二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784243733662.jpg-(17190 B)
17190 B無念Nameとしあき26/07/17(金)08:15:33No.1421866715そうだねx1 18:12頃消えます
SG1000が熱い(画像はSG1000U)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/07/17(金)08:17:29No.1421866904そうだねx9
ネタ抜きで面白いゲームが多い
2無念Nameとしあき26/07/17(金)08:19:04No.1421867101+
色々ファミコンと比べられる
ロードランナーとかスターフォースとか
3無念Nameとしあき26/07/17(金)08:21:00No.1421867302そうだねx9
パッドの操作性が劣悪
4無念Nameとしあき26/07/17(金)08:23:59No.1421867632そうだねx7
    1784244239830.jpg-(239915 B)
239915 B
墓石みたいと言われて笑う
5無念Nameとしあき26/07/17(金)08:27:14No.1421867956そうだねx1
    1784244434791.webm-(1588087 B)
1588087 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき26/07/17(金)08:28:55No.1421868131そうだねx2
    1784244535881.jpg-(113406 B)
113406 B
>ネタ抜きで面白いゲームが多い
クリアするのは大変
7無念Nameとしあき26/07/17(金)08:30:35No.1421868325+
    1784244635258.jpg-(184576 B)
184576 B
マクロスじゃなくてオーガスだったのが謎
スポンサーだったのかな?
8無念Nameとしあき26/07/17(金)08:31:52No.1421868474そうだねx1
>色々ファミコンと比べられる
>ロードランナーとかスターフォースとか
ロードランナーとかパソコン版に忠実でファミコン版に比べて好きだった。後ブラックオニキスも。
9無念Nameとしあき26/07/17(金)08:36:52No.1421869012そうだねx4
>マクロスじゃなくてオーガスだったのが謎
FCのマクロスをクソゲー扱いしてる人は是非こっちをプレイしてもらいたい
10無念Nameとしあき26/07/17(金)08:41:10No.1421869462+
これをマークIIIで遊ぶとなんか違うんだよな
もしかしてビデオプロセッサの違い?
11無念Nameとしあき26/07/17(金)08:41:25No.1421869490+
わりと貴重なアーケード移植もの等が遊べるハード
12無念Nameとしあき26/07/17(金)08:42:46No.1421869636そうだねx4
>これをマークIIIで遊ぶとなんか違うんだよな
>もしかしてビデオプロセッサの違い?
色が変になるからマークⅢを買った後も全機種ソフトはSGで遊んでいた俺
13無念Nameとしあき26/07/17(金)08:43:49No.1421869754そうだねx1
メガアダプタだと遊べない
14無念Nameとしあき26/07/17(金)08:48:56No.1421870271+
>ネタ抜きで面白いゲームが多い
ジャンルとか他社タイトルとかマーク3以降より多彩なんだよな
15無念Nameとしあき26/07/17(金)08:51:09No.1421870528そうだねx1
>メガアダプタだと遊べない
VDPがSGの画面モードに対応してないとかで
画面は出力されないけど動作はしているらしいな
16無念Nameとしあき26/07/17(金)09:00:47No.1421871709そうだねx2
ロードランナーは長く楽しめた
スターフォースもシューティングとしては長く楽しめた
17無念Nameとしあき26/07/17(金)09:03:55No.1421872079そうだねx1
SG版ブラックオニキスが自分のRPG初体験だった
18無念Nameとしあき26/07/17(金)09:04:46No.1421872157+
かすかな記憶で青春スキャンダルを遊んだ覚えが
19無念Nameとしあき26/07/17(金)09:15:51No.1421873359+
ブラックオニキスはパスワードが短かったから最初少しレベル上げしたレベルごと同じ位置別の位置とかのパターンからある程度解析して面倒なレベル上げ省いた
たしか名前でパスワード文字の起点文字が変わって名前を1文字にして同じ名前でPT組めないから1文字ずつずらして3人まで同じパスワードでいけたみたいな法則だった記憶
20無念Nameとしあき26/07/17(金)09:18:55 ID:iJcz4hHUNo.1421873743そうだねx4
>マクロスじゃなくてオーガスだったのが謎
単に発売時期の関係じゃない?
マクロスは既に過去(1年も前)のアニメみたいな印象だったんでしょ
21無念Nameとしあき26/07/17(金)09:20:16 ID:iJcz4hHUNo.1421873921+
>メガアダプタだと遊べない
それとセットでSG-1000Ⅱを買っておけばいいんじゃない
22無念Nameとしあき26/07/17(金)09:21:37 ID:iJcz4hHUNo.1421874089そうだねx1
>FCのマクロスをクソゲー扱いしてる人は是非こっちをプレイしてもらいたい
発売時期やハード性能が違うし比較するのはちょっとアンフェアな気も…
23無念Nameとしあき26/07/17(金)09:23:18 ID:iJcz4hHUNo.1421874291そうだねx1
>No.1421868131
個人的にコンパイルはチョップリフターやシーソーの会社かなあ
24無念Nameとしあき26/07/17(金)09:24:29No.1421874442+
セガマーク3はSEGA SG-1000マーク3だったんだなと
マスターシステムはマーク3.5って感じか
25無念Nameとしあき26/07/17(金)09:27:28 ID:iJcz4hHUNo.1421874797+
>SG-1000Ⅱ
SC-3000とかSK-1100とかもあって名前がややこしい…
26無念Nameとしあき26/07/17(金)09:29:12 ID:iJcz4hHUNo.1421874988そうだねx2
>スターフォースもシューティングとしては長く楽しめた
スターフォースよりスタージャッカーが好きで
サファリハンティングよりサファリレースの方が好きだったわ
27無念Nameとしあき26/07/17(金)09:29:19No.1421875002+
>セガマーク3はSEGA SG-1000マーク3だったんだなと
