二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780111623025.jpg-(58451 B)
58451 B無念Nameとしあき26/05/30(土)12:27:03No.1411329548そうだねx7 18:41頃消えます
選ばれし運命の炎楽しみだね!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/30(土)12:27:58No.1411329739そうだねx4
せやね
2無念Nameとしあき26/05/30(土)12:32:08No.1411330547そうだねx5
    1780111928941.png-(205740 B)
205740 B
攻略や情報サイトで使えるように透過ロゴも色んなサイズで作っておいたよ!
楽しみだなあ!
3無念Nameとしあき26/05/30(土)12:33:05No.1411330757そうだねx23
消え去りし運命の炎
4無念Nameとしあき26/05/30(土)12:34:07No.1411330965+
炎は消えるんだ…
5無念Nameとしあき26/05/30(土)12:34:36No.1411331070そうだねx29
まあ普通にこっちの方やりたかった
6無念Nameとしあき26/05/30(土)12:35:38No.1411331283+
まだ諦めるには早いんじゃないか?
7無念Nameとしあき26/05/30(土)12:36:11No.1411331417そうだねx8
でも大半の要素は作り直し後にも流用してそう
8無念Nameとしあき26/05/30(土)12:36:13No.1411331424そうだねx4
夢の彼方へぶっ飛ばされんうちに消えるんだな
9無念Nameとしあき26/05/30(土)12:36:42No.1411331511+
夢の彼方やめてやっぱり運命の炎にしまーす
あると思います
10無念Nameとしあき26/05/30(土)12:40:00No.1411332208そうだねx3
死産
11無念Nameとしあき26/05/30(土)12:40:45No.1411332372そうだねx8
ロゴとかタイトルとか今までのドラクエにないなって期待してたのに
12無念Nameとしあき26/05/30(土)12:43:33No.1411332970そうだねx1
ダークファンタジーに飽きたのかもしれないけど数年分の労力をあっさり切り捨てたな
13無念Nameとしあき26/05/30(土)12:47:34No.1411333808そうだねx2
開発体制的に誰が見ても決定的な転機となる新作に今までの作風でもその要素を多分に含んでいたのにさらに追及するかのように初報でお出ししてきたテーマ
王座に座りこけることなく挑戦者として新しい道を行くドラゴンクエストを最期に見れるかと思っていたのに
14無念Nameとしあき26/05/30(土)12:47:44No.1411333839そうだねx15
もっと早くやっぱ無し!って言えただろ
15無念Nameとしあき26/05/30(土)12:49:45No.1411334301そうだねx5
すぐ背景に城描きたがるよね
16無念Nameとしあき26/05/30(土)12:50:26No.1411334433そうだねx2
>もっと早くやっぱ無し!って言えただろ
周年放送でお通夜ムードにするためなんて誰が思っただろう
17無念Nameとしあき26/05/30(土)12:52:01No.1411334774そうだねx5
選ばれず運命の炎
18無念Nameとしあき26/05/30(土)12:52:09No.1411334805そうだねx5
そもそも誰も内容知らなかったからやっぱ無しって言う必要すら無かった
19無念Nameとしあき26/05/30(土)12:53:24No.1411335077+
鳥山とすぎやまの素材捨てて新生すればいいのに
20無念Nameとしあき26/05/30(土)12:53:29No.1411335096そうだねx2
スレ画のT剣の刃無しロゴは好みだった
21無念Nameとしあき26/05/30(土)12:54:03No.1411335205+
>選ばれし運命の炎楽しみだね!
アメリカ映画やゲームでよく見る感じの背景だな
22無念Nameとしあき26/05/30(土)12:54:07No.1411335211そうだねx4
>消え去りし運命の炎
消え去りし夢の彼方へ
23無念Nameとしあき26/05/30(土)12:54:24No.1411335283そうだねx1
>そもそも誰も内容知らなかったからやっぱ無しって言う必要すら無かった
サブタイトル変更しましたって昔やってたよね
あと最初に発表したテーマがうまくハマりませんでしたってのも6の特に探索を打ち出してそれっぽく作ったけど思ったほど会心の仕上がりには出来なかったみたいなことあったみたいだし
24無念Nameとしあき26/05/30(土)12:54:57No.1411335393そうだねx4
>消え去りし夢の彼方へ
なんかドラマを感じる
25無念Nameとしあき26/05/30(土)12:55:37No.1411335548+
まあマップデザインやらレベルやらは使いまわしてるだろうから
0からのやり直しではないだろうなのが救いなのか?
26無念Nameとしあき26/05/30(土)12:55:45No.1411335580+
FF16の開発使い回してやろうとしたらFF16商業的に失敗になって
使い回しやらない方がいい判断したんだろな
27無念Nameとしあき26/05/30(土)12:55:53No.1411335609そうだねx3
>ダークファンタジーに飽きたのかもしれないけど数年分の労力をあっさり切り捨てたな
完成してみたらどう見てもつまらなかったんだろうな
28無念Nameとしあき26/05/30(土)12:57:14No.1411335871そうだねx2
>FF16の開発使い回してやろうとしたらFF16商業的に失敗になって
>使い回しやらない方がいい判断したんだろな
ダークファンタジーじゃなくて薄暗いだけじゃねぇか
29無念Nameとしあき26/05/30(土)12:57:53No.1411335997+
>もっと早くやっぱ無し!って言えただろ
常識的なら4月ぐらいに作り直してるって別に言う
下げておいて周年で不意打ちで画面を出す
何で期待煽ってたの?って
30無念Nameとしあき26/05/30(土)12:58:42No.1411336162そうだねx1
>>FF16の開発使い回してやろうとしたらFF16商業的に失敗になって
>>使い回しやらない方がいい判断したんだろな
>ダークファンタジーじゃなくて薄暗いだけじゃねぇか
だからダークだダークだと堀井も警鐘を鳴らしていた
31無念Nameとしあき26/05/30(土)12:58:51No.1411336192+
なんでポジティブな話題みたいに発表したんだろう
32無念Nameとしあき26/05/30(土)12:58:58No.1411336215+
吹けば飛ぶような副題だったからね
しょうがないね
33無念Nameとしあき26/05/30(土)13:00:22No.1411336499そうだねx1
>なんでポジティブな話題みたいに発表したんだろう
逆にお通夜みたいに発表できると思う?
34無念Nameとしあき26/05/30(土)13:01:11No.1411336649+
開発中止というダーク要素
35無念Nameとしあき26/05/30(土)13:01:33No.1411336731+
    1780113693593.mp4-(98411 B)
98411 B
ロゴ変えたりしてたのは何だったん
36無念Nameとしあき26/05/30(土)13:01:58No.1411336799そうだねx2
>>なんでポジティブな話題みたいに発表したんだろう
>逆にお通夜みたいに発表できると思う?
二人で並んでる図はちょっとそれっぽかった
37無念Nameとしあき26/05/30(土)13:02:48No.1411336964+
>ロゴ変えたりしてたのは何だったん
実は今回が初めての作り直しではなかったのかもしれない…
38無念Nameとしあき26/05/30(土)13:05:46No.1411337611+
既に4回リテイクしたって聞いた
39無念Nameとしあき26/05/30(土)13:05:48No.1411337618+
>なんでポジティブな話題みたいに発表したんだろう
「ドラゴンクエストからのお知らせ」だった時点でなんとなく察してたぞ
40無念Nameとしあき26/05/30(土)13:05:51No.1411337632+
変更ってどのタイミングだったんだろう
41無念Nameとしあき26/05/30(土)13:08:10No.1411338113そうだねx1
>>なんでポジティブな話題みたいに発表したんだろう
>「ドラゴンクエストからのお知らせ」だった時点でなんとなく察してたぞ
ナショナルからのお知らせはあんなに盛り上がったのに…
42無念Nameとしあき26/05/30(土)13:08:49No.1411338249そうだねx1
>ダークファンタジーじゃなくて薄暗いだけじゃねぇか
FF16見る限りスクエニのダークファンタジーに対する認識はマジでそのレベルだからなあ…
43無念Nameとしあき26/05/30(土)13:09:29No.1411338373+
ダークな世界観でおおきづちだのももんじゃだのおおがらすだのリップスだのは合わないのかも知れん
44無念Nameとしあき26/05/30(土)13:14:12No.1411339307そうだねx5
もともとドラクエ自体がまあまあダークなんよな
鳥山デザインで味付け変えられてるだけで
45無念Nameとしあき26/05/30(土)13:21:40No.1411340727+
いうたらDQって暗い救いの無い小エピソード多いからな
46無念Nameとしあき26/05/30(土)13:26:16No.1411341597そうだねx2
7は割とドロドロしたエピソード多いよな
47無念Nameとしあき26/05/30(土)13:26:33No.1411341642そうだねx1
>逆にお通夜みたいに発表できると思う?
形式的にさらっと発表するのはできたと思うよ
48無念Nameとしあき26/05/30(土)13:26:38No.1411341658そうだねx2
ダースファンタジー
49無念Nameとしあき26/05/30(土)13:26:41No.1411341666そうだねx4
5年かけてタイトルロゴを変えました
50無念Nameとしあき26/05/30(土)13:28:04No.1411341939そうだねx1
選ばれぬ運命の炎
51無念Nameとしあき26/05/30(土)13:31:19No.1411342549+
DQ13にすればいいじゃない
FF15もそういってる
52無念Nameとしあき26/05/30(土)13:37:05No.1411343587+
多分旧12の破棄の損失額も含まれてる例の特別損失の1ヶ月前に
ドラクエのシリーズ責任者が異動になってスマホ向け新設スタジオの責任者になってる
2024年4月時点で発表から3年でかなり制作進んでたはずだから
それを破棄しなきゃならないくらい酷いものだったんだろう
53無念Nameとしあき26/05/30(土)13:43:04No.1411344645+
やろうと思えば鳥山明の絵でもダークにできるよな
ドラゴンボールのバーダックや未来トランクスのテレビSPみたいに
54無念Nameとしあき26/05/30(土)13:43:19No.1411344696そうだねx6
    1780116199008.jpg-(438182 B)
438182 B
>5年かけてタイトルロゴを変えました
またか…
55無念Nameとしあき26/05/30(土)13:44:44No.1411344967そうだねx2
冷水ぶっかけられた運命の炎
56無念Nameとしあき26/05/30(土)13:45:02No.1411345026そうだねx6
3Dドラクエのポップでチープなグラフィックほんと嫌い
デザインの賛否は置いといてせめて鳥山絵をそのままトゥーンシェーダで再現しようとすればいいのに
なんで毎回安いフィギュアみたいな質感にするんだ
バンナムのサンドランドの方がまだ頑張ってるぞ
57無念Nameとしあき26/05/30(土)13:45:20No.1411345071そうだねx1
やりたいのはドラクエ3を進化させた奴なんだけど
58無念Nameとしあき26/05/30(土)13:45:59No.1411345191そうだねx1
>1780116199008.jpg
2021年版の方が好みだな
動くというか炎の揺らぎが入るとまた違うんかな
59無念Nameとしあき26/05/30(土)13:46:38No.1411345314そうだねx3
FFもDQもそうだけどジョブとか職業システムが好評なのに頑なにそれを実装しないよね
60無念Nameとしあき26/05/30(土)13:47:38No.1411345490+
もう鳥山先生死んじゃったから新しいモンスター作れないね…
61無念Nameとしあき26/05/30(土)13:49:28No.1411345838そうだねx1
転職やりたいなら9が完成系だろ
ストーリー飾りでひたすらエンドコンテンツ遊べるゲームだったしな
開発も汗かきたくないから装備や職業全てにグラフィック用意するなんて事はしないんだ
7リメイクが限界
62無念Nameとしあき26/05/30(土)13:51:14No.1411346181そうだねx2
ドラクエFFと言えどもちゃんと予算決めて作るべきだよなぁ…
63無念Nameとしあき26/05/30(土)13:52:46No.1411346474+
適当な偶然の水
64無念Nameとしあき26/05/30(土)13:52:52No.1411346491+
完成したら壺とか樽とか小さなメダルを超高グラフィックで表現してそう
65無念Nameとしあき26/05/30(土)13:53:28No.1411346591そうだねx7
予算というか
出す事前提で開発が進むから見切り発車が酷い
ちゃんと詳細な企画書作ってからスタートしろよ

開発進んでやっぱ違うなってアホなのか
66無念Nameとしあき26/05/30(土)13:54:00No.1411346684+
選ばれし夢の彼方の運命の炎
67無念Nameとしあき26/05/30(土)13:55:42No.1411346986+
今時ドラクエぐらいしか許されない?
