哲学的パラドックス貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 121/05/01(土)01:29:39No.798035370そうだねx3言われてみたらどっちなんだこれ |
… | 221/05/01(土)01:30:36No.798035609そうだねx56👿 |
… | 321/05/01(土)01:32:35No.798036045+デーモン召喚すな |
… | 421/05/01(土)01:36:10No.798036843そうだねx5一貫してゴエモンに焦点を合わせてるゲームだからTPSでしょ |
… | 521/05/01(土)01:36:57No.798037024+老いた者を殺すデーモン |
… | 621/05/01(土)01:37:20No.798037108そうだねx28ゴエモンインパクトの主観視点だとしたらコクピットの中じゃなくて外だけ見えてないとおかしい |
… | 721/05/01(土)01:39:08No.798037515そうだねx3背中とか横が見えるゲーム性じゃないからFPSでしょ |
… | 821/05/01(土)01:39:36No.798037616そうだねx30>老いた者を殺すデーモン |
… | 921/05/01(土)01:40:32No.798037832そうだねx3こういうユーモア欲しい |
… | 1021/05/01(土)01:41:29No.798038029そうだねx2そもそも人生でそんなにゴエモンインパクトのこと考える時間ある? |
… | 1121/05/01(土)01:42:07No.798038164そうだねx2あれどっちだろって考えて秒でどっちでもいいかってなるよね |
… | 1221/05/01(土)01:42:15No.798038198そうだねx7GPSでしょ |
… | 1321/05/01(土)01:42:48No.798038314+>ゴエモンインパクトの主観視点だとしたらコクピットの中じゃなくて外だけ見えてないとおかしい |
… | 1421/05/01(土)01:43:02No.798038363+ぶっちゃけ視点でどうのみたいなジャンルが明確になる前の作品だし |
… | 1521/05/01(土)01:43:06No.798038379そうだねx26>そもそも人生でそんなにゴエモンインパクトのこと考える時間ある? |
… | 1621/05/01(土)01:43:23No.798038442+この人ほどじゃないけどスーパーミニプラ希望アンケートにゴエモンインパクト書く程度には好き |
… | 1721/05/01(土)01:43:49No.798038526+主役はあくまでゴエモンなんだからゴエモン視点のTPSでしょ |
… | 1821/05/01(土)01:46:00No.798039015+この娘可愛いよね |
… | 1921/05/01(土)01:46:10No.798039058+カメラ動かせたりしないし……… |
… | 2021/05/01(土)01:46:17No.798039084+誰しも人生で10回くらいはあるゴエモンインパクトについて考えるタイミングがたまたま連続して来ただけでゴエモンインパクトのことは全然好きじゃないらしいから… |
… | 2121/05/01(土)01:46:30No.798039127+よかったゴエモンインパクトの話だった |
… | 2221/05/01(土)01:46:35No.798039144そうだねx3コクピットの中をパイロットの頭越しに映すロボゲーってかなり珍しいよね |
… | 2321/05/01(土)01:47:12No.798039288そうだねx4こいつはゴエモンインパクト絡みだとデーモンすらうるせえ今ゴエモンインパクトの話なんだって |
… | 2421/05/01(土)01:47:50No.798039411+このゴエモンの頭見えてる視点の作品って2と3ぐらいだから |
… | 2521/05/01(土)01:48:11No.798039479+インパクトの主観でコクピット内見えるかな…? |
… | 2621/05/01(土)01:49:13No.798039681+もうこするの止めるって言ったのにまたインパクトの話してる… |
… | 2721/05/01(土)01:49:58No.798039822+5コマ目みたいな画面でプレイ出来たらすごく楽しそうじゃない? |
… | 2821/05/01(土)01:50:09No.798039864+この時代はアクションゲームなりRPGなりで巨大ロボに乗るのが流行ってて |
… | 2921/05/01(土)01:50:12No.798039883+ゴエモンインパクトのセル画突きつけるだけでサイコロック6つ全部吹き飛ぶくせに… |
