二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1718162778586.jpg-(63698 B)
63698 B24/06/12(水)12:26:18No.1199449431+ 14:13頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/06/12(水)12:27:16No.1199449829そうだねx7
こいつが倒せないのに足りないのは腕じゃなくて知能だろ
224/06/12(水)12:27:58No.1199450128そうだねx2
ウッドマンが
倒せない
324/06/12(水)12:28:07No.1199450173+
(また始まったか…)
424/06/12(水)12:28:26No.1199450292そうだねx44
>こいつが倒せないのに足りないのは腕じゃなくて知能だろ
急にイキりだしてどうした
524/06/12(水)12:33:32No.1199452278そうだねx13
ウッドマンは倒せなくても仕方ない
624/06/12(水)12:34:11No.1199452523そうだねx1
どうせ竜巻ひとつもまともに避けられないからノーガードで
とにかく撃ちまくるパワー系ソリューション
724/06/12(水)12:34:30No.1199452647+
攻撃が避けにくいけどバスターでふつうにダメージ入ったと思うし
そこまで難しかった記憶はないんだよな…
そりゃあ最初は何度かやり直すだろうけど
824/06/12(水)12:35:44No.1199453133+
敵の方向にキー入れて攻撃ボタン連打してるだけで倒せるというイメージしかない
924/06/12(水)12:36:05No.1199453264+
避けようとしなければ勝てる奴
1024/06/12(水)12:36:20No.1199453383そうだねx3
>攻撃が避けにくいけどバスターでふつうにダメージ入ったと思うし
>そこまで難しかった記憶はないんだよな…
>そりゃあ最初は何度かやり直すだろうけど
何回やってもとはいうが
多分試行回数は10回未満ぐらいだと思う
1124/06/12(水)12:38:41No.1199454290+
ウッドマンとクイックマンは強い
1224/06/12(水)12:39:48No.1199454761+
歌詞を思い出そうとすると長門vs朝倉verに邪魔される
腕を捕まれ連結解除
1324/06/12(水)12:40:04No.1199454862+
強いボスたくさんいるのになんでこいつが歌になったんだろうな…
1424/06/12(水)12:40:15No.1199454936そうだねx1
ノーダメージで勝とうと思うとだいぶ辛い
1524/06/12(水)12:40:49No.1199455134+
ゴリ押しすればいいだけなんだけど引っかかる人は普通にいるでしょ
しかもあれは子供の頃の思い出みたいな歌だろ
1624/06/12(水)12:40:57No.1199455184+
>強いボスたくさんいるのになんでこいつが歌になったんだろうな…
まあなんか幼少期の思い出とかそんなんだろ多分…
1724/06/12(水)12:41:54No.1199455521+
1のイエローデビルが多分一番苦戦した
スタート連打無しな!
1824/06/12(水)12:44:16No.1199456386+
>>強いボスたくさんいるのになんでこいつが歌になったんだろうな…
>まあなんか幼少期の思い出とかそんなんだろ多分…
そういうネタだってわかりやすくするために弱いこいつなんだろうな
1924/06/12(水)12:44:20No.1199456410+
そもそも2はゲームオーバーになるとE缶消える仕様なのでなんか色々モヤっとする歌ではある
2024/06/12(水)12:45:37No.1199456849+
アイテム2ゴウのために開幕行くところ
2124/06/12(水)12:45:50No.1199456940+
倒しておけばエアーシューターの他にアイテム2号も入手できて
グッとラクになる
2224/06/12(水)12:46:26No.1199457154+
ヒートマンに辿り着けない
2324/06/12(水)12:47:26No.1199457531そうだねx1
攻撃がだいぶ特徴的だから抜擢されたんじゃない?