68無念Nameとしあき26/05/30(土)13:56:13No.1411347079そうだねx5
スライムとドラキーのデザイン変更だけで9ヶ月費やしたとかいい仕事だなあ
69無念Nameとしあき26/05/30(土)13:56:58No.1411347240+
ダーク系とか中二病患者しか喜ばないので方針転換は正しい
5年かけてから気付くなという話だが
70無念Nameとしあき26/05/30(土)13:58:01No.1411347437+
    1780117081967.jpg-(70826 B)
70826 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
71無念Nameとしあき26/05/30(土)13:59:17No.1411347662そうだねx1
>3Dドラクエのポップでチープなグラフィックほんと嫌い
ゲーム性はともかく3D表現はドラクエ8でほぼ完成されてたよなあ
以降は空も飛べない
72無念Nameとしあき26/05/30(土)14:01:03No.1411348038+
漫画のロトの紋章だってダークファンタジーだったし
ダーク路線でも全然いける
つか人気の4や5も十分ダークだろ
73無念Nameとしあき26/05/30(土)14:01:37No.1411348150+
>ダークな世界観でおおきづちだのももんじゃだのおおがらすだのリップスだのは合わないのかも知れん
むしろおおがらすはダークだろ
おおきづちもでかい木槌で人を襲うやつがそこいらにいるとか北斗のモヒカンみたいだし
リップスも完全にクリーチャー
ふさわしくないのはももんじゃとか
74無念Nameとしあき26/05/30(土)14:02:06No.1411348255そうだねx3
>スライムとドラキーのデザイン変更だけで9ヶ月費やしたとかいい仕事だなあ
なんか妖怪ウォッチが色々行き詰まってキャラをダーク調にしようとして大失敗してそのままブーム終わったの思い出した
75無念Nameとしあき26/05/30(土)14:02:40No.1411348355+
>スライムとドラキーのデザイン変更だけで9ヶ月費やしたとかいい仕事だなあ
ほんと何回失敗しても学ばないよね
76無念Nameとしあき26/05/30(土)14:03:03No.1411348418そうだねx2
>漫画のロトの紋章だってダークファンタジーだったし
>ダーク路線でも全然いける
>つか人気の4や5も十分ダークだろ
あれでいいならわざわざダークファンタジーとか目指す必要はないな
77無念Nameとしあき26/05/30(土)14:03:47No.1411348557そうだねx7
>1780117081967.jpg
堀井さんが
こういう『当てつけ』みたいな言い方をする人だとは
思わなかったわ
78無念Nameとしあき26/05/30(土)14:03:59No.1411348598+
>なんか妖怪ウォッチが色々行き詰まってキャラをダーク調にしようとして大失敗してそのままブーム終わったの思い出した
学校の怪談の映画もガチホラーを目指したのを作ったら最終作になったな
なんだかんだで暗い感じのが好きなのは少数派
79無念Nameとしあき26/05/30(土)14:04:15No.1411348655+
ダークってなんだよ
80無念Nameとしあき26/05/30(土)14:05:04No.1411348809+
>>1780117081967.jpg
>堀井さんが
>こういう『当てつけ』みたいな言い方をする人だとは
>思わなかったわ
普通に「懸念されていた事項は解消されました」ということだろ
これでダークファンタジーとか……と引いていた層が戻って来る
結局「ダーク系とかわざわざ作っても売れない」と判断したんだろ
81無念Nameとしあき26/05/30(土)14:05:33No.1411348902+
元からダークだしな
82無念Nameとしあき26/05/30(土)14:05:57No.1411348994+
>ダークってなんだよ
そうさね
83無念Nameとしあき26/05/30(土)14:07:43No.1411349342+
キャラデザやアートのおかげで明るく見えてたけど中身は今までも十分ダーク寄りだったから敢えて言う必要はなかったよなあとは思う
84無念Nameとしあき26/05/30(土)14:08:12No.1411349433そうだねx1
>結局「ダーク系とかわざわざ作っても売れない」と判断したんだろ
本格的なダーク系やりたかったけど難航続きで
ロトシリーズが想定より売れなかったのも判断を後押ししたのかなあ
85無念Nameとしあき26/05/30(土)14:09:43No.1411349770そうだねx1
キャラデザはダーク引き摺ってるだろ
主人公もそうだし刺青メカニックヒロインも今までとは大分違う
色味だけ彩度高くて玩具みたいな世界の見せ方だから
明るく見えるけど
86無念Nameとしあき26/05/30(土)14:09:51No.1411349794そうだねx2
今度のドラクエはダークですって自信満々に語ってたのは5年前の堀井なのにな
87無念Nameとしあき26/05/30(土)14:11:07No.1411350043+
>今度のドラクエはダークですって自信満々に語ってたのは5年前の堀井なのにな
もう実質堀井の権限なんてそんなにないのかもしれんよ
88無念Nameとしあき26/05/30(土)14:11:25No.1411350105+
ダークを表現するには光が無いと暗さが引き立たないんだよ
キャラが全員明るいのに抗えないえげつない習慣があるとかさ
キャラもストーリーも画面も真っ暗にしてダークとか言ってたアレは何だったんだろう
89無念Nameとしあき26/05/30(土)14:12:12No.1411350267そうだねx1
>今度のドラクエはダークですって自信満々に語ってたのは5年前の堀井なのにな
言ってはみたものの具体的なイメージなかったからここまでぐだったんかねぇ…
90無念Nameとしあき26/05/30(土)14:13:16No.1411350487+
FFは岩やおにぎりにこだわった
DQはスライムやドラキーにこだわった
同じやね
91無念Nameとしあき26/05/30(土)14:14:09No.1411350654+
ダークドラキーってどんな感じだろ
体色はいじる必要ないし
92無念Nameとしあき26/05/30(土)14:14:12No.1411350662+
>>今度のドラクエはダークですって自信満々に語ってたのは5年前の堀井なのにな
>言ってはみたものの具体的なイメージなかったからここまでぐだったんかねぇ…
構想はあったと思うけどそれがファンの望む方向性とは限らないから日和ったのかもなあ
93無念Nameとしあき26/05/30(土)14:14:19No.1411350689+
>FFは岩やおにぎりにこだわった
>DQはスライムやドラキーにこだわった
>同じやね
スライムやドラキーはモンスターでまだこだわる意味は解るが…
94無念Nameとしあき26/05/30(土)14:15:25No.1411350905そうだねx1
正直ダークなドラクエはこの間の7リメイクで5年分くらいは堪能できたんであと5年くらいはいらないです
95無念Nameとしあき26/05/30(土)14:15:48No.1411350974そうだねx1
何となくダークの方は別ゲーで出すと思う
そうじゃ無いとこの5年間は何をやっていたのかと
今回のもあの様子じゃ作り始めたばかりのような感じだったし
96無念Nameとしあき26/05/30(土)14:20:02No.1411351793そうだねx1
>何となくダークの方は別ゲーで出すと思う
もう特損済だから無いんじゃないかな
97無念Nameとしあき26/05/30(土)14:21:41No.1411352109そうだねx1
>何となくダークの方は別ゲーで出すと思う
>そうじゃ無いとこの5年間は何をやっていたのかと
>今回のもあの様子じゃ作り始めたばかりのような感じだったし
開発に携わってたっぽいヘキサドライブが手が早そうだから矢継ぎ早になんかやってほしいね
夢の彼方への開発に回されるんならまぁ…そうですか…だけども
98無念Nameとしあき26/05/30(土)14:22:24No.1411352234そうだねx2
ビジュアルドラクエのダクソみたいなシビアなアクションRPGやりたかったのに
ナンバリングじゃなくていいから出してくれないかな
99無念Nameとしあき26/05/30(土)14:22:43No.1411352298+
5年間も一切新情報無しだったんだからそもそも製作が始まってたんだろうか
100無念Nameとしあき26/05/30(土)14:25:38No.1411352888そうだねx1
11に続いてまた敗戦処理で呼ばれたよーすぴは気の毒だな
101無念Nameとしあき26/05/30(土)14:26:05No.1411352994+
まーたガキゲーかよ
102無念Nameとしあき26/05/30(土)14:27:05No.1411353212+
変更後が面白そうだったらいいんだけどめっちゃつまんなそうなうえに主人公のデザインもひっでえ
103無念Nameとしあき26/05/30(土)14:27:27No.1411353300+
>まーたガキゲーかよ
この絵柄でお子様向けRPG以外やってもね
DQはガキゲーでいいよ
104無念Nameとしあき26/05/30(土)14:32:09No.1411354332そうだねx2
>まーたガキゲーかよ
またって全然出てないじゃん
105無念Nameとしあき26/05/30(土)14:32:58No.1411354499+
ヒロインの体が全部機械になる程度のダークファンタジーくらいやらないとな
106無念Nameとしあき26/05/30(土)14:33:22No.1411354579+
変化の早いゲーム業界でこんなに間が空いたらドラクエを作るノウハウ持ったチームもうないんじゃねえの
107無念Nameとしあき26/05/30(土)14:36:03No.1411355102そうだねx4
ガキがやってないガキゲーとはこれいかに
108無念Nameとしあき26/05/30(土)14:37:55No.1411355476そうだねx1
俺はダークなやつ基本好きだけど
制作側がダークですって推してくるときは様子見が入る
109無念Nameとしあき26/05/30(土)14:38:08No.1411355512+
>変化の早いゲーム業界でこんなに間が空いたらドラクエを作るノウハウ持ったチームもうないんじゃねえの
プロデューサーに齊藤陽介がそもそもドラクエは作れば売れるから新人に作らせるって方針だから
110無念Nameとしあき26/05/30(土)14:38:57No.1411355693+
「The Flames of Fate」って英題はカッコよかったと思う
新題は「Beyond Dreams」
111無念Nameとしあき26/05/30(土)14:39:46No.1411355882そうだねx4
>プロデューサーに齊藤陽介がそもそもドラクエは作れば売れるから新人に作らせるって方針だから
事実だとしてもまあ舐めた話ではあるな
内部向けの話に止めとけばいいのに…
112無念Nameとしあき26/05/30(土)14:39:58No.1411355926+
>ヒロインの体が全部機械になる程度のダークファンタジーくらいやらないとな
つフロントミッション
113無念Nameとしあき26/05/30(土)14:40:27No.1411356034+
今回のダークソウル4は明るくワクワクする世界が広がっています
楽しみですね
114無念Nameとしあき26/05/30(土)14:41:06No.1411356197そうだねx4
正直ダークなドラクエってのは期待してたんだけどな
今までのドラクエとは違う新しいことをしてくれるんだなと思ってたのに
結局今までのドラクエと同じことしか出来ないんだったらもう新作出す意味無いだろ
だからそれと同じ理由で11のことも評価してない
115無念Nameとしあき26/05/30(土)14:41:39No.1411356303そうだねx1
>事実だとしてもまあ舐めた話ではあるな
>内部向けの話に止めとけばいいのに…
しかもスクエニの取締役だった時代に言ってるからな
116無念Nameとしあき26/05/30(土)14:42:29No.1411356525そうだねx3
11は総決算としていいと思うけどね
だから12は新時代に繋ぐ挑戦が見たかった
117無念Nameとしあき26/05/30(土)14:49:21No.1411358083+
無理やりな繋げ方でもリンクさせれば評価するってアホな流れが11で出来ちゃったから
12も9とか10とリンクさせるらしいけどどっちも大半の人は中身覚えてないから駄作評価で終わりそう
118無念Nameとしあき26/05/30(土)14:52:59No.1411358928そうだねx1
>俺はダークなやつ基本好きだけど
>制作側がダークですって推してくるときは様子見が入る
割とメトロイドヴァニアこれで様子見のターンある
評価出尽くして値下げした頃に買えてお得
119無念Nameとしあき26/05/30(土)14:54:11No.1411359186+
>結局今までのドラクエと同じことしか出来ないんだったらもう新作出す意味無いだろ
御三家が大きく欠けたからこそ次代に繋ぐような変化が欲しかったんだけどな
シリーズ自体保守思考の塊みたいなところあるからうまくいかんかったな…
120無念Nameとしあき26/05/30(土)14:55:37No.1411359514+
不評聞いて方針転換するのにこんな時間かけてドラクエの日に発表する位硬直化してますと言われても喜べるわけないだろ
121無念Nameとしあき26/05/30(土)14:58:52No.1411360223+
ドラクエでやるなら風景がダークとかそういう表面的なもんでいい
122無念Nameとしあき26/05/30(土)14:59:40No.1411360378そうだねx1
逆にこれまでダークじゃなかったんかい感
123無念Nameとしあき26/05/30(土)15:01:13No.1411360686+
>逆にこれまでダークじゃなかったんかい感
ダークさは初期からあったけど劇中に必要最低限の表現しか入れてなかったから敷居は低かった
124無念Nameとしあき26/05/30(土)15:02:14No.1411360883+
待ってる間に還暦になりそう
125無念Nameとしあき26/05/30(土)15:02:28No.1411360937+
>逆にこれまでダークじゃなかったんかい感
ゲームファンタジーは大抵プレイヤーが何かしらの問題を解決してエンドが多いからヒロイックファンタジーになりガチ
これをダークファンタジーにしようとすればDODみたいな救いのない作品になる
126無念Nameとしあき26/05/30(土)15:04:26No.1411361336そうだねx1
ムーンブルク壊滅と犬はダークだと思う
127無念Nameとしあき26/05/30(土)15:05:53No.1411361620+
>ムーンブルク壊滅と犬はダークだと思う
そこは確かにね
あと前作の舞台だったアレフガルドが衰退していたのも
128無念Nameとしあき26/05/30(土)15:06:10No.1411361690+
リメイクを斎藤Pや堀井がやって新作を早坂か7リメのPに任せせた方が良かったんじゃね?
129無念Nameとしあき26/05/30(土)15:06:28No.1411361736+
作り直しっていうけど
アセットを毎回作るんじゃなくて
ストーリーの筋道を先に建てるもんじゃないの
130無念Nameとしあき26/05/30(土)15:07:32No.1411361975そうだねx3
斎藤Pばかりやり玉に上げられるが
10以外は斎藤P主導じゃなくて
開発が難航して斎藤Pなんとかしてくれって立て直した結果なのがな…
斎藤P自体元々はドラクエ以外のエニックス出身でガラケー時代のモバイル事業部だったり
ニーアみたいなドラクエ以外の旧エニックスの統括がメインだったし
131無念Nameとしあき26/05/30(土)15:08:44No.1411362251そうだねx2
王道ファンタジーみたいな雰囲気でたまに鬱イベント入れると周りが「実はダーク」って言ってくれるから
今までどうりのスタイルでやるほうがいいんじゃないの
132無念Nameとしあき26/05/30(土)15:09:44No.1411362492+
>作り直しっていうけど
>アセットを毎回作るんじゃなくて
>ストーリーの筋道を先に建てるもんじゃないの
プロトタイピングでゲーム設計を固めながらストーリーや世界観を固める
レベルデザインやコンテンツ制作と並行でアセット制作
言うまでもなくアセット制作に入ってる頃には開発中期以降なので
そこら辺になってからちゃぶ台返ししたりすると開発は大混乱になるわけだ
133無念Nameとしあき26/05/30(土)15:11:25No.1411362859+
前スレにDQ11のユーザー年齢層出てたけど半分はファミコン版DQ1の世代って新規ユーザーに代替わりしてないじゃん
新規ユーザー入ってこないのに還暦迎える爺様婆様のどんだけがDQ12やると思ってんですかね
134無念Nameとしあき26/05/30(土)15:11:51No.1411362950そうだねx1
>王道ファンタジーみたいな雰囲気でたまに鬱イベント入れると周りが「実はダーク」って言ってくれるから
>今までどうりのスタイルでやるほうがいいんじゃないの
変に凝りすぎてユーザーから総スカン食らうよりは
王道の方がまだましだな
まあ王道路線でウケたから4以降は色んな要素段々試したくなったんだろうけど
135無念Nameとしあき26/05/30(土)15:13:43No.1411363356そうだねx1
>前スレにDQ11のユーザー年齢層出てたけど半分はファミコン版DQ1の世代って新規ユーザーに代替わりしてないじゃん
>新規ユーザー入ってこないのに還暦迎える爺様婆様のどんだけがDQ12やると思ってんですかね
60過ぎてもゲーム好きな人ももちろんいるだろうけど
意欲が衰えたりゲームどころじゃないという人も増えるだろうしね
136無念Nameとしあき26/05/30(土)15:14:24No.1411363496+
>新規ユーザー入ってこないのに還暦迎える爺様婆様のどんだけがDQ12やると思ってんですかね
だからこそ現行機で歴代全シリーズプレイ出来るように整えるの大事なのよね
137無念Nameとしあき26/05/30(土)15:17:03No.1411364088+
>>新規ユーザー入ってこないのに還暦迎える爺様婆様のどんだけがDQ12やると思ってんですかね
>だからこそ現行機で歴代全シリーズプレイ出来るように整えるの大事なのよね
一応9以外はスマホやswitchでできるぞ
138無念Nameとしあき26/05/30(土)15:20:48No.1411364910+
>選ばれし運命の炎楽しみだね!
YouTubeの再生数も凄い!
アンチ敗北ザマァ!!
139無念Nameとしあき26/05/30(土)15:21:38No.1411365097+
既存のユーザーは過去作をやれるようにすれば勝手に新規が入ってくるって思ってるけど
新規にしてみればプレイしたことなくて何がどう面白いのかわからないゲームをやる導線がないので
ドラクエみたいなのは結局有名作品だからとかその程度の導線しかない現状が問題なんだよ
というかスマホ見たいな巨大な普及したプラットフォームにほぼ全作移植があるのに
それがユーザー掘り起こしに繋がってない時点で過去作だのリメイクで新規がなんてのは幻想だろ
やれば面白いってユーザーが主張してることはやってないから興味持たれないって裏返しなので
140無念Nameとしあき26/05/30(土)15:26:01No.1411366037+
    1780122361222.jpg-(117203 B)
117203 B
FFでも世界は常に変化するって言ってただろ!
141無念Nameとしあき26/05/30(土)15:26:54No.1411366221+
>No.1411365097
日本目線の話だと思うけどそも日本で展開しているのは海外向けの成果物のおこぼれでしょ
今は徐々に徐々に海外に浸透させようとして旧作リメイクを売り出しているから
JRPGがウケている背景もあるし判断自体は間違ってないと思うけどね…
142無念Nameとしあき26/05/30(土)15:30:26No.1411367003そうだねx1
>JRPGがウケている背景もあるし判断自体は間違ってないと思うけどね…
海外でJRPGに対する意識が変わったのは結局90年代辺りからの日本アニメブームやそれで育った世代が多数派になりつつあるから(ポケモン育ちの世代の影響も大きい)
逆に言えばドラクエって古き良き的な部分がアニメ育ち世代ともまたズレた方向性にあるから
必ずしもJRPGの隆盛と海外におけるドラクエ人気が繋がるとも言えない
143無念Nameとしあき26/05/30(土)15:31:06No.1411367148+
過去作の移植版は実況者にただでばらまいて流行ってるような空気を出してもらうくらいしか思いつかん
RPGなんて当時に遊んだ思い出がないと何十年前のゲームを何十時間と遊ぶのしんどいだろ
144無念Nameとしあき26/05/30(土)15:32:17No.1411367404そうだねx2
はいふりみたいに途中からスレ画に変わるんだろ
145無念Nameとしあき26/05/30(土)15:32:27No.1411367435+
書き込みをした人によって削除されました
146無念Nameとしあき26/05/30(土)15:33:31No.1411367654そうだねx1
選ばれなかったよ…
147無念Nameとしあき26/05/30(土)15:33:43No.1411367702そうだねx2
これはこれで普通に出して夢の彼方は13でいいでしょ…
148無念Nameとしあき26/05/30(土)15:34:29No.1411367875+
最初から海外狙ってウケた和ゲーってなんだ?
