二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784430150195.jpg-(363810 B)
363810 B無念Nameとしあき26/07/19(日)12:02:30No.1422338010そうだねx1 18:02頃消えます
軌跡とかアトリエて毎年そこそこのRPGを出し続けてるけどどうなってるの?
FFの人はまともなのを出そうとすると3〜5年はかかると言ってるのに
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/07/19(日)12:05:40No.1422338691そうだねx14
チームがほぼそれだけか分散してるかの違いじゃね
2無念Nameとしあき26/07/19(日)12:07:18No.1422339005そうだねx37
軌跡やアトリエと同クオリティーのFF出したら
スクエニ終わったなって言うだろそのせい
3無念Nameとしあき26/07/19(日)12:08:02No.1422339174そうだねx21
3〜5年かけた大作が必ずしも良いものにはならないし
4無念Nameとしあき26/07/19(日)12:08:43No.1422339315そうだねx4
軌跡はもうちょい3D頑張ってほしいって所に空リメイク出てきたから期待してる
5無念Nameとしあき26/07/19(日)12:09:45No.1422339538そうだねx19
軌跡はコンスタントに出してもらわないと完結する前に俺が還暦を迎えてしまう
6無念Nameとしあき26/07/19(日)12:10:07No.1422339604そうだねx7
3〜5年どころじゃなく掛かってるのはなんなんだ
7無念Nameとしあき26/07/19(日)12:10:50No.1422339773そうだねx12
>軌跡やアトリエと同クオリティーのFF出したら
>スクエニ終わったなって言うだろそのせい
言うだろじゃなくて言いたくてスレ立てたんだと思うぞ
8無念Nameとしあき26/07/19(日)12:11:05No.1422339824そうだねx4
ポケモンはキッズ商売をよくわかってる
完成度が低くなっても意地でも3年くらいで出してくるぞ
9無念Nameとしあき26/07/19(日)12:11:35No.1422339919そうだねx3
軌跡は分割で使い回し前提のペースだろ?
10無念Nameとしあき26/07/19(日)12:11:46No.1422339949そうだねx1
>軌跡やアトリエと同クオリティーのFF出したら
>スクエニ終わったなって言うだろそのせい
言わないです
11無念Nameとしあき26/07/19(日)12:14:26No.1422340469そうだねx5
>軌跡は分割で使い回し前提のペースだろ?
続きもので何年も空けられても困るから使い回しでもいいよ
一世代遅れ感はあるが舞台が変わる度に進化もしてるし
12無念Nameとしあき26/07/19(日)12:15:07No.1422340608そうだねx5
>軌跡はもうちょい3D頑張ってほしいって所に空リメイク出てきたから期待してる
でもユーザーはパンツの話しかしてないじゃん
13無念Nameとしあき26/07/19(日)12:20:14No.1422341706そうだねx5
マンションは1年で建つのにタワマンはなんで数年かかんの?って言ってるようなもん
14無念Nameとしあき26/07/19(日)12:21:15No.1422341937そうだねx2
軌跡は全体的に造りが雑過ぎる
RPG好き程嫌うシリーズ
15無念Nameとしあき26/07/19(日)12:22:21No.1422342178そうだねx32
>RPG好き程嫌うシリーズ
RPG好きで軌跡も大好きです
16無念Nameとしあき26/07/19(日)12:23:59No.1422342502そうだねx12
俺はスクエニがアニメ調のFF出したら終わったどころか始まったと思うぞ
17無念Nameとしあき26/07/19(日)12:25:22No.1422342790そうだねx4
何年もかけて作るDQFFテイルズより
コンスタントに新作供給してくれた方がうれしいぞ
18無念Nameとしあき26/07/19(日)12:25:45No.1422342879そうだねx7
>俺はスクエニがアニメ調のFF出したら終わったどころか始まったと思うぞ
実際リベサガは大絶賛されてたしな
19無念Nameとしあき26/07/19(日)12:30:53No.1422343927そうだねx3
10年掛けてもそこそこのクオリティだろ
20無念Nameとしあき26/07/19(日)12:32:16No.1422344215+
軌跡のリメイクもいいですけどその前のやつのリメイクもだめですかね…だめですね…
21無念Nameとしあき26/07/19(日)12:33:35No.1422344512そうだねx1
>>RPG好き程嫌うシリーズ
>RPG好きで軌跡も大好きです
RPG好きならストーリーもキャラもシステムも雑な軌跡シリーズは好まないよ
軌跡信者しか買ってないから何時までも売上伸びず下がって行ってる訳だし
22無念Nameとしあき26/07/19(日)12:34:38No.1422344725+
バトルかシナリオどっちかが面白ければ損した気分にはならない
両方面白いのが理想だけどな!
23無念Nameとしあき26/07/19(日)12:34:51No.1422344774そうだねx1
>俺はスクエニがアニメ調のFF出したら終わったどころか始まったと思うぞ
レゾナンスみたいなのよりそっちのがいいわ
24無念Nameとしあき26/07/19(日)12:35:44No.1422345010+
>>俺はスクエニがアニメ調のFF出したら終わったどころか始まったと思うぞ
>実際リベサガは大絶賛されてたしな
リメイクのお手本みたいな感じでしたね
25無念Nameとしあき26/07/19(日)12:35:52No.1422345037+
>バトルかシナリオどっちかが面白ければ損した気分にはならない
>両方面白いのが理想だけどな!
あとキャラデザ
26無念Nameとしあき26/07/19(日)12:36:16No.1422345142そうだねx1
アトリエみたいに敵の色替え過去作から使い回しオブジェクト流用しまくりでFF出したらぶっ叩かれるだろうな
27無念Nameとしあき26/07/19(日)12:36:23No.1422345175+
>コンスタントに新作供給
>DQFFテイルズ
>くれた方がうれしいぞ
28無念Nameとしあき26/07/19(日)12:36:29No.1422345197そうだねx6
ロマサガ2はRPGとしてもリメイクとしてもお手本と言える完璧な作品
29無念Nameとしあき26/07/19(日)12:36:31No.1422345205そうだねx13
>RPG好きならストーリーもキャラもシステムも雑な軌跡シリーズは好まないよ
別にRPG好きで軌跡も好きでもいいと思うんだけど何その頑ななレッテル貼り
逆にRPG好きが好むRPGってどれになるのか教えてほしい純粋に
30無念Nameとしあき26/07/19(日)12:37:51No.1422345555+
>俺はスクエニがアニメ調のFF出したら終わったどころか始まったと思うぞ
グラブルリリンクが最初発売された頃に俺達が求めてたFFはこれとかいう声見掛けたね
俺もアニメ調であういうゲームもっと出てほしい
31無念Nameとしあき26/07/19(日)12:38:17No.1422345681そうだねx1
    1784432297536.mp4-(8066538 B)
8066538 B
スクエニならこのクオリティのゲーム出せるの?
女帝が投資で調達した潤沢な資金を乳揺れ演出にブッコむのは控え目に言って正気とは思えない
32無念Nameとしあき26/07/19(日)12:39:30No.1422345971+
>スクエニならこのクオリティのゲーム出せるの?
>女帝が投資で調達した潤沢な資金を乳揺れ演出にブッコむのは控え目に言って正気とは思えない
そこでXEENですわ
33無念Nameとしあき26/07/19(日)12:41:09No.1422346414+
ファルコムは50人規模の会社で毎年RPG出せるのは節約術極まってるんだろうな…
34無念Nameとしあき26/07/19(日)12:42:04No.1422346661そうだねx1
>1784432297536.mp4
サ終濃厚なソシャゲじゃんそれ
引き合いに出すならアトリエのガワ被せてオリジナルJRPGやろうとして失敗したユミアだろ
35無念Nameとしあき26/07/19(日)12:42:08No.1422346680+
>ファルコムは50人規模の会社で毎年RPG出せるのは節約術極まってるんだろうな…
基本システムはずっと使いまわしだからね
36無念Nameとしあき26/07/19(日)12:42:31No.1422346774そうだねx3
今やスクエニって過去の光栄に縋ってる三流
37無念Nameとしあき26/07/19(日)12:42:32No.1422346780そうだねx2
>>RPG好きならストーリーもキャラもシステムも雑な軌跡シリーズは好まないよ
>別にRPG好きで軌跡も好きでもいいと思うんだけど何その頑ななレッテル貼り
>逆にRPG好きが好むRPGってどれになるのか教えてほしい純粋に
ロマサガ2とかゼノブレとかかな
38無念Nameとしあき26/07/19(日)12:43:42No.1422347061+
アトリエとか採取できる岩とかのモデル10年以上使い回してるぞ
39無念Nameとしあき26/07/19(日)12:44:40No.1422347304+
アトリエは評価グダグダなのとDLC完全版商法がクソだけどちゃんと進化しようとしてる気概は買えるけど
軌跡はいつまで低予算の粗製乱造してショボい売り上げだけど黒字!をやり続けんのかな
40無念Nameとしあき26/07/19(日)12:45:20No.1422347477そうだねx2
そりゃ毎年出る分使い回してるし手抜きが多いし
アセットを流用とかいうレベルじゃなくてまんま一緒
41無念Nameとしあき26/07/19(日)12:46:03No.1422347663そうだねx1
これ実質龍が如くスレだろ
42無念Nameとしあき26/07/19(日)12:46:30No.1422347773+
>アトリエは評価グダグダなのとDLC完全版商法がクソだけどちゃんと進化しようとしてる気概は買えるけど
>軌跡はいつまで低予算の粗製乱造してショボい売り上げだけど黒字!をやり続けんのかな
アトリエと軌跡なんかほぼ売上変わんねえだろ
43無念Nameとしあき26/07/19(日)12:47:18No.1422347982そうだねx10
>ロマサガ2とかゼノブレとかかな
ロマサガ2もストーリー雑、システム不親切、キャラも一部キャラが立ってるだけじゃん
ただの軌跡アンチなだけじゃん
俺は軌跡もロマサガもゼノブレイドも好きです
44無念Nameとしあき26/07/19(日)12:48:25No.1422348256そうだねx1
イースは大ジャンプとコロコロでズル出来る場所を探すのが楽しい
45無念Nameとしあき26/07/19(日)12:49:49No.1422348623+
スレッドを立てた人によって削除されました
>サ終濃厚なソシャゲじゃんそれ
>引き合いに出すならアトリエのガワ被せてオリジナルJRPGやろうとして失敗したユミアだろ
そう言われてもアトリエなんてコケるのが通常運転みたいなもんだし
売れないゲーム作るために女帝が投資で稼ぐスタイルで成り立ってるコーエーテクモガスト事業部に隙はなかった
売れないゲームのキャラがこんなに優遇されてるんだからね
46無念Nameとしあき26/07/19(日)12:50:50No.1422348867+
軌跡アトリエ程度のゲームならスクエニから毎年出てるじゃん
47無念Nameとしあき26/07/19(日)12:51:46No.1422349096+
>軌跡アトリエ程度のゲームならスクエニから毎年出てるじゃん
エリオットはライザ超えたか?
48無念Nameとしあき26/07/19(日)12:52:04No.1422349184そうだねx12
ファルコムや日本一はファンに支えられてるだけとよく言われるが
それがこれだけ続いてるならそれはすごいことなんじゃね
49無念Nameとしあき26/07/19(日)12:53:42No.1422349588+
>軌跡アトリエ程度のゲームならスクエニから毎年出てるじゃん
FFはなんでそんな時間かかんのって話から始まってるんです
50無念Nameとしあき26/07/19(日)12:54:26No.1422349771+
>ファルコムや日本一はファンに支えられてるだけとよく言われるが
>それがこれだけ続いてるならそれはすごいことなんじゃね
そのファンに愛され支え続けられてる作品を出してるわけだしな
信頼切り売りしてるクソゲーリメイク会社とは大違い
51無念Nameとしあき26/07/19(日)12:55:05No.1422349938+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ファルコムや日本一はファンに支えられてるだけとよく言われるが
>それがこれだけ続いてるならそれはすごいことなんじゃね
頭のおかしい奴惹きつけて凄い!