あの無数の竜巻は印象に残ると思う
2424/06/12(水)12:47:45No.1199457647+
ヒートマンの初撃をかわせるときもちいい
2524/06/12(水)12:47:47No.1199457655+
ウッドマンて弱点武器が全然当たらないやつだっけ
2624/06/12(水)12:48:09No.1199457784そうだねx2
>クイックマンに辿り着けない
2724/06/12(水)12:48:40No.1199457985そうだねx4
2のぶっちぎり酷いボスはCしか効かない壁に張り付いてるやつ
2824/06/12(水)12:49:34No.1199458280+
>ウッドマンて弱点武器が全然当たらないやつだっけ
葉っぱシールドでだいたいガード
発射した直後だけ狙えるやつ
落ちてくる葉っぱとひたすら前進して追い詰められるのもあって被弾しがち
まぁ実は密着するとシールドの上から攻撃は当たるんだが…
2924/06/12(水)12:51:25No.1199458861+
>アイテム2ゴウのために開幕行くところ
開幕に行くのは鳥の対処とか雷投げてくるやつとか上方向に攻撃できないのがつらい
メタルブレード取ってからの方がいい
3024/06/12(水)12:51:51No.1199459048そうだねx1
メタルブレード効く敵多すぎ問題
3124/06/12(水)12:53:08No.1199459528+
ヒート武器使ったことないんだけどどこで有効なの?
3224/06/12(水)12:54:07No.1199459865+
ターン制だと思うと苦労する
3324/06/12(水)12:54:20No.1199459943+
>ヒート武器使ったことないんだけどどこで有効なの?
ウッドマン相手にため撃ちした記憶しかない
3424/06/12(水)12:54:56No.1199460156+
>ヒート武器使ったことないんだけどどこで有効なの?
ウッドマンのはずだけどそもそも当てづらいねんな
フルチャージしないとあんま意味ないし
3524/06/12(水)12:55:34No.1199460374+
ウッドマンは通常武器派なのでヒート使ったことないや
3624/06/12(水)12:55:36No.1199460389+
>ヒート武器使ったことないんだけどどこで有効なの?
ウッドマンにぶち込んだ
3724/06/12(水)12:56:05No.1199460547+
ワールドで最近スレ画と戦ったけどスライディング強すぎ
3824/06/12(水)12:56:19No.1199460615+
>2のぶっちぎり酷いボスはCしか効かない壁に張り付いてるやつ
ブービームトラップは残機残ってても武器のエネルギー尽きたら詰むからな…
3924/06/12(水)12:56:26No.1199460650+
ウッドマンにフルチャージヒート当てる技量あったら通常弾でも勝てそう
4024/06/12(水)12:57:23No.1199460974+
ウッドマンはエアシューターゼロ距離発射が楽なんだよな…
4124/06/12(水)12:57:30No.1199461014+
>ワールドで最近スレ画と戦ったけどスライディング強すぎ
うろ覚えだけど3でもスライディングあるからさらに楽だったような
4224/06/12(水)12:58:41No.1199461401+
コレクションで最近触ったけど2は名曲しかないな
4324/06/12(水)12:59:10No.1199461562+
防御力低いから豆連打でもゴリ押し出来るんだよな
4424/06/12(水)12:59:23No.1199461632+
>メタルブレード効く敵多すぎ問題
持ち主にもめっちゃ効く
4524/06/12(水)12:59:28No.1199461649+
エアーマンはむしろ知能ないほうが倒しやすいだろ
4624/06/12(水)13:00:37No.1199461998+
ボンボンに連載されてた漫画の印象が強くて
ウッドマンには真下から「またさきメタルブレード!」する
4724/06/12(水)13:00:42No.1199462026+
ヒートはワイリー第一形態にぶち込む
4824/06/12(水)13:01:32No.1199462270+
>ヒート武器使ったことないんだけどどこで有効なの?
