どんなに気をつけても死ぬこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
死んでから見返すとああそりゃ死ぬな…って動きしてる
このゲームいつまで経っても死ぬ!
… | 124/06/03(月)08:39:09No.1196234822+わかってたよ死ぬのわかってたからってことが多い |
… | 224/06/03(月)08:42:59No.1196235448+とことん慎重なクリアリングと移動が大事なのは分かるんだけど掘削と移動杖がそろってくるとどうしてもちんたらやってられないぜー!ってなってしまう… |
… | 324/06/03(月)08:45:50No.1196235882+気持ちいい杖ができちゃうとね… |
… | 424/06/03(月)08:45:54No.1196235895そうだねx4死因を全部潰して安全にクリアするよりノリで真菌行く方が楽しいよ |
… | 524/06/03(月)08:47:29No.1196236151+メェー |
… | 624/06/03(月)08:48:48No.1196236379+せっかくロングランして強くなってやっと倒したと思ったボスがなんか進行度に載ってなくてあれー!?ってなってる |
… | 724/06/03(月)08:50:58No.1196236751+>せっかくロングランして強くなってやっと倒したと思ったボスがなんか進行度に載ってなくてあれー!?ってなってる |
… | 824/06/03(月)08:51:08No.1196236770+倒し方によっては進行度に乗らないのほんとおまえ |
… | 924/06/03(月)08:51:52No.1196236896+三角形のやつはルミナスで倒しても乗らなかったな |
… | 1024/06/03(月)08:52:37No.1196237033そうだねx1いわゆるトリックキル扱いされる攻撃でトドメ刺すと図鑑に載らないよ |
… | 1124/06/03(月)08:53:13No.1196237132+>ダメージの種類によってプレイヤーが倒した扱いにならない奴がある |
… | 1224/06/03(月)08:56:39No.1196237723+死のうとしても死なないタフネスを身に着けろ |
… | 1324/06/03(月)08:56:44No.1196237744+>三角形のやつはルミナスで倒しても乗らなかったな |
… | 1424/06/03(月)08:57:06No.1196237805+鹿とかキビィとか不可避カウンターで相打ち狙ってくるから |
… | 1524/06/03(月)08:58:27No.1196238029+>死のうとしても死なないタフネスを身に着けろ |
… | 1624/06/03(月)09:01:05No.1196238429+>鹿とかキビィとか不可避カウンターで相打ち狙ってくるから |
… | 1724/06/03(月)09:03:38No.1196238833+>>鹿とかキビィとか不可避カウンターで相打ち狙ってくるから |
… | 1824/06/03(月)09:03:43No.1196238846+>メスタリエンメスタリもシヴァウレントもちゃんと倒したつもりなんですけおおおお!!!! |
… | 1924/06/03(月)09:06:22No.1196239238+グレイスのパークを複数持って相打ちからの蘇生もあるね |
… | 2024/06/03(月)09:09:17No.1196239680そうだねx3まだ200時間超えたぐらいのペーペー魔術師なんだけどはじめてリロール壊してカチカチになれたので行ったことなかった空に向かったら血が多形性型のやつに当たって死んだ |
… | 2124/06/03(月)09:19:25No.1196241257+酸と溶岩が怖くなくなっても多形性はダメ |
… | 2224/06/03(月)09:20:30No.1196241422+ファームと探索が好きだから毎回真菌洞窟に行くけど事故率高過ぎるから本当良くないと思うここ行くの |
… | 2324/06/03(月)09:20:46No.1196241473そうだねx1ある程度強くなると多形以外の死因は無くなる |
… | 2424/06/03(月)09:22:45No.1196241788+移動用のブラホって今はホワイトホールにすることで多形事故率減るよね |
… | 2524/06/03(月)09:23:15No.1196241878+ロングランしてそろそろ鹿倒すかぁ!って戻ってきて島行ったら島が消滅してた |
… | 2624/06/03(月)09:25:16No.1196242236+ロングランするなら多型とカオス多型くらいはキノコシフトしてもいいかもしれん |
… | 2724/06/03(月)09:25:24No.1196242265+雲の上とかの変形汁垂れ流しマンは悪意しか無いと思う |
… | 2824/06/03(月)09:27:39No.1196242667+というか安全に上に行きたいなら雲海避けて登れ |
