二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784646768604.jpg-(128427 B)
128427 B無念Nameとしあき26/07/22(水)00:12:48No.1422966352そうだねx1 15:09頃消えます
グラディウスVが発売された日
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/07/22(水)00:20:29No.1422967494そうだねx3
もう22年前か…
2無念Nameとしあき26/07/22(水)00:22:38No.1422967830そうだねx4
移植されないの?
3無念Nameとしあき26/07/22(水)00:22:57No.1422967877そうだねx3
昔の上司がこのゲームが完成度高いのに売れなかったから大手ディベロッパーがSTG出さなくなったって言ってたな
4無念Nameとしあき26/07/22(水)00:24:06No.1422968065そうだねx5
シューティング出しても売れんでしょ
5無念Nameとしあき26/07/22(水)00:25:04No.1422968216そうだねx3
>シューティング出しても売れんでしょ
皆それに気が付いた感じらしい
6無念Nameとしあき26/07/22(水)00:25:11No.1422968223そうだねx1
衝撃は凄かったよね
ニコニコで大人気だった
7無念Nameとしあき26/07/22(水)00:27:49No.1422968628そうだねx18
1プレイがめちゃ長かった記憶ある
撃って壊してサクッと気持ちよくなるかーってやつじゃない
8無念Nameとしあき26/07/22(水)00:28:04No.1422968667そうだねx4
>No.1422967877
君の上司何者やねん
9無念Nameとしあき26/07/22(水)00:29:34No.1422968878そうだねx6
人のプレイを見て楽しめる数少ないSTG
10無念Nameとしあき26/07/22(水)00:30:22No.1422968990+
>君の上司何者やねん
このスレ覗く様なとしあきならプレイしてそうなゲーム作った人とだけ
11無念Nameとしあき26/07/22(水)00:30:31No.1422969007そうだねx10
ありえない何かの間違いではないのか?
12無念Nameとしあき26/07/22(水)00:32:18No.1422969268+
>>シューティング出しても売れんでしょ
>皆それに気が付いた感じらしい
怒首領蜂の大往生が2002年〜PS2移植してワイワイしてたのが2003年なので
「弾幕STGならまあまだいけるんじゃね」という風潮はあった(極端なこと言えば東方もあったわけだし)
弾幕の話してねえよスレチだろというのがまさに問題だったのははい(はい)
13無念Nameとしあき26/07/22(水)00:34:29No.1422969561+
いつの間にか配信終了してた
14無念Nameとしあき26/07/22(水)00:35:19No.1422969673+
初回は2面の演出に感動したけど何周かしてるともういいやってなる
15無念Nameとしあき26/07/22(水)00:35:36No.1422969714そうだねx3
>>君の上司何者やねん
>このスレ覗く様なとしあきならプレイしてそうなゲーム作った人とだけ
遠藤さんか
16無念Nameとしあき26/07/22(水)00:35:47No.1422969732+
45の存在感ない気がする
17無念Nameとしあき26/07/22(水)00:37:28No.1422969948そうだねx23
    1784648248650.jpg-(17126 B)
17126 B
>もう22年前か…
18無念Nameとしあき26/07/22(水)00:37:50No.1422969997そうだねx1
>初回は2面の演出に感動したけど何周かしてるともういいやってなる
休憩タイムとしては来るの早いしね
19無念Nameとしあき26/07/22(水)00:38:37No.1422970110そうだねx4
何面かでの縦スクでボスがレーザー
それをブロック使って回避するっての
あー俺トレジャーのゲームしてるー!ってなる
20無念Nameとしあき26/07/22(水)00:39:50No.1422970288+
途切れないタイプのレーザーがガンバスターのビームみたいで面白かった
21無念Nameとしあき26/07/22(水)00:41:54No.1422970585そうだねx3
>途切れないタイプのレーザーがガンバスターのビームみたいで面白かった
ディレクション好き
レーザーの軌跡が次世代機のSTG感あって
22無念Nameとしあき26/07/22(水)00:43:58No.1422970830そうだねx6
死ぬほどやってた
BGMも好き
23無念Nameとしあき26/07/22(水)00:44:19No.1422970876そうだねx1
>>途切れないタイプのレーザーがガンバスターのビームみたいで面白かった
>ディレクション好き
>レーザーの軌跡が次世代機のSTG感あって
ステージ最初のイントロ区間でレーザーを縦に袈裟するだけで敵が全滅するの無敵感
24無念Nameとしあき26/07/22(水)00:45:54No.1422971086そうだねx9
グラディウスというより
斑鳩の別バージョンみたいな感じだった…
25無念Nameとしあき26/07/22(水)00:46:06No.1422971117+
ヴァ―やビッグコアが序盤に大安売りで格落ち感半端ない
Mk4はなんか思ってたのと違うってなった
26無念Nameとしあき26/07/22(水)00:46:32No.1422971174そうだねx5
そろそろSteamや現行機で遊べるよう
1-5をまとめて移植してくれねぇかなぁ
27無念Nameとしあき26/07/22(水)00:46:50No.1422971204そうだねx3
展開が冗長だし一周が長いしそこはCS専用のSTGだなと思った
28無念Nameとしあき26/07/22(水)00:47:26No.1422971287+
初回版についてたビッグバイパー開発史は黒歴史にはなってないのかな
29無念Nameとしあき26/07/22(水)00:48:37No.1422971436+
トレジャー自体が解散状態だからなあ
30無念Nameとしあき26/07/22(水)00:50:26No.1422971667そうだねx1
>No.1422969268
結果として何が売れたかの話ではなく予算出さないよねって話
31無念Nameとしあき26/07/22(水)00:56:57No.1422972449そうだねx7
>1プレイがめちゃ長かった記憶ある
あれも入れたいこれも入れたい、で長いならともかく
1面からコロニー入った出た即またコロニーループで無駄に水増し感がなあ
そんなことしなくても十分内容あるだろ、と思うだけに余計に引き延ばす意味が分からない
32無念Nameとしあき26/07/22(水)01:01:31No.1422972952そうだねx2
>初回版についてたビッグバイパー開発史は黒歴史にはなってないのかな
上書きするような設定や話題がそもそも出てきていないし
あれでもう公式盤石ってことでいいんじゃないか
Vの主役タイプのバイパーがどうもメタリオンより古いっぽいとかシリーズ時系列のヒントになるところちょっと好き
33無念Nameとしあき26/07/22(水)01:05:03No.1422973322そうだねx2
公式スコアアタックがチート使ってもOKだったので荒れた
34無念Nameとしあき26/07/22(水)01:09:06No.1422973738そうだねx11
よくできたゲームだけど微妙にグラディウス感が足りなかった気もする
モアイいないし惑星のバリエーションも少なくて要塞ばっかだし
35無念Nameとしあき26/07/22(水)01:15:38No.1422974436+
スレッドを立てた人によって削除されました
何でガンダムになれなかったの?
