二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782804953170.png-(500376 B)
500376 B無念Nameとしあき26/06/30(火)16:35:53No.1418375300そうだねx1 22:39頃消えます
モンハンワイルズのセクレトの思い出
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/06/30(火)16:40:53No.1418375969そうだねx12
    1782805253829.jpg-(71839 B)
71839 B
カワイイ
2無念Nameとしあき26/06/30(火)16:41:02No.1418375992そうだねx35
邪魔
3無念Nameとしあき26/06/30(火)16:42:51No.1418376231そうだねx54
劣化ガルク
4無念Nameとしあき26/06/30(火)16:43:15No.1418376282そうだねx18
ほとんど使われない滑空
5無念Nameとしあき26/06/30(火)16:44:00No.1418376383そうだねx18
激遅クソバード
6無念Nameとしあき26/06/30(火)16:44:55No.1418376503そうだねx7
黄色くしてチョコボにしてた
7無念Nameとしあき26/06/30(火)16:47:02No.1418376791そうだねx2
未だバグが治ってない
落ちてる人見るとああ来なかったんだなってわかる
8無念Nameとしあき26/06/30(火)16:47:11No.1418376811そうだねx27
最速になってるはずなのに加速ボタン押しちゃうぐらいには遅い
オートでぐるぐる回る
控えめにいって糞
9無念Nameとしあき26/06/30(火)16:48:09No.1418376936+
吹き飛ばされたときに拾ってすぐ逃げながら回復薬使えたりする点だけは便利
10無念Nameとしあき26/06/30(火)16:48:25No.1418376969そうだねx13
🐲    🙋ピイ〜ピイ〜! 🐔 )))もた…もた…
11無念Nameとしあき26/06/30(火)16:49:03No.1418377041そうだねx1
もうちょい速けりゃなぁと思うけどそうなってももうちょい速けりゃなぁと思うんだろうな
12無念Nameとしあき26/06/30(火)16:49:06No.1418377048そうだねx10
セクレト受け身が受け身じゃなくてただの回収なのずっとモヤモヤしてた
13無念Nameとしあき26/06/30(火)16:49:23No.1418377088そうだねx1
こいつに起こしてもらうのが癖になってるとダウン無敵時間をキャンセルされて殺されるから居ないのモノして扱った方が良い
14無念Nameとしあき26/06/30(火)16:49:28No.1418377097そうだねx15
>もうちょい速けりゃなぁと思うけどそうなってももうちょい速けりゃなぁと思うんだろうな
ガルクレベルならなんも言われなかったと思う
あれ遅いって言ってる人みたことないし
15無念Nameとしあき26/06/30(火)16:49:33No.1418377110そうだねx2
>黄色くしてチョコボにしてた
コラボありきだから鳥にしたのか?ってちょっと引いた
16無念Nameとしあき26/06/30(火)16:49:56No.1418377154そうだねx2
悪路も走破し溶岩だろうと無視して走り抜けるのは強過ぎる
17無念Nameとしあき26/06/30(火)16:50:40No.1418377251そうだねx2
迫力あるシーンは全部こいつの脚力頼み
18無念Nameとしあき26/06/30(火)16:50:46No.1418377264そうだねx3
滑空にもっとスピード感あればなあ
19無念Nameとしあき26/06/30(火)16:51:12No.1418377312+
こいつで受け身取れるの初めて知った
20無念Nameとしあき26/06/30(火)16:51:22No.1418377332そうだねx14
強制移動でもたもた歩かせされたのは結構ストレスだった
21無念Nameとしあき26/06/30(火)16:51:42No.1418377383+
拡張で速くなるかな
22無念Nameとしあき26/06/30(火)16:52:12No.1418377455そうだねx2
ない
23無念Nameとしあき26/06/30(火)16:52:36No.1418377512そうだねx7
釣りしてるときにカメラの前に割り込んでくるな
24無念Nameとしあき26/06/30(火)16:52:59No.1418377562そうだねx5
>強制移動でもたもた歩かせされたのは結構ストレスだった
あれ不評だったけど個人的には悪くなかったな
25無念Nameとしあき26/06/30(火)16:53:44No.1418377638そうだねx8
セクレト専用通路の存在意義が未だにわからん
26無念Nameとしあき26/06/30(火)16:53:49No.1418377649そうだねx2
浮遊大陸ってまた面倒くさそうな…
27無念Nameとしあき26/06/30(火)16:53:59No.1418377669そうだねx4
>🐲    🙋ピイ〜ピイ〜! 🐔 )))もた…もた…
🐲🔥🔥🔥🐔🙋)))
28無念Nameとしあき26/06/30(火)16:54:10No.1418377693そうだねx4
ワールドの乗り物よりも劣化というかセクレトないと移動できないマップ作りの時点で個人的には好きじゃない
29無念Nameとしあき26/06/30(火)16:55:51No.1418377906そうだねx2
>>強制移動でもたもた歩かせされたのは結構ストレスだった
>あれ不評だったけど個人的には悪くなかったな
自分もストーリー部分とかクリアまではなんだかんだ普通に楽しんだな
クリア後のコンテンツ不足ととにかくカメラが駄目なのと狭く段差ばっかりの場所で戦わせられるとかひたすらハンターへのマイナス要素を押し付けてきてげんなりしたくらい
30無念Nameとしあき26/06/30(火)16:56:36No.1418378001そうだねx8
犬が便利すぎた
31無念Nameとしあき26/06/30(火)16:56:48No.1418378031そうだねx9
ゴミ
2度と面見せないで欲しい
32無念Nameとしあき26/06/30(火)17:00:55No.1418378580そうだねx1
>拡張で速くなるかな
乗り名人で高速化
ジャン鉄で滑空高速化
これだ
33無念Nameとしあき26/06/30(火)17:01:00No.1418378595そうだねx4
支給品は乗らないでも取れるようにして欲しい
34無念Nameとしあき26/06/30(火)17:01:22No.1418378632そうだねx1
サブ武器のせいで動きが鈍重なのならサブ武器捨てていいぞ
35無念Nameとしあき26/06/30(火)17:01:48No.1418378688+
>>拡張で速くなるかな
>乗り名人で高速化
>ジャン鉄で滑空高速化
>これだ
ハンターのスキルじゃなくてセクレトのスキルでもあれば面白いかもな
36無念Nameとしあき26/06/30(火)17:02:52No.1418378811そうだねx3
モタモタはまだイイ
自動追尾で同じところでグルグル回るのがマジダメすぎる
37無念Nameとしあき26/06/30(火)17:03:45No.1418378920そうだねx4
ちょっと高低差とルートが多過ぎたな
38無念Nameとしあき26/06/30(火)17:05:58No.1418379161+
せめてMRではスタックするような事はないようにな!
