二次元裏@ふたば

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3560 B24/05/30(木)09:37:21No.1194732807+ 12:16頃消えます
初代ポケモンやってた頃はステータスあまり気にしてなかった「」は多い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/05/30(木)09:43:42No.1194733806そうだねx8
すうじよめない
224/05/30(木)09:44:17No.1194733900そうだねx14
レベル上げればだいたいの問題は解決する
324/05/30(木)09:44:25No.1194733921そうだねx3
レベルが高いやつが強いんだよ
424/05/30(木)09:44:43No.1194733974そうだねx1
HPとはっぱカッターでCPU戦は勝てる
友達いたら変わってたかもしれない
524/05/30(木)09:45:54No.1194734171そうだねx1
とくしゅってなんだよ
624/05/30(木)09:46:46No.1194734331そうだねx2
イワークとかポリゴン使おうとしてステータスに泣かされた「」なら気にするようになったはず
724/05/30(木)09:47:16No.1194734416そうだねx3
いあいぎり!強そう!
824/05/30(木)09:48:38No.1194734680+
すなかけのつよさを知らなかった
924/05/30(木)09:50:16No.1194734968+
ポリゴンとか手に入れる時点でやり込みの域だろ
1024/05/30(木)09:50:57No.1194735097そうだねx1
色んな技使えるノーマルが重宝された
1124/05/30(木)09:56:07No.1194736108+
この時代って努力値の際限なかったから積めば積むだけほぼ無敵になってって別に拘る必要性自体がないしな…
1224/05/30(木)09:57:19No.1194736286+
ステータスは気にしてなかったけど技の強さは気にしてた
そらをとぶつえぇ!!!
1324/05/30(木)09:57:40No.1194736346そうだねx10
>この時代って努力値の際限なかったから積めば積むだけほぼ無敵になってって別に拘る必要性自体がないしな…
普通に上限あるだろ!?
1424/05/30(木)09:57:42No.1194736349そうだねx9
まあ努力値とかそんなの知らなかったんだが…
1524/05/30(木)09:58:12No.1194736421そうだねx1
Lv100でもたまにHP増えたりしててバグだと思ってた
あれも努力値の仕業だったんだな…
1624/05/30(木)10:00:29No.1194736816+
攻略本に種族値は載ってたからむしろステだけ見て失敗ばかりしてたような覚えがある
1724/05/30(木)10:00:44No.1194736868+
上限はあるけど一匹最大にするだけでもやり込みに近いレベルな気がする
御三家をストーリー中使うだけじゃ半分もたまるかどうか
1824/05/30(木)10:01:52No.1194737051+
(Lv100のバグ技を教えてくる近所のにいちゃん)
1924/05/30(木)10:02:19No.1194737113+
>普通に上限あるだろ!?
いやうん言い方が悪かったのは認める
全ステ同じだけ伸ばせるから今より拘る必要なかったって言うべきだった
2024/05/30(木)10:06:06No.1194737691そうだねx1
リザードンのきりさくをかいりきに差し替えて逆に弱くなったりしてた
2124/05/30(木)10:06:18No.1194737722+
ステータスのことがわからなくてもコイキングが弱くてミュウツーが強いのはわかるぜ!
2224/05/30(木)10:07:40No.1194737971+
同じポッポでも個体によって強さ違うみたいなのは言われてた気がするけど俺は気にせず最初に捕まえたポッポを鍛えていた厳選などせぬ
2324/05/30(木)10:09:06No.1194738217+
タイプによってこうげきととくしゅ別れてるの知らなかった
2424/05/30(木)10:09:14No.1194738245+
初期レベル低いやつの方が強いみたいなことは言われてた…ような
2524/05/30(木)10:11:00No.1194738544+
黄の攻略本だったかにヒトデマン使って解説してたけど別に弱いポケモン狩りまくる必要もないという
2624/05/30(木)10:11:10No.1194738575+
努力値の仕様で実際の種族値よりも強く感じた思い出
主にモグラとかカメックスとか
2724/05/30(木)10:12:29No.1194738798+
理屈は分からなくてもいっぱい戦ってる方が強いのは感覚として受け入れられるからな…
2824/05/30(木)10:14:08No.1194739073+
パンチ技がどれも特殊!
2924/05/30(木)10:16:08No.1194739415+
真に強いポケモンを育てる方法に気付いたときは色々わかって感動した
そして地獄への門が開いた
3024/05/30(木)10:16:12No.1194739432そうだねx1
>とくしゅってなんだよ
直感的な言葉ではないけど
かといって他に適当な言葉があるかというと特にない
そんなとくしゅ
3124/05/30(木)10:16:49No.1194739549そうだねx4
>パンチ技がどれも特殊!
