二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781176177217.webp-(5662 B)
5662 B無念Nameとしあき26/06/11(木)20:09:37No.1414100990そうだねx2 03:27頃消えます
ウィンキースパロボスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/06/11(木)20:11:24No.1414101441そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
制作の好き嫌いがそのままゲームに反映される
2無念Nameとしあき26/06/11(木)20:12:01No.1414101632そうだねx2
>制作の好き嫌いがそのままゲームに反映される
デマ乙
3無念Nameとしあき26/06/11(木)20:12:24No.1414101765そうだねx3
    1781176344745.jpg-(13925 B)
13925 B
美形忍
4無念Nameとしあき26/06/11(木)20:14:49No.1414102406+
第四次のアイテム拾いは二軍メンバーにも仕事割り振れて良かった
5無念Nameとしあき26/06/11(木)20:14:57No.1414102448そうだねx9
    1781176497569.jpg-(15020 B)
15020 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき26/06/11(木)20:20:42No.1414103990そうだねx2
第四次のMS乗りはZZのおかげでどんなポンコツでもある程度強くなる
7無念Nameとしあき26/06/11(木)20:21:58No.1414104329+
うへぇ
8無念Nameとしあき26/06/11(木)20:22:16No.1414104414そうだねx2
この頃の甲児は石丸博也のボイスに引っ張られてるのかなんか和訳ジャッキーっぽい
9無念Nameとしあき26/06/11(木)20:24:14No.1414104980+
    1781177054621.jpg-(155379 B)
155379 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
10無念Nameとしあき26/06/11(木)20:27:54No.1414106015+
リアルロボット戦線に比べたら
11無念Nameとしあき26/06/11(木)20:28:56No.1414106286+
>第四次のMS乗りはZZのおかげでどんなポンコツでもある程度強くなる
宇宙に連れてったバーニィ、ファ、キースを爆上げ
12無念Nameとしあき26/06/11(木)20:30:05No.1414106610そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
二回行動というスーパー系いじめシステムは何だったのか
13無念Nameとしあき26/06/11(木)20:33:23No.1414107535+
>宇宙に連れてったバーニィ、ファ、キースを爆上げ
バーニィは熱血幸運集中がレベル10代で全部揃うから一気に上げるの楽よね
問題は射撃は駄目駄目
空中C宇宙はBというステータスの悲惨さ…
14無念Nameとしあき26/06/11(木)20:40:04No.1414109459そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
よほどスタッフに嫌われてたんだな
15無念Nameとしあき26/06/11(木)20:43:40No.1414110479そうだねx3
>美形忍
バーニングラブを主題歌と誤認させた罪
16無念Nameとしあき26/06/11(木)20:44:08No.1414110610+
>問題は射撃は駄目駄目
射撃がダメと言うかとにかく命中できない
17無念Nameとしあき26/06/11(木)20:44:11No.1414110620+
>うへぇ
うへぇじゃなくてうへっ
18無念Nameとしあき26/06/11(木)20:45:38No.1414111025そうだねx1
>二回行動というスーパー系いじめシステムは何だったのか
4次に関してはスーパー系の2回行動早いと強くなりすぎるから
覚醒も使えるのいるし言うほどスーパー系いじめじゃない
なお完結編
19無念Nameとしあき26/06/11(木)20:47:45No.1414111612そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>よほどスタッフに嫌われてたんだな
こんなに嫌わんでもいいのではって思ったキャラだとウラキぐらいかなあ
20無念Nameとしあき26/06/11(木)20:48:38No.1414111872+
ダンクーガの分離機体あんなに複数モード用意しなければメモリ不足に陥らなかったのに
ある意味制作側に愛されたがゆえの悲劇
21無念Nameとしあき26/06/11(木)20:50:25No.1414112387+
>ダンクーガの分離機体あんなに複数モード用意しなければメモリ不足に陥らなかったのに
>ある意味制作側に愛されたがゆえの悲劇
4体合体3モード
分離合体戦法やってやるぜ!