… | 2924/06/03(月)09:29:32No.1196243021+私スワッパー嫌い! |
… | 3024/06/03(月)09:29:38No.1196243036+多型魔術師食え |
… | 3124/06/03(月)09:32:02 ID:FV.1lWTYNo.1196243414+火の玉オービットがないとクリアできない |
… | 3224/06/03(月)09:32:26No.1196243480+魔術師の肉が大量にあるならいいんだが…ドリルとか使うと潰れるし |
… | 3324/06/03(月)09:32:51No.1196243551+>多型魔術師食え |
… | 3424/06/03(月)09:33:49No.1196243718+そもそも多型魔術師と接敵してる時点で死亡リスクを犯してるからな! |
… | 3524/06/03(月)09:33:57No.1196243743+俺は初心者だよ |
… | 3624/06/03(月)09:35:24No.1196244022+ピンポンルミナスはよく話題になるけどこの前バウンドパークとってルミナスしたらすごい寿命伸びて強かった |
… | 3724/06/03(月)09:36:06No.1196244176+多型とカオス多型両方うまいことキノコシフトさせられるのって運いいよな…確か20回までだよね一回のランで |
… | 3824/06/03(月)09:36:10No.1196244194+キノコシフトは対象となる液体の可能性を上げれるけど確定じゃないし |
… | 3924/06/03(月)09:36:17No.1196244215+反発フィールドあるし多型魔術師も気を付ければ余裕だぜーっ |
… | 4024/06/03(月)09:36:24No.1196244237+>あれ言っても数十秒程度の耐性だよね |
… | 4124/06/03(月)09:36:44No.1196244308+>800時間やってても座学足りないのでトリガー呪文は貫通で多段発動するって知ったよ |
… | 4224/06/03(月)09:37:39No.1196244498+さらなる愛を複数積んでおけば羊になっても攻撃されにくくてあんしん |
… | 4324/06/03(月)09:38:14No.1196244610そうだねx1ロングラン想定すると罠パーク多すぎるぜ! |
… | 4424/06/03(月)09:38:57No.1196244774+>キノコシフトは対象となる液体の可能性を上げれるけど確定じゃないし |
… | 4524/06/03(月)09:41:04No.1196245165+>マナ消費はトリガーするごと? |
… | 4624/06/03(月)09:41:12No.1196245190+>マナ消費はトリガーするごと? |
… | 4724/06/03(月)09:41:21No.1196245212+>魔術師の肉が大量にあるならいいんだが…ドリルとか使うと潰れるし |
… | 4824/06/03(月)09:41:30No.1196245238+>マナ消費はトリガーするごと? |
… | 4924/06/03(月)09:42:01No.1196245332+多型を消すのは死にたいときに死ねなくもなる諸刃の剣だぜ! |
… | 5024/06/03(月)09:42:21No.1196245385+>ロングラン想定すると罠パーク多すぎるぜ! |
… | 5124/06/03(月)09:42:22No.1196245388そうだねx1>鉄の胃袋取って食いまくれば数万秒=数時間くらいは耐性維持できるらしい |
… | 5224/06/03(月)09:43:13No.1196245556+チョットワカルぐらいになったつもりでもこのゲームまだまだ知らない情報がいっぱいある… |
… | 5324/06/03(月)09:43:18No.1196245573+>>ロングラン想定すると罠パーク多すぎるぜ! |
… | 5424/06/03(月)09:43:25No.1196245600+遠距離詠唱ノッラ小型テレポートボルトでうおおおおって地上を進んでたら監視塔の溶岩に突っ込んで死んだ |
… | 5524/06/03(月)09:43:32No.1196245616+逆に鉄の胃袋と🍆はロングランだと恩恵しかない |
… | 5624/06/03(月)09:44:08No.1196245730+最新版ならミミキウムで増やせるのかな |
… | 5724/06/03(月)09:44:40No.1196245835+ブーメランはクリア狙うだけなら強いぞ |
… | 5824/06/03(月)09:44:50No.1196245859+そのためにパーク祭壇があるんですね |
… | 5924/06/03(月)09:44:58No.1196245880+凍結パークは火を消したり使えるかと思わせて水は取れないし謎の引っ掛かりで動けなくなったり個人的罠パークだぜ! |
… | 6024/06/03(月)09:45:06No.1196245910そうだねx1>逆に鉄の胃袋と🍆はロングランだと恩恵しかない |