>マスターシステムはマーク3.5って感じか
マスターシステム(海外市場向け)がマーク4
国内版は海外版の改良版でマーク4(J)という位置付けらしい
28無念Nameとしあき26/07/17(金)09:30:57No.1421875207そうだねx6
>>SG-1000U
>SC-3000とかSK-1100とかもあって名前がややこしい…
SGはセガが出したゲーム機なのでSG
SCはセガが出したコンピューターなのでSC
実はとってもわかりやすい
29無念Nameとしあき26/07/17(金)09:32:11 ID:iJcz4hHUNo.1421875362そうだねx1
>マスターシステム(海外市場向け)がマーク4
マークⅢの海外版の名称がマスターシステムで
日本のマスターシステムは海外版にFM音源や連射装置等を付けた
実質マークⅢの豪華版みたいな仕様じゃなかったっけ
30無念Nameとしあき26/07/17(金)09:33:00 ID:iJcz4hHUNo.1421875468そうだねx1
オセロマルチビジョン…
31無念Nameとしあき26/07/17(金)09:33:49No.1421875573そうだねx2
>マスターシステム(海外市場向け)がマーク4
>国内版は海外版の改良版でマーク4(J)という位置付けらしい
外付けだったFM音源を内蔵式にしてちょこっとガワ変えただけでナンバリング増やすのはモニョる
32無念Nameとしあき26/07/17(金)09:36:12 ID:iJcz4hHUNo.1421875880+
>外付けだったFM音源を内蔵式にしてちょこっとガワ変えただけでナンバリング増やすのはモニョる
本体のカラーを白基軸から突然黒に変えて何事かと思った
33無念Nameとしあき26/07/17(金)09:36:42No.1421875953そうだねx1
>外付けだったFM音源を内蔵式にしてちょこっとガワ変えただけでナンバリング増やすのはモニョる
まあ1000と1000Ⅱも見た目が違う程度だし、そんなもんでしょう
34無念Nameとしあき26/07/17(金)09:38:31 ID:iJcz4hHUNo.1421876175そうだねx1
>まあ1000と1000Ⅱも見た目が違う程度だし、そんなもんでしょう
ⅡとⅢが中身は大分違うのに外見がそっくりなんだよねえ…
35無念Nameとしあき26/07/17(金)09:39:39 ID:iJcz4hHUNo.1421876305そうだねx1
>まあ1000と1000Ⅱも見た目が違う程度だし、そんなもんでしょう
コントロ―ラーがファミコンに準じた様な感じになって使い易くなったと思う
36無念Nameとしあき26/07/17(金)09:41:51No.1421876600そうだねx1
マーク3持ってる子はファミコンじゃないからハブられるパターンと
みんなファミコン持ってるからこそ珍しくて人気者になるパターンの二極化していた
37無念Nameとしあき26/07/17(金)09:43:17No.1421876811そうだねx2
マークⅡが正式名称じゃなかったの驚き
普通にマークⅡって言ってた
38無念Nameとしあき26/07/17(金)09:44:05No.1421876911+
>外付けだったFM音源を内蔵式にしてちょこっとガワ変えただけでナンバリング増やすのはモニョる
まぁナンバリング増やすほどじゃないから国内ではマスターシステムって名前になったと思ってる
とりあえずコントローラの差し込み口に割り込ませる連射装置のラピッドファイアも標準装備だし
何より電源スイッチが押してON押してOFFのボタンに切り替わったのが大きい
マーク3は電源スイッチのON/OFF固定する内部の仕組みが使ってるうち破損してON/OFFの中間以外できなくなってセロテープとかで止めてゲームすることになってたので・・・
39無念Nameとしあき26/07/17(金)09:46:06No.1421877186+
マーク3とマスターシステムってどの辺に差があったの
40無念Nameとしあき26/07/17(金)09:46:12No.1421877204+
    1784249172839.jpg-(52265 B)
52265 B
>オセロマルチビジョン…
目玉ソフトがQバートだった気がする
41無念Nameとしあき26/07/17(金)09:47:51No.1421877404そうだねx2
マーク3時代にやったピットフォールがすごい面白く感じた
42無念Nameとしあき26/07/17(金)09:51:49No.1421877949そうだねx2
俺はロードランナーはスクロール式でなく一画面式の方が好きなのでセガの棒人間ロードランナー派
43無念Nameとしあき26/07/17(金)09:55:14No.1421878355そうだねx1
>マーク3とマスターシステムってどの辺に差があったの
上で言われてるけど本来の海外版マスターシステムはガワが違うだけ
国内版マスターシステムは後付けのオプションを最初から内蔵
44無念Nameとしあき26/07/17(金)09:57:33No.1421878643そうだねx2
>>オセロマルチビジョン…
>目玉ソフトがQバートだった気がする
岡本綾子の印象が強い
45無念Nameとしあき26/07/17(金)09:58:05No.1421878712そうだねx3
>俺はロードランナーはスクロール式でなく一画面式の方が好きなのでセガの棒人間ロードランナー派
元ゲームがスクロール式じゃない1画面式だからね 感覚がまるで違う
46無念Nameとしあき26/07/17(金)09:58:52No.1421878808+
システムEをもっと活用して欲しかった
魔改造ボードのロマンがある
47無念Nameとしあき26/07/17(金)10:01:11No.1421879114+
    1784250071925.jpg-(86923 B)
86923 B
初期はメガネタレントを起用しがちだったセガ
48無念Nameとしあき26/07/17(金)10:04:01No.1421879523そうだねx1
本体にポーズボタンがあるんだよな
49無念Nameとしあき26/07/17(金)10:04:13No.1421879555そうだねx1
ファミコンが操作性もビジュアルも頭抜け過ぎてた
50無念Nameとしあき26/07/17(金)10:05:33 ID:iJcz4hHUNo.1421879745+
>元ゲームがスクロール式じゃない1画面式だからね 感覚がまるで違う
PCエンジン版ゲイングランド…
51無念Nameとしあき26/07/17(金)10:06:33No.1421879884そうだねx1
>本体にポーズボタンがあるんだよな
あるでぇ勢いよく押すと飛んでいっちまうんだ
ポーズボタンが
52無念Nameとしあき26/07/17(金)10:06:35 ID:iJcz4hHUNo.1421879887+
>初期はメガネタレントを起用しがちだったセガ
セブンイレブンとセガの回し者なお姉さんってイメージ
