二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781149492928.jpg-(106436 B)
106436 B無念Nameとしあき26/06/11(木)12:44:52No.1414018634そうだねx1 20:13頃消えます
移植ゲームスレ

評判に振り回されなければ悪くなかったよな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/06/11(木)12:46:40 ID:T0B91E8oNo.1414019026そうだねx3
    1781149600975.jpg-(4659 B)
4659 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき26/06/11(木)12:50:09No.1414019737そうだねx1
GBA移植のFFは色々冒険してて好き
ギルバート最強にできる4とか
3無念Nameとしあき26/06/11(木)13:38:39No.1414027369そうだねx5
>No.1414019026
移植されてないよなそれ
4無念Nameとしあき26/06/11(木)13:47:42No.1414028823そうだねx3
>>No.1414019026
>移植されてないよなそれ
Wiiバーチャルコンソールとスマホアプリで移植はされてる
5無念Nameとしあき26/06/11(木)13:49:53No.1414029168そうだねx5
GBAのFF移植はなんか音ちげえなとおもいながらやってた
あと画面狭い
6無念Nameとしあき26/06/11(木)13:51:35No.1414029464そうだねx2
移植にしか存在しないキャラとかステージがなんとも言えない存在に
7無念Nameとしあき26/06/11(木)14:00:18No.1414030788そうだねx3
>GBAのFF移植はなんか音ちげえなとおもいながらやってた
>あと画面狭い
音楽を指摘するのは知ってるけど
当時の環境を考えれば許容できる範囲だった
8無念Nameとしあき26/06/11(木)14:01:33No.1414030984そうだねx6
スレ画の456は追加要素のおかげで育成も楽しめた
9無念Nameとしあき26/06/11(木)14:07:14No.1414031837+
FF6はアドバンス以外は物理回避率が機能してないそうだな
魔法回避率が回避率だったとか
10無念Nameとしあき26/06/11(木)14:11:52No.1414032483+
じゃあ魔法は回避していない?
11無念Nameとしあき26/06/11(木)14:17:22No.1414033243+
    1781155042030.jpg-(83834 B)
83834 B
あんまり良くない移植
ロックマン初心者ならありかも?
12無念Nameとしあき26/06/11(木)14:28:46No.1414034749そうだねx1
メガワールドはマジでつまんない
折角のFM音源を全く活かせてないのも悲しい
13無念Nameとしあき26/06/11(木)14:31:49No.1414035142+
GBのロックマンワールドと同じ会社が開発してるのにMD版の雑さは何なんだろう
14無念Nameとしあき26/06/11(木)14:34:03No.1414035450そうだねx1
FF456の追加要素はピクリマにも入れて欲しかったのう
15無念Nameとしあき26/06/11(木)14:35:52No.1414035701+
    1781156152786.webp-(86468 B)
86468 B
GBAから入ったので新規絵に文句言う人が多くてそんなダメかなー?って感じだった
んで後からスーファミ版見たけどあのままじゃ流石に古臭いって
16無念Nameとしあき26/06/11(木)14:36:55No.1414035834+
    1781156215316.jpg-(147360 B)
147360 B
コレがトンデモなく出来が悪いそうで
ガッカリしてる
17無念Nameとしあき26/06/11(木)14:40:13No.1414036315そうだねx1
>GBAのFF移植はなんか音ちげえなとおもいながらやってた
あとEDの絵と音楽のズレが凄く嫌だった
あれほんとどうにかできなかったの?ってなる
18無念Nameとしあき26/06/11(木)14:40:52No.1414036400そうだねx2
>1781155042030.jpg
>あんまり良くない移植
>ロックマン初心者ならありかも?
豆の連射がやりにくいのが嫌かな
19無念Nameとしあき26/06/11(木)14:43:07No.1414036663+
携帯機移植はせっかくのBGMが音質ゴミで台無しなのが
20無念Nameとしあき26/06/11(木)14:43:36No.1414036725+
    1781156616000.jpg-(14846 B)
14846 B
>FF456の追加要素
PSPにも移植されたけどEXダンジョン追加されたこっちも良かったよ
21無念Nameとしあき26/06/11(木)14:44:25No.1414036820そうだねx1
>携帯機移植はせっかくのBGMが音質ゴミで台無しなのが
そこはもうハードの問題だから割り切るしかない
22無念Nameとしあき26/06/11(木)14:48:38No.1414037307そうだねx1
>コレがトンデモなく出来が悪いそうで
>ガッカリしてる
そりゃあ元のスタッフなんてほぼ参加していないだろうし
下手すりゃSTGまともに作ったことがない会社が作ったまである
23無念Nameとしあき26/06/11(木)14:50:14No.1414037519+
>GBのロックマンワールドと同じ会社が開発してるのにMD版の雑さは何なんだろう
MDの開発環境が整っていないままのGoサインだったら地獄
絵を出して音出してイッパイイッパイじゃ!
ゲーム性?そんなの後!!
ってパターンじゃねーかなって
24無念Nameとしあき26/06/11(木)14:51:01No.1414037647+
移植で元より出来が悪くなるってどういう事なの?
25無念Nameとしあき26/06/11(木)14:54:01No.1414038016そうだねx1
>移植で元より出来が悪くなるってどういう事なの?
むしろ移植だからじゃないか?
目コピーの場合も多いし
26無念Nameとしあき26/06/11(木)14:55:23No.1414038178そうだねx3
>移植で元より出来が悪くなるってどういう事なの?
