ハブられちゃったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/05/06(月)12:20:08No.1186202226そうだねx1リイラップ! |
… | 224/05/06(月)12:22:50No.1186203023+この時期のビルドパックって使わなそうな微妙なカード絶対あったよね |
… | 324/05/06(月)12:23:42No.1186203323そうだねx17実戦級ではない |
… | 424/05/06(月)12:24:23No.1186203520そうだねx18>この時期のビルドパックって使わなそうな微妙なカード絶対あったよね |
… | 524/05/06(月)12:25:00No.1186203731そうだねx8ビルドの罠はこいつらに限らずめちゃくちゃ弱い率多いから別に気にならん |
… | 624/05/06(月)12:26:07No.1186204062そうだねx5>リイラップ! |
… | 724/05/06(月)12:26:12No.1186204086そうだねx1タクティカルじゃないからな |
… | 824/05/06(月)12:26:35No.1186204208そうだねx29むしろいらん忖度して無理に入れてないの見直したよ正直 |
… | 924/05/06(月)12:26:51No.1186204297そうだねx2そうだねとしか言えないカード |
… | 1024/05/06(月)12:27:17No.1186204435そうだねx1もしTwin魔法罠にアクセスできるリンク体出たら使うようになるんだろうか |
… | 1124/05/06(月)12:28:57No.1186204935+右2枚マジで知らんカードで駄目だった |
… | 1224/05/06(月)12:29:26No.1186205090そうだねx2イラストはいいから高レア版とかなら欲しかったけど全部ノーマル再録だし強さ的にもコレクション的にも入れる意味が無い |
… | 1324/05/06(月)12:29:52No.1186205229そうだねx7>もしTwin魔法罠にアクセスできるリンク体出たら使うようになるんだろうか |
… | 1424/05/06(月)12:31:56No.1186205876そうだねx1リイラップならサーチ出来たら強かったけどスレ画はなぁ… |
… | 1524/05/06(月)12:33:28No.1186206344+条件付きコスト付きで効果微妙はな… |
… | 1624/05/06(月)12:33:47No.1186206448そうだねx2>ビルドの罠はこいつらに限らずめちゃくちゃ弱い率多いから別に気にならん |
… | 1724/05/06(月)12:34:07No.1186206539+ドレミコードのカウンターとか使わないテーマ魔法罠はガンガン使い回せるカード作ってほしい |
… | 1824/05/06(月)12:34:34No.1186206677そうだねx9>ハブられちゃった |
… | 1924/05/06(月)12:35:15No.1186206869そうだねx1サニーもう1枚欲しかったなってくらいか |
… | 2024/05/06(月)12:36:15No.1186207141+なんでこんなに謙虚だったんだろう |
… | 2124/05/06(月)12:36:17No.1186207149+イラストはいいのに |
… | 2224/05/06(月)12:37:13No.1186207437+罠じゃ遅すぎるんです |
… | 2324/05/06(月)12:37:34No.1186207541+まだマシなほうに見えるチャレンジすらうーnって感じ |
… | 2424/05/06(月)12:39:26No.1186208081+まずライブツインをサーチ出来る訳じゃ無いし |
… | 2524/05/06(月)12:40:11No.1186208305そうだねx5でもイラストアドは最高ですよ |
… | 2624/05/06(月)12:41:16No.1186208663+フィールド魔法…これフィールド魔法の効果なの? |
… | 2724/05/06(月)12:42:23No.1186209013そうだねx1>フィールド魔法…これフィールド魔法の効果なの? |
… | 2824/05/06(月)12:43:19No.1186209300そうだねx3実装されたテーマカード全て一線級なんて方が稀よ |
… | 2924/05/06(月)12:43:37No.1186209381そうだねx3別にアドアドしてなくても基本的な性能さえまともなら |
… | 3024/05/06(月)12:44:42No.1186209692そうだねx3トラブルサニーから同時蘇生が強すぎてスレ画の相方をリリースするってコンセプトが死んでる |
… | 3124/05/06(月)12:45:08No.1186209827+イビルツインより採用率悪いのってチューナーとシンクロ以外全捨てのアダマシアくらいじゃないか |
… | 3224/05/06(月)12:46:23No.1186210226+>トラブルサニーから同時蘇生が強すぎてスレ画の相方をリリースするってコンセプトが死んでる |
… | 3324/05/06(月)12:47:03No.1186210429そうだねx3>>トラブルサニーから同時蘇生が強すぎてスレ画の相方をリリースするってコンセプトが死んでる |
… | 3424/05/06(月)12:47:16No.1186210487そうだねx4場のイビルツイン減らすことしか考えてないのがダメダメ過ぎる |
… | 3524/05/06(月)12:47:49No.1186210643+Evil☆Twinゴッドバードアタックくれ |
