二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782873959718.jpg-(31449 B)
31449 B無念Nameとしあき26/07/01(水)11:45:59No.1418532803+ 21:14頃消えます
スト6ってキャラ批判が多いけど逆になんのキャラが強かったら皆んな許せるの
上限1000レスに達しました
1無念Nameとしあき26/07/01(水)11:46:56No.1418532935そうだねx5
キャラ批判の基準は強い弱いだけじゃなかろう
2無念Nameとしあき26/07/01(水)11:47:43No.1418533058そうだねx35
どのキャラが強くても文句は出るよ
3無念Nameとしあき26/07/01(水)11:50:38No.1418533505+
弱キャラや中堅キャラ使いが強キャラを批判するけど
調整で強化されて強キャラになったらちゃんと自キャラでも批判するのか気になる
4無念Nameとしあき26/07/01(水)11:52:36No.1418533783そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
無職アスペの脳死常同スレ立て
5無念Nameとしあき26/07/01(水)11:52:59No.1418533850そうだねx2
弱キャラでも文句でるからみんなちゃんと尖ってるだけである
6無念Nameとしあき26/07/01(水)11:53:55No.1418533984+
>弱キャラや中堅キャラ使いが強キャラを批判するけど
>調整で強化されて強キャラになったらちゃんと自キャラでも批判するのか気になる
そこまで強くなったらミラーで自分もその技喰らう機会も増えるはずだしこれおかしくね?とはなりそう
7無念Nameとしあき26/07/01(水)11:54:35No.1418534087そうだねx8
>スト6ってキャラ批判が多いけど逆になんのキャラが強かったら皆んな許せるの
自分の使うキャラ
8無念Nameとしあき26/07/01(水)11:58:30No.1418534627+
とりあえず基本的に弱点が少なく色々と強い要素を持ってる胴着キャラを強くするのは辞めて欲しい
胴着って中堅レベルくらいの強さの時が一番丁度良いんだよ
9無念Nameとしあき26/07/01(水)12:08:22No.1418536149+
格ゲープレイヤーは褒めない
10無念Nameとしあき26/07/01(水)12:13:23No.1418537037そうだねx15
別に文句言うやつなんてなんでも文句言うアホなんだから
そう言うやつの満足なんてどうでもいい
11無念Nameとしあき26/07/01(水)12:18:23No.1418537922+
政治も多分にあるしなぁ
12無念Nameとしあき26/07/01(水)12:18:55No.1418538016そうだねx5
俺のキャラが強くて
俺が負けなければ何も言わないよ
多分そんな感じの人が大半だから
13無念Nameとしあき26/07/01(水)12:22:09No.1418538592+
ご意見無用!
14無念Nameとしあき26/07/01(水)12:22:12No.1418538596+
>とりあえず基本的に弱点が少なく色々と強い要素を持ってる胴着キャラを強くするのは辞めて欲しい
>胴着って中堅レベルくらいの強さの時が一番丁度良いんだよ
今の豪鬼はちょうどそんな感じの評価じゃない?
強いけど理不尽な要素少ないし脆さもあって格下相手にも油断できないし
15無念Nameとしあき26/07/01(水)12:23:35No.1418538867そうだねx10
>ご意見無用!
格ゲーマーの意見を取り入れると
ああいうクソが出来上がるんだわ
16無念Nameとしあき26/07/01(水)12:23:50No.1418538919+
マリーザが最強になるにはグラディウスで相手が死ぬくらいで無いと…
17無念Nameとしあき26/07/01(水)12:24:38No.1418539083そうだねx3
>>ご意見無用!
>格ゲーマーの意見を取り入れると
>ああいうクソが出来上がるんだわ
メーカーもわかってるから聞いてる振りしかしないんだよね
18無念Nameとしあき26/07/01(水)12:24:44No.1418539101+
イング実装から急激にやる気がなくなった
休みねきたら起こして
19無念Nameとしあき26/07/01(水)12:25:50No.1418539306+
こういう政治に精を出す人ってキャラ性能で勝ちたいのかな?
20無念Nameとしあき26/07/01(水)12:26:12No.1418539374+
>ご意見無用!
2も出てるってそんな売れたのか?
21無念Nameとしあき26/07/01(水)12:28:27No.1418539764+
システムが強いからキャラ性能より練度の方が重要な気がするわ
22無念Nameとしあき26/07/01(水)12:31:40No.1418540402そうだねx2
そんなに強いならそいつを使えばいいのに
23無念Nameとしあき26/07/01(水)12:35:05No.1418541019+
>マリーザが最強になるにはグラディウスで相手が死ぬくらいで無いと…
マリーザ強い部分はほんと強いから難しいんだよな
画面端で小技で固められるときついのと待たれてる相手崩しに行くのが大変な印象だけどどう強化したらいいのか
24無念Nameとしあき26/07/01(水)12:53:27No.1418544281そうだねx2
>そんなに強いならそいつを使えばいいのに
魂の形が合わない
25無念Nameとしあき26/07/01(水)12:57:39No.1418545070+
>マリーザ強い部分はほんと強いから難しいんだよな
>画面端で小技で固められるときついのと待たれてる相手崩しに行くのが大変な印象だけどどう強化したらいいのか
マリーザに限らんけどバクステのフレームは統一していいと思う
守りの弱さに合わせて攻めを強くするとそれはそれでヤバいし普通のフレームになったところで+5投げとかあるわけで
26無念Nameとしあき26/07/01(水)13:04:26No.1418546173そうだねx2
負けた言い訳
異種格闘の性
平均化は開発的には一番簡単だけど飽きがはやいからわざと変えてる
27無念Nameとしあき26/07/01(水)13:05:30No.1418546299+
てか今一番バランスいいから次の調整で変に弄らなくていいと思うわ
また去年のエド1強みたいな悲惨なことになるくらいなら
28無念Nameとしあき26/07/01(水)13:11:33No.1418547170そうだねx3
いうても極端にバランス悪いってわけじゃないからな
9:1ぐらいつくなら調整しろ!っていうのもわかるが
29無念Nameとしあき26/07/01(水)13:11:40No.1418547180そうだねx1
>平均化は開発的には一番簡単だけど飽きがはやいからわざと変えてる
防御弱くて強いキャラって少ないしそのせいで弱キャラポジになってるとこあるから平均化させないとかって話なのかな
だったら無敵持ちのバクステ弱くした方が良いんじゃ
30無念Nameとしあき26/07/01(水)13:12:38No.1418547324そうだねx3
JPは一度弱くされたのにまた元に戻りつつあるのは解せぬ
31無念Nameとしあき26/07/01(水)13:16:02No.1418547826+
批判無くすには同キャラ戦のみにするのが手っ取り早いけど…
たぶんつまらない
32無念Nameとしあき26/07/01(水)13:16:19No.1418547867+
開発は全体見てバランス調整してんのに持ちキャラしか触ってない素人の意見なんか聞いたところで無駄だわな
33無念Nameとしあき26/07/01(水)13:17:08No.1418547965+
ミラーマッチ嫌いな人多いよな
プロでも苦手って人いるし
34無念Nameとしあき26/07/01(水)13:18:43No.1418548176そうだねx3
>いうても極端にバランス悪いってわけじゃないからな
>9:1ぐらいつくなら調整しろ!っていうのもわかるが
8:2や7:3がどれだけ差があるか分かってなさそう…
35無念Nameとしあき26/07/01(水)13:19:53No.1418548333+
格闘ゲームってどこに合わせるかも問題だし頂上でどうかって話でもあるから難しいよ
昔VF3で鷹嵐ってお相撲さんキャラはネタ扱いでTierもダイヤグラムも低かった
専門誌でもそう
でも鷹嵐使いが優勝して強いぞ?ってなったら優勝者の立ち回りすればじつはダイヤ上も強かった
36無念Nameとしあき26/07/01(水)13:21:10No.1418548524+
>てか今一番バランスいいから次の調整で変に弄らなくていいと思うわ
>また去年のエド1強みたいな悲惨なことになるくらいなら
ただ長い事微調整ばっかりでずっと同じことやってる閉塞感みたいなのもあるからなぁ
37無念Nameとしあき26/07/01(水)13:21:50No.1418548613+
褒められてもプレイヤー減るなら意味ないし
文句言われても増えるなら歓迎だから
マジで文句はどうでもいい
38無念Nameとしあき26/07/01(水)13:23:25No.1418548822そうだねx3
ランクマの負けストレスの捌け口を文句で消化してるだけだからな
そんなもん世間に見せんでいい
39無念Nameとしあき26/07/01(水)13:24:52No.1418548978そうだねx1
自キャラだって敵で見かけたら不満が出るぞ
40無念Nameとしあき26/07/01(水)13:24:56No.1418548989+
結局強キャラをキャラ性能覆して倒すのが一番興奮するし
41無念Nameとしあき26/07/01(水)13:25:37No.1418549083そうだねx3
バランスに文句は無いが変化が欲しいから調整はよ来い
42無念Nameとしあき26/07/01(水)13:25:42No.1418549098そうだねx2
アバターバトルやってればもう自分の構築の責任100なんじゃね
43無念Nameとしあき26/07/01(水)13:27:10No.1418549275+
>結局強キャラをキャラ性能覆して倒すのが一番興奮するし
ダルシムは倒す敵言い切るハイタニ
44無念Nameとしあき26/07/01(水)13:27:42No.1418549368+
>ミラーマッチ嫌いな人多いよな
>プロでも苦手って人いるし
お互いに得意な部分と苦手な部分が同じだととっかかり作るのが難しいんだと思う
得意な間合いが相手も得意ならそこ行きたくないし
ただエドとかアレクみたいに動きの幅が広いとミラーでも割と面白いキャラもいる
45無念Nameとしあき26/07/01(水)13:28:01No.1418549411+
自分が苦手なキャラは全部憎い
それだけだ
46無念Nameとしあき26/07/01(水)13:30:52No.1418549785+
>ただ長い事微調整ばっかりでずっと同じことやってる閉塞感みたいなのもあるからなぁ
アプデないゲームを何十年もやってる奴もいるじゃん
年一回でも調整あるだけでありがたいと思え
47無念Nameとしあき26/07/01(水)13:31:03No.1418549810+
イングミラーは一番しんどかったかもしれない
お互いビームのタイミングの探り合いでウロウロチマチマ弾撃ったりカウンター怖くて動けなくなったりで不毛な時間が多すぎた
48無念Nameとしあき26/07/01(水)13:42:49No.1418551377そうだねx1
同キャラ戦が一番嫌い
49無念Nameとしあき26/07/01(水)13:48:01No.1418552035そうだねx1
>同キャラ戦が一番嫌い
人間ってだいたい6割ぐらい自分が有利な場合でちゃんとバランスが取れてて相手がズルしてないと思えるそう
だから同キャラで性能同じって互角なはずなのにどうしても自分が不利だと思えてすごく妙な感じになってしまう
同キャラ戦は不利ってのは実際のところ人間の感覚的に正しい
50無念Nameとしあき26/07/01(水)13:49:17No.1418552201+
>ミラーマッチ嫌いな人多いよな
>プロでも苦手って人いるし
キャラのコンセプトや強みが武器にならないからな
そこはやれて当然の領域で
そこからどれくらい相手の想像から外れて強さを維持できるか問われてると思ってる
51無念Nameとしあき26/07/01(水)13:58:01No.1418553302そうだねx1
むしろストって批判少なくね?
ギルティとか開発者の人格否定とか入ったりしてヤバいぞ?
52無念Nameとしあき26/07/01(水)13:59:00No.1418553441+
1度弱キャラ使ったけどネガネガしがちで精神衛生上良くなかったので強いキャラ使う事にしてる
53無念Nameとしあき26/07/01(水)13:59:26No.1418553503+
そんだけ本気でやってるって事で回避不能で人類平等なんだな
54無念Nameとしあき26/07/01(水)14:00:19No.1418553616+
>1度弱キャラ使ったけどネガネガしがちで精神衛生上良くなかったので強いキャラ使う事にしてる
わざと弱キャラ使って言い訳にしてる奴より全然良いと思う
55無念Nameとしあき26/07/01(水)14:00:57No.1418553702+
>むしろストって批判少なくね?
>ギルティとか開発者の人格否定とか入ったりしてヤバいぞ?
それ言い出したら鉄拳も晒されたり息苦しいな
56無念Nameとしあき26/07/01(水)14:01:42No.1418553815そうだねx1
そのキャラふざけんなよー!
じゃあ使ったらええやん
このやり取りは今日までずっと続いているのだ
57無念Nameとしあき26/07/01(水)14:02:02No.1418553861+
強いと言われてるキャラ使ったってなくならないんだよな
58無念Nameとしあき26/07/01(水)14:02:21No.1418553902そうだねx2
キャラ云々よりモダンが嫌い
59無念Nameとしあき26/07/01(水)14:02:34No.1418553938そうだねx1
>アバターバトルやってればもう自分の構築の責任100なんじゃね
もう手足身長でかくしてスクリューつけた持ちキャラが最適解だから結局ランクマの延長線上みたいなもん
60無念Nameとしあき26/07/01(水)14:03:06No.1418554008+
>>むしろストって批判少なくね?
>>ギルティとか開発者の人格否定とか入ったりしてヤバいぞ?
>それ言い出したら鉄拳も晒されたり息苦しいな
アークも暴言酷すぎるから過度な暴言は法的措置取るね!ってなったの笑う
61無念Nameとしあき26/07/01(水)14:03:32No.1418554065そうだねx3
まぁキャラ差がどうというよりほぼ自分が自分の思った形で勝ててないっていう文句だしな
62無念Nameとしあき26/07/01(水)14:04:27No.1418554177+
突進技がカードされても五分もしくは有利とかもう開発馬鹿だろとは思う…
63無念Nameとしあき26/07/01(水)14:06:00No.1418554393+
ホンダ戦には文句言っていいよね?
64無念Nameとしあき26/07/01(水)14:07:11No.1418554553+
相手の土俵で戦ってることに気づかず文句言う人も居る
65無念Nameとしあき26/07/01(水)14:09:30No.1418554833+
結局のところランクマで停滞するっていうのは負けのほうが多いって事だからな
66無念Nameとしあき26/07/01(水)14:10:24No.1418554954+
メナもブランカの話ばっかすんなとお怒りですよ
67無念Nameとしあき26/07/01(水)14:10:26No.1418554967+
>突進技がカードされても五分もしくは有利とかもう開発馬鹿だろとは思う…
だからただカードするんじゃなくてシステムを理解しようってことじゃね?
68無念Nameとしあき26/07/01(水)14:11:57No.1418555149そうだねx4
一部の強いモダンとまとめてモダンが語られるのが嫌だわ
さすがにこのモダンキャラはだめすぎるからテコ入れしなよ…って口にするとめちゃくちゃキレ散らかしてくる
69無念Nameとしあき26/07/01(水)14:13:59No.1418555438+
>>突進技がカードされても五分もしくは有利とかもう開発馬鹿だろとは思う…
>だからただカードするんじゃなくてシステムを理解しようってことじゃね?
ジャスパしようねって事だよね
70無念Nameとしあき26/07/01(水)14:15:08No.1418555597+
こんなキャラ差が平べったい格ゲーそうそうないよ
71無念Nameとしあき26/07/01(水)14:16:05No.1418555754そうだねx4
>こんなキャラ差が平べったい格ゲーそうそうないよ
それで面白いんだから異常
72無念Nameとしあき26/07/01(水)14:18:10No.1418556008+
ダルシムさんってずっと結果も残してないし弱キャラだと思うんだけどいつも議論の例外枠だよね
73無念Nameとしあき26/07/01(水)14:19:35No.1418556195+
>こんなキャラ差が平べったい格ゲーそうそうないよ
パワー型キャラもスピード型キャラも結局コンボで減る量はどっこいなんで
前者が割食ってる感はある
74無念Nameとしあき26/07/01(水)14:20:00No.1418556244+
ダルシム使用人口考えれば活躍していると思う
75無念Nameとしあき26/07/01(水)14:20:21No.1418556289+
>>こんなキャラ差が平べったい格ゲーそうそうないよ
>パワー型キャラもスピード型キャラも結局コンボで減る量はどっこいなんで
>前者が割食ってる感はある
鈍重なパワー型キャラがコンボ火力でも負けてるゲームなんていくらでもあるし…
76無念Nameとしあき26/07/01(水)14:22:35No.1418556571+
さすがにマリーザとキンバリーのコンボダメージがどっこいってことは無いよ
77無念Nameとしあき26/07/01(水)14:23:51No.1418556741+
>ダルシムさんってずっと結果も残してないし弱キャラだと思うんだけどいつも議論の例外枠だよね
キャラが特殊すぎて使い手以外全然わからんのに
その使い手が少ないからどうしようもない
78無念Nameとしあき26/07/01(水)14:25:02No.1418556910+
キャミィ見たなオラオラ系は?
スマブラもそうだけど遠距離が強い代わりに近距離強いやつは嫌われがち
79無念Nameとしあき26/07/01(水)14:25:44No.1418556990+
>ダルシムさんってずっと結果も残してないし弱キャラだと思うんだけどいつも議論の例外枠だよね
そもそもこんな独特なキャラ頻繁に出すなって思うんだけど
80無念Nameとしあき26/07/01(水)14:27:50No.1418557252+
>まぁキャラ差がどうというよりほぼ自分が自分の思った形で勝ててないっていう文句だしな
ザンギベガアレク辺りが性能比で嫌われてるのも有耶無耶に捲られて納得行かないって面が強いんだろうし
81無念Nameとしあき26/07/01(水)14:31:04No.1418557702そうだねx6
JPだけに許されてる謎の強さがあるのだけはダメだと思う
82無念Nameとしあき26/07/01(水)14:31:16No.1418557734+
リュウ使ってるけど
こいついつもシステムとは関係ない所ばかり強化されてるなと思う
そのせいで強くされてもあんまり強くなった感が出ない
83無念Nameとしあき26/07/01(水)14:32:38No.1418557932+
>>こんなキャラ差が平べったい格ゲーそうそうないよ
>パワー型キャラもスピード型キャラも結局コンボで減る量はどっこいなんで
>前者が割食ってる感はある
あるあるだなあ
84無念Nameとしあき26/07/01(水)14:33:05No.1418557991そうだねx2
>むしろストって批判少なくね?
むしろなんでも擁護しすぎだと思う
ポリコレすら擁護入るし
85無念Nameとしあき26/07/01(水)14:33:08No.1418558001+
>さすがにマリーザとキンバリーのコンボダメージがどっこいってことは無いよ
素早くてトリッキーだから大味なキャラより1回多くコンボしてってのもわかる
86無念Nameとしあき26/07/01(水)14:35:15No.1418558280+
>JPだけに許されてる謎の強さがあるのだけはダメだと思う
中P大P出がかりも後好きも判定前に出ません
ノーゲージアムネジア3Fで出ます
3大Pヒット時場置き強制します
ODトルバラン+25取れます
87無念Nameとしあき26/07/01(水)14:35:48No.1418558342+
>むしろストって批判少なくね?
>ギルティとか開発者の人格否定とか入ったりしてヤバいぞ?
人口比率に対しては相当少ないほう
もっと大量のお気持ち表明勢が湧くと思ってたし
88無念Nameとしあき26/07/01(水)14:35:53No.1418558356+
>>むしろストって批判少なくね?
>むしろなんでも擁護しすぎだと思う
>ポリコレすら擁護入るし
もけがリリーを批判したらクソ長いnoteでお気持ち表明あったりわりと面倒いとは思う
89無念Nameとしあき26/07/01(水)14:37:14No.1418558501+
>一部の強いモダンとまとめてモダンが語られるのが嫌だわ
>さすがにこのモダンキャラはだめすぎるからテコ入れしなよ…って口にするとめちゃくちゃキレ散らかしてくる
モダンに限らんけど極端な人はちょっとね
結果だけ見て前提条件無視してたりするし
90無念Nameとしあき26/07/01(水)14:39:02No.1418558735そうだねx1
>JPだけに許されてる謎の強さがあるのだけはダメだと思う
JP使っといて他キャラに負けるのは恥
91無念Nameとしあき26/07/01(水)14:39:11No.1418558757そうだねx2
投げキャラ使いの頑張ってるは嘘
92無念Nameとしあき26/07/01(水)14:39:35No.1418558811そうだねx2
自分はクラシックだけど
モダンは何とかとか付けている名前の奴はめんどくさそうだから1抜けしてるわ
93無念Nameとしあき26/07/01(水)14:40:06No.1418558884そうだねx1
JPはもうちょっと殴り合い性能落として欲しいなと思う
94無念Nameとしあき26/07/01(水)14:40:47No.1418558970そうだねx2
JPはやっとナーフされたと思ったら代わりに別の兵器を付与されてて意味わからん
95無念Nameとしあき26/07/01(水)14:41:19No.1418559038そうだねx3
アバターバトルで改めて流石にこの拾い性能おかしくね?ってなったJPの立ち大P
96無念Nameとしあき26/07/01(水)14:42:16No.1418559160+
流行ってるから腐したら格ゲー界の衰退につながるみたいな自意識が薄っすらプロやプレイヤーにある
97無念Nameとしあき26/07/01(水)14:42:23No.1418559172そうだねx1
>自分はクラシックだけど
>モダンは何とかとか付けている名前の奴はめんどくさそうだから1抜けしてるわ
その名前はモダンじゃないなら面倒に巻き込まれる事はないからお前から引く事はないよ
行けそうならポイント毟ってけ
98無念Nameとしあき26/07/01(水)14:42:44No.1418559215そうだねx1
JPはあれで対空が簡単激強なのが本当におかしい
99無念Nameとしあき26/07/01(水)14:43:13No.1418559275そうだねx3
イングリッド使って再認識しただろ
JPはダメだと
100無念Nameとしあき26/07/01(水)14:43:22No.1418559294そうだねx3
遠距離キャラって遠距離強い代わりに近距離強いの多くね?
101無念Nameとしあき26/07/01(水)14:43:45No.1418559345+
>>むしろストって批判少なくね?
>>ギルティとか開発者の人格否定とか入ったりしてヤバいぞ?
>人口比率に対しては相当少ないほう
>もっと大量のお気持ち表明勢が湧くと思ってたし
プロの発言の影響力が他のゲームよりも大きくてそこでだいぶブレーキ掛けてんなって思う
もちろんプロも全く文句言わないわけではないけどそういう時は別のプロが反対側でバランス取ったり
他のゲームの場合特に日本だと有名プレーヤーの知名度も低いしさらに言うと積極的にフォローしていく風潮でもない
102無念Nameとしあき26/07/01(水)14:44:00No.1418559385そうだねx3
>遠距離キャラって遠距離強い代わりに近距離強いの多くね?
そんなことないのじゃ
103無念Nameとしあき26/07/01(水)14:44:05No.1418559405+
>自分はクラシックだけど
>モダンは何とかとか付けている名前の奴はめんどくさそうだから1抜けしてるわ
そういうのってガン処理するとだいたい1抜けしてくるから操作タイプ関係ないじゃん…ってなる
104無念Nameとしあき26/07/01(水)14:45:14No.1418559552+
>JPはもうちょっと殴り合い性能落として欲しいなと思う
シューティングキャラは近づかれたら一方的に負けろと思ってるな
ODアムネジアとかSAはゲージ使って引き離すんだからあってもいいがそれ以外弱くしろよと
105無念Nameとしあき26/07/01(水)14:45:30No.1418559593そうだねx6
まだいるのかモダンアンチ
そんな言うなら自分も使えよで結論出たんじゃなかったんか
106無念Nameとしあき26/07/01(水)14:45:49No.1418559648+
モダンは何とかって名前のやつ結局無敵ぶっぱや同じコンボしかしなくてお前こそそれ実質モダンじゃんってなったな
107無念Nameとしあき26/07/01(水)14:46:32No.1418559736+
上位キャラと下位キャラが一生入れ替わらなくて中堅が多少上下するだけの調整は良くないと思ってる
108無念Nameとしあき26/07/01(水)14:47:11No.1418559826+
>まだいるのかモダンアンチ
>そんな言うなら自分も使えよで結論出たんじゃなかったんか
三日経てば結論も忘れる
109無念Nameとしあき26/07/01(水)14:47:24No.1418559858+
>>ご意見無用!
>2も出てるってそんな売れたのか?
1がSS、2がPSって感じなので
110無念Nameとしあき26/07/01(水)14:47:25No.1418559862+
そんな…JPは遠距離弾設置が強く、近距離の差し合いが強く、刺さればコンボで距離を離して弾設置が出来るだけなのに…
111無念Nameとしあき26/07/01(水)14:47:44No.1418559906+
モダンは細かい調整は出来ないけどコンボ失敗しないのは本当にえらいよ
112無念Nameとしあき26/07/01(水)14:47:45No.1418559909+
モダン以前に立ち回りが負けてるんじゃないですか?(禁句)
113無念Nameとしあき26/07/01(水)14:48:13No.1418559974そうだねx2
>流行ってるから腐したら格ゲー界の衰退につながるみたいな自意識が薄っすらプロやプレイヤーにある
鉄拳とか完全にそれで風通し悪くなってたからなぁ…
プロも一般ユーザーもどっかで絶対燃えてんの
114無念Nameとしあき26/07/01(水)14:49:51No.1418560191+
鉄拳はまあ昔から殴り合い上等の文化みたいなとこあったし…
115無念Nameとしあき26/07/01(水)14:52:44No.1418560608そうだねx1
JPがあんな強いままにする配慮を為されるならルークもyear1の神の拳を取り戻しても良いのではないか
116無念Nameとしあき26/07/01(水)14:53:20No.1418560701+
>そんな…JPは遠距離弾設置が強く、近距離の差し合いが強く、刺さればコンボで距離を離して弾設置が出来るだけなのに…
当て身もあるぞ
条件次第だが通常投げからコンボも行けるぞSA2は最強クラスだぞ
117無念Nameとしあき26/07/01(水)14:55:00No.1418560940+
杖に神経通ってないのどういうことだよ
118無念Nameとしあき26/07/01(水)14:56:58No.1418561225+
JP杖折れろ
119無念Nameとしあき26/07/01(水)14:57:27No.1418561299+
>>そんな…JPは遠距離弾設置が強く、近距離の差し合いが強く、刺さればコンボで距離を離して弾設置が出来るだけなのに…
>当て身もあるぞ
>条件次第だが通常投げからコンボも行けるぞSA2は最強クラスだぞ
設置あるからDゲージの回転率も頭おかしいだろ
120無念Nameとしあき26/07/01(水)14:58:14No.1418561418+
他格ゲーは勝手に衰退してくれたからその後追いにならないように気を付けないとな
121無念Nameとしあき26/07/01(水)14:59:08No.1418561550そうだねx3
スト6だけ流行ってもジャンルの隆盛にならないからむしろ他も流行んないとダメなんだよなあ
122無念Nameとしあき26/07/01(水)14:59:38No.1418561619+
>プロの発言の影響力が他のゲームよりも大きくてそこでだいぶブレーキ掛けてんなって思う
>もちろんプロも全く文句言わないわけではないけどそういう時は別のプロが反対側でバランス取ったり
>他のゲームの場合特に日本だと有名プレーヤーの知名度も低いしさらに言うと積極的にフォローしていく風潮でもない
スポンサーありきなんだから行儀よくしようぜってなったんだよな
123無念Nameとしあき26/07/01(水)14:59:42No.1418561627そうだねx2
ここは日本一のJPアンチ集会所
124無念Nameとしあき26/07/01(水)14:59:56No.1418561655そうだねx4
>他格ゲーは勝手に衰退してくれたからその後追いにならないように気を付けないとな
お前格ゲーやってないだろ?
遊べるタイトル選択肢多いに越したことないんだから"衰退してくれた"はないわ
125無念Nameとしあき26/07/01(水)15:00:17No.1418561703+
JPは面白い調整も貰ってるのが羨ましすぎる
完全にスタッフの贔屓だろこれ
126無念Nameとしあき26/07/01(水)15:00:30No.1418561744+
>鉄拳はまあ昔から殴り合い上等の文化みたいなとこあったし…
豪鬼くんは行かない方が良かったよね
127無念Nameとしあき26/07/01(水)15:00:45No.1418561775+
>流行ってるから腐したら格ゲー界の衰退につながるみたいな自意識が薄っすらプロやプレイヤーにある
妄想乙
128無念Nameとしあき26/07/01(水)15:01:07No.1418561824+
鉄拳で豪鬼アンチ増えたのかな…
129無念Nameとしあき26/07/01(水)15:02:11No.1418561976そうだねx2
JPってまだ強いのか
対空弱くしちゃいかんのか?