36無念Nameとしあき26/07/22(水)01:18:14No.1422974700そうだねx1
崎元仁の仕事が脂ノリノリでいいよね
これとドラクォのサントラすげー好き
37無念Nameとしあき26/07/22(水)01:23:41No.1422975167そうだねx13
バスクリンやめてまじやめて
38無念Nameとしあき26/07/22(水)01:32:11No.1422975851そうだねx5
グラVは面白いけど一周が長すぎる
としよりには20分ぐらいのがいい
39無念Nameとしあき26/07/22(水)01:43:32No.1422976640そうだねx2
>よくできたゲームだけど微妙にグラディウス感が足りなかった気もする
>モアイいないし惑星のバリエーションも少なくて要塞ばっかだし
なんかグラディウスというより斑鳩とR-TYPE3のデジャブみたいだった
40無念Nameとしあき26/07/22(水)01:46:34No.1422976849+
斑鳩好きだから滅茶苦茶刺さったゲーム
グラディウスっぽいかと言うとうーん?
41無念Nameとしあき26/07/22(水)01:47:50No.1422976935そうだねx1
スーパープレイ255周とかね・・・
42無念Nameとしあき26/07/22(水)01:54:31No.1422977349そうだねx1
グラディウスで弾幕やるとこうなるんだとすごくびっくりしたけどいい完成度だった
43無念Nameとしあき26/07/22(水)01:58:17No.1422977600+
>公式スコアアタックがチート使ってもOKだったので荒れた
この辺りはアーケードでやらんとダメね
ウソスコ出してもやった相手にカチコミできるし
44無念Nameとしあき26/07/22(水)01:58:24No.1422977606そうだねx7
面白いんだけどグラディウスの新作だってよりトレジャーの新作だって感じが強かった
wiiのリバースみたいなコレコレって感じはなかった
45無念Nameとしあき26/07/22(水)02:00:50No.1422977749そうだねx2
ジャガイモ工場のお祭り感はエンジョイできた
46無念Nameとしあき26/07/22(水)02:06:03No.1422978031+
グラディウスを弾幕ゲーにするとこういう感じになるんだって意味では新感覚
道中の雑魚敵を大量に一掃できる爽快感も面白い
47無念Nameとしあき26/07/22(水)02:08:32No.1422978153そうだねx1
>1プレイがめちゃ長かった記憶ある
>撃って壊してサクッと気持ちよくなるかーってやつじゃない
たぶん3面途中くらいの時間で沙羅曼蛇が1周できる
48無念Nameとしあき26/07/22(水)02:09:21No.1422978202そうだねx6
>グラVは面白いけど一周が長すぎる
>としよりには20分ぐらいのがいい
つまり初代最高
49無念Nameとしあき26/07/22(水)02:12:24No.1422978344そうだねx5
Ⅳみたいな焼き直し出されてもアレだからやはり変化球は必要だったと思う
50無念Nameとしあき26/07/22(水)02:18:15No.1422978604+
1面はサクッとクリアできたのに2面のボス倒すのに早々に苦労した
51無念Nameとしあき26/07/22(水)02:21:46No.1422978756そうだねx1
何かボスへのダメージ音がボォンボンボンボンボォンボンみたいなのだけ気になる
52無念Nameとしあき26/07/22(水)02:22:15No.1422978785+
当時のトレジャーのスタッフ集めて最新作ってもう無理そうだしやるとするなら今だとエムツーとかになるのかな
53無念Nameとしあき26/07/22(水)02:34:58No.1422979322+
初回版って1980円でワゴンで買えたほどだったので相当生産したんかな?
54無念Nameとしあき26/07/22(水)02:35:30No.1422979345そうだねx3
手触りが全然グラディウスじゃなかった記憶
55無念Nameとしあき26/07/22(水)02:39:00No.1422979482そうだねx2
>手触りが全然グラディウスじゃなかった記憶
全然グラディウスだったWがアレだったのでそこは別に
56無念Nameとしあき26/07/22(水)02:40:14No.1422979521そうだねx4
Vも悪くないけど外伝が一番好き
エンディングも一周回って好き
57無念Nameとしあき26/07/22(水)02:42:01No.1422979585そうだねx3
完成度は高いし方向性変えたのはマンネリ打破で俺はいいと思うけど
長過ぎるのと要塞ばかりで変化をあまり感じられないのがちょっと辛い
58無念Nameとしあき26/07/22(水)02:43:49No.1422979654+
昔ワゴン価格で買った覚えがあるけど少し前ブックオフで8,000円で売られてるの見ていつの間にかプレ化進んでてビビった
59無念Nameとしあき26/07/22(水)02:44:52No.1422979694+
>>手触りが全然グラディウスじゃなかった記憶
>全然グラディウスだったⅣがアレだったのでそこは別に
ショットを撃ち込んだ感がグラディウスシリーズとは異なるものなのだ
60無念Nameとしあき26/07/22(水)02:45:40No.1422979730そうだねx1
>もう22年前か…
この間にトレジャーも瓦解して今は版権管理の為に存続か
61無念Nameとしあき26/07/22(水)02:46:43No.1422979767+
グラディウスに限ったこっちゃないけどあの頃既にゲームBGMの非キャッチー化が始まってたから
歴代作品みたいに頭に残る音楽って感じじゃなかったな
と言うか社外品だから単純に音楽も別の人なのか
62無念Nameとしあき26/07/22(水)02:47:32No.1422979788そうだねx4
>グラディウスに限ったこっちゃないけどあの頃既にゲームBGMの非キャッチー化が始まってたから
>歴代作品みたいに頭に残る音楽って感じじゃなかったな
これがいかんかったのよな
63無念Nameとしあき26/07/22(水)02:48:13No.1422979819そうだねx1
>ショットを撃ち込んだ感がグラディウスシリーズとは異なるものなのだ
まあそれはなんか分かる
でも手触りが違うだけで単純に比較して良くないというものでもなかったでしょ?