… | 6124/06/03(月)09:45:26No.1196245979+多形が気体になるようになったの悪意の塊すぎる |
… | 6224/06/03(月)09:45:33No.1196246006+>そのためにパーク祭壇があるんですね |
… | 6324/06/03(月)09:46:24No.1196246184+>そのためにパーク祭壇があるんですね |
… | 6424/06/03(月)09:46:48No.1196246270+なすびは回復には効かなかった気がする |
… | 6524/06/03(月)09:47:33No.1196246429そうだねx1リロールマシン壊してマント+鎧重ね掛けだオラッ |
… | 6624/06/03(月)09:47:41No.1196246446+別にいいけどあの世界のどこに野菜があるというのだろうか |
… | 6724/06/03(月)09:48:10No.1196246546+キノコとか… |
… | 6824/06/03(月)09:48:25No.1196246611+>別にいいけどあの世界のどこに野菜があるというのだろうか |
… | 6924/06/03(月)09:48:28No.1196246625+>リロールマシン壊してマント+鎧重ね掛けだオラッ |
… | 7024/06/03(月)09:48:32No.1196246638+>別にいいけどあの世界のどこに野菜があるというのだろうか |
… | 7124/06/03(月)09:48:54No.1196246716そうだねx4>>>ロングラン想定すると罠パーク多すぎるぜ! |
… | 7224/06/03(月)09:48:56No.1196246721+>リロールマシン壊してマント+鎧重ね掛けだオラッ |
… | 7324/06/03(月)09:49:00No.1196246741+ジャングルとか地表で植物あるし…ポリッジとかビールもあるので麦もある |
… | 7424/06/03(月)09:49:35No.1196246876そうだねx1>麦 |
… | 7524/06/03(月)09:49:39No.1196246891そうだねx1>そのためにパーク祭壇があるんですね |
… | 7624/06/03(月)09:49:54No.1196246946+ミルクとかも増えたらしいな |
… | 7724/06/03(月)09:49:55No.1196246950+この世界に植物はいっぱいあるよ |
… | 7824/06/03(月)09:50:53No.1196247156+>ミルクとかも増えたらしいな |
… | 7924/06/03(月)09:51:38No.1196247310+ミミキウム実装のお陰でポリッジも増やせるようになったけど |
… | 8024/06/03(月)09:51:38No.1196247312+このゲーム無駄な素材多すぎなんだよ |
… | 8124/06/03(月)09:52:29No.1196247498+今はミミキウムでポリッジいくらでも増やせるから野菜取りやすい |
… | 8224/06/03(月)09:52:49No.1196247567+>ミミキウム実装のお陰でポリッジも増やせるようになったけど |
… | 8324/06/03(月)09:52:59No.1196247599+まず4神殿巡ってミミキウム召喚魔法をゲットする戦力で取れない液体って別にないですよね?って |
… | 8424/06/03(月)09:53:42No.1196247758+フィンランド記念日の方のシマってレア酒もあるぞ |
… | 8524/06/03(月)09:53:48No.1196247776+テレポだけあれば模倣の海ゲットできるのは楽な方では? |
… | 8624/06/03(月)09:53:54No.1196247804+>まず4神殿巡ってミミキウム召喚魔法をゲットする戦力で取れない液体って別にないですよね?って |
… | 8724/06/03(月)09:53:55No.1196247812+取らないのが一番だけど一応ブーメランperkはギリシャ文字で無視出来る |
… | 8824/06/03(月)09:54:47No.1196248007+まあ神殿巡りはだるいけど |
… | 8924/06/03(月)09:54:55No.1196248043+不安定テレポタは瓶内錬金の教材としてはちょうどいいし… |
… | 9024/06/03(月)09:54:58No.1196248048+>取らないのが一番だけど一応ブーメランperkはギリシャ文字で無視出来る |
… | 9124/06/03(月)09:55:13No.1196248103+模倣の海は空き瓶と落ちずに空飛べる程度のテレポ杖あれば取りいけるぞ |
… | 9224/06/03(月)09:56:02No.1196248255そうだねx1反発フィールドもノーマルクリアなら強い味方なんだけどな… |
… | 9324/06/03(月)09:56:18No.1196248309+実用性のあるレア液体は大体1層左の錬金術師のところで取れるし |