39無念Nameとしあき26/06/30(火)17:06:36No.1418379262そうだねx2
武器交換でいちいち乗るなや
40無念Nameとしあき26/06/30(火)17:07:11No.1418379326そうだねx5
シームレスマップで大自然を探索!みたいな触れ込みから実際にお出しされた進入不可エリアまみれ一本道なぐるぐるセクレト強制移動の落差があまりにも
41無念Nameとしあき26/06/30(火)17:07:36No.1418379383そうだねx4
疾替えみたいな感じだと思ったんだけどなあ武器変更
42無念Nameとしあき26/06/30(火)17:07:50No.1418379416+
騎乗中被弾はノーダメなのまだ開発に気付かれてないんだっけ
43無念Nameとしあき26/06/30(火)17:08:10No.1418379466+
セクレトが走り込んできて武器交換とかでもええな
44無念Nameとしあき26/06/30(火)17:09:17No.1418379608+
ガルクと比べてセクレトは作画面倒だし竿役で使いにくいよなぁ
45無念Nameとしあき26/06/30(火)17:10:17No.1418379738そうだねx10
竿役作画の視点は初めてだわ
46無念Nameとしあき26/06/30(火)17:15:10No.1418380443+
受け身担当じゃなければ悪くは思わなかった
47無念Nameとしあき26/06/30(火)17:16:52No.1418380683+
>ハンターのスキルじゃなくてセクレトのスキルでもあれば面白いかもな
さらにスキル分けしてきたらもう笑うしかない
48無念Nameとしあき26/06/30(火)17:18:03No.1418380872+
呼び出してから搭乗までをもっと早くしてくれてもよかったと思う
49無念Nameとしあき26/06/30(火)17:19:08No.1418381045そうだねx1
セクレトに乗ったままの状態で出せる必殺技でもあればよかったんだが
50無念Nameとしあき26/06/30(火)17:19:15No.1418381067+
https://may.2chan.net/b/res/1418370056.htm
51無念Nameとしあき26/06/30(火)17:19:16No.1418381069そうだねx1
騎乗中に攻撃喰らってダウンすると一緒に痛がって起き上がらないのほんまイラつく
そのまま焼き鳥にでもなればいいのに
52無念Nameとしあき26/06/30(火)17:22:13No.1418381488+
どんな攻撃を受けても倒れない化け物
こいつに武器使わせる訓練しろよ
53無念Nameとしあき26/06/30(火)17:22:48No.1418381574+
ランスガンスは騎乗したままチャージ突撃出来るが?
怖いか?この機動性と殺傷力
54無念Nameとしあき26/06/30(火)17:25:18No.1418381958+
チョコボだと思った
55無念Nameとしあき26/06/30(火)17:26:16No.1418382095そうだねx1
チョコボにしたかったからこそナンだよね...
56無念Nameとしあき26/06/30(火)17:27:49No.1418382340そうだねx4
十字キーを解放しろクソ鳥
57無念Nameとしあき26/06/30(火)17:28:48No.1418382475+
>セクレトに乗ったままの状態で出せる必殺技でもあればよかったんだが
騎乗ヘヴィ(大幅ナーフ済み)があるじゃないか
58無念Nameとしあき26/06/30(火)17:29:14No.1418382550+
劣化ガルク
59無念Nameとしあき26/06/30(火)17:31:03No.1418382802+
馬鹿鳥
行ったり来たりする位なら騎乗時にコリジョン無視しろよ
こういう融通が効かない所が歴代モンハンで最悪
60無念Nameとしあき26/06/30(火)17:32:00No.1418382938+
>セクレトに乗ったままの状態で出せる必殺技
確定クリティカル突進(バグ)
61無念Nameとしあき26/06/30(火)17:32:08No.1418382956そうだねx8
>ほとんど使われない滑空
チュートリアルで滑空した時「もしかしてブレワイみたいなことできちゃう!?」ってワクワクしたけど実際はまるで使う意味の見当たららないゴミギミックでしかなかった
これでマップの高いところからシュパーッと高速で滑空できたらさぞ楽しかったろうに…
62無念Nameとしあき26/06/30(火)17:32:38No.1418383032+
アセンダンスでも可愛がってくださいね
63無念Nameとしあき26/06/30(火)17:33:55No.1418383219+
別の武器を持ち込めるのはイイな
アルバトリオンが出ても攻略しやすくなりそう
64無念Nameとしあき26/06/30(火)17:34:28No.1418383303+
ガルクにモンスター自動追尾機能あれば事足りる
武器持ち替えは疾替えモーションで石化装着!すればいい
65無念Nameとしあき26/06/30(火)17:35:02No.1418383378そうだねx3
>No.1418382956
のろーりグライディングするからやらなかった時のより確実に到着が遅くなるクソムーブ
66無念Nameとしあき26/06/30(火)17:35:33No.1418383454+
なんで後発のこいつよりもガルクの方が出来良いんだよ
67無念Nameとしあき26/06/30(火)17:38:27No.1418383872+
セクレト受け身のモーション遅すぎるのがやっぱ不便
画面外のセクレトにワイヤー発射→ワイヤーで移動後即行動みたいなスピード感あれば良かった
68無念Nameとしあき26/06/30(火)17:39:02No.1418383958+
スレ画は武器変更のBOXがメインで移動や回避はあくまでオマケだからな
69無念Nameとしあき26/06/30(火)17:39:40No.1418384068そうだねx4
>ガルクにモンスター自動追尾機能あれば事足りる
>武器持ち替えは疾替えモーションで石化装着!すればいい
ライズサンブレはそもそもそこまでフィールド広くないからガルク乗ってればすぐ追い付くから自動追尾とか必要ないしなんなら鳥とか寄り道してもいいまである
70無念Nameとしあき26/06/30(火)17:40:32No.1418384199そうだねx2
>これでマップの高いところからシュパーッと高速で滑空できたらさぞ楽しかったろうに…

これ多分プレイヤーの9割は同じこと思ってたはず
71無念Nameとしあき26/06/30(火)17:41:55No.1418384395そうだねx2
滑空は特定場所だけでもいいから大ジャンプできてそのまま行きたい場所にスーっと行けたらよかったのにね
72無念Nameとしあき26/06/30(火)17:42:34No.1418384501そうだねx1
>なんで後発のこいつよりもガルクの方が出来良いんだよ
それは□□□□全般に言えることだな
73無念Nameとしあき26/06/30(火)17:44:37No.1418384824そうだねx5
ガルク:翔蟲と大翔蟲使えば連れてかなくても移動面は割となんとかなる
セクレト:こいつ前提のショトカややたらめったら広くて階層構造のマップ
74無念Nameとしあき26/06/30(火)17:45:03No.1418384887そうだねx3
>>なんで後発のこいつよりもガルクの方が出来良いんだよ
>それは□□□□全般に言えることだな
なんで過去に出来てたことが出来てへんねん!!が多すぎる
75無念Nameとしあき26/06/30(火)17:45:34No.1418384975そうだねx13
    1782809134877.mp4-(2699262 B)
2699262 B
ガルクは便利で頼れるだけでなく可愛さも兼ね備えてるからな
76無念Nameとしあき26/06/30(火)17:46:24No.1418385083そうだねx4
>ガルクは便利で頼れるだけでなく可愛さも兼ね備えてるからな
画伯強すぎる…
77無念Nameとしあき26/06/30(火)17:47:07No.1418385182+
一緒に戦ってくれるからめっちゃ愛着湧くんだよなあガルクはなあ
78無念Nameとしあき26/06/30(火)17:48:59No.1418385464そうだねx1
翔蟲受け身とガルクの役割を併せ持つ謎のクソ鳥
79無念Nameとしあき26/06/30(火)17:49:09No.1418385486そうだねx5
    1782809349663.mp4-(6143972 B)
6143972 B
滑空の速度は前作のこのスピードで飛んで欲しかった
80無念Nameとしあき26/06/30(火)17:49:27No.1418385529そうだねx1
>一緒に戦ってくれるからめっちゃ愛着湧くんだよなあガルクはなあ
アルマもそうだけど戦わないのにその辺に突っ立ってたり走り回ったりなにしてんだコイツらってなる
81無念Nameとしあき26/06/30(火)17:52:05No.1418385880+
>滑空の速度は前作のこのスピードで飛んで欲しかった
こんなに疾走感あったっけ…
久々にやろうかな
82無念Nameとしあき26/06/30(火)17:52:27No.1418385929+
>騎乗中被弾はノーダメなのまだ開発に気付かれてないんだっけ
セクレト回避とかいうよくわからん概念があるんじゃなかったか
83無念Nameとしあき26/06/30(火)17:52:45No.1418385980そうだねx2
>こんなに疾走感あったっけ…
>久々にやろうかな
疾走感はあるけど動画の人はだいぶうまいぞ
84無念Nameとしあき26/06/30(火)17:54:46No.1418386284そうだねx1
>翔蟲受け身とガルクの役割を併せ持つ謎のクソ鳥
ほんとかー?
