無念Nameとしあき26/07/18(土)00:52:06No.1422037840+
14:08頃消えます
1990年にタイムトラベルして現在までのゲーム業界の流れをセガに教えたら覇権を握れるかな?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
セガ側は疑わずに真実として受け取るとする
| … | 1無念Nameとしあき26/07/18(土)00:53:38No.1422038010そうだねx1RPGをもっと積極的に出すべきと言ったらどうなるんだろう |
| … | 2無念Nameとしあき26/07/18(土)00:59:17No.1422038635そうだねx19結局セガに限らず他のメーカーにはドラクエFFは作れなかったんだよ |
| … | 3無念Nameとしあき26/07/18(土)01:02:29No.1422039007そうだねx2SONYがFFを独占できた経緯がよくわからんからな |
| … | 4無念Nameとしあき26/07/18(土)01:05:56No.1422039390そうだねx14アレックスキッドでマリオと戦おうとする所だぞ? |
| … | 5無念Nameとしあき26/07/18(土)01:06:39No.1422039462そうだねx3流れを教えたところでな |
| … | 6無念Nameとしあき26/07/18(土)01:08:28No.1422039659そうだねx3セガサターンしろ |
| … | 7無念Nameとしあき26/07/18(土)01:10:12No.1422039848そうだねx66 1784304612783.webp-(10470 B) ![]() とりあえずこいつは重視するなと教える |
| … | 8無念Nameとしあき26/07/18(土)01:11:23No.1422039968そうだねx8 1784304683138.png-(254220 B) ![]() 中裕司を救える |
| … | 9無念Nameとしあき26/07/18(土)01:12:07No.1422040063そうだねx4>とりあえずこいつは重視するなと教える |
| … | 10無念Nameとしあき26/07/18(土)01:12:28No.1422040109そうだねx9 1784304748163.jpg-(58941 B) ![]() SONYはトランジスタラジオで世界に名乗りを挙げた頃から |
| … | 11無念Nameとしあき26/07/18(土)01:14:14No.1422040285+DVDが強すぎて |
| … | 12無念Nameとしあき26/07/18(土)01:14:23No.1422040295そうだねx13>アレックスキッドでマリオと戦おうとする所だぞ? |
| … | 13無念Nameとしあき26/07/18(土)01:15:52No.1422040439+メガドライブはKONAMIやナムコなどのアーケードの大手にガン無視されてたのが勿体なかったなぁ。 |
| … | 14無念Nameとしあき26/07/18(土)01:16:08No.1422040465+教えられたところで技術や資金はどうにもならんし |
| … | 15無念Nameとしあき26/07/18(土)01:16:21No.1422040486+どこまで詳細に教えるかだな |
| … | 16無念Nameとしあき26/07/18(土)01:17:05No.1422040567+>教えられたところで技術や資金はどうにもならんし |
| … | 17無念Nameとしあき26/07/18(土)01:18:15No.1422040689+即シェンムー切られるな |
| … | 18無念Nameとしあき26/07/18(土)01:18:36No.1422040723+ドリームキャストは大川さんが押してたから |
| … | 19無念Nameとしあき26/07/18(土)01:18:42No.1422040736+情報提供によりライバル社からリッジレーサーが出なくなる |
| … | 20無念Nameとしあき26/07/18(土)01:19:33No.1422040831+>子会社のセガじゃ意見すら通らないだろうな |
| … | 21無念Nameとしあき26/07/18(土)01:20:06No.1422040886+1990のセガが先読み出来るのはサターン時代までで |
| … | 22無念Nameとしあき26/07/18(土)01:20:19No.1422040910+ 1784305219535.png-(596756 B) ![]() PS5とかの時代になるとかなりSONY製ICの使用は少なくなるが |
| … | 23無念Nameとしあき26/07/18(土)01:20:27No.1422040923そうだねx6SEGAの中山よりCSKの方に話し通したほうが良いと思う |
| … | 24無念Nameとしあき26/07/18(土)01:20:50No.1422040969そうだねx6何だかんだソニック1作目は海外で1500万本売れたんだよな |
| … | 25無念Nameとしあき26/07/18(土)01:21:13No.1422041007+次世代機はポリゴン強化するだろうな |
| … | 26無念Nameとしあき26/07/18(土)01:21:24No.1422041028+>1990のセガが先読み出来るのはサターン時代までで |
| … | 27無念Nameとしあき26/07/18(土)01:22:19No.1422041126そうだねx11天下取れてない二番手の時ですらセガ内部での内紛酷かったのに |
| … | 28無念Nameとしあき26/07/18(土)01:22:48No.1422041178+バーチャファイター2で鈴木裕に役員にでもなってもらって現場から遠ざかる |
| … | 29無念Nameとしあき26/07/18(土)01:23:16No.1422041223+小玉理恵子さんを開発のトップに据えるべきだった |
| … | 30無念Nameとしあき26/07/18(土)01:25:39No.1422041484そうだねx1個人的には1990年じゃなくてメガドラリリース前の1980年代後半に飛んで |
| … | 31無念Nameとしあき26/07/18(土)01:26:11No.1422041526+バーチャロンがロボゲー業界の覇権になる世界線も良いのかもしれんあっても |
| … | 32無念Nameとしあき26/07/18(土)01:27:03No.1422041612そうだねx8 1784305623277.jpg-(330910 B) ![]() 覇権云々よりもむしろこっち側に大きく舵切ってくると思う |
| … | 33無念Nameとしあき26/07/18(土)01:27:31No.1422041660そうだねx11まずセガオブアメリカをなんとか説得してスーパー32Xを諦めてサターンに注力するよう説得する |
| … | 34無念Nameとしあき26/07/18(土)01:28:40No.1422041755そうだねx1バーチャがアメリカでウケなかったからな…何が悪かったんや |
| … | 35無念Nameとしあき26/07/18(土)01:28:57No.1422041772+ソニーが覇権獲った未来でも幸せになってない事を教えて |
| … | 36無念Nameとしあき26/07/18(土)01:29:05No.1422041783そうだねx22NVIDIAの株は売らんでおけ |
| … | 37無念Nameとしあき26/07/18(土)01:29:11No.1422041787+しょぼいポケモンとしょぼいモンハン作って先にヒット作潰すことしかできない |
| … | 38無念Nameとしあき26/07/18(土)01:29:41No.1422041827そうだねx1パンツァードラグーンのOVAを作り直して欲しい |
| … | 39無念Nameとしあき26/07/18(土)01:31:11No.1422041952そうだねx1意地でもサターンでソニックの新作を作らせる |
| … | 40無念Nameとしあき26/07/18(土)01:32:03No.1422042034+バンダイと合併しておけとアドバイスする |
| … | 41無念Nameとしあき26/07/18(土)01:32:34No.1422042087そうだねx3もっとソニックをどうにかできなかったのかな |
| … | 42無念Nameとしあき26/07/18(土)01:32:57No.1422042126そうだねx8前世代で獲得したファンを次世代で全部切り捨てる社風だけは何とかしないと任天堂には勝てない |
| … | 43無念Nameとしあき26/07/18(土)01:33:43No.1422042214+ 1784306023891.jpg-(53632 B) ![]() >バンダイと合併しておけとアドバイスする |
| … | 44無念Nameとしあき26/07/18(土)01:34:34No.1422042291+3Dの時代がくるのに2D重視のセガサターン出したのがね |
| … | 45無念Nameとしあき26/07/18(土)01:35:31No.1422042373そうだねx1>3Dの時代がくるのに2D重視のセガサターン出したのがね |
| … | 46無念Nameとしあき26/07/18(土)01:35:53No.1422042413そうだねx6セガってダサいよな |
| … | 47無念Nameとしあき26/07/18(土)01:36:15No.1422042444そうだねx10ソニックチーム「ソニックをあえて〜出さない!」←こいつらをぶん殴る |
| … | 48無念Nameとしあき26/07/18(土)01:37:19No.1422042540そうだねx2 1784306239301.png-(2015954 B) ![]() 出ても売上はあまりなかっただろうけど |
| … | 49無念Nameとしあき26/07/18(土)01:37:44No.1422042586+>ソニックチーム「ソニックをあえて〜出さない!」 |
| … | 50無念Nameとしあき26/07/18(土)01:37:48No.1422042592そうだねx17 1784306268084.jpg-(62600 B) ![]() こんなんでマリオに勝てるわけないだろ |
| … | 51無念Nameとしあき26/07/18(土)01:38:29No.1422042651そうだねx3まず社内の派閥を潰すまで行かなくても悪い影響だけは取り除きたい |
| … | 52無念Nameとしあき26/07/18(土)01:38:38No.1422042667そうだねx1>バーチャがアメリカでウケなかったからな…何が悪かったんや |
| … | 53無念Nameとしあき26/07/18(土)01:39:45No.1422042749+>こんなんでマリオに勝てるわけないだろ |
| … | 54無念Nameとしあき26/07/18(土)01:40:23No.1422042811そうだねx1>1990年にタイムトラベル |
| … | 55無念Nameとしあき26/07/18(土)01:40:29No.1422042829そうだねx1役員会議で合併決議終わったって聞いた翌日にバンダイ側から解消の申し入れあったんだよね |
| … | 56無念Nameとしあき26/07/18(土)01:41:43No.1422042955+セガ版スマブラやセガ版DSが出る〜 |
| … | 57無念Nameとしあき26/07/18(土)01:41:51No.1422042966そうだねx2教えたところで正攻法じゃなく何か変わったことしようとして失敗するのがセガ |
| … | 58無念Nameとしあき26/07/18(土)01:42:06No.1422042986そうだねx2>まず社内の派閥を潰すまで行かなくても悪い影響だけは取り除きたい |
| … | 59無念Nameとしあき26/07/18(土)01:42:08No.1422042989+>役員会議で合併決議終わったって聞いた翌日にバンダイ側から解消の申し入れあったんだよね |
| … | 60無念Nameとしあき26/07/18(土)01:42:16No.1422043002そうだねx3>メガドライブはKONAMIやナムコなどのアーケードの大手にガン無視されてたのが勿体なかったなぁ。 |
| … | 61無念Nameとしあき26/07/18(土)01:43:27No.1422043098そうだねx2ドラクエもFFもマリオもポケモンもゼルダもスマブラも遊べないし格闘ゲームブームも去ってる中ドリームキャスト出すの正気の沙汰じゃないな |
| … | 62無念Nameとしあき26/07/18(土)01:43:35No.1422043109そうだねx1ゲームマスコミというかファミ通も何とかしないと |
| … | 63無念Nameとしあき26/07/18(土)01:43:56No.1422043147そうだねx4とにかく日本と海外だと受けるジャンルが違うんだよな |
| … | 64無念Nameとしあき26/07/18(土)01:45:13No.1422043218+>ゲームマスコミというかファミ通も何とかしないと |
| … | 65無念Nameとしあき26/07/18(土)01:45:16No.1422043222そうだねx4>ドラクエもFFもマリオもポケモンもゼルダもスマブラも遊べないし格闘ゲームブームも去ってる中ドリームキャスト出すの正気の沙汰じゃないな |
| … | 66無念Nameとしあき26/07/18(土)01:45:40No.1422043249+>ゲームマスコミというかファミ通も何とかしないと |
| … | 67無念Nameとしあき26/07/18(土)01:47:45No.1422043399+>>ドラクエもFFもマリオもポケモンもゼルダもスマブラも遊べないし格闘ゲームブームも去ってる中ドリームキャスト出すの正気の沙汰じゃないな |
| … | 68無念Nameとしあき26/07/18(土)01:49:42No.1422043542+少なくともドリームキャストの媒体はDVDになってただろうな |
| … | 69無念Nameとしあき26/07/18(土)01:49:51No.1422043550そうだねx1任天堂やソニーに先んじて |
| … | 70無念Nameとしあき26/07/18(土)01:50:55No.1422043614そうだねx5>少なくともドリームキャストの媒体はDVDになってただろうな |
| … | 71無念Nameとしあき26/07/18(土)01:51:06No.1422043625+>ソニックチーム「ソニックをあえて〜出さない!」←こいつらをぶん殴る |
| … | 72無念Nameとしあき26/07/18(土)01:51:12No.1422043634そうだねx9>任天堂やソニーに先んじて |
| … | 73無念Nameとしあき26/07/18(土)01:52:31No.1422043728そうだねx1>少なくともドリームキャストの媒体はDVDになってただろうな |
| … | 74無念Nameとしあき26/07/18(土)01:53:02No.1422043764そうだねx1>No.1422043614 |
| … | 75無念Nameとしあき26/07/18(土)01:53:52No.1422043817+あえてサターンを出さない選択肢を取るかも知れない |
| … | 76無念Nameとしあき26/07/18(土)01:54:19No.1422043850そうだねx2>セガってダサいよな |
| … | 77無念Nameとしあき26/07/18(土)01:54:39No.1422043866+MDやSSのCPUやメモリを無駄に分散して積むの辞めるだけでも良いわ |
| … | 78無念Nameとしあき26/07/18(土)01:54:46No.1422043879+SSからDCでソフト上位互換出来てたら少しは未来が変わってたかも |
| … | 79無念Nameとしあき26/07/18(土)01:54:57No.1422043894+>あえてサターンを出さない選択肢を取るかも知れない |
| … | 80無念Nameとしあき26/07/18(土)01:55:14No.1422043913+ソウルリバースなんてなかった |
| … | 81無念Nameとしあき26/07/18(土)01:56:21No.1422043989+どっちにしろゲーセンは2000年代で衰退するし詰んでる |
| … | 82無念Nameとしあき26/07/18(土)01:56:37No.1422044005+>>No.1422043614 |
| … | 83無念Nameとしあき26/07/18(土)01:56:49No.1422044025+>もしサターンを作らなかったらセガは後継機をどのような方向にすべきだったんだろうか |
| … | 84無念Nameとしあき26/07/18(土)01:57:38No.1422044080そうだねx4>家庭用ハードなんてやめてソフト専業になればよかったのさ |
| … | 85無念Nameとしあき26/07/18(土)01:57:54No.1422044098そうだねx1>SSからDCでソフト上位互換出来てたら少しは未来が変わってたかも |
| … | 86無念Nameとしあき26/07/18(土)01:58:15No.1422044129+>でも規格としてDVDは完成してたんだから積めばよくね? |
| … | 87無念Nameとしあき26/07/18(土)01:58:24No.1422044137+サターンを変態設計にしたせいでいまだにサターンミニが出ない |
| … | 88無念Nameとしあき26/07/18(土)01:58:37No.1422044152+>どっちにしろゲーセンは2000年代で衰退するし詰んでる |
| … | 89無念Nameとしあき26/07/18(土)01:58:51No.1422044168+>でも規格としてDVDは完成してたんだから積めばよくね? |
| … | 90無念Nameとしあき26/07/18(土)01:59:10No.1422044187+>サターンを変態設計にしたせいでいまだにサターンミニが出ない |
| … | 91無念Nameとしあき26/07/18(土)01:59:32No.1422044206そうだねx1>でも規格としてDVDは完成してたんだから積めばよくね? |
| … | 92無念Nameとしあき26/07/18(土)01:59:45No.1422044224+>安くしてアホみたいに赤字出しまくるハードになるだけ |