130無念Nameとしあき26/07/01(水)15:02:22No.1418562005そうだねx3
>他格ゲーは勝手に衰退してくれたからその後追いにならないように気を付けないとな
何から目線で語ってんだ馬鹿が
131無念Nameとしあき26/07/01(水)15:02:23No.1418562007そうだねx1
未だに乙とかいう人種が生息してると思うと嬉しいぜ
132無念Nameとしあき26/07/01(水)15:03:23No.1418562163+
>他格ゲーは勝手に衰退してくれたからその後追いにならないように気を付けないとな
巣に帰るんだな
お前にも馴れ合う場所があるだろ
133無念Nameとしあき26/07/01(水)15:03:48No.1418562220そうだねx1
>未だに乙とかいう人種が生息してると思うと嬉しいぜ
格ゲーマーに若い人はいません!!
134無念Nameとしあき26/07/01(水)15:04:40No.1418562348+
>鉄拳で豪鬼アンチ増えたのかな…
とりあえず俺は一旦離れた
豪鬼が云々じゃなくて豪鬼以外を使ってるやつは勝つ気が無いwみたいな空気でストレスマッハだった
135無念Nameとしあき26/07/01(水)15:04:44No.1418562365+
>>未だに乙とかいう人種が生息してると思うと嬉しいぜ
>格ゲーマーに若い人はいません!!
スレ画のおかげで若手はガンガン増えてるよ
136無念Nameとしあき26/07/01(水)15:05:40No.1418562501+
年齢20代のプロはティファ知らない人ばっかりだったからな
137無念Nameとしあき26/07/01(水)15:05:42No.1418562510+
>スレ画のおかげで若手はガンガン増えてるよ
EVOでメナ追い込んだ日本人がまだ20ちょいとかじゃなかったか
138無念Nameとしあき26/07/01(水)15:06:32No.1418562647+
かずのこが鉄拳の豪鬼使って俺って鉄拳上手いんだ…と自惚れてたエピソード好き
139無念Nameとしあき26/07/01(水)15:06:46No.1418562679+
一番売れてる格ゲーはモータルコンバットであることを忘れないでほしい
140無念Nameとしあき26/07/01(水)15:07:45No.1418562848+
>JPってまだ強いのか
>対空弱くしちゃいかんのか?
そういえばそろそろ杖に神経通った?
141無念Nameとしあき26/07/01(水)15:08:16No.1418562938+
>年齢20代のプロはティファ知らない人ばっかりだったからな
まずはクリムゾン先生の本を勧めることから始めるか
142無念Nameとしあき26/07/01(水)15:08:38No.1418562998+
>年齢20代のプロはティファ知らない人ばっかりだったからな
今の子は何で興奮してんだろ?
ホムラヒカリか?
143無念Nameとしあき26/07/01(水)15:09:26No.1418563124+
>モダンは細かい調整は出来ないけどコンボ失敗しないのは本当にえらいよ
立ち回りだけできれば戦えるから気になるキャラが居たら手軽に触れて助かる
たまに◯◯だと繋がらないアシコンみたいなのもあるけど……
144無念Nameとしあき26/07/01(水)15:09:48No.1418563184+
>スト6だけ流行ってもジャンルの隆盛にならないからむしろ他も流行んないとダメなんだよなあ
スマブラは良い線いってたから格ゲーや格闘アクションが流行る地盤はある
145無念Nameとしあき26/07/01(水)15:10:13No.1418563243+
>>年齢20代のプロはティファ知らない人ばっかりだったからな
>今の子は何で興奮してんだろ?
>ホムラヒカリか?
ムチムチ錬金術師でしょ
146無念Nameとしあき26/07/01(水)15:10:31No.1418563287そうだねx2
モダンは完成度高いキャラとネタ抜きに使いもんにならないのが混在してるのはどうかと思うわ
147無念Nameとしあき26/07/01(水)15:10:36No.1418563301+
>自分はクラシックだけど
>モダンは何とかとか付けている名前の奴はめんどくさそうだから1抜けしてるわ
システム上仕方ないとはいえ
モダンは技が少ない&ワンボタンで対空や無敵技が出せるという仕様から
どうしても待ち気味の消極的な戦いになりがちなのがな
そういう所が面白くないと言われるのかも
148無念Nameとしあき26/07/01(水)15:11:08No.1418563377+
カプコンはモダンの調整あんまり熱心じゃない気がする
149無念Nameとしあき26/07/01(水)15:12:05No.1418563497そうだねx2
>一番売れてる格ゲーはモータルコンバットであることを忘れないでほしい
でもあちらさん最新作大コケしてアプデ打ち切りしましたよ…
150無念Nameとしあき26/07/01(水)15:12:08No.1418563507そうだねx1
モダン使いもモダン対決は基本好きじゃないからな
151無念Nameとしあき26/07/01(水)15:13:02No.1418563635+
>カプコンはモダンの調整あんまり熱心じゃない気がする
モダンの限界にぶち当たった人はクラシックに移ってください的な
152無念Nameとしあき26/07/01(水)15:13:22No.1418563709+
モダンの完成形は初期Mルークだろうしそれを思うと調整難しそう
153無念Nameとしあき26/07/01(水)15:13:48No.1418563787+
>>一番売れてる格ゲーはモータルコンバットであることを忘れないでほしい
>でもあちらさん最新作大コケしてアプデ打ち切りしましたよ…
確かに過去作より300万本ほど売れてないけどね
それでも売上800万本なの
154無念Nameとしあき26/07/01(水)15:14:49No.1418563935+
>JPってまだ強いのか
>対空弱くしちゃいかんのか?
アムネジアあるんだから対空無くてもいいだろと思う
155無念Nameとしあき26/07/01(水)15:15:14No.1418564021+
モーコンは現行の格ゲーの中でもけっこう特殊で熱帯せずソロプレイで楽しむ割合が昔から多いって聞いたことがある
156無念Nameとしあき26/07/01(水)15:15:17No.1418564030そうだねx1
>>>一番売れてる格ゲーはモータルコンバットであることを忘れないでほしい
>>でもあちらさん最新作大コケしてアプデ打ち切りしましたよ…
>確かに過去作より300万本ほど売れてないけどね
>それでも売上800万本なの
ネタだと思ってたら本当にめちゃくちゃ売れてるんだ…
157無念Nameとしあき26/07/01(水)15:15:55No.1418564121+
>モダン使いもモダン対決は基本好きじゃないからな
そりゃモダンはクラシックと戦いたがってるし…対空出ないの知ったらガンガン飛び込んでくるモダンにクラシックV配信大盛り上がり
158無念Nameとしあき26/07/01(水)15:15:57No.1418564127そうだねx3
>一番売れてる格ゲーはモータルコンバットであることを忘れないでほしい
いくらでも爆発させていいんだから
ケンシロウはそっちに出るべきだった
159無念Nameとしあき26/07/01(水)15:16:54No.1418564273+
>カプコンはモダンの調整あんまり熱心じゃない気がする
モダンはあくまでとっかかりとして触れてもらって
ある程度やれるようになって本格的にやり込むならクラシック行けって感じなのでは
160無念Nameとしあき26/07/01(水)15:17:53No.1418564413そうだねx3
JPは他のところ強いんだから対空は頑張って空対空してくださいみたいなかんじで対空無敵とりあげられたのかと思ったけどすぐ戻されてなんで?ってなった
161無念Nameとしあき26/07/01(水)15:18:13No.1418564472+
レベルキャップがあるみたいなことならモダン卒業してクラシックへという意図と解釈できるが本当に基本的なことすらできんみたいなモダンもあるから困る
162無念Nameとしあき26/07/01(水)15:18:29No.1418564510+
>いくらでも爆発させていいんだから
>ケンシロウはそっちに出るべきだった
相手を惨死できるゲームに出るってことは同時に相手に惨死させられるということでもあるから実はそんな簡単な話でもない
餓狼の方はシルエットだけど一方的にめっちゃボッキボキにしてるからそういう意味では良い待遇だよ
163無念Nameとしあき26/07/01(水)15:18:35No.1418564527+
JPは保護されているッ
164無念Nameとしあき26/07/01(水)15:18:56No.1418564580+
>ネタだと思ってたら本当にめちゃくちゃ売れてるんだ…
日本ではおま国されてるだけで
他の国ではめちゃくちゃ売れてるからな
伊達に洋ゲー版スマブラとは言われていない
日本はエロには寛容な反面グロに厳しいからしょうがないけど
165無念Nameとしあき26/07/01(水)15:19:03No.1418564598+
>ケンシロウはそっちに出るべきだった
スト6プレイヤーとして聞くけどティファ、ケンシロウ、勇次郎ならティファが一番嬉しいよな?
166無念Nameとしあき26/07/01(水)15:19:49No.1418564718+
    1782886789219.mp4-(1029230 B)
1029230 B
>>ケンシロウはそっちに出るべきだった
>スト6プレイヤーとして聞くけどティファ、ケンシロウ、勇次郎ならティファが一番嬉しいよな?
まあね
167無念Nameとしあき26/07/01(水)15:20:01No.1418564769+
>カプコンはモダンの調整あんまり熱心じゃない気がする
ジュリちゃんみたいに超丁寧に調整されてるキャラは少ないけど地味に改善されてるよ
モダンでしか使わない弱い共通技に地味強化を重ねて悪くない技にしたり
168無念Nameとしあき26/07/01(水)15:20:19No.1418564815+
>ネタだと思ってたら本当にめちゃくちゃ売れてるんだ…
まあ日本だとそもそも買えなかったりするから全く印象に残らないのは当然ではある
逆に言うと日本のマーケット全無視の上でそんだけ売ってるってことでもあるけど
169無念Nameとしあき26/07/01(水)15:21:23No.1418564971+
>JPは他のところ強いんだから対空は頑張って空対空してくださいみたいなかんじで対空無敵とりあげられたのかと思ったけどすぐ戻されてなんで?ってなった
JPみたいな遠距離キャラは近づかれたら弱いというのが定番なのに
JPの場合は初期の頃からコパン1発でも入れば即吹き飛ばせて
遠距離戦にできるってのがまずダメだろとは思う
イングリッドも似たような感じになってるけど
170無念Nameとしあき26/07/01(水)15:21:40No.1418565012+
モダンダルシムとか誰も使わねえだろと思ってるとしか考えられない性能してる
171無念Nameとしあき26/07/01(水)15:22:09No.1418565085そうだねx1
JPは素で強いのに足切り能力も高いのも不味いと思う
172無念Nameとしあき26/07/01(水)15:22:31No.1418565134+
どうせならティファよりマッシュきてメテオストライクして欲しかった
173無念Nameとしあき26/07/01(水)15:22:35No.1418565148+
>>ケンシロウはそっちに出るべきだった
>スト6プレイヤーとして聞くけどティファ、ケンシロウ、勇次郎ならティファが一番嬉しいよな?
鬼龍!!
174無念Nameとしあき26/07/01(水)15:22:40No.1418565166+
勇次郎は鉄拳よりスト6のグラの方があってるんじゃ?とは思う
175無念Nameとしあき26/07/01(水)15:22:45No.1418565172+
>まあね
これはスト6をぶっ壊すって暗喩かな?
176無念Nameとしあき26/07/01(水)15:23:34No.1418565291+
    1782887014481.jpg-(221942 B)
221942 B
>勇次郎は鉄拳よりスト6のグラの方があってるんじゃ?とは思う
エモーションもあるしな
177無念Nameとしあき26/07/01(水)15:23:37No.1418565304+
JPは設置出してる間はDゲージ回復を遅くしろやと何度も言いたい
ダルシムの浮遊と変わらんからあんなん
178無念Nameとしあき26/07/01(水)15:23:59No.1418565369+
モーコン新作はリリース時クロスプレイ未実装だったりまともに対戦できないラグ多発したり売れ筋なのにこんだけ手抜いていいんだってなったよ…
179無念Nameとしあき26/07/01(水)15:24:10No.1418565409そうだねx3
JPは運営と寝てる
180無念Nameとしあき26/07/01(水)15:24:14No.1418565420+
イングはビームかワープで突っ込まないと端届かないけどJPは端からタケノコで下段攻撃するね
181無念Nameとしあき26/07/01(水)15:24:23No.1418565443そうだねx1
>勇次郎は鉄拳よりスト6のグラの方があってるんじゃ?とは思う
原作の誰もまだ倒してないのに俺が倒してしまってもかまわんのだろうか…
182無念Nameとしあき26/07/01(水)15:24:46No.1418565499+
>JPは運営と寝てる
おやおやw
183無念Nameとしあき26/07/01(水)15:25:16No.1418565583そうだねx1
モュンリーは相手しててなんとも言えない感覚がある
184無念Nameとしあき26/07/01(水)15:25:40No.1418565643+
>相手を惨死できるゲームに出るってことは同時に相手に惨死させられるということでもあるから実はそんな簡単な話でもない
ケンシロウが知らん相手の頭部をグシャアってするのは良いけどよく知らんキャラからグシャアってされるのは出版社的に困るとかはありそうだし嫌がるファンも少なからず出るだろうしな
185無念Nameとしあき26/07/01(水)15:25:53No.1418565674+
モダンも結構面白いからみんな触ってみそ?
186無念Nameとしあき26/07/01(水)15:26:50No.1418565817+
>JPみたいな遠距離キャラは近づかれたら弱いというのが定番なのに
>JPの場合は初期の頃からコパン1発でも入れば即吹き飛ばせて
>遠距離戦にできるってのがまずダメだろとは思う
弱攻撃から繋がるストリボーグは吹き飛ばし今の距離半分以下で良いと思うんだ
当てにくい強度のは今のままでも良いから
187無念Nameとしあき26/07/01(水)15:26:51No.1418565820+
JPの大P先端に差し返しスカってパニカン貰うときはマジでキレる
188無念Nameとしあき26/07/01(水)15:27:05No.1418565859+
>モュンリーは相手しててなんとも言えない感覚がある
対空が弱いから許されてるけどやってることほぼガイルだからな春麗
対空の弱さが改善されたM春麗はただのガイル亜種
189無念Nameとしあき26/07/01(水)15:27:21No.1418565893+
鉄拳にティファくれよ!!
190無念Nameとしあき26/07/01(水)15:27:22No.1418565896+
いいからJPとイングリッド消せ
191無念Nameとしあき26/07/01(水)15:27:44No.1418565944+
>モダンも結構面白いからみんな触ってみそ?
猗窩座やめ
192無念Nameとしあき26/07/01(水)15:27:56No.1418565965+
チュンリーだけVSシリーズのエリアルコンボ使ってる感じいいよな
193無念Nameとしあき26/07/01(水)15:27:59No.1418565974+
鉄拳からクニミツ借りてきてよ
194無念Nameとしあき26/07/01(水)15:28:05No.1418565985+
    1782887285253.jpg-(652345 B)
652345 B
>勇次郎は鉄拳よりスト6のグラの方があってるんじゃ?とは思う
勇次郎ファンはこうなる勇次郎見たいかね?
195無念Nameとしあき26/07/01(水)15:28:16No.1418566014+
「モダンはスマブラ」
196無念Nameとしあき26/07/01(水)15:28:25No.1418566031+
>鉄拳にティファくれよ!!
勇ちゃんで我慢しなさいよ
197無念Nameとしあき26/07/01(水)15:28:45No.1418566073そうだねx2
JPがクソなんも出来ねぇ
198無念Nameとしあき26/07/01(水)15:29:17No.1418566145+
>JPの場合は初期の頃からコパン1発でも入れば即吹き飛ばせて
>遠距離戦にできるってのがまずダメだろとは思う
>イングリッドも似たような感じになってるけど
イングは中足から中ビームすら繋がらないから弱攻撃からはサンライズして生身で起き上がり殴りに行くキャラなのじゃ
199無念Nameとしあき26/07/01(水)15:29:21No.1418566155そうだねx1
>勇次郎ファンはこうなる勇次郎見たいかね?
初期勇次郎は似たような事やってるし
200無念Nameとしあき26/07/01(水)15:29:58No.1418566231そうだねx2
>>勇次郎ファンはこうなる勇次郎見たいかね?
>初期勇次郎は似たような事やってるし
うわあーチャンピオンだあー
201無念Nameとしあき26/07/01(水)15:30:21No.1418566288+
>勇次郎ファンはこうなる勇次郎見たいかね?
餓狼伝のゲームで既にボコボコにされてなかったか
202無念Nameとしあき26/07/01(水)15:30:44No.1418566352+
武器持ちから全員武器取り上げろ
拳一つで勝負せんかい!
203無念Nameとしあき26/07/01(水)15:30:53No.1418566371+
イングは8月の強化込みで作られてそう
204無念Nameとしあき26/07/01(水)15:30:56No.1418566379+
ジュリ使ってるとJPよりイングの方がずっとキツイ
アキとイング戦は本当に飛びを通すしかないだけのゲームになる
205無念Nameとしあき26/07/01(水)15:31:07No.1418566404そうだねx1
>>勇次郎ファンはこうなる勇次郎見たいかね?
>餓狼伝のゲームで既にボコボコにされてなかったか
本家ゲームを無かったことにするなッッ!!
206無念Nameとしあき26/07/01(水)15:31:09No.1418566407+
>勇次郎ファンはこうなる勇次郎見たいかね?
土下座して命乞いしたり伸びてるところをボコボコにマウントパンチで死体殴りされるよりはまだ…
207無念Nameとしあき26/07/01(水)15:31:23No.1418566436そうだねx1
スト6で納得いかない部分

インパクトで敵の攻撃受け止めても相手が打ったの小技ならキャンセルしてインパクト返し出来るのおかしくねこっちはちゃんと敵の攻撃にインパクト合わせてんだから確ってよ

インパクトのアーマー分超える連打技持ちにそもそもインパクト通らないのおかしくねこっち単発必殺技しか持ってないんですけどキャラ格差ですか
208無念Nameとしあき26/07/01(水)15:31:46No.1418566490+
>JPがクソなんも出来ねぇ
攻略法としては下からのトゲトゲをガードしたらすぐに前ステップ前からの飛び道具は慎重にガードだけする
で大体なんとかなる
飛び道具は先読みジャンプしておけば下からトゲトゲ対空は間に合わないぞ
209無念Nameとしあき26/07/01(水)15:33:37No.1418566755+
小技じゃなくてもキャンセル猶予内ならキャンセルインパクト出来るくない?
210無念Nameとしあき26/07/01(水)15:33:38No.1418566761+
どんな格ゲーに出たって敗北演出はある訳で
211無念Nameとしあき26/07/01(水)15:33:46No.1418566775そうだねx6
>スト6で納得いかない部分
そこはおかしくないと思うぞ
212無念Nameとしあき26/07/01(水)15:34:05No.1418566801そうだねx3
>インパクトで敵の攻撃受け止めても相手が打ったの小技ならキャンセルしてインパクト返し出来るのおかしくねこっちはちゃんと敵の攻撃にインパクト合わせてんだから確ってよ
小技に対してインパクト撃ってるのがそもそも選択間違ってね?
キャンセルの掛からない大技に対して撃つものだよな?
213無念Nameとしあき26/07/01(水)15:34:20No.1418566836そうだねx2
フガシは低空はともかくジャンプしきったら当たらなくても良くない?
214無念Nameとしあき26/07/01(水)15:34:22No.1418566842そうだねx3
どんだけパチンコインパクトに依存してんだよ
215無念Nameとしあき26/07/01(水)15:34:39No.1418566882+
スタンしたらインパクトって避けられないよね?
216無念Nameとしあき26/07/01(水)15:35:14No.1418566970+
マリーザは強くなったかい?
217無念Nameとしあき26/07/01(水)15:35:45No.1418567028+
インパクトは今の強さがベスト過ぎて何も言う事無いなぁ
218無念Nameとしあき26/07/01(水)15:35:48No.1418567044+
>土下座して命乞いしたり伸びてるところをボコボコにマウントパンチで死体殴りされるよりはまだ…
鉄拳そんな感じなん?
219無念Nameとしあき26/07/01(水)15:36:01No.1418567080+
>マリーザは強くなったかい?
グラマスくらいまでは楽に勝てるキャラなんだから甘えんな
220無念Nameとしあき26/07/01(水)15:36:04No.1418567088+
>スタンしたらインパクトって避けられないよね?
スタンしてるならインパクト撃たずフルコン入れろよ…
バーンアウトのことなら投げるか飛ぶしかない
221無念Nameとしあき26/07/01(水)15:36:19No.1418567128そうだねx3
>スト6で納得いかない部分
インパクトで腑に落ちないのはそこより
とんおり系の技を高い位置でインパクトしてるのに
スンッって地上に急着陸してインパクト返しが間に合うところ
222無念Nameとしあき26/07/01(水)15:36:21No.1418567138+
豪鬼の体力増やして…
223無念Nameとしあき26/07/01(水)15:36:33No.1418567162+
マリちゃんはなんかリリースからずっと変わんないイメージ
224無念Nameとしあき26/07/01(水)15:37:05No.1418567239+
>インパクトは今の強さがベスト過ぎて何も言う事無いなぁ
パリィとセビは割れて欲しい
225無念Nameとしあき26/07/01(水)15:37:20No.1418567273+
小技にインパクト確ったら
全員インパクトぶんぶんどころか
全員亀になって動いた反応インパクトの世界になるな
そこにがぶ飲み大pジェイミー無双
226無念Nameとしあき26/07/01(水)15:38:04No.1418567369+
>バーンアウトのことなら投げるか飛ぶしかない
言葉が出てこなかった
バーンアウトのことね
バーンアウト最中に相手の攻撃ガードしててインパクト混ぜられたら避ける方法ないよね?って話
227無念Nameとしあき26/07/01(水)15:38:11No.1418567391+
マリーザパチンコは設定3から5くらいにはなった
228無念Nameとしあき26/07/01(水)15:38:21No.1418567412+
ロリにインパクトでスカるとか
ラッシュインパクトで返されるとかが気持ち悪いか
229無念Nameとしあき26/07/01(水)15:38:42No.1418567470そうだねx1
ODアムネジアやっぱおかしくない?
230無念Nameとしあき26/07/01(水)15:39:23No.1418567562+
ガードさせてインパクトは
もうちょっと投げ受付フレーム多くしてほしいね
分かってて投げられないのはつらい
231無念Nameとしあき26/07/01(水)15:39:35No.1418567592そうだねx2
マリーザは強い弱いというよりものすごく初心者に下駄履かせてくれるキャラだと思う
232無念Nameとしあき26/07/01(水)15:40:29No.1418567708そうだねx2
>マリちゃんはなんかリリースからずっと変わんないイメージ
何回も言うインパクトをスクトゥムで受けたらエンフォルド確定返して
233無念Nameとしあき26/07/01(水)15:41:16No.1418567821そうだねx1
    1782888076571.jpg-(49075 B)
49075 B
>ODアムネジアやっぱおかしくない?
ザンギ使ってるけどアムネジアで安心したとこにSA3キメるのがたまならく気持ちええんじゃ
234無念Nameとしあき26/07/01(水)15:41:16No.1418567823+
>バーンアウト最中に相手の攻撃ガードしててインパクト混ぜられたら避ける方法ないよね?って話
ガードする攻撃によっては一応SAで返せるよ
235無念Nameとしあき26/07/01(水)15:41:24No.1418567843+
昨今のコマンド簡易化の流れでいうと
ザンギの通常投げがスクリューになるべき
sa3が一回転コマンドでいい
236無念Nameとしあき26/07/01(水)15:41:48No.1418567896+
>ガードさせてインパクトは
>もうちょっと投げ受付フレーム多くしてほしいね
>分かってて投げられないのはつらい
(わかってるならインパクトで返せば⋯)
237無念Nameとしあき26/07/01(水)15:41:50No.1418567902そうだねx1
>ザンギの通常投げがスクリューになるべき
モダンザンギでええやろ
238無念Nameとしあき26/07/01(水)15:43:08No.1418568050+
>>マリちゃんはなんかリリースからずっと変わんないイメージ
>何回も言うインパクトをスクトゥムで受けたらエンフォルド確定返して
4強Pじゃないんだ
239無念Nameとしあき26/07/01(水)15:43:13No.1418568060そうだねx1
>マリーザは強い弱いというよりものすごく初心者に下駄履かせてくれるキャラだと思う
初期はブンブン暴れてるだけでも簡単に強いし
徐々にガードが固くなってくると間合いを図って相手釣ったりが必要になって来るし覚える事が分かりやすくて良いキャラだと思う
240無念Nameとしあき26/07/01(水)15:43:34No.1418568108+
>ガードする攻撃によっては一応SAで返せるよ
SAもない場合はお経を唱えることしか出来ないんですか?
241無念Nameとしあき26/07/01(水)15:43:54No.1418568159+
>(わかってるならインパクトで返せば⋯)
連打しても返せない時ない?
242無念Nameとしあき26/07/01(水)15:44:24No.1418568216+
スクリューの硬直を前ステ4回分くらいにしろ
243無念Nameとしあき26/07/01(水)15:44:48No.1418568269+
>バーンアウト最中に相手の攻撃ガードしててインパクト混ぜられたら避ける方法ないよね?って話
キャラによるが投げやジャンプにSAと対策はある
244無念Nameとしあき26/07/01(水)15:44:49No.1418568273+
バーンアウトさせたらこれみよがしにゴリゴリ削ってくるヤツ
許せねえよなあ?
245無念Nameとしあき26/07/01(水)15:45:14No.1418568335+
>>(わかってるならインパクトで返せば⋯)
>連打しても返せない時ない?
それはボタンの問題じゃね?
246無念Nameとしあき26/07/01(水)15:45:28No.1418568359+
バランス調整って話するなら小足からラッシュキャンセルで火力伸ばせるシステムに手を入れるべき
あれのせいで下段ぺしぺしな試合になりすぎてるから下段からラッシュキャンセルできなくしろ
247無念Nameとしあき26/07/01(水)15:45:39No.1418568384+
>豪鬼の体力増やして…
豪鬼使い君そこは舞とJPの体力も減らしてって言わないと
248無念Nameとしあき26/07/01(水)15:45:44No.1418568395そうだねx1
花蝶扇って今も跳ねるんすか?
249無念Nameとしあき26/07/01(水)15:45:51No.1418568408そうだねx6
今俺インパクトボタン押したよ?押したって!
250無念Nameとしあき26/07/01(水)15:46:08No.1418568449+
>SAもない場合はお経を唱えることしか出来ないんですか?
投げで返す飛んで避ける等も一応あるっちゃあるが
フレームによってはどうあがいてもムリなんで相手の連携の組み方次第
251無念Nameとしあき26/07/01(水)15:46:47No.1418568518そうだねx1
>バーンアウトさせたらこれみよがしにゴリゴリ削ってくるヤツ
>許せねえよなあ?
俺より強い奴にゴリゴリしたい
252無念Nameとしあき26/07/01(水)15:46:52No.1418568531+
>今俺インパクトボタン押したよ?押したって!
画面は嘘つかない
253無念Nameとしあき26/07/01(水)15:47:08No.1418568567そうだねx1
>それはボタンの問題じゃね?
マジか
新しいパッド買ってくるわ
254無念Nameとしあき26/07/01(水)15:47:36No.1418568631+
ホリくんは早くファイティングコマンダー2出せ
255無念Nameとしあき26/07/01(水)15:47:41No.1418568644+
>ジュリ使ってるとJPよりイングの方がずっとキツイ
>アキとイング戦は本当に飛びを通すしかないだけのゲームになる
大足の距離に居るといいかも
サンシュートや届かない置きを後出しで狩れるし飛びやワープはめくられないから昇竜でいいし気分で自分から仕掛けてもいい
256無念Nameとしあき26/07/01(水)15:47:57No.1418568686+
>豪鬼の体力増やして…
斬空阿修羅百鬼空刃OD空中斬空脚からのSA〆なくなるならいいよ
257無念Nameとしあき26/07/01(水)15:48:04No.1418568697+
>>今俺インパクトボタン押したよ?押したって!