… | 3624/05/06(月)12:49:04No.1186211023+ビルド初期はこれで罠ビさせるつもりだったんだろうか |
… | 3724/05/06(月)12:49:59No.1186211284+>実装されたテーマカード全て一線級なんて方が稀よ |
… | 3824/05/06(月)12:50:05No.1186211314+そう考えるとイビルツインもたまにある初期コンセプトが弱すぎて形骸化したテーマなのか |
… | 3924/05/06(月)12:50:15No.1186211361+真面目に初期は場のイビルツイン減らす事自体がアドだと思ってたんじゃないかってなる |
… | 4024/05/06(月)12:50:19No.1186211382+フィールドが弱すぎて眩暈がする |
… | 4124/05/06(月)12:50:20No.1186211387そうだねx3セットされた魔法罠のバウンスをなんで罠なんかでしなきゃなんねーんだよ… |
… | 4224/05/06(月)12:51:08No.1186211633+ビルドはレア無いからノーマルで弱いカード生まれがち |
… | 4324/05/06(月)12:51:15No.1186211675+>トラブルサニーから同時蘇生が強すぎてスレ画の相方をリリースするってコンセプトが死んでる |
… | 4424/05/06(月)12:52:06No.1186211903+無効罠はまだ悪くな…と思ったら無効範囲狭いな… |
… | 4524/05/06(月)12:52:21No.1186211967+>>実装されたテーマカード全て一線級なんて方が稀よ |
… | 4624/05/06(月)12:52:32No.1186212032そうだねx2>ビルド初期はこれで罠ビさせるつもりだったんだろうか |
… | 4724/05/06(月)12:52:49No.1186212134+>真面目に初期は場のイビルツイン減らす事自体がアドだと思ってたんじゃないかってなる |
… | 4824/05/06(月)12:53:19No.1186212283+相手の攻撃に合わせてイージーゲームで攻撃力倍! |
… | 4924/05/06(月)12:53:32No.1186212356+公式的にはイビルツイン結構永続魔法罠多いからそれでコントロールデッキして欲しかったのだろうな |
… | 5024/05/06(月)12:54:00No.1186212490そうだねx2>相手の攻撃に合わせてイージーゲームで攻撃力倍! |
… | 5124/05/06(月)12:54:22No.1186212605+>相手の攻撃に合わせてイージーゲームで攻撃力倍! |
… | 5224/05/06(月)12:55:56No.1186213096そうだねx2イージーゲーム何一つイージーゲーム出来なさそうな効果してて笑う |
… | 5324/05/06(月)12:56:05No.1186213144そうだねx3>相手の攻撃に合わせてイージーゲームで攻撃力倍! |
… | 5424/05/06(月)12:56:07No.1186213153そうだねx2パスフレでサーチ出来ること加味しても汎用使った方が普通に強いっていうのが色々ダメすぎる |
… | 5524/05/06(月)12:56:38No.1186213312+プレゼントかわいいからピンで刺してる |
… | 5624/05/06(月)12:56:52No.1186213401+イラストだけ見たら4000打点出せるくらいのパワーはある |
… | 5724/05/06(月)12:58:00No.1186213773そうだねx3>>相手の攻撃に合わせてイージーゲームで攻撃力倍! |
… | 5824/05/06(月)12:58:07No.1186213812+1枚から出せるリンク2として危惧してたんだろうけど素で1500はあっても良かったんじゃないかな |
… | 5924/05/06(月)12:59:13No.1186214198そうだねx1>>真面目に初期は場のイビルツイン減らす事自体がアドだと思ってたんじゃないかってなる |
… | 6024/05/06(月)12:59:28No.1186214276そうだねx3テーマカード全部環境クラスにしたら後々大変なことになるからな… |
… | 6124/05/06(月)13:00:15No.1186214496+>2200です… |
… | 6224/05/06(月)13:00:16No.1186214502+チャンネルのAで助かる事もある |
… | 6324/05/06(月)13:00:43No.1186214633そうだねx4キスキル蘇生の1ドローで何が一番嬉しいかって言われたら相手ターンでも使える誘発になるわそりゃ |
… | 6424/05/06(月)13:01:26No.1186214824そうだねx1>この動き改めて見ると酷すぎるだろ… |
… | 6524/05/06(月)13:01:35No.1186214875+せっかくのテーマカードなら1枚は入るようにしてほしいよね… |
… | 6624/05/06(月)13:01:40No.1186214899+チャンネルは発動時にサーチぐらいあっても許されたんじゃないかな |
… | 6724/05/06(月)13:01:55No.1186214961+スレ画だけ見ると聖刻みたいなリリース軸のテーマかな?ってなる |
… | 6824/05/06(月)13:02:16No.1186215056+1枚のチャレンジも実践仕様とはいえ一応テーマデッキだから…って意地で入ってるようなもんだよねアレ |
… | 6924/05/06(月)13:02:47No.1186215200そうだねx2>攻撃力アップ前の話だろ? |
