新作欲しいけど8ボス制はいつかというかそろそろ限界がくるよね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ロクロクみたいなプレイアブルキャラ増やす方針とかが無難なのかな
… | 124/04/14(日)19:17:26No.1178327679+11はブルースやフォルテモード来なかったね… |
… | 224/04/14(日)19:19:59No.1178328756+ドクロボットマーク2で水増ししよう |
… | 324/04/14(日)19:22:23No.1178329756そうだねx2ロクゼロの選択→中間ミッション→選択って形式はそこそこ長く感じるんだなって思った |
… | 424/04/14(日)19:25:16No.1178330900+>ロクゼロの選択→中間ミッション→選択って形式はそこそこ長く感じるんだなって思った |
… | 524/04/14(日)19:25:30No.1178330993+今こそコンストラクションを! |
… | 624/04/14(日)19:26:11No.1178331276+>11はブルースやフォルテモード来なかったね… |
… | 724/04/14(日)19:27:18No.1178331739+特殊武器8つ揃ってからが本番なんだしワイリーステージは増やしていいと思う |
… | 824/04/14(日)19:27:47No.1178331917+オメガ除けば12体から技貰ってたんだからそりゃ長いゼロ3 |
… | 924/04/14(日)19:27:56No.1178331984+ロックマンフォルテブルースゼロみたいになったロールちゃんの四人プレイヤー体制で行きましょう |
… | 1024/04/14(日)19:28:29No.1178332212+>ロックマンフォルテブルースゼロみたいになったロールちゃんの四人プレイヤー体制で行きましょう |
… | 1124/04/14(日)19:29:43No.1178332731+>特殊武器8つ揃ってからが本番なんだしワイリーステージは増やしていいと思う |
… | 1224/04/14(日)19:30:39No.1178333142そうだねx28ボス制廃すなら別に「ロックマン」じゃなくていいかなって思う |
… | 1324/04/14(日)19:32:37No.1178333990+ボスは増やしてもいいけど八ボスの括りはは残して欲しい |
… | 1424/04/14(日)19:32:46No.1178334051+わかりました条件さえ満たせば8ボス全員倒さなくてもワイリーステージ行けるようにします |
… | 1524/04/14(日)19:33:53No.1178334561そうだねx3はっしゃシステムはあんま好きじゃない… |
… | 1624/04/14(日)19:34:04No.1178334633+>わかりました条件さえ満たせば8ボス全員倒さなくてもワイリーステージ行けるようにします |
… | 1724/04/14(日)19:34:30No.1178334825そうだねx1>これはいいんじゃない? |
… | 1824/04/14(日)19:34:38No.1178334878+ロックマン3はやたら長く感じる |
… | 1924/04/14(日)19:35:10No.1178335098そうだねx4>わかりました条件さえ満たせば8ボス全員倒さなくてもワイリーステージ行けるようにします |
… | 2024/04/14(日)19:35:46No.1178335339そうだねx4>わかりました条件さえ満たせば8ボス全員倒さなくてもワイリーステージ行けるようにします |
… | 2124/04/14(日)19:36:23No.1178335612そうだねx5エニグマ好きすぎだろ皆 |
… | 2224/04/14(日)19:36:45No.1178335781+>X6好きめ… |
… | 2324/04/14(日)19:36:55No.1178335855そうだねx2>ロックマン3はやたら長く感じる |
… | 2424/04/14(日)19:37:13No.1178335975+逆に11が短すぎると思う |
… | 2524/04/14(日)19:38:12No.1178336393+>逆に11が短すぎると思う |
… | 2624/04/14(日)19:39:30No.1178336938+ロックマンもそろそろ各々が思う理想が全然違ってくるから難しいな |
… | 2724/04/14(日)19:39:32No.1178336953+ボス増やせばボリューム不足感大分減る気がする |
… | 2824/04/14(日)19:40:22No.1178337303+1周を長くするべきかどうかってのは凄い難しい話なんだよね |