>画面は嘘つかない
違う
このゲームが出来損ないだよ
俺は悪くない
258無念Nameとしあき26/07/01(水)15:48:20No.1418568732+
>花蝶扇って今も跳ねるんすか?
溜め花蝶してラッシュ投げ死ぬほどおもんない
259無念Nameとしあき26/07/01(水)15:48:37No.1418568776+
そろそろボタン4つ押しのウルトラインパクトを実装すべき
パリィも割れるしsaも受け止めるやつ
260無念Nameとしあき26/07/01(水)15:48:46No.1418568798そうだねx2
>違う
>このゲームが出来損ないだよ
>俺は悪くない
負けてる奴ってガチでこの思考に陥るから厄介だよね
261無念Nameとしあき26/07/01(水)15:49:01No.1418568836+
通常投げ削除すればすべてが解決する
262無念Nameとしあき26/07/01(水)15:49:16No.1418568861+
何Fで押したか表示できるんですよこのゲーム…
263無念Nameとしあき26/07/01(水)15:49:26No.1418568882+
自動でインパクトボタン押してくれるバイト募集
264無念Nameとしあき26/07/01(水)15:49:37No.1418568903+
>>ガードする攻撃によっては一応SAで返せるよ
>SAもない場合はお経を唱えることしか出来ないんですか?
お経より相手を呪う呪詛を吐いてミスを誘え
265無念Nameとしあき26/07/01(水)15:50:10No.1418568959+
インパクト?溜めダストすら食らうぞ
266無念Nameとしあき26/07/01(水)15:50:18No.1418568978+
>通常投げ削除すればすべてが解決する
アナカリス追加くるか…
267無念Nameとしあき26/07/01(水)15:50:22No.1418568985+
そういやキーディスで成立した技コマンドがどこか色づけする機能ないの?
268無念Nameとしあき26/07/01(水)15:51:10No.1418569120+
>>>今俺インパクトボタン押したよ?押したって!
>>画面は嘘つかない
>違う
>このゲームが出来損ないだよ
>俺は悪くない
このゲームには必勝法がある
269無念Nameとしあき26/07/01(水)15:52:06No.1418569259+
>そろそろボタン4つ押しのウルトラインパクトを実装すべき
>パリィも割れるしsaも受け止めるやつ
投げれるならいいよ
270無念Nameとしあき26/07/01(水)15:52:16No.1418569274+
>>違う
>>このゲームが出来損ないだよ
>>俺は悪くない
>負けてる奴ってガチでこの思考に陥るから厄介だよね
トップアスリートならこの思考も強みに出来るんだろうけど普通のおっさんおばちゃんじゃあねぇ…
271無念Nameとしあき26/07/01(水)15:52:27No.1418569302+
>アナカリス追加くるか…
デミトリやモリガンを差し置いてアナカリス来たら頭がバグるわ
272無念Nameとしあき26/07/01(水)15:53:00No.1418569357そうだねx1
>このゲームには必勝法がある
詐欺師がよく使う語録やめろ
273無念Nameとしあき26/07/01(水)15:53:25No.1418569399+
>>アナカリス追加くるか…
>デミトリやモリガンを差し置いてアナカリス来たら頭がバグるわ
そんなのが許されるなら使いキャラだったフォボスお願いしたい
274無念Nameとしあき26/07/01(水)15:53:47No.1418569460+
カプジャムにいた恐竜はだしたらいいと思ってる
キッズに人気だろ
あとデカイからアビゲイル枠も潰せる
275無念Nameとしあき26/07/01(水)15:54:21No.1418569520+
>インパクトのアーマー分超える連打技持ちにそもそもインパクト通らないのおかしくねこっち単発必殺技しか持ってないんですけどキャラ格差ですか
ラシードとか明らかにインパクトに対して最初から有利だよな
276無念Nameとしあき26/07/01(水)15:55:33No.1418569663+
インパクトに対して一番有利なのはアーマー持ちでしょ
277無念Nameとしあき26/07/01(水)15:55:37No.1418569669+
ヤスミンのブーメランに挟まれたらガードかパリィしかない感じ?
本体に打撃当てたら消えるタイプじゃないよね?
278無念Nameとしあき26/07/01(水)15:55:38No.1418569672+
>カプジャムにいた恐竜はだしたらいいと思ってる
推すならせめて名前くらい…
279無念Nameとしあき26/07/01(水)15:55:49No.1418569702そうだねx2
>そんなのが許されるなら使いキャラだったフォボスお願いしたい
フォボス師匠に弟子入りするシナリオみてえなあ
280無念Nameとしあき26/07/01(水)15:55:56No.1418569720+
餓狼のケンシロウが追加されるのはえーなと思ったら1シーズンが半年でシーズンごとに5キャラ出るのか すげーペースだな
281無念Nameとしあき26/07/01(水)15:56:12No.1418569755+
>インパクトに対して一番有利なのはアーマー持ちでしょ
マリちゃんはどう思う?
282無念Nameとしあき26/07/01(水)15:56:24No.1418569780+
>小技に対してインパクト撃ってるのがそもそも選択間違ってね?
>キャンセルの掛からない大技に対して撃つものだよな?
小技じゃなくてもインパクト中に技がヒットすると動きが数フレーム止まるので
インパクト返しの反応が間に合うんだよな
生出しの方が返せない
283無念Nameとしあき26/07/01(水)15:56:29No.1418569795+
スト6でコンフュージョナー出されたらさすがにゲームやめるかもしれん
284無念Nameとしあき26/07/01(水)15:56:30No.1418569796+
餓狼って人いるの?
285無念Nameとしあき26/07/01(水)15:56:37No.1418569814+
>ヤスミンのブーメランに挟まれたらガードかパリィしかない感じ?
>本体に打撃当てたら消えるタイプじゃないよね?
当てたら消えるって書いてあったような
286無念Nameとしあき26/07/01(水)15:56:45No.1418569825そうだねx1
マリーザは普通に有利だろ
アーマー貫通技まであるし
287無念Nameとしあき26/07/01(水)15:56:52No.1418569837+
>インパクトに対して一番有利なのはアーマー持ちでしょ
当て身技もいいぞ
インパクトが蹴りのキャラはザンギに注意だな
288無念Nameとしあき26/07/01(水)15:56:58No.1418569854+
>>一番売れてる格ゲーはモータルコンバットであることを忘れないでほしい
>いくらでも爆発させていいんだから
>ケンシロウはそっちに出るべきだった
モーコンのゲストキャラめちゃくちゃ豪勢だからなー
ケンシロウだと霞んじゃう
289無念Nameとしあき26/07/01(水)15:57:24No.1418569902+
ガチ初心者で申し訳ないんだがあの電気おばさんが何してるかマジでわからん
290無念Nameとしあき26/07/01(水)15:57:29No.1418569909+
イヤー4ってセールしたりしない?
291無念Nameとしあき26/07/01(水)15:57:32No.1418569919そうだねx1
>マリちゃんはどう思う?
インパクトきた!と思ってインパクト押したらタメグラディウスでぶん殴られるの本当に理不尽だと思う
292無念Nameとしあき26/07/01(水)15:57:50No.1418569950+
>>インパクトに対して一番有利なのはアーマー持ちでしょ
>マリちゃんはどう思う?
インパクトにはインパクト返すのが一番いいねえ
293無念Nameとしあき26/07/01(水)15:58:03No.1418569983+
>ガチ初心者で申し訳ないんだがあの電気おばさんが何してるかマジでわからん
使ってる方もだんだん分からなくなってくるから
294無念Nameとしあき26/07/01(水)15:58:27No.1418570031+
正直インパクトそんなパカスカ打つか?Dゲージあげるだけじゃね?
295無念Nameとしあき26/07/01(水)15:58:37No.1418570055+
>ガチ初心者で申し訳ないんだがあの電気おばさんが何してるかマジでわからん
ヴァイパーのことか?
何がわからん?
あの空中バーニングキックのことか?
296無念Nameとしあき26/07/01(水)15:58:38No.1418570057+
ダブラリでブーメランかわしながら殴る!
花鳥扇の跳ねすかしながら殴るの前やってたんだけの今ってできなくなってる?
297無念Nameとしあき26/07/01(水)15:58:46No.1418570070+
>マリちゃんはなんかリリースからずっと変わんないイメージ
ガードポイントは明確に強くなったと思う
刺し合いでもマリーザ相手には迂闊に技出せなくなったし
しかも喰らうと痛い
298無念Nameとしあき26/07/01(水)15:58:46No.1418570071+
>ガチ初心者で申し訳ないんだがあの電気おばさんが何してるかマジでわからん
あのおばさんガチ初心者帯だと最強だから
299無念Nameとしあき26/07/01(水)15:58:47No.1418570073+
>イヤー4ってセールしたりしない?
2年後くらいになら…
300無念Nameとしあき26/07/01(水)15:58:56No.1418570093+
>モーコンのゲストキャラめちゃくちゃ豪勢だからなー
>ケンシロウだと霞んじゃう
つうか日本で買えないゲームに日本のキャラ呼んでも仕方ないわ
301無念Nameとしあき26/07/01(水)15:59:17No.1418570138+
>ガチ初心者で申し訳ないんだがあの電気おばさんが何してるかマジでわからん
安心しろ
みんなそんなもんだ
302無念Nameとしあき26/07/01(水)15:59:28No.1418570158+
>ガチ初心者で申し訳ないんだがあの電気おばさんが何してるかマジでわからん
最近使用者減ってレアキャラなったしたまに当たるとめちゃくちゃにされる事あるわ
303無念Nameとしあき26/07/01(水)15:59:41No.1418570186+
>>イヤー4ってセールしたりしない?
>2年後くらいになら…
仕方ないもう買うかあ
304無念Nameとしあき26/07/01(水)15:59:47No.1418570198+
>正直インパクトそんなパカスカ打つか?Dゲージあげるだけじゃね?
1500未満の人が多いんでしょ
305無念Nameとしあき26/07/01(水)15:59:59No.1418570224+
インパクトが多段技で割れるのは見てる方も萎える
306無念Nameとしあき26/07/01(水)16:00:16No.1418570268+
    1782889216775.jpg-(422558 B)
422558 B
なんかその…だんだんネタ切れしてってない…?
307無念Nameとしあき26/07/01(水)16:00:42No.1418570335そうだねx5
    1782889242817.webp-(18626 B)
18626 B
電気おばさんって俺にとってはララになるんだけど
308無念Nameとしあき26/07/01(水)16:00:45No.1418570341+
スト6って良い意味でゲームスピードが遅いから対戦中に考える時間があって助かる
ギルティや鉄拳なんて速すぎて何をされてるのか分からない時が多すぎる
309無念Nameとしあき26/07/01(水)16:00:49No.1418570346+
>>ガチ初心者で申し訳ないんだがあの電気おばさんが何してるかマジでわからん
>ヴァイパーのことか?
>何がわからん?
>あの空中バーニングキックのことか?
その飛んでくるやつがマジでわからんあとどこまでが技かわかんねぇ
使えば良いんだろうけど買ってないのだ
310無念Nameとしあき26/07/01(水)16:01:00No.1418570372+
でも初心者帯にヴァイパーって同じことずっとするから(キャンセルとかハイジャンプとか同じタイミング)
インパクトかなり通るんだよ
311無念Nameとしあき26/07/01(水)16:01:26No.1418570440+
>ギルティや鉄拳なんて速すぎて何をされてるのか分からない時が多すぎる
パイルバンカー!パイルバンカー!でいつの間にか死んでる
312無念Nameとしあき26/07/01(水)16:02:08No.1418570537そうだねx1
>インパクトが多段技で割れるのは見てる方も萎える
噛み合って破られるのは納得出来る
魂の小パ連打が間に合った時は称賛できる
313無念Nameとしあき26/07/01(水)16:02:14No.1418570554+
バーチャはもっと早かった印象
314無念Nameとしあき26/07/01(水)16:02:31No.1418570593+
>なんかその…だんだんネタ切れしてってない…?
エイリアンとプレデター参戦は凄いな…
315無念Nameとしあき26/07/01(水)16:02:32No.1418570595+
未だにブランカとかAKIとか凌ぎ方分かってなくて攻められたらそのまま死ぬ
316無念Nameとしあき26/07/01(水)16:02:53No.1418570635そうだねx3
でもインパクト割れる速い多段技持ってるってのはそれもキャラの個性として許容する範囲じゃないの
じゃああいつはガードポイント持っててずるいとか無敵昇竜こっちにもよこせとか何にでも言えちゃうよ
317無念Nameとしあき26/07/01(水)16:02:58No.1418570652そうだねx1
    1782889378508.png-(869704 B)
869704 B
>ヤスミンのブーメランに挟まれたらガードかパリィしかない感じ?
>本体に打撃当てたら消えるタイプじゃないよね?
本体に攻撃当てたらブーメランは消える
花蝶扇とアムネジアもそうあるべきだよ
318無念Nameとしあき26/07/01(水)16:03:08No.1418570676+
>なんかその…だんだんネタ切れしてってない…?
コラボキャラだけでこの数はもうスマブラ
319無念Nameとしあき26/07/01(水)16:03:18No.1418570692+
>その飛んでくるやつがマジでわからんあとどこまでが技かわかんねぇ
めくりかどうかはそういう技だから仕方ない
ガードしたら反撃確定だからあの技
320無念Nameとしあき26/07/01(水)16:03:37No.1418570722+
>スト6って良い意味でゲームスピードが遅いから対戦中に考える時間があって助かる
>ギルティや鉄拳なんて速すぎて何をされてるのか分からない時が多すぎる
ゲームスピード早く感じられてついていけないのはどこを見て何を無視していいかわからんからだ
スト6も同じ
321無念Nameとしあき26/07/01(水)16:03:54No.1418570765+
    1782889434587.jpg-(410749 B)
410749 B
>なんかその…だんだんネタ切れしてってない…?
DOOMスレイヤーという秘密兵器がまだ残ってる
グロするのもグロされるのもOKだし
322無念Nameとしあき26/07/01(水)16:04:01No.1418570784+
>>なんかその…だんだんネタ切れしてってない…?
>コラボキャラだけでこの数はもうスマブラ
こっちもホラーキャラでなんか出ないっすかね?
もちろん明さんは外せないよな
323無念Nameとしあき26/07/01(水)16:04:20No.1418570810+
既存キャラをブサイクにしてイメージ一新したのは大成功だったと思う
既存層はなんだかんだでやるしそれまで「ストリートファイター=ストⅡのパロディと世代の人がやるゲーム」だと思ってた層をキャラのイメージ一新とモダンコンボで格ゲー界に連れてきた
「他の奴らよりちょっとだけイケメン」だからって理由でリュークが人気になってるのは笑う
324無念Nameとしあき26/07/01(水)16:04:30No.1418570837そうだねx1
>でもインパクト割れる速い多段技持ってるってのはそれもキャラの個性として許容する範囲じゃないの
>じゃああいつはガードポイント持っててずるいとか無敵昇竜こっちにもよこせとか何にでも言えちゃうよ
みんな隣の芝が青く見えるんだよ
325無念Nameとしあき26/07/01(水)16:04:42No.1418570854+
>エイリアンとプレデター参戦は凄いな…
ターミネーターとロボコップもな
326無念Nameとしあき26/07/01(水)16:04:54No.1418570877+
スタローンとかシュワちゃんとか役者そのままなのにゴア表現OKなのはすごいなと思った
327無念Nameとしあき26/07/01(水)16:05:04No.1418570895+
ブランカ使いは他キャラの何が羨ましいんですかね?
328無念Nameとしあき26/07/01(水)16:05:41No.1418570972+
>ガードしたら反撃確定だからあの技
反撃確定どころかプラ1じゃねあれ
329無念Nameとしあき26/07/01(水)16:05:52No.1418570991+
>>エイリアンとプレデター参戦は凄いな…
>ターミネーターとロボコップもな
マジでスマブラやん
スマブラよりも幅は広いか?
330無念Nameとしあき26/07/01(水)16:05:56No.1418570997+
>めくりかどうかはそういう技だから仕方ない
ザンギのボディプレスもそういう技だから仕方ないんでしょうか
331無念Nameとしあき26/07/01(水)16:06:06No.1418571022そうだねx2
>ブランカ使いは他キャラの何が羨ましいんですかね?
見た目
332無念Nameとしあき26/07/01(水)16:06:08No.1418571029+
>コラボキャラだけでこの数はもうスマブラ
こいつらが毎回続投してくれるなら海外のスマブラ!って胸張れるだろうけどさ…
333無念Nameとしあき26/07/01(水)16:06:13No.1418571036+
>ブランカ使いは他キャラの何が羨ましいんですかね?
飛び道具
334無念Nameとしあき26/07/01(水)16:06:30No.1418571071+
>花蝶扇とアムネジアもそうあるべきだよ
アムネジアはマジで消えるべきだよな
画面端に追い詰めててもアムネジア発動すると攻め一旦止めてガードに回らなきゃならないし
335無念Nameとしあき26/07/01(水)16:06:46No.1418571110+
>モーコンのゲストキャラめちゃくちゃ豪勢だからなー
>ケンシロウだと霞んじゃう
ダースベーダーとヨーダを呼んだソルキャリは凄かった
まぁリンク参戦版買ったけど
336無念Nameとしあき26/07/01(水)16:07:04No.1418571151+
ゲストの豪華さって話で言うとダースベイダーにヨーダとか呼んだこともあるソウルキャリバーもなかなか
みんな大好き2Bも来たりした
337無念Nameとしあき26/07/01(水)16:07:08No.1418571160+
本体殴りで消える飛び道具珍しくない?
338無念Nameとしあき26/07/01(水)16:07:09No.1418571164+
>ザンギのボディプレスもそういう技だから仕方ないんでしょうか
あれは実際だいぶ理不尽
クラシックだと振り向き昇龍完備してなきゃ対処できん
339無念Nameとしあき26/07/01(水)16:07:39No.1418571226+
ギルティにもあんなに飛び回るキャラいないぞ
340無念Nameとしあき26/07/01(水)16:08:20No.1418571301+
>>ブランカ使いは他キャラの何が羨ましいんですかね?
>飛び道具
あるじゃん甘えんな
341無念Nameとしあき26/07/01(水)16:08:33No.1418571334+
    1782889713233.png-(2185712 B)
2185712 B
モーコン最新作のゲスト
342無念Nameとしあき26/07/01(水)16:09:11No.1418571423+
モーコンはモブみたいなキャラも結構いてよくわからんな
343無念Nameとしあき26/07/01(水)16:09:31No.1418571454+
>本体殴りで消える飛び道具珍しくない?
斬空波動・・・
344無念Nameとしあき26/07/01(水)16:10:12No.1418571551+
>モーコン最新作のゲスト
ウオォォォーー!!…ってターゲット層マジでジジイ狙い撃ちで草
345無念Nameとしあき26/07/01(水)16:10:20No.1418571569+
ブランカも弱体化したしという話に某配信者が言い放った「戦車がバズーカになっただけで一撃で死ぬことに変わりはない」という発言は本当に的確な表現だと思った
346無念Nameとしあき26/07/01(水)16:10:39No.1418571612+
キャリバーは歴代ひっくるめてだと平八、リンク、スポーン、ベイダー、ヨーダ、クレイトス、ゲラルド、2B、覇王丸…あとなんか居たかな
347無念Nameとしあき26/07/01(水)16:11:31No.1418571717そうだねx1
>モーコン最新作のゲスト
T1000しかわかんねぇ!!
348無念Nameとしあき26/07/01(水)16:12:01No.1418571782そうだねx4
サムスピは色々差し置いて梅喧呼んだのはセンスが光る
349無念Nameとしあき26/07/01(水)16:12:09No.1418571808そうだねx4
>T1000しかわかんねぇ!!
コナン君知らないのかよ
350無念Nameとしあき26/07/01(水)16:12:52No.1418571906そうだねx1
>>モーコン最新作のゲスト
>T1000しかわかんねぇ!!
スクリームもわからんかぁ…
351無念Nameとしあき26/07/01(水)16:12:53No.1418571910+
中央何も確定しないじゃんって言いながらバカスカアムネジア打ってくるしな
確定しなくてもあのイガグリみたいなので位置入れ替えして投げの読み合い一回強制された挙句ターン取られるの意味わからないだろ
しかもその間に使ったDゲージ回復始まってるし
352無念Nameとしあき26/07/01(水)16:13:32No.1418571988そうだねx1
>サムスピは色々差し置いて梅喧呼んだのはセンスが光る
センスっつうか海外では人気キャラだし王道じゃないか?
353無念Nameとしあき26/07/01(水)16:14:21No.1418572088+
スト6はナコルル入れてシコ四天王完成させる義務がある
354無念Nameとしあき26/07/01(水)16:14:36No.1418572118そうだねx3
>>サムスピは色々差し置いて梅喧呼んだのはセンスが光る
>センスっつうか海外では人気キャラだし王道じゃないか?
出てから当然みたいに言ってもね…
355無念Nameとしあき26/07/01(水)16:15:31No.1418572251そうだねx1
>T1000しかわかんねぇ!!
それはちょっと…
356無念Nameとしあき26/07/01(水)16:16:31No.1418572377そうだねx1
またサムスピ新作出してほしいな
357無念Nameとしあき26/07/01(水)16:16:42No.1418572403+
    1782890202229.jpg-(63874 B)
63874 B
まあゲスト呼んだ惨状がこれなわけだが
358無念Nameとしあき26/07/01(水)16:16:57No.1418572441+
JP戦対策頑張ったから割と勝ってるんだけどそれでもあまりのキャラパワーに毎回理不尽さを感じる
359無念Nameとしあき26/07/01(水)16:17:21No.1418572501+
T−1000は動かしてみたいな
360無念Nameとしあき26/07/01(水)16:17:22No.1418572503そうだねx1
え?そりゃ侍ゲームだけど梅喧呼んでも良いんだ?ってなった
361無念Nameとしあき26/07/01(水)16:17:25No.1418572512そうだねx2
かずのこは昨日はブランカ配信してたけど
通常技の発生の悪さに初めて気付いて立ち回りも相手に待たれると何も出来ないと知ったりザンギの時みたいに今までの考え方は改めてたぞ
やっぱり苦手キャラは自分で触って弱点を知った方が良いよ
362無念Nameとしあき26/07/01(水)16:17:40No.1418572548そうだねx1
アムネジアはマジで出した際のリスクに対してリターンが大きすぎるんだよな
363無念Nameとしあき26/07/01(水)16:18:30No.1418572664そうだねx2
>まあゲスト呼んだ惨状がこれなわけだが
こういうの見るとスト6ってすげえよなってなる
364無念Nameとしあき26/07/01(水)16:18:39No.1418572685そうだねx1
>え?そりゃ侍ゲームだけど梅喧呼んでも良いんだ?ってなった
(いうほど侍ゲームか?)
365無念Nameとしあき26/07/01(水)16:18:56No.1418572733+
JPの技全部上段で良くね?
崩すの投げだけで良いよね?
366無念Nameとしあき26/07/01(水)16:19:08No.1418572763そうだねx1
>サムスピは色々差し置いて梅喧呼んだのはセンスが光る
世界観の邪魔にならないのも大事なポイントだしな
主役だからってソル呼んでも浮いちゃうし
あとゲストで呼んだ当時は本家のXrdに梅喧居なかったからなおのことよくやってくれた感があった
367無念Nameとしあき26/07/01(水)16:19:18No.1418572782+
エドがついに処されて転落していったんだからJPもそろそろ杖没収されろ
368無念Nameとしあき26/07/01(水)16:19:47No.1418572862+
>またサムスピ新作出してほしいな
次はどの作品のサムライキャラ摘むか気になるな
出るなら買うぞ
369無念Nameとしあき26/07/01(水)16:21:16No.1418573062+
JPの優遇ぷりは謎だけど
ナンバリングのボスだからとか強さ以外の魅力皆無だからとかなのかね…?
370無念Nameとしあき26/07/01(水)16:23:10No.1418573347そうだねx1
>JPの技全部上段で良くね?
>崩すの投げだけで良いよね?
ラブーシュカら全部上段でも全然強い技だよな
本体で中下投げ崩しできるんだから
371無念Nameとしあき26/07/01(水)16:24:10No.1418573501そうだねx1
>JPの優遇ぷりは謎だけど
>ナンバリングのボスだからとか強さ以外の魅力皆無だからとかなのかね…?
ボス戦の時だけ神豪鬼みたいにパワーアップさせればいいのにね
372無念Nameとしあき26/07/01(水)16:24:13No.1418573508+
https://may.2chan.net/b/res/1418570326.htm
373無念Nameとしあき26/07/01(水)16:24:53No.1418573619+
>>JPの優遇ぷりは謎だけど
>>ナンバリングのボスだからとか強さ以外の魅力皆無だからとかなのかね…?
>ボス戦の時だけ神豪鬼みたいにパワーアップさせればいいのにね
長時間おにぎり食えばいいのにね
374無念Nameとしあき26/07/01(水)16:25:46No.1418573754+
>アムネジアはマジで出した際のリスクに対してリターンが大きすぎるんだよな
単体ならあんなもんじゃね
そこからコンボして設置までできる遠距離キャラが持つ性能じゃないってだけで
375無念Nameとしあき26/07/01(水)16:25:46No.1418573756+
    1782890746910.jpg-(273413 B)
273413 B
>またサムスピ新作出してほしいな
わかるこの感じで出してほしい
376無念Nameとしあき26/07/01(水)16:26:31No.1418573878そうだねx2
>そこからコンボして設置までできる遠距離キャラが持つ性能じゃないってだけで
そこがまさに問題なんやろ
377無念Nameとしあき26/07/01(水)16:27:03No.1418573953+
>>JPの優遇ぷりは謎だけど
>>ナンバリングのボスだからとか強さ以外の魅力皆無だからとかなのかね…?
>ボス戦の時だけ神豪鬼みたいにパワーアップさせればいいのにね
Ⅳのセスは性能据え置きで体力極端に減らしたんだっけ?
378無念Nameとしあき26/07/01(水)16:27:07No.1418573968+
>かずのこは昨日はブランカ配信してたけど
>通常技の発生の悪さに初めて気付いて立ち回りも相手に待たれると何も出来ないと知ったりザンギの時みたいに今までの考え方は改めてたぞ
>やっぱり苦手キャラは自分で触って弱点を知った方が良いよ
これの何が驚きって去年はかずのこはSFLでブランカ対策をしてたのに通常技や必殺技をガードさせてどれぐらい不利とか何も知らなかったことだよ
対策って普通はそこから始めると思うのにプロたちはキャラ対をする時は何をしてるんだ?
379無念Nameとしあき26/07/01(水)16:27:12No.1418573983+
JPで一番許せないのはストリボーグだわ
コンボも立ち回りもこれが要でしょ実際
380無念Nameとしあき26/07/01(水)16:27:43No.1418574066+
EVO見るまでブランカが空投げ持ってること忘れてたわ
381無念Nameとしあき26/07/01(水)16:27:46No.1418574073+
>>え?そりゃ侍ゲームだけど梅喧呼んでも良いんだ?ってなった
>(いうほど侍ゲームか?)
サムライゲームだよ
382無念Nameとしあき26/07/01(水)16:27:54No.1418574089そうだねx1
>これの何が驚きって去年はかずのこはSFLでブランカ対策をしてたのに通常技や必殺技をガードさせてどれぐらい不利とか何も知らなかったことだよ
忘れたんじゃね?
383無念Nameとしあき26/07/01(水)16:28:29No.1418574177+
>対策って普通はそこから始めると思うのにプロたちはキャラ対をする時は何をしてるんだ?
プロって以外とキャラ対雑だよ
やってる人ならグラマス帯でもちゃんとやってるような対策をやってなかったりするし
384無念Nameとしあき26/07/01(水)16:29:17No.1418574293そうだねx3
>対策って普通はそこから始めると思うのにプロたちはキャラ対をする時は何をしてるんだ?