| … | 93無念Nameとしあき26/07/18(土)02:00:07No.1422044258そうだねx1>でも規格としてDVDは完成してたんだから積めばよくね? |
| … | 94無念Nameとしあき26/07/18(土)02:00:43No.1422044300+>日本人しか買わないミニハードは作れない |
| … | 95無念Nameとしあき26/07/18(土)02:00:58No.1422044320+>どっちにしろゲーセンは2000年代で衰退するし詰んでる |
| … | 96無念Nameとしあき26/07/18(土)02:01:29No.1422044355+PS2が自らDVDの価格破壊までやり遂げたからな |
| … | 97無念Nameとしあき26/07/18(土)02:01:46No.1422044373そうだねx3海外でサターンは140万台しか売れてないから |
| … | 98無念Nameとしあき26/07/18(土)02:03:09No.1422044478+遊戯王の連載開始が1996年だからセガから原作を提供して独占出来るとする |
| … | 99無念Nameとしあき26/07/18(土)02:03:11No.1422044479そうだねx1 1784307791623.jpg-(177216 B) ![]() セガがメガCDと同時発売できずに8日遅れで出したのがコレ |
| … | 100無念Nameとしあき26/07/18(土)02:03:15No.1422044483+サターンを出さずゲーム移植しなければ |
| … | 101無念Nameとしあき26/07/18(土)02:04:25No.1422044575+>>少なくともドリームキャストの媒体はDVDになってただろうな |
| … | 102無念Nameとしあき26/07/18(土)02:04:55No.1422044620+外国で変にGenesisが普及しちゃったせいでセガサターンが波に乗れなかったのを何とか出来ないか |
| … | 103無念Nameとしあき26/07/18(土)02:05:28No.1422044662+家庭用移植とセットにしないとペイ出来ない開発費になってたから |
| … | 104無念Nameとしあき26/07/18(土)02:05:52No.1422044688そうだねx1>外国で変にGenesisが普及しちゃったせいでセガサターンが波に乗れなかったのを何とか出来ないか |
| … | 105無念Nameとしあき26/07/18(土)02:07:28No.1422044789+ドリキャス出さずに浮いた金でどっかのメーカー買収する |
| … | 106無念Nameとしあき26/07/18(土)02:08:22No.1422044856+>セガがメガCDと同時発売できずに8日遅れで出したのがコレ |
| … | 107無念Nameとしあき26/07/18(土)02:08:53No.1422044894+MSはクソ赤字でも箱を絶対に辞めないしsonyの力考えたらドリキャスの逆ザヤを野放しには出来んでしょ? |
| … | 108無念Nameとしあき26/07/18(土)02:10:03No.1422044966そうだねx1>とりあえずこいつは重視するなと教える |
| … | 109無念Nameとしあき26/07/18(土)02:10:25No.1422044987そうだねx2>MSはクソ赤字でも箱を絶対に辞めないしsonyの力考えたらドリキャスの逆ザヤを野放しには出来んでしょ? |
| … | 110無念Nameとしあき26/07/18(土)02:10:30No.1422044992+売れないゲームは出さずに未来の世界で売れたゲームのパクりだけに注力できるんだよ |
| … | 111無念Nameとしあき26/07/18(土)02:10:39No.1422045002そうだねx12001年までは大川マネーしゃぶれると思わせてしまいそうで危険 |
| … | 112無念Nameとしあき26/07/18(土)02:10:48No.1422045013+>ドリキャス出さずに浮いた金でどっかのメーカー買収する |
| … | 113無念Nameとしあき26/07/18(土)02:11:26No.1422045055そうだねx2サターン時代 |
| … | 114無念Nameとしあき26/07/18(土)02:12:14No.1422045118+何度時間を戻しても名越が入社してきてしまう |
| … | 115無念Nameとしあき26/07/18(土)02:12:26No.1422045135+外人にとってソニックのないセガハードなんて |
| … | 116無念Nameとしあき26/07/18(土)02:12:52No.1422045164そうだねx4>何度時間を戻しても名越が入社してきてしまう |
| … | 117無念Nameとしあき26/07/18(土)02:12:59No.1422045173+スパ2Xをさっさと移植すれば良かったのに3DOのせいで… |
| … | 118無念Nameとしあき26/07/18(土)02:13:59No.1422045240+>>何度時間を戻しても名越が入社してきてしまう |
| … | 119無念Nameとしあき26/07/18(土)02:14:11No.1422045258+>スパ2Xをさっさと移植すれば良かったのに3DOのせいで… |
| … | 120無念Nameとしあき26/07/18(土)02:14:18No.1422045265そうだねx1>外国で変にGenesisが普及しちゃったせいでセガサターンが波に乗れなかったのを何とか出来ないか |
| … | 121無念Nameとしあき26/07/18(土)02:16:23No.1422045400そうだねx1せめてプレステ1くらいゲームが作りやすい環境にすべきだった |
| … | 122無念Nameとしあき26/07/18(土)02:17:59No.1422045491そうだねx5 1784308679065.jpg-(163384 B) ![]() >とりあえずこいつは重視するなと教える |
| … | 123無念Nameとしあき26/07/18(土)02:18:24No.1422045520+>>ソニックチーム「ソニックをあえて〜出さない!」 |
| … | 124無念Nameとしあき26/07/18(土)02:19:14No.1422045569そうだねx4>外人にとってソニックのないセガハードなんて |
| … | 125無念Nameとしあき26/07/18(土)02:19:42No.1422045601そうだねx3>もしサターンの第一弾ソフトがソニックだったらまた違ったのかな |
| … | 126無念Nameとしあき26/07/18(土)02:19:47No.1422045604+逆にニンテンドーから岩田さんと宮本さんを引き抜く |
| … | 127無念Nameとしあき26/07/18(土)02:20:09No.1422045626+ヤクザもダメだしpsoの人もあかんかった記憶 |
| … | 128無念Nameとしあき26/07/18(土)02:21:00No.1422045687そうだねx2>■レースゲーム →互角 |
| … | 129無念Nameとしあき26/07/18(土)02:22:05No.1422045752+>No.1422045055 |
| … | 130無念Nameとしあき26/07/18(土)02:22:38No.1422045785そうだねx2>■恋愛系含むシミュレーション →勝利 |
| … | 131無念Nameとしあき26/07/18(土)02:23:16No.1422045818そうだねx2>SONYがFFを独占できた経緯がよくわからんからな |
| … | 132無念Nameとしあき26/07/18(土)02:23:21No.1422045820そうだねx1でも如くなかったらムシキングとかラブアンドベリーくらいしか当時なかったもんね |
| … | 133無念Nameとしあき26/07/18(土)02:23:42No.1422045844+>もう当時はそんなんよりRPGや3Dアクションが中心だったしな |
| … | 134無念Nameとしあき26/07/18(土)02:24:51No.1422045914そうだねx2ソフトの話ならPSはジャンルに囚われないユニークな作品が多かったのも強い |
| … | 135無念Nameとしあき26/07/18(土)02:25:17No.1422045940そうだねx1>SONYがFFを独占できた経緯がよくわからんからな |
| … | 136無念Nameとしあき26/07/18(土)02:25:37No.1422045964そうだねx3ファンタシースター5とシャイニングフォース3を早期に出すべきだった |
| … | 137無念Nameとしあき26/07/18(土)02:26:19No.1422046010そうだねx1 1784309179918.jpg-(621413 B) ![]() >>No.1422045055 |
| … | 138無念Nameとしあき26/07/18(土)02:27:02No.1422046043+市場規模がPSと互角だったとして |
| … | 139無念Nameとしあき26/07/18(土)02:27:40No.1422046075+マルチ展開するには開発環境をわざわざ3分割同じもん作らなきゃならんわけで独占した方が楽ではある |
| … | 140無念Nameとしあき26/07/18(土)02:28:19No.1422046114+>RPGっつかスクとエニフィーバーだった |
| … | 141無念Nameとしあき26/07/18(土)02:28:59No.1422046146+ 1784309339655.jpg-(594008 B) ![]() セガだねぇ |
| … | 142無念Nameとしあき26/07/18(土)02:29:44No.1422046196そうだねx6>セガだねぇ |
| … | 143無念Nameとしあき26/07/18(土)02:30:05No.1422046212そうだねx7セガはイキリバイトリーダーみたいな思想の社員が多いから未来を教えたところで無駄だろう |
| … | 144無念Nameとしあき26/07/18(土)02:30:18No.1422046228+野球ゲーム→完全勝利 |
| … | 145無念Nameとしあき26/07/18(土)02:31:31No.1422046273+創造は命 |
| … | 146無念Nameとしあき26/07/18(土)02:31:34No.1422046276+サターンを勝てるハードにするためには |
| … | 147無念Nameとしあき26/07/18(土)02:31:38No.1422046281+>野々村病院30万本すげえ |
| … | 148無念Nameとしあき26/07/18(土)02:32:57No.1422046345そうだねx2エヌビディアとついでにアップルとサムスンに投資しておけとでも伝えたほうがよっぽど確実だろうな |
| … | 149無念Nameとしあき26/07/18(土)02:33:09No.1422046357+>>このユーザーを大切に出来なかったのも痛い |
| … | 150無念Nameとしあき26/07/18(土)02:33:34No.1422046384+>サターンを勝てるハードにするためには |
| … | 151無念Nameとしあき26/07/18(土)02:33:56No.1422046404そうだねx2ドリキャスは捨てる |
| … | 152無念Nameとしあき26/07/18(土)02:34:14No.1422046420そうだねx1>創造は命 |
| … | 153無念Nameとしあき26/07/18(土)02:34:46No.1422046452そうだねx1>>どっちにしろゲーセンは2000年代で衰退するし詰んでる |
| … | 154無念Nameとしあき26/07/18(土)02:35:04No.1422046474+>散々言われてるけどソフトのウエイト大きすぎてハードの差は誤差かと… |
| … | 155無念Nameとしあき26/07/18(土)02:35:56No.1422046526+セガ地下送りは残したままにする |
| … | 156無念Nameとしあき26/07/18(土)02:36:54No.1422046576そうだねx4>>散々言われてるけどソフトのウエイト大きすぎてハードの差は誤差かと… |
| … | 157無念Nameとしあき26/07/18(土)02:38:36No.1422046659そうだねx7異世界おじさんなんかでセガが神格化されてるけど実際は大衆向けに作れなかっただけだよな |
| … | 158無念Nameとしあき26/07/18(土)02:38:38No.1422046660そうだねx2割と癌なのが広報関係 |
| … | 159無念Nameとしあき26/07/18(土)02:38:55No.1422046665そうだねx1最近の報道で入交ってエヌビディアの処遇とかホンダで有能経営者だったみたいな扱いだけどセガの社長としてはちょっとっていうかだいぶ…って感じ |
| … | 160無念Nameとしあき26/07/18(土)02:39:25No.1422046689そうだねx1 1784309965345.jpg-(73063 B) ![]() >>>散々言われてるけどソフトのウエイト大きすぎてハードの差は誤差かと… |
| … | 161無念Nameとしあき26/07/18(土)02:39:52No.1422046717そうだねx2>異世界おじさんなんかでセガが神格化されてるけど実際は大衆向けに作れなかっただけだよな |
| … | 162無念Nameとしあき26/07/18(土)02:40:02No.1422046730そうだねx1>割と癌なのが広報関係 |
| … | 163無念Nameとしあき26/07/18(土)02:40:50No.1422046769+未来が分かってるんだから |
| … | 164無念Nameとしあき26/07/18(土)02:40:53No.1422046772+>異世界おじさんなんかでセガが神格化されてるけど実際は大衆向けに作れなかっただけだよな |
| … | 165無念Nameとしあき26/07/18(土)02:41:13No.1422046789そうだねx2>1784309965345.jpg |
| … | 166無念Nameとしあき26/07/18(土)02:41:45No.1422046810+>No.1422046689 |
| … | 167無念Nameとしあき26/07/18(土)02:41:55No.1422046818+無理に背伸びせず堅実な経営をするべき |
| … | 168無念Nameとしあき26/07/18(土)02:41:56No.1422046820そうだねx8>ドリキャスは捨てる |
| … | 169無念Nameとしあき26/07/18(土)02:42:06No.1422046827そうだねx3DやPがデカい面して出てくるのを止めさせる |
| … | 170無念Nameとしあき26/07/18(土)02:42:33No.1422046850そうだねx1>割と癌なのが広報関係 |
| … | 171無念Nameとしあき26/07/18(土)02:42:46No.1422046863+>捨てるな |
| … | 172無念Nameとしあき26/07/18(土)02:43:01No.1422046874+>>割と癌なのが広報関係 |
| … | 173無念Nameとしあき26/07/18(土)02:43:04No.1422046877+DCは半導体だっけ?足りなくて |
| … | 174無念Nameとしあき26/07/18(土)02:43:15No.1422046886+>>ドリキャスは捨てる |
| … | 175無念Nameとしあき26/07/18(土)02:43:45No.1422046910そうだねx1>逆ザヤだからダメ |
| … | 176無念Nameとしあき26/07/18(土)02:43:50No.1422046917そうだねx1>DやPがデカい面して出てくるのを止めさせる |
| … | 177無念Nameとしあき26/07/18(土)02:43:52No.1422046918そうだねx2>>No.1422046689 |
| … | 178無念Nameとしあき26/07/18(土)02:44:04No.1422046929+まず社内の軋轢構造を緩和してくのが先 |
| … | 179無念Nameとしあき26/07/18(土)02:44:23No.1422046946そうだねx5>逆にニンテンドーから岩田さんと宮本さんを引き抜く |
| … | 180無念Nameとしあき26/07/18(土)02:44:33No.1422046961+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 181無念Nameとしあき26/07/18(土)02:44:56No.1422046980+FFをサターン独占にするだけで時代は変わってただろう |
| … | 182無念Nameとしあき26/07/18(土)02:45:02No.1422046988そうだねx1 1784310302965.webp-(99922 B) ![]() ゲーセンのカードゲームが人気だったけど仮面ライダーとかキャラ物に押されてたイメージ |
| … | 183無念Nameとしあき26/07/18(土)02:45:35No.1422047010そうだねx5>>逆にニンテンドーから岩田さんと宮本さんを引き抜く |
| … | 184無念Nameとしあき26/07/18(土)02:45:48No.1422047019+>FFをサターン独占にするだけで時代は変わってただろう |
| … | 185無念Nameとしあき26/07/18(土)02:46:19No.1422047036+値下げできる構成じゃないサターンを |
| … | 186無念Nameとしあき26/07/18(土)02:46:30No.1422047049+FF7がわかれめだもんな |
| … | 187無念Nameとしあき26/07/18(土)02:47:35No.1422047090+異世界おじさんはセガが好きじゃなくて昔のゲームが好きなだけ |
| … | 188無念Nameとしあき26/07/18(土)02:47:36No.1422047094そうだねx1田舎にセガワールド建てまくったのも辞めさせたいが |
| … | 189無念Nameとしあき26/07/18(土)02:48:26No.1422047134そうだねx8>逆にニンテンドーから岩田さんと宮本さんを引き抜く |