64無念Nameとしあき26/07/22(水)02:50:13No.1422979884+
通常弾のグラフィックもなんか短いレーザーみたいなのだった記憶
65無念Nameとしあき26/07/22(水)02:53:08No.1422979981+
Meteor(じゃがいもステージのBGM)大好き
66無念Nameとしあき26/07/22(水)02:53:29No.1422979989そうだねx1
提供 カルビー
67無念Nameとしあき26/07/22(水)02:55:13No.1422980036そうだねx3
斑鳩も銀銃もそうだがトレジャーってユーザーの好き嫌いが極端に出るゲーム作りがち
68無念Nameとしあき26/07/22(水)02:58:02No.1422980119+
昔は銀銃や斑鳩より入手しやすいからオススメとか言われてたんだけど時代は変わるなぁ
69無念Nameとしあき26/07/22(水)02:59:22No.1422980151そうだねx4
U越えがどれも出来てない感じ
凝ってんだけどね
70無念Nameとしあき26/07/22(水)03:02:15No.1422980222そうだねx6
IIIはゲームバランスに目を瞑れば名作になれるポテンシャルはあったと思う
71無念Nameとしあき26/07/22(水)03:04:22No.1422980268そうだねx1
初代、II、3(IIIじゃない)、外伝、リバースあたりは万人にオススメできる名作
他は人を選ぶけど好きな人はとことん好きって感じのイメージ
72無念Nameとしあき26/07/22(水)03:04:23No.1422980270そうだねx2
ゲームバランスが問題ならSFC版でいいんじゃね
73無念Nameとしあき26/07/22(水)03:05:08No.1422980292+
ボスラッシュが気持ちよかった
74無念Nameとしあき26/07/22(水)03:06:01No.1422980323+
高次周の芋洗いが笑えたな
75無念Nameとしあき26/07/22(水)03:06:32No.1422980342そうだねx2
外伝は特に名曲が多い
ブラックホールにボスラッシュ1に高速ステージに
76無念Nameとしあき26/07/22(水)03:06:51No.1422980351+
>高次周の芋洗いが笑えたな
芋で埋まる画面
77無念Nameとしあき26/07/22(水)03:07:21No.1422980363そうだねx9
ボスの体力があり過ぎ
めんどくせーわ
78無念Nameとしあき26/07/22(水)03:07:43No.1422980372そうだねx6
超時空戦闘機ってどのあたりが超時空なの?を実際にやってくれたやつ
79無念Nameとしあき26/07/22(水)03:08:40No.1422980399+
「モアイステージはマンネリだから出さない」判断は如何なものかと思った
基地ステージ
80無念Nameとしあき26/07/22(水)03:11:14No.1422980457そうだねx4
シリーズ通してのマンネリだから出さないってのはいいんだ
でもその結果似たような要塞ばかりで1作品内でマンネリするのはどうかと思う
モアイじゃなくてもいいからもっと多様なステージ出して欲しかった
81無念Nameとしあき26/07/22(水)03:13:46No.1422980522+
だったら地球みたいな惑星ステージとかやればよかったのにな
結局作り手のオナニーでしかないから売れない
82無念Nameとしあき26/07/22(水)03:13:49No.1422980524そうだねx2
面白いボスと苦痛なだけのボスで差が激しかったな
道中は楽しかった
83無念Nameとしあき26/07/22(水)03:14:27No.1422980538+
7面最初のボス倒して一瞬静かになった後空気変わるとこすき
84無念Nameとしあき26/07/22(水)03:15:36No.1422980566+
いろいろ考えられたギミックで面白かったな
難易度も1週目ならそこまで苦戦しないでクリアできるし
85無念Nameとしあき26/07/22(水)03:17:56No.1422980635そうだねx2
>超時空戦闘機ってどのあたりが超時空なの?を実際にやってくれたやつ
めっちゃしゃべるやん!ってなった
86無念Nameとしあき26/07/22(水)03:17:56No.1422980636+
ボスを倒すと斑鳩のボスを倒したような爆発
トレジャーだね
87無念Nameとしあき26/07/22(水)03:19:05No.1422980666+
全ステージ共通の空中戦BGMってのがないのもVだけかな
88無念Nameとしあき26/07/22(水)03:19:59No.1422980689そうだねx1
モアイに関してはマンネリと言うより伝統のようなものだと思う
他で変化持たせるのはいいけどモアイだけは必要だったんじゃないか
89無念Nameとしあき26/07/22(水)03:39:43No.1422981213+
>モアイに関してはマンネリと言うより伝統のようなものだと思う
>他で変化持たせるのはいいけどモアイだけは必要だったんじゃないか
隕石ステージの途中に混ぜるとかでも良かったんだがな
90無念Nameとしあき26/07/22(水)03:53:01No.1422981542+
>超時空戦闘機ってどのあたりが超時空なの?を実際にやってくれたやつ
元々ワープはできて当たり前だったけど時間跳躍しちゃうんだもんなぁ
91無念Nameとしあき26/07/22(水)04:02:04No.1422981748+
時間ネタはMSXでやってたけどな
92無念Nameとしあき26/07/22(水)04:09:59No.1422981906+
>時間ネタはMSXでやってたけどな
付属のビックバイパー開発年表にメタリオンが出てたりして
選択できる装備とかにも結構MSXのシリーズからの設定取り入れてるよね
93無念Nameとしあき26/07/22(水)04:24:30No.1422982200+
>いろいろ考えられたギミックで面白かったな
>難易度も1週目ならそこまで苦戦しないでクリアできるし
個人的にクリアするだけならパターン完全に組まないとダメってほどでもないのはありがたかった
94無念Nameとしあき26/07/22(水)04:41:09No.1422982549そうだねx2
PS2アーカイブスの配信停止時にコナミがちょっとボカしながらコメント出してたが開発に使ってるミドルウェアの関係で移植や配信が難しいみたいね
95無念Nameとしあき26/07/22(水)04:42:09No.1422982572+
開発史MSX版と合流したこともあって割とトンデモ本なんだけど
96無念Nameとしあき26/07/22(水)04:42:51No.1422982580+
M2なんとかしてくんねーか
ミドルウェア使えないんじゃだめかー?