53無念Nameとしあき26/07/17(金)10:07:46No.1421880021+
>本体にポーズボタンがあるんだよな
当時のコントローラーの仕様だとボタン増やせなかった
54無念Nameとしあき26/07/17(金)10:08:50 ID:iJcz4hHUNo.1421880168そうだねx3
>ファミコンが操作性もビジュアルも頭抜け過ぎてた
セガはファミコンから遅れて2年のマークⅢで大分見た目が良くなったけど
ファミコンから1年遅れのスパカセはもうファミコンに対抗できそうな素養は全然なかったかな…
55無念Nameとしあき26/07/17(金)10:09:37No.1421880270そうだねx1
子供の頃ファミコンとマーク3両方楽しめた子は幸せ
大人になってからマーク3とソフト買い漁るのもアリ
56無念Nameとしあき26/07/17(金)10:11:19No.1421880492+
>大人になってからマーク3とソフト買い漁るのもアリ
100本ぐらいしかないからコンプ楽そうだな
57無念Nameとしあき26/07/17(金)10:14:17 ID:iJcz4hHUNo.1421880906そうだねx1
>目玉ソフトがQバートだった気がする
インテリビジョンとかの舶来物ハードで移植されまくっていた印象
58無念Nameとしあき26/07/17(金)10:15:01 ID:iJcz4hHUNo.1421881015+
>子供の頃ファミコンとマーク3両方楽しめた子は幸せ
スパカセやMSXも忘れないで〜
59無念Nameとしあき26/07/17(金)10:17:37 ID:iJcz4hHUNo.1421881363+
>マーク3時代にやったピットフォールがすごい面白く感じた
ロードランナーもそうだけど
アーケード版の方が得点フィーチャー要素が多くて遊び甲斐があたっと思う
60無念Nameとしあき26/07/17(金)10:17:50No.1421881388+
>100本ぐらいしかないからコンプ楽そうだな
まだレトロゲームの高騰前にまんだらけにハードソフトのフルセットが6万くらいで売ってたな
61無念Nameとしあき26/07/17(金)10:23:19No.1421882123そうだねx1
ビットフォール1はMSXで遊んで大味な海外ゲームだなあって印象だったけど
2がずいぶん進化してて驚いた
コンシューマやアーケードに展開したのも納得という感じで
62無念Nameとしあき26/07/17(金)10:25:59No.1421882484そうだねx3
スーパーカセットビジョンはスプライト表示数がファミコンの2倍ある
けどBGがないのでお察しな画面構成
63無念Nameとしあき26/07/17(金)10:26:49No.1421882585+
マーク3はBGタイルの反転ができたでもスプライトはできなかった
ファミコンと真逆
64無念Nameとしあき26/07/17(金)10:27:07No.1421882633+
買ってもらったファミコンなかったから
結局ファミコンも買ってもらった申し訳なかった
65無念Nameとしあき26/07/17(金)10:28:11No.1421882777+
買ってもらったファミコンなかったから
結局ファミコンも買ってもらった申し訳なかった
66無念Nameとしあき26/07/17(金)10:41:26No.1421884456+
ロードランナーは初めて叩き割った
因みにアーケードのは殆どスコアカンストする
67無念Nameとしあき26/07/17(金)10:42:11No.1421884569+
スーパーカセットビジョンには触れる機会がなかった
68無念Nameとしあき26/07/17(金)10:45:00No.1421884965そうだねx3
>スーパーカセットビジョンには触れる機会がなかった
スーパーの試遊台とかよく置いてなかった?
昔はそういうのよくあった気がする
69無念Nameとしあき26/07/17(金)10:45:16 ID:iJcz4hHUNo.1421885004そうだねx1
>スーパーカセットビジョンには触れる機会がなかった
所有してる人があまりいなかったしね…
70無念Nameとしあき26/07/17(金)10:51:53 ID:iJcz4hHUNo.1421885875そうだねx1
>スーパーの試遊台とかよく置いてなかった?
撤去されるまでが早かったので比較的初期の方のタイトルのバトルインギャラクシーとかエレベーターファイトとかのタイトルは遊べたかなあ
71無念Nameとしあき26/07/17(金)10:52:15No.1421885936+
>オセロマルチビジョン…
マルチビジョン用と箱に書いてある007のゲームソフトが我が家にある
マルチビジョンそのものは近所の玩具屋のデモ機でオセロで遊んだ思い出
72無念Nameとしあき26/07/17(金)10:54:56No.1421886270+
サードパーティをもっと必死に勧誘すれば…
73無念Nameとしあき26/07/17(金)10:55:19No.1421886311そうだねx1
>ファミコンから1年遅れのスパカセはもうファミコンに対抗できそうな素養は全然なかったかな…
後出しジャンケンであの仕様になったのはちょっと弁護のしようがない
でもマシンの見た目だけは今でも大好きだ
74無念Nameとしあき26/07/17(金)10:55:50 ID:iJcz4hHUNo.1421886376+
>>まあ1000と1000Ⅱも見た目が違う程度だし、そんなもんでしょう
>ⅡとⅢが中身は大分違うのに外見がそっくりなんだよねえ…
なのでガードキャッチャー内装型SG-1000ⅡがマークⅢなどとばかり思っていたわ…(ファミコンとツインファミコンの関係みたいな)
75無念Nameとしあき26/07/17(金)10:57:59No.1421886627+
マスターシステムは3Dアダプタまで内蔵してるのが地味に親切
76無念Nameとしあき26/07/17(金)10:58:49 ID:iJcz4hHUNo.1421886750そうだねx3
    1784253529223.jpg-(111577 B)
111577 B
>後出しジャンケンであの仕様になったのはちょっと弁護のしようがない
>でもマシンの見た目だけは今でも大好きだ
占いゲーのミルキープリンセスとセットの女の子用本体があったよね
77無念Nameとしあき26/07/17(金)11:00:07No.1421886925そうだねx1
まあ正直SG1000の失敗はキャラグラとコントローラーだな
当時の支流だったとはえ色アイコンみたいなキャラとジョイスティックのサイドボタンじゃ
キャラ表示あるFCには負ける
まあ発売当初はFCなんぞ気にもせずスーパーカセットビジョンに勝てると思って制作したと思うので
78無念Nameとしあき26/07/17(金)11:00:13No.1421886947+
>占いゲーのミルキープリンセスとセットの女の子用本体があったよね
ゲームコラボのカラバリハード元祖?