昔も今もコードのコピペでホイ移植♪とはならんからだ
27無念Nameとしあき26/06/11(木)14:55:56No.1414038234そうだねx3
    1781157356108.jpg-(103172 B)
103172 B
>コレがトンデモなく出来が悪いそうで
>ガッカリしてる
日本未発売のGBA版もトンデモなく出来悪かった
28無念Nameとしあき26/06/11(木)14:56:02No.1414038248+
>昔も今もコードのコピペでホイ移植♪とはならんからだ
いまだにそんなレベルなのか…
29無念Nameとしあき26/06/11(木)14:57:55No.1414038470そうだねx5
    1781157475222.webp-(13710 B)
13710 B
>移植で元より出来が悪くなるってどういう事なの?
何なんだろうね本当に…
30無念Nameとしあき26/06/11(木)14:59:03No.1414038624そうだねx3
>いまだにそんなレベルなのか…
出た当時とハードウェアもエンジンも違うんだからそりゃそうだ
レベルがどうのこうのって話じゃない
31無念Nameとしあき26/06/11(木)15:01:05No.1414038889+
シューティングで出来が悪くなるって音楽とかグラフィックとか除くとどういう部分がダメになるの?
32無念Nameとしあき26/06/11(木)15:01:17No.1414038915+
    1781157677952.jpg-(54858 B)
54858 B
元のAC版を知ってる身からするとね…
33無念Nameとしあき26/06/11(木)15:01:35No.1414038950+
サクラ大戦はサターン独自の性能&開発のせいで現在も移植が難航してるようだしな(一応やってるらしい)
34無念Nameとしあき26/06/11(木)15:01:36No.1414038955+
ハードが違えばプログラムそのままコピーとはいかんわけよ
資料見ながら1から書いてるから違ってくる
35無念Nameとしあき26/06/11(木)15:01:57No.1414039000+
>シューティングで出来が悪くなるって音楽とかグラフィックとか除くとどういう部分がダメになるの?
処理落ちとか敵パターンが違うとかかね…
36無念Nameとしあき26/06/11(木)15:02:26No.1414039063+
サクラ大戦Windows版あったけどだめなん
37無念Nameとしあき26/06/11(木)15:06:44No.1414039653そうだねx2
    1781158004586.jpg-(67506 B)
67506 B
ファミコンの魂斗羅や同じMSX2の悪魔城は良かったから期待したのに…
後に外注に投げられたやつだと知って納得
38無念Nameとしあき26/06/11(木)15:07:21No.1414039729+
>シューティングで出来が悪くなるって音楽とかグラフィックとか除くとどういう部分がダメになるの?
件のR-TYPE3は安全な場所にいたはずなのに急に死んだりするから…
39無念Nameとしあき26/06/11(木)15:09:11No.1414039991そうだねx3
>GBのロックマンワールドと同じ会社が開発してるのにMD版の雑さは何なんだろう
でもワイリータワーステージで特殊武器を作品を跨いで
自分好みにセレクトできるのは正直すき
40無念Nameとしあき26/06/11(木)15:09:32No.1414040038そうだねx1
>件のR-TYPE3は安全な場所にいたはずなのに急に死んだりするから…
ゲームの形をなしてないじゃないですか!
41無念Nameとしあき26/06/11(木)15:10:40No.1414040193そうだねx1
    1781158240466.jpg-(177900 B)
177900 B
ファミコン時代以前を知ってれば同じであることの方が珍しい
42無念Nameとしあき26/06/11(木)15:11:46No.1414040347+
>元のAC版を知ってる身からするとね…
カプコンは1942とかソンソンまでは移植をそこの会社に任せてたけど
魔界村以降は自分とこでやるようになってたな…
43無念Nameとしあき26/06/11(木)15:13:44No.1414040660+
    1781158424877.jpg-(161976 B)
161976 B
買取拒否されるってスゴいよね
44無念Nameとしあき26/06/11(木)15:14:16No.1414040737そうだねx1
>元のAC版を知ってる身からするとね…
クソゲー排出率が高いマイクロニクス…
45無念Nameとしあき26/06/11(木)15:15:33No.1414040942+
>買取拒否されるってスゴいよね
こんなのヴァルケンじゃないわ!ヴァノレケソよっ!って言われててダメだった
46無念Nameとしあき26/06/11(木)15:17:52No.1414041265そうだねx2
    1781158672531.jpg-(30765 B)
30765 B
クオリティも志もGBのサーガイア以下って言われたやつ
47無念Nameとしあき26/06/11(木)15:18:20No.1414041327そうだねx2
ファンタジーゾーンの曲が流れるダライアス…
48無念Nameとしあき26/06/11(木)15:19:30No.1414041479+
6の追加要素は個人的にいまいちだった
このゲームにこういうのは求めてない…って感想
49無念Nameとしあき26/06/11(木)15:20:25No.1414041606そうだねx2
    1781158825002.jpg-(23594 B)
23594 B
注・メタルギアは出てきません!
50無念Nameとしあき26/06/11(木)15:22:22No.1414041882+
>ファンタジーゾーンの曲が流れるダライアス…
ファンサイトのMIDIデータをそのまま流用したから
同じコーナーにあった別ゲー曲を勘違いして入れた疑惑がね…
51無念Nameとしあき26/06/11(木)15:23:46No.1414042086そうだねx2
>>ファンタジーゾーンの曲が流れるダライアス…
>ファンサイトのMIDIデータをそのまま流用したから
>同じコーナーにあった別ゲー曲を勘違いして入れた疑惑がね…
オリジナルの知識まるっきり無い人らが作ってるってのが怖いね
52無念Nameとしあき26/06/11(木)15:28:10No.1414042724そうだねx1
>注・メタルギアは出てきません!
でもこれの海外でのヒット→人気だったから小島監督以外の2作られる→俺のほうがいいものができらぁ!