97無念Nameとしあき26/07/22(水)04:45:23No.1422982623+
私の怨念と戦い続けなければならない…永遠に…
次の怨念はまだかよベノムさん!
98無念Nameとしあき26/07/22(水)05:45:20No.1422984015+
俺たちの戦いはこれからだ!
99無念Nameとしあき26/07/22(水)06:03:38No.1422984604+
めちゃくちゃ良く出来てるし面白いんだけど
敵への打ち込みの硬さとかギミックへの対処方法とか
プレイフィールは少しグラディウスとは違う感じがする
100無念Nameとしあき26/07/22(水)06:11:38No.1422984910そうだねx1
硬いボスや撃ち込みとかやらされると爽快感が減る
凝ったギミックで隙間抜ける系はラス面だけでいい
とにかくBGM大事ノリが良ければ大味でも良い
プレイ時間は長くても1周30分以内がベスト
101無念Nameとしあき26/07/22(水)06:29:21No.1422985674そうだねx1
一周1時間だった気がする
102無念Nameとしあき26/07/22(水)06:31:38No.1422985783そうだねx3
強制スクロールのゲームで1時間ってのも中々に地獄だな
103無念Nameとしあき26/07/22(水)06:57:41No.1422987242+
モアイ出さなかったのは何か理由あったのかな
104無念Nameとしあき26/07/22(水)07:00:37No.1422987443+
トレジャー任せだし一新したくてあえて出さなかった感じにも見える
105無念Nameとしあき26/07/22(水)07:04:20No.1422987675そうだねx1
1作のボリュームを求めなきゃいけない気持ちと
アーケードスタイルの1本道でやれる事の限界がせめぎ合ってるようなゲームは少なくなかったし
正直オトメディウスみたいなステージ形式の方が現代的ではあったんだろうけどグラディウス5ってタイトル掲げてそれはなかなか恐れ多くて出来ないかもね
106無念Nameとしあき26/07/22(水)07:08:40No.1422987938+
ダライアスみたいに分岐させりゃいい
条件開放でスタート面変えてけばいい
ボリューム出すのに色々やりようはある
107無念Nameとしあき26/07/22(水)07:12:34No.1422988183+
家庭用で言えばグラ2がプレイ時間最長かな
往路復路合わせて14ステージクリアで1周だし
108無念Nameとしあき26/07/22(水)07:14:18No.1422988301+
>ダライアスみたいに分岐させりゃいい
>条件開放でスタート面変えてけばいい
>ボリューム出すのに色々やりようはある
初期スタートがあれだったダライアスは今目線で見ても有利だったなと感じる
バースト関連タイトルはマジで超大ボリュームだったし
109無念Nameとしあき26/07/22(水)07:17:43No.1422988541そうだねx1
正直Vとリバースはこの先何らかの移植が為されないとマジで消失の危機と思う…
110無念Nameとしあき26/07/22(水)07:24:37No.1422988998+
公式の声明からの憶測程度だけど5の移植できない問題は大分根深そうな感じするからなあ…
配信停止ってほんとよっぽどの事ない限り起きないもんだし
111無念Nameとしあき26/07/22(水)07:25:08No.1422989038そうだねx1
難易度ノーマル以上のビーコンとかアンチ使わないとクリアできる気がしなかったなコレ
まぁアンチ使っても死ぬんだけど
あとブロック押して上下の炎止めて進むのとか苦手だった
バスクリンステージはなんで死んだのかわからん撃ち漏らし死が最悪だった
112無念Nameとしあき26/07/22(水)07:30:44No.1422989476そうだねx3
>グラディウスに限ったこっちゃないけどあの頃既にゲームBGMの非キャッチー化が始まってたから
>歴代作品みたいに頭に残る音楽って感じじゃなかったな
>と言うか社外品だから単純に音楽も別の人なのか
未だにサントラで聴き返すくらい粒揃いだと思ってるけどねぇVは
113無念Nameとしあき26/07/22(水)07:47:15No.1422990900そうだねx2
まぁ芋コアで折れるよな
そしてビーコン先生と樽コアで無理と悟る
114無念Nameとしあき26/07/22(水)07:52:21No.1422991380そうだねx1
ⅢやⅣていかにもグラディウスっての出しても売れなかったし
Vのあの変更は英断だと思うね
115無念Nameとしあき26/07/22(水)07:54:28No.1422991567+
コンポーザー崎元仁なんだけどな…
まあギラギラした感じのBGMがいきなりスペオペな感じになって
ちょっと毛色が違う感じなのは分かる
116無念Nameとしあき26/07/22(水)07:56:14No.1422991760+
弾幕ゲーブームの頃だし難しい時期だったなXは
117無念Nameとしあき26/07/22(水)07:57:52No.1422991933そうだねx1
時期で言うなら4の頃でも十分キツいし誤差の範囲だと思われる
118無念Nameとしあき26/07/22(水)08:02:23No.1422992353+
苛烈なボスが多い中最後のエレファントギアは長くてつまらんだけという
119無念Nameとしあき26/07/22(水)08:24:52No.1422994736+
オプションの配置選べるのいいけどローテーションの使い道が未だにわからん
120無念Nameとしあき26/07/22(水)08:43:36No.1422996748+
IVはIIの焼き直しだったから仕方ない
121無念Nameとしあき26/07/22(水)08:43:51No.1422996780+
>苛烈なボスが多い中最後のエレファントギアは長くてつまらんだけという
いやし
122無念Nameとしあき26/07/22(水)08:48:24No.1422997247+
2面が要塞でメカメカしいステージなのに3面もメカステージという食傷が味わえる
123無念Nameとしあき26/07/22(水)08:52:22No.1422997632+
個人的にVは序盤が一番楽しい
中盤ダレきて終盤の展開でまた盛り上がり
ラスボスで「え?ここで終わり?」ってなる
124無念Nameとしあき26/07/22(水)08:52:47No.1422997669そうだねx1
>VやWていかにもグラディウスっての出しても売れなかったし
