無念Nameとしあき26/06/06(土)23:29:11 ID:TM2orTT2No.1413015454そうだねx10
05:16頃消えます
国産ゲームがマジでつまらなくなった理由上限1000レスに達しました
| … | 1無念Nameとしあき26/06/06(土)23:29:47No.1413015573そうだねx47いもげから逃げてきたアホのスレ |
| … | 2無念Nameとしあき26/06/06(土)23:30:09No.1413015654そうだねx70>国産ゲームがマジでつまらなくなった理由 |
| … | 3無念Nameとしあき26/06/06(土)23:30:46No.1413015790そうだねx20スレ豚ゲームとかしてなさそう |
| … | 4無念Nameとしあき26/06/06(土)23:30:58No.1413015846そうだねx35そもそも大手に入ったら自分の好きなタイトルを思い通りになんて作れんぞ |
| … | 5無念Nameとしあき26/06/06(土)23:31:59 ID:TM2orTT2No.1413016060そうだねx29今の大作ゲームなんて1000人以上軽く関わるんだからコミュニケーション能力ない人はやってけないと思う |
| … | 6無念Nameとしあき26/06/06(土)23:32:05No.1413016084そうだねx21今年はバイオとかプラグマタとかヒットしとるやんけ |
| … | 7無念Nameとしあき26/06/06(土)23:32:48No.1413016232そうだねx10del入れてIDだして答え合わせ |
| … | 8無念Nameとしあき26/06/06(土)23:33:24No.1413016372そうだねx2あんま関係ないけど自分だけ面白いためのゲーム作ったけどせっかくだし他の人も遊べるようにしとくかみたいな事考えた場合どうやって配布すればいいの |
| … | 9無念Nameとしあき26/06/06(土)23:33:24No.1413016373そうだねx16大学出ただけで任天堂に入れるなら苦労しねぇわ… |
| … | 10無念Nameとしあき26/06/06(土)23:33:41No.1413016433そうだねx9あんたほどの人が…と思ったけどそもそも西の内藤さん四半世紀前にはもう当時の技術すら無理じゃないですか・・・ |
| … | 11無念Nameとしあき26/06/06(土)23:33:49No.1413016466そうだねx8大卒しか受け付けてないのに高卒が資料請求して資料送ってもらえないって当たり前では |
| … | 12無念Nameとしあき26/06/06(土)23:34:01 ID:TM2orTT2No.1413016512そうだねx25スレ画はサクナヒメでインディーで結果出した人なので |
| … | 13無念Nameとしあき26/06/06(土)23:34:12No.1413016553+>あんま関係ないけど自分だけ面白いためのゲーム作ったけどせっかくだし他の人も遊べるようにしとくかみたいな事考えた場合どうやって配布すればいいの |
| … | 14無念Nameとしあき26/06/06(土)23:34:53No.1413016719+逃げんな |
| … | 15無念Nameとしあき26/06/06(土)23:35:52No.1413016936そうだねx1>あんま関係ないけど自分だけ面白いためのゲーム作ったけどせっかくだし他の人も遊べるようにしとくかみたいな事考えた場合どうやって配布すればいいの |
| … | 16無念Nameとしあき26/06/06(土)23:36:20No.1413017057そうだねx5 1780756580765.jpg-(226545 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 17無念Nameとしあき26/06/06(土)23:36:21No.1413017059そうだねx14なんかこう無理矢理にでも任天堂にケチ付けたい人が多すぎる |
| … | 18無念Nameとしあき26/06/06(土)23:36:37No.1413017124そうだねx1テトリスじゃなくて変な長編JRPGしか念頭になさそう |
| … | 19無念Nameとしあき26/06/06(土)23:36:51No.1413017175そうだねx6>スレ画はサクナヒメでインディーで結果出した人なので |
| … | 20無念Nameとしあき26/06/06(土)23:36:58No.1413017195そうだねx1インディーゲー出して成果上げたら任天堂も入れてくれるだろ |
| … | 21無念Nameとしあき26/06/06(土)23:37:47No.1413017369そうだねx2>あんたほどの人が…と思ったけどそもそも西の内藤さん四半世紀前にはもう当時の技術すら無理じゃないですか・・・ |
| … | 22無念Nameとしあき26/06/06(土)23:38:01No.1413017421そうだねx8>インディーゲー出して成果上げたら任天堂も入れてくれるだろ |
| … | 23無念Nameとしあき26/06/06(土)23:38:58 ID:TM2orTT2No.1413017645そうだねx1一流大学に入る時点で頭が良くて努力もできまーすって証明されてるからなぁ |
| … | 24無念Nameとしあき26/06/06(土)23:39:25 ID:oTM9CzTINo.1413017761+最低限ゲームが好きな人間を雇え |
| … | 25無念Nameとしあき26/06/06(土)23:39:27No.1413017772+>国産ゲームがマジでつまらなくなった理由 |
| … | 26無念Nameとしあき26/06/06(土)23:39:32No.1413017789そうだねx11でもゼルダやってるとこれ作ってる人めちゃくちゃ頭いいなって感じするしな |
| … | 27無念Nameとしあき26/06/06(土)23:40:43 ID:TM2orTT2No.1413018074そうだねx4低学歴の有名ゲームクリエイターってほとんどいないからね |
| … | 28無念Nameとしあき26/06/06(土)23:40:44No.1413018081そうだねx5高卒でプログラミングできるのなんてマジで極一部だからな… |
| … | 29無念Nameとしあき26/06/06(土)23:41:16No.1413018197そうだねx3内藤さんは自称バカで底辺高校に入って |
| … | 30無念Nameとしあき26/06/06(土)23:41:20No.1413018212+>最低限ゲームが好きな人間を雇え |
| … | 31無念Nameとしあき26/06/06(土)23:42:02No.1413018365そうだねx4 1780756922612.jpg-(647775 B) ![]() >でもゼルダやってるとこれ作ってる人めちゃくちゃ頭いいなって感じするしな |
| … | 32無念Nameとしあき26/06/06(土)23:42:38No.1413018532そうだねx7>内藤さんは自称バカで底辺高校に入って |
| … | 33無念Nameとしあき26/06/06(土)23:42:41No.1413018546+>低学歴の有名ゲームクリエイターってほとんどいないからね |
| … | 34無念Nameとしあき26/06/06(土)23:43:09No.1413018644+こういうこといってるやつって大抵ゲームプランナーをイメージしてるけど最初からプランナーっていけるもんなの? |
| … | 35無念Nameとしあき26/06/06(土)23:43:35No.1413018734+>低学歴の有名ゲームクリエイターってほとんどいないからね |
| … | 36無念Nameとしあき26/06/06(土)23:43:59No.1413018851+>最低限ゲームが好きな人間を雇え |
| … | 37無念Nameとしあき26/06/06(土)23:44:02No.1413018864そうだねx5>高卒でプログラミングできるのなんてマジで極一部だからな… |
| … | 38無念Nameとしあき26/06/06(土)23:44:02No.1413018865+思ってることを数式化できないプランナー |
| … | 39無念Nameとしあき26/06/06(土)23:44:48No.1413019043+>こういうこといってるやつって大抵ゲームプランナーをイメージしてるけど最初からプランナーっていけるもんなの? |
| … | 40無念Nameとしあき26/06/06(土)23:45:17No.1413019163そうだねx6>>高卒でプログラミングできるのなんてマジで極一部だからな… |
| … | 41無念Nameとしあき26/06/06(土)23:45:25No.1413019193+>こういうこといってるやつって大抵ゲームプランナーをイメージしてるけど最初からプランナーっていけるもんなの? |
| … | 42無念Nameとしあき26/06/06(土)23:45:26No.1413019197そうだねx1賢すぎても人間性に揺らぎのある人いるしなぁ |
| … | 43無念Nameとしあき26/06/06(土)23:45:36No.1413019242+>こういうこといってるやつって大抵ゲームプランナーをイメージしてるけど最初からプランナーっていけるもんなの? |
| … | 44無念Nameとしあき26/06/06(土)23:45:47No.1413019283+>こういうこといってるやつって大抵ゲームプランナーをイメージしてるけど最初からプランナーっていけるもんなの? |
| … | 45無念Nameとしあき26/06/06(土)23:46:30No.1413019433+>高卒でプログラミングできるのなんてマジで極一部だからな…単純に通常教育課程で学ばないからなあ |
| … | 46無念Nameとしあき26/06/06(土)23:46:34No.1413019450+>今わざわざ大学の新卒に企画出しさせて1年2年で失敗してもいいからってやり方だコロナ以前までの主流だったけどそこに冒険する企業すら減ってるからなあ |
| … | 47無念Nameとしあき26/06/06(土)23:46:56No.1413019531+勉強漬けだった人が他者が楽しむものとか理解できるんか? |
| … | 48無念Nameとしあき26/06/06(土)23:46:58No.1413019542+>>高卒でプログラミングできるのなんてマジで極一部だからな…単純に通常教育課程で学ばないからなあ |
| … | 49無念Nameとしあき26/06/06(土)23:47:33No.1413019684そうだねx3これ散々言われてるけどゲーム好きな大卒から取ればいいよね… |
| … | 50無念Nameとしあき26/06/06(土)23:47:55No.1413019766+ 1780757275561.png-(260545 B) ![]() >思ってることを数式化できないプランナー |
| … | 51無念Nameとしあき26/06/06(土)23:48:00No.1413019791+>俺も今の子のように学びたかった |
| … | 52無念Nameとしあき26/06/06(土)23:48:17No.1413019856+>こういうこといってるやつって大抵ゲームプランナーをイメージしてるけど最初からプランナーっていけるもんなの? |
| … | 53無念Nameとしあき26/06/06(土)23:48:21No.1413019876+でも今有名なゲームクリエイターって別に高学歴じゃない人多いよね |
| … | 54無念Nameとしあき26/06/06(土)23:48:32No.1413019917+誰だったか忘れたがスクウェア古参の人曰く |
| … | 55無念Nameとしあき26/06/06(土)23:48:35No.1413019924+でも昨今は企業の方からインディーズに目を向けてるし大企業のプロジェクトって規模が巨大化しすぎて身動き取りにくくなってるのは感じる |
| … | 56無念Nameとしあき26/06/06(土)23:48:39No.1413019934そうだねx4任天堂が高学歴しか取らなくなってるのはもう周知の事だし |
| … | 57無念Nameとしあき26/06/06(土)23:49:12No.1413020041そうだねx5>でも今有名なゲームクリエイターって別に高学歴じゃない人多いよね |
| … | 58無念Nameとしあき26/06/06(土)23:49:34No.1413020117そうだねx10そもそも高学歴にゲーム好きが居ないと思ってるのがもう相当昔のイメージだと思う… |
| … | 59無念Nameとしあき26/06/06(土)23:49:40No.1413020137そうだねx2>なぜ突然ゲーム業界は学歴が必要とか思い出したんだろう |
| … | 60無念Nameとしあき26/06/06(土)23:49:55No.1413020195そうだねx2>任天堂が高学歴しか取らなくなってるのはもう周知の事だし |
| … | 61無念Nameとしあき26/06/06(土)23:50:00No.1413020219そうだねx1>こういうこといってるやつって大抵ゲームプランナーをイメージしてるけど最初からプランナーっていけるもんなの? |
| … | 62無念Nameとしあき26/06/06(土)23:50:44No.1413020345そうだねx2まあ東大生特に理系にコミュ力があるかというとうーんだが… |
| … | 63無念Nameとしあき26/06/06(土)23:50:50No.1413020361そうだねx6きちんとインディで実績積んだら大手が拾ってくれるし… |
| … | 64無念Nameとしあき26/06/06(土)23:50:51No.1413020365そうだねx1まあ宮本茂も自分の学歴では今の任天堂には絶対入社出来ないと言ってるしな |
| … | 65無念Nameとしあき26/06/06(土)23:50:53No.1413020374+お勉強ができるお利口さんはゲーム作るの下手みたいな論説が昔はあったけど今のゲーム制作にはそういう創作は下手だけど有能みたいな人材が大量に必要だから |
| … | 66無念Nameとしあき26/06/06(土)23:51:04No.1413020412+在野の制作者むけコンテストあるだろ |
| … | 67無念Nameとしあき26/06/06(土)23:51:17 ID:oTM9CzTINo.1413020470+コンピューターサイエンスを専攻してプログラミングを究めて現場指揮もこなして経営のセンスもあれば君が明日の岩田聡だ!! |
| … | 68無念Nameとしあき26/06/06(土)23:51:19No.1413020478+あくまでも最低ラインが大卒ってだけでさらに試験で落とされるわけで |
| … | 69無念Nameとしあき26/06/06(土)23:51:22No.1413020489そうだねx1>>でも今有名なゲームクリエイターって別に高学歴じゃない人多いよね |
| … | 70無念Nameとしあき26/06/06(土)23:51:32No.1413020523+インディーズで多言語対応のやつ作ってSTEAMで売るとかダメなん? |
| … | 71無念Nameとしあき26/06/06(土)23:51:33No.1413020525+>勉強漬けだった人が他者が楽しむものとか理解できるんか? |
| … | 72無念Nameとしあき26/06/06(土)23:51:42No.1413020560+>これ散々言われてるけどゲーム好きな大卒から取ればいいよね… |
| … | 73無念Nameとしあき26/06/06(土)23:51:49No.1413020586そうだねx4>>なぜ突然ゲーム業界は学歴が必要とか思い出したんだろう |
| … | 74無念Nameとしあき26/06/06(土)23:51:50 ID:oTM9CzTINo.1413020592+大企業の名に惹かれてくるミーハー女は雇うな |
| … | 75無念Nameとしあき26/06/06(土)23:52:08No.1413020659+今の大規模開発だとある程度の均一化は必要でその上でコミュ力求められるからな |
| … | 76無念Nameとしあき26/06/06(土)23:52:13No.1413020681+>コンピューターサイエンスを専攻してプログラミングを究めて現場指揮もこなして経営のセンスもあれば君が明日の岩田聡だ!! |
| … | 77無念Nameとしあき26/06/06(土)23:52:14No.1413020683そうだねx6ゲーム好き=仕事できるは全く関係ないしな |
| … | 78無念Nameとしあき26/06/06(土)23:52:15No.1413020689そうだねx1>まあ東大生特に理系にコミュ力があるかというとうーんだが… |
| … | 79無念Nameとしあき26/06/06(土)23:52:16No.1413020692そうだねx7今の本当の上澄みは若い段階で自分でゲーム作って当てるからね |
| … | 80無念Nameとしあき26/06/06(土)23:52:37No.1413020772そうだねx1>今の大規模開発だとある程度の均一化は必要でその上でコミュ力求められるからな |
| … | 81無念Nameとしあき26/06/06(土)23:52:42No.1413020789+別に従業員全員プログラミングしてゲーム作る訳でもないし何やらせるか決まってない新卒採用は高学歴で集めてゲーム制作の中核となる人材は経験者を中途で雇うだけという話では…? |
| … | 82無念Nameとしあき26/06/06(土)23:53:11No.1413020896+高卒だけど大学卒業に匹敵するぐらいの実績があるって話? |
| … | 83無念Nameとしあき26/06/06(土)23:53:20No.1413020929+色んな業種あるんだし3Dモーションや背景や2Dアートに学力居るのかって言われると要らんってなるコミュ力は要る |
| … | 84無念Nameとしあき26/06/06(土)23:53:31No.1413020966そうだねx2低知能って大卒は無能で高卒やニートは実力を発揮すれば超優秀みたいな妄想してそうだな |
| … | 85無念Nameとしあき26/06/06(土)23:53:36No.1413020979そうだねx1というかそもそもゲームが好きなんて当たり前なんだよ任天堂来る奴のレベルになると |
| … | 86無念Nameとしあき26/06/06(土)23:53:59No.1413021046+入りたい駄目な人がいくらでも居るんだから最低限のハードルが上がってるだけだしな |
| … | 87無念Nameとしあき26/06/06(土)23:54:15No.1413021094そうだねx4>高卒だけど大学卒業に匹敵するぐらいの実績があるって話? |
| … | 88無念Nameとしあき26/06/06(土)23:54:19No.1413021106+>勉強漬けだった人が他者が楽しむものとか理解できるんか? |
| … | 89無念Nameとしあき26/06/06(土)23:54:32No.1413021161+>高卒だけど大学卒業に匹敵するぐらいの実績があるって話? |
| … | 90無念Nameとしあき26/06/06(土)23:54:45No.1413021203+高卒だけど自分でゲームいくつも作りました!ってんなら脈はあるが |
| … | 91無念Nameとしあき26/06/06(土)23:54:45No.1413021204+>>>でも今有名なゲームクリエイターって別に高学歴じゃない人多いよね |
| … | 92無念Nameとしあき26/06/06(土)23:55:02No.1413021278+チー牛PCゲーマー発狂し過ぎだろ… |
| … | 93無念Nameとしあき26/06/06(土)23:55:16 ID:oTM9CzTINo.1413021331+結局権力を握れるかどうかですよ |
| … | 94無念Nameとしあき26/06/06(土)23:55:18No.1413021340+>低知能って大卒は無能で高卒やニートは実力を発揮すれば超優秀みたいな妄想してそうだな |
| … | 95無念Nameとしあき26/06/06(土)23:55:25No.1413021359+>>高卒だけど大学卒業に匹敵するぐらいの実績があるって話? |
| … | 96無念Nameとしあき26/06/06(土)23:55:54No.1413021461+>色んな業種あるんだし3Dモーションや背景や2Dアートに学力居るのかって言われると要らんってなるコミュ力は要る |
| … | 97無念Nameとしあき26/06/06(土)23:56:01No.1413021481そうだねx6その発言で採用しなくて大正解ってことを実証しちゃってるわな |
| … | 98無念Nameとしあき26/06/06(土)23:56:12No.1413021507そうだねx1 1780757772458.jpg-(21884 B) ![]() ゲーム嫌いが社長になったら特許ゴロ企業になったけどな |
| … | 99無念Nameとしあき26/06/06(土)23:56:27No.1413021558+>わざわざ低学歴を取る理由はないし低学歴でも欲しい人材なら関係ないだろうし |
| … | 100無念Nameとしあき26/06/06(土)23:56:33No.1413021584+ぶっちゃけ任天堂に行くやつとか東大行きながら自分でゲーム作ってるような化け物が行くんだよ |
| … | 101無念Nameとしあき26/06/06(土)23:56:34 ID:oTM9CzTINo.1413021587+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 102無念Nameとしあき26/06/06(土)23:56:55No.1413021656そうだねx4>ID:oTM9CzTI |
| … | 103無念Nameとしあき26/06/06(土)23:56:58No.1413021670+>>高卒だけど大学卒業に匹敵するぐらいの実績があるって話? |
| … | 104無念Nameとしあき26/06/06(土)23:57:11No.1413021725+>結局権力を握れるかどうかですよ |
| … | 105無念Nameとしあき26/06/06(土)23:57:59No.1413021875+実際プレゼンの上手さって大事だからな |
| … | 106無念Nameとしあき26/06/06(土)23:58:03No.1413021882+>>結局権力を握れるかどうかですよ |
| … | 107無念Nameとしあき26/06/06(土)23:58:05No.1413021897+企業態度として志望者に資料くらいは送ってくれてもいいのに程度の話だしそれはある程度正論だからね |
| … | 108無念Nameとしあき26/06/06(土)23:58:09No.1413021909+ 1780757889680.jpg-(22864 B) ![]() >アメリカなんてもっと残酷だぞ |
| … | 109無念Nameとしあき26/06/06(土)23:58:12No.1413021915+>>なぜ突然ゲーム業界は学歴が必要とか思い出したんだろう |
| … | 110無念Nameとしあき26/06/06(土)23:58:23No.1413021966+あの暇空だって近大→セガカプコンテクモ内定任天堂落ちただからな |
| … | 111無念Nameとしあき26/06/06(土)23:58:30No.1413021995そうだねx4というかスレ画は大企業でやっていけるタイプでは… |
| … | 112無念Nameとしあき26/06/06(土)23:58:34No.1413022003そうだねx6 1780757914379.jpg-(148960 B) ![]() つまらなくなった理由は大体これじゃね |
| … | 113無念Nameとしあき26/06/06(土)23:58:38No.1413022017+>実際プレゼンの上手さって大事だからな |
| … | 114無念Nameとしあき26/06/06(土)23:58:54No.1413022065+>スレ画の話見て来ればわかるけど当時ほかの大企業は熱意を認めて面接まではこぎつけたりしてくれていたって話だよ |
| … | 115無念Nameとしあき26/06/06(土)23:59:30No.1413022208+>学力低い高卒専卒の奴にこの2つ教えたって伸びない |
| … | 116無念Nameとしあき26/06/06(土)23:59:50No.1413022279+アメリカのゲーム業界は日本より全然実力主義だし |
| … | 117無念Nameとしあき26/06/06(土)23:59:56No.1413022298そうだねx4>つまらなくなった理由は大体これじゃね |
| … | 118無念Nameとしあき26/06/07(日)00:00:03No.1413022325+>>スレ画の話見て来ればわかるけど当時ほかの大企業は熱意を認めて面接まではこぎつけたりしてくれていたって話だよ |