クラブハンマー!(とくしゅ依存)
3224/05/30(木)10:17:33No.1194739692そうだねx3
かっこいい3色パンチのエビワラーがマジのゴミだとはね…
3324/05/30(木)10:18:00No.1194739768+
>かっこいい3色パンチのエビワラーがマジのゴミだとはね…
続編だといろいろなポケモンが使える用に
3424/05/30(木)10:18:08No.1194739787そうだねx4
バグでレベル100にしたやつなんか弱くねとは思った
3524/05/30(木)10:20:09No.1194740146+
実は今もあんまりステータス気にしてない
3624/05/30(木)10:20:35No.1194740242+
戦闘回数とかドーピングで強くなるのは分かるけどRPG進めるうえでは誤差の範囲だから特に気にもしない
3724/05/30(木)10:22:01No.1194740518+
攻撃が高いキャラが強いに決まってるよなブースター!
3824/05/30(木)10:23:46No.1194740874+
レベル制限がなければ「育てば育つ」だから努力値は気にする必要もなかった
3924/05/30(木)10:25:01No.1194741106そうだねx1
弱い敵をちまちま倒してた方が同じレベルでも強くなるみたいに理解してたから
最初のポッポとかコラッタでちまちま上げてた覚えがある…
4024/05/30(木)10:25:09No.1194741128そうだねx1
トライアタックが絶対強いと思ってたあの頃
4124/05/30(木)10:25:38No.1194741227+
格闘が物理とか岩が物理はわかるがゴーストが物理はなんかしっくり来ないな
4224/05/30(木)10:26:37No.1194741416+
破壊光線が物理って嘘だろ!と思うし
三色パンチが特殊なのも嘘だろ!って思うし
ドラゴン技が竜の怒りしかないのもおかしいだろ!って思うよ
4324/05/30(木)10:26:55No.1194741472+
見た目は強そうな金銀のトラアタ
4424/05/30(木)10:30:09No.1194742014+
初代金銀は努力値の仕様的に適当に育ててるだけで強くなるもん
4524/05/30(木)10:32:42No.1194742473そうだねx2
実際はステータス活かせる一致技があるかどうかなんだよね…
あなをほる鬼つえぇ!
4624/05/30(木)10:33:30No.1194742614+
>見た目は強そうな金銀のトラアタ
金銀のはドードリオしか最大火力でブッパできないだけで実際強い
4724/05/30(木)10:34:29No.1194742787+
30制限でやろうと思うと努力値振りは結構大変
ドーピングは半分までしか振れなかったような覚えがある
4824/05/30(木)10:36:22No.1194743134そうだねx2
なんかよく見ると変な後ろ姿だフシギバナ
初代ではよくあることだが
4924/05/30(木)10:37:33No.1194743342そうだねx2
>なんかよく見ると変な後ろ姿だフシギバナ
>初代ではよくあることだが
はくさい
5024/05/30(木)10:37:49No.1194743389そうだねx1
HP残り少ない時のペポンペポンペポンがうるさかった
5124/05/30(木)10:39:19No.1194743657そうだねx7
    1717033159276.png-(25662 B)
25662 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
5224/05/30(木)10:39:24No.1194743670+
だいもんじ
かみなり
ふぶき
はかいこうせん
5324/05/30(木)10:40:36No.1194743886+
弱点をつくのはともかく
タイプ一致ならよっぽどのことがない限り不一致には負けないと思ってた
いや……目を背けていたと言った方が的確ではあった……
5424/05/30(木)10:42:10No.1194744165+
>HP残り少ない時のペポンペポンペポンがうるさかった
ウルトラマンの怪獣モチーフだった頃の名残なんだろうか
ピンチ演出は試行錯誤が垣間見える
5524/05/30(木)10:46:20No.1194744902+
物理特殊はマジでわかってなかった
めっちゃ物理なやつに波乗りさせてたし
5624/05/30(木)10:46:54No.1194745020+
BWかなんかの時のピンチBGMがうるさかった記憶はあるが
初代はSEが全体的にデカいから…
5724/05/30(木)10:47:31No.1194745148+
レタス
5824/05/30(木)10:48:32No.1194745329そうだねx3
BWのあれはうんこすぎたな
ピンチBGM以外は良曲揃いなのにあれじゃ台無しだよ
5924/05/30(木)10:48:41No.1194745361+
>HP残り少ない時のペポンペポンペポンがうるさかった
あれ今と違って鳴り止まないんだっけ
確かに凄く鬱陶しかった記憶がある
6024/05/30(木)10:48:51No.1194745396+
>実際はステータス活かせる一致技があるかどうかなんだよね…
>あなをほる鬼つえぇ!