IVはまだしもIIIが売れなかったは無理がある
多くの脱落者を出したが初動は行列できてたし
実質リメイクのSFC版は今も評価が高い
125無念Nameとしあき26/07/22(水)08:53:10No.1422997712+
グラディウス最高作品は個人的には外伝なんだよな
あとは2(MSX)もなかなか良い
家庭用はアーケードバランス(1面がやさしくて2面が難しい)ではないのが良い
126無念Nameとしあき26/07/22(水)08:53:42No.1422997769+
>遠藤さんか
違うよ
勘違いされるのは本意ではないので一応…
127無念Nameとしあき26/07/22(水)08:55:20No.1422997910+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://may.2chan.net/b/res/1422988400.htm
128無念Nameとしあき26/07/22(水)08:59:01No.1422998275+
死んで死んで死にまくって何度も聞いたけど
むしろ好きになるボスBGM
129無念Nameとしあき26/07/22(水)09:22:58No.1423000476+
グラ3出た頃は格ゲーブーム前夜だから
STGもまだまだ人気あった時期だな
直後に雷電や空牙コナミだと出たツイが出てる
130無念Nameとしあき26/07/22(水)09:24:42No.1423000655+
グラディウスはやっぱグラIIが1番かな
個人的にはIIIなんだけど前半長過ぎてダルいし
131無念Nameとしあき26/07/22(水)09:27:19No.1423000894そうだねx1
次はお前が頑張る番だぞ
132無念Nameとしあき26/07/22(水)09:28:20No.1423001002+
ハイスピード面で大量のザコが飛んでくるところのドラムパート死ぬほど好き
133無念Nameとしあき26/07/22(水)09:29:00No.1423001065+
弾速が遅いから数が多いから凄そうに見えるけどやると見た目よりそんなに難しくないよねグラVただよく言われるように長いので集中力が続かない人にはやれないな全クリしてたまにステージエディットするのが丁度いい
134無念Nameとしあき26/07/22(水)09:30:37No.1423001229+
>次はお前が頑張る番だぞ
ゴエモンみたいに万人受けするものじゃないし…コレクションも先に出たし…もう…
135無念Nameとしあき26/07/22(水)09:31:08No.1423001278+
ビーコンと樽だけは許せぬ
136無念Nameとしあき26/07/22(水)09:34:15No.1423001609+
W以降の家庭用オリジナルグラはエミュレーションが確率され次第でそのうちM2がなんとかしてくれるさ
GBAグラジェネもAC風にパワーアップ化してくれるだろう、してくれ!
137無念Nameとしあき26/07/22(水)09:34:30No.1423001643+
>ビーコンと樽だけは許せぬ
ビーコンは安置知ってるから使うけどガチったらFオプションスプレッド+Eレーザーの装備でも勝てる気がしない…
138無念Nameとしあき26/07/22(水)09:36:02No.1423001824+
歴代最強ビックバイパーはXのやつでいいのかな
当たり判定もやばいしそして何よりしれっとやる時空跳躍
139無念Nameとしあき26/07/22(水)09:37:45No.1423002001+
樽コアの前後上下からの攻撃の脳トレ感やばい
140無念Nameとしあき26/07/22(水)09:38:06No.1423002045+
>歴代最強ビックバイパーはXのやつでいいのかな
曼陀バイパーの万能性も強いと思うけどフリーズオプションがヤバい
141無念Nameとしあき26/07/22(水)09:44:11No.1423002686+
>歴代最強ビックバイパーはⅤのやつでいいのかな
>当たり判定もやばいしそして何よりしれっとやる時空跳躍
SFCグラⅢのローリングオプションとエナジーレーザーと縮小バリアに比べたら火力弱弱だと思う
142無念Nameとしあき26/07/22(水)09:47:02No.1423002984+
Ⅵがこんなに出ないとは
シリーズ作は出てるけど
143無念Nameとしあき26/07/22(水)09:51:25No.1423003430そうだねx1
>GBAグラジェネもAC風にパワーアップ化してくれるだろう、してくれ!
先にBGM許される改変しないと…
144無念Nameとしあき26/07/22(水)09:53:28No.1423003619+
最強はT-301出るまではメタリオンかなって思ってた
アップレーザーが思ってたんと違うけど強いからいっかって
145無念Nameとしあき26/07/22(水)10:03:28No.1423004630+
つか何故メディアをCDにしたのか
DVDじゃあかんのか?
146無念Nameとしあき26/07/22(水)10:08:16No.1423005157+
>つか何故メディアをCDにしたのか
>DVDじゃあかんのか?
生産コストが安くてコナミが儲かる
その代わり転送量が少なく真魂斗羅みたいにデモがスキップできない
147無念Nameとしあき26/07/22(水)10:11:04No.1423005514+
Vのストーリーは本当に同時間軸の話なのか延々とループしてるのか分からなくなる
結果的に2面でベノム倒してるからじゃあ3面以降の話は何なんだって事になるし
ED後に自機は元の時間軸へ戻ったらしいから余計混乱する
148無念Nameとしあき26/07/22(水)10:18:30No.1423006396+
グラディウスV250周とかいう荒業
149無念Nameとしあき26/07/22(水)10:23:15No.1423006974+
ゲーム設定と使い勝手ではまた別だからなあ
ビックバイパー達の固定武装は基本的にインパルスレールガンだけど何千年も大した変化がないのだろうか
旧世代のボスが量産されて出てくる時はシールドが簡単に撃ち抜けるからやはり威力が上がってるんだろうか
150無念Nameとしあき26/07/22(水)10:25:15No.1423007183+
>Vのストーリーは本当に同時間軸の話なのか延々とループしてるのか分からなくなる
>結果的に2面でベノム倒してるからじゃあ3面以降の話は何なんだって事になるし
>ED後に自機は元の時間軸へ戻ったらしいから余計混乱する
勝手に再生すんじゃないの?
