二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780199773254.jpg-(38726 B)
38726 B無念Nameとしあき26/05/31(日)12:56:13 ID:0PQCYqFINo.1411592838そうだねx6 19:04頃消えます
過大評価されてる作品スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/31(日)12:57:42No.1411593147そうだねx113
    1780199862114.jpg-(62615 B)
62615 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき26/05/31(日)12:58:10No.1411593253そうだねx5
    1780199890170.jpg-(68929 B)
68929 B
削除依頼によって隔離されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
3無念Nameとしあき26/05/31(日)12:59:55No.1411593641そうだねx15
    1780199995260.jpg-(206496 B)
206496 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4無念Nameとしあき26/05/31(日)13:02:16No.1411594160そうだねx117
自分の気に食わない作品を挙げるスレですよね
5無念Nameとしあき26/05/31(日)13:03:37No.1411594431+
書き込みをした人によって削除されました
6無念Nameとしあき26/05/31(日)13:03:49No.1411594468そうだねx11
    1780200229150.jpg-(350841 B)
350841 B
削除依頼によって隔離されました
フィールドが虚無過ぎた
7無念Nameとしあき26/05/31(日)13:03:50No.1411594469そうだねx15
削除依頼によって隔離されました
じゃあウマ娘
8無念Nameとしあき26/05/31(日)13:04:45No.1411594669そうだねx8
    1780200285181.jpg-(39234 B)
39234 B
>じゃあウマ娘
9無念Nameとしあき26/05/31(日)13:04:56No.1411594718そうだねx4
アイマス
10無念Nameとしあき26/05/31(日)13:05:06No.1411594751そうだねx10
削除依頼によって隔離されました
>自分の気に食わない作品を挙げるスレですよね
スレ画がモンハンだったら黙ってそう
11無念Nameとしあき26/05/31(日)13:05:10No.1411594761そうだねx55
    1780200310420.jpg-(46718 B)
46718 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
12無念Nameとしあき26/05/31(日)13:06:14No.1411594966そうだねx29
自分には合わなかったで済ませられないのか
情けないのう
13無念Nameとしあき26/05/31(日)13:08:11No.1411595355そうだねx10
    1780200491660.jpg-(73836 B)
73836 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
14無念Nameとしあき26/05/31(日)13:08:48No.1411595487そうだねx11
スレあきが言いたいのはファミ通ドットコムの事かもしれない
15無念Nameとしあき26/05/31(日)13:09:07No.1411595555そうだねx2
真夏の夜の淫夢
16無念Nameとしあき26/05/31(日)13:09:26No.1411595621そうだねx27
虹裏で過大評価って言葉使う奴って何でアホしかいないの
17無念Nameとしあき26/05/31(日)13:09:43No.1411595677そうだねx2
としあきの場合シコれるかどうかが評価の基準だからねえ…自ずとスレ画みたいなのは低評価になる
18無念Nameとしあき26/05/31(日)13:10:03No.1411595754そうだねx1
最近のスレ画シリーズにはちょっと思うところがなくもないけど
スレ画が使われてた頃は間違いなく他と比べて飛び抜けた名作アクションの1つだった
19無念Nameとしあき26/05/31(日)13:11:48No.1411596107+
メガヒットの作品で怪しいのはルイージマンション3とHD2DDQ3くらい
20無念Nameとしあき26/05/31(日)13:12:07No.1411596178そうだねx4
>としあきの場合シコれるかどうかが評価の基準だからねえ…自ずとスレ画みたいなのは低評価になる
そこでクッパ姫
21無念Nameとしあき26/05/31(日)13:12:30No.1411596255そうだねx34
×過大評価されてる作品
〇ぼくが楽しめない作品
22無念Nameとしあき26/05/31(日)13:12:39No.1411596278そうだねx3
>>としあきの場合シコれるかどうかが評価の基準だからねえ…自ずとスレ画みたいなのは低評価になる
>そこでクッパ姫
del
23無念Nameとしあき26/05/31(日)13:13:10No.1411596375そうだねx10
>虹裏で過大評価って言葉使う奴って何でアホしかいないの
そりゃ評価されてるものに対して妥当ではないと叫ぶ奴なんて基本アホしかおらんわ
24無念Nameとしあき26/05/31(日)13:14:00No.1411596509+
>過大評価されてる作品スレ
Z級映画に大量に★5を付けまくってる人がたくさんいるけど
何なんだよあれ・・・
滅茶苦茶検索の邪魔だ
どう正当に評価しても★1以下なのに
25無念Nameとしあき26/05/31(日)13:14:09No.1411596544そうだねx11
俺にもなんで評価されるのかわからないものがたくさんあるけど
いちいち言わないよ
楽しんでる人を腐したくないので
26無念Nameとしあき26/05/31(日)13:14:13No.1411596562そうだねx17
    1780200853661.webp-(132314 B)
132314 B
既視感しかないゲーム
27無念Nameとしあき26/05/31(日)13:14:17No.1411596575そうだねx1
まあマリオは映画2作目の売り上げが半減してるからな国内は
ブームに乗せられて観たけどよく考えたらこんなオッサン好きじゃねえわって人が半数だったと数字が証明してしまった
28無念Nameとしあき26/05/31(日)13:15:25No.1411596775そうだねx4
>既視感しかないゲーム
動画で済ますとまあそうだろうね
29無念Nameとしあき26/05/31(日)13:15:56No.1411596869そうだねx7
もしかしてお前個人の感性=世間の感性だと勘違いしてる?
30無念Nameとしあき26/05/31(日)13:19:35No.1411597601そうだねx3
>>既視感しかないゲーム
>動画で済ますとまあそうだろうね
まさかあのハプティックが革新的とでも言ってるの?
31無念Nameとしあき26/05/31(日)13:23:26No.1411598423そうだねx15
オワコン
ステマ
過大評価
知恵遅れってこれ好きだねぇ
32無念Nameとしあき26/05/31(日)13:24:20No.1411598603そうだねx4
>>>既視感しかないゲーム
>>動画で済ますとまあそうだろうね
>まさかあのハプティックが革新的とでも言ってるの?
>動画で済ますとまあそうだろうね
33無念Nameとしあき26/05/31(日)13:24:23No.1411598614そうだねx8
    1780201463068.jpg-(300344 B)
300344 B
満場一致の正解貼る
34無念Nameとしあき26/05/31(日)13:24:46No.1411598692そうだねx1
    1780201486645.jpg-(35068 B)
35068 B
こいつ
スマブラに参戦させる程じゃねぇ
35無念Nameとしあき26/05/31(日)13:24:55No.1411598738そうだねx8
会話が出来ない子だったか…
36無念Nameとしあき26/05/31(日)13:25:08No.1411598787+
>満場一致の正解貼る
これは元々賛否あるような…
それとも賞獲ったからとかそういう意味?
37無念Nameとしあき26/05/31(日)13:25:36No.1411598888そうだねx2
>満場一致の正解貼る
満場一致では無いが
38無念Nameとしあき26/05/31(日)13:25:47No.1411598914そうだねx4
スーパーマリオブラザーズ1より3よりワールドの方が好きという意味では同意する
39無念Nameとしあき26/05/31(日)13:26:50No.1411599120+
分かりやすい位噛み付いてて笑う
40無念Nameとしあき26/05/31(日)13:27:14No.1411599194+
こういうの時代背景とかまで考えてないよね
41無念Nameとしあき26/05/31(日)13:28:06No.1411599380+
>こいつ
>スマブラに参戦させる程じゃねぇ
スマブラ族の原作バッシングはもう飽きた
42無念Nameとしあき26/05/31(日)13:28:26No.1411599451+
>会話が出来ない子だったか…
動画ばかり見てるとまあそうなるだろうね…
43無念Nameとしあき26/05/31(日)13:29:24No.1411599640+
>こういうの時代背景とかまで考えてないよね
技術的背景まで踏まえて考えるのはとしあきと言えど意外と難しいらしいからな
44無念Nameとしあき26/05/31(日)13:29:45No.1411599732そうだねx2
botだけにって寒い事してるのかこれ
45無念Nameとしあき26/05/31(日)13:30:47No.1411599966そうだねx1
    1780201847075.jpg-(319492 B)
319492 B
ゼノクロやってみたけど当時にWiiUのゲームしかやったことがない人たちにとっては衝撃だったのかなって感じのクオリティだった
46無念Nameとしあき26/05/31(日)13:30:52No.1411599985そうだねx5
同じ事を繰り返すのは精神疾患の症状
47無念Nameとしあき26/05/31(日)13:31:25No.1411600102そうだねx7
    1780201885328.jpg-(184154 B)
184154 B
>過大評価されてる作品スレ
48無念Nameとしあき26/05/31(日)13:34:50No.1411600811そうだねx3
ドラクエ5
49無念Nameとしあき26/05/31(日)13:36:23No.1411601122+
>ドラクエ5
何十年嫁論争してるんだろうね連中は
50無念Nameとしあき26/05/31(日)13:39:09No.1411601665そうだねx2
>自分の気に食わない作品を挙げるスレですよね
そんなスレにしゅばって来てんの笑う
51無念Nameとしあき26/05/31(日)13:39:16No.1411601698+
>同じ事を繰り返すのは精神疾患の症状
蔓延る粘着スレ「その通りだ」
52無念Nameとしあき26/05/31(日)13:41:30No.1411602192+
>ゼノクロやってみたけど当時にWiiUのゲームしかやったことがない人たちにとっては衝撃だったのかなって感じのクオリティだった
まぁ明らかに一世代遅れたゲームではあった
53無念Nameとしあき26/05/31(日)13:42:13No.1411602340そうだねx6
    1780202533478.jpg-(56512 B)
56512 B
シュタゲとかシリーズ化するほどのパワーではなかった
初代だけでいい
54無念Nameとしあき26/05/31(日)13:45:48No.1411603065そうだねx7
>ゼノクロやってみたけど当時にWiiUのゲームしかやったことがない人たちにとっては衝撃だったのかなって感じのクオリティだった
>まぁ明らかに一世代遅れたゲームではあった
当時ってどんなゲームあったん?