22無念Nameとしあき26/06/11(木)20:52:10No.1414112942+
原作に出てる主役機の再現なんか愛とかじゃなくやって当たり前なんだよなぁ
23無念Nameとしあき26/06/11(木)20:54:12No.1414113580そうだねx4
容量足りなくなるから途中で勝手に処分されるモビルスーツたち
24無念Nameとしあき26/06/11(木)20:57:29No.1414114602+
昔のゲッターが恋しくなる
25無念Nameとしあき26/06/11(木)20:58:22No.1414114864そうだねx2
いうてコウがどうしようもないのってF完くらいじゃないか
コンプリはちゃんと育てれば普通に強いし
まあコンプリで育てる人もそんなに多くないとは思うけど…
26無念Nameとしあき26/06/11(木)20:58:40No.1414114946そうだねx1
>二回行動というスーパー系いじめシステムは何だったのか
エリート兵が何回もファンネル撃ってくるんで
27無念Nameとしあき26/06/11(木)20:58:58No.1414115031そうだねx4
>>よほどスタッフに嫌われてたんだな
>こんなに嫌わんでもいいのではって思ったキャラだとウラキぐらいかなあ
出たよF完だけで語る馬鹿
28無念Nameとしあき26/06/11(木)20:59:22No.1414115147そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
大して育てなくても強いやつが居るのに
ちゃんと育てれば強いとか言われても…
29無念Nameとしあき26/06/11(木)20:59:26No.1414115175そうだねx2
>二回行動というスーパー系いじめシステムは何だったのか
別にイジメにはならんが何言ってんだこいつ
30無念Nameとしあき26/06/11(木)20:59:48No.1414115290+
1レス目から好き嫌いでどうこうって喚いてる荒らしおるね
31無念Nameとしあき26/06/11(木)21:00:19No.1414115461そうだねx3
むしろSFC三次のコウは真っ当に強い
32無念Nameとしあき26/06/11(木)21:01:21No.1414115762そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
皆の愛でなんとか前線にいるだけなのによ
33無念Nameとしあき26/06/11(木)21:01:52No.1414115924そうだねx1
>別にイジメにはならんが何言ってんだこいつ
終盤に二回行動ってのは結構辛かったけどね…まあ進軍合わせれば良いんだけど
34無念Nameとしあき26/06/11(木)21:02:59No.1414116260そうだねx1
>1レス目から好き嫌いでどうこうって喚いてる荒らしおるね
多分自演で対立荒らしやってると思う
35無念Nameとしあき26/06/11(木)21:04:45No.1414116800そうだねx9
    1781179485760.png-(1769 B)
1769 B
>美形忍
第四次の顔グラは全体的に美男美女に見える
36無念Nameとしあき26/06/11(木)21:04:52No.1414116835そうだねx7
まあ恣意的な削除パターン
37無念Nameとしあき26/06/11(木)21:06:00No.1414117196そうだねx1
移動後ビームライフル撃てないからこその二回行動だったのに後にP武器になっちゃって
38無念Nameとしあき26/06/11(木)21:08:36No.1414117994+
    1781179716831.jpg-(11138 B)
11138 B
フル改造ボーナスさえあれば高クリティカル率のアトミックバズーカ叩き込めるので強いはずなんだが…
39無念Nameとしあき26/06/11(木)21:10:05No.1414118432そうだねx2
>フル改造ボーナスさえあれば高クリティカル率のアトミックバズーカ叩き込めるので強いはずなんだが…
こいつは第四次で悪目立ちし過ぎた反動というかそもそも第四次の調整が
ほぼ隠し機体という点を差し引いてもおかしかったからな
40無念Nameとしあき26/06/11(木)21:12:48No.1414119178+
ウィンキースパロボは確か魂とか熱血にクリティカルが乗るから理論上はMS最強火力だな
弾数とフル改造費用がネックだが
41無念Nameとしあき26/06/11(木)21:15:54No.1414120053+
>ウィンキースパロボは確か魂とか熱血にクリティカルが乗るから理論上はMS最強火力だな
土台の攻撃力が違い過ぎてそれはないよ
42無念Nameとしあき26/06/11(木)21:17:04No.1414120375+
>土台の攻撃力が違い過ぎてそれはないよ
MS系の最高攻撃力は一応アトミックバズーカでしょ?