ワイリーマシン瞬殺できる
4924/06/12(水)13:01:47No.1199462338+
あの歌の消える足場がよく分からんかったけど一番最初にヒートマンステージに挑戦してるのか
5024/06/12(水)13:01:50No.1199462355+
一番最初に倒すのが鉄板のボスすら倒せないって歌だから
知能が足りないってのはあながち間違いではない
5124/06/12(水)13:01:52No.1199462363+
中学校でエアーマンは別に強くないって言ったらこれのせいでエアプ扱いされた
5224/06/12(水)13:01:53No.1199462366+
>コレクションで最近触ったけど2は名曲しかないな
バブルマンステージとメタルマンステージのBGMが特に素晴らしい
5324/06/12(水)13:02:52No.1199462631+
>一番最初に倒すのが鉄板のボスすら倒せないって歌だから
>知能が足りないってのはあながち間違いではない
一番最初はメタルマンだろうが
5424/06/12(水)13:03:04No.1199462684+
>中学校でエアーマンは別に強くないって言ったらこれのせいでエアプ扱いされた
下手すりゃエアプにエアプ扱いされかねないのはキツイね……
5524/06/12(水)13:03:06No.1199462693+
>あの歌の消える足場がよく分からんかったけど一番最初にヒートマンステージに挑戦してるのか
エアーマンの弱点はリーフシールド
じゃあウッドマン倒すためにヒート倒すかってなるが
あの足場のせいでボスまで行けないしアイテム2号はエアーマン倒さなきゃという流れ
5624/06/12(水)13:03:50No.1199462876そうだねx1
体当たりが強いやつはだいたい強い
5724/06/12(水)13:04:26No.1199463023+
>あの歌の消える足場がよく分からんかったけど一番最初にヒートマンステージに挑戦してるのか
ヒートマン倒したいけど消える足場のところ飛ばせるアイテム2号が欲しい→アイテム2号を手に入れるためのエアーマンを倒すためのリーフシールドが欲しい→リーフシールドを手に入れるためのウッドマンを倒すためのヒートマンを倒したい
5824/06/12(水)13:04:28No.1199463032+
>一番最初はメタルマンだろうが
メタルマン倒してもメタルの弱点はバブル
バブル倒したところで次の弱点のヒートステージ面倒だから
どっちにしろエアー倒す流れになるから結局どっちでも同じなんだ
メタルブレード先にとるかE缶2つあるステージを温存するかの違い
5924/06/12(水)13:04:55No.1199463144そうだねx1
初手エアー→メタルならメタルステージのE缶も2個取れるのでおいしい
問題はそんな慣れてるならE缶そんな使わないことである
6024/06/12(水)13:05:09No.1199463197+
ヒートの武器は溜めすぎてもダメなのがね…
それに加えて弱点が弾いてくるウッドマンのせいで絶妙に使い難い
6124/06/12(水)13:05:23No.1199463260そうだねx1
メタル手に入れときゃ鳥の子供の処理とか楽だよね
6224/06/12(水)13:06:07No.1199463464+
バスターで2ダメージ与えられなくなると途端に強くなるよこいつ
6324/06/12(水)13:06:09No.1199463474そうだねx10
>メタル手に入れときゃ鳥の子供の処理とか楽だよね
メタルあれば何もかも楽なんだよ!!!
6424/06/12(水)13:06:19No.1199463522+
子ピピはリーフシールドで稼ぐ
6524/06/12(水)13:08:34No.1199464128+
ウッドの弱点はヒートだけどエアーもなぜか効くので
エアーのが先に倒される運命
6624/06/12(水)13:08:49No.1199464200+
ステージギミックのクリアと弱点ボス戦以外で出番のある武器は良い
6724/06/12(水)13:09:46No.1199464421+
ウルトラマンセブン♪
6824/06/12(水)13:09:52No.1199464449そうだねx1
ウッドはステージも微妙にしんどい上にボスが強い
犬スルーしたいからタイムストッパー欲しい
6924/06/12(水)13:09:58No.1199464480+
メガドラのワールドだとウッドマンのめり込み撃ちが効かなかったりするのでヒートでしぶしぶ戦ったりする
あとメガワールドはカットマンが豆で1ダメなので強い
7024/06/12(水)13:10:27No.1199464596そうだねx2
こいつが強くないというのもエアプというか
倒し方知っててゴリ押しすれば倒せるだけで知らないで竜巻と真面目に向き合おうとするとクソボス筆頭なので
強いとも言えるし弱いとも言える変なボス
7124/06/12(水)13:11:06No.1199464757+
スラできるから楽になってるかと思いきやむしろ2より強いエアードクロボット
7224/06/12(水)13:11:15No.1199464800+
想定される弱点一周ループ以外の武器の方が当てやすくて楽だったりするのが…
7324/06/12(水)13:12:05No.1199465011+
>倒し方知っててゴリ押しすれば倒せるだけで知らないで竜巻と真面目に向き合おうとするとクソボス筆頭なので
ガチ初見だと回避しようとして苦しむからな…
7424/06/12(水)13:12:08No.1199465019+
メタルブレードの強い点
・4発ほど撃ってやっと1メモリ減る圧倒的燃費の良さ
・斜め含めた上下左右8方向への遠距離攻撃
・無効になる敵が少ない
・あまりに大きすぎる当たり判定
・連射が効いて撃ったあとの隙がほぼない
7524/06/12(水)13:12:16No.1199465048+
竜巻避けるのに必死になって撃ち込みが疎かになると負けるという
7624/06/12(水)13:12:22No.1199465080+
じゃあ弱点武器あれば楽なのかって言うと
リーフ当てるのもコツがいるから
結局射ちながら前進してゴリ押し以外の戦法ないんだよね
何度かやれば普通はわかる
7724/06/12(水)13:12:37No.1199465138+
>スラできるから楽になってるかと思いきやむしろ2より強いエアードクロボット
ただドクロボットは体当たりのが痛いから動き回る積極的に使うやつの方が怖いんだよな…
クイックは元よりフラッシュとかめちゃ強い…
7824/06/12(水)13:12:49No.1199465191+
>バスターで2ダメージ与えられなくなると途端に強くなるよこいつ
ドクロボットは単純なコピーじゃなくて強化されてるんだよな...