55無念Nameとしあき26/05/31(日)13:47:52No.1411603510そうだねx10
ゼノクロがいつ過大に評価されたよ…
56無念Nameとしあき26/05/31(日)13:49:23No.1411603863+
>ゼノクロがいつ過大に評価されたよ…
当時から打ち切りみたいに言われてたからなあ
スイッチの任天堂完全版軍団のなかで唯一真っ当に完全版してた
57無念Nameとしあき26/05/31(日)13:49:25No.1411603877+
    1780202965251.jpg-(26519 B)
26519 B
>俺にもなんで評価されるのかわからないものがたくさんあるけど
>いちいち言わないよ
>楽しんでる人を腐したくないので
58無念Nameとしあき26/05/31(日)13:49:33No.1411603904+
>>ゼノクロやってみたけど当時にWiiUのゲームしかやったことがない人たちにとっては衝撃だったのかなって感じのクオリティだった
>>まぁ明らかに一世代遅れたゲームではあった
>当時ってどんなゲームあったん?
WiiUにはアサクリ4とかウォッチドッグスとか出てたな
59無念Nameとしあき26/05/31(日)13:50:29No.1411604092そうだねx5
ゼノクロは当時でも最大級にネガキャンされまくったけどな
60無念Nameとしあき26/05/31(日)13:50:45No.1411604153+
ヴェルサスがいつまで経っても出なくてゼノクロが出た時に当時のヴェルサスのプレイ映像よりは数弾上だったからやたらと持ち上げられてた事はあった
その後15になって今度はこっちが持ち上げられたけど詐欺PVで散々な結果に
61無念Nameとしあき26/05/31(日)13:51:25No.1411604300+
>ゼノクロは当時でも最大級にネガキャンされまくったけどな
ゲームと関係ないスレでもネタバレコピペ爆撃されまくってたな
62無念Nameとしあき26/05/31(日)13:51:31No.1411604312そうだねx10
どうせただのゲハ争いなスレでしょここ?
63無念Nameとしあき26/05/31(日)13:52:39No.1411604537そうだねx1
当時で比べてもあの規模のゲームは中々なかったよ
64無念Nameとしあき26/05/31(日)13:54:33No.1411604936そうだねx5
ゼノクロは当時で比較しても凄かったけど人を選ぶゲームって真っ当な評価されてたぞ
65無念Nameとしあき26/05/31(日)13:54:48No.1411604990そうだねx8
自分に合わないだけなのを過大評価とか言ってるだけに見える
66無念Nameとしあき26/05/31(日)13:54:54No.1411605017+
RTAとかでしのぎを削ってるやつ見てるとホント平和な世の中だなと思うよ
67無念Nameとしあき26/05/31(日)13:56:46No.1411605406そうだねx13
    1780203406069.jpg-(59718 B)
59718 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
68無念Nameとしあき26/05/31(日)13:59:01No.1411605857そうだねx4
>自分に合わないだけなのを過大評価とか言ってるだけに見える
一昔前にいた自分に合わないだけなのをクソゲー呼びしてたアホ達の亜種なんだろ
69無念Nameとしあき26/05/31(日)13:59:30No.1411605954そうだねx10
ゼノクロは無印の時点でキワモノだけど俺は好きなタイプのゲームって評価だったじゃん
70無念Nameとしあき26/05/31(日)14:02:17No.1411606524そうだねx1
>自分に合わないだけなのを過大評価とか言ってるだけに見える
「そもそもまっとうな評価下せるほど精通してるのかオメー」ってのはちょいちょい見るね
ゲームに限った話じゃないけど
71無念Nameとしあき26/05/31(日)14:05:22No.1411607095+
過大評価って言ってる人は過小評価してるし
過小評価って言ってる人は過大評価してる
72無念Nameとしあき26/05/31(日)14:06:45No.1411607344+
マリオなんかAIで作れるし俺が任天堂の代わりに大企業を作ってた可能性もあるんだよな
ナフサ不足と高市と円安のせいでやってないだけで
73無念Nameとしあき26/05/31(日)14:08:16No.1411607640+
ニーアオートマタ
74無念Nameとしあき26/05/31(日)14:08:36No.1411607702+
当時のライバル関係
スーパー忍>>>スーパーマリオ
シャドウダンサー=スーパーマリオ2
スーパー忍U>>>スーパーマリオ3
ゲーマーの評価ではこうなってた
しっかりした評価でなら過大でも無かったけどね
75無念Nameとしあき26/05/31(日)14:08:38No.1411607712そうだねx8
>マリオなんかAIで作れるし俺が任天堂の代わりに大企業を作ってた可能性もあるんだよな
>ナフサ不足と高市と円安のせいでやってないだけで
虹裏って精神病棟からアクセスできるのか?
76無念Nameとしあき26/05/31(日)14:08:48No.1411607740そうだねx7
>ニーアオートマタ
尻しか評価されてないじゃん
77無念Nameとしあき26/05/31(日)14:09:00No.1411607783+
DQ11
78無念Nameとしあき26/05/31(日)14:09:25No.1411607869そうだねx3
>当時のライバル関係
それライバルと認められてすらなかったよ
79無念Nameとしあき26/05/31(日)14:10:12No.1411608010+
バイオハザードとDの食卓
80無念Nameとしあき26/05/31(日)14:11:24No.1411608232+
>>ニーアオートマタ
>尻しか評価されてないじゃん
STG要素とか割とフルボッコだったね…
81無念Nameとしあき26/05/31(日)14:11:32No.1411608260+
所詮スレ画はどこまでいってもドンキーのスピンオフだしな
82無念Nameとしあき26/05/31(日)14:12:38No.1411608476そうだねx2
    1780204358200.jpg-(433896 B)
433896 B
最近のマーニー再ブームがよくわからない
ふらんの方が面白くね?
83無念Nameとしあき26/05/31(日)14:12:40No.1411608487+
>シュタゲとかシリーズ化するほどのパワーではなかった
>初代だけでいい
派生とか続編は「ファンならやらないと勿体ない」という感想が聞こえてきたらやろうと思ってたけどついぞ聞こえて来なかった
リブートも同様に様子見してから判断する
84無念Nameとしあき26/05/31(日)14:12:43No.1411608493+
スピンオフの方が人気になるってちょくちょく起こるな
85無念Nameとしあき26/05/31(日)14:12:58No.1411608548+
世の人々が褒めそやす言葉に実態が感じられないものはたくさんあるけれど過大に評価されてるってのもなんなんだろうな?
86無念Nameとしあき26/05/31(日)14:13:45No.1411608707+
>スピンオフの方が人気になるってちょくちょく起こるな
魔界村に対するレッドアリーマーか…
87無念Nameとしあき26/05/31(日)14:13:45No.1411608709そうだねx1
>最近のマーニー再ブームがよくわからない
>ふらんの方が面白くね?
