二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779761234012.jpg-(24974 B)
24974 B無念Nameとしあき26/05/26(火)11:07:14No.1410403297そうだねx1 18:02頃消えます
初代ロックマンスレ
 スコアは男の勲章
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/26(火)11:08:16No.1410403455そうだねx1
テレレッテレレー
2無念Nameとしあき26/05/26(火)11:09:37No.1410403633そうだねx1
エレキマンつよすぎ
3無念Nameとしあき26/05/26(火)11:10:20No.1410403735そうだねx1
初代はポーズかけると攻撃判定復活するやつだっけ
4無念Nameとしあき26/05/26(火)11:11:10No.1410403832+
約40年前か…
5無念Nameとしあき26/05/26(火)11:12:16No.1410403970そうだねx10
>約40年前か…
それでこの完成度はすごい
6無念Nameとしあき26/05/26(火)11:14:05No.1410404181そうだねx4
処女作からイエローデビルなんて出してくるカプンコにはまいるね
7無念Nameとしあき26/05/26(火)11:17:31No.1410404611+
イエローデビルとファイヤーマンステージの火柱がキツイ
8無念Nameとしあき26/05/26(火)11:18:25No.1410404723そうだねx6
まあ魔界村に比べたら優しい方かな
9無念Nameとしあき26/05/26(火)11:18:47No.1410404768そうだねx2
エレキマンのステージBGMが好き
10無念Nameとしあき26/05/26(火)11:19:41 ID:kmUcNbPoNo.1410404879+
子供の頃にやってイエローデビルで詰んでずっとイエローデビルがラスボスだと思い込んでた
大人になってからその後もまだ続くって知った
11無念Nameとしあき26/05/26(火)11:20:12No.1410404969そうだねx1
スコアなんの意味があるんだろと
12無念Nameとしあき26/05/26(火)11:23:13No.1410405371+
来年40周年だな
13無念Nameとしあき26/05/26(火)11:23:37No.1410405427+
スーパーファイティングロボットロックマン
14無念Nameとしあき26/05/26(火)11:24:18No.1410405533そうだねx5
ガッツマンのリフトんとこスコーン落ちすぎて好き
15無念Nameとしあき26/05/26(火)11:26:34No.1410405870そうだねx1
今やるとガッツマンステージの最初から先に進めないくらい落ちる
16無念Nameとしあき26/05/26(火)11:36:45No.1410407380そうだねx8
チャージショットなし
スライディングなし
ラッシュなし
なぞの慣性
17無念Nameとしあき26/05/26(火)11:41:17No.1410408107そうだねx3
    1779763277359.mp4-(2439812 B)
2439812 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
18無念Nameとしあき26/05/26(火)11:43:20No.1410408405そうだねx2
カットマンステージもカッコいいよね
19無念Nameとしあき26/05/26(火)11:44:33No.1410408600+
>スコアなんの意味があるんだろと
友達と競うンだよ
20無念Nameとしあき26/05/26(火)11:44:51No.1410408650そうだねx2
ポップ&キュートな世界観に見えて1作目から兄弟ロボット同士の戦いとか根底はロックマンらしくシリアス
21無念Nameとしあき26/05/26(火)11:46:16No.1410408876そうだねx2
ちょっとまだ垢抜けない前期ファミコンソフトの雰囲気がある
22無念Nameとしあき26/05/26(火)11:46:43No.1410408946そうだねx3
なんか滑るよね初代
23無念Nameとしあき26/05/26(火)11:46:55No.1410408984そうだねx6
>チャージショットなし
特殊武器縛りしなきゃ脆い敵多いからいける!
>スライディングなし
回避する時選択肢減るからむしろプラス要素!
>ラッシュなし
マグネットビーム便利!