… | 7024/05/06(月)13:03:06No.1186215289+1枚からリンク4が立つって普通は滅茶苦茶なんだ |
… | 7124/05/06(月)13:03:42No.1186215487+プレゼントは見た事あるけど実戦級じゃないんか |
… | 7224/05/06(月)13:03:54No.1186215549そうだねx2リリースまでするなら何でも破壊とか何でも無効くらいつけてくれ |
… | 7324/05/06(月)13:04:13No.1186215650+>キスキル蘇生の1ドローで何が一番嬉しいかって言われたら相手ターンでも使える誘発になるわそりゃ |
… | 7424/05/06(月)13:04:24No.1186215713+>>実装されたテーマカード全て一線級なんて方が稀よ |
… | 7524/05/06(月)13:04:49No.1186215841+>1枚からリンク4が立つって普通は滅茶苦茶なんだ |
… | 7624/05/06(月)13:05:47No.1186216157そうだねx1>プレゼントは見た事あるけど実戦級じゃないんか |
… | 7724/05/06(月)13:06:44No.1186216432+ジェネレイドクエストとか引っ張ってくるもんがあれば強そうなのに |
… | 7824/05/06(月)13:07:45No.1186216717+全ての魔法罠のイラストアドが高いって結構すごいことなんだ |
… | 7924/05/06(月)13:07:49No.1186216729+punkは永続魔法以外はほぼ全部使えるから好き |
… | 8024/05/06(月)13:07:51No.1186216740+周りがラビュリンスくらい無法しないと専用罠は難しい |
… | 8124/05/06(月)13:08:02No.1186216785+テーマ魔法全部使うっていうとベアルクティが思い浮かぶ |
… | 8224/05/06(月)13:08:03No.1186216797+チャンネルのアドの稼がなさぶりがヤバい |
… | 8324/05/06(月)13:08:12No.1186216842+>1枚からリンク4が立つって普通は滅茶苦茶なんだ |
… | 8424/05/06(月)13:08:51No.1186217016そうだねx1>punkは永続魔法以外はほぼ全部使えるから好き |
… | 8524/05/06(月)13:08:53No.1186217026そうだねx1>周りがラビュリンスくらい無法しないと専用罠は難しい |
… | 8624/05/06(月)13:09:07No.1186217104そうだねx3>チャンネルのアドの稼がなさぶりがヤバい |
… | 8724/05/06(月)13:09:35No.1186217248そうだねx1>punkは永続魔法以外はほぼ全部使えるから好き |
… | 8824/05/06(月)13:09:54No.1186217344+今となってはライブツインも悪魔族統一だったら無理なく悪魔GS混ぜられて良かったのになぁってなる |
… | 8924/05/06(月)13:10:01No.1186217378+ラビュで使うテーマ魔法罠ってウェルカムとビッカムと城ぐらいじゃない? |
… | 9024/05/06(月)13:10:03No.1186217385+つうかここまで入れて何故アーゼウスを入れない? |
… | 9124/05/06(月)13:10:06No.1186217400+妨害受けなくてもリンク出来るか怪しいリンクテーマとかVR兄様くらいしか知らん |
… | 9224/05/06(月)13:10:26No.1186217492+フィールド最弱は厳しいけど出た期基準で言えば最弱狙えると思う |
… | 9324/05/06(月)13:10:35No.1186217547+>チャンネルのアドの稼がなさぶりがヤバい |
… | 9424/05/06(月)13:11:07No.1186217705+>テーマ魔法全部使うっていうとベアルクティが思い浮かぶ |
… | 9524/05/06(月)13:11:39No.1186217855そうだねx5>チャンネルのアドの稼がなさぶりがヤバい |
… | 9624/05/06(月)13:11:42No.1186217873そうだねx3>>テーマ魔法全部使うっていうとベアルクティが思い浮かぶ |
… | 9724/05/06(月)13:11:56No.1186217928そうだねx2>全ての魔法罠のイラストアドが高いって結構すごいことなんだ |
… | 9824/05/06(月)13:12:26No.1186218068+ゴミフィールドといえば剣闘獣 |
… | 9924/05/06(月)13:12:54No.1186218190そうだねx3ちょっと強い森をあんまり舐めないほうがいい |
… | 10024/05/06(月)13:13:01No.1186218224+>>周りがラビュリンスくらい無法しないと専用罠は難しい |
… | 10124/05/06(月)13:13:15No.1186218275+ラビュリンスセッティングはビッグウェルカムが制限になったら真面目に採用検討してた |
… | 10224/05/06(月)13:14:04No.1186218497+>punkは永続魔法以外はほぼ全部使えるから好き |
… | 10324/05/06(月)13:14:46No.1186218713+>このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する「極星」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。 |