… | 3021/05/01(土)01:51:21No.798040117+ゴエモンインパクトのこと考えてる時にはデーモンはゴエモンが倒してくれるからセーフ |
… | 3121/05/01(土)01:51:27No.798040131そうだねx4ゲーム性としては完全にFPSでしょ |
… | 3221/05/01(土)01:52:03No.798040244+ゴエモンインパクトって自我あったよね?そう考えるとfpsっぽい |
… | 3321/05/01(土)01:53:25No.798040546+別にゴエモンを後ろから見てるのはインパクトの視点ではないんじゃない? |
… | 3421/05/01(土)01:54:34No.798040744+体の中に乗ってるゴエモンを後ろから見える位置に目があるの怖いな… |
… | 3521/05/01(土)01:55:06No.798040851+ゴエモンを操作してインパクトのコンソールを操作するならTPSと言える |
… | 3621/05/01(土)01:55:11No.798040866+二人プレイできるのを考えるとTPSって事になるのかなとは思う |
… | 3721/05/01(土)01:55:22No.798040896+眼球と瞼の間にゴエモンが入り込んでるとこんな感じの視点になるんじゃないかな |
… | 3821/05/01(土)01:55:59No.798041007そうだねx1どんどん老いていくぞ |
… | 3921/05/01(土)01:56:33No.798041119+これは罠だ… |
… | 4021/05/01(土)01:56:33No.798041122+こんなくだらないことで人生を消費しないで |
… | 4121/05/01(土)01:58:45No.798041494+FPSも近未来タイプとかじゃない限り残弾とかミニマップとかは当人には見えてない筈なんだからインパクト戦もそういうUIと捉える事は可能なんじゃないだろうか |
… | 4221/05/01(土)01:58:58No.798041527+後ろから見てる視点(=動かしている者の視点)をFPSに換算するならTPSも全部FPSじゃねぇの? |
… | 4321/05/01(土)01:59:32No.798041634+>ゲーム性としては完全にFPSでしょ |
… | 4421/05/01(土)01:59:55No.798041705そうだねx1人生で一度も考えるはずの無かった事柄だ |
… | 4521/05/01(土)02:00:04No.798041738そうだねx1これ下手したら新しく描いたのFPSとTPSの解説の2コマだけでは? |
… | 4621/05/01(土)02:00:42No.798041859+金曜の夜をこんなこと考えて潰さないで |
… | 4721/05/01(土)02:02:57No.798042214+>後ろから見てる視点(=動かしている者の視点)をFPSに換算するならTPSも全部FPSじゃねぇの? |
… | 4821/05/01(土)02:03:30No.798042296+まてよ…ほとんどのFPSでも主人公の腕と銃が見えてるからある意味では三人称後方視点なのでは… |
… | 4921/05/01(土)02:03:46No.798042335+上から見たり真横から見たり正面視点もあったりでお得なゲーム |
… | 5021/05/01(土)02:04:36No.798042476+>眼球と瞼の間にゴエモンが入り込んでるとこんな感じの視点になるんじゃないかな |
… | 5121/05/01(土)02:04:36No.798042477そうだねx3ゴエモンインパクトに時間を費やすのをやめろ |
… | 5221/05/01(土)02:06:14No.798042767そうだねx1>これ下手したら新しく描いたのFPSとTPSの解説の2コマだけでは? |
… | 5321/05/01(土)02:06:20No.798042785+FPSってジャンルが確立されたのが92年で |
… | 5421/05/01(土)02:06:25No.798042809+ゴエモンインパクトからは見えない情報が映ってるのでFPSではないですね |
… | 5521/05/01(土)02:06:33No.798042825そうだねx1まあ連休の一日くらいゴエモンインパクトに費やしてもいいと思う |
… | 5621/05/01(土)02:06:46No.798042868+>まてよ…ほとんどのFPSでも主人公の腕と銃が見えてるからある意味では三人称後方視点なのでは… |
… | 5721/05/01(土)02:07:07No.798042938そうだねx12シューティング |