>なぞの慣性
うn
24無念Nameとしあき26/05/26(火)11:47:34No.1410409090そうだねx3
    1779763654441.jpg-(735066 B)
735066 B
激戦区である
25無念Nameとしあき26/05/26(火)11:49:17No.1410409379+
チャージなしの頃は連射すればいいからな
26無念Nameとしあき26/05/26(火)11:50:00No.1410409512そうだねx1
ボスの武器取ったけどなんか次のボスに全然効果ねえ…ってことよくある
探してられないのでノーマルショットで倒しちゃう
27無念Nameとしあき26/05/26(火)11:50:08No.1410409541そうだねx8
>激戦区である
このラインナップ…涙が出てくるぜ
28無念Nameとしあき26/05/26(火)11:50:59No.1410409695そうだねx3
この頃でもう最近見ない懐かしいタイプのゲーム扱いである
29無念Nameとしあき26/05/26(火)11:51:03No.1410409707そうだねx2
ラストのボス四連戦回復なしからのワイリーマシンは
小学生当時よくクリアできたなと驚く
30無念Nameとしあき26/05/26(火)11:52:10No.1410409892そうだねx2
今思い出したがE缶がなかった
31無念Nameとしあき26/05/26(火)11:53:06No.1410410097そうだねx11
    1779763986913.png-(1059 B)
1059 B
開始一分でこういうのに出会うのが初代の恐ろしいところよ
32無念Nameとしあき26/05/26(火)11:53:14No.1410410128そうだねx5
>激戦区である
マジかこの時代…黄金期か?
33無念Nameとしあき26/05/26(火)11:53:39No.1410410207+
>初代ロックマンスレ
> スコアは男の勲章
画面のちらつきやすさの原因である
34無念Nameとしあき26/05/26(火)11:56:59No.1410410873そうだねx3
    1779764219351.png-(3372 B)
3372 B
>今思い出したがE缶がなかった
逆にいた謎のアイテム弥七
35無念Nameとしあき26/05/26(火)12:03:07No.1410412013そうだねx1
うっかりクリアした面選んでしまった時のめんどくささ
36無念Nameとしあき26/05/26(火)12:03:19No.1410412052+
クラコレ2やXアニコレにもギャラリーから全武器持ってボスと個別に戦える機能あればよかったのに
37無念Nameとしあき26/05/26(火)12:06:25No.1410412717+
ロックマンロックマンはイイぞ
38無念Nameとしあき26/05/26(火)12:07:32No.1410412964+
>開始一分でこういうのに出会うのが初代の恐ろしいところよ
ここ初めて来た時にロックマンの落下する速度早すぎて笑った
39無念Nameとしあき26/05/26(火)12:08:59No.1410413296そうだねx1
    1779764939495.jpg-(51659 B)
51659 B
餓狼も不人気
鉄拳も不人気
DOAは死んだ

やはりカプコンがNO1
森羅万象全ての始祖だけのことはある
アルファでありオメガである
ヤハウェでありアッラーでありブッダである
全人類に崇め慕われし崇高な存在

すべてのゲーム屋は道を譲れ
40無念Nameとしあき26/05/26(火)12:09:58No.1410413546そうだねx1
加速度あるよなロックマンの落下
41無念Nameとしあき26/05/26(火)12:10:49No.1410413737+
装備選択メニューUIはずっと迷ってるかんじあったな
42無念Nameとしあき26/05/26(火)12:11:00No.1410413775そうだねx2
最初のキャラセレクトで10万点が出るまでリセットしたよね
43無念Nameとしあき26/05/26(火)12:14:11No.1410414552そうだねx1
点数は手癖で付けちゃったて感じかな
44無念Nameとしあき26/05/26(火)12:14:22No.1410414591+
2以降からのプレイヤーだったんで
10のあとから1やって1番驚いたのは落下速度
45無念Nameとしあき26/05/26(火)12:16:44No.1410415146そうだねx1
ファイヤーマンは長年バスター連射の撃ち合いで倒してたけどノーダメで倒せるの最近知った
46無念Nameとしあき26/05/26(火)12:17:07No.1410415230そうだねx3
キッズの俺よくこんなの連日クリアしてたなってなる
47無念Nameとしあき26/05/26(火)12:18:36No.1410415613そうだねx1
>スコアなんの意味があるんだろと
2以降消えたのが答え
48無念Nameとしあき26/05/26(火)12:18:44No.1410415652そうだねx4
    1779765524431.jpg-(132927 B)
132927 B
来年40だから新作か
発表早すぎ
49無念Nameとしあき26/05/26(火)12:19:52No.1410415927そうだねx1
>激戦区である
合計点が妖怪軍団と1しか変わらないはおかしいだろうがよ
50無念Nameとしあき26/05/26(火)12:21:10No.1410416298+
>来年40だから新作か
>発表早すぎ
エックスとのデュアルってことになるのかな?