| … | 190無念Nameとしあき26/07/18(土)02:48:28No.1422047136+>異世界おじさんなんかでセガが神格化されてるけど実際は大衆向けに作れなかっただけだよな |
| … | 191無念Nameとしあき26/07/18(土)02:48:30No.1422047138+POWERVRとGDROMじゃなくてRIVATNTとDVDを積んで99年の内に出せれば… |
| … | 192無念Nameとしあき26/07/18(土)02:48:53No.1422047160+セガとスクエアはあの頃接点少なすぎよな |
| … | 193無念Nameとしあき26/07/18(土)02:49:15No.1422047177そうだねx7 1784310555403.jpg-(9146 B) ![]() >セガとセガハードにのみ出てる名作ゲームは大衆が遊んでる |
| … | 194無念Nameとしあき26/07/18(土)02:50:26No.1422047229そうだねx2セガに大衆向けゲームなんか無いだろ |
| … | 195無念Nameとしあき26/07/18(土)02:50:38No.1422047239+異世界おじさんはコメディなので真に受けないように… |
| … | 196無念Nameとしあき26/07/18(土)02:50:39No.1422047240そうだねx1ボダブレをガチャにしたり金の卵を腐らせる当たり |
| … | 197無念Nameとしあき26/07/18(土)02:51:29No.1422047276+バーチャも人気だったけど操作性はスト2以上に難しいもんな |
| … | 198無念Nameとしあき26/07/18(土)02:51:32No.1422047277+サターンは発売中止でいい |
| … | 199無念Nameとしあき26/07/18(土)02:52:40No.1422047322そうだねx5>セガとセガハードにのみ出てる名作ゲームは大衆が遊んでる |
| … | 200無念Nameとしあき26/07/18(土)02:52:43No.1422047325そうだねx2>>ソニックチーム「ソニックをあえて〜出さない!」 |
| … | 201無念Nameとしあき26/07/18(土)02:56:03No.1422047484+>MODEL2のゲームがそれなりに移植できるハードを1996年までに出す |
| … | 202無念Nameとしあき26/07/18(土)02:58:55No.1422047606そうだねx3スポーツ年鑑を渡した方がマシだべ |
| … | 203無念Nameとしあき26/07/18(土)02:59:02No.1422047613+でもMODEL3のゲームってオラタン以外そんなに要らんし |
| … | 204無念Nameとしあき26/07/18(土)02:59:35No.1422047642そうだねx1>そもそもいきなり完成度の高い3Dのマリオ64出せた任天堂がおかしいんや… |
| … | 205無念Nameとしあき26/07/18(土)02:59:55No.1422047656+ 1784311195099.png-(454649 B) ![]() このCMが流れるのをなんとか阻止しないと |
| … | 206無念Nameとしあき26/07/18(土)03:00:16No.1422047679そうだねx2>どっちにしろゲーセンは2000年代で衰退するし詰んでる |
| … | 207無念Nameとしあき26/07/18(土)03:00:32No.1422047690そうだねx1>なんか久々にセガ信者の空気を感じたわ |
| … | 208無念Nameとしあき26/07/18(土)03:00:37No.1422047696+スクエアに大量引き抜きされるから何とか阻止する |
| … | 209無念Nameとしあき26/07/18(土)03:00:55No.1422047706+>でもMODEL3のゲームってオラタン以外そんなに要らんし |
| … | 210無念Nameとしあき26/07/18(土)03:01:43No.1422047738+FFドラクエ辺りをどうにかするにはせめてSG-1000の頃にタイムトラベルしないとな |
| … | 211無念Nameとしあき26/07/18(土)03:02:06No.1422047759+しょうがねえだろ |
| … | 212無念Nameとしあき26/07/18(土)03:02:37No.1422047785そうだねx2クレタクはNAOMI基板では? |
| … | 213無念Nameとしあき26/07/18(土)03:03:28No.1422047819そうだねx5 1784311408202.jpg-(75471 B) ![]() バーチャ2以降久々にミリオンヒットしたのが女児向けゲームという皮肉 |
| … | 214無念Nameとしあき26/07/18(土)03:03:36No.1422047822そうだねx1>1990年にタイムトラベルして現在までのゲーム業界の流れをセガに教えたら覇権を握れるかな? |
| … | 215無念Nameとしあき26/07/18(土)03:04:07No.1422047842そうだねx8>バーチャ2以降久々にミリオンヒットしたのが女児向けゲームという皮肉 |
| … | 216無念Nameとしあき26/07/18(土)03:05:10No.1422047881+>No.1422047177 |
| … | 217無念Nameとしあき26/07/18(土)03:05:25No.1422047892+福岡のジョイポリスは子供の頃に行ったことがあるけど |
| … | 218無念Nameとしあき26/07/18(土)03:05:29No.1422047895+ドリキャスでサターンのゲームも出来るよう互換性をもたせるようにさせてればあそこまで一気に衰退はしなかったと思う |
| … | 219無念Nameとしあき26/07/18(土)03:05:47No.1422047907+メガドラにマークIII互換は要らん |
| … | 220無念Nameとしあき26/07/18(土)03:06:21No.1422047931+90年だと遅いなファミコン前までさかのぼれ |
| … | 221無念Nameとしあき26/07/18(土)03:06:41No.1422047944+メガドラのスペックにそこまで不満は無いけどなあ |
| … | 222無念Nameとしあき26/07/18(土)03:06:49No.1422047949+任天堂とソニーが合体してた未来のほうが見たすぎる |
| … | 223無念Nameとしあき26/07/18(土)03:07:08No.1422047963+言うほど互換って有難味がないよな |
| … | 224無念Nameとしあき26/07/18(土)03:07:18No.1422047968+>1784311408202.jpg |
| … | 225無念Nameとしあき26/07/18(土)03:08:06No.1422047995そうだねx1>ドリキャスでサターンのゲームも出来るよう互換性をもたせるようにさせてればあそこまで一気に衰退はしなかったと思う |
| … | 226無念Nameとしあき26/07/18(土)03:08:09No.1422047996+任天堂がソニーに吸われかけるからどっちにせよ空中分解よ |
| … | 227無念Nameとしあき26/07/18(土)03:08:33No.1422048005+>ドリキャスでサターンのゲームも出来るよう互換性をもたせるようにさせてればあそこまで一気に衰退はしなかったと思う |
| … | 228無念Nameとしあき26/07/18(土)03:09:08No.1422048036そうだねx1>大衆じゃなかったら一体誰が買ってるの |
| … | 229無念Nameとしあき26/07/18(土)03:10:13No.1422048078そうだねx3>エポック社に教えたらどうなるかな |
| … | 230無念Nameとしあき26/07/18(土)03:10:26No.1422048088+メガドラ持ってる友達一人も居なかった |
| … | 231無念Nameとしあき26/07/18(土)03:10:42No.1422048095そうだねx2セガ自体が会社としての経営戦略がふわふわしてたから他社の動向云々以前に内部の襟を糾すのが先 |
| … | 232無念Nameとしあき26/07/18(土)03:11:55No.1422048147+DCの時代にサターンのソフトエミュは無理だからなぁ |
| … | 233無念Nameとしあき26/07/18(土)03:11:55No.1422048148+サターンでソニーの海外高性能志向に張り合ったのが間違いだったな |
| … | 234無念Nameとしあき26/07/18(土)03:12:06No.1422048153+ソフトが完成してないのにハードを売ろうとするの何なの? |
| … | 235無念Nameとしあき26/07/18(土)03:12:43No.1422048177+>セガラリー2とか未完成ですよね? |
| … | 236無念Nameとしあき26/07/18(土)03:12:48No.1422048181+>>エポック社に教えたらどうなるかな |
| … | 237無念Nameとしあき26/07/18(土)03:14:36No.1422048240+結局メガドラからドリキャスまでRPG不足に苦しめられたと思う |
| … | 238無念Nameとしあき26/07/18(土)03:15:08No.1422048259そうだねx2玉砕覚悟の総力戦ではなく真っ当な商売をする意識が経営陣にないからどの道自ら崖から落ちる未来なのは変わらない気がする |
| … | 239無念Nameとしあき26/07/18(土)03:15:39No.1422048280そうだねx2>サターンは発売中止でいい |
| … | 240無念Nameとしあき26/07/18(土)03:17:30No.1422048340+エポック社つかおもちゃ屋はどうしてもゲームとしては自社IPが弱いからなぁ |
| … | 241無念Nameとしあき26/07/18(土)03:18:47No.1422048383+>セガ製のRPGってなんかアクション要素入ってたり根本的にRPGみたいな静的なゲームはダセエと思っていた風潮がある |
| … | 242無念Nameとしあき26/07/18(土)03:18:49No.1422048384+>エポック社に教えたらどうなるかな |
| … | 243無念Nameとしあき26/07/18(土)03:20:10No.1422048436+>セガ製のRPGってなんかアクション要素入ってたり根本的にRPGみたいな静的なゲームはダセエと思っていた風潮がある |
| … | 244無念Nameとしあき26/07/18(土)03:20:10No.1422048437そうだねx3別にセガにRPG求めてないし |
| … | 245無念Nameとしあき26/07/18(土)03:20:15No.1422048439+ドリキャスはとにかくロンチが弱かったので |
| … | 246無念Nameとしあき26/07/18(土)03:20:45No.1422048460+パンチボーイとかなんちゃらラリーみたいなのは親戚のおじさんの家でよく遊んだよカセットビジョン |
| … | 247無念Nameとしあき26/07/18(土)03:20:58No.1422048467+>要約:ハード事業やめなよ |
| … | 248無念Nameとしあき26/07/18(土)03:21:33No.1422048491そうだねx1>別にセガにRPG求めてないし |
| … | 249無念Nameとしあき26/07/18(土)03:22:32No.1422048531そうだねx1>中裕司を救える |
| … | 250無念Nameとしあき26/07/18(土)03:22:43No.1422048541+MODEL2のゲームを遊べるハードは今でも欲しい |
| … | 251無念Nameとしあき26/07/18(土)03:23:54No.1422048581そうだねx1実際VF4は最高の出来だったけどVF5がちょっとなって感じになって |
| … | 252無念Nameとしあき26/07/18(土)03:24:35No.1422048601+Dの食卓2、ペンペントライアイスロンは要らんかったなぁ |
| … | 253無念Nameとしあき26/07/18(土)03:24:48No.1422048610+シャイニングフォース1,2は間違いなく面白かったよ |
| … | 254無念Nameとしあき26/07/18(土)03:25:02No.1422048616そうだねx1正直ちょこちょこSEGAってゲーム当ててるんだけどね |
| … | 255無念Nameとしあき26/07/18(土)03:25:48No.1422048634+>いやサターンの売り上げ一覧見てもらえれば分かるけど |
| … | 256無念Nameとしあき26/07/18(土)03:26:19No.1422048645そうだねx3ナイツ作るのは結構だがソニックも作れよと思った |
| … | 257無念Nameとしあき26/07/18(土)03:26:28No.1422048650そうだねx8 1784312788497.jpg-(547757 B) ![]() 実にセガらしいエピソード |
| … | 258無念Nameとしあき26/07/18(土)03:26:36No.1422048655そうだねx1>正直ちょこちょこSEGAってゲーム当ててるんだけどね |
| … | 259無念Nameとしあき26/07/18(土)03:26:50No.1422048664+>実際VF4は最高の出来だったけどVF5がちょっとなって感じになって |
| … | 260無念Nameとしあき26/07/18(土)03:26:53No.1422048666+>セガファンが満足するだけでいいならべつにこんなたられば話いらんよ |
| … | 261無念Nameとしあき26/07/18(土)03:27:00No.1422048668+>ナイツ作るのは結構だがソニックも作れよと思った |
| … | 262無念Nameとしあき26/07/18(土)03:28:24No.1422048710+セガの思い出を語るスレに変更します |
| … | 263無念Nameとしあき26/07/18(土)03:28:47No.1422048722+>>要約:ハード事業やめなよ |
| … | 264無念Nameとしあき26/07/18(土)03:29:14No.1422048737+あの時代にPSO出したのは画期的すぎた |
| … | 265無念Nameとしあき26/07/18(土)03:29:39No.1422048748+>すべてのジャンルは木谷高明が潰す |
| … | 266無念Nameとしあき26/07/18(土)03:30:07No.1422048766そうだねx1VF4の出た2000年過ぎってもう格ゲーブーム落ち着いてるからな |
| … | 267無念Nameとしあき26/07/18(土)03:30:10No.1422048767+>>セガファンが満足するだけでいいならべつにこんなたられば話いらんよ |
| … | 268無念Nameとしあき26/07/18(土)03:30:52No.1422048786+後発のマーク3がファミコンと性能変わらんかった時点で間違ってる |
| … | 269無念Nameとしあき26/07/18(土)03:30:53No.1422048787そうだねx1セガって凋落していくのかと思ったら結局業界4、5位くらいキープしててオイシイ立ち位置確保してるからな |
| … | 270無念Nameとしあき26/07/18(土)03:30:56No.1422048789そうだねx1>セガが好きな奴しかセガのゲーム遊ばないんだから |
| … | 271無念Nameとしあき26/07/18(土)03:30:58No.1422048791+>VF4の出た2000年過ぎってもう格ゲーブーム落ち着いてるからな |
| … | 272無念Nameとしあき26/07/18(土)03:32:15No.1422048827+今となってはゲーマーそのものが絶滅危惧種だからな |
| … | 273無念Nameとしあき26/07/18(土)03:32:42No.1422048843そうだねx3最期までゲーム事業の何たるかを理解してなかった |
| … | 274無念Nameとしあき26/07/18(土)03:34:11No.1422048892+まあゲーム好きなら普通全ハード揃えるよな |
| … | 275無念Nameとしあき26/07/18(土)03:34:24No.1422048902+>セガって凋落していくのかと思ったら結局業界4、5位くらいキープしててオイシイ立ち位置確保してるからな |
| … | 276無念Nameとしあき26/07/18(土)03:35:18No.1422048945+>任天堂が巻き返せたのはGBAでの低価格低性能携帯ゲーム機路線のおかげ |
| … | 277無念Nameとしあき26/07/18(土)03:35:45No.1422048956+>それでも任天堂が生き残れたのは自社IPを大事にして活用できたからか? |
| … | 278無念Nameとしあき26/07/18(土)03:36:05No.1422048969そうだねx2>逆にソニーはPSPは売れたのになぜVITAはあんな事になってしまったのか? |
| … | 279無念Nameとしあき26/07/18(土)03:36:29No.1422048977そうだねx2 1784313389778.jpg-(364763 B) ![]() 買ったIPが強いでござる |
| … | 280無念Nameとしあき26/07/18(土)03:36:37No.1422048983そうだねx1セガのゲーム今考えると結構遊んだゲームあるな |
| … | 281無念Nameとしあき26/07/18(土)03:38:11No.1422049024+FF7がPSで出るってニュースが出るまで当時半々だった気がする |
| … | 282無念Nameとしあき26/07/18(土)03:38:48No.1422049044+今となっては任天堂もソニーもなんか苦しそうだからさっさと降りれてよかったまである |
| … | 283無念Nameとしあき26/07/18(土)03:38:52No.1422049048+>FF7がPSで出るってニュースが出るまで当時半々だった気がする |
| … | 284無念Nameとしあき26/07/18(土)03:39:50No.1422049073+メガドラのレンタヒーローは伏線の張り方とか上手すぎて感動した |