でシリーズ化したわけだから歴史的には重要よねファミコン版
53無念Nameとしあき26/06/11(木)15:29:04No.1414042887そうだねx1
    1781159344570.jpg-(32000 B)
32000 B
>携帯機移植はせっかくのBGMが音質ゴミで台無しなのが
音質ゴミな上に移植度カスでは救いようがないな…
54無念Nameとしあき26/06/11(木)15:32:25No.1414043388そうだねx1
>音質ゴミな上に移植度カスでは救いようがないな…
それ音質っていうか耳コピすら出来てない…
55無念Nameとしあき26/06/11(木)15:34:50No.1414043756そうだねx1
    1781159690547.jpg-(57522 B)
57522 B
バグまみれな有様を全て仕様と言い切る勇気(褒めてない)
56無念Nameとしあき26/06/11(木)15:34:55No.1414043762+
    1781159695572.jpg-(48472 B)
48472 B
ダメな例
57無念Nameとしあき26/06/11(木)15:35:16No.1414043824そうだねx1
>あんまり良くない移植
>ロックマン初心者ならありかも?
カットマンがロックバスター弱点で無くなって超強化されてるんだよなあ
あとMD持ってる時点でライトゲーマーでは無いな
58無念Nameとしあき26/06/11(木)15:35:18No.1414043835+
FF4は離脱メンバーのほうが強いって事実に開いた口が塞がらなかった
59無念Nameとしあき26/06/11(木)15:36:29No.1414044017そうだねx7
    1781159789518.webp-(43952 B)
43952 B
>ダメな例
どっちかというとこっちの方がひどかったような…
60無念Nameとしあき26/06/11(木)15:37:38No.1414044224+
    1781159858455.jpg-(44879 B)
44879 B
正直いろいろ中途半端だし2のが好きなんだが完全新作の2の評価は散々という
61無念Nameとしあき26/06/11(木)15:37:51No.1414044252そうだねx1
>>ダメな例
>どっちかというとこっちの方がひどかったような…
無印のSFC移植よりはだいぶマシ
62無念Nameとしあき26/06/11(木)15:41:09No.1414044770+
>正直いろいろ中途半端だし2のが好きなんだが完全新作の2の評価は散々という
2は二人同時プレイできるのは良かったけど
敵体力多いのにこっちの攻撃力が低くい上無駄にステージ長いの怠くてしょうがなかった…
63無念Nameとしあき26/06/11(木)15:42:33No.1414045016+
スーファミの餓狼系は全く技が出なくてどうなってんだってなった
龍虎はめっちゃ面白かったけどあれは別の開発か
64無念Nameとしあき26/06/11(木)15:46:12No.1414045556+
>>>ダメな例
>>どっちかというとこっちの方がひどかったような…
>無印のSFC移植よりはだいぶマシ
どっちも移植としては?だけと無印と違ってゲームとしては遊べるレベルだからな
65無念Nameとしあき26/06/11(木)15:46:48No.1414045628+
>スーファミの餓狼系は全く技が出なくてどうなってんだってなった
>龍虎はめっちゃ面白かったけどあれは別の開発か
龍虎1・2はそれぞれモノリスやザウルスが開発してるやつは出来良かったね
同じとこが移植してたワーヒー2も移植度高かったな
66無念Nameとしあき26/06/11(木)15:48:14No.1414045825+
>スーファミの餓狼系は全く技が出なくてどうなってんだってなった
実はボタンを押した時と離した時の両方に入力の受付があって後者の方がやりやすい
通常技を空ぶって→ボタン押しっぱなし→コマンド+ボタン離す
とやると出しやすい
67無念Nameとしあき26/06/11(木)15:48:35No.1414045880+
>正直いろいろ中途半端だし2のが好きなんだが完全新作の2の評価は散々という
2は格ゲーブームの真っ最中に出たから発売時期が悪すぎた
68無念Nameとしあき26/06/11(木)15:50:05No.1414046107+
>ダメな例
拡大縮小が無くなってキャラがめっちゃ小さくなったけど
餓狼移植よりはまだ普通に遊べるレベルだったよ
69無念Nameとしあき26/06/11(木)15:50:32No.1414046187+
    1781160632401.jpg-(447838 B)
447838 B
>バグまみれな有様を全て仕様と言い切る勇気(褒めてない)
他人に任せてたポータブルの評判悪すぎて騒ぎが収まらなかった挙句、DS版はとうとう原作者が自ら作る羽目になってたな
70無念Nameとしあき26/06/11(木)15:50:46No.1414046238+
>バグまみれな有様を全て仕様と言い切る勇気(褒めてない)
シリーズを終わらせたとも言える移植
71無念Nameとしあき26/06/11(木)15:52:00No.1414046426+
GBAにSFCソフトの完全版は荷が重いんや
画面の狭さとかそういうのは我慢するにしても音が耐えられん
72無念Nameとしあき26/06/11(木)15:52:23No.1414046473+
>>ダメな例
>どっちかというとこっちの方がひどかったような…
十字キー真ん中を通るコマンドが駄目な仕様を理解すれば楽しめた
おそらくジョイスティック使って開発してたんだと思う
Switchのスティックでは当然普通に入力できる
73無念Nameとしあき26/06/11(木)15:52:38No.1414046507+
>スーファミの餓狼系は全く技が出なくてどうなってんだってなった
海外版はコマンド入力受付が多少は改善されてて
Nintendo Classics配信版は海外版準拠になってるとか聞いた
74無念Nameとしあき26/06/11(木)15:54:20No.1414046777そうだねx2
    1781160860220.jpg-(95369 B)
95369 B
>GBAにSFCソフトの完全版は荷が重いんや
>画面の狭さとかそういうのは我慢するにしても音が耐えられん
音はしょうがないけどこれは割と良かったな
75無念Nameとしあき26/06/11(木)15:54:57No.1414046875そうだねx2
>GBAにSFCソフトの完全版は荷が重いんや
>画面の狭さとかそういうのは我慢するにしても音が耐えられん
SFCがPCM8音に対してGBAはGB音源にPCM2音足しただけだからね
MotherのGBA版も2はボロカスだった
76無念Nameとしあき26/06/11(木)15:55:25No.1414046950+
スーパーファミコンの餓狼伝説スペシャルは
十字キー入力の場合