7924/06/12(水)13:13:15No.1199465303+
>ガチ初見だと回避しようとして苦しむからな…
初見じゃなくて何回やっても倒せないという
8024/06/12(水)13:13:24No.1199465337そうだねx2
ボスより道中のが難しいというか面倒くさいマン
8124/06/12(水)13:13:47No.1199465424+
ドクロクイックは硬くなってるし体当たりも痛いし体もでかいので
8224/06/12(水)13:14:08No.1199465489+
メタルは性能考えると異常なほど低燃費だから豆のかわりに使ってもいいぐらいなのが凄い
8324/06/12(水)13:14:11No.1199465505+
>メタルブレードの強い点
>・4発ほど撃ってやっと1メモリ減る圧倒的燃費の良さ
>・斜め含めた上下左右8方向への遠距離攻撃
>・無効になる敵が少ない
>・あまりに大きすぎる当たり判定
>・連射が効いて撃ったあとの隙がほぼない
敵(例外あり)と地形貫通もあるぞ!
8424/06/12(水)13:14:23No.1199465558+
>メタルブレードの強い点
>・4発ほど撃ってやっと1メモリ減る圧倒的燃費の良さ
>・斜め含めた上下左右8方向への遠距離攻撃
>・無効になる敵が少ない
>・あまりに大きすぎる当たり判定
>・連射が効いて撃ったあとの隙がほぼない
敵を倒せると貫通するのも追加で
8524/06/12(水)13:14:25No.1199465562+
こいつがもしバスター1ダメだったらとんでもないことだと思う
せめてリーフシールドは竜巻を貫通しろよ
8624/06/12(水)13:14:35No.1199465611+
メガワールドだとドクロクラッシュも強い
置きパンチできなくなってるから
8724/06/12(水)13:15:00No.1199465707+
メタルブレードは1発で2メモリくらい減る性能で良いよね
それでも一応倒し切れるボス多いし
8824/06/12(水)13:15:18No.1199465791+
>ボスより道中のが難しいというか面倒くさいマン
慣れてくると鬼の角生えてる状態で端に着地したりアイテム1号で強引突破したりと楽しい
8924/06/12(水)13:15:29No.1199465828+
エアーシューターもなんだかんだ軌道的に高性能なんだけど
当てたいやつに限ってことごとくキンキン弾かれる
9024/06/12(水)13:15:32No.1199465843+
>ボスより道中のが難しいというか面倒くさいマン
雲で隠れていて見えない所に落とし穴とかありそうで無い
9124/06/12(水)13:15:47No.1199465906+
メタルは倒して出る武器エネルギーですぐ消費分回収出来ちゃうの強すぎる
9224/06/12(水)13:16:29No.1199466066そうだねx1
>エアーシューターもなんだかんだ軌道的に高性能なんだけど
>当てたいやつに限ってことごとくキンキン弾かれる
あの…アイツ!
二足歩行のアイツ!
9324/06/12(水)13:16:30No.1199466067そうだねx1
>メタルは倒して出る武器エネルギーですぐ消費分回収出来ちゃうの強すぎる
何なら3発撃って武器切り替えを繰り返してればエネルギー減らんぞ
9424/06/12(水)13:17:05No.1199466218そうだねx1
メタル3発撃ってポーズすると消費無しで使い続けられるけどそんなことしなくても尽きない低燃費
9524/06/12(水)13:17:57No.1199466448+
メタル3発撃つごとにいちいちポーズするのって修行か何か?