| … | 119無念Nameとしあき26/06/07(日)00:00:18No.1413022384そうだねx4高学歴=優秀だがユーモアがなくつまらない |
| … | 120無念Nameとしあき26/06/07(日)00:00:30No.1413022429+>アメリカなんてもっと残酷だぞ |
| … | 121無念Nameとしあき26/06/07(日)00:00:56No.1413022520+>企業態度として志望者に資料くらいは送ってくれてもいいのに程度の話だしそれはある程度正論だからね |
| … | 122無念Nameとしあき26/06/07(日)00:01:07No.1413022550そうだねx1おまえらの大好きな櫻井は慶応卒だけどな |
| … | 123無念Nameとしあき26/06/07(日)00:01:14No.1413022578+>>インディーゲー出して成果上げたら任天堂も入れてくれるだろ |
| … | 124無念Nameとしあき26/06/07(日)00:01:18No.1413022586+>高学歴=優秀だがユーモアがなくつまらない |
| … | 125無念Nameとしあき26/06/07(日)00:01:34No.1413022645+>みたいなイメージがあるけど実際は全然そんな事ないんだろな |
| … | 126無念Nameとしあき26/06/07(日)00:01:44No.1413022676+Twitterの話題は爆サイでやってろ禿豚 |
| … | 127無念Nameとしあき26/06/07(日)00:01:45No.1413022681+>ぶっちゃけ任天堂に行くやつとか検非違使しながら自分で穴掘って埋めてるようなエイリアンが行くんだよ |
| … | 128無念Nameとしあき26/06/07(日)00:01:49No.1413022692+スレ画の人は実際有能な訳だけどそのために高卒が通るルートを開けとく面倒の方が大きいってだけよな |
| … | 129無念Nameとしあき26/06/07(日)00:01:56No.1413022717+>そもそもゲーム開発って割と理詰めの世界だからな |
| … | 130無念Nameとしあき26/06/07(日)00:02:04No.1413022742+>学力低い高卒専卒の奴にこの2つ教えたって伸びない |
| … | 131無念Nameとしあき26/06/07(日)00:02:11No.1413022766+真にゲーム作りたい人は今自分で作って自分で公開してるだろ |
| … | 132無念Nameとしあき26/06/07(日)00:02:38No.1413022857+藁人形いじりするスレ |
| … | 133無念Nameとしあき26/06/07(日)00:02:55No.1413022910+そもそもゲーム業界目指すやつなんて1回ぐらい自分でゲーム作ったか作ろうとしたかぐらいはやってる |
| … | 134無念Nameとしあき26/06/07(日)00:03:09No.1413022950そうだねx8別に大手に入らなくても好きにゲーム作って公開できる時代だぞ |
| … | 135無念Nameとしあき26/06/07(日)00:03:40No.1413023050+そもそもヒでいうようなプランナーやディレクターなんて会社の2割いればいいのよ… |
| … | 136無念Nameとしあき26/06/07(日)00:03:42No.1413023067+一人で名前売れるような人は任天堂でマリオ作りたいってなんないしな |
| … | 137無念Nameとしあき26/06/07(日)00:03:44No.1413023072+すげー人は中途で入っていくからな任天堂 |
| … | 138無念Nameとしあき26/06/07(日)00:03:53No.1413023096そうだねx1>既に成果出し済みの人材は任天堂はむしろ歓迎してるぞ |
| … | 139無念Nameとしあき26/06/07(日)00:04:12No.1413023165+>何ならほかのスレで大卒は終わりとかこれからは高専高卒の時代とか言ってそう |
| … | 140無念Nameとしあき26/06/07(日)00:04:13No.1413023173そうだねx1理詰めで面白いゲーム作れるんなら |
| … | 141無念Nameとしあき26/06/07(日)00:04:25No.1413023219+>>学力低い高卒専卒の奴にこの2つ教えたって伸びない |
| … | 142無念Nameとしあき26/06/07(日)00:04:27No.1413023226そうだねx2>そもそもヒでいうようなプランナーやディレクターなんて会社の2割いればいいのよ… |
| … | 143無念Nameとしあき26/06/07(日)00:04:32No.1413023238+できるならまず自分で作っちゃうしなあ |
| … | 144無念Nameとしあき26/06/07(日)00:04:41No.1413023277+やたらと語尾にしなよなが多いな |
| … | 145無念Nameとしあき26/06/07(日)00:05:13No.1413023386+>国立高専で仲間内のゲームをポケコンで組んでるようなナイコン族青春なら送ってみたかったかも |
| … | 146無念Nameとしあき26/06/07(日)00:05:38No.1413023500そうだねx1>理詰めで面白いゲーム作れるんなら |
| … | 147無念Nameとしあき26/06/07(日)00:05:38No.1413023501そうだねx6>高学歴の大卒採用しまくったスクエニがそこから衰退していったのはなんでなの |
| … | 148無念Nameとしあき26/06/07(日)00:05:41No.1413023512+>プランナーやりたいとか |
| … | 149無念Nameとしあき26/06/07(日)00:05:48No.1413023533+ガチ高学歴のクリエイター達はネット講座()でファンネル飛ばして業界に迷惑かけないんだぜ |
| … | 150無念Nameとしあき26/06/07(日)00:05:56No.1413023556+>そもそもゲーム業界目指すやつなんて1回ぐらい自分でゲーム作ったか作ろうとしたかぐらいはやってる |
| … | 151無念Nameとしあき26/06/07(日)00:06:05No.1413023584+>高学歴の大卒採用しまくったスクエニがそこから衰退していった |
| … | 152無念Nameとしあき26/06/07(日)00:06:11No.1413023602+>そもそもヒでいうようなプランナーやディレクターなんて会社の2割いればいいのよ… |
| … | 153無念Nameとしあき26/06/07(日)00:06:34No.1413023670+>>国立高専で仲間内のゲームをポケコンで組んでるようなナイコン族青春なら送ってみたかったかも |
| … | 154無念Nameとしあき26/06/07(日)00:07:18No.1413023816+真面目に就職しようとしてる実際のプランナー志望はワナビーとは全然違うと思うぞ |
| … | 155無念Nameとしあき26/06/07(日)00:07:38No.1413023885+高学歴=ゲーム好きじゃないって認識がもうおごりだよ |
| … | 156無念Nameとしあき26/06/07(日)00:07:45No.1413023909+>小学生の頃にMSXでSCREEN1.5ぐらいまでなら弄ってたからね |
| … | 157無念Nameとしあき26/06/07(日)00:08:08No.1413023985+>現実はなろう小説みたいに本気出せば俺でもやれるじゃないよ |
| … | 158無念Nameとしあき26/06/07(日)00:08:29No.1413024060そうだねx1>真面目に就職しようとしてる実際のプランナー志望はワナビーとは全然違うと思うぞ |
| … | 159無念Nameとしあき26/06/07(日)00:08:31No.1413024068+>理詰めで面白いゲーム作れるんなら |
| … | 160無念Nameとしあき26/06/07(日)00:09:01No.1413024154+>>現実はなろう小説みたいに本気出せば俺でもやれるじゃないよ |
| … | 161無念Nameとしあき26/06/07(日)00:09:06No.1413024176そうだねx2下っ端のプランナーの仕事なんてほぼぶっちゃけ雑用だよ |
| … | 162無念Nameとしあき26/06/07(日)00:09:11No.1413024194+低学歴の低リテラシーのクズにうんざりしなかったものだけが石を投げなさい |
| … | 163無念Nameとしあき26/06/07(日)00:09:12No.1413024197+>基本プランとデザイン部分ばっかでプログラム部分ないがしろにしすぎたから |
| … | 164無念Nameとしあき26/06/07(日)00:09:25No.1413024256+これ昔は実家が太くて良い学校行けよってプレッシャーかけられてた人間じゃないとPC88・98だのMSXだのに触る機会がなかったけど今は寧ろ逆ってオチ? |
| … | 165無念Nameとしあき26/06/07(日)00:09:38No.1413024294+任天堂の採用ページとか見て見ると基本的にゲーム開発関係は新社会人とか採用条件満たせない |
| … | 166無念Nameとしあき26/06/07(日)00:09:46No.1413024323+>高学歴=ゲーム好きじゃないって認識がもうおごりだよ |
| … | 167無念Nameとしあき26/06/07(日)00:09:52No.1413024337+>実際にゲーム作ったことない人間って意味では同等やろ |
| … | 168無念Nameとしあき26/06/07(日)00:09:55No.1413024346+工大出たけど行列の変換とかよくわかってないまま卒業したわ |
| … | 169無念Nameとしあき26/06/07(日)00:09:57No.1413024357+モビルスーツの機種転換訓練のスケジュール組むだけで戦争を勝利に導きたいみたいなゲームって成立するかね |
| … | 170無念Nameとしあき26/06/07(日)00:10:07No.1413024389そうだねx1>任天堂の採用ページとか見て見ると基本的にゲーム開発関係は新社会人とか採用条件満たせない |
| … | 171無念Nameとしあき26/06/07(日)00:10:12No.1413024413+>でも今有名なゲームクリエイターって別に高学歴じゃない人多いよね |
| … | 172無念Nameとしあき26/06/07(日)00:10:17No.1413024429そうだねx1ちゃんと応募内容記載してあるのに高卒が来たら冷やかしにしか見えないだろ |
| … | 173無念Nameとしあき26/06/07(日)00:10:19No.1413024436+>下っ端のプランナーの仕事なんてほぼぶっちゃけ雑用だよ |
| … | 174無念Nameとしあき26/06/07(日)00:10:20No.1413024439そうだねx4スクエニは真面目にゲーム作りたい人種は居づらいのね |
| … | 175無念Nameとしあき26/06/07(日)00:10:32No.1413024488+>これ何に使うねんって思ってたわ |
| … | 176無念Nameとしあき26/06/07(日)00:10:44No.1413024522そうだねx1面白いゲームを完成まで作れるのに学歴は関係ないからインディーズからヒットが生まれるのでは |
| … | 177無念Nameとしあき26/06/07(日)00:10:55No.1413024559+>真面目に就職しようとしてる実際のプランナー志望はワナビーとは全然違うと思うぞ |
| … | 178無念Nameとしあき26/06/07(日)00:10:56No.1413024563そうだねx1>>基本プランとデザイン部分ばっかでプログラム部分ないがしろにしすぎたから |
| … | 179無念Nameとしあき26/06/07(日)00:10:58No.1413024574+>モビルスーツの機種転換訓練のスケジュール組むだけで戦争を勝利に導きたいみたいなゲームって成立するかね |
| … | 180無念Nameとしあき26/06/07(日)00:11:01No.1413024585+実際に手を動かしてるのは下請けだろう |
| … | 181無念Nameとしあき26/06/07(日)00:11:02No.1413024589+>大手はみんな実務必須じゃね |
| … | 182無念Nameとしあき26/06/07(日)00:11:15No.1413024626+AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 183無念Nameとしあき26/06/07(日)00:11:19No.1413024642+>任天堂の採用ページとか見て見ると基本的にゲーム開発関係は新社会人とか採用条件満たせない |
| … | 184無念Nameとしあき26/06/07(日)00:11:37No.1413024688+>>モビルスーツの機種転換訓練のスケジュール組むだけで戦争を勝利に導きたいみたいなゲームって成立するかね |
| … | 185無念Nameとしあき26/06/07(日)00:12:01No.1413024755そうだねx2>AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 186無念Nameとしあき26/06/07(日)00:12:10No.1413024780そうだねx1>AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 187無念Nameとしあき26/06/07(日)00:12:25No.1413024820+>これ昔は実家が太くて良い学校行けよってプレッシャーかけられてた人間じゃないとPC88・98だのMSXだのに触る機会がなかったけど今は寧ろ逆ってオチ? |
| … | 188無念Nameとしあき26/06/07(日)00:12:30No.1413024836+>面白いゲームを完成まで作れるのに学歴は関係ないからインディーズからヒットが生まれるのでは |
| … | 189無念Nameとしあき26/06/07(日)00:12:34No.1413024847+>>モビルスーツの機種転換訓練のスケジュール組むだけで戦争を勝利に導きたいみたいなゲームって成立するかね |
| … | 190無念Nameとしあき26/06/07(日)00:12:35No.1413024852+>逆だよな |
| … | 191無念Nameとしあき26/06/07(日)00:12:45No.1413024879+>下っ端のプランナーの仕事なんてほぼぶっちゃけ雑用だよ |
| … | 192無念Nameとしあき26/06/07(日)00:12:47No.1413024886+>>AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 193無念Nameとしあき26/06/07(日)00:12:51No.1413024896+>>>モビルスーツの機種転換訓練のスケジュール組むだけで戦争を勝利に導きたいみたいなゲームって成立するかね |
| … | 194無念Nameとしあき26/06/07(日)00:12:55No.1413024909+>AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 195無念Nameとしあき26/06/07(日)00:12:56No.1413024911+>これ昔は実家が太くて良い学校行けよってプレッシャーかけられてた人間じゃないとPC88・98だのMSXだのに触る機会がなかったけど今は寧ろ逆ってオチ? |
| … | 196無念Nameとしあき26/06/07(日)00:13:10No.1413024952+>AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 197無念Nameとしあき26/06/07(日)00:13:12No.1413024957+>逆で開発規模がある程度デカくなると学歴が居るんだよ |
| … | 198無念Nameとしあき26/06/07(日)00:13:15No.1413024969そうだねx1>>AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 199無念Nameとしあき26/06/07(日)00:13:30No.1413025010+>面白いゲームを完成まで作れるのに学歴は関係ないからインディーズからヒットが生まれるのでは |
| … | 200無念Nameとしあき26/06/07(日)00:13:32No.1413025018+数学全く分からんけど仕事で3DCGやってるよ |
| … | 201無念Nameとしあき26/06/07(日)00:13:36No.1413025028+>面白いゲームを完成まで作れるのに学歴は関係ないからインディーズからヒットが生まれるのでは |
| … | 202無念Nameとしあき26/06/07(日)00:13:46No.1413025068そうだねx1としあきっていつも一般論をどや顔で語るよな |
| … | 203無念Nameとしあき26/06/07(日)00:13:55No.1413025089+プログラムもシナリオも遊びを求める人間の習性や理論だって勉強すれば必ず身につくものばかりだが独学で身につけられる人間はやっぱりほとんどいない |
| … | 204無念Nameとしあき26/06/07(日)00:14:11No.1413025138+>数学全く分からんけど仕事で3DCGやってるよ |
| … | 205無念Nameとしあき26/06/07(日)00:14:16No.1413025152そうだねx3東大より京大のほうが面白いゲーム作れそうだし慶応より早稲田のほうが面白いゲーム作る気がする |
| … | 206無念Nameとしあき26/06/07(日)00:14:28No.1413025183そうだねx4>現実は高学歴でゲーム好きが採用されてるだけだからね… |
| … | 207無念Nameとしあき26/06/07(日)00:14:37No.1413025222+>としあきっていつも一般論をどや顔で語るよな |
| … | 208無念Nameとしあき26/06/07(日)00:14:46No.1413025253+ゲーム好きで作りたいならインディーで自由ににやりゃいいのよ |
| … | 209無念Nameとしあき26/06/07(日)00:14:47No.1413025258そうだねx1>>面白いゲームを完成まで作れるのに学歴は関係ないからインディーズからヒットが生まれるのでは |
| … | 210無念Nameとしあき26/06/07(日)00:14:59No.1413025287+学歴優先だと有名大学卒の採用担当者のコネ採用が正当化されて |
| … | 211無念Nameとしあき26/06/07(日)00:15:35No.1413025398+そもそも東大でゲーム作りたいって時点で相当な変人だからな… |
| … | 212無念Nameとしあき26/06/07(日)00:15:39No.1413025412+>実際に手を動かしてるのは下請けだろう |
| … | 213無念Nameとしあき26/06/07(日)00:15:40No.1413025414+ゲームを作りたいって意思あるなら |
| … | 214無念Nameとしあき26/06/07(日)00:15:45No.1413025430+>面白いゲームを完成まで作れるのに学歴は関係ないからインディーズからヒットが生まれるのでは |
| … | 215無念Nameとしあき26/06/07(日)00:15:50No.1413025444+>そもそも東大でゲーム作りたいって時点で相当な変人だからな… |
| … | 216無念Nameとしあき26/06/07(日)00:16:14No.1413025523+ちんちんぷらんプランナー |
| … | 217無念Nameとしあき26/06/07(日)00:16:31No.1413025576+>それを一般人に当てはめるのは流石に違うでしょ |
| … | 218無念Nameとしあき26/06/07(日)00:16:34No.1413025583+子供の頃からゲームやりつつ |
| … | 219無念Nameとしあき26/06/07(日)00:16:56No.1413025655+そんなに人気のインディーズならSwitchで販売させて欲しいってオファー来るもんじゃ無いの |
| … | 220無念Nameとしあき26/06/07(日)00:17:03No.1413025676そうだねx1>子供の頃からゲームやりつつ |
| … | 221無念Nameとしあき26/06/07(日)00:17:06No.1413025682+なんだかんだ学歴とか気にしないASDみたいな奴の方が新しいもの生み出すのは得意みたいのはあるけどそういう奴はインディーズでやれなんだよな |
| … | 222無念Nameとしあき26/06/07(日)00:17:07No.1413025685+ 1780759027121.jpg-(95496 B) ![]() >ちんちんぷらんプランナー |
| … | 223無念Nameとしあき26/06/07(日)00:17:25No.1413025743+ゲームは無理だ |
| … | 224無念Nameとしあき26/06/07(日)00:17:29No.1413025758+大手メーカーがマルチプラットフォームの中堅ゲームを作るとして数十億円はかかるだろうから綿密にマーケティングして企画立てて経営トップの承認を得るぐらいのプロジェクトになるよね? |
| … | 225無念Nameとしあき26/06/07(日)00:17:36No.1413025777+今はマジで勉強だけ頑張って東大行きましたみたいな奴の方がレアなんだよな… |
| … | 226無念Nameとしあき26/06/07(日)00:17:38No.1413025783+90年代のテレビ局入りたい、ソニー入りたいってときは入ったら出世しか興味ないってのが問題になってたな |
| … | 227無念Nameとしあき26/06/07(日)00:17:41No.1413025793そうだねx1>スクエニはそれでしっかり結果出してるんだよな |
| … | 228無念Nameとしあき26/06/07(日)00:17:48No.1413025815+ぶっちゃけプログラムがデザインできないとやらせる仕事がないのがでかいよ |
| … | 229無念Nameとしあき26/06/07(日)00:17:49No.1413025818+インディーズでヒットさせて素行が良さそうなら普通にスカウト来るからね |
| … | 230無念Nameとしあき26/06/07(日)00:17:57No.1413025833+>そんなに人気のインディーズならSwitchで販売させて欲しいってオファー来るもんじゃ無いの |
| … | 231無念Nameとしあき26/06/07(日)00:18:01No.1413025847そうだねx1要する架空のあほを想定してたたたいて悦に入るいつものスレだな |
| … | 232無念Nameとしあき26/06/07(日)00:18:36No.1413025948+たくさんある数字の関連性とそれへの迂遠な干渉で結果出す系統ってどの程度好きな人がいるのかと |
| … | 233無念Nameとしあき26/06/07(日)00:18:43No.1413025969+>インディーゲー出して成果上げたら任天堂も入れてくれるだろ |
| … | 234無念Nameとしあき26/06/07(日)00:18:50No.1413025988+>今はマジで勉強だけ頑張って東大行きましたみたいな奴の方がレアなんだよな… |
| … | 235無念Nameとしあき26/06/07(日)00:18:52No.1413025996+>>それを一般人に当てはめるのは流石に違うでしょ |
| … | 236無念Nameとしあき26/06/07(日)00:19:04No.1413026034+手に入れてどうするつもりだったんだ |
| … | 237無念Nameとしあき26/06/07(日)00:19:29No.1413026119+>あの…一般人はプログラムは描けないですよ… |
| … | 238無念Nameとしあき26/06/07(日)00:19:46No.1413026167+プログラムがどういうものか理解してなかったらキツいけど実際プログラム出来るかは全然関係ない |
| … | 239無念Nameとしあき26/06/07(日)00:19:49No.1413026175そうだねx5でかい会社入ったところで好きな作品に関われるわけでもない |
| … | 240無念Nameとしあき26/06/07(日)00:20:00No.1413026211+スレ画の人は今の方が大儲け出来て良かったんじゃない? |
| … | 241無念Nameとしあき26/06/07(日)00:20:02No.1413026217そうだねx2いい加減現実見ろって |
