無念Nameとしあき26/08/03(月)11:51:11No.1425607582そうだねx11
20:02頃消えます
昔のゲームって今やるとシステム面が辛すぎて耐えられないね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
画像はエンカウント率と戦闘のテンポで辛くなった奴
| … | 1無念Nameとしあき26/08/03(月)11:56:03No.1425608276そうだねx28もう30年近く前だしね初代のスレ画 |
| … | 2無念Nameとしあき26/08/03(月)11:57:12No.1425608429+幻想水滸伝リマスターはちょっとは便利機能追加されてたけどもっと手を加えてほしかったな |
| … | 3無念Nameとしあき26/08/03(月)12:03:18No.1425609346+>もう30年近く前だしね初代のスレ画 |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/03(月)12:03:44No.1425609407そうだねx12謎解き分からなくて敵が出るダンジョンを行ったり来たり繰り返して情報集めても分からなくて |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/03(月)12:03:59No.1425609445そうだねx12 1785726239504.jpg-(61697 B) ![]() RPGやSLGはキツイ |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/03(月)12:04:01No.1425609451そうだねx3しかしスレ画にはドルアーガの塔が |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/03(月)12:04:04No.1425609463そうだねx5 1785726244982.jpg-(83213 B) ![]() 確かにこのゲームにしかない魅力はこれでもかとあるんだけど |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/03(月)12:04:50No.1425609587そうだねx10 1785726290963.jpg-(297266 B) ![]() 当時から鬼のようなエンカウントで投げたやつ |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/03(月)12:05:44No.1425609729そうだねx1>アクションなら多分いける |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/03(月)12:05:53No.1425609748そうだねx12 1785726353506.png-(40341 B) ![]() エンカウント地獄すぎてしんどかったけど |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/03(月)12:06:32No.1425609855+ホーリィボトル使いまくってもすぐエンカだったな |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/03(月)12:07:45No.1425610081そうだねx16>97年のゲームはそろそろレトロゲーと言っても良いかもしれん… |
| … | 13無念Nameとしあき26/08/03(月)12:08:02No.1425610123そうだねx2 1785726482571.png-(25855 B) ![]() おかしなことしてなけりゃエンカ率は割りと普通なんだが |
| … | 14無念Nameとしあき26/08/03(月)12:11:23No.1425610669+ 1785726683832.jpg-(71422 B) ![]() ゲームによるかな |
| … | 15無念Nameとしあき26/08/03(月)12:11:28No.1425610683+せめてオート機能が優秀ならいいんだろうけどスレ画はオート操作クソ雑魚過ぎて |
| … | 16無念Nameとしあき26/08/03(月)12:11:52No.1425610747そうだねx2>>97年のゲームはそろそろレトロゲーと言っても良いかもしれん… |
| … | 17無念Nameとしあき26/08/03(月)12:12:24No.1425610838そうだねx5DもレトロだしリメDももうレトロ枠だね |
| … | 18無念Nameとしあき26/08/03(月)12:12:32No.1425610858そうだねx14 1785726752424.jpg-(694312 B) ![]() 今でも大好きなゲームなんだけど |
| … | 19無念Nameとしあき26/08/03(月)12:13:33No.1425611041+>おかしなことしてなけりゃエンカ率は割りと普通なんだが |
| … | 20無念Nameとしあき26/08/03(月)12:16:21No.1425611511そうだねx5今更PS版TODを初見プレイしてるプレイヤーなんて俺くらいの物だろう |
| … | 21無念Nameとしあき26/08/03(月)12:16:46No.1425611594+エンカ率高めてプレイ時間稼ぐのが定石みたいな空気と |
| … | 22無念Nameとしあき26/08/03(月)12:16:47No.1425611601そうだねx6当時やってた層は思い入れ補正もあって今でも普通にプレイできたりするんだが |
| … | 23無念Nameとしあき26/08/03(月)12:17:43No.1425611778そうだねx6>今でも大好きなゲームなんだけど |
| … | 24無念Nameとしあき26/08/03(月)12:19:17No.1425612038+>アクションなら多分いける |
| … | 25無念Nameとしあき26/08/03(月)12:23:18No.1425612728+レトロ2Dアクションは操作性とデスペナのきつさで心折れるやつ多い |
| … | 26無念Nameとしあき26/08/03(月)12:25:28No.1425613087そうだねx2>もう30年近く前だしね初代のスレ画 |
| … | 27無念Nameとしあき26/08/03(月)12:26:35No.1425613262+>エンカウント地獄すぎてしんどかったけど |
| … | 28無念Nameとしあき26/08/03(月)12:30:41No.1425614026+RPGツクール2000の話でデフォルトのエンカウント率は高めだから少し下げろってのを聞いたことある |
| … | 29無念Nameとしあき26/08/03(月)12:31:25No.1425614160+>ホーリィボトル使いまくってもすぐエンカだったな |
| … | 30無念Nameとしあき26/08/03(月)12:32:01No.1425614268+メダロット系は戦闘を断る消費アイテムあったな |
| … | 31無念Nameとしあき26/08/03(月)12:32:44No.1425614397+シンボルエンカウントに慣れすぎてしまった |
| … | 32無念Nameとしあき26/08/03(月)12:33:38No.1425614571そうだねx6>>ホーリィボトル使いまくってもすぐエンカだったな |
| … | 33無念Nameとしあき26/08/03(月)12:34:19No.1425614699そうだねx12リメDの戦闘は今やっても面白い |
| … | 34無念Nameとしあき26/08/03(月)12:35:32No.1425614925+最近のオープンワールド&シンボルエンカウントのRPGに慣れると昔のポケモンみたいなゲームはできないね |
| … | 35無念Nameとしあき26/08/03(月)12:35:44No.1425614976+ドラクエ8だと逃げるの他に脅かすってのがあった |
| … | 36無念Nameとしあき26/08/03(月)12:36:05No.1425615037そうだねx4>リメDの戦闘は今やっても面白い |
| … | 37無念Nameとしあき26/08/03(月)12:36:14No.1425615068そうだねx2 1785728174947.mp4-(4523642 B) ![]() >昔のゲームって今やるとシステム面が辛すぎて耐えられない |
| … | 38無念Nameとしあき26/08/03(月)12:37:17No.1425615252+古いゲームのシステム面で不便なところはチートでなんとかして遊んでる |
| … | 39無念Nameとしあき26/08/03(月)12:37:46No.1425615365そうだねx2PS1デスティニーは中盤以降のダンジョンが長すぎた |
| … | 40無念Nameとしあき26/08/03(月)12:38:11No.1425615451+ 1785728291717.webp-(83524 B) ![]() 超ゴミバグゲー |
| … | 41無念Nameとしあき26/08/03(月)12:38:58No.1425615612そうだねx1>レトロ2Dアクションは操作性とデスペナのきつさで心折れるやつ多い |
| … | 42無念Nameとしあき26/08/03(月)12:39:19No.1425615690そうだねx1まぁ歩いてたらいきなり戦闘に突入するのって今思えばわりとストレスだもんな |
| … | 43無念Nameとしあき26/08/03(月)12:39:19No.1425615692そうだねx2>今やると不便な所が目立ってプレイ中に心折れちゃった |
| … | 44無念Nameとしあき26/08/03(月)12:39:53No.1425615820そうだねx1エンカウント率はそんなに高くなくモンスターを呼び寄せるスキル的なのがあるのが一番いい |
| … | 45無念Nameとしあき26/08/03(月)12:41:06No.1425616106+街の住人全員と会話したり全ての部屋回ったりも面倒くせえぜ |
| … | 46無念Nameとしあき26/08/03(月)12:42:15No.1425616323そうだねx4>エンカウント率はそんなに高くなくモンスターを呼び寄せるスキル的なのがあるのが一番いい |
| … | 47無念Nameとしあき26/08/03(月)12:42:15No.1425616325+エンカウント率だけじゃなくエンカウントの質も気になる |
| … | 48無念Nameとしあき26/08/03(月)12:43:14No.1425616496そうだねx4ゲームって時間ある10代向けの趣味よな |
