二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780900848836.jpg-(50549 B)
50549 B無念Nameとしあき26/06/08(月)15:40:48No.1413397802そうだねx2 22:12頃消えます
サイキックフォースシリーズスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/06/08(月)15:42:07No.1413397989そうだねx4
ゲームそのものより有名アニメーター&声優のイメージが強い
2無念Nameとしあき26/06/08(月)15:42:34No.1413398058そうだねx12
    1780900954062.jpg-(22350 B)
22350 B
キャラデザ劣化つらい
3無念Nameとしあき26/06/08(月)15:43:10No.1413398160そうだねx3
なんでみんな超能力者というとロックみたいな髪型にしたがるの
4無念Nameとしあき26/06/08(月)15:44:41No.1413398391そうだねx19
    1780901081250.jpg-(38437 B)
38437 B
>キャラデザ劣化つらい
そうかい俺は好きだぜ
5無念Nameとしあき26/06/08(月)15:46:20No.1413398627そうだねx7
    1780901180595.jpg-(8039 B)
8039 B
>なんでみんな超能力者というとロックみたいな髪型にしたがるの
うん…
6無念Nameとしあき26/06/08(月)15:47:58No.1413398879そうだねx3
バランスが大味過ぎる
7無念Nameとしあき26/06/08(月)15:49:47No.1413399152そうだねx12
タイトーのバッドエンド病のせいで自分から続編作りにくくしたのだいぶアホだなって
8無念Nameとしあき26/06/08(月)15:52:54No.1413399551そうだねx6
悪人天国
9無念Nameとしあき26/06/08(月)15:54:35No.1413399790そうだねx2
>悪人天国
刹那だけ可哀想
10無念Nameとしあき26/06/08(月)15:56:37No.1413400082そうだねx3
>タイトーのバッドエンド病のせいで自分から続編作りにくくしたのだいぶアホだなって
後から改変しまくってもええのに…
SNKみたいに
11無念Nameとしあき26/06/08(月)15:57:22No.1413400188そうだねx5
初代はゲーセンで俺しかやってなかった
12無念Nameとしあき26/06/08(月)16:00:02No.1413400556+
ゲーメスト大賞受賞作やぞ
13無念Nameとしあき26/06/08(月)16:00:13No.1413400594そうだねx3
2のムチムチボディ妹好き
14無念Nameとしあき26/06/08(月)16:00:31No.1413400633+
>キャラデザ劣化つらい
なんでキャラデザかわったのだっけ
15無念Nameとしあき26/06/08(月)16:01:30No.1413400764+
同じ逢坂さんだろ
16無念Nameとしあき26/06/08(月)16:01:30No.1413400767+
対戦したことなかったけど一人ようで楽しんでたな
17無念Nameとしあき26/06/08(月)16:06:18No.1413401424+
クソゲー
18無念Nameとしあき26/06/08(月)16:22:18No.1413403472そうだねx3
1998年作品のCGモデルの方がセンスがいいとか
今のポリコレ作品の技術力の無駄さとセンスの無さときたら
19無念Nameとしあき26/06/08(月)16:28:40No.1413404331+
ドラゴンボールみたいなバトルか
20無念Nameとしあき26/06/08(月)16:29:43No.1413404481そうだねx2
>そうかい俺は好きだぜ
赤タイツいいよね…
21無念Nameとしあき26/06/08(月)16:30:28No.1413404574そうだねx13
    1780903828102.jpg-(233071 B)
233071 B
>>キャラデザ劣化つらい
>そうかい俺は好きだぜ
全然悪くない
22無念Nameとしあき26/06/08(月)16:30:53No.1413404634そうだねx2
>今のポリコレ作品の技術力の無駄さとセンスの無さときたら
ポリコレと技術力関係なくね
23無念Nameとしあき26/06/08(月)16:33:05No.1413404938+
>1780903828102.jpg
>>>キャラデザ劣化つらい
>全然悪くない
顔は初代
衣装は2012の方が好きかな
まあ初代衣装は2Pカラー?の白いキャスケットの衣装も好き
24無念Nameとしあき26/06/08(月)16:33:45No.1413405036そうだねx8
    1780904025272.jpg-(187057 B)
187057 B
>なんでキャラデザかわったのだっけ
>同じ逢坂さんだろ
キャラデザを社内でやってアニメーターへ発注だったはず
25無念Nameとしあき26/06/08(月)16:34:08No.1413405086+
秀逸なキャラゲー
闘神伝とかと同じタイプ
26無念Nameとしあき26/06/08(月)16:34:58No.1413405198そうだねx1
    1780904098886.jpg-(153512 B)
153512 B
PS版だと2012は2として発売だったがグラはPS1レベルだけど追加要素多くしてた
27無念Nameとしあき26/06/08(月)16:35:53No.1413405320そうだねx3
クソなのはPS2のcomplete
28無念Nameとしあき26/06/08(月)16:36:04No.1413405348+
    1780904164260.jpg-(125202 B)
125202 B
1はストーリーモードだと色々酷い目に遭う
29無念Nameとしあき26/06/08(月)16:36:12No.1413405366+
    1780904172407.jpg-(80348 B)
80348 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
30無念Nameとしあき26/06/08(月)16:36:39No.1413405426+
    1780904199268.jpg-(53049 B)
53049 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
31無念Nameとしあき26/06/08(月)16:37:16No.1413405502+
    1780904236344.jpg-(60802 B)
60802 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
32無念Nameとしあき26/06/08(月)16:37:18No.1413405510+
ソニアが姉と気づかないって整形でもされてんのか?
33無念Nameとしあき26/06/08(月)16:37:23No.1413405522+
    1780904243743.jpg-(53917 B)
53917 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
34無念Nameとしあき26/06/08(月)16:38:08No.1413405618そうだねx1
>ソニアが姉と気づかないって整形でもされてんのか?
ソニアのサイキック体に意識だけ飛んで憑依で記憶喪失だっけか
35無念Nameとしあき26/06/08(月)16:38:55No.1413405733そうだねx3
>初代はゲーセンで俺しかやってなかった
俺もいるぜ
36無念Nameとしあき26/06/08(月)16:39:41No.1413405849+
>ゲーメスト大賞受賞作やぞ
何かすげー荒れてなかったっけ
37無念Nameとしあき26/06/08(月)16:39:48No.1413405871+
結構やってる人いたわ
38無念Nameとしあき26/06/08(月)16:39:54No.1413405886+
>ゲーメスト大賞受賞作やぞ
あれなあ...