かずのこを例えにもってきてはいけない
385無念Nameとしあき26/07/01(水)16:30:10No.1418574436+
>まあゲスト呼んだ惨状がこれなわけだが
ジョン強いんだ
386無念Nameとしあき26/07/01(水)16:30:11No.1418574439+
キャラ対策やら人対策はどぐらが一番だとは思うわ
387無念Nameとしあき26/07/01(水)16:30:49No.1418574537+
キャラ3人ぐらい離れてるのに攻撃を当ててくんなよ…
遠距離からの投げって何やねん、これだったら舞が可愛く見えてくる
388無念Nameとしあき26/07/01(水)16:31:16No.1418574603+
まぁゲストキャラでゲーム壊れるは結構みたよ
389無念Nameとしあき26/07/01(水)16:31:49No.1418574691+
>キャラ3人ぐらい離れてるのに攻撃を当ててくんなよ…
>遠距離からの投げって何やねん、これだったら舞が可愛く見えてくる
誰の話?
390無念Nameとしあき26/07/01(水)16:31:57No.1418574706+
>プロって以外とキャラ対雑だよ
>やってる人ならグラマス帯でもちゃんとやってるような対策をやってなかったりするし
カワノが迅雷にOD無敵での返し方しか知らなくて
ええ…ってなった
391無念Nameとしあき26/07/01(水)16:32:23No.1418574771+
モダン本田が強くなればみんな幸せ
392無念Nameとしあき26/07/01(水)16:32:48No.1418574827そうだねx1
>モダン本田が強くなればみんな幸せ
本田マゲ見えてるぞ
393無念Nameとしあき26/07/01(水)16:33:26No.1418574919+
>(いうほど侍ゲームか?)
大昔に和月だったかがサムスピって忍者ばかりだなって愚痴ってた気がする
394無念Nameとしあき26/07/01(水)16:35:28No.1418575210+
プロって慣れてないキャラでもあっさりレジェ上がるし
キャラの使いこなしとかキャラ対の前に基本が強すぎるからな
395無念Nameとしあき26/07/01(水)16:35:40No.1418575251+
本田って尻と頭突きは弱体されながら本体はちゃんと強化され続けていないか?
396無念Nameとしあき26/07/01(水)16:36:18No.1418575350+
真面目に弾全部後隙増やして昇竜迎撃間に合わなくしてもいいと思う
跳び通る距離で弾あったらリスクあるべきなんだよ本来は
昇竜間に合ったらリスク踏み倒してるようなもんじゃん
397無念Nameとしあき26/07/01(水)16:36:41No.1418575401+
書き込みをした人によって削除されました
398無念Nameとしあき26/07/01(水)16:37:14No.1418575491+
生ラッシュが強すぎる、立ち回りも起き攻めもこれでいいし
せめてDゲージ消費2本とかにすべき
399無念Nameとしあき26/07/01(水)16:37:14No.1418575492+
>立ち弱Kゲーだよ
>酷いよこのゲーム
1年目ぐらいに煮詰まったそうなりそうって言ってたのももちだっけ
400無念Nameとしあき26/07/01(水)16:37:15No.1418575495+
立ち弱Kゲーだよ
酷いよこのゲーム
401無念Nameとしあき26/07/01(水)16:37:30No.1418575538+
ぷげらがギルティでジョニーどう使うの?って聞きながらランク上げてんの見て流石やなと
402無念Nameとしあき26/07/01(水)16:37:47No.1418575581+
>>立ち弱Kゲーだよ
>>酷いよこのゲーム
>1年目ぐらいに煮詰まったそうなりそうって言ってたのももちだっけ
ももちだね
予言通りになった
403無念Nameとしあき26/07/01(水)16:38:06No.1418575625+
>生ラッシュが強すぎる、立ち回りも起き攻めもこれでいいし
>せめてDゲージ消費2本とかにすべき
それやると一番生き生きするのがJPなんですよ
ビターンさせた後相手によっては詰む
404無念Nameとしあき26/07/01(水)16:38:21No.1418575659+
>>生ラッシュが強すぎる、立ち回りも起き攻めもこれでいいし
>>せめてDゲージ消費2本とかにすべき
>それやると一番生き生きするのがJPなんですよ
>ビターンさせた後相手によっては詰む
でもJPの生ラッシュも強いしなあ
405無念Nameとしあき26/07/01(水)16:39:08No.1418575766そうだねx3
JP側は生ラッシュなくてもいいからね
406無念Nameとしあき26/07/01(水)16:39:13No.1418575776+
メナとか人性能がおかしいから別にブランカ使わなくても強いし
407無念Nameとしあき26/07/01(水)16:40:02No.1418575917+
>メナとか人性能がおかしいから別にブランカ使わなくても強いし
ブランカが人間性能にしっかり応える性能してるってのは重要だぞ
408無念Nameとしあき26/07/01(水)16:40:10No.1418575939+
ビターン後最低ゲージ四本ないと触らないようなことになるんだぞJP戦
409無念Nameとしあき26/07/01(水)16:40:23No.1418575979+
>本田って尻と頭突きは弱体されながら本体はちゃんと強化され続けていないか?
強化というにはきついけど
ちゃんと戦える面白いおもちゃ貰って硬派に地上戦とかやれるキャラになってるけど
たぶんひとつまみの本田使い以外の本田使いは求めていない
詰めていくと面白いんだけどねえ
410無念Nameとしあき26/07/01(水)16:40:30No.1418575997+
どぐらは胴着キャラは硬派じゃないと言ってくれたのが良かった
胴着は何故か硬派だと思い込んでる人が普通に多いからな
寧ろ弾やod無敵や柔道や中段や中足キャンセルやシステムに愛されてる要素を多く持ってる胴着なんて一番硬派から離れてると思ってたし
411無念Nameとしあき26/07/01(水)16:40:37No.1418576017+
生ラッシュもJPもどっちもナーフしたらいいのでは?
412無念Nameとしあき26/07/01(水)16:40:49No.1418576052+
>立ち弱Kゲーだよ
>酷いよこのゲーム
長い小技は確かに最強だけど
その割にはそこまで道着が勝ててない
413無念Nameとしあき26/07/01(水)16:40:54No.1418576068そうだねx1
ラッシュなくなっても結局JPエド舞みたいなローリスクに技振れるやつが暴れるだけなんだよなあ
414無念Nameとしあき26/07/01(水)16:41:12No.1418576119そうだねx3
>メナとか人性能がおかしいから別にブランカ使わなくても強いし
と思ってベガ出したらブランカにボコられる
そしてブランカに戻してボコり返す
415無念Nameとしあき26/07/01(水)16:41:28No.1418576155+
生もキャンセルもJPもナーフしたらええねん
416無念Nameとしあき26/07/01(水)16:41:49No.1418576210そうだねx2
プロが言ったからって真に受けすぎだよとしあきは
そんなレベルに達してないだろ
417無念Nameとしあき26/07/01(水)16:42:05No.1418576248+
>真面目に弾全部後隙増やして昇竜迎撃間に合わなくしてもいいと思う
>跳び通る距離で弾あったらリスクあるべきなんだよ本来は
>昇竜間に合ったらリスク踏み倒してるようなもんじゃん
間に合わないタイミングが増えるだけならいいけど
そこまでリスク上げると死に技になる気がする
418無念Nameとしあき26/07/01(水)16:42:08No.1418576255+
どぐらは4の頃にはリュウのどこがスタンダードやねんって言ってたな
419無念Nameとしあき26/07/01(水)16:42:14No.1418576268+
    1782891734374.jpg-(137209 B)
137209 B
>>まあゲスト呼んだ惨状がこれなわけだが
>ジョン強いんだ
はい
420無念Nameとしあき26/07/01(水)16:42:15No.1418576270そうだねx1
まあメナがあそこでベガ出したのは政治丸出しでちょっと萎えたよ
421無念Nameとしあき26/07/01(水)16:42:15No.1418576271そうだねx1
ラッシュなくなったらガン待ちゲーになるだけだと思うんだけど
422無念Nameとしあき26/07/01(水)16:42:16No.1418576276+
パワボッ!
423無念Nameとしあき26/07/01(水)16:42:32No.1418576309+
生を1.5本にしてキャンセルを4本にしたらいいと思う
424無念Nameとしあき26/07/01(水)16:42:49No.1418576356+
他の格ゲーはどうなってるか知らんけど
スト6はバランス取れてるほうじゃないの?
425無念Nameとしあき26/07/01(水)16:43:25No.1418576437+
>ラッシュなくなったらガン待ちゲーになるだけだと思うんだけど
基本後ろ入れてライン無くなってきたら生ラッシュで突っ込むのもガン待ちと大差ないんじゃなかろうか
426無念Nameとしあき26/07/01(水)16:43:32No.1418576453+
>どぐらは4の頃にはベガサガはベガ有利って言ってたな
427無念Nameとしあき26/07/01(水)16:44:00No.1418576530+
>間に合わないタイミングが増えるだけならいいけど
>そこまでリスク上げると死に技になる気がする
OD版だけ間に合うとかならいいんじゃない?
飛ぶタイミングによるけど弾出る前から飛んでても間に合うのはまぁあかんよ
428無念Nameとしあき26/07/01(水)16:44:09No.1418576554+
>>>立ち弱Kゲーだよ
>>>酷いよこのゲーム
>>1年目ぐらいに煮詰まったそうなりそうって言ってたのももちだっけ
>ももちだね
>予言通りになった
ももちは見てる所マジで違うよなぁ
プロでもわからん人はわからんと思う
429無念Nameとしあき26/07/01(水)16:44:25No.1418576592+
>他の格ゲーはどうなってるか知らんけど
>スト6はバランス取れてるほうじゃないの?
過去すべての格ゲーと比較してもトップクラスにバランスいいゲームだよ
もしかしたら過去最高にバランスいいゲームかもしれない
430無念Nameとしあき26/07/01(水)16:45:04No.1418576674+
>生を1.5本にしてキャンセルを4本にしたらいいと思う
それならまだ回復速度を遅くするとかにした方が良さそう
431無念Nameとしあき26/07/01(水)16:45:25No.1418576726+
>基本後ろ入れてライン無くなってきたら生ラッシュで突っ込むのもガン待ちと大差ないんじゃなかろうか
なにいってんの
432無念Nameとしあき26/07/01(水)16:45:27No.1418576731+
今回のシーズンのギルティもかなりバランス取れてると思うぜ
433無念Nameとしあき26/07/01(水)16:45:38No.1418576757+
体力を増やすかバースト要素でもいれるかしてほしい 
こんなパーフェクト出る格ゲー珍しいぜ
434無念Nameとしあき26/07/01(水)16:45:53No.1418576799+
Wファイナルでメナが重松からベガで2セット取ってるの忘れてるよね
435無念Nameとしあき26/07/01(水)16:46:05No.1418576828+
>>生を1.5本にしてキャンセルを4本にしたらいいと思う
>それならまだ回復速度を遅くするとかにした方が良さそう
どうせキャンセル連打する時は殺しに行く時だから普段のリスク増やせ
436無念Nameとしあき26/07/01(水)16:46:13No.1418576852+
>Wファイナルでメナが重松からベガで2セット取ってるの忘れてるよね
セミファイナルだったわ
437無念Nameとしあき26/07/01(水)16:46:15No.1418576858+
>>基本後ろ入れてライン無くなってきたら生ラッシュで突っ込むのもガン待ちと大差ないんじゃなかろうか
>なにいってんの
いやその意見には賛成や
438無念Nameとしあき26/07/01(水)16:47:16No.1418577011+
>体力を増やすかバースト要素でもいれるかしてほしい 
>こんなパーフェクト出る格ゲー珍しいぜ
一応バーストっぽいのは追加されたじゃん
439無念Nameとしあき26/07/01(水)16:47:36No.1418577060そうだねx1
メナのベガは単なる舐めプ以外のなにものでもねーわ
440無念Nameとしあき26/07/01(水)16:47:44No.1418577077+
共通システムのラッシュとパリィが強すぎるからバランスが取れてるように見えるだけという識者もいる
441無念Nameとしあき26/07/01(水)16:47:58No.1418577114+
そもそもローリスクの技振って当てたら火力高めるキャンセルして
って時点でおかしいからな…そりゃ小技勝負になるよ
もっとバーンアウトに直結するリスクある技にすべきなんだ
442無念Nameとしあき26/07/01(水)16:48:10No.1418577141+
evo見てなんか萎えちゃった7でまた会おう
443無念Nameとしあき26/07/01(水)16:48:35No.1418577200+
>>>基本後ろ入れてライン無くなってきたら生ラッシュで突っ込むのもガン待ちと大差ないんじゃなかろうか
>>なにいってんの
>いやその意見には賛成や
シンプルに待ってる奴に生ラッシュする用途ガン無視してなにいってんのって
444無念Nameとしあき26/07/01(水)16:49:03No.1418577267+
JPの飛び道具になんで中下の属性あるんです?
445無念Nameとしあき26/07/01(水)16:49:07No.1418577274+
体力20000にして大味な性能の技を押し付けあうゲームにしよう
446無念Nameとしあき26/07/01(水)16:49:23No.1418577313+
メイン出されたら1セットも取れなかったんだし舐めプされても文句言えないっていうか
447無念Nameとしあき26/07/01(水)16:49:25No.1418577325そうだねx1
>共通システムのラッシュとパリィが強すぎるからバランスが取れてるように見えるだけという識者もいる
見えてるっていうかそれも含めてのバランスだろ?
448無念Nameとしあき26/07/01(水)16:49:29No.1418577329+
小技始動時のSA補正をデカくするしかないか
449無念Nameとしあき26/07/01(水)16:49:41No.1418577358+
>evo見てなんか萎えちゃった7でまた会おう
早くて4年後だろうな…
450無念Nameとしあき26/07/01(水)16:49:48No.1418577374+
弾と対空のバランスとしてはルークが偉い
飛ばせて落とせるけど弾を盾にしたりジャスパのタイミング変えたりできないし
対策されやすい分ちょい発生を速くしてもいいんじゃないかとは思うけど
451無念Nameとしあき26/07/01(水)16:49:56No.1418577393+
>JPの飛び道具になんで中下の属性あるんです?
露骨すぎるよねあれ
ヴァイパーも納得してないけど
452無念Nameとしあき26/07/01(水)16:50:15No.1418577426そうだねx1
>evo見てなんか萎えちゃった7でまた会おう
二度とやらんわこんなクソゲー

(スチャ
453無念Nameとしあき26/07/01(水)16:50:32No.1418577472+
ガン待ちはラッシュじゃなくて入れ替え狙ってるからな
ラッシュして来たら別もんじゃね?と思う
454無念Nameとしあき26/07/01(水)16:51:02No.1418577540+
中堅キャラのバランスはすごい取れてると思うんだ
問題は上位に君臨し続けてる連中と下に張り付いてる連中
455無念Nameとしあき26/07/01(水)16:51:06No.1418577544+
>メナのベガは単なる舐めプ以外のなにものでもねーわ
ベガで優勝すればブランカ弱いよアピール出来るからやり得
レシャーも決勝だけテリーとかよくわからんエレナ出したりしてたし似たようなもんだろ
456無念Nameとしあき26/07/01(水)16:51:15No.1418577568+
>>>>基本後ろ入れてライン無くなってきたら生ラッシュで突っ込むのもガン待ちと大差ないんじゃなかろうか
>>>なにいってんの
>>いやその意見には賛成や
>シンプルに待ってる奴に生ラッシュする用途ガン無視してなにいってんのって
待ってる奴に生ラッシュで突っ込んだら止められて死ぬだけじゃない?
457無念Nameとしあき26/07/01(水)16:51:16No.1418577570+
>小技始動時のSA補正をデカくするしかないか
キャンセルラッシュの時にガツンと補正入れたらいいんだよ
SAとキャンセルラッシュがかみ合わさって馬鹿みたいな火力になってんだし
458無念Nameとしあき26/07/01(水)16:51:37No.1418577618+
JPよりギルティのテスタメントの方が全然優しいぞ
あっちも飛び道具に中下あるけど
459無念Nameとしあき26/07/01(水)16:51:41No.1418577627そうだねx1
>JPで一番許せないのはストリボーグだわ
>コンボも立ち回りもこれが要でしょ実際
当たった時点で麩菓子まで確定するしな
460無念Nameとしあき26/07/01(水)16:51:44No.1418577635+
>中堅キャラのバランスはすごい取れてると思うんだ
>問題は上位に君臨し続けてる連中と下に張り付いてる連中
言っても下位の連中が本当にどうしようもないってほどでもないからなあ
461無念Nameとしあき26/07/01(水)16:51:47No.1418577638+
>弾と対空のバランスとしてはルークが偉い
>飛ばせて落とせるけど弾を盾にしたりジャスパのタイミング変えたりできないし
>対策されやすい分ちょい発生を速くしてもいいんじゃないかとは思うけど
弾ホールドあれば面白いとか言われてるけど
調整下手くそなカプコンには無理だろうな
462無念Nameとしあき26/07/01(水)16:51:53No.1418577654+
    1782892313203.mp4-(951605 B)
951605 B
>>まあゲスト呼んだ惨状がこれなわけだが
>ジョン強いんだ
そりゃスト5くらいの立ち回りしてるゲームでビーム持ってて通常技キャンセルで飛べてそこから読み合い強制できるキャラなんて弱いわけないですからね
463無念Nameとしあき26/07/01(水)16:52:01No.1418577677+
>問題は上位に君臨し続けてる連中と下に張り付いてる連中
下に張り付いてるやつらも一定のランクまでな
ら上位キャラより勝ちやすいってのがあるからそういう部分も含めてバランスいいんだよね
464無念Nameとしあき26/07/01(水)16:52:25No.1418577735+
コンセプトで元々強いはあると思うけどJPはなんとかできるだろ
465無念Nameとしあき26/07/01(水)16:52:28No.1418577743+
>>JPで一番許せないのはストリボーグだわ
>>コンボも立ち回りもこれが要でしょ実際
>当たった時点で麩菓子まで確定するしな
JPは全部の技がヤバいからストリボーグとかいうヤバい技ですら隠れてる
466無念Nameとしあき26/07/01(水)16:52:49No.1418577807+
リリーとか強化を重ねて今本当に意味わからんキャラになってるけど誰も使ってない
467無念Nameとしあき26/07/01(水)16:52:54No.1418577816そうだねx1
小技から無責任に入れ込める技持ってるだけでおかしいからね
468無念Nameとしあき26/07/01(水)16:53:18No.1418577876そうだねx1
>1782892313203.mp4
見たらわかる
強いやつや
469無念Nameとしあき26/07/01(水)16:53:21No.1418577890+
>1782892313203.mp4
これ連ガ?
470無念Nameとしあき26/07/01(水)16:53:22No.1418577893そうだねx1
>コンセプトで元々強いはあると思うけどJPはなんとかできるだろ
まあ正直カプコンが弱くしたくないんだと思う
471無念Nameとしあき26/07/01(水)16:53:31No.1418577922+
JPだけ弾3種がほぼ同時に存在できるのがおかしい
472無念Nameとしあき26/07/01(水)16:53:41No.1418577950+
>立ち弱Kゲーだよ
>酷いよこのゲーム
俺はしゃがみ中Kゲーだと思ってる
473無念Nameとしあき26/07/01(水)16:53:53No.1418577990+
JPは念入りに強くなるように調整してると言わざるを得ない
474無念Nameとしあき26/07/01(水)16:53:57No.1418578000+
>小技から無責任に入れ込める技持ってるだけでおかしいからね
入れ込める技あるってだけで一気にイージーなキャラになるよな格ゲー
475無念Nameとしあき26/07/01(水)16:53:58No.1418578002+
>JPだけ弾3種がほぼ同時に存在できるのがおかしい
遠距離強いのはまあそういうキャラだからいいんだよ
問題は他も強いこと
476無念Nameとしあき26/07/01(水)16:54:03No.1418578014そうだねx1
ティファでたまらず戻ってくる萎え民が見える
477無念Nameとしあき26/07/01(水)16:54:26No.1418578067+
JPはSAもどれも文句なしに強いのがな
せめて上くらいはマリーザくらい弱くあれよ
478無念Nameとしあき26/07/01(水)16:54:37No.1418578092そうだねx1
>>コンセプトで元々強いはあると思うけどJPはなんとかできるだろ
>まあ正直カプコンが弱くしたくないんだと思う
ルークと一緒に弱くしたあと速攻でJPだけ強くしたからな
開発のお気に入りなんだろう
479無念Nameとしあき26/07/01(水)16:54:37No.1418578093+
>ティファでたまらず戻ってくる萎え民が見える
ティファで萎えるわけないもんな
けどまぁ不安といえば不安
480無念Nameとしあき26/07/01(水)16:54:41No.1418578108+
>コンセプトで元々強いはあると思うけどJPはなんとかできるだろ
シャドルーの裏方の金庫番が実は組織で一番最強でしたとかなろうかよ
481無念Nameとしあき26/07/01(水)16:54:46No.1418578116そうだねx1
>リリーとか強化を重ねて今本当に意味わからんキャラになってるけど誰も使ってない
本田もそうだけど
わざわざ使っててつまらんキャラのホークをそのまんま持ってこんでも…と思った
482無念Nameとしあき26/07/01(水)16:54:46No.1418578119+
立ち弱Kは強いけどこの技の強さが発揮されるレベルの対戦ってMR2000↑でやっとだと思う
それ以下のレベル帯だとぶっちゃけうまぶりっていうか
483無念Nameとしあき26/07/01(水)16:54:58No.1418578149+
ラブーシュカは全然楽しめないからもっと弱くして
484無念Nameとしあき26/07/01(水)16:54:59No.1418578150+
新キャラ来てもキャラランク変わらんから3週間後には同じ景色や
485無念Nameとしあき26/07/01(水)16:55:37No.1418578249そうだねx1
>ラブーシュカは全然楽しめないからもっと弱くして
中下ぜってぇいらねぇわな
全部上段でも十分つえーだろ
486無念Nameとしあき26/07/01(水)16:56:18No.1418578353そうだねx1
いや…ほんとになんで中下ついてんの…
487無念Nameとしあき26/07/01(水)16:56:24No.1418578368+
どう考えても完全無敵だけあるSA2より相手のガード上から発動できるSA2の方が強いのになぜかカプコンはこれらを同列に考えてるのがね
488無念Nameとしあき26/07/01(水)16:56:38No.1418578401+
なんでこいつだけの宝庫
489無念Nameとしあき26/07/01(水)16:56:48No.1418578434+
>ラブーシュカは全然楽しめないからもっと弱くして
強い奴が使うとクソになるからプレイスキルが関係ない技にして欲しい
490無念Nameとしあき26/07/01(水)16:57:06No.1418578487+
ラヴーシュカは火力半分にするか全部上段にするくらいでいい
491無念Nameとしあき26/07/01(水)16:57:12No.1418578511+
>なんでこいつだけの宝庫
空投げあったっけ?
492無念Nameとしあき26/07/01(水)16:57:17No.1418578522+
>待ってる奴に生ラッシュで突っ込んだら止められて死ぬだけじゃない?
そんな簡単に止まるなら無くしたり弱体化したりする必要もないだろ
493無念Nameとしあき26/07/01(水)16:58:17No.1418578686+
SA2格差はまじで酷い
というか無敵だけのSA2がまじでゴミすぎるゴミキャラバランス
494無念Nameとしあき26/07/01(水)16:58:24No.1418578706+
まずこいつに杖持たせるな
495無念Nameとしあき26/07/01(水)16:58:56No.1418578793+
プロで喋りがうまい連中って元々はマルチなプレイヤーばっかだからな
まだ満足できる状況ではない
496無念Nameとしあき26/07/01(水)16:59:08No.1418578828そうだねx1
>>待ってる奴に生ラッシュで突っ込んだら止められて死ぬだけじゃない?
>そんな簡単に止まるなら無くしたり弱体化したりする必要もないだろ
基本的に生ラッシュって前入れてるような相手に意識外から使うのが強いのであってガン待ちしてる相手に使ってもあまり強くない
497無念Nameとしあき26/07/01(水)16:59:26No.1418578876+
俺はTCでヒット確認容易なキャラがズルいなとは思う
498無念Nameとしあき26/07/01(水)16:59:56No.1418578949そうだねx2
さっきから挙げられてる問題点が全部JPにぶっ刺さってるの笑う
499無念Nameとしあき26/07/01(水)17:00:04No.1418578966そうだねx4
>>なんでこいつだけの宝庫
>空投げあったっけ?
あるよ
500無念Nameとしあき26/07/01(水)17:00:08No.1418578979+
>どう考えても完全無敵だけあるSA2より相手のガード上から発動できるSA2の方が強いのになぜかカプコンはこれらを同列に考えてるのがね
波掌撃ハラスメントの有用性わかれば真波掌撃の方向性わかりそうなもんなのにね
501無念Nameとしあき26/07/01(水)17:00:09No.1418578984+
>まずこいつに杖持たせるな
老人から杖を取り上げるとはとしあきには人の心が無いのですね
502無念Nameとしあき26/07/01(水)17:00:39No.1418579062+
空投げは全キャラ持ってても良くね?
無い理由なんなの?
503無念Nameとしあき26/07/01(水)17:00:45No.1418579073+
あっという間に終わるからプロの試合も面白くない
504無念Nameとしあき26/07/01(水)17:00:57No.1418579102+
>基本的に生ラッシュって前入れてるような相手に意識外から使うのが強いのであってガン待ちしてる相手に使ってもあまり強くない
まぁ雑に振って強い行動でもないよね生ラッシュ
505無念Nameとしあき26/07/01(水)17:00:57No.1418579103そうだねx1
>というか無敵だけのSA2がまじでゴミすぎるゴミキャラバランス
疾風迅雷脚は無敵もないぞ
506無念Nameとしあき26/07/01(水)17:01:07No.1418579130そうだねx6
百歩譲って空投げは許そう
いやなんで入れ替えてんだよボケ
507無念Nameとしあき26/07/01(水)17:01:45No.1418579214+
>無い理由なんなの?
伝統
508無念Nameとしあき26/07/01(水)17:01:54No.1418579245+
>リリーとか強化を重ねて今本当に意味わからんキャラになってるけど誰も使ってない
一定以下の遅さのキャラ使うのは相性ある
ストックとゲージ見ながら動き変えるのも手間だし
509無念Nameとしあき26/07/01(水)17:01:59No.1418579260+
>あっという間に終わるからプロの試合も面白くない
ガン待ち気味だったYEAR1と違って
今はみんなガンガン前いって攻めるほうが強いって気づいちゃったもんな
トッププロでもラッシュ中段見えませーん
510無念Nameとしあき26/07/01(水)17:02:04No.1418579275+
でも配信者もプロもスト6は完成されたゲームだって……
511無念Nameとしあき26/07/01(水)17:02:11No.1418579294+
>百歩譲って空投げは許そう
>いやなんで入れ替えてんだよボケ
むしろ入れ換えない方が厄介なんだけどな
空投げって投げ方向選べないよね?
512無念Nameとしあき26/07/01(水)17:02:13No.1418579298+
プロがアバターバトル味見するとき絶対ラヴーシュカかライトニングビースト選ぶ時点で答えなんだよね…
513無念Nameとしあき26/07/01(水)17:02:14No.1418579299そうだねx1
理想→ガン待ちしてる相手には生ラッシュで崩そう!
現実→あーやべーずっと後ろ入れてたらライン無くなってきたわーそろそろ生ラッシュで入れ替え狙うかー
514無念Nameとしあき26/07/01(水)17:02:27No.1418579337+
>>というか無敵だけのSA2がまじでゴミすぎるゴミキャラバランス
>疾風迅雷脚は無敵もないぞ
まともな確反もなくなったから…
使うあてはだいたいコンボ〆なんだけども
515無念Nameとしあき26/07/01(水)17:02:37No.1418579360そうだねx1
    1782892957162.jpg-(238967 B)
238967 B
>二度とやらんわこんなクソゲー
>(スチャ
516無念Nameとしあき26/07/01(水)17:02:45No.1418579382+
>でも配信者もプロもスト6は調整なくて飽きたって……
517無念Nameとしあき26/07/01(水)17:02:50No.1418579394+
完成された格ゲーはこの世にブシドーブレードだけ
甘えるな
518無念Nameとしあき26/07/01(水)17:03:10No.1418579441+
>体力20000にして大味な性能の技を押し付けあうゲームにしよう
舞やサガットにイライラする時間が倍になるだけじゃねーか
519無念Nameとしあき26/07/01(水)17:03:13No.1418579448+
>完成された格ゲーはこの世にブシドーブレードだけ
>甘えるな
格闘じゃなくて斬り合いですが…
520無念Nameとしあき26/07/01(水)17:03:15No.1418579452そうだねx1
>百歩譲って空投げは許そう
なに!?