流石にグロすぎんよ〜
俺は好きだがな
88無念Nameとしあき26/05/31(日)14:14:08No.1411608788+
>>>ニーアオートマタ
>>尻しか評価されてないじゃん
>STG要素とか割とフルボッコだったね…
ニーアシリーズというかヨコオゲー自体が人を選びまくるゲームだからな
89無念Nameとしあき26/05/31(日)14:14:15No.1411608818そうだねx5
    1780204455648.jpg-(105285 B)
105285 B
きたわよ
90無念Nameとしあき26/05/31(日)14:15:28No.1411609040+
ニーアオートマタは開始30分で飽きた
いまだに触ってない
91無念Nameとしあき26/05/31(日)14:15:30No.1411609047そうだねx2
>フィールドが虚無過ぎた

>動画で済ますとまあそうだろうね
92無念Nameとしあき26/05/31(日)14:17:21No.1411609399そうだねx5
>ゼノクロやってみたけど当時にWiiUのゲームしかやったことがない人たちにとっては衝撃だったのかなって感じのクオリティだった
オープンワールドをシームレスにロボで飛び回れるゲームがありふれてるというなら軽く3個ぐらい挙げて欲しい
是非ともやりたい
93無念Nameとしあき26/05/31(日)14:18:44No.1411609649+
>オープンワールドをシームレスにロボで飛び回れるゲームがありふれてるというなら軽く3個ぐらい挙げて欲しい
デモンエクスマキナの続編はそんな感じに進化したのかと思ったらまさかのロボ要素の方が剥奪されたんだっけ
94無念Nameとしあき26/05/31(日)14:18:52No.1411609678+
>世の人々が褒めそやす言葉に実態が感じられないものはたくさんあるけれど過大に評価されてるってのもなんなんだろうな?
結局は比較の問題だよ
あんなものよりこっちの方が高い点数や順位をもらうべきだ!!
みたいな感情は誰にでも湧き上がるでしょう
95無念Nameとしあき26/05/31(日)14:19:14No.1411609758+
>>フィールドが虚無過ぎた
>>動画で済ますとまあそうだろうね
まあ普通に密度は薄い方だとは思う
集落とかも全然ないしモンスターもそこまで多くないうえにそれ以上に種類少ないし
あと昼間のBGMしょっぱすぎ
96無念Nameとしあき26/05/31(日)14:20:15No.1411609961そうだねx2
    1780204815465.jpg-(78459 B)
78459 B
作品自体はガッカリまでは行かずトータルでそれなり楽しんだ方だけど
「ウルトラマンが好きで良かった」みたいな謎のファンアピール入る評価はよく分からない
1人だけじゃなく何人もこれを言ってる
97無念Nameとしあき26/05/31(日)14:20:37No.1411610030+
ブレワイやダクソとか何十時間やってやっと面白くなってきた→めちゃくちゃ面白いじゃんってなったんで俺の頭が固定概念で固まってるんだろなー
98無念Nameとしあき26/05/31(日)14:21:13No.1411610172そうだねx4
スレ画の時点で察した人も多いだろうが任天堂叩きスレだぞ
挙げられてるものが見事に任天堂ソフトばかりだろ
他のコンテンツの話をしても無駄だと思うぜ
99無念Nameとしあき26/05/31(日)14:21:28No.1411610223+
スイッチのゼルダは祠ダルいなって感じる層は評価低くなる
オープンワールドの作り込みがどうとかじゃない
100無念Nameとしあき26/05/31(日)14:22:14No.1411610400そうだねx1
>スレ画の時点で察した人も多いだろうが任天堂叩きスレだぞ
>挙げられてるものが見事に任天堂ソフトばかりだろ
>他のコンテンツの話をしても無駄だと思うぜ
流石の洞察力だ
101無念Nameとしあき26/05/31(日)14:22:39No.1411610475そうだねx2
>最近のマーニー再ブームがよくわからない
>ふらんの方が面白くね?
木々津漫画もっと評価されろと思ってたのでどっちにしろ俺は嬉しい
102無念Nameとしあき26/05/31(日)14:23:40No.1411610703そうだねx3
>スレ画の時点で察した人も多いだろうが任天堂叩きスレだぞ
>挙げられてるものが見事に任天堂ソフトばかりだろ
>他のコンテンツの話をしても無駄だと思うぜ
無駄って言うかそんなんなら尚更無視して普通のスレとして使っちゃった方がよくない
103無念Nameとしあき26/05/31(日)14:23:50No.1411610746そうだねx8
任天堂のゲーム全部
104無念Nameとしあき26/05/31(日)14:25:26No.1411611089+
ブレワイは面白かったけどティアキンはなんか違かった
105無念Nameとしあき26/05/31(日)14:25:41No.1411611136そうだねx9
フロムゲー
106無念Nameとしあき26/05/31(日)14:26:36No.1411611327そうだねx4
ペルソナシリーズ
107無念Nameとしあき26/05/31(日)14:26:47No.1411611367そうだねx4
こんなの以前からよくあるとか
ホンモノを知らない素人だから楽しめたんだろとか
そういう悪いオタクの手本みたいなレスはよく見るけどじゃあホンモノとやらを挙げてと言われて挙げられた奴は見たことがない
玄人っぽく振る舞いたいだけなんだろうね
108無念Nameとしあき26/05/31(日)14:26:51No.1411611383そうだねx5
    1780205211918.jpg-(129914 B)
129914 B
>スピンオフの方が人気になるってちょくちょく起こるな
109無念Nameとしあき26/05/31(日)14:26:52No.1411611387+
確かにファミ通はなぁ…
110無念Nameとしあき26/05/31(日)14:28:06No.1411611621+
>確かにファミ通はなぁ…
急にどうした
111無念Nameとしあき26/05/31(日)14:28:37No.1411611715そうだねx1
ゼノシリーズはもとから信者が割と暴れるゲームな気がする
112無念Nameとしあき26/05/31(日)14:29:42No.1411611923+
サンダーフォースシリーズはいきなり背後から敵が飛び出る初見殺し多すぎて全然楽しくない
113無念Nameとしあき26/05/31(日)14:29:45No.1411611934+
>急にどうした
いやスレ画の話し
114無念Nameとしあき26/05/31(日)14:29:54No.1411611963そうだねx10
>ゼノシリーズはもとから信者が割と暴れるゲームな気がする
信者じゃなくてアンチが暴れるシリーズだぞ
ゼノというかゼノブレシリーズのアンチがとにかく悪質
115無念Nameとしあき26/05/31(日)14:31:11No.1411612224そうだねx1
>自分の気に食わない作品を挙げるスレですよね
Stea牛がとろ〜り三種のチーズ牛丼を喉つまりさへてるだけだな
116無念Nameとしあき26/05/31(日)14:32:17No.1411612456そうだねx4
>>急にどうした
>いやスレ画の話し
ますます意味がわからん
117無念Nameとしあき26/05/31(日)14:32:41No.1411612530+
任天堂
倒産
秒読み
118無念Nameとしあき26/05/31(日)14:32:43No.1411612537+
いちばん過大に評価されてたのは世の中の消費者だよ
結局みんな特別で革新的なものなんか全然欲しがっちゃいない…
119無念Nameとしあき26/05/31(日)14:34:00No.1411612789そうだねx1
ゼノブレイド
120無念Nameとしあき26/05/31(日)14:34:08No.1411612810+
>ますます意味がわからん
老眼?
121無念Nameとしあき26/05/31(日)14:38:03No.1411613595そうだねx2
人間は人間を過大評価しすぎ
122無念Nameとしあき26/05/31(日)14:38:05No.1411613606そうだねx12
>ゼノというか任天堂のアンチがとにかく悪質
123無念Nameとしあき26/05/31(日)14:38:18No.1411613655+
>そういう悪いオタクの手本みたいなレスはよく見るけどじゃあホンモノとやらを挙げてと言われて挙げられた奴は見たことがない
見た事あるぞ
でもかなりレアケースだと思うしそもそも説の立証が難しいと思われる
124無念Nameとしあき26/05/31(日)14:38:57No.1411613788そうだねx1
>人間は人間を過大評価しすぎ
たしかに
125無念Nameとしあき26/05/31(日)14:40:04No.1411614054そうだねx1
シュタゲとかめっちゃ言われてたじゃん
当時のシュタゲオタクはSFを全然知らなくて
シュタゲのパクリ(パクリじゃない)をあちこちで言ってた
126無念Nameとしあき26/05/31(日)14:40:59No.1411614248そうだねx1
やっぱただのゲハスレか
127無念Nameとしあき26/05/31(日)14:43:03No.1411614650+
>過大評価しすぎ
近年この重複表現が多過ぎる
128無念Nameとしあき26/05/31(日)14:43:05No.1411614660+
まあ面白ければ新規ipでも既存ipでもなんでもいい
129無念Nameとしあき26/05/31(日)14:43:45No.1411614813+
>近年この重複表現が多過ぎる
国語が苦手か
130無念Nameとしあき26/05/31(日)14:47:52No.1411615619+
>近年この重複表現が多過ぎる
じゅうふく止めろ
131無念Nameとしあき26/05/31(日)14:49:10No.1411615890+
    1780206550375.jpg-(806225 B)
806225 B
難易度的な意味で過大評価されてるのはコレ
132無念Nameとしあき26/05/31(日)14:52:44No.1411616642+
マリオ初代と64は特別
それ以外はまあ
133無念Nameとしあき26/05/31(日)14:54:44No.1411617089+
    1780206884176.jpg-(57487 B)
57487 B
ロックマンDASH
134無念Nameとしあき26/05/31(日)14:55:55No.1411617324+
>他のコンテンツの話をしても無駄だと思うぜ
他のコンテンツ出したら鬼のように反応してくる時点でな
135無念Nameとしあき26/05/31(日)14:57:20No.1411617627+
    1780207040908.jpg-(436236 B)
436236 B
>過大評価されてる作品スレ
これで1回のコミケで3000万は稼げないよね
136無念Nameとしあき26/05/31(日)14:57:59No.1411617767+
>マリオ初代と64は特別
>それ以外はまあ
アクションのマリオ作品ってその二つを基本にした応用みたいなもんだしな
オデッセイは感動したけどやっぱりその二つの最新版みたいなやつだったと思う
137無念Nameとしあき26/05/31(日)14:59:16No.1411618040+
>難易度的な意味で過大評価されてるのはコレ
ゲームは新しくてもやってる事はレトロゲーの高難易度ゲームだからな
持ち上げてるユーザーも老害達と似てる
138無念Nameとしあき26/05/31(日)14:59:36No.1411618118そうだねx5
「過大評価が〜」って言うヤツは単に自分の感性が他人とズレてるだけでは?