ゲームとしては大したことないから知名度高まってもどれだけ素晴らしいゲームだと熱弁しまくっても売れない
52無念Nameとしあき26/07/19(日)12:55:39No.1422350067そうだねx5
>アトリエとか採取できる岩とかのモデル10年以上使い回してるぞ
別にそこは誰も更新求めてないしな
半分クリティカル+必中クリティカル=一撃必殺
みたいな特性合成レシピとかは逆に変えられると面倒まである
53無念Nameとしあき26/07/19(日)12:56:29No.1422350256そうだねx10
なんか頭のおかしいやつおるな
54無念Nameとしあき26/07/19(日)12:57:06No.1422350372+
>>軌跡アトリエ程度のゲームならスクエニから毎年出てるじゃん
>FFはなんでそんな時間かかんのって話から始まってるんです
むしろ軌跡アトリエとFF7リバースあたり両方プレイしてなんでとか思うか?
55無念Nameとしあき26/07/19(日)12:57:17No.1422350406そうだねx5
システムはそのまま…新しいすけべキャラを生み出してもらう!
56無念Nameとしあき26/07/19(日)12:57:37No.1422350471+
>>アトリエとか採取できる岩とかのモデル10年以上使い回してるぞ
>別にそこは誰も更新求めてないしな
>半分クリティカル+必中クリティカル=一撃必殺
>みたいな特性合成レシピとかは逆に変えられると面倒まである
特性合成とか不思議シリーズで辞めた方かな?
57無念Nameとしあき26/07/19(日)12:57:59No.1422350547そうだねx1
逆にポケモンとかはボックスUIとか変えなくても良いものを毎回1から作り直してるという
58無念Nameとしあき26/07/19(日)12:58:25No.1422350644そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>頭のおかしい奴惹きつけて凄い!
お前みたいな頭のおかしい奴をずっと惹きつけてやまないのよな
59無念Nameとしあき26/07/19(日)12:58:33No.1422350663+
パンツとか太ももとかで楽しんでそう
60無念Nameとしあき26/07/19(日)12:58:55No.1422350731そうだねx20
岩にこだわるよりパンツにこだわってくれたほうが幸せになれる
61無念Nameとしあき26/07/19(日)12:58:56No.1422350733そうだねx3
そういう所が続いてる秘訣なんじゃね
62無念Nameとしあき26/07/19(日)12:59:04No.1422350768+
>アトリエとか採取できる岩とかのモデル10年以上使い回してるぞ
汎用ボスドラゴンとか
トトリのアトリエからレスレリまで同一モデルの長寿個体(?)が居るよ
63無念Nameとしあき26/07/19(日)12:59:04No.1422350769+
>むしろ軌跡アトリエとFF7リバースあたり両方プレイしてなんでとか思うか?
つまりスレあきはプレイしてないってことなんだろ
64無念Nameとしあき26/07/19(日)13:01:03No.1422351184+
>岩にこだわるよりパンツにこだわってくれたほうが幸せになれる
つまりベッドの皺にこだわるのは正解か
65無念Nameとしあき26/07/19(日)13:01:14No.1422351219そうだねx2
>>アトリエとか採取できる岩とかのモデル10年以上使い回してるぞ
>汎用ボスドラゴンとか
>トトリのアトリエからレスレリまで同一モデルの長寿個体(?)が居るよ
正直どんな敵キャラが出てくるのかなとかは期待してないしなぁ
どんなエr…魅力的なキャラが出てくるのかなと期待してるだけ
錬金システムも楽しみにはしてる
66無念Nameとしあき26/07/19(日)13:01:32No.1422351285+
スクエニは当たった新作があると3当たりまで早いペースで出せるけど次あたりから急にリリース速度が落ちる傾向がある気がする
67無念Nameとしあき26/07/19(日)13:02:28No.1422351459そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>どんなエr…魅力的なキャラが出てくるのかなと期待してるだけ
露骨なエロ売りに走ったせいで肝心のゲーム部分劣化し続けてんのは笑いどころか?
68無念Nameとしあき26/07/19(日)13:02:49No.1422351526+
>特性合成とか不思議シリーズで辞めた方かな?
ユミアや紅白レスレリでも調合時の組み合わせは要素は有るだろ
同一色の中和剤を大量生産して高値で販売するとかまさに錬金術をやってる気分になる
69無念Nameとしあき26/07/19(日)13:03:03No.1422351574+
>No.1422351285
これはスクエニじゃなくてゲーム全般な気がする
3で売り上げが結構落ちて溜まってた構想も使い切るからじゃないかな
70無念Nameとしあき26/07/19(日)13:03:47No.1422351738+
>>岩にこだわるよりパンツにこだわってくれたほうが幸せになれる
>つまりベッドの皺にこだわるのは正解か
そこは大事だろ
71無念Nameとしあき26/07/19(日)13:04:12No.1422351820そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>頭のおかしい奴惹きつけて凄い!
>お前みたいな頭のおかしい奴をずっと惹きつけてやまないのよな
いつまで経っても軌跡が売れない理由を少しは考えたら?
色んなスレで持ち上げてるし宣伝もしまくってるから知名度が低い訳でもない
72無念Nameとしあき26/07/19(日)13:04:35No.1422351899そうだねx3
まぁ良くも悪くも効率良くコストかけすぎず作ってるからこそだろう
神ゲーは生まれないがファンがそれなりに満足するゲームにはなる
日本ファルコムとかもそうだろ
73無念Nameとしあき26/07/19(日)13:05:36No.1422352115+
FF並に新作に時間かけて出来は軌跡やアトリエと大差ないテイルズ
74無念Nameとしあき26/07/19(日)13:06:06No.1422352233そうだねx3
京都ザナドゥおもろいよ
75無念Nameとしあき26/07/19(日)13:06:46No.1422352386+
>FF並に新作に時間かけて出来は軌跡やアトリエと大差ないテイルズ
はっきり言ってそれはない
76無念Nameとしあき26/07/19(日)13:07:14No.1422352484そうだねx3
コンスタントになんかよく分からんRPG出すと言えばフリューじゃろ
77無念Nameとしあき26/07/19(日)13:07:30No.1422352555+
FFもオンラインと10-2とか13シリーズをナンバリングに含めれば1ハード3本出せてたんだけど15でその流れも止まったかな
78無念Nameとしあき26/07/19(日)13:07:56No.1422352650+
デジモンがいつの間にRPGヒエラルキーで上の方に来てるよね
79無念Nameとしあき26/07/19(日)13:08:23No.1422352746そうだねx1
>露骨なエロ売りに走ったせいで肝心のゲーム部分劣化し続けてんのは笑いどころか?
どのシリーズから劣化したことになるの?
80無念Nameとしあき26/07/19(日)13:09:21No.1422352979そうだねx1
>>露骨なエロ売りに走ったせいで肝心のゲーム部分劣化し続けてんのは笑いどころか?
>どのシリーズから劣化したことになるの?
初代かな
81無念Nameとしあき26/07/19(日)13:09:31No.1422353021+
フリューやコンパは数出してる割に…
82無念Nameとしあき26/07/19(日)13:09:38No.1422353043そうだねx2
>デジモンがいつの間にRPGヒエラルキーで上の方に来てるよね
タイストが当たっただけ
モデリング除けばそこまで良いもんじゃない
終盤の展開は熱いけどね
83無念Nameとしあき26/07/19(日)13:09:46No.1422353083+
>コンスタントになんかよく分からんRPG出すと言えばフリューじゃろ
コンプまではせずに気軽にやりたいゲームが欲しいときはよくやる
期待値ゼロのキャラゲー作らされてた時期よりは好き
84無念Nameとしあき26/07/19(日)13:10:55No.1422353357そうだねx1
アライアンスアライブすき
85無念Nameとしあき26/07/19(日)13:11:19No.1422353453+
ロマサガと軌跡だったら軌跡の方が売れてるだろ
86無念Nameとしあき26/07/19(日)13:11:23No.1422353467+
>>>露骨なエロ売りに走ったせいで肝心のゲーム部分劣化し続けてんのは笑いどころか?
>>どのシリーズから劣化したことになるの?
>初代かな
ただの懐古厨じゃん…
流石に初代を今やるのは仕様的にめんどくさすぎる
87無念Nameとしあき26/07/19(日)13:11:41No.1422353547そうだねx1
RPGはシナリオが命
88無念Nameとしあき26/07/19(日)13:11:46No.1422353564そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>いつまで経っても軌跡が売れない理由を少しは考えたら?
俺が考えることではないしお前が粘着するようなことでもないだろ
頭おかしいからそんなことが分からんのよ
89無念Nameとしあき26/07/19(日)13:12:22No.1422353705+
軌跡は濫造がすぎる
やる気にならん
90無念Nameとしあき26/07/19(日)13:12:34No.1422353751+
https://may.2chan.net/b/res/1422283983.htm
91無念Nameとしあき26/07/19(日)13:12:43No.1422353779+
>RPGはシナリオが命
そのシナリオの足を引っ張らないシステムも重要だな
92無念Nameとしあき26/07/19(日)13:14:10No.1422354109そうだねx1
軌跡は全くこれっぽっちもユーザー育てて来なかった売上1/10くらいのSwitchが空で一気にシェア増えたから大丈夫だろ
93無念Nameとしあき26/07/19(日)13:15:06No.1422354353そうだねx7
    1784434506695.png-(347388 B)
347388 B
>露骨なエロ売りに走ったせいで肝心のゲーム部分劣化し続けてんのは笑いどころか?
アトリエがエロ売りに走ったことはないので勘違いですね
ライザの時ですらトリダモノ先生はキャラクターが性的にならないように注意してたと言ってるし
94無念Nameとしあき26/07/19(日)13:16:04No.1422354569+
実際アトリエって謎に女性ユーザー多いよね
いやイケメン男子がいるからなんだろうけど
95無念Nameとしあき26/07/19(日)13:16:07No.1422354587+
>>露骨なエロ売りに走ったせいで肝心のゲーム部分劣化し続けてんのは笑いどころか?
>アトリエがエロ売りに走ったことはないので勘違いですね
>ライザの時ですらトリダモノ先生はキャラクターが性的にならないように注意してたと言ってるし
そう…
96無念Nameとしあき26/07/19(日)13:16:25No.1422354675そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>いつまで経っても軌跡が売れない理由を少しは考えたら?
>俺が考えることではないしお前が粘着するようなことでもないだろ
>頭おかしいからそんなことが分からんのよ
そうやって逃げる時点でな
駄作だって主張してる奴が正しいから言い返せずにレス削除するしか無いんだよ
97無念Nameとしあき26/07/19(日)13:17:09No.1422354846+
>>露骨なエロ売りに走ったせいで肝心のゲーム部分劣化し続けてんのは笑いどころか?
>どのシリーズから劣化したことになるの?
システムの劣化が始まったのはライザ2
ライザ3から戦闘バランスが酷い
98無念Nameとしあき26/07/19(日)13:17:31No.1422354912そうだねx2
女性プレイヤーも可愛い女の子キャラは好きなんだぜ
99無念Nameとしあき26/07/19(日)13:17:40No.1422354950そうだねx5
別に軌跡が駄作扱いでも嫌いでもいいけど
RPG好きは〜とか勝手に一括りにしないでほしい
100無念Nameとしあき26/07/19(日)13:18:16No.1422355084+
>アトリエがエロ売りに走ったことはないので勘違いですね
エロバレーとコラボしてバーストが水着洗車のソシャゲ!
