージは落下死の印象はあってもE缶使うほどダメージ受けるか…?
まあ下手だと卵が撃ち落とせず落下して孵化したのに集られるとかでダメージ受けることは無くはない
13124/06/18(火)11:59:19No.1201608652+
ブービームはクラッシュ2個残し出来るようになってくると上達を感じる
13224/06/18(火)12:00:51No.1201608980+
受け身だと負けるよこいつ
13324/06/18(火)12:01:39No.1201609155+
ヒートステージの消える足場にアイテム2号使わねえよな!
入れ替わりで消える先読みジャンプはあそこ無いし
13424/06/18(火)12:01:58No.1201609233そうだねx2
ブービームは何考えてあのボス作ろうと考えたのか純粋に気になる
壁壊させるギミックはまあ百歩譲っていいとしてなんで本体にもクラッシュしか効かねえんだ
13524/06/18(火)12:02:57No.1201609474+
ヒートステージの長い道は2号使うでしょ
死んだらめどいし
13624/06/18(火)12:03:22No.1201609575そうだねx1
いや分かるだろ馬鹿がひっかかるブービートラップコンセプトだよ
ゲームオーバーしなきゃシャッター破壊状況は引き継がれるから真面目にやりゃ雑魚だし
13724/06/18(火)12:03:55No.1201609715+
>ブービームは何考えてあのボス作ろうと考えたのか純粋に気になる
>壁壊させるギミックはまあ百歩譲っていいとしてなんで本体にもクラッシュしか効かねえんだ
弱点武器を正しく使わないと倒せないという攻略ギミックは2と3ではかなり強制力が高い
13824/06/18(火)12:05:00No.1201609974そうだねx3
ブービームはクラッシュよりもアイテム1号使わされる方がめんどくさい
13924/06/18(火)12:05:55No.1201610220+
1と3よりは楽だけど理不尽要素が無いわけではないよね
14024/06/18(火)12:05:56No.1201610224+
ラストもバブルだけだったりエネルギーを残してないバカめみたいなノリ多いよね
14124/06/18(火)12:06:13No.1201610287+
ワイリーマシンにクラッシュボムあるとクソ楽だけど雑魚で回復しないとタマないのが辛い
14224/06/18(火)12:06:14No.1201610291そうだねx4
むしろあそこで2号使わないのはなにか縛りプレイでもしておられるのですか?ってなる
14324/06/18(火)12:07:11No.1201610524そうだねx3
エアプエアプ言うが無理に避けようとしてドツボにハマって
結果視野狭くなってしまうプレイヤーは結構いる
14424/06/18(火)12:07:32No.1201610602+
>ブービームはクラッシュよりもアイテム1号使わされる方がめんどくさい
スプライトまみれで処理落ちしてるからこれが一番難しいまである
14524/06/18(火)12:07:41No.1201610655+
>1と3よりは楽だけど理不尽要素が無いわけではないよね
俺は3のが楽かなあ色々抜け道あるしE缶9個というゴリ押しあるし
後半になればなるほど楽だし
14624/06/18(火)12:07:47No.1201610679+
>むしろあそこで2号使わないのはなにか縛りプレイでもしておられるのですか?ってなる
あそこ難しいとすら思わないんで
多分一生話噛み合わない
14724/06/18(火)12:08:17No.1201610824そうだねx7
まずい急にアクションの腕でイキってきた
14824/06/18(火)12:09:00No.1201611047+
>ワイリーマシンにクラッシュボムあるとクソ楽だけど雑魚で回復しないとタマないのが辛い
ブービームで死に戻りするかブービームで上手く残すか
14924/06/18(火)12:10:20No.1201611428+
2号使った方が早いから使う
15024/06/18(火)12:10:31No.1201611494+
クリアするだけなら3の方が簡単だと思う
ただバスター縛りとかやり始めると3は急激に難易度が上がる
弱点使わねえとニードルとシャドーがまず強すぎるしその後ドクロボットもいるし
15124/06/18(火)12:15:41No.1201613094そうだねx4
話噛み合わないって自覚してる人にあえて何か言うまでもないか…
15224/06/18(火)12:16:25No.1201613350+
>ナンバリング順にやると1の難しさで挫ける
クリアまでは眠らない
15324/06/18(火)12:17:17No.1201613636+
1はポーズありきの難易度だと思う
15424/06/18(火)12:18:20No.1201614014+
1はお互いに大味なところあるから6ボスはどうにかなるんだがイエローデビルで心を粉砕される
15524/06/18(火)12:18:49No.1201614184+
チートでロックマンのHP1に固定した状態だと割と強かった
クイックマンの方がもっと強かったけど
15624/06/18(火)12:20:51No.1201614888+
>1はポーズありきの難易度だと思う
コレクションのチャレンジでポーズありきのタイム設定のとこあって悲しいような納得のような
15724/06/18(火)12:22:02No.1201615312+
エアードクロは構成的にはエアー本体より楽になってるはずなんだが2のほうが楽な印象がある
多分大ボスと中ボスの差なのだろう
15824/06/18(火)12:26:40No.1201616931+
倒せない嫌い
15924/06/18(火)12:26:41No.1201616933+
わざわざ2号温存する必要ある?
16024/06/18(火)12:28:29No.1201617606+
タイミングよくジャンプして突破するのが気持ちいいのだろう
僕は楽したい
16124/06/18(火)12:30:32No.1201618310+
ドクロウッドはマジふざけんなよ...
16224/06/18(火)12:31:15No.1201618572+
1を一日一回クリアを日課にしてた友人は息をするようにホイホイ進んでいってたのすごかった
16324/06/18(火)12:32:01No.1201618884+
アイテム2号無しでクリアしたいとか
エアーマンボスステージの扉を1号で登って触れるとバグってワイリーステージ2に行けるとかしたいくらいしか思いつかない
16424/06/18(火)12:40:47No.1201622081+
エアーマンが倒せないはあれ
(作中で弱いと言われる)エアーマンが倒せない(俺は下手くそ)
って感じの歌詞だからなぁ
16524/06/18(火)12:41:04No.1201622178+
2号使うにしても頭からやろうとする人は頼りすぎではある
16624/06/18(火)12:42:20No.1201622615+
>道中でタマゴから出てくる敵撃って残機稼げ
リーフシールドあると楽


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