79無念Nameとしあき26/07/17(金)11:01:25No.1421887106そうだねx1
>まあ発売当初はFCなんぞ気にもせずスーパーカセットビジョンに勝てると思って制作したと思うので
スーパーがつく前のカセットビジョンがシェア七割の覇権ハードだからそれに勝てる仕様なら自信満々になるのは仕方ない
80無念Nameとしあき26/07/17(金)11:01:43 ID:iJcz4hHUNo.1421887155そうだねx1
>まあ正直SG1000の失敗はキャラグラとコントローラーだな
SG-1000もスパカセも海外ハードのジョイスティックみたいな形状だったよね
81無念Nameとしあき26/07/17(金)11:03:00No.1421887324そうだねx1
スパカセはテンキーつけるコストをまともなジョイパッドを造るのに使って欲しかった
82無念Nameとしあき26/07/17(金)11:03:33No.1421887391+
オセロマルチビジョンはパッドなしですごいやりにくかった
83無念Nameとしあき26/07/17(金)11:03:54 ID:iJcz4hHUNo.1421887443そうだねx1
>>占いゲーのミルキープリンセスとセットの女の子用本体があったよね
>ゲームコラボのカラバリハード元祖?
花札屋の任天堂やジュークボックス屋のセガと違い
根っからの玩具会社のエポックはこの手の男女玩具の差別化みたいな意識に気が回り易かったのかもねえ
84無念Nameとしあき26/07/17(金)11:05:32No.1421887655そうだねx1
ドラクエⅠをスパカセに個人移植した動画を見たけど現代の環境ならここまで開発できちゃうんだなと感心しきり
まあ同じ環境でファミコンソフトを開発したらさらにすごくなるんだろうけど…
85無念Nameとしあき26/07/17(金)11:07:17No.1421887892+
スーパーカセットビジョンを開発したのはNEC
のちのPCエンジンとはえらい格差だ
86無念Nameとしあき26/07/17(金)11:08:03No.1421887980+
>色々ファミコンと比べられる
>パッドの操作性が劣悪
これがファミコンより優れてた点ってなんか無かったの
87無念Nameとしあき26/07/17(金)11:09:08 ID:iJcz4hHUNo.1421888139+
    1784254148843.jpg-(54727 B)
54727 B
>スパカセはテンキーつけるコストをまともなジョイパッドを造るのに使って欲しかった
本体とコントロールデバイスが分離した分カセットビジョンよりは大分進化してるのだけどねえ…
あと当時の海外ハードを参考にしてテンキーはそれなりに必須と判断したのかしらね?
88無念Nameとしあき26/07/17(金)11:12:05No.1421888534+
>>FCのマクロスをクソゲー扱いしてる人は是非こっちをプレイしてもらいたい
>発売時期やハード性能が違うし比較するのはちょっとアンフェアな気も…
腐してる言い方とは気付かなかった
89無念Nameとしあき26/07/17(金)11:12:12No.1421888548そうだねx1
エポック社ってゲーム事業で明確にコケたのはスパカセくらいでカセットビジョンは大ヒットだしファミコンなどに供給したソフトも傑作が多い
ソフトは自社開発していたのかな
90無念Nameとしあき26/07/17(金)11:12:43 ID:iJcz4hHUNo.1421888615そうだねx2
>これがファミコンより優れてた点ってなんか無かったの
ハード性能差はいかんともし難かったので(というかグラフィックがファミコンだけやたら飛びぬけてた)
セガのアーケードゲームが好きな人はどうぞ
って感じかねえ
91無念Nameとしあき26/07/17(金)11:13:04No.1421888667そうだねx5
>これがファミコンより優れてた点ってなんか無かったの
セガのゲームが遊べる
92無念Nameとしあき26/07/17(金)11:13:52 ID:iJcz4hHUNo.1421888772+
>エポック社ってゲーム事業で明確にコケたのはスパカセくらいでカセットビジョンは大ヒットだしファミコンなどに供給したソフトも傑作が多い
カセットビジョンは発売時期が絶妙でスパカセはその逆って印象かなあ
93無念Nameとしあき26/07/17(金)11:14:11No.1421888818そうだねx2
>スーパーカセットビジョンを開発したのはNEC
>のちのPCエンジンとはえらい格差だ
PCエンジンは販売してただけだな
94無念Nameとしあき26/07/17(金)11:17:40No.1421889273そうだねx2
>マーク3時代にやったピットフォールがすごい面白く感じた
普通に名作だろ
95無念Nameとしあき26/07/17(金)11:19:11No.1421889468そうだねx3
ファミコンはハードの仕様も見事だったしヒットしたからこそハードの性能を絞り尽くすようにソフトの開発もさかんに行われたからクオリティがどんどん上がっていった
スパカセはただでさえ劣るハード性能を活かし切るソフトが作れないまま死んだと思う
そして事実上サードパーティがいないセガ単体であそこまで絞り出したマークⅢは凄かった
96無念Nameとしあき26/07/17(金)11:19:33No.1421889513そうだねx3
>>俺はロードランナーはスクロール式でなく一画面式の方が好きなのでセガの棒人間ロードランナー派
>元ゲームがスクロール式じゃない1画面式だからね 感覚がまるで違う
感覚と言うかゲーム性が全く違っちゃう
ポーズして見れるとかあったけど
97無念Nameとしあき26/07/17(金)11:22:01No.1421889836そうだねx1
>初期はメガネタレントを起用しがちだったセガ
知性派とインドア陰キャヲタクイメージの記号として便利
98無念Nameとしあき26/07/17(金)11:23:10 ID:iJcz4hHUNo.1421889970+
>ファミコンはハードの仕様も見事だったしヒットしたからこそハードの性能を絞り尽くすようにソフトの開発もさかんに行われたからクオリティがどんどん上がっていった
>そして事実上サードパーティがいないセガ単体であそこまで絞り出したマークⅢは凄かった
SG-10000やⅡに関してはその通りかもしれないけど
ファミコンよりもグラ性能で勝るところのあるマークⅢならばファミコン同様ソフトがハード性能を絞り出す様な事になっても比較的自然な事と言えるんじゃないかねえ
99無念Nameとしあき26/07/17(金)11:23:37No.1421890035+
>セガはファミコンから遅れて2年のマークⅢで大分見た目が良くなったけど
>ファミコンから1年遅れのスパカセはもうファミコンに対抗できそうな素養は全然なかったかな…
安かったような
100無念Nameとしあき26/07/17(金)11:24:35No.1421890174そうだねx2
>あと当時の海外ハードを参考にしてテンキーはそれなりに必須と判断したのかしらね?