… | 9424/06/03(月)09:56:32No.1196248362+>テレポートチアムと不安定テレポートチアムとか |
… | 9524/06/03(月)09:56:47No.1196248419+回復反発しちゃうのはテレポート組み合わせればなんとか… |
… | 9624/06/03(月)09:57:40No.1196248586+増やせるようになって気がつくポリッジの通常プレイには過剰すぎる回復力 |
… | 9724/06/03(月)09:58:00No.1196248650+テレポあればミミキウムから停止まで一気に取れる |
… | 9824/06/03(月)09:58:52No.1196248821+反発はナイトメアだとリスク減らすために取るけど後で困る |
… | 9924/06/03(月)09:59:43No.1196248994+ビールとミルクもいまいち存在意義分からんな… |
… | 10024/06/03(月)10:01:40No.1196249377そうだねx2>>>>ロングラン想定すると罠パーク多すぎるぜ! |
… | 10124/06/03(月)10:02:27No.1196249528+ロングラン用の完璧な装備揃ったのでNG+×33目指して走ってるけど液体恐怖症になりそうだ |
… | 10224/06/03(月)10:02:54No.1196249609+>>海水 |
… | 10324/06/03(月)10:03:50No.1196249786+やるか!パハシルマでnoitaの液体全部抜く! |
… | 10424/06/03(月)10:04:26No.1196249888+>シルバーがめどい… |
… | 10524/06/03(月)10:04:41No.1196249929+>隠し効果としてついてくる寿命延長効果や火力アップ効果目的で活用してる時点で普通じゃないんだ |
… | 10624/06/03(月)10:05:33No.1196250077+おしっこは? |
… | 10724/06/03(月)10:05:59No.1196250167+パーク祭壇とか利用したことねえぞあれ面倒すぎる |
… | 10824/06/03(月)10:06:23No.1196250249そうだねx4ロングランだと罠になるパークの話してたところにショートランでも罠だよって言ったのに対して |
… | 10924/06/03(月)10:07:30No.1196250480+まあキノコ爆発とか蜘蛛変化みたいな困ったちゃんに比べれば… |
… | 11024/06/03(月)10:08:20No.1196250655+ルッキ変化は誤って取った時点で死が確定みたいなところはある |
… | 11124/06/03(月)10:08:44No.1196250727そうだねx1>隠し効果としてついてくる寿命延長効果や火力アップ効果目的で活用してる時点で普通じゃないんだ |
… | 11224/06/03(月)10:09:10No.1196250810+ナイトメアやってて足系のパーク持ち敵がふらっと出てくるとぎょっとする |
… | 11324/06/03(月)10:09:26No.1196250864+シルバーはゴールドに多型かけて用意してた |
… | 11424/06/03(月)10:09:40No.1196250908+キノコカオスでうっかり水を何かに変えちゃった時に海水使えるかもしれない |
… | 11524/06/03(月)10:09:41No.1196250914+リバイアサンみたいな耐性の変更があるからたまに昔の情報が役に立たなくなる |
… | 11624/06/03(月)10:10:03No.1196250984+fu3559258.jpg |
… | 11724/06/03(月)10:10:42No.1196251101+>キノコカオスでうっかり水を何かに変えちゃった時に海水使えるかもしれない |
… | 11824/06/03(月)10:11:12No.1196251205+>おしっこは? |
… | 11924/06/03(月)10:11:20No.1196251229+キノコ変化したときは水系まとめて変わるんじゃないか |
… | 12024/06/03(月)10:12:42No.1196251474そうだねx2近くの液体が凍るパークは有害液体に対する切り札になると思ってた時代が私にもありました |
… | 12124/06/03(月)10:13:31No.1196251635+このゲーム割とパロディとかオマージュあるらしいね |
… | 12224/06/03(月)10:13:31No.1196251640+>リバイアサンみたいな耐性の変更があるからたまに昔の情報が役に立たなくなる |
… | 12324/06/03(月)10:14:11No.1196251763+>近くの液体が凍るパークは有害液体に対する切り札になると思ってた時代が私にもありました |
… | 12424/06/03(月)10:14:42No.1196251843+>速度増加と火力増加はちゃんと表記されるようになったから隠しじゃなくなったぞ |
