二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785725471646.jpg-(1070412 B)
1070412 B無念Nameとしあき26/08/03(月)11:51:11No.1425607582そうだねx11 20:02頃消えます
昔のゲームって今やるとシステム面が辛すぎて耐えられないね…
画像はエンカウント率と戦闘のテンポで辛くなった奴
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/03(月)11:56:03No.1425608276そうだねx28
もう30年近く前だしね初代のスレ画
でもテイルズのスレで話題になるとかなり辛辣な物言いするとしあきがいて
そこまで言わなくても…ってくらいには愛着あるし楽しんでたよ俺
2無念Nameとしあき26/08/03(月)11:57:12No.1425608429+
幻想水滸伝リマスターはちょっとは便利機能追加されてたけどもっと手を加えてほしかったな
特に1のシステム周り
3無念Nameとしあき26/08/03(月)12:03:18No.1425609346+
>もう30年近く前だしね初代のスレ画
>でもテイルズのスレで話題になるとかなり辛辣な物言いするとしあきがいて
>そこまで言わなくても…ってくらいには愛着あるし楽しんでたよ俺
97年のゲームはそろそろレトロゲーと言っても良いかもしれん…
4無念Nameとしあき26/08/03(月)12:03:44No.1425609407そうだねx12
謎解き分からなくて敵が出るダンジョンを行ったり来たり繰り返して情報集めても分からなくて
って時のエンカウントしんどい
5無念Nameとしあき26/08/03(月)12:03:59No.1425609445そうだねx12
    1785726239504.jpg-(61697 B)
61697 B
RPGやSLGはキツイ
アクションなら多分いける
6無念Nameとしあき26/08/03(月)12:04:01No.1425609451そうだねx3
しかしスレ画にはドルアーガの塔が
7無念Nameとしあき26/08/03(月)12:04:04No.1425609463そうだねx5
    1785726244982.jpg-(83213 B)
83213 B
確かにこのゲームにしかない魅力はこれでもかとあるんだけど
今やると不便な所が目立ってプレイ中に心折れちゃった
8無念Nameとしあき26/08/03(月)12:04:50No.1425609587そうだねx10
    1785726290963.jpg-(297266 B)
297266 B
当時から鬼のようなエンカウントで投げたやつ
9無念Nameとしあき26/08/03(月)12:05:44No.1425609729そうだねx1
>アクションなら多分いける
スーパーマリオはいまでも最短コースならクリアできるな…
2は絶対無理
10無念Nameとしあき26/08/03(月)12:05:53No.1425609748そうだねx12
    1785726353506.png-(40341 B)
40341 B
エンカウント地獄すぎてしんどかったけど
このゲーム好きだからよし!ってなることもある
11無念Nameとしあき26/08/03(月)12:06:32No.1425609855+
ホーリィボトル使いまくってもすぐエンカだったな
12無念Nameとしあき26/08/03(月)12:07:45No.1425610081そうだねx16
>97年のゲームはそろそろレトロゲーと言っても良いかもしれん…
怒らないで聞いてほしいが既にPS3がレトロゲー扱いだ
13無念Nameとしあき26/08/03(月)12:08:02No.1425610123そうだねx2
    1785726482571.png-(25855 B)
25855 B
おかしなことしてなけりゃエンカ率は割りと普通なんだが
立ち止まっててもエンカ判定進む+経験値なし
のせいで印象が最悪
14無念Nameとしあき26/08/03(月)12:11:23No.1425610669+
    1785726683832.jpg-(71422 B)
71422 B
ゲームによるかな
これなんか個別アニメーションオフに出来たしプレイしててシステム面で辛いってことはなかった
イベントが分かりづらいのはFEの系譜か
15無念Nameとしあき26/08/03(月)12:11:28No.1425610683+
せめてオート機能が優秀ならいいんだろうけどスレ画はオート操作クソ雑魚過ぎて
これならプレイヤーが丸ボタン連打してる方がよっぽどつええな…ってなる
16無念Nameとしあき26/08/03(月)12:11:52No.1425610747そうだねx2
>>97年のゲームはそろそろレトロゲーと言っても良いかもしれん…
>怒らないで聞いてほしいが既にPS3がレトロゲー扱いだ
怒るっつーよりショックだ……
17無念Nameとしあき26/08/03(月)12:12:24No.1425610838そうだねx5
DもレトロだしリメDももうレトロ枠だね
18無念Nameとしあき26/08/03(月)12:12:32No.1425610858そうだねx14
    1785726752424.jpg-(694312 B)
694312 B
今でも大好きなゲームなんだけど
レイジ加入と雪の女王編は攻略情報抜きだとやれる気がしない
19無念Nameとしあき26/08/03(月)12:13:33No.1425611041+
>おかしなことしてなけりゃエンカ率は割りと普通なんだが
>立ち止まっててもエンカ判定進む+経験値なし
>のせいで印象が最悪
そしてオーダーシステムで壊れるバランス
最強の剣盾にさらになんかいれるのはよくある

雑魚戦のメリットが本当に薄いのがなあ
20無念Nameとしあき26/08/03(月)12:16:21No.1425611511そうだねx5
今更PS版TODを初見プレイしてるプレイヤーなんて俺くらいの物だろう
21無念Nameとしあき26/08/03(月)12:16:46No.1425611594+
エンカ率高めてプレイ時間稼ぐのが定石みたいな空気と
サクサク進めるRPGがコスパ悪い扱いされる空気があった
22無念Nameとしあき26/08/03(月)12:16:47No.1425611601そうだねx6
当時やってた層は思い入れ補正もあって今でも普通にプレイできたりするんだが
新規勢には作品そのものの良さより不便さが先に来て厳しいだろうな…
23無念Nameとしあき26/08/03(月)12:17:43No.1425611778そうだねx6
>今でも大好きなゲームなんだけど
>レイジ加入と雪の女王編は攻略情報抜きだとやれる気がしない
それは当時でもロードと戦闘が長くてキツいやつ
24無念Nameとしあき26/08/03(月)12:19:17No.1425612038+
>アクションなら多分いける
歳のせいかアクションの方が俺は無理だった
ゴエモンもすぐ飽きちゃったし
25無念Nameとしあき26/08/03(月)12:23:18No.1425612728+
レトロ2Dアクションは操作性とデスペナのきつさで心折れるやつ多い
26無念Nameとしあき26/08/03(月)12:25:28No.1425613087そうだねx2
>もう30年近く前だしね初代のスレ画
>でもテイルズのスレで話題になるとかなり辛辣な物言いするとしあきがいて
>そこまで言わなくても…ってくらいには愛着あるし楽しんでたよ俺
エターニアからやってPSのファンタジア経てスレ画やったが当時でもシステム面が辛かった
27無念Nameとしあき26/08/03(月)12:26:35No.1425613262+
>エンカウント地獄すぎてしんどかったけど
>このゲーム好きだからよし!ってなることもある
カプコンらしくキャラの掘り下げが上手でリンプーみたいな人気キャラも輩出して音楽もグラフィックもかなり良い…
しかしウリの変身システムの不親切さがそれらにケチをつけている
28無念Nameとしあき26/08/03(月)12:30:41No.1425614026+
RPGツクール2000の話でデフォルトのエンカウント率は高めだから少し下げろってのを聞いたことある
29無念Nameとしあき26/08/03(月)12:31:25No.1425614160+
>ホーリィボトル使いまくってもすぐエンカだったな
冷静に考えると「エンカウント率を下げる」って何だよって思う
30無念Nameとしあき26/08/03(月)12:32:01No.1425614268+
メダロット系は戦闘を断る消費アイテムあったな
5だと100円で買えたから大量に持ってた
31無念Nameとしあき26/08/03(月)12:32:44No.1425614397+
シンボルエンカウントに慣れすぎてしまった
32無念Nameとしあき26/08/03(月)12:33:38No.1425614571そうだねx6
>>ホーリィボトル使いまくってもすぐエンカだったな
>冷静に考えると「エンカウント率を下げる」って何だよって思う
それを虫除けスプレーと表現したポケモンはなかなか慧眼であった
33無念Nameとしあき26/08/03(月)12:34:19No.1425614699そうだねx12
リメDの戦闘は今やっても面白い
34無念Nameとしあき26/08/03(月)12:35:32No.1425614925+
最近のオープンワールド&シンボルエンカウントのRPGに慣れると昔のポケモンみたいなゲームはできないね
35無念Nameとしあき26/08/03(月)12:35:44No.1425614976+
ドラクエ8だと逃げるの他に脅かすってのがあった
弱いモンスター限定だけど逃げると違って宝箱落とす可能性あるからこっちの方がいい場面もある
36無念Nameとしあき26/08/03(月)12:36:05No.1425615037そうだねx4
>リメDの戦闘は今やっても面白い
MP的なものを気にせず技撃ちまくれるってのは楽しかった
37無念Nameとしあき26/08/03(月)12:36:14No.1425615068そうだねx2
    1785728174947.mp4-(4523642 B)
4523642 B
>昔のゲームって今やるとシステム面が辛すぎて耐えられない
ラストバトルBGM
38無念Nameとしあき26/08/03(月)12:37:17No.1425615252+
古いゲームのシステム面で不便なところはチートでなんとかして遊んでる
エンカウントとかお金とか
39無念Nameとしあき26/08/03(月)12:37:46No.1425615365そうだねx2
PS1デスティニーは中盤以降のダンジョンが長すぎた
アクアヴェイルらへんから顕著にダンジョン攻略だるくなる
40無念Nameとしあき26/08/03(月)12:38:11No.1425615451+
    1785728291717.webp-(83524 B)
83524 B
超ゴミバグゲー
41無念Nameとしあき26/08/03(月)12:38:58No.1425615612そうだねx1
>レトロ2Dアクションは操作性とデスペナのきつさで心折れるやつ多い
>1785726239504.jpg
今振り返るとマリオはあの時代のコントローラーであの移動慣性はマジで絶妙というか
「一歩間違えれば爆死するような要素を本当に一歩も間違えずにきっちり実装できてる」
みたいな感じがする
誰にでもできることではないので実被害が他所では出てくるみたいな…
42無念Nameとしあき26/08/03(月)12:39:19No.1425615690そうだねx1
まぁ歩いてたらいきなり戦闘に突入するのって今思えばわりとストレスだもんな
敵が見えてるか見えてないかって大きい要素だな
43無念Nameとしあき26/08/03(月)12:39:19No.1425615692そうだねx2
>今やると不便な所が目立ってプレイ中に心折れちゃった
IMPACTが戦闘オフでもテンポ悪いと言われるが
それよりさらにテンポ悪いからなα外伝…
44無念Nameとしあき26/08/03(月)12:39:53No.1425615820そうだねx1
エンカウント率はそんなに高くなくモンスターを呼び寄せるスキル的なのがあるのが一番いい
45無念Nameとしあき26/08/03(月)12:41:06No.1425616106+
街の住人全員と会話したり全ての部屋回ったりも面倒くせえぜ
46無念Nameとしあき26/08/03(月)12:42:15No.1425616323そうだねx4
>エンカウント率はそんなに高くなくモンスターを呼び寄せるスキル的なのがあるのが一番いい
スーファミでその域に来たドラクエはさすがだわ
47無念Nameとしあき26/08/03(月)12:42:15No.1425616325+
エンカウント率だけじゃなくエンカウントの質も気になる
単体攻撃しかないのに無駄に敵の数が多いとか嫌だ
48無念Nameとしあき26/08/03(月)12:43:14No.1425616496そうだねx4
ゲームって時間ある10代向けの趣味よな
49無念Nameとしあき26/08/03(月)12:43:30No.1425616543+
>ゲームって体力ある10代向けの趣味よな
50無念Nameとしあき26/08/03(月)12:44:56No.1425616831+
3D導入してるけど動かせないカメラ
51無念Nameとしあき26/08/03(月)12:46:27No.1425617150+
ガンシューの誤射しちゃいけない市民とか後の作品になる程廃止されてたりするけど最初から誤射対象を入れなかったタイムクライシス(家庭版3と番外編のレイジングストームを除く)は賢いかもしれない
52無念Nameとしあき26/08/03(月)12:47:40No.1425617404+
>3D導入してるけど動かせないカメラ
バイオとかはまあわざとやっている部分もあったし
えっますます良くない?はい…
53無念Nameとしあき26/08/03(月)12:49:18No.1425617716そうだねx2
スレ画はエンカウント率もそうだけどダンジョンが長いのよ…
54無念Nameとしあき26/08/03(月)12:49:24No.1425617741そうだねx2
    1785728964712.jpg-(111059 B)
111059 B
>バイオとかはまあわざとやっている部分もあったし
背景、ムービーですんで
55無念Nameとしあき26/08/03(月)12:50:20No.1425617919そうだねx7
>ゲームって時間ある10代向けの趣味よな
ロマンシングサガ2のリメイクは仕事の合間でも熱中してやれたわ
結局ゲームが面白ければ時間などどうとでもなる
56無念Nameとしあき26/08/03(月)12:50:20No.1425617920+
ポケモンのわざマシン使い捨てはめんどくて折角途中から使い放題になったのにクラフトの都合上また使い捨てになったのは悲しかった
57無念Nameとしあき26/08/03(月)12:50:38No.1425617960そうだねx2
>スレ画はエンカウント率もそうだけどダンジョンが長いのよ…
RPG全般に言えるけど謎解きに苦戦するとさらに長く感じるよね
58無念Nameとしあき26/08/03(月)12:51:34No.1425618124+
>今やっても面白い
㎇版 なりきりダンジョン好き
通常戦闘曲も好き
59無念Nameとしあき26/08/03(月)12:52:00No.1425618206+
コピー能力に慣れ過ぎて初代カービィを今やると少し苦戦する
60無念Nameとしあき26/08/03(月)12:52:08No.1425618230+
デスティニーが戦闘簡単な代わりにダンジョン難しかったので
続編のエターニアではダンジョンを簡素にして戦闘難易度が飛躍的に上がった
61無念Nameとしあき26/08/03(月)12:52:39No.1425618322そうだねx1
急いでゲーム進める必要も特にねえしな
のんびり楽しむのも悪くない
62無念Nameとしあき26/08/03(月)12:53:12No.1425618429そうだねx2
>ゲームって時間ある10代向けの趣味よな
今のゲームはむしろ20代〜30代くらいがメインターゲットやで
そもそもCERO Dとか多いし
63無念Nameとしあき26/08/03(月)12:55:50No.1425618878そうだねx3
テンポが早くなるだけで随分違うなってサガフロンティア2のリマスターで実感した
試しにオリジナルの速度に戻してみたらもうアカンわタルいわやってられんわ
俺もよう当時こんなのやっとったな…ってなった
64無念Nameとしあき26/08/03(月)12:56:49No.1425619039そうだねx2
>㎇版 なりきりダンジョン好き
>通常戦闘曲も好き
GB版なりダン好きだけど今やるのはかなり辛いわ…昔のRPGらしくガッツリレベル上げしないといけないのが辛い
曲はJUDGEMENTが好き
65無念Nameとしあき26/08/03(月)12:57:36No.1425619190そうだねx2
>急いでゲーム進める必要も特にねえしな
>のんびり楽しむのも悪くない
寿命を考えるとね…
他にも趣味あるしゲームに使える時間が減ったよ俺…
66無念Nameとしあき26/08/03(月)12:59:18No.1425619491そうだねx2
α外伝はソフトリセットとセーブに何十秒もかかるから心折れそう
67無念Nameとしあき26/08/03(月)13:01:10No.1425619776そうだねx2
対人ゲーとかで上位行きたいなら若いうちにやっといたほうがいい
68無念Nameとしあき26/08/03(月)13:01:49No.1425619874+
>対人ゲーとかで上位行きたいなら若いうちにやっといたほうがいい
プロゲーマーも若くして引退とかあるらしいね
スポーツと同じ
69無念Nameとしあき26/08/03(月)13:01:58No.1425619898そうだねx1
>他にも趣味あるしゲームに使える時間が減ったよ俺…
平日の昼間から糞すれで時間無駄にする時間はあるのに?
