>サ終という単語を見ると思い出すこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/03/05(火)17:03:16No.1164428167そうだねx9大往生じゃねえか |
… | 224/03/05(火)17:11:18No.1164430266そうだねx12アーケードの方は…まぁ… |
… | 324/03/05(火)17:11:42No.1164430367そうだねx27>大往生じゃねえか |
… | 424/03/05(火)17:12:38No.1164430610そうだねx8瀕死の生き物を保護して丁寧に毒を食わせ続けたら死にましたみたいなゲームでやんした |
… | 524/03/05(火)17:13:02No.1164430703そうだねx1>瀕死の生き物を保護して丁寧に毒を食わせ続けたら死にましたみたいなゲームでやんした |
… | 624/03/05(火)17:13:46No.1164430888そうだねx1初動でずっこけて前評判で見下してたバトオペに逆転されたことしか知らない |
… | 724/03/05(火)17:16:00No.1164431410そうだねx2最初期のブースト小刻みで超飛べるくらいの時期が楽しかった |
… | 824/03/05(火)17:16:51No.1164431625そうだねx3これのサービス開始前のスレすごかったねずっとバトオペ小馬鹿にしてた |
… | 924/03/05(火)17:23:41No.1164433271そうだねx8ガチャ制度入れんのはいいけど |
… | 1024/03/05(火)17:29:25No.1164434648+ゲームシステムはマジで素晴らしいんだ |
… | 1124/03/05(火)17:32:07No.1164435339+アーケード開始して数年はここにもスレとかwikiとかあって実際活発だった |
… | 1224/03/05(火)17:32:18No.1164435386そうだねx1ヘタクソプレイヤー側としては撃ち合いヘタクソでもそれなりにちょこちょこ貢献出来て楽しかった |
… | 1324/03/05(火)17:33:54No.1164435751+>アーケード開始して数年はここにもスレとかwikiとかあって実際活発だった |
… | 1424/03/05(火)17:34:36No.1164435933そうだねx2>>大往生じゃねえか |
… | 1524/03/05(火)17:34:54No.1164436008+どうしてアバパ課金じゃなくて装備ガチャにしてしまったのか |
… | 1624/03/05(火)17:35:32No.1164436176そうだねx6コア凸 |
… | 1724/03/05(火)17:36:51No.1164436503+アケはやりまくった |
… | 1824/03/05(火)17:37:05No.1164436568+PS版はスタートから軽量級が死んでてビックリした |
… | 1924/03/05(火)17:37:26No.1164436652+バトオペ2の不具合はマジでヤバかったしガチャにコスプレアイテム混ぜるとか小馬鹿にされても仕方ない程度の事はしてたよ |
… | 2024/03/05(火)17:37:58No.1164436793+ホバー好きだったから存在抹消されたのはちょっと残念だった |
… | 2124/03/05(火)17:39:03No.1164437069+パイロットがチップを産む機械なのなんなん? |
… | 2224/03/05(火)17:41:09No.1164437587そうだねx1装備をガチャにするのは完全に失策だったと思うがまあ理解できなくはない |
… | 2324/03/05(火)17:41:18No.1164437625+昔のBBTV見ると楽しそうなゲームだ…ってなる |
… | 2424/03/05(火)17:41:50No.1164437753そうだねx4ラスト10秒でコア凸通して逆転決めた時のナイスが脳を焼くんだよ… |
… | 2524/03/05(火)17:42:14No.1164437860+>ピロピロ |
… | 2624/03/05(火)17:42:26No.1164437908+人の集中力を奪うことに特化したみたいなナルシーのアバパが!! |
… | 2724/03/05(火)17:42:41No.1164437979+>どうしてアバパ課金じゃなくて装備ガチャにしてしまったのか |
… | 2824/03/05(火)17:43:12No.1164438130+キャラ追加の度にチップのためにみんな同じキャラになるとか |