… | 2924/04/14(日)19:41:17No.1178337763+リザルトシステム導入して繰り返しプレイしたくなるようにしよう |
… | 3024/04/14(日)19:41:29No.1178337873+そこそこに長いけど |
… | 3124/04/14(日)19:42:16No.1178338221そうだねx3>リザルトシステム導入して繰り返しプレイしたくなるようにしよう |
… | 3224/04/14(日)19:42:17No.1178338222+11最近はじめたけどステージ長いって言われてた意味わかった |
… | 3324/04/14(日)19:42:28No.1178338302+ワールドを倍にして前半8後半8ボス配置するか |
… | 3424/04/14(日)19:43:03No.1178338543+>リザルトシステム導入して繰り返しプレイしたくなるようにしよう |
… | 3524/04/14(日)19:43:06No.1178338571+>リザルトシステム導入して繰り返しプレイしたくなるようにしよう |
… | 3624/04/14(日)19:43:09No.1178338598+>1周を長くするべきかどうかってのは凄い難しい話なんだよね |
… | 3724/04/14(日)19:43:12No.1178338622+ラバーとブロックが特に長い |
… | 3824/04/14(日)19:44:57No.1178339370+ラバーはステージそのものがわりとクソ寄り… |
… | 3924/04/14(日)19:48:37No.1178340912+正直マリオメーカーみたいなの出ると思ってた |
… | 4024/04/14(日)19:48:40No.1178340927+やっぱプレイアブル増加が無難かなと思う |
… | 4124/04/14(日)19:49:23No.1178341309+11は妙に1ステージが長かったね |
… | 4224/04/14(日)19:49:43No.1178341440そうだねx3>正直マリオメーカーみたいなの出ると思ってた |
… | 4324/04/14(日)19:50:05No.1178341609+>11最近はじめたけどステージ長いって言われてた意味わかった |
… | 4424/04/14(日)19:50:19No.1178341714+9と10のチャレンジ実績達成目指すのは結構楽しかった覚えがある |
… | 4524/04/14(日)19:50:33No.1178341830+>ラバーはステージそのものがわりとクソ寄り… |
… | 4624/04/14(日)19:51:10No.1178342074+>>正直マリオメーカーみたいなの出ると思ってた |
… | 4724/04/14(日)19:51:32No.1178342266+>1ステージを長めにした方が開発としては楽か… |
… | 4824/04/14(日)19:51:53No.1178342416+特殊武器は7と9と11みたいなアッパー調整すぎるぐらいの方が好き |
… | 4924/04/14(日)19:51:59No.1178342475+既存シリーズの続編だとどうしても古臭いゲームになってしまうから |
… | 5024/04/14(日)19:54:13No.1178343511+>ユニバース出そうと頑張ったんだけどな… |
… | 5124/04/14(日)19:54:51No.1178343797+オーケー話はわかった |
… | 5224/04/14(日)19:55:23No.1178344068+>新作欲しいけど8ボス制はいつかというかそろそろ限界がくるよね… |
… | 5324/04/14(日)19:56:12No.1178344424+探索要素強めにしたロックマンにするか… |
… | 5424/04/14(日)19:56:17No.1178344454+ボスは32人制にしよう |
… | 5524/04/14(日)19:58:53No.1178345579そうだねx2>オーケー話はわかった |
… | 5624/04/14(日)19:59:46No.1178345968そうだねx2それロックマン付ける必要ある?とかになってくるから難しいんだよな… |
… | 5724/04/14(日)19:59:56No.1178346027+11基準ならステージ短くして操作キャラ増やして |
… | 5824/04/14(日)20:00:10No.1178346137+>ボスは32人制にしよう |
… | 5924/04/14(日)20:00:44No.1178346410+本シリーズでボスの前半後半分割自体がいまいち上手くいかなかったんだし倍に増やしてもあまり意味は… |