101無念Nameとしあき26/07/19(日)13:18:21No.1422355108+
ライザ1は適当にやってると最低難易度でもしんどくて
ちゃんと錬金したら最高難易度がヌルゲーになってバランス悪ってなった覚えがある
102無念Nameとしあき26/07/19(日)13:18:36No.1422355176+
ガストやアトラスは完全版やるのはもう承知してたけどファルコムがイースでやるとは思わなんだ
103無念Nameとしあき26/07/19(日)13:18:40No.1422355189+
ユミアの戦闘は気持ち良くて好きだけどね
バイクはもう少し走りやすくしてほしかったが
104無念Nameとしあき26/07/19(日)13:18:45No.1422355215そうだねx1
軌跡は台湾中国あたりの売り上げが良いからね
105無念Nameとしあき26/07/19(日)13:19:13No.1422355312そうだねx3
>実際アトリエって謎に女性ユーザー多いよね
>いやイケメン男子がいるからなんだろうけど
元々は女性ユーザーをターゲットにした作品だ
106無念Nameとしあき26/07/19(日)13:19:25No.1422355359そうだねx4
ずっと一人で発狂してるハゲがいるな
107無念Nameとしあき26/07/19(日)13:19:50No.1422355454そうだねx2
>ガストやアトラスは完全版やるのはもう承知してたけどファルコムがイースでやるとは思わなんだ
スーファミのイース5の頃からやってるじゃん
108無念Nameとしあき26/07/19(日)13:19:56No.1422355484そうだねx1
JRPGもホンマに廃れたのう
アトラスを傘下に加えたSEGAが今や頂点じゃん
109無念Nameとしあき26/07/19(日)13:20:46No.1422355674そうだねx2
>ガストやアトラスは完全版やるのはもう承知してたけどファルコムがイースでやるとは思わなんだ
それよりも前に東京ザナドゥですでにやってるんです
まあ移植に当たっての完全版は完全否定せんけどね
やっぱ追加要素は欲しいし
110無念Nameとしあき26/07/19(日)13:22:22No.1422356039そうだねx1
>エロバレーとコラボしてバーストが水着洗車のソシャゲ!
エロバレーはネットスラングで
コーエーは健全なビーチバレーだって言ってるよ
111無念Nameとしあき26/07/19(日)13:23:17No.1422356246そうだねx1
ライザはエロ売りだろ
わざわざライザ主人公で何作も作ってるし
112無念Nameとしあき26/07/19(日)13:23:19No.1422356256+
何年もかけて処理が重く容量も大きいのが出来て
インストールもプレイも億劫になるものよかましだとは思う
113無念Nameとしあき26/07/19(日)13:23:47No.1422356376+
>>エロバレーとコラボしてバーストが水着洗車のソシャゲ!
>エロバレーはネットスラングで
>コーエーは健全なビーチバレーだって言ってるよ
テクモ「よかったコーエーのせいにできた」
114無念Nameとしあき26/07/19(日)13:24:59No.1422356665+
ライザはぶっちゃけキャラがエロいだけでアトリエシリーズで見たら大分性欲は薄い
他作みたいな温泉シーン系の露骨なエロもなんか存在しないし
主人公が全く恋愛しないまま終わるし
115無念Nameとしあき26/07/19(日)13:25:10No.1422356702そうだねx1
>インストールもプレイも億劫になるものよかましだとは思う
それゲームのせいもあるけど加齢のせいでもあるんですよ
116無念Nameとしあき26/07/19(日)13:25:10No.1422356704そうだねx1
昔みたいに1つのゲームを何ヶ月も遊ぶようなことはなくなったのでやり込み要素とか要らなくなったわ
その前に次行ってしまう
117無念Nameとしあき26/07/19(日)13:25:47No.1422356826そうだねx2
>ライザはぶっちゃけキャラがエロいだけでアトリエシリーズで見たら大分性欲は薄い
>他作みたいな温泉シーン系の露骨なエロもなんか存在しないし
>主人公が全く恋愛しないまま終わるし
パンツ全然見えないしな
見せまくってた過去主人公を見習ってほしい
118無念Nameとしあき26/07/19(日)13:26:18No.1422356935+
>昔みたいに1つのゲームを何ヶ月も遊ぶようなことはなくなったのでやり込み要素とか要らなくなったわ
>その前に次行ってしまう
そこまでハイペースでゲーム買わんけど
一作の理想のクリア時間は35〜50時間くらいだなーとは思う
100時間とか行くと流石に長すぎる
119無念Nameとしあき26/07/19(日)13:26:57No.1422357076+
    1784435217212.jpg-(712551 B)
712551 B
>システムの劣化が始まったのはライザ2
>ライザ3から戦闘バランスが酷い
ガストちゃんは昔から戦闘のバランス調整は適当だよ
本当に下手なのか意図的にやってるのかはわからんが
ソシャゲの方もアカツキが抜けたら速攻シンフレが始まったし
120無念Nameとしあき26/07/19(日)13:28:49No.1422357531そうだねx4
戦闘バランスが良いゲームなんてそうそう無いし
装備やアイテム、スキル次第でヌルゲー化するのもそれはそれで好き
ずっとシビアなのも疲れる
121無念Nameとしあき26/07/19(日)13:30:12No.1422357885+
ガストちゃんは100人規模だったらしいけどチー人の人たちが数十人入ったとかこないだ見たな
122無念Nameとしあき26/07/19(日)13:30:53No.1422358052+
>そこまでハイペースでゲーム買わんけど
>一作の理想のクリア時間は35〜50時間くらいだなーとは思う
>100時間とか行くと流石に長すぎる
30時間超えると大ボリュームだなあ
RPG以外のジャンルまでこの程度は当たり前に長くなったし
そうなると1作あたりは長くない方が買いやすい
123無念Nameとしあき26/07/19(日)13:31:23No.1422358173+
攻略サイト見る前はどのキャラも使えてバランスいいなーと思ってたけど攻略サイト見たら
効率突き詰めるとキャラもスキルも固定になることがわかりバランスが悪く感じ始めた
124無念Nameとしあき26/07/19(日)13:32:27No.1422358419+
メガテンもペルソナも80時間は余裕で食うからツラいんだよな
いちばん好きなRPGだからまあいいが…
125無念Nameとしあき26/07/19(日)13:32:41No.1422358466+
>30時間超えると大ボリュームだなあ
>RPG以外のジャンルまでこの程度は当たり前に長くなったし
>そうなると1作あたりは長くない方が買いやすい
7000円とか8000円出して20時間いかずに終わるとうーn…だから
流石に30時間以上は欲しいなぁ
126無念Nameとしあき26/07/19(日)13:33:26No.1422358639+
    1784435606448.jpg-(978874 B)
978874 B
ライザはミニスカートで飛び回って回りの男達にパンツ見せるようなビッチじゃないからな
冒険にふさわしい服装をしている
127無念Nameとしあき26/07/19(日)13:33:30No.1422358653+
>戦闘バランスが良いゲームなんてそうそう無いし
>装備やアイテム、スキル次第でヌルゲー化するのもそれはそれで好き
>ずっとシビアなのも疲れる
こっちのレベルと連動して雑魚敵も強くなるタイプのゲームはいつまで経っても楽にならなくてしんどいよね
128無念Nameとしあき26/07/19(日)13:34:30No.1422358847+
FFやドラクエも素材使い回しで何作か作ってもいいのにね
リメイクだのリマスターでシナリオ使い回しよりよっぽどいいわ
129無念Nameとしあき26/07/19(日)13:34:34No.1422358863+
>1784435217212.jpg
ふしだらな母よりゼロヘルトの方が酷くね
130無念Nameとしあき26/07/19(日)13:35:29No.1422359047+
>こっちのレベルと連動して雑魚敵も強くなるタイプのゲームはいつまで経っても楽にならなくてしんどいよね
ライザ3がモロにこれだったなあ
ボスは固定だから雑魚に苦戦してボスは秒で溶ける雑さ
131無念Nameとしあき26/07/19(日)13:35:55No.1422359136そうだねx1
>FFやドラクエも素材使い回しで何作か作ってもいいのにね
>リメイクだのリマスターでシナリオ使い回しよりよっぽどいいわ
リメイク→リバース→リベレーションの発売速度を見ると素材流用出来れば開発は早いとは思うよ
あとFF7とFF16なんかも別の開発ラインだから1年差くらいで出たしな
ドラクエはまぁ…堀井が全てだろう…
132無念Nameとしあき26/07/19(日)13:36:24No.1422359237+
アトリエはもう完全にアクションRPGになりかけてるな
133無念Nameとしあき26/07/19(日)13:36:48No.1422359324+
カレンダーRPGは攻略見たくないけど見なきゃまず間違いなく2周3周確るのが難点だな
134無念Nameとしあき26/07/19(日)13:36:54No.1422359349+
昔と違って金はあるけど時間はないので難易度イージーを選択しがち
135無念Nameとしあき26/07/19(日)13:36:58No.1422359354+
ライザ3だったかな序盤で群島にいけるからそこで全能とか取って以後更新する必要ないやつ
136無念Nameとしあき26/07/19(日)13:37:02No.1422359376+
>アトリエはもう完全にアクションRPGになりかけてるな
だからコマンドの紅白出したんだろうけど
既存のファンからの評価は高いがマジで売れなかったな…
137無念Nameとしあき26/07/19(日)13:38:08No.1422359591+
予算規模の違い
138無念Nameとしあき26/07/19(日)13:38:21No.1422359630+
>アトリエはもう完全にアクション対魔忍になりかけてるな
139無念Nameとしあき26/07/19(日)13:39:08No.1422359798そうだねx5
>予算規模の違い
とはいえDQFFも予算や人員体制の割にそこまで面白いゲーム出てくるかというとうーん
140無念Nameとしあき26/07/19(日)13:40:10No.1422360023+
コエテクはソウルライクなジャンルも得意だしいずれアトリエはそっちになっていくのかな
141無念Nameとしあき26/07/19(日)13:40:11No.1422360027+
外国人がFFが
アクションRPGになったことを批判してたけど
じゃあコマンドにしたら売れるかというと…
142無念Nameとしあき26/07/19(日)13:40:43No.1422360135+
>とはいえDQFFも予算や人員体制の割にそこまで面白いゲーム出てくるかというとうーん
でかいプロジェクトほど身動きが取れないってのは避けようがないな
143無念Nameとしあき26/07/19(日)13:40:52No.1422360169+
>>インストールもプレイも億劫になるものよかましだとは思う
>それゲームのせいもあるけど加齢のせいでもあるんですよ
加齢以前にストレージ価格もGPU電力も年々上がってるから
以前のノリで推奨スペック上げていくのはちょっと違う感じもするのよね
144無念Nameとしあき26/07/19(日)13:41:06No.1422360211+
>ライザ3がモロにこれだったなあ
>ボスは固定だから雑魚に苦戦してボスは秒で溶ける雑さ
アトリエは雑魚が硬いって良く言われるけど
戦闘アイテムの作り込みが不足してるだけ
雑魚戦はちゃんと作った爆弾投げれば1発で終わる仕組みになってる
145無念Nameとしあき26/07/19(日)13:41:10No.1422360225そうだねx2
>アトリエとか採取できる岩とかのモデル10年以上使い回してるぞ
FFのおにぎりとかシーツの皺みたいにそこに拘って自慢して欲しいか?