151無念Nameとしあき26/07/22(水)10:27:25No.1423007451+
>Vのストーリーは本当に同時間軸の話なのか延々とループしてるのか分からなくなる
>結果的に2面でベノム倒してるからじゃあ3面以降の話は何なんだって事になるし
>ED後に自機は元の時間軸へ戻ったらしいから余計混乱する
2面で倒すのは未来から来たベノム
同時代のベノムはまだグラディウス星攻略の指揮取ってるよ
152無念Nameとしあき26/07/22(水)10:37:22No.1423008603+
>グラディウスV250周とかいう荒業
PARじゃないの?
153無念Nameとしあき26/07/22(水)10:41:10No.1423009051+
やってみるとシリーズでも随一のお手軽かつ簡単さなのに面白さを伝える手段がわざわざ高難度状態でスーパープレイ見せるんだもんそりゃ初心者逃げるよ
154無念Nameとしあき26/07/22(水)10:43:28No.1423009321そうだねx2
これ簡単と言えるのが問題かも
155無念Nameとしあき26/07/22(水)10:43:32No.1423009335+
>2面で倒すのは未来から来たベノム
>同時代のベノムはまだグラディウス星攻略の指揮取ってるよ
ラスボスが言ってた我は1つに過ぎないってのと
お前達の戦いは永遠に終わらないってのはそういう事なのかなと解釈
156無念Nameとしあき26/07/22(水)10:44:51No.1423009471+
>これ簡単と言えるのが問題かも
その場復活だからシリーズでは1番とっつきやすいよ
ボスが死ぬほど硬い以外は
157無念Nameとしあき26/07/22(水)10:49:26No.1423010012+
>ラスボスが言ってた我は1つに過ぎないってのと
>お前達の戦いは永遠に終わらないってのはそういう事なのかなと解釈
その辺のセリフはすでにベノムが分裂したりコピーしたりしてたくさんいる中の一人ってことだと思ってた
158無念Nameとしあき26/07/22(水)10:49:33No.1423010023+
>>これ簡単と言えるのが問題かも
>その場復活だからシリーズでは1番とっつきやすいよ
>ボスが死ぬほど硬い以外は
ボス硬いっていうけど外伝のボスに毛が生えたくらいじゃね
159無念Nameとしあき26/07/22(水)10:55:54No.1423010775そうだねx2
2機のビックバイパーには燃えたよ
160無念Nameとしあき26/07/22(水)10:56:38No.1423010854+
>ⅢやⅣていかにもグラディウスっての出しても売れなかったし
Ⅲはあまりに長すぎ、バグ大杉、当たり判定デカすぎ、詰み状況大杉、A装備いいとこなさすぎ
Ⅳも長いし、一撃死大杉、
「Ⅲの泡面は誤チェストでごわす、こや目当ての調整でなか」と言わんばかりの
泡面再挑戦がⅢより凶悪化してるのなぁぜなぁぜ

よくあそこから極パロに持ち直したと思う
161無念Nameとしあき26/07/22(水)10:58:30No.1423011073そうだねx1
グラ4はセクパロでダメになってたコナミシューにトドメを刺した駄作ではあるが極パロのあとやろ
162無念Nameとしあき26/07/22(水)10:59:05No.1423011136そうだねx1
>よくあそこから極パロに持ち直したと思う
時期がバラバラすぎる
パロディウスシリーズもどっちかっていうとゲーセンの負の重圧がとても強いゲームだしな
163無念Nameとしあき26/07/22(水)10:59:25No.1423011168そうだねx3
4出せた事自体奇跡だと思うんだがうまくいかないもんだな
164無念Nameとしあき26/07/22(水)10:59:41No.1423011195+
>グラ4はセクパロでダメになってたコナミシューにトドメを刺した駄作ではあるが極パロのあとやろ
そうだったか、すまない
165無念Nameとしあき26/07/22(水)11:01:08No.1423011362+
>パロディウスシリーズもどっちかっていうとゲーセンの負の重圧がとても強いゲームだしな
だが余は極パロの2周エンド設定の功績を忘れてはおらぬ
面が多すぎ長すぎと言われたらそれまでだけど
166無念Nameとしあき26/07/22(水)11:12:51No.1423012671そうだねx5
こんなのグラディウスじゃないってロートルおじさんの叩き凄かった記憶
トレジャーシューではあるけどやっぱり他の有象無象に比べりゃずっと面白かった
167無念Nameとしあき26/07/22(水)11:17:31No.1423013217+
>「Vの泡面は誤チェストでごわす、こや目当ての調整でなか」と言わんばかりの
>泡面再挑戦がVより凶悪化してるのなぁぜなぁぜ
IIIの泡がリアルじゃないからリアルにしてみました!って作った人が言ってたから…
168無念Nameとしあき26/07/22(水)11:18:26No.1423013318+
もうおっさんの記憶もヴェノムみたいにバラバラよ
169無念Nameとしあき26/07/22(水)11:21:59No.1423013729+
グラ4もグラV装備持っていければ普通に面白いと思うよ
なんだよ通常ショットの方が強いアーマーピアッシングとかさ
170無念Nameとしあき26/07/22(水)11:22:26No.1423013794+
書き込みをした人によって削除されました
171無念Nameとしあき26/07/22(水)11:22:40No.1423013825+
うねるビームが面白くてそれの記憶しかない
172無念Nameとしあき26/07/22(水)11:30:19No.1423014732+
スレを眺めれば解るが
だからstgは売れないんだよ
 
みんな詰まらない覚えゲーなんて嫌がるのだ
173無念Nameとしあき26/07/22(水)11:32:02No.1423014927+
    1784687522813.png-(2388780 B)
2388780 B
スマホでもPS2エミュで普通に動く
174無念Nameとしあき26/07/22(水)11:44:19No.1423016350+
>その場復活だからシリーズでは1番とっつきやすいよ
全然簡単じゃないってことなら最初からそうかけばいい
175無念Nameとしあき26/07/22(水)11:47:48No.1423016779+
グラディウスオリジンコレクションよりゴエモンの方が売れたんだな
176無念Nameとしあき26/07/22(水)11:50:35No.1423017096+
>スマホでもPS2エミュで普通に動く
すごい時代になったものじゃ…
177無念Nameとしあき26/07/22(水)12:00:05No.1423018389+
