二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785934242780.png-(127467 B)
127467 B無念Nameとしあき26/08/05(水)21:50:42No.1426115573そうだねx16 11:05頃消えます
フォビドゥンスレ
2世代目でビーム歪曲と自由飛行を可能にしてる辺りだいぶおかしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/05(水)21:52:31No.1426116008そうだねx4
なんでわざわざ実体鎌なんか持たせてんの
レイダーと同じくハンマーでいいだろあれPS装甲にも効くし
2無念Nameとしあき26/08/05(水)21:52:59No.1426116125そうだねx1
鉄壁のフォビドゥン
3無念Nameとしあき26/08/05(水)21:54:36No.1426116565そうだねx19
空飛べる上でビーム防いで極太のちょっと曲がるビーム撃てるし総合的には一番強そうだったな
一番弱かったデュエル相手に負けたけどイザークすげーってだけで別に株下がったりはしなかった感じ
4無念Nameとしあき26/08/05(水)21:55:13No.1426116736そうだねx13
    1785934513791.jpg-(46267 B)
46267 B
水系バリエーションが豊富
5無念Nameとしあき26/08/05(水)21:56:27 ID:rKF8ck7cNo.1426117076+
>2世代目でビーム歪曲と自由飛行を可能にしてる辺りだいぶおかしい
その代わり並のナチュラルじゃ操縦難しすぎて生体CPUでようやくな操縦性に
6無念Nameとしあき26/08/05(水)21:57:19No.1426117320そうだねx2
>>2世代目でビーム歪曲と自由飛行を可能にしてる辺りだいぶおかしい
>その代わり並のナチュラルじゃ操縦難しすぎて生体CPUでようやくな操縦性に
OSに関してもだけど何がどう難しいのかさっぱりわからん
7無念Nameとしあき26/08/05(水)21:57:22No.1426117332そうだねx7
声に出して読んでもらえたゲシュマイディッヒ・パンツァー
8無念Nameとしあき26/08/05(水)21:58:18No.1426117567そうだねx3
>OSに関してもだけど何がどう難しいのかさっぱりわからん
乗用車に対するレーシングカーみたいな感じかもしれない
9無念Nameとしあき26/08/05(水)22:01:25No.1426118359+
>水系バリエーションが豊富
そのまま空を量産型で埋め尽くしたらザフト一掃できたのにな
10無念Nameとしあき26/08/05(水)22:01:38No.1426118426そうだねx8
ミラコロと並んで連合の誇るトンデモ技術
11無念Nameとしあき26/08/05(水)22:05:38No.1426119480+
ビーム曲げる意味ってある…?
12無念Nameとしあき26/08/05(水)22:05:47No.1426119511そうだねx8
>OSに関してもだけど何がどう難しいのかさっぱりわからん
火器管制が複雑そうくらいか?
それにしても砲門多いカラミティのがよっぽどだろとも思うが
13無念Nameとしあき26/08/05(水)22:05:51No.1426119530そうだねx2
REは感涙モノの出来だった
なんなら種系の1/100で1番感動したかもしれん
14無念Nameとしあき26/08/05(水)22:05:51No.1426119532そうだねx2
>>水系バリエーションが豊富
>そのまま空を量産型で埋め尽くしたらザフト一掃できたのにな
乗れる奴いないんじゃ?
15無念Nameとしあき26/08/05(水)22:06:28No.1426119690+
>>OSに関してもだけど何がどう難しいのかさっぱりわからん
>乗用車に対するレーシングカーみたいな感じかもしれない
操作性に難ありだと高機動かつ重装備のレイダーはまあそうかもなという感じ
16無念Nameとしあき26/08/05(水)22:06:29No.1426119701そうだねx7
>ビーム曲げる意味ってある…?
弾道予測困難になるし
17無念Nameとしあき26/08/05(水)22:06:58No.1426119821+
貴重な腕バルカン
18無念Nameとしあき26/08/05(水)22:07:32No.1426119966+
>REは感涙モノの出来だった
フールーメーカー
19無念Nameとしあき26/08/05(水)22:07:41No.1426120007+
>ビーム曲げる意味ってある…?
めっちゃ当たりやすかったじゃん
20無念Nameとしあき26/08/05(水)22:08:35No.1426120250そうだねx12
レイダーが飛ぶのはなんかわかる
こいつが普通に飛ぶのはなんなの
21無念Nameとしあき26/08/05(水)22:09:17No.1426120440+
何かプラモになると鎌と背中の奴が超ちっちゃくて馬鹿みたいだったよな
22無念Nameとしあき26/08/05(水)22:09:30No.1426120492+
演出の問題ではあるけど直線ビームぶっぱで問題なさそうな奴らしか曲がったのに当たってないし…
23無念Nameとしあき26/08/05(水)22:10:47No.1426120835そうだねx4
>何かプラモになると鎌と背中の奴が超ちっちゃくて馬鹿みたいだったよな
シン!ファトゥムは馬鹿じゃない!
24無念Nameとしあき26/08/05(水)22:15:07 ID:rKF8ck7cNo.1426121954+
>レイダーが飛ぶのはなんかわかる
>こいつが普通に飛ぶのはなんなの
普通に背負い物の推力
カラミティぶら下げる余裕は無いからレイダーに任せてる
25無念Nameとしあき26/08/05(水)22:15:23No.1426122027そうだねx1
>シン!ファトゥムは馬鹿じゃない!
ストライクに散々煮え湯飲まされたザフトが我々コーディネーターならもっとすげえモン作れるからなってマウント取りたい一心でザフト版IWSPに勢い余って分離ギミック付けちゃった感がある
26無念Nameとしあき26/08/05(水)22:15:28No.1426122046そうだねx6
>なんでわざわざ実体鎌なんか持たせてんの
ゲシュマイディッヒ・パンツァーとフレスベルクがエネルギー食うから、エネルギーいらない実体鎌を持たせたのでは
27無念Nameとしあき26/08/05(水)22:18:13No.1426122764そうだねx1
>>ビーム曲げる意味ってある…?
>めっちゃ当たりやすかったじゃん
正対して後ろに下がれば当たらないのよね
曲げずに真っ直ぐ撃つのも混ぜないと
28無念Nameとしあき26/08/05(水)22:20:54No.1426123488そうだねx4
エクバ2でメイン機として使ってる
一度も勝てたことがない
きっと僚機のせいだ
29無念Nameとしあき26/08/05(水)22:21:54No.1426123756+
機体はすこぶる強かったけど乗り手せいか動きが良くなくて被弾してる印象が一番強い
30無念Nameとしあき26/08/05(水)22:22:53No.1426124037+
HGの箱絵がカッコ良すぎた
中身組み立てて顔がなんか違うな?ってなった
31無念Nameとしあき26/08/05(水)22:24:27No.1426124450+
相手のビームを曲げていくのが正しい運用だから飛んでくる攻撃を見極めないと被弾しまくるんだろうな
32無念Nameとしあき26/08/05(水)22:24:39No.1426124513+
デザイン的に1番かっこいいのはカラミティだよね
33無念Nameとしあき26/08/05(水)22:27:02No.1426125213+
>水系バリエーションが豊富
水中でビーム使えないから曲げれないじゃん
34無念Nameとしあき26/08/05(水)22:27:48 ID:rKF8ck7cNo.1426125421+
>相手のビームを曲げていくのが正しい運用だから飛んでくる攻撃を見極めないと被弾しまくるんだろうな
実弾はTPS装甲で弾くからビームの歪曲だけ気をつけてればいいし
35無念Nameとしあき26/08/05(水)22:28:25No.1426125550+
相手のビーム曲げて味方に誤射するとか発生しそう
36無念Nameとしあき26/08/05(水)22:28:47No.1426125662そうだねx1
背負いモノがメインっぽいから運用データ取ったらストライクダガーとか
あの辺の量産機が背負って量産されるかと思ってた
別にそんなことなかった
37無念Nameとしあき26/08/05(水)22:28:53No.1426125690+
カメムシ
38無念Nameとしあき26/08/05(水)22:29:24No.1426125818そうだねx3
なんで水中用に発展し続けたかがよくわからん機体
39無念Nameとしあき26/08/05(水)22:29:42No.1426125900+
>相手のビーム曲げて味方に誤射するとか発生しそう
実際に曲げて味方に当てようとしてたよね てか曲げる時に前見えないの致命的すぎるだろ…
40無念Nameとしあき26/08/05(水)22:29:59No.1426125979+
神経接続らしいからナチュラルだとそもそも反応速度がコーディに負ける
41無念Nameとしあき26/08/05(水)22:30:00No.1426125989そうだねx1
背負ってるのが厳ついだけで本体は割とスマート
42無念Nameとしあき26/08/05(水)22:30:40No.1426126175+
3バカの中で一番厄介な防御性能を持ってるけど
一番最初に撃墜された機体でもある
43無念Nameとしあき26/08/05(水)22:32:45No.1426126723そうだねx1
>>なんでわざわざ実体鎌なんか持たせてんの