… | 2924/03/05(火)17:43:46No.1164438276そうだねx7新規を大事にするわけでもなく |
… | 3024/03/05(火)17:44:45No.1164438563+>新規を大事にするわけでもなく |
… | 3124/03/05(火)17:45:22No.1164438745+Twitter(旧X)で見かけた「何がマン凸じゃコア凸しろボケ」が忘れられない |
… | 3224/03/05(火)17:46:03No.1164438918+>装備をガチャにするのは完全に失策だったと思うがまあ理解できなくはない |
… | 3324/03/05(火)17:46:39No.1164439084+>雑に爆発物強めに調整すんのはなんなのお前 |
… | 3424/03/05(火)17:46:57No.1164439165+運営変わってからは手持ちのカードでかなり頑張ってるなとは思ったけど時すでに遅しって感じだったな… |
… | 3524/03/05(火)17:47:56No.1164439443+凸で逆転するのもプラント押して最後に逆転するのもあるし |
… | 3624/03/05(火)17:49:37No.1164439921+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3724/03/05(火)17:49:54No.1164440031+もう10対10とかやるの無理なんかなぁ |
… | 3824/03/05(火)17:50:27No.1164440211+家庭用からの新規に対してホントに何もなかったのが凄い |
… | 3924/03/05(火)17:51:14No.1164440454+あのゲーセンの筐体のプレミア感すごかったんだなって |
… | 4024/03/05(火)17:51:15No.1164440458+アケ資産を3年で消化するペースだったので5年続けたのはかなり無茶したと思う |
… | 4124/03/05(火)17:51:25No.1164440509+家庭用がゲーセンと同じ相場のプレイ料金だったら運営出来たんだろうか |
… | 4224/03/05(火)17:53:19No.1164441067+>家庭用がゲーセンと同じ相場のプレイ料金だったら運営出来たんだろうか |
… | 4324/03/05(火)17:54:24No.1164441370+惜しかったゲームだけど死んだのは納得する |
… | 4424/03/05(火)17:54:59No.1164441558+>家庭用がゲーセンと同じ相場のプレイ料金だったら運営出来たんだろうか |
… | 4524/03/05(火)17:55:40No.1164441742+新規マップ全然なかったのはよくない |
… | 4624/03/05(火)17:56:00No.1164441865+ランクによるマッチングをもっと厳格にすれば腕の差で蹂躙されることもへったかもしれんが |
… | 4724/03/05(火)17:57:02No.1164442177+何人待ちとか表示してほしかったね |
… | 4824/03/05(火)17:57:31No.1164442335+今更強グレ使うのに下手すりゃ数万かかるのかよ!って感じだった |
… | 4924/03/05(火)17:57:47No.1164442404そうだねx1ブラスト起動確認!行くぞ!って出撃シーンからでしか取れない栄養素は確実にあった |
… | 5024/03/05(火)17:58:20No.1164442585+最後まで星4製造できなかったのは笑った |
… | 5124/03/05(火)17:58:29No.1164442630そうだねx1👈 |
… | 5224/03/05(火)17:58:35No.1164442665+画面全体がいかにも基本無料ゲームって感じの安っぽさに退化してたのがきつかった |
… | 5324/03/05(火)17:59:13No.1164442882+>ブラスト起動確認!行くぞ!って出撃シーンからでしか取れない栄養素は確実にあった |
… | 5424/03/05(火)17:59:33No.1164442984+アケ版はmayでスレがよく立ってた記憶がある |
… | 5524/03/05(火)18:01:17No.1164443557+正直アケボダも稼働当初はいまさらゲーセンで対戦TPSなんて無理だろって印象だった |
… | 5624/03/05(火)18:02:15No.1164443850+>その状態で初期のエラー連発だったら即死してたと思う |