9624/06/12(水)13:18:13No.1199466517+
メタルブレードがあまりに使い勝手良すぎるせいでクイックブーメランが霞む
あっちはあっちで連射の個性があるが
9724/06/12(水)13:18:31No.1199466582+
>メタルブレードの強い点
・発射音が気持ち良い
9824/06/12(水)13:19:28No.1199466820+
>>メタルブレードの強い点
>・発射音が気持ち良い
発射音は3のシャドーブレードの方が好き
9924/06/12(水)13:20:25No.1199467039そうだねx2
竜巻のあとこっち突っ込んできたらそのまま背中側に回ってバスター撃ってればいいだけなんだけどさ
普通アクションゲームの定石で考えたらこっちに突っ込んできたら相手の下くぐり抜けるのが正攻法だと思うよな
そういう意味でも初見殺し感は強い
10024/06/12(水)13:20:49No.1199467148+
>あの…アイツ!
>二足歩行のアイツ!
なんとかジョー
10124/06/12(水)13:22:06No.1199467458+
>竜巻のあとこっち突っ込んできたらそのまま背中側に回ってバスター撃ってればいいだけなんだけどさ
>普通アクションゲームの定石で考えたらこっちに突っ込んできたら相手の下くぐり抜けるのが正攻法だと思うよな
>そういう意味でも初見殺し感は強い
体当たりが一番痛いからできるならかわしたほうがいい
10224/06/12(水)13:22:19No.1199467513+
クイックマンステージは今思えば頭おかしすぎる
10324/06/12(水)13:23:23No.1199467792+
あの歌詞エアプが多すぎてもはやすがすがしい
10424/06/12(水)13:24:56No.1199468198+
エアーマンは子供のころでも何度かやったらこれ連打してりゃダメージ効率で余裕で勝てるなって気づけた
10524/06/12(水)13:25:22No.1199468301+
>あの歌詞エアプが多すぎてもはやすがすがしい
最適解を取らないとエアプ扱いって悲しい時代だな…
10624/06/12(水)13:25:38No.1199468378+
>クイックマンステージは今思えば頭おかしすぎる
とにかく早く!って感じなら間違ってない
難易度はクソみたいに高い
10724/06/12(水)13:28:20No.1199469026そうだねx1
f139490.mp4
連打で勝てるとか知らなくて今やってみて変な笑いが出た
10824/06/12(水)13:28:24No.1199469044+
そもそも歌ってる本人達が生放送で普通に倒せちゃったとかやってるからな……
10924/06/12(水)13:28:59No.1199469200+
ちなみに同じ人達で今度はイエローデビルに勝てなくてマジギレする曲もある
11024/06/12(水)13:29:26No.1199469311+
実際倒すのに一切の腕は必要ないという
11124/06/12(水)13:29:49No.1199469415そうだねx1
>ちなみに同じ人達で今度はイエローデビルに勝てなくてマジギレする曲もある
みんなたおせねえから…
11224/06/12(水)13:30:02No.1199469471+
アイテム2号がないとヒートマン行けないのはまあわかるがどうせヒートマンのパターン理解できなくてボコボコにされて負ける
11324/06/12(水)13:30:06No.1199469483+
>あの歌詞エアプが多すぎてもはやすがすがしい
エアーマンが倒せないはまぁ個人差でいいけど
E缶は取っておけない!!!!11111
11424/06/12(水)13:30:53No.1199469694そうだねx1
>アイテム2号がないとヒートマン行けないのはまあわかるがどうせヒートマンのパターン理解できなくてボコボコにされて負ける
体当たりさえかわせればなんとかなるさ
11524/06/12(水)13:31:05No.1199469735+
>>あの歌詞エアプが多すぎてもはやすがすがしい
>最適解を取らないとエアプ扱いって悲しい時代だな…
エアーマンステージ道中でE缶使うような腕前のやつがそもそもE缶手に入れられるのだろうか?
11624/06/12(水)13:31:13No.1199469757+
>最適解を取らないとエアプ扱いって悲しい時代だな…
ロックマンエアプじゃなくてあの歌のエアプじゃない?