| … | 49無念Nameとしあき26/08/03(月)12:43:30No.1425616543+>ゲームって体力ある10代向けの趣味よな |
| … | 50無念Nameとしあき26/08/03(月)12:44:56No.1425616831+3D導入してるけど動かせないカメラ |
| … | 51無念Nameとしあき26/08/03(月)12:46:27No.1425617150+ガンシューの誤射しちゃいけない市民とか後の作品になる程廃止されてたりするけど最初から誤射対象を入れなかったタイムクライシス(家庭版3と番外編のレイジングストームを除く)は賢いかもしれない |
| … | 52無念Nameとしあき26/08/03(月)12:47:40No.1425617404+>3D導入してるけど動かせないカメラ |
| … | 53無念Nameとしあき26/08/03(月)12:49:18No.1425617716そうだねx2スレ画はエンカウント率もそうだけどダンジョンが長いのよ… |
| … | 54無念Nameとしあき26/08/03(月)12:49:24No.1425617741そうだねx2 1785728964712.jpg-(111059 B) ![]() >バイオとかはまあわざとやっている部分もあったし |
| … | 55無念Nameとしあき26/08/03(月)12:50:20No.1425617919そうだねx7>ゲームって時間ある10代向けの趣味よな |
| … | 56無念Nameとしあき26/08/03(月)12:50:20No.1425617920+ポケモンのわざマシン使い捨てはめんどくて折角途中から使い放題になったのにクラフトの都合上また使い捨てになったのは悲しかった |
| … | 57無念Nameとしあき26/08/03(月)12:50:38No.1425617960そうだねx2>スレ画はエンカウント率もそうだけどダンジョンが長いのよ… |
| … | 58無念Nameとしあき26/08/03(月)12:51:34No.1425618124+>今やっても面白い |
| … | 59無念Nameとしあき26/08/03(月)12:52:00No.1425618206+コピー能力に慣れ過ぎて初代カービィを今やると少し苦戦する |
| … | 60無念Nameとしあき26/08/03(月)12:52:08No.1425618230+デスティニーが戦闘簡単な代わりにダンジョン難しかったので |
| … | 61無念Nameとしあき26/08/03(月)12:52:39No.1425618322そうだねx1急いでゲーム進める必要も特にねえしな |
| … | 62無念Nameとしあき26/08/03(月)12:53:12No.1425618429そうだねx2>ゲームって時間ある10代向けの趣味よな |
| … | 63無念Nameとしあき26/08/03(月)12:55:50No.1425618878そうだねx3テンポが早くなるだけで随分違うなってサガフロンティア2のリマスターで実感した |
| … | 64無念Nameとしあき26/08/03(月)12:56:49No.1425619039そうだねx2>㎇版 なりきりダンジョン好き |
| … | 65無念Nameとしあき26/08/03(月)12:57:36No.1425619190そうだねx2>急いでゲーム進める必要も特にねえしな |
| … | 66無念Nameとしあき26/08/03(月)12:59:18No.1425619491そうだねx2α外伝はソフトリセットとセーブに何十秒もかかるから心折れそう |
| … | 67無念Nameとしあき26/08/03(月)13:01:10No.1425619776そうだねx2対人ゲーとかで上位行きたいなら若いうちにやっといたほうがいい |
| … | 68無念Nameとしあき26/08/03(月)13:01:49No.1425619874+>対人ゲーとかで上位行きたいなら若いうちにやっといたほうがいい |
| … | 69無念Nameとしあき26/08/03(月)13:01:58No.1425619898そうだねx1>他にも趣味あるしゲームに使える時間が減ったよ俺… |
| … | 70無念Nameとしあき26/08/03(月)13:02:58No.1425620073そうだねx1>スポーツと同じ |
| … | 71無念Nameとしあき26/08/03(月)13:03:18No.1425620128そうだねx1 1785729798946.jpg-(222204 B) ![]() >今でも大好きなゲームなんだけど |
| … | 72無念Nameとしあき26/08/03(月)13:04:05No.1425620233そうだねx1スレ画はセーブポイントも不便に感じるんだよな |
| … | 73無念Nameとしあき26/08/03(月)13:04:21No.1425620284+>あと説明書ちゃんと無いと状態異常とか仕様確認するのが結構面倒 |
| … | 74無念Nameとしあき26/08/03(月)13:05:16No.1425620429+ゼノギアスはエンカ率は構わんのだけど |
| … | 75無念Nameとしあき26/08/03(月)13:05:32No.1425620474そうだねx3>あと説明書ちゃんと無いと状態異常とか仕様確認するのが結構面倒 |
| … | 76無念Nameとしあき26/08/03(月)13:06:04No.1425620558そうだねx1スレ画は種育てとかドルアーガの塔とか倉庫番とか |
| … | 77無念Nameとしあき26/08/03(月)13:06:04No.1425620559+>平日の昼間から糞すれで時間無駄にする時間はあるのに? |
| … | 78無念Nameとしあき26/08/03(月)13:07:45No.1425620785そうだねx6>97年のゲームはそろそろレトロゲーと言っても良いかもしれん… |
| … | 79無念Nameとしあき26/08/03(月)13:07:58No.1425620820そうだねx1>スレ画は種育てとかドルアーガの塔とか倉庫番とか |
| … | 80無念Nameとしあき26/08/03(月)13:08:01No.1425620832+途中加入の仲間が低レベルとかだと育成めんどくて結局使わなくなる |
| … | 81無念Nameとしあき26/08/03(月)13:08:39No.1425620913そうだねx2よく知らないけど今時のRPGって昔よりテンポよくて面白いんかね |
| … | 82無念Nameとしあき26/08/03(月)13:09:28No.1425621025そうだねx5ジョニーとか好きで使ってたけど |
| … | 83無念Nameとしあき26/08/03(月)13:09:30No.1425621029そうだねx3>スーファミでその域に来たドラクエはさすがだわ |
| … | 84無念Nameとしあき26/08/03(月)13:10:19No.1425621147そうだねx1前に500円セールしてたモンハンXX買ったんだけどやっぱりモンハンって初期が大変だなと思った |
| … | 85無念Nameとしあき26/08/03(月)13:10:23No.1425621156+3Dになってから動きや演出がめっちゃ長くなってバトルのテンポはちょっと…… |
| … | 86無念Nameとしあき26/08/03(月)13:10:35No.1425621198そうだねx2>ジョニーとか好きで使ってたけど |
| … | 87無念Nameとしあき26/08/03(月)13:11:06No.1425621287+>ジョニーとか好きで使ってたけど |
| … | 88無念Nameとしあき26/08/03(月)13:11:09No.1425621296+ドラクエ11Sのヨッチクエの強制2Dのところはめっちゃエンカウント率高かったな |
| … | 89無念Nameとしあき26/08/03(月)13:11:45No.1425621379+>音属性が強いし |
| … | 90無念Nameとしあき26/08/03(月)13:11:50No.1425621398+スレ画は丸ボタン連打で何とかならないのもかったるいぜ |
| … | 91無念Nameとしあき26/08/03(月)13:12:45No.1425621546そうだねx1スレ画の何が辛いって装備枠一つ割いてかつ2Pコントローラーがないとスタン以外操作できない |
| … | 92無念Nameとしあき26/08/03(月)13:12:52No.1425621566そうだねx1>バルバトスにも有効という |
| … | 93無念Nameとしあき26/08/03(月)13:13:34No.1425621679そうだねx2>スレ画の何が辛いって装備枠一つ割いてかつ2Pコントローラーがないとスタン以外操作できない |
| … | 94無念Nameとしあき26/08/03(月)13:14:13No.1425621782そうだねx4年取ると時間が加速するってマジなんだなって |
| … | 95無念Nameとしあき26/08/03(月)13:14:32No.1425621825+スレ画は知らんけどPS1のゲームって九割が当時から作りがあまりにも低劣すぎて苦行だった |
| … | 96無念Nameとしあき26/08/03(月)13:15:20No.1425621946+ファミコンでもドラクエWはまだ全然イケる |
| … | 97無念Nameとしあき26/08/03(月)13:16:21No.1425622101+としあき言うほど最近のゲームやってる? |
| … | 98無念Nameとしあき26/08/03(月)13:16:36No.1425622139そうだねx2>ファミコンでもドラクエⅣはまだ全然イケる |
| … | 99無念Nameとしあき26/08/03(月)13:16:55No.1425622188+>3Dになってから動きや演出がめっちゃ長くなってバトルのテンポはちょっと…… |
| … | 100無念Nameとしあき26/08/03(月)13:16:56No.1425622189+>ファミコンでもドラクエWはまだ全然イケる |
| … | 101無念Nameとしあき26/08/03(月)13:17:08No.1425622221+ゼルダの伝説あのヒントの少なさでよく続編出せたなって思う |
| … | 102無念Nameとしあき26/08/03(月)13:17:12No.1425622230+つい先日時のオカリナとムジュラの仮面をプレイし直したばかりだけど |
| … | 103無念Nameとしあき26/08/03(月)13:17:46No.1425622310そうだねx1>としあき言うほど最近のゲームやってる? |
| … | 104無念Nameとしあき26/08/03(月)13:17:54No.1425622336+>ドラクエ11Sのヨッチクエの強制2Dのところはめっちゃエンカウント率高かったな |