… | 12524/06/03(月)10:14:55No.1196251892+シルバーってポーチドロップ以外じゃどこにもない? |
… | 12624/06/03(月)10:15:28No.1196251988+まあまああるマグマダイブ死が防げるのは価値あるし… |
… | 12724/06/03(月)10:15:46No.1196252040+目からビームも結構罠だと思う |
… | 12824/06/03(月)10:15:58No.1196252069+氷結フィールドは大して能力ない時にマグマの海進む時には凄く頼れるけどそれ以外は沈黙の輪の方が遥かに使い勝手良いからね… |
… | 12924/06/03(月)10:16:49No.1196252226+マグマダイブできないのはそれはそれで問題にもなるし俺は罠だと思ってる… |
… | 13024/06/03(月)10:17:15No.1196252309+キラキラした軌道がダメージ与えるのは反射する奴が反応しなけりゃなあ |
… | 13124/06/03(月)10:17:18No.1196252319+>まあまああるマグマダイブ死が防げるのは価値あるし… |
… | 13224/06/03(月)10:17:30No.1196252370そうだねx2>目からビームも結構罠だと思う |
… | 13324/06/03(月)10:17:42No.1196252410そうだねx2テレポ持ってないときに謎の1ドットにひっかかるが害すぎて… |
… | 13424/06/03(月)10:17:43No.1196252413+目からビームはマジかよオプティックブラストじゃん!ワクワクをガッカリさせる罠 |
… | 13524/06/03(月)10:18:10No.1196252499+芸術前だとマグマ対策になるから悪くない |
… | 13624/06/03(月)10:18:17No.1196252520そうだねx2modとか抜きでどこ杖はあってもいいんじゃねえかなってなる |
… | 13724/06/03(月)10:18:47No.1196252602+あんまり使えなさそうな飛行痕跡はまあまあ使えるんだよな… |
… | 13824/06/03(月)10:18:49No.1196252611+凍結フィールドって前から火消してたっけ? |
… | 13924/06/03(月)10:19:01No.1196252651+1ピクセルで引っかかるミナchangにも問題はある |
… | 14024/06/03(月)10:19:35No.1196252777+>あんまり使えなさそうな飛行痕跡はまあまあ使えるんだよな… |
… | 14124/06/03(月)10:19:36No.1196252778+だいたい凍結チャージでいいもんな… |
… | 14224/06/03(月)10:20:21No.1196252936+まず説明文に書いてないけどさらっと杖のマナ回復が減る系パークは罠だ |
… | 14324/06/03(月)10:20:28No.1196252958+テレポ杖の+αについて学びたい |
… | 14424/06/03(月)10:22:24No.1196253305そうだねx3罠パーク三銃士を連れてきたよ |
… | 14524/06/03(月)10:22:53No.1196253380+ワーム杖みたいなやつならテンプレ覚えるしかないな |
… | 14624/06/03(月)10:23:16No.1196253464+>テレポ杖の+αについて学びたい |
… | 14724/06/03(月)10:23:25No.1196253488+>modとか抜きでどこ杖はあってもいいんじゃねえかなってなる |
… | 14824/06/03(月)10:23:25No.1196253490+怒れる幽霊くん活用できるけど諸刃だからな… |
… | 14924/06/03(月)10:23:32No.1196253507+じゃあなんかレアで強い効果がありそうなレギー変異も罠ということでよろしいか |
… | 15024/06/03(月)10:23:37No.1196253520+>遠距離詠唱で少し離れた場所から発射されるようにすると薄い壁を超えれるようになるよ |
… | 15124/06/03(月)10:25:00No.1196253771+罠パーク集めると片手じゃ足りない |
… | 15224/06/03(月)10:25:00No.1196253772そうだねx3>じゃあなんかレアで強い効果がありそうなレギー変異も罠ということでよろしいか |
… | 15324/06/03(月)10:25:07No.1196253799+腹ペコゴースト君は思ったよりは敵の攻撃防いでくれるしバフもかけてくれる完全パークだァ |
… | 15424/06/03(月)10:26:08No.1196253990+爆弾杖にキャストできない魔法入れて怒れるゴーストくんをマシンガンにするの好き |
… | 15524/06/03(月)10:26:27No.1196254038+>>じゃあなんかレアで強い効果がありそうなレギー変異も罠ということでよろしいか |