ついてればコンピューターっぽく見えはするよね
スパカセはその仕様にゲームマシンとしての明確なビジョンがない感じ
101無念Nameとしあき26/07/17(金)11:25:48No.1421890328そうだねx3
sgとマーク3は確かにソフトの後方互換はあるけどカラーパレットの都合で全然印象変わっちゃうのがな
ガールズガーデンの緑の野原がきったないうんこ色の土壌になってしまう
102無念Nameとしあき26/07/17(金)11:25:57 ID:iJcz4hHUNo.1421890349そうだねx1
    1784255157660.jpg-(266553 B)
266553 B
>知性派とインドア陰キャヲタクイメージの記号として便利
ハドソンがちびっ子に受けたのってこれの真逆のキャラクターを企業イメージにしていたせいじゃないかねえ…
103無念Nameとしあき26/07/17(金)11:26:03No.1421890360+
>>セガはファミコンから遅れて2年のマークⅢで大分見た目が良くなったけど
>>ファミコンから1年遅れのスパカセはもうファミコンに対抗できそうな素養は全然なかったかな…
>安かったような
あとそこは普通に要素では?素養じゃなしに
あえてそういう言い回しの可能性も無くもないけども
自レス
104無念Nameとしあき26/07/17(金)11:27:20 ID:iJcz4hHUNo.1421890529+
>ついてればコンピューターっぽく見えはするよね
>スパカセはその仕様にゲームマシンとしての明確なビジョンがない感じ
ファミコンやSG機と違って簡易パソコンみたいな仕様が無いんだっけ?
105無念Nameとしあき26/07/17(金)11:28:19No.1421890652+
>ハドソンがちびっ子に受けたのってこれの真逆のキャラクターを企業イメージにしていたせいじゃないかねえ…
この漫画を読んだ子どもたちから
自分が出した野グソを投げつけてセミを捕まえたんですよね!
とか言われていたんだろうか
106無念Nameとしあき26/07/17(金)11:28:48No.1421890721+
くにお君とかポップフレーマーとかファミコンには移植されてないアーケード作品があったり
もちろんセガ黎明期のアーケード作品も充実していたりと存在意義はあった
地味に海外ゲームも色々遊べたり
107無念Nameとしあき26/07/17(金)11:28:54 ID:iJcz4hHUNo.1421890735+
>ガールズガーデンの緑の野原がきったないうんこ色の土壌になってしまう
ピットフォールⅡの主人公が真っ黒な影マンみたいになってた
108無念Nameとしあき26/07/17(金)11:28:56No.1421890740+
>>知性派とインドア陰キャヲタクイメージの記号として便利
>ハドソンがちびっ子に受けたのってこれの真逆のキャラクターを企業イメージにしていたせいじゃないかねえ…
やっぱターゲット層を絞っていては社会的スーパーギガヒットにはならない
まあ当時は玩具として高価だし子供全部平らげる発想は無かったと思うけども
109無念Nameとしあき26/07/17(金)11:30:36 ID:iJcz4hHUNo.1421890971+
>この漫画を読んだ子どもたちから
>自分が出した野グソを投げつけてセミを捕まえたんですよね!
>とか言われていたんだろうか
当時ちびっ子だったいいと死した中年のオッサンたちから
16連打でスイカを割って見せて―とせがまれるそうな…
110無念Nameとしあき26/07/17(金)11:31:13No.1421891048+
>くにお君とかポップフレーマーとかファミコンには移植されてないアーケード作品があったり
>もちろんセガ黎明期のアーケード作品も充実していたりと存在意義はあった
>地味に海外ゲームも色々遊べたり
くにおくん出てたん?
時代違くね?って検索したけど新入社員と勘違いしてない?
111無念Nameとしあき26/07/17(金)11:32:11No.1421891179+
とおる君な
普通に書いてやれよ
112無念Nameとしあき26/07/17(金)11:32:32 ID:iJcz4hHUNo.1421891223+
>くにおくん出てたん?
>時代違くね?って検索したけど新入社員と勘違いしてない?