39無念Nameとしあき26/06/08(月)16:40:02No.1413405904そうだねx1
    1780904402602.jpg-(34442 B)
34442 B
パズル大戦はファン向けに色々絵を入れてゲームは急ごしらえで出した感が強かった
当時のタイトーは財政難ですぐ出せるゲーム作れとかあったんだろうな
40無念Nameとしあき26/06/08(月)16:40:24No.1413405962そうだねx1
    1780904424371.jpg-(31910 B)
31910 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
41無念Nameとしあき26/06/08(月)16:40:35No.1413405988+
>バランスが大味過ぎる
バランスっていうか
42無念Nameとしあき26/06/08(月)16:41:42No.1413406139+
そういやシステムだけ流暢した別ゲーだったな
43無念Nameとしあき26/06/08(月)16:41:44No.1413406143そうだねx2
ガデス使ってた
44無念Nameとしあき26/06/08(月)16:41:54No.1413406169そうだねx1
>>ゲーメスト大賞受賞作やぞ
>何かすげー荒れてなかったっけ
意見を出さずに文句だけ言う男は蔑ろにされただけだぞ
45無念Nameとしあき26/06/08(月)16:42:12No.1413406217+
>1780900848836.jpg
こいつとDOA1はマジで
46無念Nameとしあき26/06/08(月)16:42:23No.1413406239そうだねx5
エミリオが成長してがっかりした
47無念Nameとしあき26/06/08(月)16:42:38No.1413406267+
>ドラゴンボールみたいなバトルか
対戦格闘というよりアクションゲーム寄りな
48無念Nameとしあき26/06/08(月)16:43:32No.1413406398+
>>ゲーメスト大賞受賞作やぞ
>あれなあ...
いくらマニア人気あったといっても出回りを考えたらこれが年間大賞はねーわだからなあ
1998年はビートマニアが大ヒットしてポップンやDDRとコナミの音ゲー時代へ入ってた
49無念Nameとしあき26/06/08(月)16:44:29No.1413406538そうだねx2
    1780904669661.png-(68137 B)
68137 B
これも
50無念Nameとしあき26/06/08(月)16:45:11No.1413406656そうだねx1
    1780904711127.jpg-(77440 B)
77440 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
51無念Nameとしあき26/06/08(月)16:46:59No.1413406917そうだねx7
    1780904819457.jpg-(33309 B)
33309 B
Xとかローゼンとかも
52無念Nameとしあき26/06/08(月)16:47:59No.1413407060+
    1780904879058.jpg-(204872 B)
204872 B
キャラデの人は後にエスプガルーダもやってたな
53無念Nameとしあき26/06/08(月)16:49:13No.1413407248そうだねx1
>>ドラゴンボールみたいなバトルか
>対戦格闘というよりアクションゲーム寄りな
シューティングでしょ
タイトーだし
54無念Nameとしあき26/06/08(月)16:53:34No.1413407860そうだねx4
当時は格ゲー格ゲーとマンネリ一色で
こういうの選びたかったのも分かる
55無念Nameとしあき26/06/08(月)16:55:49No.1413408218+
ウォンが一番好きというかストーリーの中心だと思う
氷炎はそのまま寝てて
56無念Nameとしあき26/06/08(月)16:56:31No.1413408319+
    1780905391913.jpg-(21236 B)
21236 B
のちの東方の格ゲがサイキックフォースっぽいと思った
57無念Nameとしあき26/06/08(月)16:58:09No.1413408545+
この戦闘システムが進化して旋光の輪舞になったと聞いた
58無念Nameとしあき26/06/08(月)16:59:20No.1413408703+
イカれキャラの中尾隆聖ボイスは覚えてる
59無念Nameとしあき26/06/08(月)16:59:24No.1413408711+
昔から思ってるけどウォンってブレイブルーのハザマに近いと思う
悪役だけど物語の中心にいる、ウォンやハザマ視点でのみ物語の全体が見える
60無念Nameとしあき26/06/08(月)16:59:34No.1413408734+
    1780905574684.jpg-(38816 B)
38816 B
なんか同じようなシステムだった記憶
61無念Nameとしあき26/06/08(月)16:59:45No.1413408771+
スーファミでこれよりまえにバスタードがそれっぽかったような
62無念Nameとしあき26/06/08(月)17:01:49No.1413409075+
臨兵闘者皆陣烈在前
63無念Nameとしあき26/06/08(月)17:03:22No.1413409289+
    1780905802573.jpg-(32099 B)
32099 B
>スーファミでこれよりまえにバスタードがそれっぽかったような
アレはずっとこの構図の遠距離戦シューティングをするシステムだから
戦闘エリアを自由に動けるスレ画とはだいぶ違うような
64無念Nameとしあき26/06/08(月)17:03:53No.1413409351+
>臨兵闘者皆陣烈在前
2で同じコマンドなのになぜか玄真だけ入力渋くて出ない
65無念Nameとしあき26/06/08(月)17:04:08No.1413409388そうだねx1
音を設置するキャラが面白そうだったけど難しすぎた
66無念Nameとしあき26/06/08(月)17:04:52No.1413409482+
遊んでて楽しかったけれどシステムやバランスに問題がありそうなのはあんまりやりこんでない俺にも何となく察せられた
67無念Nameとしあき26/06/08(月)17:04:53No.1413409485+
>臨兵闘者皆陣烈在前
威力は高い数値なのにこれで沈められる事が少なすぎる
小回り効いてコンボを決めやすいヤツの方が強いゲーム
68無念Nameとしあき26/06/08(月)17:05:50No.1413409611そうだねx6
    1780905950851.jpg-(138682 B)
138682 B
>スーファミでこれよりまえにバスタードがそれっぽかったような
スーファミだと超兄貴の格ゲーがそれっぽい感じあったな
69無念Nameとしあき26/06/08(月)17:06:22No.1413409698そうだねx3
まぁ控えめに言ってCLAMPのXだった
と思ってたら後にサイキックフォースのシステム使ったXのゲームが出たという
70無念Nameとしあき26/06/08(月)17:06:27No.1413409707+
強弾の出が早いキャラが勝つゲーム
71無念Nameとしあき26/06/08(月)17:09:17No.1413410119+
時間使い(剣使い)
72無念Nameとしあき26/06/08(月)17:11:43No.1413410502そうだねx2
>強弾の出が早いキャラが勝つゲーム
弱ショット強ショットに癖がありまくる玄信が上位じゃねえか
73無念Nameとしあき26/06/08(月)17:12:01No.1413410545+
うちの地元の店ではトーナメントやったりで盛り上がったな
最初の彼女できたのこれきっかけだったし
74無念Nameとしあき26/06/08(月)17:12:28No.1413410605そうだねx3
2012のサントラは今でも聴く
75無念Nameとしあき26/06/08(月)17:12:32No.1413410620+
>最初の彼女できたのこれきっかけだったし
腐だったのか
76無念Nameとしあき26/06/08(月)17:12:45No.1413410648+
2012の全国大会行ってじゃんけんだけして帰ってきた
77無念Nameとしあき26/06/08(月)17:13:03No.1413410689そうだねx5
    1780906383972.jpg-(66185 B)
66185 B
2012に食いだおれ人形みたいな恰好のヤツいたよね
78無念Nameとしあき26/06/08(月)17:13:17No.1413410722+
    1780906397265.jpg-(39138 B)
39138 B
PSPのなのはか
79無念Nameとしあき26/06/08(月)17:13:46No.1413410806そうだねx6
なんだかんだゲーム自体も楽しかったよ
80無念Nameとしあき26/06/08(月)17:14:02No.1413410842そうだねx1
稼働当初はゲイツのコレダー強くて対策できない人狩りまくって連勝できたけど周りが対応できてくるとめちゃしんどくなるのは諸行無常
81無念Nameとしあき26/06/08(月)17:14:45No.1413410934そうだねx1
マイトがあまりにも可哀想ポジションすぎた
パッケージでは主人公みたいだったのにひどい
82無念Nameとしあき26/06/08(月)17:14:50No.1413410950そうだねx1
PS1の無印OPの歌詞丸パクリはちょっと擁護できない
83無念Nameとしあき26/06/08(月)17:15:44No.1413411074そうだねx1
普通に強い女性プレイヤー多かったな同人界隈も盛り上がってたし
84無念Nameとしあき26/06/08(月)17:16:03No.1413411116+
ブラドかえして…ってなった新作キャラ発表時
旧キャラ出ると知ってやる気出たタイムリリース
スペース的にこれ以上追加来ないなと悟ったバーンロールアウト時
まあ2はその分楽しませてもらいました
85無念Nameとしあき26/06/08(月)17:16:21No.1413411170そうだねx2
    1780906581161.jpg-(617996 B)
617996 B
>ゲーメスト大賞受賞作やぞ
これが最後のゲーメスト大賞だったな
86無念Nameとしあき26/06/08(月)17:16:42No.1413411216+
>普通に強い女性プレイヤー多かったな同人界隈も盛り上がってたし
こういうのが腐にうけるキャラなんだな
87無念Nameとしあき26/06/08(月)17:17:02No.1413411260そうだねx1
    1780906622170.jpg-(499945 B)
499945 B
2012はネシカでも稼働してたけど流石にネシカ自体見なくなってきてる
88無念Nameとしあき26/06/08(月)17:17:21No.1413411305+
>これが最後のゲーメスト大賞だったな
oh...