… | 10424/05/06(月)13:14:48No.1186218720そうだねx3チャンネルはトラブルサンと同じサーチ効果付いててよかったよ |
… | 10524/05/06(月)13:15:09No.1186218814+ストーリーテーマの魔法罠って物語の場面を重視して効果を捨ててるカードが多いってイメージ |
… | 10624/05/06(月)13:15:14No.1186218839+プレゼントとか駆使して寝取らせデッキ考えた時あるけど普通に戦った方が強いし楽しい |
… | 10724/05/06(月)13:15:26No.1186218893+魔法と違って罠は展開に使えないから本当についでにサーチするか終着点でサーチとかじゃないと弱いしそれでも事故要因になりかねないという |
… | 10824/05/06(月)13:15:27No.1186218899+ピュアリィやR-ACEも入らないカードかなり少ないような気がする |
… | 10924/05/06(月)13:15:29No.1186218911+>ゴミフィールドといえば剣闘獣 |
… | 11024/05/06(月)13:15:57No.1186219040+>ラビュリンスセッティングはビッグウェルカムが制限になったら真面目に採用検討してた |
… | 11124/05/06(月)13:16:01No.1186219065+メガロイド都市が俺の中でワースト |
… | 11224/05/06(月)13:16:09No.1186219099+開き直ってこのカードなら入ります!前のは忘れてください!みたいな新規をくれ |
… | 11324/05/06(月)13:16:12No.1186219116+>プレゼントとか駆使して寝取らせデッキ考えた時あるけど普通に戦った方が強いし楽しい |
… | 11424/05/06(月)13:16:20No.1186219162+>バラージュはなんに使うんだ…? |
… | 11524/05/06(月)13:17:01No.1186219369+フィールドカードは何枚あってもいいんだよってトリックスターが言ってたから別のフィールド欲しい |
… | 11624/05/06(月)13:17:02No.1186219377+テーマ魔法罠がほぼ使われないアダマシア |
… | 11724/05/06(月)13:17:16No.1186219458+今調べて気付いたけどトリックスター1テーマに何で三種類もフィールドあるんだよ |
… | 11824/05/06(月)13:17:24No.1186219492+絶対にサーチしたいカードがテーマ内にあってサーチが増えないのに弱くはないけど…みたいなテーマ魔法罠増えてもというところがある |
… | 11924/05/06(月)13:17:33No.1186219539そうだねx1>メガロイド都市が俺の中でワースト |
… | 12024/05/06(月)13:17:41No.1186219573+>ストーリーテーマの魔法罠って物語の場面を重視して効果を捨ててるカードが多いってイメージ |
… | 12124/05/06(月)13:17:46No.1186219597+スレ画よりスプライトの方が欲しいしな |
… | 12224/05/06(月)13:17:48No.1186219608そうだねx1>>ラビュリンスセッティングはビッグウェルカムが制限になったら真面目に採用検討してた |
… | 12324/05/06(月)13:17:48No.1186219610+フィールド魔法が酷いと言えばゴーストリック |
… | 12424/05/06(月)13:18:18No.1186219749+テーマ初期はなんかよくわからんサポート刷られることありがち |
… | 12524/05/06(月)13:18:18No.1186219751そうだねx3>テーマ魔法罠がほぼ使われないアダマシア |
… | 12624/05/06(月)13:18:25No.1186219787そうだねx1>今調べて気付いたけどトリックスター1テーマに何で三種類もフィールドあるんだよ |
… | 12724/05/06(月)13:18:29No.1186219814+ゴミフィールド魔法だとエレキャッスルが好き |
… | 12824/05/06(月)13:18:34No.1186219830+バラージュは破壊剣士の揺籃コピーするとバスタードラゴンが2体並ぶぞ |
… | 12924/05/06(月)13:19:12No.1186220016+ありがたいからこそあまり消耗したくないビックディッパー… |
… | 13024/05/06(月)13:19:36No.1186220128+六花レベルのフィールドでいいから欲しい |
… | 13124/05/06(月)13:19:42No.1186220153+コスプレが絶妙に使いにくい |
… | 13224/05/06(月)13:19:56No.1186220217+タクティティカルトライ第二弾来るとしたら何かな |
… | 13324/05/06(月)13:20:35No.1186220406そうだねx6>六花レベルのフィールドでいいから欲しい |
… | 13424/05/06(月)13:20:36No.1186220408+フィールド張り替える軸な魔鏡とかトラミッドとか最初のフィールド酷過ぎて詫びで出たような強いフィールドあるとかアニメとかで出番多くてその都合で種類出たとかならわかるんだけどね… |
… | 13524/05/06(月)13:20:53No.1186220491+フィールド魔法多くて特殊勝利カードまで出てきたF.A. |
… | 13624/05/06(月)13:21:06No.1186220544+>今調べて気付いたけどトリックスター1テーマに何で三種類もフィールドあるんだよ |