← ニュートラル →で入力しないとダメなんよ
←→だと入力受け付けない
77無念Nameとしあき26/06/11(木)15:58:34No.1414047447+
>6の追加要素は個人的にいまいちだった
>このゲームにこういうのは求めてない…って感想
こういう意見もあるからピクセルリマスター版には追加要素入れない判断してる
ⅴとかは好評なんだけどね
78無念Nameとしあき26/06/11(木)15:58:48No.1414047482+
    1781161128543.jpg-(62123 B)
62123 B
ボイスを喋る度にいちいち読み込み入って
本体の読み取りピックアップレンズにダメージ与えてくるのは…
79無念Nameとしあき26/06/11(木)15:59:49No.1414047635そうだねx1
>SFCがPCM8音に対してGBAはGB音源にPCM2音足しただけだからね
>MotherのGBA版も2はボロカスだった
そう考えるとマザー3の音は滅茶苦茶頑張ってるんだな
80無念Nameとしあき26/06/11(木)15:59:58No.1414047660+
SNKは移植が下手
81無念Nameとしあき26/06/11(木)16:01:08No.1414047840+
>ボイスを喋る度にいちいち読み込み入って
>本体の読み取りピックアップレンズにダメージ与えてくるのは…
SNK(PLAYMORE)は円盤メディアの作り方が絶望的に下手
ネオジオCDだってメモリはサターンやPSの3倍くらいはあったんだからセガとかがソフト作ってたらもっと快適に遊べてたはず
82無念Nameとしあき26/06/11(木)16:01:14No.1414047858+
イース2が一番移植されてる
pc88から
83無念Nameとしあき26/06/11(木)16:01:58No.1414047986そうだねx1
    1781161318109.jpg-(88688 B)
88688 B
スピリッツとハードコアを雑にちゃんぽんにした結果…
84無念Nameとしあき26/06/11(木)16:02:36No.1414048098そうだねx1
>>GBAにSFCソフトの完全版は荷が重いんや
>>画面の狭さとかそういうのは我慢するにしても音が耐えられん
>音はしょうがないけどこれは割と良かったな
ZERO3キャラモードがすごく新鮮なの
85無念Nameとしあき26/06/11(木)16:02:55No.1414048151そうだねx1
>スピリッツとハードコアを雑にちゃんぽんにした結果…
魂斗羅最低作貼るな
86無念Nameとしあき26/06/11(木)16:02:58No.1414048165+
>そう考えるとマザー3の音は滅茶苦茶頑張ってるんだな
元からGBA用のソフトに関しては最初からGBA音源に最適な音作りしてるから評判のいいソフトもあるんだけど(黄金の太陽とか)、移植となったら音が足りねぇってなりがち
87無念Nameとしあき26/06/11(木)16:05:28No.1414048612そうだねx2
    1781161528433.jpg-(112074 B)
112074 B
やっぱ無理だよ!GBでストUは!!ってなった
88無念Nameとしあき26/06/11(木)16:05:32No.1414048622+
じゃけんGBAからDSになって一番向上したのって音源なんよね
DSで16音のADPCM使えるようになったから
89無念Nameとしあき26/06/11(木)16:06:44No.1414048840+
    1781161604082.png-(4518 B)
4518 B
>スピリッツとハードコアを雑にちゃんぽんにした結果…
こっちも散々言われるけどちょっとがんばってはいるんだよな…
90無念Nameとしあき26/06/11(木)16:13:52No.1414050023+
>SNK(PLAYMORE)は円盤メディアの作り方が絶望的に下手
>ネオジオCDだってメモリはサターンやPSの3倍くらいはあったんだからセガとかがソフト作ってたらもっと快適に遊べてたはず
キャラを変えるたびにデータが総入れ替えになる格ゲーは仕方ないにしても
サムスピRPGはROMカセットでゲームを作る感覚でCDROMのゲームを作っているだろうって感じだったな
91無念Nameとしあき26/06/11(木)16:14:32No.1414050131+
スレ画は頑張ってたけど一番よく聞く戦闘BGMのイントロは違いすぎて違和感
92無念Nameとしあき26/06/11(木)16:14:59No.1414050215+
>正直いろいろ中途半端だし2のが好きなんだが完全新作の2の評価は散々という
2人プレイが無いのは寂しいけど
正直ファイナルファイトはアケ版だと難しすぎてSFC版くらいが適正なんじゃないかと思う
93無念Nameとしあき26/06/11(木)16:15:06No.1414050231そうだねx3
    1781162106614.jpg-(99751 B)
99751 B
ACによくある2面以降殺しにくるのをやめて遊びやすい難易度にしてくれてるのが嬉しい
94無念Nameとしあき26/06/11(木)16:15:24No.1414050271+
BGM周りはどうにもならんぬ
5も着メロみたいにペロペロしてたな
95無念Nameとしあき26/06/11(木)16:17:31No.1414050616そうだねx1
サターン版タクティクスオウガは結構凄いと思ったけど
PS版タクティクスオウガはロード時間が随所に刺しはさまれて辛かった
96無念Nameとしあき26/06/11(木)16:18:20No.1414050746そうだねx1
というよりスクエニになってから音源周りの技術力が酷くなったと思う
新約聖剣とかまあ酷い酷い
97無念Nameとしあき26/06/11(木)16:19:50No.1414050982そうだねx2
FF4の追加要素は評価してるんだけど
初期版買ったからバグが酷すぎてトータル的にはおいおいおいって感じだった
98無念Nameとしあき26/06/11(木)16:19:59No.1414050998そうだねx2
>元からGBA用のソフトに関しては最初からGBA音源に最適な音作りしてるから評判のいいソフトもあるんだけど(黄金の太陽とか)、移植となったら音が足りねぇってなりがち
ロンチのドラキュラやドリラー2はGBAの音源スゲーってなったけど
グラディウスジェネレーションでズコーってなった思い出
99無念Nameとしあき26/06/11(木)16:25:48No.1414051907+
GBA版超魔界村遊んだことないなと思って動画見てみたらステージ選択で大魔界村になったり結構気合入ってるのな
100無念Nameとしあき26/06/11(木)16:26:51No.1414052082+
>GBA版超魔界村遊んだことないなと思って動画見てみたらステージ選択で大魔界村になったり結構気合入ってるのな
途中セーブとか2周目無しもあって割とオススメ移植