89無念Nameとしあき26/06/08(月)17:18:05No.1413411412+
ウェンディの声がソニアと同じ人でこの人こんな可愛い声出せたんだ…ってなった
お姉さんキャラ役の印象強かったからなあ
90無念Nameとしあき26/06/08(月)17:19:44No.1413411692+
バーンとエミリオが腐の2強
プレイヤーだとウィンディが割に多かった印象
殺ったの?ウィンディ?
91無念Nameとしあき26/06/08(月)17:19:52No.1413411703+
>>ゲーメスト大賞受賞作やぞ
>これが最後のゲーメスト大賞だったな
ライターの文章からして納得してない感あった記憶
実際ゲームとしては悪くないけど大賞取るほどかと言われたらなぁ
92無念Nameとしあき26/06/08(月)17:20:37No.1413411822そうだねx1
>こういうのが腐にうけるキャラなんだな
横からだけどエミリオがすごい人気あった記憶
93無念Nameとしあき26/06/08(月)17:21:05No.1413411897+
>ウェンディの声がソニアと同じ人でこの人こんな可愛い声出せたんだ…ってなった
>お姉さんキャラ役の印象強かったからなあ
ソニアは勝生真沙子でウエンディは白石文子だろ
94無念Nameとしあき26/06/08(月)17:21:51No.1413412010+
当時はコンボルートが固定ってのが気に入らなくて遊ばなかったけど今となってはありがたい
95無念Nameとしあき26/06/08(月)17:22:00No.1413412040+
>稼働当初はゲイツのコレダー強くて対策できない人狩りまくって連勝できたけど周りが対応できてくるとめちゃしんどくなるのは諸行無常
ゲイツ強いよな
動きとめるやつとか
そのコレダーも壁使って使うとまあ強いのなんの
96無念Nameとしあき26/06/08(月)17:22:27No.1413412105+
>PS1の無印OPの歌詞丸パクリはちょっと擁護できない
それが原因でアーカイブスないのかな
97無念Nameとしあき26/06/08(月)17:23:12No.1413412219+
レジーナの中の人がカルレジの同人ドラマコミケで売ってたのは覚えてる
98無念Nameとしあき26/06/08(月)17:24:02No.1413412330+
稼動当初に猛威を振るってその後はって言えばカルロ兄さん
99無念Nameとしあき26/06/08(月)17:25:49No.1413412580そうだねx1
>ソニアは勝生真沙子でウエンディは白石文子だろ
もしかして途中でCV変わった?
初代は同じ人がやってたはずなんだが…
100無念Nameとしあき26/06/08(月)17:26:11No.1413412638そうだねx1
    1780907171799.jpg-(974116 B)
974116 B
当時の2012のゲーメスト大賞受賞の批判記事
集計方法からしてマニアの為に用意したものだったな
101無念Nameとしあき26/06/08(月)17:27:37No.1413412872そうだねx6
>当時の2012のゲーメスト大賞受賞の批判記事
>集計方法からしてマニアの為に用意したものだったな
誰?
102無念Nameとしあき26/06/08(月)17:29:47No.1413413184+
たまにPS版引っ張り出して遊ぶ
正直CPU戦はあまり面白くない
103無念Nameとしあき26/06/08(月)17:30:53No.1413413355そうだねx1
はーげーしーいー愛でー
こーの私うーばってよー
104無念Nameとしあき26/06/08(月)17:32:05No.1413413524そうだねx1
>当時の2012のゲーメスト大賞受賞の批判記事
これゲームラボの記事だがこれが掲載された月に新声社が倒産してゲーメスト廃刊だったのはなんとも巡り合わせよな
この頃の石井ぜんじは新声社からリストラされてて正社員ではなくフリーで記事を書いてたからやる気無しで適当に流してた感も
105無念Nameとしあき26/06/08(月)17:32:22No.1413413553そうだねx1
刹那で強い人は他のキャラ使うともっと強い
106無念Nameとしあき26/06/08(月)17:32:24No.1413413562そうだねx1
ソニアが勝生真沙子だった事は無かったと思ったが
107無念Nameとしあき26/06/08(月)17:33:05No.1413413685+
>のちの東方の格ゲがサイキックフォースっぽいと思った
あややはかなりウェンディ
まぁ技がそれっぽいってだけでかなり別物だけど
108無念Nameとしあき26/06/08(月)17:34:00No.1413413797そうだねx7
    1780907640128.jpg-(46525 B)
46525 B
>刹那で強い人は他のキャラ使うともっと強い
好きなの使いたいよね
109無念Nameとしあき26/06/08(月)17:34:12No.1413413825+
初見でスゲーってなったウォンの投げだがそのうち演出長くてかったるくなる
地味だけど旧作のも好きだったよ
110無念Nameとしあき26/06/08(月)17:34:26No.1413413859+
ウォンが一番強いんだっけ?
111無念Nameとしあき26/06/08(月)17:35:06No.1413413948+
対戦格ゲーは乱入で対戦で儲け出さないといけない時代に1人プレイ推奨な仕様仕込んでたわけか
112無念Nameとしあき26/06/08(月)17:36:00No.1413414090+
俺も基本ガデス使いだったけどキース使った方が強かったわ
113無念Nameとしあき26/06/08(月)17:36:30No.1413414171+
>ウォンが一番強いんだっけ?