>いやなんで入れ替えてんだよボケ
おっしゃる通りです
521無念Nameとしあき26/07/01(水)17:03:37No.1418579511+
>空投げは全キャラ持ってても良くね?
>無い理由なんなの?
駄目
エクストラマッチのパネルトライの勝ち確の時に空投げ無いキャラはジャンプしてるだけで詰みに出来る
522無念Nameとしあき26/07/01(水)17:03:40No.1418579522+
スト6は下位Tierキャラが大会いないくらい弱いから全然完成されてねーよ
523無念Nameとしあき26/07/01(水)17:04:19No.1418579621+
そもそもアバターバトルってSAがあんま強くないからな
特徴があるヤツ以外微妙よ
524無念Nameとしあき26/07/01(水)17:05:00No.1418579731+
>>>というか無敵だけのSA2がまじでゴミすぎるゴミキャラバランス
>>疾風迅雷脚は無敵もないぞ
>まともな確反もなくなったから…
>使うあてはだいたいコンボ〆なんだけども
DJのSA1もそうだけどそもそも発生無敵の無い技の確反が無くなったところでどうしろと
525無念Nameとしあき26/07/01(水)17:05:22No.1418579779+
>>というか無敵だけのSA2がまじでゴミすぎるゴミキャラバランス
>疾風迅雷脚は無敵もないぞ
完全無敵大事よね
弾で削り殺してくるキャラも居るし
526無念Nameとしあき26/07/01(水)17:05:40No.1418579825+
>スト6は下位Tierキャラが大会いないくらい弱いから全然完成されてねーよ
お前は他の格ゲーを知らないからそういうこと言えるんだ
527無念Nameとしあき26/07/01(水)17:05:47No.1418579848+
ウメちゃん筆頭にプロ大勢が前の調整をゴミだって大々的に配信で発言したけど
調整下手くそカプコンはビビってまたつまんねー環境変わらない調整するんだろうな
528無念Nameとしあき26/07/01(水)17:05:55No.1418579862+
>スト6は下位Tierキャラが大会いないくらい弱いから全然完成されてねーよ
その理屈出すと完成されたゲームは闘撃08に全キャラ出た北斗の拳ということになるぞ…
529無念Nameとしあき26/07/01(水)17:06:14No.1418579900そうだねx1
たまにアレクの魂のエアニーをJPに空投げされることがあってもう寝よ…ってなる
530無念Nameとしあき26/07/01(水)17:06:38No.1418579945そうだねx1
>>スト6は下位Tierキャラが大会いないくらい弱いから全然完成されてねーよ
>お前は他の格ゲーを知らないからそういうこと言えるんだ
動画勢のお前よりは他格ゲーもやってる俺のほうが100%知ってると思うよ
531無念Nameとしあき26/07/01(水)17:06:43No.1418579961+
ストⅡブームの頃の自分に2026年のスト6はグラフィックがリアルかつ絵画的な3DCGになった以外は変わり映えのしない横視点格ゲーのままだよって教えたらがっかりするだろうな
532無念Nameとしあき26/07/01(水)17:06:49No.1418579976+
>スト6は下位Tierキャラが大会いないくらい弱いから全然完成されてねーよ
大会なんて極々狭い世界の話よりランクマだよ
大会で活躍しないキャラはランクマでの勝率は高かったりする
533無念Nameとしあき26/07/01(水)17:07:32No.1418580058そうだねx1
別にスト6に限った話じゃないけどプロの動き見て難しそうって思ってる層って
何で最初からトップの動きを基準として見ちゃうんだろう?
やっぱりまず視界に入るのがプロの対戦が多いからかな
534無念Nameとしあき26/07/01(水)17:07:35No.1418580068+
ダメージ系のSA2は体力少ないときはCS2に性能上がるようにしようぜ
535無念Nameとしあき26/07/01(水)17:07:37No.1418580074+
>>>スト6は下位Tierキャラが大会いないくらい弱いから全然完成されてねーよ
>>お前は他の格ゲーを知らないからそういうこと言えるんだ
>動画勢のお前よりは他格ゲーもやってる俺のほうが100%知ってると思うよ
下位キャラも大会で活躍してるゲームってどれだよ
536無念Nameとしあき26/07/01(水)17:07:39No.1418580082+
前から思ってたけど明らかに詰み状態があるのどうなんだろ
537無念Nameとしあき26/07/01(水)17:08:00No.1418580132+
>大会なんて極々狭い世界の話よりランクマだよ
>大会で活躍しないキャラはランクマでの勝率は高かったりする
ランクマなんて雑魚をわからん殺しするだけの世界だからな
ダルシムとか最強キャラだし
538無念Nameとしあき26/07/01(水)17:08:14No.1418580157そうだねx2
>ストⅡブームの頃の自分に2026年のスト6はグラフィックがリアルかつ絵画的な3DCGになった以外は変わり映えのしない横視点格ゲーのままだよって教えたらがっかりするだろうな
視点はFPSの分野だろうししゃーない
539無念Nameとしあき26/07/01(水)17:08:35No.1418580203+
>ランクマなんて雑魚をわからん殺しするだけの世界だからな
>ダルシムとか最強キャラだし
そう
だからわからん殺しできるキャラは強い
540無念Nameとしあき26/07/01(水)17:08:38No.1418580209+
>その理屈出すと完成されたゲームは闘撃08に全キャラ出た北斗の拳ということになるぞ…
全員が永久や即死持ってるから一周回ってバランス取れてるんだよ
541無念Nameとしあき26/07/01(水)17:08:46No.1418580233+
完璧なバランスなんて無理だから環境まわそうぜー
542無念Nameとしあき26/07/01(水)17:09:16No.1418580294そうだねx1
>>>スト6は下位Tierキャラが大会いないくらい弱いから全然完成されてねーよ
>>お前は他の格ゲーを知らないからそういうこと言えるんだ
>動画勢のお前よりは他格ゲーもやってる俺のほうが100%知ってると思うよ
なんで急にキレたんだよ
543無念Nameとしあき26/07/01(水)17:09:34No.1418580336+
>前から思ってたけど明らかに詰み状態があるのどうなんだろ
詰まないように立ち回る
544無念Nameとしあき26/07/01(水)17:09:37No.1418580339+
>完璧なバランスなんて無理だから環境まわそうぜー
リリーやマノンが最強のゲームなんてやりたくないよ…
545無念Nameとしあき26/07/01(水)17:09:44No.1418580353+
格上JPに喧嘩売ってくるわ
546無念Nameとしあき26/07/01(水)17:09:51No.1418580378+
調整を増やしていく(増やすとは言ってない)
547無念Nameとしあき26/07/01(水)17:09:58No.1418580397+
別視点格ゲーとかも出たけど結局横視点格ゲーが完成されてたって戻ってきたんだと思うけどな
548無念Nameとしあき26/07/01(水)17:10:02No.1418580407+
>疾風迅雷脚は無敵もないぞ
ケンはSA1も入れ替えあるだけで弱いし3も大したことない気がする
549無念Nameとしあき26/07/01(水)17:10:30No.1418580469+
エドが減ったらザンギが生えてくるの自然界みたいで好き
ザンギは嫌い
550無念Nameとしあき26/07/01(水)17:10:31No.1418580471そうだねx2
>>その理屈出すと完成されたゲームは闘撃08に全キャラ出た北斗の拳ということになるぞ…
>全員が永久や即死持ってるから一周回ってバランス取れてるんだよ
典型的な動画勢の言い分
551無念Nameとしあき26/07/01(水)17:10:35No.1418580478+
>調整を増やしていく(増やすとは言ってない)
ウメハラ「調整年に一回でこれぇ???」
ウメハラ「(この内容)2週間にいっぺんならいいよ?」
552無念Nameとしあき26/07/01(水)17:10:35No.1418580480+
プロシーンで見ないキャラの連中って結構クソムーブぶつけるタイプだからな
553無念Nameとしあき26/07/01(水)17:10:44No.1418580506+
>ケンはSA1も入れ替えあるだけで弱いし
ここ日本語おかしい
554無念Nameとしあき26/07/01(水)17:10:51No.1418580533そうだねx3
>>>>スト6は下位Tierキャラが大会いないくらい弱いから全然完成されてねーよ
>>>お前は他の格ゲーを知らないからそういうこと言えるんだ
>>動画勢のお前よりは他格ゲーもやってる俺のほうが100%知ってると思うよ
>なんで急にキレたんだよ
み…ミーにはそっちが先に「お前は他の格ゲーを知らないから」って言い捨ててるとしか思えないンですが…
555無念Nameとしあき26/07/01(水)17:11:26No.1418580614+
リュウの調整が毎回とりあえず火力増やすの笑っちゃうんだよな
556無念Nameとしあき26/07/01(水)17:11:29No.1418580622+
閉塞感で息詰まるスト6に吹くメキシコの風…
557無念Nameとしあき26/07/01(水)17:11:33No.1418580632+
先日のEVOはJP全然目立ってなかったくない?
558無念Nameとしあき26/07/01(水)17:11:49No.1418580677+
エアプ云々で揉めたときはスレマ案件ですね
559無念Nameとしあき26/07/01(水)17:12:18No.1418580742+
>リュウの調整が毎回とりあえず火力増やすの笑っちゃうんだよな
しかし鈍足キャラって高火力路線が自然なのでは…?
560無念Nameとしあき26/07/01(水)17:12:23No.1418580755+
そういえばラシードは許されたのか
561無念Nameとしあき26/07/01(水)17:12:27No.1418580765+
誰も使ってないからってダルシムの調整いつも愛がないと思う
さらっとひでえ不具合が発覚してたりするし
562無念Nameとしあき26/07/01(水)17:12:42No.1418580805+
>先日のEVOはJP全然目立ってなかったくない?
目立ってないだけでクソキャラだよねっていう話
563無念Nameとしあき26/07/01(水)17:12:58No.1418580846そうだねx1
EVO自体が目立ってなかった
広報変わった?
564無念Nameとしあき26/07/01(水)17:13:05No.1418580863そうだねx1
>動画勢のお前よりは他格ゲーもやってる俺のほうが100%知ってると思うよ
それなら他のゲームやってたら壊れキャラがいるのも知ってるよな?
565無念Nameとしあき26/07/01(水)17:13:09No.1418580873+
>別にスト6に限った話じゃないけどプロの動き見て難しそうって思ってる層って
>何で最初からトップの動きを基準として見ちゃうんだろう?
>やっぱりまず視界に入るのがプロの対戦が多いからかな
今は配信勢のおかげでプレイ動画の幅が広がったから助かる
今どこを目指すべきか可視化された
566無念Nameとしあき26/07/01(水)17:13:15No.1418580889+
>先日のEVOはJP全然目立ってなかったくない?
JPもどちらかというとランクマで強い寄りのキャラだと思う
レジェンドまでは無双できるけどトッププロ相手にはあんま通用しない
567無念Nameとしあき26/07/01(水)17:13:25No.1418580918+
>誰も使ってないからってダルシムの調整いつも愛がないと思う
>さらっとひでえ不具合が発覚してたりするし
不具合に関してはダルシムだけじゃなくてかなり多いからな
マリーザの中段タゲコン2発目当たらないゴミみたいな不具合とかまじで開発エアプだなって思ったし
568無念Nameとしあき26/07/01(水)17:13:30No.1418580927そうだねx1
大会でキャラが偏るのって強い弱いとは必ずしもイコールじゃないんだよな
操作難易度とか極端な相性のなさとかが大きくて
強いから多いとか弱いから少ないとは言えないところがある
569無念Nameとしあき26/07/01(水)17:13:39No.1418580950+
リュウは壊しキャラ使い手は硬派を気取るな!!
570無念Nameとしあき26/07/01(水)17:14:17No.1418581048+
>>リュウの調整が毎回とりあえず火力増やすの笑っちゃうんだよな
>しかし鈍足キャラって高火力路線が自然なのでは…?
ジュリやDJのラッシュ欲しいなってずっと思ってるけど火力上がるならいいかなって
わがままいうなら通常特殊技で触りやすくする強化欲しい
571無念Nameとしあき26/07/01(水)17:14:23No.1418581062そうだねx1
>リュウの調整が毎回とりあえず火力増やすの笑っちゃうんだよな
もうちょっとこういじるべき所があるだろって思う
おかげで強化されてるはずなのにあんまり強くなってない感が
572無念Nameとしあき26/07/01(水)17:14:26No.1418581072そうだねx1
>EVO自体が目立ってなかった
>広報変わった?
サウジ資本になったから色々変わりはしたんじゃね?
573無念Nameとしあき26/07/01(水)17:14:31No.1418581076そうだねx1
>EVO自体が目立ってなかった
たしかになんかさらっと終わった感じはする
574無念Nameとしあき26/07/01(水)17:14:33No.1418581081+
>大会でキャラが偏るのって強い弱いとは必ずしもイコールじゃないんだよな
>操作難易度とか極端な相性のなさとかが大きくて
>強いから多いとか弱いから少ないとは言えないところがある
今回のギルティはバラけてたな
575無念Nameとしあき26/07/01(水)17:14:39No.1418581096そうだねx1
さすがに大会の話とランクマの話は分けてくれんか
大会に全キャラいないからバランス悪いってのは動画勢臭くてたまらんぞ
576無念Nameとしあき26/07/01(水)17:14:57No.1418581136+
ちなみにスレには対戦ゲーム歴40年超えてる俺がいるから誰が上かなんてマウント合戦は無意味だゾ
いくら俺が一番長いゲーム歴持ちでも俺に従う気になれるか?
577無念Nameとしあき26/07/01(水)17:15:16No.1418581184そうだねx2
ここだけの話だけど波動拳と昇龍拳持ってるキャラはズルいとずっと思ってる
578無念Nameとしあき26/07/01(水)17:15:30No.1418581214+
逆にゴリラになりすぎてもう他あげた瞬間ぶっ壊れだろ
579無念Nameとしあき26/07/01(水)17:15:45No.1418581254そうだねx1
>さすがに大会の話とランクマの話は分けてくれんか
>大会に全キャラいないからバランス悪いってのは動画勢臭くてたまらんぞ
ランクマの話だけでいいと思う
大会とか俺らには全く無縁の世界でしょ
580無念Nameとしあき26/07/01(水)17:15:52No.1418581273+
リュウは火力上げるよりもまず動きの遅さとリーチの短さゆえに触りに行けない状況を何とかしろと
581無念Nameとしあき26/07/01(水)17:16:41No.1418581405+
ランクマいうても上と下ではみてる世界が全然違うでな
582無念Nameとしあき26/07/01(水)17:16:43No.1418581410そうだねx1
>ここだけの話だけど波動拳と昇龍拳持ってるキャラはズルいとずっと思ってる
伝統芸能だ
諦めろ
583無念Nameとしあき26/07/01(水)17:16:50No.1418581431そうだねx4
>リュウは火力上げるよりもまず動きの遅さとリーチの短さゆえに触りに行けない状況を何とかしろと
あの火力と守備力でそこ改善したらもう終わりだよ
584無念Nameとしあき26/07/01(水)17:16:56No.1418581447そうだねx2
何と何がレスバしてるのかわかんない
585無念Nameとしあき26/07/01(水)17:17:10No.1418581486+
>ちなみにスレには対戦ゲーム歴40年超えてる俺がいるから誰が上かなんてマウント合戦は無意味だゾ
>いくら俺が一番長いゲーム歴持ちでも俺に従う気になれるか?
MRは?
586無念Nameとしあき26/07/01(水)17:17:15No.1418581505+
>>大会でキャラが偏るのって強い弱いとは必ずしもイコールじゃないんだよな
>>操作難易度とか極端な相性のなさとかが大きくて
>>強いから多いとか弱いから少ないとは言えないところがある
>今回のギルティはバラけてたな
GGSTはいつもバラけてる
というか「キャラの強さ<<<プレイヤーの強さ」なゲームすぎて
直近も今Ver5弱にはいるケイオスやソルで優勝してるし
587無念Nameとしあき26/07/01(水)17:17:21No.1418581513+
足が遅くて追いかけるのが大変
でも相手が距離を離すなら集中の自己強化美味しいです
ってできるのが今回のリュウの弱みと強みだと思うんだがなんかタゲコンで集中するキャラになっててな…
588無念Nameとしあき26/07/01(水)17:17:22No.1418581517+
じゃあランクマでもプロシーンでもTierSで分からん殺しも安定取った戦い方も両方出来るJPについて話そうぜ
589無念Nameとしあき26/07/01(水)17:17:33No.1418581547そうだねx2
ランクマの話もMR帯でだいぶ環境違うから噛み合わなくなると思うが
590無念Nameとしあき26/07/01(水)17:17:35No.1418581552+
>>あっという間に終わるからプロの試合も面白くない
>ガン待ち気味だったYEAR1と違って
>今はみんなガンガン前いって攻めるほうが強いって気づいちゃったもんな
>トッププロでもラッシュ中段見えませーん
まさにくだんのEVOの決勝すぐ終わった
591無念Nameとしあき26/07/01(水)17:17:39No.1418581563+
>ちなみにスレには対戦ゲーム歴40年超えてる俺がいるから誰が上かなんてマウント合戦は無意味だゾ
>いくら俺が一番長いゲーム歴持ちでも俺に従う気になれるか?
そんなのここにゴロゴロしてそうだけど
スト2時代のアーケードから知ってる人
40年はさすがに六三四の剣からとか言い出しそうだな
592無念Nameとしあき26/07/01(水)17:17:41No.1418581568+
>EVO自体が目立ってなかった
中東資本になって向こうでは毛嫌いされてるとかなんとか
視聴者数も明らかに激減してたし
593無念Nameとしあき26/07/01(水)17:18:05No.1418581623+
>ここだけの話だけど波動拳と昇龍拳持ってるキャラはズルいとずっと思ってる
今は許せるようになったけど
YEAR1はさすがに昇竜と弾ゲーすぎてくだらなかったな
594無念Nameとしあき26/07/01(水)17:18:14No.1418581649+
>ランクマいうても上と下ではみてる世界が全然違うでな
振ってる技の採用率すら違うからな
低ランクはとりあえずスライディングブッパでいい
読まれてもスライディングで良い大した反撃がないし
595無念Nameとしあき26/07/01(水)17:18:15No.1418581652+
>>ちなみにスレには対戦ゲーム歴40年超えてる俺がいるから誰が上かなんてマウント合戦は無意味だゾ
>>いくら俺が一番長いゲーム歴持ちでも俺に従う気になれるか?
>MRは?
1400!
対戦ゲームは何から始めた?
596無念Nameとしあき26/07/01(水)17:18:38No.1418581701+
リュウはここんとこずっと自分から触りに行く設計じゃなくない?
流石に逃げ竜巻も当身バカ一代も卒業したけど自分から踏み込むのはケンや豪鬼の担当でしょ
597無念Nameとしあき26/07/01(水)17:19:01No.1418581762+
>EVO自体が目立ってなかった
>広報変わった?
ソニーが入ってない
598無念Nameとしあき26/07/01(水)17:19:02No.1418581763+
>あの火力と守備力でそこ改善したらもう終わりだよ
別に火力多少下げてもいいからもう少し触りやすい形にしてくれればとは思う
599無念Nameとしあき26/07/01(水)17:19:07No.1418581778そうだねx1
>足が遅くて追いかけるのが大変
>でも相手が距離を離すなら集中の自己強化美味しいです
>ってできるのが今回のリュウの弱みと強みだと思うんだがなんかタゲコンで集中するキャラになっててな…
ぶっちゃけ削りの無いスト6だと波動程度の弾じゃ全部パリィでいいから相手にこっちを追わせる強制力にならないんよね
だから基本的に道着は前入れる事になる
600無念Nameとしあき26/07/01(水)17:19:07No.1418581779そうだねx1
>GGSTはいつもバラけてる
>というか「キャラの強さ<<<プレイヤーの強さ」なゲームすぎて
>直近も今Ver5弱にはいるケイオスやソルで優勝してるし
ベッドマンでトーナメント残ってるのマジかよってなったわ
601無念Nameとしあき26/07/01(水)17:19:18No.1418581812そうだねx2
プロの試合がなんか高等な間合い管理というよりぶんぶん振り回して当たったらキャンセルラッシュの事故見せられてる感すごい
602無念Nameとしあき26/07/01(水)17:19:22No.1418581822+
>1400!
>対戦ゲームは何から始めた?
よっわ
ワイ初めてちゃんとやり込んだ格ゲーはガンダムWのやつでMR1750だから逆らうなよ?
603無念Nameとしあき26/07/01(水)17:19:53No.1418581895そうだねx1
ゲーセンでスト1やったことあるやつがここにはゴロゴロいるぞ
604無念Nameとしあき26/07/01(水)17:19:54No.1418581898+
電刃波動をガードしたら引き寄せ効果にする!これね!
605無念Nameとしあき26/07/01(水)17:20:03No.1418581924+
>足が遅くて追いかけるのが大変
>でも相手が距離を離すなら集中の自己強化美味しいです
性能今まで通りでいいから集中2ストック制にしてくだち!
606無念Nameとしあき26/07/01(水)17:20:24No.1418581976+
>>あの火力と守備力でそこ改善したらもう終わりだよ
>別に火力多少下げてもいいからもう少し触りやすい形にしてくれればとは思う
ルーク使えよで終わり
607無念Nameとしあき26/07/01(水)17:20:25No.1418581979+
>プロの試合がなんか高等な間合い管理というよりぶんぶん振り回して当たったらキャンセルラッシュの事故見せられてる感すごい
良くも悪くも硬派な5からパチンコゲーにはなったよね
俺は嫌いじゃないけど海外プロはパチンコ嫌がってる人多いよね
608無念Nameとしあき26/07/01(水)17:20:26No.1418581986+
JPは対空無敵なくした瞬間文句が出まくるぐらいには人気だから弱くできない-
609無念Nameとしあき26/07/01(水)17:20:30No.1418581997そうだねx1
>スト2時代のアーケードから知ってる人
当時は昇龍出せるだけで上手い人扱いでした
出せなかった俺は本田使ってました
610無念Nameとしあき26/07/01(水)17:20:40No.1418582024そうだねx1
道着で言うならケンもう少し戻した方がよくない?
611無念Nameとしあき26/07/01(水)17:20:54No.1418582057そうだねx1
>JPは対空無敵なくした瞬間文句が出まくるぐらいには人気だから弱くできない-
文句言ってたのJP使いだけですよね…
612無念Nameとしあき26/07/01(水)17:21:01No.1418582068+
>>1400!
>>対戦ゲームは何から始めた?
>よっわ
>ワイ初めてちゃんとやり込んだ格ゲーはガンダムWのやつでMR1750だから逆らうなよ?
わっか
ワイはバルーンファイト勢だから頭を垂れろよ?
613無念Nameとしあき26/07/01(水)17:21:11No.1418582091+
>スト6は下位Tierキャラが大会いないくらい弱いから全然完成されてねーよ
グラブルだと最弱だったバザラガ・ローアインが今最強クラスで大会上位の常連
スト6はプロの政治を参考にしすぎてるからリリーや本田は何年経ってもダメそう
614無念Nameとしあき26/07/01(水)17:21:16No.1418582103+
>>あの火力と守備力でそこ改善したらもう終わりだよ
>別に火力多少下げてもいいからもう少し触りやすい形にしてくれればとは思う
他の道着使えばとしか…
615無念Nameとしあき26/07/01(水)17:21:21No.1418582119そうだねx2
>JPは対空無敵なくした瞬間文句が出まくるぐらいには人気だから弱くできない-
戻した後の方が文句出まくってない?
616無念Nameとしあき26/07/01(水)17:21:35No.1418582158+
すべての波動拳の速度を二倍にしよう
617無念Nameとしあき26/07/01(水)17:22:00No.1418582232+
>すべての波動拳の速度を二倍にしよう
2分の1の方がつよい
618無念Nameとしあき26/07/01(水)17:22:06No.1418582247+
こっちリュウで相手にガン待ちされたらめちゃくちゃツライんだけど
俺が弱いからなのか
リュウは全体的に待ちに弱いのかどっちなんだ
619無念Nameとしあき26/07/01(水)17:22:21No.1418582282そうだねx1
>JPは対空無敵なくした瞬間文句が出まくるぐらいには人気だから弱くできない-
あの時代は飛んでりゃ相打ち以上貰えてたから楽勝だった、ゲームになってないレベル
620無念Nameとしあき26/07/01(水)17:22:24No.1418582290+
>JPは対空無敵なくした瞬間文句が出まくるぐらいには人気だから弱くできない-
まあルークやケンは道着ってことで文句も言わず黙って離れて別キャラいったけど
JP使いはJPしか使えない雑魚だったからね
621無念Nameとしあき26/07/01(水)17:22:27No.1418582299+
>わっか
>ワイはバルーンファイト勢だから頭を垂れろよ?
スト6スレなんだから最終的にはスト6の強さが全てだろ
622無念Nameとしあき26/07/01(水)17:22:31No.1418582314+
ハイタニ嫁の「でもあなたが強いの画面の中だけよね?」
って言葉を聞いてゲームの強さ自慢はあまりにも虚しいとする
623無念Nameとしあき26/07/01(水)17:22:46No.1418582355そうだねx1
>良くも悪くも硬派な5からパチンコゲーにはなったよね
>俺は嫌いじゃないけど海外プロはパチンコ嫌がってる人多いよね
スト4で広がったコミュニティとスト5で広がったコミュニティだとゲーム性の志向が違いそう
624無念Nameとしあき26/07/01(水)17:22:56No.1418582382そうだねx1
知らん相手と対戦するのはストIIとか以来かも知れない
最近はじめたんだけど今の格ゲーすごいね
625無念Nameとしあき26/07/01(水)17:23:08No.1418582412+
今のリュウは大会でも結果出してるほうだし全然大丈夫
今は使用率も実績も落ち込んだ主人公的存在ルークさんのほうを何とかするべき
626無念Nameとしあき26/07/01(水)17:23:29No.1418582467そうだねx3
>こっちリュウで相手にガン待ちされたらめちゃくちゃツライんだけど
>俺が弱いからなのか
>リュウは全体的に待ちに弱いのかどっちなんだ
お前が弱いだけ
627無念Nameとしあき26/07/01(水)17:23:30No.1418582468+
ZERO3みたいな空中受け身とかないのか
628無念Nameとしあき26/07/01(水)17:23:36No.1418582482+
彈持ちってだけで相手は動くから弱いわけないじゃないですか
629無念Nameとしあき26/07/01(水)17:24:02No.1418582550+
>>良くも悪くも硬派な5からパチンコゲーにはなったよね
>>俺は嫌いじゃないけど海外プロはパチンコ嫌がってる人多いよね
>スト4で広がったコミュニティとスト5で広がったコミュニティだとゲーム性の志向が違いそう
3も4もアークゲーがびっくりするくらいのバカゲーだったのに
5だけ急に硬派なゲームになったから5スタートの海外プロはそら6に拒否反応でるよなと
630無念Nameとしあき26/07/01(水)17:24:35No.1418582641そうだねx1
>こっちリュウで相手にガン待ちされたらめちゃくちゃツライんだけど
>俺が弱いからなのか
>リュウは全体的に待ちに弱いのかどっちなんだ
弾持っててガン待ち辛いとか言い出したら弾もないし足も遅いキャラどうすんだよ
631無念Nameとしあき26/07/01(水)17:24:35No.1418582642+
テリーは大会で結構勝ってるしキャラ評価も高いわりに
あんまりヘイト聞かないな
632無念Nameとしあき26/07/01(水)17:24:38No.1418582650+
>今は使用率も実績も落ち込んだ主人公的存在ルークさんのほうを何とかするべき
ルークはランクマでの使用率も勝率も結構安定して上位付近なんだけどね
633無念Nameとしあき26/07/01(水)17:25:05No.1418582740+
>テリーは大会で結構勝ってるしキャラ評価も高いわりに
>あんまりヘイト聞かないな
やってることは硬派寄りだからなぁ
634無念Nameとしあき26/07/01(水)17:25:19No.1418582787そうだねx1
>スト4で広がったコミュニティとスト5で広がったコミュニティだとゲーム性の志向が違いそう
海外というかアメリカのゲーマーってかなり保守的なイメージ
一回ハマったゲームのゲーム性以外受け付けなくて延々昔のゲームやってるような
635無念Nameとしあき26/07/01(水)17:25:24No.1418582804そうだねx1
>テリーは大会で結構勝ってるしキャラ評価も高いわりに
>あんまりヘイト聞かないな
顔が板ザンだから
636無念Nameとしあき26/07/01(水)17:25:32No.1418582823そうだねx3
>>わっか
>>ワイはバルーンファイト勢だから頭を垂れろよ?