70無念Nameとしあき26/08/03(月)13:02:58No.1425620073そうだねx1
>スポーツと同じ
スポーツと同じだからアマチュアでもトレーニングしたほうがいいぞ
71無念Nameとしあき26/08/03(月)13:03:18No.1425620128そうだねx1
    1785729798946.jpg-(222204 B)
222204 B
>今でも大好きなゲームなんだけど
>レイジ加入と雪の女王編は攻略情報抜きだとやれる気がしない
あと説明書ちゃんと無いと状態異常とか仕様確認するのが結構面倒
花畑本があるとなお良い
72無念Nameとしあき26/08/03(月)13:04:05No.1425620233そうだねx1
スレ画はセーブポイントも不便に感じるんだよな
ペルソナよりはましだけど
73無念Nameとしあき26/08/03(月)13:04:21No.1425620284+
>あと説明書ちゃんと無いと状態異常とか仕様確認するのが結構面倒
説明書に載ってるゲームが昔扱いとかw
74無念Nameとしあき26/08/03(月)13:05:16No.1425620429+
ゼノギアスはエンカ率は構わんのだけど
エンカウントしたならその瞬間に立ち止まってくれよ
歩けるけどジャンプできませんなんて時間いらないのよ
75無念Nameとしあき26/08/03(月)13:05:32No.1425620474そうだねx3
>あと説明書ちゃんと無いと状態異常とか仕様確認するのが結構面倒
>花畑本があるとなお良い
良い攻略本だったわこれ
76無念Nameとしあき26/08/03(月)13:06:04No.1425620558そうだねx1
スレ画は種育てとかドルアーガの塔とか倉庫番とか
全てがノーヒントなのやめてくれ
77無念Nameとしあき26/08/03(月)13:06:04No.1425620559+
>平日の昼間から糞すれで時間無駄にする時間はあるのに?
二次裏はスマホあれば見れるから超気軽だぜ
78無念Nameとしあき26/08/03(月)13:07:45No.1425620785そうだねx6
>97年のゲームはそろそろレトロゲーと言っても良いかもしれん…
そろそろじゃなくて完全にレトロ
30年近く前だからな…
79無念Nameとしあき26/08/03(月)13:07:58No.1425620820そうだねx1
>スレ画は種育てとかドルアーガの塔とか倉庫番とか
>全てがノーヒントなのやめてくれ
ドルアーガは原作が最大のヒントだから…
80無念Nameとしあき26/08/03(月)13:08:01No.1425620832+
途中加入の仲間が低レベルとかだと育成めんどくて結局使わなくなる
スレ画もリメイク版だとその辺変更されてたけど
81無念Nameとしあき26/08/03(月)13:08:39No.1425620913そうだねx2
よく知らないけど今時のRPGって昔よりテンポよくて面白いんかね
82無念Nameとしあき26/08/03(月)13:09:28No.1425621025そうだねx5
ジョニーとか好きで使ってたけど
結局はソーディアン組が大安定になるのがな
83無念Nameとしあき26/08/03(月)13:09:30No.1425621029そうだねx3
>スーファミでその域に来たドラクエはさすがだわ
Ⅵのくちぶえ+Ⅴから実装されたグループ武器で
快適さがすさまじくも原作を殺してないSFC3の完成度
84無念Nameとしあき26/08/03(月)13:10:19No.1425621147そうだねx1
前に500円セールしてたモンハンXX買ったんだけどやっぱりモンハンって初期が大変だなと思った
ある程度するとハチミツとか増やせるようになるけど最初はそんなこと出来ないから特典の配布アイテムで凌いでた
85無念Nameとしあき26/08/03(月)13:10:23No.1425621156+
3Dになってから動きや演出がめっちゃ長くなってバトルのテンポはちょっと……
86無念Nameとしあき26/08/03(月)13:10:35No.1425621198そうだねx2
>ジョニーとか好きで使ってたけど
>結局はソーディアン組が大安定になるのがな
ソーディアン限定の育成要素あるもんね
87無念Nameとしあき26/08/03(月)13:11:06No.1425621287+
>ジョニーとか好きで使ってたけど
>結局はソーディアン組が大安定になるのがな
割とみんな強い
ジョニーは命中補助と音属性が強いしチェルシーは遠距離火力が強いしコングマンはなんか強い
88無念Nameとしあき26/08/03(月)13:11:09No.1425621296+
ドラクエ11Sのヨッチクエの強制2Dのところはめっちゃエンカウント率高かったな
ヨッチクエはこっちが十分強くなってから一気にやったほうがいい
89無念Nameとしあき26/08/03(月)13:11:45No.1425621379+
>音属性が強いし
バルバトスにも有効という
何であのやかましいおっさんが音に弱いのかは知らない
90無念Nameとしあき26/08/03(月)13:11:50No.1425621398+
スレ画は丸ボタン連打で何とかならないのもかったるいぜ
91無念Nameとしあき26/08/03(月)13:12:45No.1425621546そうだねx1
スレ画の何が辛いって装備枠一つ割いてかつ2Pコントローラーがないとスタン以外操作できない
92無念Nameとしあき26/08/03(月)13:12:52No.1425621566そうだねx1
>バルバトスにも有効という
>何であのやかましいおっさんが音に弱いのかは知らない
スレ画とリメイクは別ゲーだから
93無念Nameとしあき26/08/03(月)13:13:34No.1425621679そうだねx2
>スレ画の何が辛いって装備枠一つ割いてかつ2Pコントローラーがないとスタン以外操作できない
まあそれはPもそうだし
94無念Nameとしあき26/08/03(月)13:14:13No.1425621782そうだねx4
年取ると時間が加速するってマジなんだなって
95無念Nameとしあき26/08/03(月)13:14:32No.1425621825+
スレ画は知らんけどPS1のゲームって九割が当時から作りがあまりにも低劣すぎて苦行だった
96無念Nameとしあき26/08/03(月)13:15:20No.1425621946+
ファミコンでもドラクエWはまだ全然イケる
って思うのは俺がおっさんだからかもしれない
97無念Nameとしあき26/08/03(月)13:16:21No.1425622101+
としあき言うほど最近のゲームやってる?
98無念Nameとしあき26/08/03(月)13:16:36No.1425622139そうだねx2
>ファミコンでもドラクエⅣはまだ全然イケる
>って思うのは俺がおっさんだからかもしれない
最近初めてやったけど割といけた
補助が好きに使えないのはもどかしいけどそれ相応のバランスでもあるし
99無念Nameとしあき26/08/03(月)13:16:55No.1425622188+
>3Dになってから動きや演出がめっちゃ長くなってバトルのテンポはちょっと……
でも昔のRPGってめちゃくちゃエンカウント率高くてキツいんだよな
100無念Nameとしあき26/08/03(月)13:16:56No.1425622189+
>ファミコンでもドラクエWはまだ全然イケる
>って思うのは俺がおっさんだからかもしれない
地図開くのおせぇ
101無念Nameとしあき26/08/03(月)13:17:08No.1425622221+
ゼルダの伝説あのヒントの少なさでよく続編出せたなって思う
102無念Nameとしあき26/08/03(月)13:17:12No.1425622230+
つい先日時のオカリナとムジュラの仮面をプレイし直したばかりだけど
やっぱり今見るとボリューム不足だしキャラのグラフィックも荒いなあって思ってしまった
103無念Nameとしあき26/08/03(月)13:17:46No.1425622310そうだねx1
>としあき言うほど最近のゲームやってる?
うん
2010年にベスト版が出たペルソナ4をPS2でやってるし最近最近
104無念Nameとしあき26/08/03(月)13:17:54No.1425622336+
>ドラクエ11Sのヨッチクエの強制2Dのところはめっちゃエンカウント率高かったな
>ヨッチクエはこっちが十分強くなってから一気にやったほうがいい
パデキアの洞窟とかやる気失せるレベルでエンカウント率高かったけどトヘロスが効いた
105無念Nameとしあき26/08/03(月)13:17:59No.1425622354そうだねx2
>よく知らないけど今時のRPGって昔よりテンポよくて面白いんかね
そりゃそうでしょ昔なんてイベントスキップどころか会話飛ばせないのだらけだし
106無念Nameとしあき26/08/03(月)13:18:52No.1425622478+
スレ画はそうでもなかった気がするけどクソ長頻繁ロードの作品は今やると凄い辛い
107無念Nameとしあき26/08/03(月)13:18:53No.1425622480そうだねx6
戦闘デモのoffできないスパロボ全般…
108無念Nameとしあき26/08/03(月)13:18:56No.1425622494+
スレ画は仲間が滅茶苦茶攻撃に消極的なんだけどあれ何とかならない?