威力は多分設定ミスなんだろうなと思うけどまあいいか
6124/05/30(木)10:49:18No.1194745481そうだねx2
タイプ別に物理特殊分かれてた時代はわかるわけないよ本当
6224/05/30(木)10:50:48No.1194745760+
物理だけどノーマル格闘じゃないからってゲンガーにドリルくちばししたりしてた
6324/05/30(木)10:51:08No.1194745813+
明らかに序盤捕まえポケモンたちの方が強いなとは思ってたけど大人になって初代の努力値の仕様知ってなるほど…となりました
おかげで中盤以降のポケモンって捕まえてもコレクション要素でしか無かったなあ
対戦もしなかったし
6424/05/30(木)10:56:06No.1194746726+
とくしゅは所謂まほうに相当するものだと考えるとタイプ単位で分けてるのも腑に落ちる気はする
6524/05/30(木)10:56:39No.1194746835そうだねx1
仕様の理解とかじゃなくて感覚できりさくとはっぱカッターやすばやさ高いポケモンが強いな?とは薄々思ってた
6624/05/30(木)10:57:06No.1194746903+
>>HP残り少ない時のペポンペポンペポンがうるさかった
>あれ今と違って鳴り止まないんだっけ
>確かに凄く鬱陶しかった記憶がある
むしろ今って鳴り止むんだ…
6724/05/30(木)10:58:19No.1194747130+
戦闘中常時目に付くHPを重視してた
6824/05/30(木)10:59:12No.1194747297+
ドラゴンが特殊なのはわかる虫が特殊なのもまあいいだろう
ゴーストが物理はほんとどうなってる
6924/05/30(木)11:00:43No.1194747587+
>物理だけどノーマル格闘じゃないからってゲンガーにドリルくちばししたりしてた
実際とくしゅ高いから半端なサイキネで攻めるより刺さるやつ
7024/05/30(木)11:00:49No.1194747606+
ノーマルってなんだよ
7124/05/30(木)11:00:57No.1194747633+
半分スパロボ小僧だったので命中率は気にしてた
かみなりはまず信用できないとしてふぶきも何か…れいとうビームの方が重宝するな…
7224/05/30(木)11:01:11No.1194747671+
今はペポンペポンペポンくらいで止まるよ
7324/05/30(木)11:02:37No.1194747936+
やたら演出の長いサイコキネシスとはかいこうせん
やたら時間のかかる体力減少演出
7424/05/30(木)11:02:38No.1194747938+
メタモンがやわらかすぎる
7524/05/30(木)11:04:43No.1194748325+
はかいこうせんのあの感じを最新作で何とか表現して欲しい音も含めて
7624/05/30(木)11:05:40No.1194748514そうだねx1
>ドラゴンが特殊なのはわかる虫が特殊なのもまあいいだろう
>ゴーストが物理はほんとどうなってる
虫は物理だよ!
とくしゅだったらダブルニードルが悲惨すぎるだろ
7724/05/30(木)11:06:59No.1194748786+



電気
エスパー

が初代のとくしゅ扱いタイプだよな?
7824/05/30(木)11:08:08No.1194748990+
かいりき
そらをとぶ
いあいぎり
7924/05/30(木)11:08:39No.1194749083+
>水
>草
>炎
>電気
>エスパー
>氷
>が初代のとくしゅ扱いタイプだよな?
ほぼほぼ意味ないがドラゴンが特殊
8024/05/30(木)11:09:31No.1194749259+
>かいりき
>そらをとぶ
>いあいぎり
フラッシュ…フラッシュってなんだよ
8124/05/30(木)11:10:01No.1194749345+
バリヤード育てたことある「」0人説
8224/05/30(木)11:10:41No.1194749460+
どくどくや10まんボルトのわざマシンもっとくれ!
8324/05/30(木)11:11:29No.1194749607+
序盤のニドキング強かったな…
8424/05/30(木)11:12:03No.1194749721+
>フラッシュ…フラッシュってなんだよ
きりばらいちゃんよりマシ
8524/05/30(木)11:12:05No.1194749731+
こうかばつぐんのSEが心地よい
8624/05/30(木)11:12:17No.1194749763+
バリバリ使ってたよ10まんボルトとか使えて割と便利だった
8724/05/30(木)11:13:40No.1194750012+
>序盤のニドキング強かったな…
終盤までずっと強いぞ!