おじいちゃんの設置札ばら撒き
強すぎる
114無念Nameとしあき26/06/08(月)17:36:33No.1413414181+
好きに勝るものなし
115無念Nameとしあき26/06/08(月)17:37:54No.1413414406+
俺もキース使ってたな
それかエミリオ(完全に趣味)
116無念Nameとしあき26/06/08(月)17:38:16No.1413414478そうだねx7
    1780907896300.jpg-(140987 B)
140987 B
ウォンのキャラは好きなんだけども悪人ばかり生き残るのはどうなんだろうとは思う
117無念Nameとしあき26/06/08(月)17:38:37No.1413414536+
2012は玄真ウォンバーンエミリオくらいの順に落ち着くんじゃないかと思ってるけど根拠はない
118無念Nameとしあき26/06/08(月)17:38:45No.1413414556そうだねx2
>ブラドかえして…ってなった新作キャラ発表時
>旧キャラ出ると知ってやる気出たタイムリリース
>スペース的にこれ以上追加来ないなと悟ったバーンロールアウト時
>まあ2はその分楽しませてもらいました
ブラドをソニアに変えるとまんま当時の俺の心情
119無念Nameとしあき26/06/08(月)17:38:49No.1413414569+
パイルバンカー気持ちいい
120無念Nameとしあき26/06/08(月)17:40:17No.1413414829+
キースとゲイツの人は難病で大変だな
121無念Nameとしあき26/06/08(月)17:40:42No.1413414905+
ガデスと刹那のバリアブレイクは早いから強攻撃みたいな感覚で使ってた
122無念Nameとしあき26/06/08(月)17:40:52No.1413414926そうだねx5
ストーリー的に本当にただウォンの一人勝ちで終わったからな
対戦ゲームはキャラクターコンテンツとしての一面もあるというのを軽視し過ぎた
バッドエンド病はSTGだけにしろ!
123無念Nameとしあき26/06/08(月)17:41:20No.1413415009そうだねx1
キャラデザ亡くなったんだっけか
124無念Nameとしあき26/06/08(月)17:41:24No.1413415023そうだねx1
>ウォンのキャラは好きなんだけども悪人ばかり生き残るのはどうなんだろうとは思う
タイトーなので…
125無念Nameとしあき26/06/08(月)17:41:37No.1413415056+
マイトのライトニングソードが好きで使ってた強いのは打撃みたいだが
126無念Nameとしあき26/06/08(月)17:42:12No.1413415167+
ウェンディぎりハッピーエンドじゃね?
127無念Nameとしあき26/06/08(月)17:42:22No.1413415205そうだねx1
さあて次はどこへ行こうかなあ!(晴々)
128無念Nameとしあき26/06/08(月)17:42:37No.1413415234+
>ストーリー的に本当にただウォンの一人勝ちで終わったからな
刹那のエンディングでも生き残るのは笑った
129無念Nameとしあき26/06/08(月)17:43:29No.1413415391+
こんにちは、僕のライトニングソードは5cmです。
130無念Nameとしあき26/06/08(月)17:44:18No.1413415524+
玄信も一応救いはあったと思う
131無念Nameとしあき26/06/08(月)17:44:48No.1413415637そうだねx8
    1780908288190.webm-(8100340 B)
8100340 B
好きなんだけどねオープニング
なんやかんや問題があるのを知ったのは大人になってからインターネットでだった
132無念Nameとしあき26/06/08(月)17:45:55No.1413415796そうだねx1
バーンストーリーモード
対エミリオ撃破「へっどうだ!」
対ウェンディ撃破「へっどうだ!」
対キース「キーーースーーーー!!!!」
133無念Nameとしあき26/06/08(月)17:47:38No.1413416109+
トレカほぼコンプした
134無念Nameとしあき26/06/08(月)17:47:51No.1413416160そうだねx3
    1780908471453.jpg-(86971 B)
86971 B
続編出たらこの娘はキャラをプレイヤーで出したのかな?
135無念Nameとしあき26/06/08(月)17:49:41No.1413416494そうだねx1
いわゆる対戦格闘ゲームと操作感が違ったからかゴロとか新人狩りがあまり来なくて男女混合で割と和気藹々やってた記憶
136無念Nameとしあき26/06/08(月)17:51:23No.1413416779+
弱攻撃1発止め→少し歩いて投げよくやってた
137無念Nameとしあき26/06/08(月)17:52:06No.1413416908そうだねx2
ウェンディ「当たれ!」当たるか!
138無念Nameとしあき26/06/08(月)17:52:12No.1413416930そうだねx3
>続編出たらこの娘はキャラをプレイヤーで出したのかな?
ジジイよりこの子プレイアブルにしてくれよと
当時は激しく思いました
139無念Nameとしあき26/06/08(月)17:52:54No.1413417051+
>ウェンディ「当たれ!」当たるか!
癖つよ〜
140無念Nameとしあき26/06/08(月)17:53:23No.1413417157+
>バーンストーリーモード
>対エミリオ撃破「へっどうだ!」
>対ウェンディ撃破「へっどうだ!」
>対キース「キーーースーーーー!!!!」
寝起きだったから…
141無念Nameとしあき26/06/08(月)17:53:25No.1413417168+
おじいちゃん元気すぎ
刹那並に動き遅くしてバランス取れるレベル
142無念Nameとしあき26/06/08(月)17:53:27No.1413417179そうだねx1
>ウェンディ「当たれ!」当たるか!
上手い人はばかすか中てて来るのがまた
143無念Nameとしあき26/06/08(月)17:53:28No.1413417182+
続編バーンの弱ショットが明らかに強い
144無念Nameとしあき26/06/08(月)17:54:01No.1413417294そうだねx1
十字キーで五芒星書かせるのは流石に無謀だろ
145無念Nameとしあき26/06/08(月)17:54:45No.1413417430そうだねx1
>続編バーンの弱ショットが明らかに強い
てかほぼ全て強い…
146無念Nameとしあき26/06/08(月)17:56:16No.1413417721そうだねx4
    1780908976221.jpg-(43110 B)
43110 B
玄真同キャラの時だけレディー…ゴー!の声が玄真の声になる
147無念Nameとしあき26/06/08(月)17:56:17No.1413417723+
>ウェンディ「当たれ!」当たるか!