149無念Nameとしあき26/05/30(土)15:35:10No.1411368033+
>これはこれで普通に出して夢の彼方は13でいいでしょ…
全く違うタイトルでスクエニから出すかもね
150無念Nameとしあき26/05/30(土)15:35:44No.1411368169そうだねx1
>これはこれで普通に出して夢の彼方は13でいいでしょ…
13なんかにしたら制作陣もユーザーも老衰で亡くなっててリアル夢の彼方になってしまう
151無念Nameとしあき26/05/30(土)15:36:25No.1411368323そうだねx2
方向性をガラッと変えるならそれこそいくらでも作れる外伝の方でやれと
152無念Nameとしあき26/05/30(土)15:36:26No.1411368328+
正直不評だったからタイトル変えてそれっぽいこと言うだけでかなり流用してそうな気がする
153無念Nameとしあき26/05/30(土)15:36:41No.1411368382+
スクウェア時代はFFのボツ作品を別ゲームの名義で出すってよくやってたけどスクエニだとどうなのかな
154無念Nameとしあき26/05/30(土)15:38:24No.1411368730+
ヴェルサスみたいになかったことにするのをpvのなかでパリィーンしてタイトル変化してほしかった
スレ画はひっそりなかったことにされたのがね
155無念Nameとしあき26/05/30(土)15:39:42No.1411368989そうだねx3
もう堀井さんの年齢的にも複数チーム立ち上げて
それぞれ12と13同時進行で堀井さんは後ろからそれを見る程度で
若い世代を信じるべきだったと思う
156無念Nameとしあき26/05/30(土)15:40:19No.1411369130+
>スクウェア時代はFFのボツ作品を別ゲームの名義で出すってよくやってたけどスクエニだとどうなのかな
DQ9はスクエニとレベル5それぞれ流用して新作作ってなかったっけ
157無念Nameとしあき26/05/30(土)15:40:53No.1411369251そうだねx1
>ヴェルサスみたいになかったことにするのをpvのなかでパリィーンしてタイトル変化してほしかった
>スレ画はひっそりなかったことにされたのがね
ヴェルサスは改題して作り直してるけど野村原案部分は変え(られ)ず制作してる
ドラクエ12は中身自体を作り直してるので大分意味が違うんだよな
158無念Nameとしあき26/05/30(土)15:42:24No.1411369597そうだねx1
>もう堀井さんの年齢的にも複数チーム立ち上げて
>それぞれ12と13同時進行で堀井さんは後ろからそれを見る程度で
>若い世代を信じるべきだったと思う
モンスターズやリメイクでスーパーバイザーぐらいの立ち位置でやってた結果が
モンスターズ3やHD2Dリメイクなのでそもそもスクエニ全般のの人材不足のせいでどうにもならない
159無念Nameとしあき26/05/30(土)15:42:33No.1411369623+
まぁダークなゲームならフロムでいいしな
フロムゲーの後追いしたドラクエという中途半端な作品になってしまったからしかたなく元鞘に戻したんじゃないか
160無念Nameとしあき26/05/30(土)15:43:44No.1411369882+
ドラクエはキッズゲー鳥山がー、海外に受ける様にしろー
ダーク(笑)子供たちがー

叩く方もこんな感じだからね
161無念Nameとしあき26/05/30(土)15:44:48No.1411370108+
サガは河津がアドバイザー的なポジになって
若い世代にロマサガ2リメイク任せてたな
162無念Nameとしあき26/05/30(土)15:45:02No.1411370159そうだねx3
前作から9年発表から5年で全部投げ捨てて作り直してまーす発売日目処すら立ってませーんじゃなぁ…
163無念Nameとしあき26/05/30(土)15:45:30No.1411370253+
ダークな感じにしなくても胸糞展開とか普通にあったんだからそのままでいいんだよ
164無念Nameとしあき26/05/30(土)15:48:03No.1411370799そうだねx1
>前作から9年発表から5年で全部投げ捨てて作り直してまーす発売日目処すら立ってませーんじゃなぁ…
発表から1年くらいでもう作り直しの判断して
実はそこから4年作り続けてました発売は来年です
とかじゃなくて割と最近作り直し始めた感だったんで絶望しかない
165無念Nameとしあき26/05/30(土)15:49:56No.1411371202+
タイトルロゴ以外一切の素材が表に出て来なかったのは凄い
166無念Nameとしあき26/05/30(土)15:51:08No.1411371468+
>必ずしもJRPGの隆盛と海外におけるドラクエ人気が繋がるとも言えない
全くその通りだな撤回するわ
167無念Nameとしあき26/05/30(土)15:54:09No.1411372166+
>タイトルロゴ以外一切の素材が表に出て来なかったのは凄い
あんなもんよくて一日あれば出来るしな
168無念Nameとしあき26/05/30(土)15:56:05No.1411372614+
ダークがビジュアル的なもんなのか鬱展開みたいなこと言ってんのかよく分らんのがな
ダークダークって言われて出てきたのが思ってたのと違うってなりそうで
169無念Nameとしあき26/05/30(土)15:56:20No.1411372671+
>RPGなんて当時に遊んだ思い出がないと何十年前のゲームを何十時間と遊ぶのしんどいだろ
昔のFFやドラクエ ロマサガあたりは配信してる人もけっこう多いし楽しめるんじゃね?
170無念Nameとしあき26/05/30(土)15:57:10 ID:2849rW3.No.1411372853+
webm旅95
171無念Nameとしあき26/05/30(土)15:57:28No.1411372927+
今だってある程度ムービーでキャラ複数出てきたのとタイトルロゴ変化しただけで他ほとんど不明だから表に出てきた量はそこまで増えてるわけでもないぞ
172無念Nameとしあき26/05/30(土)15:57:41No.1411372980そうだねx2
選ばれなかったものの話もしてほしい
173無念Nameとしあき26/05/30(土)15:58:55No.1411373279+
途中であっと驚く展開があってゲームの雰囲気が一気に変わってそこからタイトルがスレ画のヤツに戻る仕掛けなんだろ?
ドラクエならそれくらいやってくれる
174無念Nameとしあき26/05/30(土)15:58:58No.1411373294そうだねx3
JRPG自体は世界的に普通に売れてるのが笑える
ダークなドラクエとか要するにもう何作ったらいいかわかりません宣言だろ
明確なヴィジョンがあったらこんなふわっとした説明をしない
175無念Nameとしあき26/05/30(土)15:59:31No.1411373434+
>昔のFFやドラクエ ロマサガあたりは配信してる人もけっこう多いし楽しめるんじゃね?
昔のゲームやってればおっさんたちが集まってくるからやってるんだぞ
176無念Nameとしあき26/05/30(土)16:00:19No.1411373620+
そろそろ天空シリーズ頼む
177無念Nameとしあき26/05/30(土)16:00:24No.1411373642+
まあ昔のRPGで知名度無いやつ配信プレイしても誰も来ないだろうしな
178無念Nameとしあき26/05/30(土)16:01:14No.1411373826+
>JRPG自体は世界的に普通に売れてるのが笑える
それは生存者バイアスだ
売れてないやつは売れずに死んでる
ドラクエも売れてない方と言うだけだ
179無念Nameとしあき26/05/30(土)16:01:22No.1411373850+
敵の弱点を突いたらダウンしてもう一回ボーナスで行動できるようにして
全員をダウンさせたら一斉攻撃できるとかどうよ?
戦略性が出て面白そうだろ
180無念Nameとしあき26/05/30(土)16:01:44No.1411373909+
>まあ昔のRPGで知名度無いやつ配信プレイしても誰も来ないだろうしな
配信は何をするかじゃなくて誰がやるかだと思うので
181無念Nameとしあき26/05/30(土)16:02:08No.1411373995そうだねx1
去年のドラクエの日最大の発表が12の打ち合わせしましただったのあまりにもひどい
182無念Nameとしあき26/05/30(土)16:02:55No.1411374158+
これ普通にファンに対する裏切りなんだよな
作り直しを記念日に言うなよ
結婚記念日に旦那が実は借金があって…とか言ってくるようなもんだぞ
183無念Nameとしあき26/05/30(土)16:02:56No.1411374160そうだねx1
>FFでも世界は常に変化するって言ってただろ!
どっちかというと14じゃないかな
まあこっちは旧版やる機会ないわけだけど
184無念Nameとしあき26/05/30(土)16:03:03No.1411374184そうだねx2
>配信は何をするかじゃなくて誰がやるかだと思うので
でもFPS配信者の配信は見に行かないだろ
ドラクエやってるから見に行くんだろ
185無念Nameとしあき26/05/30(土)16:03:09No.1411374204+
>配信は何をするかじゃなくて誰がやるかだと思うので
これはそう
最新タイトルだろうがレトロゲーだろうがあまり関係ない
186無念Nameとしあき26/05/30(土)16:03:45No.1411374339そうだねx1
>>配信は何をするかじゃなくて誰がやるかだと思うので
>でもFPS配信者の配信は見に行かないだろ
>ドラクエやってるから見に行くんだろ
真面目に考えてもやっぱり誰がやっているかかな
187無念Nameとしあき26/05/30(土)16:04:20No.1411374461+
>それは生存者バイアスだ
>売れてないやつは売れずに死んでる
ヘラクレスの栄光なんて何時の間にか出なくなったしな…
188無念Nameとしあき26/05/30(土)16:05:15No.1411374658+
>サガは河津がアドバイザー的なポジになって
>若い世代にロマサガ2リメイク任せてたな
それは河津の年齢というより同時期にサガエメ作ってたからかと
189無念Nameとしあき26/05/30(土)16:05:49No.1411374810そうだねx2
何をやってるかで見に行くのが主流だったら
ゲームがカテゴリで設定されてそれで検索できるTwitchが配信プラットフォームとしてyoutubeを圧倒してないとおかしいんだよなぁ
youtubeもカテゴリ設定できるけど導線がカスだからほぼ使われてないし
190無念Nameとしあき26/05/30(土)16:11:29No.1411376056+
そりゃ本人がやりたいからってのもあるだろうけど基本企業所属なら案件の前フリとかのほうが多いだろ古いゲームなんて
あるいはおっさん層掘り出し若い奴よりある程度歳上のほうが投げ銭の額高いし
191無念Nameとしあき26/05/30(土)16:12:53No.1411376378そうだねx1
路線変更とは言うが実質12がキャンセルされて13になっただけっていう
192無念Nameとしあき26/05/30(土)16:12:56No.1411376390そうだねx1
もう完成できれば御の字って気がする
193無念Nameとしあき26/05/30(土)16:14:20No.1411376702そうだねx2
>もう完成できれば御の字って気がする
堀井が死んだらサクッと完成しそうでな
週一だけ来て現場を荒らすお爺ちゃんとか存在そのものが害悪だろ
194無念Nameとしあき26/05/30(土)16:15:54No.1411377016+
fu6767153.jpg
鳥山デザインも専らライトだったわけでもなくない?
195無念Nameとしあき26/05/30(土)16:15:54No.1411377019+
今の堀井雄二ってどこまで関わってんのかな
3リメイクの時とか凄く他人事みたいなコメントしてて関わってないのか?と思ってしまったが
196無念Nameとしあき26/05/30(土)16:16:14No.1411377083+
>週一だけ来て現場を荒らすお爺ちゃんとか存在そのものが害悪だろ
楽しそうなデイサービスだ
197無念Nameとしあき26/05/30(土)16:16:48No.1411377188そうだねx1
>今の堀井雄二ってどこまで関わってんのかな
>3リメイクの時とか凄く他人事みたいなコメントしてて関わってないのか?と思ってしまったが
2のトゥルーエンドのコメントは熱量高かったんだけどな
198無念Nameとしあき26/05/30(土)16:17:36No.1411377371+
まあモンスターズ4は今年出たらいいな
199無念Nameとしあき26/05/30(土)16:17:47No.1411377413そうだねx1
夢の彼方は悪いけどあのPVでひとつもワクワクしなかったな
フィールドの感じはグラの質はともかくいつものドラクエって感じだし
200無念Nameとしあき26/05/30(土)16:18:37No.1411377605そうだねx2
3は堀井が関わってるでしょ
現役世代じゃなく親世代の描写をマシマシってのは若い人には思いつかない発想
後に亀仙人に感情移入しまくった鳥山に近いものを感じた
201無念Nameとしあき26/05/30(土)16:20:05No.1411377931+
ドラクエ新作発表のこのガッカリ感がある意味ドラクエらしいと言えばそうかもしれない
手のひら返してくれる完成度になってると良いが
202無念Nameとしあき26/05/30(土)16:20:38No.1411378056そうだねx1
>フィールドの感じはグラの質はともかくいつものドラクエって感じだし
色調の具合も相まって11のフィールドオブジェクトから変わってなくね?と思った
203無念Nameとしあき26/05/30(土)16:21:28No.1411378251+
タイトルにナンバー入れるのやめた方がいいんじゃないかね
任天堂とか表向きのナンバーはタイトルから外すの多いけどああいう感じの方がご新規入りやすんじゃない
204無念Nameとしあき26/05/30(土)16:21:54No.1411378339+
>1780117081967.jpg
老けたなスティーブン・スティール
205無念Nameとしあき26/05/30(土)16:23:44No.1411378750そうだねx1
>>前作から9年発表から5年で全部投げ捨てて作り直してまーす発売日目処すら立ってませーんじゃなぁ…
>発表から1年くらいでもう作り直しの判断して
>実はそこから4年作り続けてました発売は来年です
>とかじゃなくて割と最近作り直し始めた感だったんで絶望しかない
このグダグダな感じ最短で5年下手すりゃ10年近くかかるコースかな…
206無念Nameとしあき26/05/30(土)16:24:10No.1411378845+
>3は堀井が関わってるでしょ
>現役世代じゃなく親世代の描写をマシマシってのは若い人には思いつかない発想
そうでもないだろ
そもそも喋らないから個性を発揮できない主人公と
固有キャラじゃないから個性がない仲間キャラって構成で
キャラクターとして話に主題に出来るキャラがオルテガぐらいしかないから話を盛ろうとしたら必然的にそっちを活用するしかない
207無念Nameとしあき26/05/30(土)16:24:23No.1411378889+
>>もう完成できれば御の字って気がする
>堀井が死んだらサクッと完成しそうでな
>週一だけ来て現場を荒らすお爺ちゃんとか存在そのものが害悪だろ
前の職場にもいたなあ
何もせんのに空気だけ悪くしていくじじい
208無念Nameとしあき26/05/30(土)16:24:43No.1411378968+
とりあえず夢の世界だとトカゲになって世界行き来する感じなんかな
10やってないけどあれも人間が別種族になる感じなんだっけ?
209無念Nameとしあき26/05/30(土)16:26:28No.1411379320そうだねx1
>JRPG自体は世界的に普通に売れてるのが笑える
>ダークなドラクエとか要するにもう何作ったらいいかわかりません宣言だろ
>明確なヴィジョンがあったらこんなふわっとした説明をしない
あるよ
ダークなドラクエで世界売上が上がって
堀井さんの名誉欲が満たされる

ひっくり返しまくるあたりシナリオとしては
何もなかったんだろうとは思うが
210無念Nameとしあき26/05/30(土)16:26:35No.1411379336+
新しい呪文の名前すら堀井さんに名付けてもらわなきゃいけないからな
それでお出しになられたのがバギムーチョだけど
211無念Nameとしあき26/05/30(土)16:27:23No.1411379527+
3は堀井に権限が残ってたら性別無しにはならんかった気はするな
公式放送で小言を言うくらい不満あったみたいだし
212無念Nameとしあき26/05/30(土)16:27:37No.1411379573+
テイルズとかアトリエとか軌跡はタイトルに数字使わないからどんだけ作品出しても大丈夫だね
新規が気後れしないで作品始められる
213無念Nameとしあき26/05/30(土)16:30:12No.1411380121+
>選ばれし運命の炎楽しみだね!
そういえば開発状況どうなったんだろう?