11724/06/12(水)13:31:15No.1199469768+
イエローデビルはスタート連打しない限りパターンちゃんと覚える必要あるからな
11824/06/12(水)13:32:13No.1199469993+
イエローデビルは本当にうんこすぎて嫌い
結局あいつ倒せなかった
11924/06/12(水)13:33:25No.1199470292+
リトライが大変なせいで難度上がってるゲームだからコレクションとかでボス戦セーブすれば練習できるぞ
12024/06/12(水)13:34:13No.1199470468+
ボスに接戦で武器使い果たして負けた後の残機の虚しさよ
12124/06/12(水)13:34:40No.1199470604+
>リトライが大変なせいで難度上がってるゲームだからコレクションとかでボス戦セーブすれば練習できるぞ
ボスに再度行くまでの道のりがどんどん雑になるのいいよね
よくない
12224/06/12(水)13:35:43No.1199470841+
>>>あの歌詞エアプが多すぎてもはやすがすがしい
>>最適解を取らないとエアプ扱いって悲しい時代だな…
>エアーマンステージ道中でE缶使うような腕前のやつがそもそもE缶手に入れられるのだろうか?
ロックマンてこの手のジレンマ多い気がする
12324/06/12(水)13:35:53No.1199470878そうだねx1
ガキの頃ってなんでこんなゲーム下手だったのか不思議な事ってあるでしょ
ガキの頃ロックマンX全然クリア出来なくて投げてたけど今やったら何だかんだでサクッとクリア出来たしそんなもん
12424/06/12(水)13:37:28No.1199471247+
アクションゲームは腕前よりまず覚えゲーの要素の方が強い
12524/06/12(水)13:38:35No.1199471496+
いや
むしろガキの頃の俺頑張ったんだなぁ…って感慨深くなる事ばっかだよ
12624/06/12(水)13:38:53No.1199471554+
パターンの見極めとか攻撃毎の避け方とかを身につけるみたいな当たり前も要領悪かったり負けが込んで苛ついてると出来なくなって試行回数だけの運ゲーに挑戦始めたりするしな……
12724/06/12(水)13:39:17No.1199471643そうだねx1
今の方がゲーム下手だわ
下手というかガキの頃みたいな忍耐がない
12824/06/12(水)13:40:03No.1199471831+
ロックマン2の最大の敵は処理落ちだから
12924/06/12(水)13:40:39No.1199471957+
処理落ちとは違うけどジャンプアクションの手前で回復アイテム取って止まるのやめてくれ
13024/06/12(水)13:41:01No.1199472029+
>今の方がゲーム下手だわ
>下手というかガキの頃みたいな忍耐がない
時間がないから忍耐力もなんかない…
みたいな状態に陥りがち
あと視力と反射神経も鈍ってきてる
結局高校生大学生くらいの頃が1番うまかったな…ってなる
13124/06/12(水)13:41:30No.1199472147+
あの曲のどんどん沼にハマってどんどん余計難しい手段を取ろうとする感じすごく好き
13224/06/12(水)13:42:27No.1199472344+
1のボス前に大体いる電話ボックスみたいなやつ死ね
13324/06/12(水)13:42:38No.1199472383+
ガキの時はブービームトラップをどう倒せばいいかわからず詰んだ
正直今やってももう少し加減しろって言いたくなるボス
13424/06/12(水)13:42:50No.1199472432そうだねx1
>E缶は取っておけない!!!!11111
ゲームオーバーで消えちゃうからな2のE缶…
13524/06/12(水)13:43:21No.1199472540そうだねx1
あの歌の一番のツッコミ所はE缶4つも取得してるから必然的にいくつかステージクリアしてる事らしいな
13624/06/12(水)13:43:28No.1199472562そうだねx1
>ガキの時はブービームトラップをどう倒せばいいかわからず詰んだ
>正直今やってももう少し加減しろって言いたくなるボス
1発外したらほぼ詰みとか今更知ったけど加減しろよ!