101無念Nameとしあき26/06/11(木)16:33:29No.1414053107そうだねx1
格ゲーで移植の質どうしようもなかったら即死級の乱舞技とか追加して
ゲラゲラ笑って遊べる方に舵きってほしい
102無念Nameとしあき26/06/11(木)16:33:30No.1414053109+
    1781163210127.png-(1813023 B)
1813023 B
最悪と言われた3DO版DOOM
103無念Nameとしあき26/06/11(木)16:35:08No.1414053370+
>FF4の追加要素は評価してるんだけど
>初期版買ったからバグが酷すぎてトータル的にはおいおいおいって感じだった
ゲーム自体は全く問題なく面白いからバグとメーカー対応が残念すぎる
104無念Nameとしあき26/06/11(木)16:36:17No.1414053559そうだねx1
DOOMはソース公開された影響で有志があちこちに移植して冷蔵庫のモニタで遊べたりするらしいな
105無念Nameとしあき26/06/11(木)16:38:42No.1414053973+
>格ゲーで移植の質どうしようもなかったら即死級の乱舞技とか追加して
乱舞技(ロックなし)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm1492052
106無念Nameとしあき26/06/11(木)16:43:05No.1414054716+
>DOOMはソース公開された影響で有志があちこちに移植して冷蔵庫のモニタで遊べたりするらしいな
子供用のおもちゃのステッキの液晶で動かしたりするしな
107無念Nameとしあき26/06/11(木)16:45:57No.1414055199そうだねx1
    1781163957570.webp-(86804 B)
86804 B
>格ゲーで移植の質どうしようもなかったら即死級の乱舞技とか追加して
>ゲラゲラ笑って遊べる方に舵きってほしい
全キャラ使えます+オリジナル超必殺技全員分追加はすごいってなった…
108無念Nameとしあき26/06/11(木)16:46:24No.1414055258+
>No.1414046950
道理でスト2みたいにやると技出ない訳だ
設計段階で見直せとは思うが
109無念Nameとしあき26/06/11(木)16:53:28No.1414056402そうだねx1
>FF4の追加要素は評価してるんだけど
>初期版買ったからバグが酷すぎてトータル的にはおいおいおいって感じだった
追加ダンジョンのパロムのダンジョンで宝箱を正面から開けると最悪セーブ吹っ飛ぶとかどうしたらこうなるのかと
110無念Nameとしあき26/06/11(木)16:53:49No.1414056455+
>スーパーファミコンの餓狼伝説スペシャルは
>十字キー入力の場合
>← ニュートラル →で入力しないとダメなんよ
>←→だと入力受け付けない
格ゲーってたまに変な入力仕様の時あるよな
SVCとかこれのせいで溜め技が出し辛くて苦労した
111無念Nameとしあき26/06/11(木)16:56:21No.1414056841+
    1781164581000.jpg-(123536 B)
123536 B
カプコンは昔からとりあえず別ハードで動かしてみてそのハードで出来ることを模索しつつ
これアリじゃない?ってなったら本格的に着手する方針があるみたいな言ってた
112無念Nameとしあき26/06/11(木)16:59:14No.1414057297そうだねx1
    1781164754827.webp-(235502 B)
235502 B
ひどいリメイク移植だったね…
113無念Nameとしあき26/06/11(木)17:01:40No.1414057656+
SFCからの移植はことごとく音が変わっちゃってたのがな…
GBADS時代はきつかった
114無念Nameとしあき26/06/11(木)17:06:22No.1414058390+
ひどいのはちゃんとテストプレイしてんのかな
115無念Nameとしあき26/06/11(木)17:07:11No.1414058533+
アケの餓狼クリアできないから正直タカラ版ちょっと好き
116無念Nameとしあき26/06/11(木)17:07:34No.1414058597+
魔界村とか魂斗羅とかカップリング移植とおもったら謎のちゃんぽん仕様な事あるよな
117無念Nameとしあき26/06/11(木)17:08:57No.1414058791+
PS2ぐらいになるともう微妙な違いでうるさい人がいるような
贅沢な時代になってたな
118無念Nameとしあき26/06/11(木)17:10:07No.1414058972+
GBAだと細々アレンジは入っていたがスパIIXリバイバルの出来が最高だった
119無念Nameとしあき26/06/11(木)17:11:55No.1414059280+
熱闘シリーズはGBC流行ったからだそうぜじゃなくGBでやってるからなどういう情熱だよ
120無念Nameとしあき26/06/11(木)17:14:43No.1414059730そうだねx2
>>>ダメな例
>>どっちかというとこっちの方がひどかったような…
>無印のSFC移植よりはだいぶマシ
2は技簡単に出るしクラウザー達も使えたし及第点だと思う
121無念Nameとしあき26/06/11(木)17:16:01No.1414059965+
DCあたりからはNAOMI基板とか実質ACと同等品だったからな
PS、SS辺りはまだ無茶移植が多かった気がするが
122無念Nameとしあき26/06/11(木)17:16:21No.1414060024+
スーファミのサムスピやってからアケ移植のCD媒体のサムスピやったら
CPUのガード固すぎて面白くなかった
123無念Nameとしあき26/06/11(木)17:19:06No.1414060488+
熱闘シリーズはビーストウォーズの拘りが凄まじかったな
移植ではないからスレ違いか
124無念Nameとしあき26/06/11(木)17:19:34No.1414060568+
    1781165974737.jpg-(71850 B)
71850 B
>PS2ぐらいになるともう微妙な違いでうるさい人がいるような
>贅沢な時代になってたな
せやな
125無念Nameとしあき26/06/11(木)17:21:00No.1414060833+
>GBAだと細々アレンジは入っていたがスパIIXリバイバルの出来が最高だった
AB同時押しでスーパーコンボ出るからゲージ溜まったガイルやザンギが強気に歩けるやつ
126無念Nameとしあき26/06/11(木)17:25:42No.1414061682そうだねx3
>>PS2ぐらいになるともう微妙な違いでうるさい人がいるような
>>贅沢な時代になってたな
処理落ちまで移植して当たり前とかすごい時代になったなって当時思った

>せやな
微妙ってレベルじゃねぇ!