横からだけどマークⅢにダブルドラゴンが出ていた記憶
113無念Nameとしあき26/07/17(金)11:32:39No.1421891237そうだねx1
コロコロもボンボンもファミコン推しなんだからセガはなんかそういうのもあるらしいねみたいなポジションだった
114無念Nameとしあき26/07/17(金)11:33:26No.1421891334そうだねx1
青春スキャンダルがクリアできなかった思い出
115無念Nameとしあき26/07/17(金)11:33:29 ID:iJcz4hHUNo.1421891341+
>コロコロもボンボンもファミコン推しなんだからセガはなんかそういうのもあるらしいねみたいなポジションだった
わんぱっくコミックも…
116無念Nameとしあき26/07/17(金)11:33:43No.1421891370+
マスターシステム版レネゲード(くにおの海外版)はあった気がする
117無念Nameとしあき26/07/17(金)11:34:07No.1421891411+
>とおる君な
>普通に書いてやれよ
そんな打ち間違いあるかね
118無念Nameとしあき26/07/17(金)11:34:23No.1421891445+
>当時ちびっ子だったいいと死した中年のオッサンたちから
>16連打でスイカを割って見せて―とせがまれるそうな…
実写でやっちゃったからなぁ…
119無念Nameとしあき26/07/17(金)11:34:46No.1421891483+
ディスクシステムソフトの説明書委託するくらい任天堂と蜜月だった徳間書店だぞわんぱっくは
120無念Nameとしあき26/07/17(金)11:34:56 ID:iJcz4hHUNo.1421891507+
>青春スキャンダルがクリアできなかった思い出
自称腕自慢の友人に遊ばせたけど誰一人1面クリア出来なかったよ…
121無念Nameとしあき26/07/17(金)11:35:45No.1421891616+
>青春スキャンダルがクリアできなかった思い出
mk3北斗のベースだったんだよね
ほぼ触らんで通過したから後で知った
122無念Nameとしあき26/07/17(金)11:37:55No.1421891899+
>mk3北斗のベースだったんだよね
知らんかった…
123無念Nameとしあき26/07/17(金)11:38:33 ID:iJcz4hHUNo.1421892002+
    1784255913310.jpg-(127078 B)
127078 B
>ディスクシステムソフトの説明書委託するくらい任天堂と蜜月だった徳間書店だぞわんぱっくは
どこかにSG機やスパカセと心中してくれそうな奇特なホビー漫画雑誌が一つぐらいあっても良かっただろうにね…
124無念Nameとしあき26/07/17(金)11:44:07No.1421892790+
ホビーズジャンプか…
この頃はまだ次のテレホビーはパソコンが来ると見られていたんだよな
125無念Nameとしあき26/07/17(金)11:45:14No.1421892935そうだねx3
    1784256314182.mp4-(5254497 B)
5254497 B
>SG版ブラックオニキスが自分のRPG初体験だった
BGMめっちゃいい…なにこれ
126無念Nameとしあき26/07/17(金)11:46:48No.1421893138+
    1784256408189.jpg-(138990 B)
138990 B
>真逆のキャラクター
SCをとんねるずにする
127無念Nameとしあき26/07/17(金)11:48:51No.1421893409そうだねx3
ブラックオニキス
覇邪の封印
ファンタシースター
RPG三作目でオリジナルのRPGをリリースしたけど
完成度高かったよなファンタシースター
128無念Nameとしあき26/07/17(金)11:50:13No.1421893594そうだねx2
>完成度高かったよなファンタシースター
ダンジョンの画像処理は今見てもおぉ…ってなる
129無念Nameとしあき26/07/17(金)11:52:32No.1421893888+
    1784256752464.jpg-(48713 B)
48713 B
こんな感じの友達の家にあった
130無念Nameとしあき26/07/17(金)11:52:53 ID:iJcz4hHUNo.1421893942+
>完成度高かったよなファンタシースター
普段セガハードやソフトを馬鹿にしてる様な子らからすらも
その噂や実機を見たせいか北斗の拳とそれに関しては例外的に肯定的に評されていたわ
131無念Nameとしあき26/07/17(金)11:57:02 ID:iJcz4hHUNo.1421894564+
>こんな感じの友達の家にあった
ファミコン本体品薄時期に父親がデパートの玩具売り場の店員の口車に乗って
『セガのファミコン』や『エポック社のファミコン』を買わされた口とか?
132無念Nameとしあき26/07/17(金)12:05:14No.1421895697+
>>SG版ブラックオニキスが自分のRPG初体験だった
>BGMめっちゃいい…なにこれ
当時はこのテのは余計な装飾が無いから想像力搔き立てられて良かったってのがあるから小説みたいなもんで
まあ家庭用セガゲーム機ならBGM付けるだろうけど、俺も初で聴いたけど悪くはないのかなって言うか
133無念Nameとしあき26/07/17(金)12:05:59No.1421895805+
>No.1421890721
昼飯から帰ってスレ開いたらなんで俺とおる君のことくにお君って書いてたんだろう・・・
暑さと加齢でボケていたという事にしてください
134無念Nameとしあき26/07/17(金)12:07:30No.1421896026そうだねx1
>ファンタシースター
>RPG三作目でオリジナルのRPGをリリースしたけど
>完成度高かったよなファンタシースター
やったけどほぼ記憶に残ってないなぁ
SF風味なのと余計な戦闘エフェクトとかの割にあまり面白かった記憶が無いと言うか
135無念Nameとしあき26/07/17(金)12:08:43No.1421896226そうだねx1
>昼飯から帰ってスレ開いたらなんで俺とおる君のことくにお君って書いてたんだろう・・・
>暑さと加齢でボケていたという事にしてください
まあそういう歳だよねって事で
136無念Nameとしあき26/07/17(金)12:09:13No.1421896307+
>セガのゲームが遊べる
ギャラガが遊べる
セガギャラガ 1983/秋頃
ファミコンのギャラガ 1985/3
…ファミコンより先に他社のゲームがあるな
エクセリオン・ジッピーレース
なぜかファミコンにないコナミの新入社員とおる君
137無念Nameとしあき26/07/17(金)12:11:04No.1421896588そうだねx1
当時って書いてあるけど
高橋名人がぶいぶいの頃はセガの広報活動見たことないぞ
138無念Nameとしあき26/07/17(金)12:11:51No.1421896722そうだねx1
新入社員とおるくん
熱血硬派くにおくん

確かに間違える要素はありそうに見えるけどくにおくんが割と一人歩きしているのに対してとおるくんの方は「新入社員とおるくん」って一つのワードだと思うんだよ
だから引っ張られるってのは俺の中ではあり得ない
139無念Nameとしあき26/07/17(金)12:14:44No.1421897183そうだねx2
>>ファミコンはハードの仕様も見事だったしヒットしたからこそハードの性能を絞り尽くすようにソフトの開発もさかんに行われたからクオリティがどんどん上がっていった
事実上SG-1000と同じスペックのMSXであそこまで絞り出したコナミは凄かった
140無念Nameとしあき26/07/17(金)12:15:54 ID:iJcz4hHUNo.1421897373+
>新入社員とおるくん
>熱血硬派くにおくん
これに並ぶタイトルと言うとUFO戦士ようこちゃんとか?