51無念Nameとしあき26/05/26(火)12:23:07No.1410416804+
>激戦区である
初代からファミ通はロックマンに厳しいな
52無念Nameとしあき26/05/26(火)12:23:23No.1410416885+
銀河の三人のほうが点数高いっていう
53無念Nameとしあき26/05/26(火)12:24:20No.1410417104そうだねx2
>>来年40だから新作か
>>発表早すぎ
>エックスとのデュアルってことになるのかな?
54無念Nameとしあき26/05/26(火)12:25:35No.1410417399そうだねx3
ロックマンに5つけてた奴らはセンスないってことだもんなあ
55無念Nameとしあき26/05/26(火)12:25:47No.1410417447+
1のEDにロールちゃんいるけどしばらく存在忘れられてた気がする
56無念Nameとしあき26/05/26(火)12:26:32No.1410417640そうだねx3
2が最高傑作と呼ばれてる
57無念Nameとしあき26/05/26(火)12:28:05No.1410418049そうだねx1
スコアがあったのはもとは
アーケードゲームで出そうとしてたのの名残と聞いたことはあるが本当かは知らん
58無念Nameとしあき26/05/26(火)12:28:09No.1410418066+
>装備選択メニューUIはずっと迷ってるかんじあったな
3が一番良かった
画面全体が切り替わるのは億劫になる
59無念Nameとしあき26/05/26(火)12:28:13No.1410418079そうだねx3
>ロックマンに5つけてた奴らはセンスないってことだもんなあ
どのボスにもいけなかったってよっぽどだろう
60無念Nameとしあき26/05/26(火)12:28:15No.1410418098そうだねx3
でも1は粗削りな部分あるから妥当な点数だとは思う
61無念Nameとしあき26/05/26(火)12:30:19No.1410418608そうだねx3
今だったらレビュアーボロクソ炎上してるな…
62無念Nameとしあき26/05/26(火)12:40:32No.1410421368+
そういや落下中ポーズしたら落下速度リセットされてたっけかな
63無念Nameとしあき26/05/26(火)12:42:05No.1410421787そうだねx3
>2が最高傑作と呼ばれてる
3以降できることは増えたのになんか自由度は減ってる感じがな…
64無念Nameとしあき26/05/26(火)12:42:30No.1410421904そうだねx2
初代はロックバスターがクソ弱だった記憶が
65無念Nameとしあき26/05/26(火)12:43:37No.1410422232そうだねx2
>初代はロックバスターがクソ弱だった記憶が
そのクソ弱バスターでもカットマンさんはのけぞるんですよ
66無念Nameとしあき26/05/26(火)12:44:00No.1410422327そうだねx1
>激戦区である
中山美穂は40周年を迎えられなかったか…
67無念Nameとしあき26/05/26(火)12:45:19No.1410422712+
コレクションの連射でわかる
あんまり早い連射打ち込むとダメージにならない
68無念Nameとしあき26/05/26(火)12:46:35No.1410423044そうだねx1
当時2遊んでて唯一不満だったのは
倒したボスと再戦出来なかったことだな
69無念Nameとしあき26/05/26(火)12:48:31No.1410423531そうだねx2
>>激戦区である
>中山美穂は40周年を迎えられなかったか…
今でも相続税問題で耳目集めているが
悲しいことだよな
70無念Nameとしあき26/05/26(火)12:48:31No.1410423532そうだねx6
いま遊んでもクソ難易度だと思うよ
伝説の始まりって補正がないとあのダダスベリする操作性はきっつい
71無念Nameとしあき26/05/26(火)12:50:03No.1410423946+
腕の見せ所みたいなフットホールダー渡りでクソみたいなバグ発生することあるのほんとひで
真面目にやりたくなくなる
72無念Nameとしあき26/05/26(火)12:51:25No.1410424284そうだねx3
ボス前にいる大きいジャンプするやつがウザすぎる
73無念Nameとしあき26/05/26(火)12:55:09No.1410425302そうだねx4
    1779767709884.gif-(4564 B)
4564 B
>ボス前にいる大きいジャンプするやつがウザすぎる
このようにアイススラッシャーで止めてくぐり抜けましょう
74無念Nameとしあき26/05/26(火)12:57:07No.1410425800そうだねx2
ぷぉーんぷぉーんて地面が出るやつも要求レベルが高いと言うかなんというか
75無念Nameとしあき26/05/26(火)12:58:32No.1410426176そうだねx11
    1779767912706.png-(10026 B)
10026 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
76無念Nameとしあき26/05/26(火)12:58:36No.1410426194そうだねx1
他のソフトと比べて音楽がカッコ良すぎる
77無念Nameとしあき26/05/26(火)12:59:09No.1410426339そうだねx4
>1779767912706.png
足場が弾うつな
78無念Nameとしあき26/05/26(火)12:59:31No.1410426423+
>ぷぉーんぷぉーんて地面が出るやつも要求レベルが高いと言うかなんというか
初代は下に穴無いからだいぶマシ
ヒートマンステージとか酷い
79無念Nameとしあき26/05/26(火)12:59:33No.1410426431そうだねx2
>>ボス前にいる大きいジャンプするやつがウザすぎる
>このようにアイススラッシャーで止めてくぐり抜けましょう
攻略知識もとめられるとこあるよな…
80無念Nameとしあき26/05/26(火)13:01:30No.1410426954+
ヒートマンステージとかワールドのエンカーのとことか
綱渡りみたいなブーンブロックをずっと進んでった最後で頭ぶつける罠あるのやめて!