>ゲシュマイディッヒ・パンツァーとフレスベルクがエネルギー食うから、エネルギーいらない実体鎌を持たせたのでは
シールド構えたまま横から刺せる
44無念Nameとしあき26/08/05(水)22:32:48No.1426126733そうだねx3
実弾効かないビーム効かない空飛べる。海も行ける。msの完成形みたいな万能兵器だよ…
45無念Nameとしあき26/08/05(水)22:32:49No.1426126737+
>なんで水中用に発展し続けたかがよくわからん機体
ゲシュパンが水の分子にも影響を与えたから派生機作ったって感じ
種だけじゃなくガンダムシリーズの水泳部で破格の運動性と速度を叩き出すバケモンが生まれちゃった
46無念Nameとしあき26/08/05(水)22:33:26No.1426126890+
ビームは曲げて逸らさないと連射でもされたらその場に貼り付けにされちゃうんじゃないか
47無念Nameとしあき26/08/05(水)22:33:30No.1426126910+
>背負ってるのが厳ついだけで本体は割とスマート
ストライカーパックとか似合いそうだよな
48無念Nameとしあき26/08/05(水)22:34:02No.1426127032+
>シールド構えたまま横から刺せる
>よ
でもこの機体って格闘弱いんだよね・・・
49無念Nameとしあき26/08/05(水)22:34:03No.1426127034+
背中のこれってgファイターオマージュだよね
50無念Nameとしあき26/08/05(水)22:34:32No.1426127149そうだねx2
>実弾効かないビーム効かない空飛べる。海も行ける。msの完成形みたいな万能兵器だよ…
だから仕留めるなら接近戦しかない
そして接近戦を挑んできたイザークに撃墜された
51無念Nameとしあき26/08/05(水)22:34:49No.1426127216+
>>シールド構えたまま横から刺せる
>>よ
>でもこの機体って格闘弱いんだよね・・・
そもそも懐に飛び込むまでのハードルが…
52無念Nameとしあき26/08/05(水)22:34:56No.1426127253+
バックパックに足早して量産しろよ
53無念Nameとしあき26/08/05(水)22:35:39No.1426127427そうだねx4
>でもこの機体って格闘弱いんだよね・・・
そしてその格闘戦が一番の弱点で撃破された原因なので非常にわかりやすい
54無念Nameとしあき26/08/05(水)22:37:24No.1426127807+
>そもそも懐に飛び込むまでのハードルが…
接近戦に弱いけど接近が困難なので大丈夫のはずなんだけど
接近戦を迷うことなく挑んで来るのが居たので負けた
なんだろうなあこの無常さ
55無念Nameとしあき26/08/05(水)22:37:50No.1426127904+
フォビドゥンといいカラミティといいエネルギーバカ食いするような装備してて結構エネルギー長持ちするね
56無念Nameとしあき26/08/05(水)22:38:00No.1426127951+
中々ままならん結果で敗北しちゃったんだな…
57無念Nameとしあき26/08/05(水)22:38:53No.1426128184そうだねx1
後々レクイエムに技術を使われた
58無念Nameとしあき26/08/05(水)22:39:19No.1426128303そうだねx1
>なんで水中用に発展し続けたかがよくわからん機体
まあ砲撃戦専用みたいなカラミティもソードカラミティとか
もうコンセプトの時点で首を傾げるバリエがあるし
59無念Nameとしあき26/08/05(水)22:40:17No.1426128546+
>接近戦に弱いけど接近が困難なので大丈夫のはずなんだけど
>接近戦を迷うことなく挑んで来るのが居たので負けた
>なんだろうなあこの無常さ
イザークの近接戦闘の練度異様に高いからな
60無念Nameとしあき26/08/05(水)22:41:00No.1426128712+
あの鎌アストレイのガーベラストレートと同じ鍛造技術のすごいやつなのに
61無念Nameとしあき26/08/05(水)22:41:29No.1426128825+
>>なんで水中用に発展し続けたかがよくわからん機体
>まあ砲撃戦専用みたいなカラミティもソードカラミティとか
>もうコンセプトの時点で首を傾げるバリエがあるし
カラミティは実はストライクの発展型なのだ(型番)
先行試作がたまたま砲撃スタイルだった感じ
62無念Nameとしあき26/08/05(水)22:41:34No.1426128846+
ゲシュパン発動で電力消費するなら、効かないの分かっても撃ち込みまくって
バッテリー切れ狙うのも1つの手だろうか?
んで逃げられる前に落とす
63無念Nameとしあき26/08/05(水)22:42:24No.1426129039+
>>なんで水中用に発展し続けたかがよくわからん機体
>まあ砲撃戦専用みたいなカラミティもソードカラミティとか
>もうコンセプトの時点で首を傾げるバリエがあるし
GAT-Xのセカンドシリーズは万能機や多用途機を作ろうとしてたっぽい
なので素体となるMS部分は汎用性が高いんだろうな
64無念Nameとしあき26/08/05(水)22:42:47No.1426129140+
>フォビドゥンといいカラミティといいエネルギーバカ食いするような装備してて結構エネルギー長持ちするね
TP装甲であるのと被せてる通常装甲もかなり良いのを使ってる感じはあるよね
それでかなりの省エネを実現してるようだし
65無念Nameとしあき26/08/05(水)22:43:33No.1426129336+
最後の最後な近接想定するなら鎌じゃなくてもっと取り回しいい武器のほうがよかったかもな
まあ鎌かっこいいけど
66無念Nameとしあき26/08/05(水)22:43:44No.1426129386+
PS装甲相手にするにはビーム兵器が少なすぎる…
67無念Nameとしあき26/08/05(水)22:44:11No.1426129498+
重い鎌で首を刎ねるニーズヘグ
68無念Nameとしあき26/08/05(水)22:44:40No.1426129628+
>>>なんで水中用に発展し続けたかがよくわからん機体
>>まあ砲撃戦専用みたいなカラミティもソードカラミティとか
>>もうコンセプトの時点で首を傾げるバリエがあるし
>カラミティは実はストライクの発展型なのだ(型番)
>先行試作がたまたま砲撃スタイルだった感じ
でその先行型をベースに近接仕様機つくったら実質万能型の代物ができちゃったと…
69無念Nameとしあき26/08/05(水)22:44:42No.1426129643そうだねx4
>>そもそも懐に飛び込むまでのハードルが…
>接近戦に弱いけど接近が困難なので大丈夫のはずなんだけど
>接近戦を迷うことなく挑んで来るのが居たので負けた
>なんだろうなあこの無常さ
どちらかというとあの外付けアーマーがデュエル本体無傷になる程度に防いだのが凄い
70無念Nameとしあき26/08/05(水)22:45:01No.1426129714+
電池の持ちが良くなったのもある
携帯ガジェットみたいな話だが電池問題は常に改良で何とかなっていく
71無念Nameとしあき26/08/05(水)22:47:37No.1426130355+
連合の試作機ってガンダムの試作ってよりMSの試作だろうから
そりゃあもうわけのわからない手探りかつ迷走した機体もあるんじゃないか
72無念Nameとしあき26/08/05(水)22:48:52No.1426130682+
>連合の試作機ってガンダムの試作ってよりMSの試作だろうから
>そりゃあもうわけのわからない手探りかつ迷走した機体もあるんじゃないか
現実の試作機の数々も現代からしたらトンチキなのが結構あるしね
73無念Nameとしあき26/08/05(水)22:51:42No.1426131362+
>イザークの近接戦闘の練度異様に高いからな
よく考えたらレイダーも堕としたのイザークだ
SPエディションだとディアッガに何故か変更されてたけど
74無念Nameとしあき26/08/05(水)22:51:42 ID:rKF8ck7cNo.1426131366+
>連合の試作機ってガンダムの試作ってよりMSの試作だろうから
>そりゃあもうわけのわからない手探りかつ迷走した機体もあるんじゃないか
イージスなんかがその気配見せてたし
75無念Nameとしあき26/08/05(水)22:51:55No.1426131426+
連ザだと割と鎌も使ってたな
殆ど横格闘だったが
76無念Nameとしあき26/08/05(水)22:53:09No.1426131720+
俺の中ではストライクと並んでSEED系の2トップだな
77無念Nameとしあき26/08/05(水)22:53:50No.1426131893+
いうてデュエルASも射撃戦特化なような
78無念Nameとしあき26/08/05(水)22:58:52No.1426133050+
初代は飛行で子孫は海中
地に足付けないロボットだ
79無念Nameとしあき26/08/05(水)22:59:59No.1426133295+
>いうてデュエルASも射撃戦特化なような
デュエルASが割と近接射撃戦に強かったからの
AS一体型で機動力マシマシにして近接射撃戦に特化したのがブルデュエル
80無念Nameとしあき26/08/05(水)23:03:00No.1426133954+
    1785938580569.png-(136265 B)
136265 B
バリエーション豊富なようで一旦頓挫してからの
水中用で復活した感じ
81無念Nameとしあき26/08/05(水)23:04:25No.1426134280+
>いうてデュエルASも射撃戦特化なような
元が格闘機なのになあ
SEEDのMSは機体と方向性が真逆の装備とかよくあるけど
82無念Nameとしあき26/08/05(水)23:05:31No.1426134508+
>水中用で復活した感じ
開発陣の方で水中運用を強化したほうがいいかもとか
途中でなんか気付いた感じかね?