ツインバスターライフルも越える
43無念Nameとしあき26/06/11(木)21:17:04No.1414120377+
実はF完の最大ダメージでイデオン、グルンガストの次に来るのはヘビーアームズ
44無念Nameとしあき26/06/11(木)21:17:08No.1414120398そうだねx1
>フル改造ボーナスさえあれば高クリティカル率のアトミックバズーカ叩き込めるので強いはずなんだが…
NPC参戦時思った以上に無双してたので特に数値を気にせず
加入後次のステージで戦わせたら普通に弱くて気力ってすげえなぁってなった記憶
45無念Nameとしあき26/06/11(木)21:17:25No.1414120470+
GP02はF完だと丁度いいんだよ
使い勝手的にはマップフィンファンネルほどではないけどマップファンネルよりはいいくらいの位置付け
46無念Nameとしあき26/06/11(木)21:18:07No.1414120642そうだねx1
>>土台の攻撃力が違い過ぎてそれはないよ
>MS系の最高攻撃力は一応アトミックバズーカでしょ?
>ツインバスターライフルも越える
またウィンキースパロボで雑に語ってるマンだけどF完の話なら違う
47無念Nameとしあき26/06/11(木)21:19:10No.1414120947+
>ウィンキースパロボは確か魂とか熱血にクリティカルが乗るから理論上はMS最強火力だな
>弾数とフル改造費用がネックだが
FとF完だけかな?
四次Sまでの熱血って強制クリティカルだし
48無念Nameとしあき26/06/11(木)21:19:39No.1414121080そうだねx4
>実はF完の最大ダメージでイデオン、グルンガストの次に来るのはヘビーアームズ
すか金
ぎかが
るり
49無念Nameとしあき26/06/11(木)21:20:23No.1414121294そうだねx1
    1781180423071.jpg-(119228 B)
119228 B
>MS系の最高攻撃力は一応アトミックバズーカでしょ?
50無念Nameとしあき26/06/11(木)21:21:35No.1414121632そうだねx3
>>実はF完の最大ダメージでイデオン、グルンガストの次に来るのはヘビーアームズ
>すか金
>ぎかが
>るり
そして当たらない
51無念Nameとしあき26/06/11(木)21:21:35No.1414121634+
全弾発射ってなんかクソややこしい仕様じゃなかったっけ
52無念Nameとしあき26/06/11(木)21:21:47No.1414121694そうだねx1
コウよりもGP03がパッとしないよなぁ
53無念Nameとしあき26/06/11(木)21:23:13No.1414122088+
あとクリティカル補正0(ということはー10%)でパイロット能力もあれなんでアトミックバズーカより威力下がるよ
54無念Nameとしあき26/06/11(木)21:24:36No.1414122502+
あれ全弾発射ってSS版追加あったっけ?
55無念Nameとしあき26/06/11(木)21:24:47No.1414122559+
    1781180687383.png-(13016 B)
13016 B
>1781180423071.jpg
目線も改良された
56無念Nameとしあき26/06/11(木)21:25:18No.1414122708そうだねx3
>あれ全弾発射ってSS版追加あったっけ?