ほんとに併せ持ってるかー?
85無念Nameとしあき26/06/30(火)17:56:34No.1418386540そうだねx1
>>翔蟲受け身とガルクの役割を併せ持つ謎のクソ鳥
>ほんとかー?
>ほんとに併せ持ってるかー?
役割は背負わされたがそれを担える実力があるとは限らない
86無念Nameとしあき26/06/30(火)18:00:03No.1418387103+
>滑空の速度は前作のこのスピードで飛んで欲しかった
ここまでとは言わんけど低速滑空(今の速さ)から通常滑空に加速滑空と飛べたら良かったよね
そしたら緋の森や断崖とかもっと楽しくなってたろうに
87無念Nameとしあき26/06/30(火)18:01:21No.1418387318そうだねx5
ワールド時代のモンスター搭乗と比べたら改善されたんだろうけどユーザーが比較するのはライズなので糞鳥扱いは免れない
88無念Nameとしあき26/06/30(火)18:03:40No.1418387727+
討鬼伝にあったスティック押し込み超高速ダッシュがあれば滑空ノロノロでも許していたかも
あと受け身の快適性
89無念Nameとしあき26/06/30(火)18:04:54No.1418387947そうだねx3
セクレトもサポハンもそうだけどワイルズって全てのシステムがライズより劣化してるよね
90無念Nameとしあき26/06/30(火)18:05:53No.1418388105+
>セクレトもサポハンもそうだけどワイルズって全てのシステムがライズより劣化してるよね
冗談抜きにユーザーが快適に遊ぶのが嫌って思考なんだろうと
91無念Nameとしあき26/06/30(火)18:05:55No.1418388113+
    1782810355381.jpg-(50660 B)
50660 B
ワイルズの複雑マップだからオート移動助かってるけどそれ以外はガルクの方がいいわ
92無念Nameとしあき26/06/30(火)18:06:00No.1418388125そうだねx1
何でこんな移動おっせーんだろうな
ロードが間に合わないとかじゃなさそうだし背景長々と見せたいから?
93無念Nameとしあき26/06/30(火)18:06:47No.1418388282そうだねx1
>ワイルズの複雑マップだからオート移動助かってるけどそれ以外はガルクの方がいいわ
というか強制的に使わせる為に複雑なんじゃない?
94無念Nameとしあき26/06/30(火)18:07:31No.1418388429+
ストーリー中盤のヌエグドラだかの痕跡探すやつとか肝心な時に役に立ってないからなぁ...
マップもセクレトも正直微妙
95無念Nameとしあき26/06/30(火)18:07:35No.1418388444そうだねx10
>冗談抜きにユーザーが快適に遊ぶのが嫌って思考なんだろうと
違うぞ
自分たちのやりたいこと>>>>>>>>>>>>>ユーザーの要望
なだけだ
96無念Nameとしあき26/06/30(火)18:08:25No.1418388588+
速すぎたら道中のアイテムをフックショットみたいなので取れないだろ
だからあの速度なんだ
そして開発は道中のアイテムなんぞ要らんと言う事が分からない 机上の空論開発だから いやまじで
97無念Nameとしあき26/06/30(火)18:08:51No.1418388661+
>>滑空の速度は前作のこのスピードで飛んで欲しかった
>ここまでとは言わんけど低速滑空(今の速さ)から通常滑空に加速滑空と飛べたら良かったよね
>そしたら緋の森や断崖とかもっと楽しくなってたろうに
進入不可エリアに阻まれるだけじゃないかな
砂漠のエリア端で対岸に行けたらなーって思ったんだけど昔は旧作の森と丘でも同じこと考えてたの思い出して悲しくなった
98無念Nameとしあき26/06/30(火)18:09:33No.1418388792+
ラギアの水中ステージもチュートリアル付けたほうがいいって意見にラギアの強さを見せつけましょうって答えたんだっけ?
ならマップが複雑なのもセクレトが不便なのも禁足地という自然の厳しさを見せつける為なんでしょ
99無念Nameとしあき26/06/30(火)18:09:41No.1418388816そうだねx1
オトモアイルー=キャラクター性有り・愛着湧く
オトモガルク=キャラクター性有り・愛着湧く

セクレト=キャラクター性無し・愛着湧かない・鳥・ネーミングセンス皆無
100無念Nameとしあき26/06/30(火)18:09:50No.1418388844そうだねx2
>自分たちのやりたいこと>>>>>>>>>>>>>ユーザーの要望
パッケージでやってた騎乗ヘビィをナーフさせたのはまさしく快適にやらせたくないじゃないんですか?
自分たちのやりたいこと=ユーザーを快適に遊ばせたくない
なら矛盾もしないだろうし
101無念Nameとしあき26/06/30(火)18:10:45No.1418389000+
ネーミングセンスと言えばワイルズって新モンスのデザインもネーミングも糞過ぎよね
102無念Nameとしあき26/06/30(火)18:11:03No.1418389070そうだねx2
>>それは□□□□全般に言えることだな
>なんで過去に出来てたことが出来てへんねん!!が多すぎる
アイテムボックス弱体化は普通やろうとしてもできないよ
103無念Nameとしあき26/06/30(火)18:11:54No.1418389209+
    1782810714648.jpg-(211352 B)
211352 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
104無念Nameとしあき26/06/30(火)18:11:55No.1418389214+
百歩譲って遅いのは良いとしても受け身のレスポンスがクソなのは論外じゃないセクレト?