… | 13724/05/06(月)13:21:11No.1186220572+強いリンク1と強いフィールドは皆欲しい |
… | 13824/05/06(月)13:21:28No.1186220655+デスキャスター結構必須カードだと思ってたけど紙だともう使われてない? |
… | 13924/05/06(月)13:21:36No.1186220693+気軽に相互サーチで呼び戻せるからリリースしても問題ないだろって判断だったのかな |
… | 14024/05/06(月)13:21:44No.1186220728+フィールド張り替えて戦う系だと【ヴィ様】は世壊観的によく出来てると思う |
… | 14124/05/06(月)13:21:51No.1186220775+クソフィールド魔法結構多いな… |
… | 14224/05/06(月)13:21:52No.1186220786+>タクティティカルトライ第二弾来るとしたら何かな |
… | 14324/05/06(月)13:21:57No.1186220809そうだねx1これもしドラメのタクティカルトライ出たらラドリー入ってなさそうだな… |
… | 14424/05/06(月)13:22:04No.1186220839そうだねx3最近のフィールド見てると麻痺してくるけどスパイラルの奴すごくない? |
… | 14524/05/06(月)13:22:20No.1186220922そうだねx1>タクティティカルトライ第二弾来るとしたら何かな |
… | 14624/05/06(月)13:22:48No.1186221044+>まあまあなカードもあるけど魔法罠の時点で噛み合わないの最早構造欠陥 |
… | 14724/05/06(月)13:23:07No.1186221155+>最近のフィールド見てると麻痺してくるけどスパイラルの奴すごくない? |
… | 14824/05/06(月)13:23:18No.1186221208+人選は大体ビルドパックみたいな配分になりそう |
… | 14924/05/06(月)13:23:31No.1186221275+>最近のフィールド見てると麻痺してくるけどスパイラルの奴すごくない? |
… | 15024/05/06(月)13:23:39No.1186221318+>最近のフィールド見てると麻痺してくるけどスパイラルの奴すごくない? |
… | 15124/05/06(月)13:23:46No.1186221353そうだねx5チャンネル貼るくらいならフューチャーヴィジョンでも貼った方が相性良いと思う |
… | 15224/05/06(月)13:23:50No.1186221387+魔法罠ことごとく強いスプライトはやっぱ露骨だなとなる |
… | 15324/05/06(月)13:23:57No.1186221427そうだねx3FAも4つあるな |
… | 15424/05/06(月)13:24:06No.1186221475+>ありがたいからこそあまり消耗したくないビックディッパー… |
… | 15524/05/06(月)13:24:06No.1186221481+わがまま言わないから新規は地獄人形の館ぐらいでいいよ |
… | 15624/05/06(月)13:24:56No.1186221713+当たりだらけのVSですらトリニティバースト使わないしな |
… | 15724/05/06(月)13:25:11No.1186221775そうだねx2雀卓と館はこれからこれ基準ならやべぇなと思ってる |
… | 15824/05/06(月)13:25:25No.1186221859そうだねx2>MDのフェスで嫌って程見た |
… | 15924/05/06(月)13:25:53No.1186221979+このチャンネル可愛いけど重くて嫌い |
… | 16024/05/06(月)13:25:53No.1186221985+>最近のフィールド見てると麻痺してくるけどスパイラルの奴すごくない? |
… | 16124/05/06(月)13:26:14No.1186222085+>気軽に相互サーチで呼び戻せるからリリースしても問題ないだろって判断だったのかな |
… | 16224/05/06(月)13:26:17No.1186222103+スパイラルって聞いたからトークン湧いてくる海のことかと思った |
… | 16324/05/06(月)13:26:21No.1186222116+テラフォなかなか死なねぇな… |
… | 16424/05/06(月)13:26:30No.1186222167+>当たりだらけのVSですらトリニティバースト使わないしな |
… | 16524/05/06(月)13:27:10No.1186222337そうだねx8>スパイラルって聞いたからトークン湧いてくる海のことかと思った |
… | 16624/05/06(月)13:27:23No.1186222414+スパイラルはパライゾスとか雀荘に比べたらだいぶ慎ましいし… |
… | 16724/05/06(月)13:27:46No.1186222552+ストラクで抜かれるしコンセプトが間違いだった |
… | 16824/05/06(月)13:27:48No.1186222564+プレゼント永続罠なら使いたかった |
… | 16924/05/06(月)13:27:54No.1186222595+昔のカードで最近のフィールドにも引けを取らないヤバい出力してんなと思ってるのはアンプリファイヤー |
… | 17024/05/06(月)13:28:15No.1186222701+採用されてないカードならサイバーもめちゃくちゃあるからわざわざいうことか?とは思う |
… | 17124/05/06(月)13:28:21No.1186222732+パライゾスもユニコーンもフェンリルも奪われた... |