139無念Nameとしあき26/05/31(日)15:00:09No.1411618218そうだねx1
>ロックマンDASH
ファンの声が大きいだけで世間的な評価=売上は妥当
140無念Nameとしあき26/05/31(日)15:00:32No.1411618301+
>任天堂
>倒産
>秒読み
笑うわ
141無念Nameとしあき26/05/31(日)15:00:45No.1411618345+
3Dマリオは64の完成度高すぎて
以降はブラッシュアップ程度にしか感じない
142無念Nameとしあき26/05/31(日)15:01:00No.1411618392+
>ブレワイは面白かったけどティアキンはなんか違かった
ゼルダは過大評価しすぎ
143無念Nameとしあき26/05/31(日)15:02:00No.1411618614+
newマリオは簡単だからわざわざ逆流縛りモードとか設けてるんだよな
144無念Nameとしあき26/05/31(日)15:02:04No.1411618622+
ポケモンなんか実際は大したことないのに周りが勝手に持ち上げて過大評価なんだよなあ
145無念Nameとしあき26/05/31(日)15:02:37No.1411618732そうだねx2
>>ブレワイは面白かったけどティアキンはなんか違かった
>ゼルダは過大評価しすぎ
寧ろ今までが過小評価だった
少なくとも国内では
146無念Nameとしあき26/05/31(日)15:02:51No.1411618774+
マリオは過去の栄光なだけで今はもう
147無念Nameとしあき26/05/31(日)15:03:11No.1411618837そうだねx2
>「過大評価が〜」って言うヤツは単に自分の感性が他人とズレてるだけでは?
ここで挙げられてるの殆ど世間の評価は高いからな
マイノリティの遠吠えみたいなスレよ
148無念Nameとしあき26/05/31(日)15:03:38No.1411618937+
カービィも持ち上げキツい
149無念Nameとしあき26/05/31(日)15:04:00No.1411619012+
マリオカートやスマブラなど人と競い合うゲームを好まないオッサンにとっては任天堂のゲームは正直やり応えが弱い
だがゼルダだけはずっと好き
150無念Nameとしあき26/05/31(日)15:04:09No.1411619045+
世間の評価が高いから過大評価って思うのでは…?
151無念Nameとしあき26/05/31(日)15:04:30No.1411619121+
>>ロックマンDASH
>ファンの声が大きいだけで世間的な評価=売上は妥当
ゲームに世間的な評価とか言い出す方が頭おかしい
152無念Nameとしあき26/05/31(日)15:04:35No.1411619147+
スマブラやブツ森も評価されすぎでおかしいわな
153無念Nameとしあき26/05/31(日)15:05:09No.1411619257そうだねx1
>No.1411593641
これは普通にボロクソだっただろと思ったがファミ通のことか
154無念Nameとしあき26/05/31(日)15:05:10No.1411619261そうだねx1
任天堂のタイトルが気に入らないって素直に言えばいいのに
155無念Nameとしあき26/05/31(日)15:05:26No.1411619315そうだねx10
さっきから挙げてるの殆ど任天堂ゲームだね
スレあきがやってるの?
156無念Nameとしあき26/05/31(日)15:05:31No.1411619334そうだねx1
>newマリオは簡単だからわざわざ逆流縛りモードとか設けてるんだよな
wiiとUはワールドより難度高いと思う
それで誰でも出来るようヘルプブロック搭載したって流れ
157無念Nameとしあき26/05/31(日)15:05:53No.1411619387そうだねx1
>>「過大評価が〜」って言うヤツは単に自分の感性が他人とズレてるだけでは?
>ここで挙げられてるの殆ど世間の評価は高いからな
>マイノリティの遠吠えみたいなスレよ
自分の感性が世間と合わないことを認められないとかそんな感じかね
158無念Nameとしあき26/05/31(日)15:06:12No.1411619454+
>任天堂のゲーム全部
それはそう
159無念Nameとしあき26/05/31(日)15:06:20No.1411619481+
俺は面白くなかったって言いたいのを理屈捏ねてるだけでしょ
インターネッツ版京言葉って感じ
160無念Nameとしあき26/05/31(日)15:06:23No.1411619492+
>世間の評価が高いから過大評価って思うのでは…?
客はそこまでバカじゃないからダメなものはちゃんと低評価されるよ
161無念Nameとしあき26/05/31(日)15:06:51No.1411619575+
>さっきから挙げてるの殆ど任天堂ゲームだね
>スレあきがやってるの?
これらの意見がたった一人による悪意だと思えばあなたの気持ちが救われますか?
162無念Nameとしあき26/05/31(日)15:07:15No.1411619668そうだねx4
IDが出れば分かるよ
163無念Nameとしあき26/05/31(日)15:07:16No.1411619674+
>>世間の評価が高いから過大評価って思うのでは…?
>客はそこまでバカじゃないからダメなものはちゃんと低評価されるよ
それはない
世の中は見る目がない馬鹿が多いぞ
164無念Nameとしあき26/05/31(日)15:07:18No.1411619681そうだねx2
オデッセイはテーマソングとか
マリオがそれまで手を出さなかった演出的な部分が
現代に上手くかみ合ったように思う
165無念Nameとしあき26/05/31(日)15:07:35No.1411619749+
>マリオカートやスマブラなど人と競い合うゲームを好まないオッサンにとっては任天堂のゲームは正直やり応えが弱い
マリオとか大分やり込んでる人いねえかな
166無念Nameとしあき26/05/31(日)15:07:54No.1411619810そうだねx6
>これらの意見がたった一人による悪意だと思えばあなたの気持ちが救われますか?
いや過去の経験からね
アンチ任天堂ってIPスレだと湧かないしIDスレだと単発ばかりだから少数しかいないのは間違いないし
167無念Nameとしあき26/05/31(日)15:08:16No.1411619878そうだねx5
やってない奴が過大評価って言う説得力のなさよ
168無念Nameとしあき26/05/31(日)15:08:24No.1411619908そうだねx10
最初から任天堂叩きしたいって書いておけよ
169無念Nameとしあき26/05/31(日)15:08:29No.1411619924+
>マリオカートやスマブラなど人と競い合うゲームを好まないオッサンにとっては任天堂のゲームは正直やり応えが弱い
まさしく過大評価なんやな
170無念Nameとしあき26/05/31(日)15:08:41No.1411619958+
>任天堂
>倒産
>秒読み
まず日鋼団地の方が先に解体されるね
171無念Nameとしあき26/05/31(日)15:09:34No.1411620127+
>最初から任天堂叩きしたいって書いておけよ
そもそも最初にマリオを出して次にピカチュウだぞ
172無念Nameとしあき26/05/31(日)15:10:00No.1411620208+
>チームASOBIも含むジャパンスタジオのゲーム全部
173無念Nameとしあき26/05/31(日)15:10:10No.1411620244+
対戦ゲームはやる相手次第でいくらでも難易度が変わるからある意味で万人向けよ
自分にチョウドイイ相手選んで遊んでいれば長くエキサイティングに楽しめる
174無念Nameとしあき26/05/31(日)15:10:33No.1411620326+
最近の任天堂ゲーにはセガっぽさがある
175無念Nameとしあき26/05/31(日)15:10:34No.1411620334+
>カービィも持ち上げキツい
Wii以降なんか内輪向けなノリになったよなあカービィ
176無念Nameとしあき26/05/31(日)15:11:52No.1411620594+
>>カービィも持ち上げキツい
>Wii以降なんか内輪向けなノリになったよなあカービィ
桜井が過大評価されてる気はするな
177無念Nameとしあき26/05/31(日)15:12:17No.1411620680+
>それはない
>世の中は見る目がない馬鹿が多いぞ
世の中を衆愚と見下し俺だけはホンモノを知るみたいな?