109無念Nameとしあき26/08/03(月)13:19:10No.1425622522そうだねx1
スーファミのドラクエとかFFやったあとにスーファミの他のRPGやると操作性やバランス悪くてダレる
110無念Nameとしあき26/08/03(月)13:19:28No.1425622561+
>スレ画はそうでもなかった気がするけどクソ長頻繁ロードの作品は今やると凄い辛い
スパロボと比較するとソフトリセットが超高速なのは頑張ってると思った
111無念Nameとしあき26/08/03(月)13:19:58No.1425622629そうだねx12
    1785730798848.jpg-(15878 B)
15878 B
>クソ長頻繁ロードの作品
112無念Nameとしあき26/08/03(月)13:20:03No.1425622640+
>スレ画は仲間が滅茶苦茶攻撃に消極的なんだけどあれ何とかならない?
LだかRだかの前後列入れ替えボタンで味方を敵に突っ込ませないと駄目
元々後列なチェルシーはちゃんと働いた気もする
113無念Nameとしあき26/08/03(月)13:20:05No.1425622645そうだねx5
>>よく知らないけど今時のRPGって昔よりテンポよくて面白いんかね
>そりゃそうでしょ昔なんてイベントスキップどころか会話飛ばせないのだらけだし
スキップ前提でテンポ良いっておかしなこと言ってんな
114無念Nameとしあき26/08/03(月)13:20:29No.1425622693+
>スレ画は仲間が滅茶苦茶攻撃に消極的なんだけどあれ何とかならない?
モンスターが弱いのにCOM操作の仲間が無双したらあかんだろ
115無念Nameとしあき26/08/03(月)13:20:43No.1425622728+
>スレ画は知らんけどPS1のゲームって九割が当時から作りがあまりにも低劣すぎて苦行だった
今度そのPS1最後のテイルズのエターニアのリマスターが出るんですが
116無念Nameとしあき26/08/03(月)13:20:53No.1425622746+
>ゼルダの伝説あのヒントの少なさでよく続編出せたなって思う
当時は攻略本全盛期だし
117無念Nameとしあき26/08/03(月)13:20:56No.1425622753+
>LだかRだかの前後列入れ替えボタンで味方を敵に突っ込ませないと駄目
>元々後列なチェルシーはちゃんと働いた気もする
ありがとう
戦闘中LR連打しながら遊ぶわ
118無念Nameとしあき26/08/03(月)13:21:03No.1425622769そうだねx3
>モンスターが弱いのにCOM操作の仲間が無双したらあかんだろ
無双どころか何もしねぇんだよ!
119無念Nameとしあき26/08/03(月)13:21:38No.1425622845+
PSファンタジアでだいぶマシになったけど
それでもマニュアルじゃないとめんどくさい
120無念Nameとしあき26/08/03(月)13:21:55No.1425622889そうだねx2
デスティニーながらプレイしようとオート戦闘に任せたらオートメチャよええ!
121無念Nameとしあき26/08/03(月)13:22:20No.1425622954+
キーコンフィグが無かった時代
122無念Nameとしあき26/08/03(月)13:22:30No.1425622977そうだねx3
デスティニー2が逆に仲間COM優秀だったな
自分より戦闘上手いよ
123無念Nameとしあき26/08/03(月)13:22:42No.1425623009そうだねx4
>>よく知らないけど今時のRPGって昔よりテンポよくて面白いんかね
>そりゃそうでしょ昔なんてイベントスキップどころか会話飛ばせないのだらけだし
言って初見プレイだと普通イベントも会話も飛ばさないでしょ
124無念Nameとしあき26/08/03(月)13:23:08No.1425623079そうだねx2
今度リマスター出るエターニアも現代として見れば不便も多かろうが
この形式の戦闘の基礎が固まった感じで安定はしてる気がする
贔屓目
125無念Nameとしあき26/08/03(月)13:23:23No.1425623107+
>デスティニーながらプレイしようとオート戦闘に任せたらオートメチャよええ!
そんなあなたにTOD2
戦闘になれるまでは絶対に任せた方が強い
126無念Nameとしあき26/08/03(月)13:23:31No.1425623131+
ゲームのシステム周りなんて基本良かったやつを踏襲していくからまぁそりゃそうよな
グラとかバランスとかはともかく
127無念Nameとしあき26/08/03(月)13:23:53No.1425623175+
まあオリDは敵も味方も同じルーチンなのかどっちも攻撃頻度控えめよね
メニュー開いて指示すると更にヌルゲーになった気がする
128無念Nameとしあき26/08/03(月)13:24:14No.1425623230+
>としあき言うほど最近のゲームやってる?
最近のゲームのスレもそこそこ盛り上がるからそれなりにやってるんじゃないかな
129無念Nameとしあき26/08/03(月)13:24:23No.1425623254+
ストレイライズ神殿クリアしたところで3時間経ったんだけどこのゲームエンカウント多すぎね?
マップを走り回って探索するだけでヤバいくらい雑魚敵と戦う事になるんだけど…
130無念Nameとしあき26/08/03(月)13:25:01No.1425623342+
>ストレイライズ神殿クリアしたところで3時間経ったんだけどこのゲームエンカウント多すぎね?
>マップを走り回って探索するだけでヤバいくらい雑魚敵と戦う事になるんだけど…
そこが改善される装備はあるけど改善されないよ
131無念Nameとしあき26/08/03(月)13:25:09No.1425623357+
PS1時代のFFの戦闘開始までの数秒ロードとか今だったらクソゲー扱いだろうな
132無念Nameとしあき26/08/03(月)13:25:39No.1425623439そうだねx1
>そこが改善される装備はあるけど改善されないよ
改善されないんかーい
133無念Nameとしあき26/08/03(月)13:26:11No.1425623530そうだねx4
>改善されないんかーい
エンカウントしなくなるけど移動速度が激烈に遅くなるという装備でね…
134無念Nameとしあき26/08/03(月)13:26:36No.1425623581+
PS1のRPGでもペルソナ1とソウルハッカーズとFF7は何とかやれたんだよ
テイルズはアクション要素あるからオート戦闘とか出来なくて面倒くせえぜ
135無念Nameとしあき26/08/03(月)13:26:50No.1425623620+
最近のゲームも色々だからな
136無念Nameとしあき26/08/03(月)13:26:54No.1425623634+
まぁオリDは鬼エンカだったな
137無念Nameとしあき26/08/03(月)13:27:27No.1425623726+
当時でもかなりのものだったけどいまフロントミッション2やらせたら憤死しそうだな…
138無念Nameとしあき26/08/03(月)13:27:42No.1425623768そうだねx1
最近投稿されてるPSテイルズ三部作一気にやるRTA動画でホーリィボトルをうまく使うと無エンカにできるみたいなこと言ってた気がする
流し見してたから詳しくは覚えてないけど
139無念Nameとしあき26/08/03(月)13:27:58No.1425623814そうだねx1
>最近のゲームも色々だからな
サガエメは最近と言えると思うがシステム面がテンポ悪くて不便!でも面白いは面白い!
って感じだった
140無念Nameとしあき26/08/03(月)13:28:18No.1425623868+
スレ画のマップ移動って斜め方向だと異様に早いよね
141無念Nameとしあき26/08/03(月)13:28:30No.1425623895+
>としあき言うほど最近のゲームやってる?
なんとか33は最新ゲーム…だろ…?
え?もう一年以上昔のゲーム?
142無念Nameとしあき26/08/03(月)13:28:32No.1425623898+
TODはヌルゲーらしいからレベル上げしなくてもクリア出来る?大丈夫?
143無念Nameとしあき26/08/03(月)13:28:57No.1425623947+
昔のRPGは1マスの橋の上でやたらエンカウントしてた印象があるが何か仕様あったのかね
144無念Nameとしあき26/08/03(月)13:29:18No.1425623999そうだねx1
RPGツクール製の同人RPGとか滅茶苦茶テンポ良いよね
145無念Nameとしあき26/08/03(月)13:29:29No.1425624027+
昔のRPGだと聖剣伝説3はいきなり大ダメージ全体技を雑魚敵が使ってきたりして怖かった
何ならボス戦の方が安心できるレベル
146無念Nameとしあき26/08/03(月)13:29:35No.1425624041+
>TODはヌルゲーらしいからレベル上げしなくてもクリア出来る?大丈夫?
雑魚雑魚言われてるネオミクトランに瞬殺された…
147無念Nameとしあき26/08/03(月)13:30:04No.1425624128+
エルデンリングとかはまあ最近といえるかな
148無念Nameとしあき26/08/03(月)13:31:01No.1425624257+
>エルデンリングとかはまあ最近といえるかな
世に出たの4年前ですけど
149無念Nameとしあき26/08/03(月)13:31:19No.1425624298+
>TODはヌルゲーらしいからレベル上げしなくてもクリア出来る?大丈夫?
ベスト盤だとラスボスは強化されてるからちょっと苦戦するかも
詰まったらエナジーブレットを敵が行動する直前に使うと楽だった気がする
150無念Nameとしあき26/08/03(月)13:33:00No.1425624553+
こんなエンカ率高いテンポ悪いゲームがシリーズでも1、2を争う人気と聞くと昔のゲーマーすげえな!?ってなる
俺なんか最初の飛行竜で戦闘のテンポ悪くてもう嫌になったぞ
151無念Nameとしあき26/08/03(月)13:33:06No.1425624572そうだねx1
正直昔のゲームの〇〇の遅さに耐えられんって人が
よく今のゲームの魔法や必殺技演出の長さに耐えられるなって思う
飛ばせるのばかりじゃねえし
152無念Nameとしあき26/08/03(月)13:33:36No.1425624644+
>ベスト盤だとラスボスは強化されてるからちょっと苦戦するかも
>詰まったらエナジーブレットを敵が行動する直前に使うと楽だった気がする
多分初期版だから何とかなりそうで良かった
153無念Nameとしあき26/08/03(月)13:33:54No.1425624696そうだねx1
>正直昔のゲームの〇〇の遅さに耐えられんって人が
>よく今のゲームの魔法や必殺技演出の長さに耐えられるなって思う
>飛ばせるのばかりじゃねえし
ソシャゲでもよくこの操作性で遊んでられるな最近の人すげぇってなったりする
154無念Nameとしあき26/08/03(月)13:34:32No.1425624772+
>よく今のゲームの魔法や必殺技演出の長さに耐えられるなって思う
今までで一番魔法の演出長いと感じたのはSO2だったな…
155無念Nameとしあき26/08/03(月)13:35:13No.1425624870+
>よく今のゲームの魔法や必殺技演出の長さに耐えられるなって思う
PS2のウルトラマンFERが無駄に必殺技演出長くしてたな
FE3の時は原作テンポでちょうどよかったのに
156無念Nameとしあき26/08/03(月)13:35:18No.1425624882そうだねx1
α外伝は熟練度ノーヒントな上大体撤退ボス撃墜が条件だから
あのロードの遅さでリセット繰り返さなきゃいけないのが凄い辛かったよ俺
157無念Nameとしあき26/08/03(月)13:35:27No.1425624906そうだねx3
>今までで一番魔法の演出長いと感じたのはSO2だったな…
サザンクロス!
ピカーン ピカーン ピカーン ピカーン
のろ…のろ…
💥
158無念Nameとしあき26/08/03(月)13:35:49No.1425624957+
FF7は今後やり直すとしても絶対召喚獣使わないだろうなと思う
159無念Nameとしあき26/08/03(月)13:35:49No.1425624958そうだねx2
>TODはヌルゲーらしいからレベル上げしなくてもクリア出来る?大丈夫?
以降のテイルズに比べてアクション要素が少ないので従来のコマンド式RPGに慣れたアクション下手でも大丈夫というだけで
難易度はかなりレベルに依存してるのでしっかりレベル上げしよう
160無念Nameとしあき26/08/03(月)13:36:24No.1425625034+
>ゼルダの伝説あのヒントの少なさでよく続編出せたなって思う
なんせ1986年のゲームだからな
PCではドラスレやハイドライドが2年前に出ていたがそれらの後継としては圧倒的に遊び易い
161無念Nameとしあき26/08/03(月)13:36:34No.1425625062+
戦闘早送り出来ない頃のスパロボの戦闘アニメはもう見れないわ俺
1回の戦闘に1〜2分取られるのが耐えられない
162無念Nameとしあき26/08/03(月)13:38:11No.1425625296そうだねx2
α外伝は敵はやたら固かった記憶がある
163無念Nameとしあき26/08/03(月)13:39:53No.1425625546そうだねx1
>戦闘早送り出来ない頃のスパロボの戦闘アニメはもう見れないわ俺
>1回の戦闘に1〜2分取られるのが耐えられない
でも全体のテンポ今もそんな変わって無くない?Yとか戦闘アニメそれなりに飛ばしてやっても大体1シナリオ1時間くらいはかかるんだけど、なんか敵が異常に多いし
164無念Nameとしあき26/08/03(月)13:40:33No.1425625640+
何ならTODはリメイクもUIキツかった
165無念Nameとしあき26/08/03(月)13:41:49No.1425625818+
ソシャゲのRPGってCPU優秀だからオートでもサクサク進むんだよね
もう手動でRPG出来ないかもしれないわ俺
166無念Nameとしあき26/08/03(月)13:42:44No.1425625928そうだねx1
>何ならTODはリメイクもUIキツかった
さいきんのゲームってそんなにUI快適なのか?