… | 17224/05/06(月)13:28:37No.1186222821+当身はカウンターじゃなくて速攻だったらなあ |
… | 17324/05/06(月)13:28:49No.1186222886そうだねx6>採用されてないカードならサイバーもめちゃくちゃあるからわざわざいうことか?とは思う |
… | 17424/05/06(月)13:28:54No.1186222900そうだねx4>採用されてないカードならサイバーもめちゃくちゃあるからわざわざいうことか?とは思う |
… | 17524/05/06(月)13:29:14No.1186222990+>当たりだらけのVSですらトリニティバースト使わないしな |
… | 17624/05/06(月)13:29:16No.1186223012+アドというか継戦能力として永続もっとあって良かったんじゃ |
… | 17724/05/06(月)13:29:23No.1186223039+フィールド魔法と下級で相互にサーチしあえるテーマってなんかなかったかな |
… | 17824/05/06(月)13:29:32No.1186223094+正直フィールドとエントランスもこう… |
… | 17924/05/06(月)13:29:45No.1186223156+>フィールド魔法と下級で相互にサーチしあえるテーマってなんかなかったかな |
… | 18024/05/06(月)13:30:05No.1186223247+エルフ許してくんねえかな |
… | 18124/05/06(月)13:30:10No.1186223276+>フィールド魔法と下級で相互にサーチしあえるテーマってなんかなかったかな |
… | 18224/05/06(月)13:30:21No.1186223319+エントランスのあまりにも重すぎる制約マジできつい |
… | 18324/05/06(月)13:30:21No.1186223322+VSは初期カードだけでもやれてただけあるなと思う |
… | 18424/05/06(月)13:30:51No.1186223484そうだねx3VSのあのリンク1フィールド魔法だろどう見ても |
… | 18524/05/06(月)13:31:12No.1186223588+実戦級と謳ってサイバーバリアとか入れられたら近年の微妙なテーマサポートの比じゃない |
… | 18624/05/06(月)13:31:13No.1186223596+エントランスチャレンジを別のカードにして貰ってたら多分完璧だった |
… | 18724/05/06(月)13:31:27No.1186223662そうだねx1>エルフ許してくんねえかな |
… | 18824/05/06(月)13:31:35No.1186223696+エントランスはいつもの初動に誘発刺されても1枚でサニーぼっ立ちまでは行けるからまあ… |
… | 18924/05/06(月)13:31:40No.1186223720+>でも追加3枚目だけ欲しい |
… | 19024/05/06(月)13:31:40No.1186223725+>あの時代は使えるカードの方が珍しい |
… | 19124/05/06(月)13:31:43No.1186223736+>ゴーストリックのあのリンク1フィールド魔法だろどう見ても |
… | 19224/05/06(月)13:31:56No.1186223799+プレゼントは一応妨害だからピンの余地はある |
… | 19324/05/06(月)13:32:39No.1186224033+>エントランスチャレンジを別のカードにして貰ってたら多分完璧だった |
… | 19424/05/06(月)13:32:53No.1186224103+>VSのあのリンク1フィールド魔法だろどう見ても |
… | 19524/05/06(月)13:33:07No.1186224167+>VSのあのリンク1フィールド魔法だろどう見ても |
… | 19624/05/06(月)13:33:12No.1186224187そうだねx1>いや当時のカードじゃなくてもズィーガーやインフィニティあたりにでた新規でも採用されてないのがあるんだサイバネティックオーバーフローって割と優秀な破壊罠で一時期はそれなりに使われてたけど現代のサイバーの勝ち筋だと妨害構えてる場合じゃないから外れたって納得出来たんだよ |
… | 19724/05/06(月)13:33:13No.1186224193そうだねx1使われない中でもエントランスとチャレンジなのはちゃんと使ってる奴のチョイスだと思う |
… | 19824/05/06(月)13:33:15No.1186224205そうだねx2>VSのあのリンク1フィールド魔法だろどう見ても |
… | 19924/05/06(月)13:33:20No.1186224225+エントランスはこの縛り付けるならコスト要らんかったよな… |
… | 20024/05/06(月)13:33:59No.1186224404+ビルドパックの罠は強いけどサーチ出来ないかサーチ出来るけどクソ微妙or条件キツすぎなのがマジで多かったね |
… | 20124/05/06(月)13:34:01No.1186224417+>どうでもいいけどそれちゃんと伝えたいなら「近年の」サイバーのカードってちゃんと言おうよ… |
… | 20224/05/06(月)13:34:15No.1186224487+プレゼントを展開のついでにセット出来るような新規欲しい |
… | 20324/05/06(月)13:34:27No.1186224549+>エントランスはこの縛り付けるならコスト要らんかったよな… |