146無念Nameとしあき26/07/19(日)13:42:23No.1422360499+
攻略情報無しのアトリエ追加ボスの高難度印象
新ロロナ…弱 トトリ…弱〜並 メルル…並〜強 ルルア…ふざけんな
アーシャ…固くて単調 エスカ&ロジー…持ち物検査 シャリー…弱
ソフィー…並 フィリス…弱〜並 リディー&スール…並
不思議シリーズで安定してきたと思ったらやり込みようもないルルアの雑さでもう有償DLCはいいやとなった
147無念Nameとしあき26/07/19(日)13:43:20No.1422360694+
アクションRPGはながらプレイに向いてない
つねに向き合っていかないといけないのがしんどいな
時間空くとヤル気スイッチが中々押せなくなる
148無念Nameとしあき26/07/19(日)13:43:28No.1422360726そうだねx4
>コエテクはソウルライクなジャンルも得意だしいずれアトリエはそっちになっていくのかな
アトリエは意外とサバクラと相性良さそうな気がしないでもない
149無念Nameとしあき26/07/19(日)13:44:04No.1422360862+
コマンドバトルなら強敵撃破の糸口が簡単に見つかるメガテンがいちばん好き
プレスターンもここまで長持ちするとはな
150無念Nameとしあき26/07/19(日)13:44:20No.1422360916+
年取るとバトルシステムを覚えるのが億劫ってのはあるからアクション要素ありのコマンド式は食指が動かないところある
151無念Nameとしあき26/07/19(日)13:44:38No.1422360976+
>>ライザ3がモロにこれだったなあ
>>ボスは固定だから雑魚に苦戦してボスは秒で溶ける雑さ
>アトリエは雑魚が硬いって良く言われるけど
>戦闘アイテムの作り込みが不足してるだけ
>雑魚戦はちゃんと作った爆弾投げれば1発で終わる仕組みになってる
ライザ2はローゼフラムがどう考えても設定ミスだし3は即死アイテム即投げが正義だった
ユミアは戦闘アイテムの強さは従来ぐらいだけどLv上がりやすすぎたり通常だと温すぎるバランス
ソシャゲは逆に戦闘ダメージアイテムがゴミ
152無念Nameとしあき26/07/19(日)13:45:08No.1422361069+
>不思議シリーズで安定してきたと思ったらやり込みようもないルルアの雑さでもう有償DLCはいいやとなった
まあちょっと待てばDXに全部入るしな
153無念Nameとしあき26/07/19(日)13:46:14No.1422361317+
アトリエは過去シリーズのDX出しちゃったしアプデもないだろうから一部作品が困ったままだ
トトリとフィリスはPCでも複数回クラッシュしたからオートセーブ付けてほしかった
154無念Nameとしあき26/07/19(日)13:46:39No.1422361395+
ユミアはクリアまでにカンストするなと思ってたらまさかの上限が99ではないって事に驚いた
155無念Nameとしあき26/07/19(日)13:46:40No.1422361398+
>アトリエは意外とサバクラと相性良さそうな気がしないでもない
クラフティング要素と相性は絶対いいだろうねぇ
サバイバル要素になると街が拠点じゃなくなるから物語としての動きにくさは出るかも
156無念Nameとしあき26/07/19(日)13:48:36No.1422361823+
この前のセールで買ったワイルドハーツSがくそ面白いけど非常に惜しいゲームだったから
コエテクはこいつを拾って育ててほしい…
157無念Nameとしあき26/07/19(日)13:49:09No.1422361938+
>軌跡とかアトリエて毎年そこそこのRPGを出し続けてるけどどうなってるの?
>FFの人はまともなのを出そうとすると3〜5年はかかると言ってるのに
ゲームの出来が毎度低いのが答えでしょ
158無念Nameとしあき26/07/19(日)13:49:22No.1422361985そうだねx1
>コマンドバトルなら強敵撃破の糸口が簡単に見つかるメガテンがいちばん好き
>プレスターンもここまで長持ちするとはな
もう24年も使いまわしてるので勘弁して本当
159無念Nameとしあき26/07/19(日)13:49:58No.1422362133そうだねx1
軌跡seriesは昔から戦闘がつまらない&シナリオ演出が幼稚なんでキツイッス
160無念Nameとしあき26/07/19(日)13:50:05No.1422362158+
時間と予算かければいいものができるとは 限らないのが世知辛いな
161無念Nameとしあき26/07/19(日)13:50:56No.1422362325+
>軌跡seriesは昔から戦闘がつまらない&シナリオ演出が幼稚なんでキツイッス
古き良き王道だから良いのはあるよ
162無念Nameとしあき26/07/19(日)13:51:20No.1422362421+
メガテンはストレンジジャーニーが一番ハマった
163無念Nameとしあき26/07/19(日)13:51:53No.1422362536+
>>軌跡seriesは昔から戦闘がつまらない&シナリオ演出が幼稚なんでキツイッス
>古き良き王道だから良いのはあるよ
古臭過ぎる
シンプルにつまらないし
164無念Nameとしあき26/07/19(日)13:53:15No.1422362828+
>攻略情報無しのアトリエ追加ボスの高難度印象
>新ロロナ…弱 トトリ…弱〜並 メルル…並〜強 ルルア…ふざけんな
>アーシャ…固くて単調 エスカ&ロジー…持ち物検査 シャリー…弱
>ソフィー…並 フィリス…弱〜並 リディー&スール…並
>不思議シリーズで安定してきたと思ったらやり込みようもないルルアの雑さでもう有償DLCはいいやとなった
リディスーの覚醒パルミラとか復活ファルギオルってメチャ強くね?
フィリス砲かルーちゃんの傘投げ以外で倒したこと無いわ
165無念Nameとしあき26/07/19(日)13:53:18No.1422362843そうだねx1
>メガテンはストレンジジャーニーが一番ハマった
SJ好き
DSJ嫌い
166無念Nameとしあき26/07/19(日)14:00:16No.1422364318そうだねx2
XXXseriesは昔から戦闘がつまらない&シナリオ演出が幼稚なんでキツイッス
ドラクエもペルソナもそうだな
でもどれも個人の好き嫌いって話だよね
馬鹿に出来ない支持総数有るんだから
167無念Nameとしあき26/07/19(日)14:01:08No.1422364491そうだねx1
    1784437268681.jpg-(145870 B)
145870 B
>俺はスクエニがアニメ調のFF出したら終わったどころか始まったと思うぞ
まぁ意外とウケるんじゃないかとは思う
168無念Nameとしあき26/07/19(日)14:03:09No.1422364949+
スクエニの3D不気味だしな
169無念Nameとしあき26/07/19(日)14:03:16No.1422364976+
>>軌跡seriesは昔から戦闘がつまらない&シナリオ演出が幼稚なんでキツイッス
>古き良き王道だから良いのはあるよ
女が泣いてドラゴンボールスーパーパワー発動とか2頭身ドット時代じゃないとキツいなって黎の軌跡体験版で思いました
170無念Nameとしあき26/07/19(日)14:03:54No.1422365119+
FFはセルルックなキャラデザインのが絶対合うと思うんだけどフォトリアルから抜け出せないの勿体ないな
171無念Nameとしあき26/07/19(日)14:04:11No.1422365187+
    1784437451888.jpg-(67627 B)
67627 B
>ライザの時ですらトリダモノ先生はキャラクターが性的にならないように注意してたと言ってるし
172無念Nameとしあき26/07/19(日)14:06:06No.1422365662+
    1784437566580.jpg-(65554 B)
65554 B
>他作みたいな温泉シーン系の露骨なエロもなんか存在しないし
それは意外過ぎる
他はバンバン見せてるのに
173無念Nameとしあき26/07/19(日)14:06:53No.1422365867+
スレッドを立てた人によって削除されました
下心無しでアトリエシリーズに手を出す男子なんて存在するのか?
そっちのほうがキモいわ
174無念Nameとしあき26/07/19(日)14:09:29No.1422366474そうだねx3
>下心無しでアトリエシリーズに手を出す男子なんて存在するのか?
>そっちのほうがキモいわ
よくわからん理屈で発狂してんな…
175無念Nameとしあき26/07/19(日)14:09:48No.1422366550そうだねx3
    1784437788897.jpg-(293054 B)
293054 B
>FFはセルルックなキャラデザインのが絶対合うと思うんだけどフォトリアルから抜け出せないの勿体ないな
ディシディアの方はちょうど良いデフォルメに感じられる
176無念Nameとしあき26/07/19(日)14:09:49No.1422366551そうだねx1
    1784437789823.jpg-(200780 B)
200780 B
公式がライザを性的にならないように気を使ってるのは本当
不特定多数の人の目に付く広告では太もも部分を文字で隠蔽する配慮をするくらいだからね

つまり開発元でもライザの太ももが性的な目で見られてる実態を把握しているということだ
177無念Nameとしあき26/07/19(日)14:11:07No.1422366869+
>公式がライザを性的にならないように気を使ってるのは本当
>不特定多数の人の目に付く広告では太もも部分を文字で隠蔽する配慮をするくらいだからね
>
>つまり開発元でもライザの太ももが性的な目で見られてる実態を把握しているということだ
その割にアニメでは毎回のように舐め回すカメラワークしてたのですが…
178無念Nameとしあき26/07/19(日)14:12:56No.1422367330そうだねx1
>XXXseriesは昔から戦闘がつまらない&シナリオ演出が幼稚なんでキツイッス
>ドラクエもペルソナもそうだな
>でもどれも個人の好き嫌いって話だよね
>馬鹿に出来ない支持総数有るんだから
いや軌跡の戦闘はつまらん
最近は特につまらん
179無念Nameとしあき26/07/19(日)14:13:13No.1422367410+
>その割にアニメでは毎回のように舐め回すカメラワークしてたのですが…
深夜アニメは不特定多数の人が見る物じゃないし
全年齢対象のソシャゲに痴女衣装の女が居るのと一緒
180無念Nameとしあき26/07/19(日)14:13:31No.1422367493+
>その割にアニメでは毎回のように舐め回すカメラワークしてたのですが…
太ももドアップで作画コスト軽減は乾いた笑い出たな
あと調合の謎バンク
181無念Nameとしあき26/07/19(日)14:14:10No.1422367656+
    1784438050484.jpg-(47669 B)
47669 B
>>軌跡はもうちょい3D頑張ってほしいって所に空リメイク出てきたから期待してる
>でもユーザーはパンツの話しかしてないじゃん
ファルコムの社訓だから当然
182無念Nameとしあき26/07/19(日)14:17:34No.1422368432+
なんてことない農家の娘
183無念Nameとしあき26/07/19(日)14:18:56No.1422368758+
DQとか12年とか13年ペースだからな
流石にもうちょいペースアップしろよと言いたい
184無念Nameとしあき26/07/19(日)14:21:08No.1422369284+
>公式がライザを性的にならないように気を使ってるのは本当
性的表現にヒステリックなのがカスハラして来るからねぇ
185無念Nameとしあき26/07/19(日)14:21:18No.1422369320+
>XXXseriesは昔から戦闘がつまらない&シナリオ演出が幼稚なんでキツイッス
>ドラクエもペルソナもそうだな
>でもどれも個人の好き嫌いって話だよね
>馬鹿に出来ない支持総数有るんだから
売上やファン数が面白さの基準にされてるのがおかしいけど
それを基準にしてる癖に軌跡には当てはめない奴ばかりなのが変だよね
186無念Nameとしあき26/07/19(日)14:22:06No.1422369515+
>実際アトリエって謎に女性ユーザー多いよね
>いやイケメン男子がいるからなんだろうけど
ライザで仲間の男見たらライザの故郷のど田舎の島の冒険者志願のライザの幼馴染が田舎には似合わないめっちゃ高そうな鎧着込んでてちょっと笑った
187無念Nameとしあき26/07/19(日)14:22:46No.1422369677そうだねx1
軌跡やペルソナ等の幼稚臭さも
未熟な学生をロープレしてると思えば
こんなもんだろなって
188無念Nameとしあき26/07/19(日)14:24:13No.1422370035+
>京都ザナドゥおもろいよ
どんな感じ?アクションきつくない?
189無念Nameとしあき26/07/19(日)14:24:48No.1422370166+
>>実際アトリエって謎に女性ユーザー多いよね
>>いやイケメン男子がいるからなんだろうけど
>ライザで仲間の男見たらライザの故郷のど田舎の島の冒険者志願のライザの幼馴染が田舎には似合わないめっちゃ高そうな鎧着込んでてちょっと笑った
レントの初見は田舎の村人の青年Aには見えんよなあ
実際には親父のおさがりをかっぱらったとかなんだろうけど
190無念Nameとしあき26/07/19(日)14:24:48No.1422370168+
>>>軌跡はもうちょい3D頑張ってほしいって所に空リメイク出てきたから期待してる
>>でもユーザーはパンツの話しかしてないじゃん
>ファルコムの社訓だから当然
リメイクとかザナドゥとかパンツショボくなってんだよな
マルチ展開するからPSに処されたかな?
191無念Nameとしあき26/07/19(日)14:25:00No.1422370211+
>>実際アトリエって謎に女性ユーザー多いよね
>>いやイケメン男子がいるからなんだろうけど
>元々は女性ユーザーをターゲットにした作品だ
実際今でもイケメンイケオジが伝統的に残ってるからな
女性受けしそうなキャラ完全に無くしたらそれはそれで寂しいものがある
192無念Nameとしあき26/07/19(日)14:26:19No.1422370510+
>実際アトリエって謎に女性ユーザー多いよね
あと女性がコスプレしたくなるようなオシャレな服装も多いよな
193無念Nameとしあき26/07/19(日)14:28:54No.1422371024+
毎年なにか出さないと食ってけないだろ
194無念Nameとしあき26/07/19(日)14:29:48No.1422371218+
評価悪いユミアだけどモーションとかちゃんと進化してて正直アトリエで一番やりやすかった
195無念Nameとしあき26/07/19(日)14:35:43No.1422372420+
>毎年なにか出さないと食ってけないだろ
最近はそうでもないけど一時期のヴァニラウェアの新作リリース間隔はすごかった
196無念Nameとしあき26/07/19(日)14:35:59No.1422372469そうだねx1
ユミアの評価は人によりけりだな
アトリエ的には調合に工夫が無くてつまらないという意見が多いが
探索は評価されてるから初心者は入り込みやすいんじゃないかと思う
197無念Nameとしあき26/07/19(日)14:38:13No.1422372887+
アトリエは大体やってるけど個人的にユミアは結構面白かったとは思ってる
ただ今までのアトリエが好きな人が受け入れられないって言うのもまあわかる
198無念Nameとしあき26/07/19(日)14:38:23No.1422372919+
マナケミア3まだ?