83無念Nameとしあき26/08/05(水)23:06:38No.1426134721+
>SEEDのMSは機体と方向性が真逆の装備とかよくあるけど
上にもあるけど格闘戦から近距離射撃戦にコンセプトを変更したブルデュエルとかそんな感じだな
84無念Nameとしあき26/08/05(水)23:07:26No.1426134913+
手探りでやってた時期だから完成した機体を運用する内にこっちの方がいいぞってのが多々あったのかねえ
85無念Nameとしあき26/08/05(水)23:09:59No.1426135462+
弱点を補おうとした結果設計コンセプトからズレた装備を持たせて対処はありそう
86無念Nameとしあき26/08/05(水)23:10:26No.1426135551+
黎明期のジェット戦闘機とか似た感じだったよ
戦闘爆撃機として誕生したのに空中戦で十分な性能を出したり
艦上機なので重くて不利なはずなのに機関砲での戦闘が得意だったり
87無念Nameとしあき26/08/05(水)23:10:56No.1426135643+
まあ鎌だのハンマーだの特機でもなければ採用はしないだろ
88無念Nameとしあき26/08/05(水)23:13:08No.1426136129そうだねx1
どの水中型か覚えてないけどフェイズシフトダウンで圧壊する嫌すぎるフォビドゥンいたよね
89無念Nameとしあき26/08/05(水)23:13:12No.1426136139+
>まあ鎌だのハンマーだの特機でもなければ採用はしないだろ
手当たり次第に開発された装備で一応使えそうなのが全部回ってきた感じ
その意味では3人組はちょうどいいテストチームだったのかもな
90無念Nameとしあき26/08/05(水)23:14:13No.1426136357+
ある意味3バカも被害者だからな
本来ならトンチキな装備を使いこなしちゃったから
91無念Nameとしあき26/08/05(水)23:16:39No.1426136842そうだねx23
    1785939399349.jpg-(271912 B)
271912 B
甲羅ないと割と普通にかっこいい
92無念Nameとしあき26/08/05(水)23:16:46No.1426136864+
>どの水中型か覚えてないけどフェイズシフトダウンで圧壊する嫌すぎるフォビドゥンいたよね
一番最初の水中型フォビドゥンブルーは耐水圧軽減がゲシュマイディッヒパンツァー頼りのみでそうだった
ディープフォビドゥンとフォビドゥンヴォーテクスはコックピットをチタン製耐圧殻で保護してるので安心
93無念Nameとしあき26/08/05(水)23:18:16No.1426137157+
そういやゲシュ(以下略)てザフト側で採用されてないよね?
ビームシールドより省エネでビーム弾けるの優秀だと思うんだけど流れ弾が怖いのかな、優秀なコーディネーターの皆さんは
94無念Nameとしあき26/08/05(水)23:18:21No.1426137180そうだねx1
    1785939501999.jpg-(23949 B)
23949 B
機体を引き渡された時にシャニは鎌についてどう思ったんだろう
クロトのレイダーのハンマーを見てあれよりはいいとか思ったんだろうか
95無念Nameとしあき26/08/05(水)23:19:30No.1426137382そうだねx1
比較的まともな装備にしたGATシリーズを奪取されたせいでとんでも新兵器じゃなきゃ早々に対処される恐れも僅かにあったかもしれない
96無念Nameとしあき26/08/05(水)23:19:47No.1426137436そうだねx2
    1785939587259.jpg-(49214 B)
49214 B
あのハンマーが一番フリーダムにダメージ与えたのに
97無念Nameとしあき26/08/05(水)23:20:41No.1426137593+
カラミティは採用予定の砲撃戦パッケージの先行投入
レイダーは制式型が間に合わなかったので試作機に口ビームと鉄球持たせた急造
フォビドゥンは実験機を無理矢理投入した
と三馬鹿機体にも格差がある
98無念Nameとしあき26/08/05(水)23:20:49No.1426137619+
ビームならともかくあの角度の実体の鎌ってクッソ扱いづらそうだよな
99無念Nameとしあき26/08/05(水)23:23:19No.1426138032+
>ビームならともかくあの角度の実体の鎌ってクッソ扱いづらそうだよな
背負い物展開したとき切らない配慮故の長物かもしれんけどせめて薙刀みたいなのが良いな…
100無念Nameとしあき26/08/05(水)23:23:44No.1426138105+
槍やメイスじゃダメだったのか
てかビームサーベル自体は実体部分が柄だけで重くないしかさばらないから
一つくらい添えてもいいんじゃないのか
101無念Nameとしあき26/08/05(水)23:26:06No.1426138515+
>あのハンマーが一番フリーダムにダメージ与えたのに
クロトがキラに強過ぎる
というか薬切れないとアイツアスランもロクに攻撃当てられないマジモンのエリートだよね
102無念Nameとしあき26/08/05(水)23:26:30No.1426138585+
>あのハンマーが一番フリーダムにダメージ与えたのに
がっつりもっててよく直したな
103無念Nameとしあき26/08/05(水)23:26:55No.1426138652+
>機体を引き渡された時にシャニは鎌についてどう思ったんだろう
>クロトのレイダーのハンマーを見てあれよりはいいとか思ったんだろうか
武装のサイズ無茶苦茶だけどこれ位ハッタリ効いてるとカッコイイな
104無念Nameとしあき26/08/05(水)23:27:21No.1426138732+
>クロトがキラに強過ぎる
>というか薬切れないとアイツアスランもロクに攻撃当てられないマジモンのエリートだよね
映画が公開されたおかげで再評価される3バカ
105無念Nameとしあき26/08/05(水)23:27:28No.1426138753そうだねx1
>フォビドゥンは実験機を無理矢理投入した
>と三馬鹿機体にも格差がある
シャニかわいそう…
106無念Nameとしあき26/08/05(水)23:28:36No.1426138953+
    1785940116053.jpg-(111580 B)
111580 B
レイダーの鉄球がフリーダムに効いたのを評価したZAFTは
グフクラッシャーの装備に鉄球を採用している
107無念Nameとしあき26/08/05(水)23:28:47No.1426138983+
クロトはフレンドリーファイヤもしないし言動の割に性格も一番マシだと思う
108無念Nameとしあき26/08/05(水)23:29:07No.1426139052+
>カラミティは採用予定の砲撃戦パッケージの先行投入
正式採用するならこのくらい無難なほうがいいのかもしれんけど
>フォビドゥンは実験機を無理矢理投入した
アニメ描写としてはこっちのほうが色々派手で夢があるよな
109無念Nameとしあき26/08/05(水)23:29:42No.1426139137+
>てかビームサーベル自体は実体部分が柄だけで重くないしかさばらないから
>一つくらい添えてもいいんじゃないのか
接近戦は避けるべきな機体だからなあ
じゃあ鎌はどうなんだと言われると困るけど
110無念Nameとしあき26/08/05(水)23:29:49No.1426139158そうだねx2
>正対して後ろに下がれば当たらないのよね
>曲げずに真っ直ぐ撃つのも混ぜないと
でもな、曲げてくるのこの一機だぞ
他の連中のビーム後ろに下がったらそのまま当たるんだぞ
敵は3機のフォーメーションで攻めてくるのに乱戦の最中にフォビドゥンのビームだけ見極めながら後退とかできるか?