… | 5821/05/01(土)02:07:39No.798043032+こんな急にあっやばっでゴエモンインパクトについてなんか思いつかないだろ |
… | 5921/05/01(土)02:08:02No.798043106+ハーフライフ98年だからずいぶん前だなぁ |
… | 6021/05/01(土)02:08:12No.798043134+これはGPSとでも呼ぶべき新分類なのかもしれない |
… | 6121/05/01(土)02:08:23No.798043162+ゴエモンインパクト戦のようなゲームって他にある? |
… | 6221/05/01(土)02:08:51No.798043240+>この時代はアクションゲームなりRPGなりで巨大ロボに乗るのが流行ってて |
… | 6321/05/01(土)02:10:02No.798043431+インパクトのコックピットでイメージするのが1リプレイの様子なんだな |
… | 6421/05/01(土)02:11:23No.798043649+>この時代はアクションゲームなりRPGなりで巨大ロボに乗るのが流行ってて |
… | 6521/05/01(土)02:11:37No.798043689+そもそもゴエモンインパクトをPerson扱いしていいのか? |
… | 6621/05/01(土)02:11:42No.798043700+そもそも小判で狙撃するからシューティングはあってるのか? |
… | 6721/05/01(土)02:11:57No.798043750+>>この時代はアクションゲームなりRPGなりで巨大ロボに乗るのが流行ってて |
… | 6821/05/01(土)02:12:40No.798043874+Gゴエモンイン |
… | 6921/05/01(土)02:13:00No.798043939+>この人ほどじゃないけどスーパーミニプラ希望アンケートにゴエモンインパクト書く程度には好き |
… | 7021/05/01(土)02:13:28No.798044028+>そんなにあったっけ… |
… | 7121/05/01(土)02:13:28No.798044030+精神的に落ち込んでたときこういう視点があるような感じになってた |
… | 7221/05/01(土)02:13:33No.798044041+本当に難しい問題になっててダメだった |
… | 7321/05/01(土)02:14:10No.798044167+>>この人ほどじゃないけどスーパーミニプラ希望アンケートにゴエモンインパクト書く程度には好き |
… | 7421/05/01(土)02:14:42No.798044256+>精神的に落ち込んでたときこういう視点があるような感じになってた |
… | 7521/05/01(土)02:14:45No.798044269+ゴエモンインパクトのセル画買った人か… |
… | 7621/05/01(土)02:15:45No.798044450+たまたまだから… |
… | 7721/05/01(土)02:15:47No.798044456+>コクピットの中をパイロットの頭越しに映すロボゲーってかなり珍しいよね |
… | 7821/05/01(土)02:16:11No.798044528そうだねx1FPS視点で左右パンチとガードを使い分けて進んでいくバイオ7のDLCはゴエモンインパクトに似てるなと思ってた |
… | 7921/05/01(土)02:18:42No.798044979そうだねx1su4814728.jpg |
… | 8021/05/01(土)02:19:31No.798045137+そういやグレイトバトル系列の新作にも何か乗って戦う奴あった記憶 |
… | 8121/05/01(土)02:19:45No.798045175+ほっぺに何か付いてると思ったら口だった |
… | 8221/05/01(土)02:19:50No.798045192+>su4814728.jpg |
… | 8321/05/01(土)02:20:30No.798045317+こんなの額縁に入れて飾ってるの世界でこいつだけだよ… |
… | 8421/05/01(土)02:20:49No.798045371そうだねx3結構真面目に議論してて怖い |
… | 8521/05/01(土)02:21:55No.798045557そうだねx1su4814732.jpg |
… | 8621/05/01(土)02:23:12No.798045748+>su4814732.jpg |
… | 8721/05/01(土)02:23:17No.798045759+FPSもよく考えたら目の位置とか正確なところじゃ無いしな |
… | 8821/05/01(土)02:23:21No.798045774+眼球の中にゴエモンたちが乗り込んでる形になるなら |