ゲーム画面とか気になるな
214無念Nameとしあき26/05/30(土)16:30:56No.1411380272そうだねx2
>テイルズとかアトリエとか軌跡はタイトルに数字使わないからどんだけ作品出しても大丈夫だね
>新規が気後れしないで作品始められる
テイルズは運営が歴代キャラと声優で遊ぶことしか考えてないから終わってる
215無念Nameとしあき26/05/30(土)16:34:38No.1411381074+
軌跡シリーズを過去作気にせず遊べるってのは結構厳しくねえかな
216無念Nameとしあき26/05/30(土)16:37:28No.1411381624そうだねx5
発表前に嘘リークが少し話題になったけど
嘘リーク流したやつも作り直しとは思わんかったろうな
217無念Nameとしあき26/05/30(土)16:38:56No.1411381923+
海外はナンバリングの方が分かりやすいからエターニアがデスティニー2なんだっけか
正式なデスティニー2もスタンの扱いでそこまで好評じゃなかった感じだからナンバリング使うの辞めたのかな
218無念Nameとしあき26/05/30(土)16:39:34No.1411382076そうだねx2
そもそも安易に考えコロコロ変えすぎなんだよ
9はアクションでいきます→やめました
11はPS4独占でいきます→やめました
12はダーク路線でいきます→やめました
219無念Nameとしあき26/05/30(土)16:41:44No.1411382533+
>海外はナンバリングの方が分かりやすいからエターニアがデスティニー2なんだっけか
>正式なデスティニー2もスタンの扱いでそこまで好評じゃなかった感じだからナンバリング使うの辞めたのかな
そもそもファンタジアが海外販売されてないので
海外的には最初がデスティニーだからシリーズものだとわかりやすくするためにデスティニー2にしたって感じだろう
デスティニー2に関してはエターニアの時点でデスティニー比で売上が下がってたからテコ入れでデスティニー2になったという流れだし
220無念Nameとしあき26/05/30(土)16:42:16No.1411382647+
11はすんなり発売されたんだっけ?
221無念Nameとしあき26/05/30(土)16:42:36No.1411382717そうだねx1
>11はPS4独占でいきます→やめました
独占なんて言ってたっけ?
大きい画面でできるは覚えてるけど
222無念Nameとしあき26/05/30(土)16:43:29No.1411382907+
>そもそも安易に考えコロコロ変えすぎなんだよ
レジェンド扱いの爺さんがいる限りプロジェクト管理という概念は通用しなさそう
223無念Nameとしあき26/05/30(土)16:43:59No.1411383015そうだねx1
    1780127039084.png-(727951 B)
727951 B
>11はすんなり発売されたんだっけ?
表面上はすんなり発売されたが
内部的には開発難航して斎藤Pなんとかしてくれって呼び戻されてたという
224無念Nameとしあき26/05/30(土)16:45:28No.1411383326そうだねx1
>1780127039084.png
何もできてませんとか一からやり直しますとか同じようなコトやってるってこと?
225無念Nameとしあき26/05/30(土)16:45:41No.1411383374+
    1780127141322.jpg-(107880 B)
107880 B
タイトル変わったと言えばこれを思いだした
226無念Nameとしあき26/05/30(土)16:45:41No.1411383375そうだねx1
PS4で開発難航で開発費も激増してるから
その補填として3DS版も作るみたいな流れだからな
実際問題PS4単体だったら採算取れてたか怪しかっただろうな
227無念Nameとしあき26/05/30(土)16:45:45No.1411383393+
    1780127145353.png-(845666 B)
845666 B
すぐ方針変えたりちゃぶ台返しするのが冒険心なのかね
228無念Nameとしあき26/05/30(土)16:46:56No.1411383626+
>すぐ方針変えたりちゃぶ台返しするのが冒険心なのかね
冒険してダークなドラクエ作ります!
やっぱやめます!
冒険心の欠片もねぇ…
229無念Nameとしあき26/05/30(土)16:47:04No.1411383661+
>何もできてませんとか一からやり直しますとか同じようなコトやってるってこと?
作り直しは開発が進んでから(その分開発費も掛かってから)0からやらやり直しで
何も出来てないってのは本格的に組織を動かす段階にまで進んでなかったという状態
230無念Nameとしあき26/05/30(土)16:47:59No.1411383816+
夢の彼方の夢の部分の世界はダークとかだったりしないかな
231無念Nameとしあき26/05/30(土)16:48:18No.1411383890そうだねx1
聖剣2とクロノトリガーというエニックス屈指の名作も同じボツ作品からの流用で生まれてるからな
だからこの二作は主人公とヒロインのデザインがかなり似てる
232無念Nameとしあき26/05/30(土)16:48:24No.1411383904+
こういったらアレだが
前の12はそもそも制作全然進んでなかった可能性すらある
233無念Nameとしあき26/05/30(土)16:48:52No.1411383992+
>でも大半の要素は作り直し後にも流用してそう
流用出来たら221億の特損出てないんだよなぁ…できたのはモデリングくらいじゃないか?
そもそもダークソウルパクったドラクエと今から作ろうとしてるワクワクドラクエが全くジャンル違うからね
234無念Nameとしあき26/05/30(土)16:48:54No.1411383998+
夢の世界ネタなんてDQ6でもうやったやろ
235無念Nameとしあき26/05/30(土)16:49:24No.1411384114+
エニックスじゃないスクウェアだ
スクエニから書き直したらエニックスの方にしてしまった
236無念Nameとしあき26/05/30(土)16:50:03No.1411384258+
9の頃から取り敢えず作ってみて
テストプレイの評価悪かったら
作り直す何回もやってるから
そういう作り方しか出来ないんじゃない
237無念Nameとしあき26/05/30(土)16:50:13No.1411384289+
要するに作り始めてダメだったというよりイメージムービーとかイラスト書いてるだけみたいな段階だったんだろそりゃ無理だ
238無念Nameとしあき26/05/30(土)16:50:36No.1411384369そうだねx2
前のスクエニだと
(本当に)ある程度完成まで制作進めてたなら
没にせずにタイトル変えてでも発売させてたんだろうなと
239無念Nameとしあき26/05/30(土)16:51:17No.1411384532+
>夢の世界ネタなんてDQ6でもうやったやろ
11とロトシリーズと繋げたらおじさんが喜んでくれたから
天空シリーズと繋げたらまた喜んでくれるだろうっていう浅ましい考えなんだろ
そして12の後付要素をリメイク4〜6に繋げるぞ😁
240無念Nameとしあき26/05/30(土)16:52:23No.1411384758+
>No.1411383393
冒険(徘徊)
241無念Nameとしあき26/05/30(土)16:52:33No.1411384799+
>流用出来たら221億の特損出てないんだよなぁ…できたのはモデリングくらいじゃないか?
完全に開発中止した場合は特損に出来るけど
作ったものを捨ててまた開発してるなら特損に計上できないよ
同じ作品を継続してるなら営業活動の一部として扱われるので営業損失になる評価損の方になる
実際24年3月期に168億の評価損を出してる(おそらく16やリバースの損も含みつつだけど)

>https://toyokeizai.net/articles/-/756361?display=b
>さらに、開発を続けるタイトルについても販売予測を一部引き下げたことに伴い、約168億円に上るコンテンツ評価損などを売上原価に計上した。
242無念Nameとしあき26/05/30(土)16:52:51No.1411384865+
>>夢の世界ネタなんてDQ6でもうやったやろ
>11とロトシリーズと繋げたらおじさんが喜んでくれたから
>天空シリーズと繋げたらまた喜んでくれるだろうっていう浅ましい考えなんだろ
>そして12の後付要素をリメイク4〜6に繋げるぞ😁
もうピサロ関連じゃなければ別に良いや....(諦め)
243無念Nameとしあき26/05/30(土)16:53:45No.1411385051+
>独占なんて言ってたっけ?
>大きい画面でできるは覚えてるけど
PS4独占かどうかは知らんけどPS4版完成待ちの間
先に完成してた3DS版がその時間でヨッチ作ってたのはどっかにソースあった気がする
その結果3DSのピーク逃して発売はswitchの半年後という有様になった
244無念Nameとしあき26/05/30(土)16:54:04No.1411385119+
選ばれなかった…
245無念Nameとしあき26/05/30(土)16:54:19No.1411385175+
>すぐ方針変えたりちゃぶ台返しするのが冒険心なのかね
認知症入ってる可能性あるのかな
246無念Nameとしあき26/05/30(土)16:54:42No.1411385265+
明確なイメージが無いまま作り始めるから
何回も作り直しが発生するんだろうなと
247無念Nameとしあき26/05/30(土)16:55:45No.1411385510+
無限列車公開から7ヶ月後に運命の炎のタイトルロゴ
基本ないとは思うけどドラクエのメインモチーフに炎ってなんからしくないんだよなあ
248無念Nameとしあき26/05/30(土)16:56:56No.1411385773+
>そして12の後付要素をリメイク4〜6に繋げるぞ😁
11の後付け要素もっとリメイク1〜3に繋げてほしかった…
249無念Nameとしあき26/05/30(土)16:57:47No.1411385954+
>11とロトシリーズと繋げたらおじさんが喜んでくれたから
>天空シリーズと繋げたらまた喜んでくれるだろうっていう浅ましい考えなんだろ
>そして12の後付要素をリメイク4〜6に繋げるぞ😁
1〜3の次なんで7?と思ってたけど後付け設定反映させるためって考えると辻褄が合うから嫌だな
250無念Nameとしあき26/05/30(土)16:57:52No.1411385966+
さっさと3DSで11出して現行機に12出せばよかったのよね
この一台で11作品全部動きますは3DSでしか達成できなかったし
251無念Nameとしあき26/05/30(土)16:58:02No.1411386002+
作り直し云々は9の時点でもうそういうの次はねーからな
って会社が念押してなきゃだめよね
252無念Nameとしあき26/05/30(土)16:58:26No.1411386081+
発売まであと何年かな
一年以内に出さないと堀井が先にくたばると思うが
253無念Nameとしあき26/05/30(土)16:58:43No.1411386143+
>さっさと3DSで11出して現行機に12出せばよかったのよね
>この一台で11作品全部動きますは3DSでしか達成できなかったし
3DSが一番盛り上がってた2015年くらいにさっさと出して
11SをスイッチとPS4にリメイクとして出すのが固かった気がするな
254無念Nameとしあき26/05/30(土)16:59:06No.1411386234そうだねx1
>1〜3の次なんで7?と思ってたけど後付け設定反映させるためって考えると辻褄が合うから嫌だな
商売的に後に繋げたいのは分からんでもないけどその前にシリーズ自体が倒れてたら本末転倒だろって
255無念Nameとしあき26/05/30(土)17:01:40No.1411386761+
作り直しはいいけどいつから作り直してたか教えてくれよ
256無念Nameとしあき26/05/30(土)17:01:46No.1411386785+
真っ黒な背景に亀裂が走って炎が噴き出してる
ドラクエらしくないパッケージデザインしかできなくなるアホなロゴ
257無念Nameとしあき26/05/30(土)17:02:13No.1411386886+
まあ最後のドラクエと言われているしダークより
何時ものドラクエの感じで終わらせようとしているのだろう
258無念Nameとしあき26/05/30(土)17:02:24No.1411386917+
FF14のおかげだけで生きてる会社
259無念Nameとしあき26/05/30(土)17:02:50No.1411387009+
堀井が遊んで楽しかったゲームにすぐ影響されるけどまとめきれずに作り直すって感じよね
260無念Nameとしあき26/05/30(土)17:02:51No.1411387013+
>まあ最後のドラクエと言われているしダークより
どこで言われてんの?
261無念Nameとしあき26/05/30(土)17:03:59No.1411387236+
>1〜3の次なんで7?と思ってたけど後付け設定反映させるためって考えると辻褄が合うから嫌だな
リメイク製作が複数同時進行してて先に7が出来たから7出すってだけと言ってたよ
この話のせいで天空リメイク製作もばれた
262無念Nameとしあき26/05/30(土)17:04:02No.1411387239+
堀井は口出すなら
しっかりプロデューサーとして仕事すりゃいいじゃん
263無念Nameとしあき26/05/30(土)17:04:31No.1411387342+
>作り直しはいいけどいつから作り直してたか教えてくれよ
21年にダークバージョン発表してるんだから
まともに開発継続してれば22年に続報で23年に発売だろうから
本来のスケジュールでの続報が出る前の22年の段階でこのまま発売していいのか?ってなってるだろうし
22年後半〜23年辺りに開発やり直しになったんじゃないかな
なので最長でもやり直しでも3年程度の開発期間
264無念Nameとしあき26/05/30(土)17:04:51No.1411387412+
同一内容を3バージョン作ります!は本当にただの徒労だったよな
別にその後にノウハウ生きたりもしてないし
265無念Nameとしあき26/05/30(土)17:04:53No.1411387421そうだねx2
    1780128293723.jpg-(178703 B)
178703 B
>さっさと3DSで11出して現行機に12出せばよかったのよね
>この一台で11作品全部動きますは3DSでしか達成できなかったし
Switch版出しまーすが最大の癌だったな
つーか最初から同時発売するつもり微塵もなかっただろこれ
https://www.famitsu.com/news/201910/16184681.html
266無念Nameとしあき26/05/30(土)17:05:38No.1411387574そうだねx2
>堀井は口出すなら
>しっかりプロデューサーとして仕事すりゃいいじゃん
プロデューサーじゃなくてディレクターなんだよなぁ
プロデューサーなんかよりも現場に張り付いて全部のセクションディレクションしてるはずなんだけどなぁ
267無念Nameとしあき26/05/30(土)17:06:00No.1411387642+
未だにドット絵でドラクエやりたいとかいう層が割と声がデカかったのが悪いわ
268無念Nameとしあき26/05/30(土)17:06:50No.1411387812+
>未だにドット絵でドラクエやりたいとかいう層が割と声がデカかったのが悪いわ
3Dの方も謎に戦闘中動けるだけっていうアクション要素入れようとして止めた感じもあるのよね…
269無念Nameとしあき26/05/30(土)17:07:58No.1411388032+
カジノの改悪はどうなってるかも気になる
270無念Nameとしあき26/05/30(土)17:08:10No.1411388074+
>3Dの方も謎に戦闘中動けるだけっていうアクション要素入れようとして止めた感じもあるのよね…
あれはドラクエ10のシステムを流用した名残だよ…
無論押し合いへし合い要素は消されたので何の意味もない移動できるって要素だけ残った
271無念Nameとしあき26/05/30(土)17:08:26No.1411388140+
2Dと3D行き来するフォロワー的なゲーム1本くらい現れたんだろうか
あんなコスパ悪いこと真似するバカはいないか
272無念Nameとしあき26/05/30(土)17:08:32No.1411388158+
むしろ堀井にお伺い立てないと何も進まないのがドラクエの開発ルール
273無念Nameとしあき26/05/30(土)17:09:26No.1411388335そうだねx3
>むしろ堀井にお伺い立てないと何も進まないのがドラクエの開発ルール
あいつ居ない方がまだスムーズなんじゃないの
274無念Nameとしあき26/05/30(土)17:09:33No.1411388354+
ギリギリ空中分解を免れたけどかなり難産だったのが透けて見える11
既に空中分解を披露した12
275無念Nameとしあき26/05/30(土)17:09:35No.1411388358そうだねx1
>むしろ堀井にお伺い立てないと何も進まないのがドラクエの開発ルール
効率悪すぎる
276無念Nameとしあき26/05/30(土)17:09:54No.1411388424+
>2Dと3D行き来するフォロワー的なゲーム1本くらい現れたんだろうか
ドラクエだからこそできた感じからここは踏襲してほしいんだよなぁ
277無念Nameとしあき26/05/30(土)17:10:02No.1411388456そうだねx2
正直11は3DS版の方がゲームとしてはよく出来ていた気がする…
278無念Nameとしあき26/05/30(土)17:10:12No.1411388496+
>2Dと3D行き来するフォロワー的なゲーム1本くらい現れたんだろうか
>あんなコスパ悪いこと真似するバカはいないか
コスパ悪いし恩恵が何も無かった
発売して数年経った頃ネタで出した方が盛り上がったよあれ
279無念Nameとしあき26/05/30(土)17:10:13No.1411388498+
>同一内容を3バージョン作ります!は本当にただの徒労だったよな
>別にその後にノウハウ生きたりもしてないし
Switch移植で追い打ち
280無念Nameとしあき26/05/30(土)17:11:52No.1411388834+
グラフィックはウェザリングも無さそうだしそんな凝ってないから
作り直しに時間は掛からなそう
281無念Nameとしあき26/05/30(土)17:11:53No.1411388838+
>ギリギリ空中分解を免れたけどかなり難産だったのが透けて見える11
>既に空中分解を披露した12
10オンラインは仕方ないとしてARPGになるはずだった9も大概
282無念Nameとしあき26/05/30(土)17:12:04No.1411388871+
>むしろ堀井にお伺い立てないと何も進まないのがドラクエの開発ルール
だが本人週1しか来ないのである
283無念Nameとしあき26/05/30(土)17:12:07No.1411388880+
>むしろ堀井にお伺い立てないと何も進まないのがドラクエの開発ルール
ディレクターってそういうもんではある
そのディレクターの処理速度が開発速度に繋がるのは当然でもある
もちろんゲームデザインディレクターとかシナリオディレクターとかバトルディレクターとか
パートごとにディレクタークラス用意して全部を処理しなくていいようにするのが今時の開発ではある
284無念Nameとしあき26/05/30(土)17:12:32No.1411388984+
別に鳥山明デザインの再現を目指してないっぽいのが最大の謎だわドラクエ
285無念Nameとしあき26/05/30(土)17:12:40No.1411389019+
会社に大作を抱える力があるのか怪しくなってきたけどオンラインとかソシャゲとか他に稼げる柱ってあるんかな
286無念Nameとしあき26/05/30(土)17:12:41No.1411389025+
>>むしろ堀井にお伺い立てないと何も進まないのがドラクエの開発ルール
>あいつ居ない方がまだスムーズなんじゃないの
堀井以外は全員分かってるよそんな事
287無念Nameとしあき26/05/30(土)17:12:46No.1411389037+
12を楽しみにしてたので本当に作り直し発表は残念すぎるんだが
288無念Nameとしあき26/05/30(土)17:13:16No.1411389167+
>>むしろ堀井にお伺い立てないと何も進まないのがドラクエの開発ルール
>あいつ居ない方がまだスムーズなんじゃないの
細々指示しなくても開発がスムーズに進むまではディレクションとか現場に付きっきりで
アレコレ検討しないといけないはずなんだけどな
289無念Nameとしあき26/05/30(土)17:13:21No.1411389182+
>>むしろ堀井にお伺い立てないと何も進まないのがドラクエの開発ルール
>だが本人週1しか来ないのである
それで周年放送に出てきて明るくワクワクします^^なんてやってたら若手は馬鹿らしくなって消えてくわな
290無念Nameとしあき26/05/30(土)17:14:29No.1411389419そうだねx2
>12を楽しみにしてたので本当に作り直し発表は残念すぎるんだが
運命の炎を5年間楽しみにしてた人間もいるだろうにな
291無念Nameとしあき26/05/30(土)17:15:10No.1411389571+
>12を楽しみにしてたので本当に作り直し発表は残念すぎるんだが
もう発売予定発表すると思ってました
ちゃぶ台返した作り直しコンセプトムービーだけでいつかすら未定とかさぁ…
292無念Nameとしあき26/05/30(土)17:15:28No.1411389640+
>運命の炎を5年間楽しみにしてた人間もいるだろうにな
もうプレイ出来ず亡くなる人も出て来そう
293無念Nameとしあき26/05/30(土)17:15:48No.1411389696+
GTA6より開発期間が長いゲームになることは確定だぞ
きっと震えるくらいのクオリティだ
294無念Nameとしあき26/05/30(土)17:17:06No.1411389956+
結局堀井が無能だから…ってコト!?