| … | 105無念Nameとしあき26/08/03(月)13:17:59No.1425622354そうだねx2>よく知らないけど今時のRPGって昔よりテンポよくて面白いんかね |
| … | 106無念Nameとしあき26/08/03(月)13:18:52No.1425622478+スレ画はそうでもなかった気がするけどクソ長頻繁ロードの作品は今やると凄い辛い |
| … | 107無念Nameとしあき26/08/03(月)13:18:53No.1425622480そうだねx6戦闘デモのoffできないスパロボ全般… |
| … | 108無念Nameとしあき26/08/03(月)13:18:56No.1425622494+スレ画は仲間が滅茶苦茶攻撃に消極的なんだけどあれ何とかならない? |
| … | 109無念Nameとしあき26/08/03(月)13:19:10No.1425622522そうだねx1スーファミのドラクエとかFFやったあとにスーファミの他のRPGやると操作性やバランス悪くてダレる |
| … | 110無念Nameとしあき26/08/03(月)13:19:28No.1425622561+>スレ画はそうでもなかった気がするけどクソ長頻繁ロードの作品は今やると凄い辛い |
| … | 111無念Nameとしあき26/08/03(月)13:19:58No.1425622629そうだねx12 1785730798848.jpg-(15878 B) ![]() >クソ長頻繁ロードの作品 |
| … | 112無念Nameとしあき26/08/03(月)13:20:03No.1425622640+>スレ画は仲間が滅茶苦茶攻撃に消極的なんだけどあれ何とかならない? |
| … | 113無念Nameとしあき26/08/03(月)13:20:05No.1425622645そうだねx5>>よく知らないけど今時のRPGって昔よりテンポよくて面白いんかね |
| … | 114無念Nameとしあき26/08/03(月)13:20:29No.1425622693+>スレ画は仲間が滅茶苦茶攻撃に消極的なんだけどあれ何とかならない? |
| … | 115無念Nameとしあき26/08/03(月)13:20:43No.1425622728+>スレ画は知らんけどPS1のゲームって九割が当時から作りがあまりにも低劣すぎて苦行だった |
| … | 116無念Nameとしあき26/08/03(月)13:20:53No.1425622746+>ゼルダの伝説あのヒントの少なさでよく続編出せたなって思う |
| … | 117無念Nameとしあき26/08/03(月)13:20:56No.1425622753+>LだかRだかの前後列入れ替えボタンで味方を敵に突っ込ませないと駄目 |
| … | 118無念Nameとしあき26/08/03(月)13:21:03No.1425622769そうだねx3>モンスターが弱いのにCOM操作の仲間が無双したらあかんだろ |
| … | 119無念Nameとしあき26/08/03(月)13:21:38No.1425622845+PSファンタジアでだいぶマシになったけど |
| … | 120無念Nameとしあき26/08/03(月)13:21:55No.1425622889そうだねx2デスティニーながらプレイしようとオート戦闘に任せたらオートメチャよええ! |
| … | 121無念Nameとしあき26/08/03(月)13:22:20No.1425622954+キーコンフィグが無かった時代 |
| … | 122無念Nameとしあき26/08/03(月)13:22:30No.1425622977そうだねx3デスティニー2が逆に仲間COM優秀だったな |
| … | 123無念Nameとしあき26/08/03(月)13:22:42No.1425623009そうだねx4>>よく知らないけど今時のRPGって昔よりテンポよくて面白いんかね |
| … | 124無念Nameとしあき26/08/03(月)13:23:08No.1425623079そうだねx2今度リマスター出るエターニアも現代として見れば不便も多かろうが |
| … | 125無念Nameとしあき26/08/03(月)13:23:23No.1425623107+>デスティニーながらプレイしようとオート戦闘に任せたらオートメチャよええ! |
| … | 126無念Nameとしあき26/08/03(月)13:23:31No.1425623131+ゲームのシステム周りなんて基本良かったやつを踏襲していくからまぁそりゃそうよな |
| … | 127無念Nameとしあき26/08/03(月)13:23:53No.1425623175+まあオリDは敵も味方も同じルーチンなのかどっちも攻撃頻度控えめよね |
| … | 128無念Nameとしあき26/08/03(月)13:24:14No.1425623230+>としあき言うほど最近のゲームやってる? |
| … | 129無念Nameとしあき26/08/03(月)13:24:23No.1425623254+ストレイライズ神殿クリアしたところで3時間経ったんだけどこのゲームエンカウント多すぎね? |
| … | 130無念Nameとしあき26/08/03(月)13:25:01No.1425623342+>ストレイライズ神殿クリアしたところで3時間経ったんだけどこのゲームエンカウント多すぎね? |
| … | 131無念Nameとしあき26/08/03(月)13:25:09No.1425623357+PS1時代のFFの戦闘開始までの数秒ロードとか今だったらクソゲー扱いだろうな |
| … | 132無念Nameとしあき26/08/03(月)13:25:39No.1425623439そうだねx1>そこが改善される装備はあるけど改善されないよ |
| … | 133無念Nameとしあき26/08/03(月)13:26:11No.1425623530そうだねx4>改善されないんかーい |
| … | 134無念Nameとしあき26/08/03(月)13:26:36No.1425623581+PS1のRPGでもペルソナ1とソウルハッカーズとFF7は何とかやれたんだよ |
| … | 135無念Nameとしあき26/08/03(月)13:26:50No.1425623620+最近のゲームも色々だからな |
| … | 136無念Nameとしあき26/08/03(月)13:26:54No.1425623634+まぁオリDは鬼エンカだったな |
| … | 137無念Nameとしあき26/08/03(月)13:27:27No.1425623726+当時でもかなりのものだったけどいまフロントミッション2やらせたら憤死しそうだな… |
| … | 138無念Nameとしあき26/08/03(月)13:27:42No.1425623768そうだねx1最近投稿されてるPSテイルズ三部作一気にやるRTA動画でホーリィボトルをうまく使うと無エンカにできるみたいなこと言ってた気がする |
| … | 139無念Nameとしあき26/08/03(月)13:27:58No.1425623814そうだねx1>最近のゲームも色々だからな |
| … | 140無念Nameとしあき26/08/03(月)13:28:18No.1425623868+スレ画のマップ移動って斜め方向だと異様に早いよね |
| … | 141無念Nameとしあき26/08/03(月)13:28:30No.1425623895+>としあき言うほど最近のゲームやってる? |
| … | 142無念Nameとしあき26/08/03(月)13:28:32No.1425623898+TODはヌルゲーらしいからレベル上げしなくてもクリア出来る?大丈夫? |
| … | 143無念Nameとしあき26/08/03(月)13:28:57No.1425623947+昔のRPGは1マスの橋の上でやたらエンカウントしてた印象があるが何か仕様あったのかね |
| … | 144無念Nameとしあき26/08/03(月)13:29:18No.1425623999そうだねx1RPGツクール製の同人RPGとか滅茶苦茶テンポ良いよね |
| … | 145無念Nameとしあき26/08/03(月)13:29:29No.1425624027+昔のRPGだと聖剣伝説3はいきなり大ダメージ全体技を雑魚敵が使ってきたりして怖かった |
| … | 146無念Nameとしあき26/08/03(月)13:29:35No.1425624041+>TODはヌルゲーらしいからレベル上げしなくてもクリア出来る?大丈夫? |
| … | 147無念Nameとしあき26/08/03(月)13:30:04No.1425624128+エルデンリングとかはまあ最近といえるかな |
| … | 148無念Nameとしあき26/08/03(月)13:31:01No.1425624257+>エルデンリングとかはまあ最近といえるかな |
| … | 149無念Nameとしあき26/08/03(月)13:31:19No.1425624298+>TODはヌルゲーらしいからレベル上げしなくてもクリア出来る?大丈夫? |
| … | 150無念Nameとしあき26/08/03(月)13:33:00No.1425624553+こんなエンカ率高いテンポ悪いゲームがシリーズでも1、2を争う人気と聞くと昔のゲーマーすげえな!?ってなる |
| … | 151無念Nameとしあき26/08/03(月)13:33:06No.1425624572そうだねx1正直昔のゲームの〇〇の遅さに耐えられんって人が |
| … | 152無念Nameとしあき26/08/03(月)13:33:36No.1425624644+>ベスト盤だとラスボスは強化されてるからちょっと苦戦するかも |
| … | 153無念Nameとしあき26/08/03(月)13:33:54No.1425624696そうだねx1>正直昔のゲームの〇〇の遅さに耐えられんって人が |
| … | 154無念Nameとしあき26/08/03(月)13:34:32No.1425624772+>よく今のゲームの魔法や必殺技演出の長さに耐えられるなって思う |
| … | 155無念Nameとしあき26/08/03(月)13:35:13No.1425624870+>よく今のゲームの魔法や必殺技演出の長さに耐えられるなって思う |
| … | 156無念Nameとしあき26/08/03(月)13:35:18No.1425624882そうだねx1α外伝は熟練度ノーヒントな上大体撤退ボス撃墜が条件だから |
| … | 157無念Nameとしあき26/08/03(月)13:35:27No.1425624906そうだねx3>今までで一番魔法の演出長いと感じたのはSO2だったな… |