| … | 242無念Nameとしあき26/06/07(日)00:20:05No.1413026226そうだねx1>任天堂じゃないがフリーゲームとフリー事務ツールを某誌に投稿して |
| … | 243無念Nameとしあき26/06/07(日)00:20:30No.1413026314+>いい加減現実見ろって |
| … | 244無念Nameとしあき26/06/07(日)00:20:34No.1413026333+>いい加減現実見ろって |
| … | 245無念Nameとしあき26/06/07(日)00:20:53No.1413026409+学校と塾と家を往復してただけでのやつらに面白いものなんか作れるわけない。 |
| … | 246無念Nameとしあき26/06/07(日)00:21:00No.1413026432+親が教育熱心で子供の頃に碌に遊べなかった奴には |
| … | 247無念Nameとしあき26/06/07(日)00:21:19No.1413026493+任天堂に限らず子供の頃から集団生活に耐えられて勉強も継続出来た人間とそこからドロップアウトした癖に才能を見てくれー!と言う人間なら前者と働きたいだろ |
| … | 248無念Nameとしあき26/06/07(日)00:21:20No.1413026497+>AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 249無念Nameとしあき26/06/07(日)00:21:27No.1413026513+新卒で入らずインディで何か作ってその実績で中途入社すればいいような |
| … | 250無念Nameとしあき26/06/07(日)00:21:45No.1413026560+ゲームが好きなだけな人は役に立たないから |
| … | 251無念Nameとしあき26/06/07(日)00:21:46No.1413026563+>>あの…一般人はプログラムは描けないですよ… |
| … | 252無念Nameとしあき26/06/07(日)00:21:59No.1413026607+>新卒で入らずインディで何か作ってその実績で中途入社すればいいような |
| … | 253無念Nameとしあき26/06/07(日)00:22:18No.1413026663+頭の悪いクリエイターへの怒りがいつだって俺を刺激するんだ |
| … | 254無念Nameとしあき26/06/07(日)00:22:18No.1413026666+任天堂は学歴関係ない枠は新卒で取らないってだけで中途採用はそんな事気にしないからね |
| … | 255無念Nameとしあき26/06/07(日)00:22:22No.1413026675+>ハードや建築系なら最低限プログラムもできなくね? |
| … | 256無念Nameとしあき26/06/07(日)00:22:31No.1413026704そうだねx2SFCの時代なんてゲーム会社はだいたいインディーみたいなもんで |
| … | 257無念Nameとしあき26/06/07(日)00:22:34No.1413026716+>なんかこのレスと全く同じ内容のレスをやたらとみる気がする |
| … | 258無念Nameとしあき26/06/07(日)00:23:19No.1413026855+もう自分で作って売れよ |
| … | 259無念Nameとしあき26/06/07(日)00:23:21No.1413026859+将来生まれるゲームが全部つまらないことが確定してる上に子供おじさんはひたすらフィクションを詰め込み続けるから既視感が発生してしまう |
| … | 260無念Nameとしあき26/06/07(日)00:23:25No.1413026866+>スレ豚ゲームとかしてなさそう |
| … | 261無念Nameとしあき26/06/07(日)00:23:30No.1413026892+>>AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 262無念Nameとしあき26/06/07(日)00:23:32No.1413026899+>任天堂に限らず子供の頃から集団生活に耐えられて勉強も継続出来た人間とそこからドロップアウトした癖に才能を見てくれー!と言う人間なら前者と働きたいだろ |
| … | 263無念Nameとしあき26/06/07(日)00:23:36No.1413026910+>なんかこのレスと全く同じ内容のレスをやたらとみる気がする |
| … | 264無念Nameとしあき26/06/07(日)00:24:01No.1413027000そうだねx1今は任天堂が求人を拡大してるから今まで入れなかった様な人にもチャンス出てくると思うよ |
| … | 265無念Nameとしあき26/06/07(日)00:24:02No.1413027002+この手のスレは妄想で業界人ぶってる人の想像力の限界が見えて楽しい |
| … | 266無念Nameとしあき26/06/07(日)00:24:06No.1413027016+一発当ててそれで大手に入ったやつ山ほどいる業界だからなゲーム業界… |
| … | 267無念Nameとしあき26/06/07(日)00:24:21No.1413027063+>>AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 268無念Nameとしあき26/06/07(日)00:24:24No.1413027075+どうせ下請けに作らせてるんでしょ |
| … | 269無念Nameとしあき26/06/07(日)00:24:28No.1413027088+>パンパース買えなくて床にクソのシミ作ることが精いっぱいのガイジ |
| … | 270無念Nameとしあき26/06/07(日)00:24:30No.1413027093+>三十年位前の話して何がしたいのかね |
| … | 271無念Nameとしあき26/06/07(日)00:24:44No.1413027142+AIにゲーム作らせるようになったらどう考えても高学歴の方が更に有利になるぞ |
| … | 272無念Nameとしあき26/06/07(日)00:25:12No.1413027229+ゲームが好きかはどうでもいいしな |
| … | 273無念Nameとしあき26/06/07(日)00:25:13No.1413027231+>ゲーム会社は実績でしか雇わんのよね |
| … | 274無念Nameとしあき26/06/07(日)00:25:16No.1413027242+プロンプト作るのにも地頭必要だからなぁ |
| … | 275無念Nameとしあき26/06/07(日)00:25:54No.1413027374そうだねx3 1780759554266.jpg-(293902 B) ![]() >国産ゲームがマジでつまらなくなった理由 |
| … | 276無念Nameとしあき26/06/07(日)00:26:02No.1413027400+>AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 277無念Nameとしあき26/06/07(日)00:26:14No.1413027443+ぶっちゃけ高学歴でもプランナーみたい企画系までいけるのは選ばれしものだからな |
| … | 278無念Nameとしあき26/06/07(日)00:26:20No.1413027463+インディーで100万本売った開発者とかなら引く手あまただろうな |
| … | 279無念Nameとしあき26/06/07(日)00:26:42No.1413027524+AIをドラえもんの道具やディズニーの魔法か何かと勘違いしてる人結構いるよね |
| … | 280無念Nameとしあき26/06/07(日)00:26:42No.1413027526そうだねx2 1780759602501.jpg-(9133 B) ![]() こういう奴を欲しがってはいないんだよな |
| … | 281無念Nameとしあき26/06/07(日)00:26:45No.1413027539+エンターテーメントってのは学歴より才能だと思うけどね |
| … | 282無念Nameとしあき26/06/07(日)00:26:55No.1413027567+そもそも任天堂は大卒ならOKじゃなくて高学歴じゃないと採用されないからね |
| … | 283無念Nameとしあき26/06/07(日)00:27:11No.1413027619+>じゃあなんで大卒枠があるんですか |
| … | 284無念Nameとしあき26/06/07(日)00:27:15No.1413027627+>この手のスレは妄想で業界人ぶってる人の想像力の限界が見えて楽しい |
| … | 285無念Nameとしあき26/06/07(日)00:27:22No.1413027652そうだねx2>じゃあなんで大卒枠があるんですか |
| … | 286無念Nameとしあき26/06/07(日)00:27:27No.1413027668+>>ゲーム会社は実績でしか雇わんのよね |
| … | 287無念Nameとしあき26/06/07(日)00:27:39No.1413027698+>SFCの時代なんてゲーム会社はだいたいインディーみたいなもんで |
| … | 288無念Nameとしあき26/06/07(日)00:27:54No.1413027748+>エンターテーメントってのは学歴より才能だと思うけどね |
| … | 289無念Nameとしあき26/06/07(日)00:27:58No.1413027759+昔のインターネットでバカ高校のゲームプログラマー募集!てページが出てきたの思い出した |
| … | 290無念Nameとしあき26/06/07(日)00:28:01No.1413027763+>エンターテーメントってのは学歴より才能だと思うけどね |
| … | 291無念Nameとしあき26/06/07(日)00:28:03No.1413027767+最低限のプログラミングやら世界の理解は必要 |
| … | 292無念Nameとしあき26/06/07(日)00:28:05No.1413027773+プランナーって役職まではいくらでも行けるよ |
| … | 293無念Nameとしあき26/06/07(日)00:28:14No.1413027801そうだねx1>エンターテーメントってのは学歴より才能だと思うけどね |
| … | 294無念Nameとしあき26/06/07(日)00:28:14No.1413027802+まぁ学歴社会になったから名作が出なくなったってのは大いにあるだろうね |
| … | 295無念Nameとしあき26/06/07(日)00:28:17No.1413027816+>>じゃあなんで大卒枠があるんですか |
| … | 296無念Nameとしあき26/06/07(日)00:28:21No.1413027825+個人として才能に溢れていて頭が良いなら人のものを評価すれば良い |
| … | 297無念Nameとしあき26/06/07(日)00:28:40No.1413027876+>こういう奴を欲しがってはいないんだよな |
| … | 298無念Nameとしあき26/06/07(日)00:28:42No.1413027881+下請け会社に就職してそこで実績積んでから元請とのコネで入るのが正解か |
| … | 299無念Nameとしあき26/06/07(日)00:28:46No.1413027895+みじめな連中が泣き言をいうだけのスレだな |
| … | 300無念Nameとしあき26/06/07(日)00:29:19No.1413027993そうだねx1リメイクや続編だらけになったのは単純に冒険できる規模の業態じゃなくなったから |
| … | 301無念Nameとしあき26/06/07(日)00:29:25No.1413028016+>下請け会社に就職してそこで実績積んでから元請とのコネで入るのが正解か |
| … | 302無念Nameとしあき26/06/07(日)00:29:29No.1413028023+>みじめな連中が泣き言をいうだけのスレだな |
| … | 303無念Nameとしあき26/06/07(日)00:29:52No.1413028090+>根底に「本気だしたら僕はすごいんだが」抜けきれてないからね… |
| … | 304無念Nameとしあき26/06/07(日)00:29:55No.1413028097+大手のゲーム開発はかなり分業化が進んでるらしいからなぁ |
| … | 305無念Nameとしあき26/06/07(日)00:30:04No.1413028121+ゲームが作りたいだけなら別に就職する必要さえない |
| … | 306無念Nameとしあき26/06/07(日)00:30:12No.1413028147そうだねx1 1780759812225.jpg-(577786 B) ![]() >>国産ゲームがマジでつまらなくなった理由 |
| … | 307無念Nameとしあき26/06/07(日)00:30:16No.1413028161そうだねx5ツール類が発達した今は過去最高に個人で作りやすくなってる時代だぜ |
| … | 308無念Nameとしあき26/06/07(日)00:30:17No.1413028164そうだねx1>桜井を採用出来るもんなら採用したい会社が殆どじゃないかな |
| … | 309無念Nameとしあき26/06/07(日)00:30:29No.1413028202+バカとバカがチーム組むことは禁止されてないぞ藁 |
| … | 310無念Nameとしあき26/06/07(日)00:30:46No.1413028247そうだねx1>バカとバカがチーム組むことは禁止されてないぞ藁 |
| … | 311無念Nameとしあき26/06/07(日)00:30:56No.1413028270+>学校と塾と家を往復してただけでのやつらに面白いものなんか作れるわけない。 |
| … | 312無念Nameとしあき26/06/07(日)00:31:02No.1413028288+つか中学高校とか時間いくらでもある時にゲーム一つも作らないでゲーム業界目指してますとは普通なんないだろ |
| … | 313無念Nameとしあき26/06/07(日)00:31:33No.1413028372+ゲーム会社に限らないからな |
| … | 314無念Nameとしあき26/06/07(日)00:31:33No.1413028374+>ツール類が発達した今は過去最高に個人で作りやすくなってる時代だぜ |
| … | 315無念Nameとしあき26/06/07(日)00:31:37No.1413028385+ 1780759897257.jpg-(108214 B) ![]() ちなみに今の任天堂の募集対象 |
| … | 316無念Nameとしあき26/06/07(日)00:31:42No.1413028396そうだねx1>1780759812225.jpg |
| … | 317無念Nameとしあき26/06/07(日)00:31:57No.1413028435+真面目にAI使え |
| … | 318無念Nameとしあき26/06/07(日)00:32:02No.1413028447+分業化が進んでるとしたら必ずしも大手は一人でゲームを完成させられることは求めてないんじゃないの |
| … | 319無念Nameとしあき26/06/07(日)00:32:23No.1413028522+>つか中学高校とか時間いくらでもある時にゲーム一つも作らないでゲーム業界目指してますとは普通なんないだろ |
| … | 320無念Nameとしあき26/06/07(日)00:32:25No.1413028527+スレゲハがimgからmayで同じスレ立てる理由 |
| … | 321無念Nameとしあき26/06/07(日)00:32:40No.1413028565+今はゲーム業界で素行に問題無くて才能ある奴が沈む事はないからな |
| … | 322無念Nameとしあき26/06/07(日)00:32:42No.1413028570+ゲーム自分で作って、試作品の段階で持ち込んで |
| … | 323無念Nameとしあき26/06/07(日)00:33:02No.1413028614+>分業化が進んでるとしたら必ずしも大手は一人でゲームを完成させられることは求めてないんじゃないの |
| … | 324無念Nameとしあき26/06/07(日)00:33:09No.1413028633+imgと違って簡単にid出ないからって舐められてんな |
| … | 325無念Nameとしあき26/06/07(日)00:33:16No.1413028650そうだねx2>インディーで100万本売った開発者とかなら引く手あまただろうな |
| … | 326無念Nameとしあき26/06/07(日)00:33:28No.1413028687+>ゲーム自分で作って、試作品の段階で持ち込んで |
| … | 327無念Nameとしあき26/06/07(日)00:33:31No.1413028699+必死に任天堂の話したがる謎 |
| … | 328無念Nameとしあき26/06/07(日)00:33:36No.1413028712そうだねx1>まあ宮本茂も自分の学歴では今の任天堂には絶対入社出来ないと言ってるしな |
| … | 329無念Nameとしあき26/06/07(日)00:33:40No.1413028722+オタクとがり勉は才能ないんだからエロゲとエロ同人だけ作ってればいいんだよ |
| … | 330無念Nameとしあき26/06/07(日)00:33:40No.1413028723+なんか最初からゲーム好きな自分の知識を活かせるシナリオやゲーム性作りますとかいってるヤツいるけど新卒にそんなこと求めてないんだ… |
| … | 331無念Nameとしあき26/06/07(日)00:34:09No.1413028800+学歴じゃなくて自己表現が目的のヤツに作らせるのがイカンと思う |
| … | 332無念Nameとしあき26/06/07(日)00:34:14No.1413028818+インディーでミリオン行ったのにサラリーマンになろうと考えるなんてとしあきはさぞかし非正規に疲れてるんだろうな |
| … | 333無念Nameとしあき26/06/07(日)00:34:20No.1413028840+>無料ゲームエンジンもアセットも簡単に手に入る |
| … | 334無念Nameとしあき26/06/07(日)00:34:23No.1413028849+無産が現場を語る |
| … | 335無念Nameとしあき26/06/07(日)00:34:38No.1413028884+>今はゲーム業界で素行に問題無くて才能ある奴が沈む事はないからな |
| … | 336無念Nameとしあき26/06/07(日)00:34:38No.1413028886+>ゲーム自分で作って、試作品の段階で持ち込んで |
| … | 337無念Nameとしあき26/06/07(日)00:34:51No.1413028909+>ちなみに今の任天堂の募集対象 |
| … | 338無念Nameとしあき26/06/07(日)00:35:04No.1413028936+>つか中学高校とか時間いくらでもある時にゲーム一つも作らないでゲーム業界目指してますとは普通なんないだろ |
| … | 339無念Nameとしあき26/06/07(日)00:35:36No.1413029029+>無産が現場を語る |
| … | 340無念Nameとしあき26/06/07(日)00:35:41No.1413029043+>>ゲーム自分で作って、試作品の段階で持ち込んで |
| … | 341無念Nameとしあき26/06/07(日)00:35:56No.1413029083そうだねx2面白い面白くないは |
| … | 342無念Nameとしあき26/06/07(日)00:36:10No.1413029136+>今はゲーム業界で素行に問題無くて才能ある奴が沈む事はないからな |
| … | 343無念Nameとしあき26/06/07(日)00:36:13No.1413029145+>サンプルで配ったら出来の評価はよかったが「絵が描ける奴が居ない」って根本問題でお蔵入り |
| … | 344無念Nameとしあき26/06/07(日)00:36:15No.1413029153+学歴無しで大手相手にするとか飯野賢治ぐらい突っ走る覚悟必要じゃない |
| … | 345無念Nameとしあき26/06/07(日)00:36:17No.1413029158+エロゲ業界なんて |
| … | 346無念Nameとしあき26/06/07(日)00:36:25No.1413029175+>なんか最初からゲーム好きな自分の知識を活かせるシナリオやゲーム性作りますとかいってるヤツいるけど新卒にそんなこと求めてないんだ… |
| … | 347無念Nameとしあき26/06/07(日)00:36:45No.1413029224+>エロゲメーカーに居た時にクリエーター育成名目でエロゲツクール的な物作ったなぁ |
| … | 348無念Nameとしあき26/06/07(日)00:37:06No.1413029286+この手のスレって大体こういう大喜利っぽい展開になってくな |
| … | 349無念Nameとしあき26/06/07(日)00:37:31No.1413029376+ 1780760251326.jpg-(152922 B) ![]() >No.1413028147 |
| … | 350無念Nameとしあき26/06/07(日)00:37:31No.1413029378+>面白い面白くないは |
| … | 351無念Nameとしあき26/06/07(日)00:37:35No.1413029390+任天堂入ってもゲーム開発なんてするのか? |
| … | 352無念Nameとしあき26/06/07(日)00:37:43No.1413029415そうだねx2>社内政治で死んでそうな会社だらけなイメージだが、そうなのか。 |
| … | 353無念Nameとしあき26/06/07(日)00:37:45No.1413029421+>今はゲーム業界で素行に問題無くて才能ある奴が沈む事はないからな |
| … | 354無念Nameとしあき26/06/07(日)00:37:50No.1413029434+国産海外産含めてみんなコンテンツパワーが弱体化してる中任天堂だけが平常運転という事は |
| … | 355無念Nameとしあき26/06/07(日)00:38:21No.1413029506+スレ文自体はよく見るゲハの全滅論だからなぁ |
| … | 356無念Nameとしあき26/06/07(日)00:38:35No.1413029561+売れる新規IPがそこまで出てこなくなったりポケモンでやるべきだったパルワみたいなやつを先に出されたりしてるからなぁ |
| … | 357無念Nameとしあき26/06/07(日)00:38:39No.1413029576+>>No.1413028147 |
| … | 358無念Nameとしあき26/06/07(日)00:39:10No.1413029665+>スレ文自体はよく見るゲハの全滅論だからなぁ |
| … | 359無念Nameとしあき26/06/07(日)00:39:37No.1413029734+>インディーでミリオン行ったのにサラリーマンになろうと考えるなんてとしあきはさぞかし非正規に疲れてるんだろうな |
| … | 360無念Nameとしあき26/06/07(日)00:39:37No.1413029736そうだねx2>大卒の人たちってゲーム専門学校でたわけじゃないのにゲーム開発なんてできるの? |
| … | 361無念Nameとしあき26/06/07(日)00:39:56No.1413029794そうだねx1そもそも国産って日本に限定してるのがもうね |
| … | 362無念Nameとしあき26/06/07(日)00:40:10No.1413029835+>国産海外産含めてみんなコンテンツパワーが弱体化してる中任天堂だけが平常運転という事は |
| … | 363無念Nameとしあき26/06/07(日)00:40:21No.1413029862+>国産海外産含めてみんなコンテンツパワーが弱体化してる中任天堂だけが平常運転という事は |
| … | 364無念Nameとしあき26/06/07(日)00:40:30No.1413029890+>>パンパース買えなくて床にクソのシミ作ることが精いっぱいのガイジ |
| … | 365無念Nameとしあき26/06/07(日)00:41:01No.1413029970+ぶっちゃけ任天堂に関しちゃ東京に居ないのが良いんじゃね?って説の方が個人的には有力だと思ってる |
| … | 366無念Nameとしあき26/06/07(日)00:41:14No.1413030010+あー普通にコンペで優勝するバカがバカ枠とってるんでただのバカはいらねぇっす |
| … | 367無念Nameとしあき26/06/07(日)00:41:14No.1413030011+>絵を描ける人がいない雇えないエロゲメーカーって何作ってたの |
| … | 368無念Nameとしあき26/06/07(日)00:41:20No.1413030031+>そもそも国産って日本に限定してるのがもうね |