295無念Nameとしあき26/05/30(土)17:17:07No.1411389965+
>FF14のおかげだけで生きてる会社
拡張の有無で案外不安定だからどうだろ
むしろ出版のおかげで生きてるんじゃ
296無念Nameとしあき26/05/30(土)17:17:20No.1411390009+
難産なゲームってだいたい微妙な気が
297無念Nameとしあき26/05/30(土)17:17:25No.1411390031そうだねx2
過去の遺産食いつぶしてダメになってくタイトルって寂しいもんだね
298無念Nameとしあき26/05/30(土)17:18:01No.1411390154+
5と7も延期延期だった覚えがあるけどどうだっけ?
299無念Nameとしあき26/05/30(土)17:18:05No.1411390173+
>結局堀井が無能だから…ってコト!?
さすがにいい年だしな
広告塔としてはいいけど現場見るのは無理だろ
300無念Nameとしあき26/05/30(土)17:18:43No.1411390297+
>ギリギリ空中分解を免れたけどかなり難産だったのが透けて見える11
10のスタッフを大量に奪ったせいでりっきーはゾンビになった
301無念Nameとしあき26/05/30(土)17:18:43No.1411390298+
もはや広告塔どころかシリーズの恥晒しだけどな
302無念Nameとしあき26/05/30(土)17:19:13No.1411390414+
技術力無いエピソード多くて辛くなる11の開発経緯
303無念Nameとしあき26/05/30(土)17:20:15No.1411390636+
>正直11は3DS版の方がゲームとしてはよく出来ていた気がする…
4の世界のドットがちゃんとファミコン準拠なのよかった
304無念Nameとしあき26/05/30(土)17:20:31No.1411390698+
    1780129231875.png-(624405 B)
624405 B
ドラクエⅪで斎藤Pが現場のリーダークラスが足りなくて
]のサブリーダーを引き抜いてⅪに着任させたりしてるので
単純にドラクエチーム自体が開発チームを持ってなかったゆえに開発人財が致命的に足りてないという話であったと思う
同時に言うまでもなく堀井のディレクション負担を軽減できるサブディレクターや各セクションディレクターとかの人材も居ないという話でもある
305無念Nameとしあき26/05/30(土)17:20:39No.1411390733そうだねx1
>>FF14のおかげだけで生きてる会社
>拡張の有無で案外不安定だからどうだろ
>むしろ出版のおかげで生きてるんじゃ
出版なんて全体の1割あるかどうかでしかないぞ
306無念Nameとしあき26/05/30(土)17:22:19No.1411391067そうだねx1
>技術力無いエピソード多くて辛くなる11の開発経緯
UE5使うのはいいけどじゃあどう使うの?みたいな初歩で躓いてるのキツイ
307無念Nameとしあき26/05/30(土)17:22:55No.1411391203+
>やろうと思えば鳥山明の絵でもダークにできるよな
>ドラゴンボールのバーダックや未来トランクスのテレビSPみたいに
「良く出来てるけど自分なら絶対に描かない話」って生前に評してたの好き
308無念Nameとしあき26/05/30(土)17:23:07No.1411391246+
>同時に言うまでもなく堀井のディレクション負担を軽減できるサブディレクターや各セクションディレクターとかの人材も居ないという話でもある
11でそういう失敗をしてたというのは(今更かよっていうのはともかく)しょうがないとして
なんで12でも同じ失敗してんだよ…馬鹿かよ
309無念Nameとしあき26/05/30(土)17:23:21No.1411391296+
あんまり来ない絶対的権威にお伺い立てないと何も進められないプロジェクトなんて
技術力ある人はガンガン実装進めたいだろうから嫌がるだろうし
310無念Nameとしあき26/05/30(土)17:23:54No.1411391426+
ドラクエなんてほぼ外製で作ってるからスクエニにノウハウなんて蓄積してなさそうだからな
311無念Nameとしあき26/05/30(土)17:24:19No.1411391532+
なんならヴェルサス13→FF15と同じ失敗でもある
…スクエニという単位でプロジェクトを管理する人は居ないんですか?
312無念Nameとしあき26/05/30(土)17:24:24No.1411391549+
>同時に言うまでもなく堀井のディレクション負担を軽減できるサブディレクターや
>各セクションディレクターとかの人材も居ないという話でもある
20代〜30代とかどんどんゲーム作って経験値貯める年代なんだけど
ソシャゲのせいで開発や運営で3〜5年潰すとかザラだからな
そりゃ経験値貯まらないし上の方担う人材も足りなくなる
313無念Nameとしあき26/05/30(土)17:25:08No.1411391685そうだねx1
ソシャゲ粗製濫造乱打戦法絶対に経営判断ミスだったよな…
314無念Nameとしあき26/05/30(土)17:26:16No.1411391946そうだねx1
>なんならヴェルサス13→FF15と同じ失敗でもある
新生FF14だの、初期HD2Dドラクエも作り直しだぞ
学習能力なさ過ぎだろ…馬鹿なのかな?
315無念Nameとしあき26/05/30(土)17:26:50No.1411392066+
5年仕事させて成果0とか堀井除いてプロジェクトの管理者達左遷レベルのやらかしだな
316無念Nameとしあき26/05/30(土)17:26:53No.1411392075+
あれだけ道楽気分で仕事してて会社がまだもってるんだからむしろ有能なのかもしれない
317無念Nameとしあき26/05/30(土)17:26:54No.1411392081+
選ばれし者だったのに!!
318無念Nameとしあき26/05/30(土)17:27:26No.1411392182+
>…スクエニという単位でプロジェクトを管理する人は居ないんですか?
スクエニも結構離職率高いからね
まぁ中に人おらんだろう
319無念Nameとしあき26/05/30(土)17:27:28No.1411392190+
>ドラクエなんてほぼ外製で作ってるからスクエニにノウハウなんて蓄積してなさそうだからな
外注先もコロコロ変えるから毎回0から作るFFと同じ状態
320無念Nameとしあき26/05/30(土)17:27:39No.1411392223+
>新生FF14だの、初期HD2Dドラクエも作り直しだぞ
>学習能力なさ過ぎだろ…馬鹿なのかな?
新生14はその後会社支える柱になったから投資した価値はあったんじゃね
とはいえ代わりにスタッフごっそり取られたFF11死んだけど
321無念Nameとしあき26/05/30(土)17:27:45No.1411392243+
まだ11やってないからそのうちやらないと
322無念Nameとしあき26/05/30(土)17:27:52No.1411392266+
>5年仕事させて成果0とか堀井除いてプロジェクトの管理者達左遷レベルのやらかしだな
堀井を除けないからそうなったのでは?
323無念Nameとしあき26/05/30(土)17:28:21No.1411392379+
そのFF11も近年復帰者や新規で絶好調らしくて
もうこの会社オンラインゲーだけやっとけばいいのではという気がしなくもない
324無念Nameとしあき26/05/30(土)17:28:41No.1411392462そうだねx1
>ソシャゲ粗製濫造乱打戦法絶対に経営判断ミスだったよな…
なんにでもドラクエドラクエなせいで本筋の新作になんのありがたみも無い
FFも同じ
325無念Nameとしあき26/05/30(土)17:28:50No.1411392492+
>>2Dと3D行き来するフォロワー的なゲーム1本くらい現れたんだろうか
>>あんなコスパ悪いこと真似するバカはいないか
>コスパ悪いし恩恵が何も無かった
>発売して数年経った頃ネタで出した方が盛り上がったよあれ
あれ持ち上げてる人結構居たけど結局後に続かなかったのよな
326無念Nameとしあき26/05/30(土)17:29:12No.1411392580+
KH4も全く情報ないけど、どうせこれも作り直したりしてるんだろうな
初訪のキモいCG大不評だったし
327無念Nameとしあき26/05/30(土)17:29:29No.1411392650+
>>ドラクエなんてほぼ外製で作ってるからスクエニにノウハウなんて蓄積してなさそうだからな
>外注先もコロコロ変えるから毎回0から作るFFと同じ状態
何でもかんでも外部頼みにしてきた弊害ですね
328無念Nameとしあき26/05/30(土)17:29:41No.1411392697+
>そのFF11も近年復帰者や新規で絶好調らしくて
>もうこの会社オンラインゲーだけやっとけばいいのではという気がしなくもない
11維持費クソ安いからスクエニが終わるまで続くみたいな事言われてるな
329無念Nameとしあき26/05/30(土)17:30:03No.1411392769+
中華パロみたいなクソゲーにFF15キャラ使って時期あったけどアレのせいで明らかに違法利用なドラゴンボールゲーの広告本物だと思う人が1%くらいは増えてるかもしれない
330無念Nameとしあき26/05/30(土)17:30:22No.1411392840+
スクエニソシャゲの何が嫌ってよし本腰入れて遊ぶか!って作品が即サービス終了のお知らせが出る事
331無念Nameとしあき26/05/30(土)17:30:43No.1411392902+
>ドラクエなんてほぼ外製で作ってるからスクエニにノウハウなんて蓄積してなさそうだからな
マジで内製で傑作作ったDQBは大事にするべきだった
人材流出で続編絶望的とか酷すぎる
332無念Nameとしあき26/05/30(土)17:31:54No.1411393179+
>そのFF11も近年復帰者や新規で絶好調らしくて
>もうこの会社オンラインゲーだけやっとけばいいのではという気がしなくもない
わかりましたドラクエ12を10後継オンライン専用にします!
333無念Nameとしあき26/05/30(土)17:33:04No.1411393448+
>>ドラクエなんてほぼ外製で作ってるからスクエニにノウハウなんて蓄積してなさそうだからな
>マジで内製で傑作作ったDQBは大事にするべきだった
>人材流出で続編絶望的とか酷すぎる
離脱者がゲーフリと組んで例のアレ作ったんだっけか
334無念Nameとしあき26/05/30(土)17:33:34No.1411393582+
Bってビルダーズ?
ビルダーズはコーエーのωforce製作じゃ
335無念Nameとしあき26/05/30(土)17:33:47No.1411393647+
>わかりましたドラクエ12を10後継オンライン専用にします!
ナイトレインにドラクエのガワ被せるだけで1本できると思うんだけどな
円卓を酒場にしてキャラを戦士魔法使い僧侶とかで
336無念Nameとしあき26/05/30(土)17:33:59No.1411393694そうだねx1
>Bってビルダーズ?