追加不能バグはPS版
57無念Nameとしあき26/06/11(木)21:25:40No.1414122820そうだねx1
>追加不能バグはPS版
そっちかすまぬ
58無念Nameとしあき26/06/11(木)21:26:18No.1414123003+
>コウよりもGP03がパッとしないよなぁ
第三次は爆導索強かったよ
四次以降は弱体化
59無念Nameとしあき26/06/11(木)21:26:19No.1414123013+
>コウよりもGP03がパッとしないよなぁ
第4次Sはあれでもテコ入れされてメガビーム砲の火力だけならハイメガランチャーと同等まで上がってるんだけど
加入の遅さと地上ステージの問題も相まって出番がねぇ……
60無念Nameとしあき26/06/11(木)21:27:03No.1414123237+
GP03はチャックキースがいればイデ虐に使えるから…
61無念Nameとしあき26/06/11(木)21:27:15No.1414123300+
>移動後ビームライフル撃てないからこその二回行動だったのに後にP武器になっちゃって
射程6のビームライフルの特別感
62無念Nameとしあき26/06/11(木)21:28:47No.1414123720+
64のデンドロビウムの恐ろしさを知らしめたい
63無念Nameとしあき26/06/11(木)21:30:12No.1414124114+
64はスーパーガンダムがトップクラスの性能(ただし改造費用がある場合に限る)のイカれたゲームだし
64無念Nameとしあき26/06/11(木)21:30:14No.1414124125そうだねx1
>No.1414121294
1000以上アトミックバズーカより攻撃力高いからなこいつ
なお誰もやらない
65無念Nameとしあき26/06/11(木)21:30:54No.1414124306そうだねx3
ヘビーアームズに金使うのは流石にね…
66無念Nameとしあき26/06/11(木)21:32:22No.1414124715+
64はゴミ機体の方が最大15とか改造段階が高く
主役機みたいなのは7段階が上限とか不思議な仕様してるからな
67無念Nameとしあき26/06/11(木)21:33:55No.1414125181+
>64のデンドロビウムの恐ろしさを知らしめたい
遊ばせてくれよ!
68無念Nameとしあき26/06/11(木)21:35:21No.1414125581+
>高クリティカル率のアトミックバズーカ
なんかクリティカル率の設定がバグってて
-20の奴は+20になってるんだっけか
なぜこんな事に…
69無念Nameとしあき26/06/11(木)21:37:44No.1414126236+
バルカンめっちゃクリティカル出るぜ
改造する価値はあんまり…
70無念Nameとしあき26/06/11(木)21:39:49No.1414126813+
>フル改造ボーナスさえあれば高クリティカル率のアトミックバズーカ叩き込めるので強いはずなんだが…
範囲が狭すぎる
71無念Nameとしあき26/06/11(木)21:43:47No.1414127916そうだねx1
>なんかクリティカル率の設定がバグってて
>-20の奴は+20になってるんだっけか
>なぜこんな事に…
+20 +10 0 ‐10 ‐20
の5種の設定があって
表示と実際のクリティカル率が→にズレてる
なので最低の-20は+20に反転するという
72無念Nameとしあき26/06/11(木)21:50:29No.1414129749そうだねx2
F完のアトミックバズーカはそれでどうやって艦隊巻き込むの?みたいな範囲してる
73無念Nameとしあき26/06/11(木)21:50:51No.1414129853そうだねx1
とりあえずフォウを乗せて奇跡のアトミックバズーカ
74無念Nameとしあき26/06/11(木)21:51:51No.1414130099そうだねx7
>+20 +10 0 ‐10 ‐20
>の5種の設定があって
>表示と実際のクリティカル率が→にズレてる
>なので最低の-20は+20に反転するという
知らそん…
75無念Nameとしあき26/06/11(木)21:52:28No.1414130257+
スレッドを立てた人によって削除されました
未だにバグが発見されるウィンキースパロボ大好きチャンネル
76無念Nameとしあき26/06/11(木)21:53:24No.1414130505そうだねx2
>とりあえずフォウを乗せて奇跡のアトミックバズーカ
補給稼ぎせんと無理や…
77無念Nameとしあき26/06/11(木)21:58:22No.1414131922+
>補給稼ぎせんと無理や…
言い換えればそれだけで可能なんだから初心者でも出来る
78無念Nameとしあき26/06/11(木)22:00:55No.1414132714+