111無念Nameとしあき26/08/05(水)23:30:12No.1426139225+
クロトがキラを抑えてオルガがそれを援護してる間にアスランにボコられるシャニ
というイメージがある
112無念Nameとしあき26/08/05(水)23:30:39No.1426139304+
>あのハンマーが一番フリーダムにダメージ与えたのに
つかそれで首がもげないフリーダムは頑丈だな
113無念Nameとしあき26/08/05(水)23:31:34No.1426139472+
ちょっと過剰な気もするけど武装には無理がない感じではあるカラミティ
114無念Nameとしあき26/08/05(水)23:31:54No.1426139509+
設定的にはフォビドゥン
マジでゲシュマイディッヒパンツァーの実験機で
曲がるビームもぶっつけ本番だったぽい
115無念Nameとしあき26/08/05(水)23:31:55No.1426139516+
>甲羅ないと割と普通にかっこいい
背負い物が性能の全てってくらい何も無いな…
116無念Nameとしあき26/08/05(水)23:32:58No.1426139700+
>ちょっと過剰な気もするけど武装には無理がない感じではあるカラミティ
まあ機体も装備自体もあれ制式品だから一番まとも
レイダーとフォビドゥンが間に合わせ感があるのは仕方ない
117無念Nameとしあき26/08/05(水)23:34:26No.1426139936+
書き込みをした人によって削除されました
118無念Nameとしあき26/08/05(水)23:36:12No.1426140216+
>機体を引き渡された時にシャニは鎌についてどう思ったんだろう
「なんで鎌」
「僕なんて鉄球だぞ」
そしてクロトとシャニの距離がちょっと縮まったとかだとあの連携もわかる
119無念Nameとしあき26/08/05(水)23:36:28No.1426140264+
鎌はともかく紐付きハンマーは大活躍だったからなぁ
シールドに使うのは正しい運用なのかアレ
120無念Nameとしあき26/08/05(水)23:37:00No.1426140351+
でもシールドに連装砲付けたうえで近寄られたら先端でどついてねってしたのだけはぶっ飛んでる
121無念Nameとしあき26/08/05(水)23:39:16No.1426140766そうだねx1
>よく考えたらレイダーも堕としたのイザークだ
あれもう薬切れでおかしくなっていたから
ハンマー振らずにぶらさげて腕バルカンでまっすぐ突っ込んできて近づいてからツォーン撃つとかありえん行動なのよ
しかもデュエルもランチャー撃ったあとすぐフェイズシフトダウンするくらいギリギリだったからクロトが正気ならたぶん死んでた
122無念Nameとしあき26/08/05(水)23:41:15No.1426141099そうだねx1
>鎌はともかく紐付きハンマーは大活躍だったからなぁ
>シールドに使うのは正しい運用なのかアレ
対ビームコーティングをしたワイヤーだから恐らく想定されてる
123無念Nameとしあき26/08/05(水)23:41:35No.1426141174+
シャニは基本回避する事なくて受け止めるばっかりなので腕はあんまりな感じある
124無念Nameとしあき26/08/05(水)23:42:23No.1426141321+
    1785940943968.jpg-(131795 B)
131795 B
>背負い物が性能の全てってくらい何も無いな…
オーソドックスだったファーストシリーズから随分とゲテモノ感が出たセカンドシリーズだけど
MSの素体はどれもそう突飛じゃないないからな
装備がなんか特化しすぎなだけで3機とも素だと普通なんよ
125無念Nameとしあき26/08/05(水)23:45:19No.1426141845そうだねx4
    1785941119626.mp4-(3162938 B)
3162938 B
>>鎌はともかく紐付きハンマーは大活躍だったからなぁ
>>シールドに使うのは正しい運用なのかアレ
>対ビームコーティングをしたワイヤーだから恐らく想定されてる
ミサイルはちゃんと腕の機関砲の方で迎撃するしちゃんと使い分けてるの偉い
というかホント強いなコイツ
126無念Nameとしあき26/08/05(水)23:46:42No.1426142078+
>>背負い物が性能の全てってくらい何も無いな…
>オーソドックスだったファーストシリーズから随分とゲテモノ感が出たセカンドシリーズだけど
>MSの素体はどれもそう突飛じゃないないからな
>装備がなんか特化しすぎなだけで3機とも素だと普通なんよ
そいつはウイング外してもゲロビや爪がなんか異形なような
127無念Nameとしあき26/08/05(水)23:49:32No.1426142538+
    1785941372922.jpg-(33383 B)
33383 B
制式型レイダーは口ビームも鉄球もないかなりマトモな空戦MSなのである
複葉機だけど
128無念Nameとしあき26/08/05(水)23:49:54No.1426142622そうだねx4
    1785941394117.jpg-(51266 B)
51266 B
ゲロビはなんかクロト機にだけ追加されただけだから…
クローは制式機にも付いてるけど変形時のランディングギアとしても必要なんじゃないかなあれ
129無念Nameとしあき26/08/05(水)23:50:04No.1426142643+
バックパックをストライカー化して
130無念Nameとしあき26/08/05(水)23:50:31No.1426142720+
    1785941431592.png-(471935 B)
471935 B
GetRide!からの複翼を敵にぶつけるのがコンセプト通りの運用な制式型レイダー
131無念Nameとしあき26/08/05(水)23:51:56No.1426142972+
技術陣が機関砲とハンマーだけじゃあんまりなのでビーム兵器を追加したんだろうな
なんで口元にって思うけど視点が向いてる方向にすぐ撃てるってのは悪くない
132無念Nameとしあき26/08/05(水)23:53:35No.1426143254+
レイダーとフォビドゥンは場当たり的に実戦機を作る羽目になったので混乱もあったのかもなあ
それでも実用に耐える形にしただけ大したもんかも
133無念Nameとしあき26/08/05(水)23:54:23No.1426143384+
オルガだけMSガチャに成功してるけど
指揮官機でもあるのでそれも当然なのか
134無念Nameとしあき26/08/05(水)23:55:34No.1426143563+
フォビドゥンのバックパックは常に頭の上でいいのではってなる
背中に背負ってる状態って頭の上にある状態と比べて何かメリットあるの?
135無念Nameとしあき26/08/05(水)23:55:53No.1426143626+
何とか形にして用意した3機に何とか使えるブーステッドマンを3人用意できたわけで
3人用の機体を作ったというわけでもないのであれだけ働けば大成功の部類かな
136無念Nameとしあき26/08/05(水)23:56:42No.1426143756+
>GetRide!からの複翼を敵にぶつけるのがコンセプト通りの運用な制式型レイダー
あのクローはその複翼を固定するクローでもある
137無念Nameとしあき26/08/05(水)23:57:39No.1426143898+
>>フォビドゥンのバックパックは常に頭の上でいいのではってなる
>背中に背負ってる状態って頭の上にある状態と比べて何かメリットあるの?
背負ってる時の方がコンパクトで嵩張らない
138無念Nameとしあき26/08/05(水)23:59:25No.1426144150+
背負ってるほうが鎌を振り回しやすいのは間違いない
139無念Nameとしあき26/08/06(木)00:00:39No.1426144361+
三馬鹿がみんな美少女だったらまた扱いが違ったのかな
140無念Nameとしあき26/08/06(木)00:01:34No.1426144498+
嫌じゃ
薬でアレなことになってるとか薬切れでおかしくなってる美少女は見とうないんじゃ
141無念Nameとしあき26/08/06(木)00:02:22No.1426144638+
三馬鹿美少女だったらアスランがちょっと手加減しそうで困るんだ
142無念Nameとしあき26/08/06(木)00:02:29No.1426144651そうだねx8
>三馬鹿がみんな美少女だったらまた扱いが違ったのかな
味方のオーブ三人娘ですら死んだし変わらず殺されるだけじゃ
143無念Nameとしあき26/08/06(木)00:03:58No.1426144862+
>三馬鹿美少女だったらアスランがちょっと手加減しそうで困るんだ
そしてあの時点のキラだったら容赦なく殺しに行くのでイメージも悪くなるかもなあ
144無念Nameとしあき26/08/06(木)00:07:12No.1426145312そうだねx1
美少女なら劇中での扱いは同じでもとしあきの扱いはきっと違った
まあ続編のステラという例もあるけど…
145無念Nameとしあき26/08/06(木)00:08:13No.1426145425+
ステラはエクステンデッド以前に精神年齢が低いとか
違う意味でアレっぽくて人によって評価が分かれる
146無念Nameとしあき26/08/06(木)00:10:27No.1426145720+
ビーム曲がったらなんかいいことあんの?
147無念Nameとしあき26/08/06(木)00:11:55No.1426145934そうだねx6
>ビーム曲がったらなんかいいことあんの?
知らんのか
誰も知らんからそれを確かめるための実験機なんだよ
何故かいきなり実戦投入されてるが
148無念Nameとしあき26/08/06(木)00:13:09No.1426146100+
>>甲羅ないと割と普通にかっこいい
>背負い物が性能の全てってくらい何も無いな…
全部ストライカーパックにすればいいのに
149無念Nameとしあき26/08/06(木)00:14:01No.1426146225+
>ビーム曲がったらなんかいいことあんの?
曲がらないはずのものが曲がったらなんかいいことがあるかもしれない
だから実験機
150無念Nameとしあき26/08/06(木)00:14:10No.1426146243そうだねx1
ビーム曲がったら...ほら...なんかすっげーだろ
151無念Nameとしあき26/08/06(木)00:14:25No.1426146287+
    1785942865781.jpg-(40962 B)
40962 B
強敵そう
152無念Nameとしあき26/08/06(木)00:14:48No.1426146339+
    1785942888874.png-(30093 B)
30093 B
実力派お笑い集団そう
153無念Nameとしあき26/08/06(木)00:16:56No.1426146670+
あ...これってレクイエムのビーム曲げるための技術をMSに使ってみたとかそういう?
154無念Nameとしあき26/08/06(木)00:17:36No.1426146772そうだねx1
直線的にしか攻撃できないビームが曲がったらほら
こう…意表を付けるというか
紙一重で避ける奴にも当たりそうというか
ビーム避ける奴ってその時点でおかしいとかまあ色々考えさせられる
155無念Nameとしあき26/08/06(木)00:17:50No.1426146811+
そもそも鎌はトップクラスにオーパーツのガーベラストレートと同じ素材なので本当にヤバいのは鎌よ
156無念Nameとしあき26/08/06(木)00:18:35No.1426146926+
    1785943115008.jpg-(21715 B)
21715 B
とりあえずヘルメットが正面からの作画に向いてねーんだよ
157無念Nameとしあき26/08/06(木)00:18:48No.1426146961+
>あ...これってレクイエムのビーム曲げるための技術をMSに使ってみたとかそういう?
レクイエムはゲシュマイディッヒパンツァーじゃなくてミラーで物理的にビーム反射して曲げてるから
また別ルートの技術よ
158無念Nameとしあき26/08/06(木)00:19:51No.1426147104+
>>あ...これってレクイエムのビーム曲げるための技術をMSに使ってみたとかそういう?
>レクイエムはゲシュマイディッヒパンツァーじゃなくてミラーで物理的にビーム反射して曲げてるから
>また別ルートの技術よ
ビーム曲げてる!なるほど!って思った俺がバカみたいじゃん...
159無念Nameとしあき26/08/06(木)00:20:17No.1426147180+
>ビーム曲がったらなんかいいことあんの?