まだガデスの隕石挟み(名前忘れた)の方が当てる自信ある
148無念Nameとしあき26/06/08(月)17:56:23No.1413417743+
>小回り効いてコンボを決めやすいヤツの方が強いゲーム
ホントそれ。対戦ゲームは相手との時間の奪い合いなんだけど
作った人がそれをわかってなくて殴りかガン待ちが最強になってしまった惜しいゲーム
149無念Nameとしあき26/06/08(月)17:58:04No.1413418102そうだねx3
>ガン待ちが最強
通常後方移動で打撃と投げの両方防げちゃうからね…
150無念Nameとしあき26/06/08(月)17:58:14No.1413418140+
>玄信も一応救いはあったと思う
2のゲイツも切ないけどまあ…
151無念Nameとしあき26/06/08(月)17:58:45No.1413418233そうだねx2
>十字キーで五芒星書かせるのは流石に無謀だろ
SNKのコマンドと比べたら全然余裕だった
逆五芒と二択で呪詛返しできるのは蛇足だと思った
152無念Nameとしあき26/06/08(月)17:59:19No.1413418337そうだねx1
楽しそうなのはウォンとガデスだけ
153無念Nameとしあき26/06/08(月)18:00:21No.1413418552+
>おじいちゃん元気すぎ
>刹那並に動き遅くしてバランス取れるレベル
玄信は殴りと超能力の隙がなさすぎてなあ
154無念Nameとしあき26/06/08(月)18:00:50No.1413418640+
ガデスで岩で挟んでた記憶が
155無念Nameとしあき26/06/08(月)18:01:28No.1413418782そうだねx1
    1780909288962.webm-(8087194 B)
8087194 B
サイキックフォース パズル大戦
156無念Nameとしあき26/06/08(月)18:01:46No.1413418794+
>パズル大戦はファン向けに色々絵を入れてゲームは急ごしらえで出した感が強かった
>当時のタイトーは財政難ですぐ出せるゲーム作れとかあったんだろうな
急ごしらえのわりに没キャラだった鈴木正人(仮)が参入してるサプライズ
スタッフに好きな人がいたんかな
157無念Nameとしあき26/06/08(月)18:02:14No.1413418881+
PS1無印と2:カッコいいOPアニメがある
ドリキャス2012:なし
PS1だな
158無念Nameとしあき26/06/08(月)18:02:44No.1413418960+
>玄信は殴りと超能力の隙がなさすぎてなあ
弱弱弱弱→弱弱弱弱とか入っちゃうしね
159無念Nameとしあき26/06/08(月)18:04:41No.1413419350そうだねx1
ウォンが後ろに消えるの予測出来たときウェンディの2枚刃やるとめっちゃ気持ちいい
160無念Nameとしあき26/06/08(月)18:04:41No.1413419351+
>ストーリー的に本当にただウォンの一人勝ちで終わったからな
>対戦ゲームはキャラクターコンテンツとしての一面もあるというのを軽視し過ぎた
>バッドエンド病はSTGだけにしろ!
当時公式でイラストやらシナリオコンテストをやっててブラドが二重人格を克服して正気に戻るシナリオが受賞してたけどそれとは関係なく発売されたPS版では発狂死エンドをお出してくる
それがTAITO
161無念Nameとしあき26/06/08(月)18:05:48No.1413419558そうだねx1
>ウォンが後ろに消えるの予測出来たとき
訂正:背後にワープされたとき
162無念Nameとしあき26/06/08(月)18:09:58No.1413420379+
>Xとかローゼンとかも
Xは天の龍地の龍で敵対する5人と戦ったらエンディングってのが周回とコレクション前提だとちょうど良かった
ストーリー上の仲間とも戦って殺したの?ウェンディしながら10戦前後こなすのはわりときつい
163無念Nameとしあき26/06/08(月)18:13:16No.1413420980+
書き込みをした人によって削除されました
164無念Nameとしあき26/06/08(月)18:14:25No.1413421198+
ブラドの二重人格エミリオに伝染しとるやんけ
165無念Nameとしあき26/06/08(月)18:22:13No.1413422694+
>>玄信は殴りと超能力の隙がなさすぎてなあ
>弱弱弱弱→弱弱弱弱とか入っちゃうしね
バリア受け身不可、コンボ補正なしで壁ダウン生金剛輪確定だっけ
166無念Nameとしあき26/06/08(月)18:27:27No.1413423760+
当時ゲーセンでよく見かけたけど足場のない格ゲーみたいな感じで未だにシステムが良くわかってない・・・
167無念Nameとしあき26/06/08(月)18:33:53No.1413425120+
これでドラゴンボールやりたかった
168無念Nameとしあき26/06/08(月)18:34:08No.1413425179+
>>続編バーンの弱ショットが明らかに強い
>てかほぼ全て強い…
なんなら強ショットも硬直自体はそれなりにある
まあそれ以外は全て強いんだけど
169無念Nameとしあき26/06/08(月)18:39:17No.1413426345+
ドリキャスのエース
170無念Nameとしあき26/06/08(月)18:41:14No.1413426766+
オープニングとエンディングのどっちだっけ?
歌詞のパクリがバレて全部変わったの
171無念Nameとしあき26/06/08(月)18:42:41No.1413427098そうだねx2
2012改め2で他キャラの技集めるの凄く楽しかったな
172無念Nameとしあき26/06/08(月)18:45:18No.1413427641そうだねx2
>2012改め2で他キャラの技集めるの凄く楽しかったな
もしこれがドリキャス並の出来だったらかなりハマってた
173無念Nameとしあき26/06/08(月)18:46:51No.1413427992そうだねx3
>オープニングとエンディングのどっちだっけ?
>歌詞のパクリがバレて全部変わったの
オープニング
174無念Nameとしあき26/06/08(月)18:48:50No.1413428453+
>>オープニングとエンディングのどっちだっけ?
>>歌詞のパクリがバレて全部変わったの
>オープニング
ありがとう!
175無念Nameとしあき26/06/08(月)18:49:18No.1413428537そうだねx1
ブラド夢女子だった知り合いが続編で熱烈なガデスアンチになってた
176無念Nameとしあき26/06/08(月)18:52:18No.1413429222+
バリア周りのシステムが全然対応できなかった
177無念Nameとしあき26/06/08(月)18:52:39No.1413429310+
シェービングウォールめっちゃ痛そうで今でも好き
178無念Nameとしあき26/06/08(月)18:54:51No.1413429861そうだねx1
    1780912491817.jpg-(210426 B)
210426 B
>オープニングとエンディングのどっちだっけ?
>歌詞のパクリがバレて全部変わったの
これだな
179無念Nameとしあき26/06/08(月)18:55:33No.1413430031+
>なんやかんや問題があるのを知ったのは大人になってからインターネットでだった
なんとなく似てるってレベルだろなと思ったらコピペだった
180無念Nameとしあき26/06/08(月)18:55:56No.1413430147+
>ブラド夢女子だった知り合いが続編で熱烈なガデスアンチになってた
ガデス自体はかっこいいキャラなんだけど気持ちはわかる
181無念Nameとしあき26/06/08(月)18:56:24No.1413430267+
PSY周りが割とカツカツで技が使えない
182無念Nameとしあき26/06/08(月)18:56:49No.1413430366そうだねx2
メインヒロインが主人公の母親…
183無念Nameとしあき26/06/08(月)18:58:21No.1413430742そうだねx2
>PSY周りが割とカツカツで技が使えない
200%までチャージするといいよ!
184無念Nameとしあき26/06/08(月)19:00:41No.1413431295+
>メインヒロインが主人公の母親…
遠距離設置系かと思いきや打撃の発生が速いので殴り合いもクソ強い
185無念Nameとしあき26/06/08(月)19:01:39No.1413431539+
大会の動画見つけてきたよ!
https://m.youtube.com/watch?v=UJwGygVdusg&ra=m
186無念Nameとしあき26/06/08(月)19:04:35No.1413432264そうだねx1
>ガデス自体はかっこいいキャラなんだけど気持ちはわかる
というか腐受けしたゲームでイケメン入れ替えでブサいオッサン入れるのだいぶ捻くれてる
187無念Nameとしあき26/06/08(月)19:04:37No.1413432269+
>>メインヒロインが主人公の母親…
>遠距離設置系かと思いきや打撃の発生が速いので殴り合いもクソ強い
あのオカン何であの強さで敵に捕まって苗床にされてんの?