… | 6024/04/14(日)20:00:49No.1178346447+32体もボス作ったら性能被ってる武器だらけになりそう |
… | 6124/04/14(日)20:00:54No.1178346485そうだねx1ゼEROコラボしたら新規が食いつきそう |
… | 6224/04/14(日)20:01:44No.1178346898そうだねx1まあブレワイみたいなロックマンXが一番やりたいよ |
… | 6324/04/14(日)20:01:45No.1178346904+ステージ長かったけど存分に強特殊武器使うにはあんぐらい長くないとなぁって気持ちもある |
… | 6424/04/14(日)20:01:48No.1178346925そうだねx5>ゼEROコラボしたら新規が食いつきそう |
… | 6524/04/14(日)20:02:18No.1178347154+ロックマンツクールをカプコンが作ればいいんだよ |
… | 6624/04/14(日)20:02:19No.1178347171+よくわかりませんがぼくはこいつエロだぜー!って言われる側のマインドなので8ボスに女の子がもっといるといいと思いました |
… | 6724/04/14(日)20:02:49No.1178347416+>よくわかりませんがぼくはこいつエロだぜー!って言われる側のマインドなので8ボスに女の子がもっといるといいと思いました |
… | 6824/04/14(日)20:03:06No.1178347552+ロックマンのステージはボスからのコンセプトありきだからツクールにはちょっと向いてないかなって |
… | 6924/04/14(日)20:03:09No.1178347588そうだねx2>まあブレワイみたいなロックマンXが一番やりたいよ |
… | 7024/04/14(日)20:03:09No.1178347592+正直公募は時代にあってなさすぎるところはある |
… | 7124/04/14(日)20:03:36No.1178347805+MEGAMANMAKERやろうぜ |
… | 7224/04/14(日)20:03:43No.1178347860+>>まあブレワイみたいなロックマンXが一番やりたいよ |
… | 7324/04/14(日)20:04:02No.1178348036+>それロックマン付ける必要ある?とかになってくるから難しいんだよな… |
… | 7424/04/14(日)20:04:24No.1178348223+>>それロックマン付ける必要ある?とかになってくるから難しいんだよな… |
… | 7524/04/14(日)20:04:38No.1178348339+書き込みをした人によって削除されました |
… | 7624/04/14(日)20:04:43No.1178348406+>ゲームで言えば結局無印かなって印象 |
… | 7724/04/14(日)20:05:01No.1178348562+まあ11自体は別に悪くなかったから無印は出すならこの路線でいいよ |
… | 7824/04/14(日)20:05:08No.1178348630そうだねx6>>>まあブレワイみたいなロックマンXが一番やりたいよ |
… | 7924/04/14(日)20:05:24No.1178348760+>まあそれこそエグゼなんかはそんな感じだしな |
… | 8024/04/14(日)20:05:33No.1178348848そうだねx1>>ゲームで言えば結局無印かなって印象 |
… | 8124/04/14(日)20:06:01No.1178349102+エグゼの時点でロックマンらしさは相当投げ捨ててるけど |
… | 8224/04/14(日)20:06:04No.1178349115+>>まあそれこそエグゼなんかはそんな感じだしな |
… | 8324/04/14(日)20:06:07No.1178349135そうだねx2>11が売れてる時点で無印に需要ないは嘘すぎる |
… | 8424/04/14(日)20:06:12No.1178349190+9や10のファミコン風のやつは新規ファン取る気ねえだろって思った |
… | 8524/04/14(日)20:06:33No.1178349355+X8は終わり方がどう見ても次回へ続くなのがひどい |
… | 8624/04/14(日)20:06:49No.1178349481+>9や10のファミコン風のやつは新規ファン取る気ねえだろって思った |
… | 8724/04/14(日)20:06:54No.1178349526+スプラッシュウーマン! |