| … | 158無念Nameとしあき26/08/03(月)13:35:49No.1425624957+FF7は今後やり直すとしても絶対召喚獣使わないだろうなと思う |
| … | 159無念Nameとしあき26/08/03(月)13:35:49No.1425624958そうだねx2>TODはヌルゲーらしいからレベル上げしなくてもクリア出来る?大丈夫? |
| … | 160無念Nameとしあき26/08/03(月)13:36:24No.1425625034+>ゼルダの伝説あのヒントの少なさでよく続編出せたなって思う |
| … | 161無念Nameとしあき26/08/03(月)13:36:34No.1425625062+戦闘早送り出来ない頃のスパロボの戦闘アニメはもう見れないわ俺 |
| … | 162無念Nameとしあき26/08/03(月)13:38:11No.1425625296そうだねx2α外伝は敵はやたら固かった記憶がある |
| … | 163無念Nameとしあき26/08/03(月)13:39:53No.1425625546そうだねx1>戦闘早送り出来ない頃のスパロボの戦闘アニメはもう見れないわ俺 |
| … | 164無念Nameとしあき26/08/03(月)13:40:33No.1425625640+何ならTODはリメイクもUIキツかった |
| … | 165無念Nameとしあき26/08/03(月)13:41:49No.1425625818+ソシャゲのRPGってCPU優秀だからオートでもサクサク進むんだよね |
| … | 166無念Nameとしあき26/08/03(月)13:42:44No.1425625928そうだねx1>何ならTODはリメイクもUIキツかった |
| … | 167無念Nameとしあき26/08/03(月)13:42:52No.1425625947+>でも全体のテンポ今もそんな変わって無くない?Yとか戦闘アニメそれなりに飛ばしてやっても大体1シナリオ1時間くらいはかかるんだけど、なんか敵が異常に多いし |
| … | 168無念Nameとしあき26/08/03(月)13:44:40No.1425626215そうだねx1というか大昔のゲームディスクが今でも起動出来るって地味にすごいよね |
| … | 169無念Nameとしあき26/08/03(月)13:44:56No.1425626252+ 1785732296823.png-(268034 B) ![]() 冷静に考えると1バトルが長い |
| … | 170無念Nameとしあき26/08/03(月)13:45:31No.1425626330そうだねx8 1785732331392.mp4-(7640475 B) ![]() >今までで一番魔法の演出長いと感じたのはSO2だったな… |
| … | 171無念Nameとしあき26/08/03(月)13:47:08No.1425626546+昔はゲームは不便であるべきみたいな考え方がどこかあったと思う |
| … | 172無念Nameとしあき26/08/03(月)13:47:40No.1425626612+ゴエモンの移植に追加された機能のおかげでファミコンでもサクサクできたな |
| … | 173無念Nameとしあき26/08/03(月)13:47:49No.1425626633+割とマジでメトロイドは苦行だった |
| … | 174無念Nameとしあき26/08/03(月)13:48:24No.1425626711そうだねx1昔TCGのコンピューターゲーム版みたいなの沢山あったじゃん? |
| … | 175無念Nameとしあき26/08/03(月)13:48:24No.1425626712そうだねx2>昔はゲームは不便であるべきみたいな考え方がどこかあったと思う |
| … | 176無念Nameとしあき26/08/03(月)13:49:00No.1425626810そうだねx1>割とマジでメトロイドは苦行だった |
| … | 177無念Nameとしあき26/08/03(月)13:49:02No.1425626818そうだねx4>というか大昔のゲームディスクが今でも起動出来るって地味にすごいよね |
| … | 178無念Nameとしあき26/08/03(月)13:49:07No.1425626829+>>でも全体のテンポ今もそんな変わって無くない?Yとか戦闘アニメそれなりに飛ばしてやっても大体1シナリオ1時間くらいはかかるんだけど、なんか敵が異常に多いし |
| … | 179無念Nameとしあき26/08/03(月)13:49:44No.1425626901+>硬くはないんだけど、多いんだよね敵が |
| … | 180無念Nameとしあき26/08/03(月)13:50:45No.1425627038そうだねx3増援と言えばナムカプが酷かった思い出 |
| … | 181無念Nameとしあき26/08/03(月)13:50:53No.1425627061+ 1785732653412.jpg-(98248 B) ![]() >昔のゲームって今やるとシステム面が辛すぎて耐えられないね… |
| … | 182無念Nameとしあき26/08/03(月)13:51:47No.1425627199そうだねx1>増援と言えばナムカプが酷かった思い出 |
| … | 183無念Nameとしあき26/08/03(月)13:52:21No.1425627275そうだねx4>増援と言えばナムカプが酷かった思い出 |
| … | 184無念Nameとしあき26/08/03(月)13:52:53No.1425627357+ゲームって得る物ないからこそ気持ちよくプレイさせてほしいよな |
| … | 185無念Nameとしあき26/08/03(月)13:52:56No.1425627363+>>何ならTODはリメイクもUIキツかった |
| … | 186無念Nameとしあき26/08/03(月)13:53:08No.1425627399+クロノトリガーとマリオRPG辺りは今でもやりやすかった |
| … | 187無念Nameとしあき26/08/03(月)13:53:18No.1425627423+エンカウントで無駄に敵が多いのも嫌だ |
| … | 188無念Nameとしあき26/08/03(月)13:53:30No.1425627446+>それはしんどいね… |
| … | 189無念Nameとしあき26/08/03(月)13:54:42No.1425627605+>当時から鬼のようなエンカウント |
| … | 190無念Nameとしあき26/08/03(月)13:55:51No.1425627760+スレ画とナムカプの合わせ技で |
| … | 191無念Nameとしあき26/08/03(月)13:56:02No.1425627779そうだねx1当時よく飽きもせずナイツオブラウンドの召喚シーン見てたなとは思う |
| … | 192無念Nameとしあき26/08/03(月)13:56:03No.1425627782+ 1785732963716.png-(209244 B) ![]() 良いゲームなんだけど作業がただただ面倒臭かった |
| … | 193無念Nameとしあき26/08/03(月)13:56:19No.1425627815+PSのウィザードリィ7のガーディア |
| … | 194無念Nameとしあき26/08/03(月)13:56:48No.1425627894+スパロボとかFEは戦闘アニメ中に次どう動かそうかなぁと考えてるので |
| … | 195無念Nameとしあき26/08/03(月)13:56:49No.1425627896+幻想水滸伝1steamで買ってやったけど不便すぎてきつかった |
| … | 196無念Nameとしあき26/08/03(月)13:57:22No.1425627981+ 1785733042191.mp4-(1406810 B) ![]() 記憶よりも数段エンカウントが多かった |
| … | 197無念Nameとしあき26/08/03(月)13:57:38No.1425628013+ナムカプは下手にキャラ全員動かすよりコスモスを単騎で突っ込ませて無双させる方が楽だった |
| … | 198無念Nameとしあき26/08/03(月)13:58:10No.1425628102+ 1785733090896.jpg-(35239 B) ![]() >当時から鬼のようなエンカウントで投げたやつ |
| … | 199無念Nameとしあき26/08/03(月)13:58:20No.1425628115+>ナムカプは下手にキャラ全員動かすよりコスモスを単騎で突っ込ませて無双させる方が楽だった |
| … | 200無念Nameとしあき26/08/03(月)13:58:44No.1425628167そうだねx2俺なんか4クールアニメどころか1クールアニメ見返すのも面倒臭くなってきた |
| … | 201無念Nameとしあき26/08/03(月)13:59:11No.1425628224そうだねx2>パワーメモリ?のセーブデータが消えた(と当時は思って…で良いのかね?) |
| … | 202無念Nameとしあき26/08/03(月)13:59:36No.1425628275そうだねx5PS版デスティニーは攻撃がヒットする時の重厚なSEが爽快感あって好きだったけど同意を得られたことがない… |
| … | 203無念Nameとしあき26/08/03(月)13:59:55No.1425628318そうだねx2ソシャゲは今でもゴミみたいなUIいくらでもあるな |
| … | 204無念Nameとしあき26/08/03(月)14:01:04No.1425628459+α外伝は本当にきつかったな |
| … | 205無念Nameとしあき26/08/03(月)14:02:35No.1425628673+ 1785733355021.jpg-(116387 B) ![]() >クソ長頻繁ロードの作品 |
| … | 206無念Nameとしあき26/08/03(月)14:02:51No.1425628708そうだねx1>PS版デスティニーは攻撃がヒットする時の重厚なSEが爽快感あって好きだったけど同意を得られたことがない… |
| … | 207無念Nameとしあき26/08/03(月)14:03:23No.1425628780+スパロボといえば第二次Zをリマスターするそうだが |
| … | 208無念Nameとしあき26/08/03(月)14:03:43No.1425628830+>>サザンクロス! |
| … | 209無念Nameとしあき26/08/03(月)14:05:02No.1425629006+>気のせいかもしれないけど敵にガードされまくってあんまり気持ち良く攻撃出来ない気がする… |