初見殺しとしては機能してたと思うよ
そこで終わってるからCE内ですらフィールド利用して水中用にした方がよくね?ってなったけど
160無念Nameとしあき26/08/06(木)00:20:23No.1426147197そうだねx4
    1785943223542.png-(343606 B)
343606 B
ヒサシ長すぎ問題
161無念Nameとしあき26/08/06(木)00:20:42No.1426147235+
>制式型レイダーは口ビームも鉄球もないかなりマトモな空戦MSなのである
>複葉機だけど
おっかないのは地上から大気圏抜けてから再突入して的拠点カチコミが可能な機体で
こんなのが制式採用機かつ大量配備されてるってとこなんだよな…
162無念Nameとしあき26/08/06(木)00:21:05No.1426147309+
    1785943265725.jpg-(59083 B)
59083 B
バックパックと鎌をこのサイズで立体化して欲しい
163無念Nameとしあき26/08/06(木)00:21:25No.1426147373+
>>三馬鹿がみんな美少女だったらまた扱いが違ったのかな
>味方のオーブ三人娘ですら死んだし変わらず殺されるだけじゃ
なんならサンダーボルトの可愛いモブみたいに念入りにデザインまでされそうだよな…
164無念Nameとしあき26/08/06(木)00:22:11No.1426147495+
ゲシュマイディッヒパンツァーでビーム曲げる技術はその後フォロワーが殆どおらず
おそらく当初想定外だった水圧軽減の方が注目されて
フォビドゥンブルー以下の水中用MSとして実用化されたのである
165無念Nameとしあき26/08/06(木)00:24:10No.1426147789+
ほんまにただの曲芸だったんだ...
166無念Nameとしあき26/08/06(木)00:27:05No.1426148239+
レクイエムの直上には必ずビームを反射して曲げるミラーがあるはずだ
ならばそれを討てばいい!ってFREEDOM双方頭悪くて好き
167無念Nameとしあき26/08/06(木)00:32:15No.1426148975+
頭の悪いデススター
168無念Nameとしあき26/08/06(木)00:33:28No.1426149157+
HGのプラモだと情けないペラ板だったシールドがフルメカニクスではとんでもないことになっていた
169無念Nameとしあき26/08/06(木)00:43:46No.1426150479+
    1785944626890.jpg-(207129 B)
207129 B
>ゲシュマイディッヒパンツァーでビーム曲げる技術はその後フォロワーが殆どおらず
ビーム曲げるのは条約でNG食らったので水中に圧変えるのとビームサーベルは条約的にオッケーになったからそっち方面で制式採用することになった
まあCEの条約は破るためにあるんすけどね
170無念Nameとしあき26/08/06(木)00:45:49No.1426150735+
連ザⅡだとビームの誘導強いんだっけ?
ほらゲームシステム上は普通のビームも誘導するじゃん?
171無念Nameとしあき26/08/06(木)00:52:52No.1426151540+
ノクティルーカウィザードやアビスシルエットに対抗してフォビドゥンストライカー作っても良かったのに
172無念Nameとしあき26/08/06(木)00:54:58No.1426151745+
    1785945298432.png-(152854 B)
152854 B
ビーム撃つボタンに変化球みたいに決めるのかな
173無念Nameとしあき26/08/06(木)00:56:54No.1426151964+
>ビーム撃つボタンに変化球みたいに決めるのかな
ゲームだとビーム撃つときに入れたレバーで曲がる角度変わるな
174無念Nameとしあき26/08/06(木)00:57:57No.1426152078+
>ゲシュマイディッヒパンツァーでビーム曲げる技術はその後フォロワーが殆どおらず
>おそらく当初想定外だった水圧軽減の方が注目されて
>フォビドゥンブルー以下の水中用MSとして実用化されたのである
あれ滅茶苦茶強いと思うが使われないのおかしくない
175無念Nameとしあき26/08/06(木)00:58:23No.1426152121+
>>ビーム撃つボタンに変化球みたいに決めるのかな
>ゲームだとビーム撃つときに入れたレバーで曲がる角度変わるな
ぶっちゃけ普通に撃つのが一番良かったような
176無念Nameとしあき26/08/06(木)00:58:56No.1426152184+
>頭の悪いデススター
デススターがまずかなり頭悪い
177無念Nameとしあき26/08/06(木)00:59:29No.1426152244+
>>制式型レイダーは口ビームも鉄球もないかなりマトモな空戦MSなのである
>>複葉機だけど
>おっかないのは地上から大気圏抜けてから再突入して的拠点カチコミが可能な機体で
>こんなのが制式採用機かつ大量配備されてるってとこなんだよな…
でも火力無さそう
178無念Nameとしあき26/08/06(木)00:59:43No.1426152273+
>>ゲシュマイディッヒパンツァーでビーム曲げる技術はその後フォロワーが殆どおらず
>>おそらく当初想定外だった水圧軽減の方が注目されて
>>フォビドゥンブルー以下の水中用MSとして実用化されたのである
>あれ滅茶苦茶強いと思うが使われないのおかしくない
ヘブンズゲートかどっかで使ってたでしょ!!
179無念Nameとしあき26/08/06(木)01:00:38No.1426152377+
エクバでいい加減盾でビーム曲げてくれてもいいじゃんと思い続けて幾星霜
スクランブルコマンダー2のアカツキぐらい原作再現の無双できるゲームがしたい
180無念Nameとしあき26/08/06(木)01:00:55No.1426152416+
    1785945655575.webm-(3037968 B)
3037968 B
ビームが!?曲がる!?
181無念Nameとしあき26/08/06(木)01:01:01No.1426152429+
>>ビーム曲がったらなんかいいことあんの?
>初見殺しとしては機能してたと思うよ
>そこで終わってるからCE内ですらフィールド利用して水中用にした方がよくね?ってなったけど
実弾絶対防ぐPS装甲にビームは曲げて防御するを組みあわせれば最強だったのでは
182無念Nameとしあき26/08/06(木)01:02:04No.1426152556そうだねx6
>ビームが!?曲がる!?
悪の三兵器とかいう頭悪いネーミングのテーマ曲すき
183無念Nameとしあき26/08/06(木)01:02:17No.1426152581+
>連ザⅡだとビームの誘導強いんだっけ?
>ほらゲームシステム上は普通のビームも誘導するじゃん?
連ザは忘れたけど今のVSシリーズだと意味わからんぐらい喰らうわ…
184無念Nameとしあき26/08/06(木)01:04:55No.1426152854そうだねx2
    1785945895003.jpg-(51749 B)
51749 B
似て…なかったわ
185無念Nameとしあき26/08/06(木)01:05:20No.1426152909+
>実弾絶対防ぐPS装甲にビームは曲げて防御するを組みあわせれば最強だったのでは
バッテリーすぐ切れそう
186無念Nameとしあき26/08/06(木)01:06:22No.1426153031そうだねx1
>実弾絶対防ぐPS装甲にビームは曲げて防御するを組みあわせれば最強だったのでは
そうしてると食らいながら懐に潜って殴って来る変態が現れたので…
187無念Nameとしあき26/08/06(木)01:08:53No.1426153298+
    1785946133793.mp4-(1968151 B)
1968151 B
ゲシュマイデッィヒ以下略はビームブーメランは防げなかったし
サーベルも防げないんだろうなぁ
188無念Nameとしあき26/08/06(木)01:09:21No.1426153365+
ビームが曲がるならむしろ当たればいいじゃんみたいなやられ方したな
キラにボコられ続けた経験が活きたかのような戦闘IQの高さ
189無念Nameとしあき26/08/06(木)01:10:26No.1426153502+
陽電子リフレクターとかゲシュパンで防御されるの前提でエース機にはビームブーメランとかビームスパイクが基本装備みたいになっちゃったので⋯
190無念Nameとしあき26/08/06(木)01:11:01No.1426153567+
耐ビームされてる盾が砕ける火力だしかなりギリギリだったのでは
191無念Nameとしあき26/08/06(木)01:11:40No.1426153646+
量販店のデタラメPOPのフォビデドゥンガンッダムすき
192無念Nameとしあき26/08/06(木)01:13:08No.1426153834+
エクバで遊ぶと使いにくさに驚く
変な武器しかもってねぇ!
193無念Nameとしあき26/08/06(木)01:13:35No.1426153876+
>1785946133793.mp4
盾が爆発?と思ったがアサルトシュラウドパージしたのが引火した?
194無念Nameとしあき26/08/06(木)01:17:35No.1426154328+
後にアビスに対して種割れしたシンがやってたことを素でやってたと思うとまあ変態である
195無念Nameとしあき26/08/06(木)01:17:50No.1426154353+
高火力・耐ビーム盾・大気圏飛行能力 もうこれだけ量産してればいいんじゃないかな
196無念Nameとしあき26/08/06(木)01:18:05No.1426154375+
>>1785946133793.mp4
>盾が爆発?と思ったがアサルトシュラウドパージしたのが引火した?
盾を前に突き出して相手から自分を隠しておいてからの
着弾寸前でASをパージしてそれを派手に撃破させておいてからの…
という一瞬で色々やりすぎじゃろってなる奴
197無念Nameとしあき26/08/06(木)01:21:03No.1426154696+
>エクバで遊ぶと使いにくさに驚く
>変な武器しかもってねぇ!
横幅が広く使い勝手のいいメインに誘導の強いサブ
格闘がちょっと変な鎌って意外むしろ使いやすいだろ
198無念Nameとしあき26/08/06(木)01:21:39No.1426154763そうだねx7
>>あ...これってレクイエムのビーム曲げるための技術をMSに使ってみたとかそういう?
>レクイエムはゲシュマイディッヒパンツァーじゃなくてミラーで物理的にビーム反射して曲げてるから
>また別ルートの技術よ
いや思いっきりゲシュマイディッヒ・パンツァーで曲げてますけど
中継ステーションのど真ん中通って曲がってだろ
何を見てたんだ?