>スト6スレなんだから最終的にはスト6の強さが全てだろ
おいそれ言ってしまっていいのかMR1750
俺一人従えたところでMR1750より上のとしあき普通にいるぞここ…
637無念Nameとしあき26/07/01(水)17:25:51No.1418582881+
今はあんまり迂闊な事言うと四方八方から叩かれたりするからな
みんな文句言うのもすごい慎重
638無念Nameとしあき26/07/01(水)17:26:24No.1418582975そうだねx1
>>こっちリュウで相手にガン待ちされたらめちゃくちゃツライんだけど
>>俺が弱いからなのか
>>リュウは全体的に待ちに弱いのかどっちなんだ
>弾持っててガン待ち辛いとか言い出したら弾もないし足も遅いキャラどうすんだよ
でもそういうキャラって大体コマ投げはありそう
639無念Nameとしあき26/07/01(水)17:26:59No.1418583077そうだねx2
いやまずガン待ちをどうにかしないとコマ投げまで持ってけねぇだろ
640無念Nameとしあき26/07/01(水)17:27:03No.1418583090+
ルークって前回も結構強化あったよね?
なにがだめなんだい
641無念Nameとしあき26/07/01(水)17:27:03No.1418583092+
    1782894423177.jpg-(125178 B)
125178 B
バルーンファイトが格ゲーならマリオブラザーズだって格ゲーだな
642無念Nameとしあき26/07/01(水)17:27:37No.1418583190そうだねx2
〇〇はしょーもないで済ませれば個人の感想
〇〇使いはしょーもないっていうと戦争
643無念Nameとしあき26/07/01(水)17:27:37No.1418583191+
もう誰も
644無念Nameとしあき26/07/01(水)17:27:38No.1418583192+
まぁ今の人気なら7で硬派に戻っても人は付いてきてくれるんじゃない?多分
645無念Nameとしあき26/07/01(水)17:27:51No.1418583231+
デカキャラは脚遅くてもリーチの暴力でダルシムとJP以外は結局どうにか出来るイメージ
646無念Nameとしあき26/07/01(水)17:27:55No.1418583248そうだねx1
>ルークって前回も結構強化あったよね?
>なにがだめなんだい
豪鬼ケンリュウの存在
647無念Nameとしあき26/07/01(水)17:27:55No.1418583249+
JPが対空弱くされたのが豪鬼が追加直後で大量発生してた時期だったから余計に悲惨だったってのもありそう
全てがJPに都合良く動いてる
648無念Nameとしあき26/07/01(水)17:28:34No.1418583352そうだねx1
>いやまずガン待ちをどうにかしないとコマ投げまで持ってけねぇだろ
そもそもコマ投げあるキャラが簡単に相手に寄れちゃったらこの世の終わりなんで…
649無念Nameとしあき26/07/01(水)17:28:37No.1418583356+
ストシリーズがここまで人気出るとは誰が思っただろうか?
3の出たころは不人気だったのに
650無念Nameとしあき26/07/01(水)17:28:37No.1418583357そうだねx1
>こっちリュウで相手にガン待ちされたらめちゃくちゃツライんだけど
>俺が弱いからなのか
>リュウは全体的に待ちに弱いのかどっちなんだ
まずランク帯を申告すべきでは
651無念Nameとしあき26/07/01(水)17:28:38No.1418583359+
ルークは1コンボ中に2回目のジャストを決めたらハイジャストになってダメージ増えてくれ
652無念Nameとしあき26/07/01(水)17:28:54No.1418583400+
>〇〇はしょーもないで済ませれば個人の感想
>〇〇使いはしょーもないっていうと戦争
キャラ批判まではまあ個人の感想だよな
キャラ使い手批判までいってしまったからマゴさんは炎上してしまった
653無念Nameとしあき26/07/01(水)17:29:00No.1418583416+
>まぁ今の人気なら7で硬派に戻っても人は付いてきてくれるんじゃない?多分
ていうか今と似たような感じで新作ですは出来ないだろうから路線変更は必須だろうな
654無念Nameとしあき26/07/01(水)17:29:10No.1418583446+
>俺一人従えたところでMR1750より上のとしあき普通にいるぞここ…
それならその人の言うことが正しいよねってなるだけの話だけど
655無念Nameとしあき26/07/01(水)17:29:19No.1418583466+
新人どもあんま器用じゃないから次につながるかどうかはわからんよ
656無念Nameとしあき26/07/01(水)17:29:23No.1418583487そうだねx1
ルークはさすがに2中Pの補正いらねぇだろ…
657無念Nameとしあき26/07/01(水)17:29:25No.1418583495+
>まずランク帯を申告すべきでは
MR1500前後
658無念Nameとしあき26/07/01(水)17:29:26No.1418583497そうだねx1
リュウってはしょーげき!はしょーげき!ってやってるだけで俺はボコボコにされるぞ
659無念Nameとしあき26/07/01(水)17:29:39No.1418583541+
5だって8年やったわけだしまだ3年過ぎたところの6で次回作の話をしても正直あんまり意味ないんじゃないか?
660無念Nameとしあき26/07/01(水)17:30:10No.1418583606そうだねx1
>そもそもコマ投げあるキャラが簡単に相手に寄れちゃったらこの世の終わりなんで…
ラッシュというシステムの恩恵一番受けてるのって投げキャラだよな
ザンギがあんな走れちゃダメでしょ本来
661無念Nameとしあき26/07/01(水)17:30:23No.1418583644+
まぁ6もアプデ重ねて最終的には硬派ゲーになってる可能性はあるしな
662無念Nameとしあき26/07/01(水)17:30:31No.1418583665+
リュウの立ち回りはなんだかんだ渋くて難しい
自分から触りにいくというよりは足刀で地上を制するイメージ
663無念Nameとしあき26/07/01(水)17:30:46No.1418583706+
>リュウってはしょーげき!はしょーげき!ってやってるだけで俺はボコボコにされるぞ
弱体されたけどぶっ壊れ技だからねあれ
664無念Nameとしあき26/07/01(水)17:30:49No.1418583711+
>俺は嫌いじゃないけど海外プロはパチンコ嫌がってる人多いよね
プロに限らず何で外人って
小技通ったら1/3減って強システムで有耶無耶に近付けてループ性のある起き攻め満載でワンボタン超必あるモーコンを礼讃しながらその口でスト6のゲーム性叩いてるんだろうなって
665無念Nameとしあき26/07/01(水)17:30:54No.1418583722+
7が大コケするリスクもあるわけで
6ダッシュとか6ターボとかで引っ張るんじゃない?
666無念Nameとしあき26/07/01(水)17:31:08No.1418583751+
>キャラ使い手批判までいってしまったからマゴさんは炎上してしまった
いっつも炎上してんな
667無念Nameとしあき26/07/01(水)17:31:32No.1418583806+
ルークのしゃがみ中Pはまだ強い
…と思ってたけど最近ちょっと悩ましくなってきた
運用の違いがあれどサガットのしゃがみ中Pのほうが素直に強く感じるしもうルークの代名詞レベルの技ではない気がするな…
668無念Nameとしあき26/07/01(水)17:31:38No.1418583814+
>ストシリーズがここまで人気出るとは誰が思っただろうか?
>3の出たころは不人気だったのに
4は人気あったやん
3DS版すら売れるくらいに
669無念Nameとしあき26/07/01(水)17:31:47No.1418583841+
>ザンギがあんな走れちゃダメでしょ本来
あ…ヤバいから飛ぼ…
ダブラリ!!
670無念Nameとしあき26/07/01(水)17:32:09No.1418583897+
>プロに限らず何で外人って
>小技通ったら1/3減って強システムで有耶無耶に近付けてループ性のある起き攻め満載でワンボタン超必あるモーコンを礼讃しながらその口でスト6のゲーム性叩いてるんだろうなって
モーコンやったことないけどそんなすごいゲームなんだ…
671無念Nameとしあき26/07/01(水)17:32:21No.1418583937そうだねx5
>プロに限らず何で外人って
>小技通ったら1/3減って強システムで有耶無耶に近付けてループ性のある起き攻め満載でワンボタン超必あるモーコンを礼讃しながらその口でスト6のゲーム性叩いてるんだろうなって
そのモーコンが礼賛されてる国でモーコンやらずにスト5選んだ人たちだからじゃね
672無念Nameとしあき26/07/01(水)17:32:25No.1418583945+
>リュウってはしょーげき!はしょーげき!ってやってるだけで俺はボコボコにされるぞ
波掌撃の暴れ潰しのリターンの高さマジでムカつく
ガードされてたらそのままSA3パなしてくる奴多いのもイラつく
673無念Nameとしあき26/07/01(水)17:32:29No.1418583958+
>リュウの立ち回りはなんだかんだ渋くて難しい
>自分から触りにいくというよりは足刀で地上を制するイメージ
リュウは接近する立ち合いじゃないから
差し合いの回数が他のキャラより多くなりやすい気がする
足刀も牽制で有効な技だけど当たっても距離離れるから基本仕切り直しになるし
674無念Nameとしあき26/07/01(水)17:32:40No.1418583998そうだねx1
>4は人気あったやん
>3DS版すら売れるくらいに
3DS版という闇のゲームから生まれたプロひぐち
675無念Nameとしあき26/07/01(水)17:32:41No.1418583999+
あの長いコパの先端付近のカウンターヒットからしゃが中パン繋がるの本当に羨ましいよルーク
676無念Nameとしあき26/07/01(水)17:32:58No.1418584040+
硬派ってウロウロしながらタイムアップまで技を置きあって同じような動きするゲームってことでいいのかい
677無念Nameとしあき26/07/01(水)17:33:00No.1418584051+
そういうゲームはすでにモーコンがあるからこそストは別にしてほしいのではないかい
678無念Nameとしあき26/07/01(水)17:33:06No.1418584069そうだねx5
リュウで波動撃つとかただのうまぶりだからそんな暇あるなら足刀撃っとけ
679無念Nameとしあき26/07/01(水)17:33:20No.1418584106そうだねx2
>運用の違いがあれどサガットのしゃがみ中Pのほうが素直に強く感じるしもうルークの代名詞レベルの技ではない気がするな…
サガットのしゃがみ中Pはマジで強いな
なによりリーチが長い
680無念Nameとしあき26/07/01(水)17:33:22No.1418584111+
モーコンってパーティゲーム的な人気なんじゃないの
681無念Nameとしあき26/07/01(水)17:33:28No.1418584132+
>プロに限らず何で外人って
>小技通ったら1/3減って強システムで有耶無耶に近付けてループ性のある起き攻め満載でワンボタン超必あるモーコンを礼讃しながらその口でスト6のゲーム性叩いてるんだろうなって
そこはまあだから自分は人気あるモーコンやらずにこっちやってんだからさあ…じゃないの
682無念Nameとしあき26/07/01(水)17:33:39No.1418584168そうだねx3
ボシュ出たあとスーパーストリートファイター6出るんじゃないのと思ってる
683無念Nameとしあき26/07/01(水)17:33:51No.1418584202+
4の3DS版は実は100万本超えてるからな
684無念Nameとしあき26/07/01(水)17:34:07No.1418584246+
>足刀も牽制で有効な技だけど当たっても距離離れるから基本仕切り直しになるし
あれがっつり離れるのが厄介すぎる
迂闊に打ち返したら差し返しの的だし見極めがムズすぎる
685無念Nameとしあき26/07/01(水)17:34:13No.1418584265+
ザンギもナーフせずに最強モードならバランス取れてたって主張するよ
686無念Nameとしあき26/07/01(水)17:34:29No.1418584311+
>3DS版という闇のゲームから生まれたプロひぐち
嘘だろ…
687無念Nameとしあき26/07/01(水)17:35:07No.1418584416そうだねx1
>硬派ってウロウロしながらタイムアップまで技を置きあって同じような動きするゲームってことでいいのかい
餓狼伝説2だそれ
連続技がないからひたすら牽制技と避け攻撃出すだけの戦い
688無念Nameとしあき26/07/01(水)17:35:10No.1418584422+
基本的にこのゲームの道着は豪鬼以外弾撃たない方が強い
689無念Nameとしあき26/07/01(水)17:35:12No.1418584426+
>4の3DS版は実は100万本超えてるからな
実は俺も歩きソニックでオンラインプレイして遊んでたことある
バカゲーとしてあれはあれで面白かった
690無念Nameとしあき26/07/01(水)17:35:18No.1418584445+
そもそも3DS版って何か闇あったっけ?
珍しい携帯機のストってだけでは
691無念Nameとしあき26/07/01(水)17:35:39No.1418584501+
>リュウで波動撃つとかただのうまぶりだからそんな暇あるなら足刀撃っとけ
プロの大会でまったく波動拳撃たないリュウとかよく見るわ
692無念Nameとしあき26/07/01(水)17:35:41No.1418584504そうだねx2
まぁ結局間口を広げるのが大事って話だよな
693無念Nameとしあき26/07/01(水)17:36:17No.1418584598+
>>3DS版という闇のゲームから生まれたプロひぐち
>嘘だろ…
初格ゲーは3DS版スト4で歩きソニックやって遊んでましたって言ってたよ
694無念Nameとしあき26/07/01(水)17:36:31No.1418584642+
今回パリィあるから弾あんまりなんかな
695無念Nameとしあき26/07/01(水)17:36:33No.1418584648+
そういえば「出身国:不明」じゃなくて完全に架空の国から参戦したのってボシュが初めてかな?
696無念Nameとしあき26/07/01(水)17:36:46No.1418584682+
>足刀も牽制で有効な技だけど当たっても距離離れるから基本仕切り直しになるし
足刀は当てることに意味があるというより地上勝って相手に技を振らせなくすることに意味があるのよ
そうすることでリュウでも大パンや中足で触りやすきなる
逆にそういう布石がないとリュウで触りにいくのは難しい
697無念Nameとしあき26/07/01(水)17:36:57No.1418584713そうだねx1
終盤遠距離で迂闊に弾撃ってキャミィにリーサル取られるのが私です
698無念Nameとしあき26/07/01(水)17:36:57No.1418584718+
>そもそも3DS版って何か闇あったっけ?
>珍しい携帯機のストってだけでは
下のタッチパネルに技ボタンがある
溜め技とか押せば即出るから歩きながらソニックやサマソが出た
699無念Nameとしあき26/07/01(水)17:37:01No.1418584731+
花蝶扇「ゆ…ゆるされた…」
700無念Nameとしあき26/07/01(水)17:37:08No.1418584748+
>ボシュ出たあとスーパーストリートファイター6出るんじゃないのと思ってる
WT一旦区切りつけたのもそのためかもね開発体制も変わってんじゃないかな
701無念Nameとしあき26/07/01(水)17:37:20No.1418584774+
>今回パリィあるから弾あんまりなんかな
Dゲージ回復時間稼ぐのに便利過ぎるからシステムと噛み合ってるよ
702無念Nameとしあき26/07/01(水)17:37:21No.1418584778+
メトロシティは国じゃないからセーフというならそうかもしれんが
703無念Nameとしあき26/07/01(水)17:37:21No.1418584780+
>今回パリィあるから弾あんまりなんかな
プロくらい反射神経あると難しそうだね
704無念Nameとしあき26/07/01(水)17:37:24No.1418584791+
JP削除されてほしい
705無念Nameとしあき26/07/01(水)17:37:29No.1418584803+
>プロの大会でまったく波動拳撃たないリュウとかよく見るわ
豪鬼:出が速いから牽制に最適
ケン:ラッシュで追える
ルーク:そもそも反応が難しい
リュウ:単体の技にしかならない

うーんこの
706無念Nameとしあき26/07/01(水)17:37:34No.1418584823+
>今回パリィあるから弾あんまりなんかな
弾盾ラッシュ出来るタイプの弾は強いけど波動はあんまりな感じ
弾ジャスパの練度が上がりすぎてDゲージ回復にもおいそれと撃てなくなってきた感
707無念Nameとしあき26/07/01(水)17:38:04No.1418584927+
どっかで開発費をもう一回稼がないとな
708無念Nameとしあき26/07/01(水)17:38:11No.1418584947+
歩きソニックや歩きサマソが出来るゲームで普通にオンライン対戦が出来た
ってところが3DS版のある意味一番すごいところ
709無念Nameとしあき26/07/01(水)17:38:17No.1418584966+
>>そもそも3DS版って何か闇あったっけ?
>>珍しい携帯機のストってだけでは
>下のタッチパネルに技ボタンがある
>溜め技とか押せば即出るから歩きながらソニックやサマソが出た
これ結構勘違いされてるけどランクマはタッチで歩きソニックとかが出せるモードとそうでない手動入力モードでマッチング別だったからね
710無念Nameとしあき26/07/01(水)17:38:19No.1418584972+
>花蝶扇「ゆ…ゆるされた…」
なんで跳ねるんですか?
711無念Nameとしあき26/07/01(水)17:38:20No.1418584975そうだねx1
>今回パリィあるから弾あんまりなんかな
パリィあっても弾は強えよ弾が人権とは言わないがスト6は弾ゲー
…と稼働時から言われてきたな
712無念Nameとしあき26/07/01(水)17:38:21No.1418584977+
>ルークって前回も結構強化あったよね?
>なにがだめなんだい
強パン以外から火力が出しにくくて頼みの強パンが確認しにくいからラッシュ依存度が高い
713無念Nameとしあき26/07/01(水)17:38:22No.1418584979+
>下のタッチパネルに技ボタンがある
>溜め技とか押せば即出るから歩きながらソニックやサマソが出た
…モダンじゃん
714無念Nameとしあき26/07/01(水)17:38:37No.1418585025+
>足刀は当てることに意味があるというより地上勝って相手に技を振らせなくすることに意味があるのよ
>そうすることでリュウでも大パンや中足で触りやすきなる
そういう所もまた渋いなリュウって
足刀自体がシンプルに強いんじゃなくて足刀の間接的な影響が強いってことで
715無念Nameとしあき26/07/01(水)17:39:06No.1418585094そうだねx1
>終盤遠距離で迂闊に弾撃ってキャミィにリーサル取られるのが私です
体力減ると急にカクカクしだすキャミィ
716無念Nameとしあき26/07/01(水)17:39:46No.1418585205+
まぁでもJPみたいな性能のキャラは好きな人はガチで好きだし
その人達の為にも一体くらいは参戦してても良いんじゃねとは思う
ぶっちゃけ胴着みたいな個性がないつまらないキャラを増やされても使ってて面白く無いし
717無念Nameとしあき26/07/01(水)17:39:51No.1418585222そうだねx1
>>下のタッチパネルに技ボタンがある
>>溜め技とか押せば即出るから歩きながらソニックやサマソが出た
>…モダンじゃん
モダンでも溜め時間は必要だよ!
ちゃんと反省点を生かして作られてる
718無念Nameとしあき26/07/01(水)17:40:20No.1418585309+
俺くらいの一般人だと飛び道具にはバンバン当たるけどな
ジャンプで逃げようとしてよくソニックとか引っかかる
719無念Nameとしあき26/07/01(水)17:40:42No.1418585371そうだねx2
>まぁでもJPみたいな性能のキャラは好きな人はガチで好きだし
>その人達の為にも一体くらいは参戦してても良いんじゃねとは思う
>ぶっちゃけ胴着みたいな個性がないつまらないキャラを増やされても使ってて面白く無いし
個人的にはJPみたいなキャラが1体増えるくらいなら道着が5体増えたほうがマシかな…
720無念Nameとしあき26/07/01(水)17:40:49No.1418585387+
>俺くらいの一般人だと飛び道具にはバンバン当たるけどな
>ジャンプで逃げようとしてよくソニックとか引っかかる
グラマスの俺でもバンバン当たってるから気にするな
721無念Nameとしあき26/07/01(水)17:41:45No.1418585539+
イングリッドの弾も俺クラスになると
いまだによく分かんなくて普通に狩られてるので安心して欲しい
722無念Nameとしあき26/07/01(水)17:41:59No.1418585584+
>スト6ってキャラ批判が多いけど逆になんのキャラが強かったら皆んな許せるの
格ゲー配信とか見てていつも思うけどそんな相手のキャラが強いなら
自分も使えばいいじゃんってのはいつも思う
723無念Nameとしあき26/07/01(水)17:42:01No.1418585594+
弾にジャスパしようとしたら何割かは絶対に被弾する
被弾を避けようと思ったらゲージが徐々に削られる
724無念Nameとしあき26/07/01(水)17:42:05No.1418585606+
ダイナミックは溜め時間なしなんだっけ?
725無念Nameとしあき26/07/01(水)17:42:24No.1418585660+
>まぁでもJPみたいな性能のキャラは好きな人はガチで好きだし
>その人達の為にも一体くらいは参戦してても良いんじゃねとは思う
>ぶっちゃけ胴着みたいな個性がないつまらないキャラを増やされても使ってて面白く無いし
別にJPみたいなキャラがいてもいいけどリリース当初からほぼずーっと強いのはどうかと思うよ?
726無念Nameとしあき26/07/01(水)17:42:30No.1418585684+
>まぁでもJPみたいな性能のキャラは好きな人はガチで好きだし
>その人達の為にも一体くらいは参戦してても良いんじゃねとは思う
リーチの長い武器を持ってて設置や飛び道具が強くてセットプレイが得意な代わりに近接も強いコンボ火力も高いわからん殺しもわかる殺しも得意なキャラがいてもいいって?
727無念Nameとしあき26/07/01(水)17:42:56No.1418585758そうだねx6
>個人的にはJPみたいなキャラが1体増えるくらいなら道着が5体増えたほうがマシかな…
ないわ
5体とかキャラ枠の無駄
JPがマズいのはずっと調整で手を付けてないことでキャラコンセプト的にはそういうのはいて良い
728無念Nameとしあき26/07/01(水)17:42:59No.1418585765+
毎回ジャストパリィできちゃうプロからすればただの波動拳なんてアクビが出ちゃうくらい遅いだろうな
729無念Nameとしあき26/07/01(水)17:43:12No.1418585801+
JPみてえなぶっ壊れキャラたとえ1体だけでも許されるわけねーーーだろ!
730無念Nameとしあき26/07/01(水)17:43:24No.1418585834+
俺はエド舞ケンリュウテリーあたりが強いのは全然許してたけどね
JPとかベガとか投げキャラが強いのはうんち
731無念Nameとしあき26/07/01(水)17:43:26No.1418585840+
ルーク使いの開幕ラッシュ中足キャンセルラッシュで豪快にゲージ吐く性質ってなんなんです?
別に他と比べて致命的に近づくの難しいわけじゃないのになんであんな生き急いでるの
732無念Nameとしあき26/07/01(水)17:43:49No.1418585914+
ジャスパ率凄く高いプロは読みなの?反射神経なの?
733無念Nameとしあき26/07/01(水)17:43:55No.1418585937+
玉パリィならまだしも玉ジャスパラッシュ確定反撃とか出てきたらもう駄目よね
734無念Nameとしあき26/07/01(水)17:44:00No.1418585953+
>ジャスパ率凄く高いプロは読みなの?反射神経なの?
両方
735無念Nameとしあき26/07/01(水)17:44:39No.1418586066そうだねx1
>ルーク使いの開幕ラッシュ中足キャンセルラッシュで豪快にゲージ吐く性質ってなんなんです?
>別に他と比べて致命的に近づくの難しいわけじゃないのになんであんな生き急いでるの
どうせすぐ下がって回復に専念できるから
736無念Nameとしあき26/07/01(水)17:44:41No.1418586074そうだねx2
コミニュティ選出第1回アバター魔界統一トーナメント
本日21時半からストーム久保ch
みんなで見よう
https://www.youtube.com/watch?v=QJIDyA9lL40
737無念Nameとしあき26/07/01(水)17:45:10No.1418586172+
>JPがマズいのはずっと調整で手を付けてないことでキャラコンセプト的にはそういうのはいて良い
まあまじで調整がへったくそなだけなんだよな
いや下手くそなのはいいんだけど回数が少なくてやる気ない調整でプロからも批判されてるのがゴミ
738無念Nameとしあき26/07/01(水)17:45:17No.1418586191+
エドとJPはカプコンと寝てるとしか思えない
舞は餓狼に帰れ
739無念Nameとしあき26/07/01(水)17:45:32No.1418586235+
>コミニュティ選出第1回アバター魔界統一トーナメント
>本日21時半からストーム久保ch
>みんなで見よう
>https://www.youtube.com/watch?v=QJIDyA9lL40
ㇳパちゃんとかぶるやんけ
740無念Nameとしあき26/07/01(水)17:45:33No.1418586241+
ぺちってコパンか小足当たったらキャンセルラッシュで3000どーーーん
なんでこれが流行るんだ…
741無念Nameとしあき26/07/01(水)17:45:49No.1418586283+
>ルーク使いの開幕ラッシュ中足キャンセルラッシュで豪快にゲージ吐く性質ってなんなんです?
>別に他と比べて致命的に近づくの難しいわけじゃないのになんであんな生き急いでるの
オレは下がってしゃが中Pぶんぶんのモダンルークとは違う…!という強迫概念にルーク使いのほうが囚われている
742無念Nameとしあき26/07/01(水)17:46:19No.1418586357そうだねx5
>ぺちってコパンか小足当たったらキャンセルラッシュで3000どーーーん
>なんでこれが流行るんだ…
それめっちゃリソース吐くやつじゃん
コスパ悪いよ
743無念Nameとしあき26/07/01(水)17:46:20No.1418586359そうだねx1
JPのキャラコンセプトって遠距離が強い代わりに近距離が強いだっけ?
744無念Nameとしあき26/07/01(水)17:46:28No.1418586381+
>>ルーク使いの開幕ラッシュ中足キャンセルラッシュで豪快にゲージ吐く性質ってなんなんです?
>>別に他と比べて致命的に近づくの難しいわけじゃないのになんであんな生き急いでるの
>どうせすぐ下がって回復に専念できるから
攻めるより相手に攻めてきてもらうほうが戦いやすいキャラだと
わざとゲージ吐いて相手に攻めてもらう状況作るとも言われてるよね
745無念Nameとしあき26/07/01(水)17:47:16No.1418586523そうだねx1
>JPのキャラコンセプトって遠距離が強い代わりに近距離が強いだっけ?
イングリッドは反省して近距離が弱くて偉いね
746無念Nameとしあき26/07/01(水)17:47:31No.1418586566そうだねx3
>イングリッドは反省して近距離が弱くて偉いね
JPで反省しろ
747無念Nameとしあき26/07/01(水)17:47:42No.1418586608+
まずルークの生ラッシュがサプレッサーのせいで吐いた瞬間に択がかかるぶっ壊れ性能みたいなもんだからそりゃみんな雑に走る
748無念Nameとしあき26/07/01(水)17:47:51No.1418586646+
>玉パリィならまだしも玉ジャスパラッシュ確定反撃とか出てきたらもう駄目よね
メナとかそれやってたよな
もはや人間業じゃないだろ
ウメハラだってフェイント混ぜてたんだぜ?