81無念Nameとしあき26/05/26(火)13:01:36No.1410426973そうだねx1
>ぷぉーんぷぉーんて地面が出るやつも要求レベルが高いと言うかなんというか
2のヒートマンステージはアイテム2号使わないと渡れる気がしない
82無念Nameとしあき26/05/26(火)13:01:49No.1410427021そうだねx1
    1779768109226.jpg-(165776 B)
165776 B
>他のソフトと比べて音楽がカッコ良すぎる
何かの作業する度にBGM流してたら気がついたら
ファミコンソフトのロックマン大人買いしてたよオレ
83無念Nameとしあき26/05/26(火)13:06:26No.1410428031そうだねx3
    1779768386496.png-(6395 B)
6395 B
あっ
84無念Nameとしあき26/05/26(火)13:06:35No.1410428070+
>>ぷぉーんぷぉーんて地面が出るやつも要求レベルが高いと言うかなんというか
>2のヒートマンステージはアイテム2号使わないと渡れる気がしない
俺も俺も
歌とは違ってエアーマンはザコ助だから安心さ
85無念Nameとしあき26/05/26(火)13:08:39No.1410428534そうだねx1
ボスセレクト画面のレイアウトが整ってるので気付きにくいが初代はボスが少ない
86無念Nameとしあき26/05/26(火)13:11:24No.1410429136+
    1779768684952.png-(2108 B)
2108 B
>ボスセレクト画面のレイアウトが整ってるので気付きにくいが初代はボスが少ない
記念すべき最初のステージセレクトなんだけど
やっぱり顔で魅せてくるイメージあるよね
87無念Nameとしあき26/05/26(火)13:12:19No.1410429311そうだねx2
イエローデビルより後はあるけど
イエローデビルが一番華があると思う
言うなれば四天王の一人目
88無念Nameとしあき26/05/26(火)13:13:37No.1410429572そうだねx2
>イエローデビルより後はあるけど
>イエローデビルが一番華があると思う
>言うなれば四天王の一人目
ロックマンが来るの早すぎて急ごしらえしたからかっこ悪いワイリーマシン(公式設定)
89無念Nameとしあき26/05/26(火)13:22:27No.1410431495+
    1779769347659.png-(962034 B)
962034 B
ロックは毎回バカ正直に正面から基地に突っ込むんじゃなくて回り道して攻略してもいいよね
90無念Nameとしあき26/05/26(火)13:24:09No.1410431848+
足場は弾を撃つ方向が逆になってるせいで上に乗ってても被弾する
91無念Nameとしあき26/05/26(火)13:25:11No.1410432079そうだねx1
時間制限ないし敵無限復活するし
なんなら正面から無限湧きエリアあるからそこで連打してるだけで稼ぎ放題だし
スコアなんていくらでも……
92無念Nameとしあき26/05/26(火)13:25:42No.1410432190+
スコアで1アップでもあればまだ良かったのに
93無念Nameとしあき26/05/26(火)13:26:04No.1410432269そうだねx3
    1779769564813.png-(12847 B)
12847 B
ふふふマグネットビームないと詰む
94無念Nameとしあき26/05/26(火)13:26:22No.1410432332そうだねx1
    1779769582943.png-(12794 B)
12794 B
この距離で死ぬ
95無念Nameとしあき26/05/26(火)13:26:31No.1410432361+
先にガッツマンステージクリアしてないとマグネット取れないのがしんどい
96無念Nameとしあき26/05/26(火)13:26:35No.1410432374+
初代のアイテム取得SEはクセになる
97無念Nameとしあき26/05/26(火)13:26:51No.1410432418+
    1779769611650.jpg-(28166 B)
28166 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
98無念Nameとしあき26/05/26(火)13:27:03No.1410432458+
アーケードで出す予定だった名残りってだけだっけスコア
99無念Nameとしあき26/05/26(火)13:27:21No.1410432532+
>先にガッツマンステージクリアしてないとマグネット取れないのがしんどい
エレキマンでもいける(エレキマンステージにある)
100無念Nameとしあき26/05/26(火)13:27:46No.1410432615+
>スコアなんの意味があるんだろと
当初はアーケードで開発してたからその名残じゃないかな
あとこの頃のゲームは何でもスコアつけてたから取り敢えず付けてみたとか
101無念Nameとしあき26/05/26(火)13:27:56No.1410432648+
RTA走者は壁抜けで取るんだろ!?