… | 8921/05/01(土)02:23:57No.798045868+俺の中ではパロディウスのイメージが強い |
… | 9021/05/01(土)02:25:15No.798046091+ゴエモンインパクトの立体なんてあったの…? |
… | 9121/05/01(土)02:26:24No.798046278+>ゴエモンインパクトの立体なんてあったの…? |
… | 9221/05/01(土)02:26:38No.798046302そうだねx1この漫画の作者が現れて以降imgは世界3番目ぐらいのゴエモンインパクトファンサイトになりつつあるのが怖い |
… | 9321/05/01(土)02:30:37No.798046946そうだねx4正気に戻れ |
… | 9421/05/01(土)02:32:47No.798047299+ゴエモンインパクトを動かしてるのかゴエモンインパクトを動かしてるゴエモンを動かしてるのかで変わりそう |
… | 9521/05/01(土)02:34:47No.798047647+>ゴエモンインパクトを動かしてるのかゴエモンインパクトを動かしてるゴエモンを動かしてるのかで変わりそう |
… | 9621/05/01(土)02:36:24No.798047912+ 1619804184400.png-(7255 B) 3基準だけど普通にこのくらいの位置に内部視点だと思う |
… | 9721/05/01(土)02:36:58No.798048006+宇宙人の内部 |
… | 9821/05/01(土)02:38:16No.798048218+>コクピットの後ろについてたらスレ画のが主観じゃん |
… | 9921/05/01(土)02:38:34No.798048267+>>ゴエモンインパクトを動かしてるのかゴエモンインパクトを動かしてるゴエモンを動かしてるのかで変わりそう |
… | 10021/05/01(土)02:40:24No.798048569+>宇宙人の内部 |
… | 10121/05/01(土)02:40:42No.798048603+そもそもどんなゲームでもFPSの画面は人間の眼球位置とズレてるしな |
… | 10221/05/01(土)02:42:45No.798048915+>過去にイベントでインパクトのフィギュア出してる人居たし版権申請できるという事は… |
… | 10321/05/01(土)02:45:00No.798049278+>そもそもどんなゲームでもFPSの画面は人間の眼球位置とズレてるしな |
… | 10421/05/01(土)02:46:19No.798049482+目から銃弾出るのも多いしなあいつら |
… | 10521/05/01(土)02:48:54No.798049882+実際に米軍の兵士が目線にカメラ付けて戦闘してたけど概ねFPSゲーム感あったな |
… | 10621/05/01(土)02:48:57No.798049896+FPSとTPSの違いはキャラの背後まで見えるかどうかなのでこれはFPS |
… | 10721/05/01(土)02:49:53No.798050044+あと銃口から案外弾が出てないとか |
… | 10821/05/01(土)02:49:58No.798050058+…なんでこんなにゴエモンインパクトを思い浮かべているんだろう |
… | 10921/05/01(土)02:51:29No.798050318+>アマチュアディーラーの当日版権と企業の版権は全然違うんじゃねえのかな |
… | 11021/05/01(土)02:57:09No.798051196+きらきら道中が混乱の元すぎる… |
… | 11121/05/01(土)03:01:30No.798051853+そろそろゴエモンインパクトのことを漫画に書いた人を殺すデーモンが出てこないかな… |
… | 11221/05/01(土)03:05:29No.798052378+宇宙人設定は無理がありすぎた |
… | 11321/05/01(土)03:06:04No.798052468+もうゴエモンインパクト10回分使い切ってないかコイツ? |
… | 11421/05/01(土)03:08:52No.798052804+FPSかTPSかってよりは何というかドリフのコントのような |
… | 11521/05/01(土)03:10:44No.798053055+こいつたまたま話題が偏っただけでそこまで好きじゃないって言ってなかったか |
… | 11621/05/01(土)03:11:58No.798053221+カルテジアン劇場かな? |
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