… | 8824/04/14(日)20:07:01No.1178349585+>9や10のファミコン風のやつは新規ファン取る気ねえだろって思った |
… | 8924/04/14(日)20:07:08No.1178349638+>9や10のファミコン風のやつは新規ファン取る気ねえだろって思った |
… | 9024/04/14(日)20:07:16No.1178349698そうだねx3ただの無印アンチまであるなこれ |
… | 9124/04/14(日)20:07:35No.1178349855そうだねx2ネットでのファンの声が全てならDASH3はとっくの昔に出てるはずなんだ |
… | 9224/04/14(日)20:07:43No.1178349896そうだねx19の売り出すタイミングも売り方も本当に凄く良かったと思う |
… | 9324/04/14(日)20:07:56No.1178349995そうだねx1操作性でやり返したくなるのはエックスなんだよな |
… | 9424/04/14(日)20:07:56No.1178349997+ロックマンXは新作出てたじゃん…ソシャゲだけどな! |
… | 9524/04/14(日)20:08:02No.1178350039そうだねx2Xやゼロから入ってると無印のダッシュないのがスゲーやりづらいんだよな |
… | 9624/04/14(日)20:08:11No.1178350115+>当時にして日本でうけたのだからまずはいいじゃん |
… | 9724/04/14(日)20:08:20No.1178350192そうだねx58BITアクション自体はいくらでも需要あるけど |
… | 9824/04/14(日)20:08:28No.1178350246+>9や10のファミコン風のやつは新規ファン取る気ねえだろって思った |
… | 9924/04/14(日)20:08:31No.1178350256+ボスを表ルート→裏ルート→新ルートで計24体ぐらい作って欲しい |
… | 10024/04/14(日)20:08:51No.1178350413+X8とか11は背景とロックマンの区別付きづらいねん |
… | 10124/04/14(日)20:08:57No.1178350458+幻日のヨハネやろうぜ |
… | 10224/04/14(日)20:09:20No.1178350644+その時に企画通るかはともかくDASH3やるならPSPで出した時点じゃないと厳しかったと思う |
… | 10324/04/14(日)20:09:21No.1178350657そうだねx3>幻日のヨハネやろうぜ |
… | 10424/04/14(日)20:09:29No.1178350727+イライラ棒みたいな針地帯は無くして… |
… | 10524/04/14(日)20:09:56No.1178350974+>イライラ棒みたいな針地帯は無くして… |
… | 10624/04/14(日)20:10:07No.1178351063+今ボス募集とかしたら色々とんでもないことになるんだろうか |
… | 10724/04/14(日)20:10:08No.1178351081+イレハンをローンチタイトルにしなければ |
… | 10824/04/14(日)20:10:37No.1178351359+>今ボス募集とかしたら色々とんでもないことになるんだろうか |
… | 10924/04/14(日)20:10:43No.1178351409そうだねx4>>無印ロックマンが一番動かしてて面白くないもん |
… | 11024/04/14(日)20:10:46No.1178351434+じゃあまたE缶廃止で… |
… | 11124/04/14(日)20:10:53No.1178351496+イレハンロクロクはろくに宣伝しなかったのが駄目すぎる |
… | 11224/04/14(日)20:10:56No.1178351513+ほかの死んだタイトルに比べればかなり優遇されてる方だよねロックマンは |
… | 11324/04/14(日)20:11:13No.1178351650+>>今ボス募集とかしたら色々とんでもないことになるんだろうか |
… | 11424/04/14(日)20:11:24No.1178351758そうだねx4>本当に無印ロックマンの方が動かしてて楽しいしならこのスレみたいにキャラ増やしてくれなんて言われないんですよ |
… | 11524/04/14(日)20:11:25No.1178351770+8ボスステージはギミック緩めにしてワイリーで本番やるくらいでいいんだよ |
… | 11624/04/14(日)20:11:41No.1178351897+>イレハンをローンチタイトルにしなければ |