>ビルダーズはコーエーのωforce製作じゃ
それは2から
337無念Nameとしあき26/05/30(土)17:34:03No.1411393716+
今の大規模開発するための体制作りができないんだろうなと
338無念Nameとしあき26/05/30(土)17:34:04No.1411393721+
>スクエニソシャゲの何が嫌ってよし本腰入れて遊ぶか!って作品が即サービス終了のお知らせが出る事
スクエニのソシャゲはプレイ候補の選択肢にならなくなって随分経つ
339無念Nameとしあき26/05/30(土)17:35:37No.1411394101+
>スクエニソシャゲの何が嫌ってよし本腰入れて遊ぶか!って作品が即サービス終了のお知らせが出る事
ロードマップ出しといて途中打ち切りはは?ってなったわ
340無念Nameとしあき26/05/30(土)17:35:39No.1411394108+
>ナイトレインにドラクエのガワ被せるだけで1本できると思うんだけどな
結局パクリやんけー
341無念Nameとしあき26/05/30(土)17:35:45No.1411394125+
体制もそうだけど完成のビジョンみたいなのがぼんやりしてたんじゃないのかな
それこそ堀井雄二本人も
342無念Nameとしあき26/05/30(土)17:35:50No.1411394148そうだねx1
>離脱者がゲーフリと組んで例のアレ作ったんだっけか
その前にビルダーズ2を作ったよ
343無念Nameとしあき26/05/30(土)17:36:23No.1411394281そうだねx2
>それは2から
1は内製だったんだよな
344無念Nameとしあき26/05/30(土)17:37:25No.1411394546+
死後に残ってた没案を無理やり採用した感
345無念Nameとしあき26/05/30(土)17:37:28No.1411394565+
>今の大規模開発するための体制作りができないんだろうなと
なんせドラクエ部署が開発なんて持ってなくて
開発チームを持ってノウハウやワークフローを継承して行くことでチームとして開発基盤ができるという当たり前のことを知らないからな
まあそれが意固地で悪い方向に繋がるとFFみたいになるんだけど
開発スタッフ0だった状態から10立ち上げた斎藤Pが何度も呼び戻されるのもそこら辺の経験値があるからだろうな
346無念Nameとしあき26/05/30(土)17:37:50No.1411394661+
>>それは2から
>1は内製だったんだよな
これ以外と分かってない人いるよね
まあドラクエ=外注のイメージ強いから仕方ないけど
347無念Nameとしあき26/05/30(土)17:38:33No.1411394845+
>>それは2から
>1は内製だったんだよな
内製のまま育ててりゃディレクター退社しても続けられたかもしれないのにねぇ
348無念Nameとしあき26/05/30(土)17:39:54No.1411395189+
ビルダーズなんてDQMに次ぐ当たりスピンオフだったのに2作で展開終了とか舐めてんのか
349無念Nameとしあき26/05/30(土)17:40:21No.1411395288+
>内製のまま育ててりゃディレクター退社しても続けられたかもしれないのにねぇ
まあそもそも吉田の部署だったからFF16ために開発スタッフ回収されて
仕方なくコエテクで2作ったという流れだからなぁ
まあその新納も抜けて誰も居なくなったという流れだけど
350無念Nameとしあき26/05/30(土)17:40:54No.1411395421+
書き込みをした人によって削除されました
351無念Nameとしあき26/05/30(土)17:41:04No.1411395455+
>ビルダーズなんてDQMに次ぐ当たりスピンオフだったのに2作で展開終了とか舐めてんのか
新納いなくなったからとか言われてるけど、スタッフ1人いなくなったら作れなくなるとか
どんな阿呆なIP管理してんだよと
352無念Nameとしあき26/05/30(土)17:42:18No.1411395744+
>新納いなくなったからとか言われてるけど、スタッフ1人いなくなったら作れなくなるとか
>どんな阿呆なIP管理してんだよと
IPはただの権利だけどゲーム開発ノウハウやセンスは属人的だからな
353無念Nameとしあき26/05/30(土)17:42:25No.1411395770+
>11維持費クソ安いからスクエニが終わるまで続くみたいな事言われてるな
2030年までの予算は既に確保したって言ってたな
354無念Nameとしあき26/05/30(土)17:42:30No.1411395795+
>まあそもそも吉田の部署だったからFF16ために開発スタッフ回収されて
>仕方なくコエテクで2作ったという流れだからなぁ
大規模開発体制云々の前にまず人材が定着するようなガバナンス作らないとダメじゃね?
355無念Nameとしあき26/05/30(土)17:42:41No.1411395838+
選ばれなかった方がやりたかったのに
356無念Nameとしあき26/05/30(土)17:43:41No.1411396079そうだねx1
>IPはただの権利だけどゲーム開発ノウハウやセンスは属人的だからな
今の開発規模で属人的なノウハウとかそっちのがヤバい
357無念Nameとしあき26/05/30(土)17:43:44No.1411396090そうだねx1
アマチュアのマンガじゃねんだからまず完成させろよ
358無念Nameとしあき26/05/30(土)17:44:00No.1411396151+
>大規模開発体制云々の前にまず人材が定着するようなガバナンス作らないとダメじゃね?
そもそもドラクエ側(第二事業部)の作品じゃないので
ドラクエ側がなにか出来たことがそもそもないという話なんだ
359無念Nameとしあき26/05/30(土)17:44:08No.1411396179+
>ビルダーズなんてDQMに次ぐ当たりスピンオフだったのに2作で展開終了とか舐めてんのか
そのビルダーズシリーズでもセール繰り返して100万が精々だからな…
360無念Nameとしあき26/05/30(土)17:44:53No.1411396343+
>体制もそうだけど完成のビジョンみたいなのがぼんやりしてたんじゃないのかな
アクションでやりたいねダークでいきたいね
こんなフワッフワな感じで始まってんのかな
361無念Nameとしあき26/05/30(土)17:44:56No.1411396358+
リプ欄で「71歳だから早くしてくれ」という生々しいファンの声をみたんだが
362無念Nameとしあき26/05/30(土)17:45:13No.1411396431そうだねx1
>今の開発規模で属人的なノウハウとかそっちのがヤバい
ディレクターとかは結局どこもそんなもんだぞ
プランナーぐらいだったら替えは利くけど
ディレクターは替えが効かなくてどこも人材不足なんてゲーム業界全体が抱えてる問題だ
363無念Nameとしあき26/05/30(土)17:45:45No.1411396550+
まあゲーム業界自体が人材流動的な世界ではあるのだが
364無念Nameとしあき26/05/30(土)17:46:13No.1411396672+
>ギリギリ空中分解を免れたけどかなり難産だったのが透けて見える11
堀井の後継者言われてた人間が逃げてるのが色々限界なんだろうなと察する
365無念Nameとしあき26/05/30(土)17:46:47No.1411396786そうだねx1
>まあゲーム業界自体が人材流動的な世界ではあるのだが
それこそビルダーズの新納塚田は他所から来てまた去ってっただけだからな
366無念Nameとしあき26/05/30(土)17:47:00No.1411396831+
>>IPはただの権利だけどゲーム開発ノウハウやセンスは属人的だからな
>今の開発規模で属人的なノウハウとかそっちのがヤバい
実は現代の大作ってどんな有能でも1人居るか居ないかではそこまで劇的に変わらないんだってな
367無念Nameとしあき26/05/30(土)17:47:58No.1411397045そうだねx1
>実は現代の大作ってどんな有能でも1人居るか居ないかではそこまで劇的に変わらないんだってな
スタッフという意味ではそう
ディレクターが有能か無能では全然違う
368無念Nameとしあき26/05/30(土)17:48:01No.1411397053+
>リプ欄で「71歳だから早くしてくれ」という生々しいファンの声をみたんだが
伊集院光が60くらいだから大分先達のゲーマーだな…
369無念Nameとしあき26/05/30(土)17:48:18No.1411397132そうだねx3
    1780130898690.jpg-(877714 B)
877714 B
10年に1作出るかどうかなのに「大人向けのドラクエ」なんてコンセプトにしちゃうと
IPとして未来が無いことに気づいたんじゃね?
370無念Nameとしあき26/05/30(土)17:48:29No.1411397169+
>リプ欄で「71歳だから早くしてくれ」という生々しいファンの声をみたんだが
ドラクエに限らず往年のシリーズはファンが加齢で死ぬという事をそろそろ考えた方が良いと思う
371無念Nameとしあき26/05/30(土)17:48:40No.1411397207そうだねx1
>堀井の後継者言われてた人間が逃げてるのが色々限界なんだろうなと察する
後継者というと聞こえはいいけどユーザーは先代の全盛期とずっと比較してくるからそりゃ逃げるよね…ってなる
372無念Nameとしあき26/05/30(土)17:48:46No.1411397230+
>伊集院光が60くらいだから大分先達のゲーマーだな…
故すぎやんもゲーマーだったからな
そういう世代もそれなりにいるだろうさ
373無念Nameとしあき26/05/30(土)17:49:05No.1411397296+
HDの123もそうだったけどなんか社内トラブルでもあったんじゃねえのかなって
374無念Nameとしあき26/05/30(土)17:49:05No.1411397297そうだねx1
大人向け(※出会い厨の意)はドラクエ10で十分だろう
375無念Nameとしあき26/05/30(土)17:49:27No.1411397382+
>10年に1作出るかどうかなのに「大人向けのドラクエ」なんてコンセプトにしちゃうと
>IPとして未来が無いことに気づいたんじゃね?
11の時に気づいてて欲しかったな…
376無念Nameとしあき26/05/30(土)17:49:41No.1411397436+
>10年に1作出るかどうかなのに「大人向けのドラクエ」なんてコンセプトにしちゃうと
>IPとして未来が無いことに気づいたんじゃね?
IPとしての未来とか言うならコンセプトをゴニョゴニョするより間空けすぎて空隙世代を作らない方が大事なんじゃないの
377無念Nameとしあき26/05/30(土)17:49:43No.1411397446そうだねx1
>HDの123もそうだったけどなんか社内トラブルでもあったんじゃねえのかなって
ドラクエっていつもトラブル抱えてね?
378無念Nameとしあき26/05/30(土)17:50:10No.1411397550+
>スタッフという意味ではそう
>ディレクターが有能か無能では全然違う
桜井がなぜ神格視されているかということだよな
379無念Nameとしあき26/05/30(土)17:50:13No.1411397557+
後継者というならまず余計な口出しせずに後ろで構えてるくらいはしないと
それでドラクエの色が変わっても当然だろうしペルソナはそうやって大きく躍進した
380無念Nameとしあき26/05/30(土)17:50:17No.1411397580+
>10年に1作出るかどうかなのに「大人向けのドラクエ」なんてコンセプトにしちゃうと
>IPとして未来が無いことに気づいたんじゃね?
元からドラクエはおじさんしかやらないゲームたからそれでいい
90年代からのシリーズファンが脱落繰り返しながらきた作品だから
381無念Nameとしあき26/05/30(土)17:50:34No.1411397646+
>スタッフという意味ではそう
>ディレクターが有能か無能では全然違う
ゲーム業界のディレクターってポンコツが多いというか…
まだ世にリリースできてる人らがマシな部類で
382無念Nameとしあき26/05/30(土)17:50:54No.1411397711+
長寿シリーズと言う概念がもう崩れつつあるんだろうな
ゲームの面白い時期を体験できてよかったわ…
383無念Nameとしあき26/05/30(土)17:51:06No.1411397750+
平均ユーザー年齢聞くのが怖いよな
384無念Nameとしあき26/05/30(土)17:51:12No.1411397767+
DQ3HD2Dもあれ開発会社変えて作りなおしてるなぁ…
385無念Nameとしあき26/05/30(土)17:51:23No.1411397811+
>IPとしての未来とか言うならコンセプトをゴニョゴニョするより間空けすぎて空隙世代を作らない方が大事なんじゃないの
隙間埋めの外伝作品がドラクエおじさんあんまり買わない上に新規にもあんまり刺さらなくなったのが致命的
386無念Nameとしあき26/05/30(土)17:51:25No.1411397816+
クソゲーだったダイの大冒険も1から作り直してたよな
グラは確かにショボそうだったけど
あんな紙芝居になるなら初期PVの映像でもよかったよな
387無念Nameとしあき26/05/30(土)17:51:48No.1411397895+
FFもやばそう
388無念Nameとしあき26/05/30(土)17:52:02No.1411397945+
>ドラクエっていつもトラブル抱えてね?
ナンバリングだと6以降トラブル無しで完成したって話を知らんレベルだな
389無念Nameとしあき26/05/30(土)17:52:09No.1411397964+
>>スタッフという意味ではそう
>>ディレクターが有能か無能では全然違う
>ゲーム業界のディレクターってポンコツが多いというか…
>まだ世にリリースできてる人らがマシな部類で
何百人規模を統括するディレクターなんて世界広しと言えどゲーム業界ぐらいじゃなかろうか
そう考えるとまあ成果物が出てる内は許したるかって気持ちにもなってくる
390無念Nameとしあき26/05/30(土)17:52:16No.1411397995+
>10年に1作出るかどうかなのに「大人向けのドラクエ」なんてコンセプトにしちゃうと
>IPとして未来が無いことに気づいたんじゃね?
ダークファンタジーはFFがしまくってるしな
391無念Nameとしあき26/05/30(土)17:52:17No.1411398000そうだねx1
>長寿シリーズと言う概念がもう崩れつつあるんだろうな
>ゲームの面白い時期を体験できてよかったわ…
これから出る超大作はもうそれが最後になるとしあき多そうだな
GTA7とかもおそらく見る事なさそう
392無念Nameとしあき26/05/30(土)17:52:20No.1411398010そうだねx1
堀井さんがそもそも外部の人なんでスクエニで後継者を育てるのは無理なんだろうなあ
393無念Nameとしあき26/05/30(土)17:52:33No.1411398051+
堀井みたいな後継者1人立てるんじゃなく複数人で堀井チームみたいな運用にした方が良いと思う
人の入れ替わり考えてもね
394無念Nameとしあき26/05/30(土)17:52:36No.1411398062+
    1780131156102.jpg-(242215 B)
242215 B
>平均ユーザー年齢聞くのが怖いよな
395無念Nameとしあき26/05/30(土)17:52:42No.1411398096+
とりあえずスレ画出してから
作り直しを13として出せば良いのでは?
396無念Nameとしあき26/05/30(土)17:52:43No.1411398097そうだねx2
>平均ユーザー年齢聞くのが怖いよな
40〜50代ぐらいてしょ
397無念Nameとしあき26/05/30(土)17:52:43No.1411398098+
導かれし者たち
選ばれし運命の炎


普通にてるから止めるよな
398無念Nameとしあき26/05/30(土)17:53:08No.1411398194+
>IPとしての未来とか言うならコンセプトをゴニョゴニョするより間空けすぎて空隙世代を作らない方が大事なんじゃないの
昔は開発ライン2本走らせて開発期間を取りながら発売スパンを短くできたけど
開発費が高騰してる今だとなかなか出来ないんだろうな
399無念Nameとしあき26/05/30(土)17:53:15No.1411398216+
作り直すハメになる前にどういう完成形になるか
そこに至るまでの流れとか予算とかスタッフとかそういうの計画立てられる人いないんか?
かつては坂口博信がそれだったんだろうけど
400無念Nameとしあき26/05/30(土)17:53:22No.1411398238+
>まだ世にリリースできてる人らがマシな部類で
関わるゲーム全部まともにリリースできてない野村とかいうクソゴミ
普通の会社なら解雇もんだろ
401無念Nameとしあき26/05/30(土)17:53:43No.1411398311+
>とりあえずスレ画出してから
>作り直しを13として出せば良いのでは?
とりあえずで出せるほど完成していないのである!
402無念Nameとしあき26/05/30(土)17:54:21No.1411398446+
>ナンバリングだと6以降トラブル無しで完成したって話を知らんレベルだな
一応[は唯一の延期なしで発売できたドラクエだったはず
403無念Nameとしあき26/05/30(土)17:54:22No.1411398448そうだねx2
>FFもやばそう
もっていうかFFは1足先に死んだ
ドラクエは出してないからシュレディンガーの猫状態
404無念Nameとしあき26/05/30(土)17:54:29No.1411398472+
>昔は開発ライン2本走らせて開発期間を取りながら発売スパンを短くできたけど
>開発費が高騰してる今だとなかなか出来ないんだろうな
正直最新技術が物を言うような見た目でもシステムでもないシリーズだし変なこだわり捨てたら今ても出来なくはないんじゃないのって思わないでもない
405無念Nameとしあき26/05/30(土)17:54:32No.1411398494+
>とりあえずで出せるほど完成していないのである!
五年はあったでしょ、なんで出来てないの?
406無念Nameとしあき26/05/30(土)17:54:39No.1411398512+
>10年に1作出るかどうかなのに「大人向けのドラクエ」なんてコンセプトにしちゃうと
>IPとして未来が無いことに気づいたんじゃね?
ゲーム総選挙で20代から下が全滅状態30代でもギリみたいな状態だと言われてから既に5年くらいたってなお出てないんたからもう諦めてるだろ
407無念Nameとしあき26/05/30(土)17:54:47No.1411398544+
>No.1411398062
当然すぎる…
408無念Nameとしあき26/05/30(土)17:54:52No.1411398561+
>ドラゴンクエスト12
>選ばれし運命の炎 〜夢の彼方へ〜
409無念Nameとしあき26/05/30(土)17:55:18No.1411398657+
まあリアルに後継者考えないといけないIPなわけだが誰がやんの?早坂?笑
410無念Nameとしあき26/05/30(土)17:55:20No.1411398664+
子供たちに支持されるコンテンツになれるかな?
411無念Nameとしあき26/05/30(土)17:55:27No.1411398694+
選ばれなかった運命の炎
412無念Nameとしあき26/05/30(土)17:56:01No.1411398838+
作り直しも発表から5年経ってんだし早い段階でかそうでないかで大分変わるんだけど
あのイメージムービーしか出せてないあたりまぁお察しだろうな
413無念Nameとしあき26/05/30(土)17:56:04No.1411398854+
>>平均ユーザー年齢聞くのが怖いよな
>40〜50代ぐらいてしょ
ソシャゲ始まるとどんなゲームでもドラクエってだけでご祝儀課金が起きるらしい
こわいね
414無念Nameとしあき26/05/30(土)17:56:21No.1411398929+
>子供たちに支持されるコンテンツになれるかな?