127無念Nameとしあき26/06/11(木)17:28:39No.1414062214+
>ひどいのはちゃんとテストプレイしてんのかな
原作知らない人間がクリアするまで動いたからヨシ!程度のテストはしているんじゃね
128無念Nameとしあき26/06/11(木)17:29:30No.1414062367そうだねx1
PS2移植ナイツの開発秘話が面白い
https://nights.sega.jp/nights1/ps2/image/memory/vol14/home.html
129無念Nameとしあき26/06/11(木)17:36:43No.1414063806+
>AB同時押しでスーパーコンボ出るからゲージ溜まったガイルやザンギが強気に歩けるやつ
簡単コマンドが一人で手軽にプレイするのに良かったんだよね
130無念Nameとしあき26/06/11(木)17:42:38No.1414064975+
FFはWSCで124以外でなかったからGBAで56出て嬉しかったな
131無念Nameとしあき26/06/11(木)17:42:43No.1414064991+
    1781167363800.jpg-(486442 B)
486442 B
>原作知らない人間がクリアするまで動いたからヨシ!程度のテストはしているんじゃね
クロスノーツ以降の彩京系はほぼ地雷だな
132無念Nameとしあき26/06/11(木)17:44:50No.1414065439そうだねx1
STGに関しては処理落ちを再現してくれないと難易度変わっちまうんだ
133無念Nameとしあき26/06/11(木)17:52:38No.1414066995+
>STGに関しては処理落ちを再現してくれないと難易度変わっちまうんだ
当時はSSやDCのティンクルスタースプライツの処理落ち無しモードを最高レベルでクリアするのを日課にしていたな
今考えると無茶やっていたなって思う
134無念Nameとしあき26/06/11(木)17:56:27No.1414067734+
素朴な疑問なんだがなんで処理落ちを組み込んでしまうの?
必要なタイミングで意図的に制限発生するようなプログラムにすればいいのに
135無念Nameとしあき26/06/11(木)17:58:35No.1414068156+
>素朴な疑問なんだがなんで処理落ちを組み込んでしまうの?
>必要なタイミングで意図的に制限発生するようなプログラムにすればいいのに
処理落ちにも色々種類あってあえて処理落ちさせてるのと弾出しすぎてガチで処理落ちしてるのがある
後者は再現するのがマジで大変
136無念Nameとしあき26/06/11(木)17:59:40No.1414068360そうだねx1
FF2のGBA版俺は好きじゃない
一定戦闘回数ごとにHPが成長するようになったのが
戦闘中の行動によって成長するっていうシステムのコンセプト完全無視ですごく興醒めした
137無念Nameとしあき26/06/11(木)17:59:53No.1414068398+
>FFはWSCで124以外でなかったからGBAで56出て嬉しかったな
どっちにも結局出なくてDSまで待った3…
138無念Nameとしあき26/06/11(木)18:00:13No.1414068461+
FF5A好き
ジョブ追加されたのに移植されない
139無念Nameとしあき26/06/11(木)18:00:45No.1414068565+
>>素朴な疑問なんだがなんで処理落ちを組み込んでしまうの?
>>必要なタイミングで意図的に制限発生するようなプログラムにすればいいのに
>処理落ちにも色々種類あってあえて処理落ちさせてるのと弾出しすぎてガチで処理落ちしてるのがある
>後者は再現するのがマジで大変
無茶し過ぎてるって事なんかな後者のは
140無念Nameとしあき26/06/11(木)18:01:08No.1414068646そうだねx2
>>FFはWSCで124以外でなかったからGBAで56出て嬉しかったな
>どっちにも結局出なくてDSまで待った3…
リメイクじゃなくFCの移植となると結局ピクリマまで待つ事になった…
141無念Nameとしあき26/06/11(木)18:02:01No.1414068844+
サターンのゴールドパックやswitch版で処理落ち無し設定にしたサンダーフォース4は地獄みたいな難易度になってたなあ
142無念Nameとしあき26/06/11(木)18:04:30No.1414069388+
ちょうど今話題の東方紅魔郷は現代PCスペックでfps青天井で動くからな
処理落ち以前にただの早送りだった
143無念Nameとしあき26/06/11(木)18:06:13No.1414069722+
>>>素朴な疑問なんだがなんで処理落ちを組み込んでしまうの?