| … | 369無念Nameとしあき26/06/07(日)00:41:21No.1413030032+これ言うとキレるやついるけど任天堂クラスなら大卒と高卒じゃゲーム開発以前にまず会話が成立しないから |
| … | 370無念Nameとしあき26/06/07(日)00:41:24No.1413030043+任天堂は今は好調だけどゲームハードの必要性が薄い時代になんとか抵抗できているだけで未来はけして盤石ではないから |
| … | 371無念Nameとしあき26/06/07(日)00:41:26No.1413030051+今は個人でもゲーム作れる時代だからな |
| … | 372無念Nameとしあき26/06/07(日)00:41:39No.1413030083+任天堂は社内政治でモメない組織づくりを大事にしてるらしいから |
| … | 373無念Nameとしあき26/06/07(日)00:41:51No.1413030117+>>国産海外産含めてみんなコンテンツパワーが弱体化してる中任天堂だけが平常運転という事は |
| … | 374無念Nameとしあき26/06/07(日)00:42:08No.1413030158+>その程度の努力すら出来ない=絵を描く努力すら出来ない人間 |
| … | 375無念Nameとしあき26/06/07(日)00:42:19No.1413030199+>ぶっちゃけ任天堂に関しちゃ東京に居ないのが良いんじゃね?って説の方が個人的には有力だと思ってる |
| … | 376無念Nameとしあき26/06/07(日)00:42:43No.1413030246+>ニンテンドーはなんかあらゆる業界のイケてる人集めて、懇親会みたいなのやってるとか。 |
| … | 377無念Nameとしあき26/06/07(日)00:42:44No.1413030249そうだねx1本当にゲーム好きが必要なとこが会社の1割くらいしかないんだ |
| … | 378無念Nameとしあき26/06/07(日)00:42:45No.1413030253+今ゲーム制作に求められてるのは高度な知識と |
| … | 379無念Nameとしあき26/06/07(日)00:43:48No.1413030424そうだねx1バカなら競争が必要ないと思ってるのかよ |
| … | 380無念Nameとしあき26/06/07(日)00:43:50No.1413030429+ポリコレ押しまくりのとこもあるしな |
| … | 381無念Nameとしあき26/06/07(日)00:43:55No.1413030446そうだねx2企業のスタンスとして見るならば正しいけど、「必ずしも」良いものを作れるとは限らないってだけだろう |
| … | 382無念Nameとしあき26/06/07(日)00:44:08No.1413030487+>いやちゃうねん |
| … | 383無念Nameとしあき26/06/07(日)00:44:20No.1413030524+>これ言うとキレるやついるけど任天堂クラスなら大卒と高卒じゃゲーム開発以前にまず会話が成立しないから |
| … | 384無念Nameとしあき26/06/07(日)00:44:27No.1413030554+売れるモノを作るんであって、作りたいものが売れるわけじゃないからなぁ。 |
| … | 385無念Nameとしあき26/06/07(日)00:44:37No.1413030577+俺はゲームなんか作らん |
| … | 386無念Nameとしあき26/06/07(日)00:44:57No.1413030629そうだねx1>本当にゲーム好きが必要なとこが会社の1割くらいしかないんだ |
| … | 387無念Nameとしあき26/06/07(日)00:45:06No.1413030646そうだねx1>。 |
| … | 388無念Nameとしあき26/06/07(日)00:45:23No.1413030703そうだねx1任天堂のゲームって明らかに自分向けじゃないものがほとんどなので |
| … | 389無念Nameとしあき26/06/07(日)00:45:33No.1413030739そうだねx2>良いアイデアがある!良い絵が描ける!だけなのは門前払いだ |
| … | 390無念Nameとしあき26/06/07(日)00:45:52No.1413030790+>インディーズいってファン獲得すれば?ってもう何度もレスされてるけどな |
| … | 391無念Nameとしあき26/06/07(日)00:46:01No.1413030816+>その程度の努力すら出来ない=絵を描く努力すら出来ない人間 |
| … | 392無念Nameとしあき26/06/07(日)00:46:04No.1413030827+スプラももうずいぶん前だし任天堂のゲームで面白い新規IPが出てこなくなってはいるんよね |
| … | 393無念Nameとしあき26/06/07(日)00:46:32No.1413030899そうだねx1>今ゲーム制作に求められてるのは高度な知識と |
| … | 394無念Nameとしあき26/06/07(日)00:46:42No.1413030927そうだねx1今の大規模ゲーム制作で実際に新入りが割り当てられるのは終わりなき単純作業な所もあります |
| … | 395無念Nameとしあき26/06/07(日)00:46:45No.1413030934そうだねx1アイデアだけだとプランナーの話だよな。 |
| … | 396無念Nameとしあき26/06/07(日)00:46:55No.1413030968+>やっぱ会話になってない… |
| … | 397無念Nameとしあき26/06/07(日)00:46:57No.1413030970+>スプラももうずいぶん前だし任天堂のゲームで面白い新規IPが出てこなくなってはいるんよね |
| … | 398無念Nameとしあき26/06/07(日)00:47:30No.1413031050+自分の思い描いたゲーム作りたいならインディーズじゃないと無理 |
| … | 399無念Nameとしあき26/06/07(日)00:47:40No.1413031074+>>腐れ大学生やフリーターぐらいだったらけっこう多いんだけどな |
| … | 400無念Nameとしあき26/06/07(日)00:47:41No.1413031075+doragon ball,って入れるとかなりの高確率で謎の怪物が背景に出てくるんだけど何なんすかねこれ |
| … | 401無念Nameとしあき26/06/07(日)00:47:49No.1413031098+>原作でかろうじて抜けるのはヴェロニカくらいだ |
| … | 402無念Nameとしあき26/06/07(日)00:48:04No.1413031141+最近大手でもインディーインディー言うけど何が理由なの |
| … | 403無念Nameとしあき26/06/07(日)00:48:10No.1413031160+任天堂が好きか嫌いかはさておき |
| … | 404無念Nameとしあき26/06/07(日)00:48:11No.1413031161そうだねx1>スプラももうずいぶん前だし任天堂のゲームで面白い新規IPが出てこなくなってはいるんよね |
| … | 405無念Nameとしあき26/06/07(日)00:48:17No.1413031175そうだねx4もう散々言われてるけど高学歴でわざわざゲーム会社行く時点で大半がゲーム好きなんだよ |
| … | 406無念Nameとしあき26/06/07(日)00:48:25No.1413031197+>長年ゲームを趣味と自認していたがAI画像生成に全ての時間を塗りつぶされてしまった |
| … | 407無念Nameとしあき26/06/07(日)00:48:26No.1413031200そうだねx1万人に刺さるスポットが何処か、求められてる場所は何か。 |
| … | 408無念Nameとしあき26/06/07(日)00:48:27No.1413031204+>スプラももうずいぶん前だし任天堂のゲームで面白い新規IPが出てこなくなってはいるんよね |
| … | 409無念Nameとしあき26/06/07(日)00:48:28No.1413031205そうだねx2>スプラももうずいぶん前だし任天堂のゲームで面白い新規IPが出てこなくなってはいるんよね |
| … | 410無念Nameとしあき26/06/07(日)00:49:01No.1413031283+AIコピペ様のお通りだ道を空けろカスども |
| … | 411無念Nameとしあき26/06/07(日)00:49:03No.1413031291そうだねx4>売れるモノを作るんであって、作りたいものが売れるわけじゃないからなぁ。 |
| … | 412無念Nameとしあき26/06/07(日)00:49:11No.1413031313+スプラ考案者はどうぶつの森の考案者でもあるという恐ろしさ |
| … | 413無念Nameとしあき26/06/07(日)00:49:18No.1413031327そうだねx1>最近大手でもインディーインディー言うけど何が理由なの |
| … | 414無念Nameとしあき26/06/07(日)00:49:39No.1413031385+>あほな指摘 |
| … | 415無念Nameとしあき26/06/07(日)00:49:45No.1413031398+スプラトゥーンは俺向けじゃないと思ってやってこなかったけど今度出る外伝は多分買うわ |
| … | 416無念Nameとしあき26/06/07(日)00:49:49No.1413031404+>情報商材系のアカウントがGPTに書かせた記事多すぎ |
| … | 417無念Nameとしあき26/06/07(日)00:49:52No.1413031413+いうてもう少ししたらAIでゲーム作れるようになってくる訳で |
| … | 418無念Nameとしあき26/06/07(日)00:49:53No.1413031416+>最近大手でもインディーインディー言うけど何が理由なの |
| … | 419無念Nameとしあき26/06/07(日)00:49:54No.1413031424+>アイデアだけだとプランナーの話だよな。 |
| … | 420無念Nameとしあき26/06/07(日)00:49:55No.1413031429+自分が知ってる事は惜しみなく教え合う匿名掲示板かな |
| … | 421無念Nameとしあき26/06/07(日)00:49:59No.1413031436+>最近大手でもインディーインディー言うけど何が理由なの |
| … | 422無念Nameとしあき26/06/07(日)00:50:11No.1413031467+知恵のかりものとかぽこあポケモンとかバナンザとか |
| … | 423無念Nameとしあき26/06/07(日)00:50:19No.1413031486そうだねx4ゲーム作りたいならインディーズあるから言い訳できんよね |
| … | 424無念Nameとしあき26/06/07(日)00:50:24No.1413031496+よくネットで東大生は使えないとか言ってるおじさんがいるが |
| … | 425無念Nameとしあき26/06/07(日)00:50:29No.1413031511+>最近大手でもインディーインディー言うけど何が理由なの |
| … | 426無念Nameとしあき26/06/07(日)00:50:42No.1413031536+その手の大型化に関しちゃ一応企業内でインディーズ作らせてみたいな話もあるけどそれインディーズじゃねーだろって文句言われるからな |
| … | 427無念Nameとしあき26/06/07(日)00:51:01No.1413031577+>もう散々言われてるけど高学歴でわざわざゲーム会社行く時点で大半がゲーム好きなんだよ |
| … | 428無念Nameとしあき26/06/07(日)00:51:08No.1413031597+>最近大手でもインディーインディー言うけど何が理由なの |
| … | 429無念Nameとしあき26/06/07(日)00:51:12No.1413031605そうだねx1そもそもインディーの定義がガバガバなんだよな |
| … | 430無念Nameとしあき26/06/07(日)00:51:24No.1413031638そうだねx1天才が売れるゲーム作ってんだよ |
| … | 431無念Nameとしあき26/06/07(日)00:51:36No.1413031680+>IPは流用だけど既存シリーズとは別の新しいゲームだよね |
| … | 432無念Nameとしあき26/06/07(日)00:51:44No.1413031698そうだねx1学歴無いけど情熱と作りたいものがあるならインディーで自力でやれ ってもうこのスレで何度言われたんだ |
| … | 433無念Nameとしあき26/06/07(日)00:51:46No.1413031707+高卒で大手入りたいならインディーズで実績あるくらいじゃないとな |
| … | 434無念Nameとしあき26/06/07(日)00:51:46No.1413031711+>知恵のかりものとかぽこあポケモンとかバナンザとか |
| … | 435無念Nameとしあき26/06/07(日)00:51:48No.1413031718+一番つまらないのはソシャゲと |
| … | 436無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:05No.1413031756そうだねx1>よくネットで東大生は使えないとか言ってるおじさんがいるが |
| … | 437無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:06No.1413031757+新しい内容のゲームならなるべく既存のIPを使わないで挑戦して欲しいけど |
| … | 438無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:09No.1413031764+>そもそもインディーの定義がガバガバなんだよな |
| … | 439無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:18No.1413031782+そもそもゲーム好きが入ったら新規IP作れるの根拠が分からん |
| … | 440無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:24No.1413031796+ゾンビ女出してみたいけど首が折れてる感じとか180度回っているようなのがうまく出ない |
| … | 441無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:24No.1413031799+原稿料をどんな計上をするかは会社によって様々だからな |
| … | 442無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:25No.1413031800+プロンプトが生成絵の内容を指示するものではなく |
| … | 443無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:25No.1413031801+NAIのいいところはこの時間帯だと1M解像度の絵がバイブスなしなら2秒で出てくるとこだな |
| … | 444無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:25No.1413031802+健全な男子高校生なら同級生女子のケツ写真なんて |
| … | 445無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:41No.1413031839そうだねx1>国産ゲームがマジでつまらなくなった理由 |
| … | 446無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:52No.1413031870+>>結局AI使ったかどうか見分ける方法は無いんすね |
| … | 447無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:55No.1413031882そうだねx1Yostar減資へ |
| … | 448無念Nameとしあき26/06/07(日)00:52:57No.1413031890+>新しい内容のゲームならなるべく既存のIPを使わないで挑戦して欲しいけど |
| … | 449無念Nameとしあき26/06/07(日)00:53:09No.1413031918+>ゲームはもはや巨額が動くエンタメの世界 |
| … | 450無念Nameとしあき26/06/07(日)00:53:21No.1413031946+>童貞が想像でSEX語ってるような感じでそもそもそんなものじゃないってことをわかってない奴いるな |
| … | 451無念Nameとしあき26/06/07(日)00:53:21No.1413031949+>その頃と今のゲーム会社じゃ規模がぜんぜん違うわね |
| … | 452無念Nameとしあき26/06/07(日)00:53:22No.1413031952+つかいまのゲーム業界の基礎になった人たちは高校や大学ですごいゲームつくって学歴なんか関係なくお前ちょっとこい!って連れていかれた人らだし |
| … | 453無念Nameとしあき26/06/07(日)00:53:23No.1413031953そうだねx1>バナンザはマリオオデッセイの一部のギミックから着想を得たとか |
| … | 454無念Nameとしあき26/06/07(日)00:53:36No.1413031994+そんな…ファンはみんな盛り上がってるって言ったのに… |
| … | 455無念Nameとしあき26/06/07(日)00:53:51No.1413032034+>いや君の言ってる事は正しいし真っ当だ |
| … | 456無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:01No.1413032067そうだねx1>>もう散々言われてるけど高学歴でわざわざゲーム会社行く時点で大半がゲーム好きなんだよ |
| … | 457無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:04No.1413032072+げんしん |
| … | 458無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:06No.1413032075+>そもそもゲーム好きが入ったら新規IP作れるの根拠が分からん |
| … | 459無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:12No.1413032094+アイディアの実現を大量に出来るという点ではPS1時代ぐらいでゲーム機の進化止まってた方がよかったのかもしれんな |
| … | 460無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:17No.1413032104+ステラソラ損切りしないから… |
| … | 461無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:18No.1413032109+>つくらされます |
| … | 462無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:22No.1413032123+>個人の尺度なので標準化して欲しくない |
| … | 463無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:31No.1413032148+ここで言われてるインディーゲーは |
| … | 464無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:32No.1413032151+>学ぶ意欲のなさそうな割に長文 |
| … | 465無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:43No.1413032180+インディーというか小規模開発のほうが金かからないし |
| … | 466無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:45No.1413032187+>新卒で有名企業に入ったって実績が欲しいだけの居着くつもりのない奴らに踏み台にされるだけってアメリカ人のオッサンが言ってた |
| … | 467無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:54No.1413032204+>なんか逆に独創的なアイデアとか生まれなさそうよね |
| … | 468無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:58No.1413032216+こんなスレが荒らされるのか凄いな。 |
| … | 469無念Nameとしあき26/06/07(日)00:54:58No.1413032217+秋葉駅前の広告も出せなくなるかな |
| … | 470無念Nameとしあき26/06/07(日)00:55:00No.1413032227+Yostar、資本金を2500万円減らす減資 |
| … | 471無念Nameとしあき26/06/07(日)00:55:12No.1413032258+>分業化が進んでるとしたら必ずしも大手は一人でゲームを完成させられることは求めてないんじゃないの |
| … | 472無念Nameとしあき26/06/07(日)00:55:13No.1413032260+>現場は下請けなんだろ |
| … | 473無念Nameとしあき26/06/07(日)00:55:17No.1413032275そうだねx2>バナンザを持っているわけじゃないけど、あれってそもそも期待されたDKの新作って括りでいいのか? |
| … | 474無念Nameとしあき26/06/07(日)00:55:26No.1413032305+>実際プレゼンの上手さって大事だからな |
| … | 475無念Nameとしあき26/06/07(日)00:55:32No.1413032320そうだねx1まさか新型発売して1年経つのにマリオ新作もゼルダ新作すらないなんてな |
| … | 476無念Nameとしあき26/06/07(日)00:55:40No.1413032349+>この手のスレは妄想で業界人ぶってる人の想像力の限界が見えて楽しい |
| … | 477無念Nameとしあき26/06/07(日)00:55:41No.1413032350+でも実際の所AIの進歩で口だけのアイデアマンの中からクリエイターが出て来る素地が出来つつあるとは思う |
| … | 478無念Nameとしあき26/06/07(日)00:55:47No.1413032366+>そもそも高学歴にゲーム好きが居ないと思ってるのがもう相当昔のイメージだと思う… |
| … | 479無念Nameとしあき26/06/07(日)00:55:54No.1413032391+ストーリー重視型でいつまでも終わらないソーシャルゲームを |
| … | 480無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:02No.1413032414+>定価が安かったらそれだけでインディー判定される節はある |
| … | 481無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:04No.1413032417+>アイディアの実現を大量に出来るという点ではPS1時代ぐらいでゲーム機の進化止まってた方がよかったのかもしれんな |
| … | 482無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:08No.1413032429+パブリッシャーやってる時は容赦なく損切りして手放すけど自社開発ともなるとそうはいかんのだな |
| … | 483無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:20No.1413032465+>RPGツクールで挫折するまでが経験 |
| … | 484無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:21No.1413032468+https://news.nate.com/view/20260213n04634 |
| … | 485無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:26No.1413032478+終わってクレクレ |
| … | 486無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:34No.1413032502+今日もパヨクのナキゴトスレ |