199無念Nameとしあき26/07/19(日)14:40:11No.1422373251+
>3〜5年どころじゃなく掛かってるのはなんなんだ
ベッドのシーツの皺だとか焼いた肉の焦げ目に時間掛けてるから…
200無念Nameとしあき26/07/19(日)14:40:12No.1422373256+
界より1stの戦闘の方が良かったわ
ユミアも良かったと思うけどまぁライザのキャラ達が好きだった連中までやってもらえるかは別な話という気がするわ
201無念Nameとしあき26/07/19(日)14:41:39No.1422373507+
デジモンはようやっとる
202無念Nameとしあき26/07/19(日)14:42:16No.1422373633+
ヴァニラウェアの作り込む姿勢は凄いと思うが
あのやり方はいつか失敗して
会社倒産するだろうなあとも思ってしまう
203無念Nameとしあき26/07/19(日)14:44:09No.1422374023+
>デジモンはようやっとる
クオリティや力の入りようが軌跡やアトリエと比べて段違いだし
売上も100万行ってたな
204無念Nameとしあき26/07/19(日)14:45:29No.1422374262+
アーシャとキースのカップリングはアトリエシリーズで一番好き
205無念Nameとしあき26/07/19(日)14:47:53No.1422374733+
デジモンてワイルドアームズとかメギド72の会社だと聞いたけどそんな出来良かったのか
206無念Nameとしあき26/07/19(日)14:48:05No.1422374768+
レスレリ紅白は色調合そこそこ良かったしこれで歴代のがバンバン出る感じで続いていけばなぁ
という感じだった
まぁやってないが本家があんまよろしくないんやろな
207無念Nameとしあき26/07/19(日)14:49:18No.1422374993+
アトリエとかネプとかモンスター流用上等だからなあ
208無念Nameとしあき26/07/19(日)14:50:11No.1422375153+
>マナケミア3まだ?
まずリマスターかリメイクをだな…
209無念Nameとしあき26/07/19(日)15:00:14No.1422377133+
軌跡は外注なしなのがコストかけず利益出す仕組みだろ
210無念Nameとしあき26/07/19(日)15:01:15No.1422377373+
目の肥えたRPG好きが好むRPGとやらを教えて
211無念Nameとしあき26/07/19(日)15:01:38No.1422377458そうだねx1
>>マナケミア3まだ?
>まずリマスターかリメイクをだな…
こないだPS3のアーカイブでやったけど普通に面白かったよ
212無念Nameとしあき26/07/19(日)15:09:41No.1422379230そうだねx1
>アトリエとかネプとかモンスター流用上等だからなあ
そもそもそういう作品なのはもう前提にあるからそこに文句言ってくる方があたおかだからな
213無念Nameとしあき26/07/19(日)15:13:05No.1422380028+
>>アトリエとかネプとかモンスター流用上等だからなあ
>そもそもそういう作品なのはもう前提にあるからそこに文句言ってくる方があたおかだからな
そういう前提であるのを容認すべきじゃない
良い事じゃないのは確実
214無念Nameとしあき26/07/19(日)15:13:51No.1422380199そうだねx2
いつものモンスターいつものフィールド画面で親しみを覚えるファン層はいる
215無念Nameとしあき26/07/19(日)15:15:37No.1422380612そうだねx1
>そういう前提であるのを容認すべきじゃない
>良い事じゃないのは確実
は?むしろいつものモンスであることの方が嬉しいが?
216無念Nameとしあき26/07/19(日)15:17:37No.1422381081+
スパン早いシリーズで何作も同じモンスター使い回しはキツいだろ
新鮮味が無い慣れ親しみが欲しいなら同じゲームをずっとやれば良い
新鮮味のある未知こそRPGの醍醐味だろう
217無念Nameとしあき26/07/19(日)15:17:44No.1422381115そうだねx5
>そういう前提であるのを容認すべきじゃない
>良い事じゃないのは確実
作品毎に全グラ作り直し設定し直しとかそういう無駄なことして開発が遅いよりいつものモンスターでコンスタントに出してくれた方がいいわ
218無念Nameとしあき26/07/19(日)15:18:28No.1422381289+
シリーズ物はみんな同じモンスター出すだろ
219無念Nameとしあき26/07/19(日)15:18:52No.1422381380そうだねx3
>スパン早いシリーズで何作も同じモンスター使い回しはキツいだろ
>新鮮味が無い慣れ親しみが欲しいなら同じゲームをずっとやれば良い
>新鮮味のある未知こそRPGの醍醐味だろう
うんうんそれRPGならモンスターのグラじゃなくてシナリオやキャラで表現するところなんですよ
220無念Nameとしあき26/07/19(日)15:20:25No.1422381760+
    1784442025921.webp-(93400 B)
93400 B
>ライザの時ですらトリダモノ先生はキャラクターが性的にならないように注意してたと言ってるし
せやろか?
221無念Nameとしあき26/07/19(日)15:20:50No.1422381857+
>>ライザの時ですらトリダモノ先生はキャラクターが性的にならないように注意してたと言ってるし
>せやろか?
うそをつくな
222無念Nameとしあき26/07/19(日)15:21:23No.1422381975そうだねx1
システムやモンスターはそのままでいいからキャラとシナリオ一新して新作作ってくれとクリア後によく思うよ
223無念Nameとしあき26/07/19(日)15:22:06No.1422382176+
>うんうんそれRPGならモンスターのグラじゃなくてシナリオやキャラで表現するところなんですよ
なんで二択なんだ?続編でシナリオが違うのは普通の事じゃね?
ワンパな事してるシリーズもあるが
反論になってないな
224無念Nameとしあき26/07/19(日)15:23:12No.1422382422+
仁王とかローニンとか攻撃モーションやら敵のモデル流用まんま過ぎて新鮮味が0過ぎるだろって言われてたし
流用芸もまぁやり過ぎるとアレではある
俺はぶっちゃけよっぽど露骨じゃないと気付かないが…
225無念Nameとしあき26/07/19(日)15:23:36No.1422382511そうだねx1
    1784442216628.jpg-(87623 B)
87623 B
>>アトリエとかネプとかモンスター流用上等だからなあ
>そもそもそういう作品なのはもう前提にあるからそこに文句言ってくる方があたおかだからな
ドラクエ12みたいに5年かかって作ったの廃棄して作り直しますよりよっぽどマシだと思うけど
226無念Nameとしあき26/07/19(日)15:23:41No.1422382520+
>作品毎に全グラ作り直し設定し直しとかそういう無駄なことして開発が遅いよりいつものモンスターでコンスタントに出してくれた方がいいわ
その分システムやグラフィックに力入れてりゃ分かるが
一年ぐらいのスパン早いゲームは手抜きで乱発するスタイルだからその辺も雑だろ
新作出りゃそれで満足って出来関係ない惰性でやってんのかよ
227無念Nameとしあき26/07/19(日)15:24:13No.1422382641+
新ロロナにメルルのシステムぶち込んだみたいに
いっそ既存のシステムそのまま使って初期作のリメイクしてほしい
228無念Nameとしあき26/07/19(日)15:24:22No.1422382688そうだねx3
    1784442262228.webp-(40664 B)
40664 B
>>ライザの時ですらトリダモノ先生はキャラクターが性的にならないように注意してたと言ってるし
>せやろか?
太ももいいよね…
229無念Nameとしあき26/07/19(日)15:24:27No.1422382702+
>新作出りゃそれで満足って出来関係ない惰性でやってんのかよ
新作も出ずに忘れ去られるよりはマシじゃないかな
230無念Nameとしあき26/07/19(日)15:25:24No.1422382907+
>>新作出りゃそれで満足って出来関係ない惰性でやってんのかよ
>新作も出ずに忘れ去られるよりはマシじゃないかな
出来の悪い作品出し続けても出来の悪いシリーズって認知されるだけじゃん
231無念Nameとしあき26/07/19(日)15:25:47No.1422382993そうだねx5
>新作出りゃそれで満足って出来関係ない惰性でやってんのかよ
ある程度の出来なら十分楽しめるんで新作出れば嬉しいです
232無念Nameとしあき26/07/19(日)15:26:20No.1422383141そうだねx2
>>予算規模の違い
>とはいえDQFFも予算や人員体制の割にそこまで面白いゲーム出てくるかというとうーん
どうやっても軌跡の10倍は売れるだろ
それが答えだよ
233無念Nameとしあき26/07/19(日)15:26:45No.1422383240そうだねx2
なんか楽しめるゲーム少なさそうで可哀想
234無念Nameとしあき26/07/19(日)15:26:56No.1422383281そうだねx1
スクエニは企業統治がちゃんと出来てない
ドラクエみたいに作り直しとかやってたら日本ファルコムとかだと潰れてるだろうな
ゲームのクオリティ以前に会社として計画性があるかないかの話
まあ図体はデカくてもそんな感じで同人の趣味のアマチュア的な感覚で仕事してる人がスクエニには多いのかもね
235無念Nameとしあき26/07/19(日)15:27:03No.1422383319+
>出来の悪い作品出し続けても出来の悪いシリーズって認知されるだけじゃん
おそうだな俺はアトリエシリーズにたいして一向にそう思わないからお前とは絶対に話が合わないが
逆にお前の言う出来のいい作品ってなんなのさ
236無念Nameとしあき26/07/19(日)15:28:04No.1422383523+
どこに向けてるかだからな結局
コエテクもローニンとかのAAAタイトルは開発に時間かかってるし
アトリエはグラショボいから短いスパンで出せてるだけで
それでも2年に1作になって来てるが
237無念Nameとしあき26/07/19(日)15:28:22No.1422383600そうだねx11
ファルコム程度でスクエニに物申せるもんはねぇよ
238無念Nameとしあき26/07/19(日)15:28:44No.1422383668+
>>>予算規模の違い
>>とはいえDQFFも予算や人員体制の割にそこまで面白いゲーム出てくるかというとうーん
>どうやっても軌跡の10倍は売れるだろ
>それが答えだよ
10年かけて10倍売れても10年で1本じゃ技術の老化や知名度の低下が進むだけなのにそこは見て見ぬふりをするのか…
239無念Nameとしあき26/07/19(日)15:28:49No.1422383682+
>どうやっても軌跡の10倍は売れるだろ
>それが答えだよ
それコーラとハンバーガーが世界で一番売れてるから世界で一番うまい理論じゃねぇか
240無念Nameとしあき26/07/19(日)15:28:52No.1422383692+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>新作出りゃそれで満足って出来関係ない惰性でやってんのかよ
>ある程度の出来なら十分楽しめるんで新作出れば嬉しいです
ある程度のハードル低過ぎるなぁ
RPG好きとかじゃなく惰性でやってる奴ばっかりだから話が噛み合わないか
241無念Nameとしあき26/07/19(日)15:29:16No.1422383795そうだねx8
まずスクエニってドラクエFFだけを10年に一度出すような小規模企業じゃねぇだろ
242無念Nameとしあき26/07/19(日)15:29:59No.1422383983そうだねx3
>ファルコム程度でスクエニに物申せるもんはねぇよ
別に誰も物申してないと思うんですが…
ファルコムは自社規模を把握してうまく立ち回ってると思う
243無念Nameとしあき26/07/19(日)15:30:12No.1422384040+
まず10年でFF7リメイク3つ出してるしな
244無念Nameとしあき26/07/19(日)15:30:54No.1422384193+
>ある程度のハードル低過ぎるなぁ
>RPG好きとかじゃなく惰性でやってる奴ばっかりだから話が噛み合わないか
こっちが徒競走してるのにおまえが勝手に障害物走やってるだけやで
245無念Nameとしあき26/07/19(日)15:31:00No.1422384215+
軌跡ってどんなに売れても20万切るくらいだろ?
