もうすぐPC版の6が出るし5にセール来るまでのつなぎとして久々にやってみたけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
6をやったあとだと細かいところで遊びにくい…!
ダメージ値の表示今からでもほしい
あとメモリリークって何…
… | 124/06/01(土)23:57:41No.1195744173そうだねx2長期シリーズの過去作をやり直した時あるある |
… | 224/06/02(日)00:00:42No.1195745077+セリフに字幕が出ないのがかなり面倒だなと思った |
… | 324/06/02(日)00:02:59No.1195745763+単純にアイテム回収がめんどい |
… | 424/06/02(日)00:06:31No.1195746949+5以降の☆つけめどいと思ってたけど微妙性能だった武器がもしかしたら強くなるかも…って希望にもなってた |
… | 524/06/02(日)00:10:46No.1195748356+>単純にアイテム回収がめんどい |
… | 624/06/02(日)00:13:24No.1195749151+>それは6までずっとでは…? |
… | 724/06/02(日)00:13:44No.1195749265+アイテムに関しては制作がインタビューでアイテム回収無くすと |
… | 824/06/02(日)00:17:04No.1195750290+>>単純にアイテム回収がめんどい |
… | 924/06/02(日)00:18:15No.1195750643+ジャベキャンでアイテム取ろうとして周りうろうろしまくるとかよくあった記憶がある |
… | 1024/06/02(日)00:18:25No.1195750707+>5から回収円あるからマシなのよ |
… | 1124/06/02(日)00:19:14No.1195750965+ビークルに乗っても範囲広がるとかないレイダーは辛い |
… | 1224/06/02(日)00:19:34No.1195751076+>ジャベキャンでアイテム取ろうとして周りうろうろしまくるとかよくあった記憶がある |
… | 1324/06/02(日)00:19:46No.1195751144+回復アイテムの取得に関わる部分で戦略を考えてほしいみたいな感じのインタビューは見たけど |
… | 1424/06/02(日)00:20:10No.1195751259+デジボクが実際快適だからな |
… | 1524/06/02(日)00:20:36No.1195751413そうだねx1地球防衛軍に関しては露骨に操作性やシステムがシリーズ遡った時に辛くなる |
… | 1624/06/02(日)00:23:21No.1195752258+>地球防衛軍に関しては露骨に操作性やシステムがシリーズ遡った時に辛くなる |
… | 1724/06/02(日)00:24:11No.1195752505+>デジボクが実際快適だからな |
… | 1824/06/02(日)00:24:53No.1195752702+Switchに色々移植されてるけど今やるとやっぱ辛いね… |
… | 1924/06/02(日)00:25:25No.1195752852+トリガー固定して放置稼ぎは大体通る道 |
… | 2024/06/02(日)00:29:31No.1195754074+4のフェンサーのデザインはやっぱりかっこいい |
… | 2124/06/02(日)00:31:13No.1195754591+switchだと分割プレイがないから稼ぎがめんどい |
… | 2224/06/02(日)00:34:51No.1195755752+レイダーの要請がほとんど発煙筒手投げで正気かよってなる |
… | 2324/06/02(日)00:36:09No.1195756152+本格的なinf攻略する前に武器もアーマーも分割や連コン使った稼ぎするからあんま困らない… |
… | 2424/06/02(日)00:37:06No.1195756451+>レイダーの要請がほとんど発煙筒手投げで正気かよってなる |
… | 2524/06/02(日)00:37:42No.1195756648+過去作やるとなんだかんだでシリーズ重ねるごとに |
… | 2624/06/02(日)00:43:05No.1195758293+ダメージ値あるとまぁ便利なのはわかるけどゲーム感が強すぎてあんまり好きじゃないな… |
… | 2724/06/02(日)00:44:04No.1195758588+少数派だろうけど肩越しカメラ好きだからそれないときつい |
… | 2824/06/02(日)00:47:25No.1195759587+自動回収ありだとエアレイダーで空爆してるだけでよくなるからな |
… | 2924/06/02(日)00:48:52No.1195760038+>ダメージ値あるとまぁ便利なのはわかるけどゲーム感が強すぎてあんまり好きじゃないな… |
… | 3024/06/02(日)00:49:10No.1195760151+>ダメージ値あるとまぁ便利なのはわかるけどゲーム感が強すぎてあんまり好きじゃないな… |
… | 3124/06/02(日)00:49:46No.1195760316そうだねx1ダメージの可視化は便利とかじゃねえんだ |
… | 3224/06/02(日)00:50:26No.1195760505+>>ダメージ値あるとまぁ便利なのはわかるけどゲーム感が強すぎてあんまり好きじゃないな… |
… | 3324/06/02(日)00:50:42No.1195760576+>ダメージの可視化は便利とかじゃねえんだ |
… | 3424/06/02(日)00:53:48No.1195761427+>減衰と武器★制とシールド持ちと減衰持ちがなくなれば正直いらない表記だとは思う |
… | 3524/06/02(日)00:56:06No.1195762062+ヘクトルお前こんな弱かったっけってなった |