二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718379116741.jpg-(27594 B)
27594 B24/06/15(土)00:31:56No.1200406414+ 02:09頃消えます
来たね
結局村人との取引は据え置き?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/15(土)00:33:44No.1200407178+
はい
224/06/15(土)00:37:25No.1200408684+
バンドルに仲間ができた
324/06/15(土)00:37:54No.1200408870+
半額だから追加コンテンツ買おうか考えてるけどおすすめのやつある?
424/06/15(土)00:48:50No.1200413496+
ついか…こんてんつ…?
524/06/15(土)00:52:58No.1200415096そうだねx1
銅ランプ作るのめんどくさ…
624/06/15(土)00:55:33No.1200415985+
ポテトは要塞見つかれば一発なんだけどな…
724/06/15(土)00:56:27No.1200416328+
そろそろ竹を売ってくれるようになった?
824/06/15(土)00:56:51No.1200416458そうだねx1
要塞見つかりにくくなっちゃった…
924/06/15(土)00:58:05No.1200416869+
ゴーレムトラップが機能してないと思ったら名札つけて閉じ込めてたゾンビが消えたっぽい
バージョン更新したのが悪かったのか…?
1024/06/15(土)00:58:42No.1200417059そうだねx2
うっかりピースフルに変えたとかない?
1124/06/15(土)00:59:03No.1200417163+
今回のバージョンでトラップに影響あるのは襲撃者トラップぐらい?
1224/06/15(土)01:02:38No.1200418130+
トライアルチャンバー行ってみたけどSwitch版では処理が重すぎてまともに戦えなかった…
試練始まったら即立て籠もって同士討ちを待った方が現実的だわ
1324/06/15(土)01:04:15No.1200418554+
銅の扉作るのに原石54個も焼かなきゃいけないの要求量も工数も多すぎるって!
1424/06/15(土)01:05:30No.1200418900+
作り方によってはゲート式は死にそう
1524/06/15(土)01:07:11No.1200419310+
久々に銅の精錬したら銅のドアとトラップドア作れるようになってた
銅(どう)でも良いけど
1624/06/15(土)01:07:24No.1200419361+
>うっかりピースフルに変えたとかない?
多分それだ!気づかせてくれてありがとう
1724/06/15(土)01:08:59No.1200419760+
銅ランプを1Tickに直してくれよ……
1824/06/15(土)01:10:14No.1200420049+
銅系ブロックは集めて加工する手間考えたらチャンバー見つけてあらゆる素材剥ぎ取って帰るのが早い気もしてくる
1924/06/15(土)01:11:51No.1200420435+
トライアルチャンバーは一通り終わったらもうそこのは機能しなくなるのかね?
2024/06/15(土)01:12:10No.1200420509+
統合版にもハードコア追加されたのか
2124/06/15(土)01:13:45No.1200420866そうだねx3
>銅の扉作るのに原石54個も焼かなきゃいけないの要求量も工数も多すぎるって!
銅関係の新アイテムの要求素材量やけくそすぎる
2224/06/15(土)01:15:03No.1200421193そうだねx5
普通に使うとクソ余るけど建材にしようとすると途端に足りなくなる
2324/06/15(土)01:15:14No.1200421234+
トライアルチャンバーは新しい地図師が地図くれるということで地図師を1人錬成
……まさか初期スポーンの地図と同じ範囲内に生成されてるとは思わなかったよこういうのって未開の地に生えるもんじゃないの?
2424/06/15(土)01:20:42No.1200422619そうだねx1
ネザーゲートでトロッコ通れるようになったのでかくね?
輸送しやすくなる
2524/06/15(土)01:27:56No.1200424844+
>今回のバージョンでトラップに影響あるのは襲撃者トラップぐらい?
統合版はスポーン位置変わるからスポナー使わないタイプのモンスタートラップが全般的にヤバそう
2624/06/15(土)01:29:36No.1200425370+
>トライアルチャンバーは新しい地図師が地図くれるということで地図師を1人錬成
>……まさか初期スポーンの地図と同じ範囲内に生成されてるとは思わなかったよこういうのって未開の地に生えるもんじゃないの?
地下にできるから地下部分が未精製だったのかもねー
2724/06/15(土)01:29:41No.1200425397+
トラップは改修で直るやつと根本的にお手上げになるやつがあったと思う
2824/06/15(土)01:33:19No.1200426490そうだねx1
銅は使い道ねえよカスって言うから
ヤケクソみたいなクラフトになったのかもね
2924/06/15(土)01:36:28No.1200427196+
>普通に使うとクソ余るけど建材にしようとすると途端に足りなくなる
高効率トラップが…高効率トラップがない!!!
3024/06/15(土)01:36:44No.1200427248+
銅の箱と銅のトラップドア組み合わせるとボロい足場みたいなの作れて楽しい
ライトセーバーとかで殺陣したくなる
3124/06/15(土)01:37:40No.1200427476+
銅って大量に入手しようと思ったらどうするのがいいんだ
今まで避雷針くらいしか作ってなかったからマジで知らない
3224/06/15(土)01:39:03No.1200427789そうだねx1
地道に掘るのが一番まである
ドラウンドってトラップでも銅落とすのかな…?
3324/06/15(土)01:42:58No.1200428624+
>銅って大量に入手しようと思ったらどうするのがいいんだ
>今まで避雷針くらいしか作ってなかったからマジで知らない
ゾンビ族の仲間を呼ぶ習性を利用して低威力の剣でドラウンド殴って仲間のゾンビを呼ばせて溺れさせて…みたいな奴が知ってる限り最高効率
まあ精々時給1400インゴットとかその程度らしいが…
3424/06/15(土)01:47:43No.1200430025+
>銅って大量に入手しようと思ったらどうするのがいいんだ
銅の鉱脈ですかね
3524/06/15(土)01:57:30No.1200432903+
銅なんてクソみたいに見つかるけど邪魔だったから全然保管してなかったわ


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