| … | 285無念Nameとしあき26/07/18(土)03:40:29No.1422049091+>セガって凋落していくのかと思ったら結局業界4、5位くらいキープしててオイシイ立ち位置確保してるからな |
| … | 286無念Nameとしあき26/07/18(土)03:41:10No.1422049108+ただ現状の龍が如く頼りのセガラインナップには不満のあるセガファンも多い |
| … | 287無念Nameとしあき26/07/18(土)03:41:54No.1422049124+発売日にバイオ買いに行ったらどこも売り切れで仕方なくパンツァードラグーンツバイ買ったよ |
| … | 288無念Nameとしあき26/07/18(土)03:42:52No.1422049146+当時家でKoF遊ぶためだけにサターン買ってました |
| … | 289無念Nameとしあき26/07/18(土)03:43:11No.1422049156そうだねx2まさか忍の新作プロモで100ワニの作者を起用するとは思わなかった |
| … | 290無念Nameとしあき26/07/18(土)03:44:32No.1422049190+ 1784313872526.jpg-(21604 B) ![]() >広報のレベルが下がってない? |
| … | 291無念Nameとしあき26/07/18(土)03:44:34No.1422049191+サターンとかNGOGEOCDのKOFはボイスが早回しになっててバカみたいで嫌いだった |
| … | 292無念Nameとしあき26/07/18(土)03:45:09No.1422049210+FOOLpadキャンペーンなつかしいね |
| … | 293無念Nameとしあき26/07/18(土)03:46:20No.1422049254+DCは39800円でよかったのでは? |
| … | 294無念Nameとしあき26/07/18(土)03:48:28No.1422049317+>今となってはゲーマーそのものが絶滅危惧種だからな |
| … | 295無念Nameとしあき26/07/18(土)03:53:01No.1422049431+>DCは39800円でよかったのでは? |
| … | 296無念Nameとしあき26/07/18(土)03:54:04No.1422049462+>No.1422049317 |
| … | 297無念Nameとしあき26/07/18(土)03:55:55No.1422049508+>今のゲームってDLCや高レアリティなんちゃらを手にれて(買って)良いデッキを組む感じだからやり込み要素の方向性が変わったんだと思う |
| … | 298無念Nameとしあき26/07/18(土)03:56:20No.1422049515+>1年半後に同じ値段でPS2が出なかったら行けたかもしれない |
| … | 299無念Nameとしあき26/07/18(土)03:57:55No.1422049549+いやPS2がどうこうじゃなくてDCは買う奴は買うって話 |
| … | 300無念Nameとしあき26/07/18(土)03:58:13No.1422049559+>>任天堂が巻き返せたのはGBAでの低価格低性能携帯ゲーム機路線のおかげ |
| … | 301無念Nameとしあき26/07/18(土)03:59:20No.1422049591+ドリキャスは単純にソフトが少なすぎた |
| … | 302無念Nameとしあき26/07/18(土)04:00:58No.1422049631+いいゲームを出しても中々売れないんだから、ソフトを軽視したハードは即死する |
| … | 303無念Nameとしあき26/07/18(土)04:01:40No.1422049642+DCはオラタンとクレタクばかりやってた |
| … | 304無念Nameとしあき26/07/18(土)04:02:03No.1422049651+DQFFモンハン新作DC独占発売!なんてことが出来たらDCは売れた |
| … | 305無念Nameとしあき26/07/18(土)04:04:34No.1422049719そうだねx6>未来人 |
| … | 306無念Nameとしあき26/07/18(土)04:04:44No.1422049725そうだねx2わかっているのだろう |
| … | 307無念Nameとしあき26/07/18(土)04:05:11No.1422049736+amazonが普及するまでDC売ってたらどうだったろう |
| … | 308無念Nameとしあき26/07/18(土)04:06:12No.1422049759+>amazonが普及するまでDC売ってたらどうだったろう |
| … | 309無念Nameとしあき26/07/18(土)04:07:45No.1422049798そうだねx2>セガがそこまで持たない |
| … | 310無念Nameとしあき26/07/18(土)04:09:24No.1422049839+セガとソニーが追った海外の高性能路線とは |
| … | 311無念Nameとしあき26/07/18(土)04:09:26No.1422049840+サターンの音源が凄い凄い言われるたび(クソゲーだが)BGMはいいって言葉を思い出す |
| … | 312無念Nameとしあき26/07/18(土)04:12:59No.1422049912そうだねx4>会社の体質改善計画と平行してポケモンを会社ごと買収すればいいのだ |
| … | 313無念Nameとしあき26/07/18(土)04:13:40No.1422049934+シルバーガンが出た辺りで既に黄昏時って感じの業界ではあったな |
| … | 314無念Nameとしあき26/07/18(土)04:16:05No.1422049987+>サターンの音源が凄い凄い言われるたび(クソゲーだが)BGMはいいって言葉を思い出す |
| … | 315無念Nameとしあき26/07/18(土)04:16:19No.1422049993そうだねx4>カラーのゲームギアでポケモンはいいかもしれないけど当時の技術では電池が持たなすぎた |
| … | 316無念Nameとしあき26/07/18(土)04:17:08No.1422050015そうだねx4一般ユーザーは高性能路線なんて求めてないんだよな… |
| … | 317無念Nameとしあき26/07/18(土)04:20:18No.1422050079そうだねx1初代ポケモンは任天堂ありきで完成まで行ったから |
| … | 318無念Nameとしあき26/07/18(土)04:22:29No.1422050132+ゲームギアは重いのも問題だったな |
| … | 319無念Nameとしあき26/07/18(土)04:23:40No.1422050154+>初代ポケモンは任天堂ありきで完成まで行ったから |
| … | 320無念Nameとしあき26/07/18(土)04:24:20No.1422050166そうだねx2 1784316260828.jpg-(97314 B) ![]() 未来人の方から先の未来をチョッとだけ物証付きで見せてあげたらどんな頑固な人でも即座に動くね |
| … | 321無念Nameとしあき26/07/18(土)04:26:05No.1422050205+スイカとかめっちゃカメレオンとか近年売れたゲームはインディーズが目立つけどそれは |
| … | 322無念Nameとしあき26/07/18(土)04:28:00No.1422050243そうだねx1未来を知っているからモンストとかFGOとかウマ娘をセガが一手に握るんだぞ |
| … | 323無念Nameとしあき26/07/18(土)04:28:32No.1422050256そうだねx3>未来を知っているからモンストとかFGOとかウマ娘をセガが一手に握るんだぞ |
| … | 324無念Nameとしあき26/07/18(土)04:29:21No.1422050272そうだねx2「何度時を繰り返してもハード撤退するんじゃが!?」 |
| … | 325無念Nameとしあき26/07/18(土)04:31:36No.1422050314そうだねx1ぷよぷよワールドがもう少しIPビジネスが軌道に乗ってからやれば良かったのにとかゲームセンタービジネスは今は終わってるけど一時良かったしもっと筐体の寿命を伸ばせるような工夫ができて設置店舗が利益だせるようにしたら景色が変わったかもなっておもったり |
| … | 326無念Nameとしあき26/07/18(土)04:34:32No.1422050365+PSO2はリリース当初はワクワクしたけどセガらしい衰退をしていったな |
| … | 327無念Nameとしあき26/07/18(土)04:36:44No.1422050407+FGOはアケ版セガがやってたやん |
| … | 328無念Nameとしあき26/07/18(土)04:37:04No.1422050413+>>未来を知っているからモンストとかFGOとかウマ娘をセガが一手に握るんだぞ |
| … | 329無念Nameとしあき26/07/18(土)04:39:33No.1422050463そうだねx1>ゲームギアは重いのも問題だったな |
| … | 330無念Nameとしあき26/07/18(土)04:40:01No.1422050477+>買ったIPが強いでござる |
| … | 331無念Nameとしあき26/07/18(土)04:40:53No.1422050498+スペースチャンネル5とかマイケルジャクソンがオファー受けるようなコンテンツ作れたのもすごかった |
| … | 332無念Nameとしあき26/07/18(土)04:42:23No.1422050537+>未来を知っているからモンストとかFGOとかウマ娘をセガが一手に握るんだぞ |
| … | 333無念Nameとしあき26/07/18(土)04:42:40No.1422050541そうだねx1まぁソニックについてはサターン時代がある意味タメの時期だったからこそ |
| … | 334無念Nameとしあき26/07/18(土)04:45:05No.1422050596+ソニック3〜DCの間もマイケルはSEGAと関わりたいと思ってたぞと伝えておくか |
| … | 335無念Nameとしあき26/07/18(土)04:53:01No.1422050804+ギャルゲー展開してたのは嬉しかったんだけど家庭用ゲーム機だからお茶の間でやりにくいんだよな |
| … | 336無念Nameとしあき26/07/18(土)04:54:54No.1422050856そうだねx1DCのコントローラーを今風にしてFPSに力入れさせれば北米で覇権取れる |
| … | 337無念Nameとしあき26/07/18(土)04:55:06No.1422050864+>ソニック3〜DCの間もマイケルはSEGAと関わりたいと思ってたぞと伝えておくか |
| … | 338無念Nameとしあき26/07/18(土)04:56:05No.1422050894そうだねx3MJと組んで全世界向けにコンテンツを売っていく商才があれば |
| … | 339無念Nameとしあき26/07/18(土)05:00:27No.1422051014+サターンよりスーパー32Xの方が当初は海外でずっと売れていたし |
| … | 340無念Nameとしあき26/07/18(土)05:04:34No.1422051135そうだねx2>サターンよりスーパー32Xの方が当初は海外でずっと売れていたし |
| … | 341無念Nameとしあき26/07/18(土)05:06:36No.1422051196+サターン時代の家庭用ハード部門の赤字額エグいよな |
| … | 342無念Nameとしあき26/07/18(土)05:09:13No.1422051265そうだねx1>サターン時代の家庭用ハード部門の赤字額エグいよな |
| … | 343無念Nameとしあき26/07/18(土)05:11:48No.1422051333そうだねx1>サターン時代の家庭用ハード部門の赤字額エグいよな |
| … | 344無念Nameとしあき26/07/18(土)05:12:03No.1422051341+>>ソニック3〜DCの間もマイケルはSEGAと関わりたいと思ってたぞと伝えておくか |
| … | 345無念Nameとしあき26/07/18(土)05:14:18No.1422051403そうだねx2>No.1422050894 |
| … | 346無念Nameとしあき26/07/18(土)05:21:21No.1422051635+>>ゲームギアは重いのも問題だったな |
| … | 347無念Nameとしあき26/07/18(土)05:22:08No.1422051661+>PSの値下げに付き合って地獄のマラソンだったな |
| … | 348無念Nameとしあき26/07/18(土)05:24:37No.1422051749+サターンの設計段階でコストを抑え同時に可能な限り3D機能を強化(せめて半透明は出来るように) |
| … | 349無念Nameとしあき26/07/18(土)05:25:42No.1422051789そうだねx1ドリキャスは元の価格なら黒字になる設計だったしね |
| … | 350無念Nameとしあき26/07/18(土)05:26:03No.1422051796+日本本社とアメリカ支社の対立がね... |
| … | 351無念Nameとしあき26/07/18(土)05:26:19No.1422051803そうだねx290年始動じゃもう微妙に手遅れな感じがする |
| … | 352無念Nameとしあき26/07/18(土)05:28:45No.1422051875そうだねx2>ドリキャスは元の価格なら黒字になる設計だったしね |
| … | 353無念Nameとしあき26/07/18(土)05:31:05No.1422051959+ソニックに関してはドリキャスでやっと3Dでもソニックが求めるスピードを実現できると開発が言っていたように |
| … | 354無念Nameとしあき26/07/18(土)05:31:31No.1422051970+スーパー32Xで凌いでサターンの投入を遅らせたら日本のみならず肝心の北米でもシェアをPSに取られてしまってただろう |
| … | 355無念Nameとしあき26/07/18(土)05:31:33No.1422051974そうだねx4なんかセガ自身が「愛すべき馬鹿」な立場に甘んじてた感があった様に感じる |
| … | 356無念Nameとしあき26/07/18(土)05:33:24No.1422052043+セガエイジス2500 |
| … | 357無念Nameとしあき26/07/18(土)05:35:42No.1422052115+>後出しジャンケンするならセガはソニーと組んで共同開発するべきだった |
| … | 358無念Nameとしあき26/07/18(土)05:38:09No.1422052187+>思想を感じなかったよなあのコントローラー |
| … | 359無念Nameとしあき26/07/18(土)05:38:50No.1422052215そうだねx1金あるうちにゲームフリークを買収してしまえば… |
| … | 360無念Nameとしあき26/07/18(土)05:39:05No.1422052230+セガがDVDドライブ欲しいだけならパナソニックや日立等とタッグを組む手で済む |
| … | 361無念Nameとしあき26/07/18(土)05:39:21No.1422052235+セガって最期までコンシューマゲーム機の設計センスなかったよな |
| … | 362無念Nameとしあき26/07/18(土)05:41:20No.1422052298+革ジャンがセガと会ってるニュースが今週出て笑った |
| … | 363無念Nameとしあき26/07/18(土)05:42:38No.1422052334+ 1784320958145.jpg-(127323 B) ![]() >セガがDVDドライブ欲しいだけならパナソニックや日立等とタッグを組む手で済む |
| … | 364無念Nameとしあき26/07/18(土)05:43:40No.1422052364+マスターシステム以前:論外、PSGが汚い |
| … | 365無念Nameとしあき26/07/18(土)05:43:41No.1422052367そうだねx4>金あるうちにゲームフリークを買収してしまえば… |
| … | 366無念Nameとしあき26/07/18(土)05:44:59No.1422052407+>セガがDVDドライブ欲しいだけならパナソニックや日立等とタッグを組む手で済む |
| … | 367無念Nameとしあき26/07/18(土)05:45:41No.1422052430そうだねx1 1784321141100.jpg-(50914 B) ![]() ブラジルでは現役だから |
| … | 368無念Nameとしあき26/07/18(土)05:46:13No.1422052444+アホなムービー入れなきゃCDで十分じゃない? |
| … | 369無念Nameとしあき26/07/18(土)05:46:16No.1422052447+ 1784321176355.jpg-(11277 B) ![]() 日立からも出てたな |
| … | 370無念Nameとしあき26/07/18(土)05:47:30No.1422052484+セガのソフトは評価している物もたくさんあるがハードは割と失敗兵器よな |
| … | 371無念Nameとしあき26/07/18(土)05:47:54No.1422052498+>アホなムービー入れなきゃCDで十分じゃない? |
| … | 372無念Nameとしあき26/07/18(土)05:48:36No.1422052520+>日立からも出てたな |
| … | 373無念Nameとしあき26/07/18(土)05:48:56No.1422052533+サターン用のムービーカード(19800円)を買ったのは俺だけでいい |
| … | 374無念Nameとしあき26/07/18(土)05:49:02No.1422052535+ 1784321342097.jpg-(106544 B) ![]() 当時の松下は3DOに全力投球だからセガと組むのは100%ない |
| … | 375無念Nameとしあき26/07/18(土)05:49:37No.1422052554+言うほどムービーで感動するか? |
| … | 376無念Nameとしあき26/07/18(土)05:50:11No.1422052566+>3DO |