… | 11724/04/14(日)20:11:52No.1178352015+>8BITアクション自体はいくらでも需要あるけど |
… | 11824/04/14(日)20:12:11No.1178352176そうだねx2>本当に無印ロックマンの方が動かしてて楽しいしならこのスレみたいにキャラ増やしてくれなんて言われないんですよ |
… | 11924/04/14(日)20:12:53No.1178352562+8の拾ったネジ使って強化パーツ作れるのはアクション苦手な子供にとっても救済としていいアイディアだった |
… | 12024/04/14(日)20:13:10No.1178352704+エックスは9はいらんかなって印象 |
… | 12124/04/14(日)20:13:22No.1178352808+>ロックマンXは新作出てたじゃん…ソシャゲだけどな! |
… | 12224/04/14(日)20:13:29No.1178352859+1の環境にスライディングとチャージを持ち込めたロクロクは楽しかったね |
… | 12324/04/14(日)20:13:33No.1178352899+>正直それが=になるのがあんまわからんけどな |
… | 12424/04/14(日)20:14:17No.1178353315+>エックスは9はいらんかなって印象 |
… | 12524/04/14(日)20:14:34No.1178353455+9のチャージスライディングに関しては予定されてたのをわざわざ削ってまであの仕様になってるからなぁ |
… | 12624/04/14(日)20:14:39No.1178353502+前に出来たことが出来なくなったのが不満だって言うならラッシュとの合体にも言え |
… | 12724/04/14(日)20:14:41No.1178353511+コマミソはブレススタッフが作ってるから実際良ゲーなんだよな |
… | 12824/04/14(日)20:14:54No.1178353617+電脳の先の世界が見えればワンチャン |
… | 12924/04/14(日)20:15:08No.1178353723+10はスラなしで歴代ボスコピーとロックマンキラーやらせるのはちょっと酷い |
… | 13024/04/14(日)20:15:08No.1178353731+>>正直それが=になるのがあんまわからんけどな |
… | 13124/04/14(日)20:15:17No.1178353832+>>エックスは9はいらんかなって印象 |
… | 13224/04/14(日)20:15:41No.1178354014+>ロクゼロはそもそも奇麗に終わったから新作もくそもない気はするから例えに当てはまらんと思うけど |
… | 13324/04/14(日)20:16:13No.1178354263+ロックマンをSFC用にいろいろパワーアップさせたのがエックスだから |
… | 13424/04/14(日)20:16:28No.1178354410+>ロクゼロはそもそも奇麗に終わったから新作もくそもない気はするから例えに当てはまらんと思うけど |
… | 13524/04/14(日)20:16:57No.1178354678そうだねx1>ロックマンをSFC用にいろいろパワーアップさせたのがエックスだから |
… | 13624/04/14(日)20:17:24No.1178354901そうだねx111に関しては過去作で出来た事をできなくなってるのは残念だよねって話を何か知らんが操作性の話に変えてるだけなのでは? |
… | 13724/04/14(日)20:17:55No.1178355161+>11でパワーとスピードギアを追加要素で出したのはすごい良かったと思う |
… | 13824/04/14(日)20:18:08No.1178355260そうだねx1>あいつに不満がないわけじゃないけどカプコンソシャゲとしては最上位レベルに頑張ってたから… |
… | 13924/04/14(日)20:18:16No.1178355333そうだねx1>11に関しては過去作で出来た事をできなくなってるのは残念だよねって話を何か知らんが操作性の話に変えてるだけなのでは? |
… | 14024/04/14(日)20:19:11No.1178355844+ロールは別…いいかな |
… | 14124/04/14(日)20:19:23No.1178355963そうだねx2>>11でパワーとスピードギアを追加要素で出したのはすごい良かったと思う |
… | 14224/04/14(日)20:19:23No.1178355964そうだねx1>ぶっちゃけxdiveもわりとひどいレベルのソシャゲだったけど他のカプコンソシャゲはどうなってんだよ一体… |