| … | 210無念Nameとしあき26/08/03(月)14:05:32No.1425629071そうだねx1 1785733532343.png-(804511 B) ![]() ちょうどいい画像が見つからんかったけど |
| … | 211無念Nameとしあき26/08/03(月)14:05:42No.1425629095+>スパロボといえば第二次Zをリマスターするそうだが |
| … | 212無念Nameとしあき26/08/03(月)14:05:50No.1425629118+SO2は全体的に雑だけどそれが味みたいな |
| … | 213無念Nameとしあき26/08/03(月)14:06:32No.1425629216+>よく命中が取り沙汰されるD2以上にすごいキンキン弾かれるのがオリD |
| … | 214無念Nameとしあき26/08/03(月)14:07:44No.1425629394そうだねx2 1785733664959.webm-(559016 B) ![]() >スピキュール |
| … | 215無念Nameとしあき26/08/03(月)14:08:33No.1425629499そうだねx5 1785733713325.webm-(1541400 B) ![]() >スピキュール |
| … | 216無念Nameとしあき26/08/03(月)14:09:04No.1425629569+>この画像の画面の奥の奥のほうまで行かないと切り替わらない奴 |
| … | 217無念Nameとしあき26/08/03(月)14:09:51No.1425629670そうだねx5>もう同じ技連発するしかねえ… |
| … | 218無念Nameとしあき26/08/03(月)14:10:15No.1425629725そうだねx3>馬鹿の一つ覚えだな |
| … | 219無念Nameとしあき26/08/03(月)14:11:18No.1425629853そうだねx1 1785733878737.jpg-(50467 B) ![]() >当時から鬼のようなエンカウントで投げたやつ |
| … | 220無念Nameとしあき26/08/03(月)14:13:26No.1425630126+そういやバイオって昔はイベントシーンをスキップ出来なかったよね1とか2とか |
| … | 221無念Nameとしあき26/08/03(月)14:15:03No.1425630324そうだねx2今のゲームに慣れるともう昔のゲーム出来ねえなあ… |
| … | 222無念Nameとしあき26/08/03(月)14:20:15No.1425630984+ふくろが無い頃のドラクエとか今やるととてもつらい |
| … | 223無念Nameとしあき26/08/03(月)14:21:20No.1425631125そうだねx4音楽やストーリーやキャラは良いけどロードや戦闘が苦痛なタイプの作品って良い感じに調整加えて移植出来ないもんかなあ |
| … | 224無念Nameとしあき26/08/03(月)14:21:50No.1425631192+>エンカ率が前作より更に磨きが掛かってた |
| … | 225無念Nameとしあき26/08/03(月)14:25:24No.1425631692+大貝獣物語2はFF6を参考にしてたんだろうけど |
| … | 226無念Nameとしあき26/08/03(月)14:27:53No.1425632015そうだねx6スレ画はゲーム性はさすがに今プレイするにはきついけどスタンがリメイク版のようにバカじゃなかったりリオンが冷酷に徹してたりキャラクター性はPS版のがいいんだよなあ |
| … | 227無念Nameとしあき26/08/03(月)14:28:06No.1425632044そうだねx264のゼルダは今やるとどっちも平原が狭かった |
| … | 228無念Nameとしあき26/08/03(月)14:31:03No.1425632434そうだねx1>キャラクター性はPS版のがいいんだよなあ |
| … | 229無念Nameとしあき26/08/03(月)14:32:10No.1425632576そうだねx1えっ別の街や各スポットにワープできないんですかみたいな気持ちになって俺も贅沢になったなと思う |
| … | 230無念Nameとしあき26/08/03(月)14:32:48No.1425632665+リオンが独りよがりのバカだったのが美しかったのにな |
| … | 231無念Nameとしあき26/08/03(月)14:32:52No.1425632671そうだねx2先月スレ画やったけどプレイ時間の体感9割が雑魚戦だった |
| … | 232無念Nameとしあき26/08/03(月)14:35:44No.1425633023+ToDはマシだけどエンカした時のロード時間はもう耐えられそうにない |
| … | 233無念Nameとしあき26/08/03(月)14:35:46No.1425633032+スレ画はPS2で起動すると本体あるいはソフトのバージョン如何で確実に致命的なバグが発生するのがキツい |
| … | 234無念Nameとしあき26/08/03(月)14:35:58No.1425633054+エンカ高すぎて改造コードでクリアしたなぁ |
| … | 235無念Nameとしあき26/08/03(月)14:36:57No.1425633177+空飛ぶ乗り物は終盤に |
| … | 236無念Nameとしあき26/08/03(月)14:37:06No.1425633197+でもジューダスのツンデレ好きだから |
| … | 237無念Nameとしあき26/08/03(月)14:37:46No.1425633282そうだねx2例のゴエモンセットを買ったけど昔のアクション難しいわ |
| … | 238無念Nameとしあき26/08/03(月)14:38:24No.1425633372そうだねx1>先月スレ画やったけどプレイ時間の体感9割が雑魚戦だった |
| … | 239無念Nameとしあき26/08/03(月)14:39:01No.1425633447+ゴエモンやってるけど回避のタイミングシビアすぎで驚く |
| … | 240無念Nameとしあき26/08/03(月)14:39:48No.1425633541そうだねx1モンハンは拘りもないし大抵のモンスターは |
| … | 241無念Nameとしあき26/08/03(月)14:40:01No.1425633574そうだねx1昔のデビルサマナーとか気が狂う |
| … | 242無念Nameとしあき26/08/03(月)14:45:06No.1425634248+>スピキュールとか今あれやったら炎上しそうだな |
| … | 243無念Nameとしあき26/08/03(月)14:53:03No.1425635328+>スレ画はPS2で起動すると本体あるいはソフトのバージョン如何で確実に致命的なバグが発生するのがキツい |
| … | 244無念Nameとしあき26/08/03(月)14:55:00No.1425635593そうだねx3>何それ知らん… |
| … | 245無念Nameとしあき26/08/03(月)14:59:09No.1425636186+>今でも大好きなゲームなんだけど |
| … | 246無念Nameとしあき26/08/03(月)14:59:20No.1425636211+ 1785736760256.jpg-(123288 B) ![]() 出てくるキャラはワクワクするんだけど |
| … | 247無念Nameとしあき26/08/03(月)15:00:58No.1425636423+スパロボは古いのやるとマジでシステム面がきつい |
| … | 248無念Nameとしあき26/08/03(月)15:01:28No.1425636508+スレ画最近やったら上空のところで敵が強くなりすぎて辞めた |
| … | 249無念Nameとしあき26/08/03(月)15:02:04No.1425636595そうだねx1>何それ知らん… |
| … | 250無念Nameとしあき26/08/03(月)15:03:18No.1425636772そうだねx1>横からだがPS2起動だと結構な確率(数時間に1回)で技・術ボイスの最初の部分だけ連呼し続けてフリーズする |
| … | 251無念Nameとしあき26/08/03(月)15:03:28No.1425636803そうだねx9 1785737008631.jpg-(120947 B) ![]() エンカウントから戦闘開始に10秒近くかかっていても |
| … | 252無念Nameとしあき26/08/03(月)15:03:50No.1425636855そうだねx1>横からだがPS2起動だと結構な確率(数時間に1回)で技・術ボイスの最初の部分だけ連呼し続けてフリーズする |
| … | 253無念Nameとしあき26/08/03(月)15:04:23No.1425636959+>起動時に判定が決まって駄目なバージョンだと致命的な詰み状態で始まる |
| … | 254無念Nameとしあき26/08/03(月)15:04:39No.1425636999+>マジで…?俺今PS2本体でプレイしてるのに… |
| … | 255無念Nameとしあき26/08/03(月)15:06:39No.1425637284そうだねx3つってもスレ画に限らずプレステ初期のゲームってPS2で遊ぶと不具合起きるの結構多かったような気がするが |
| … | 256無念Nameとしあき26/08/03(月)15:11:06No.1425638037+散策時は本体からカタカタカタ…って音してて |
| … | 257無念Nameとしあき26/08/03(月)15:11:21No.1425638082+>怒らないで聞いてほしいが既にPS3がレトロゲー扱いだ |
| … | 258無念Nameとしあき26/08/03(月)15:13:03No.1425638317+>つってもスレ画に限らずプレステ初期のゲームってPS2で遊ぶと不具合起きるの結構多かったような気がするが |
| … | 259無念Nameとしあき26/08/03(月)15:13:30No.1425638376+>>昔のゲームって今やるとシステム面が辛すぎて耐えられない |
| … | 260無念Nameとしあき26/08/03(月)15:14:41No.1425638561そうだねx1>1785732331392.mp4 |
| … | 261無念Nameとしあき26/08/03(月)15:16:52No.1425638871そうだねx3幻水1は仲間の数を売りにしてるのにラスボス戦で前衛2人固定なのが不自由すぎる |
| … | 262無念Nameとしあき26/08/03(月)15:17:09No.1425638920+>TODのためにPS1本体買う気は起きないからそこで詰みかなぁ |
| … | 263無念Nameとしあき26/08/03(月)15:18:23No.1425639109そうだねx1FF9の召喚デモで戦闘BGMが一周するのは笑った |