246無念Nameとしあき26/07/19(日)15:31:24No.1422384285そうだねx7
ファルコム凄いしたいならもうちょっと同レベルの枠内で凄いしてた方が良いんじゃないですかね…
247無念Nameとしあき26/07/19(日)15:32:29No.1422384497そうだねx3
>ある程度のハードル低過ぎるなぁ
>RPG好きとかじゃなく惰性でやってる奴ばっかりだから話が噛み合わないか
人の好きを否定する時点でそりゃ嚙み合わないよ
自分の価値観が絶対なんでしょ
248無念Nameとしあき26/07/19(日)15:32:46No.1422384571+
>軌跡ってどんなに売れても20万切るくらいだろ?
個別は分からんがシリーズ累計900万本は超えたらしいぞ
249無念Nameとしあき26/07/19(日)15:33:18No.1422384684+
>>軌跡ってどんなに売れても20万切るくらいだろ?
>個別は分からんがシリーズ累計900万本は超えたらしいぞ
そりゃあんだけ出してるからな…
250無念Nameとしあき26/07/19(日)15:33:46No.1422384785そうだねx7
誰もファルコムすごいって言ってなくて
ただ軌跡好きな人もいるんだよって話なんでは
251無念Nameとしあき26/07/19(日)15:33:54No.1422384807そうだねx4
>>軌跡ってどんなに売れても20万切るくらいだろ?
>個別は分からんがシリーズ累計900万本は超えたらしいぞ
何十作あると思ってんだ
252無念Nameとしあき26/07/19(日)15:34:12No.1422384876+
>>軌跡ってどんなに売れても20万切るくらいだろ?
>個別は分からんがシリーズ累計900万本は超えたらしいぞ
シリーズ出すぎてて多いのか少ないのかわからん指標やめろ
ライザシリーズのみで200万本くらいわかりやすくしろ
253無念Nameとしあき26/07/19(日)15:34:20No.1422384909そうだねx1
>ファルコム程度でスクエニに物申せるもんはねぇよ
むしろ何そんなにファルコム褒められたぐらいでスクエニ様がムキムキしてるんだって
254無念Nameとしあき26/07/19(日)15:34:20No.1422384910+
軌跡の良いところは前編の次の後編を翌年に出したことだな
これはユーザーに寄り添ってる姿勢
255無念Nameとしあき26/07/19(日)15:34:32No.1422384955そうだねx3
>>>軌跡ってどんなに売れても20万切るくらいだろ?
>>個別は分からんがシリーズ累計900万本は超えたらしいぞ
>そりゃあんだけ出してるからな…
最初のPC版が2004年とかワグナス!ってなるよね…
256無念Nameとしあき26/07/19(日)15:35:33No.1422385164+
FF10とかあれだけで2000万くらい売れてるらしくてビビる
257無念Nameとしあき26/07/19(日)15:35:34No.1422385169+
>最初のPC版が2004年とかワグナス!ってなるよね…
その前のドラゴンスレイヤー英雄伝説からカウントするともっと昔
258無念Nameとしあき26/07/19(日)15:36:01No.1422385262+
空の軌跡に最初1stの記載が無かったことが懐かしい
あの頃は学生だったか…
259無念Nameとしあき26/07/19(日)15:36:30No.1422385379そうだねx10
まず粗製乱造してるだけのファルコムを持ち上げるようなスレ立てて否定されただけだよなここ
260無念Nameとしあき26/07/19(日)15:36:59No.1422385492+
軌跡のハーレムギャルゲーっぽいとこキモい
261無念Nameとしあき26/07/19(日)15:37:12No.1422385539そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
RPGの良さって未知の世界への冒険と
障害を乗り越える(ダンジョン攻略や戦闘)達成感じゃね?
惰性でシリーズだらだらやるのがメインでそんな奴等がRPG好きって面してるの納得行かないなぁ
262無念Nameとしあき26/07/19(日)15:37:15No.1422385557+
アトリエはライザDXまでしか買ってない
263無念Nameとしあき26/07/19(日)15:37:39No.1422385641+
>>最初のPC版が2004年とかワグナス!ってなるよね…
>その前のドラゴンスレイヤー英雄伝説からカウントするともっと昔
英雄伝説じゃなくて軌跡シリーズの話なので
264無念Nameとしあき26/07/19(日)15:38:34No.1422385833そうだねx4
>RPGの良さって未知の世界への冒険と
>障害を乗り越える(ダンジョン攻略や戦闘)達成感じゃね?
>惰性でシリーズだらだらやるのがメインでそんな奴等がRPG好きって面してるの納得行かないなぁ
そうか大変だな知るか
265無念Nameとしあき26/07/19(日)15:39:22No.1422385996そうだねx4
身の程にあった経営はまぁしてるのは間違いない
266無念Nameとしあき26/07/19(日)15:39:47No.1422386107そうだねx1
ライザ2は露骨に流用で一稼ぎしてやろうって感じでボリュームも少なくて
客離れ起こしそうになっていた
267無念Nameとしあき26/07/19(日)15:40:34No.1422386251+
ガストは一応2年は作り込む方針に変えたらしいな
268無念Nameとしあき26/07/19(日)15:40:41No.1422386271+
>身の程にあった経営はまぁしてるのは間違いない
身の程にあった経営出来てないメーカーは全部潰れてるんで
今生きてるメーカーはなんやかんやちゃんと身の程を弁えてるんですよ
269無念Nameとしあき26/07/19(日)15:40:49No.1422386303+
>RPGの良さって未知の世界への冒険と
>障害を乗り越える(ダンジョン攻略や戦闘)達成感じゃね?
>惰性でシリーズだらだらやるのがメインでそんな奴等がRPG好きって面してるの納得行かないなぁ
そこはそれぞれの接し方が有るから
こうじゃ無ければいけないの方がメンドクサイよ
270無念Nameとしあき26/07/19(日)15:40:57No.1422386335+
>身の程にあった経営はまぁしてるのは間違いない
AAAとか言われるような開発規模デカ過ぎるゲーム作るが売れずに崩壊してる海外メーカー多いしな…
271無念Nameとしあき26/07/19(日)15:41:07No.1422386372+
ライザは1が良かった分だけ2がちょっと…ってなるのはそう
でもそれ不思議とかでもそうだったんですよ…
272無念Nameとしあき26/07/19(日)15:41:15No.1422386400そうだねx3
そういう楽しみ方もあるんだなで済ませばいいのに
人の料理の食べ方にも文句言ってそう
273無念Nameとしあき26/07/19(日)15:41:22No.1422386431+
>RPGの良さって未知の世界への冒険と
>障害を乗り越える(ダンジョン攻略や戦闘)達成感じゃね?
>惰性でシリーズだらだらやるのがメインでそんな奴等がRPG好きって面してるの納得行かないなぁ
軌跡は割とそういう方向性のRPGだけど
体験版の畑のイベント戦やってみな
もう後戻り出来ないとこでのボス戦闘なのに歯ごたえあり過ぎてビックリするから
274無念Nameとしあき26/07/19(日)15:41:35No.1422386476そうだねx1
>ライザ2は露骨に流用で一稼ぎしてやろうって感じでボリュームも少なくて
>客離れ起こしそうになっていた
1が想定外に受けたから突貫で作って雑になりすぎた感はある
275無念Nameとしあき26/07/19(日)15:43:03No.1422386772そうだねx8
>そういう楽しみ方もあるんだなで済ませばいいのに
>人の料理の食べ方にも文句言ってそう
ファルコムが嫌いとかでなくとしあきに文句言うのが主になってる感じだよな今暴れてる人
276無念Nameとしあき26/07/19(日)15:43:10No.1422386796そうだねx2
>スクエニは企業統治がちゃんと出来てない
>ドラクエみたいに作り直しとかやってたら日本ファルコムとかだと潰れてるだろうな
>ゲームのクオリティ以前に会社として計画性があるかないかの話
>まあ図体はデカくてもそんな感じで同人の趣味のアマチュア的な感覚で仕事してる人がスクエニには多いのかもね
これはどんな酷い出来でも軌跡は出るだけでは?
界とか
277無念Nameとしあき26/07/19(日)15:43:11No.1422386804+
ライザをやるとどんなに人気出ても主人公は変更した方がいいなと思った
でもソフィー2は良かった
難しい
278無念Nameとしあき26/07/19(日)15:44:17No.1422387049+
スレッドを立てた人によって削除されました
FF基地外の逆鱗に触れちゃったかもうマトモに語れんなこのスレ
279無念Nameとしあき26/07/19(日)15:44:18No.1422387053+
>ライザをやるとどんなに人気出ても主人公は変更した方がいいなと思った
>でもソフィー2は良かった
>難しい
単純に話作りが下手だっただけじゃない?
ずっと主人公引っ張ってる作品なんていくらでもあるし
280無念Nameとしあき26/07/19(日)15:44:43No.1422387133そうだねx6
まぁデカいシリーズの最新作で軌跡レベルのゲームをお出しするとエライ事になるからな
軌跡は出来てるのにじゃなくて軌跡と許されるラインが違う
281無念Nameとしあき26/07/19(日)15:45:42No.1422387366+
>ずっと主人公引っ張ってる作品なんていくらでもあるし
マリオとロックマンぐらいしか思いつかない
RPGである?
282無念Nameとしあき26/07/19(日)15:46:28No.1422387536そうだねx7
求められるもん違うからなぁゲームって
283無念Nameとしあき26/07/19(日)15:46:34No.1422387559そうだねx1
そもそもの格が違う
284無念Nameとしあき26/07/19(日)15:46:38No.1422387575+
>>ずっと主人公引っ張ってる作品なんていくらでもあるし
>マリオとロックマンぐらいしか思いつかない
>RPGである?
イースとかGoWとか
285無念Nameとしあき26/07/19(日)15:47:21No.1422387726+
>>>軌跡ってどんなに売れても20万切るくらいだろ?
>>個別は分からんがシリーズ累計900万本は超えたらしいぞ
>シリーズ出すぎてて多いのか少ないのかわからん指標やめろ
>ライザシリーズのみで200万本くらいわかりやすくしろ
個別だと50〜70万本くらいかな
100万は売れてないくらいの感じ
286無念Nameとしあき26/07/19(日)15:47:28No.1422387757そうだねx2
>軌跡は出来てるのにじゃなくて軌跡と許されるラインが違う
それはそう
287無念Nameとしあき26/07/19(日)15:48:21No.1422387944+
>個別だと50〜70万本くらいかな
>100万は売れてないくらいの感じ
実際は1>2>3だろうから1だけ大分多くて他はショボい感じだと思う
288無念Nameとしあき26/07/19(日)15:54:35No.1422389391そうだねx1
先週フリプで軌跡1stクリアまでやったけど充分楽しめたぞ
ラスダン行ったら戻れない上にクリア後は引き継いで2周目行くことしかできないのはちょっと不満点だったが
289無念Nameとしあき26/07/19(日)15:54:52No.1422389446+
軌跡はクオリティ低いのは我慢出来るけど手抜きはむかつく
290無念Nameとしあき26/07/19(日)15:55:09No.1422389507+
>スレッドを立てた人によって削除されました
>RPGの良さって未知の世界への冒険と
>障害を乗り越える(ダンジョン攻略や戦闘)達成感じゃね?
>惰性でシリーズだらだらやるのがメインでそんな奴等がRPG好きって面してるの納得行かないなぁ
これ消すとかイカれ過ぎたろスレあき
消す要素どこ?
291無念Nameとしあき26/07/19(日)15:56:45No.1422389890+
スレッドを立てた人によって削除されました
RPGの良さ語っても理解出来ない奴ばっかで
スレあきに至ってはイラ付いてレス消してくるとかさあ…
292無念Nameとしあき26/07/19(日)15:58:37No.1422390314そうだねx1
>アトリエはライザDXまでしか買ってない
全然DX出さねえな…じゃあ買っても大丈夫かで買った1か月後にDX発表された悲しき俺…
293無念Nameとしあき26/07/19(日)16:09:34No.1422392789+
>>RPG好き程嫌うシリーズ
>RPG好きで軌跡も大好きです
本当にそうか…?