… | 5724/03/05(火)18:03:08No.1164444145+>でもマップがこなれてきて機体が出揃ってきたらかなり楽しくなった |
… | 5824/03/05(火)18:03:15No.1164444171+>ガチャ制度入れんのはいいけど |
… | 5924/03/05(火)18:03:28No.1164444237そうだねx3>ガンエボでさえ一年で終わった |
… | 6024/03/05(火)18:03:33No.1164444257+ロット考えたやつはこのゲームのこと何もわかってないだろ |
… | 6124/03/05(火)18:03:39No.1164444289+キャラの撃破セリフがまあ煽るので不快 |
… | 6224/03/05(火)18:04:18No.1164444492+最初に採算取れないであろうアバター売りやったとして人が残ったかというと残らないと思う |
… | 6324/03/05(火)18:04:51No.1164444651そうだねx3バトオペと対立煽りしてるやつよく見た |
… | 6424/03/05(火)18:05:51No.1164444959+買い切り素材ドロアバター課金にしたらまた違っただろうか |
… | 6524/03/05(火)18:06:06No.1164445025そうだねx9敗北演出はまだしも勝利した時に俺の愛機が1位でギャキィ!ってやるの無くしたのは本当にダメだと思う |
… | 6624/03/05(火)18:06:14No.1164445071+俺のホバーが死んだのだけは許さなかった… |
… | 6724/03/05(火)18:06:49No.1164445241+ガチャ導入は仕方ないと思うけど |
… | 6824/03/05(火)18:07:00No.1164445298+ぶっちゃけソシャゲ版に思い入れないからメイン級のキャラデザやオープニング全く世界観にあってないよな…てなってた |
… | 6924/03/05(火)18:07:51No.1164445573+ワフトバグがどんだけ酷いのか野次馬しにいかなかったらこのゲームプレイしてなかったと思う俺 |
… | 7024/03/05(火)18:07:53No.1164445583+>敗北演出はまだしも勝利した時に俺の愛機が1位でギャキィ!ってやるの無くしたのは本当にダメだと思う |
… | 7124/03/05(火)18:07:54No.1164445590+エース称号何個とかよりはガチャの方が嬉しいってやつも少数はいた気はする |
… | 7224/03/05(火)18:07:57No.1164445604+専用コントローラー出るって発覚したあたりがピークだった |
… | 7324/03/05(火)18:08:02No.1164445632+アケが死んだのはまぁそれなりにさみしかった |
… | 7424/03/05(火)18:08:16No.1164445702そうだねx5>俺のホバーが死んだのだけは許さなかった… |
… | 7524/03/05(火)18:08:28No.1164445772そうだねx1今だにこれみたいに戦犯がギリギリわかりにくいくらいの人数で敵を倒すってのが最終目的じゃなくてその気になれば自分1人で戦況ひっくり返せる代わりがない |
… | 7624/03/05(火)18:08:41No.1164445832+>敗北演出はまだしも勝利した時に俺の愛機が1位でギャキィ!ってやるの無くしたのは本当にダメだと思う |
… | 7724/03/05(火)18:08:57No.1164445920+定期的にエキビションマッチが未だに色んな所でやってる辺りゲームとしてはやっぱ面白いんだよなぁ… |
… | 7824/03/05(火)18:09:23No.1164446062+>今だにこれみたいに戦犯がギリギリわかりにくいくらいの人数で敵を倒すってのが最終目的じゃなくてその気になれば自分1人で戦況ひっくり返せる代わりがない |
… | 7924/03/05(火)18:09:49No.1164446197そうだねx5>アケが死んだのはまぁそれなりにさみしかった |
… | 8024/03/05(火)18:10:35No.1164446431+偵察気球基本ボロクソだったけど使いどころ選べば普通に強いと思うんすよ |
… | 8124/03/05(火)18:10:36No.1164446437+>今だにこれみたいに戦犯がギリギリわかりにくいくらいの人数で敵を倒すってのが最終目的じゃなくてその気になれば自分1人で戦況ひっくり返せる代わりがない |