| … | 487無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:35No.1413032503そうだねx1>ストーリー重視型でいつまでも終わらないソーシャルゲームを |
| … | 488無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:46No.1413032531+スレ画の引用してる方の人は行動力の化身じゃん… |
| … | 489無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:47No.1413032534+>スレゲハがimgからmayで同じスレ立てる理由 |
| … | 490無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:50No.1413032546+まぁまぁいい感じに話せたと思ったが |
| … | 491無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:54No.1413032560+インディーならAI生成イラストのゲームも許されているし |
| … | 492無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:55No.1413032565+>SFCのとかDKリターンズ系は豪快パワーというよりむしろ繊細なアクションなのよね |
| … | 493無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:58No.1413032575+製品アンケートもあからさまに日本人は〜ってのをやってた気がするしなぁ。 |
| … | 494無念Nameとしあき26/06/07(日)00:56:58No.1413032579+>大卒でもフィルターがある |
| … | 495無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:01No.1413032587+>パンパース買えなくて床にクソのシミ作ることが精いっぱいのガイジ |
| … | 496無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:03No.1413032592+超高性能なデータベースが作った福笑い |
| … | 497無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:10No.1413032616そうだねx2>でも実際の所AIの進歩で口だけのアイデアマンの中からクリエイターが出て来る素地が出来つつあるとは思う |
| … | 498無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:14No.1413032631+>庶民は上澄みがどんだけ頭の回転が早いか知らないのである |
| … | 499無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:15No.1413032637+>あゲハは高卒ってこと? |
| … | 500無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:27No.1413032671+>そのキャラマリオで良くね?って突っ込みを乗り越えないと新規で出せないからあそこ |
| … | 501無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:27No.1413032672+>有能な奴は簡単に就職できるし簡単に利用されてクビ切られる |
| … | 502無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:27No.1413032673+新作が初週4000本くらいしか売れなくてマジで凹んでる俺には辛いスレ |
| … | 503無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:27No.1413032674+>>バナンザを持っているわけじゃないけど、あれってそもそも期待されたDKの新作って括りでいいのか? |
| … | 504無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:34No.1413032694そうだねx2任天堂粘着とソシャゲコピペ粘着のコラボレーションだ |
| … | 505無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:34No.1413032696+先生たちがステラソラにじゃぶじゃぶ課金してあげないから… |
| … | 506無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:36No.1413032704+>>大卒でもフィルターがある |
| … | 507無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:36No.1413032706+AIアレルギーは生きるの辛そうやね |
| … | 508無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:41No.1413032726+>作り方もネットに記事転がってる |
| … | 509無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:51No.1413032756+>赤字の補填でもしたんじゃねぇの |
| … | 510無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:53No.1413032763+>イベント行ったことないのが丸わかりだぞ |
| … | 511無念Nameとしあき26/06/07(日)00:57:54No.1413032766+>どこも行くトコ無かったからT&E前に座り込んで拾ってもらったって |
| … | 512無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:07No.1413032793そうだねx3予算なし |
| … | 513無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:07No.1413032794+>でもゲーム会社に居るとプログラムも絵も書けませんがゲームが作りたいので企画書作りました作ってください |
| … | 514無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:10No.1413032806+>90年代のテレビ局入りたい、ソニー入りたいってときは入ったら出世しか興味ないってのが問題になってたな |
| … | 515無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:15No.1413032818+まぁ俺が年を取ったからって理由で確かに現代のゲームつまらないというか飽きた |
| … | 516無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:16No.1413032825+>挑発使えるだけで五飛は使える側と考えてもいいだろう |
| … | 517無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:20No.1413032841+>ハッキリ言って立ち上げないのは売れそうにないからだよ |
| … | 518無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:32No.1413032874そうだねx1でも任天堂内製ソフトのクオリティが落ちてるのはヒシヒシと感じてるよね |
| … | 519無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:33No.1413032876+>無産が現場を語る |
| … | 520無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:34No.1413032877+>それが駄目なんだよ |
| … | 521無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:41No.1413032897そうだねx1>新作が初週4000本くらいしか売れなくてマジで凹んでる俺には辛いスレ |
| … | 522無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:41No.1413032898+低学歴の黒人が作るゲーム面白いか? |
| … | 523無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:44No.1413032909+>赤字の補填でもしたんじゃねぇの |
| … | 524無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:46No.1413032919+>そもそもヒでいうようなプランナーやディレクターなんて会社の2割いればいいのよ… |
| … | 525無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:47No.1413032922+学歴でゲームの質が決まるなら |
| … | 526無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:49No.1413032925+一枚立ち絵を出してそれでイベントを進める形式の作品が増えたのはいつごろからなんだろうな |
| … | 527無念Nameとしあき26/06/07(日)00:58:59No.1413032952+>真面目に就職しようとしてる実際のプランナー志望はワナビーとは全然違うと思うぞ |
| … | 528無念Nameとしあき26/06/07(日)00:59:02No.1413032961+>理系でもプログラミングを重点的にやってるかはまた別だし… |
| … | 529無念Nameとしあき26/06/07(日)00:59:12No.1413032993+>任天堂じゃないがフリーゲームとフリー事務ツールを某誌に投稿して |
| … | 530無念Nameとしあき26/06/07(日)00:59:20No.1413033019+>>資本金を減らすってどういう状況なの? |
| … | 531無念Nameとしあき26/06/07(日)00:59:23No.1413033031+ぽこあは内製? |
| … | 532無念Nameとしあき26/06/07(日)00:59:26No.1413033038+>その程度すら無いならスタートラインに立ててないよ |
| … | 533無念Nameとしあき26/06/07(日)00:59:26No.1413033039+>予算なし |
| … | 534無念Nameとしあき26/06/07(日)00:59:35No.1413033066+>口から出たアイデアがAIというかプログラミングで作れるかの知識はいるし |
| … | 535無念Nameとしあき26/06/07(日)00:59:37No.1413033071+>他は翻訳してグッズ売るだけだからボロ儲けしてるぜ!って言い張れるけど |
| … | 536無念Nameとしあき26/06/07(日)00:59:40No.1413033087+>あれ?モガドールの人気で艦これにマウント取ってたんだから売れてるはずだろ? |
| … | 537無念Nameとしあき26/06/07(日)00:59:42No.1413033094+>今の日本がこれ |
| … | 538無念Nameとしあき26/06/07(日)00:59:55No.1413033138+>全部中国共産党の会社なので |
| … | 539無念Nameとしあき26/06/07(日)00:59:56No.1413033140+>俺屍のPV作った奴絶対に許さん |
| … | 540無念Nameとしあき26/06/07(日)01:00:09No.1413033171+流行ってる雰囲気を作っちゃえばどうにでもなると思ってたんだろうけど |
| … | 541無念Nameとしあき26/06/07(日)01:00:14No.1413033185+>ステラソラって金が余ってるから趣味に走ったゲーム作ったんだと思ってたわ |
| … | 542無念Nameとしあき26/06/07(日)01:00:14No.1413033186+>スクエニはあんなんになってませんがな |
| … | 543無念Nameとしあき26/06/07(日)01:00:22No.1413033214+>ステラソラ以前だろここ |
| … | 544無念Nameとしあき26/06/07(日)01:00:34No.1413033245+>そうやって艦これファンが粘着してるってことにしたいの? |
| … | 545無念Nameとしあき26/06/07(日)01:00:35No.1413033247+>実際に発売したソフト開発に携わった経験があるかって条件付いてて基本的に即戦力の転職採用がメイン |
| … | 546無念Nameとしあき26/06/07(日)01:00:50No.1413033297+>IPは流用だけど既存シリーズとは別の新しいゲームだよね |
| … | 547無念Nameとしあき26/06/07(日)01:00:51No.1413033300+>ハスケル限定じゃないモナドの一般論とか語っていいの? |
| … | 548無念Nameとしあき26/06/07(日)01:00:53No.1413033308+冷静に考えて子供の頃からいろんなゲームを遊びまくって実際作ってたやつじゃないと面白いゲーム作れるわけ無いじゃんね |
| … | 549無念Nameとしあき26/06/07(日)01:01:05No.1413033341+>親が教育熱心で子供の頃に碌に遊べなかった奴には |
| … | 550無念Nameとしあき26/06/07(日)01:01:08No.1413033350+>という指摘があってな |
| … | 551無念Nameとしあき26/06/07(日)01:01:09No.1413033354+>上海のヨースターはステラソラ開発してる |
| … | 552無念Nameとしあき26/06/07(日)01:01:17No.1413033384+>低学歴=学力は低いが突拍子もない独創的な発想ができる |
| … | 553無念Nameとしあき26/06/07(日)01:01:24No.1413033401+>俺が立て直してやろうか |
| … | 554無念Nameとしあき26/06/07(日)01:01:31No.1413033420+>高学歴のゲーム好きがくるから低学歴のゲーム好きがいらないってだけなんだと |
| … | 555無念Nameとしあき26/06/07(日)01:01:39No.1413033455+>ゲームで極道たちの物語をやりたいって企画は色んな奴らに思いついてもその企画やるといいって上層部に首を縦に振らせられるか |
| … | 556無念Nameとしあき26/06/07(日)01:01:40No.1413033457+>>今の時代広告死ぬほど出して人気ある感出さないとガチで誰もやってくれないからな |
| … | 557無念Nameとしあき26/06/07(日)01:01:41No.1413033465+>学歴でゲームの質が決まるなら |
| … | 558無念Nameとしあき26/06/07(日)01:01:45No.1413033472そうだねx1>>ちなみに資本金が3000万→500万の減資だって |
| … | 559無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:00No.1413033521+そろそろアキバの入り口も維持できなくなるか? |
| … | 560無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:05No.1413033537+「経費で落ちる」を「誰かからその分のお金がもらえる」と勘違いしてる人多分みんなが思ってるより多い |
| … | 561無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:10No.1413033546+>せめてそこから研究してニーズに応えられる能力ある人間使ってくれって思う |
| … | 562無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:10No.1413033547+>いやー今後プログラム知識すら要らなくなる見込みだからね |
| … | 563無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:14No.1413033555+>天才が売れるゲーム作ってんだよ |
| … | 564無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:14No.1413033556+>もうこの流れは止められない |
| … | 565無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:21No.1413033574+>>>そもそも漫画家の原稿料は経費じゃないんですよ |
| … | 566無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:26No.1413033587+ステマの人件費も只じゃないからねぇ |
| … | 567無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:29No.1413033592+>今わざわざ大学の新卒に企画出しさせて1年2年で失敗してもいいからってやり方だコロナ以前までの主流だったけどそこに冒険する企業すら減ってるからなあ |
| … | 568無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:39No.1413033617+>現場知らん奴が管理側立たれるとか最悪でしかないからまずないよ |
| … | 569無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:42No.1413033627+>>俺が立て直してやろうか |
| … | 570無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:46No.1413033631そうだねx1>資本金を減らすってどういう状況なの? |
| … | 571無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:50No.1413033642+任天堂のゲームおもろいやん? |
| … | 572無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:51No.1413033646そうだねx1>ぽこあは内製? |
| … | 573無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:52No.1413033652+>だから人気ないんだ |
| … | 574無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:53No.1413033657+>冷静に考えて子供の頃からいろんなゲームを遊びまくって実際作ってたやつじゃないと面白いゲーム作れるわけ無いじゃんね |
| … | 575無念Nameとしあき26/06/07(日)01:02:56No.1413033666+>>駄目って言ってるのと同じじゃん |
| … | 576無念Nameとしあき26/06/07(日)01:03:05No.1413033685+>はいはい赤字補填税金対策 |
| … | 577無念Nameとしあき26/06/07(日)01:03:06No.1413033689+>なんか最初からゲーム好きな自分の知識を活かせるシナリオやゲーム性作りますとかいってるヤツいるけど新卒にそんなこと求めてないんだ… |
| … | 578無念Nameとしあき26/06/07(日)01:03:07No.1413033691+ゲームの仕様書に基づいて実際に形作るのは完全に作業で、ゲームの仕様そのものを作る工程とは完全に別だから、技術力云々は前者に属している事を考えると技術力がある企業がコンテンツを生み出す力を持っているというわけではない |
| … | 579無念Nameとしあき26/06/07(日)01:03:21No.1413033726+>有償減資なら株主への払い戻しで現金が流出するから確実に経営にマイナスだが無償減資なら純資産の部の中での変動にすぎず現金の流出は発生しない |
| … | 580無念Nameとしあき26/06/07(日)01:03:21No.1413033727+>学力低い高卒専卒の奴にこの2つ教えたって伸びない |
| … | 581無念Nameとしあき26/06/07(日)01:03:22No.1413033730+>>国産ゲームがマジでつまらなくなった理由 |
| … | 582無念Nameとしあき26/06/07(日)01:03:25No.1413033741+>何時頃の予定なんだ? |
| … | 583無念Nameとしあき26/06/07(日)01:03:36No.1413033763+>創業メンバーを除く社員で就活で入ってきたのは1人だけで他は |
| … | 584無念Nameとしあき26/06/07(日)01:03:38No.1413033765+>ここで言われてるインディーゲーは |
| … | 585無念Nameとしあき26/06/07(日)01:03:50No.1413033807+もしかしてヨースター運営のソシャゲ何本か切られる可能性ある? |
| … | 586無念Nameとしあき26/06/07(日)01:03:56No.1413033822そうだねx1ステラソラ作る必要なかったよね |
| … | 587無念Nameとしあき26/06/07(日)01:04:04No.1413033847+>ユーザーが何望んでるかもわかってない上にその玩具の元になったアニメに興味ないから監修出来てない |
| … | 588無念Nameとしあき26/06/07(日)01:04:13No.1413033867+>知恵のかりものとかぽこあポケモンとかバナンザとか |
| … | 589無念Nameとしあき26/06/07(日)01:04:15No.1413033873+>そもそも大手に入ったら自分の好きなタイトルを思い通りになんて作れんぞ |
| … | 590無念Nameとしあき26/06/07(日)01:04:15No.1413033876+任天堂の完全新作のヒットした新規IPでキャラクター系だとスプラトゥーンで止まっちゃってはいるからな |
| … | 591無念Nameとしあき26/06/07(日)01:04:19No.1413033885+>あれ?儲かってるんじゃなかったの? |
| … | 592無念Nameとしあき26/06/07(日)01:04:30No.1413033914+最近はArkとかリムワールドとかばっかりやってて国産ゲームはさっぱりやらなくなったな… |
| … | 593無念Nameとしあき26/06/07(日)01:04:32No.1413033918+>社会に出た後は実績が全て |
| … | 594無念Nameとしあき26/06/07(日)01:04:37No.1413033931+>ステラソラ作る必要なかったよね |
| … | 595無念Nameとしあき26/06/07(日)01:04:45No.1413033955+>今はマジでこれだからなあ |
| … | 596無念Nameとしあき26/06/07(日)01:04:51No.1413033973+欲を出してアニメだのゲームだの手を出さないでパブリッシャーとしてこつこつやってりゃこんなに下がらなかったろうに |
| … | 597無念Nameとしあき26/06/07(日)01:04:57No.1413033991+>ソシャゲやる時間が画像生成の時間に置き換わってる |
| … | 598無念Nameとしあき26/06/07(日)01:04:58No.1413033993+>本当のバカがゲームなんて作れん |
| … | 599無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:05No.1413034016+>ちゃんと応募内容記載してあるのに高卒が来たら冷やかしにしか見えないだろ |
| … | 600無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:11No.1413034027+>すげー人は中途で入っていくからな任天堂 |