178無念Nameとしあき26/05/31(日)15:12:37No.1411620763+
過大評価されてるというか「任天堂のゲーム」のファンじゃない「任天堂」のファンが多い感じはする
メトロイドドレッドが発表された時ウキウキしながらTwitter覗いたら明らかにシリーズファンでもない奴らが脳死で凄い凄い言ってて辟易したわ
179無念Nameとしあき26/05/31(日)15:12:42No.1411620774+
マリオはリリース当時の衝撃を知らない人には今となってはそう思えるのかもね。
すべての始まりだったよ。
スーパーマリオとドラクエ2・3とファイナルナンタジー1・2・3が衝撃だった
180無念Nameとしあき26/05/31(日)15:12:52No.1411620807+
>世の中を衆愚と見下し俺だけはホンモノを知るみたいな?
そういう選民思想持ちがマイノリティ側になるのは
ある意味必然だろう
181無念Nameとしあき26/05/31(日)15:13:18No.1411620896そうだねx8
>>>カービィも持ち上げキツい
>>Wii以降なんか内輪向けなノリになったよなあカービィ
>桜井が過大評価されてる気はするな
最近のカービィって桜井関ってなくね
182無念Nameとしあき26/05/31(日)15:14:27No.1411621115+
>ゼノクロやってみたけど当時にWiiUのゲームしかやったことがない人たちにとっては衝撃だったのかなって感じのクオリティだった
ゼノブレDEが同じ感想だった
むしろwiiリモコン前提の操作のせいでコマンド選択がめんどくせえなって
183無念Nameとしあき26/05/31(日)15:14:34No.1411621137+
>>>>カービィも持ち上げキツい
>>>Wii以降なんか内輪向けなノリになったよなあカービィ
>>桜井が過大評価されてる気はするな
>最近のカービィって桜井関ってなくね
エアプはその程度の知識しかないからな
184無念Nameとしあき26/05/31(日)15:14:48No.1411621182そうだねx4
馬鹿「世の中は見る目がない馬鹿が多いぞ」
185無念Nameとしあき26/05/31(日)15:15:05No.1411621245+
任天堂がゲームを売る企業としてちゃんと優良な点を信奉してるが任天堂のゲームは別に好きじゃない信者もたくさんいる
186無念Nameとしあき26/05/31(日)15:15:21No.1411621303+
>ブレワイは面白かったけどティアキンはなんか違かった
俺はむしろ逆
ブレワイ微妙やなってマスターソード手に入れた当たりでやめたけど
ティアキンは3周するぐらい楽しめてる
187無念Nameとしあき26/05/31(日)15:15:26No.1411621318+
>世の中を衆愚と見下し俺だけはホンモノを知るみたいな?
それだとただ優越感商法に乗せられただけの馬鹿じゃん
188無念Nameとしあき26/05/31(日)15:15:26No.1411621319+
>過大評価されてるというか「任天堂のゲーム」のファンじゃない「任天堂」のファンが多い感じはする
>メトロイドドレッドが発表された時ウキウキしながらTwitter覗いたら明らかにシリーズファンでもない奴らが脳死で凄い凄い言ってて辟易したわ
それはそう
189無念Nameとしあき26/05/31(日)15:16:24No.1411621511+
>最近の任天堂ゲーにはセガっぽさがある
最初スプラにそれを感じた
190無念Nameとしあき26/05/31(日)15:16:41No.1411621576+
アタリショックで世界の家庭用ゲームの信用ゼロにした世界でマリオとゼルダが一騎当千無双して天下統一した任天堂
191無念Nameとしあき26/05/31(日)15:16:45No.1411621590そうだねx1
>任天堂がゲームを売る企業としてちゃんと優良な点を信奉してるが任天堂のゲームは別に好きじゃない信者もたくさんいる
設計が凄い丁寧だなって
ゼルダをパクってる紅の砂漠やってよくわかった
ちゃんと動線や視線を考えてるしさりげなくわかるようにヒントのだしてる
192無念Nameとしあき26/05/31(日)15:17:05No.1411621648+
>ポケモンなんか実際は大したことないのに周りが勝手に持ち上げて過大評価なんだよなあ
ポケモンはRPGに収集対戦要素を持ち込んだ革命児だろ…
193無念Nameとしあき26/05/31(日)15:17:07No.1411621654+
>>世の中を衆愚と見下し俺だけはホンモノを知るみたいな?
>それだとただ優越感商法に乗せられただけの馬鹿じゃん
未だにゲハやってるのは乗せられっぱなしだからじゃないか?
194無念Nameとしあき26/05/31(日)15:17:08No.1411621660そうだねx2
スプラも過大評価ぎみだよな
195無念Nameとしあき26/05/31(日)15:17:20No.1411621694そうだねx5
別にシリーズファンしかそのシリーズを褒めちゃいけないってことはないだろ
新規ユーザーだっているんだし
196無念Nameとしあき26/05/31(日)15:17:38No.1411621752+
>スプラも過大評価ぎみだよな
そうか?
普通に批判されまくってるぞ
197無念Nameとしあき26/05/31(日)15:17:46No.1411621783そうだねx1
任天堂は打率が他の会社より高いだけであって全てが良作って訳じゃない
198無念Nameとしあき26/05/31(日)15:18:01No.1411621848そうだねx1
>スプラも過大評価ぎみだよな
そもそも評価されてないでしょ
199無念Nameとしあき26/05/31(日)15:18:10No.1411621886+
世間とは違う俺…で悦に入りたいんじゃなくて世間の評価と自分の中の評価のズレに不安を感じてこういうところで自己肯定したいだけでしょ
200無念Nameとしあき26/05/31(日)15:18:22No.1411621929+
5以降のバイオシリーズ
もう終わらせてよ…ってなる
201無念Nameとしあき26/05/31(日)15:18:37No.1411621979+
なんにせよブレワイやティアキン並みの期待感でもって他ゲームに臨むとガッカリするよ!
202無念Nameとしあき26/05/31(日)15:18:49No.1411622030+
>別にシリーズファンしかそのシリーズを褒めちゃいけないってことはないだろ
>新規ユーザーだっているんだし
メトロイドに関してはメトロイドヴァニアって呼ばれてる物の原始なんだし注目度上がるのは当然だよな
203無念Nameとしあき26/05/31(日)15:19:16No.1411622131+
>なんにせよブレワイやティアキン並みの期待感でもって他ゲームに臨むとガッカリするよ!
基本比較はしないけど
明らかにパクってるゲームやるとどうしてもね…
204無念Nameとしあき26/05/31(日)15:19:40No.1411622220そうだねx4
ポケモンは毎作ポケモンとトレーナー合わせて3桁の新キャラ作って
毎回人気キャラも産んでるのすごくないとは思わねえわ
205無念Nameとしあき26/05/31(日)15:19:44No.1411622235+
スプラとかマリカは任天堂ゲーの中だと批判多いな
実際言うほど悪くないけど熱心なファンが多いんだと思うわ
逆にマイナー系任天堂ゲーの方が大袈裟に評価されてるイメージ
206無念Nameとしあき26/05/31(日)15:20:24No.1411622365+
>それだとただ優越感商法に乗せられただけの馬鹿じゃん
マニアとか玄人気取りはそんなもんだよ
はたから見たらゲームに躍起になってるキチガイだよ
207無念Nameとしあき26/05/31(日)15:20:29No.1411622381+
最新作のヨッシーとか今までのアクションゲームのララインから外れすぎてて評価はブレまくってるだろうなと
208無念Nameとしあき26/05/31(日)15:20:33No.1411622392+
>スプラとかマリカは任天堂ゲーの中だと批判多いな
>実際言うほど悪くないけど熱心なファンが多いんだと思うわ
この2つは毎回叩かれまくってる
209無念Nameとしあき26/05/31(日)15:20:37No.1411622409+
ここ10年くらいのカービィはロボボプラネットがお祭り感あって良かったけど
他はどれも不完全燃焼っぽい物足りなさを感じたかな
210無念Nameとしあき26/05/31(日)15:21:17No.1411622557+
書き込みをした人によって削除されました
211無念Nameとしあき26/05/31(日)15:22:05No.1411622727そうだねx1
>桜井が過大評価されてる気はするな
それは64以前
Wii以降ようやくタコツボ化が薄まった
212無念Nameとしあき26/05/31(日)15:22:10No.1411622739+
>最新作のヨッシーとか今までのアクションゲームのララインから外れすぎてて評価はブレまくってるだろうなと
あれはウールワールドもとい毛糸のカービィからの伝統だぞ
213無念Nameとしあき26/05/31(日)15:24:21No.1411623233+
>任天堂は打率が他の会社より高いだけであって全てが良作って訳じゃない
オワコンのハードでもちゃんと面白いの作れば売れるの実証したマリオのピクロス
その後作ったのがポケモン
214無念Nameとしあき26/05/31(日)15:25:58No.1411623603そうだねx2
とりあえず家庭用でマリカー超えてから言おうぜ
215無念Nameとしあき26/05/31(日)15:26:24No.1411623697+
>ポケモンは毎作ポケモンとトレーナー合わせて3桁の新キャラ作って
>毎回人気キャラも産んでるのすごくないとは思わねえわ
なんだかんだ人気キャラ更新していけてるよね
ここ何作かポケモンの方が怪しかったと思うけど
そこにZAでメガシンカ復活って奥の手使ってきた感じ
216無念Nameとしあき26/05/31(日)15:28:07No.1411624082+
面白いゲームを面白いまま作り続けるのってそんなに難しいか?って
217無念Nameとしあき26/05/31(日)15:29:19No.1411624355そうだねx2
>面白いゲームを面白いまま作り続けるのってそんなに難しいか?って
それができてるやつが少ないあたり難しいんだろうね
218無念Nameとしあき26/05/31(日)15:29:42No.1411624453+
>面白いゲームを面白いまま作り続けるのってそんなに難しいか?って
まず面白いゲームに辿り着くまでか至難
219無念Nameとしあき26/05/31(日)15:29:52No.1411624488+
>面白いゲームを面白いまま作り続けるのってそんなに難しいか?って
直ぐソシャゲガチャに行ってハードは家電化高級化するよ〜
せ〜が〜
そに〜
220無念Nameとしあき26/05/31(日)15:29:59No.1411624518そうだねx3
>面白いゲームを面白いまま作り続けるのってそんなに難しいか?って
自分で作ってみてから言おうぜ
221無念Nameとしあき26/05/31(日)15:30:38No.1411624695+
>面白いゲームを面白いまま作り続けるのってそんなに難しいか?って
プレイを経てプレイヤーの状態が変わっていくからな
それに合わせ続けるのは難しい
222無念Nameとしあき26/05/31(日)15:31:45No.1411624973そうだねx1
>最新作のヨッシーとか今までのアクションゲームのララインから外れすぎてて評価はブレまくってるだろうなと
良くも悪くも安定のグッドフィールゲーに見えるけどなんか変わった所あるのか?