105無念Nameとしあき26/06/30(火)18:11:56No.1418389215+
>ネーミングセンスと言えばワイルズって新モンスのデザインもネーミングも糞過ぎよね
タコ系は好きだぞ
少ない上にアジャラカンとかププロポルみたいな一回戦ったらもういいやってモンスターばっかなのはそうだね
106無念Nameとしあき26/06/30(火)18:11:57No.1418389217そうだねx1
>速すぎたら道中のアイテムをフックショットみたいなので取れないだろ
>だからあの速度なんだ
>そして開発は道中のアイテムなんぞ要らんと言う事が分からない 机上の空論開発だから いやまじで
あのチンタラしたフックショットとアイテム採取も随分凝ってんなと最初は思ったけどもう煩わしさしかない…
107無念Nameとしあき26/06/30(火)18:12:07No.1418389258+
護竜セクレトとかいう戦闘中何か勝手に巻き込まれて死んでる奴
あんなんで警備の役に立つのか…?
108無念Nameとしあき26/06/30(火)18:13:55No.1418389606+
アセンダンスでテコ入れ入るかもしれないから...
109無念Nameとしあき26/06/30(火)18:14:21No.1418389677+
人を楽しませるというより人が右往左往してるのを自分たちが楽しむ設計思想なんだよなほとんど
110無念Nameとしあき26/06/30(火)18:14:59No.1418389785そうだねx4
セクレト1つでもここまで不満が出るんだからワイルズは本当に凄いんだよね
111無念Nameとしあき26/06/30(火)18:15:47No.1418389937+
セクレトレースとか追加したら殺す
112無念Nameとしあき26/06/30(火)18:17:18No.1418390197そうだねx2
    1782811038556.png-(383169 B)
383169 B
ラバラ・バリナ装備を生み出した功績だけは評価する
113無念Nameとしあき26/06/30(火)18:17:33No.1418390243そうだねx1
アセンダンスが楽しみですね
俺は買わないけど
114無念Nameとしあき26/06/30(火)18:18:00No.1418390320+
>>ネーミングセンスと言えばワイルズって新モンスのデザインもネーミングも糞過ぎよね
>タコ系は好きだぞ
燃えてるタコはまだいいとしてももうひとつのタコは最低最悪の糞デザインだな
モンハンらしさを捨て去った糞オブ糞
モンハンのモンスにあらずクリーチャーなのよ
115無念Nameとしあき26/06/30(火)18:18:35No.1418390439そうだねx5
>自分たちのやりたいこと>>>>>>>>>>>>>ユーザーの要望
その自分たちのやりたいことすらも具体化してまとめきれているようには思えない…
116無念Nameとしあき26/06/30(火)18:18:46No.1418390474+
今ダブルクロスやってるからクソ鳥でもいいから帰ってきて欲しいぞ
通常移動がこんな怠く感じるとは
117無念Nameとしあき26/06/30(火)18:18:48No.1418390485+
セクレトのカラー変更も出来るらしいけど村がゴチャゴチャしてて面倒だから結局利用しなかったな
ベースキャンプとかで気軽に変えられればよかったのに
118無念Nameとしあき26/06/30(火)18:19:08No.1418390557+
駄鳥
119無念Nameとしあき26/06/30(火)18:19:10No.1418390563そうだねx1
未だにオート回避の仕様をよくわかってない
120無念Nameとしあき26/06/30(火)18:19:20No.1418390599+
ハンターと共に戦うため高度に訓練されたガルクと原住民が乗り物として使ってるだけのセクレトじゃあ練度が違いすぎるから仕方ないっちゃ仕方ない
121無念Nameとしあき26/06/30(火)18:19:24No.1418390610そうだねx1
>アセンダンスでテコ入れ入るかもしれないから...
ガルクといういい見本があってテコ入れ必要なものを出すんじゃねぇよって話だ
122無念Nameとしあき26/06/30(火)18:20:17No.1418390808+
セクレとなんて上手に焼いてやりたい
123無念Nameとしあき26/06/30(火)18:20:25No.1418390833+
>セクレトのカラー変更も出来るらしいけど村がゴチャゴチャしてて面倒だから結局利用しなかったな
>ベースキャンプとかで気軽に変えられればよかったのに
俺マイテントの中でしかセクレトのカスタマイズしたこと無いんだがむしろ別の場所でもできたのか
124無念Nameとしあき26/06/30(火)18:21:28No.1418391020そうだねx1
>セクレトのカラー変更も出来るらしいけど村がゴチャゴチャしてて面倒だから結局利用しなかったな
>ベースキャンプとかで気軽に変えられればよかったのに
キャンプでも変えられるぞ
むしろ飯の誘いが無ければ村に行く必要もない
125無念Nameとしあき26/06/30(火)18:21:45No.1418391079+
>>自分たちのやりたいこと>>>>>>>>>>>>>ユーザーの要望
>その自分たちのやりたいことすらも具体化してまとめきれているようには思えない…
実装して終わってる感じがすごい
126無念Nameとしあき26/06/30(火)18:25:41No.1418391924+
    1782811541482.jpg-(453303 B)
453303 B
トリカスあわれワンねぇ...w
127無念Nameとしあき26/06/30(火)18:27:10No.1418392218そうだねx3
ぶっちゃけセクレトのビジュアルってFFコラボでチョコボ出したいから生み出されたものなのではと邪推してしまう
128無念Nameとしあき26/06/30(火)18:27:34No.1418392298+
滑空したとき見えない天井にぶつかるのは正気か?って思いました
129無念Nameとしあき26/06/30(火)18:30:22No.1418392887+
    1782811822303.jpg-(202433 B)
202433 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
130無念Nameとしあき26/06/30(火)18:30:48No.1418392989そうだねx1
    1782811848023.jpg-(273467 B)
273467 B
もっと変化が欲しいよね
131無念Nameとしあき26/06/30(火)18:31:51No.1418393207そうだねx2
崖登ったり足場渡るのは全部自動だし何も面白くない
不自由な乗り物
132無念Nameとしあき26/06/30(火)18:32:22No.1418393321+
>もっと変化が欲しいよね
なんかすごいメカみたいな奴とか炎の精霊みたいなセクレトに乗ってる奴ってあれなんなんだ?
133無念Nameとしあき26/06/30(火)18:32:44No.1418393388+
呼んでから来るまでの時間と回収の角度がセクレトの立ち位置によって変わるのがほんとゴミ
利敵に繋がりすぎるんだよコイツ
134無念Nameとしあき26/06/30(火)18:33:09No.1418393484+
>ぶっちゃけセクレトのビジュアルってFFコラボでチョコボ出したいから生み出されたものなのではと邪推してしまう
そのためなら四本脚で走る設定にはしなかったと思う
135無念Nameとしあき26/06/30(火)18:33:43No.1418393613そうだねx1
なんならこのクソヒリは足場と崖登りのせいでスタックする
136無念Nameとしあき26/06/30(火)18:34:18No.1418393739+
    1782812058221.jpg-(117865 B)
117865 B
>セクレトレースとか追加したら殺す
きっと来るならゴロンレースくらいの難易度で実装される
私は遠慮しておきます
137無念Nameとしあき26/06/30(火)18:38:26No.1418394690+
使い道のない滑空
138無念Nameとしあき26/06/30(火)18:38:46No.1418394793+
ハンターの素のモタモタ起き上がりでイラつく
→早く行動しようと口笛呼んでもモタモタ来ないセクレトにイラつく
→ようやく乗ったら操作不能の騎乗中モーション時に再度殴られて超イラつくまでコンボ
139無念Nameとしあき26/06/30(火)18:40:31No.1418395198+
>なんかすごいメカみたいな奴とか炎の精霊みたいなセクレトに乗ってる奴ってあれなんなんだ?