749無念Nameとしあき26/07/01(水)17:47:53No.1418586658+
弾は後ろ入れなくてもジャスパとれてよくね?
プロ勢とか上位層が対弾に強くなりすぎるからダメなんかな
750無念Nameとしあき26/07/01(水)17:47:55No.1418586668そうだねx1
>ぺちってコパンか小足当たったらキャンセルラッシュで3000どーーーん
>なんでこれが流行るんだ…
ぺちってコパンか小足を当てて勝つだけのゲームだったら流行ってないだろうな
751無念Nameとしあき26/07/01(水)17:48:02No.1418586686+
イングリッドは反省して当身もちゃんと控えめだね
752無念Nameとしあき26/07/01(水)17:48:05No.1418586693+
BOして受けきれるキャラじゃないからしないようにするだけで
BOしてもなんとかなるならBOするくらいゲージ吐いて戦った方が楽しい
753無念Nameとしあき26/07/01(水)17:48:07No.1418586700そうだねx2
イングリッドがそういや遠距離キャラってこうだよなって性能で出て来たせいで
よりJPの異常性が浮き彫りになったという
754無念Nameとしあき26/07/01(水)17:48:34No.1418586793+
ルークは生ラッシュ打てるなら打ち得だからじゃね
初速も伸びも良くてサプあるし全対応されんし
755無念Nameとしあき26/07/01(水)17:48:42No.1418586818そうだねx4
生ラッシュはまだしもキャンセルラッシュの重さはかなり絶妙だと思う
756無念Nameとしあき26/07/01(水)17:48:54No.1418586854そうだねx1
反省してるならJPも調整してください
757無念Nameとしあき26/07/01(水)17:49:00No.1418586874+
前から思ってだけどみんなJPには文句を言うのになんでガイルには何も言わないんだ?
あいつこそ遠距離が強い代わりに近距離や中距離が強くてOD無敵もある対空が強いキャラじゃん?しかもなんかJPと同じく空投げで入れ替えするし
758無念Nameとしあき26/07/01(水)17:49:16No.1418586919+
たまジャスパじゃないと出ないタイミングでボタンおすから玉ジャスパ反撃はできるっちゃできる
759無念Nameとしあき26/07/01(水)17:49:26No.1418586945そうだねx2
>前から思ってだけどみんなJPには文句を言うのになんでガイルには何も言わないんだ?
>あいつこそ遠距離が強い代わりに近距離や中距離が強くてOD無敵もある対空が強いキャラじゃん?しかもなんかJPと同じく空投げで入れ替えするし
理論値出すにはあまりにもむずい
760無念Nameとしあき26/07/01(水)17:49:36No.1418586971+
キャラ批判少ない格ゲーってもうそれ2D格ゲーじゃない
761無念Nameとしあき26/07/01(水)17:50:01No.1418587029+
>生ラッシュはまだしもキャンセルラッシュの重さはかなり絶妙だと思う
スト6は調整下手くそだったり文句はすげーあるけど
ドライブシステムとその中のキャンセルラッシュシステムはまじで神システムだと思う
立ち上げの最初のシステムが神だったから調整下手でもやれるゲームになってる
762無念Nameとしあき26/07/01(水)17:50:10No.1418587051+
>たまジャスパじゃないと出ないタイミングでボタンおすから玉ジャスパ反撃はできるっちゃできる
はいはい口だけ
実践で決めてから言ってね
763無念Nameとしあき26/07/01(水)17:50:16No.1418587074+
てかジャスパも悪だよこれ
764無念Nameとしあき26/07/01(水)17:50:21No.1418587087そうだねx1
仕様の話ならDリバガードしたときの格差がよろしくないと思うんだけどなあ
マリーザがしょっぱいのって違う気が…
765無念Nameとしあき26/07/01(水)17:50:44No.1418587147+
ガイルの対空はJPの100倍むずいし
766無念Nameとしあき26/07/01(水)17:50:45No.1418587152+
日本はスト6一強がずーっと続くだろうけど海外は闘魂に取られるのかな
767無念Nameとしあき26/07/01(水)17:50:51No.1418587170そうだねx2
>前から思ってだけどみんなJPには文句を言うのになんでガイルには何も言わないんだ?
>あいつこそ遠距離が強い代わりに近距離や中距離が強くてOD無敵もある対空が強いキャラじゃん?しかもなんかJPと同じく空投げで入れ替えするし
中近距離JPのが明らか強くてOD無敵はアムネジアと違って詐欺飛びされるし別に弾が中下択ったりしてないし難しくて人口が少ないからだが?
768無念Nameとしあき26/07/01(水)17:51:19No.1418587248+
>日本はスト6一強がずーっと続くだろうけど海外は闘魂に取られるのかな
闘魂は既になんでカプコンにやらせないんだって不満の声が沢山だぞ海外で
769無念Nameとしあき26/07/01(水)17:51:28No.1418587278+
>仕様の話ならDリバガードしたときの格差がよろしくないと思うんだけどなあ
>マリーザがしょっぱいのって違う気が…
にわか「マリーザは高火力キャラ」
Dリバやラッシュ中段の火力は下から数えたほうが早いくらいなのになマリーザ
770無念Nameとしあき26/07/01(水)17:51:28No.1418587283+
JPがナーフで消えてガイルが上に上がってきたら叩くけど今は取り敢えずJP一本で叩きたい
771無念Nameとしあき26/07/01(水)17:51:30No.1418587294+
>イングリッドがそういや遠距離キャラってこうだよなって性能で出て来たせいで
>よりJPの異常性が浮き彫りになったという
イングはストック2ないと端までビーム届かんし遠距離キャラなんだろうか?
772無念Nameとしあき26/07/01(水)17:51:36No.1418587312+
>前から思ってだけどみんなJPには文句を言うのになんでガイルには何も言わないんだ?
特殊技はインパクトサマソはマリオアッパーで勝てたから昔許したままだな
今のガイル全然当たってないからわからんけど
773無念Nameとしあき26/07/01(水)17:51:38No.1418587317そうだねx1
>日本はスト6一強がずーっと続くだろうけど海外は闘魂に取られるのかな
絶対に無理という予言だけしておきます
774無念Nameとしあき26/07/01(水)17:51:41No.1418587327+
上でもあるけど素人はともかくレジェンド帯は立弱Kの当てあいになってて対戦動画見てもすげえ地味
775無念Nameとしあき26/07/01(水)17:52:08No.1418587404+
>>たまジャスパじゃないと出ないタイミングでボタンおすから玉ジャスパ反撃はできるっちゃできる
>はいはい口だけ
>実践で決めてから言ってね
1500だけどたまにできるけど…ラッシュじゃないけどね
776無念Nameとしあき26/07/01(水)17:52:25No.1418587453+
そもそも海外だと6ふにんきなんじゃ
777無念Nameとしあき26/07/01(水)17:52:32No.1418587469そうだねx1
>闘魂は既になんでカプコンにやらせないんだって不満の声が沢山だぞ海外で
ストシリーズより売れてるドラゴンボールが海外で大人気なのにそれはねーよ
778無念Nameとしあき26/07/01(水)17:52:34No.1418587476+
海外っていうか闘魂というかマブカプというかあのタイプの格ゲー好きなの北米だけだろ
779無念Nameとしあき26/07/01(水)17:53:10No.1418587571+
>そもそも海外だと6ふにんきなんじゃ
EVOの参加人数見ればわかるけど不人気不人気言われながら鉄拳やGGSTより参加者が多い覇権ゲー
780無念Nameとしあき26/07/01(水)17:53:16No.1418587589+
Dリバのガード時のフレームを各キャラごとに中パン(※もしくはキャンセルできる中攻撃)が入るように変えるか…?
781無念Nameとしあき26/07/01(水)17:53:20No.1418587600+
>そもそも海外だと6ふにんきなんじゃ
日本ほど流行ってないだけじゃないの
782無念Nameとしあき26/07/01(水)17:53:33No.1418587635+
日本だと全然流行らなかったゴボファイが1000万本売れたんだから
闘魂も海外では1000万本売れるだろ
783無念Nameとしあき26/07/01(水)17:53:36No.1418587646そうだねx2
>>仕様の話ならDリバガードしたときの格差がよろしくないと思うんだけどなあ
>>マリーザがしょっぱいのって違う気が…
>にわか「マリーザは高火力キャラ」
>Dリバやラッシュ中段の火力は下から数えたほうが早いくらいなのになマリーザ
でも結局打撃とコマ投げで択るキャラだし火力高いは言うほど間違ってないと思う
784無念Nameとしあき26/07/01(水)17:53:37No.1418587651+
まあ北米が人口そもそも多いから…日本は島国や
785無念Nameとしあき26/07/01(水)17:53:57No.1418587708+
格差格差っていうけど
それら全部統一して無個性になる方が問題だと思う
786無念Nameとしあき26/07/01(水)17:53:58No.1418587712+
>日本だと全然流行らなかったゴボファイが1000万本売れたんだから
>闘魂も海外では1000万本売れるだろ
百円で売ってたから
787無念Nameとしあき26/07/01(水)17:54:11No.1418587742+
ドラゴンボールとマーベルじゃIPとしての格が違うからよ
788無念Nameとしあき26/07/01(水)17:54:16No.1418587761+
小技さえ当たれば走って一試合一回は択れるチャンスがあるのは間口広さに一役買ってるところはあるから
789無念Nameとしあき26/07/01(水)17:54:28No.1418587794+
個人的にはjpよりはガイルの方が嫌い
JPは流れが良ければ一方的に倒せる展開があるけどガイルは防御力が高くて一方的にボゴボコにしずらくて時間が無駄にかかって嫌です
790無念Nameとしあき26/07/01(水)17:54:49No.1418587864+
>ガイルの対空はJPの100倍むずいし
慣れればむずくはないんだけど
通常対空は完璧に成功しても相打ちが多いしサマソですら相打ちになる場合がある
シンプル弱い
791無念Nameとしあき26/07/01(水)17:54:56No.1418587879+
プロの試合地味なのは興行的にあれだなってなる
あんまり嬉しくないけどストリーマー大会のが盛り上がるよな…リスクある行動するから…
792無念Nameとしあき26/07/01(水)17:55:02No.1418587895+
>小技さえ当たれば走って一試合一回は択れるチャンスがあるのは間口広さに一役買ってるところはあるから
マリーザだけこれないの結構よくないと思ってる
793無念Nameとしあき26/07/01(水)17:55:10No.1418587916+
>個人的にはjpよりはガイルの方が嫌い
>JPは流れが良ければ一方的に倒せる展開があるけどガイルは防御力が高くて一方的にボゴボコにしずらくて時間が無駄にかかって嫌です
使ってるキャラによるだろうな
俺はジュリなんでJPよりガイルの方が断然きつい
794無念Nameとしあき26/07/01(水)17:55:11No.1418587919+
>間口広
くそどうでもいいけど関口宏にみえた
795無念Nameとしあき26/07/01(水)17:55:21No.1418587951+
>仕様の話ならDリバガードしたときの格差がよろしくないと思うんだけどなあ
>マリーザがしょっぱいのって違う気が…
同じく中攻撃が遅めの投げキャラはまあコマ投げでいいかってなるんだけどねえ
796無念Nameとしあき26/07/01(水)17:55:23No.1418587956+
散々エド舞JPハゲとか言われるけどなんだかんだでカプコン以外のはもうキャラ選びから勝負始まってるみたいなとこあるわ
ギルティくらいやったもん勝ちにすれば勝敗自体は荒らせるが…
797無念Nameとしあき26/07/01(水)17:55:26No.1418587967+
小技はリスクもないのに当ててリターンデカすぎって話してんの!
798無念Nameとしあき26/07/01(水)17:55:43No.1418588014+
やってみないと分からないけど闘魂の今の印象は画面がキャラでワチャワチャし過ぎて疲れそう
799無念Nameとしあき26/07/01(水)17:55:47No.1418588021+
>Dリバのガード時のフレームを各キャラごとに中パン(※もしくはキャンセルできる中攻撃)が入るように変えるか…?
7Fでよくね?って意見もあったけど
そうすると一部キャラの中足が当たるようなってまた格差がうんぬん
800無念Nameとしあき26/07/01(水)17:56:09No.1418588106そうだねx2
>>日本だと全然流行らなかったゴボファイが1000万本売れたんだから
>>闘魂も海外では1000万本売れるだろ
>百円で売ってたから
これスト5のこと?
801無念Nameとしあき26/07/01(水)17:56:14No.1418588114+
>小技はリスクもないのに当ててリターンデカすぎって話してんの!
なげ〜5fだけは同意
802無念Nameとしあき26/07/01(水)17:56:16No.1418588119そうだねx1
>>日本だと全然流行らなかったゴボファイが1000万本売れたんだから
>>闘魂も海外では1000万本売れるだろ
>百円で売ってたから
100円どころか無料配布しても1000万本行かなかったスト5の悪口は辞めろ
803無念Nameとしあき26/07/01(水)17:56:22No.1418588138+
そんななかブランカくんは大K対空から死ぬほどダメージ与えていた
まじくそ
804無念Nameとしあき26/07/01(水)17:56:31No.1418588165+
ストは若手プロもワンチャンある世界なのかなって思えるけど鉄拳はずっと同じ顔ぶれが異常な強さだから
あんま夢見れなさそう
実際どうなのか分かんないけども
805無念Nameとしあき26/07/01(水)17:56:43No.1418588214+
>>>日本だと全然流行らなかったゴボファイが1000万本売れたんだから
>>>闘魂も海外では1000万本売れるだろ
>>百円で売ってたから
>これスト5のこと?
スト5は1000万本いってねぇだろ
806無念Nameとしあき26/07/01(水)17:57:00No.1418588270そうだねx1
闘魂1キャラだったらやりたかったけどね
2XKOもそうだったけど完全新作でいきなり複数キャラ選べはキツイ
807無念Nameとしあき26/07/01(水)17:57:08No.1418588296+
大会でもランクマでもなんか地味なマノン
808無念Nameとしあき26/07/01(水)17:57:15No.1418588324そうだねx2
無料分は販売本数に入ってない定期
809無念Nameとしあき26/07/01(水)17:57:33No.1418588365そうだねx1
>闘魂1キャラだったらやりたかったけどね
>2XKOもそうだったけど完全新作でいきなり複数キャラ選べはキツイ
最初から言い訳してる格ゲー下手くそおじさんに説明するだけ無駄とは思うけど
闘魂は1キャラだけで戦えるけどね
810無念Nameとしあき26/07/01(水)17:57:43No.1418588396そうだねx4
なんか5年くらい前のアホみたいなゲハポンチしてるな
本当に高齢者なんだろうな
811無念Nameとしあき26/07/01(水)17:58:08No.1418588471+
>闘魂1キャラだったらやりたかったけどね
>2XKOもそうだったけど完全新作でいきなり複数キャラ選べはキツイ
これは何回も言いたいんですけどね闘魂は1キャラで戦えるようになってる
812無念Nameとしあき26/07/01(水)17:58:32No.1418588543そうだねx1
>なんか5年くらい前のアホみたいなゲハポンチしてるな
>本当に高齢者なんだろうな
いつもアークゲーに発狂してるカプコン信者おじさんいるけど
このおじさんアークゲー知識が20年前くらいで止まってるからね
813無念Nameとしあき26/07/01(水)17:58:46No.1418588580+
海外で受けるというのは日本に媚びようとしすぎじゃないというよくわかんなさが見える闘魂
814無念Nameとしあき26/07/01(水)17:59:12No.1418588654そうだねx1
昔は海外だとアニメゲーとか揶揄されたアークの格ゲーだけど
ゴボで注目度一気に上がったのと何よりロルバの技術がよそより高いそうで広いアメリカでもちゃんと対戦が成立するってことで一定のプレーヤーは根付いたようだ
というか今のギルティ北米勢クソ強い
815無念Nameとしあき26/07/01(水)17:59:23No.1418588689+
>大会でもランクマでもなんか地味なマノン
まぁあいつ調整一歩間違えたらヤバいキャラになるのはわかるから…
なおJP舞
816無念Nameとしあき26/07/01(水)17:59:30No.1418588711+
まあマブカプとかあったからカプコンに闘魂作ってほしいって意見もわからなくもないけど
今のカプコンにマブカプみたいなゲームは絶対作れないだろ
817無念Nameとしあき26/07/01(水)17:59:38No.1418588734+
この前セールで他の格ゲー安かったけど
結局買わなかった
どうせやりこまないのはわかっていたので
818無念Nameとしあき26/07/01(水)18:00:10No.1418588829+
>ストは若手プロもワンチャンある世界なのかなって思えるけど鉄拳はずっと同じ顔ぶれが異常な強さだから
>あんま夢見れなさそう
>実際どうなのか分かんないけども
顔ぶれは変わってるよ
ただ韓国とパキスタンが強くてその二国の中でメンツが変わってる
819無念Nameとしあき26/07/01(水)18:00:24No.1418588881+
>というか今のギルティ北米勢クソ強い
シーズン1からずっと海外勢のほうが強いからなGGST
820無念Nameとしあき26/07/01(水)18:00:39No.1418588922そうだねx3
>昔は海外だとアニメゲーとか揶揄されたアークの格ゲーだけど
>ゴボで注目度一気に上がったのと何よりロルバの技術がよそより高いそうで広いアメリカでもちゃんと対戦が成立するってことで一定のプレーヤーは根付いたようだ
>というか今のギルティ北米勢クソ強い
今ロルバの技術でもスト6が1位じゃん
821無念Nameとしあき26/07/01(水)18:00:41No.1418588928そうだねx1
カプコンが最後に作ったマブカプがどうだったかもう忘れたのかあるいは文句言いたいために無視してるのか
822無念Nameとしあき26/07/01(水)18:00:50No.1418588956そうだねx1
>ゴボで注目度一気に上がったのと何よりロルバの技術がよそより高いそうで広いアメリカでもちゃんと対戦が成立するってことで一定のプレーヤーは根付いたようだ
GGPO最初にカプコンが採用した時割れ文化とともに成長した技術だったから炎上するかとヒヤヒヤしてた
823無念Nameとしあき26/07/01(水)18:00:51No.1418588958+
>大会でもランクマでもなんか地味なマノン
地味なのに毎回なんか弱体化される可哀想なキャラ
地上戦最強とか言われてるのかこの前なんて大Kをナーフされたからな
もしかしたら開発はあくたがわマノンの存在しか知らないのかもしれない
824無念Nameとしあき26/07/01(水)18:01:01No.1418588991+
>この前セールで他の格ゲー安かったけど
>結局買わなかった
>どうせやりこまないのはわかっていたので
格ゲーはスト6だけあればいいからな……
825無念Nameとしあき26/07/01(水)18:01:07No.1418589015+
大会のマノンはidomくらいしか見ないな
idom出ると海外コメ欄めっちゃ盛り上がるけどいつもいいとこで負けてる
826無念Nameとしあき26/07/01(水)18:01:31No.1418589067+
弱のキャンセルラッシュ無くすのとジャスパのフレーム猶予縮めてくれ
827無念Nameとしあき26/07/01(水)18:01:52No.1418589129+
>大会のマノンはidomくらいしか見ないな
>idom出ると海外コメ欄めっちゃ盛り上がるけどいつもいいとこで負けてる
あいつスト6は緑に光るだけの運ゲーって3年間延々とネガキャンしてるけど使ってるのが緑のマノンなの体を張ったギャグだと思ってる
828無念Nameとしあき26/07/01(水)18:02:06No.1418589167そうだねx1
>まぁあいつ調整一歩間違えたらヤバいキャラになるのはわかるから…
一歩間違えてヤバくならないキャラいんのかっつう…
829無念Nameとしあき26/07/01(水)18:02:25No.1418589215そうだねx1
>今ロルバの技術でもスト6が1位じゃん
それは間違いない
当時ロルバ最先端だったGGSTが5年前のもう古いゲームというのもあるけど
GGSTは海外とのマッチングはわりとキツイけどスト6は韓国台湾とかラグなしなのまじで神
830無念Nameとしあき26/07/01(水)18:03:09No.1418589357+
マブカプ味が欲しいなら念
831無念Nameとしあき26/07/01(水)18:03:12No.1418589369そうだねx1
>大会のマノンはidomくらいしか見ないな
>idom出ると海外コメ欄めっちゃ盛り上がるけどいつもいいとこで負けてる
何気に6からギルティとの掛け持ち勢になったからな彼
理由はスト6になってちんちんに来る女が居なくなちゃったって
832無念Nameとしあき26/07/01(水)18:03:17No.1418589382+
闘魂はキャラの人選さえもう少しまともだったらなぁと出揃ったの見てて思う
833無念Nameとしあき26/07/01(水)18:03:54No.1418589498+
>>今ロルバの技術でもスト6が1位じゃん
>それは間違いない
>当時ロルバ最先端だったGGSTが5年前のもう古いゲームというのもあるけど
>GGSTは海外とのマッチングはわりとキツイけどスト6は韓国台湾とかラグなしなのまじで神
どっちもやってるけど変わらん
834無念Nameとしあき26/07/01(水)18:03:55No.1418589499+
闘魂って1キャラいいんだったかな
835無念Nameとしあき26/07/01(水)18:04:10No.1418589545+
>マブカプ味が欲しいなら念
たまにネタでsteamの同接数調べるけど大体2人で
多い時でも5人とかだぞ
836無念Nameとしあき26/07/01(水)18:04:14No.1418589561そうだねx1
>闘魂はキャラの人選さえもう少しまともだったらなぁと出揃ったの見てて思う
やっぱりシュマゴラスがいないとな
837無念Nameとしあき26/07/01(水)18:04:50No.1418589664+
>闘魂って1キャラいいんだったかな
4キャラ選べるけど体力ゲージは4キャラ共通
だから別に入れ替えなしで1キャラ操作で問題ないというのが売りっぽい
838無念Nameとしあき26/07/01(水)18:04:56No.1418589687+
>闘魂って1キャラいいんだったかな
4人編成で出し入れ自由だけど体力が全員で共有だから他をアシスト専門にして1キャラだけ練習しても戦えるよ
839無念Nameとしあき26/07/01(水)18:05:02No.1418589709+
>闘魂って1キャラいいんだったかな
選ぶのは4人だけど1キャラで戦える
体力ゲージ共通だから
840無念Nameとしあき26/07/01(水)18:05:07No.1418589727+
>格ゲーはスト6だけあればいいからな……
それもあるし
格ゲー2つ同時にやると操作で混乱しない?
841無念Nameとしあき26/07/01(水)18:05:10No.1418589732+
>>闘魂はキャラの人選さえもう少しまともだったらなぁと出揃ったの見てて思う
>やっぱりシュマゴラスがいないとな
海外アメコミファンも困惑してたやつきたな
842無念Nameとしあき26/07/01(水)18:05:58No.1418589892+
闘魂は1キャラだけ使えれば大丈夫と言ってだけだ
そもそも新規はそんな発言をしらないし3体もいたら全員使えないとダメなのか?と思うからマイナスなんだよな...
流行らせたいなら今すぐにでも1キャラだけしか使えない様に変えないと無理
843無念Nameとしあき26/07/01(水)18:05:59No.1418589897そうだねx2
    1782896759466.jpg-(193717 B)
193717 B
>格ゲー2つ同時にやると操作で混乱しない?
そうやなw
844無念Nameとしあき26/07/01(水)18:06:00No.1418589898+
毎回ヴェノムなとこをカーネイジに変えたのは評価するよ
845無念Nameとしあき26/07/01(水)18:06:35No.1418589999+
>>格ゲーはスト6だけあればいいからな……
>それもあるし
>格ゲー2つ同時にやると操作で混乱しない?
最初は混乱するけど慣れると違和感だけで済むようになる
何個も同時にやってるかずのことかはまじで頭どうなってるのか意味わからんレベルだけど
そもそもプロでも格ゲーは混ざるから他のやらない人もいるくらいだしな
846無念Nameとしあき26/07/01(水)18:06:54No.1418590057+
>そうやなw
餓狼優勝してついでにpunk倒してスト6も優勝する男
847無念Nameとしあき26/07/01(水)18:06:55No.1418590062+
>毎回ヴェノムなとこをカーネイジに変えたのは評価するよ
まあヴェノムはどうせDLCで来るやろしな
848無念Nameとしあき26/07/01(水)18:06:56No.1418590066そうだねx3
なんかアイアンマンがダサいのよなあれ
849無念Nameとしあき26/07/01(水)18:07:05No.1418590090そうだねx1
まあ面白けりゃ触るけどただのキャラゲーならさいならするだけよ
面白いってのは色々な面でのバランスも含んで
850無念Nameとしあき26/07/01(水)18:07:24No.1418590146+
格ゲーマルチ神でいうとシャオハイGO1かずのことかになるのかな
851無念Nameとしあき26/07/01(水)18:07:27No.1418590157+
>流行らせたいなら今すぐにでも1キャラだけしか使えない様に変えないと無理
言うても格ゲー史上で複数キャラものが流行った例なんぞいくらでもあるがな
852無念Nameとしあき26/07/01(水)18:07:46No.1418590207+
>なんかアイアンマンがダサいのよなあれ
アークのデザイン好きだけどアイアンマンはまじでダサいよな闘魂
853無念Nameとしあき26/07/01(水)18:07:55No.1418590237+
キャラチェンジすら難しい人のほうが多いで
854無念Nameとしあき26/07/01(水)18:08:09No.1418590275そうだねx1
まぁあと自分は一キャラでも相手が複数使ってくるなら分からん殺しヤバいからな
チームゲーはどうしたってハードル高いのよ
855無念Nameとしあき26/07/01(水)18:08:15No.1418590294+
キャラゲーは複数使える方が需要あるんじゃね
856無念Nameとしあき26/07/01(水)18:08:23No.1418590316+
調整やシステム変更で飽きが解消されたパターン無いわ一瞬楽しいけど元通り
結局キャラ替えや最高MR更新するとかが一番飽きに効く
難しいとかきついとか自分に合ってないとか
そんなん無視して挑戦すれば楽しめる
857無念Nameとしあき26/07/01(水)18:08:42No.1418590379+
昔はKOFにマブカブにチームゲー流行りまくってたのにな
858無念Nameとしあき26/07/01(水)18:08:45No.1418590393そうだねx1
DBの格ゲーは売れたけどすぐに人口が消えたよな
859無念Nameとしあき26/07/01(水)18:08:46No.1418590397+
GO1は応援してるんだけど先月熱中症で倒れて以降後遺症が続いて1時間もゲーム出来なくなってるって割と大ピンチになってる
860無念Nameとしあき26/07/01(水)18:09:02No.1418590435+
>格ゲーマルチ神でいうとシャオハイGO1かずのことかになるのかな
ときども一時期はすごかったけどスト5の途中からストシリーズ一本になったな
861無念Nameとしあき26/07/01(水)18:09:15No.1418590474そうだねx1
>DBの格ゲーは売れたけどすぐに人口が消えたよな
日本はおま国されてたからな
862無念Nameとしあき26/07/01(水)18:09:29No.1418590510+
>理由はスト6になってちんちんに来る女が居なくなちゃったって
これわかる
6はこれだ!ってキャラがいない
863無念Nameとしあき26/07/01(水)18:09:33No.1418590519+
かずのこ強いイメージないぞ
864無念Nameとしあき26/07/01(水)18:09:36No.1418590529+
かずのこはヒロアカもやってるからな
865無念Nameとしあき26/07/01(水)18:09:51No.1418590588+
闘魂の悪魔博士は日本限定で悪魔博士で喋ってくれねえかなって
無理なんだろうけど
866無念Nameとしあき26/07/01(水)18:10:00No.1418590610そうだねx3
>これわかる
>6はこれだ!ってキャラがいない
iDomはララの事言ってるだけだぞ⋯
867無念Nameとしあき26/07/01(水)18:10:03No.1418590623+
今だとかずのこよりNEMOじゃないの
868無念Nameとしあき26/07/01(水)18:10:18No.1418590657+
>>理由はスト6になってちんちんに来る女が居なくなちゃったって
>これわかる
>6はこれだ!ってキャラがいない
idomのためにもララ出してほしいよな
ララは普通にシコれる神デザインだと思う
869無念Nameとしあき26/07/01(水)18:10:20No.1418590664そうだねx1
6は改めて女がブスすぎるよこれは認めてほしいわ
870無念Nameとしあき26/07/01(水)18:10:27No.1418590692+
>DBの格ゲーは売れたけどすぐに人口が消えたよな
版権サイドの手落ちだかでSteam版が日本だけおま国されるというのがあまりに不運
871無念Nameとしあき26/07/01(水)18:10:27No.1418590695+
>キャラチェンジすら難しい人のほうが多いで
新キャラが指になじむまで一か月かかるマン!