| … | 264無念Nameとしあき26/08/03(月)15:20:32No.1425639420そうだねx2>幻水1は仲間の数を売りにしてるのにラスボス戦で前衛2人固定なのが不自由すぎる |
| … | 265無念Nameとしあき26/08/03(月)15:23:14No.1425639831+SO2はどのボスもレベル上げてゴリ押しすれば勝てるけど裏ダンジョンのボスは体力すごいので毒殺した方がマシ |
| … | 266無念Nameとしあき26/08/03(月)15:25:42No.1425640212そうだねx4無印スレ画やるなら虎牙破斬は封印しなさい |
| … | 267無念Nameとしあき26/08/03(月)15:28:21No.1425640590+JポップとRPGの親和性よ |
| … | 268無念Nameとしあき26/08/03(月)15:29:14No.1425640720+>無印スレ画やるなら虎牙破斬は封印しなさい |
| … | 269無念Nameとしあき26/08/03(月)15:30:38No.1425640899+何ならボイスオフにしたほうが良いまである |
| … | 270無念Nameとしあき26/08/03(月)15:32:35No.1425641210そうだねx1ボイスのせいでかは知らんけどアークザラッドとかもよくフリーズしたな |
| … | 271無念Nameとしあき26/08/03(月)15:33:04No.1425641280+序盤は飛燕連脚、中盤以降は紅蓮剣でゴリ押した気がする |
| … | 272無念Nameとしあき26/08/03(月)15:34:37No.1425641491そうだねx2>ボイスのせいでかは知らんけどアークザラッドとかもよくフリーズしたな |
| … | 273無念Nameとしあき26/08/03(月)15:35:56No.1425641681+>SO2はどのボスもレベル上げてゴリ押しすれば勝てるけど裏ダンジョンのボスは体力すごいので毒殺した方がマシ |
| … | 274無念Nameとしあき26/08/03(月)15:38:22No.1425642030+>幻水1は仲間の数を売りにしてるのにラスボス戦で前衛2人固定なのが不自由すぎる |
| … | 275無念Nameとしあき26/08/03(月)15:43:10No.1425642743そうだねx1紅蓮剣でレベル上げ |
| … | 276無念Nameとしあき26/08/03(月)15:45:53No.1425643148そうだねx1フリーズといえばドラゴンドレッド |
| … | 277無念Nameとしあき26/08/03(月)15:47:41No.1425643399+幻水1のラスボスってお金コマンドだけで勝てたよね |
| … | 278無念Nameとしあき26/08/03(月)15:49:35No.1425643675そうだねx1殺劇舞荒剣→ブラッディローズ→殺劇舞荒剣も楽だけど壁際に追い詰めて紅蓮剣連発の方がコンボとしてはやりやすかった |
| … | 279無念Nameとしあき26/08/03(月)15:51:18No.1425643951+>幻水1のラスボスってお金コマンドだけで勝てたよね |
| … | 280無念Nameとしあき26/08/03(月)15:51:20No.1425643956+スレ画の攻略本が分厚くてゲームプレイ外でも楽しめた |
| … | 281無念Nameとしあき26/08/03(月)15:51:57No.1425644035+>攻略本が分厚くて |
| … | 282無念Nameとしあき26/08/03(月)15:53:37No.1425644240+>殺劇舞荒剣→ブラッディローズ→殺劇舞荒剣も楽だけど壁際に追い詰めて紅蓮剣連発の方がコンボとしてはやりやすかった |
| … | 283無念Nameとしあき26/08/03(月)15:53:37No.1425644241そうだねx2>スレ画の攻略本が分厚くてゲームプレイ外でも楽しめた |
| … | 284無念Nameとしあき26/08/03(月)15:53:56No.1425644293+>SO2はどのボスもレベル上げてゴリ押しすれば勝てるけど裏ダンジョンのボスは体力すごいので毒殺した方がマシ |
| … | 285無念Nameとしあき26/08/03(月)15:54:36No.1425644378+>SO2 |
| … | 286無念Nameとしあき26/08/03(月)15:55:43No.1425644550そうだねx2>昔分厚い奴結構持ってたな |
| … | 287無念Nameとしあき26/08/03(月)15:56:49No.1425644704+>フリーズといえばドラクエ7 |
| … | 288無念Nameとしあき26/08/03(月)15:58:24No.1425644899そうだねx4>スレ画の攻略本が分厚くてゲームプレイ外でも楽しめた |
| … | 289無念Nameとしあき26/08/03(月)15:58:41No.1425644934+>>フリーズといえばドラクエ7 |
| … | 290無念Nameとしあき26/08/03(月)16:01:32No.1425645331+>>スレ画の攻略本が分厚くてゲームプレイ外でも楽しめた |
| … | 291無念Nameとしあき26/08/03(月)16:09:23No.1425646327そうだねx3ps1と2のRPGはSFCの頃に比べて超絶テンポ悪化してる事が多いからな |
| … | 292無念Nameとしあき26/08/03(月)16:11:33No.1425646619+昔のゲームはボリューム不足を補うためにエンカウント率高くして戦闘させる |
| … | 293無念Nameとしあき26/08/03(月)16:17:38No.1425647432+>これについてたアストロノーカ体験版がクッソ面白かった |
| … | 294無念Nameとしあき26/08/03(月)16:18:36No.1425647556そうだねx1今と違ってオートセーブ的な機能搭載されてるのほぼなかったからフリーズしたら長丁場のダンジョン最初からやり直しなのも辛かったなあ |
| … | 295無念Nameとしあき26/08/03(月)16:19:20No.1425647651+>アルティマニア |
| … | 296無念Nameとしあき26/08/03(月)16:22:57No.1425648145+>今と違ってオートセーブ的な機能搭載されてるのほぼなかったからフリーズしたら長丁場のダンジョン最初からやり直しなのも辛かったなあ |
| … | 297無念Nameとしあき26/08/03(月)16:24:31No.1425648332そうだねx1 1785741871606.jpg-(56345 B) ![]() >フリーズといえば |
| … | 298無念Nameとしあき26/08/03(月)16:24:47No.1425648371そうだねx1エターニア攻略本の用語集のリアルねこにんで笑った覚えがある |
| … | 299無念Nameとしあき26/08/03(月)16:28:01No.1425648805そうだねx2>>怒らないで聞いてほしいが既にPS3がレトロゲー扱いだ |
| … | 300無念Nameとしあき26/08/03(月)16:28:26No.1425648867+シミュレーションゲームはCPUが長期思考してるかと思ったら普通にフリーズしてゲーム止まってるみたいなの結構あったなPCの奴をPS1に無理移植した奴とか |
| … | 301無念Nameとしあき26/08/03(月)16:29:52No.1425649045そうだねx5 1785742192649.jpg-(54073 B) ![]() >いうて20年前のハードだぜ |
| … | 302無念Nameとしあき26/08/03(月)16:32:43No.1425649423そうだねx2そもそもスーファミ全盛期とか64遊んでた人はすでにファミコンがレトロゲーと認識してたはずなのでそれよりも年数建ってるのにレトロ枠と思っていない方が異常である |
| … | 303無念Nameとしあき26/08/03(月)16:35:41No.1425649831そうだねx3 1785742541969.png-(203200 B) ![]() >そもそもスーファミ全盛期とか64遊んでた人はすでにファミコンがレトロゲーと認識してたはずなのでそれよりも年数建ってるのにレトロ枠と思っていない方が異常である |
| … | 304無念Nameとしあき26/08/03(月)16:36:05No.1425649891そうだねx1スレ画は突然スタンが魔神剣って連呼してフリーズする思い出がある |
| … | 305無念Nameとしあき26/08/03(月)16:42:03No.1425650684+アストロノーカは10年に一度くらいやりたくなるのでPS3のアーカイブでやってる |
| … | 306無念Nameとしあき26/08/03(月)16:42:45No.1425650775+タクティクスオウガとかも今原作やるとテンポきっついってなる |
| … | 307無念Nameとしあき26/08/03(月)16:45:10No.1425651120+>スレ画は突然スタンが魔神剣って連呼してフリーズする思い出がある |
| … | 308無念Nameとしあき26/08/03(月)16:45:14No.1425651127+特に倍速とかないグランディアリマスターは魔法の演出とかきつかったけど |
| … | 309無念Nameとしあき26/08/03(月)16:51:58No.1425652024そうだねx1>スレ画は突然スタンが魔神剣って連呼してフリーズする思い出がある |
| … | 310無念Nameとしあき26/08/03(月)16:55:05No.1425652467+フロントミッション2の戦闘前のクソ長ロード当時の俺よく耐えられたなって思うわ |
| … | 311無念Nameとしあき26/08/03(月)16:56:31No.1425652657そうだねx1>特に倍速とかないグランディアリマスターは魔法の演出とかきつかったけど |
| … | 312無念Nameとしあき26/08/03(月)16:57:30No.1425652784+クソ長ロードといえばメダロットRはマジでストレスだった |
| … | 313無念Nameとしあき26/08/03(月)16:59:59No.1425653134そうだねx1>フロントミッション2の戦闘前のクソ長ロード当時の俺よく耐えられたなって思うわ |
| … | 314無念Nameとしあき26/08/03(月)17:00:17No.1425653171そうだねx3なんだかんだでディスティニーが一番思い出深いテイルズかもしれんわ俺 |