期間限定イベント報酬のセクレト重ね着だった気がする
デザイン嫌いじゃないけどゴテゴテした奴はセクレトに視界を塞がれた時さらに邪魔になるから常時着ることはなかった
140無念Nameとしあき26/06/30(火)18:42:05No.1418395572+
>百歩譲って遅いのは良いとしても受け身のレスポンスがクソなのは論外じゃないセクレト?
なんとアイテムショトカのレスポンスも悪いぜ!
前作前々作はそこまでじゃなかったぜ!
つらい
141無念Nameとしあき26/06/30(火)18:42:10No.1418395600そうだねx1
>速すぎたら道中のアイテムをフックショットみたいなので取れないだろ
>だからあの速度なんだ
>そして開発は道中のアイテムなんぞ要らんと言う事が分からない 机上の空論開発だから いやまじで
てかそれなら基本速度を早くして任意でアイテムとる時だけ速度落とせるようにすればいいと思うの
142無念Nameとしあき26/06/30(火)18:44:05No.1418396038そうだねx7
    1782812645354.mp4-(4767156 B)
4767156 B
動画ほどじゃないけどモンスター移動中とかにセクレトがワチャワチャすることあるよね
143無念Nameとしあき26/06/30(火)18:46:16No.1418396602+
セクレトに乗って↑押したらスマホ見てられるんだよ!
とっても画期的だよ!
144無念Nameとしあき26/06/30(火)18:47:26No.1418396867そうだねx1
>セクレトに乗って↑押したらスマホ見てられるんだよ!
>とっても画期的だよ!
(スタック)
145無念Nameとしあき26/06/30(火)18:47:41No.1418396915+
>>セクレトレースとか追加したら殺す
>きっと来るならゴロンレースくらいの難易度で実装される
>私は遠慮しておきます
ゴロンレースなんて楽勝だぞ
金策に使えるぐらい
146無念Nameとしあき26/06/30(火)18:50:47No.1418397657+
ガルクなんて過去のものにしてやるよ!
147無念Nameとしあき26/06/30(火)18:53:50No.1418398394+
🤓セクレトのオート移動によりハンターの負担を軽減する事に成功しました
今度もハンターを笑顔に出来るような調整を頑張ります
148無念Nameとしあき26/06/30(火)18:55:19No.1418398737そうだねx4
サンブレはガルク以前に回避距離翔蟲使いが快適すぎてね
149無念Nameとしあき26/06/30(火)18:58:17No.1418399466そうだねx2
なんならサンブレは蟲も犬もいらん
そうガンランスさえあればね
150無念Nameとしあき26/06/30(火)19:00:51No.1418400146+
渾身のマップ作ったあとで外部の人にテストしてもらったらこれオート移動ないとダメだって言われた
そして生まれた後付クソバードだからこの有り様なのかなと邪推してる
151無念Nameとしあき26/06/30(火)19:00:56No.1418400168+
>ほとんど使われない滑空
使いかたすら覚えられなかった
152無念Nameとしあき26/06/30(火)19:03:20No.1418400809そうだねx2
ワイルズの広大過ぎるマップ普通にストレスなんでアセンダンスのマップはアイスボーンの導きの地くらいちっちゃくていいよ
153無念Nameとしあき26/06/30(火)19:03:46No.1418400917そうだねx4
所詮オトモの選択肢の一つに過ぎないガルクと比べても完成度低すぎる…
154無念Nameとしあき26/06/30(火)19:03:59No.1418400979そうだねx1
>渾身のマップ作ったあとで外部の人にテストしてもらったらこれオート移動ないとダメだって言われた
>そして生まれた後付クソバードだからこの有り様なのかなと邪推してる
でもマップにクソバード専用通路あるし最初から前提だったというか調子に乗って広げまくったんだと思う
結果スタック地獄だけど
155無念Nameとしあき26/06/30(火)19:04:36No.1418401127そうだねx1
>ワイルズの広大過ぎるマップ普通にストレスなんでアセンダンスのマップはアイスボーンの導きの地くらいちっちゃくていいよ
戦う所だけ広く平坦で段差なくしてくれたらそれだけで良いんだよな
156無念Nameとしあき26/06/30(火)19:06:07No.1418401520+
書き込みをした人によって削除されました
157無念Nameとしあき26/06/30(火)19:06:11No.1418401533+
戦ってる最中に攻撃も出来ねぇ癖にモンスターに近づいてくんじゃねぇ
最初別のモンスターが飛びかかって来たと勘違いして避けて大技食らって死んじまったじゃねーか
158無念Nameとしあき26/06/30(火)19:06:24No.1418401592そうだねx5
>ワイルズの広大過ぎるマップ普通にストレスなんでアセンダンスのマップはアイスボーンの導きの地くらいちっちゃくていいよ
PVに専用通路みたいな岩と微妙に使う場面増えてそうな滑空あったからまぁひどくなってるでしょ
159無念Nameとしあき26/06/30(火)19:08:08No.1418402045そうだねx4
    1782814088668.mp4-(4545061 B)
4545061 B
この状況で魚の動き見て最適なスティック操作して釣りして下さいはひどい
160無念Nameとしあき26/06/30(火)19:09:58No.1418402493そうだねx2
>この状況で魚の動き見て最適なスティック操作して釣りして下さいはひどい
わざと邪魔してくる位置取りしてきてたからこれ面白いと思ってやってそうなんだよな
161無念Nameとしあき26/06/30(火)19:10:37No.1418402662そうだねx2
>この状況で魚の動き見て最適なスティック操作して釣りして下さいはひどい
糞鳥が邪魔な上に釣りの操作表記が間違ってる&おかしい
何か良い所一つくらい無いんか?
162無念Nameとしあき26/06/30(火)19:10:37No.1418402665+
https://may.2chan.net/b/res/1418388627.htm
163無念Nameとしあき26/06/30(火)19:11:37No.1418402899+
ピン止めでセクレト待機させる方法を知ったが毎回釣りの前にこれやんなきゃいかんのか・・・ってなった
164無念Nameとしあき26/06/30(火)19:16:57No.1418404255そうだねx1
>戦う所だけ広く平坦で段差なくしてくれたらそれだけで良いんだよな
非戦闘エリアでなら段差斜面高低差塗れにされてもそんな嫌じゃないしな
165無念Nameとしあき26/06/30(火)19:17:44No.1418404473+
>所詮オトモの選択肢の一つに過ぎないガルクと比べても完成度低すぎる…
ガルクは使わなくてもいいけど
セクレトは使わないようにできるの?