| … | 601無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:19No.1413034055+あーまた変なコピペ荒らしが湧いてんのか |
| … | 602無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:21No.1413034060+>既存のIPに乗せたほうがハズレがないからそうしてるだけで |
| … | 603無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:24No.1413034071+>下っ端のプランナーの仕事なんてほぼぶっちゃけ雑用だよ |
| … | 604無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:31No.1413034090+>もう出来るぞ |
| … | 605無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:38No.1413034106+>まあ東大生特に理系にコミュ力があるかというとうーんだが… |
| … | 606無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:40No.1413034111+>まずは情熱がないとな |
| … | 607無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:52No.1413034141+>エンターテーメントってのは学歴より才能だと思うけどね |
| … | 608無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:53No.1413034143+大人のゲームだとか子供のゲームだとか決めつけるようなのはいれたくないな |
| … | 609無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:55No.1413034152+>庶民は上澄みがどんだけ頭の回転が早いか知らないのである |
| … | 610無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:56No.1413034155+ 1780761956551.png-(370028 B) ![]() このネタこれの宣伝のための投稿か? |
| … | 611無念Nameとしあき26/06/07(日)01:05:58No.1413034160+うんこみたいなスマホガチャゲーばっか作ってるからだよ |
| … | 612無念Nameとしあき26/06/07(日)01:06:07No.1413034186+>なんで? |
| … | 613無念Nameとしあき26/06/07(日)01:06:15No.1413034208+>任天堂の採用ページとか見て見ると基本的にゲーム開発関係は新社会人とか採用条件満たせない |
| … | 614無念Nameとしあき26/06/07(日)01:06:21No.1413034224+>新作が初週4000本くらいしか売れなくてマジで凹んでる俺には辛いスレ |
| … | 615無念Nameとしあき26/06/07(日)01:06:22No.1413034227そうだねx2>任天堂のゲームおもろいやん? |
| … | 616無念Nameとしあき26/06/07(日)01:06:33No.1413034247+>勉強漬けなのは努力して東大入った人で、それ以外に天才もいるのでそっちを雇えばいい |
| … | 617無念Nameとしあき26/06/07(日)01:06:35No.1413034250+>あのクソゴミ民度ライブとか |
| … | 618無念Nameとしあき26/06/07(日)01:06:44No.1413034276+>>だからその確保されたもの以上の額を求めてくるわけだからね |
| … | 619無念Nameとしあき26/06/07(日)01:06:49No.1413034285+>スクエアは知らんけどエニックスって実質自分達で作り始めた物ってあんまないからなぁ |
| … | 620無念Nameとしあき26/06/07(日)01:06:53No.1413034295+>5年以上前にモバゲーというと集計不可領域に引き篭もったグラブルに負けるって大丈夫かブルアカ? |
| … | 621無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:02No.1413034322+>俺が待ち望んでいたニヤは出たんだろうか |
| … | 622無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:11No.1413034352+>減資もだが社員数204人いて資本金500万円ってお前… |
| … | 623無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:15No.1413034366+>>任天堂のゲームおもろいやん? |
| … | 624無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:16No.1413034371+>企業側は標準化して推し作ってキャラ売りというのを会議で決めて |
| … | 625無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:24No.1413034390+そもそもimgから叩いてくれとスレゲハがもってきたゲハスレなんだからコピペくらい気にするな |
| … | 626無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:29No.1413034399+>なんだかんだ学歴とか気にしないASDみたいな奴の方が新しいもの生み出すのは得意みたいのはあるけどそういう奴はインディーズでやれなんだよな |
| … | 627無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:30No.1413034401+>理系でもプログラミングを重点的にやってるかはまた別だし… |
| … | 628無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:42No.1413034437+>駅前にアニメ調美少女の絵貼ったところで誰が興味持つんだ |
| … | 629無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:44No.1413034445+>>既存のIPに乗せたほうがハズレがないからそうしてるだけで |
| … | 630無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:45No.1413034446+>まずは情熱がないとな |
| … | 631無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:46No.1413034449+danbooruが学習元故にdanbooru語から離れられないのだ |
| … | 632無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:50No.1413034458+ホラーゲームでもプレイヤーが最も驚くだろう効果的なタイミングで恐怖イベントを生成してくる |
| … | 633無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:53No.1413034478+>>出版会社としては出版した書籍に別作品の文章が丸ごと入ってたら大問題だよ |
| … | 634無念Nameとしあき26/06/07(日)01:07:56No.1413034484+>秋葉駅前の広告も出せなくなるかな |
| … | 635無念Nameとしあき26/06/07(日)01:08:00No.1413034494+>日本のヨースターが何やってんのかは知らない |
| … | 636無念Nameとしあき26/06/07(日)01:08:07No.1413034509+中韓のゲームが台頭してきてるのも |
| … | 637無念Nameとしあき26/06/07(日)01:08:08No.1413034513+このあとJリーグとのコラボが待ってるぞ |
| … | 638無念Nameとしあき26/06/07(日)01:08:16No.1413034532+>そりゃそうだ |
| … | 639無念Nameとしあき26/06/07(日)01:08:22No.1413034548+>いうほどゴミ民度だったか? |
| … | 640無念Nameとしあき26/06/07(日)01:08:33No.1413034578+1回抜くのに100枚は出しちゃうからすごい贅沢でもったいなく思う |
| … | 641無念Nameとしあき26/06/07(日)01:08:37No.1413034585+儲かってるから資本金必要ないって言い訳してる人もいるらしいが |
| … | 642無念Nameとしあき26/06/07(日)01:08:49No.1413034615+>ウマオワコンすぎる |
| … | 643無念Nameとしあき26/06/07(日)01:08:49No.1413034618+>>あれ?儲かってるんじゃなかったの? |
| … | 644無念Nameとしあき26/06/07(日)01:09:02No.1413034650+>このあとJリーグとのコラボが待ってるぞ |
| … | 645無念Nameとしあき26/06/07(日)01:09:05No.1413034662+ファンザもAIがひどい |
| … | 646無念Nameとしあき26/06/07(日)01:09:09No.1413034672+>ブルアカは昨年で結構減ったみたいだしな |
| … | 647無念Nameとしあき26/06/07(日)01:09:15No.1413034687+秋葉原のめっちゃ良いビルに入ってた気がするけどもうちょっとこじんまりとした方が良いのでは |
| … | 648無念Nameとしあき26/06/07(日)01:09:28No.1413034723+>駅前にアニメ調美少女の絵貼ったところで誰が興味持つんだ |
| … | 649無念Nameとしあき26/06/07(日)01:09:43No.1413034763+>ユーザーが何望んでるかもわかってない上にその玩具の元になったアニメに興味ないから監修出来てない |
| … | 650無念Nameとしあき26/06/07(日)01:09:43No.1413034765+>>任天堂のゲームおもろいやん? |
| … | 651無念Nameとしあき26/06/07(日)01:09:44No.1413034767+ぽこあなんて完全にビルダーズじゃん外注だよ |
| … | 652無念Nameとしあき26/06/07(日)01:09:46No.1413034771+>>ぶっちゃけヨースターが潰れても困るのはステラソラだけだろ? |
| … | 653無念Nameとしあき26/06/07(日)01:09:56No.1413034805+>お勉強ができるお利口さんはゲーム作るの下手みたいな論説が昔はあったけど今のゲーム制作にはそういう創作は下手だけど有能みたいな人材が大量に必要だから |
| … | 654無念Nameとしあき26/06/07(日)01:10:01No.1413034819+>減資もだが社員数204人いて資本金500万円ってお前… |
| … | 655無念Nameとしあき26/06/07(日)01:10:09No.1413034840+とりあえずリストラっすかね |
| … | 656無念Nameとしあき26/06/07(日)01:10:15No.1413034859+内製だから良いってもんじゃねえし |
| … | 657無念Nameとしあき26/06/07(日)01:10:19No.1413034869+>細部の出来に大きく関わるし決して無駄ではないよ |
| … | 658無念Nameとしあき26/06/07(日)01:10:22No.1413034877+>なんか魔王ちゃんが可愛いだけのアプリだろステラソラって |
| … | 659無念Nameとしあき26/06/07(日)01:10:35No.1413034906+普通にステラソラのせいにした方が楽だろうに |
| … | 660無念Nameとしあき26/06/07(日)01:10:36No.1413034910+>出資とパブリッシングをやってくんない?って相談なら |
| … | 661無念Nameとしあき26/06/07(日)01:10:49No.1413034938+>>叩きや反対派やってるフリしてるとしあきがいるだけでガチの病的なAI嫌いは見たことないしな |
| … | 662無念Nameとしあき26/06/07(日)01:10:50No.1413034940+>新卒なんかは特に |
| … | 663無念Nameとしあき26/06/07(日)01:10:50No.1413034942+>儲かってるから資本金必要ないって言い訳してる人もいるらしいが |
| … | 664無念Nameとしあき26/06/07(日)01:11:03No.1413034977+>スクエニはあんなんになってませんがな |
| … | 665無念Nameとしあき26/06/07(日)01:11:07No.1413034992+>資本金を減らすってどういう状況なの? |
| … | 666無念Nameとしあき26/06/07(日)01:11:16No.1413035017+>ちゃんと競技に参加して選抜されるから現実みてね |
| … | 667無念Nameとしあき26/06/07(日)01:11:24No.1413035037+何故俺は英語圏に生まれなかったのか |
| … | 668無念Nameとしあき26/06/07(日)01:11:26No.1413035039+何の事情もなく下げるようなもんでもないから言われるんだって |
| … | 669無念Nameとしあき26/06/07(日)01:11:29No.1413035052+>でも俺の方がゲーム好きだし(主観) |
| … | 670無念Nameとしあき26/06/07(日)01:11:35No.1413035068+>宝くじ当たった人がどうだ!羨ましいだろ!と言ってるようなもの |
| … | 671無念Nameとしあき26/06/07(日)01:11:41No.1413035086+なんか無意味な引用レス多くね? |
| … | 672無念Nameとしあき26/06/07(日)01:11:42No.1413035091+>そもそも200人の社員抱えて何の仕事させてんのこの会社 |
| … | 673無念Nameとしあき26/06/07(日)01:11:42No.1413035093+>その上で何ができるの?って話になる |
| … | 674無念Nameとしあき26/06/07(日)01:11:55No.1413035134+>スレ画は採用条件を読めないバカの話なのでは |
| … | 675無念Nameとしあき26/06/07(日)01:11:57No.1413035137+>例:ゲーフリ |
| … | 676無念Nameとしあき26/06/07(日)01:12:10No.1413035167+>全く別ジャンルの趣味の方が独創的発想できるって聞く |
| … | 677無念Nameとしあき26/06/07(日)01:12:17No.1413035189+>ヨスタの日本法人減資ってそんなにクリティカルか? |
| … | 678無念Nameとしあき26/06/07(日)01:12:24No.1413035206+減益はともかく減資ってどういう意図なの? |
| … | 679無念Nameとしあき26/06/07(日)01:12:34No.1413035232+>任天堂のゲームって明らかに自分向けじゃないものがほとんどなので |
| … | 680無念Nameとしあき26/06/07(日)01:12:37No.1413035244+>インディーで100万本売った開発者とかなら引く手あまただろうな |
| … | 681無念Nameとしあき26/06/07(日)01:12:51No.1413035284+駅前の広告とか税金対策だと思ってたけど原資するようなところがやることじゃないか |
| … | 682無念Nameとしあき26/06/07(日)01:12:53No.1413035293+>俺が待ち望んでいたニヤは出たんだろうか |
| … | 683無念Nameとしあき26/06/07(日)01:13:05No.1413035320+>RPGツクールで挫折するまでが経験 |
| … | 684無念Nameとしあき26/06/07(日)01:13:11No.1413035340+ステラソラやったのも自分とこの利益増やしたいからだろ |
| … | 685無念Nameとしあき26/06/07(日)01:13:20No.1413035361+>実務経験は強い |
| … | 686無念Nameとしあき26/06/07(日)01:13:29No.1413035382+動画生成AI追ってる人が画像生成AIは動画生成AIと比べてキャラの容姿の同一性保持力が弱いって言ってたな |
| … | 687無念Nameとしあき26/06/07(日)01:13:29No.1413035383そうだねx1>実際の単純な作業は外注にやらせるんですよ |
| … | 688無念Nameとしあき26/06/07(日)01:13:32No.1413035387+>だんだんこういうわかりやすいのがスレに集まってきた |
| … | 689無念Nameとしあき26/06/07(日)01:13:33No.1413035391+ブルアニから出張してんの? |
| … | 690無念Nameとしあき26/06/07(日)01:13:46No.1413035425+>ブルアカよりアズレンのほうがマシなのか? |
| … | 691無念Nameとしあき26/06/07(日)01:13:47No.1413035430+>家でテレビとアニメゲームやってたオタクが作ったゲームなんて面白いわけない |
| … | 692無念Nameとしあき26/06/07(日)01:13:59No.1413035464+>ちなみに資本金が3000万→500万の減資だって |
| … | 693無念Nameとしあき26/06/07(日)01:14:06No.1413035481+>新作が初週4000本くらいしか売れなくてマジで凹んでる俺には辛いスレ |
| … | 694無念Nameとしあき26/06/07(日)01:14:13No.1413035500+>昔も今も英単語の暗記が基礎じゃね |
| … | 695無念Nameとしあき26/06/07(日)01:14:24No.1413035522+>>ネクソンの方に基本的には入っていくからな…なのでネクソンは赤字でヨスタは黒字は普通にある |
| … | 696無念Nameとしあき26/06/07(日)01:14:26No.1413035524+>細部の出来に大きく関わるし決して無駄ではないよ |
| … | 697無念Nameとしあき26/06/07(日)01:14:30No.1413035539+アパホテルみたいな流れだな |
| … | 698無念Nameとしあき26/06/07(日)01:14:30No.1413035541+いまだにLoraの作り方を覚えてない俺だがもうその必要すら無くなる時代が来るのか |
| … | 699無念Nameとしあき26/06/07(日)01:14:39No.1413035574+>あくまでも最低ラインが大卒ってだけでさらに試験で落とされるわけで |
| … | 700無念Nameとしあき26/06/07(日)01:14:39No.1413035575+>ステラソラはちょっとダメだと思う |
| … | 701無念Nameとしあき26/06/07(日)01:14:52No.1413035607+スキンばっか売ってるイメージの会社 |
| … | 702無念Nameとしあき26/06/07(日)01:14:56No.1413035624+>でもゲーム会社に居るとプログラムも絵も書けませんがゲームが作りたいので企画書作りました作ってください |
| … | 703無念Nameとしあき26/06/07(日)01:15:05No.1413035648+ヨースターの場合中国の母体から金もらって商売成り立たせてるので多分ここのパイプが止まったんだと思われる |
| … | 704無念Nameとしあき26/06/07(日)01:15:12No.1413035664+>アズレンDMMだしたほうが売れそうなぐらい |
| … | 705無念Nameとしあき26/06/07(日)01:15:24No.1413035691+>>当たり前のことをカッコつけて言ってるからキモいって気づいて |
| … | 706無念Nameとしあき26/06/07(日)01:15:31No.1413035713+>del入れてIDだして答え合わせ |
| … | 707無念Nameとしあき26/06/07(日)01:15:45No.1413035748+>>ステラソラはちょっとダメだと思う |
| … | 708無念Nameとしあき26/06/07(日)01:15:47No.1413035754+>ゲーム好きで作りたいならインディーで自由ににやりゃいいのよ |
| … | 709無念Nameとしあき26/06/07(日)01:16:03No.1413035796+>モビルスーツの機種転換訓練のスケジュール組むだけで戦争を勝利に導きたいみたいなゲームって成立するかね |
| … | 710無念Nameとしあき26/06/07(日)01:16:20No.1413035834+>AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 711無念Nameとしあき26/06/07(日)01:16:40No.1413035892+>サッカーボールすらまともに描けないからじゃねぇかな? |
| … | 712無念Nameとしあき26/06/07(日)01:16:58No.1413035934+>マイクラみたいなバケモノ期待してる |
| … | 713無念Nameとしあき26/06/07(日)01:17:18No.1413035989+ステラソラがトドメ刺したんか |
| … | 714無念Nameとしあき26/06/07(日)01:17:33No.1413036032+>細部の出来に大きく関わるし決して無駄ではないよ |
| … | 715無念Nameとしあき26/06/07(日)01:17:49No.1413036066+>真面目になんでだろうか |
| … | 716無念Nameとしあき26/06/07(日)01:18:08No.1413036123+あれだけ粘着しておいて誰も見てないは都合良すぎでしょ |
| … | 717無念Nameとしあき26/06/07(日)01:18:19No.1413036153+>・『アークナイツ』 |
| … | 718無念Nameとしあき26/06/07(日)01:18:25No.1413036173+>任天堂の対応が悪いとは微塵も思わんけど |
| … | 719無念Nameとしあき26/06/07(日)01:18:33No.1413036202+>オタク気質な小中学生くらい? |
| … | 720無念Nameとしあき26/06/07(日)01:18:43No.1413036226+>アクナイ・アズレン・ブルアカはそこまで悪い評判聞かないけどなあ |
| … | 721無念Nameとしあき26/06/07(日)01:18:48No.1413036244+>場合によっては人形劇以上にお粗末な感じがしてしまう |
| … | 722無念Nameとしあき26/06/07(日)01:19:00No.1413036272+>せめてそこから研究してニーズに応えられる能力ある人間使ってくれって思う |
| … | 723無念Nameとしあき26/06/07(日)01:19:02No.1413036280+>エンターテーメントってのは学歴より才能だと思うけどね |
| … | 724無念Nameとしあき26/06/07(日)01:19:12No.1413036314+>スプラももうずいぶん前だし任天堂のゲームで面白い新規IPが出てこなくなってはいるんよね |
| … | 725無念Nameとしあき26/06/07(日)01:19:24No.1413036341+>>売れてない順だとステラソラ→ブルアカ→って感じかな |
| … | 726無念Nameとしあき26/06/07(日)01:19:38No.1413036389+>アクナイ・アズレン・ブルアカはそこまで悪い評判聞かないけどなあ |
| … | 727無念Nameとしあき26/06/07(日)01:19:39No.1413036392そうだねx1>良い時代だわ |