| … | 315無念Nameとしあき26/08/03(月)17:04:09No.1425653705そうだねx2>なんだかんだでディスティニーが一番思い出深いテイルズかもしれんわ俺 |
| … | 316無念Nameとしあき26/08/03(月)17:04:56No.1425653814そうだねx1>なんだかんだでディスティニーが一番思い出深いテイルズかもしれんわ俺 |
| … | 317無念Nameとしあき26/08/03(月)17:08:35No.1425654313そうだねx3>>スレ画は種育てとかドルアーガの塔とか倉庫番とか |
| … | 318無念Nameとしあき26/08/03(月)17:09:30No.1425654437+>なんだかんだでディスティニーが一番思い出深いテイルズかもしれんわ俺 |
| … | 319無念Nameとしあき26/08/03(月)17:11:02No.1425654668+>記憶よりも数段エンカウントが多かった |
| … | 320無念Nameとしあき26/08/03(月)17:11:07No.1425654682そうだねx1バティスタ戦で積んだ |
| … | 321無念Nameとしあき26/08/03(月)17:14:19No.1425655153そうだねx5 1785744859088.jpg-(35879 B) ![]() >当時本屋でバイトしていてナムコミュージアム3(ドルアーガの塔収録)の攻略本絶対売れるから入れてくれって言って入れてもらって |
| … | 322無念Nameとしあき26/08/03(月)17:14:29No.1425655176+>バティスタ戦で積んだ |
| … | 323無念Nameとしあき26/08/03(月)17:16:12No.1425655405そうだねx1>ソーディアンのデザインかカッコよくて模写したりしてた |
| … | 324無念Nameとしあき26/08/03(月)17:23:12No.1425656404そうだねx1昔のRPGは今やるとエンカからバトルまでのロードですらイラつく |
| … | 325無念Nameとしあき26/08/03(月)17:24:10No.1425656581+デスティニーやった後のブロスの漫画版読むとIF展開がいい感じに沁みてきてとてもいい |
| … | 326無念Nameとしあき26/08/03(月)17:25:34No.1425656824+40過ぎるとぽこあポケモンみたいなゲームでも長時間できんぞ |
| … | 327無念Nameとしあき26/08/03(月)17:28:17No.1425657291そうだねx1ゲームってそもそもが時間に余裕がある人(時)にやるもんだよなぁってなるよな |
| … | 328無念Nameとしあき26/08/03(月)17:35:43No.1425658483+誰だよテイルズオブデスティニーは低難易度とか言ったヤツ |
| … | 329無念Nameとしあき26/08/03(月)17:37:01No.1425658681+ディスティニー2はなんかもう色々と受け付けなかった |
| … | 330無念Nameとしあき26/08/03(月)17:37:36No.1425658777そうだねx3>40過ぎるとぽこあポケモンみたいなゲームでも長時間できんぞ |
| … | 331無念Nameとしあき26/08/03(月)17:40:01No.1425659161+テイルズは総じてボスが強い気がする |
| … | 332無念Nameとしあき26/08/03(月)17:40:09No.1425659185そうだねx5>誰だよテイルズオブデスティニーは低難易度とか言ったヤツ |
| … | 333無念Nameとしあき26/08/03(月)17:40:12No.1425659201そうだねx1>ディスティニー2はなんかもう色々と受け付けなかった |
| … | 334無念Nameとしあき26/08/03(月)17:41:23No.1425659398+>>40過ぎるとぽこあポケモンみたいなゲームでも長時間できんぞ |
| … | 335無念Nameとしあき26/08/03(月)17:41:24No.1425659401+D2はDの続編としては赤点と言われても仕方ないと思うけど |
| … | 336無念Nameとしあき26/08/03(月)17:42:23No.1425659560+グレバム倒した後にうっかり雪原で全滅したのは自分だけだと思いたい |
| … | 337無念Nameとしあき26/08/03(月)17:42:44No.1425659608+デスティニーはラスボスが弱いと言われてるがどうやら初版だけらしいな |
| … | 338無念Nameとしあき26/08/03(月)17:43:26No.1425659732+RPGははじめてから5分で早くセーブ…セーブしてえってなる |
| … | 339無念Nameとしあき26/08/03(月)17:44:16No.1425659870そうだねx2ディスティニーでディーンを知った |
| … | 340無念Nameとしあき26/08/03(月)17:45:55No.1425660140そうだねx1>デスティニーはラスボスが弱いと言われてるがどうやら初版だけらしいな |
| … | 341無念Nameとしあき26/08/03(月)17:47:46No.1425660399+レベル全然上げてなかったら強いかもしれないけど殺劇とブラッディローズ辺りを覚えてたら左右から撃つだけだからね… |
| … | 342無念Nameとしあき26/08/03(月)17:48:17No.1425660477+広範囲とか全体術技は割と大正義 |
| … | 343無念Nameとしあき26/08/03(月)17:51:19No.1425660936そうだねx1未だに一定以上のHPになったらそれ以上減らなくなるPS2版リオンを俺は許してませんよ |
| … | 344無念Nameとしあき26/08/03(月)17:55:49No.1425661714+スレ画は今やると思い出修正が無いと微妙なのはまあ間違いない |
| … | 345無念Nameとしあき26/08/03(月)17:56:49No.1425661890+雑魚戦すら1分くらいかかるのしんどいねTOD |
| … | 346無念Nameとしあき26/08/03(月)17:57:43No.1425662075そうだねx2>未だに一定以上のHPになったらそれ以上減らなくなるPS2版リオンを俺は許してませんよ |
| … | 347無念Nameとしあき26/08/03(月)18:03:34No.1425663126そうだねx3最近の作品に慣れると古いモンハンやるのマジでキツい |
| … | 348無念Nameとしあき26/08/03(月)18:05:13No.1425663451そうだねx2動画でシナリオだけ追うのが良いってなった(老い |
| … | 349無念Nameとしあき26/08/03(月)18:08:06No.1425663987+>RPGやSLGはキツイ |
| … | 350無念Nameとしあき26/08/03(月)18:10:45No.1425664503+昔のRPGはエンカウント率の高さとかEXP稼ぎがゲームボリュームに貢献してるところがあったね |
| … | 351無念Nameとしあき26/08/03(月)18:13:49No.1425665073そうだねx4あんまり記憶には残らなけど昔のRPGは |
| … | 352無念Nameとしあき26/08/03(月)18:17:57No.1425665848+>昔のゲームって今やるとシステム面が辛すぎて耐えられないね… |
| … | 353無念Nameとしあき26/08/03(月)18:18:43No.1425665992そうだねx3おかげで村人や町人には余さず話しかけないと気が済まなくなった |
| … | 354無念Nameとしあき26/08/03(月)18:19:34No.1425666150そうだねx2> うるせえ |
| … | 355無念Nameとしあき26/08/03(月)18:23:12No.1425666819+ヘラクレスの栄光4とか町の人どころかそこらへんの犬や猫にも憑依できるシステム当時新しいなと思った |
| … | 356無念Nameとしあき26/08/03(月)18:23:15No.1425666829そうだねx1スレ画のオリジナル版やりたいんだけどリメイクが出たせいかPやEと違って移植が無くて辛い |
| … | 357無念Nameとしあき26/08/03(月)18:29:05No.1425667928そうだねx1>おかげで村人や町人には余さず話しかけないと気が済まなくなった |
| … | 358無念Nameとしあき26/08/03(月)18:29:44No.1425668062+スレ画のオリジナルサウンドトラックが全然オリジナルじゃないアレンジサウンドトラックでガッカリ感すごかった |
| … | 359無念Nameとしあき26/08/03(月)18:30:44No.1425668250そうだねx2ロマサガのマップ移動とかワンボタン階層移動とかよかったよね |
| … | 360無念Nameとしあき26/08/03(月)18:31:45No.1425668426そうだねx1>スレ画のオリジナル版やりたいんだけどリメイクが出たせいかPやEと違って移植が無くて辛い |
| … | 361無念Nameとしあき26/08/03(月)18:32:03No.1425668482+>でも昔はフィールドも狭いしドットキャラが大きめだったからやりやすかったけど今やってるやつはフィールドに対して人が小さいから話しかける表示が出にくくてな… |
| … | 362無念Nameとしあき26/08/03(月)18:32:21No.1425668533+>> うるせえ |
| … | 363無念Nameとしあき26/08/03(月)18:33:00No.1425668666そうだねx2地形のひっかかりとかセリフ送りとか細かいとこで昔のゲームはストレス溜まる |
| … | 364無念Nameとしあき26/08/03(月)18:35:38No.1425669155+今の子は自分が操作できない時間が長く続くとゲーム放っぽり出してスマホいじり出すからムービーとかを入れなきゃいけない場合はなるべく短く必要最低限の演出に留めたってゼルダ制作の偉い人が言ってた |
| … | 365無念Nameとしあき26/08/03(月)18:36:16No.1425669281+昔はランダムエンカウントなら7〜10歩で遭遇ぐらいがちょうどいいとか言われてたっけなー |
| … | 366無念Nameとしあき26/08/03(月)18:38:23No.1425669670+巻き戻しやクイックセーブが追加された昔のゲームをやると理不尽な仕組みばかりなのがよく判る |