294無念Nameとしあき26/07/19(日)16:11:33No.1422393196そうだねx6
RPGについて語るのは勝手だけど他者や他ゲームを蔑める発言はダメ
295無念Nameとしあき26/07/19(日)16:13:06No.1422393507そうだねx2
同じファルコムだけど軌跡とイースじゃ客層が違う感じで
ゲームの力の入りっぷりも違う感じある
296無念Nameとしあき26/07/19(日)16:19:29No.1422394818+
>ファルコム程度でスクエニに物申せるもんはねぇよ
じゃあコーエーテクモ程度なら物申してもいいですか?
297無念Nameとしあき26/07/19(日)16:20:23No.1422395001+
>>ファルコム程度でスクエニに物申せるもんはねぇよ
>じゃあコーエーテクモ程度なら物申してもいいですか?
コーエーならいいけどガストはダメ
298無念Nameとしあき26/07/19(日)16:22:24No.1422395445+
>コーエーならいいけどガストはダメ
逆じゃねぇかな!?
299無念Nameとしあき26/07/19(日)16:23:31No.1422395662+
>>コーエーならいいけどガストはダメ
>逆じゃねぇかな!?
ガストなんかファルコムと変わらんぞ
300無念Nameとしあき26/07/19(日)16:24:50No.1422395929+
黄昏4作目も作ってルルアとソフィー2と合わせてDXパック出してほしい
301無念Nameとしあき26/07/19(日)16:30:56No.1422397232そうだねx1
コンパクトなRPG作るのも大変だしね
テイルズとかもそれができなくなったし…
302無念Nameとしあき26/07/19(日)16:32:05No.1422397512+
>コンパクトなRPG作るのも大変だしね
>テイルズとかもそれができなくなったし…
だからこそガストファルコムが際立つんだよね
303無念Nameとしあき26/07/19(日)16:35:26No.1422398307そうだねx2
    1784446526084.jpg-(54666 B)
54666 B
>FF15みたいに10年かかって作ったの何度も廃棄して作り直しますよりよっぽどマシだと思うけど
304無念Nameとしあき26/07/19(日)16:42:17No.1422399920+
テイルズはスタジオなくなったので企画は通らなくなったけどおまんま食わす必要なくなったので
305無念Nameとしあき26/07/19(日)16:46:45No.1422400940そうだねx1
>>FF15みたいに10年かかって作ったの何度も廃棄して作り直しますよりよっぽどマシだと思うけど
普通にそれ1000万は売れてるぞ
306無念Nameとしあき26/07/19(日)16:50:22No.1422401725そうだねx8
ファルコムはファルコムの分相応の仕事してるだけでそれが劣るわけでも無ければ大企業より凄いわけでもない
307無念Nameとしあき26/07/19(日)16:54:13No.1422402611そうだねx1
>>>FF15みたいに10年かかって作ったの何度も廃棄して作り直しますよりよっぽどマシだと思うけど
>普通にそれ1000万は売れてるぞ
でもDLCは途中で中止じゃん何やってんだか
308無念Nameとしあき26/07/19(日)16:59:05No.1422403604そうだねx2
どちらにしろ今のスクエニは褒められた状況ではない
ドラクエもFFもせめて5年スパンで出そう
子供からしたらそれでも間隔空き過ぎだけど
309無念Nameとしあき26/07/19(日)16:59:39No.1422403725+
今ユミアのアトリエやってるけどキツイなこれ…
合成の度の太極拳とか雑なハウジング要素とかAボタンでしゃがむとか
ずーっとイライラしながらプレイしてる
310無念Nameとしあき26/07/19(日)17:00:11No.1422403834そうだねx4
まず年に1個2個しかゲーム出てないファルコムと何ラインもあるスクエニと比べて何がしてぇんだよ
311無念Nameとしあき26/07/19(日)17:01:42No.1422404179+
軌跡もリメイクとザナドゥ挟んだから新作は遅れてるしな
312無念Nameとしあき26/07/19(日)17:02:49No.1422404444そうだねx1
>どちらにしろ今のスクエニは褒められた状況ではない
>ドラクエもFFもせめて5年スパンで出そう
>子供からしたらそれでも間隔空き過ぎだけど
スーファミあたりのリリース間隔が理想かも
FFなら4〜6あたり
313無念Nameとしあき26/07/19(日)17:03:22No.1422404573そうだねx5
    1784448202459.jpg-(41184 B)
41184 B
>スーファミあたりのリリース間隔が理想かも
>FFなら4〜6あたり
314無念Nameとしあき26/07/19(日)17:03:39No.1422404622そうだねx1
>軌跡はクオリティ低いのは我慢出来るけど手抜きはむかつく
軌跡はリリースのペースが速すぎてあんま練り込まれてないだけなんじゃね
315無念Nameとしあき26/07/19(日)17:04:25No.1422404793+
書き込みをした人によって削除されました
316無念Nameとしあき26/07/19(日)17:04:36No.1422404828そうだねx1
>>軌跡はクオリティ低いのは我慢出来るけど手抜きはむかつく
>軌跡はリリースのペースが速すぎてあんま練り込まれてないだけなんじゃね
やってりゃ分かるけど単にクオリティが低いのとは別に納期のせいか手抜きがある
317無念Nameとしあき26/07/19(日)17:04:44No.1422404856そうだねx2
軌跡シリーズはなんというか内輪ノリの極みすぎてあれではファンは近づけんだろう
だからこそ空リメイクを出したのだろうけど
318無念Nameとしあき26/07/19(日)17:05:06No.1422404918そうだねx1
まず軌跡も相当アレなの挟んでるのでは…?
てかここ最近はシナリオ酷いぞ
319無念Nameとしあき26/07/19(日)17:06:01No.1422405113+
>軌跡シリーズはなんというか内輪ノリの極みすぎてあれではファンは近づけんだろう
>だからこそ空リメイクを出したのだろうけど
ファン以外は、な
320無念Nameとしあき26/07/19(日)17:06:38No.1422405234+
>>コーエーならいいけどガストはダメ
>逆じゃねぇかな!?
女帝ならスクエニ株多少持ってそう
321無念Nameとしあき26/07/19(日)17:07:13No.1422405368+
>FFなら4〜6あたり
若者の5年はとしあきの15年相当になるからなぁ…
322無念Nameとしあき26/07/19(日)17:08:55No.1422405796+
軌跡とかそれこそ新規入らなすぎて若者やってるかな?
323無念Nameとしあき26/07/19(日)17:10:15No.1422406104そうだねx2
>軌跡とかそれこそ新規入らなすぎて若者やってるかな?
空はそこそこ話題にはなってるな
324無念Nameとしあき26/07/19(日)17:12:20No.1422406569+
アトリエはなんやかんやで安定してるように感じる
少なくとも炎上したことほとんど無いし
325無念Nameとしあき26/07/19(日)17:13:17No.1422406797そうだねx2
>>軌跡とかそれこそ新規入らなすぎて若者やってるかな?
>空はそこそこ話題にはなってるな
全然だろ…
326無念Nameとしあき26/07/19(日)17:14:35No.1422407106そうだねx1
まず軌跡は話が一繋がりだからFFドラクエより入りにくい
327無念Nameとしあき26/07/19(日)17:15:15No.1422407259+
>アトリエはなんやかんやで安定してるように感じる
>少なくとも炎上したことほとんど無いし
期待されてないのでゴミ出しても誰も話題にしないだけや
328無念Nameとしあき26/07/19(日)17:15:30No.1422407314+
テイルズはアライズで既存ファンや女性客吹き飛んだ結果があの有様だし
329無念Nameとしあき26/07/19(日)17:16:04No.1422407444+
>テイルズはアライズで既存ファンや女性客吹き飛んだ結果があの有様だし
売り上げ的にはアライズは過去最高レベルじゃないの?
330無念Nameとしあき26/07/19(日)17:16:15No.1422407475+
>テイルズはアライズで既存ファンや女性客吹き飛んだ結果があの有様だし
アライズ何か駄目だったんか?
331無念Nameとしあき26/07/19(日)17:16:36No.1422407551+
アトリエは大体3部1作品でその中でも色々試して3歩進んで2歩下がるみたいなのを繰り返してるイメージ
332無念Nameとしあき26/07/19(日)17:16:53No.1422407626そうだねx1
バンナムや売り上げ的にアライズは成功
テイルズファンの中ではアライズは失敗
333無念Nameとしあき26/07/19(日)17:17:45No.1422407831+
>バンナムや売り上げ的にアライズは成功
>テイルズファンの中ではアライズは失敗
世間では人気なのにmayだけは叩いてるコンテンツみたい……
334無念Nameとしあき26/07/19(日)17:17:55No.1422407863+
>>テイルズはアライズで既存ファンや女性客吹き飛んだ結果があの有様だし
>売り上げ的にはアライズは過去最高レベルじゃないの?
3年以上かけてセールやフリプ落ちでやっとその売上だから採算取れてるかどうかと言われると....
335無念Nameとしあき26/07/19(日)17:19:19No.1422408183+
>バンナムや売り上げ的にアライズは成功
本当に成功なら新作が出なくなる自体は起きてないんだよなあ
アライズからどれだけ経ってると思ってるのかと
336無念Nameとしあき26/07/19(日)17:19:38No.1422408255+
>>バンナムや売り上げ的にアライズは成功
>>テイルズファンの中ではアライズは失敗
>世間では人気なのにmayだけは叩いてるコンテンツみたい……
mayってわけわからん理由でアンチが湧いてくる掲示板だし
337無念Nameとしあき26/07/19(日)17:19:54No.1422408317+
>アトリエはなんやかんやで安定してるように感じる
>少なくとも炎上したことほとんど無いし
最初のPS版のシャリーとフィリスはバグが多かった
前者はプロトタイプと戦うと本体にダメがあるバグ
後者は閃きが発生しなかったり雷雨が重かった
338無念Nameとしあき26/07/19(日)17:20:05No.1422408371+
    1784449205527.png-(1222188 B)
1222188 B
フリプ前でこれ
これで失敗なら成功したテイルズ作品どれだよ……
339無念Nameとしあき26/07/19(日)17:20:33No.1422408484+
アトリエシリーズってゲーム部分面白かったことあるん?
340無念Nameとしあき26/07/19(日)17:20:35No.1422408491+
>>バンナムや売り上げ的にアライズは成功
>本当に成功なら新作が出なくなる自体は起きてないんだよなあ
>アライズからどれだけ経ってると思ってるのかと
毎年出すスタイルから変えただけでは?
341無念Nameとしあき26/07/19(日)17:20:41No.1422408519そうだねx1
>ガストなんかファルコムと変わらんぞ
今のガストはコーエーテクモ傘下の1事業部だから
開発体制で見てもファルコムより多くの人員を抱えている
まあ人が多ければ良い作品が出来る訳でもないけど
342無念Nameとしあき26/07/19(日)17:21:11No.1422408631+
>アトリエシリーズってゲーム部分面白かったことあるん?
ヴィオのゲーム部分はかなり楽しかったよ
343無念Nameとしあき26/07/19(日)17:21:34No.1422408728+
>アトリエシリーズってゲーム部分面白かったことあるん?
ロロナ以前はそもそもゲーム部分で売ってるゲームでしょ
344無念Nameとしあき26/07/19(日)17:21:38No.1422408752+
アライズ自体ベルセリアから5年経っているし新作が5年かかるのは納得出来るか
345無念Nameとしあき26/07/19(日)17:21:56No.1422408824+
更に言えばアライズはベルセリアまでのテイルズと比較しても三倍以上の金かけてるわけだからな
以降新作の音沙汰が無い状況
この時点でお察し
346無念Nameとしあき26/07/19(日)17:22:03No.1422408843そうだねx1
>スーファミあたりのリリース間隔が理想かも
>FFなら4〜6あたり
7~10-2あたりのリリース間隔でも十分早い方だと思うんだが…
347無念Nameとしあき26/07/19(日)17:22:09No.1422408865そうだねx1
>アライズ自体ベルセリアから5年経っているし新作が5年かかるのは納得出来るか
今時5年とか普通では?