無理だろ11から10年以上開くの確定なんやで
415無念Nameとしあき26/05/30(土)17:56:23No.1411398942そうだねx2
    1780131383794.jpg-(65536 B)
65536 B
変更後があまりにも「普通」過ぎるんだよな
全然ワクワクしない
416無念Nameとしあき26/05/30(土)17:56:29No.1411398965+
>子供たちに支持されるコンテンツになれるかな?
今になってモンスターズがコンスタントに出せそうだけど
もう完全に子供層離れた後だよな
417無念Nameとしあき26/05/30(土)17:56:33No.1411398982+
>>とりあえずで出せるほど完成していないのである!
>五年はあったでしょ、なんで出来てないの?
特別損失出したのが2014年くらいだから
そこより少し前から作り直してるとしてもまだ3年くらいよ
418無念Nameとしあき26/05/30(土)17:57:07No.1411399122+
>>子供たちに支持されるコンテンツになれるかな?
>無理だろ11から10年以上開くの確定なんやで
自分が子供の時の事考えたら10年前にやったゲームとか
好き嫌い通り超してそんなのあったなレベルだわ
419無念Nameとしあき26/05/30(土)17:57:08No.1411399127+
肝心の16そっちのけで大昔の本編の焼き直しを優遇してドバドバ予算ぶち込んじゃうような会社だものー
420無念Nameとしあき26/05/30(土)17:57:53No.1411399294+
>ドラクエは出してないからシュレディンガーの猫状態
鋼鉄の箱の中にネコを閉じ込めて10年経って
箱を開けるまで生死はわからないと言うが
どう考えても死んでるだろと皆思ってる
421無念Nameとしあき26/05/30(土)17:57:54No.1411399300+
>五年はあったでしょ、なんで出来てないの?
正直社内で担当部署の毎年度収支報告どんなんだったのって思っちゃう
422無念Nameとしあき26/05/30(土)17:57:57No.1411399311+
>特別損失出したのが2014年くらいだから
2024だった…
423無念Nameとしあき26/05/30(土)17:57:58No.1411399313+
>1780131383794.jpg
>変更後があまりにも「普通」過ぎるんだよな
正直冒険心とは対極のマンネリというか昔見た感じの奴って感が強い
424無念Nameとしあき26/05/30(土)17:57:59No.1411399318+
ドット絵に脳を焼かれ過ぎてる人達の言い分に引っ張られ過ぎてたのもよくないよね
425無念Nameとしあき26/05/30(土)17:58:00No.1411399323+
>肝心の16そっちのけで大昔の本編の焼き直しを優遇してドバドバ予算ぶち込んじゃうような会社だものー
FF7なんてXeenとかそこらの小さいとこに任せて
第一開発はFF17作れよっていう
426無念Nameとしあき26/05/30(土)17:58:28No.1411399419+
10年とか小学生入学から高校生になってるレベルだからな
427無念Nameとしあき26/05/30(土)17:58:43No.1411399476+
>肝心の16そっちのけで大昔の本編の焼き直しを優遇してドバドバ予算ぶち込んじゃうような会社だものー
FF16も相当予算つけてるけどな
428無念Nameとしあき26/05/30(土)17:59:45No.1411399690+
外伝たくさん出してるから...大昔の本編のリメイクも出してるから...(震え声)
429無念Nameとしあき26/05/30(土)17:59:56No.1411399733+
>FF7なんてXeenとかそこらの小さいとこに任せて
横やりが入りづらいサガをやって貰った方が良いからダメ
430無念Nameとしあき26/05/30(土)18:00:33No.1411399871そうだねx1
>FF16も相当予算つけてるけどな
シリーズトップクラスの開発費と豪語してたんで相当だな
多分立て直しにリソース突っ込みまくったFF14も含めての発言だろうし
431無念Nameとしあき26/05/30(土)18:00:58No.1411399986+
ダーク路線だけじゃなくアクションまで止めてたらズコーなんだけど
432無念Nameとしあき26/05/30(土)18:01:04No.1411400013+
>第一開発はFF17作れよっていう
FF7Rの内容で17ってタイトルになるだけ
433無念Nameとしあき26/05/30(土)18:01:25No.1411400082+
>FF7なんてXeenとかそこらの小さいとこに任せて
>第一開発はFF17作れよっていう
アレは野村ら三馬鹿が定年退職するまでスクエニに寄生するプロジェクトだから無理
434無念Nameとしあき26/05/30(土)18:01:40No.1411400130+
>FF7Rの内容で17ってタイトルになるだけ
本当にやりそうだから困る
435無念Nameとしあき26/05/30(土)18:02:02No.1411400208+
外伝てソシャゲばかりでビルダーズもヒーローズも止まってるやん
436無念Nameとしあき26/05/30(土)18:02:20No.1411400279+
原作者の坂口が頑なに7Rには触れないの何か言いたげな感じするよね
437無念Nameとしあき26/05/30(土)18:03:04No.1411400449+
>外伝たくさん出してるから...大昔の本編のリメイクも出してるから...(震え声)
本編知らない人が外伝なんて手出さないしリメイクも作り直してるとはいえ根本的にどんなゲームだったかなんてとっくに情報として知れ渡ってる訳で
若い層も基本的に新しいもの求めるんだから維持対策にならんだろって
438無念Nameとしあき26/05/30(土)18:03:54No.1411400648+
>>ナンバリングだと6以降トラブル無しで完成したって話を知らんレベルだな
>一応Ⅷは唯一の延期なしで発売できたドラクエだったはず
堀井の言う事信じるなら廃材アートだからなぁアレ…
439無念Nameとしあき26/05/30(土)18:04:25No.1411400775+
>>外伝たくさん出してるから...大昔の本編のリメイクも出してるから...(震え声)
>本編知らない人が外伝なんて手出さないしリメイクも作り直してるとはいえ根本的にどんなゲームだったかなんてとっくに情報として知れ渡ってる訳で
>若い層も基本的に新しいもの求めるんだから維持対策にならんだろって
まるで色々言われつつもコンスタントに(最近ちょっと怪しいけど)新作本編出してるゲーフリが正解だったかのようだ
440無念Nameとしあき26/05/30(土)18:04:36No.1411400813+
老人が所有して老人が遊び
彼らがこの世を去れば滅ぶだけのDQ
441無念Nameとしあき26/05/30(土)18:04:38No.1411400819そうだねx1
「夢」がテーマにしてもサブタイもうちょっと何か無かったんか…
ゼルダの「夢を見る島」とか響き良いだろ
442無念Nameとしあき26/05/30(土)18:05:40No.1411401058+
>「夢」がテーマにしてもサブタイもうちょっと何か無かったんか…
これまでのサブタイが良かったかと言われると…
443無念Nameとしあき26/05/30(土)18:05:54No.1411401110+
    1780131954531.png-(80838 B)
80838 B
>まるで色々言われつつもコンスタントに(最近ちょっと怪しいけど)新作本編出してるゲーフリが正解だったかのようだ
444無念Nameとしあき26/05/30(土)18:05:58No.1411401130+
夢ネタ自体も6の二番煎じだし
445無念Nameとしあき26/05/30(土)18:06:24No.1411401244+
>これまでのサブタイが良かったかと言われると…
8のサブタイは長すぎてずっとネタにされてたね
446無念Nameとしあき26/05/30(土)18:06:25No.1411401248+
>外伝たくさん出してるから...大昔の本編のリメイクも出してるから...(震え声)
スピンオフやリメイクは3〜4年の谷間は埋められても
それ以上の谷間は埋められんよ
447無念Nameとしあき26/05/30(土)18:06:32No.1411401276+
>まだ世にリリースできてる人らがマシな部類で
2のリメイクくそだけど発売できただけ早坂と市川Pってマシだったのかもね まさかナンバリング本体が5年かけてやっぱ作り直しで〜すとはね
448無念Nameとしあき26/05/30(土)18:07:37No.1411401487+
ドラクエは長期間シリーズ出せてないうえに今回の作り直しでたいぶ株下げたけど
前作11が売り方はともかく作品の出来はよかったので救われてる
まだ期待される余地がある
FFはガチのクソゲを20年連発し続けているシリーズなのでもう期待されていない
本格的に死亡
449無念Nameとしあき26/05/30(土)18:08:20No.1411401674そうだねx1
>夢ネタ自体も6の二番煎じだし
二つの世界を交互に冒険みたいな展開も何度やったか…
450無念Nameとしあき26/05/30(土)18:10:54No.1411402278+
>ダーク路線だけじゃなくアクションまで止めてたらズコーなんだけど
公式にアクションにするって発表あったっけ?
451無念Nameとしあき26/05/30(土)18:11:13No.1411402366+
路線変更しますでここから5年後くらいでの発売だと
真面目に作ってりゃ期間的に12はもう出てるだろうし
スレ画出した後に13で今言ってるような話の作品で合わせ2作れただろってなるのが更にばかばかしくなる
452無念Nameとしあき26/05/30(土)18:11:37No.1411402469そうだねx1
>FFはガチのクソゲを20年連発し続けているシリーズなのでもう期待されていない
>本格的に死亡
17年前の13からもう本当に万人が面白かったよなって言えるナンバリング新作ないのが凄い
学習能力とかないんか
453無念Nameとしあき26/05/30(土)18:12:22No.1411402637+
まぁ元々のタイトルもつまらなそうではあった
なんとなくFF16とかDQ11の将軍のおっさんの話のようなノリを連想したから
でもリニューアル後のはそもそも映像から駄目だわ
舞台が中世ファンタジーだった頃思い出せ
454無念Nameとしあき26/05/30(土)18:13:03No.1411402810そうだねx1
本来作るはずだった下請けが何故か直近にリイマジ完成させてる
出てくるPVが明らかに素材すら練り込んでないやっつけ
こんなモン作ってなかったろとしか言えない
455無念Nameとしあき26/05/30(土)18:13:25No.1411402909+
>ドラクエは長期間シリーズ出せてないうえに今回の作り直しでたいぶ株下げたけど
>前作11が売り方はともかく作品の出来はよかったので救われてる
>まだ期待される余地がある
>FFはガチのクソゲを20年連発し続けているシリーズなのでもう期待されていない
>本格的に死亡
目くそ鼻くそ
456無念Nameとしあき26/05/30(土)18:13:47No.1411403010+
>路線変更しますでここから5年後くらいでの発売だと
>真面目に作ってりゃ期間的に12はもう出てるだろうし
>スレ画出した後に13で今言ってるような話の作品で合わせ2作れただろってなるのが更にばかばかしくなる
とりあえず出して
今作ってるのは13で出せよと思う
無駄に使った開発費回収する為に12800円くらいにすんのかね
457無念Nameとしあき26/05/30(土)18:14:04No.1411403070+
クソ出し続けて死んだFF
出な過ぎて死んだDQ
まあどっちがマシかと言われたら後者かな
458無念Nameとしあき26/05/30(土)18:14:38No.1411403189+
>クソ出し続けて死んだFF
FFもクソほど開発期間空けたという意味では同じだけどな
459無念Nameとしあき26/05/30(土)18:14:52No.1411403240そうだねx2
>クソ出し続けて死んだFF
>出な過ぎて死んだDQ
>まあどっちがマシかと言われたら後者かな
FFもDQもオンラインゲー出してから急速に劣化した
あんなもんナンバリングで出すのが駄目だわ
460無念Nameとしあき26/05/30(土)18:15:14No.1411403323+
スクエニは何でオンラインをナンバリングにするんだろうな
461無念Nameとしあき26/05/30(土)18:15:32No.1411403379+
>あんなもんナンバリングで出すのが駄目だわ
ナンバリングで出さなくてケチつけてそう
462無念Nameとしあき26/05/30(土)18:15:39No.1411403409+
どっちもスクエニ合併症にかかってた
おわりだね
463無念Nameとしあき26/05/30(土)18:16:53No.1411403705+
この情報をありがたがるってなんか13や15を待ってた時のFFファン見てるみたいな気持ちになる
この情報で喜んでるからなのか単にやたら時間かけてるからなのかはわからんが
464無念Nameとしあき26/05/30(土)18:17:03No.1411403744+
どっちもシリーズの過去作の出来で期待度が変わる
ドラクエとFFだとそこに決定的な差がある
465無念Nameとしあき26/05/30(土)18:17:30No.1411403843+
選ばれし夢の運命の彼方の炎へ
466無念Nameとしあき26/05/30(土)18:17:31No.1411403851+
ナンバリングなんてどーでもいいけどオンラインゲームをナンバリングにはして欲しくなかった
467無念Nameとしあき26/05/30(土)18:17:35No.1411403861+
>とりあえず出して
>今作ってるのは13で出せよと思う
ナンバリングじゃなくても外伝や別ゲーで出せばいいのにとは思うけどそれも出来ないくらいなんじゃね?ってレスもあったね
468無念Nameとしあき26/05/30(土)18:17:41No.1411403883+
>どっちもシリーズの過去作の出来で期待度が変わる
>ドラクエとFFだとそこに決定的な差がある
いうて割と近い8が21年前なんだよな・・・
469無念Nameとしあき26/05/30(土)18:17:57No.1411403938そうだねx1
FFはもう相当意識しないと情報入ってこないもんなぁ
470無念Nameとしあき26/05/30(土)18:17:58No.1411403941+
>17年前の13からもう本当に万人が面白かったよなって言えるナンバリング新作ないのが凄い
>学習能力とかないんか
万人ウケなら12は論外として11の時点でキツイと思う
471無念Nameとしあき26/05/30(土)18:18:05No.1411403975+
老人しか居ないコンテンツに
472無念Nameとしあき26/05/30(土)18:18:21No.1411404042+
FFはなんでヒロインブスばっかになったの?
お姫様系はどうした?
473無念Nameとしあき26/05/30(土)18:18:24No.1411404057+
オンラインゲームナンバリングとソシャゲナンバリングはキツいね…
聖剣4みたいなどちらでもなくてもキツいのもあるけど
474無念Nameとしあき26/05/30(土)18:18:57No.1411404178+
>FFもDQもオンラインゲー出してから急速に劣化した
>あんなもんナンバリングで出すのが駄目だわ
オンゲーをナンバリングで出したことそのものより
オンゲーで10年食えるようになったから
安心してオフゲーの方の開発が長期化しまくったのが原因じゃないかと
475無念Nameとしあき26/05/30(土)18:19:03No.1411404207+
>外伝てソシャゲばかりでビルダーズもヒーローズも止まってるやん
トレジャーズ…ダイインフィ…モンスターズ3…
476無念Nameとしあき26/05/30(土)18:19:21No.1411404276+
ドラクエとかおじさん以外やらんだろ
20〜30代の人らもポケモンは話題にするけどドラクエなんて話題にならんよ
477無念Nameとしあき26/05/30(土)18:19:41No.1411404372+
>原作者の坂口が頑なに7Rには触れないの何か言いたげな感じするよね
そういえば発言してるの聞かないかもしれん
プレイしてないんだっけ?
478無念Nameとしあき26/05/30(土)18:19:43No.1411404384+
若い子を取り込む施策をしないといけないが時すでに遅し
479無念Nameとしあき26/05/30(土)18:19:44No.1411404388+
>FFはなんでヒロインブスばっかになったの?