223無念Nameとしあき26/05/31(日)15:32:56No.1411625242+
    1780209176857.jpg-(17057 B)
17057 B
ポケモンはそれまでの死屍累々の山の中から
史上初のマルチメディア化に成功したのが凄すぎるし
構想〇〇年を謳った中で知る限り唯一の成功例なのも凄すぎるが
全部同じじゃないですかと感じて初代以外はろくにやってないな
しんどく感じて途中でリタイアした
ピカチュウとナッシーを超える好きなポケモンも現れなかった
224無念Nameとしあき26/05/31(日)15:33:48No.1411625434+
拝金主義にいくに決まってるだろう
ゲーセンでやってたセガのボーダーブレイクが家庭用になったとたん武装にガチャ要素ぶっこんできて冷めた
運で強さが制限されるんかと
225無念Nameとしあき26/05/31(日)15:35:15No.1411625811そうだねx1
何も変えないと古臭いだの前作と同じだとか言われ変えすぎるとこれじゃないと言われ…
まぁ難しいわな
226無念Nameとしあき26/05/31(日)15:35:39No.1411625908+
>>最新作のヨッシーとか今までのアクションゲームのララインから外れすぎてて評価はブレまくってるだろうなと
>良くも悪くも安定のグッドフィールゲーに見えるけどなんか変わった所あるのか?
・プレイヤーキャラにミスの概念がない
・単純に右に進めばゴールでもない(ここら辺はストーリーっぽいが)
・主目的がキャラクターの生態観察
227無念Nameとしあき26/05/31(日)15:36:12No.1411626042+
ドラクエは当時は面白かったけど
最近のは目新しさも無くてマンネリ化してるかな
228無念Nameとしあき26/05/31(日)15:37:20No.1411626341そうだねx1
ゲームに目新しさが必要かというと
そんなわけでもない
229無念Nameとしあき26/05/31(日)15:37:23No.1411626350そうだねx2
バナンザは上手いこと進化させててよかった
ただアプデまでのカメラ追尾は…酔う
230無念Nameとしあき26/05/31(日)15:37:27No.1411626364+
>面白いゲームを面白いまま作り続けるのってそんなに難しいか?って
スターウォーズの4〜6をキャラのデザインと名前だけ変えてずっと繰り返してればいい
みたいな発想で言ってるなら流石に世の中なめ切ってるよ
231無念Nameとしあき26/05/31(日)15:37:35No.1411626420+
>・プレイヤーキャラにミスの概念がない
>・単純に右に進めばゴールでもない(ここら辺はストーリーっぽいが)
>・主目的がキャラクターの生態観察
クリア後はゲーマーも真っ青の鬼畜難易度と聞いたが
232無念Nameとしあき26/05/31(日)15:38:28No.1411626629+
>ゲームに目新しさが必要かというと
>そんなわけでもない
古き良きゲームの新作はインディーズがメインだな
老舗のゲーム会社も作って良いと思うんだけどな
233無念Nameとしあき26/05/31(日)15:39:44No.1411626963+
いつも通りの操作で遊び倒せるならアップデートだのDLCだのやればいいけど
いかんせんそこまで注目されてるタイトルってそんなに出て来ない
234無念Nameとしあき26/05/31(日)15:39:45No.1411626968+
>>面白いゲームを面白いまま作り続けるのってそんなに難しいか?って
>スターウォーズの4〜6をキャラのデザインと名前だけ変えてずっと繰り返してればいい
>みたいな発想で言ってるなら流石に世の中なめ切ってるよ
ぶっちゃけそれやってるのが任天堂なんだわ
物語というものを売りにしてないし依存してないから許される
235無念Nameとしあき26/05/31(日)15:40:44No.1411627254+
>面白いゲームを面白いまま作り続けるのってそんなに難しいか?って
企業が大人がいつまでも子供向けのおもちゃを作り続けられるか?と
誘惑が多くて自滅死屍累々
ハードに多機能付けてハイ高級家電で値上げ
ガチャが儲かるからと言ってゲーム性無視して導入して課金煽って崩壊見捨てられる
236無念Nameとしあき26/05/31(日)15:42:04No.1411627620そうだねx1
ペルソナとかゼノブレ
237無念Nameとしあき26/05/31(日)15:42:13No.1411627663そうだねx1
>ドラクエは当時は面白かったけど
>最近のは目新しさも無くてマンネリ化してるかな
なんだかんだで11は良かったよ
238無念Nameとしあき26/05/31(日)15:42:17No.1411627679+
>ID:urpAgIKY
239無念Nameとしあき26/05/31(日)15:42:41No.1411627792+
>No.1411625242
変えなかったら変えなかったで卒業したうえでこういうこと言い続ける人も出てくる
240無念Nameとしあき26/05/31(日)15:44:34No.1411628267+
>ぶっちゃけそれやってるのが任天堂なんだわ
>物語というものを売りにしてないし依存してないから許される
任天堂ってキャラ(マリオ)は使い倒してるけど
ゲームの中身は結構変えてくるじゃん
241無念Nameとしあき26/05/31(日)15:46:39No.1411628990+
>ペルソナとかゼノブレ
ペルソナは評判良いから俺もやったけど同じ感想だな
1から4ぐらいまでは恐らくやったけど
242無念Nameとしあき26/05/31(日)15:47:05No.1411629139+
任天堂の価値は子ど向けの遊びや玩具に真摯に作り続けてる企業姿勢にある
他が真似したら死ぬ
243無念Nameとしあき26/05/31(日)15:47:37No.1411629302+
ポケモンレジェンズは2作ともいつも出すやつを違ったアプローチで楽しめた
244無念Nameとしあき26/05/31(日)15:49:05No.1411629724+
RPGが衰亡したのは物語の作り方を失敗してきたのと作れる人間を育ててこなかったからだよ
やっぱり遊びとしての楽しさよりも物語の出来に依存してる
245無念Nameとしあき26/05/31(日)15:50:41No.1411630188+
ロックマンエグゼは対戦ツールとしては過大評価されすぎだと思う
あれバランスガバガバだぞ
246無念Nameとしあき26/05/31(日)15:50:51No.1411630213+
GTA
Ⅲ以降やる事同じじゃん
247無念Nameとしあき26/05/31(日)15:55:20No.1411631427そうだねx5
>当時のライバル関係
>スーパー忍>>>スーパーマリオ
>シャドウダンサー=スーパーマリオ2
>スーパー忍Ⅱ>>>スーパーマリオ3
>ゲーマーの評価ではこうなってた
>しっかりした評価でなら過大でも無かったけどね
知らねえ……
248無念Nameとしあき26/05/31(日)15:55:57No.1411631586そうだねx1
>ポケモンレジェンズは2作ともいつも出すやつを違ったアプローチで楽しめた
アルセウスってよく考えると今のポケモンってコンテンツの路線でギリギリ出来る
人間が直接ポケモンを(石とか雪玉で)撃てるゲームだから
なんとかタブーに挑戦してるんだなって思う
249無念Nameとしあき26/05/31(日)15:56:02No.1411631611そうだねx1
>きたわよ
何これ?