166無念Nameとしあき26/06/30(火)19:18:19No.1418404625そうだねx1
ONOFFできるのってやっぱり大事
167無念Nameとしあき26/06/30(火)19:18:28No.1418404672そうだねx1
>>この状況で魚の動き見て最適なスティック操作して釣りして下さいはひどい
>糞鳥が邪魔な上に釣りの操作表記が間違ってる&おかしい
>何か良い所一つくらい無いんか?
🤓💢チョコボの重ね着!
168無念Nameとしあき26/06/30(火)19:18:57No.1418404790+
導虫を見失うのは何のために付けたシステムなんだ
169無念Nameとしあき26/06/30(火)19:19:35No.1418404945そうだねx1
>導虫を見失うのは何のために付けたシステムなんだ
便利だとディレクターがなぜかキレるから…
170無念Nameとしあき26/06/30(火)19:21:30No.1418405466+
>>戦う所だけ広く平坦で段差なくしてくれたらそれだけで良いんだよな
>非戦闘エリアでなら段差斜面高低差塗れにされてもそんな嫌じゃないしな
それライズ…
171無念Nameとしあき26/06/30(火)19:21:50No.1418405571+
    1782814910590.png-(1607133 B)
1607133 B
いいよね…
172無念Nameとしあき26/06/30(火)19:22:55No.1418405852+
>>自分たちのやりたいこと>>>>>>>>>>>>>ユーザーの要望
>その自分たちのやりたいことすらも具体化してまとめきれているようには思えない…
キャンプ破壊ひとつとってもそれで何をどう楽しませるつもりなのかまったくわからなかった
どういうコンセプトでその要素で楽しくなるんだ?モンスターのキャンプ破壊を妨害とかできるとかの広がりもないし
強いモンスター素材でテント作ったら破壊できなくなるとかそいうのも一切無し
173無念Nameとしあき26/06/30(火)19:23:37No.1418406055そうだねx1
    1782815017833.mp4-(4924538 B)
4924538 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
174無念Nameとしあき26/06/30(火)19:25:43No.1418406624+
このクソ鳥MRも続投なんでしょ
どうすんの
175無念Nameとしあき26/06/30(火)19:27:08No.1418406970+
>キャンプ破壊ひとつとってもそれで何をどう楽しませるつもりなのかまったくわからなかった
>どういうコンセプトでその要素で楽しくなるんだ?モンスターのキャンプ破壊を妨害とかできるとかの広がりもないし
>強いモンスター素材でテント作ったら破壊できなくなるとかそいうのも一切無し
この制作は楽しませるじゃなくて自分達だけが楽しいが大事なんだからそんなもん考えてるわけないじゃん
アプデで結局壊せなくしたんだし
176無念Nameとしあき26/06/30(火)19:27:29No.1418407063そうだねx2
>このクソ鳥MRも続投なんでしょ
>どうすんの
買わなきゃいいと思うよ
177無念Nameとしあき26/06/30(火)19:28:52No.1418407408そうだねx1
しゃあねぇな
俺が買ってどうなってるか教えてやるよ
178無念Nameとしあき26/06/30(火)19:29:42No.1418407623+
>この制作は楽しませるじゃなくて自分達だけが楽しいが大事なんだからそんなもん考えてるわけないじゃん
モンスターがたまにキャンプ見つけて壊してきますの何が作ってて楽しいんだろう…
179無念Nameとしあき26/06/30(火)19:30:32No.1418407834+
普通に最終アプデまで待ってから判断するから特攻はよせ
180無念Nameとしあき26/06/30(火)19:30:44No.1418407880そうだねx1
ラギアの強さ見せましょう
の一言が全てだよな
自分達のやりたいことの為ならばユーザーが困ろうが苦しもうが関係ない
181無念Nameとしあき26/06/30(火)19:30:57No.1418407953そうだねx1
>しゃあねぇな
>俺が買ってどうなってるか教えてやるよ
オウ任せたぞ
182無念Nameとしあき26/06/30(火)19:30:58No.1418407955+
>モンスターがたまにキャンプ見つけて壊してきますの何が作ってて楽しいんだろう…
たまにじゃなくて
直した途端に壊されるから放置するようになった
183無念Nameとしあき26/06/30(火)19:31:47No.1418408180+
>簡易キャンプ
創ってる奴らだけが楽しい仕様なんだ
ユーザーが実際に遊ぶ時の不便なんて端から考えてないんだ
184無念Nameとしあき26/06/30(火)19:32:32No.1418408375+
開発が釣りをしなかったのは間違いない
185無念Nameとしあき26/06/30(火)19:33:26No.1418408613そうだねx3
>しゃあねぇな
>俺が買ってどうなってるか教えてやるよ
そのときは公式が提示した推奨スペックのPCとPS5とXBOXで問題なく動くかだけ教えて欲しい
186無念Nameとしあき26/06/30(火)19:35:00No.1418409034+
>No.1418406055
俺も隔ての砂原の地底湖で1回遭遇したけど無限落下経験者結構いるんだな
187無念Nameとしあき26/06/30(火)19:35:34No.1418409181+
専用通路が普通にあるのがゴミ
大型モンスターの特殊マップだけで良かった
188無念Nameとしあき26/06/30(火)19:43:13No.1418411202+
オート移動推奨のマップなのにセクレトの頭悪すぎでマップ移動が辛い
189無念Nameとしあき26/06/30(火)19:44:04No.1418411464+
>そのときは公式が提示した推奨スペックのPCとPS5とXBOXで問題なく動くかだけ教えて欲しい
PCはともかく
PS5とXBOXは動きはするだろ
190無念Nameとしあき26/06/30(火)19:44:13No.1418411505そうだねx2
犬の方が良かった
191無念Nameとしあき26/06/30(火)19:46:26No.1418412119+
オート移動前提にしなきゃならないようなマップ構造がおかしいのか
セクレトを出すために専用通路だらけのマップ構造にしたせいでオート移動前提になったのか

どっちだよ
192無念Nameとしあき26/06/30(火)19:47:17No.1418412343+
どっちでも出来上がったもんがこれではね……
193無念Nameとしあき26/06/30(火)19:48:39No.1418412720そうだねx3
そもそもマップはワールドの時点で酷かったから元からセンスがないが全てですね
194無念Nameとしあき26/06/30(火)19:54:18No.1418414274+
>そもそもマップはワールドの時点で酷かったから元からセンスがないが全てですね
ワイルズは何で今更携帯機時代のマップ構成に戻すねんて
しかもまだ4の頃のマップの方が面白い
195無念Nameとしあき26/06/30(火)19:56:33No.1418414930+
オート移動は変な挙動するときもあるけど便利だから今後もあって欲しい
あとは抜刀中や釣り中は描画されずスーッと消えてくれたりする機能があればよいんだが
196無念Nameとしあき26/06/30(火)19:59:31No.1418415721+
>オート移動推奨のマップなのにセクレトの頭悪すぎでマップ移動が辛い
未プレイかよ
197無念Nameとしあき26/06/30(火)20:00:14No.1418415921+
もっと狭くシンプルにすれば良いんじゃねぇか?スタックするのも無駄に地形複雑にするからでしょ
そうなるとオートもいらない気がしてくるが
198無念Nameとしあき26/06/30(火)20:00:58No.1418416130そうだねx4
キャンプ破壊はフィールドに自由にキャンプ設置出来る仕様にしようとして挫折した名残だと思っている
じゃないとキャンプ設営キットとかいう意味不明アイテムが存在している理由が分からない
199無念Nameとしあき26/06/30(火)20:06:44No.1418417697+
>もっと狭くシンプルにすれば良いんじゃねぇか?スタックするのも無駄に地形複雑にするからでしょ
>そうなるとオートもいらない気がしてくるが
いつものモンハンですね
それでいいけど
200無念Nameとしあき26/06/30(火)20:07:17No.1418417840+
>もっと狭くシンプルにすれば良いんじゃねぇか?スタックするのも無駄に地形複雑にするからでしょ
>そうなるとオートもいらない気がしてくるが
了解!竜谷の跡地クエ!