主力級武器でクリティカルー20%ってマジで無いから
アトミックバズーカだけが恩恵受けてるなこのバグ
79無念Nameとしあき26/06/11(木)22:04:02No.1414133602+
バルカンがクリティカル出るってそういうことか
80無念Nameとしあき26/06/11(木)22:08:47No.1414134995+
キャノピーに頭をぶつけ続ける
81無念Nameとしあき26/06/11(木)22:10:01No.1414135351+
トライブレードのクリティカル+20はハッタリだったのか
82無念Nameとしあき26/06/11(木)22:11:28No.1414135793+
>トライブレードのクリティカル+20はハッタリだったのか
実際は+10%だな
それでもクリティカルが出るということは技量差が…
83無念Nameとしあき26/06/11(木)22:51:31No.1414146160+
>コウよりもGP03がパッとしないよなぁ
ノイエ・ジールとの性能差がひどすぎる
なんで限界反応の上限が40も違うんだ…
84無念Nameとしあき26/06/11(木)23:02:51No.1414148659そうだねx1
ダブルゼータのグラが微妙すぎる
85無念Nameとしあき26/06/11(木)23:12:19No.1414150523+
    1781187139659.webm-(1222779 B)
1222779 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
86無念Nameとしあき26/06/11(木)23:14:09No.1414150893そうだねx1
安定しないマサキの顔
87無念Nameとしあき26/06/11(木)23:28:08No.1414153560+
>1781187139659.webm
パットは毎回グルンガストだったからヒュッケバインの攻撃セリフ聞いたことなかったな…
そういやバリアのセリフもだ
88無念Nameとしあき26/06/11(木)23:50:14 ID:PSVX86NoNo.1414157732+
webmシ.
89無念Nameとしあき26/06/12(金)01:17:13No.1414169367+
>64はゴミ機体の方が最大15とか改造段階が高く
>主役機みたいなのは7段階が上限とか不思議な仕様してるからな
Aも同じ仕様だったからフル改造のザクレロのカマが消費0でストナーサンシャイン並みの威力になっていたな
90無念Nameとしあき26/06/12(金)01:20:04No.1414169610+
システム理解すればFとF完は良バランス良ゲーってほんと?
91無念Nameとしあき26/06/12(金)01:27:18No.1414170160+
>ヘビーアームズに金使うのは流石にね…
ではテキサスマックにマックリボルバーMAP版追加とか
ガンダムMk2に拡散バズーカMAP版追加とかいこう
92無念Nameとしあき26/06/12(金)01:27:53No.1414170204+
>システム理解すればFとF完は良バランス良ゲーってほんと?
キャラゲーとして求められるバランスは度外視の必要がある
93無念Nameとしあき26/06/12(金)01:29:38No.1414170376+
そもそもキャラゲーとして作ってないからキャラゲーとしてとかいう物差し持ってくるのがまず意味不明と言うか
94無念Nameとしあき26/06/12(金)01:31:42No.1414170552+
使えるユニットとパイロットの幅は思ったより広いなとは思う
アレンビーでシロッコ倒せるんだ…ってなった
95無念Nameとしあき26/06/12(金)01:45:02No.1414171565+
>システム理解すればFとF完は良バランス良ゲーってほんと?
F完はともかくFは元からバランス調整して作ってあるだろ
96無念Nameとしあき26/06/12(金)01:45:48No.1414171620+
    1781196348844.jpg-(6733 B)
6733 B
移動力は高かったっけまだ
97無念Nameとしあき26/06/12(金)02:00:44No.1414172690+
知識があればバランス崩壊するって方が正しい気がする
98無念Nameとしあき26/06/12(金)02:36:21No.1414174945+
>移動力は高かったっけまだ
陸Bがね…
99無念Nameとしあき26/06/12(金)02:43:48No.1414175386+
>陸Bがね…
SだとA
100無念Nameとしあき26/06/12(金)03:12:23No.1414176657+
シミュレーションゲーとしてのバランスはウィンキーのが良かったよ
今もうキャラゲーに完全に振り切ったし