    1784689205549.png-(274071 B)
274071 B
逆に昔のGPUに対応したら無駄なことにリソース使ってるんじゃないと怒られるという
178無念Nameとしあき26/07/22(水)12:04:28No.1423019000+
>スマホでもPS2エミュで普通に動く
解像度上げてプレイすっとすげー綺麗に見えるんだよな
あんま公言することでもないけどプレイ方法の一つとしてはちょっとあり
179無念Nameとしあき26/07/22(水)12:04:43No.1423019032+
シューティングに必要なのは初心者には爽快感でマニアにはギリギリを回避する際のアドレナリン
両方必要
180無念Nameとしあき26/07/22(水)12:05:03No.1423019090+
>>「Ⅲの泡面は誤チェストでごわす、こや目当ての調整でなか」と言わんばかりの
>>泡面再挑戦がⅢより凶悪化してるのなぁぜなぁぜ
>IIIの泡がリアルじゃないからリアルにしてみました!って作った人が言ってたから…
IVの泡はWindowsのスクリーンセーバーみたいで
181無念Nameとしあき26/07/22(水)12:05:47No.1423019192そうだねx3
ウルトラC的な方法で沙羅曼蛇Ⅲを出してくれただけでも御の字
182無念Nameとしあき26/07/22(水)12:08:22No.1423019597+
>ウルトラC的な方法で沙羅曼蛇Ⅲを出してくれただけでも御の字
悪魔城新作
沙羅曼蛇新作
次は何が来るかな…
183無念Nameとしあき26/07/22(水)12:12:10No.1423020226+
>グラディウスオリジンコレクションよりゴエモンの方が売れたんだな
オリコレ収録6タイトル+おまけ1
ゴエモン収録13タイトル+おまけ1
オリコレはリアルタイムFCGBSFCユーザーが実機で遊んでいたであろう移植版がひとつも入っていなかったのがマイナスだった気がしないでも
184無念Nameとしあき26/07/22(水)12:12:53No.1423020353+
もちろんコナミには収益性の問題はあるだろうけどIPを放置して腐らせるぐらいなら多少ブランドを安くしても活用した方が良いと思うんだよな
185無念Nameとしあき26/07/22(水)12:17:12No.1423021131+
活用出来るブランドならそれを言えるだろうが…
正直数少ないファンのために出してくれてありがとうって感情しかないよ
186無念Nameとしあき26/07/22(水)12:18:23No.1423021351+
エミュはどうしても遅延がね
M2移植系がクソ高いけどこの問題解決してくれてるから価値がある
187無念Nameとしあき26/07/22(水)12:19:15No.1423021508+
>昔の上司がこのゲームが完成度高いのに売れなかったから大手ディベロッパーがSTG出さなくなったって言ってたな
そんな…予約して買ったのに
188無念Nameとしあき26/07/22(水)12:21:33No.1423021943+
背景が2Dの多重スクロールじゃなくて3Dで正直にスクロールしちゃうせいか
道中の進行が遅く見えたりもする
189無念Nameとしあき26/07/22(水)12:23:05No.1423022220+
>>初回版についてたビッグバイパー開発史は黒歴史にはなってないのかな
>上書きするような設定や話題がそもそも出てきていないし
>あれでもう公式盤石ってことでいいんじゃないか
>Vの主役タイプのバイパーがどうもメタリオンより古いっぽいとかシリーズ時系列のヒントになるところちょっと好き
MSXシリーズ知らんかったから困惑したわアレ
190無念Nameとしあき26/07/22(水)12:23:07No.1423022226+
I Just すぐ怒られちゃう
魂斗羅ReBirthにもちょっと出てきた
191無念Nameとしあき26/07/22(水)12:24:11No.1423022408+
>昔の上司がこのゲームが完成度高いのに売れなかったから大手ディベロッパーがSTG出さなくなったって言ってたな
これじゃない最近R-タイプ3のリメイクが大不評らしいな
192無念Nameとしあき26/07/22(水)12:25:58No.1423022749+
>4出せた事自体奇跡だと思うんだがうまくいかないもんだな
スロットにネタと曲ないわ昨年のコレクションでハブられてるわと
ローリングコアくらいかみかけるの
193無念Nameとしあき26/07/22(水)12:26:47No.1423022902+
>こんなのグラディウスじゃないってロートルおじさんの叩き凄かった記憶
当時鬱憤晴らしにそういう動画出したおじさんが逆に叩かれてたのもあったな
194無念Nameとしあき26/07/22(水)12:27:47No.1423023083そうだねx1
コレクションからハブられるのはあの時代の基盤が相当に癖強いからだろうし…
同年代の作品も移植は控えめなんだよな
195無念Nameとしあき26/07/22(水)12:29:20No.1423023362+
>>昔の上司がこのゲームが完成度高いのに売れなかったから大手ディベロッパーがSTG出さなくなったって言ってたな
>これじゃない最近R-タイプ3のリメイクが大不評らしいな
ディメンションズシリーズはR-TypeIIの特定面の敵弾フォース貫通バグが長らく直ってなかったり
今回の不具合でうーんとなっているのはある
オンライン同時プレイとかは嬉しいけどね
196無念Nameとしあき26/07/22(水)12:29:49No.1423023459+
いろんな意味で5作目
AC版ナンバリング
ファミコン版3部作⇛SFC版Ⅲ
PS版デラパ⇛沙羅曼蛇パック⇛外伝⇛Ⅲ&Ⅳ
MSX版4部作
197無念Nameとしあき26/07/22(水)12:31:30No.1423023769+
出た新作を叩くと次が出ない
198無念Nameとしあき26/07/22(水)12:32:02No.1423023884+
R-type3のリメイクはだいぶアレだね…
Δの移植は結構良かっただけに落胆した人も居そう
199無念Nameとしあき26/07/22(水)12:34:40No.1423024360+
結局ホールドオプションでリップルスプレッドが一番楽なんよな
ソーメンレーザー好きだが
200無念Nameとしあき26/07/22(水)12:35:40No.1423024538そうだねx2
    1784691340042.jpg-(31540 B)
31540 B
芋ステージ大好き
201無念Nameとしあき26/07/22(水)12:35:44No.1423024558そうだねx1
>R-type3のリメイクはだいぶアレだね…