199無念Nameとしあき26/08/06(木)01:23:19No.1426154917そうだねx6
ミラーで物理的にビーム反射して曲げるって意味が分からねぇよ
頭ナチュラルかよ
200無念Nameとしあき26/08/06(木)01:26:30No.1426155228+
曲射ビームって直接発射もできるの?
201無念Nameとしあき26/08/06(木)01:27:02No.1426155273+
>ノクティルーカウィザードやアビスシルエットに対抗してフォビドゥンストライカー作っても良かったのに
アレってバックパックだからコネクタ改造すれば普通にストライカー化出来るよね
202無念Nameとしあき26/08/06(木)01:28:18No.1426155377+
三機連携してるからカバーしてるけど全員近接戦装備乏しいよな
203無念Nameとしあき26/08/06(木)01:28:21No.1426155382そうだねx2
>曲射ビームって直接発射もできるの?
何もしなきゃ良いだけだから簡単に出来るだろう
204無念Nameとしあき26/08/06(木)01:28:44No.1426155412そうだねx1
>三機連携してるからカバーしてるけど全員近接戦装備乏しいよな
カラミ以外はむしろ近接のが強いだろ
205無念Nameとしあき26/08/06(木)01:29:03No.1426155445そうだねx5
ミラー云々はジェネシスで収束用に使ってたのをなんか覚え違いしてるんじゃないか
ヤタノカガミでもビーム曲げ(反射)させられるけど予算的にはゲシュマイディッヒ・パンツァーのが安くて応用ききそう
206無念Nameとしあき26/08/06(木)01:30:22No.1426155557そうだねx3
愚かなナチュラル共は物理を全く理解していないということがよく分かるスレ
207無念Nameとしあき26/08/06(木)01:30:38No.1426155581そうだねx1
>三機連携してるからカバーしてるけど全員近接戦装備乏しいよな
カバーしてる?
208無念Nameとしあき26/08/06(木)01:34:14No.1426155890+
>三機連携してるからカバーしてるけど全員近接戦装備乏しいよな
カラミティ:盾に衝角付けてるからなんとかしろ
レイダー:鉄球と爪のビームサーベルで何とかしろ
フォビドゥン:鎌と腕の機関砲があるから何とかしろ
他二人はどうにでもなるけどカラミティだけ心もとなさすぎる
209無念Nameとしあき26/08/06(木)01:34:42No.1426155933+
ゲシュ(以下略
のビーム曲げる技術はMS単体ではアレだったがレクイエムに採用されてる
連合の技術が何でプラントにって?
まぁその辺はターミナルとかジャンク屋ギルドが…
210無念Nameとしあき26/08/06(木)01:35:04No.1426155953+
>>三機連携してるからカバーしてるけど全員近接戦装備乏しいよな
>カラミティ:盾に衝角付けてるからなんとかしろ
>レイダー:鉄球と爪のビームサーベルで何とかしろ
>フォビドゥン:鎌と腕の機関砲があるから何とかしろ
>他二人はどうにでもなるけどカラミティだけ心もとなさすぎる
連ザだとカラミのバズーカの判定が異常なせいでカラミが一番接近戦に強いという
211無念Nameとしあき26/08/06(木)01:35:36 ID:rKF8ck7cNo.1426156001+
>>三機連携してるからカバーしてるけど全員近接戦装備乏しいよな
>カラミ以外はむしろ近接のが強いだろ
カラミティの盾は近接にも強い仕様だから
鎌や鉄球には負けるけど
212無念Nameとしあき26/08/06(木)01:36:36No.1426156088+
>他二人はどうにでもなるけどカラミティだけ心もとなさすぎる
でもあいつあれで結構器用にサーベルいなしてる
ミーティアは流石に無理だったが
213無念Nameとしあき26/08/06(木)01:36:52No.1426156101+
>連ザだとカラミのバズーカの判定が異常なせいでカラミが一番接近戦に強いという
懐かしいな連ザ
そういや異様に高性能だったなあのバズーカ
214無念Nameとしあき26/08/06(木)01:36:54No.1426156107+
    1785947814224.mp4-(6053577 B)
6053577 B
結果的に連携になってる
215無念Nameとしあき26/08/06(木)01:37:18No.1426156139そうだねx1
>>他二人はどうにでもなるけどカラミティだけ心もとなさすぎる
>でもあいつあれで結構器用にサーベルいなしてる
>ミーティアは流石に無理だったが
ミーティアごとボコボコにして撃墜するプロヴィの異常さ
216無念Nameとしあき26/08/06(木)01:37:40No.1426156167+
>カラミティの盾は近接にも強い仕様だから
対艦刀を防げるしな
217無念Nameとしあき26/08/06(木)01:42:32No.1426156537そうだねx2
    1785948152409.jpg-(153628 B)
153628 B
そうそうこれこれ!ってなる盾のデカさだった
甲羅はもっと横幅広くして欲しかった
218無念Nameとしあき26/08/06(木)01:45:06No.1426156723+
>>でもあいつあれで結構器用にサーベルいなしてる
>>ミーティアは流石に無理だったが
>ミーティアごとボコボコにして撃墜するプロヴィの異常さ
やっぱフラガ族は異次元の強さ
219無念Nameとしあき26/08/06(木)01:53:20No.1426157266+
映画でもミーティア現役の戦力になるんだな
220無念Nameとしあき26/08/06(木)02:02:51No.1426157863+
>映画でもミーティア現役の戦力になるんだな
ミーティアこそチート戦力過ぎて戦後に保有制限かかった奴
…だったはずなんが
221無念Nameとしあき26/08/06(木)02:22:04No.1426159039+
>ミーティアこそチート戦力過ぎて戦後に保有制限かかった奴
>…だったはずなんが
CE世界は無法上等ですから
222無念Nameとしあき26/08/06(木)02:22:58No.1426159092+
ビームバリアと飛行能力という当時としては二つの無茶をバッテリーで機で実用化してるから背中のバックパックつけても割とエネルギーがカツカツでせっかくビーム曲げれるのにビーム兵器は背中の甲羅の赤ビームのみという
小型ビームをもっといっぱい積んで曲げてきたらもっと面倒な奴になってた
223無念Nameとしあき26/08/06(木)02:24:52No.1426159195+
>>>他二人はどうにでもなるけどカラミティだけ心もとなさすぎる
>>でもあいつあれで結構器用にサーベルいなしてる
>>ミーティアは流石に無理だったが
>ミーティアごとボコボコにして撃墜するプロヴィの異常さ
ドラグーンがミーティアの天敵みたいな位置にいたからね
なので伝説も戦うときはその時の経験活かしてミーティア外して戦って勝った後にまたミーティアと合体してその火力で要塞攻撃してる准将
224無念Nameとしあき26/08/06(木)02:24:58No.1426159199+
ビームは磁性で曲げてるらしいが原理的にはビーダマンの締め撃ちみたいなものかな
225無念Nameとしあき26/08/06(木)02:26:57No.1426159291そうだねx3
>ゲシュ(以下略
>のビーム曲げる技術はMS単体ではアレだったがレクイエムに採用されてる
>連合の技術が何でプラントにって?