… | 15624/06/03(月)10:26:41No.1196254081+ちっさい仲間増やす系は画面もうるさくなるし何が起こってるのか把握しにくくなるから嫌い |
… | 15724/06/03(月)10:27:36No.1196254243+怒れるゴーストも帯電も事故発生率向上パークだからなぁ |
… | 15824/06/03(月)10:27:43No.1196254265+ガス血の毒無効はなんで説明に書いてねえんだよ |
… | 15924/06/03(月)10:28:07No.1196254343+fu3559293.jpg |
… | 16024/06/03(月)10:28:09No.1196254348+カワイイからいいんだけどホムンクルスが役に立ったの見たことない |
… | 16124/06/03(月)10:28:58No.1196254487+>ガス血の毒無効はなんで説明に書いてねえんだよ |
… | 16224/06/03(月)10:29:09No.1196254526+>カワイイからいいんだけどホムンクルスが役に立ったの見たことない |
… | 16324/06/03(月)10:29:12No.1196254535+例の太陽をやってみたいんだけどパークリロール台破壊ってどうやるんだ |
… | 16424/06/03(月)10:29:42No.1196254627そうだねx1>テレポ杖の+αについて学びたい |
… | 16524/06/03(月)10:29:55No.1196254662+>カワイイからいいんだけどホムンクルスが役に立ったの見たことない |
… | 16624/06/03(月)10:30:35No.1196254780+テレポ瞬間移動は重ねまくってカチカチになれるから… |
… | 16724/06/03(月)10:31:31No.1196254975+>例の太陽をやってみたいんだけどパークリロール台破壊ってどうやるんだ |
… | 16824/06/03(月)10:33:15No.1196255310+>例の太陽をやってみたいんだけどパークリロール台破壊ってどうやるんだ |
… | 16924/06/03(月)10:34:01No.1196255460+今回のクリアよりも今手に入れた組み合わせを試しての未来のクリアなんだよ |
… | 17024/06/03(月)10:34:10No.1196255489+全てのドットがシミュレートされているNoitaでは浮いてるもの以外は床がないと落ちるからな… |
… | 17124/06/03(月)10:34:12No.1196255499+>血がガスになること自体がメリットだから…? |
… | 17224/06/03(月)10:35:13No.1196255695そうだねx2>今回のクリアよりも今手に入れた組み合わせを試しての未来のクリアなんだよ |
… | 17324/06/03(月)10:35:21No.1196255714+>パークリロール台破壊ってどうやるんだ |
… | 17424/06/03(月)10:37:03No.1196256024+>今回のクリアよりも今手に入れた組み合わせを試しての未来のクリアなんだよ |
… | 17524/06/03(月)10:37:30No.1196256099+移動速度上げまくるとエンジンみたいな音がするのって前からあったっけ? |
… | 17624/06/03(月)10:38:46No.1196256351+>移動速度上げまくるとエンジンみたいな音がするのって前からあったっけ? |
… | 17724/06/03(月)10:39:06No.1196256406+>移動速度上げまくるとエンジンみたいな音がするのって前からあったっけ? |
… | 17824/06/03(月)10:39:11No.1196256425+>全てのドットがシミュレートされているNoitaでは浮いてるもの以外は床がないと落ちるからな… |
… | 17924/06/03(月)10:39:31No.1196256499+それで物にぶつかると爆発するよ |
… | 18024/06/03(月)10:39:31No.1196256501+>移動速度上げまくるとエンジンみたいな音がするのって前からあったっけ? |
… | 18124/06/03(月)10:39:33No.1196256504+ついでに高速移動中の衝突に爆発判定がついたらしいな |
… | 18224/06/03(月)10:40:18No.1196256652+解説レスが複製されすぎ! |
… | 18324/06/03(月)10:40:40No.1196256734+あれかっこいいよね |
… | 18424/06/03(月)10:40:54No.1196256785+あーだから移動中に爆発してたのか |
… | 18524/06/03(月)10:41:28No.1196256902+noitaちゃんは分割の気持ち良さに抗えないからな… |
… | 18624/06/03(月)10:41:57No.1196257008+まだ検証してないけどあれ移動速度増加パークでも発生するんかな |