| … | 367無念Nameとしあき26/08/03(月)18:38:25No.1425669680そうだねx2取り逃がすと手に入らないアイテムとかが嫌で攻略本必須だった |
| … | 368無念Nameとしあき26/08/03(月)18:41:12No.1425670226+万が一オリDが移植されてもリリスや死んだ後のリオンを仲間にすることは出来ないだろうな… |
| … | 369無念Nameとしあき26/08/03(月)18:43:21No.1425670621+取り返しのつかない要素 |
| … | 370無念Nameとしあき26/08/03(月)18:44:13No.1425670776+よっぽど好きなら二週目やるけど基本はねぇ… |
| … | 371無念Nameとしあき26/08/03(月)18:44:55No.1425670911+2作るために初代Dリメイクしたようなところあるから設定とか話は結構改変されちゃってるのよね |
| … | 372無念Nameとしあき26/08/03(月)18:47:57No.1425671482+いつから探索嫌いになったんだろう俺 |
| … | 373無念Nameとしあき26/08/03(月)18:47:57No.1425671483+>取り返しのつかない要素 |
| … | 374無念Nameとしあき26/08/03(月)18:49:20No.1425671783+>取り逃がすと手に入らないアイテムとかが嫌で攻略本必須だった |
| … | 375無念Nameとしあき26/08/03(月)18:49:50No.1425671873そうだねx1>いつから探索嫌いになったんだろう俺 |
| … | 376無念Nameとしあき26/08/03(月)18:51:00No.1425672093そうだねx1>2作るために初代Dリメイクしたようなところあるから設定とか話は結構改変されちゃってるのよね |
| … | 377無念Nameとしあき26/08/03(月)18:55:12No.1425672967そうだねx6「さて、優しいお姉さん…… それでも僕を殺せるかい?」 |
| … | 378無念Nameとしあき26/08/03(月)18:55:35No.1425673029そうだねx1戦闘はあれだけどテキストはオリジナルの方が所々毒があって面白いんだよなD |
| … | 379無念Nameとしあき26/08/03(月)18:56:17No.1425673177そうだねx3リメDはあの昇降機作った奴誰だよと問い詰めたい |
| … | 380無念Nameとしあき26/08/03(月)18:58:56No.1425673773+戦闘がかったるいからLV上げもしんどいわデスティニー |
| … | 381無念Nameとしあき26/08/03(月)18:59:12No.1425673846そうだねx5D2もリメDも戦闘システムは面白かった |
| … | 382無念Nameとしあき26/08/03(月)19:01:46No.1425674401+>リメDはあの昇降機作った奴誰だよと問い詰めたい |
| … | 383無念Nameとしあき26/08/03(月)19:03:02No.1425674702そうだねx1チャネリング付けた手動リオンで |
| … | 384無念Nameとしあき26/08/03(月)19:07:46No.1425675769そうだねx4第一部で味方だったオベロン社連中が第二部で敵になるってのは敵キャラクター増やす必要性もないしキャラクター性の深掘りも出来るから構成として上手いんだがな |
| … | 385無念Nameとしあき26/08/03(月)19:09:47No.1425676228+正直Dは戦闘もリメイク前の方が好きだわ |
| … | 386無念Nameとしあき26/08/03(月)19:12:53No.1425676891+グランディアⅡ好きなんだけど今思うと魔法とか技の演出くそ長いしスキップ出来なかったな |
| … | 387無念Nameとしあき26/08/03(月)19:12:59No.1425676913+たまに続編でUIが悪化するゲームがある |
| … | 388無念Nameとしあき26/08/03(月)19:15:34No.1425677452+>今の子は自分が操作できない時間が長く続くとゲーム放っぽり出してスマホいじり出すからムービーとかを入れなきゃいけない場合はなるべく短く必要最低限の演出に留めたってゼルダ制作の偉い人が言ってた |
| … | 389無念Nameとしあき26/08/03(月)19:15:45No.1425677495そうだねx1反則アイテム |
| … | 390無念Nameとしあき26/08/03(月)19:15:58No.1425677536+魔人闇でマリアンは当時正しく読めた人1割居たかどうか |
| … | 391無念Nameとしあき26/08/03(月)19:17:18No.1425677805そうだねx1>>取り逃がすと手に入らないアイテムとかが嫌で攻略本必須だった |
| … | 392無念Nameとしあき26/08/03(月)19:17:47No.1425677921+スレ画で妹仲間にする方法が攻略本に書いてなくてキレた記憶があるがバグだったのか |
| … | 393無念Nameとしあき26/08/03(月)19:18:51No.1425678205そうだねx1バルックとかもPS版の方がヒューゴ側についた動機としては良かったな |
| … | 394無念Nameとしあき26/08/03(月)19:19:12No.1425678288+ディムロォス! |
| … | 395無念Nameとしあき26/08/03(月)19:19:31No.1425678368そうだねx1ディムロスは投げつけるもの |
| … | 396無念Nameとしあき26/08/03(月)19:20:47No.1425678645+>>ゲームって時間ある10代向けの趣味よな |
| … | 397無念Nameとしあき26/08/03(月)19:22:32No.1425679053+steamでグランディア買ってちょっとやったけど3D画面がグリグリ回転するので気持ち悪くなってやめちゃった |
| … | 398無念Nameとしあき26/08/03(月)19:23:04No.1425679163+君らよくそんな昔のゲームの内容克明に覚えてるな |
| … | 399無念Nameとしあき26/08/03(月)19:23:10No.1425679190そうだねx1>スレ画で妹仲間にする方法が攻略本に書いてなくてキレた記憶があるがバグだったのか |
| … | 400無念Nameとしあき26/08/03(月)19:23:59No.1425679395そうだねx1二時間とかゲームやってるだけで「こんな長い事ゲームやってていいのか?俺…」ってなってしまう |
| … | 401無念Nameとしあき26/08/03(月)19:24:04No.1425679416+昔というか今でもたまにあるけど3Dダンジョンはただめんどくさくて面白いと思ったことがない |
| … | 402無念Nameとしあき26/08/03(月)19:25:05No.1425679604+ゲームやってるのに眠気を覚えるようになったのは何歳からかな |
| … | 403無念Nameとしあき26/08/03(月)19:25:07No.1425679610+>君らよくそんな昔のゲームの内容克明に覚えてるな |
| … | 404無念Nameとしあき26/08/03(月)19:26:30No.1425679914そうだねx5>君らよくそんな昔のゲームの内容克明に覚えてるな |
| … | 405無念Nameとしあき26/08/03(月)19:27:07No.1425680044そうだねx3>アークザラッド2で言えばガルアーノ倒す所辺りまでは異常によく覚えているぞ |
| … | 406無念Nameとしあき26/08/03(月)19:29:15No.1425680562+>ゼノブレイドシリーズにも言ってほしい |
| … | 407無念Nameとしあき26/08/03(月)19:31:28No.1425681086+>ゲームやってるのに眠気を覚えるようになったのは何歳からかな |
| … | 408無念Nameとしあき26/08/03(月)19:31:53No.1425681183そうだねx1ムービー地獄はゼノブレ3が凄かった |
| … | 409無念Nameとしあき26/08/03(月)19:32:11No.1425681259そうだねx1>二時間とかゲームやってるだけで「こんな長い事ゲームやってていいのか?俺…」ってなってしまう |
| … | 410無念Nameとしあき26/08/03(月)19:32:26No.1425681320+>>スレ画で妹仲間にする方法が攻略本に書いてなくてキレた記憶があるがバグだったのか |
| … | 411無念Nameとしあき26/08/03(月)19:33:20No.1425681529+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 412無念Nameとしあき26/08/03(月)19:36:35No.1425682368そうだねx2最近のゲームはムービーシーン早送りとかスキップがデフォで搭載されてて親切ぅ〜ってなる |
| … | 413無念Nameとしあき26/08/03(月)19:38:48No.1425682971+>リリスはダイクロフト攻略中にモリュウで船に乗ってあれこれだったような |
| … | 414無念Nameとしあき26/08/03(月)19:40:03No.1425683285+>最近のゲームはムービーシーン早送りとかスキップがデフォで搭載されてて親切ぅ〜ってなる |
| … | 415無念Nameとしあき26/08/03(月)19:43:37No.1425684230そうだねx1 1785753817346.jpg-(29042 B) ![]() もっと昔のRPGになるとボリューム少ないのを |
| … | 416無念Nameとしあき26/08/03(月)19:45:52No.1425684788+>>最近のゲームはムービーシーン早送りとかスキップがデフォで搭載されてて親切ぅ〜ってなる |
| … | 417無念Nameとしあき26/08/03(月)19:47:22No.1425685181+>合ってるけどリリス加入自体がバグらしくベスト版だと修正されててできないんだよねそれ… |
| … | 418無念Nameとしあき26/08/03(月)19:48:30No.1425685441+>>ゼノブレイドシリーズにも言ってほしい |
| … | 419無念Nameとしあき26/08/03(月)19:50:50No.1425686034+>>合ってるけどリリス加入自体がバグらしくベスト版だと修正されててできないんだよねそれ… |