348無念Nameとしあき26/07/19(日)17:22:15No.1422408893+
    1784449335755.jpg-(97031 B)
97031 B
>>バンナムや売り上げ的にアライズは成功
>本当に成功なら新作が出なくなる自体は起きてないんだよなあ
>アライズからどれだけ経ってると思ってるのかと
ぶっちゃけ新作に時間かかり過ぎなシリーズなんて腐るほどあるし
10年経っても新作出なかったらまたおいで
349無念Nameとしあき26/07/19(日)17:22:47No.1422409020+
>フリプ前でこれ
>これで失敗なら成功したテイルズ作品どれだよ……
3年かけてそれとかしょぼ過ぎるだろ....
350無念Nameとしあき26/07/19(日)17:23:01No.1422409071+
>>アライズ自体ベルセリアから5年経っているし新作が5年かかるのは納得出来るか
>今時5年とか普通では?
いや....
351無念Nameとしあき26/07/19(日)17:23:08No.1422409104+
>少なくとも炎上したことほとんど無いし
いや炎上はよくしてるが
総ユーザー数がそこまで多くないのでとしあきの目に入らないだけだろ
352無念Nameとしあき26/07/19(日)17:24:33No.1422409433そうだねx3
>>>バンナムや売り上げ的にアライズは成功
>>本当に成功なら新作が出なくなる自体は起きてないんだよなあ
>>アライズからどれだけ経ってると思ってるのかと
>ぶっちゃけ新作に時間かかり過ぎなシリーズなんて腐るほどあるし
>10年経っても新作出なかったらまたおいで
マリカー挙げる時点で的外れにも程があるんですがそれは....
353無念Nameとしあき26/07/19(日)17:24:51No.1422409490+
>>>アライズ自体ベルセリアから5年経っているし新作が5年かかるのは納得出来るか
>>今時5年とか普通では?
>いや....
ほーん
そんなぽんぽん出てるRPGなんてあります?
354無念Nameとしあき26/07/19(日)17:24:53No.1422409498+
そもそもテイルズの新作は作ってるって色んなインタビューで言い続けてるからな
355無念Nameとしあき26/07/19(日)17:25:09No.1422409568+
アライズは想定より売れてるので大幅な黒字だろう
バンナム決算より
https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20211116_Presentation.pdf
356無念Nameとしあき26/07/19(日)17:25:30No.1422409653+
>そもそもテイルズの新作は作ってるって色んなインタビューで言い続けてるからな
で、いつになったら出るんですか?
357無念Nameとしあき26/07/19(日)17:25:44No.1422409696+
>マリカー挙げる時点で的外れにも程があるんですがそれは....
8からワールドまで10年かかってなかったっけ
大ヒットハードを完全版商法で茶を濁すことまでやってたし
358無念Nameとしあき26/07/19(日)17:26:06No.1422409800そうだねx2
『製作期間が長いから前作失敗』

マジで意味不明なんだが誰か説明して……
359無念Nameとしあき26/07/19(日)17:27:21No.1422410074そうだねx4
バンナム「成功しました」
としあき「嘘つけや絶対失敗」
これもうわかんねえな
360無念Nameとしあき26/07/19(日)17:27:33No.1422410126+
毎年テイルズの新作を楽しみにしてたファンにとっては失敗なのでは?
361無念Nameとしあき26/07/19(日)17:27:58No.1422410212+
そらFFってゲームエンジンから作ってるから時間かかるやろ
362無念Nameとしあき26/07/19(日)17:28:34No.1422410353そうだねx2
>毎年テイルズの新作を楽しみにしてたファンにとっては失敗なのでは?
毎年を辞めてもう何年目だよ…
363無念Nameとしあき26/07/19(日)17:30:44No.1422410825+
>>>バンナムや売り上げ的にアライズは成功
>>本当に成功なら新作が出なくなる自体は起きてないんだよなあ
>>アライズからどれだけ経ってると思ってるのかと
>毎年出すスタイルから変えただけでは?
その結果新規入らずにファンも減った結果あのザマですか
364無念Nameとしあき26/07/19(日)17:31:02No.1422410875+
>No.1422409696
マリカに限らずシリーズものは本当に動きが鈍くなった
マリオ本編もそうだしロックマンとかペルソナとかスプラとかメーカー問わずなかなか新作が出ない
365無念Nameとしあき26/07/19(日)17:31:46No.1422411050そうだねx1
よくわからんけどアライズに親を殺されたとしあきがいるのはわかった
366無念Nameとしあき26/07/19(日)17:32:29No.1422411196+
>>>>バンナムや売り上げ的にアライズは成功
>>>本当に成功なら新作が出なくなる自体は起きてないんだよなあ
>>>アライズからどれだけ経ってると思ってるのかと
>>毎年出すスタイルから変えただけでは?
>その結果新規入らずにファンも減った結果あのザマですか
どの結果だよ……
367無念Nameとしあき26/07/19(日)17:32:43No.1422411247+
>>No.1422409696
>マリカに限らずシリーズものは本当に動きが鈍くなった
>マリオ本編もそうだしロックマンとかペルソナとかスプラとかメーカー問わずなかなか新作が出ない
スプラはレイダース控えてるけどやはり本命は4だろうか
368無念Nameとしあき26/07/19(日)17:33:20No.1422411378+
>そらFFってゲームエンジンから作ってるから時間かかるやろ
面白いゲームに必須なんかそれ?
369無念Nameとしあき26/07/19(日)17:33:35No.1422411434+
    1784450015206.webp-(240068 B)
240068 B
>>マリカー挙げる時点で的外れにも程があるんですがそれは....
>8からワールドまで10年かかってなかったっけ
>完全版商法で茶を濁すことまでやってたし
それアライズにもブッ刺さるからやめて差し上げろ
370無念Nameとしあき26/07/19(日)17:34:11No.1422411563+
>>>マリカー挙げる時点で的外れにも程があるんですがそれは....
>>8からワールドまで10年かかってなかったっけ
>>完全版商法で茶を濁すことまでやってたし
>それアライズにもブッ刺さるからやめて差し上げろ
それ完全版だと思ってるのか
371無念Nameとしあき26/07/19(日)17:34:32No.1422411639そうだねx3
アライズはDLC別売りしてるので完全版じゃないでしょ
372無念Nameとしあき26/07/19(日)17:35:27No.1422411897+
テイルズは未だに2Dが良かったとかヴェスペリアのグラフィックに戻せとか懐古もうるさい
373無念Nameとしあき26/07/19(日)17:36:20No.1422412126そうだねx2
いや、そもそもマリカーはSFCの時代から1ハードに1作程度出るゲームだったろ
何言ってるんだ....
374無念Nameとしあき26/07/19(日)17:38:37No.1422412663そうだねx2
>よくわからんけどアライズに親を殺されたとしあきがいるのはわかった
それ過去作のテイルズ叩いてるとしあきにも言ってやれ
375無念Nameとしあき26/07/19(日)17:39:41No.1422412913+
>No.1422411434
普通にオールインパックなんじゃねえのそれ
376無念Nameとしあき26/07/19(日)17:40:28No.1422413107+
>いや、そもそもマリカーはSFCの時代から1ハードに1作程度出るゲームだったろ
>何言ってるんだ....
その1ハードに1作の枠を完全版で埋めちゃったからなあ
377無念Nameとしあき26/07/19(日)17:40:30No.1422413117+
そりゃそこそこだもんね…そこそこでも買ってくれる固定ファン相手に細々とやるのは強いよ
378無念Nameとしあき26/07/19(日)17:40:49No.1422413199+
>>No.1422411434
>普通にオールインパックなんじゃねえのそれ
これ数年後に出てるやつなんだけどね
379無念Nameとしあき26/07/19(日)17:43:25No.1422413829+
>>>No.1422411434
>>普通にオールインパックなんじゃねえのそれ
>これ数年後に出てるやつなんだけどね
落ち着いた頃にお得なパックとして出すのも普通のことだし何が良くないのかわからん
DLC商法自体が悪と言うならまあ
380無念Nameとしあき26/07/19(日)17:43:25No.1422413830+
>>>No.1422411434
>>普通にオールインパックなんじゃねえのそれ
>これ数年後に出てるやつなんだけどね
完全版じゃねーか....
381無念Nameとしあき26/07/19(日)17:44:24No.1422414062そうだねx1
完全版の意味わかってない人が混じってそう
382無念Nameとしあき26/07/19(日)17:45:33No.1422414302+
DLC同梱版と完全版の違いが分からないのかな……
383無念Nameとしあき26/07/19(日)17:46:37No.1422414598+
少なくともそのアライズのやつにはゲーム内容は完全に同一って書かれてるし完全版でもなんでもない過ぎる
384無念Nameとしあき26/07/19(日)17:46:37No.1422414599そうだねx1
>>いや、そもそもマリカーはSFCの時代から1ハードに1作程度出るゲームだったろ
>>何言ってるんだ....
>その1ハードに1作の枠を完全版で埋めちゃったからなあ
次世代機でも出来るようにって移植で出しただけだけどなそれ
なによりWIIU→Switchとであんま間空いてない状態でハードが出たのもあったからな
385無念Nameとしあき26/07/19(日)17:47:25No.1422414800+
アライズに親でも殺されたのかよ
憎みすぎだろ…
386無念Nameとしあき26/07/19(日)17:48:13No.1422414987+
そもそも売上云々での話題になると
尚更アライズの倍以上の売上叩き出してるマリカー叩きとか無理あるだろという
387無念Nameとしあき26/07/19(日)17:48:27No.1422415048+
>マリカーに親でも殺されたのかよ
>憎みすぎだろ…
388無念Nameとしあき26/07/19(日)17:48:28No.1422415063+
アライズはMOD好き
389無念Nameとしあき26/07/19(日)17:48:53No.1422415158+
>次世代機でも出来るようにって移植で出しただけだけどなそれ
>なによりWIIU→Switchとであんま間空いてない状態でハードが出たのもあったからな
まあ完全版よりは新作をやりたかったっていう話やね
8DXは発売5年経ってDLCくるまでずーっっと同じコースで走る羽目になったし
390無念Nameとしあき26/07/19(日)17:48:56No.1422415171+
そういやテイルズも最近は全然聞かないな
いまの10代にとっての同じポジションって原神とかなの?
391無念Nameとしあき26/07/19(日)17:49:21No.1422415270+
あるとしあき曰くアライズ叩いてるのは任天堂ファンらしいからな
392無念Nameとしあき26/07/19(日)17:49:58No.1422415407+
>そういやテイルズも最近は全然聞かないな
エターニアリマスター楽しみだわ
393無念Nameとしあき26/07/19(日)17:50:15No.1422415486+
>そういやテイルズも最近は全然聞かないな
>いまの10代にとっての同じポジションって原神とかなの?
スマホゲーはちょっとなあ
一応CSでも出てるんだったか
394無念Nameとしあき26/07/19(日)17:51:08No.1422415733そうだねx1
テイルズの完全版はヴェスペリアとグレイセスとか
リメイクはPS版のファンタジア、PS2版のデスティニー、VITA版のイノセンスとハーツ
アライズは後日譚のはパッケージ版もあるけどDLC扱いだな
395無念Nameとしあき26/07/19(日)17:51:34No.1422415837+
完全版の発売が新作は当分出ませんからねっていう合図なのはなんか嫌だな
アトラスとか任天堂に多かった
396無念Nameとしあき26/07/19(日)17:52:23No.1422416049+
テイルズは先週のインタビューでもまだ情報出せないと言ってた
397無念Nameとしあき26/07/19(日)17:52:52No.1422416158+
>テイルズは先週のインタビューでもまだ情報出せないと言ってた
だめみたいですね....
398無念Nameとしあき26/07/19(日)17:54:25No.1422416579+
てかマリカーってテイルズと違って新作ちゃんと出てるしな今でも
399無念Nameとしあき26/07/19(日)17:56:51No.1422417156+
>てかマリカーってテイルズと違って新作ちゃんと出てるしな今でも
空白期間はテイルズの比じゃなかったけどね…