… | 20424/05/06(月)13:34:31No.1186224565+>テーマフィールドカード最弱レベルじゃないのかコレ |
… | 20524/05/06(月)13:34:57No.1186224680+>使われない中でもエントランスとチャレンジなのはちゃんと使ってる奴のチョイスだと思う |
… | 20624/05/06(月)13:35:16 ID:c9rgm6uMNo.1186224777+いくらかまってほしくて逆張りしてもスプライトまで入れた公式から排除された実績強すぎるね |
… | 20724/05/06(月)13:36:00No.1186224995そうだねx1サイバーがああだったからまあ予想はできたでしょ |
… | 20824/05/06(月)13:36:16No.1186225100+欲言えばビーバーも欲しかったけどな |
… | 20924/05/06(月)13:36:27No.1186225157+VSはバグで発動しない当身やらボーガーやらボーガーやらやや割高なコンテ代やら現実のゲームでもムカつきそうな要素がちらほらある |
… | 21024/05/06(月)13:36:30No.1186225179そうだねx5弱テーマフィールド魔法は層が分厚すぎるからチャンネル程度が入れる界隈ではない |
… | 21124/05/06(月)13:36:34No.1186225200+>いくらかまってほしくて逆張りしてもスプライトまで入れた公式から排除された実績強すぎるね |
… | 21224/05/06(月)13:36:39No.1186225214+エントランスはEX悪魔族縛りじゃなくて名称縛りかかるのが嫌い |
… | 21324/05/06(月)13:37:26No.1186225454そうだねx1>>使われない中でもエントランスとチャレンジなのはちゃんと使ってる奴のチョイスだと思う |
… | 21424/05/06(月)13:37:28No.1186225470そうだねx2>欲言えばビーバーも欲しかったけどな |
… | 21524/05/06(月)13:37:33No.1186225506+>欲言えばビーバーも欲しかったけどな |
… | 21624/05/06(月)13:37:33No.1186225508+サニーとルーナが単品で出てくる時に救済されたりするんだろうか |
… | 21724/05/06(月)13:37:34No.1186225511+>欲を言えばわらしも欲しかったけどな |
… | 21824/05/06(月)13:37:35No.1186225516+スプライトこれで緩和はありえなくなっちゃったねぇ… |
… | 21924/05/06(月)13:38:01No.1186225655+現環境で(最新弾の混ぜ物は無しで)イビルツイン主体デッキで真面目な構築っていったらこうなるから特にケチつけるところとか弄るところとかないと思う |
… | 22024/05/06(月)13:38:16No.1186225721+>欲を言えばうさぎも欲しかったけどな |
… | 22124/05/06(月)13:38:17No.1186225724そうだねx3>スプライトこれで緩和はありえなくなっちゃったねぇ… |
… | 22224/05/06(月)13:38:28No.1186225768そうだねx2>スプライトこれで緩和はありえなくなっちゃったねぇ… |
… | 22324/05/06(月)13:38:41No.1186225829+むしろリトルナイト秒読みかぁ…って感じ |
… | 22424/05/06(月)13:39:17No.1186225996+>むしろリトルナイト秒読みかぁ…って感じ |
… | 22524/05/06(月)13:39:21No.1186226013+>>欲を言えばうさぎも欲しかったけどな |
… | 22624/05/06(月)13:39:42No.1186226117+>現環境で(最新弾の混ぜ物は無しで)イビルツイン主体デッキで真面目な構築っていったらこうなるから特にケチつけるところとか弄るところとかないと思う |
… | 22724/05/06(月)13:40:03No.1186226221+テーマフィールドだとVVは中断防いでVV続行させると使い手側が普通に死ぬ程苦しそうなのちょっと笑う |
… | 22824/05/06(月)13:40:05No.1186226236+>むしろリトルナイト秒読みかぁ…って感じ |
… | 22924/05/06(月)13:40:26No.1186226343+エルフ無い紙のイビスプって展開どうなってんの? |
… | 23024/05/06(月)13:41:04No.1186226540+>誘発少ないしそれは言い過ぎ |
… | 23124/05/06(月)13:41:43No.1186226717そうだねx1>>欲を言えばわらしも欲しかったけどな |
… | 23224/05/06(月)13:42:18 ID:c9rgm6uMNo.1186226909+>現環境で(最新弾の混ぜ物は無しで)イビルツイン主体デッキで真面目な構築っていったらこうなるから特にケチつけるところとか弄るところとかないと思う |
… | 23324/05/06(月)13:42:48No.1186227043+>エルフ無い紙のイビスプって展開どうなってんの? |
… | 23424/05/06(月)13:42:51No.1186227056+デモンスミス一式とリトルナイトとダウナードとアーゼウス買えば戦えるな |
… | 23524/05/06(月)13:43:03No.1186227132+真面目な構築ってキスキル・リィラ入るもんなの? |
… | 23624/05/06(月)13:44:03No.1186227435そうだねx2>むしろリトルナイト秒読みかぁ…って感じ |