というかヨクアタールでつのドリルが絶対あたるとかそんな裏技みんな知ってたんだ…っなった
8824/05/30(木)11:14:43No.1194750185+
いあいぎりもかいりきも今では習得者が滅法減りもうした
8924/05/30(木)11:16:36No.1194750573そうだねx2
かいりきはなんでノーマル技なんだ…
格闘技でもよくない!?
9024/05/30(木)11:18:40No.1194751001+
いあいぎりあの威力で命中95ってマジでゴミみたいな性能だよな…
技PPが多いぐらいしかいいとこがない
9124/05/30(木)11:18:58No.1194751061+
ゴースト技が全部しょうもないのはこう…誰も疑問に思わなかったので…?
9224/05/30(木)11:19:28No.1194751158+
岩運ぶから岩でもいいかもしれない
9324/05/30(木)11:20:28No.1194751351そうだねx1
いあいぎりは忘れられないところが一番クソ
9424/05/30(木)11:21:00No.1194751453+
>ウルトラマンの怪獣モチーフだった頃の名残なんだろうか
>ピンチ演出は試行錯誤が垣間見える
20年以上前のファミ通で田尻と浜村通信の対談記事が載っててそこでウルトラマンを元に作ったって言ってたから多分そうだと思う
ポケモン図鑑の元ネタが大怪獣図鑑だしね
9524/05/30(木)11:21:01No.1194751457+
>ゴースト技が全部しょうもないのはこう…誰も疑問に思わなかったので…?
初代は対人対戦バランス考慮とかしてないだろうからタイプでも格差つけてるんだろう
9624/05/30(木)11:21:12No.1194751510+
何となく強い弱いは感覚でやってた
ミュウツーつえー!
9724/05/30(木)11:21:25No.1194751549+
いあいぎり君はさあ…なみのりさんを見てみなよ…
9824/05/30(木)11:22:00No.1194751663+
フラッシュは対戦だと割と有用なデバフ技だった
ひでんわざにするな!
9924/05/30(木)11:22:42No.1194751806+
かいりきが格闘だったら歴史はそこそこ変わったかもしれない
10024/05/30(木)11:23:18No.1194751930+
フラッシュは命中100ならまだ…って思ってた
10124/05/30(木)11:23:53No.1194752040+
>かいりきが格闘だったら歴史はそこそこ変わったかもしれない
ケンタロスにタイプ一致で刺せるからかなり変わってた気はする
10224/05/30(木)11:24:19No.1194752132そうだねx1
かいりきが格闘だったら5しか変わらない飛び膝蹴りが可哀想なことになるから…
どうでもいい?そうだね
10324/05/30(木)11:25:39No.1194752367+
RPGとして見るとノーマル技は攻撃コマンドでかいりきはさしずめ汎用最終武器みたいな感じなんだろうか
…前に装備したこのいあいぎりって武器めちゃくちゃ邪魔だな…
10424/05/30(木)11:26:44No.1194752570+
>かいりきが格闘だったら5しか変わらない飛び膝蹴りが可哀想なことになるから…
>どうでもいい?そうだね
まずじごくぐるまが可哀想になるから…
>どうでもいい?そうだね
10524/05/30(木)11:27:19No.1194752655+
格闘技も弱いよね
使った覚えないや
10624/05/30(木)11:27:42No.1194752737+
>かいりきが格闘だったら5しか変わらない飛び膝蹴りが可哀想なことになるから…
>どうでもいい?そうだね
跳び膝蹴り自体がレア技だからな
10724/05/30(木)11:29:04No.1194752984+
威力80程度じゃ歴史変わらないでしょ120〜140欲しい
10824/05/30(木)11:29:04No.1194752986+
謎に専用技3つ貰ってたサワムラー
10924/05/30(木)11:30:07No.1194753180+
>理屈は分からなくてもいっぱい戦ってる方が強いのは感覚として受け入れられるからな…
そのせいか個人的にはネタにされているほどヒトカゲ選らんで苦戦したりもしなかった
11024/05/30(木)11:32:22No.1194753619+
対人しないと高レベルいあいぎりだけで勝てる
11124/05/30(木)11:33:25No.1194753791+
ピカチュウに10まんボルト覚えさすんじゃ無かったとポケスタ買った後で後悔した
11224/05/30(木)11:34:29No.1194753993+
ケンタロス止めれるぐらいで格闘タイプ出せる環境だったっけ
11324/05/30(木)11:35:41No.1194754233そうだねx1
>ケンタロス止めれるぐらいで格闘タイプ出せる環境だったっけ
フーディンとスターミーに上とられるからどう足掻いても無理ー!