… | 18724/06/03(月)10:43:32No.1196257319+>>全てのドットがシミュレートされているNoitaでは浮いてるもの以外は床がないと落ちるからな… |
… | 18824/06/03(月)10:45:28No.1196257744+湿ったバイオームでは得てくる植物が毒までまき散らすようになったのも酷いと思う |
… | 18924/06/03(月)10:45:48No.1196257819+血のバイオームいくとHP1にされてしまうので近づけねえ |
… | 19024/06/03(月)10:47:03No.1196258102+炭鉱で湿ったバイオームが出てきたら即リセかな… |
… | 19124/06/03(月)10:48:05No.1196258327+湿った空気ってジャングル化だったっけ |
… | 19224/06/03(月)10:48:07No.1196258336+関係ねえ |
… | 19324/06/03(月)10:49:20No.1196258610+>湿った空気ってジャングル化だったっけ |
… | 19424/06/03(月)10:50:19No.1196258819+何回かクリアしたけど食事とポーションは全然活かせる気がしない |
… | 19524/06/03(月)10:50:27No.1196258852+>血のバイオームいくとHP1にされてしまうので近づけねえ |
… | 19624/06/03(月)10:50:46No.1196258903+>血のバイオームいくとHP1にされてしまうので近づけねえ |
… | 19724/06/03(月)10:50:48No.1196258912+>湿ったバイオームでは得てくる植物が毒までまき散らすようになったのも酷いと思う |
… | 19824/06/03(月)10:50:54No.1196258943+>血のバイオームいくとHP1にされてしまうので近づけねえ |
… | 19924/06/03(月)10:53:12No.1196259402+ガラスキャノンマンだからどうしようもねえんだよな血バイオーム… |
… | 20024/06/03(月)10:53:15No.1196259409+肉の領域は敵も環境もカスだけどあの目と口倒しづらいのが1番カス |
… | 20124/06/03(月)10:54:19No.1196259602+肉は敵の造形もキモイんだよな… |
… | 20224/06/03(月)10:55:04No.1196259757+このゲームで許されてるのは下に行くことだけだからね |
… | 20324/06/03(月)10:55:54No.1196259932+肉行くような段階なら大体敵瞬殺出来るし… |
… | 20424/06/03(月)10:58:31No.1196260466+>肉行くような段階なら大体敵瞬殺出来るし… |
… | 20524/06/03(月)10:59:24No.1196260656+肉バイオーム限定モンスター4種倒して図鑑載せる以外行く意味がないバイオームでは? |
… | 20624/06/03(月)10:59:45No.1196260730+あれもしかしてガス血で猛毒ゴールド無害化できる…? |
… | 20724/06/03(月)11:01:45No.1196261153+毒と猛毒は別物だし |
… | 20824/06/03(月)11:03:22No.1196261492+>肉バイオーム限定モンスター4種倒して図鑑載せる以外行く意味がないバイオームでは? |
… | 20924/06/03(月)11:04:19No.1196261675+一応スペル落ちてることあるんだけどな肉 |
… | 21024/06/03(月)11:04:34No.1196261726そうだねx1誰かの配信を見てると「俺のやってるのいたちゃんと違う…引きが良過ぎる…」ってなるなった |
… | 21124/06/03(月)11:05:48No.1196261980+引きが良いって言うか俺ならハズレシードだと思って諦めてそうな引きでもなんか強い杖作れてる |
… | 21224/06/03(月)11:07:38No.1196262351+引きが強いと油断して死ぬ |
… | 21324/06/03(月)11:08:18No.1196262471+一番下目指す以外の道がよくわからない… |
… | 21424/06/03(月)11:08:20No.1196262476+火力が足りなくても死ぬ |
… | 21524/06/03(月)11:09:31No.1196262706+>1ピクセルで引っかかるミナchangにも問題はある |
… | 21624/06/03(月)11:09:38No.1196262730+ナイトメアやってる時にノーマルストリーク配信を見ると心臓に良くない |
… | 21724/06/03(月)11:12:49No.1196263412+全てのバイオーム効果は暗所の前に道を開けろ |
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