自分はPS2期ぐらいならちっとも不便に思わんが
167無念Nameとしあき26/08/03(月)13:42:52No.1425625947+
>でも全体のテンポ今もそんな変わって無くない?Yとか戦闘アニメそれなりに飛ばしてやっても大体1シナリオ1時間くらいはかかるんだけど、なんか敵が異常に多いし
無印Zとか破界篇くらいで止まってるから最近のスパロボ分からんけど今のスパロボそんな敵硬いの?
168無念Nameとしあき26/08/03(月)13:44:40No.1425626215そうだねx1
というか大昔のゲームディスクが今でも起動出来るって地味にすごいよね
169無念Nameとしあき26/08/03(月)13:44:56No.1425626252+
    1785732296823.png-(268034 B)
268034 B
冷静に考えると1バトルが長い
170無念Nameとしあき26/08/03(月)13:45:31No.1425626330そうだねx8
    1785732331392.mp4-(7640475 B)
7640475 B
>今までで一番魔法の演出長いと感じたのはSO2だったな…
>サザンクロス!
171無念Nameとしあき26/08/03(月)13:47:08No.1425626546+
昔はゲームは不便であるべきみたいな考え方がどこかあったと思う
172無念Nameとしあき26/08/03(月)13:47:40No.1425626612+
ゴエモンの移植に追加された機能のおかげでファミコンでもサクサクできたな
やはりエンカウントか
173無念Nameとしあき26/08/03(月)13:47:49No.1425626633+
割とマジでメトロイドは苦行だった
敵の火力高いヒント無し武器無くても進めてしまうからどこで強化があるか分からないマップが複雑で死んだら初期値からやり直し
今の時代ならクソゲー判定受けそう
174無念Nameとしあき26/08/03(月)13:48:24No.1425626711そうだねx1
昔TCGのコンピューターゲーム版みたいなの沢山あったじゃん?
あれって今思うと1試合あたり長すぎて今やると絶対苦行だろうなって思っちゃう
175無念Nameとしあき26/08/03(月)13:48:24No.1425626712そうだねx2
>昔はゲームは不便であるべきみたいな考え方がどこかあったと思う
プレイ時間延長のために仕方ないんや
176無念Nameとしあき26/08/03(月)13:49:00No.1425626810そうだねx1
>割とマジでメトロイドは苦行だった
>敵の火力高いヒント無し武器無くても進めてしまうからどこで強化があるか分からないマップが複雑で死んだら初期値からやり直し
>今の時代ならクソゲー判定受けそう
移植版メトロイドやったけどめっちゃ難しかった気がする
177無念Nameとしあき26/08/03(月)13:49:02No.1425626818そうだねx4
>というか大昔のゲームディスクが今でも起動出来るって地味にすごいよね
CD媒体はそろそろ寿命が近づいてきてそうで怖い…
178無念Nameとしあき26/08/03(月)13:49:07No.1425626829+
>>でも全体のテンポ今もそんな変わって無くない?Yとか戦闘アニメそれなりに飛ばしてやっても大体1シナリオ1時間くらいはかかるんだけど、なんか敵が異常に多いし
>無印Zとか破界篇くらいで止まってるから最近のスパロボ分からんけど今のスパロボそんな敵硬いの?
硬くはないんだけど、多いんだよね敵が
最初出てきた敵を追い詰めると
滅茶苦茶増援が出てきて後半戦ってのがよくあるって感じ
179無念Nameとしあき26/08/03(月)13:49:44No.1425626901+
>硬くはないんだけど、多いんだよね敵が
>最初出てきた敵を追い詰めると
>滅茶苦茶増援が出てきて後半戦ってのがよくあるって感じ
それはしんどいね…
180無念Nameとしあき26/08/03(月)13:50:45No.1425627038そうだねx3
増援と言えばナムカプが酷かった思い出
181無念Nameとしあき26/08/03(月)13:50:53No.1425627061+
    1785732653412.jpg-(98248 B)
98248 B
>昔のゲームって今やるとシステム面が辛すぎて耐えられないね…
TRPGでも感じる
ルールブックを読み返してもさすがに今遊ぼうとは思わない…
182無念Nameとしあき26/08/03(月)13:51:47No.1425627199そうだねx1
>増援と言えばナムカプが酷かった思い出
最後らへん3-5時間かかるのマジで笑う笑えない
183無念Nameとしあき26/08/03(月)13:52:21No.1425627275そうだねx4
>増援と言えばナムカプが酷かった思い出
数としてはすごい多いわけではないけど
毎攻撃毎防御ある程度時間かけての操作が入るのでテンポがね…
184無念Nameとしあき26/08/03(月)13:52:53No.1425627357+
ゲームって得る物ないからこそ気持ちよくプレイさせてほしいよな
185無念Nameとしあき26/08/03(月)13:52:56No.1425627363+
>>何ならTODはリメイクもUIキツかった
>さいきんのゲームってそんなにUI快適なのか?
>自分はPS2期ぐらいならちっとも不便に思わんが
ぜんぜん違うぞ実際にやってみろ
クソめんどくせえから
186無念Nameとしあき26/08/03(月)13:53:08No.1425627399+
クロノトリガーとマリオRPG辺りは今でもやりやすかった
昔は多分ヌルゲーって言われてたんだろうけど今はあれくらいで良い
187無念Nameとしあき26/08/03(月)13:53:18No.1425627423+
エンカウントで無駄に敵が多いのも嫌だ
ドラクエのブーメランみたいなのがあればむしろ嬉しいけど
188無念Nameとしあき26/08/03(月)13:53:30No.1425627446+
>それはしんどいね…
そのかわり敵ターンでも精神コマンド使えたり修理費システムがなくなったりしてる
189無念Nameとしあき26/08/03(月)13:54:42No.1425627605+
>当時から鬼のようなエンカウント
は耐えたがパワーメモリ?のセーブデータが消えた(と当時は思って…で良いのかね?)
>投げたやつ
190無念Nameとしあき26/08/03(月)13:55:51No.1425627760+
スレ画とナムカプの合わせ技で
ナムカプルーティのブラッディローズ×2連発で攻撃回数アップ稼ぐのは非常に強いけど
忠実な攻撃モーション作り込んでるから非常に時間かかる
191無念Nameとしあき26/08/03(月)13:56:02No.1425627779そうだねx1
当時よく飽きもせずナイツオブラウンドの召喚シーン見てたなとは思う
192無念Nameとしあき26/08/03(月)13:56:03No.1425627782+
    1785732963716.png-(209244 B)
209244 B
良いゲームなんだけど作業がただただ面倒臭かった
今の牧場物語って昔よりサクサクしてるのかな
193無念Nameとしあき26/08/03(月)13:56:19No.1425627815+
PSのウィザードリィ7のガーディア
読み込みが少ないとかもうちょっと遊びやすかったらなあ…
194無念Nameとしあき26/08/03(月)13:56:48No.1425627894+
スパロボとかFEは戦闘アニメ中に次どう動かそうかなぁと考えてるので
最近のスパロボみたいに1分位攻撃してるんでなければ別に……って思う
195無念Nameとしあき26/08/03(月)13:56:49No.1425627896+
幻想水滸伝1steamで買ってやったけど不便すぎてきつかった
仲間の入れ替えとか殆どしなかったから108人空気だったわ
196無念Nameとしあき26/08/03(月)13:57:22No.1425627981+
    1785733042191.mp4-(1406810 B)
1406810 B
記憶よりも数段エンカウントが多かった
意地悪なダンジョンは無駄に歩かされる構造が意地悪だったのだな
197無念Nameとしあき26/08/03(月)13:57:38No.1425628013+
ナムカプは下手にキャラ全員動かすよりコスモスを単騎で突っ込ませて無双させる方が楽だった
198無念Nameとしあき26/08/03(月)13:58:10No.1425628102+
    1785733090896.jpg-(35239 B)
35239 B
>当時から鬼のようなエンカウントで投げたやつ
199無念Nameとしあき26/08/03(月)13:58:20No.1425628115+
>ナムカプは下手にキャラ全員動かすよりコスモスを単騎で突っ込ませて無双させる方が楽だった
言うて常に部隊三分割みたいなゲームだからいないステージのほうが多い
いたらそれが楽なのはそう
200無念Nameとしあき26/08/03(月)13:58:44No.1425628167そうだねx2
俺なんか4クールアニメどころか1クールアニメ見返すのも面倒臭くなってきた
年取ると本当何するのも面倒臭くなってくるんだな
201無念Nameとしあき26/08/03(月)13:59:11No.1425628224そうだねx2
>パワーメモリ?のセーブデータが消えた(と当時は思って…で良いのかね?)
だねえ
接触不良で中途半端に読めないときに消えたとおもって初期化するとか
接触不良に気づかず上書きセーブして破壊とか
そういう
あれは本体セーブ使って、いっぱいになったらパワーメモリに移すってのが幸せ
202無念Nameとしあき26/08/03(月)13:59:36No.1425628275そうだねx5
PS版デスティニーは攻撃がヒットする時の重厚なSEが爽快感あって好きだったけど同意を得られたことがない…
203無念Nameとしあき26/08/03(月)13:59:55No.1425628318そうだねx2
ソシャゲは今でもゴミみたいなUIいくらでもあるな
204無念Nameとしあき26/08/03(月)14:01:04No.1425628459+
α外伝は本当にきつかったな
前作のαがそこまで遊びやすくないのに外伝はさらに処理落ちまで加わってるし
たまにやりたいと思っても3話くらいで力尽きる
205無念Nameとしあき26/08/03(月)14:02:35No.1425628673+
    1785733355021.jpg-(116387 B)
116387 B
>クソ長頻繁ロードの作品
206無念Nameとしあき26/08/03(月)14:02:51No.1425628708そうだねx1
>PS版デスティニーは攻撃がヒットする時の重厚なSEが爽快感あって好きだったけど同意を得られたことがない…
気のせいかもしれないけど敵にガードされまくってあんまり気持ち良く攻撃出来ない気がする…
207無念Nameとしあき26/08/03(月)14:03:23No.1425628780+
スパロボといえば第二次Zをリマスターするそうだが
そんな半端なトコリマスターするくらいならαとα外伝リマスターしてニルファとサルファを現行機で遊べるようにしてほしかったわ
208無念Nameとしあき26/08/03(月)14:03:43No.1425628830+
>>サザンクロス!
スピキュールとか今あれやったら炎上しそうだな
209無念Nameとしあき26/08/03(月)14:05:02No.1425629006+
>気のせいかもしれないけど敵にガードされまくってあんまり気持ち良く攻撃出来ない気がする…
よく命中が取り沙汰されるD2以上にすごいキンキン弾かれるのがオリD
命中補正の高い技使うかジョニーに歌ってもらうしかない
命中高い武器もあるけどソーディアンじゃないし…
210無念Nameとしあき26/08/03(月)14:05:32No.1425629071そうだねx1
    1785733532343.png-(804511 B)
804511 B
ちょうどいい画像が見つからんかったけど
この画像の画面の奥の奥のほうまで行かないと切り替わらない奴タイトル問わずにダッル…ってなったし今もなる
211無念Nameとしあき26/08/03(月)14:05:42No.1425629095+
>スパロボといえば第二次Zをリマスターするそうだが
>そんな半端なトコリマスターするくらいならαとα外伝リマスターしてニルファとサルファを現行機で遊べるようにしてほしかったわ
まあ第二次Zは面白いからしゃあない
αシリーズは今やるとサルファ以外全部きついと思うよ
212無念Nameとしあき26/08/03(月)14:05:50No.1425629118+
SO2は全体的に雑だけどそれが味みたいな
213無念Nameとしあき26/08/03(月)14:06:32No.1425629216+
>よく命中が取り沙汰されるD2以上にすごいキンキン弾かれるのがオリD
>命中補正の高い技使うかジョニーに歌ってもらうしかない
>命中高い武器もあるけどソーディアンじゃないし…
あれ命中補正でガードされるか否か決まってたの!?