| … | 377無念Nameとしあき26/07/18(土)05:50:26No.1422052576+>当時の松下は3DOに全力投球だからセガと組むのは100%ない |
| … | 378無念Nameとしあき26/07/18(土)05:50:27No.1422052577そうだねx1 1784321427297.png-(4786847 B) ![]() 名作ゲームの多さにウットリする |
| … | 379無念Nameとしあき26/07/18(土)05:50:47No.1422052592+>当時の松下は3DOに全力投球だからセガと組むのは100%ない |
| … | 380無念Nameとしあき26/07/18(土)05:51:15No.1422052613+>言うほどムービーで感動するか? |
| … | 381無念Nameとしあき26/07/18(土)05:52:20No.1422052639そうだねx1>名作ゲームの多さにウットリする |
| … | 382無念Nameとしあき26/07/18(土)05:52:46No.1422052652+いいのか? |
| … | 383無念Nameとしあき26/07/18(土)05:56:10No.1422052761そうだねx3>革ジャンがセガと会ってるニュースが今週出て笑った |
| … | 384無念Nameとしあき26/07/18(土)05:56:22No.1422052769そうだねx1 1784321782227.png-(3817628 B) ![]() RPGが多過ぎて俺には合わない |
| … | 385無念Nameとしあき26/07/18(土)05:57:04No.1422052796+>言うほどムービーで感動するか? |
| … | 386無念Nameとしあき26/07/18(土)05:57:56No.1422052824+ゲームの作りやすさを重視したハードとサポート体制を構築してサードにRPG作らせます |
| … | 387無念Nameとしあき26/07/18(土)05:58:49No.1422052850+>>革ジャンがセガと会ってるニュースが今週出て笑った |
| … | 388無念Nameとしあき26/07/18(土)06:01:14No.1422052933+マニア向けにゲーミングPC事業でもやればいいのに |
| … | 389無念Nameとしあき26/07/18(土)06:01:23No.1422052942+>ゲームの作りやすさを重視したハードとサポート体制を構築してサードにRPG作らせます |
| … | 390無念Nameとしあき26/07/18(土)06:01:29No.1422052948+>RPGが多過ぎて俺には合わない |
| … | 391無念Nameとしあき26/07/18(土)06:01:50No.1422052962そうだねx1>RPGが多過ぎて俺には合わない |
| … | 392無念Nameとしあき26/07/18(土)06:03:31No.1422053021+初代PSはジャンピングフラッシュで3D空間でクソ高くジャンプできることに感動した |
| … | 393無念Nameとしあき26/07/18(土)06:03:33No.1422053023+セガサターンユーザーが好みそうなゲームは多分PS売上ランキングの100〜200位当たりにあるとかじゃないか |
| … | 394無念Nameとしあき26/07/18(土)06:04:08No.1422053038+RPG受けてるからロープレ宣言します!ってのもなんか違うだろって思った |
| … | 395無念Nameとしあき26/07/18(土)06:05:25No.1422053082+RPG以外でもリッジとメタルギアでお釣りがくる |
| … | 396無念Nameとしあき26/07/18(土)06:07:25No.1422053163+鉄拳1は笑ってバカにしてたけど、闘神伝と違って遊んだら面白かった |
| … | 397無念Nameとしあき26/07/18(土)06:07:29No.1422053168+デビルサマナー出るからサターン買うわ |
| … | 398無念Nameとしあき26/07/18(土)06:10:47No.1422053297+サターン版デイトナの店頭デモ流れてたのを見てたキッズが爆笑してた |
| … | 399無念Nameとしあき26/07/18(土)06:11:53No.1422053335そうだねx1>サターン版デイトナの店頭デモ流れてたのを見てたキッズが爆笑してた |
| … | 400無念Nameとしあき26/07/18(土)06:12:07No.1422053346そうだねx1>>革ジャンがセガと会ってるニュースが今週出て笑った |
| … | 401無念Nameとしあき26/07/18(土)06:12:15No.1422053349+デイトナみたいな存在はゲーセンに行く理由の一つになってたな |
| … | 402無念Nameとしあき26/07/18(土)06:13:29No.1422053406そうだねx2>サターン版デイトナの店頭デモ流れてたのを見てたキッズが爆笑してた |
| … | 403無念Nameとしあき26/07/18(土)06:13:57No.1422053421そうだねx1実際に遊んだらデイトナっぽさは感じるんだけどね |
| … | 404無念Nameとしあき26/07/18(土)06:14:53No.1422053465+>バーチャロンもだけど画質を犠牲にゲーム性を維持は間違ってないよな… |
| … | 405無念Nameとしあき26/07/18(土)06:15:57No.1422053513+デイトナはPSリッジの後に出たのも痛かった |
| … | 406無念Nameとしあき26/07/18(土)06:16:28No.1422053534+当時バーチャロンよりアーマードコアだったんだよなぁ |
| … | 407無念Nameとしあき26/07/18(土)06:17:35No.1422053588+サターン版デイトナは無理矢理移植の末裔 |
| … | 408無念Nameとしあき26/07/18(土)06:17:37No.1422053595+>当時バーチャロンよりアーマードコアだったんだよなぁ |
| … | 409無念Nameとしあき26/07/18(土)06:18:38No.1422053651そうだねx1私は未来人だ新ハードが出たらバーチャロンを作るんだ |
| … | 410無念Nameとしあき26/07/18(土)06:20:30No.1422053730+サターンのツインスティックはすぐ壊れたなあ |
| … | 411無念Nameとしあき26/07/18(土)06:21:42No.1422053779+なんつーかアーケードの雄であったことはプラスでもあったけどマイナス面も少なくないよな今の目で見ると |
| … | 412無念Nameとしあき26/07/18(土)06:22:03No.1422053796+今年ネプチューンが発売されるから買うか迷ってる |
| … | 413無念Nameとしあき26/07/18(土)06:24:29No.1422053909+アーケードで3Dゲームの先駆け的存在だったくせにコンシューマではいつまでも2Dだったのも謎だった |
| … | 414無念Nameとしあき26/07/18(土)06:25:59No.1422053974+>当時の人間ならゲーセン行ってチャロンやって家帰ったらアーマード・コアやってたよ |
| … | 415無念Nameとしあき26/07/18(土)06:26:44No.1422054003+>アーケードで3Dゲームの先駆け的存在だったくせにコンシューマではいつまでも2Dだったのも謎だった |
| … | 416無念Nameとしあき26/07/18(土)06:28:47No.1422054099そうだねx1>RPGをもっと積極的に出すべきと言ったらどうなるんだろう |
| … | 417無念Nameとしあき26/07/18(土)06:29:11No.1422054119+パブリッシャー路線で正解なんだ |
| … | 418無念Nameとしあき26/07/18(土)06:29:24No.1422054129+ACでド派手に金かけて3Dやってたから |
| … | 419無念Nameとしあき26/07/18(土)06:30:46No.1422054195+>アーケードで3Dゲームの先駆け的存在だったくせにコンシューマではいつまでも2Dだったのも謎だった |
| … | 420無念Nameとしあき26/07/18(土)06:31:06No.1422054216そうだねx1PS1とか3D全振りだったんだよな |
| … | 421無念Nameとしあき26/07/18(土)06:32:38No.1422054299+なんかサターンは画面が汚かった印象がある |
| … | 422無念Nameとしあき26/07/18(土)06:33:01No.1422054316そうだねx3 1784323981478.jpg-(108270 B) ![]() 自身も大変だった時期なのに |
| … | 423無念Nameとしあき26/07/18(土)06:34:14No.1422054381+>パブリッシャー路線で正解なんだ |
| … | 424無念Nameとしあき26/07/18(土)06:34:28No.1422054393+>なんかサターンは画面が汚かった印象がある |
| … | 425無念Nameとしあき26/07/18(土)06:34:32No.1422054396+>PS1とか3D全振りだったんだよな |
| … | 426無念Nameとしあき26/07/18(土)06:34:38No.1422054401そうだねx3>自身も大変だった時期なのに |
| … | 427無念Nameとしあき26/07/18(土)06:36:14No.1422054492+今どきコンシューマハード参入なんてどんな罰ゲームだ |
| … | 428無念Nameとしあき26/07/18(土)06:37:09No.1422054542+>今どきコンシューマハード参入なんてどんな罰ゲームだ |
| … | 429無念Nameとしあき26/07/18(土)06:38:47No.1422054638+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 430無念Nameとしあき26/07/18(土)06:40:01No.1422054699+もうスマホとPCでよくない? |
| … | 431無念Nameとしあき26/07/18(土)06:42:11No.1422054824+>もうスマホとPCでよくない? |
| … | 432無念Nameとしあき26/07/18(土)06:44:47No.1422054950そうだねx3アトラスを傘下に加えたSEGAはRPGメーカーのトップになったようなものだ |
| … | 433無念Nameとしあき26/07/18(土)06:47:41No.1422055123そうだねx4 1784324861103.jpg-(14763 B) ![]() この頃はワクワクしてた |
| … | 434無念Nameとしあき26/07/18(土)06:48:37No.1422055165+>アトラスを傘下に加えたSEGAはRPGメーカーのトップになったようなものだ |
| … | 435無念Nameとしあき26/07/18(土)06:48:45No.1422055178そうだねx1>アトラスを傘下に加えたSEGAはRPGメーカーのトップになったようなものだ |
| … | 436無念Nameとしあき26/07/18(土)06:49:58No.1422055237+世界樹の迷宮どうなりましたか? |
| … | 437無念Nameとしあき26/07/18(土)06:50:25No.1422055268+セガのいちばんの失敗って |
| … | 438無念Nameとしあき26/07/18(土)06:51:08No.1422055301そうだねx7>自身も大変だった時期なのに |
| … | 439無念Nameとしあき26/07/18(土)06:51:52No.1422055346そうだねx4>>RPGをもっと積極的に出すべきと言ったらどうなるんだろう |
| … | 440無念Nameとしあき26/07/18(土)06:51:58No.1422055354そうだねx1>アトラスを傘下に加えたSEGAはRPGメーカーのトップになったようなものだ |
| … | 441無念Nameとしあき26/07/18(土)06:53:09No.1422055425+>もうスマホとPCでよくない? |
| … | 442無念Nameとしあき26/07/18(土)06:53:13No.1422055430+結果論だけどファミコン参入してメガドライブは出さない選択してたらソフト会社としての存在感あったろうな |
| … | 443無念Nameとしあき26/07/18(土)06:54:28No.1422055512そうだねx1>結果論だけどファミコン参入してメガドライブは出さない選択してたらソフト会社としての存在感あったろうな |
| … | 444無念Nameとしあき26/07/18(土)06:55:41No.1422055594そうだねx2>セガのいちばんの失敗って |
| … | 445無念Nameとしあき26/07/18(土)06:55:43No.1422055597+>世界樹の迷宮どうなりましたか? |
| … | 446無念Nameとしあき26/07/18(土)06:56:26No.1422055637+セガはなんていうか平家や織田信長っぽいよな |
| … | 447無念Nameとしあき26/07/18(土)06:56:29No.1422055642そうだねx2>結果論だけどファミコン参入してメガドライブは出さない選択してたらソフト会社としての存在感あったろうな |
| … | 448無念Nameとしあき26/07/18(土)06:57:06No.1422055692そうだねx1>結果論だけどファミコン参入してメガドライブは出さない選択してたらソフト会社としての存在感あったろうな |
| … | 449無念Nameとしあき26/07/18(土)06:57:40No.1422055729+>>結果論だけどファミコン参入してメガドライブは出さない選択してたらソフト会社としての存在感あったろうな |
| … | 450無念Nameとしあき26/07/18(土)06:59:05No.1422055808+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 451無念Nameとしあき26/07/18(土)06:59:20No.1422055817+>セガはなんていうか平家や織田信長っぽいよな |
| … | 452無念Nameとしあき26/07/18(土)06:59:41No.1422055834+ 1784325581073.jpg-(19368 B) ![]() セガオブアメリカは |
| … | 453無念Nameとしあき26/07/18(土)07:00:27No.1422055880+バーチャ2とかバイパーズとかラスブロやりたくて基板に手を出したけどモニターが特殊で苦労した |
| … | 454無念Nameとしあき26/07/18(土)07:01:04No.1422055921+>ソフトは出てたよ |
| … | 455無念Nameとしあき26/07/18(土)07:01:29No.1422055944そうだねx1>迷走の象徴みたいなコレとかほんとね… |
| … | 456無念Nameとしあき26/07/18(土)07:02:24No.1422056001+>PCエンジンとかもセガのゲームがいっぱい出てたよな |
| … | 457無念Nameとしあき26/07/18(土)07:03:10No.1422056054そうだねx1>俺は好きなハードだけど迷走の象徴みたいなコレとかほんとね… |
| … | 458無念Nameとしあき26/07/18(土)07:04:01No.1422056113+プレイ中に32X側の映像出力ケーブル抜いたら32Xが処理してるグラフィックだけ消えるのがおもしろかった |
| … | 459無念Nameとしあき26/07/18(土)07:04:11No.1422056125そうだねx1やっぱ大きいのは |
| … | 460無念Nameとしあき26/07/18(土)07:06:02No.1422056271+今でもセガは国内と海外で足並み揃ってないよね |
| … | 461無念Nameとしあき26/07/18(土)07:06:14No.1422056279+アーケードとコンシューマのシナジーとは何だったのか? |
| … | 462無念Nameとしあき26/07/18(土)07:08:21No.1422056444+>アーケードチームとコンシューマーチームが張り合ってて |
| … | 463無念Nameとしあき26/07/18(土)07:08:21No.1422056445+カプコンも一時期アメリカ現地法人とめんどくさそうなことになってたな |
| … | 464無念Nameとしあき26/07/18(土)07:10:13No.1422056567そうだねx1>逆にコナミはなぜあそこまでMSXに情熱があったのか? |
| … | 465無念Nameとしあき26/07/18(土)07:11:47No.1422056682+セガアーケードの1世代前性能のセガゲーム機出してたからどうやっても社内で差別発生するよな |
| … | 466無念Nameとしあき26/07/18(土)07:13:28No.1422056795+>今でもセガは国内と海外で足並み揃ってないよね |
| … | 467無念Nameとしあき26/07/18(土)07:14:53No.1422056887+アケが源流の企業はどうあっても90年代までアケが主流でコンシューマが下って関係になるからな… |
| … | 468無念Nameとしあき26/07/18(土)07:15:04No.1422056907+セガのアーケードチームは |
| … | 469無念Nameとしあき26/07/18(土)07:17:11No.1422057049+>SCE「大変ですよねー ウチ会社無くなっちゃいました」 |
| … | 470無念Nameとしあき26/07/18(土)07:19:42No.1422057237+>>PCエンジンとかもセガのゲームがいっぱい出てたよな |
| … | 471無念Nameとしあき26/07/18(土)07:20:54No.1422057322+>セガのアーケードチームは |
| … | 472無念Nameとしあき26/07/18(土)07:25:28No.1422057665+専用のハード組める(金もかけられる)アーケード開発の手法をそのままコンシューマ開発に持ってきてエタったシェンムー |