102無念Nameとしあき26/05/26(火)13:29:08No.1410432886+
マリオとかSFCにもなって完全無意味のスコアだったな……
FC時代は意味があることもあったのに
103無念Nameとしあき26/05/26(火)13:29:08No.1410432890+
容量食うから2で真っ先に消えたスコア
はしご頂上で下を向くモーション等ロックマンのモーションは意地でも削らない
104無念Nameとしあき26/05/26(火)13:34:17No.1410433857+
エンディング終わったあとステージ選択画面に戻ったのはびっくらこいたよ
105無念Nameとしあき26/05/26(火)13:34:31No.1410433895そうだねx2
カプコンって難易度高めにするの好きだな
魔界村とか
106無念Nameとしあき26/05/26(火)13:37:05No.1410434393そうだねx1
>カプコンって難易度高めにするの好きだな
>魔界村とか
2面まで遊ばせてくれるカプコン
107無念Nameとしあき26/05/26(火)13:37:07No.1410434403+
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
108無念Nameとしあき26/05/26(火)13:37:26No.1410434459+
ワイリーがずっと黒幕やり続けるとは思わなかったよ
109無念Nameとしあき26/05/26(火)13:38:10No.1410434598+
    1779770290901.mp4-(8008753 B)
8008753 B
ロックマン魔界村ストライダー飛竜の80年代カプンコ3大横スクロールアクションゲームの中だと飛竜が一番やりやすいんだよな攻撃力と範囲が絶大でサクサク進める
110無念Nameとしあき26/05/26(火)13:38:21No.1410434638+
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
111無念Nameとしあき26/05/26(火)13:39:20No.1410434825+
>カプコンって難易度高めにするの好きだな
一発死やクソ重挙動なコナミもなかなか
112無念Nameとしあき26/05/26(火)13:40:29No.1410435045+
>>カプコンって難易度高めにするの好きだな
>>魔界村とか
>2面まで遊ばせてくれるカプコン
ソドムの強さ一生忘れねえぞ
113無念Nameとしあき26/05/26(火)13:40:57No.1410435142そうだねx1
    1779770457848.jpg-(18725 B)
18725 B
スレ画のポーズ見てキテレツEDを思い出してたが
リリースはロックマンのほうが3か月ぐらいはやかったわ
114無念Nameとしあき26/05/26(火)13:41:20No.1410435216そうだねx1
>>魔界村とか
>2面まで遊ばせてくれるカプコン
大丈夫? 1面中盤でレッドアリーマーさんに鏖殺されない?
115無念Nameとしあき26/05/26(火)13:41:30No.1410435245+
>処女作からイエローデビルなんて出してくるカプンコにはまいるね
レッドアリーマー「そうだね」
116無念Nameとしあき26/05/26(火)13:48:03No.1410436444そうだねx6
    1779770883520.png-(9312 B)
9312 B
運が悪いと乗り移るタイミングがないまま脳天直撃フットホールダー
117無念Nameとしあき26/05/26(火)13:51:42No.1410437167+
>来年40だから新作か
>発表早すぎ
うおお周年に合わせるとかまどろっこしいことしないで今年に出してくれやんす
118無念Nameとしあき26/05/26(火)14:02:48No.1410439388そうだねx1
>ワイリーがずっと黒幕やり続けるとは思わなかったよ
アイツとシグマ以上に使い回せる便利な奴はいない
119無念Nameとしあき26/05/26(火)14:09:21No.1410440817そうだねx6
    1779772161042.png-(15452 B)
15452 B
1の頃からなんなんだこのガッツマン異常偏愛は
120無念Nameとしあき26/05/26(火)14:15:49No.1410442137+
>初代からファミ通はロックマンに厳しいな
金払わないからとか?