>>>必要なタイミングで意図的に制限発生するようなプログラムにすればいいのに
>>処理落ちにも色々種類あってあえて処理落ちさせてるのと弾出しすぎてガチで処理落ちしてるのがある
>>後者は再現するのがマジで大変
>無茶し過ぎてるって事なんかな後者のは
ハードの限界のせいでもあり加減しろ馬鹿!な難易度を作る結果でもあり…
144無念Nameとしあき26/06/11(木)18:06:20No.1414069749そうだねx1
紅はゲーム持ってるのにプレイができないって状況が長く続いてたからね
マジでありがたい
145無念Nameとしあき26/06/11(木)18:14:30No.1414071435+
>>PS2ぐらいになるともう微妙な違いでうるさい人がいるような
>>贅沢な時代になってたな
>せやな
開発に1人でもSFC版プレイしたやつがいたらこんな操作性にならない…
まあ調整できなかったんだろうな
146無念Nameとしあき26/06/11(木)18:14:34No.1414071452そうだねx1
グラと音源だけオリジナル版で内容はスレ画の6があれば万人が認める決定版になるんだが中々でないな
147無念Nameとしあき26/06/11(木)18:14:46No.1414071498+
イース・ドンキーコング・マリオ・グラディウス・ストII
とかは動画で見たりするけどほかに面白い移植比較ってある?
148無念Nameとしあき26/06/11(木)18:16:54No.1414071901+
レトロSTGの処理落ち無しの完璧版ってどんな難易度になるんやろ…
149無念Nameとしあき26/06/11(木)18:17:18No.1414071983+
    1781169438714.webp-(43670 B)
43670 B
クリアしやすい難易度でよかった
150無念Nameとしあき26/06/11(木)18:17:55No.1414072095+
FFアドバンスの追加は概ね好評なのにな
追加部分作った人が嫌われてでもいるんだろうか
151無念Nameとしあき26/06/11(木)18:20:49No.1414072715そうだねx1
>FFアドバンスの追加は概ね好評なのにな
>追加部分作った人が嫌われてでもいるんだろうか
追加部分トーセに投げたからその分の再利用料がかかるのが嫌なんじゃね
152無念Nameとしあき26/06/11(木)18:21:12No.1414072798+
>クリアしやすい難易度でよかった
GBドラキュラのムズさにビビった
その後の据え置き機移植でやっとだった
153無念Nameとしあき26/06/11(木)18:22:40No.1414073120そうだねx1
    1781169760523.png-(229569 B)
229569 B
360のアーケード移植ラッシュは凄かった
154無念Nameとしあき26/06/11(木)18:23:57No.1414073403+
>FFアドバンスの追加は概ね好評なのにな
>追加部分作った人が嫌われてでもいるんだろうか
ピクリマの時は単純に開発の期間や予算の都合だったと聞いた
155無念Nameとしあき26/06/11(木)18:24:10No.1414073450+
FFアドバンスの追加要素とか一発ネタか苦行ダンジョンかみたいなもんで
別に定番にしてほしくはない
156無念Nameとしあき26/06/11(木)18:26:05No.1414073927+
>イース・ドンキーコング・マリオ・グラディウス・ストII
>とかは動画で見たりするけどほかに面白い移植比較ってある?
セビウスとスペハリは面白いぞ
157無念Nameとしあき26/06/11(木)18:26:34No.1414074027+
    1781169994126.png-(66967 B)
66967 B
ピクリマのせいで消えたけどこっちのほうが良い
158無念Nameとしあき26/06/11(木)18:27:20No.1414074181そうだねx1
>FFアドバンスの追加要素とか一発ネタか苦行ダンジョンかみたいなもんで
>別に定番にしてほしくはない
縛ってランダムダンジョントライみたいなのなーんも面白くないんだが…
159無念Nameとしあき26/06/11(木)18:29:11No.1414074619+
そろそろウィザードリィシリーズのベタ移植やってくれねえかな
出来れば外伝シリーズも
160無念Nameとしあき26/06/11(木)18:29:26No.1414074665+
>セビウスとスペハリは面白いぞ
スペハリと書くの忘れてた…面白いよな
161無念Nameとしあき26/06/11(木)18:30:02No.1414074764そうだねx2
    1781170202662.jpg-(162141 B)
162141 B
ヤケクソ気味なおまけモード好き
162無念Nameとしあき26/06/11(木)18:30:11No.1414074798+
>イース・ドンキーコング・マリオ・グラディウス・ストII
>とかは動画で見たりするけどほかに面白い移植比較ってある?
スぺハリ・アウトラン・ワンダーボーイとか…
163無念Nameとしあき26/06/11(木)18:30:36No.1414074893そうだねx1
>そろそろウィザードリィシリーズのベタ移植やってくれねえかな
>出来れば外伝シリーズも
ウィズもオリジナルのApple ][とか色々あるからなあ
164無念Nameとしあき26/06/11(木)18:32:23No.1414075290+
>イース・ドンキーコング・マリオ・グラディウス・ストII
>とかは動画で見たりするけどほかに面白い移植比較ってある?
ソニックやダブルドラゴンとかあとバイオニックコマンドーが
思ったよりアミガとかの海外限定PCで移植されてて驚いた
165無念Nameとしあき26/06/11(木)18:33:58No.1414075659+
>そろそろウィザードリィシリーズのベタ移植やってくれねえかな
>出来れば外伝シリーズも
Wiz外伝シリーズってまだアスキーが権利持ってんのかな?