… | 8224/03/05(火)18:10:42No.1164446477+PS版はなんで演出ダサくしたんだろ |
… | 8324/03/05(火)18:10:54No.1164446533+このゲームぐらいの忙しさは今のゲーマーじゃ耐え切れないだろう |
… | 8424/03/05(火)18:11:42No.1164446802+等身大の機体作ってたノリが思い出すと痛々しすぎて笑う |
… | 8524/03/05(火)18:11:51No.1164446859+重火の相手に反応して爆発してくれるコングもどきとか支援の回復カプセルとか強襲の削るフィールド飛ばすやつとか出たあたりでもうこんなん技術もクソもねえなってなって離れた |
… | 8624/03/05(火)18:12:09No.1164446959+>偵察気球基本ボロクソだったけど使いどころ選べば普通に強いと思うんすよ |
… | 8724/03/05(火)18:12:17No.1164447007+>このゲームぐらいの忙しさは今のゲーマーじゃ耐え切れないだろう |
… | 8824/03/05(火)18:13:02No.1164447234+ほぼマウス前提ゲーム何だからPCでやりたかった感はあるけどチーター対策大変だからしなかったのかなって気もするしで |
… | 8924/03/05(火)18:13:23No.1164447352+TPSにキルデスだけじゃなくて+α入れるのはイカちゃんとかも同じだから |
… | 9024/03/05(火)18:13:34No.1164447415+BGMは今でも聞く |
… | 9124/03/05(火)18:14:14No.1164447649+>このゲームぐらいの忙しさは今のゲーマーじゃ耐え切れないだろう |
… | 9224/03/05(火)18:14:17No.1164447658そうだねx2>偵察気球基本ボロクソだったけど使いどころ選べば普通に強いと思うんすよ |
… | 9324/03/05(火)18:14:38No.1164447755+カプセルのせいで大破させる武器以外の価値が激落ちしてた気がする |
… | 9424/03/05(火)18:14:52No.1164447839+ガチャをせめて兵装別にしとけば偵察できない支援とかそういうのも減らせたのに |
… | 9524/03/05(火)18:14:59No.1164447885+ユニオンで忙しなく動きながら守るの好きなんすよ… |
… | 9624/03/05(火)18:15:16No.1164447968+ポイント欲しいからとりあえず敵陣真ん中に打ち上げるよね |
… | 9724/03/05(火)18:15:27No.1164448039+スナック菓子コラボの報酬の渋さは許さねえぞ貴様 |
… | 9824/03/05(火)18:15:49No.1164448162+魔剣持ってブンブンし続ける数年間でやんした… |
… | 9924/03/05(火)18:16:18No.1164448301+>ポイント欲しいからとりあえず敵陣真ん中に打ち上げるよね |
… | 10024/03/05(火)18:16:28No.1164448352そうだねx1大体の人はそんなに新規残らないと思ってたと思う |
… | 10124/03/05(火)18:17:27No.1164448644+>ユニオンで忙しなく動きながら守るの好きなんすよ… |
… | 10224/03/05(火)18:17:39No.1164448710+ボダに一番近いスピード感とバトルバランスのゲームってたぶんアンリアルトーナメントのビークルモード |
… | 10324/03/05(火)18:17:41No.1164448718+気球なのにデブとか普通にいたからな… |
… | 10424/03/05(火)18:17:47No.1164448757+一番楽しかったのデブがカタパルトから慣性付けてマップの8割以上を横断してきた頃かな… |
… | 10524/03/05(火)18:18:14No.1164448874+>カプセルのせいで大破させる武器以外の価値が激落ちしてた気がする |
… | 10624/03/05(火)18:18:17No.1164448894+アケの頃は初期開放装備でも使う事あったけど |
… | 10724/03/05(火)18:18:21No.1164448915+>今だにこれみたいに戦犯がギリギリわかりにくいくらいの人数で敵を倒すってのが最終目的じゃなくてその気になれば自分1人で戦況ひっくり返せる代わりがない |