| … | 473無念Nameとしあき26/07/18(土)07:28:10No.1422057862+Nvidiaにもっと金出して押さえれば牛耳れたよ |
| … | 474無念Nameとしあき26/07/18(土)07:28:11No.1422057865そうだねx1>専用のハード組める(金もかけられる)アーケード開発の手法をそのままコンシューマ開発に持ってきてエタったシェンムー |
| … | 475無念Nameとしあき26/07/18(土)07:30:08No.1422057998+>Nvidiaにもっと金出して押さえれば牛耳れたよ |
| … | 476無念Nameとしあき26/07/18(土)07:31:42No.1422058099+>>アーケードチームとコンシューマーチームが張り合ってて |
| … | 477無念Nameとしあき26/07/18(土)07:32:42No.1422058180+>>Nvidiaにもっと金出して押さえれば牛耳れたよ |
| … | 478無念Nameとしあき26/07/18(土)07:33:39No.1422058267+>>アトラスを傘下に加えたSEGAはRPGメーカーのトップになったようなものだ |
| … | 479無念Nameとしあき26/07/18(土)07:36:15No.1422058492+ドラクエもFFも話題になるのはオッサン向けのリメイクばかりだもんな |
| … | 480無念Nameとしあき26/07/18(土)07:39:03No.1422058696そうだねx2まぁドラクエFFって若い子知らんもん |
| … | 481無念Nameとしあき26/07/18(土)07:39:19No.1422058717そうだねx1ペルソナは海外でも一定の人気があるので |
| … | 482無念Nameとしあき26/07/18(土)07:40:30 ID:U5A5sUzgNo.1422058828+webm腫 |
| … | 483無念Nameとしあき26/07/18(土)07:42:25No.1422058980+FF15が出た時に中高生の知名度が3割しかないとか開発側が言ってたな |
| … | 484無念Nameとしあき26/07/18(土)07:48:46No.1422059464+そもそもFFはなんか明後日の方向に向いてる気がする |
| … | 485無念Nameとしあき26/07/18(土)07:49:05No.1422059489+ナムコやコナミやSNKではここまで高いレベルの反省会はお目にかかれない |
| … | 486無念Nameとしあき26/07/18(土)07:51:29No.1422059687そうだねx4 1784328689878.jpg-(10816 B) ![]() いろいろ言われているけど今年で14年の長寿で |
| … | 487無念Nameとしあき26/07/18(土)07:51:39No.1422059700+FFドラクエは運営型ゲームに手を出してリソース延々とチュウチュウ吸われてゲッソリしてる感じ |
| … | 488無念Nameとしあき26/07/18(土)07:56:39No.1422060121+任天堂は松田聖子 |
| … | 489無念Nameとしあき26/07/18(土)07:57:46No.1422060207+それはいいすぎ |
| … | 490無念Nameとしあき26/07/18(土)07:59:00No.1422060308+>ナムコやコナミやSNKではここまで高いレベルの反省会はお目にかかれない |
| … | 491無念Nameとしあき26/07/18(土)08:03:45No.1422060720+ソニック以外にもカービィみたいなゲーム欲しかったね |
| … | 492無念Nameとしあき26/07/18(土)08:04:30No.1422060785そうだねx2ドリキャスは勿体なかったな |
| … | 493無念Nameとしあき26/07/18(土)08:05:17No.1422060855そうだねx1>とりあえずこいつは重視するなと教える |
| … | 494無念Nameとしあき26/07/18(土)08:06:27No.1422060958+なんかセガはハードの形が部屋にあるとダサい感がずっとある |
| … | 495無念Nameとしあき26/07/18(土)08:06:34No.1422060979+>ナムコ |
| … | 496無念Nameとしあき26/07/18(土)08:06:58No.1422061019+>FFドラクエは運営型ゲームに手を出してリソース延々とチュウチュウ吸われてゲッソリしてる感じ |
| … | 497無念Nameとしあき26/07/18(土)08:07:14No.1422061046+>ドリキャスは勿体なかったな |
| … | 498無念Nameとしあき26/07/18(土)08:10:55No.1422061389+>FFドラクエは運営型ゲームに手を出してリソース延々とチュウチュウ吸われてゲッソリしてる感じ |
| … | 499無念Nameとしあき26/07/18(土)08:11:20No.1422061438+>ソニック以外にもカービィみたいなゲーム欲しかったね |
| … | 500無念Nameとしあき26/07/18(土)08:11:59No.1422061511+>アケゲー好きだった人間には良い物だったろう |
| … | 501無念Nameとしあき26/07/18(土)08:12:24No.1422061552+ 1784329944809.jpg-(161989 B) ![]() 未来人呼び寄せるのも含めて |
| … | 502無念Nameとしあき26/07/18(土)08:12:50No.1422061592+>FF15が出た時に中高生の知名度が3割しかないとか開発側が言ってたな |
| … | 503無念Nameとしあき26/07/18(土)08:13:45No.1422061694+たまごっちなんか流行らなけりゃビジュアルメモリなんか生まれなかったのに |
| … | 504無念Nameとしあき26/07/18(土)08:14:50No.1422061808+何回やり直してもセガは覇権取れなさそう |
| … | 505無念Nameとしあき26/07/18(土)08:15:42No.1422061894+>ただ現状の龍が如く頼りのセガラインナップには不満のあるセガファンも多い |
| … | 506無念Nameとしあき26/07/18(土)08:15:56No.1422061921+ 1784330156375.jpg-(227425 B) ![]() バイオは頻繁にリメイクはさみながらナンバリング出してるからな |
| … | 507無念Nameとしあき26/07/18(土)08:16:32No.1422061978+コナミやカプコンへは影響ないとして |
| … | 508無念Nameとしあき26/07/18(土)08:17:06No.1422062043+>ワクワクしたなあ |
| … | 509無念Nameとしあき26/07/18(土)08:17:54No.1422062113+>何回やり直してもセガは覇権取れなさそう |
| … | 510無念Nameとしあき26/07/18(土)08:19:41No.1422062303+ハドソンがもし今も生き残っていたらどうなっていたのだろう |
| … | 511無念Nameとしあき26/07/18(土)08:19:46No.1422062313+>コナミやカプコンへは影響ないとして |
| … | 512無念Nameとしあき26/07/18(土)08:19:47No.1422062317+バーチャにオラタンに三国志大戦 |
| … | 513無念Nameとしあき26/07/18(土)08:20:02No.1422062341+10年前に名越ほか経営陣の考え変えてSwitch参入してるだけでもだいぶ違うだろう |
| … | 514無念Nameとしあき26/07/18(土)08:20:15No.1422062366+ドリキャスはネオジオポケットとも連動したのにな |
| … | 515無念Nameとしあき26/07/18(土)08:20:29No.1422062389+>ハドソンがもし今も生き残っていたらどうなっていたのだろう |
| … | 516無念Nameとしあき26/07/18(土)08:21:25No.1422062487+>ハドソンがもし今も生き残っていたらどうなっていたのだろう |
| … | 517無念Nameとしあき26/07/18(土)08:22:02No.1422062540+>ペパルーチョでマリオと戦おうとする所だぞ? |
| … | 518無念Nameとしあき26/07/18(土)08:22:54No.1422062637+>1990年にタイムトラベルして現在までのゲーム業界の流れをセガに教えたら覇権を握れるかな? |
| … | 519無念Nameとしあき26/07/18(土)08:22:54No.1422062638+>ハドソンがもし今も生き残っていたらどうなっていたのだろう |
| … | 520無念Nameとしあき26/07/18(土)08:23:43No.1422062740+RPGはFF3で飽きた頃だからセガには絶対勝って欲しかったが少数派だったんだろうな |
| … | 521無念Nameとしあき26/07/18(土)08:24:05No.1422062781+ハドソンはSTGとRPGラインが死んで桃鉄とボンバーマンだけになっちゃったからな |
| … | 522無念Nameとしあき26/07/18(土)08:24:16No.1422062798+ハード事業はとっとと畳ませる |
| … | 523無念Nameとしあき26/07/18(土)08:24:38No.1422062830+>ハドソンがもし今も生き残っていたらどうなっていたのだろう |
| … | 524無念Nameとしあき26/07/18(土)08:24:46No.1422062845+>RPGはFF3で飽きた頃だからセガには絶対勝って欲しかったが少数派だったんだろうな |
| … | 525無念Nameとしあき26/07/18(土)08:25:56No.1422062980+>ハード事業はとっとと畳ませる |
| … | 526無念Nameとしあき26/07/18(土)08:27:08No.1422063120+>ハドソンがもし今も生き残っていたらどうなっていたのだろう |
| … | 527無念Nameとしあき26/07/18(土)08:27:24No.1422063156+見た目が派手な大型筐体やら疑似3D体感ゲームが得意だった分 |
| … | 528無念Nameとしあき26/07/18(土)08:27:26No.1422063160+ゲーム畑じゃなくて経営畑の方に食い込まないと無理だろ |
| … | 529無念Nameとしあき26/07/18(土)08:28:25No.1422063291+>>ハドソンがもし今も生き残っていたらどうなっていたのだろう |
| … | 530無念Nameとしあき26/07/18(土)08:29:39No.1422063440そうだねx2 1784330979968.jpg-(22185 B) ![]() >PC-FXが名機だと褒め称えられている |
| … | 531無念Nameとしあき26/07/18(土)08:31:26No.1422063655+遊べば面白いゲームいっぱいあったのにダメだったんだから遊ばせる前でダメだったのかな |
| … | 532無念Nameとしあき26/07/18(土)08:31:41No.1422063680そうだねx2>見た目が派手な大型筐体やら疑似3D体感ゲームが得意だった分 |
| … | 533無念Nameとしあき26/07/18(土)08:32:42No.1422063812+>>PC-FXが名機だと褒め称えられている |
| … | 534無念Nameとしあき26/07/18(土)08:32:43No.1422063817+>やっぱ鍵は接点がほとんどなかったスクウェアやエニックス何だろうか? |
| … | 535無念Nameとしあき26/07/18(土)08:33:04No.1422063866+アーケードゲーム面白いと言われても青天井のコイン投入してた一部の人達の評価だから一般受けではなかったかと |
| … | 536無念Nameとしあき26/07/18(土)08:34:03No.1422063992+>エニックスは普通に話が通ったので後はハードを成功させるだけだった |
| … | 537無念Nameとしあき26/07/18(土)08:34:13No.1422064025+>>やっぱ鍵は接点がほとんどなかったスクウェアやエニックス何だろうか? |
| … | 538無念Nameとしあき26/07/18(土)08:34:22No.1422064040+>>ハード事業はとっとと畳ませる |
| … | 539無念Nameとしあき26/07/18(土)08:34:32No.1422064065+まともなRPGを作れる人材がセガは少なかったんだよな |
| … | 540無念Nameとしあき26/07/18(土)08:36:56No.1422064348+タッキーだけじゃなく翼も使おう |
| … | 541無念Nameとしあき26/07/18(土)08:37:43No.1422064439+>HAHAHA!そいつが一番無理じゃないか |
| … | 542無念Nameとしあき26/07/18(土)08:37:58No.1422064468+ 1784331478233.jpg-(167356 B) ![]() バーチャ以前のセガの格ゲーはホンマ酷かった… |
| … | 543無念Nameとしあき26/07/18(土)08:40:01No.1422064705+覇権を握るにしてもドリキャスじゃダメだ |
| … | 544無念Nameとしあき26/07/18(土)08:41:11No.1422064842+世界累計だと意外な事に獣王記が140万本売れたそうで |
| … | 545無念Nameとしあき26/07/18(土)08:42:52No.1422065042+任天堂とソニーのお付き合いを未来改変でムリヤリ成功に導こう |
| … | 546無念Nameとしあき26/07/18(土)08:43:11No.1422065090+PS1とPS2は画期的だったし当時としては稀少なRPGヒロイン人気を続けた |
| … | 547無念Nameとしあき26/07/18(土)08:43:23No.1422065109+ 1784331803817.webp-(69496 B) ![]() ホンマ酷かった… |
| … | 548無念Nameとしあき26/07/18(土)08:43:43No.1422065153+>世界累計だと意外な事に獣王記が140万本売れたそうで |
| … | 549無念Nameとしあき26/07/18(土)08:46:11No.1422065468+ 1784331971989.jpg-(261163 B) ![]() うむ |
| … | 550無念Nameとしあき26/07/18(土)08:46:16No.1422065476そうだねx1>ホンマ酷かった… |
| … | 551無念Nameとしあき26/07/18(土)08:48:11No.1422065730そうだねx1>バーチャ以前のセガの格ゲーはホンマ酷かった… |
| … | 552無念Nameとしあき26/07/18(土)08:48:45No.1422065797そうだねx1>PS1とPS2は画期的だったし当時としては稀少なRPGヒロイン人気を続けた |
| … | 553無念Nameとしあき26/07/18(土)08:50:43No.1422066035+ 1784332243590.jpg-(269097 B) ![]() ベルスクすらマトモに作れぬ有様 |
| … | 554無念Nameとしあき26/07/18(土)08:54:41No.1422066513そうだねx1 1784332481966.jpg-(261860 B) ![]() >ベルスクすらマトモに作れぬ有様 |
| … | 555無念Nameとしあき26/07/18(土)08:54:55No.1422066537+獣王記とゴールデンアックス擦りすぎ太郎 |
| … | 556無念Nameとしあき26/07/18(土)08:55:40No.1422066610+>なぜこのハードで赤ずきんチャチャなんて出す判断なんだ |
| … | 557無念Nameとしあき26/07/18(土)08:55:55No.1422066642そうだねx1このスレでも語られないけど実はエヌビディアは90年代に大ピンチに陥った |
| … | 558無念Nameとしあき26/07/18(土)08:57:33No.1422066858+アケアカでちゃんと四人同時プレー出来る |
| … | 559無念Nameとしあき26/07/18(土)08:57:40No.1422066874そうだねx6 1784332660381.jpg-(80169 B) ![]() >このスレでも語られないけど実はエヌビディアは90年代に大ピンチに陥った |
| … | 560無念Nameとしあき26/07/18(土)08:58:20No.1422066960そうだねx1>>PS1とPS2は画期的だったし当時としては稀少なRPGヒロイン人気を続けた |
| … | 561無念Nameとしあき26/07/18(土)08:59:50No.1422067189+PSIII大量に出回ってるので期待値の高さがわかる |
| … | 562無念Nameとしあき26/07/18(土)09:00:01No.1422067215+>獣王記とゴールデンアックス擦りすぎ太郎 |
| … | 563無念Nameとしあき26/07/18(土)09:00:40No.1422067296+セガアメリカとの確執が解消できずに結局海外はメガドラで国内だけサターンみたいな感じになりそう |
| … | 564無念Nameとしあき26/07/18(土)09:01:13No.1422067366+企業はカリスマも必要だ |
| … | 565無念Nameとしあき26/07/18(土)09:05:24No.1422067911そうだねx1 1784333124136.jpg-(10039 B) ![]() もし名越を取締役にせず他のIPから予算をふんだくったり |
| … | 566無念Nameとしあき26/07/18(土)09:05:33No.1422067927+ニンテンドーSwitchにガッツリ協力してボロ儲けした下地が過去のセガとの取引っていう流れの説明の方が自然 |