141無念Nameとしあき26/07/17(金)12:17:20No.1421897611+
書き込みをした人によって削除されました
142無念Nameとしあき26/07/17(金)12:17:44 ID:iJcz4hHUNo.1421897673+
>事実上SG-1000と同じスペックのMSXであそこまで絞り出したコナミは凄かった
ファミコン版で見た事無い様な
ハイパーオリンピックだかスポーツの種目がやたら多い印象だったわ
143無念Nameとしあき26/07/17(金)12:17:57No.1421897705+
>これに並ぶタイトルと言うとUFO戦士ようこちゃんとか?
そこはヤキソバンかダイアポロンじゃねえの
144無念Nameとしあき26/07/17(金)12:19:27No.1421897957+
書き込みをした人によって削除されました
145無念Nameとしあき26/07/17(金)12:19:57No.1421898053+
>>これに並ぶタイトルと言うとUFO戦士ようこちゃんとか?
>そこはヤキソバンかダイアポロンじゃねえの
ヤキソバンはUFO仮面のはず
ゲームはスーファミ
146無念Nameとしあき26/07/17(金)12:20:12No.1421898106+
>事実上SG-1000と同じスペックのMSXであそこまで絞り出したコナミは凄かった
単に作り易かったのはあると思う
今なんかみたいに肥大化前は
147無念Nameとしあき26/07/17(金)12:24:07No.1421898816そうだねx1
>>ネタ抜きで面白いゲームが多い
>クリアするのは大変
納得のコンパイルゲー
148無念Nameとしあき26/07/17(金)12:25:41No.1421899135+
    1784258741186.jpg-(50567 B)
50567 B
懐かしいっすね
149無念Nameとしあき26/07/17(金)12:26:40No.1421899314+
無職童貞としあきくん
150無念Nameとしあき26/07/17(金)12:33:30No.1421900613そうだねx1
    1784259210415.webp-(265252 B)
265252 B
>>くにおくん出てたん?
>>時代違くね?って検索したけど新入社員と勘違いしてない?
>横からだけどマークVにダブルドラゴンが出ていた記憶
くにおくんも(日本以外で)出た
151無念Nameとしあき26/07/17(金)12:39:53No.1421901858+
>個人的にコンパイルはチョップリフターやシーソーの会社かなあ
耳に残る音色のハッスルチューミーだってあるぞ
152無念Nameとしあき26/07/17(金)12:43:22No.1421902615+
電源投入時のオナラみたいな音が好き
153無念Nameとしあき26/07/17(金)12:43:38No.1421902676+
当時のゲーセン=不良の溜まり場イメージからするとくにおくんこそがアーケードビデオゲーム決定版王道真骨頂の代表格ヅラと言える
154無念Nameとしあき26/07/17(金)13:01:17No.1421906092そうだねx2
>これがファミコンより優れてた点ってなんか無かったの
マジレスするとキーボード繋げれば教育系のソフトが充実してた
BASICもかなり本格的だったし
155無念Nameとしあき26/07/17(金)13:01:45No.1421906160+
>>セガのゲームが遊べる
>ギャラガが遊べる
>セガギャラガ 1983/秋頃
>ファミコンのギャラガ 1985/3
>…ファミコンより先に他社のゲームがあるな
>エクセリオン・ジッピーレース
>なぜかファミコンにないコナミの新入社員とおる君
友達の家で見たセガのジッピーレースはなんかショボくて「ファミコン持っててよかった」って思った
156無念Nameとしあき26/07/17(金)13:26:56No.1421909941+
実はセガのハードの中でデザインと色だけはスレ画が一番好きなんだ俺
157無念Nameとしあき26/07/17(金)13:39:16No.1421911632+
「セガのファミコン」なんてプライドのかけらもない売り方していたクソハードじゃないの
158無念Nameとしあき26/07/17(金)13:41:38No.1421911969+
>1784244434791.webm
CM見て思ったんだがこれコントローラーの持ち方間違えてないか
1000-IIはファミコンと同じ持ち方だよな?
それとCMのラストの商品のタイトルがSG1000のままになってるんだけど
159無念Nameとしあき26/07/17(金)13:46:55No.1421912684そうだねx1
>実はセガのハードの中でデザインと色だけはスレ画が一番好きなんだ俺
シンプルだけどただの直方体ってわけでもない塩梅が最高に格好いいよな
160無念Nameとしあき26/07/17(金)13:54:59No.1421913825+
>>ファンタシースター
>>RPG三作目でオリジナルのRPGをリリースしたけど
>>完成度高かったよなファンタシースター
>やったけどほぼ記憶に残ってないなぁ
>SF風味なのと余計な戦闘エフェクトとかの割にあまり面白かった記憶が無いと言うか
とにかく3Dダンジョンのスムーズスクロールがち凄かった。おかげでシャイダグのダンジョンのダンジョンのスクロールがちゃちく見えた(シャイダグはダンジョンの画面が小さかった)
161無念Nameとしあき26/07/17(金)13:56:58No.1421914132そうだねx1
>>>SG版ブラックオニキスが自分のRPG初体験だった
>>BGMめっちゃいい…なにこれ
>当時はこのテのは余計な装飾が無いから想像力搔き立てられて良かったってのがあるから小説みたいなもんで
>まあ家庭用セガゲーム機ならBGM付けるだろうけど、俺も初で聴いたけど悪くはないのかなって言うか
オリジナルのパソコン版はBGMなかったよね
162無念Nameとしあき26/07/17(金)14:02:22No.1421914922+
>>SF風味なのと余計な戦闘エフェクトとかの割にあまり面白かった記憶が無いと言うか
>とにかく3Dダンジョンのスムーズスクロールがち凄かった。おかげでシャイダグのダンジョンのダンジョンのスクロールがちゃちく見えた(シャイダグはダンジョンの画面が小さかった)
確かにダンジョンのスムーズ感はあったかな、ただそれも余計なエフェクトと同列の見た目の小手先感の域を出ないと言うかね