188無念Nameとしあき26/06/08(月)19:04:56No.1413432335+
>サイキックフォースシリーズスレ
インカムないのに腐女子票でメスト大賞とった奴なのは知ってる
189無念Nameとしあき26/06/08(月)19:05:01No.1413432358+
パティはPSYがクセある癖に弱くて使わない方がいいんじゃ?
190無念Nameとしあき26/06/08(月)19:06:08No.1413432612そうだねx1
ガデスは面白いがブラドの代わりは無理だわファン多かったしブラド
191無念Nameとしあき26/06/08(月)19:09:02No.1413433278そうだねx2
>遠距離設置系かと思いきや打撃の発生が速いので殴り合いもクソ強い
てか基本的に必殺技がバカスカ当たるゲームでなくて硬直にクイックダッシュ弱刺していくゲーム性だからその辺りは基本行動だよ
それが弱い刹那やゲイツが対戦で結構しんどいってなる
ガデスはQD自体の性能はいいけどそれ以外が癖があって辛い
192無念Nameとしあき26/06/08(月)19:09:38No.1413433447+
>ウェンディ「当たれ!」当たるか!
やり始め〜中級につま先突っ込んだくらいだと他キャラのように
左右によけようとしたら食らい今度は引っかからないぞとクイックで近付くと
ボルテックスで吹っ飛ばされるんだよね・・・ハイ稼働当時の俺です
193無念Nameとしあき26/06/08(月)19:12:52No.1413434179+
>ボルテックス
ウェンディが中央にいるときに相手に当てるとたまに自分の方に吹き飛んできてそこから2枚刃当てるととんでもないダメージになる(4〜5割)
194無念Nameとしあき26/06/08(月)19:13:19No.1413434277+
ドリキャスコントローラーがLRが虚弱だからよく遊んでたな
妹キャラの立ち絵がエロいから良く使ってたけど全然人気無いな
195無念Nameとしあき26/06/08(月)19:13:48No.1413434396そうだねx1
敵強ぇんだよ…(俺調べ)
196無念Nameとしあき26/06/08(月)19:14:00No.1413434441+
>ガデスは面白いがブラドの代わりは無理だわファン多かったしブラド
強さは圧倒的にガデスなんですけどね…
197無念Nameとしあき26/06/08(月)19:25:38No.1413437210+
なんか極まると弱ショット最強みたいな話になるっぽいけど色々出来て面白いゲームだった
198無念Nameとしあき26/06/08(月)19:28:58No.1413438052+
画面中央ド密着からの読み合いも出来るし思いっきり離れて開幕20〜%チャージしてからの遠距離差し合いも楽しめる
良いゲームだった
199無念Nameとしあき26/06/08(月)19:29:19No.1413438127そうだねx7
    1780914559486.png-(61122 B)
61122 B
>>オープニングとエンディングのどっちだっけ?
>>歌詞のパクリがバレて全部変わったの
>これだな
予想よりもパクってて吹いた
200無念Nameとしあき26/06/08(月)19:31:53No.1413438780そうだねx2
>敵強ぇんだよ…(俺調べ)
CPUが二人目から既に強い
201無念Nameとしあき26/06/08(月)19:32:33No.1413438950+
>PSY周りが割とカツカツで技が使えない
開幕ハイパーチャージで攻撃力2倍ヨシ!(弱ショ死)
202無念Nameとしあき26/06/08(月)19:33:45No.1413439260そうだねx2
最盛期はコミケのスペースが4列くらいあったんだぞ
203無念Nameとしあき26/06/08(月)19:35:35No.1413439713そうだねx2
方向キー入れた発射方向変更の方に相手が吸い込まれていくと自分がサイキッカーになった気分になる
204無念Nameとしあき26/06/08(月)19:38:56No.1413440559+
ネシカ版なんであんなにシェービングウォール出せなかったんだろう
同じコマンドのブリザードトゥースは普通に出るのに
205無念Nameとしあき26/06/08(月)19:41:49No.1413441333+
3弱決めるとしたら刹那、カルロ、ウェンディだろうか?
206無念Nameとしあき26/06/08(月)19:42:58No.1413441622+
パティは面倒な設置系に見えて中級者以上なら簡単に使える近距離型だからな…
ダッシュ弱強キー設置出し切りがガードで確反なし・ヒットで追撃or二択可能だから
207無念Nameとしあき26/06/08(月)19:43:09No.1413441672+
年とらせるのはアホ判断だと思う
キャラの外見大きく変えても損でしかない
サザエさん時空とかコナン時空で良いんだよ
208無念Nameとしあき26/06/08(月)19:44:10No.1413441901そうだねx1
>3弱決めるとしたら刹那、カルロ、ウェンディだろうか?
ウエンディーは発生の速さだけで何とか中級になれる
ガデスゲイツの方が辛い
特にガデスは投げが決まらないシステムの影響を受けまくる
209無念Nameとしあき26/06/08(月)19:46:29No.1413442514+
キースの氷のバリア使うと動きが遅くなったような錯覚に陥る
変わらないはずなのに
210無念Nameとしあき26/06/08(月)19:48:25No.1413443016+
ガデスは攻めの起点になる技の出が尽く遅いのがもうどうしょうもない
通常技以外は割と高性能な技が揃ってるのだが
211無念Nameとしあき26/06/08(月)19:49:27No.1413443294+
>ガデスは攻めの起点になる技の出が尽く遅いのがもうどうしょうもない
ひょっとしたら弱パンはバリアブレイクより遅い?
212無念Nameとしあき26/06/08(月)19:50:34No.1413443574そうだねx1
あのクソ糸目野郎の投げ微妙に判定早いのなんなんだ
213無念Nameとしあき26/06/08(月)19:52:04No.1413443997+
カルロの投げって決まったら即死でもいいよね…
214無念Nameとしあき26/06/08(月)19:52:32No.1413444126+
>>ガデスは攻めの起点になる技の出が尽く遅いのがもうどうしょうもない
>ひょっとしたら弱パンはバリアブレイクより遅い?
どっこいだと思う
なおバリアブレイクの方は攻撃判定自体は1フレで出るが有効活用はできない
215無念Nameとしあき26/06/08(月)19:53:06No.1413444287+
>パティは面倒な設置系に見えて中級者以上なら簡単に使える近距離型だからな…
だからこそパティは打撃上位陣には絶対的に不利
コンボダメージが絶望的に低いから
216無念Nameとしあき26/06/08(月)19:54:22No.1413444671+
>だからこそパティは打撃上位陣には絶対的に不利
>コンボダメージが絶望的に低いから
そこを手数でカバーしたくても
このゲーム超能力ゲージに縛られて手数はどのキャラの大佐ないからなあ…いや一部インチキがいるけど
217無念Nameとしあき26/06/08(月)19:55:58No.1413445151+
>カルロの投げって決まったら即死でもいいよね…
投げた後自分が即死する事はあるけどね…
218無念Nameとしあき26/06/08(月)19:56:01No.1413445160+
なんかクイックダッシュを途中で止める方法なかったっけ?