| … | 728無念Nameとしあき26/06/07(日)01:19:54No.1413036435+>最終的にアスタブリードやサクナヒメで商業にまで乗っけてる |
| … | 729無念Nameとしあき26/06/07(日)01:19:55No.1413036437+ヨースター守護者によるキャッシュフローの解説まだかな… |
| … | 730無念Nameとしあき26/06/07(日)01:20:05No.1413036462+まぁYostar叩いて溜飲下げた所で |
| … | 731無念Nameとしあき26/06/07(日)01:20:06No.1413036466+>あれ?原神関係なくね? |
| … | 732無念Nameとしあき26/06/07(日)01:20:10No.1413036477+>ラダーくらいできるでしょとか突っ込んでほしい? |
| … | 733無念Nameとしあき26/06/07(日)01:20:21No.1413036499+>任天堂の完全新作のヒットした新規IPでキャラクター系だとスプラトゥーンで止まっちゃってはいるからな |
| … | 734無念Nameとしあき26/06/07(日)01:20:26No.1413036516+>アイデアは論外というかあるなら自分で作って実績作ってから来てくれって話なんだ |
| … | 735無念Nameとしあき26/06/07(日)01:20:34No.1413036536+>その才能が飛びぬけていて活動していれば向こうから声掛かってくるんだ |
| … | 736無念Nameとしあき26/06/07(日)01:20:43No.1413036563+>なお |
| … | 737無念Nameとしあき26/06/07(日)01:20:48No.1413036575+>先生たちがステラソラにじゃぶじゃぶ課金してあげないから… |
| … | 738無念Nameとしあき26/06/07(日)01:20:58No.1413036604+>いもげから逃げてきたアホのスレ |
| … | 739無念Nameとしあき26/06/07(日)01:21:02No.1413036623+>ゲームが好きかはどうでもいいしな |
| … | 740無念Nameとしあき26/06/07(日)01:21:16No.1413036655+>そもそも国産って日本に限定してるのがもうね |
| … | 741無念Nameとしあき26/06/07(日)01:21:18No.1413036661+>そもそも数が出せない |
| … | 742無念Nameとしあき26/06/07(日)01:21:29No.1413036689+>ブルアカ1つでどうにでもなるレベルだと思ってたけど二次創作ばっかりで実際は売れてないパターン? |
| … | 743無念Nameとしあき26/06/07(日)01:21:33No.1413036703+ここのゲームやってる奴って |
| … | 744無念Nameとしあき26/06/07(日)01:21:42No.1413036724+>むしろ小賢しくなってこの手のゲームに課金しなくなったらしい |
| … | 745無念Nameとしあき26/06/07(日)01:21:50No.1413036749+ステラソラアニメ化して一発逆転狙おうぜ |
| … | 746無念Nameとしあき26/06/07(日)01:21:55No.1413036761+>これ玩具メーカーとかでも同じ事言えるな |
| … | 747無念Nameとしあき26/06/07(日)01:22:09No.1413036807+>プログラマーの人がちょっと教えれば誰でも作れるって言ってる時点で凄い素人くさいという |
| … | 748無念Nameとしあき26/06/07(日)01:22:10No.1413036808+>ビジネスで協力した実績ができれば入社の話もできるでしょうさ |
| … | 749無念Nameとしあき26/06/07(日)01:22:24No.1413036850+>開発する側は大変だろう… |
| … | 750無念Nameとしあき26/06/07(日)01:22:25No.1413036853+>全部中国共産党の会社なので |
| … | 751無念Nameとしあき26/06/07(日)01:22:38No.1413036886+>なんかぁライバルにケンカ売ってたみたいっすよぉ |
| … | 752無念Nameとしあき26/06/07(日)01:22:45No.1413036910+ブルアカ遊んでたわ |
| … | 753無念Nameとしあき26/06/07(日)01:22:51No.1413036923+>三角関数とか虚数理解できなかった子に3Dゲーム作れというのは酷だな |
| … | 754無念Nameとしあき26/06/07(日)01:22:59No.1413036949+>実際にゲーム作って発売したって実績がある人だけ採用するね |
| … | 755無念Nameとしあき26/06/07(日)01:23:04No.1413036967+>何事も基礎はいるからな |
| … | 756無念Nameとしあき26/06/07(日)01:23:16No.1413037010+>例えば大衆受けするやつなら新規が入る動線になるが |
| … | 757無念Nameとしあき26/06/07(日)01:23:17No.1413037013+>大企業は暇だからどこもやってる |
| … | 758無念Nameとしあき26/06/07(日)01:23:29No.1413037058+>動画配信者で、招かれた人が言ってたな。 |
| … | 759無念Nameとしあき26/06/07(日)01:23:31No.1413037063+ソシャゲ自体がピークすぎてるんじゃない |
| … | 760無念Nameとしあき26/06/07(日)01:23:43No.1413037093+>どうせ下請けに作らせてるんでしょ |
| … | 761無念Nameとしあき26/06/07(日)01:23:52No.1413037112+>開発も運営もド三流のヨースターが出来ることは虹裏を荒らすだけなの? |
| … | 762無念Nameとしあき26/06/07(日)01:23:57No.1413037121+>任天堂のゲームって明らかに自分向けじゃないものがほとんどなので |
| … | 763無念Nameとしあき26/06/07(日)01:24:11No.1413037166+>よくネットで東大生は使えないとか言ってるおじさんがいるが |
| … | 764無念Nameとしあき26/06/07(日)01:24:12No.1413037170+>日本人が作ってるのに、ガイジンみたいな思考を真似たところで中途半端になるし、ウケない。 |
| … | 765無念Nameとしあき26/06/07(日)01:24:26No.1413037203+>って内容もクソみたいな物を山のように持ってくる奴が多い世界なんだ |
| … | 766無念Nameとしあき26/06/07(日)01:24:27No.1413037209+サイゲにはなれなかったよ… |
| … | 767無念Nameとしあき26/06/07(日)01:24:40No.1413037255+>その画像とその人をたたく画像が同じパソコンに入ってそう |
| … | 768無念Nameとしあき26/06/07(日)01:24:42No.1413037260+>ブルアニ二期して一発逆転狙おうぜ |
| … | 769無念Nameとしあき26/06/07(日)01:24:55No.1413037291+>今も新たなプロンプトがメリケンの手で生まれてると思うと本当に悔やまれる |
| … | 770無念Nameとしあき26/06/07(日)01:25:01No.1413037312+>実際は |
| … | 771無念Nameとしあき26/06/07(日)01:25:09No.1413037331+>腐らずそこで人付き合いを学ぶんだよ |
| … | 772無念Nameとしあき26/06/07(日)01:25:21No.1413037367+>予算なし |
| … | 773無念Nameとしあき26/06/07(日)01:25:23No.1413037375+>高校生数学だと流石に足りない |
| … | 774無念Nameとしあき26/06/07(日)01:25:36No.1413037404+>最悪な無責任社長と幹部達だったわ |
| … | 775無念Nameとしあき26/06/07(日)01:25:36No.1413037405+>だからプランニングとデザインは社内で |
| … | 776無念Nameとしあき26/06/07(日)01:25:51No.1413037448+もともと資本金10億円以上あるかと思ってた |
| … | 777無念Nameとしあき26/06/07(日)01:25:53No.1413037453+>日本語解らないなら一々レスしなくていいよ |
| … | 778無念Nameとしあき26/06/07(日)01:26:04No.1413037489+>そもそも開発別やし稼ぎたいからリアイベントやらんとあかんのや |
| … | 779無念Nameとしあき26/06/07(日)01:26:13No.1413037517+>アズレン何か最近やたら下品スキン増えたのってそういうこと? |
| … | 780無念Nameとしあき26/06/07(日)01:26:18No.1413037531+>AIアレルギーは生きるの辛そうやね |
| … | 781無念Nameとしあき26/06/07(日)01:26:32No.1413037567+>元々ヨースターがホヨバに勝ってるところはない |
| … | 782無念Nameとしあき26/06/07(日)01:26:32No.1413037568+>健全な男子高校生なら同級生女子のケツ写真なんて |
| … | 783無念Nameとしあき26/06/07(日)01:26:45No.1413037591+>町田ゼルビアって誹謗中傷案件で法務部ピリピリしてるとこだろ? |
| … | 784無念Nameとしあき26/06/07(日)01:26:50No.1413037608+>自分のトコ開発でブルアカを作りたかったんじゃない? |
| … | 785無念Nameとしあき26/06/07(日)01:26:58No.1413037630+>今のヨースターの稼ぎ頭って誰? |
| … | 786無念Nameとしあき26/06/07(日)01:27:07No.1413037644+>実際に作れるようにはなってきてるぞ |
| … | 787無念Nameとしあき26/06/07(日)01:27:12No.1413037663+中国の誇りが… |
| … | 788無念Nameとしあき26/06/07(日)01:27:25No.1413037695+>ブルアカ一昨年の年始にガチャ引いて一杯でたなぁで満足しながら辞めたな |
| … | 789無念Nameとしあき26/06/07(日)01:27:26No.1413037702+>本気出してもしょぼいのがわかってるからの間違いだろ |
| … | 790無念Nameとしあき26/06/07(日)01:27:39No.1413037740+>アズレンはもう誰も…状態だから聞かないのは分かる |
| … | 791無念Nameとしあき26/06/07(日)01:27:41No.1413037742+>ソシャゲ自体がピークすぎてるんじゃない |
| … | 792無念Nameとしあき26/06/07(日)01:27:53No.1413037781+>>今のヨースターの稼ぎ頭って誰? |
| … | 793無念Nameとしあき26/06/07(日)01:27:57No.1413037796+>ぶっちゃけ高学歴でゲーム会社行く時点で相当なもの好きだし |
| … | 794無念Nameとしあき26/06/07(日)01:28:07No.1413037819+>経費ですね |
| … | 795無念Nameとしあき26/06/07(日)01:28:17No.1413037840+>プランナーと言っても企画考えるようなのは中途か現場からの出だから結局新卒は関係ないんだ |
| … | 796無念Nameとしあき26/06/07(日)01:28:20No.1413037849+>なんで高校向けの推薦枠があるんですか |
| … | 797無念Nameとしあき26/06/07(日)01:28:34No.1413037880+>こういう奴を欲しがってはいないんだよな |
| … | 798無念Nameとしあき26/06/07(日)01:28:35No.1413037885+>配布乞食しか居ないからね |
| … | 799無念Nameとしあき26/06/07(日)01:28:48No.1413037919+>ゲームを作りたいって意思あるなら |
| … | 800無念Nameとしあき26/06/07(日)01:28:52No.1413037927+>インディで好きに作ればいいのでは? |
| … | 801無念Nameとしあき26/06/07(日)01:29:03No.1413037957+>ポケモンじゃなくポケコンだからな! |
| … | 802無念Nameとしあき26/06/07(日)01:29:07No.1413037968+>売れ続けてるゲームも普通にあるし単純にヨースター系のゲームが不振なだけだと思う |
| … | 803無念Nameとしあき26/06/07(日)01:29:15No.1413037987+>いや率直な感想 |
| … | 804無念Nameとしあき26/06/07(日)01:29:24No.1413038013+なんでネクソンの売り上げがヨースターのブルアカに関係あるんだよ!って言ってたやついるけど |
| … | 805無念Nameとしあき26/06/07(日)01:29:29No.1413038021+>アズレンのスキンは下品過ぎる |
| … | 806無念Nameとしあき26/06/07(日)01:29:42No.1413038055+>個人でヒットを作ってから任天堂入社する方が手っ取り早いぞ |
| … | 807無念Nameとしあき26/06/07(日)01:29:43No.1413038058+>スプラ考案者はどうぶつの森の考案者でもあるという恐ろしさ |
| … | 808無念Nameとしあき26/06/07(日)01:29:57No.1413038093+>アズレンのスキンは下品過ぎる |
| … | 809無念Nameとしあき26/06/07(日)01:29:59No.1413038097+>さすがに世間は甘くなかったね |
| … | 810無念Nameとしあき26/06/07(日)01:30:11No.1413038128+ぶっちゃけで言うと資本金を多くするメリットが分かってない |
| … | 811無念Nameとしあき26/06/07(日)01:30:18No.1413038139+>大卒が入りたい入りたいっていくらでも寄ってくる会社は |
| … | 812無念Nameとしあき26/06/07(日)01:30:26No.1413038157+>>>今のヨースターの稼ぎ頭って誰? |
| … | 813無念Nameとしあき26/06/07(日)01:30:37No.1413038181+>債権者からしたら取りっぱぐれのリスクがあがる行為だからなあ |
| … | 814無念Nameとしあき26/06/07(日)01:30:39No.1413038190+>アークナイツエンフィーとかヨースタ―切りされたし |
| … | 815無念Nameとしあき26/06/07(日)01:30:52No.1413038221+>企業によって違うわ |
| … | 816無念Nameとしあき26/06/07(日)01:30:57No.1413038236+>スクエアは知らんけどエニックスって実質自分達で作り始めた物ってあんまないからなぁ |
| … | 817無念Nameとしあき26/06/07(日)01:31:05No.1413038256+>数年前は散々ブルアカを見習えって他所のソシャゲ煽ってたのに… |
| … | 818無念Nameとしあき26/06/07(日)01:31:11No.1413038271+安定してる雀魂とアクナイはむしろヨスタ離れろって言われてる |
| … | 819無念Nameとしあき26/06/07(日)01:31:19No.1413038293+アズレンはエロいってヨースターの社長が認めてるから |
| … | 820無念Nameとしあき26/06/07(日)01:31:28No.1413038317+>だが奴らもバカじゃない |
| … | 821無念Nameとしあき26/06/07(日)01:31:32No.1413038331+>つまらなくなった理由は大体これじゃね |
| … | 822無念Nameとしあき26/06/07(日)01:31:46No.1413038371+>ニケとかに比べて質が高いわけでもないからな |
| … | 823無念Nameとしあき26/06/07(日)01:31:47No.1413038373+>そんなに人気のインディーズならSwitchで販売させて欲しいってオファー来るもんじゃ無いの |
| … | 824無念Nameとしあき26/06/07(日)01:32:01No.1413038407+>他が稼いでる内にステラソラなんとかしないとな |
| … | 825無念Nameとしあき26/06/07(日)01:32:14No.1413038445+>アズレンはもう誰も…状態だから聞かないのは分かる |
| … | 826無念Nameとしあき26/06/07(日)01:32:24No.1413038466+>減資もだが社員数204人いて資本金500万円ってお前… |
| … | 827無念Nameとしあき26/06/07(日)01:32:29No.1413038477+あれ?エンフィはヨスタじゃないんか? |
| … | 828無念Nameとしあき26/06/07(日)01:32:41No.1413038497+マジで話題になってるところを見たことないやつ |
| … | 829無念Nameとしあき26/06/07(日)01:32:42No.1413038499+ブルーロックじゃなくてブルーアーカイブかよって言われてた |
| … | 830無念Nameとしあき26/06/07(日)01:32:55No.1413038534+>ぶっちゃけ任天堂に行くやつとか東大行きながら自分でゲーム作ってるような化け物が行くんだよ |
| … | 831無念Nameとしあき26/06/07(日)01:33:00No.1413038548+>銀行や世間に対して「うちの会社は大きいんです!」と言う以外のものって何があるの? |
| … | 832無念Nameとしあき26/06/07(日)01:33:08No.1413038566+>こっち出展する方ねイベント参加組 |
| … | 833無念Nameとしあき26/06/07(日)01:33:19No.1413038590+ぶっちゃけブルアカライブやってもネクソン側に入るのは微々たるもんですからね |
| … | 834無念Nameとしあき26/06/07(日)01:33:22No.1413038595+新幹線🚄コラボすっぞ! |
| … | 835無念Nameとしあき26/06/07(日)01:33:36No.1413038625+>普通の日本のゲーム会社は自社IPでマイクラやLoLをコピーするみたいな仕事がほとんどだから頭いかれてる奴は邪魔するだけ |
| … | 836無念Nameとしあき26/06/07(日)01:33:37No.1413038626+>有能な奴は簡単に就職できるし簡単に利用されてクビ切られる |
| … | 837無念Nameとしあき26/06/07(日)01:33:49No.1413038657+>ユーザー層も被ってるだろうし |
| … | 838無念Nameとしあき26/06/07(日)01:33:57No.1413038674+>迷惑迷惑 |
| … | 839無念Nameとしあき26/06/07(日)01:34:04No.1413038689+>インディーゲー出して成果上げたら任天堂も入れてくれるだろ |
| … | 840無念Nameとしあき26/06/07(日)01:34:12No.1413038708+秋葉で広告出しまくってるけど秋葉来るような奴等は皆知ってるからあれ見てやってみようって奴はいないと思う |
| … | 841無念Nameとしあき26/06/07(日)01:34:17No.1413038714+>ブルアカはネクソンのflagship gameなのにどうして… |
| … | 842無念Nameとしあき26/06/07(日)01:34:31No.1413038755+>あれ?エンフィはヨスタじゃないんか? |
| … | 843無念Nameとしあき26/06/07(日)01:34:44No.1413038780+マジレスするとパブリッシャーしてるゲームの運営に大して金かかってるとは思えないからステラソラの開発費が回収できてないんだろうな |
| … | 844無念Nameとしあき26/06/07(日)01:34:44No.1413038782+中国じゃなくて韓国だろ |
| … | 845無念Nameとしあき26/06/07(日)01:34:57No.1413038803+>高学歴のゲーム好きがくるから低学歴のゲーム好きがいらないってだけなんだと |
| … | 846無念Nameとしあき26/06/07(日)01:34:59No.1413038807+>ブルアニから出張してんの? |
| … | 847無念Nameとしあき26/06/07(日)01:35:11No.1413038836+>まずスポーツネタとかルールすら怪しい野球しかやってねえからなブルアカ |
| … | 848無念Nameとしあき26/06/07(日)01:35:16No.1413038847+>船のゲームなのに艤装描かないから |
| … | 849無念Nameとしあき26/06/07(日)01:35:26No.1413038871+脚本ピカチュウのパクチーの風味するシナリオならアスオラで摂取できるんじゃない |
| … | 850無念Nameとしあき26/06/07(日)01:35:33No.1413038886+>ステマの人件費も只じゃないからねぇ |
| … | 851無念Nameとしあき26/06/07(日)01:35:40No.1413038896+>ブルアカは寧ろここ2年くらいずっと悪い話ばかりじゃないか? |
| … | 852無念Nameとしあき26/06/07(日)01:35:50No.1413038915+>ビザのために背伸びして3000万とったけどきつすぎてやっぱ500万に戻すわってとこ? |
| … | 853無念Nameとしあき26/06/07(日)01:35:53No.1413038921+>まともに遊んだゲームは数えるくらいだと思う |
| … | 854無念Nameとしあき26/06/07(日)01:36:06No.1413038953+>ヨースター関係ないけど |
| … | 855無念Nameとしあき26/06/07(日)01:36:07No.1413038957+>こっち来ないで… |
| … | 856無念Nameとしあき26/06/07(日)01:36:21No.1413038983+>脚本ピカチュウのパクチーの風味するシナリオならアスオラで摂取できるんじゃない |
| … | 857無念Nameとしあき26/06/07(日)01:36:25No.1413038992+>アズプロ大丈夫かコレ・・・ |
| … | 858無念Nameとしあき26/06/07(日)01:36:34No.1413039008+>大手はみんな実務必須じゃね |
| … | 859無念Nameとしあき26/06/07(日)01:36:41No.1413039035+>そんなぽんぽん変動されるところに銀行は貸せないので |
| … | 860無念Nameとしあき26/06/07(日)01:36:49No.1413039059+>ステラソラもあれだがクッキーだけがマジで意味わからん過ぎる… |
| … | 861無念Nameとしあき26/06/07(日)01:36:56No.1413039085+1億切るよっていうのなら効果大きいし理解できるんだけど3000万から1000万未満って年間よくて20万くらいの効果じゃない? |
| … | 862無念Nameとしあき26/06/07(日)01:37:04No.1413039100+>中韓のゲームが台頭してきてるのも |
| … | 863無念Nameとしあき26/06/07(日)01:37:13No.1413039115+>>資本金が3000万から500万になった時点で経営好調に見えます? |
| … | 864無念Nameとしあき26/06/07(日)01:37:18No.1413039129+>ハッキリ言って立ち上げないのは売れそうにないからだよ |
| … | 865無念Nameとしあき26/06/07(日)01:37:31No.1413039148+>単純に出来が悪い |
| … | 866無念Nameとしあき26/06/07(日)01:37:45No.1413039183+>ないない |