>Δの移植は結構良かっただけに落胆した人も居そう
こういうの出すメーカーは必ず注視する
202無念Nameとしあき26/07/22(水)12:36:22No.1423024679そうだねx2
>出た新作を叩くと次が出ない
なので沙羅曼蛇3を絶賛する
203無念Nameとしあき26/07/22(水)12:37:15No.1423024846+
スプレッドの光やオプションが地形等に重なると点滅表示になるの細かい配慮だなってなった
204無念Nameとしあき26/07/22(水)12:38:49No.1423025143+
>結局ホールドオプションでリップルスプレッドが一番楽なんよな
その2つ隠し装備とはおもわなかった
>ソーメンレーザー好きだが
ツインレーザーとサイクロンレーザー欲しかった
205無念Nameとしあき26/07/22(水)12:42:11No.1423025801+
途中のデモがウザかった
斑鳩はそうでもないのに
206無念Nameとしあき26/07/22(水)12:44:04No.1423026154+
結局初代が神
他は全部消えてもいいくらいだ
207無念Nameとしあき26/07/22(水)12:44:49No.1423026306そうだねx2
>途中のデモがウザかった
>斑鳩はそうでもないのに
「デモがウザい?何かの間違いではないか?」
208無念Nameとしあき26/07/22(水)12:45:05No.1423026365+
読み込みで飛ばせないならカットしたアーケードモード入れりゃええねん
209無念Nameとしあき26/07/22(水)12:47:35No.1423026849+
書き込みをした人によって削除されました
210無念Nameとしあき26/07/22(水)12:54:58No.1423028270+
>グラ4もグラV装備持っていければ普通に面白いと思うよ
>なんだよ通常ショットの方が強いアーマーピアッシングとかさ
装備の弱さもあるが分裂中は無敵の障害物と化す上に
完全ランダムで詰みも発生する泡は擁護出来ない…
同時に流れてくる氷塊が反射するごとに微妙に速度が上がる仕様のせいで
泡に挟まれて超振動で無限に速度を上げて視認出来ない速度でぶっ飛んで来たことがある
211無念Nameとしあき26/07/22(水)13:00:27No.1423029202+
やっぱゼクセクスみたいなデモ入れないと駄目か…
212無念Nameとしあき26/07/22(水)13:00:33No.1423029220+
4は新規装備が使いにくかった
結局いつもの装備かタコにしてた
213無念Nameとしあき26/07/22(水)13:01:38No.1423029377+
4はアーマーピアシングの一見レーザーみたいな残像に判定のない見掛け倒し感がね
214無念Nameとしあき26/07/22(水)13:07:11No.1423030158+
>4はアーマーピアシングの一見レーザーみたいな残像に判定のない見掛け倒し感がね
残像は残像で納得するにしてもせめて連射効かない分威力は上げろ…
いや他のレーザーも全般的に弱いんだけど
まともなのツインレーザーくらい?
215無念Nameとしあき26/07/22(水)13:11:25No.1423030758+
外伝とリバースは気軽にやれるようになってほしい…
と言うかリバース関連はグラディウス以外もインストールしてるWiiが壊れたら消滅の危機では…?
216無念Nameとしあき26/07/22(水)13:19:16No.1423031894+
スレ画も演出とかは良かったけどシューティングとしては平凡というか新規にウケるような作りじゃ無かったしな
217無念Nameとしあき26/07/22(水)13:23:51No.1423032473+
>>「Ⅲの泡面は誤チェストでごわす、こや目当ての調整でなか」と言わんばかりの
>>泡面再挑戦がⅢより凶悪化してるのなぁぜなぁぜ
>IIIの泡がリアルじゃないからリアルにしてみました!って作った人が言ってたから…
泡がショットで凹むのはいいけど、分裂中無敵で必ず左方向に分裂するのはどうなんだ
218無念Nameとしあき26/07/22(水)13:25:22No.1423032687+
>出た新作を叩くと次が出ない
だが余はオトメディウスゴージャスの功績を忘れてはおらぬ
移植はよ
219無念Nameとしあき26/07/22(水)13:29:33No.1423033238+
>4は新規装備が使いにくかった
>結局いつもの装備かタコにしてた
Ⅳはなんつーか自機の弱さが際立ってるよなぁ
220無念Nameとしあき26/07/22(水)13:35:00No.1423033935+
イージーはほぼ接待レベルで誰でもクリアできるように作ってあったけど
ノーマル以上はあっこれクリアさせる気ないな……ってなる難易度調整だった
221無念Nameとしあき26/07/22(水)13:36:05No.1423034081+
4はスネークあればバーチカルマインが面白かったかもしれないが…
222無念Nameとしあき26/07/22(水)13:48:42No.1423035794+
>>4は新規装備が使いにくかった
>>結局いつもの装備かタコにしてた
>Ⅳはなんつーか自機の弱さが際立ってるよなぁ
外伝バイパー強かったからなぁ
223無念Nameとしあき26/07/22(水)13:51:19No.1423036200+
外伝はなんか評価高いけどデザインや音楽含めて同人作品ぽくてあまり好きではないやると面白いんだけどね
224無念Nameとしあき26/07/22(水)13:54:24No.1423036637+
逆に俺は正当派は何も感じなかったから…(飽き)
225無念Nameとしあき26/07/22(水)13:59:31No.1423037402+
正統派気取りの3,4で爆死してるからこの時から老害って頭が硬い奴らなんだろうなと思ってた
226無念Nameとしあき26/07/22(水)14:05:27No.1423038163+
作るのもプレイするのも老害しか居ない時代だったからねもはや
227無念Nameとしあき26/07/22(水)14:08:34No.1423038607+
いつもおもうんだけどスレ画0系新幹線にみえる
228無念Nameとしあき26/07/22(水)14:44:55No.1423043124+
長いからセーブ出来ればよかったのに
ゲーム自体は面白い
229無念Nameとしあき26/07/22(水)15:00:34No.1423045040+
>正統派気取りの3,4で爆死してるからこの時から老害って頭が硬い奴らなんだろうなと思ってた
Ⅲとか1回のプレイ時間が40分くらい軽くかかるから
やりたくてもまともにプレイできなくて
当時のスコアラーなんか学校サボってまでプレイしたくらいだぞ