201無念Nameとしあき26/06/30(火)20:07:22No.1418417871+
いつものモンハンなんて言われたら悔しいじゃないですか
202無念Nameとしあき26/06/30(火)20:18:53No.1418421040そうだねx2
女装出来るようにしたのは評価する
203無念Nameとしあき26/06/30(火)20:20:51No.1418421565+
>了解!竜谷の跡地クエ!
チョコボの鳴き声かと思っちゃった
204無念Nameとしあき26/06/30(火)20:20:52No.1418421570+
マップをもっとシンプルにして縦横無尽に移動出来れば神作品だったのに
205無念Nameとしあき26/06/30(火)20:22:30No.1418422053+
同じところグルグルは仕様として有り得ないだろと思うけどよくそのまま出してくれた
206無念Nameとしあき26/06/30(火)20:23:46No.1418422423+
マップを複雑化させる意味無いよね
207無念Nameとしあき26/06/30(火)20:24:46No.1418422706+
>同じところグルグルは仕様として有り得ないだろと思うけどよくそのまま出してくれた
🤓いいってことよ
208無念Nameとしあき26/06/30(火)20:25:26No.1418422920+
>マップを複雑化させる意味無いよね
縦に立体構造にするの本当にやめて欲しい
209無念Nameとしあき26/06/30(火)20:26:59No.1418423376+
>そもそもマップはワールドの時点で酷かったから元からセンスがないが全てですね
4の頃から大概じゃない?
遺跡平原とか天空山とか…復刻した初代砂漠もクソみたいな斜面あったし
210無念Nameとしあき26/06/30(火)20:27:01No.1418423387+
アホウドリ
211無念Nameとしあき26/06/30(火)20:30:42No.1418424476+
ナンバリングチームはマップ作りのセンスない
212無念Nameとしあき26/06/30(火)20:31:52No.1418424807+
    1782819112675.jpg-(344435 B)
344435 B
>未プレイかよ
この導線もまともに無いクソマップとか誉めるところないと思うが
213無念Nameとしあき26/06/30(火)20:32:32No.1418425005+
拠点の各種サービスもっと一箇所に寄せて欲しい
バラバラに散りばめるな
214無念Nameとしあき26/06/30(火)20:32:56No.1418425117そうだねx1
ダウン中にセクレト呼んだ所をモンスターに起き攻めされるの嫌だっていうとサンブレイクの翔蟲も同じ事あっただろって書き込まれることあるけど違うんだよ
翔蟲の復帰タイミングは自分で選んでるからやられても自分のタイミング悪かったって割り切れるけどセクレトはボタン入力から搭乗復帰まで時間掛かるわ搭乗しても旋回能力が酷いわでやられた時に自分が悪いと思うよりセクレトが悪いって印象が強くなるゲーム体験なんだよ
215無念Nameとしあき26/06/30(火)20:33:18No.1418425224+
>マップを複雑化させる意味無いよね
複雑さが面白さに繋がってないどころか不快なうえに結局セクレトのオート移動任せにするから過去一地形覚えらんない
216無念Nameとしあき26/06/30(火)20:33:45No.1418425334+
結局は広いエリアを小道で繋いでるだけだし
217無念Nameとしあき26/06/30(火)20:37:45No.1418426485+
そんなにセクレトの移動が嫌なら決戦フィールドをやればいいだろ!
...マジオスゾシアオメガと碌なモンスターがいない?
それはそう
218無念Nameとしあき26/06/30(火)20:40:31No.1418427256+
マップが複雑になったおかげでマップ見るストレスが倍になったよ
あっおいモンスターに引っ張られて別階層になるのやめろ!
219無念Nameとしあき26/06/30(火)20:40:45No.1418427328+
>...マジオスゾシアオメガと碌なモンスターがいない?
何ならマジオスは第三フェーズまでの移動クッソ面倒だぞ
220無念Nameとしあき26/06/30(火)20:41:11No.1418427452+
セクレト受け身使えば使うほど
翔虫受け身って画期的だったんだな…と思い知る
221無念Nameとしあき26/06/30(火)20:41:25No.1418427511+
>何ならマジオスは第三フェーズまでの移動クッソ面倒だぞ
ラオヤバいことになりそう
222無念Nameとしあき26/06/30(火)20:43:56No.1418428238+
セクレト受け身って無敵時間何フレームあるの?
223無念Nameとしあき26/06/30(火)20:44:05No.1418428265+
>結局は広いエリアを小道で繋いでるだけだし
これのおかげでゴアマガラが狭い道に陣取ってハンター狩る小物化してしまった
224無念Nameとしあき26/06/30(火)20:45:28No.1418428706+
セクレト乗りガンナーが強ければ存在意義もあったのかもしれん
225無念Nameとしあき26/06/30(火)20:46:03No.1418428873+
武器チェンジにこいつに乗る必要あった?