もう同じ技連発するしかねえ…
214無念Nameとしあき26/08/03(月)14:07:44No.1425629394そうだねx2
    1785733664959.webm-(559016 B)
559016 B
>スピキュール
215無念Nameとしあき26/08/03(月)14:08:33No.1425629499そうだねx5
    1785733713325.webm-(1541400 B)
1541400 B
>スピキュール
よくないよね…
216無念Nameとしあき26/08/03(月)14:09:04No.1425629569+
>この画像の画面の奥の奥のほうまで行かないと切り替わらない奴
FFとバイオの一部
217無念Nameとしあき26/08/03(月)14:09:51No.1425629670そうだねx5
>もう同じ技連発するしかねえ…
馬鹿の一つ覚えだな
218無念Nameとしあき26/08/03(月)14:10:15No.1425629725そうだねx3
>馬鹿の一つ覚えだな
エミリオ叔父さんは黙ってて!
219無念Nameとしあき26/08/03(月)14:11:18No.1425629853そうだねx1
    1785733878737.jpg-(50467 B)
50467 B
>当時から鬼のようなエンカウントで投げたやつ
エンカ率が前作より更に磨きが掛かってた
220無念Nameとしあき26/08/03(月)14:13:26No.1425630126+
そういやバイオって昔はイベントシーンをスキップ出来なかったよね1とか2とか
今やるとストレス凄いんだろうな
221無念Nameとしあき26/08/03(月)14:15:03No.1425630324そうだねx2
今のゲームに慣れるともう昔のゲーム出来ねえなあ…
途中で心折れるもん
222無念Nameとしあき26/08/03(月)14:20:15No.1425630984+
ふくろが無い頃のドラクエとか今やるととてもつらい
おまけになんかセーブデータ吹っ飛びやすい時あるし
223無念Nameとしあき26/08/03(月)14:21:20No.1425631125そうだねx4
音楽やストーリーやキャラは良いけどロードや戦闘が苦痛なタイプの作品って良い感じに調整加えて移植出来ないもんかなあ
224無念Nameとしあき26/08/03(月)14:21:50No.1425631192+
>エンカ率が前作より更に磨きが掛かってた
前作が良かったのに微妙な出来だった為に貝獣物語シリーズは実質これで終わった
225無念Nameとしあき26/08/03(月)14:25:24No.1425631692+
大貝獣物語2はFF6を参考にしてたんだろうけど
操作キャラがいろいろ変わったり仲間集まって自由に組めるのが遅かったりで悪いところもそのままだったな
226無念Nameとしあき26/08/03(月)14:27:53No.1425632015そうだねx6
スレ画はゲーム性はさすがに今プレイするにはきついけどスタンがリメイク版のようにバカじゃなかったりリオンが冷酷に徹してたりキャラクター性はPS版のがいいんだよなあ
227無念Nameとしあき26/08/03(月)14:28:06No.1425632044そうだねx2
64のゼルダは今やるとどっちも平原が狭かった
228無念Nameとしあき26/08/03(月)14:31:03No.1425632434そうだねx1
>キャラクター性はPS版のがいいんだよなあ
PS1で膨らんだオタクの妄想に答える必要もなったのだろう
リメイクの頃にハナ
229無念Nameとしあき26/08/03(月)14:32:10No.1425632576そうだねx1
えっ別の街や各スポットにワープできないんですかみたいな気持ちになって俺も贅沢になったなと思う
230無念Nameとしあき26/08/03(月)14:32:48No.1425632665+
リオンが独りよがりのバカだったのが美しかったのにな
231無念Nameとしあき26/08/03(月)14:32:52No.1425632671そうだねx2
先月スレ画やったけどプレイ時間の体感9割が雑魚戦だった
232無念Nameとしあき26/08/03(月)14:35:44No.1425633023+
ToDはマシだけどエンカした時のロード時間はもう耐えられそうにない
233無念Nameとしあき26/08/03(月)14:35:46No.1425633032+
スレ画はPS2で起動すると本体あるいはソフトのバージョン如何で確実に致命的なバグが発生するのがキツい
234無念Nameとしあき26/08/03(月)14:35:58No.1425633054+
エンカ高すぎて改造コードでクリアしたなぁ
235無念Nameとしあき26/08/03(月)14:36:57No.1425633177+
空飛ぶ乗り物は終盤に
236無念Nameとしあき26/08/03(月)14:37:06No.1425633197+
でもジューダスのツンデレ好きだから
そうなった場合PS2番のリオンのほうがしっくりくる
237無念Nameとしあき26/08/03(月)14:37:46No.1425633282そうだねx2
例のゴエモンセットを買ったけど昔のアクション難しいわ
238無念Nameとしあき26/08/03(月)14:38:24No.1425633372そうだねx1
>先月スレ画やったけどプレイ時間の体感9割が雑魚戦だった
ずーっとBare It's Fangs(通常戦闘曲)を聴いてるイメージだわ
239無念Nameとしあき26/08/03(月)14:39:01No.1425633447+
ゴエモンやってるけど回避のタイミングシビアすぎで驚く
240無念Nameとしあき26/08/03(月)14:39:48No.1425633541そうだねx1
モンハンは拘りもないし大抵のモンスターは
新しい方でもいるから昔のシリーズやりたいと思った事ないな
241無念Nameとしあき26/08/03(月)14:40:01No.1425633574そうだねx1
昔のデビルサマナーとか気が狂う
242無念Nameとしあき26/08/03(月)14:45:06No.1425634248+
>スピキュールとか今あれやったら炎上しそうだな
リメイクの方も大型アプデで野生のミカエルがスピキュール連発AIで登場したけどあまり話題にならなかったな
倒したらこっちがスピキュール使えるようになるのに
243無念Nameとしあき26/08/03(月)14:53:03No.1425635328+
>スレ画はPS2で起動すると本体あるいはソフトのバージョン如何で確実に致命的なバグが発生するのがキツい
何それ知らん…
244無念Nameとしあき26/08/03(月)14:55:00No.1425635593そうだねx3
>何それ知らん…
横からだがPS2起動だと結構な確率(数時間に1回)で技・術ボイスの最初の部分だけ連呼し続けてフリーズする
ストームならストストストストストって言い続ける
245無念Nameとしあき26/08/03(月)14:59:09No.1425636186+
>今でも大好きなゲームなんだけど
>レイジ加入と雪の女王編は攻略情報抜きだとやれる気がしない
まずクソ長いラスダンやりたくない
246無念Nameとしあき26/08/03(月)14:59:20No.1425636211+
    1785736760256.jpg-(123288 B)
123288 B
出てくるキャラはワクワクするんだけど
あまりにもゲームシステムやバランスが悪過ぎる
247無念Nameとしあき26/08/03(月)15:00:58No.1425636423+
スパロボは古いのやるとマジでシステム面がきつい
248無念Nameとしあき26/08/03(月)15:01:28No.1425636508+
スレ画最近やったら上空のところで敵が強くなりすぎて辞めた
249無念Nameとしあき26/08/03(月)15:02:04No.1425636595そうだねx1
>何それ知らん…
起動時に判定が決まって駄目なバージョンだと致命的な詰み状態で始まる
例えばヘルレイオスのボスが何故か出てこなくなり実質最初からやり直しになったりする
回避するにはPS2ではなくPS1で起動してセーブデータ作ればOK
250無念Nameとしあき26/08/03(月)15:03:18No.1425636772そうだねx1
>横からだがPS2起動だと結構な確率(数時間に1回)で技・術ボイスの最初の部分だけ連呼し続けてフリーズする
>ストームならストストストストストって言い続ける
マジで…?俺今PS2本体でプレイしてるのに…
251無念Nameとしあき26/08/03(月)15:03:28No.1425636803そうだねx9
    1785737008631.jpg-(120947 B)
120947 B
エンカウントから戦闘開始に10秒近くかかっていても
それを感じさせない作りだったりするのは
開始までにかかっているBGMがかっこよかったりするのだろう
252無念Nameとしあき26/08/03(月)15:03:50No.1425636855そうだねx1
>横からだがPS2起動だと結構な確率(数時間に1回)で技・術ボイスの最初の部分だけ連呼し続けてフリーズする
>ストームならストストストストストって言い続ける
ボイス連呼バグはPSでも起きたなぁ…よりによってドルアーガ戦で起きたのがトラウマだわ…
253無念Nameとしあき26/08/03(月)15:04:23No.1425636959+
>起動時に判定が決まって駄目なバージョンだと致命的な詰み状態で始まる
>例えばヘルレイオスのボスが何故か出てこなくなり実質最初からやり直しになったりする
>回避するにはPS2ではなくPS1で起動してセーブデータ作ればOK
TODのためにPS1本体買う気は起きないからそこで詰みかなぁ
254無念Nameとしあき26/08/03(月)15:04:39No.1425636999+
>マジで…?俺今PS2本体でプレイしてるのに…
まぁそれも型番とか相性あるのかもしれんし…起きてから考えればええ!
255無念Nameとしあき26/08/03(月)15:06:39No.1425637284そうだねx3
つってもスレ画に限らずプレステ初期のゲームってPS2で遊ぶと不具合起きるの結構多かったような気がするが
256無念Nameとしあき26/08/03(月)15:11:06No.1425638037+
散策時は本体からカタカタカタ…って音してて
戦闘入る前だとフオオォォーン!ガタッガタッガタッ!!