| … | 567無念Nameとしあき26/07/18(土)09:06:26No.1422068042+>なぜこのハードで赤ずきんチャチャなんて出す判断なんだ |
| … | 568無念Nameとしあき26/07/18(土)09:07:22No.1422068184そうだねx1>いろいろ言われているけど今年で14年の長寿で |
| … | 569無念Nameとしあき26/07/18(土)09:07:43No.1422068231+エヌビデアを取り込んでビデオカードメーカーで生きて行く |
| … | 570無念Nameとしあき26/07/18(土)09:08:08No.1422068296+20年分の株為替分かるならコーエーみたいに投資で食えるだろ |
| … | 571無念Nameとしあき26/07/18(土)09:10:36No.1422068635そうだねx3>『プロセカ』の累計収益が1200億円を突破。日本のシェアは90%以上。女性ユーザーの割合が若干多いとの統計 |
| … | 572無念Nameとしあき26/07/18(土)09:10:50No.1422068679+>プロセカが2019年〜2024年で1200億売れてんの見るとなあ… |
| … | 573無念Nameとしあき26/07/18(土)09:17:29No.1422069684+>獣王記とゴールデンアックス擦りすぎ太郎 |
| … | 574無念Nameとしあき26/07/18(土)09:20:35No.1422070173+セガサターンが北米でウケてたらどうなったかは興味ある |
| … | 575無念Nameとしあき26/07/18(土)09:28:12No.1422071454+セガは無理 |
| … | 576無念Nameとしあき26/07/18(土)09:28:51No.1422071575+>セガサターンが北米でウケてたらどうなったかは興味ある |
| … | 577無念Nameとしあき26/07/18(土)09:38:24No.1422073046そうだねx2>もし名越を取締役にせず他のIPから予算をふんだくったり |
| … | 578無念Nameとしあき26/07/18(土)09:39:40No.1422073252そうだねx2 1784335180901.jpg-(28042 B) ![]() >ハドソンがもし今も生き残っていたらどうなっていたのだろう |
| … | 579無念Nameとしあき26/07/18(土)09:39:49No.1422073276+無理だろ |
| … | 580無念Nameとしあき26/07/18(土)09:41:20No.1422073508+>セガサターンが北米でウケてたらどうなったかは興味ある |
| … | 581無念Nameとしあき26/07/18(土)09:42:04No.1422073611+>Reddit で PS1=30万本 PS2=165万本 PS3=50万本 PS4=130万本という書き込みはあったけど流石に盛りすぎて |
| … | 582無念Nameとしあき26/07/18(土)09:51:18No.1422075077そうだねx1 1784335878082.gif-(271158 B) ![]() 湯川専務はドリキャスで腹切らされたがその後QUOカードやってたり逃すのは惜しい人だった |
| … | 583無念Nameとしあき26/07/18(土)09:52:58No.1422075354+>岩崎啓眞社長は見てみたかった |
| … | 584無念Nameとしあき26/07/18(土)09:53:22No.1422075425+大川さんの右腕だからおもちゃにされた後もしっかり忙しい |
| … | 585無念Nameとしあき26/07/18(土)09:54:05No.1422075541+スマホ事業に乗り出しておけとアドバイスしておく |
| … | 586無念Nameとしあき26/07/18(土)09:55:24No.1422075755+ 1784336124650.png-(26213 B) ![]() >PS2=165万本 |
| … | 587無念Nameとしあき26/07/18(土)09:55:29No.1422075767+簡単だろ |
| … | 588無念Nameとしあき26/07/18(土)09:55:46No.1422075819+過去に戻ってもNVIDIAは救っておいてくれ |
| … | 589無念Nameとしあき26/07/18(土)09:56:45No.1422075968+大川さんを尊敬してた孫正義のことも教えてあげよう |
| … | 590無念Nameとしあき26/07/18(土)09:56:51No.1422075984+>簡単だろ |
| … | 591無念Nameとしあき26/07/18(土)09:58:06No.1422076192そうだねx1例え同じ企画書渡しても同じには仕上がらないのがゲーム |
| … | 592無念Nameとしあき26/07/18(土)09:59:01No.1422076345そうだねx2 1784336341456.jpg-(120532 B) ![]() セガのダークソウル..... |
| … | 593無念Nameとしあき26/07/18(土)09:59:10No.1422076367+SEGAの反撃が始まるのか |
| … | 594無念Nameとしあき26/07/18(土)10:00:06No.1422076504+>>Reddit で PS1=30万本 PS2=165万本 PS3=50万本 PS4=130万本という書き込みはあったけど流石に盛りすぎて |
| … | 595無念Nameとしあき26/07/18(土)10:00:11No.1422076514+>SEGAの反撃が始まるのか |
| … | 596無念Nameとしあき26/07/18(土)10:01:15No.1422076680+セガは社員が残らず技術やノウハウが続かないという根本的な問題があるから上辺だけ変わってもダメ |
| … | 597無念Nameとしあき26/07/18(土)10:18:11No.1422079522+>>FF15が出た時に中高生の知名度が3割しかないとか開発側が言ってたな |
| … | 598無念Nameとしあき26/07/18(土)10:19:53No.1422079799+この時からnvidia懇意にしてたのは褒めたい |
| … | 599無念Nameとしあき26/07/18(土)10:20:01No.1422079824そうだねx1セガは家庭用でヒット作が出るとその続編を新入社員の研修兼ねて作るからダメ |
| … | 600無念Nameとしあき26/07/18(土)10:20:29No.1422079911+ドラゴンクエストが海外だと7まではあまり売れなかったのは何故だろうか |
| … | 601無念Nameとしあき26/07/18(土)10:21:52No.1422080126+コトダマンのこと考えたらsegaで上手くやれる感は全然ない |
| … | 602無念Nameとしあき26/07/18(土)10:23:11No.1422080351+ビジュアル重視で新しいもの大好きな欧米でウルティマとwizとそのフォロワーで手垢まみれのオーソドックスなRPGが受け入れられるわけもなく |
| … | 603無念Nameとしあき26/07/18(土)10:25:37No.1422080749+やはりチャロンを切り捨てようとしたのがダメだったと思うの |
| … | 604無念Nameとしあき26/07/18(土)10:25:56No.1422080812+ハード屋とソフト屋が仲悪いのが良くなかった |
| … | 605無念Nameとしあき26/07/18(土)10:26:34No.1422080903+セガバンダイならワンチャンあったろうか…? |
| … | 606無念Nameとしあき26/07/18(土)10:29:01No.1422081318+>創造は命 |
| … | 607無念Nameとしあき26/07/18(土)10:29:55No.1422081433そうだねx6>セガバンダイならワンチャンあったろうか…? |
| … | 608無念Nameとしあき26/07/18(土)10:30:07No.1422081469そうだねx1>セガバンダイならワンチャンあったろうか…? |
| … | 609無念Nameとしあき26/07/18(土)10:30:35No.1422081539+ 1784338235392.png-(795732 B) ![]() >>FF15が出た時に中高生の知名度が3割しかないとか開発側が言ってたな |
| … | 610無念Nameとしあき26/07/18(土)10:32:38No.1422081841そうだねx2 1784338358963.jpg-(53270 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 611無念Nameとしあき26/07/18(土)10:32:54No.1422081891+>結果だけ見るとアトラスと組んだ今の方が良かったんじゃないかな |
| … | 612無念Nameとしあき26/07/18(土)10:35:46No.1422082337そうだねx1如くもペルソナも絶好調だからなぁいま |
| … | 613無念Nameとしあき26/07/18(土)10:39:02No.1422082868+>ドラゴンクエストが海外だと7まではあまり売れなかったのは何故だろうか |
| … | 614無念Nameとしあき26/07/18(土)10:39:10No.1422082888+龍が如くのおまけゲームという体裁で同作の開発費からレトロゲームの移植費用出すのってなかなかの名案だと思うんだけどそれでも不満な人多いらしいんだよな。セガ信者だけから金取るビジネスだと値段上がりすぎるか破綻するかなどっちかやんけと |
| … | 615無念Nameとしあき26/07/18(土)10:39:51No.1422083025+90年代だとバンダイもパンプレストもたいしたゲーム作ってなかったけどね |
| … | 616無念Nameとしあき26/07/18(土)10:40:06No.1422083068+>旧ナムコのゲームの新作テイルズ以外はほとんど出ていないしな |
| … | 617無念Nameとしあき26/07/18(土)10:40:20No.1422083113そうだねx1>旧ナムコのゲームの新作テイルズ以外はほとんど出ていないしな |
| … | 618無念Nameとしあき26/07/18(土)10:42:04No.1422083376そうだねx3むしろバンダイのせいっていうかナムコの自業自得っていうか |
| … | 619無念Nameとしあき26/07/18(土)10:44:49No.1422083819+>1990年にタイムトラベルして現在までのゲーム業界の流れをセガに教えたら覇権を握れるかな? |
| … | 620無念Nameとしあき26/07/18(土)10:46:24No.1422084071+ナムコはアイマス元気だからそれでよい |
| … | 621無念Nameとしあき26/07/18(土)10:46:25No.1422084074+>ネットインフラとか諸々が整わない限り難しいのと違う? |
| … | 622無念Nameとしあき26/07/18(土)10:54:42No.1422085370+セガは何やってもセガなんだろうな |
| … | 623無念Nameとしあき26/07/18(土)10:55:13No.1422085451そうだねx1>ドリームキャストの発売がせめてあと2年遅かったならADSLに乗っかれたんだよな |
| … | 624無念Nameとしあき26/07/18(土)10:57:13No.1422085751+サターンでソニアド先んじてリリースしたらワンチャンないかな…ないよな… |
| … | 625無念Nameとしあき26/07/18(土)10:59:49No.1422086118そうだねx1>サターンでソニアド先んじてリリースしたらワンチャンないかな…ないよな… |
| … | 626無念Nameとしあき26/07/18(土)11:00:13No.1422086184+未来情報でチートすべく86〜87年の時点で大川会長以下の組織構成を丸っと改造せんとダメっぽいな |
| … | 627無念Nameとしあき26/07/18(土)11:01:28No.1422086382+セガはメガドライブの後継機をどのようにすれば現状よりはマシになっていたのだろうか |
| … | 628無念Nameとしあき26/07/18(土)11:03:26No.1422086660+>それは他のハードでゲームを出しても出来ない事か? |
| … | 629無念Nameとしあき26/07/18(土)11:04:14No.1422086781+スーファミもプレステも3DOも持ってたけど |
| … | 630無念Nameとしあき26/07/18(土)11:04:31No.1422086818+>3D要素は挑戦しないほうが良かった? |
| … | 631無念Nameとしあき26/07/18(土)11:04:42No.1422086841そうだねx2巡り巡って今が一番安定してる気がする |
| … | 632無念Nameとしあき26/07/18(土)11:10:21No.1422087729+栄光の歴史 |
| … | 633無念Nameとしあき26/07/18(土)11:10:30No.1422087767+>当時は猫も杓子も3Dだったから無理にでも3D要素入れないと時代に取り残されて死ぬ |
| … | 634無念Nameとしあき26/07/18(土)11:10:44No.1422087812+>セガはメガドライブの後継機をどのようにすれば現状よりはマシになっていたのだろうか |
| … | 635無念Nameとしあき26/07/18(土)11:11:49No.1422087991+>上にも出てるがソフト戦略で失敗してるからそこはそんなに |
| … | 636無念Nameとしあき26/07/18(土)11:12:26No.1422088091+当時中2だった俺にサターンのエロゲー遊べるのは衝撃的でした |
| … | 637無念Nameとしあき26/07/18(土)11:13:49No.1422088337+>当時中2だった俺にサターンのエロゲー遊べるのは衝撃的でした |
| … | 638無念Nameとしあき26/07/18(土)11:13:52No.1422088348+>メガドライブはKONAMIやナムコなどのアーケードの大手にガン無視されてたのが勿体なかったなぁ。 |
| … | 639無念Nameとしあき26/07/18(土)11:14:19No.1422088410+PC-FXはスパグラで失敗したのにそれに動画機能付けて |
| … | 640無念Nameとしあき26/07/18(土)11:14:39No.1422088470+>No.1422087729 |
| … | 641無念Nameとしあき26/07/18(土)11:14:42No.1422088483+>龍が如くのおまけゲームという体裁で同作の開発費からレトロゲームの移植費用出すのってなかなかの名案だと思うんだけどそれでも不満な人多いらしいんだよな。 |
| … | 642無念Nameとしあき26/07/18(土)11:15:03No.1422088524そうだねx2>これ見るとマジでドリキャスが致命傷すぎたのか |
| … | 643無念Nameとしあき26/07/18(土)11:16:29No.1422088764+>これ見るとマジでドリキャスが致命傷すぎたのか |
| … | 644無念Nameとしあき26/07/18(土)11:17:24No.1422088920+サターンドリキャスからのCS事業の赤字が凄いな… |
| … | 645無念Nameとしあき26/07/18(土)11:17:25No.1422088922+>1990年にタイムトラベルして現在までのゲーム業界の流れをセガに教えたら覇権を握れるかな? |
| … | 646無念Nameとしあき26/07/18(土)11:17:37No.1422088952+SEGAのゲーム龍が如くとソニックしかやった事無いんだけど他に何かオススメない? |
| … | 647無念Nameとしあき26/07/18(土)11:18:32No.1422089111+>SEGAのゲーム龍が如くとソニックしかやった事無いんだけど他に何かオススメない? |
| … | 648無念Nameとしあき26/07/18(土)11:19:17No.1422089238+龍とソニックやり続ければ古いセガゲーもどんどん知ることになるだろう |
| … | 649無念Nameとしあき26/07/18(土)11:19:27No.1422089269+もし教えていたらハード企業からソフト企業にもっと早く変わっていたのかな |
| … | 650無念Nameとしあき26/07/18(土)11:19:34No.1422089289そうだねx1>SEGAのゲーム龍が如くとソニックしかやった事無いんだけど他に何かオススメない? |
| … | 651無念Nameとしあき26/07/18(土)11:20:01No.1422089356そうだねx1ソニック如くペルソナ |
| … | 652無念Nameとしあき26/07/18(土)11:20:19No.1422089402そうだねx2>SEGAのゲーム龍が如くとソニックしかやった事無いんだけど他に何かオススメない? |
| … | 653無念Nameとしあき26/07/18(土)11:20:27No.1422089430+セガも市場を取るのにRPG(ドラクエFF)が必要な事は判ってた |
| … | 654無念Nameとしあき26/07/18(土)11:21:09No.1422089556+ 1784341269016.jpg-(20977 B) ![]() >SEGAのゲーム龍が如くとソニックしかやった事無いんだけど他に何かオススメない? |
| … | 655無念Nameとしあき26/07/18(土)11:21:15No.1422089568+>ドラクエFFを引っ張ってこようとはならなかったんじゃないかな… |
| … | 656無念Nameとしあき26/07/18(土)11:21:57No.1422089695+まだ当時はRPGがシェア取りの決め手になってたからねぇ… |
| … | 657無念Nameとしあき26/07/18(土)11:22:07No.1422089719そうだねx1>ただ自分達で出さなきゃ意味がないって思ってたからドラクエFFを引っ張ってこようとはならなかったんじゃないかな… |