872無念Nameとしあき26/07/01(水)18:11:07No.1418590810そうだねx2
6にララ出してもいいんじゃねとはちょっと思ってたりする
873無念Nameとしあき26/07/01(水)18:11:30No.1418590875そうだねx1
新キャラ覚えたら旧キャラを忘れるorなぜか新キャラを忘れる
874無念Nameとしあき26/07/01(水)18:11:39No.1418590895そうだねx5
ちなみに舞とかはどうなんって聞くとアジアンはあんま趣味ではないらしいidom
そこまで癖を貫くならもう立派ではある
875無念Nameとしあき26/07/01(水)18:12:05No.1418590976そうだねx3
>6は改めて女がブスすぎるよこれは認めてほしいわ
世間では評判いいから諦めたら?
876無念Nameとしあき26/07/01(水)18:12:29No.1418591045+
>6は改めて女がブスすぎるよこれは認めてほしいわ
舞はいいから
877無念Nameとしあき26/07/01(水)18:12:29No.1418591047+
あいつララ好きすぎだろ
5出るまでどうしてたんだ
878無念Nameとしあき26/07/01(水)18:12:32No.1418591061そうだねx5
触らなくていいよ
879無念Nameとしあき26/07/01(水)18:12:40No.1418591090そうだねx1
idomはあの衣装を追加した時点で「癖」を持ってるのは間違いないからな
880無念Nameとしあき26/07/01(水)18:12:49No.1418591125+
>>6は改めて女がブスすぎるよこれは認めてほしいわ
>世間では評判いいから諦めたら?
マジで…?
881無念Nameとしあき26/07/01(水)18:12:54No.1418591141そうだねx4
ブスだって一生言ってる認知症のお爺ちゃんみたいなもんだからこの人
882無念Nameとしあき26/07/01(水)18:13:14No.1418591192+
ララもだけどポイズンも使ってたよねidom
ギルティだと確かイノだったか
なんとなく趣味は見える
883無念Nameとしあき26/07/01(水)18:13:25No.1418591229+
gbvsrのガメラも可愛い女キャラしか使えない縛りしてるから
初期のスト6に可愛い女がいなくて出来ないとか言ってたな
884無念Nameとしあき26/07/01(水)18:13:26No.1418591235+
idomのようなシコ勢は立派だ
885無念Nameとしあき26/07/01(水)18:13:37No.1418591260+
まあブスだはやらなくても言えるからな
バランスがどうこういい出したらゲームの内容について会話しないといけない
886無念Nameとしあき26/07/01(水)18:13:42No.1418591279そうだねx2
いや可愛くはないだろ慣れるけどかわいくはない
887無念Nameとしあき26/07/01(水)18:13:46No.1418591291そうだねx1
グラフィックのいいとされるGGSTの過疎っぷり見ればスト6の好評さがわかるだろう
888無念Nameとしあき26/07/01(水)18:14:16No.1418591364そうだねx1
正直キャラの可愛さなら餓狼に負けてるような…ブルーマリー良くできてるし
889無念Nameとしあき26/07/01(水)18:14:22No.1418591387+
歴史が繰り返すなら
ストが出て格ゲー盛り上がって
数年後にバーチャが出て3D格ゲーが盛り上がって
その後にチームゲーとか複雑な格ゲーの時代がまた来るかもしれないな
890無念Nameとしあき26/07/01(水)18:14:25No.1418591396+
>触らなくていいよ
突然こういうレスとかするヤツいるけど
いったいどのレスだよ?って毎回ツッコミたくなる
891無念Nameとしあき26/07/01(水)18:14:35No.1418591420そうだねx2
おいまてGGSTは歴代最高売り上げ達成したからな
ちゃんと結果は出てる
892無念Nameとしあき26/07/01(水)18:15:04No.1418591501+
>正直キャラの可愛さなら餓狼に負けてるような…ブルーマリー良くできてるし
餓狼やってるの!!!やろうぜ!!!
893無念Nameとしあき26/07/01(水)18:15:14No.1418591532そうだねx1
ツラは5と比較しろ十分改善されてる
他メーカーと比較したら駄目だ
894無念Nameとしあき26/07/01(水)18:15:23No.1418591564そうだねx1
まぁ別に顔見てやってわけるじゃないし
895無念Nameとしあき26/07/01(水)18:15:28No.1418591579+
餓狼の方がプロの大会は見てて楽しい
896無念Nameとしあき26/07/01(水)18:15:31No.1418591592そうだねx1
認めてないのじぶんでうける
897無念Nameとしあき26/07/01(水)18:15:40No.1418591619そうだねx2
可愛い可愛くないは個人の嗜好によるところがデカいので◯◯みたいな可愛いキャラくれっていうと多少は同意が得られるかもしれん
898無念Nameとしあき26/07/01(水)18:15:41No.1418591622+
餓狼はうーん…
899無念Nameとしあき26/07/01(水)18:15:50No.1418591644+
小技キャンセルラッシュより生ラッシュコパンの方がうざい止まんねーよあんなの
900無念Nameとしあき26/07/01(水)18:15:57No.1418591670+
ポリコレ全盛期に出たゲームにしてはようやっとる
901無念Nameとしあき26/07/01(水)18:15:59No.1418591677そうだねx1
ポリコレちゃんことキンバリーは性能も不快なのがすごい
902無念Nameとしあき26/07/01(水)18:16:05No.1418591693+
ケンシロウちょっと面白そうなんやな久しぶりに起動しようかな
903無念Nameとしあき26/07/01(水)18:16:06No.1418591697+
まぁ使用人気で見る限り男くさい連中で受けてるのは間違いない
アイムレディ!
904無念Nameとしあき26/07/01(水)18:16:15No.1418591742+
>ツラは5と比較しろ十分改善されてる
>他メーカーと比較したら駄目だ
顔グラはストシリーズだけじゃなくてカプコン全体の問題だからね
905無念Nameとしあき26/07/01(水)18:16:19No.1418591768+
>歴史が繰り返すなら
>ストが出て格ゲー盛り上がって
>数年後にバーチャが出て3D格ゲーが盛り上がって
>その後にチームゲーとか複雑な格ゲーの時代がまた来るかもしれないな
もう繰り返さないよ
配信者と流行が紐づかれてるから配信者がやる一番人気のゲームがずっと人気を保つようになった
ストシリーズが人気なのが永劫続くだけ
906無念Nameとしあき26/07/01(水)18:16:28No.1418591801そうだねx1
    1782897388219.jpg-(309535 B)
309535 B
>餓狼の方がプロの大会は見てて楽しい
907無念Nameとしあき26/07/01(水)18:16:32No.1418591815+
GGSTってシリーズ記録叩き出したし失敗扱いしてる人いるの何なんだ
それすら知らないのに作品の何を語れるんだ…?
908無念Nameとしあき26/07/01(水)18:16:54No.1418591892+
正直アニメ調で最高のグラフィックで美男美女が大量にいるギルティギアはもっと流行っても良いのでは?と思う
909無念Nameとしあき26/07/01(水)18:16:57No.1418591901+
いぶきが好みだから来てほしいと思ってたらヤスミンがきたでござる
910無念Nameとしあき26/07/01(水)18:17:02No.1418591922+
>GGSTってシリーズ記録叩き出したし失敗扱いしてる人いるの何なんだ
>それすら知らないのに作品の何を語れるんだ…?
シリーズ最高は業界最高じゃないからですけど
911無念Nameとしあき26/07/01(水)18:17:03No.1418591926+
>ツラは5と比較しろ十分改善されてる
5のルシアとかあきらとかコーリンとか好きだぞ
6はまあ人種的特徴を強調してるな感はある
912無念Nameとしあき26/07/01(水)18:17:21No.1418591991+
キンバリーは第一印象というかデフォコスのデバフが悪すぎるのはあるよ
3なんかはあーこういう子おるわって
913無念Nameとしあき26/07/01(水)18:17:25No.1418592002+
>GGSTってシリーズ記録叩き出したし失敗扱いしてる人いるの何なんだ
>それすら知らないのに作品の何を語れるんだ…?
このアークアンチおじさんいつもアークゲーに発狂してるから気にしないで
914無念Nameとしあき26/07/01(水)18:18:03No.1418592133+
餓狼に触れる→餓狼勢がやろうぜ!!と踊り出す→餓狼はうーん…
のコンボ延々見てるからそろそろ受け入れるか諦めるかさせてあげて
915無念Nameとしあき26/07/01(水)18:18:10No.1418592158+
>正直アニメ調で最高のグラフィックで美男美女が大量にいるDNF Duelはもっと流行っても良いのでは?と思う
916無念Nameとしあき26/07/01(水)18:18:13No.1418592165+
>正直アニメ調で最高のグラフィックで美男美女が大量にいるギルティギアはもっと流行っても良いのでは?と思う
おもろいけど今始めるには初心者や格ゲー下手くそおじさんには難しいからね
917無念Nameとしあき26/07/01(水)18:18:15No.1418592175+
>正直アニメ調で最高のグラフィックで美男美女が大量にいるギルティギアはもっと流行っても良いのでは?と思う
ハッピーケイオス
918無念Nameとしあき26/07/01(水)18:18:20No.1418592198+
別にいいけど特定の批判は個人のみって特定するレスは割と危ないラインにいるぞ
919無念Nameとしあき26/07/01(水)18:18:41No.1418592266+
>餓狼に触れる→餓狼勢がやろうぜ!!と踊り出す→餓狼はうーん…
>のコンボ延々見てるからそろそろ受け入れるか諦めるかさせてあげて
最初からそれ読みでやってるんだからほっとけ
920無念Nameとしあき26/07/01(水)18:19:00No.1418592322そうだねx4
>別にいいけど特定の批判は個人のみって特定するレスは割と危ないラインにいるぞ
急にどうした?
921無念Nameとしあき26/07/01(水)18:19:33No.1418592426そうだねx1
見た目じゃなくてゲーム性で流行ってるのは歓迎したらいいんじゃないの
922無念Nameとしあき26/07/01(水)18:19:34No.1418592434そうだねx1
GGシリーズはゲームスピードが新規勢にとってネックな気がする
923無念Nameとしあき26/07/01(水)18:19:48No.1418592479+
>正直アニメ調で最高のグラフィックで美男美女が大量にいるDNF Duelはもっと流行っても良いのでは?と思う
なんぼなんでもハチャメチャすぎたよあれ
実際かっこええことはかっこええんだけども絵面が地獄絵図みたいだった
924無念Nameとしあき26/07/01(水)18:19:54No.1418592499+
>正直アニメ調で最高のグラフィックで美男美女が大量にいるギルティギアはもっと流行っても良いのでは?と思う
やってみりゃある程度で止まる理由は納得しそうなものだが…
925無念Nameとしあき26/07/01(水)18:20:13No.1418592575+
    1782897613214.png-(505106 B)
505106 B
つーか大会多すぎて追えないんだよね
926無念Nameとしあき26/07/01(水)18:20:27No.1418592617そうだねx2
ゲームとして面白いのはもちろんだけど
YouTube開けば常に誰かしら配信してたりイベントや大会やってるのもでかいんだよなスト6
927無念Nameとしあき26/07/01(水)18:20:41No.1418592666そうだねx2
>別にいいけど特定の批判は個人のみって特定するレスは割と危ないラインにいるぞ
>突然こういうレスとかするヤツいるけど
>いったいどのレスだよ?って毎回ツッコミたくなる
928無念Nameとしあき26/07/01(水)18:20:45No.1418592685+
>GGシリーズはゲームスピードが新規勢にとってネックな気がする
見てると早いけど
実際にプレイすると対空が全キャラ共通ワンボタンなおかげで速さ気にならないけどね
なんなら差し返しとか狙うゲームでもないからスト6のほうが反射神経いるし
929無念Nameとしあき26/07/01(水)18:20:47No.1418592688そうだねx1
DNF DuelもGGSTも展開早過ぎて何やってるかようわからん
昔からVSシリーズもヴァンパイアもそうだった
ストリートファイターしかできん
930無念Nameとしあき26/07/01(水)18:21:13No.1418592767そうだねx2
人がいるから人がいる
931無念Nameとしあき26/07/01(水)18:21:28No.1418592814+
>ゲームとして面白いのはもちろんだけど
>YouTube開けば常に誰かしら配信してたりイベントや大会やってるのもでかいんだよなスト6
良い意味でブームを作り出したよね
932無念Nameとしあき26/07/01(水)18:21:39No.1418592836+
餓狼はMOWは大好きだったんだけど今作はちょっと…
サッカー選手とかミュージシャンとかよくわからんし…
933無念Nameとしあき26/07/01(水)18:21:44No.1418592851そうだねx1
スト6でクラシックやるよりはGGの方が簡単だよ
でも格ゲー知識ないとどうしてもGGの方が難しく見えてしまう
934無念Nameとしあき26/07/01(水)18:21:46No.1418592861+
新規のこと考えたらゲームスピードは控えめのほうがいいというのはそうだしなあ
悩ましいね
935無念Nameとしあき26/07/01(水)18:21:57No.1418592891+
今のメイン層の若者はバタ臭い洋ゲーとか普通に触れてるから別にこんなもんねで済むんだろう
Xとかでもこいつブスだよな?なあ!?って喚いてるの大体なんのゲームやってるかすらわからんオッサンばっかだし
936無念Nameとしあき26/07/01(水)18:21:58No.1418592894+
>>正直アニメ調で最高のグラフィックで美男美女が大量にいるDNF Duelはもっと流行っても良いのでは?と思う
>なんぼなんでもハチャメチャすぎたよあれ
>実際かっこええことはかっこええんだけども絵面が地獄絵図みたいだった
なんか全キャラ無茶苦茶だからある意味バランスが取れてるとか言われてたな
今どうなってんのか知らんけど
937無念Nameとしあき26/07/01(水)18:22:00No.1418592902+
格ゲー外の有名ストリーマーのおかげで爆発的に普及したな
938無念Nameとしあき26/07/01(水)18:22:20No.1418592970+
けっこう独特な味がするからもう少しやりたくはあったかなdnf
939無念Nameとしあき26/07/01(水)18:22:25No.1418592986+
https://may.2chan.net/b/res/1418590513.htm
940無念Nameとしあき26/07/01(水)18:22:42No.1418593049+
ブスって一部の初期キャラとエレナくらいだろ
941無念Nameとしあき26/07/01(水)18:23:20No.1418593191そうだねx1
ハチャメチャで楽しい!!と無茶苦茶すぎてもうええわ…
のラインはシビアだからな…
942無念Nameとしあき26/07/01(水)18:23:29No.1418593228+
GGSTって攻められだすとマジで何もできない時間長いかめちゃくちゃ難しいこと要求されたりするから
6の柔道に苛ついてる奴とか一生できないと思う
943無念Nameとしあき26/07/01(水)18:23:40No.1418593258+
簡単って相手も簡単だからね
944無念Nameとしあき26/07/01(水)18:23:52No.1418593305+
スト6のイケメン枠って誰?エド?
945無念Nameとしあき26/07/01(水)18:23:54No.1418593310+
逆に美男美女って別に格ゲーじゃなくてもいいからわざわざ選ばなくてもいいんだよな
946無念Nameとしあき26/07/01(水)18:23:58No.1418593322+
>つーか大会多すぎて追えないんだよね
大会じゃなくてすまんがイベントカレンダーで調整もうすぐなの思い出した
947無念Nameとしあき26/07/01(水)18:24:01No.1418593334+
前から思ってるけどカプコンはモデリングがどうこうよりも
勝利画面の見せ方を考え直せ
あざといくらいライト当てて顔の影消して
カメラ位置は上からとって顎引いた構図にすれば大抵の問題は解決する
948無念Nameとしあき26/07/01(水)18:24:24No.1418593419そうだねx1
>スト6でクラシックやるよりはGGの方が簡単だよ
>でも格ゲー知識ないとどうしてもGGの方が難しく見えてしまう
簡単さ
スト6モダン>>>>>>>GGST>スト6クラシック
てくらいにはモダンが神すぎるのがね
949無念Nameとしあき26/07/01(水)18:24:53No.1418593504+
>スト6のイケメン枠って誰?エド?
お姉さま方の声を集めたところジェイミーとエドとボシュのようだな
950無念Nameとしあき26/07/01(水)18:24:54No.1418593508そうだねx1
>正直アニメ調で最高のグラフィックで美男美女が大量にいるDNF Duelはもっと流行っても良いのでは?と思う
面白そうだったけどアラド戦記がわからなくて
951無念Nameとしあき26/07/01(水)18:25:35No.1418593634そうだねx2
ルークに無性にイライラするの俺だけか
スト5の印象を引っ張っちゃってるのかなぁ
952無念Nameとしあき26/07/01(水)18:25:51No.1418593683+
大体エアプは格ゲーの話できないから見た目で叩いてくる
みんな知ってるね
953無念Nameとしあき26/07/01(水)18:25:53No.1418593687+
金持ちでイケメンなはずのラシードのとんでもない不人気っぷりに泣ける
954無念Nameとしあき26/07/01(水)18:26:17No.1418593770そうだねx3
>スト6のイケメン枠って誰?エド?
マリーザ
955無念Nameとしあき26/07/01(水)18:26:24No.1418593786+
>ルークに無性にイライラするの俺だけか
俺もだけどモダンが多いからそう感じる部分もあるのかなって
956無念Nameとしあき26/07/01(水)18:26:28No.1418593797+
>ルークに無性にイライラするの俺だけか
>スト5の印象を引っ張っちゃってるのかなぁ
MルークはわかるけどCルークは普通の道着ではないか?
957無念Nameとしあき26/07/01(水)18:26:35No.1418593819+
>金持ちでイケメンなはずのラシードのとんでもない不人気っぷりに泣ける
隠れてるだけで浅チャプモダン最強キャラ
アシコン連打してるだけで起き攻めまでやってくれる
958無念Nameとしあき26/07/01(水)18:26:49No.1418593872+
>金持ちでイケメンなはずのラシードのとんでもない不人気っぷりに泣ける
中東の女子には人気かもしれないから…
959無念Nameとしあき26/07/01(水)18:26:58No.1418593894+
>逆に美男美女って別に格ゲーじゃなくてもいいからわざわざ選ばなくてもいいんだよな
まず美男美女っていうのも括りが広いというかGGのもいうほど一般に広い層に受け入れられ安いデザインではないからな
結局見やすさや内容が重要って話になる
960無念Nameとしあき26/07/01(水)18:27:08No.1418593923そうだねx3
1年目のルークは嫌い
961無念Nameとしあき26/07/01(水)18:27:12No.1418593933+
ルークはそもそも気のいい頼れる兄ちゃん路線なのか煽り屋気質のヤンチャなガキ路線なのか開発内で固めろ
グッズ展開どころかゲーム内ですら定まってねえぞあいつ
962無念Nameとしあき26/07/01(水)18:27:18No.1418593957そうだねx2
昔のMルークは鉄壁の要塞だったな
最近はそうでもない?
963無念Nameとしあき26/07/01(水)18:27:42No.1418594054+
ガイルoutfit3
964無念Nameとしあき26/07/01(水)18:27:51No.1418594086+
モダンっていう他責先が出来て良かったじゃない
モダン批判してるような層はモダンが居なかったらプラチナくらいで折れて辞めてるよ
965無念Nameとしあき26/07/01(水)18:28:01No.1418594124そうだねx1
>スト6モダン>>>>>>>GGST>スト6クラシック
>てくらいにはモダンが神すぎるのがね
過去にも初心者用入力システムはあったけどスト6のモダンは既存のボタン連打系と違って必殺技を簡単にしたのが良いな
グラブルVSもその辺り上手いんだけどスト6と比較してもゲームが固いんだよな…
966無念Nameとしあき26/07/01(水)18:28:03No.1418594134そうだねx1
もっとプロが吐くレベルの調整して欲しい
弱キャラが強キャラに、強キャラが弱キャラなるようなヤツ
プラチナどまりの俺には関係ないしな
967無念Nameとしあき26/07/01(水)18:28:06No.1418594147+
>ルークはそもそも気のいい頼れる兄ちゃん路線なのか煽り屋気質のヤンチャなガキ路線なのか開発内で固めろ
>グッズ展開どころかゲーム内ですら定まってねえぞあいつ
リュウに対するハドーケン煽りとかキャラ違う!ってなるよね
ワールドツアーの良い師匠はどこへ
968無念Nameとしあき26/07/01(水)18:28:10No.1418594160+
>昔のMルークは鉄壁の要塞だったな
>最近はそうでもない?
待ってる間にやれることがないからなぁ
ルークの弾ジャスパなんてみんな出来るようなってるし
969無念Nameとしあき26/07/01(水)18:28:52No.1418594300+
ハドーケン煽りはほんま
CAで毎回ドヤ顔してくるのもなんか嫌
970無念Nameとしあき26/07/01(水)18:28:57No.1418594318+
モダンアビゲイルというバケモンを早く解き放てカプコン
971無念Nameとしあき26/07/01(水)18:29:01No.1418594331そうだねx1
>昔のMルークは鉄壁の要塞だったな
>最近はそうでもない?
弱いって言うと怒る人出てくるから言いづらいけど今のしゃがみ中パンもうほんとイマイチな性能だよ
補正キツイのは受け入れたとしても持続2Fで壁にもできねぇ
972無念Nameとしあき26/07/01(水)18:29:22No.1418594406+
>モダンっていう他責先が出来て良かったじゃない
>モダン批判してるような層はモダンが居なかったらプラチナくらいで折れて辞めてるよ
プラチナとか認定戦ですでにそこだったしマスターにも1ヶ月くらいで到達してるわ
973無念Nameとしあき26/07/01(水)18:29:29No.1418594431+
>もっとプロが吐くレベルの調整して欲しい
>弱キャラが強キャラに、強キャラが弱キャラなるようなヤツ
いいんだな?ダルシムが最強になっても
974無念Nameとしあき26/07/01(水)18:29:45No.1418594482そうだねx2
カチョーセンw
975無念Nameとしあき26/07/01(水)18:29:53No.1418594517そうだねx2
ゲームキャラな以上アニメ調なゲームキャラも比較対象になるから厳しめな判定されるけど
不細工扱いされる本田も現実に居たらイケメン力士として人気になるよなぁと正直思う
976無念Nameとしあき26/07/01(水)18:30:31No.1418594636+
やはり最強アレックスが爆誕しろ
977無念Nameとしあき26/07/01(水)18:30:42No.1418594674+
ボシュはXで夢小説書かれてたり脳焼かれた人意外といるから驚く
それほど絡みあったかな…
978無念Nameとしあき26/07/01(水)18:31:15No.1418594790+
アレックスはずっと最上位で…
979無念Nameとしあき26/07/01(水)18:31:17No.1418594796+
モダン舞に蹂躙されると流石にあったまる
980無念Nameとしあき26/07/01(水)18:31:18No.1418594799+
>ゲームキャラな以上アニメ調なゲームキャラも比較対象になるから厳しめな判定されるけど
>不細工扱いされる本田も現実に居たらイケメン力士として人気になるよなぁと正直思う
最近ああ播磨灘読んだから相撲人気スゲーってなってる
981無念Nameとしあき26/07/01(水)18:31:28No.1418594834+
何言ってるんだ本田にはガチ恋勢がいるんだぞ
982無念Nameとしあき26/07/01(水)18:31:40No.1418594873+
そもそも現実には相撲ファンは予想以上に多いし
983無念Nameとしあき26/07/01(水)18:31:49No.1418594905+
>不細工扱いされる本田も現実に居たらイケメン力士として人気になるよなぁと正直思う
本田は全然顔整ってるでしょ
何故かカブキ要素取り入れたせいであの顔するから色物っぽくなるけど
984無念Nameとしあき26/07/01(水)18:31:51No.1418594910+
アレックスはラストイヤーでほぐれるから待ってろ
985無念Nameとしあき26/07/01(水)18:32:57No.1418595138+
ティファは露骨な新規集め要員だしとんでもないモダン適性引っ提げてきそう
986無念Nameとしあき26/07/01(水)18:32:58No.1418595141+
>アレックスはラストイヤーでほぐれるから待ってろ
またビジネスアレク使いが張り切るのか…
987無念Nameとしあき26/07/01(水)18:33:11No.1418595188そうだねx1
本田はいくら悪く言ってもいいみたいな流れ何なんだろうね?
988無念Nameとしあき26/07/01(水)18:33:17No.1418595217+
>そもそも現実には相撲ファンは予想以上に多いし
知識のないころはあんなオデブちゃんモテないだろうと思ってました
相撲取りってめっちゃモテるんすねえ
989無念Nameとしあき26/07/01(水)18:33:27No.1418595253+
>ルークはそもそも気のいい頼れる兄ちゃん路線なのか煽り屋気質のヤンチャなガキ路線なのか開発内で固めろ
>グッズ展開どころかゲーム内ですら定まってねえぞあいつ
キャラ設定が定まらないのはストリートファイター初期から…
990無念Nameとしあき26/07/01(水)18:33:43No.1418595312+
>本田はいくら悪く言ってもいいみたいな流れ何なんだろうね?
弄ると楽しいキャラでごわす
991無念Nameとしあき26/07/01(水)18:33:49No.1418595332+
>本田はいくら悪く言ってもいいみたいな流れ何なんだろうね?
ビジュアルかな
正直リリーの方が10倍はクソです
992無念Nameとしあき26/07/01(水)18:33:53No.1418595339+
>>もっとプロが吐くレベルの調整して欲しい
>>弱キャラが強キャラに、強キャラが弱キャラなるようなヤツ
>いいんだな?ダルシムが最強になっても
面白いから好きなだけ最強になってくれていい
次の調整で雑魚になってくれたらな
993無念Nameとしあき26/07/01(水)18:34:02No.1418595370そうだねx1
>>ルークはそもそも気のいい頼れる兄ちゃん路線なのか煽り屋気質のヤンチャなガキ路線なのか開発内で固めろ
>>グッズ展開どころかゲーム内ですら定まってねえぞあいつ
>キャラ設定が定まらないのはストリートファイター初期から…
春麗の黒歴史
994無念Nameとしあき26/07/01(水)18:34:07No.1418595393+
壇上ラグかった byどぐ
995無念Nameとしあき26/07/01(水)18:34:16No.1418595431+
>>本田はいくら悪く言ってもいいみたいな流れ何なんだろうね?
>ビジュアルかな
>正直リリーの方が10倍はクソです
おっインディアン差別か?
996無念Nameとしあき26/07/01(水)18:34:41No.1418595529+
>>昔のMルークは鉄壁の要塞だったな
>>最近はそうでもない?
>弱いって言うと怒る人出てくるから言いづらいけど今のしゃがみ中パンもうほんとイマイチな性能だよ
>補正キツイのは受け入れたとしても持続2Fで壁にもできねぇ
他のキャラのように振っていける技がないな
下の上くらいのキャラでしょ
997無念Nameとしあき26/07/01(水)18:34:47No.1418595555+
>ティファは露骨な新規集め要員だしとんでもないモダン適性引っ提げてきそう
新規集めのためになんでも持ってる頭悪いキャラとかになってる可能性が一番怖い
新規向けのモダン適性はどんどんやって欲しい
998無念Nameとしあき26/07/01(水)18:35:19No.1418595645+
ルークのハドゥーケン煽りはムカつく
ジュリの春麗煽りは可愛い
これがオタのすがた
999無念Nameとしあき26/07/01(水)18:35:28No.1418595673+
ティファは中身相撲みたいになったら大変なことになるぞ
1000無念Nameとしあき26/07/01(水)18:35:29No.1418595677+
というかさすがにそろそろちょうどいいくらいのモダン適正くらいわかってるでしょ開発さん
頼むよ