みたいな音出るからPSのFFはああそろそろエンカ入るんだなってなってた
257無念Nameとしあき26/08/03(月)15:11:21No.1425638082+
>怒らないで聞いてほしいが既にPS3がレトロゲー扱いだ
嘘だと言ってよジョー……
258無念Nameとしあき26/08/03(月)15:13:03No.1425638317+
>つってもスレ画に限らずプレステ初期のゲームってPS2で遊ぶと不具合起きるの結構多かったような気がするが
ペルソナ2がメニュー開くの異様に重くなったりね
259無念Nameとしあき26/08/03(月)15:13:30No.1425638376+
>>昔のゲームって今やるとシステム面が辛すぎて耐えられない
>ラストバトルBGM
イースで聞いたことある
260無念Nameとしあき26/08/03(月)15:14:41No.1425638561そうだねx1
>1785732331392.mp4
クソゲーすぎる
261無念Nameとしあき26/08/03(月)15:16:52No.1425638871そうだねx3
幻水1は仲間の数を売りにしてるのにラスボス戦で前衛2人固定なのが不自由すぎる
262無念Nameとしあき26/08/03(月)15:17:09No.1425638920+
>TODのためにPS1本体買う気は起きないからそこで詰みかなぁ
PS3でもPS1のゲームは遊べるからPS3持ってればイケるよ
263無念Nameとしあき26/08/03(月)15:18:23No.1425639109そうだねx1
FF9の召喚デモで戦闘BGMが一周するのは笑った
264無念Nameとしあき26/08/03(月)15:20:32No.1425639420そうだねx2
>幻水1は仲間の数を売りにしてるのにラスボス戦で前衛2人固定なのが不自由すぎる
ラスダン行けるようになるとフリックとビクトールがパーティーに固定されてしまうので
その前に鍛冶職業のおっさん…メースだっけ?仲間にしないと108星揃わないの罠だろ
265無念Nameとしあき26/08/03(月)15:23:14No.1425639831+
SO2はどのボスもレベル上げてゴリ押しすれば勝てるけど裏ダンジョンのボスは体力すごいので毒殺した方がマシ
266無念Nameとしあき26/08/03(月)15:25:42No.1425640212そうだねx4
無印スレ画やるなら虎牙破斬は封印しなさい
コガコガコガコガコガコガコガコガコガ
267無念Nameとしあき26/08/03(月)15:28:21No.1425640590+
JポップとRPGの親和性よ
268無念Nameとしあき26/08/03(月)15:29:14No.1425640720+
>無印スレ画やるなら虎牙破斬は封印しなさい
断空剣も封印した方がいい
なんかエフェクトが重いのか処理落ちするし
269無念Nameとしあき26/08/03(月)15:30:38No.1425640899+
何ならボイスオフにしたほうが良いまである
味気なくなるけど…
270無念Nameとしあき26/08/03(月)15:32:35No.1425641210そうだねx1
ボイスのせいでかは知らんけどアークザラッドとかもよくフリーズしたな
271無念Nameとしあき26/08/03(月)15:33:04No.1425641280+
序盤は飛燕連脚、中盤以降は紅蓮剣でゴリ押した気がする
紅蓮剣出が早くて命中高くて敵を壁に押し付ける性能高いから強ぇんだよな
272無念Nameとしあき26/08/03(月)15:34:37No.1425641491そうだねx2
>ボイスのせいでかは知らんけどアークザラッドとかもよくフリーズしたな
イーガいいよね
273無念Nameとしあき26/08/03(月)15:35:56No.1425641681+
>SO2はどのボスもレベル上げてゴリ押しすれば勝てるけど裏ダンジョンのボスは体力すごいので毒殺した方がマシ
レベルより属性防御の方が重要じゃないか
274無念Nameとしあき26/08/03(月)15:38:22No.1425642030+
>幻水1は仲間の数を売りにしてるのにラスボス戦で前衛2人固定なのが不自由すぎる
しかも射程Sが2人て…ってなった
275無念Nameとしあき26/08/03(月)15:43:10No.1425642743そうだねx1
紅蓮剣でレベル上げ
276無念Nameとしあき26/08/03(月)15:45:53No.1425643148そうだねx1
フリーズといえばドラゴンドレッド
277無念Nameとしあき26/08/03(月)15:47:41No.1425643399+
幻水1のラスボスってお金コマンドだけで勝てたよね
278無念Nameとしあき26/08/03(月)15:49:35No.1425643675そうだねx1
殺劇舞荒剣→ブラッディローズ→殺劇舞荒剣も楽だけど壁際に追い詰めて紅蓮剣連発の方がコンボとしてはやりやすかった
まあ表記上は99HITまでしか表示しないんだけどな
279無念Nameとしあき26/08/03(月)15:51:18No.1425643951+
>幻水1のラスボスってお金コマンドだけで勝てたよね
一応移植版とかでは効かなくなってると何処かで訊いた
280無念Nameとしあき26/08/03(月)15:51:20No.1425643956+
スレ画の攻略本が分厚くてゲームプレイ外でも楽しめた
281無念Nameとしあき26/08/03(月)15:51:57No.1425644035+
>攻略本が分厚くて
昔分厚い奴結構持ってたな
クロノクロスとか
282無念Nameとしあき26/08/03(月)15:53:37No.1425644240+
>殺劇舞荒剣→ブラッディローズ→殺劇舞荒剣も楽だけど壁際に追い詰めて紅蓮剣連発の方がコンボとしてはやりやすかった
>まあ表記上は99HITまでしか表示しないんだけどな
それを敵のHPが多いドルアーガの塔でするとコンボ数簡単に伸ばせるから
1戦の経験値が爆増して出てくる時にはみんなムキムキになってた気がする
まあ育っても倒す敵がいないんだが…
283無念Nameとしあき26/08/03(月)15:53:37No.1425644241そうだねx2
>スレ画の攻略本が分厚くてゲームプレイ外でも楽しめた
変に珍妙なコラム多くて読み物としても十分楽しんでたよね
284無念Nameとしあき26/08/03(月)15:53:56No.1425644293+
>SO2はどのボスもレベル上げてゴリ押しすれば勝てるけど裏ダンジョンのボスは体力すごいので毒殺した方がマシ
後期生産ディスクはバブルローション無効だから…
285無念Nameとしあき26/08/03(月)15:54:36No.1425644378+
>SO2
これについてたアストロノーカ体験版がクッソ面白かった
286無念Nameとしあき26/08/03(月)15:55:43No.1425644550そうだねx2
>昔分厚い奴結構持ってたな
アルティマニア
287無念Nameとしあき26/08/03(月)15:56:49No.1425644704+
>フリーズといえばドラクエ7
288無念Nameとしあき26/08/03(月)15:58:24No.1425644899そうだねx4
>スレ画の攻略本が分厚くてゲームプレイ外でも楽しめた
PSテイルズの攻略本の良い印象が強くてファミ通の攻略本に悪印象がない
289無念Nameとしあき26/08/03(月)15:58:41No.1425644934+
>>フリーズといえばドラクエ7
デスマシーン後のキノウテイシって台詞からのフリーズは最早ギャグだろ
当時のユーザーからしたらたまったもんじゃないんだろうが
290無念Nameとしあき26/08/03(月)16:01:32No.1425645331+
>>スレ画の攻略本が分厚くてゲームプレイ外でも楽しめた
>PSテイルズの攻略本の良い印象が強くてファミ通の攻略本に悪印象がない
主にファミ通の攻略本で印象悪いのスクエア系だからよ…
まあデマ情報を平気で編集に渡すスクエアのスタッフも悪いっていうか…
291無念Nameとしあき26/08/03(月)16:09:23No.1425646327そうだねx3
ps1と2のRPGはSFCの頃に比べて超絶テンポ悪化してる事が多いからな
ここ十年はテンポ重視で快適になってきた
292無念Nameとしあき26/08/03(月)16:11:33No.1425646619+
昔のゲームはボリューム不足を補うためにエンカウント率高くして戦闘させる
293無念Nameとしあき26/08/03(月)16:17:38No.1425647432+
>これについてたアストロノーカ体験版がクッソ面白かった
むしろ何が面白いんだこれってなったわ
294無念Nameとしあき26/08/03(月)16:18:36No.1425647556そうだねx1
今と違ってオートセーブ的な機能搭載されてるのほぼなかったからフリーズしたら長丁場のダンジョン最初からやり直しなのも辛かったなあ
295無念Nameとしあき26/08/03(月)16:19:20No.1425647651+
>アルティマニア
LOM解体新書という鍛冶の指南書
296無念Nameとしあき26/08/03(月)16:22:57No.1425648145+
>今と違ってオートセーブ的な機能搭載されてるのほぼなかったからフリーズしたら長丁場のダンジョン最初からやり直しなのも辛かったなあ
初期型PS2でWA3やってて
1フロア最短1分ちょいかかるABYSSの61階でレアドロ稼いでた時
ゼファー(召喚)ぱなしたらフリーズしたのを思い出した
297無念Nameとしあき26/08/03(月)16:24:31No.1425648332そうだねx1
    1785741871606.jpg-(56345 B)
56345 B
>フリーズといえば
ジオンの系譜
298無念Nameとしあき26/08/03(月)16:24:47No.1425648371そうだねx1
エターニア攻略本の用語集のリアルねこにんで笑った覚えがある
299無念Nameとしあき26/08/03(月)16:28:01No.1425648805そうだねx2
>>怒らないで聞いてほしいが既にPS3がレトロゲー扱いだ
>嘘だと言ってよジョー……
いうて20年前のハードだぜ
300無念Nameとしあき26/08/03(月)16:28:26No.1425648867+
シミュレーションゲームはCPUが長期思考してるかと思ったら普通にフリーズしてゲーム止まってるみたいなの結構あったなPCの奴をPS1に無理移植した奴とか
301無念Nameとしあき26/08/03(月)16:29:52No.1425649045そうだねx5
    1785742192649.jpg-(54073 B)
54073 B
>いうて20年前のハードだぜ
こいつも20年前の存在ってことか
302無念Nameとしあき26/08/03(月)16:32:43No.1425649423そうだねx2
そもそもスーファミ全盛期とか64遊んでた人はすでにファミコンがレトロゲーと認識してたはずなのでそれよりも年数建ってるのにレトロ枠と思っていない方が異常である
303無念Nameとしあき26/08/03(月)16:35:41No.1425649831そうだねx3
    1785742541969.png-(203200 B)
203200 B
>そもそもスーファミ全盛期とか64遊んでた人はすでにファミコンがレトロゲーと認識してたはずなのでそれよりも年数建ってるのにレトロ枠と思っていない方が異常である
子供の20年とおっさんの20年は体感が違う説
304無念Nameとしあき26/08/03(月)16:36:05No.1425649891そうだねx1
スレ画は突然スタンが魔神剣って連呼してフリーズする思い出がある
305無念Nameとしあき26/08/03(月)16:42:03No.1425650684+
アストロノーカは10年に一度くらいやりたくなるのでPS3のアーカイブでやってる
306無念Nameとしあき26/08/03(月)16:42:45No.1425650775+
タクティクスオウガとかも今原作やるとテンポきっついってなる
307無念Nameとしあき26/08/03(月)16:45:10No.1425651120+
>スレ画は突然スタンが魔神剣って連呼してフリーズする思い出がある
多分エフェクトが重い系の技を発動途中で潰された時に再度使用しようとすると処理の限界を迎えてフリーズするんだと思う
キャラクターボイスとかも処理の重さの一因として噛んでるだろうし
308無念Nameとしあき26/08/03(月)16:45:14No.1425651127+
特に倍速とかないグランディアリマスターは魔法の演出とかきつかったけど
やっぱシナリオとか最高だから最後までやり切れたな
309無念Nameとしあき26/08/03(月)16:51:58No.1425652024そうだねx1
>スレ画は突然スタンが魔神剣って連呼してフリーズする思い出がある
虎牙破斬とか魔王炎撃波で発生することが多かったな
こかこがこがってなった
関係ないけど↑の技名予測変換で出るんだな
310無念Nameとしあき26/08/03(月)16:55:05No.1425652467+
フロントミッション2の戦闘前のクソ長ロード当時の俺よく耐えられたなって思うわ
311無念Nameとしあき26/08/03(月)16:56:31No.1425652657そうだねx1
>特に倍速とかないグランディアリマスターは魔法の演出とかきつかったけど
>やっぱシナリオとか最高だから最後までやり切れたな
ダンジョンの最奥まで行ってから歩いて戻らないといけないのは今やるときつい
312無念Nameとしあき26/08/03(月)16:57:30No.1425652784+
クソ長ロードといえばメダロットRはマジでストレスだった
火力高いから戦闘は割とすんなり終わるけど
313無念Nameとしあき26/08/03(月)16:59:59No.1425653134そうだねx1
>フロントミッション2の戦闘前のクソ長ロード当時の俺よく耐えられたなって思うわ
漫画本読みながらやってた
殆どゲームとして楽しんで無かったな
ベスト版だとアニメカット機能追加されてんだっけ?