| … | 658無念Nameとしあき26/07/18(土)11:22:49No.1422089853+>ただ自分達で出さなきゃ意味がないって思ってたからドラクエFFを引っ張ってこようとはならなかったんじゃないかな… |
| … | 659無念Nameとしあき26/07/18(土)11:24:02No.1422090059+>ただ自分達で出さなきゃ意味がないって思ってたからドラクエFFを引っ張ってこようとはならなかったんじゃないかな… |
| … | 660無念Nameとしあき26/07/18(土)11:24:11No.1422090076+ 1784341451306.jpg-(57634 B) ![]() セガが日本で出せたミリオンヒットはバーチャ2とこれ |
| … | 661無念Nameとしあき26/07/18(土)11:24:22No.1422090105+>「ロープレゲーム」って商標を自社で取ってAM2研にロープレ作らせたりした |
| … | 662無念Nameとしあき26/07/18(土)11:24:37No.1422090145+>ドラゴンクエストが海外だと7まではあまり売れなかったのは何故だろうか |
| … | 663無念Nameとしあき26/07/18(土)11:25:08No.1422090224+>まだ当時はRPGがシェア取りの決め手になってたからねぇ… |
| … | 664無念Nameとしあき26/07/18(土)11:25:26No.1422090264+>ドラゴンクエストが海外だと7まではあまり売れなかったのは何故だろうか |
| … | 665無念Nameとしあき26/07/18(土)11:25:55No.1422090340そうだねx1>日本でもドラクエの中で7が一番売れたけど |
| … | 666無念Nameとしあき26/07/18(土)11:27:05No.1422090540+SSグランディアとPSドラクエ7は俺の苦手な次世代機RPGなのに結構快適に感じた |
| … | 667無念Nameとしあき26/07/18(土)11:27:46No.1422090655+ドラクエは迷った挙句出遅れて次世代機時代では存在感なかったな |
| … | 668無念Nameとしあき26/07/18(土)11:28:11No.1422090737+nvidiaの株は売るなと伝える |
| … | 669無念Nameとしあき26/07/18(土)11:28:20No.1422090764+>セガはメガドライブの後継機をどのようにすれば現状よりはマシになっていたのだろうか |
| … | 670無念Nameとしあき26/07/18(土)11:29:13No.1422090912+メガドラまでのセガファンしか知らなかったファンタシースターがネトゲで復活するとは思わなかった |
| … | 671無念Nameとしあき26/07/18(土)11:30:02No.1422091042+>引っ張れないってなったからグランディアだったような |
| … | 672無念Nameとしあき26/07/18(土)11:30:28No.1422091109+>セガはメガドライブの後継機をどのようにすれば現状よりはマシになっていたのだろうか |
| … | 673無念Nameとしあき26/07/18(土)11:31:22No.1422091265そうだねx2 1784341882076.jpg-(99008 B) ![]() >SEGAのゲーム龍が如くとソニックしかやった事無いんだけど他に何かオススメない? |
| … | 674無念Nameとしあき26/07/18(土)11:32:38No.1422091454+メガドラでせっかくアメリカで優位に立てたんだから |
| … | 675無念Nameとしあき26/07/18(土)11:33:06No.1422091533+>メガドラまでのセガファンしか知らなかったファンタシースターがネトゲで復活するとは思わなかった |
| … | 676無念Nameとしあき26/07/18(土)11:33:17No.1422091566+>SEGAのゲーム龍が如くとソニックしかやった事無いんだけど他に何かオススメない? |
| … | 677無念Nameとしあき26/07/18(土)11:33:44No.1422091638+真面目にペルソナ入門としては4はかなりアリ |
| … | 678無念Nameとしあき26/07/18(土)11:33:56No.1422091676+ 1784342036682.jpg-(30008 B) ![]() >メガドラでせっかくアメリカで優位に立てたんだから |
| … | 679無念Nameとしあき26/07/18(土)11:34:45No.1422091791+ゲームギアにしろドリキャスにしろなんというか生まれるのが早すぎたの多すぎ |
| … | 680無念Nameとしあき26/07/18(土)11:34:51No.1422091805+>もう少ししたら出る |
| … | 681無念Nameとしあき26/07/18(土)11:35:39No.1422091924+>ゲームギアにしろドリキャスにしろなんというか生まれるのが早すぎたの多すぎ |
| … | 682無念Nameとしあき26/07/18(土)11:36:01No.1422091988そうだねx1上にもあるけどラズベリが野暮ったいのは完全に女児に絞って敢えてとしあきみたいなのが寄り付かないようなデザインにしてた |
| … | 683無念Nameとしあき26/07/18(土)11:36:46No.1422092103そうだねx1>>もう少ししたら出る |
| … | 684無念Nameとしあき26/07/18(土)11:37:24No.1422092200そうだねx2ゲームギアは普通に黒字事業 |
| … | 685無念Nameとしあき26/07/18(土)11:38:03No.1422092316+>真面目にペルソナ入門としては4はかなりアリ |
| … | 686無念Nameとしあき26/07/18(土)11:38:17No.1422092363+>ゲームギアは普通に黒字事業 |
| … | 687無念Nameとしあき26/07/18(土)11:41:16No.1422092864そうだねx1 1784342476370.jpg-(56217 B) ![]() サターンの場合は本体が売れると逆に赤字ハードなので |
| … | 688無念Nameとしあき26/07/18(土)11:42:20No.1422093055+>No.1422092864 |
| … | 689無念Nameとしあき26/07/18(土)11:44:02No.1422093322+サターンもいいゲームは結構あったんだけどね |
| … | 690無念Nameとしあき26/07/18(土)11:44:38No.1422093434+>>No.1422092864 |
| … | 691無念Nameとしあき26/07/18(土)11:45:11No.1422093513+>サターンもいいゲームは結構あったんだけどね |
| … | 692無念Nameとしあき26/07/18(土)11:45:17No.1422093527+>>>No.1422092864 |
| … | 693無念Nameとしあき26/07/18(土)11:45:37No.1422093579+>メガドラを延命しようとして北米の切り替えが遅れたのも… |
| … | 694無念Nameとしあき26/07/18(土)11:45:59No.1422093640+色んなメーカーのチップ集めて作ったが |
| … | 695無念Nameとしあき26/07/18(土)11:46:13No.1422093670+ゲームギアTVチューナーつけれるとか当時画期的すぎたわ |
| … | 696無念Nameとしあき26/07/18(土)11:46:31No.1422093713+>サターンもいいゲームは結構あったんだけどね |
| … | 697無念Nameとしあき26/07/18(土)11:48:06No.1422093961+サクラ大戦最新作はあのゴミのせいで終わってしまったからな |
| … | 698無念Nameとしあき26/07/18(土)11:49:09No.1422094149+ソニック新作もなかったしなサターン |
| … | 699無念Nameとしあき26/07/18(土)11:49:47No.1422094242+ソニーは家電メーカーだから供給の強みあったんだろうけどセガハードのいうかドリキャスは供給が遅れますで勝機逃したりセガって大体最初の失敗そんなんばっかで典型的なゲーム屋だなあ |
| … | 700無念Nameとしあき26/07/18(土)11:50:38No.1422094378+メガドラジェネシスが海外で成功したのが逆に新ハードの足引っ張って内部で勝手に自滅してるのが笑えなさすぎる |
| … | 701無念Nameとしあき26/07/18(土)11:50:47No.1422094399+ドリキャス発売日に数用意出来なかったのは致命的だったと思う |
| … | 702無念Nameとしあき26/07/18(土)11:51:19No.1422094493+とっとと消えろクソゲロゴミカス企業が |
| … | 703無念Nameとしあき26/07/18(土)11:51:24No.1422094511+>ドリキャス発売日に数用意出来なかったのは致命的だったと思う |
| … | 704無念Nameとしあき26/07/18(土)11:52:17No.1422094663+>ファンタシースター5とか色々出して欲しかった |
| … | 705無念Nameとしあき26/07/18(土)11:53:01No.1422094773+>ペンギンとソニックと将棋しかないのも致命的だったと思う |
| … | 706無念Nameとしあき26/07/18(土)11:53:38No.1422094892+バーチャ3は急いで作りすぎてVSモードメニューないのアカンやろ |
| … | 707無念Nameとしあき26/07/18(土)11:53:41No.1422094900+>>ペンギンとソニックと将棋しかないのも致命的だったと思う |
| … | 708無念Nameとしあき26/07/18(土)11:53:43No.1422094905+>ペンギンとソニックと将棋しかないのも致命的だったと思う |
| … | 709無念Nameとしあき26/07/18(土)11:54:25No.1422095012+>ペンギンとソニックと将棋しかないのも致命的だったと思う |
| … | 710無念Nameとしあき26/07/18(土)11:54:46No.1422095062+セガって前作の正当な発展形を嫌う風潮があるよな |
| … | 711無念Nameとしあき26/07/18(土)11:55:40No.1422095217+PS2はPSソフトが出来たのが買い替えのハードルを下げたね |
| … | 712無念Nameとしあき26/07/18(土)11:55:48No.1422095233+>ソニック新作もなかったしなサターン |
| … | 713無念Nameとしあき26/07/18(土)11:56:06No.1422095286+>3は微妙で4で最高のゲームになったからな |
| … | 714無念Nameとしあき26/07/18(土)11:56:31No.1422095359+>PS2はPSソフトが出来たのが買い替えのハードルを下げたね |
| … | 715無念Nameとしあき26/07/18(土)11:57:00No.1422095427そうだねx2>そういや互換実現したはじめての国内ゲーム機でもあったな |
| … | 716無念Nameとしあき26/07/18(土)12:00:06No.1422095969そうだねx1>そういや互換実現したはじめての国内ゲーム機でもあったな |
| … | 717無念Nameとしあき26/07/18(土)12:03:17No.1422096545そうだねx1メガドラがマーク3互換考えなければ色数増えてたから |
| … | 718無念Nameとしあき26/07/18(土)12:04:26No.1422096737そうだねx1ゲームもできる格安DVDプレイヤーとして君臨したPS2 |
| … | 719無念Nameとしあき26/07/18(土)12:10:09No.1422097794そうだねx2色数に幻想持ちすぎ |
| … | 720無念Nameとしあき26/07/18(土)12:14:55No.1422098647+覇権は知らんけどパッと見の画面映えはPCエンジンが優れてたな |
| … | 721無念Nameとしあき26/07/18(土)12:15:20No.1422098714+海外だとSNESと同一タイトルのゲームよく出てたから見劣りしてたんだよ |
| … | 722無念Nameとしあき26/07/18(土)12:16:41No.1422098972+>色数に幻想持ちすぎ |
| … | 723無念Nameとしあき26/07/18(土)12:18:11No.1422099223+>色数に幻想持ちすぎ |
| … | 724無念Nameとしあき26/07/18(土)12:18:14No.1422099235そうだねx1>海外だとSNESと同一タイトルのゲームよく出てたから見劣りしてたんだよ |
| … | 725無念Nameとしあき26/07/18(土)12:18:15No.1422099237+MDのパレットが不思議な構成になってるのはDRAMで速度出すためだ |
| … | 726無念Nameとしあき26/07/18(土)12:18:49No.1422099326+GENISIS版のアースワームジム2はすごかったなあ |
| … | 727無念Nameとしあき26/07/18(土)12:22:38No.1422099967+>>メガドラ出る前に行けたら海外でもうちょい売れてたと思う |
| … | 728無念Nameとしあき26/07/18(土)12:25:06No.1422100391+>値段も重要なファクターよね |
| … | 729無念Nameとしあき26/07/18(土)12:28:26No.1422100919そうだねx1>メガドラがマーク3互換考えなければ色数増えてたから |
| … | 730無念Nameとしあき26/07/18(土)12:28:42No.1422100958+>真面目にペルソナ入門としては4はかなりアリ |
| … | 731無念Nameとしあき26/07/18(土)12:51:25No.1422105048+エヌビディアの株がとんでもないことになること教えてあげたい |
| … | 732無念Nameとしあき26/07/18(土)13:01:38No.1422106879+https://may.2chan.net/b/res/1422055901.htm |
| … | 733無念Nameとしあき26/07/18(土)13:02:53No.1422107088+>結局セガに限らず他のメーカーにはドラクエFFは作れなかったんだよ |
| … | 734無念Nameとしあき26/07/18(土)13:04:41No.1422107402そうだねx5>>結局セガに限らず他のメーカーにはドラクエFFは作れなかったんだよ |
| … | 735無念Nameとしあき26/07/18(土)13:05:49No.1422107580+>やはりRPGだけなんだよな…それ以外では勝っていた |
| … | 736無念Nameとしあき26/07/18(土)13:08:06No.1422107994+>>やはりRPGだけなんだよな…それ以外では勝っていた |
| … | 737無念Nameとしあき26/07/18(土)13:11:13No.1422108493+バーチャが楽しかったのも2まで |
| … | 738無念Nameとしあき26/07/18(土)13:12:57No.1422108803+>SEGAが北米征してたらチャンスあり |
| … | 739無念Nameとしあき26/07/18(土)13:13:37No.1422108915+そういやセガビデオマガジンってあったな |
| … | 740無念Nameとしあき26/07/18(土)13:15:10No.1422109155+北米はGENESISと32Xでがんばってもらう、じゃダメだったのか? |
| … | 741無念Nameとしあき26/07/18(土)13:15:12No.1422109158+ファイティグバイパーズは現代のグラフィックで復活するならちょっとやりたい |
| … | 742無念Nameとしあき26/07/18(土)13:15:28No.1422109207+>馬鹿は話に混ざろうとしなくていいから |
| … | 743無念Nameとしあき26/07/18(土)13:15:51No.1422109286+PSも3で自爆したしな |
| … | 744無念Nameとしあき26/07/18(土)13:17:05No.1422109476+>エヌビディアの株がとんでもないことになること教えてあげたい |
| … | 745無念Nameとしあき26/07/18(土)13:17:16No.1422109508+>PSも3で自爆したしな |
| … | 746無念Nameとしあき26/07/18(土)13:19:37No.1422109910+>北米はGENESISと32Xでがんばってもらう、じゃダメだったのか? |
| … | 747無念Nameとしあき26/07/18(土)13:21:36No.1422110268そうだねx1>PSも3で自爆したしな |
| … | 748無念Nameとしあき26/07/18(土)13:32:47No.1422112087+>>エヌビディアの株がとんでもないことになること教えてあげたい |
| … | 749無念Nameとしあき26/07/18(土)13:37:19No.1422112860+GPGPUはどうだろうな |
| … | 750無念Nameとしあき26/07/18(土)13:41:11No.1422113527+過去にエヌビディアを助けたらしいので恩を返して貰え |
| … | 751無念Nameとしあき26/07/18(土)13:58:13No.1422116546+>北米はGENESISと32Xでがんばってもらう、じゃダメだったのか? |
| … | 752無念Nameとしあき26/07/18(土)14:00:43No.1422116976+新サクラ大戦のキャラデザをブリーチの作者じゃなくてライザのアトリエに依頼するように |
| … | 753無念Nameとしあき26/07/18(土)14:02:07No.1422117213+>新サクラ大戦のキャラデザをブリーチの作者じゃなくてライザのアトリエに依頼するように |