>まぁその辺はターミナルとかジャンク屋ギルドが…
いやレクイエムを連合が作ってそれをザフトが撃破して奪取したからだろ
226無念Nameとしあき26/08/06(木)02:27:47No.1426159343そうだねx2
>ドラグーンがミーティアの天敵みたいな位置にいたからね
ミーティアのミサイル弾幕を格子状ビームで防ぐのかっこよすぎる
227無念Nameとしあき26/08/06(木)02:29:10No.1426159417+
>いやレクイエムを連合が作ってそれをザフトが撃破して奪取したからだろ
それをさらっと横取りしてるゆかり王国
228無念Nameとしあき26/08/06(木)02:32:07No.1426159553+
>アレってバックパックだからコネクタ改造すれば普通にストライカー化出来るよね
バックパックではあるけどフレームごとスイングして頭部に被せる機構になってるので
ストライカー化すると展開用フレーム必要になってかさばりそう
229無念Nameとしあき26/08/06(木)02:32:37No.1426159582そうだねx5
>ミサイルはちゃんと腕の機関砲の方で迎撃するしちゃんと使い分けてるの偉い
>というかホント強いなコイツ
ヅラとキラが活躍するたび更に評価が上がる三馬鹿
いやまじで強すぎるだろこいつら…
230無念Nameとしあき26/08/06(木)02:37:29No.1426159777+
三馬鹿ネタにされがちだけど劇中ではちゃんと強いんだよ
ブーステッドのマジの上澄み持ってきたって本気度がわかる
231無念Nameとしあき26/08/06(木)02:38:15No.1426159815+
>ヅラとキラが活躍するたび更に評価が上がる三馬鹿
>いやまじで強すぎるだろこいつら…
ザラ隊が束になってもストライクの頃のキラに一蹴されてたのに
3人揃えばフリーダムのキラ相手に有利取れるからな
232無念Nameとしあき26/08/06(木)02:41:32No.1426159952そうだねx1
>ブーステッドのマジの上澄み持ってきたって本気度がわかる
スターゲイザーでちらっと映ってたが勇者王が自分で選別したっぽいし施設で一番能力高い3人っぽいよな
233無念Nameとしあき26/08/06(木)02:42:21No.1426159987+
アコードより余程使えるよな
234無念Nameとしあき26/08/06(木)02:43:18No.1426160026+
お薬必要とか奇行を差し引いても強いから使ってるというなりふり構わない感
235無念Nameとしあき26/08/06(木)02:43:36No.1426160042そうだねx3
    1785951816606.jpg-(78472 B)
78472 B
旧三馬鹿に比べて新三馬鹿はさぁ…
MS使いこなせてない印象強いし
ブロックワードが制御どころか暴走させる欠陥機能
生命維持や記憶のリセットとかメンテも面倒
種死が制作準備期間用意できなかったとはいえもっとさぁ…
236無念Nameとしあき26/08/06(木)02:45:58No.1426160148+
>アコードより余程使えるよな
あれはあれで長所と短所が極端で敗走経験から対策できたのと洗脳アタックもシンの特性が天敵だったから勝てたようなもん
237無念Nameとしあき26/08/06(木)02:48:14No.1426160237+
>>アコードより余程使えるよな
>あれはあれで長所と短所が極端で敗走経験から対策できたのと洗脳アタックもシンの特性が天敵だったから勝てたようなもん
傲慢サンダーと傲慢砲の後でも結構肉薄されてたしな
238無念Nameとしあき26/08/06(木)02:49:18No.1426160270+
>あれはあれで長所と短所が極端で敗走経験から対策できたのと洗脳アタックもシンの特性が天敵だったから勝てたようなもん
オンボロのストフリ相手に最新鋭機使ってはボロ負けしてお色気で格下のジャスティスに惨敗
四体1のデスティニーにボコボコにされた連中と比較にはならんよ
239無念Nameとしあき26/08/06(木)02:49:54No.1426160292+
>傲慢サンダーと傲慢砲の後でも結構肉薄されてたしな
見てないのは分かる
240無念Nameとしあき26/08/06(木)02:59:30No.1426160644+
>旧三馬鹿に比べて新三馬鹿はさぁ…
>MS使いこなせてない印象強いし
>ブロックワードが制御どころか暴走させる欠陥機能
>生命維持や記憶のリセットとかメンテも面倒
>種死が制作準備期間用意できなかったとはいえもっとさぁ…
活躍無さすぎて…
カオスとか良いデザインなのに勿体ない
241無念Nameとしあき26/08/06(木)03:12:09No.1426161039+
    1785953529971.mp4-(7065371 B)
7065371 B
三馬鹿が顔見せするOP3の変更タイミングがAAがオーブ滞在中(ニコル爆死直前)だったから
本編で連合がオーブ侵攻作戦展開して初登場するまで2カ月くらい待たされてる
242無念Nameとしあき26/08/06(木)03:14:36No.1426161116+
>>あのハンマーが一番フリーダムにダメージ与えたのに
>つかそれで首がもげないフリーダムは頑丈だな
もげてたような
画像の破損はフレスベルグに
243無念Nameとしあき26/08/06(木)04:15:21No.1426162860+
>旧三馬鹿に比べて新三馬鹿はさぁ…
>MS使いこなせてない印象強いし
>ブロックワードが制御どころか暴走させる欠陥機能
>生命維持や記憶のリセットとかメンテも面倒
>種死が制作準備期間用意できなかったとはいえもっとさぁ…
工作員としても動けるし汎用性持たせた代わりに旧ほどの強さはなくなったな
244無念Nameとしあき26/08/06(木)04:33:22No.1426163380+
    1785958402938.jpg-(27473 B)
27473 B
>レイダーが飛ぶのはなんかわかる
>こいつが普通に飛ぶのはなんなの
レジェンドも飛ぶくらいだし
245無念Nameとしあき26/08/06(木)04:36:47No.1426163458そうだねx1
>レジェンドも飛ぶくらいだし
出力が桁違いだからだろうと思うしかない
246無念Nameとしあき26/08/06(木)04:37:17No.1426163471+
作品違うがVガンダムだって飛べるじゃん
247無念Nameとしあき26/08/06(木)04:40:30No.1426163541+
ライブラリアンのカーボンヒューマンなんかもあるし同じ人間量産すればええやんとは思う
もう優秀な人間の遺伝子の存在だけ作れば効率いいじゃん
248無念Nameとしあき26/08/06(木)04:45:21No.1426163676+
>工作員としても動けるし汎用性持たせた代わりに旧ほどの強さはなくなったな
C.E.世界ではエースの存在が戦局に与える影響がデカすぎるから結果的に汎用性は諦めた方が良かったのかもな
249無念Nameとしあき26/08/06(木)04:46:44No.1426163716+
デスティニー並べてエース乗せた部隊作ればいーじゃん
250無念Nameとしあき26/08/06(木)05:20:41No.1426164782+
アストレイ側の設定が馬鹿みたい
251無念Nameとしあき26/08/06(木)05:30:50No.1426165119そうだねx4
>アストレイ側の設定が馬鹿みたい
実質公式側から梯子外されてるので馬鹿丸出しなのは事実
252無念Nameとしあき26/08/06(木)05:44:13No.1426165623そうだねx1
    1785962653923.jpg-(214666 B)
214666 B
MA形態…なのか?
253無念Nameとしあき26/08/06(木)05:45:29No.1426165666そうだねx2
>MA形態…なのか?
やっぱ甲羅ちっさいな
254無念Nameとしあき26/08/06(木)06:05:48No.1426166451+
>背負いモノがメインっぽいから運用データ取ったらストライクダガーとか
>あの辺の量産機が背負って量産されるかと思ってた
>別にそんなことなかった
ビームを曲げるとか一般人には難しいしね
耐える方向性だとハイペリオンでいいし
255無念Nameとしあき26/08/06(木)06:11:10No.1426166647そうだねx1
>実弾絶対防ぐPS装甲にビームは曲げて防御するを組みあわせれば最強だったのでは
TP装甲「あの…」
256無念Nameとしあき26/08/06(木)06:13:25No.1426166748+
ビームまで無効にしちゃう装甲あれば無敵じゃん
257無念Nameとしあき26/08/06(木)06:29:31No.1426167550+
>作品違うがVガンダムだって飛べるじゃん
宇宙世紀だとまだ初代ぐらいの年代なんすよ
258無念Nameとしあき26/08/06(木)06:45:21No.1426168405+
艦橋スッパリやれる位には切れ味あるんで、ジンとかなら普通にぶった斬れるだろう
PS装甲相手だと引っ掛けてぶん投げつつ距離取る運用でも想定してたんだろうか
259無念Nameとしあき26/08/06(木)06:50:07No.1426168672+
アビスの肩のやつだとVPS装甲な上にビームコーティングされてたよね
260無念Nameとしあき26/08/06(木)06:59:04No.1426169311+
曲がるビーム好き
261無念Nameとしあき26/08/06(木)07:01:32No.1426169518+
鈍重な戦闘で堅牢な正面装甲を迂回してとかなら分かるが種って基本的に高速戦闘だから曲がるビームと相性悪そうではある
262無念Nameとしあき26/08/06(木)07:06:41No.1426169963+
>>水系バリエーションが豊富
>水中でビーム使えないから曲げれないじゃん
その機能は水流だかのコントロールに使ってるから
263無念Nameとしあき26/08/06(木)07:11:37No.1426170389+
>そういやゲシュ(以下略)てザフト側で採用されてないよね?