166無念Nameとしあき26/06/11(木)18:35:53No.1414076082+
>>GBAのFF移植はなんか音ちげえなとおもいながらやってた
>あとEDの絵と音楽のズレが凄く嫌だった
>あれほんとどうにかできなかったの?ってなる
あれかなり酷いよな
音源の違いは味として許容できるけど音ズレは流石にどうにかして欲しかった
167無念Nameとしあき26/06/11(木)18:38:51No.1414076734+
>そろそろウィザードリィシリーズのベタ移植やってくれねえかな
>出来れば外伝シリーズも
FC版ベタ移植なら末弥純デザインと羽田健太郎の楽曲は外せないよな
168無念Nameとしあき26/06/11(木)18:39:51No.1414076928+
>>移植で元より出来が悪くなるってどういう事なの?
>むしろ移植だからじゃないか?
>目コピーの場合も多いし
目コピーは洞察力の深度が浅い人が担当すると酷いことになる
特にプログラマー
169無念Nameとしあき26/06/11(木)18:41:21No.1414077239そうだねx1
    1781170881015.jpg-(75577 B)
75577 B
>目コピーは洞察力の深度が浅い人が担当すると酷いことになる
>特にプログラマー
170無念Nameとしあき26/06/11(木)18:45:08No.1414078075+
>処理落ちにも色々種類あってあえて処理落ちさせてるのと弾出しすぎてガチで処理落ちしてるのがある
>後者は再現するのがマジで大変
最近出たグラディウスⅢはそのパターンだったな

PS2版に至っては移植を手掛けたスタッフが
オリジナルスタッフを外して叩かれたと聞いたことがあるが
グラフィック流用でほぼイチから作り直しなら
そうしたくなる気持ちもわかる
171無念Nameとしあき26/06/11(木)18:46:09No.1414078310+
FF6は決戦の採譜ミスってるのがなんとも
それ以外は携帯機にしては頑張ってたと思う
172無念Nameとしあき26/06/11(木)18:49:54No.1414079185+
https://may.2chan.net/b/res/1414050652.htm
173無念Nameとしあき26/06/11(木)18:51:02No.1414079454そうだねx1
    1781171462876.jpg-(241849 B)
241849 B
元に寄せる気がなさそうなの好き
174無念Nameとしあき26/06/11(木)18:52:21No.1414079771+
    1781171541519.jpg-(159590 B)
159590 B
>No.1414077239
wiki情報なので真偽はともかく随分アレだったのか
175無念Nameとしあき26/06/11(木)18:52:25No.1414079785+
>元に寄せる気がなさそうなの好き
裏技でディップスイッチを弄って空中コンボONにしてからが本番
176無念Nameとしあき26/06/11(木)18:56:50No.1414080967+
    1781171810496.jpg-(142978 B)
142978 B
目コピどころか外注先の海外開発が無許諾エミュ流用やらかしたゲーセン族シリーズ
177無念Nameとしあき26/06/11(木)19:00:55No.1414082042+
>ピクリマのせいで消えたけどこっちのほうが良い
移植の様子が変なのだ…
178無念Nameとしあき26/06/11(木)19:02:33No.1414082507+
    1781172153455.jpg-(588109 B)
588109 B
>目コピどころか外注先の海外開発が無許諾エミュ流用やらかしたゲーセン族シリーズ
トリパンは元が元ですし
なのである意味因果応報?
179無念Nameとしあき26/06/11(木)19:08:53No.1414084194そうだねx1
>目コピどころか外注先の海外開発が無許諾エミュ流用やらかしたゲーセン族シリーズ
これのサンダークロスがバグ&不具合まみれのクソ移植だったけど
当時家庭用移植がこれしかなくてねえ…
アケアカでリベンジ出来て本当に良かったなって…
180無念Nameとしあき26/06/11(木)19:16:17No.1414086123+
ケフカ強く出来ないのか
181無念Nameとしあき26/06/11(木)19:16:43No.1414086240+
>目コピどころか外注先の海外開発が無許諾エミュ流用やらかしたゲーセン族シリーズ
それの熱血硬派くにおくん調べたら海賊版基板の方を移植してたとか
182無念Nameとしあき26/06/11(木)19:21:27No.1414087539+
>魔界村とか魂斗羅とかカップリング移植とおもったら謎のちゃんぽん仕様な事あるよな
謎のちゃんぽんでいいから64のゴエモンとドラキュラのコレクション出してほしい
183無念Nameとしあき26/06/11(木)19:23:00No.1414087921そうだねx1
    1781173380734.jpg-(489105 B)
489105 B
外人の移植って基本的にMAMEや既存のエミュコピペだから出来が悪い
アイレムゲーなんて買っちゃダメな奴
184無念Nameとしあき26/06/11(木)19:24:47No.1414088412+
>そろそろウィザードリィシリーズのベタ移植やってくれねえかな
>出来れば外伝シリーズも
ウィザードリィのベタ移植ってそう言えば見ないな
でもアップル2版なんてやりたいやついるのか
中立のワードナーが出るらしいって話は聞いたから気にならないわけでもないけど
185無念Nameとしあき26/06/11(木)19:34:29No.1414090964+
>ファミコンの魂斗羅や同じMSX2の悪魔城は良かったから期待したのに…
>後に外注に投げられたやつだと知って納得
BGMはコナミ内製っぽくてとても良い
186無念Nameとしあき26/06/11(木)19:35:06No.1414091129+
>>件のR-TYPE3は安全な場所にいたはずなのに急に死んだりするから…
>アーケード版グラディウス3「ゲームの形をなしてないじゃないですか!」
187無念Nameとしあき26/06/11(木)19:35:59No.1414091342+
>でもこれの海外でのヒット→人気だったから小島監督以外の2作られる→俺のほうがいいものができらぁ!
>でシリーズ化したわけだから歴史的には重要よねファミコン版
実写版ドラゴンボールみたいな事になっていたんですね