… | 10824/03/05(火)18:18:30No.1164448951+今どきコテハンがキャッキャしてた珍しいゲーム |
… | 10924/03/05(火)18:18:49No.1164449046+どうせ終わるなら全修正要素元に戻してクソヤバ環境で遊べるイベントやって欲しかった |
… | 11024/03/05(火)18:18:55No.1164449076+>大体の人はそんなに新規残らないと思ってたと思う |
… | 11124/03/05(火)18:18:56No.1164449086+>気球なのにデブとか普通にいたからな… |
… | 11224/03/05(火)18:19:07No.1164449131+>大体の人はそんなに新規残らないと思ってたと思う |
… | 11324/03/05(火)18:19:21No.1164449190+>逆に最初何であんなにDLされてたんだ |
… | 11424/03/05(火)18:20:01No.1164449402そうだねx1>ちょうどロボゲーがなんもなかった時期だったかも |
… | 11524/03/05(火)18:20:19No.1164449503+勝利演出はアケでも結局ユニオンバトルでツイッターdelくん撃破を超えることできなかったな |
… | 11624/03/05(火)18:20:39No.1164449602+まだ人が居た頃に運営がやったのが1/1プラモとかボダ屋とかだし… |
… | 11724/03/05(火)18:21:28No.1164449821+>アケの頃は初期開放装備でも使う事あったけど |
… | 11824/03/05(火)18:22:31No.1164450115+経験者ほど仕様見た瞬間ヤバさがわかる入手システム |
… | 11924/03/05(火)18:23:12No.1164450312+mayのスレきもかったけど戦ってみるとみんなフツーのプレイヤーだったよ… |
… | 12024/03/05(火)18:23:32No.1164450409+>経験者ほど仕様見た瞬間ヤバさがわかる入手システム |
… | 12124/03/05(火)18:23:44No.1164450469+マルチイェイ好きだったな |
… | 12224/03/05(火)18:24:06No.1164450567+マクロとかの問題があるとはいえ単射武器が連射武器と大して変わらない性能にされたのがなあ |
… | 12324/03/05(火)18:24:58No.1164450836+>まだ人が居た頃に運営がやったのが1/1プラモとかボダ屋とかだし… |
… | 12424/03/05(火)18:25:40No.1164451060+>mayのスレきもかったけど戦ってみるとみんなフツーのプレイヤーだったよ… |
… | 12524/03/05(火)18:26:29No.1164451312+>まだ人が居た頃に運営がやったのが1/1プラモとかボダ屋とかだし… |
… | 12624/03/05(火)18:26:44No.1164451381+バトオペは普通にやってれば無料でも一週間に20連(サービス開始時はもっと)回せた |
… | 12724/03/05(火)18:27:04No.1164451489+まだ狙撃が生きてた頃に狂ったようにやってたな… |
… | 12824/03/05(火)18:27:10No.1164451525+撃ち合いしても全然勝てないから迷彩でコソコソしながらスティッキーSとワイバーンを延々ポイポイするゲームになった |
… | 12924/03/05(火)18:27:30No.1164451615+>吐き気を催しながら勲章集めてた方がまだマシとは思わないじゃん? |
… | 13024/03/05(火)18:27:30No.1164451616+1/1プラモやたら小馬鹿にしてるの居るけどあれ集客効果凄かったみたいよ |
… | 13124/03/05(火)18:28:27No.1164451945+>1/1プラモやたら小馬鹿にしてるの居るけどあれ集客効果凄かったみたいよ |
… | 13224/03/05(火)18:28:29No.1164451956+>金で即入手できるガチャとどっちが良いか… |
… | 13324/03/05(火)18:28:33No.1164451975+>バトオペは普通にやってれば無料でも一週間に20連(サービス開始時はもっと)回せた |
… | 13424/03/05(火)18:28:53No.1164452075+宣伝費は開発運営費とは別だろうから… |