226無念Nameとしあき26/06/30(火)20:46:18No.1418428939+
>>何ならマジオスは第三フェーズまでの移動クッソ面倒だぞ
>ラオヤバいことになりそう
ファストトラベルもできない低能…
227無念Nameとしあき26/06/30(火)20:48:37No.1418429629+
武器チェンジに無敵フレームとかカウンター判定があれば戦略的に楽しめたのに
サンブレの疾着替えはよかった
228無念Nameとしあき26/06/30(火)20:49:51No.1418429952+
クソみたいなマップをシームレスに移動できる事でしか得られない不快感がある
229無念Nameとしあき26/06/30(火)20:51:23No.1418430399+
>セクレト乗りガンナーが強ければ存在意義もあったのかもしれん
開発の想定とは違うかもしれんが騎乗ボウガンの修正なくてもよかったのに
プレイヤーが強いと感じる要素はプレイの面白さに繋がることが多いと思う
230無念Nameとしあき26/06/30(火)20:52:05No.1418430604+
>モンハンワイルズのセクレトの思い出
チョコボの芯
231無念Nameとしあき26/06/30(火)20:52:13No.1418430647そうだねx2
    1782820333440.jpg-(548912 B)
548912 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
232無念Nameとしあき26/06/30(火)20:52:30No.1418430720+
>ほとんど使われない滑空
汗では専用ルートで飛ぶからよ…
233無念Nameとしあき26/06/30(火)20:53:35No.1418431027+
>結局は広いエリアを小道で繋いでるだけだし
暗転ロードしないだけの旧世代モンハンのデザインなんよな
いやまぁワールドもライズもそうっちゃそうでもあるんだけど
ワイルズはロード時間がクソ長くなった
234無念Nameとしあき26/06/30(火)20:54:43No.1418431349+
>ワイルズはロード時間がクソ長くなった
普通じゃね
235無念Nameとしあき26/06/30(火)20:55:38No.1418431656+
>1782819112675.jpg
マップ10番にある地割れセクレトで越えられないのなんで?ってプレイしていて思った
序盤の限られた探索範囲の線引きであったのかもしれないけど流石に全マップ探索出来る段階になったらこういうの撤廃してくれていいのに
236無念Nameとしあき26/06/30(火)20:55:39No.1418431662+
ワールドの頃はps4のHDDをSSDに替えると読み込みが早くなる!って話しで盛り上がってのう
237無念Nameとしあき26/06/30(火)20:55:45No.1418431684+
>>ほとんど使われない滑空
>汗では専用ルートで飛ぶからよ…
飛ぶというか滑空の装衣みたいに上昇気流に乗ってるだけのような…
238無念Nameとしあき26/06/30(火)20:56:35No.1418431936+
>いやまぁワールドもライズもそうっちゃそうでもあるんだけど
ライズは敵も味方も速すぎてデカいフィールドで戦ってたはずが小道で戦いになって大惨事とか結構ある
239無念Nameとしあき26/06/30(火)20:58:20No.1418432430+
>開発の想定とは違うかもしれんが騎乗ボウガンの修正なくてもよかったのに
>プレイヤーが強いと感じる要素はプレイの面白さに繋がることが多いと思う
致命的な不具合でもないのに想定外のことをされるのを極端に嫌がるんだよな
240無念Nameとしあき26/06/30(火)20:58:58No.1418432642+
>汗では専用ルートで飛ぶからよ…
せっかくの新要素なのにみんなに使ってもらえない…せや!他の部分を不便にして新要素強要させたろ!ってするのマジでやめろやフルリリとかフルリリとかさぁ…
241無念Nameとしあき26/06/30(火)21:04:28No.1418434275+
    1782821068589.mp4-(2127102 B)
2127102 B
>>>ほとんど使われない滑空
>>汗では専用ルートで飛ぶからよ…
>飛ぶというか滑空の装衣みたいに上昇気流に乗ってるだけのような…
流石にプレイ時はもうちょっと上昇速度早くなるよね?
242無念Nameとしあき26/06/30(火)21:07:02No.1418435023+
>流石にプレイ時はもうちょっと上昇速度早くなるよね?
プレイ時はFTするし二次裏の叩きは買えないし
243無念Nameとしあき26/06/30(火)21:07:33No.1418435164そうだねx1
目の前の崖降りたほうが早いのにセクレト専用ルートわざわざ迂回するのがクソ過ぎる
244無念Nameとしあき26/06/30(火)21:18:16No.1418438452そうだねx2
>汗では専用ルートで飛ぶからよ…
大翔蟲でいいよ
245無念Nameとしあき26/06/30(火)21:18:17No.1418438458+
>セクレト受け身って無敵時間何フレームあるの?
調べたことないけどいくつだろう
ダウン無敵時間からの移行もあるから疑問持たずプレイしていると分かりにくい
セクレトがハンターさん拾って乗って操作可能になる瞬間にふっ飛ばされることが多くあったからそっちの印象ばかり残ってる
246無念Nameとしあき26/06/30(火)21:19:19No.1418438744+
もたつきもそうだし見えない壁に都度激突する制御も酷い
247無念Nameとしあき26/06/30(火)21:20:22No.1418439117+
>>セクレト受け身って無敵時間何フレームあるの?
>調べたことないけどいくつだろう
>ダウン無敵時間からの移行もあるから疑問持たずプレイしていると分かりにくい
>セクレトがハンターさん拾って乗って操作可能になる瞬間にふっ飛ばされることが多くあったからそっちの印象ばかり残ってる
今時フレーム数でやってるわけないだろ
248無念Nameとしあき26/06/30(火)21:20:28No.1418439144+
一番安全なのはねっぱさ
ボタン押した瞬間無敵きれるのに鳥の到着はランダムとか頭おかしなるで
249無念Nameとしあき26/06/30(火)21:24:31No.1418440406+
>一番安全なのはねっぱさ
>ボタン押した瞬間無敵きれるのに鳥の到着はランダムとか頭おかしなるで
そうしたいんだけどワイルズは無駄に踏ん張る時あるから
ダメージ喰らった時「ここは寝てやり過ごすか…」としようしたら棒立ちで1乙とかさ…
250無念Nameとしあき26/06/30(火)21:26:32No.1418441009そうだねx1
セクレト受け身の無敵時間よくわからん
251無念Nameとしあき26/06/30(火)21:29:09No.1418441832+
>今時フレーム数でやってるわけないだろ
マジか
◯◯F無敵とか今は表現しないのか
技術的な違いなのか言い回しが違いなのか分からんが自分の無知と老いを感じる
252無念Nameとしあき26/06/30(火)21:35:07No.1418443582+
>ワールドの乗り物よりも劣化というかセクレトないと移動できないマップ作りの時点で個人的には好きじゃない
只の通り道にそこまで複雑な経路必要だったのか疑問
徒歩じゃほとんど行かん上に道のりになんか重要アイテムあるわけで無し
253無念Nameとしあき26/06/30(火)21:41:06No.1418445400+
崖登る手前でグルグルしだしたときはマジで殺意湧いたわ
254無念Nameとしあき26/06/30(火)21:43:13No.1418446040そうだねx1
    1782823393811.jpg-(80511 B)
80511 B
>只の通り道にそこまで複雑な経路必要だったのか疑問
>徒歩じゃほとんど行かん上に道のりになんか重要アイテムあるわけで無し
複雑な経路の先にアイスボーンのツキノハゴロモみたいなものが居れば嬉しいんだけどね
金貨落とすカニみたいなのは氷霧の断崖にいたが遭遇場所多いし何かお得感に欠ける
255無念Nameとしあき26/06/30(火)21:44:37No.1418446477+
ゴクマジオスたおした4体の腕の翼の下で呼ぶと上でその場高速回転するからおもしろいよ
256無念Nameとしあき26/06/30(火)21:51:27No.1418448336+
>複雑な経路の先にアイスボーンのツキノハゴロモみたいなものが居れば嬉しいんだけどね
こういう報酬系の設定が本当に下手くそなんだよね