250無念Nameとしあき26/05/31(日)15:58:53No.1411632309そうだねx1
>アルセウスってよく考えると今のポケモンってコンテンツの路線でギリギリ出来る
>人間が直接ポケモンを(石とか雪玉で)撃てるゲームだから
>なんとかタブーに挑戦してるんだなって思う
ポケモンも直接人間撃ってくるしな
251無念Nameとしあき26/05/31(日)16:00:51No.1411632825そうだねx1
シリーズってのは縛りでもあるからね
252無念Nameとしあき26/05/31(日)16:01:35No.1411632999+
>スプラとかマリカは任天堂ゲーの中だと批判多いな
>実際言うほど悪くないけど熱心なファンが多いんだと思うわ
対戦系はどうしても批判が多くなるしね
253無念Nameとしあき26/05/31(日)16:02:06No.1411633115+
>No.1411632309
ポケモンは怖い生き物ですってね
あの世界ほぼみんなトレーナーになるのは
それが一番手っ取り早い(野生)ポケモンへの対抗策なんだなって
254無念Nameとしあき26/05/31(日)16:04:54No.1411633824+
>面白いゲームを面白いまま作り続けるのってそんなに難しいか?って
エロゲメーカーの雄alicesoftすらソシャゲガチャの儲けとの格差でドーナドーナ製作部門解散
大人の理論捨て置いて子供の商い続ける厳しさよ
255無念Nameとしあき26/05/31(日)16:05:52No.1411634065+
>ペルソナシリーズ
1と罪罰は好き
3は未プレイだけど評判のいい4ゴールデンやってみたがシナリオはまあいいけど戦闘が超絶つまらん
評価されてるのはシナリオなんだろうなって事で以降の作品は触れてない
んであとで知ったけどあのプレスターンって戦闘スタイルがメガテンにも採用されてるそうで
V無印やった時にシナリオも中途半端戦闘はツマランで酷かった
個人的にはSJくらいの戦闘システムでいいんだが
256無念Nameとしあき26/05/31(日)16:06:05No.1411634111+
>対戦系はどうしても民度低くなるしね
257無念Nameとしあき26/05/31(日)16:06:19No.1411634177+
    1780211179624.mp4-(1106047 B)
1106047 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
258無念Nameとしあき26/05/31(日)16:07:25No.1411634427+
>>対戦系はどうしても民度低くなるしね
ガンダムのことかーーーっ!!
259無念Nameとしあき26/05/31(日)16:07:40No.1411634498+
>>対戦系はどうしても民度低くなるしね
俺にとってスプラはそんな感じ
イライラさせられるんだけどなんか次をやる
260無念Nameとしあき26/05/31(日)16:09:14No.1411634843+
>No.1411633824
対魔忍シリーズ作ってたところはソシャゲに手を出したおかげで
初めてスタッフにボーナス出せたとか喜んでた覚えが
261無念Nameとしあき26/05/31(日)16:10:30No.1411635131そうだねx2
>>>対戦系はどうしても民度低くなるしね
>ガンダムのことかーーーっ!!
ガンダムはゲーム以外のジャンルも満遍なく民度低いだろ
262無念Nameとしあき26/05/31(日)16:11:19No.1411635330そうだねx1
>・プレイヤーキャラにミスの概念がない
いつものグッドフィールゲーじゃん
263無念Nameとしあき26/05/31(日)16:12:39No.1411635636+
>ガンダムはゲーム以外のジャンルも満遍なく民度低いだろ
はっきり言う
気に入らんな
264無念Nameとしあき26/05/31(日)16:13:34No.1411635830+
隔離されてるのが案の定だった
265無念Nameとしあき26/05/31(日)16:14:34No.1411636031+
もしかしてあの知恵遅れ任天堂アンチもやってんの?
266無念Nameとしあき26/05/31(日)16:14:52No.1411636109+
結局は自分の物差しにあってるかあってないかでしかないしな
267無念Nameとしあき26/05/31(日)16:15:29No.1411636251+
過大評価=多くの人に触れてその大体の人にウケたって意味ならその通りでは
268無念Nameとしあき26/05/31(日)16:23:36No.1411638027そうだねx3
>過大評価=多くの人に触れてその大体の人にウケたって意味ならその通りでは
定義が強引過ぎる…
269無念Nameとしあき26/05/31(日)16:24:43No.1411638243+
あまりスレに則してないかもだけどマリオの口元〜アゴはスレ画みたいに一段ある方が好き
270無念Nameとしあき26/05/31(日)16:26:43No.1411638673+
売れてないのにファンの声はやたらデカい作品あるよね
271無念Nameとしあき26/05/31(日)16:28:00No.1411638932+
>・プレイヤーキャラにミスの概念がない
>・単純に右に進めばゴールでもない(ここら辺はストーリーっぽいが)
>・主目的がキャラクターの生態観察
クリア後が本編ならいつものだし
272無念Nameとしあき26/05/31(日)16:29:29No.1411639246+
>>ゲーマーの評価ではこうなってた
初代忍が入ってないし時代も違うしジャンルも違う(忍はローリングサンダー系)
ゲハ偽装の対立煽りニワカは死ね
273無念Nameとしあき26/05/31(日)16:29:45No.1411639300+
押井守の天使のたまごはわけがわからないのに何故か高評価を得てる
274無念Nameとしあき26/05/31(日)16:30:08No.1411639383そうだねx1
毛糸のカービィも体力とか残機とかの概念がなかったな
275無念Nameとしあき26/05/31(日)16:31:16No.1411639634+
今人気なのって対戦型やマイクラみたいな自由度高いやつって感じ?
276無念Nameとしあき26/05/31(日)16:32:31No.1411639915+
マリオが過大評価はわかるわ
277無念Nameとしあき26/05/31(日)16:32:38No.1411639940+
    1780212758528.jpg-(343996 B)
343996 B
スーパーじゃないマリオブラザーズは普通かな?
278無念Nameとしあき26/05/31(日)16:33:26No.1411640124そうだねx1
>スーパーじゃないマリオブラザーズは普通かな?
マリオ3のミニゲームとして遊んだ人のほうが多そう
279無念Nameとしあき26/05/31(日)16:35:01No.1411640464+
任天堂のゲームなんて全部過大評価だろ
ここでも案の定信者が大暴れしてるし
正しい評価が広まって嬉しい
280無念Nameとしあき26/05/31(日)16:36:10No.1411640724+
難易度クソ高くてゲームとして破綻してるのにヒット面してるのがスレ画
髭のおっさんとか人気も出るわけないキャラデザなのにビデオゲームの顔役だと思い込んでるのがスレ画
老害そのもの
281無念Nameとしあき26/05/31(日)16:36:24No.1411640765+
    1780212984049.jpg-(185575 B)
185575 B
>過大評価されてる作品スレ
282無念Nameとしあき26/05/31(日)16:36:51No.1411640843+
悪役の方がまだ輝けたんじゃないの
だから若者人気もないしなんでこんなヒゲがってまいかいいわれてるんだぞ
283無念Nameとしあき26/05/31(日)16:37:34No.1411641012+
ゲームとして理不尽を押し付けるゲームバランスだからな
現代では受けてないのがその証拠だわスレ画は
まさに過大評価
284無念Nameとしあき26/05/31(日)16:37:58No.1411641105+
F-ZERO
285無念Nameとしあき26/05/31(日)16:38:05No.1411641134+
マリオ自体全く売れない時代だから
現代のほうがちゃんと評価できてると言える
286無念Nameとしあき26/05/31(日)16:38:57No.1411641320+
>過大評価されてる作品スレ
スレ豚
287無念Nameとしあき26/05/31(日)16:39:21No.1411641403+
フロムみたいに計算された難易度じゃないからな
まともにテストプレイしたかも怪しいクソ難易度が受けるとか
無知を騙してるとしか思えないクソゲーだよマリオは
288無念Nameとしあき26/05/31(日)16:39:23No.1411641410そうだねx1
>面白いゲームを面白いまま作り続けるのってそんなに難しいか?って
面白かったら売れるってもんでもないからな
289無念Nameとしあき26/05/31(日)16:40:00No.1411641552+
任天堂のゲームはそういう勘違いの積み重ねだから
いよいよボロが出てきたがな
290無念Nameとしあき26/05/31(日)16:40:10No.1411641580+
勝手にフロムを巻き込むな
291無念Nameとしあき26/05/31(日)16:40:35No.1411641671+
面白くもないのに売れるスレ画は汚い手でも使ったんですかね
292無念Nameとしあき26/05/31(日)16:40:54No.1411641745+
ゼノクロは音楽が最高だったな
293無念Nameとしあき26/05/31(日)16:41:10No.1411641797+
>No.1411641403
マリオはノーヒントで風車に火を付けて毒止めたりさせねえよ馬鹿か
294無念Nameとしあき26/05/31(日)16:41:25No.1411641848+
マリオ面白いとかゲームセンスないからなぶっちゃけ
これを評価してしまったのはゲーム業界の過ちだと思う
295無念Nameとしあき26/05/31(日)16:42:10No.1411641994+
スレ画の面白いと勘違いしてるところって全部現代じゃクソゲー要素だからな
296無念Nameとしあき26/05/31(日)16:42:30No.1411642063そうだねx3
マリオに異常な敵愾心を抱いた人が立てたスレ
297無念Nameとしあき26/05/31(日)16:42:45No.1411642112そうだねx2
>マリオに異常な敵愾心を抱いた人
クッパ?