11424/05/30(木)11:35:57No.1194754281+
エスパーが悪いよエスパーが
11524/05/30(木)11:40:47No.1194755199そうだねx2
子供心にもエスパーが強すぎでは?って思った
11624/05/30(木)11:48:55No.1194756806+
エスパーを半減できるのが事実上エスパーしかいない
11724/05/30(木)11:50:22No.1194757108+
>子供心にもフーディンが強すぎでは?って思った
11824/05/30(木)11:53:04No.1194757662+
>子供心にもユンゲラーが強すぎでは?って思った
11924/05/30(木)11:54:32No.1194757948+
ゲンガー系統しか居ない初代でゴーストが物理なの何考えてんだ
12024/05/30(木)11:54:48No.1194758003+
>弱点をつくのはともかく
>タイプ一致ならよっぽどのことがない限り不一致には負けないと思ってた
>いや……目を背けていたと言った方が的確ではあった……
ふぶきどころか冷ビの打ち合いで負ける事が多いのよね初代金銀の草
だから例外である初代カッター使いの評価が上がるってもん
12124/05/30(木)11:57:27No.1194758561+
>バリヤード育てたことある「」0人説
99カップルールで育てたにわか廃人は結構いるはず
そして何故今まで使われてなかったのかを思い知ってユンゲラーに変えるかどうかで分岐する
12224/05/30(木)11:57:34No.1194758580+
ゴースを倒し続けるとミュウツーが強くなるみたいなことは地元で言われてた
今思えば特殊の基礎ポイントを稼いでたのか
12324/05/30(木)11:58:00No.1194758667+
>格闘技も弱いよね
>使った覚えないや
ルビサファ以降と違ってあまり一貫性がない
12424/05/30(木)11:58:33No.1194758790+
水タイプに雑に配られてる氷技という原罪
12524/05/30(木)11:59:04No.1194758893+
旅だとナイトヘッドを割と重用してた
固定ダメージの方が普通に殴るよりダメージが出ることがままあった
12624/05/30(木)12:01:30No.1194759427+
>>格闘技も弱いよね
>>使った覚えないや
>ルビサファ以降と違ってあまり一貫性がない
技がね…初代はじごくぐるま金銀はクロスチョップが限度だし
そもそものステータスがゴミすぎて金銀の特殊分離に当たって歪な特防になった初代格闘ポケモンは多いし
12724/05/30(木)12:02:19No.1194759619+
昔の攻略本にドーピングアイテム使う前にレポート書いて伸びが少なかったらリセットするとか書いてあった気がするけど努力値の仕様考えたら何回やっても同じになるはずだよね
当時は違ったんだろうか
12824/05/30(木)12:03:42No.1194759962+
はかいこうせんでとどめ刺すとまた出せるのは無法だった
12924/05/30(木)12:04:38No.1194760198+
>昔の攻略本にドーピングアイテム使う前にレポート書いて伸びが少なかったらリセットするとか書いてあった気がするけど努力値の仕様考えたら何回やっても同じになるはずだよね
いわゆるワザップか
13024/05/30(木)12:04:43No.1194760223+
>昔の攻略本にドーピングアイテム使う前にレポート書いて伸びが少なかったらリセットするとか書いてあった気がするけど努力値の仕様考えたら何回やっても同じになるはずだよね
>当時は違ったんだろうか
子供に無駄な時間を浪費させる罠だよ
13124/05/30(木)12:06:29No.1194760693そうだねx1
>昔の攻略本にドーピングアイテム使う前にレポート書いて伸びが少なかったらリセットするとか書いてあった気がするけど努力値の仕様考えたら何回やっても同じになるはずだよね
>当時は違ったんだろうか
エビワラーに3タテされたとか書かれる攻略本だよ
13224/05/30(木)12:06:57No.1194760837+
どくどくとやどりぎ決めたら最強じゃね?とかは言われてた
まあ悠長してる間にサイキネで死ぬんだけど…
13324/05/30(木)12:07:08No.1194760900+
レベル高い強い
一気にレベル100強い!
13424/05/30(木)12:09:09No.1194761486+
初代の空手チョップはノーマルだったよね
あとけたぐりは威力に重さ関係なくて怯み効果持ち
13524/05/30(木)12:09:28No.1194761576そうだねx1
金銀で満を持して実装されたまともな威力のゴースト技!シャドーボール!
物理!
特防ダウン!
…なんでだよ!


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