… | 23724/05/06(月)13:44:04No.1186227440+イビルツインが失敗ならセレ5でコナミから捨てられたドラメと召喚獣と列車は紙束にもなれてないわ |
… | 23824/05/06(月)13:44:10No.1186227470+>誘発少ないしそれは言い過ぎ |
… | 23924/05/06(月)13:44:20No.1186227520+>真面目な構築ってキスキル・リィラ入るもんなの? |
… | 24024/05/06(月)13:44:32No.1186227568+デモンスミス3枚入れて! |
… | 24124/05/06(月)13:44:36No.1186227593そうだねx1>>>欲を言えばわらしも欲しかったけどな |
… | 24224/05/06(月)13:44:42No.1186227621+>問題があるのはこの商品じゃなくてイビルツインという失敗テーマだもんね |
… | 24324/05/06(月)13:44:45No.1186227642+>真面目な構築ってキスキル・リィラ入るもんなの? |
… | 24424/05/06(月)13:44:49No.1186227661+わかりましたリトルナイトは更に規制を強めて制限にします… |
… | 24524/05/06(月)13:45:10No.1186227760そうだねx5レス乞食に触るなよ |
… | 24624/05/06(月)13:45:20No.1186227822+>わかりましたリトルナイトは更に規制を強めて制限にします… |
… | 24724/05/06(月)13:45:27No.1186227848+>真面目な構築ってキスキル・リィラ入るもんなの? |
… | 24824/05/06(月)13:45:31No.1186227866+>引きたくないから入れない構築も普通だけどサニーのコスト重い場面も無くはないから入れたい人は入れる程度じゃない |
… | 24924/05/06(月)13:46:42No.1186228212そうだねx2火力足りないことが多いから殴れる時はキスキルリィラ出すよ |
… | 25024/05/06(月)13:47:00No.1186228306+そもそも手札に来て欲しくないなら引かなきゃいいだけだからな |
… | 25124/05/06(月)13:47:19No.1186228387+>純ならパスから貫通できたりするから1枚入れてもいいけどスプラみたいに混ぜ物するならあんまり |
… | 25224/05/06(月)13:47:29No.1186228439+>ストラクとしてはトラブルサニーの効果が一個死ぬのも何となく嫌だし入れる方の構築にするってのは理解できる |
… | 25324/05/06(月)13:48:23No.1186228668そうだねx6嘘というか好みの範囲じゃねぇか…? |
… | 25424/05/06(月)13:48:32No.1186228717そうだねx3MDならそれこそエントランス要らないだろ腐る確率高いんだから |
… | 25524/05/06(月)13:49:04No.1186228862+MDと紙でスプラの規制が大きく違うからまんま同じ思想ってわけにもいかないと思う |
… | 25624/05/06(月)13:49:31No.1186228989+強いて言うならニビルうさぎわらしも欲しかったなあってくらい |
… | 25724/05/06(月)13:49:36No.1186229016+>MDならそれこそエントランス要らないだろ腐る確率高いんだから |
… | 25824/05/06(月)13:50:17No.1186229198そうだねx1>嘘というか好みの範囲じゃねぇか…? |
… | 25924/05/06(月)13:50:38No.1186229311+入れてもいいけどあんまりって濁してる内容について何で絶対に入る入らないの話になってんの…? |
… | 26024/05/06(月)13:50:46No.1186229347+>MDならそれこそエントランス要らないだろ腐る確率高いんだから |
… | 26124/05/06(月)13:51:15No.1186229495+>MDならそれこそエントランス要らないだろ腐る確率高いんだから |
… | 26224/05/06(月)13:51:35No.1186229586そうだねx2何で今回の構築に大きく影響する部分で規制違うのにMDベースで話してんだ? |
… | 26324/05/06(月)13:51:49No.1186229660+ウソウソ言うわりにソースお前のデッキだけかよ |
… | 26424/05/06(月)13:52:01No.1186229724+わかったから落ち着いてください |
… | 26524/05/06(月)13:52:32No.1186229883+>入れてもいいけどあんまりって濁してる内容について何で絶対に入る入らないの話になってんの…? |
… | 26624/05/06(月)13:53:13No.1186230054+>>入れてもいいけどあんまりって濁してる内容について何で絶対に入る入らないの話になってんの…? |
… | 26724/05/06(月)13:53:13No.1186230056そうだねx1紙のストラクのスレでハッスルしすぎだろ |
… | 26824/05/06(月)13:53:14No.1186230064そうだねx1>何で今回の構築に大きく影響する部分で規制違うのにMDベースで話してんだ? |
… | 26924/05/06(月)13:54:56No.1186230571+>ウソウソ言うわりにソースお前のデッキだけかよ |
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