121無念Nameとしあき26/05/26(火)14:16:59No.1410442363そうだねx1
>>ワイリーがずっと黒幕やり続けるとは思わなかったよ
そういえばソニックの黒幕エッグマンってあまり黒幕し続けてないな
122無念Nameとしあき26/05/26(火)14:51:29No.1410448966+
>スレ画のポーズ見てキテレツEDを思い出してたが
>リリースはロックマンのほうが3か月ぐらいはやかったわ
むしろキテレツってそんな昔からやってたのか…
123無念Nameとしあき26/05/26(火)14:51:33No.1410448982+
イエローデビルは覚えてるけどラスボス覚えてない
2のラスボスは衝撃的だったから覚えてるけど
124無念Nameとしあき26/05/26(火)15:00:41No.1410450679+
>3以降できることは増えたのになんか自由度は減ってる感じがな…
△出来ることが増えた
○処理するギミックが増えた
125無念Nameとしあき26/05/26(火)15:03:59No.1410451333+
>運が悪いと乗り移るタイミングがないまま脳天直撃フットホールダー
だからマグネットビームを取得しておく必要があったんですね
126無念Nameとしあき26/05/26(火)15:22:05No.1410454766+
    1779776525292.jpg-(33078 B)
33078 B
このイラスト見て左右反転させてると気付いた人スゴい
手癖からの歪みが出てるんだよな
127無念Nameとしあき26/05/26(火)15:24:36No.1410455224そうだねx2
特殊武器が使えない初期状態でのプレイしかしてないなら5点ぐらいなっちゃうわな
最初の1体はバスターで倒さないとだから結構大変だし
128無念Nameとしあき26/05/26(火)15:45:35No.1410458903+
被ダメージ中の無敵時間でもトゲ落ちたらミスという男らしい仕様
129無念Nameとしあき26/05/26(火)16:12:19No.1410463414+
意外と100万本超えたタイトルは少ない
130無念Nameとしあき26/05/26(火)16:16:06No.1410464040そうだねx1
前も言ったけど元々の企画はアケゲーだった初代さん
妙に多いボーナスアイテムのたまっころはその名残
131無念Nameとしあき26/05/26(火)16:16:27No.1410464106そうだねx1
>意外と100万本超えたタイトルは少ない
でもロックマンシリーズは合数したらかなりの売上では
めちゃくちゃ数出てるし
132無念Nameとしあき26/05/26(火)16:23:12No.1410465335+
>意外と100万本超えたタイトルは少ない
PSのメタルギアソリッドとかも国内だと67万本とかだったしなあ
133無念Nameとしあき26/05/26(火)16:25:01No.1410465676+
>激戦区である
レビューから察するに業界的に87年にはアクション激ムズ路線は下火になってた感じかね?
134無念Nameとしあき26/05/26(火)16:29:30No.1410466530+
大抵の小学低学年プレイヤーはイエローデビルで詰む
俺はガッツマンとアイスマンのステージで早々に詰んでた
135無念Nameとしあき26/05/26(火)16:31:19No.1410466809そうだねx1
>激戦区である
中山美穂点数高いなそんな面白いのか?
136無念Nameとしあき26/05/26(火)16:34:48No.1410467410+
イエローデビル攻撃的にはちょっと早いアイスマンぐらいなのではあるが
焦っちゃうか
137無念Nameとしあき26/05/26(火)16:40:21No.1410468397+
>当時2遊んでて唯一不満だったのは
>倒したボスと再戦出来なかったことだな
4からまた8ボスステージ再突入できるようになったの良かったな
3みたいに8ボスステージが変化して新ステージになるのも好きだけど
138無念Nameとしあき26/05/26(火)16:41:01No.1410468526そうだねx2
>ロックマンに5つけてた奴らはセンスないってことだもんなあ
点数の傾向としてアクション苦手でRPGばっかりやってる人だからじゃね?