13724/06/12(水)13:43:33No.1199472574+
この詰まり方と切実さに身に覚えがある人も多いとは思う
https://youtu.be/EG_GnjntufY?si=2aXg5boXIjRnlTR1
13824/06/12(水)13:44:17No.1199472741そうだねx2
エアーマンが強すぎて倒せない歌じゃなくて俺が弱すぎてエアーマンが倒せない歌だよな
13924/06/12(水)13:45:43No.1199473085+
子供の頃のロックマンなんて皆それぞれエアーマンウッドマン枠があるからそれを歌った曲だと思えばおかしくはない
14024/06/12(水)13:46:09No.1199473179+
>エアーマンが強すぎて倒せない歌じゃなくて俺が弱すぎてエアーマンが倒せない歌だよな
エアーマンすら倒せないが正確ではある
14124/06/12(水)13:46:11No.1199473185+
あの歌で勘違いしたカプコンが2ベースの9出したんだよな
14224/06/12(水)13:46:21No.1199473226+
ブービームトラップは壊したら足りなくなるブロック配置するのが極悪すぎる…
14324/06/12(水)13:47:23No.1199473488そうだねx2
>あの歌で勘違いしたカプコンが2ベースの9出したんだよな
歌だけのブームだと思ってるのはにわかすぎるだろ
14424/06/12(水)13:47:58No.1199473621+
>あの歌で勘違いしたカプコンが2ベースの9出したんだよな
でも実際売れたんじゃないの?
10もその路線だったし…
14524/06/12(水)13:48:59No.1199473831+
まずネットに動画が投稿しやすくなってゲーム動画ブーム最盛期で
レトロゲーのプレイ動画とかTAS動画とかがめちゃくちゃ盛り上がっててその中にロックマンがある感じ
14624/06/12(水)13:50:13No.1199474135+
11のイエローデビルは本当にイエローデビルが倒せない状態に陥りかけた
何が弱点か分からんからチャージショットで頑張ったよ…
14724/06/12(水)13:50:42No.1199474244そうだねx2
FC風の9と10出なかったら最新グラフィックの9出たかって言われたら
そもそも10年以上新作出てなかったのに出るわけないし考えるだけ無駄
14824/06/12(水)13:52:25No.1199474681+
よりにもよってナンバリングでFC画面を再現したり
ボス決定がまんま2だったりは悪ノリが過ぎると思った
14924/06/12(水)13:52:53No.1199474776+
体力まんたんならまず撃ち負けない
それに比べなんだクイックマンその減りは
15024/06/12(水)13:53:25No.1199474887+
既に止まってたシリーズだし新規にウケる方向性で出すのは当たり前じゃないかな
15124/06/12(水)13:53:43No.1199474955+
続編が出たのがもう奇跡だからな
9なかったとしたら良くて帰ってきたロックマンみたいなのが一個出て終わりくらいだろ
15224/06/12(水)13:53:45No.1199474963+
歌の歌詞に一々文句言っていたら恋愛ソングとか聴けないだろ
15324/06/12(水)13:55:32No.1199475321+
>9なかったとしたら良くて帰ってきたロックマンみたいなのが一個出て終わりくらいだろ
ロクロクが実質そんな状態だった
15424/06/12(水)13:55:59No.1199475414+
>歌の歌詞に一々文句言っていたら恋愛ソングとか聴けないだろ
西野カナ思い出した…
同じくらいの時期だったよね?
15524/06/12(水)13:56:35No.1199475543+
9が出た辺りの時期でまともに動いてたロックマンシリーズって流星だけだっけ
15624/06/12(水)13:56:55No.1199475618+
>メタルブレード先にとるかE缶2つあるステージを温存するかの違い
スレ画は道中の方が厄介だから
メタルブレード持ってると道中安定するんじゃなかったか?
15724/06/12(水)13:57:11No.1199475665+
>エアーマンが強すぎて倒せない歌じゃなくて俺が弱すぎてエアーマンが倒せない歌だよな
普通に強敵で普通に倒せないって話じゃ曲のネタにならんしな
15824/06/12(水)14:00:36No.1199476367+
エアーマンはとにかく攻撃し続ける勇気があれば勝てはするから
必要なのは知能でも技術でもない
エアーマンが倒せない(≒そんな意気地なしの自分)っていうニュアンスの歌詞だと思ってる
15924/06/12(水)14:01:14No.1199476509+
別に聞く必要もないがな
16024/06/12(水)14:04:12No.1199477123+
コイツはほんとに協力する気があるのか?好き
16124/06/12(水)14:04:13No.1199477128+
>9が出た辺りの時期でまともに動いてたロックマンシリーズって流星だけだっけ
ゼクスはアドベントでコケたし流星も3で完結したから実質空白期間だったよ


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