298無念Nameとしあき26/05/31(日)16:42:47No.1411642118そうだねx1
マリオ評価できるやつ0人説
これあると思う
299無念Nameとしあき26/05/31(日)16:45:15No.1411642620そうだねx1
隔離済みだから存分に書いていいよ
300無念Nameとしあき26/05/31(日)16:45:26No.1411642646そうだねx3
誰にも構ってもらえず喚き続けた結果隔離というギャグみたいな結末
301無念Nameとしあき26/05/31(日)16:45:48No.1411642727そうだねx1
>マリオ評価できるやつ0人説
>これあると思う
CD-iとかアーケード版とかやったことないからな…
評価ってやり込みまでいかなくてもプレイ体験は必要だしね
302無念Nameとしあき26/05/31(日)16:47:04No.1411643002+
    1780213624631.jpg-(77166 B)
77166 B
>過大評価されてる作品
特撮好きがあげてる感が強すぎる
303無念Nameとしあき26/05/31(日)16:48:39No.1411643348+
東宝ガメラと野球と政治とカレーと褐色娘の乳首の色の話は争いになるからやめよう
304無念Nameとしあき26/05/31(日)16:49:50No.1411643579そうだねx1
当時は凄かった系のコンテンツを後の時代からショボいとか過大評価とか言ってるパターンもあるよな
305無念Nameとしあき26/05/31(日)16:54:03No.1411644505+
いいんじゃねえのガチャとか高級家電とか値段吊り上げられて中身スカスカなとこ行っとけば
子供はそこまで馬鹿じゃない
306無念Nameとしあき26/05/31(日)17:06:32No.1411647098+
いつもの「任天堂を叩けばレスがもらえると思ってるレス乞食ジジイ」じゃん
307無念Nameとしあき26/05/31(日)17:09:06No.1411647640そうだねx2
>ID:0PQCYqFI
308無念Nameとしあき26/05/31(日)17:09:45No.1411647783+
30回線ゲハ
309無念Nameとしあき26/05/31(日)17:09:52No.1411647807そうだねx2
マリオはジャンプの挙動を調節できるのがすごいなって思った記憶がある
いやジャンプの挙動が調節できないゲームを後でやってマリオってすごかったんだなと思ったんだったか
310無念Nameとしあき26/05/31(日)17:12:09No.1411648267そうだねx1
>マリオに異常な敵愾心を抱いた人が立てたスレ
ファミコン黎明期にゲームハード出して負けた会社の社員なんじゃね?
311無念Nameとしあき26/05/31(日)17:15:58No.1411649079+
セガに擦り付けるソニー社員って昔いたよな
312無念Nameとしあき26/05/31(日)17:18:15No.1411649575そうだねx1
ゲームの世界広げた革新的なゲームがスーパーマリオ
背景のスクロールに高低差を自在に動けるキャラ
音楽BGMも担当雇って各ステージ独自の世界観
一気にゲームの世界が固定無音から広がった
313無念Nameとしあき26/05/31(日)17:19:21No.1411649805そうだねx2
歴史に残る有名作を逆張りレス乞食
314無念Nameとしあき26/05/31(日)17:25:48No.1411651180そうだねx1
マリオはゲームビジネスの枠を越えちゃったからな
ベビー用品まででてるんだぞ公式で
315無念Nameとしあき26/05/31(日)17:27:36No.1411651554+
>ファミコン黎明期にゲームハード出して負けた会社の社員なんじゃね?
何歳だよ?還暦ぐらいか?
316無念Nameとしあき26/05/31(日)17:28:42No.1411651780+
世間で評価される物に文句言う特別な感性を持つ俺様かっけぇ…みたいな時期なんだろ
317無念Nameとしあき26/05/31(日)17:29:31No.1411651936+
任天堂のライバルと言えばセガなんだけど
セガの家庭用機部門の立ち上げでトップに据えられた人は
元任天堂の役員
318無念Nameとしあき26/05/31(日)17:30:11No.1411652067そうだねx2
>世間で評価される物に文句言う特別な感性を持つ俺様かっけぇ…みたいな時期なんだろ
小学生高学年から高校生の間に罹患する病気
319無念Nameとしあき26/05/31(日)17:30:39No.1411652161そうだねx2
知られざる名作とかブームで一時的に人気が出たものぐらいならわかるけど
業界のレジェンドで何十年も一線で売れてるものに過大評価とか言っちゃうのはズレてると思う
320無念Nameとしあき26/05/31(日)17:31:49No.1411652415そうだねx1
ズレてるレスすれば誰かが訂正レスをくれるってもんよ
321無念Nameとしあき26/05/31(日)17:35:04No.1411653083そうだねx1
マリオなかポケモンあたりは
どう文句つけようと揺るぎ無い怪物コンテンツなので
322無念Nameとしあき26/05/31(日)17:37:16No.1411653531+
問題なのはゲームじゃなくて評価してる人間だからね
323無念Nameとしあき26/05/31(日)17:38:26No.1411653775そうだねx1
国内の評価見て過大評価だろとか思ってたら海外でもっと評価されてて驚いたりする
324無念Nameとしあき26/05/31(日)17:38:57No.1411653883そうだねx1
>国内の評価見て過大評価だろとか思ってたら海外でもっと評価されてて驚いたりする
ソニックとか海外人気すごい
325無念Nameとしあき26/05/31(日)17:39:19No.1411653953+
>国内の評価見て過大評価だろとか思ってたら海外でもっと評価されてて驚いたりする
普通に向こうだけでマリオのテレビアニメが何種類かある
326無念Nameとしあき26/05/31(日)17:40:12No.1411654146そうだねx1
パックマンとかも海外の扱い凄いデカいよね
327無念Nameとしあき26/05/31(日)17:42:37No.1411654669+
>ソニックとか海外人気すごい
中村:(海外で売れていると)聞いてはいましたが、全く実感はなかったですね。今のような時代ではなかったので、海外の情報はそう入ってこなくて。ただ、3枚目か4枚目のアルバムをロンドンに作りに行った時、実は僕たち、あまりスタジオで相手にしてもらえていなかったんですが、そこのアシスタントたちに「この人が『ソニック』の曲を作ったんだよ」って教えたら、もうみんな目の色が変わって「いいね」とか「お前は偉大だ」とか言ってくれて。そこで「あ、すごいんだな」って思いましたね。
328無念Nameとしあき26/05/31(日)17:50:09No.1411656317そうだねx1
まず自分の好みにあわないだけの話をやれ過大評価だと言える自意識凄いよな
329無念Nameとしあき26/05/31(日)17:51:15No.1411656552+
>マリオはジャンプの挙動を調節できるのがすごいなって思った記憶がある
>いやジャンプの挙動が調節できないゲームを後でやってマリオってすごかったんだなと思ったんだったか
たいがいその配慮が出来ない技術が無いゲームがその後にも続々発売されマリオしか勝たんに
330無念Nameとしあき26/05/31(日)18:07:27No.1411660101+
ここマリオならアクション微調整できるのになんで出来んのや何このクソゲー
ってずっと文句言われ続けたファミコン時代の他ゲー
331無念Nameとしあき26/05/31(日)18:09:27No.1411660535+
過大評価と感じるかどうかも結局主観だしな
好き嫌いに基づく言い方でしか無い
332無念Nameとしあき26/05/31(日)18:21:57No.1411663327+
コロナ禍にいた
ドラクエ1なんぞ俺でも作れるわっていって
本当に作ったやつを思い出した
333無念Nameとしあき26/05/31(日)18:24:14No.1411663841+
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19377 B
>コロナ禍にいた
>ドラクエ1なんぞ俺でも作れるわっていって
>本当に作ったやつを思い出した
ドラクエ以下のゲームで容量が数万倍と言うあれか
334無念Nameとしあき26/05/31(日)18:55:01No.1411670919+
>>本当に作ったやつを思い出した
>ドラクエ以下のゲームで容量が数万倍と言うあれか
本当に作ったのは凄い…凄いバカだけど