二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1717165084673.jpg-(517142 B)
517142 B24/05/31(金)23:18:04No.1195332013そうだねx5 00:30頃消えます
蟲惑魔でマスター1なったよ
マスカレとかリトルナイトとか神殿とか棺割れるうさぎが強かったのと今の環境全てに刺さるアトラクターが最強だった
後手でのリトルナイトのありがたさも本当にえらい
でもどっからでもガンマ飛んでくるのが本当にキツかった
あとマスター3まで使ってたワカU4通ると召喚権使わずにバロネス+シトリスまで行けるし墓穴撃っても展開出来るから強い!と思って組んだものの
狡猾墓穴+誘発みたいな事故手札の時に狡猾墓穴使うと超重引いてももう動けなくなる致命的欠陥に気付いて解体した超重蟲惑魔を供養します
fu3547103.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/31(金)23:20:14No.1195332912+
ランク4出せれば安定して蟲惑魔にアクセスできるから蟲惑魔枚数最小限にできるって発想は面白いな……
224/05/31(金)23:20:53No.1195333246+
おめ
抱擁じゃなくてヴェーラーなんだ
324/05/31(金)23:24:10No.1195334733+
>ランク4出せれば安定して蟲惑魔にアクセスできるから蟲惑魔枚数最小限にできるって発想は面白いな……
超重型は回してるうちにNSしたいのG受けの観点から見てもトリオンしかいないな…ってなった
424/05/31(金)23:28:00No.1195336474+
>おめ
>抱擁じゃなくてヴェーラーなんだ
便利ではあるけどやっぱり狡猾っていう最強の落とし穴を使うのに邪魔なんよね泡
あと羽とか拮抗飛んできても撃てる札だからヴェーラー優先
524/05/31(金)23:37:10No.1195340239そうだねx3
凄いなお疲れ様
ここまで罠絞るのか
624/05/31(金)23:40:20No.1195341514+
お疲れ様
誘発型の狡猾軸か最近はあまり見なかったタイプだけど行けるもんだなぁ
724/05/31(金)23:45:21No.1195343553+
最近は誘発12枚かそれに近いカード以上入れてやっとスタートラインって感じだからきついな…
824/05/31(金)23:47:03No.1195344165+
そもそも誘発複数握ってないと勝負にならないとは感じるけど割り切ったなあ
蟲惑魔なら拮抗入れても良い気するけど今はリトルナイト居るから微妙なのかな
924/05/31(金)23:47:19No.1195344265+
ただ蟲惑魔はうららG泡で9誘発がデフォだから枚数積むのは案外できるよね
誘発積んだ上で展開押し通す力が足りないけど
1024/05/31(金)23:48:52No.1195344903+
罠は後攻0ターンで発動できないからな…
1124/05/31(金)23:50:16No.1195345437+
誘発まみれで結局動けないとかもザラにあるのが辛いところなんだよね
1224/05/31(金)23:55:19No.1195347542+
>あとマスター3まで使ってたワカU4通ると召喚権使わずにバロネス+シトリスまで行けるし墓穴撃っても展開出来るから強い!と思って組んだものの
>狡猾墓穴+誘発みたいな事故手札の時に狡猾墓穴使うと超重引いてももう動けなくなる致命的欠陥に気付いて解体した超重蟲惑魔を供養します
超重出張は初手だけ考えると万能エンジンだけど2ターン目以降でふるいにかけられるよね
1324/05/31(金)23:57:41No.1195348599+
罠が主軸の蟲惑魔に超重出張はダメすぎる
1424/05/31(金)23:59:38No.1195349396+
>罠が主軸の蟲惑魔に超重出張はダメすぎる
意外と展開に魔法罠使うのに超重出張入れてるデッキは多いからなしではないよ通れば楽しいし誘発吸ってくれるし
でもマスター帯とかで使うにはちょっと覚悟必要な構築だとは思う
1524/05/31(金)23:59:47No.1195349468+
後攻でワカU4通したいけど通すために泡拮抗使っちゃって動けなくなったこと何回かあります
1624/06/01(土)00:02:10No.1195350526+
姫様が罠多めで立ち回れてるのも後攻から相手に干渉する手段を持ってるからだからな
それができない罠ビは基本的に先攻全賭けか罠減らして誘発増やすしか手がないしそれができないならだいぶツライ
例外はバジェだけどあれもフリチェで蘇生封じられ続けたら速攻でリソース切れちゃう弱点があるし
1724/06/01(土)00:12:37No.1195354774+
蟲惑魔は自分のターンに用意した罠を相手ターンに開けられるようになるのを待つって前時代的の罠ビのやり方に拘るよね
1824/06/01(土)00:24:03No.1195359304+
>姫様が罠多めで立ち回れてるのも後攻から相手に干渉する手段を持ってるからだからな
>それができない罠ビは基本的に先攻全賭けか罠減らして誘発増やすしか手がないしそれができないならだいぶツライ
>例外はバジェだけどあれもフリチェで蘇生封じられ続けたら速攻でリソース切れちゃう弱点があるし
どちらかと言えば姫様はダルマとかいう意味不明罠で後手から捲れるのが大きい
蟲惑魔は狡猾以外でサーチできて能動的に相手に触れる罠無いんだよね
1924/06/01(土)00:25:14No.1195359829+
やっぱりフリチェで相手の盤面触れるホールがもっと欲しいな…
2024/06/01(土)00:25:42No.1195360041+
誘発12枚くらいは標準搭載だぞ蟲惑魔
やってる人居たけど蟲惑魔が捲れない相手って結局スネークアイR-ACEなんでその辺潰せる超融合は強いよ
2124/06/01(土)00:25:53No.1195360129+
蟲惑魔がダルマ採用したら死ぬからなあ
雑な捲り罠採用不可なの重てえ
2224/06/01(土)00:27:07No.1195360606+
冷静に考えるとウェルカムラビュリンス2種とかどこが「罠」なんだよってなるからな
普通にデッキから出してるだけじゃんか
2324/06/01(土)00:27:32No.1195360789+
蟲惑魔の後攻アトラクでスネークアイに勝てるビジョンが正直わからん
オーク貼り付けマスカからリトルナイト絶対抜けなくね?
2424/06/01(土)00:29:59No.1195361637+
>冷静に考えるとウェルカムラビュリンス2種とかどこが「罠」なんだよってなるからな
>普通にデッキから出してるだけじゃんか
城の仕掛けの中からいきなり飛び出してくるんだろう
2524/06/01(土)00:30:30No.1195361869+
>蟲惑魔の後攻アトラクでスネークアイに勝てるビジョンが正直わからん
>オーク貼り付けマスカからリトルナイト絶対抜けなくね?
そこはうららヴェーラーと重ね引き前提だね
黒魔女始動は止まるし


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