| … | 867無念Nameとしあき26/06/07(日)01:37:49No.1413039193+ねこパラのソシャゲの宣伝を担当しているはずだが一回も宣伝してる様子がない |
| … | 868無念Nameとしあき26/06/07(日)01:37:58No.1413039217+>無料ゲームエンジンもアセットも簡単に手に入る |
| … | 869無念Nameとしあき26/06/07(日)01:38:08No.1413039238+>でも実際の所AIの進歩で口だけのアイデアマンの中からクリエイターが出て来る素地が出来つつあるとは思う |
| … | 870無念Nameとしあき26/06/07(日)01:38:13No.1413039251+>ブルアカは昨年で結構減ったみたいだしな |
| … | 871無念Nameとしあき26/06/07(日)01:38:25No.1413039283+>マジレスするとパブリッシャーしてるゲームの運営に大して金かかってるとは思えないからステラソラの開発費が回収できてないんだろうな |
| … | 872無念Nameとしあき26/06/07(日)01:38:25No.1413039284+>低知能って大卒は無能で高卒やニートは実力を発揮すれば超優秀みたいな妄想してそうだな |
| … | 873無念Nameとしあき26/06/07(日)01:38:38No.1413039316+>としあきは何でもイメージしかないな |
| … | 874無念Nameとしあき26/06/07(日)01:38:52No.1413039342+>化けの皮剥がれんの早すぎない? |
| … | 875無念Nameとしあき26/06/07(日)01:39:03No.1413039371+>アクナイ・アズレン・ブルアカはそこまで悪い評判聞かないけどなあ |
| … | 876無念Nameとしあき26/06/07(日)01:39:06No.1413039378+>既存のIPに乗せたほうがハズレがないからそうしてるだけで |
| … | 877無念Nameとしあき26/06/07(日)01:39:15No.1413039399+ふーん原神って最近聞かなくなったと思ったら資金尽きてんのか |
| … | 878無念Nameとしあき26/06/07(日)01:39:18No.1413039405+オタク向けゲームつえええええええ |
| … | 879無念Nameとしあき26/06/07(日)01:39:26No.1413039425+まあヨースター様に忠実で攻撃的な信徒達が今回の件を沈静化させるためにこれから色んな所に殴りかかって黙らせるからノーダメだろ多分 |
| … | 880無念Nameとしあき26/06/07(日)01:39:35No.1413039442+>サッカーボール! |
| … | 881無念Nameとしあき26/06/07(日)01:39:36No.1413039445+>プログラマーの人がちょっと教えれば誰でも作れるって言ってる時点で凄い素人くさいという |
| … | 882無念Nameとしあき26/06/07(日)01:39:44No.1413039468+>高卒だけど自分でゲームいくつも作りました!ってんなら脈はあるが |
| … | 883無念Nameとしあき26/06/07(日)01:39:54No.1413039490+>ツール類が発達した今は過去最高に個人で作りやすくなってる時代だぜ |
| … | 884無念Nameとしあき26/06/07(日)01:39:55No.1413039493+>1億切るよっていうのなら効果大きいし理解できるんだけど3000万から1000万未満って年間よくて20万くらいの効果じゃない? |
| … | 885無念Nameとしあき26/06/07(日)01:40:04No.1413039516+ゲーム落ち目だからあんな必死にプラモとかコラボしようとしてたんだ… |
| … | 886無念Nameとしあき26/06/07(日)01:40:12No.1413039532+>やっぱり売れてねえんだなあの会社 |
| … | 887無念Nameとしあき26/06/07(日)01:40:12No.1413039533+>そういや広告依頼したらエロサイトにばっか広告出されてブチ切れてた会社があったなぁ… |
| … | 888無念Nameとしあき26/06/07(日)01:40:21No.1413039556+>じゃんたまのガチャ |
| … | 889無念Nameとしあき26/06/07(日)01:40:26No.1413039575+>逆だよな |
| … | 890無念Nameとしあき26/06/07(日)01:40:58No.1413039642+ステラソラって上海側のヨースターがメインで開発してるっぽいけど |
| … | 891無念Nameとしあき26/06/07(日)01:41:08No.1413039672+>ステラソラはすっごいコケてるけど他はまぁまぁ儲かってるからそんな潰れるとかは無いよ |
| … | 892無念Nameとしあき26/06/07(日)01:41:19No.1413039696+>普通に前年の倍の利益上げてるとこあるのに? |
| … | 893無念Nameとしあき26/06/07(日)01:41:27No.1413039716+>知恵遅れしかやってないだろ |
| … | 894無念Nameとしあき26/06/07(日)01:41:33No.1413039732+決め手はステラソラだろうな |
| … | 895無念Nameとしあき26/06/07(日)01:41:36No.1413039742+>こういうのが大企業が作った学校をありがたがってんだろうな |
| … | 896無念Nameとしあき26/06/07(日)01:41:46No.1413039762+>先生たちがステラソラにじゃぶじゃぶ課金してあげないから… |
| … | 897無念Nameとしあき26/06/07(日)01:41:48No.1413039765+>オタクとがり勉だけが集まったらその市場は衰退期に入った証拠 |
| … | 898無念Nameとしあき26/06/07(日)01:41:57No.1413039787+>そもそもゲーム開発って割と理詰めの世界だからな |
| … | 899無念Nameとしあき26/06/07(日)01:42:06No.1413039806+>ステマの人件費も只じゃないからねぇ |
| … | 900無念Nameとしあき26/06/07(日)01:42:07No.1413039808+>げんしん |
| … | 901無念Nameとしあき26/06/07(日)01:42:17No.1413039835+>こういうの詳しくないけど資本金減るのって悪いことなの? |
| … | 902無念Nameとしあき26/06/07(日)01:42:28No.1413039857+>雀魂は地味に時々やる麻雀として良かったんだがダメそうなんか? |
| … | 903無念Nameとしあき26/06/07(日)01:42:36No.1413039874+>高校/大学卒でゲーム制作経験ありって人は居るんだよ |
| … | 904無念Nameとしあき26/06/07(日)01:42:38No.1413039876+>アクナイ・アズレン・ブルアカはそこまで悪い評判聞かないけどなあ |
| … | 905無念Nameとしあき26/06/07(日)01:42:45No.1413039888+>指揮官はアズレンが間違ってるんじゃなくて社会が間違ってるって言ってるよ |
| … | 906無念Nameとしあき26/06/07(日)01:42:54No.1413039904+>今の大規模ゲーム制作で実際に新入りが割り当てられるのは終わりなき単純作業な所もあります |
| … | 907無念Nameとしあき26/06/07(日)01:42:56No.1413039907+>単純に疑問なんだけど資本金だけで経営状態や売り上げがわかるの? |
| … | 908無念Nameとしあき26/06/07(日)01:43:02No.1413039922+>分業制だから |
| … | 909無念Nameとしあき26/06/07(日)01:43:12No.1413039946+ステラソラが失敗したのは本当 |
| … | 910無念Nameとしあき26/06/07(日)01:43:15No.1413039954+秋葉で広告出しまくってるけど秋葉来るような奴等は皆知ってるからあれ見てやってみようって奴はいないと思う |
| … | 911無念Nameとしあき26/06/07(日)01:43:20No.1413039967+>すげええええ!天下のアズレン様がコラボトレインだあー! |
| … | 912無念Nameとしあき26/06/07(日)01:43:30No.1413039980+ステラソラ終わりそうね |
| … | 913無念Nameとしあき26/06/07(日)01:43:32No.1413039987+>>冷静に考えて同人で超人気!って別に儲けにならねぇよな |
| … | 914無念Nameとしあき26/06/07(日)01:43:39No.1413039994+>まともに遊んだゲームは数えるくらいだと思う |
| … | 915無念Nameとしあき26/06/07(日)01:43:49No.1413040014+>出してる方が有益だから |
| … | 916無念Nameとしあき26/06/07(日)01:43:52No.1413040022+>洋ゲーの惨状は無視かい |
| … | 917無念Nameとしあき26/06/07(日)01:43:57No.1413040031+>もにょる人がちらほら出てくるのは理解できる |
| … | 918無念Nameとしあき26/06/07(日)01:44:08No.1413040050+>倒産寸前ってこと? |
| … | 919無念Nameとしあき26/06/07(日)01:44:08No.1413040051+>ちょっと前の3流エロゲ会社みたいな感じだったのにいつのまにか |
| … | 920無念Nameとしあき26/06/07(日)01:44:17No.1413040065+>ゲームはもはや巨額が動くエンタメの世界 |
| … | 921無念Nameとしあき26/06/07(日)01:44:24No.1413040079+>高学歴=ゲーム好きじゃないって認識がもうおごりだよ |
| … | 922無念Nameとしあき26/06/07(日)01:44:27No.1413040088+>腐ってもスクエニ |
| … | 923無念Nameとしあき26/06/07(日)01:44:36No.1413040105+>AIにゲーム作らせればいい時代が来るから大卒もいらなくなる |
| … | 924無念Nameとしあき26/06/07(日)01:44:36No.1413040106+ゲームはセリフや小物一つでもキャラクターのイメージ壊れたり勝手に創られるから最低限の教養や学力は持ってないと務まらないかもな |
| … | 925無念Nameとしあき26/06/07(日)01:44:40No.1413040116+>昔のインターネットでバカ高校のゲームプログラマー募集!てページが出てきたの思い出した |
| … | 926無念Nameとしあき26/06/07(日)01:44:47No.1413040127+>客層ズレてる気がするしコストに見合ってないと思うんだけど |
| … | 927無念Nameとしあき26/06/07(日)01:44:55No.1413040147+ステラが爆死ブルアカが下り坂 |
| … | 928無念Nameとしあき26/06/07(日)01:45:00No.1413040156+>これはすごいな |
| … | 929無念Nameとしあき26/06/07(日)01:45:04No.1413040165+>本当にゲーム好きが必要なとこが会社の1割くらいしかないんだ |
| … | 930無念Nameとしあき26/06/07(日)01:45:15No.1413040190+>キャラ初登場してからこいついつ実装されるんだろうとワクワクしてても3年とか4年とかかけられたらさすがにモチベ保つの無理だろ |
| … | 931無念Nameとしあき26/06/07(日)01:45:17No.1413040197+>実際に発売したソフト開発に携わった経験があるかって条件付いてて基本的に即戦力の転職採用がメイン |
| … | 932無念Nameとしあき26/06/07(日)01:45:24No.1413040213+>アズレンブルアカはともかくステラソラは完全に失敗だなあ |
| … | 933無念Nameとしあき26/06/07(日)01:45:33No.1413040225+>>安定してる雀魂とアクナイはむしろヨスタ離れろって言われてる |
| … | 934無念Nameとしあき26/06/07(日)01:45:34No.1413040227+>別にヨースターがヤバくなっても運営会社が変わるだけだろ?こいつらやってるの運営と翻訳とか宣伝が主な業務なんでしょ?ステラソラは擁護できないが |
| … | 935無念Nameとしあき26/06/07(日)01:45:45No.1413040250+>レッドオーシャン極まってきてるもんな…ドンマイ |
| … | 936無念Nameとしあき26/06/07(日)01:45:50No.1413040264+>高校/大学卒でゲーム制作経験ありって人は居るんだよ |
| … | 937無念Nameとしあき26/06/07(日)01:45:54No.1413040271+>スマホゲーでやるボリュームと遊びやすさじゃない |
| … | 938無念Nameとしあき26/06/07(日)01:46:02No.1413040291+>インディーズで多言語対応のやつ作ってSTEAMで売るとかダメなん? |
| … | 939無念Nameとしあき26/06/07(日)01:46:08No.1413040305+>ヨスタは中国だぞ |
| … | 940無念Nameとしあき26/06/07(日)01:46:13No.1413040318+>アズレン雀魂はまぁ安泰だろう |
| … | 941無念Nameとしあき26/06/07(日)01:46:22No.1413040327+>新規に一番優しいのがブルアカって聞いた |
| … | 942無念Nameとしあき26/06/07(日)01:46:28No.1413040344+>著作権なんか屁でもねえ |
| … | 943無念Nameとしあき26/06/07(日)01:46:31No.1413040349+>あれ?モガドールの人気で艦これにマウント取ってたんだから売れてるはずだろ? |
| … | 944無念Nameとしあき26/06/07(日)01:46:42No.1413040373+>別にヨースターがヤバくなっても運営会社が変わるだけだろ?こいつらやってるの運営と翻訳とか宣伝が主な業務なんでしょ?ステラソラは擁護できないが |
| … | 945無念Nameとしあき26/06/07(日)01:46:43No.1413040376+>嘘付け出来ねぇよ |
| … | 946無念Nameとしあき26/06/07(日)01:46:50No.1413040389+>テトリスじゃなくて変な長編JRPGしか念頭になさそう |
| … | 947無念Nameとしあき26/06/07(日)01:47:01No.1413040414+>スレ文自体はよく見るゲハの全滅論だからなぁ |
| … | 948無念Nameとしあき26/06/07(日)01:47:02No.1413040417+>良いアイデアがある!良い絵が描ける!だけなのは門前払いだ |
| … | 949無念Nameとしあき26/06/07(日)01:47:10No.1413040424+>そもそも他はよほど発注数間違えでもしない限り自社開発じゃないから影響ない |
| … | 950無念Nameとしあき26/06/07(日)01:47:18No.1413040439+>AIをドラえもんの道具やディズニーの魔法か何かと勘違いしてる人結構いるよね |
| … | 951無念Nameとしあき26/06/07(日)01:47:19No.1413040440+>普通の高卒なんて実績でもなければプログラミング読めすらしないのが普通だからしゃあない |
| … | 952無念Nameとしあき26/06/07(日)01:47:27No.1413040452+>ブルアカ遊んでたわ |
| … | 953無念Nameとしあき26/06/07(日)01:47:35No.1413040471+>ブルアニから出張してんの? |
| … | 954無念Nameとしあき26/06/07(日)01:47:37No.1413040473+>むしろゲーム会社に入らなくて正解だったでしょ |
| … | 955無念Nameとしあき26/06/07(日)01:47:45No.1413040485+>向こうででけぇライブを毎年やって動画でも公開してる鷹に勝てるとでも? |
| … | 956無念Nameとしあき26/06/07(日)01:47:53No.1413040508+>まあ金借りる予定も無いんだったら資本金無駄に多くなくてもいいんでない |
| … | 957無念Nameとしあき26/06/07(日)01:47:55No.1413040515+>>何より資本金〇〇〜とかの優遇を得られない場合ある |
| … | 958無念Nameとしあき26/06/07(日)01:48:05No.1413040541+>自社開発の為にか社員一気に増やしてたけど泣かず飛ばずすぎて減らさないとヤバいかもな |
| … | 959無念Nameとしあき26/06/07(日)01:48:13No.1413040558+>そんな…あんなに二次創作が盛り上がってるのに… |
| … | 960無念Nameとしあき26/06/07(日)01:48:16No.1413040564+>ブルアカにも金出してないと思うよ |
| … | 961無念Nameとしあき26/06/07(日)01:48:25No.1413040581+>日本語解らないなら一々レスしなくていいよ |
| … | 962無念Nameとしあき26/06/07(日)01:48:26No.1413040584+低学歴よりは高学歴のほうがどう考えても良いだろう |
| … | 963無念Nameとしあき26/06/07(日)01:48:32No.1413040602+>こういう奴を欲しがってはいないんだよな |
| … | 964無念Nameとしあき26/06/07(日)01:48:34No.1413040606+>ピクチャーズもあるからなぁ… |
| … | 965無念Nameとしあき26/06/07(日)01:48:42No.1413040621+>アズレンはエロいってヨースターの社長が認めてるから |
| … | 966無念Nameとしあき26/06/07(日)01:48:51No.1413040638+>先生たちがステラソラにじゃぶじゃぶ課金してあげないから… |
| … | 967無念Nameとしあき26/06/07(日)01:48:53No.1413040640+ここんとこBSとか見ててもヨースターのCM減ったなと思ってた |
| … | 968無念Nameとしあき26/06/07(日)01:49:01No.1413040652+ブルアカはシンプルにゲームが面白くなさすぎて今これが流行ってんの?と思いながらそのまま消したな |
| … | 969無念Nameとしあき26/06/07(日)01:49:10No.1413040664+>まだサービス続いてたんだ |
| … | 970無念Nameとしあき26/06/07(日)01:49:12No.1413040666+>学歴関係なく話せるんじゃないだろうかね |
| … | 971無念Nameとしあき26/06/07(日)01:49:19No.1413040683+>一時期ミホヨと言い何故かアキバにオフィス持ちたがる中華ゲー企業多かったよ |
| … | 972無念Nameとしあき26/06/07(日)01:49:28No.1413040701+ヨースタの変なクッキーゲーが大ヒットしてるって聞いたが |
| … | 973無念Nameとしあき26/06/07(日)01:49:32No.1413040706+>そうしないといけないくらいもう稼げてませんって話じゃん |
| … | 974無念Nameとしあき26/06/07(日)01:49:38No.1413040718+>アズレンの売上ブルアカ以下なんですけど・・・ |
| … | 975無念Nameとしあき26/06/07(日)01:49:47No.1413040730+>雀魂はコラボやると何だかんだちゃんと結果出してくれるからな |
| … | 976無念Nameとしあき26/06/07(日)01:49:49No.1413040735+>まぁ、共同作業が出来ないのは頭の良し悪しとはあんまり関係ないしな。 |
| … | 977無念Nameとしあき26/06/07(日)01:50:00No.1413040759+>マジな話するとステラソラがよっぽどやらかしでかいんだろうな |
| … | 978無念Nameとしあき26/06/07(日)01:50:04No.1413040765+>実際その時代のゲームっぽいインディーゲーいっぱいあるしな |
| … | 979無念Nameとしあき26/06/07(日)01:50:10No.1413040776+>ゲームはセリフや小物一つでもキャラクターのイメージ壊れたり勝手に創られるから最低限の教養や学力は持ってないと務まらないかもな |
| … | 980無念Nameとしあき26/06/07(日)01:50:19No.1413040797+多分稼いでるのレベルの話が違う |
| … | 981無念Nameとしあき26/06/07(日)01:50:21No.1413040798+>それで有名大学を出れたなら地頭良いんだろうな |
| … | 982無念Nameとしあき26/06/07(日)01:50:30No.1413040815+>その画像とその人をたたく画像が同じパソコンに入ってそう |
| … | 983無念Nameとしあき26/06/07(日)01:50:35No.1413040828+やっぱりね |
| … | 984無念Nameとしあき26/06/07(日)01:50:39No.1413040836+>新しい内容のゲームならなるべく既存のIPを使わないで挑戦して欲しいけど |
| … | 985無念Nameとしあき26/06/07(日)01:50:48No.1413040855+>まずスポーツネタとかルールすら怪しい野球しかやってねえからなブルアカ |
| … | 986無念Nameとしあき26/06/07(日)01:50:54No.1413040863+ヨスタショップっていうブルアカの使い回しアクリル売り場本当に消えるんじゃない? |
| … | 987無念Nameとしあき26/06/07(日)01:50:58No.1413040870+覇権のブルアカ運営してて何で業績が不調なんだ? |
| … | 988無念Nameとしあき26/06/07(日)01:51:08No.1413040880+>でも実際の所AIの進歩で口だけのアイデアマンの中からクリエイターが出て来る素地が出来つつあるとは思う |
| … | 989無念Nameとしあき26/06/07(日)01:51:12No.1413040881+>今は個人でもゲーム作れる時代だからな |
| … | 990無念Nameとしあき26/06/07(日)01:51:17No.1413040892+>その評判こそが自演ステマだったりするんじゃないの? |
| … | 991無念Nameとしあき26/06/07(日)01:51:28No.1413040908+儲かろうが儲からなかろうが定額しか入らねぇよ |
| … | 992無念Nameとしあき26/06/07(日)01:51:29No.1413040910+儲かってたら原資する必要ないんだよなあ… |
| … | 993無念Nameとしあき26/06/07(日)01:51:36No.1413040921+>学歴関係なく話せるんじゃないだろうかね |
| … | 994無念Nameとしあき26/06/07(日)01:51:46No.1413040938+>企画自体は数年前から動いてるだろうから |
| … | 995無念Nameとしあき26/06/07(日)01:51:47No.1413040942+>資本金って規模拡大するに伴って増やしてくようなものだよね? |
| … | 996無念Nameとしあき26/06/07(日)01:51:57No.1413040962+>ブルアカアズレンよっわ!! |
| … | 997無念Nameとしあき26/06/07(日)01:52:02No.1413040974+>>安定してる雀魂とアクナイはむしろヨスタ離れろって言われてる |
| … | 998無念Nameとしあき26/06/07(日)01:52:06No.1413040984+>NAIはそういうのは出来ないからね |
| … | 999無念Nameとしあき26/06/07(日)01:52:17No.1413041016+>普通につべでチャンネルでも作って誘導したらどう |
| … | 1000無念Nameとしあき26/06/07(日)01:52:20No.1413041023+>弱いけどサッカー大好き国家なのに… |