314無念Nameとしあき26/08/03(月)17:00:17No.1425653171そうだねx3
なんだかんだでディスティニーが一番思い出深いテイルズかもしれんわ俺
315無念Nameとしあき26/08/03(月)17:04:09No.1425653705そうだねx2
>なんだかんだでディスティニーが一番思い出深いテイルズかもしれんわ俺
キャラやシナリオがすごく好きだったからノベライズやアンソロジー買いまくったな
316無念Nameとしあき26/08/03(月)17:04:56No.1425653814そうだねx1
>なんだかんだでディスティニーが一番思い出深いテイルズかもしれんわ俺
デスティニー→PSファンタジア→エターニアで色々進化してる感じが伝わってきて感動する
317無念Nameとしあき26/08/03(月)17:08:35No.1425654313そうだねx3
>>スレ画は種育てとかドルアーガの塔とか倉庫番とか
>>全てがノーヒントなのやめてくれ
>ドルアーガは原作が最大のヒントだから…
当時本屋でバイトしていてナムコミュージアム3(ドルアーガの塔収録)の攻略本絶対売れるから入れてくれって言って入れてもらって
狙い通りに売れてうれしかった思い出
318無念Nameとしあき26/08/03(月)17:09:30No.1425654437+
>なんだかんだでディスティニーが一番思い出深いテイルズかもしれんわ俺
生まれて初めてやったRPGだから思い入れありまくりだ
ソーディアンのデザインかカッコよくて模写したりしてた
319無念Nameとしあき26/08/03(月)17:11:02No.1425654668+
>記憶よりも数段エンカウントが多かった
>意地悪なダンジョンは無駄に歩かされる構造が意地悪だったのだな
サガ2はどこでもセーブできてソフトリセットからの再開も超早かったから
それほど苦痛には感じなかった
320無念Nameとしあき26/08/03(月)17:11:07No.1425654682そうだねx1
バティスタ戦で積んだ
こいつ強すぎだろ
321無念Nameとしあき26/08/03(月)17:14:19No.1425655153そうだねx5
    1785744859088.jpg-(35879 B)
35879 B
>当時本屋でバイトしていてナムコミュージアム3(ドルアーガの塔収録)の攻略本絶対売れるから入れてくれって言って入れてもらって
>狙い通りに売れてうれしかった思い出
慧眼ですな
322無念Nameとしあき26/08/03(月)17:14:29No.1425655176+
>バティスタ戦で積んだ
>こいつ強すぎだろ
初の特殊ボス戦BGMも相まって凄く印象に残るよね飛び上がって広範囲のビーム
まあこのBGM第2部でバルックとかと戦う時にも流れるけど
323無念Nameとしあき26/08/03(月)17:16:12No.1425655405そうだねx1
>ソーディアンのデザインかカッコよくて模写したりしてた
明らかにコレ敵になるだろって感じの見た目が禍々しいベルセリオスいいよね
324無念Nameとしあき26/08/03(月)17:23:12No.1425656404そうだねx1
昔のRPGは今やるとエンカからバトルまでのロードですらイラつく
325無念Nameとしあき26/08/03(月)17:24:10No.1425656581+
デスティニーやった後のブロスの漫画版読むとIF展開がいい感じに沁みてきてとてもいい
326無念Nameとしあき26/08/03(月)17:25:34No.1425656824+
40過ぎるとぽこあポケモンみたいなゲームでも長時間できんぞ
娘のプレーを横で見てるくらいが丁度良くなる
327無念Nameとしあき26/08/03(月)17:28:17No.1425657291そうだねx1
ゲームってそもそもが時間に余裕がある人(時)にやるもんだよなぁってなるよな
今の時代娯楽溢れかえってるからいちいち一つのタイトルに執着する必要性がなくなったとも言える
昔はそれこそ同じタイトルのを何周かしたりしてたが
328無念Nameとしあき26/08/03(月)17:35:43No.1425658483+
誰だよテイルズオブデスティニーは低難易度とか言ったヤツ
雑魚戦が作業なだけでボスは強いじゃねえか
329無念Nameとしあき26/08/03(月)17:37:01No.1425658681+
ディスティニー2はなんかもう色々と受け付けなかった
330無念Nameとしあき26/08/03(月)17:37:36No.1425658777そうだねx3
>40過ぎるとぽこあポケモンみたいなゲームでも長時間できんぞ
>娘のプレーを横で見てるくらいが丁度良くなる
目がね…
疲れるんだ…
331無念Nameとしあき26/08/03(月)17:40:01No.1425659161+
テイルズは総じてボスが強い気がする
古いのから新しいのまでボス戦はグミ、ライフボトル使いまくり
332無念Nameとしあき26/08/03(月)17:40:09No.1425659185そうだねx5
>誰だよテイルズオブデスティニーは低難易度とか言ったヤツ
>雑魚戦が作業なだけでボスは強いじゃねえか
>以降のテイルズに比べてアクション要素が少ないので従来のコマンド式RPGに慣れたアクション下手でも大丈夫というだけで
>難易度はかなりレベルに依存してるのでしっかりレベル上げしよう
まあシステムの関係上ハメやすいから慣れたらヌルゲーよ
333無念Nameとしあき26/08/03(月)17:40:12No.1425659201そうだねx1
>ディスティニー2はなんかもう色々と受け付けなかった
あれ世界観と名前を借りただけのほぼ別物だからね
あと戦闘システムがやや取っつき辛い
理解出来ればもの凄く楽しいんだけどね
334無念Nameとしあき26/08/03(月)17:41:23No.1425659398+
>>40過ぎるとぽこあポケモンみたいなゲームでも長時間できんぞ
>>娘のプレーを横で見てるくらいが丁度良くなる
>目がね…
>疲れるんだ…
目は大丈夫だが
脳が疲れて集中力続かなくなる
RPGを2〜3ヶ月かけてようやく全クリとか
335無念Nameとしあき26/08/03(月)17:41:24No.1425659401+
D2はDの続編としては赤点と言われても仕方ないと思うけど
戦闘はシリーズで一番好き未だにマグナ様と戯れたくなる
336無念Nameとしあき26/08/03(月)17:42:23No.1425659560+
グレバム倒した後にうっかり雪原で全滅したのは自分だけだと思いたい
337無念Nameとしあき26/08/03(月)17:42:44No.1425659608+
デスティニーはラスボスが弱いと言われてるがどうやら初版だけらしいな
俺がやった時はまぁサンドバッグではなかった
2dだと貫通レーザー系が強いから結構被弾はしたぞ
ダオスレーザーも強いしな
338無念Nameとしあき26/08/03(月)17:43:26No.1425659732+
RPGははじめてから5分で早くセーブ…セーブしてえってなる
どこでもセーブないとそこで終了してそのまま詰みになりがち
339無念Nameとしあき26/08/03(月)17:44:16No.1425659870そうだねx2
ディスティニーでディーンを知った
未だにディーンで歌えるのは夢であるようにだけだ
340無念Nameとしあき26/08/03(月)17:45:55No.1425660140そうだねx1
>デスティニーはラスボスが弱いと言われてるがどうやら初版だけらしいな
>俺がやった時はまぁサンドバッグではなかった
>2dだと貫通レーザー系が強いから結構被弾はしたぞ
>ダオスレーザーも強いしな
ベスト盤は回避率上がってたと思う
それでもあんまり強くはないけど…
341無念Nameとしあき26/08/03(月)17:47:46No.1425660399+
レベル全然上げてなかったら強いかもしれないけど殺劇とブラッディローズ辺りを覚えてたら左右から撃つだけだからね…
342無念Nameとしあき26/08/03(月)17:48:17No.1425660477+
広範囲とか全体術技は割と大正義
獅哮爆炎陣や皇王天翔翼とかブリザードとか
343無念Nameとしあき26/08/03(月)17:51:19No.1425660936そうだねx1
未だに一定以上のHPになったらそれ以上減らなくなるPS2版リオンを俺は許してませんよ
344無念Nameとしあき26/08/03(月)17:55:49No.1425661714+
スレ画は今やると思い出修正が無いと微妙なのはまあ間違いない
昔の2Dテイルズのゲーム性で今でも遊べる基準まで上がったのはD2からかな
345無念Nameとしあき26/08/03(月)17:56:49No.1425661890+
雑魚戦すら1分くらいかかるのしんどいねTOD
346無念Nameとしあき26/08/03(月)17:57:43No.1425662075そうだねx2
>未だに一定以上のHPになったらそれ以上減らなくなるPS2版リオンを俺は許してませんよ
オリDのリオンってあそこで葬られた方がまだ幸せだと思えるの救いようがない
347無念Nameとしあき26/08/03(月)18:03:34No.1425663126そうだねx3
最近の作品に慣れると古いモンハンやるのマジでキツい
古いけど今にはない独特の味があるのも分かるんだけど
昔はあれだけやったP2Gも絶対投げる
348無念Nameとしあき26/08/03(月)18:05:13No.1425663451そうだねx2
動画でシナリオだけ追うのが良いってなった(老い
349無念Nameとしあき26/08/03(月)18:08:06No.1425663987+
>RPGやSLGはキツイ
>アクションなら多分いける
スーパーマリオは今でも楽しむ自身あるな
350無念Nameとしあき26/08/03(月)18:10:45No.1425664503+
昔のRPGはエンカウント率の高さとかEXP稼ぎがゲームボリュームに貢献してるところがあったね
苦行の先にこそ見える地平があるみたいな一種悟りの境地よ
ゆえに1戦をいかに簡略化して楽にするかということを常に考えてないといかんかったね
351無念Nameとしあき26/08/03(月)18:13:49No.1425665073そうだねx4
あんまり記憶には残らなけど昔のRPGは
進行フラグが煩わしいのが多い
とりあえず町の一般人に話すのを条件にするのは勘弁してくれ
352無念Nameとしあき26/08/03(月)18:17:57No.1425665848+
>昔のゲームって今やるとシステム面が辛すぎて耐えられないね…
うるせえ
不便を楽しめ
353無念Nameとしあき26/08/03(月)18:18:43No.1425665992そうだねx3
おかげで村人や町人には余さず話しかけないと気が済まなくなった
なんなら進行度合いでテキスト変わるから何回も話かけなくちゃ…
354無念Nameとしあき26/08/03(月)18:19:34No.1425666150そうだねx2
> うるせえ
>不便を楽しめ
今の作品はこの姿勢だとめっちゃ評価下がるので…
355無念Nameとしあき26/08/03(月)18:23:12No.1425666819+
ヘラクレスの栄光4とか町の人どころかそこらへんの犬や猫にも憑依できるシステム当時新しいなと思った
ちゃんとステータスも設定されてるし
356無念Nameとしあき26/08/03(月)18:23:15No.1425666829そうだねx1
スレ画のオリジナル版やりたいんだけどリメイクが出たせいかPやEと違って移植が無くて辛い
357無念Nameとしあき26/08/03(月)18:29:05No.1425667928そうだねx1
>おかげで村人や町人には余さず話しかけないと気が済まなくなった
>なんなら進行度合いでテキスト変わるから何回も話かけなくちゃ…
グランディアやって以来ずっとそれ
でも昔はフィールドも狭いしドットキャラが大きめだったからやりやすかったけど今やってるやつはフィールドに対して人が小さいから話しかける表示が出にくくてな…
近づいたら勝手にセリフ出るタイプと併用されてるけど全部そっちにして欲しいぐらい
358無念Nameとしあき26/08/03(月)18:29:44No.1425668062+
スレ画のオリジナルサウンドトラックが全然オリジナルじゃないアレンジサウンドトラックでガッカリ感すごかった
359無念Nameとしあき26/08/03(月)18:30:44No.1425668250そうだねx2
ロマサガのマップ移動とかワンボタン階層移動とかよかったよね
360無念Nameとしあき26/08/03(月)18:31:45No.1425668426そうだねx1
>スレ画のオリジナル版やりたいんだけどリメイクが出たせいかPやEと違って移植が無くて辛い
正直PS2版リマスターをDL専売で出してそのオマケでオリ版付けるくらいでいい
どうせ若い子は買わないから
361無念Nameとしあき26/08/03(月)18:32:03No.1425668482+
>でも昔はフィールドも狭いしドットキャラが大きめだったからやりやすかったけど今やってるやつはフィールドに対して人が小さいから話しかける表示が出にくくてな…
オブリビオンとかスカイリムがまさにそうだった
話しかけようとして抜刀したり攻撃しちゃって敵対したり…
362無念Nameとしあき26/08/03(月)18:32:21No.1425668533+
>> うるせえ
>>不便を楽しめ
>今の作品はこの姿勢だとめっちゃ評価下がるので…
昔のゲームでのバランス面での不便は楽しめたりある意味で愉しめたりするかもしれんが…
システム回りでの「多大な不便」は勘弁してくださいってなるな俺は
逆にシステム回り古いのは時代だからしゃーないバランス悪いのはギルティ!な人も多いかもだが
363無念Nameとしあき26/08/03(月)18:33:00No.1425668666そうだねx2
地形のひっかかりとかセリフ送りとか細かいとこで昔のゲームはストレス溜まる
というか今のゲームが長年の技術の蓄積で相当ストレスフリーになってんだなって
364無念Nameとしあき26/08/03(月)18:35:38No.1425669155+
今の子は自分が操作できない時間が長く続くとゲーム放っぽり出してスマホいじり出すからムービーとかを入れなきゃいけない場合はなるべく短く必要最低限の演出に留めたってゼルダ制作の偉い人が言ってた
365無念Nameとしあき26/08/03(月)18:36:16No.1425669281+
昔はランダムエンカウントなら7〜10歩で遭遇ぐらいがちょうどいいとか言われてたっけなー
366無念Nameとしあき26/08/03(月)18:38:23No.1425669670+