>ビームシールドより省エネでビーム弾けるの優秀だと思うんだけど流れ弾が怖いのかな、優秀なコーディネーターの皆さんは
そもそもそんなに省エネではない
264無念Nameとしあき26/08/06(木)07:13:36No.1426170564そうだねx1
>あのハンマーが一番フリーダムにダメージ与えたのに
先にビームに当たってPS装甲がまともに機能してなかったしな
265無念Nameとしあき26/08/06(木)07:21:29No.1426171225+
>デスティニー並べてエース乗せた部隊作ればいーじゃん
シンが一人しか居ないので無理です
266無念Nameとしあき26/08/06(木)07:23:01No.1426171366+
>デスティニー並べてエース乗せた部隊作ればいーじゃん
コンクルーダーズとかそんな名前のが
267無念Nameとしあき26/08/06(木)07:41:04No.1426173127+
鎌やら鉄球を採用したのは他の武装に電力吸われ過ぎないようにというあの当時バッテリー機の限界もある
268無念Nameとしあき26/08/06(木)07:48:29No.1426173832+
    1785970109384.jpg-(113342 B)
113342 B
元ネタクロスボーンのバーラ・トトゥガだしそりゃ硬いよねと
269無念Nameとしあき26/08/06(木)07:57:24No.1426174790+
    1785970644133.jpg-(25412 B)
25412 B
>>ブーステッドのマジの上澄み持ってきたって本気度がわかる
>スターゲイザーでちらっと映ってたが勇者王が自分で選別したっぽいし施設で一番能力高い3人っぽいよな
スウェン・カル・バヤンは勇者王子の中では今ひとつだったんかな
スター・ゲイザーの不規則な光の輪(ヴォワチュール・リュミェール)をワイヤー使っての回避動作するくらいの技術見せたのに
270無念Nameとしあき26/08/06(木)08:03:20No.1426175385そうだねx3
>スウェン・カル・バヤンは勇者王子の中では今ひとつだったんかな
養成課程の問題じゃない薬物投与もやってたけどもっと外科処置だなんだで早くあげられる方法あるでしょうって
271無念Nameとしあき26/08/06(木)08:16:28No.1426176893+
    1785971788165.webp-(23260 B)
23260 B
>なんでわざわざ実体鎌なんか持たせてんの
>レイダーと同じくハンマーでいいだろあれPS装甲にも効くし
被り物をして盾を構えると前が塞がるから
長物の鎌なら盾の横から攻撃できるから
272無念Nameとしあき26/08/06(木)08:19:22No.1426177251+
>旧三馬鹿に比べて新三馬鹿はさぁ…
旧よりかは顔も良いし1話から出てるし
イザークやディアッカ枠だと思ってた
扱いは酷かった
273無念Nameとしあき26/08/06(木)08:19:53No.1426177315そうだねx1
    1785971993766.jpg-(60966 B)
60966 B
>なんでわざわざ実体鎌なんか持たせてんの
>レイダーと同じくハンマーでいいだろあれPS装甲にも効くし
レイダーは強襲型で突撃かく乱がメインで突撃の際の勢いでミョルニルの威力も上げてる
274無念Nameとしあき26/08/06(木)08:22:45No.1426177652+
    1785972165409.jpg-(25080 B)
25080 B
>相手のビーム曲げて味方に誤射するとか発生しそう
フォビドゥン以外に装備してなく陽電子リフレクターが普及したのが答えだ
275無念Nameとしあき26/08/06(木)08:22:46No.1426177659+
無印や種死の頃って主翼らしきものがあるなどしてなんとなく飛べそうな雰囲気あるのが暗黙の了解としてあったと思うけど
スレ画はそういうのもなくどっしり重そうなのになんか飛んでるから異彩を放ってた
276無念Nameとしあき26/08/06(木)08:26:50No.1426178124+
>>なんでわざわざ実体鎌なんか持たせてんの
>>レイダーと同じくハンマーでいいだろあれPS装甲にも効くし
>被り物をして盾を構えると前が塞がるから
>長物の鎌なら盾の横から攻撃できるから
剣だと被り物にぶつけそうだし刺せる長物は良い
槍でなく鎌なのが謎
かっこいいだろぎゃぎぃなんだろうな
277無念Nameとしあき26/08/06(木)08:27:58No.1426178259+
    1785972478759.jpg-(33962 B)
33962 B
>No.1426142538
>No.1426142622
正式採用レイダーの足にブースターが無いのに気がついた…
278無念Nameとしあき26/08/06(木)08:30:05No.1426178493+
>被り物をして盾を構えると前が塞がるから
>長物の鎌なら盾の横から攻撃できるから
ガンダムにしては珍しく理に適ってる設計だ
279無念Nameとしあき26/08/06(木)08:38:16No.1426179419+
めっちゃ好き
異形よりのやつなんか好きなんだよな
280無念Nameとしあき26/08/06(木)08:39:07No.1426179510+
>水系バリエーションが豊富
名前的にアビスじゃねぇの!?みたいなのはある
281無念Nameとしあき26/08/06(木)08:42:46No.1426179913+
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105197 B
>>>2世代目でビーム歪曲と自由飛行を可能にしてる辺りだいぶおかしい
>>その代わり並のナチュラルじゃ操縦難しすぎて生体CPUでようやくな操縦性に
>OSに関してもだけど何がどう難しいのかさっぱりわからん
格ゲーで弱・強パンチと3種類しかコマンド技がないキャラと弱・中・強パンチキックに10種類のコマンド技あるキャラじゃ難しさが違うでしょ?
282無念Nameとしあき26/08/06(木)08:43:37No.1426180005+
>>スウェン・カル・バヤンは勇者王子の中では今ひとつだったんかな
>養成課程の問題じゃない薬物投与もやってたけどもっと外科処置だなんだで早くあげられる方法あるでしょうって
厳密に言えばブーステッドマンじゃないからなスウェン
283無念Nameとしあき26/08/06(木)08:52:38No.1426180976+
>槍でなく鎌なのが謎
>かっこいいだろぎゃぎぃなんだろうな
点より面で攻撃出来る方が複数機体相手にするには向いてるとか?
284無念Nameとしあき26/08/06(木)08:55:15No.1426181244+
>声に出して読んでもらえたゲシュマイディッヒ・パンツァー
略してワルキューレロマンツァ!
285無念Nameとしあき26/08/06(木)08:59:37No.1426181655+
>>デスティニー並べてエース乗せた部隊作ればいーじゃん
>シンが一人しか居ないので無理です
クローンシンを作ればいいじゃない
クルーゼみたいに!
286無念Nameとしあき26/08/06(木)09:00:29No.1426181754+
今だとカーボンヒューマンの方が良さそう
287無念Nameとしあき26/08/06(木)09:06:43No.1426182346+
>今だとカーボンヒューマンの方が良さそう
外伝なんかクローンまみれ
288無念Nameとしあき26/08/06(木)09:15:28No.1426183227+
>厳密に言えばブーステッドマンじゃないからなスウェン
スウェン教官っぽい人が勇者王と言い合ってるようなシーンあったから有力候補で被検体にされかけてはいたんじゃないかな
289無念Nameとしあき26/08/06(木)09:23:58No.1426184074+
>今だとカーボンヒューマンの方が良さそう
カーボンヒューマンは製造する為の素体にコピー元に近い素養や年齢の人間が必要なのでコピー元がハイスペックだと素体の確保が厳しいし下手したら記憶だけ再現させた劣化品になるからなあ
290無念Nameとしあき26/08/06(木)09:42:07No.1426185817+
高速強襲で鎌いらなくね?
291無念Nameとしあき26/08/06(木)09:44:58No.1426186117そうだねx1
>>今だとカーボンヒューマンの方が良さそう
>カーボンヒューマンは製造する為の素体にコピー元に近い素養や年齢の人間が必要なのでコピー元がハイスペックだと素体の確保が厳しいし下手したら記憶だけ再現させた劣化品になるからなあ
ただ近い素養を持った素体さえ確保できれば技能や技術の習熟にかける時間を飛ばせるのが恐ろしいんだよな…
多少劣る程度でも人数確保できればそれで部隊編成もできなくはないし
292無念Nameとしあき26/08/06(木)09:47:28No.1426186368+
カブトガニ形態じゃない方ってなんのためにあるんだ?
浮揚はできない、盾もない、なんとかパンツァー、ビーム、レールガン使えない
とくれば鎌を振るときに邪魔だからあるだけ?
293無念Nameとしあき26/08/06(木)09:48:37No.1426186481+
旧三馬鹿機と新三馬鹿機は流石に後者の方が高性能でいいの?
294無念Nameとしあき26/08/06(木)09:49:54No.1426186611そうだねx1
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24752 B
この距離ならバリアは張れないな!
295無念Nameとしあき26/08/06(木)09:50:27No.1426186666+
三馬鹿の馬鹿すぎる機体好き
乗ってるやつが変ならどんなゲテモノマシンに乗せていい気がする
296無念Nameとしあき26/08/06(木)09:54:10No.1426187053+
>旧三馬鹿機と新三馬鹿機は流石に後者の方が高性能でいいの?
ザクより性能が良いならそうだろう
スターゲイザーでそうだったが選りすぐりのファントムペインでも超無双ってほど強くないあたり
所詮数が揃わないナチュラルは言うほど強いわけではないだけで
297無念Nameとしあき26/08/06(木)09:57:05No.1426187393+
>カブトガニ形態じゃない方ってなんのためにあるんだ?
>浮揚はできない、盾もない、なんとかパンツァー、ビーム、レールガン使えない
>とくれば鎌を振るときに邪魔だからあるだけ?
ハンガーで待機する時とかに必要でしょ
フリーダムだって常にハイマットモードじゃないんだし
298無念Nameとしあき26/08/06(木)10:06:30No.1426188380+
>この距離ならバリアは張れないな!
最新鋭機を質素な装備の旧世代機が倒すジャイアントキリング大好き
299無念Nameとしあき26/08/06(木)10:12:49No.1426189116そうだねx1
>旧三馬鹿機と新三馬鹿機は流石に後者の方が高性能でいいの?
バッテリーだけ見ても新三馬鹿のセカンドステージシリーズはオーブからの亡命者が持ち込んだパワーエクステンダーの技術を使った大容量の新型だから継戦能力が段違い
300無念Nameとしあき26/08/06(木)10:16:57No.1426189564+
劇中のセカンドシリーズでバッテリー切れ起こしたのはザムザザー他連合の大群相手してたインパルスくらいだしね
301無念Nameとしあき26/08/06(木)10:27:44No.1426190807+
webm平o
302無念Nameとしあき26/08/06(木)10:30:23No.1426191144+
全48話(旧だと50話)で初登場が36話(旧38話)なので約1クール分と思って多より登場期間が短い
303無念Nameとしあき26/08/06(木)10:34:20No.1426191603+
>バックパックに足早して量産しろよ
ザムザザーみたいだね
304無念Nameとしあき26/08/06(木)10:35:59No.1426191829+
三馬鹿はキラアスランといい勝負してるから強いんだよな
種死の三馬鹿は持て余してたが
305無念Nameとしあき26/08/06(木)10:37:57No.1426192046+
エクバ無印とマキオンで強機体だった印象が強い
特に前者は修整入るまで無双してた
306無念Nameとしあき26/08/06(木)10:43:12No.1426192659+
レイダー制式とフォビドゥンヴォーテクスはフルメカ来るかなと思ったのに全然出ないな…
307無念Nameとしあき26/08/06(木)11:02:12No.1426194708+
>三馬鹿はキラアスランといい勝負してるから強いんだよな
>種死の三馬鹿は持て余してたが
まあ戦ってる相手が違うからブースデッドマンとエクステンデッドのどっちが強いかは何とも言えないけどな