139無念Nameとしあき26/05/26(火)16:41:11No.1410468553+
>特殊武器が使えない初期状態でのプレイしかしてないなら5点ぐらいなっちゃうわな
>最初の1体はバスターで倒さないとだから結構大変だし
ロックマンは最初が難しくて後半になると武器やアイテムが充実して楽になるという独特なバランスしてるからね
140無念Nameとしあき26/05/26(火)16:43:05No.1410468897+
レビュアーは下手したら1時間くらいしかプレイしないで点数つけないといけないからな
141無念Nameとしあき26/05/26(火)16:44:49No.1410469247+
マグネットビームは今基準で見ても強すぎるけどこれが無いと難しすぎる
というかワイリーステージで詰む
142無念Nameとしあき26/05/26(火)16:45:03No.1410469301+
ボスって再戦できたっけ?
1と6は出来たような記憶がある
143無念Nameとしあき26/05/26(火)16:45:24No.1410469363そうだねx1
>他のソフトと比べて音楽がカッコ良すぎる
やっぱり各ステージでBGMが違うって当時だと画期的だったんだろうか
144無念Nameとしあき26/05/26(火)16:46:09No.1410469494+
ページ4人分のコラムかくのにじっくり時間かけれるとも思えないからな
触りが面白くなかったらそこまでだろう
145無念Nameとしあき26/05/26(火)16:47:46No.1410469801+
>1のEDにロールちゃんいるけどしばらく存在忘れられてた気がする
ゲーム内で目立つようになったのは7からかな
146無念Nameとしあき26/05/26(火)16:49:02No.1410470070+
2でE缶実装されたのは画期的だった
147無念Nameとしあき26/05/26(火)16:49:32No.1410470173+
まじかるキッズ良いよね
148無念Nameとしあき26/05/26(火)16:49:33No.1410470175そうだねx1
>マグネットビームは今基準で見ても強すぎるけどこれが無いと難しすぎる
>というかワイリーステージで詰む
上で言ってるフットホールダーがカス過ぎて
難しい超えて理不尽なんで使わんとやってられん…
149無念Nameとしあき26/05/26(火)16:51:10No.1410470497+
一作目はスーパーアームやらハイパーボムやら癖が強すぎる武器があったからな
150無念Nameとしあき26/05/26(火)16:51:40No.1410470581そうだねx1
>ぷぉーんぷぉーんて地面が出るやつも要求レベルが高いと言うかなんというか
これとイエローデビルはノルマみたいに出してるけどあまり楽しくない…
151無念Nameとしあき26/05/26(火)16:53:50No.1410471000そうだねx1
出てくる足場飛び渡るやつはほんと楽しくない
152無念Nameとしあき26/05/26(火)17:00:46No.1410472314+
フットボールダー
発射する弾のあたり判定の位置関係上
頭上に飛び乗ろうとするロックマンの当たり判定に下から弾を命中させてくる恐ろしい足場
決して発射タイミングに飛び乗ってはならない
しかも上下移動が完全ランダムで運が悪いといつまでも飛び乗る事ができない性質も併せ持つ
153無念Nameとしあき26/05/26(火)17:03:04No.1410472703そうだねx1
1だけで考えれば完成度高くて十分面白い
当時のキッズならあの難易度もそういうもんだとチャレンジしてた
もちろん無理な人には無理なレベルだが基本的に高難易度な時代だった
2以降を体験するとあれこれと比較して不満が出てくる感じ
154無念Nameとしあき26/05/26(火)17:03:38No.1410472790+
>No.1410440817
ワイリー城を建築するのに大量に必要だったんだろう
155無念Nameとしあき26/05/26(火)17:07:48No.1410473620そうだねx1
メットールは現場監督で指令出すロボットらしいから
パワフルボディとアゴを付けてやれば量産ガッツマンになるかも知れない
156無念Nameとしあき26/05/26(火)17:07:57No.1410473641そうだねx1
回復アイテムがただの黄色い丸という思い切りの良さ
157無念Nameとしあき26/05/26(火)17:11:45No.1410474445+
>レビューから察するに業界的に87年にはアクション激ムズ路線は下火になってた感じかね?
86年にやりすぎた反動かなあ
158無念Nameとしあき26/05/26(火)17:44:00No.1410480985+
最初にいる全ボスを倒しても実はボリューム的にはまだ半分かそれ以上残ってるってのが良い