219無念Nameとしあき26/06/08(月)19:56:39No.1413445341そうだねx1
>投げた後自分が即死する事はあるけどね…
普通は首の骨折ったら油断する…
220無念Nameとしあき26/06/08(月)19:58:22No.1413445852+
サイコインパルをスライドダッシュで避けて大技当てたい
221無念Nameとしあき26/06/08(月)19:58:23No.1413445856そうだねx2
全身の関節変な方向に曲げられても普通に動ける連中だし
222無念Nameとしあき26/06/08(月)20:00:03No.1413446320+
刹那はこう、全体的に弱いのに使う人多かったね、厨二に闇はやっぱり強いんだ
223無念Nameとしあき26/06/08(月)20:01:01No.1413446599+
刹那でミラーズコフィン決めたいだろ
224無念Nameとしあき26/06/08(月)20:01:42No.1413446759+
なんなら弱いのが魅力みたいなところも
225無念Nameとしあき26/06/08(月)20:02:32No.1413446978+
エンジェルハイロウ付けられた状態でザ・ダークネス使って見えまいダッシュしてるとこ見て大爆笑してたな
226無念Nameとしあき26/06/08(月)20:02:37No.1413446996そうだねx1
>なんかクイックダッシュを途中で止める方法なかったっけ?
スライドダッシュはクイックダッシュやノーマルダッシュより上位の行動だからクイック・ノーマル中にスライドダッシュでキャンセルできる
そしてスライドダッシュの出がかり2Fだかをそらに上位行動のチャージでキャンセルする
と急停止できる
227無念Nameとしあき26/06/08(月)20:02:49No.1413447053そうだねx1
この時代って対戦に勝つ=相手を殺害してる
って感じで進むのがそれなりにあったよね…
228無念Nameとしあき26/06/08(月)20:02:59No.1413447113+
相手のクイックダッシュに合わせて至近距離でナイフ3本入れたい
229無念Nameとしあき26/06/08(月)20:03:47No.1413447344+
軍サイキッカーズみんな楽しそう
230無念Nameとしあき26/06/08(月)20:04:13No.1413447460+
>刹那はこう、全体的に弱いのに使う人多かったね、厨二に闇はやっぱり強いんだ
リリース直後のわからん殺しはすごかった
対策バレたらすること無いレベルで弱い
231無念Nameとしあき26/06/08(月)20:04:18No.1413447489+
>サイコインパルをスライドダッシュで避けて大技当てたい
誰も大インパルスを使わないのである
232無念Nameとしあき26/06/08(月)20:04:40No.1413447604そうだねx2
    1780916680809.jpg-(64620 B)
64620 B
>この時代って対戦に勝つ=相手を殺害してる
>って感じで進むのがそれなりにあったよね…
233無念Nameとしあき26/06/08(月)20:04:58No.1413447708+
水使い カロ
234無念Nameとしあき26/06/08(月)20:05:28No.1413447843+
>誰も大インパルスを使わないのである
弱パン避けられないんだ?知らなかった
235無念Nameとしあき26/06/08(月)20:06:41No.1413448182+
性能以外のありとあらゆる要素が格好いいからな刹那は
236無念Nameとしあき26/06/08(月)20:07:28No.1413448380+
歌の途中に刹那出るのじわる
237無念Nameとしあき26/06/08(月)20:07:47No.1413448488そうだねx1
刹那はせめてコンボからの吸い投げが確定ならよかったが…あれガード間に合うよね
238無念Nameとしあき26/06/08(月)20:08:49No.1413448814+
>誰も大インパルスを使わないのである
弱の範囲外ギリギリからカルロのサーペントプレス当てたい…
239無念Nameとしあき26/06/08(月)20:09:05No.1413448889+
>当時ゲーセンでよく見かけたけど足場のない格ゲーみたいな感じで未だにシステムが良くわかってない・・・
ざっくり言うと、全ての行動の隙がクソデカくて行動するほど不利なので
相手キャラの各行動に対する反撃をいかに素早く行えるかと人読みがカギ

逆に反応速度が相手とのキャラ差より高ければ、
どのキャラを使っても殴り勝てる
240無念Nameとしあき26/06/08(月)20:09:45No.1413449066そうだねx1
ただし超能力技は尻から出る
241無念Nameとしあき26/06/08(月)20:10:30No.1413449259+
ヒット確認して殴り継続OK止めが出来なかったぁ…
242無念Nameとしあき26/06/08(月)20:11:09No.1413449418+
メテオハンマーでインパルス潰し気持ちいいです
243無念Nameとしあき26/06/08(月)20:12:21No.1413449720+
OP曲がやたら音デカかった記憶
244無念Nameとしあき26/06/08(月)20:13:00No.1413449901そうだねx3
いろんな意味で2012も過去になりけり
245無念Nameとしあき26/06/08(月)20:13:19No.1413449988+
男だったらブラックサンにダッシュして打撃決めろ!
246無念Nameとしあき26/06/08(月)20:13:31No.1413450052+
パティ好き
247無念Nameとしあき26/06/08(月)20:15:39No.1413450637+
>いろんな意味で2012も過去になりけり
2012年に覚醒できなかったキミ、嘆くことはないぞ2は年代が明記されていないからな
248無念Nameとしあき26/06/08(月)20:16:58No.1413451036+
当時ゲーセンで無印も2012も閑古鳥だったし地元の即売会でも薄い本全然見なかったから
そっち方面が盛り上がってたと言われてもピンと来なかった…
249無念Nameとしあき26/06/08(月)20:17:06No.1413451072そうだねx1
>パティ好き
(cv:くまいもとこ)
250無念Nameとしあき26/06/08(月)20:18:10No.1413451384+
書き込みをした人によって削除されました
251無念Nameとしあき26/06/08(月)20:18:29No.1413451478+
サイキックフォース2026はよ
252無念Nameとしあき26/06/08(月)20:18:43No.1413451544+
>男だったらブラックサンにダッシュして打撃決めろ!
時潰しはするけど黒太陽はさすがにガードする
253無念Nameとしあき26/06/08(月)20:22:22No.1413452590+
刹那使いで闇に染まれ使ってた人いる?
ロマン過ぎる
254無念Nameとしあき26/06/08(月)20:24:38No.1413453267+
>刹那はこう、全体的に弱いのに使う人多かったね、厨二に闇はやっぱり強いんだ
棺桶で挟んで中央突破を刺したりナイフ溜めて牽制したり普通の格闘ゲームならクソ強いはずなんだけどねぇ
255無念Nameとしあき26/06/08(月)20:25:25No.1413453478+
ウェンディのトライクレセント設置出来るバグを聞いたことがあるんだが…
256無念Nameとしあき26/06/08(月)20:25:53No.1413453611+
>刹那使いで闇に染まれ使ってた人いる?
>ロマン過ぎる
シェイディークラウド&ダークネスで相手のゲージを枯らす!