… | 13524/03/05(火)18:29:12No.1164452181+ゲーセン行かずに順番待ちせず集められるからまだ勲章の方がマシかなぁ… |
… | 13624/03/05(火)18:29:26No.1164452259+CSからの新規勢が無邪気にMVP取れたって喜んでたら |
… | 13724/03/05(火)18:29:32No.1164452296+爆死するゲーム大体ガチャが渋い |
… | 13824/03/05(火)18:29:56No.1164452430+>金使うところそこじゃねーだろって話だと思いますよ |
… | 13924/03/05(火)18:30:06No.1164452481+演出面はどうしてああしたんだろね |
… | 14024/03/05(火)18:30:17No.1164452554そうだねx1>具体的にどこに使ったらよかったんだよ |
… | 14124/03/05(火)18:30:32No.1164452647+対戦メインのゲームをパッケージじゃ売りにくいからガチャなりDLCで集金せざるをえないってのは理解できるんだが |
… | 14224/03/05(火)18:30:54No.1164452777そうだねx1ガチャ発覚の時点で出来としてはサ終みたいなもんだろ |
… | 14324/03/05(火)18:31:02No.1164452824+ロボゲーはメカブレイクあるじゃん |
… | 14424/03/05(火)18:31:19No.1164452920+>CSからの新規勢が無邪気にMVP取れたって喜んでたら |
… | 14524/03/05(火)18:31:33No.1164453008+シャイニングフォースクロスの移植まだかな |
… | 14624/03/05(火)18:31:49No.1164453096+ロボゲーて動作の爽快感とか演出の見せ方の魅力もだいぶあるから |
… | 14724/03/05(火)18:31:55No.1164453137+ストーリーがね… |
… | 14824/03/05(火)18:31:59No.1164453162+>ガチャ発覚の時点で出来としてはサ終みたいなもんだろ |
… | 14924/03/05(火)18:32:23No.1164453289+もっとアケが賑わってる時に出してたら無茶なガチャにはならなかったと思う |
… | 15024/03/05(火)18:32:27No.1164453306+装備の重ね要素は要らなかったと思う |
… | 15124/03/05(火)18:32:35No.1164453346+アケ版は武器や機体パーツも段階ごとにそれぞれ特色がって上位のやつ=最強じゃなかったのにPS版はレア度低いのは露骨にナーフされて(ワイスマとか)死ねよって思ったな |
… | 15224/03/05(火)18:32:58No.1164453478+>開幕の石バラマキ |
… | 15324/03/05(火)18:33:12No.1164453550+いいですよね 謎のコラボからお出しされたX7F |
… | 15424/03/05(火)18:33:30No.1164453646+>ストーリーがね… |
… | 15524/03/05(火)18:33:33No.1164453661+バトオペは普通に無料でやっててもサービス開始一週間でガンダムとゲルググ(そのときの環境で最強)が取れたんてすよね |
… | 15624/03/05(火)18:33:45No.1164453735+ガチャねえかわりに買い切りのソフトで儲け取ろうと思ったら |
… | 15724/03/05(火)18:34:08No.1164453867+遊びながら札束ビンタできるのと遊ぶために札束ビンタには多少の溝が出てしまうのは仕方がない |
… | 15824/03/05(火)18:34:12No.1164453891+まあ今はパフェガン持ってなきゃ550に来るな状態なんやけどなブヘヘ |
… | 15924/03/05(火)18:34:51No.1164454124+多人数対戦ロボゲー自体がもう限界なんかな |
… | 16024/03/05(火)18:34:57No.1164454167+アケのタッチパネルとモンゴリアンスタイルって割と楽しさにも直結してたんだなってなった |
… | 16124/03/05(火)18:35:05No.1164454207+でもまあ四年続いたのなら経営的には良かったんじゃねえのこれ |
… | 16224/03/05(火)18:35:21No.1164454304+>まあ今はパフェガン持ってなきゃ550に来るな状態なんやけどなブヘヘ |