同年頭にドラクエ2が出てたのが大きかったと言うか約1年後出しのファンスタがやってて実質の部分でスカスカと言うか冗長、無駄な間延び感が否めなかったと言うか順番が逆ならともかくドラクエ2は比較して密度濃くギッチリ詰まってる感があった
163無念Nameとしあき26/07/17(金)14:07:44No.1421915663+
書き込みをした人によって削除されました
164無念Nameとしあき26/07/17(金)14:12:03No.1421916283+
>>>SF風味なのと余計な戦闘エフェクトとかの割にあまり面白かった記憶が無いと言うか
>>とにかく3Dダンジョンのスムーズスクロールがち凄かった。おかげでシャイダグのダンジョンのダンジョンのスクロールがちゃちく見えた(シャイダグはダンジョンの画面が小さかった)
>確かにダンジョンのスムーズ感はあったかな、ただそれも余計なエフェクトと同列の見た目の小手先感の域を出ないと言うかね
>同年頭にドラクエ2が出てたのが大きかったと言うか約1年後出しのファンスタがやってて実質の部分でスカスカと言うか冗長、無駄な間延び感が否めなかったと言うか順番が逆ならともかくドラクエ2は比較して密度濃くギッチリ詰まってる感があった
追加で言うとゲーム内容以外、全体的な見た目の部分も単純にデザイン的に間延び感・無駄な余白感と言うかとにかく実質のゲームとして以外も単純にイマイチと感じた
とにかく全ての洗練度が圧倒的だったドラクエ2は、こう言うとドラクエと比べんのはフェアじゃないって言われそうだけどそこは業界の巨人のセガなんでこの程度の落胆されるのは仕方ないと言うか
165無念Nameとしあき26/07/17(金)14:18:36No.1421917144+
>>>>SG版ブラックオニキスが自分のRPG初体験だった
>>>BGMめっちゃいい…なにこれ
>>当時はこのテのは余計な装飾が無いから想像力搔き立てられて良かったってのがあるから小説みたいなもんで
>>まあ家庭用セガゲーム機ならBGM付けるだろうけど、俺も初で聴いたけど悪くはないのかなって言うか
>オリジナルのパソコン版はBGMなかったよね
雰囲気をモヤッと彩る程度のはいいと思うけどあまり鋭いのや五月蠅い系なら無くていいと言うか
FCウィザードリィとかはあれはあれで良かったねグラと共に
166無念Nameとしあき26/07/17(金)14:20:11No.1421917342+
ドラクエと比較しても好みにもよるとしか
PSはDQと比べるとエンカ率が半端ない代わりにどこでもセーブできるのでバランス悪い部分はやり方次第でなんとかなるのもあってあれこれ試しながら何度もクリアした
DQはロンダルキア言って復活の呪文とるまでとか心折れそうなとこいくつかあって繰り返しプレイはしなかった
167無念Nameとしあき26/07/17(金)14:22:56No.1421917734+
>ドラクエと比較しても好みにもよるとしか
>PSはDQと比べるとエンカ率が半端ない代わりにどこでもセーブできるのでバランス悪い部分はやり方次第でなんとかなるのもあってあれこれ試しながら何度もクリアした
>DQはロンダルキア言って復活の呪文とるまでとか心折れそうなとこいくつかあって繰り返しプレイはしなかった
多分ヌルゲーマーなんだね
いわゆる
168無念Nameとしあき26/07/17(金)14:23:57No.1421917872+
>オリジナルのパソコン版はBGMなかったよね
ブラックオニキスのPC版はBGMはないんだけど攻撃時に効果音だけ出るのが敵も味方もダメージ時と倒したとき(倒されたとき)でちゃんとメッセージ読んでないと音だけ聞いて敵たおしたー思ったらこっちでだれか死んでたとかあった
メッセージも敵側も味方側も「○○ ガ ×× ヲ シトメタ!」でやられたの気づかないとかたまにあった…
169無念Nameとしあき26/07/17(金)14:23:58No.1421917874そうだねx2
カタカナハ ショウジキ ヨミニクイゾ
170無念Nameとしあき26/07/17(金)14:29:33No.1421918624+
>カタカナハ ショウジキ ヨミニクイゾ
トシアキ オコライナイデキイテホシイ
171無念Nameとしあき26/07/17(金)14:30:33No.1421918740+
>CM見て思ったんだがこれコントローラーの持ち方間違えてないか
>1000-IIはファミコンと同じ持ち方だよな?
SG1000と同じ縦持ち方ができる用にする予定があって、附属のツマミはそのためのものだったと聞いたことある
172無念Nameとしあき26/07/17(金)14:32:37No.1421919012+
>カタカナハ ショウジキ ヨミニクイゾ
ブラオニは正直洋ゲー異国情緒ノリ強かったので
カタカナ表記は合ってたと思う
173無念Nameとしあき26/07/17(金)15:04:58No.1421923095+
    1784268298322.jpg-(33791 B)
33791 B
174無念Nameとしあき26/07/17(金)15:19:35No.1421924983+
    1784269175259.webp-(14612 B)
14612 B
一番弱いCPUがヘボイチョンボって名前だった
175無念Nameとしあき26/07/17(金)15:36:51No.1421927074+
>一番弱いCPUがヘボイチョンボって名前だった
話違うけど麻雀あんま興味無いけどMSXの自己中心派のキャラ多いやつちょっといいなって思った
コンピュータでここまでキャラの打ち手の個性を出せるなんてって漫画も読んでないけど単純にゲームとしてちょっと憧れた
176無念Nameとしあき26/07/17(金)15:51:52No.1421928708+
>>オリジナルのパソコン版はBGMなかったよね
移植の際にBGM追加は他にもあった気がする
ロードランナーにもBGMがあった気が
177無念Nameとしあき26/07/17(金)15:55:21No.1421929093+
ガールズガーデンとザクソンとボーダーラインが好きだった
178無念Nameとしあき26/07/17(金)16:38:42No.1421934465そうだねx1
スタージャッカーは再現度高かったな
179無念Nameとしあき26/07/17(金)17:55:29No.1421945340+
>とにかく全ての洗練度が圧倒的だったドラクエ2は、こう言うとドラクエと比べんのはフェアじゃないって言われそうだけどそこは業界の巨人のセガなんでこの程度の落胆されるのは仕方ないと言うか
セガCS部門は1タイトルあたりの開発期間が3ヶ月なので
CS部門は巨人はおろかコロボックルレベル