さてチャージしなきゃ…
257無念Nameとしあき26/06/08(月)20:26:44No.1413453860+
>刹那使いで闇に染まれ使ってた人いる?
>ロマン過ぎる
消費ゲージがデカすぎるので
出しても普通に殴りに来られるのでムダ
出す余裕あるなら強ショットクイックダッシュ追いのが安くて強い
258無念Nameとしあき26/06/08(月)20:27:55No.1413454207+
マイトの剣とアホほど曲がるサンダーで狩られまくってたわ
259無念Nameとしあき26/06/08(月)20:28:43No.1413454432+
相手が強ショットを絶対方向指定する!と信じて真正面からパイルバンカーぶち込みたい
260無念Nameとしあき26/06/08(月)20:28:46No.1413454437+
主人公なのにマイトの技がほぼソニアと同じなの残念過ぎる
261無念Nameとしあき26/06/08(月)20:29:56No.1413454766+
このゲーム突進系の技ほぼ使えないよね
262無念Nameとしあき26/06/08(月)20:32:22No.1413455434+
>このゲーム突進系の技ほぼ使えないよね
ガデスは使えないと困る
263無念Nameとしあき26/06/08(月)20:33:51No.1413455841+
大人しくしな…(耳元で)これがブラドだったら腐女子歓喜
264無念Nameとしあき26/06/08(月)20:34:09No.1413455910+
>当時の2012のゲーメスト大賞受賞の批判記事
今なら対戦システムじゃなくて協力システムとかのほうが良いかな?
特にサイキックフォースとかのプレイヤーはスト2やKOFプレイヤーとはタイプが違うと思うし
265無念Nameとしあき26/06/08(月)20:36:40No.1413456567そうだねx1
ブラド(声:バイキンマン)
266無念Nameとしあき26/06/08(月)20:38:11No.1413456999+
壁際確定コンボがないキャラはきつい
267無念Nameとしあき26/06/08(月)20:38:52No.1413457168+
>ブラド(声:フリーザ様)
268無念Nameとしあき26/06/08(月)20:38:57No.1413457197+
>このゲーム突進系の技ほぼ使えないよね
クイックダッシュ殴りのが発生速くてヒット確認してからゲージ使えるからね

あとガデスのシェービングウォールは近づいてから掴み動作をはじめるので
下がりでほぼかわされてどうしようもない
ストーリー的には勝ち組なんだけど
269無念Nameとしあき26/06/08(月)20:40:30No.1413457567+
バーンの突進技使ってる人見たことないわ
270無念Nameとしあき26/06/08(月)20:40:33No.1413457585+
>>このゲーム突進系の技ほぼ使えないよね
>クイックダッシュ殴りのが発生速くてヒット確認してからゲージ使えるからね
>あとガデスのシェービングウォールは近づいてから掴み動作をはじめるので
>下がりでほぼかわされてどうしようもない
>ストーリー的には勝ち組なんだけど
重力でめっちゃ引きつけながら掴んで欲しかった
271無念Nameとしあき26/06/08(月)20:41:21No.1413457786そうだねx1
>バーンの突進技使ってる人見たことないわ
コンボの締めに派手に飛んでって自分から画面端を背負う漢気に溢れる技!
272無念Nameとしあき26/06/08(月)20:42:44No.1413458157+
死になクズが
消えろー!
フッ効かぬ
終わりだ!
なんてとしあき好みのセリフ群なんだ
273無念Nameとしあき26/06/08(月)20:45:21No.1413458857そうだねx3
>バーンの突進技使ってる人見たことないわ
最初の炎で相手の強ショット相殺して突っ込めたらめっちゃカッコよくない?(決まれば)
274無念Nameとしあき26/06/08(月)20:46:25No.1413459147+
貴っ様ー!!(カブキポーズ)
275無念Nameとしあき26/06/08(月)20:47:55No.1413459550+
>>ウェンディ「当たれ!」当たるか!
>まだガデスの隕石挟み(名前忘れた)の方が当てる自信ある
メテオブッチャーとか言う技名だったような覚えが有る
276無念Nameとしあき26/06/08(月)20:49:53No.1413460065そうだねx1
>>男だったらブラックサンにダッシュして打撃決めろ!
>時潰しはするけど黒太陽はさすがにガードする
格闘戦弱いけどバリアブレイクの裏拳だけは全キャラ最速クラスだっけか
277無念Nameとしあき26/06/08(月)20:51:30No.1413460514そうだねx1
メテオブッチャーはコマ投げ
278無念Nameとしあき26/06/08(月)20:51:41No.1413460572そうだねx1
>>カルロの投げって決まったら即死でもいいよね…
>投げた後自分が即死する事はあるけどね…
投げ後の硬直長いせいで相手の復帰からのダッシュコンボが間に合っちゃうんだっけ…
279無念Nameとしあき26/06/08(月)20:53:44No.1413461117+
←→→系コマンドではカルロのサーペントプレスが一番火力高いんだっけ…発生遅くて当たらんけど
280無念Nameとしあき26/06/08(月)20:57:36No.1413462199+
>>>カルロの投げって決まったら即死でもいいよね…
>>投げた後自分が即死する事はあるけどね…
>投げ後の硬直長いせいで相手の復帰からのダッシュコンボが間に合っちゃうんだっけ…
画面下方向で壁近い時に投げると半確
でもマイン設置した時の崩しに投げは重要だから位置に気を付けながら使うしかないんや…
281無念Nameとしあき26/06/08(月)21:00:12No.1413462937+
OPもいいけど家庭用のEDのANZAの曲もいいよね
282無念Nameとしあき26/06/08(月)21:03:16No.1413463810そうだねx1
バリアブレイクのガード反撃確定だけはやめて欲しかった
カルロに至っては当てても反撃確定だし
283無念Nameとしあき26/06/08(月)21:03:38No.1413463902そうだねx5
    1780920218565.png-(18038 B)
18038 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
284無念Nameとしあき26/06/08(月)21:08:21No.1413465188+
威力そのものよりも壁際安定が大事
285無念Nameとしあき26/06/08(月)21:09:16No.1413465408そうだねx1
>1780920218565.png
ウォンは通常投げの連打でカメラ目線が1コマだけあるんだよな
286無念Nameとしあき26/06/08(月)21:17:32No.1413467745+
>ブラド(声:バイキンマン)
>>ブラド(声:フリーザ様)
キース(声:にゃんちゅう 関口)
287無念Nameとしあき26/06/08(月)21:18:03No.1413467890+
>1780920218565.png
こっちみんな
288無念Nameとしあき26/06/08(月)21:23:58No.1413469489+
webm政k
289無念Nameとしあき26/06/08(月)21:28:36No.1413470757+
>1780906581161.jpg
左が言い逃れできないくらいにホモホモしい
OVAかよ
290無念Nameとしあき26/06/08(月)21:31:28No.1413471482+
>2012のサントラは今でも聴く
バーンとマイトのBGMがお気に入りだなぁ俺
291無念Nameとしあき26/06/08(月)21:32:43No.1413471802+
メストの投稿にあった車田風刹那は吹いた