… | 16324/03/05(火)18:35:34No.1164454387+>開幕の石バラマキ |
… | 16424/03/05(火)18:35:41No.1164454436+30万のユーザーが居たんじゃないんですか!? |
… | 16524/03/05(火)18:36:06No.1164454578+>でもまあ四年続いたのなら経営的には良かったんじゃねえのこれ |
… | 16624/03/05(火)18:36:07No.1164454579そうだねx2>アケのタッチパネルとモンゴリアンスタイルって割と楽しさにも直結してたんだなってなった |
… | 16724/03/05(火)18:36:29No.1164454734+海外展開したらウケたかな? |
… | 16824/03/05(火)18:36:42No.1164454790+タイタンフォールも死んでAPEXになってるしロボゲーの限界を感じる |
… | 16924/03/05(火)18:37:13No.1164454992+>海外展開したらウケたかな? |
… | 17024/03/05(火)18:37:24No.1164455057+上位10入るくらいやり込んだけど新規がいつくわけないと思いながらやってたよ |
… | 17124/03/05(火)18:37:28No.1164455081そうだねx1>タイタンフォールも死んでAPEXになってるしロボゲーの限界を感じる |
… | 17224/03/05(火)18:37:37No.1164455131+対戦ロボゲーとカスタマイズが食い合わせが悪い |
… | 17324/03/05(火)18:37:57No.1164455233そうだねx1いやだからメカブレイク… |
… | 17424/03/05(火)18:38:08No.1164455287+ボダが死んだ年にACが復活したのは何か笑える |
… | 17524/03/05(火)18:38:11No.1164455304+>でもまあ四年続いたのなら経営的には良かったんじゃねえのこれ |
… | 17624/03/05(火)18:38:46No.1164455496+>>海外展開したらウケたかな? |
… | 17724/03/05(火)18:39:12No.1164455661+ロボゲーと言えばHAWKENのリブートも出たみたいだけど死産 |
… | 17824/03/05(火)18:39:27No.1164455747+人間?で戦うゲームなら見た目と性能は切り離すっていうのも結構定着してきてるけど |
… | 17924/03/05(火)18:40:04No.1164455971+多人数対戦自体は海外でも受ける土壌が…でもdotaとかに割り込めるわけねえな |
… | 18024/03/05(火)18:40:10No.1164456016+今のAC6のプレイ人数オンあっても当時のボダ以下ですよね? |
… | 18124/03/05(火)18:40:47No.1164456220+Mecha Breakが似た感じなのかと思ったけどどうだろうな |
… | 18224/03/05(火)18:41:07No.1164456310+>ボダが死んだ年にACが復活したのは何か笑える |
… | 18324/03/05(火)18:41:14No.1164456350そうだねx4>今のAC6のプレイ人数オンあっても当時のボダ以下ですよね? |
… | 18424/03/05(火)18:41:18No.1164456378そうだねx1アバターカスタムが出来なくなったのが思ったよりしょんぼりした |
… | 18524/03/05(火)18:41:26No.1164456420+大人数対戦ロボゲーにしかない栄養素が欠乏してるから暴論が出る |
… | 18624/03/05(火)18:42:09No.1164456688そうだねx1>ブラストランナーの何割かはレイヴンだっただろうし… |
… | 18724/03/05(火)18:42:31No.1164456799+アケはやり込んだけど家庭用はなぁ… |
… | 18824/03/05(火)18:42:32No.1164456806そうだねx1>大人数対戦ロボゲーにしかない栄養素が欠乏してるから暴論が出る |
… | 18924/03/05(火)18:42:34No.1164456812+>大人数対戦ロボゲーにしかない栄養素が欠乏してるから暴論が出る |
… | 19024/03/05(火)18:42:37No.1164456838+>海外展開したらウケたかな? |