巻き戻しやクイックセーブが追加された昔のゲームをやると理不尽な仕組みばかりなのがよく判る
マリオの完成度の高さよ
367無念Nameとしあき26/08/03(月)18:38:25No.1425669680そうだねx2
取り逃がすと手に入らないアイテムとかが嫌で攻略本必須だった
368無念Nameとしあき26/08/03(月)18:41:12No.1425670226+
万が一オリDが移植されてもリリスや死んだ後のリオンを仲間にすることは出来ないだろうな…
369無念Nameとしあき26/08/03(月)18:43:21No.1425670621+
取り返しのつかない要素
これがあるだけで攻略サイト見ながらやるハメになるからつまらん
370無念Nameとしあき26/08/03(月)18:44:13No.1425670776+
よっぽど好きなら二週目やるけど基本はねぇ…
371無念Nameとしあき26/08/03(月)18:44:55No.1425670911+
2作るために初代Dリメイクしたようなところあるから設定とか話は結構改変されちゃってるのよね
ハロルド女体化っておま…
372無念Nameとしあき26/08/03(月)18:47:57No.1425671482+
いつから探索嫌いになったんだろう俺
373無念Nameとしあき26/08/03(月)18:47:57No.1425671483+
>取り返しのつかない要素
>これがあるだけで攻略サイト見ながらやるハメになるからつまらん
最近だと1週目限定とか仕込んでくる場合もあるから油断できない
374無念Nameとしあき26/08/03(月)18:49:20No.1425671783+
>取り逃がすと手に入らないアイテムとかが嫌で攻略本必須だった
エンカウント多い時代は戦闘めんどくさくて宝箱探しサボってたから取り逃し多かったわ
友人にデータ見せて「きんのかみかざり取ってないのかよ!?」とかよく怒られたっけ…
375無念Nameとしあき26/08/03(月)18:49:50No.1425671873そうだねx1
>いつから探索嫌いになったんだろう俺
俺はダンジョンで迷うようになってからかな
今時のは右上か左上にミニマップが付いてるのもあって大変有難い
376無念Nameとしあき26/08/03(月)18:51:00No.1425672093そうだねx1
>2作るために初代Dリメイクしたようなところあるから設定とか話は結構改変されちゃってるのよね
>ハロルド女体化っておま…
一応発売順はD2→リメDよ…リメDもD2に繋がらないみたいな話もあったけど小さいロニが出てくる辺り中途半端な感じ
377無念Nameとしあき26/08/03(月)18:55:12No.1425672967そうだねx6
「さて、優しいお姉さん…… それでも僕を殺せるかい?」
「僕は殺せる。大切なものを守るためならば、親でも兄弟でも、だ!」
やっぱPS版のリオンのがかっけーよ
378無念Nameとしあき26/08/03(月)18:55:35No.1425673029そうだねx1
戦闘はあれだけどテキストはオリジナルの方が所々毒があって面白いんだよなD
リメDは戦闘は面白いけど変な改変してるし
379無念Nameとしあき26/08/03(月)18:56:17No.1425673177そうだねx3
リメDはあの昇降機作った奴誰だよと問い詰めたい
ダッシュすれば間に合うだろ
380無念Nameとしあき26/08/03(月)18:58:56No.1425673773+
戦闘がかったるいからLV上げもしんどいわデスティニー
381無念Nameとしあき26/08/03(月)18:59:12No.1425673846そうだねx5
D2もリメDも戦闘システムは面白かった
382無念Nameとしあき26/08/03(月)19:01:46No.1425674401+
>リメDはあの昇降機作った奴誰だよと問い詰めたい
>ダッシュすれば間に合うだろ
というか結構穴あるからいろいろ対策できるんよなアレ
383無念Nameとしあき26/08/03(月)19:03:02No.1425674702そうだねx1
チャネリング付けた手動リオンで
ハイデルベルグのゾンビ(人型雑魚)の死体を□○のふっとばしで延々蹴って
99ヒット経験値で魔神闇覚えてたな
384無念Nameとしあき26/08/03(月)19:07:46No.1425675769そうだねx4
第一部で味方だったオベロン社連中が第二部で敵になるってのは敵キャラクター増やす必要性もないしキャラクター性の深掘りも出来るから構成として上手いんだがな
385無念Nameとしあき26/08/03(月)19:09:47No.1425676228+
正直Dは戦闘もリメイク前の方が好きだわ
リメイクは動かすのは楽しいけど弱点ゲーが面倒くさかった
386無念Nameとしあき26/08/03(月)19:12:53No.1425676891+
グランディアⅡ好きなんだけど今思うと魔法とか技の演出くそ長いしスキップ出来なかったな
387無念Nameとしあき26/08/03(月)19:12:59No.1425676913+
たまに続編でUIが悪化するゲームがある
ロックマンXとか
388無念Nameとしあき26/08/03(月)19:15:34No.1425677452+
>今の子は自分が操作できない時間が長く続くとゲーム放っぽり出してスマホいじり出すからムービーとかを入れなきゃいけない場合はなるべく短く必要最低限の演出に留めたってゼルダ制作の偉い人が言ってた
ゼノブレイドシリーズにも言ってほしい
会話だけのシーンをいちいちムービーにすな
389無念Nameとしあき26/08/03(月)19:15:45No.1425677495そうだねx1
反則アイテム
エナジーブレッド
390無念Nameとしあき26/08/03(月)19:15:58No.1425677536+
魔人闇でマリアンは当時正しく読めた人1割居たかどうか
俺の周りではエターニアの特殊召喚で知った人多数だった
391無念Nameとしあき26/08/03(月)19:17:18No.1425677805そうだねx1
>>取り逃がすと手に入らないアイテムとかが嫌で攻略本必須だった
>友人にデータ見せて「きんのかみかざり取ってないのかよ!?」とかよく怒られたっけ…
じっくり派だったから取り逃がしは少なかった
でもセーブデータが少ないゲームは再プレイのやり直しが出来ず困ったな
メモカで複数セーブ可能になってから楽しみつつの再プレイ頻度が増えたよ
392無念Nameとしあき26/08/03(月)19:17:47No.1425677921+
スレ画で妹仲間にする方法が攻略本に書いてなくてキレた記憶があるがバグだったのか
393無念Nameとしあき26/08/03(月)19:18:51No.1425678205そうだねx1
バルックとかもPS版の方がヒューゴ側についた動機としては良かったな
戦闘前の論戦好きだったのになんで変えた
394無念Nameとしあき26/08/03(月)19:19:12No.1425678288+
ディムロォス!
395無念Nameとしあき26/08/03(月)19:19:31No.1425678368そうだねx1
ディムロスは投げつけるもの
396無念Nameとしあき26/08/03(月)19:20:47No.1425678645+
>>ゲームって時間ある10代向けの趣味よな
>ロマンシングサガ2のリメイクは仕事の合間でも熱中してやれたわ
>結局ゲームが面白ければ時間などどうとでもなる
広大なフィールドを歩き回るのジジイには辛い
397無念Nameとしあき26/08/03(月)19:22:32No.1425679053+
steamでグランディア買ってちょっとやったけど3D画面がグリグリ回転するので気持ち悪くなってやめちゃった
398無念Nameとしあき26/08/03(月)19:23:04No.1425679163+
君らよくそんな昔のゲームの内容克明に覚えてるな
399無念Nameとしあき26/08/03(月)19:23:10No.1425679190そうだねx1
>スレ画で妹仲間にする方法が攻略本に書いてなくてキレた記憶があるがバグだったのか
昔どこかで見た方法だと1部のセーブデータを2部のセーブデータに上書きセーブしてその時メモカ抜き差ししてバグらせつつデータを上手く写すみたいなのだったな
なんにせよ正規の方法じゃないし失敗しても自己責任だった
400無念Nameとしあき26/08/03(月)19:23:59No.1425679395そうだねx1
二時間とかゲームやってるだけで「こんな長い事ゲームやってていいのか?俺…」ってなってしまう
401無念Nameとしあき26/08/03(月)19:24:04No.1425679416+
昔というか今でもたまにあるけど3Dダンジョンはただめんどくさくて面白いと思ったことがない
402無念Nameとしあき26/08/03(月)19:25:05No.1425679604+
ゲームやってるのに眠気を覚えるようになったのは何歳からかな
403無念Nameとしあき26/08/03(月)19:25:07No.1425679610+
>君らよくそんな昔のゲームの内容克明に覚えてるな
今と違って単純だったし自分自身にも時間がたっぷりあったからな
ドラクエ6で言えばムドーの所辺りまでは異常によく覚えているぞ
404無念Nameとしあき26/08/03(月)19:26:30No.1425679914そうだねx5
>君らよくそんな昔のゲームの内容克明に覚えてるな
子供の頃の記憶力すごいよな…
あとゲーム何本も買えないから1本のゲームを何周もしてたってのもある
405無念Nameとしあき26/08/03(月)19:27:07No.1425680044そうだねx3
>アークザラッド2で言えばガルアーノ倒す所辺りまでは異常によく覚えているぞ
406無念Nameとしあき26/08/03(月)19:29:15No.1425680562+
>ゼノブレイドシリーズにも言ってほしい
>会話だけのシーンをいちいちムービーにすな
ゼノブレ2がダントツでキツかったなコレ
キャラクエが微妙なラノベの面白くないトンチキパートみたいなのばかりで
407無念Nameとしあき26/08/03(月)19:31:28No.1425681086+
>ゲームやってるのに眠気を覚えるようになったのは何歳からかな
自分は20代半ばくらいからかな
408無念Nameとしあき26/08/03(月)19:31:53No.1425681183そうだねx1
ムービー地獄はゼノブレ3が凄かった
30分ぐらいムービーでちょっと操作も含めたら一時間ぐらいムービーだったとこあった
409無念Nameとしあき26/08/03(月)19:32:11No.1425681259そうだねx1
>二時間とかゲームやってるだけで「こんな長い事ゲームやってていいのか?俺…」ってなってしまう
大人になると休日は家事やら買い物やらで忙しいからな…
子供の頃は宿題と部屋掃除と洗濯物畳むぐらいしかやってなかった
410無念Nameとしあき26/08/03(月)19:32:26No.1425681320+
>>スレ画で妹仲間にする方法が攻略本に書いてなくてキレた記憶があるがバグだったのか
>昔どこかで見た方法だと1部のセーブデータを2部のセーブデータに上書きセーブしてその時メモカ抜き差ししてバグらせつつデータを上手く写すみたいなのだったな
>なんにせよ正規の方法じゃないし失敗しても自己責任だった
それは2部でもリオン使うバグ技で
リリスはダイクロフト攻略中にモリュウで船に乗ってあれこれだったような
411無念Nameとしあき26/08/03(月)19:33:20No.1425681529+
書き込みをした人によって削除されました
412無念Nameとしあき26/08/03(月)19:36:35No.1425682368そうだねx2
最近のゲームはムービーシーン早送りとかスキップがデフォで搭載されてて親切ぅ〜ってなる
413無念Nameとしあき26/08/03(月)19:38:48No.1425682971+
>リリスはダイクロフト攻略中にモリュウで船に乗ってあれこれだったような
合ってるけどリリス加入自体がバグらしくベスト版だと修正されててできないんだよねそれ…
414無念Nameとしあき26/08/03(月)19:40:03No.1425683285+
>最近のゲームはムービーシーン早送りとかスキップがデフォで搭載されてて親切ぅ〜ってなる
あとポーズ機能も地味に有難いよねムービーの途中でトイレ行きたくなっても止められるから
415無念Nameとしあき26/08/03(月)19:43:37No.1425684230そうだねx1
    1785753817346.jpg-(29042 B)
29042 B
もっと昔のRPGになるとボリューム少ないのを
鬼エンカでごまかさないといけなかったからね
シナリオはとてもよかったやつ
416無念Nameとしあき26/08/03(月)19:45:52No.1425684788+
>>最近のゲームはムービーシーン早送りとかスキップがデフォで搭載されてて親切ぅ〜ってなる
>あとポーズ機能も地味に有難いよねムービーの途中でトイレ行きたくなっても止められるから
タイトルは挙げないがPC98時代に好きだった某SLG
移植の旅に要らない要素とバグまで付け加えられた挙句にあった要素は削られ酷い出来になったやつがあったよ…
98には合った命中率表記が削られてゲーム進行に多大すぎるマイナス
さらにマップ解説や会話はボイス付きになった長い解説を「ボイスで全部聞くか」「解説まるまるそっくりスキップか」の2択の不親切さには魂消た…素直に読ませろや…!
417無念Nameとしあき26/08/03(月)19:47:22No.1425685181+
>合ってるけどリリス加入自体がバグらしくベスト版だと修正されててできないんだよねそれ…
ベスト盤だとリリスの武器の銀のおたま手に入るんだよね
金のフライパンの代わりに
418無念Nameとしあき26/08/03(月)19:48:30No.1425685441+
>>ゼノブレイドシリーズにも言ってほしい
>>会話だけのシーンをいちいちムービーにすな
>ゼノブレ2がダントツでキツかったなコレ
>キャラクエが微妙なラノベの面白くないトンチキパートみたいなのばかりで
対魔忍みたいな女がどことは言わないがめっちゃブルンブルン揺らしながら安っぽい雰囲気の敵とほぼ棒立ちで会話してるムービーはなんか変な笑いが出た
419無念Nameとしあき26/08/03(月)19:50:50No.1425686034+
>>合ってるけどリリス加入自体がバグらしくベスト版だと修正されててできないんだよねそれ…
>ベスト盤だとリリスの武器の銀のおたま手に入るんだよね
>金のフライパンの代わりに
初期版でリリス仲間にしたデータでベスト版やれば装備できる…?