ポリコレ
480無念Nameとしあき26/05/30(土)18:19:46No.1411404395+
>老人しか居ないコンテンツに
実際ドラクエもFFも興味ないって若者が増えてるからな
481無念Nameとしあき26/05/30(土)18:19:47No.1411404404+
そのFFももう最新ナンバリングから3年だぜ
17動いてる気配すらないし次は相当空きそうだがどうなるやら
482無念Nameとしあき26/05/30(土)18:19:57No.1411404438+
>>外伝てソシャゲばかりでビルダーズもヒーローズも止まってるやん
>トレジャーズ…ダイインフィ…モンスターズ3…
よく出てるなぁ…
483無念Nameとしあき26/05/30(土)18:20:00No.1411404452そうだねx5
>実際ドラクエもFFも興味ないって若者が増えてるからな
興味ないどころか知らないのでは…
484無念Nameとしあき26/05/30(土)18:20:31No.1411404560+
>FFはもう相当意識しないと情報入ってこないもんなぁ
FFもドラクエもそれっぽい名前のソシャゲ出しまくりなせいでまずソシャゲっぽいからいいかって感じになってる人が多そう
485無念Nameとしあき26/05/30(土)18:20:46No.1411404621+
今でこそだけどポケモンがナンバリングじゃなく色とかでシリーズ化するのは上手いと思った
486無念Nameとしあき26/05/30(土)18:20:51No.1411404648+
>そのFFももう最新ナンバリングから3年だぜ
>17動いてる気配すらないし次は相当空きそうだがどうなるやら
ドラクエと違って軸みたいのがないから次はどんな感じにしようから決めていかないといけないんだよな
487無念Nameとしあき26/05/30(土)18:20:53No.1411404654+
モンスターズ4出します!(発売日未定
488無念Nameとしあき26/05/30(土)18:20:56No.1411404668+
どっちも終わってることにドラクエおじさんだけが気づけない
489無念Nameとしあき26/05/30(土)18:20:58No.1411404675そうだねx1
>FFはなんでヒロインブスばっかになったの?
>お姫様系はどうした?
一応FF15はルナにシドニーにアラネアに美女多かったんだけどな
490無念Nameとしあき26/05/30(土)18:21:31No.1411404792そうだねx1
>ドラクエとかおじさん以外やらんだろ
>20~30代の人らもポケモンは話題にするけどドラクエなんて話題にならんよ
該当世代の少年期にブームになってなかったら話題にならないのは何でも当然なのよ
491無念Nameとしあき26/05/30(土)18:21:43No.1411404847そうだねx3
>>実際ドラクエもFFも興味ないって若者が増えてるからな
>興味ないどころか知らないのでは…
リリーススパン開けすぎなんだよ
492無念Nameとしあき26/05/30(土)18:22:08No.1411404943そうだねx1
>一応FF15はルナにシドニーにアラネアに美女多かったんだけどな
フェラーリは良い仕事をした
報われなかった
493無念Nameとしあき26/05/30(土)18:22:10No.1411404950+
今頃ポリコレとか周回遅れ感がハンパない
494無念Nameとしあき26/05/30(土)18:22:27No.1411405024+
自分が子供の時の事考えたらわかるもんな
3年前に遊んだゲームとかもう昔遊んだ覚えがある程度のものだし
495無念Nameとしあき26/05/30(土)18:22:48No.1411405117そうだねx1
>どっちも終わってることにドラクエおじさんだけが気づけない
ドラクエおじさんは同時にFFおじさんでもある確率が高いんだが
496無念Nameとしあき26/05/30(土)18:22:53No.1411405148+
>>老人しか居ないコンテンツに
>実際ドラクエもFFも興味ないって若者が増えてるからな
そもそも触れる機会もないしね
DQ8の3DSすらもう若い人持ってないだろうし
497無念Nameとしあき26/05/30(土)18:23:24No.1411405264+
FFは何故DSで出したFF3とFF4リメイクの流れから5や6をリメイクできなかったのか
どちらもやや難易度高めでやり応えのある満足な出来だったのになんでや
498無念Nameとしあき26/05/30(土)18:23:39No.1411405312+
ゼルダとか日本でもブレワイでご新規すごく増えてたからドラクエも頑張れば良いのに
499無念Nameとしあき26/05/30(土)18:23:58No.1411405383+
小学生〜高校卒業の期間に発売出来ないゲームは後世には残れない時代
500無念Nameとしあき26/05/30(土)18:24:15No.1411405460+
>ドラクエおじさんは同時にFFおじさんでもある確率が高いんだが
つーか両方氷河期おじさんやろ
501無念Nameとしあき26/05/30(土)18:24:16No.1411405465そうだねx1
>実際ドラクエもFFも興味ないって若者が増えてるからな
若いのに自分の現役時にリリースされてないものに興味を持つのは物好きな奴ぐらい
502無念Nameとしあき26/05/30(土)18:24:20No.1411405483+
未だにリメイク版DQ8をswitchとかsteam向けに再リマスターしてない
ここがスクエニが終わってるところ
503無念Nameとしあき26/05/30(土)18:24:57No.1411405613+
まず若い世代に認知されるにはswitchに出さないと話にならん
その時点でFFは最初から脱落してる
そしてswitchに出たDQも11Sがもう7年前だから終わってる
504無念Nameとしあき26/05/30(土)18:25:28No.1411405717+
>FFは何故DSで出したFF3とFF4リメイクの流れから5や6をリメイクできなかったのか
>どちらもやや難易度高めでやり応えのある満足な出来だったのになんでや
あれエニックス側の開発部署であのまま行ったらスクウェア側のFF本編部署に食い込むから取り上げたのよ
そのあと残されたエニックス側部署はBDFFやHD-2Dを産んで今のスクエニを助けるという歴史がある
505無念Nameとしあき26/05/30(土)18:25:51No.1411405806そうだねx1
>小学生〜高校卒業の期間に発売出来ないゲームは後世には残れない時代
ドラクエ好きおじさんもFF好きおじさんも
子供の頃の体験があるからこそだろうしなぁ
506無念Nameとしあき26/05/30(土)18:25:57No.1411405829そうだねx1
最低3〜4年に1本ぐらいのペースで出して学生時代に3〜4本程度触ってないとシリーズに思い入れ持たないだろ
507無念Nameとしあき26/05/30(土)18:26:24No.1411405945+
https://may.2chan.net/b/res/1411401552.htm
508無念Nameとしあき26/05/30(土)18:26:52No.1411406036+
>最低3〜4年に1本ぐらいのペースで出して学生時代に3〜4本程度触ってないとシリーズに思い入れ持たないだろ
そういう意味じゃDQは最近やってるけどねHD2Dの3に1・2に7と
509無念Nameとしあき26/05/30(土)18:27:01No.1411406072そうだねx2
>あれエニックス側の開発部署であのまま行ったらスクウェア側のFF本編部署に食い込むから取り上げたのよ
>そのあと残されたエニックス側部署はBDFFやHD-2Dを産んで今のスクエニを助けるという歴史がある
合併して何年経ってるんだよバカじゃねーの
510無念Nameとしあき26/05/30(土)18:27:02No.1411406078+
死んだコンテンツ過ぎる
511無念Nameとしあき26/05/30(土)18:27:03No.1411406083+
>該当世代の少年期にブームになってなかったら話題にならないのは何でも当然なのよ
ゲーム総選挙の話が上にもあったが大体小さい頃話題になったゲームシリーズが上位食い込んでるし結局そこで止まる人が多いんだよな
512無念Nameとしあき26/05/30(土)18:27:34No.1411406218+
DQ5-6の間すら長過ぎるって言われて
3年
513無念Nameとしあき26/05/30(土)18:27:40No.1411406247+
>未だにリメイク版DQ8をswitchとかsteam向けに再リマスターしてない
>ここがスクエニが終わってるところ
リメイク版DQ8は何かしらの呪いを受けてるとしか思えないな
あのソフトだけ廉価版も出なければ移植版も一切出ない
514無念Nameとしあき26/05/30(土)18:27:44No.1411406275+
>まず若い世代に認知されるにはswitchに出さないと話にならん
>その時点でFFは最初から脱落してる
それで今更Switch2で7リバース出すことになってるけど手遅れだしPS4ユーザーを蔑ろにした影響は大きすぎる
515無念Nameとしあき26/05/30(土)18:28:36No.1411406528+
>>あれエニックス側の開発部署であのまま行ったらスクウェア側のFF本編部署に食い込むから取り上げたのよ
>>そのあと残されたエニックス側部署はBDFFやHD-2Dを産んで今のスクエニを助けるという歴史がある
>合併して何年経ってるんだよバカじゃねーの
これじゃ結局合併して内部の複雑な事情やわだかまりを生み出しただけみたいじゃないかってな
516無念Nameとしあき26/05/30(土)18:28:45No.1411406572+
>DQ5-6の間すら長過ぎるって言われて
>3年
長いだけあってDQ6は2Dドラクエの完成形といえる形に昇華はしてたな
DQ5は移動速度も酷かったし戦闘画面もカットインだったしでまだまだ未熟だった
517無念Nameとしあき26/05/30(土)18:28:46No.1411406578+
>>小学生~高校卒業の期間に発売出来ないゲームは後世には残れない時代
>ドラクエ好きおじさんもFF好きおじさんも
>子供の頃の体験があるからこそだろうしなぁ
ドラクエもFFも1〜6は短いスパンでリアタイ出来るくらいのスピードでは出てたからな
518無念Nameとしあき26/05/30(土)18:29:00No.1411406652+
>どちらもやや難易度高めでやり応えのある満足な出来だったのになんでや
FF3のときはモンスターの表示に限界があったんで単品を強くした→手応えあって好評
FF4は移植されすぎてファンはだいたいやってるし手応えある3も好評だったから厳しめにしよう→加減しろ馬鹿!
519無念Nameとしあき26/05/30(土)18:29:43No.1411406833+
>リメイク版DQ8は何かしらの呪いを受けてるとしか思えないな
>あのソフトだけ廉価版も出なければ移植版も一切出ない
スマホに出てるやつそのまま家庭用に出せばいいのにな
520無念Nameとしあき26/05/30(土)18:30:03No.1411406909+
ビルダーズ
ヒーローズ
ライバルズ

評判の良かったシリーズは皆死んでしまった
何故だ
521無念Nameとしあき26/05/30(土)18:30:41No.1411407058+
スクエニはスクとエニだけじゃなくてゲーム部門と出版部門でも仲悪いからな
522無念Nameとしあき26/05/30(土)18:31:22No.1411407219+
>スマホに出てるやつそのまま家庭用に出せばいいのにな
スマホに出てるのはリメイク前のDQ8のはず
リメイク版は声優の関係なのか何か知らんが存在が抹消されてるレベルで触れられてない
523無念Nameとしあき26/05/30(土)18:31:27No.1411407241+
>評判の良かったシリーズは皆死んでしまった
>何故だ
モンスターズは突然出た3がうんこみたいな出来みたいだったけど
そもそも3事態全く話題性がなくて空気だった
4は初代超えるくらいの完成度にしてもらいたい・・・今のスクエニじゃ期待できないけど
524無念Nameとしあき26/05/30(土)18:31:41No.1411407300+
>ビルダーズ
>ヒーローズ
>ライバルズ
>
>評判の良かったシリーズは皆死んでしまった
>何故だ
担当Pがスクエニ辞めたから
525無念Nameとしあき26/05/30(土)18:31:53No.1411407356+
>スマホに出てるのはリメイク前のDQ8のはず
>リメイク版は声優の関係なのか何か知らんが存在が抹消されてるレベルで触れられてない
3DSのやつプレミア付き始めちゃってるなぁ
526無念Nameとしあき26/05/30(土)18:32:40No.1411407550+
作り直しなんてドラクエじゃ日常茶飯事なんてよく言うが…
こっちはそれで待てるほど暇じゃねぇし堀井に残された時間もあんま無い
そしてそれが許されるほど社会も甘くねぇ
スクエニって会社は甘いがな…
527無念Nameとしあき26/05/30(土)18:32:44No.1411407568+
ダーク要素どこいったよ
528無念Nameとしあき26/05/30(土)18:33:23No.1411407739+
>ダーク要素どこいったよ
開発の裏事情がダーク
529無念Nameとしあき26/05/30(土)18:33:32No.1411407779+
延期が日常茶飯事って言っても12は今までとそのレベルが違いすぎるぞ
530無念Nameとしあき26/05/30(土)18:33:44No.1411407854そうだねx1
堀井がダークじゃない楽しい夢の世界がー
とか言っててダークが悪みたいに言ってた日和すぎ
531無念Nameとしあき26/05/30(土)18:34:04No.1411407943+
>ダーク要素どこいったよ
夢の彼方へ
532無念Nameとしあき26/05/30(土)18:34:20No.1411408016+
>作り直しなんてドラクエじゃ日常茶飯事なんてよく言うが…
言うてそれでも昔は5年もあれば新作出せてたからな
12はもう11から9年経過でここから作り直しという
533無念Nameとしあき26/05/30(土)18:34:27No.1411408049+
時期的にDQ10オフラインとDQチャンピオンズのディレクターやってた人が旧DQ12も関わってたんだったら
作り直しも納得
534無念Nameとしあき26/05/30(土)18:35:20No.1411408266そうだねx1
40周年のうち10年がその12に費やされてる時間なんだよな…
535無念Nameとしあき26/05/30(土)18:35:42No.1411408361+
40周年に12発売
Switch2も普及

って普通なるよな
536無念Nameとしあき26/05/30(土)18:35:54No.1411408416+
>堀井がダークじゃない楽しい夢の世界がー
>とか言っててダークが悪みたいに言ってた日和すぎ
そもそもドラクエにダークが〜とかダークじゃない〜とか言ってる時点でズレすぎ
ドラゴンボールと一緒でドラクエは元々ファンタジーと軽いノリを被った憂鬱な物語だった
わざわざダークなんてテーマにするまでもなく暗い世界の物語なんだよ
制作者はエアプすぎるだろ
537無念Nameとしあき26/05/30(土)18:36:02No.1411408454+
>モンスターズは突然出た3がうんこみたいな出来みたいだったけど
>そもそも3事態全く話題性がなくて空気だった
>4は初代超えるくらいの完成度にしてもらいたい・・・今のスクエニじゃ期待できないけど
モンスターズ3はカミュとマヤが主役になると話題になってたはず
それがいつの間にかトレジャーズという別作品になっていて
モンスターズ3は何故かピサロが主役になってた
538無念Nameとしあき26/05/30(土)18:36:47No.1411408657+
ポケモンみたいに短いスパンで新作出さないと先細りする一方だと言うことがよくわかる
539無念Nameとしあき26/05/30(土)18:36:47No.1411408658そうだねx2
>堀井がダークじゃない楽しい夢の世界がー
>とか言っててダークが悪みたいに言ってた日和すぎ
めっちゃ他人事感漂ってて駄目だった
コイツの機嫌取りながら作るの大変だろうな
540無念Nameとしあき26/05/30(土)18:36:47No.1411408659+
大人のダークファンタジー(言ってみただけ)
541無念Nameとしあき26/05/30(土)18:36:50No.1411408669+
スライムだけで何種類あるんだよ
542無念Nameとしあき26/05/30(土)18:36:52No.1411408674+
小学校卒業までに1本も触ったことのないシリーズの新作とか普通触らないよな…
543無念Nameとしあき26/05/30(土)18:37:09No.1411408749+
トレジャーズの方が格段にグラフィック良いのに
放棄されて何故かピサロ主人公に
544無念Nameとしあき26/05/30(土)18:37:11No.1411408758+
導かれし者たちみたいなタイトル感あるので
何となく4みたいな章立てしそう
545無念Nameとしあき26/05/30(土)18:37:24No.1411408807+
無理にお出しした結果がっかりしかなかったから
もう永久にお出ししなくてよかったんじゃないかなって
モンスターズは購入検討してる
546無念Nameとしあき26/05/30(土)18:37:57No.1411408945+
DQ10とか割とリアルキッズもたくさんやってたのにな
547無念Nameとしあき26/05/30(土)18:38:01No.1411408959+
>大人のダークファンタジー(言ってみただけ)
大人向けで路線変わってるのに不満はまだ分かる
548無念Nameとしあき26/05/30(土)18:38:41No.1411409135+
>ポケモンみたいに短いスパンで新作出さないと先細りする一方だと言うことがよくわかる
あとDQFFはどちらもやりこみメインのゲーム性じゃないから消費速度が速いのもあるポケモンとかならストーリークリアしても育成対戦があるけどこっちはない
549無念Nameとしあき26/05/30(土)18:38:46No.1411409163+
ポケモンはガキが離れないようにナンバリングとスピンオフ
ずっと出してるしガキ向けイベントも開催
ドラクエは老人向けの酒とか高いイベントだらけ
ガキが入る隙が🈚️


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