二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779749022007.jpg-(6973 B)
6973 B無念Nameとしあき26/05/26(火)07:43:42No.1410377404+ 17:14頃消えます
おはくにお
1無念Nameとしあき26/05/26(火)07:49:27No.1410378011+
まっはきうきう
2無念Nameとしあき26/05/26(火)07:52:35No.1410378365+
初代が面白いんだよな
マッハパンチだけおぼえた
3無念Nameとしあき26/05/26(火)07:54:50No.1410378602+
なめんなよ
4無念Nameとしあき26/05/26(火)07:56:36No.1410378798+
    1779749796160.jpg-(407225 B)
407225 B
独特のデフォルメで今でも異彩放つアーケード版ドッジボール
5無念Nameとしあき26/05/26(火)07:58:17No.1410378972+
>独特のデフォルメで今でも異彩放つアーケード版ドッジボール
いかにナッツシュートを連発できるかのゲーム
ゴリラ硬いんだよ
6無念Nameとしあき26/05/26(火)07:58:32No.1410379006そうだねx1
イラストと見た目違い過ぎるりゅういちりゅうじ
7無念Nameとしあき26/05/26(火)07:58:51No.1410379050+
移植頑張ってくれてるからテクノス時代のくにおくんは全部現行機で遊べる状態?
GBAの熱血物語EXとかも移植されんかな…
8無念Nameとしあき26/05/26(火)07:59:18No.1410379096+
>いかにナッツシュートを連発できるかのゲーム
>ゴリラ硬いんだよ
周回すると硬さがアップして無限周回はさせない作り
9無念Nameとしあき26/05/26(火)08:01:02No.1410379296+
>独特のデフォルメで今でも異彩放つアーケード版ドッジボール
一目でボス格が把握できる親切設計
10無念Nameとしあき26/05/26(火)08:01:32No.1410379354+
>初代が面白いんだよな
>マッハパンチだけおぼえた
なかなかのマッハ感だったな
11無念Nameとしあき26/05/26(火)08:24:50No.1410382167+
>>いかにナッツシュートを連発できるかのゲーム
>>ゴリラ硬いんだよ
>周回すると硬さがアップして無限周回はさせない作り
YouTubeで3周くらいしてる動画あったな
外野ハメで倒してた
12無念Nameとしあき26/05/26(火)08:25:41No.1410382274そうだねx1
ドットのイメージが強すぎてイラストでは違和感しかない連中
13無念Nameとしあき26/05/26(火)08:26:11No.1410382340+
    1779751571583.png-(12608 B)
12608 B
こだいいいよね
14無念Nameとしあき26/05/26(火)08:28:34No.1410382632+
>こだいいいよね
ごだいで相手をボコボコにするゲーム
15無念Nameとしあき26/05/26(火)08:33:49No.1410383307+
バスケのごだいってそんな強かったっけ?
仲間4人でパワーが一番高いのは覚えてるけど
16無念Nameとしあき26/05/26(火)08:36:47No.1410383667+
    1779752207922.png-(37541 B)
37541 B
バスケはくにお一強かな……
攻撃性能はみんな個性あってよしって感じだけど
必殺シュートはくにおが点取り屋すぎる
17無念Nameとしあき26/05/26(火)08:55:16No.1410386002+
>バスケのごだいってそんな強かったっけ?
>仲間4人でパワーが一番高いのは覚えてるけど
バスケそっちのけで相手をごだいでしばいて消耗させてから点取るをラストまでやってた記憶ある
18無念Nameとしあき26/05/26(火)08:59:48No.1410386639+
バスケは敵を攻撃し続けるの大変だったなお互い動きが早いし
ホッケーはゴール裏に誘い込んで楽にハメられた
19無念Nameとしあき26/05/26(火)09:04:16No.1410387216+
>移植頑張ってくれてるからテクノス時代のくにおくんは全部現行機で遊べる状態?
>GBAの熱血物語EXとかも移植されんかな…
公式で作ってたハックロムの部分も入れて欲しい
20無念Nameとしあき26/05/26(火)09:36:57No.1410391278+
熱血行進曲非公式リメイク死ぬほど遊んだ
原作も散々やったが、その不満点がことごとく解消されててほんと良くできてた
21無念Nameとしあき26/05/26(火)09:40:25No.1410391722+
くにお 近距離なら10点
りき 遠距離なら10点
ごだい 2点
じょにー 2点
って印象、バスケの必殺シュート
22無念Nameとしあき26/05/26(火)09:56:45No.1410393788+
バスケプレミアソフトになってるらしくて意外だった
そんなに本数出なかったのかな
23無念Nameとしあき26/05/26(火)10:00:31No.1410394278+
ゴールが3段あるとかめっちゃ笑った
そしてそれが外れるとか最高かよ
24無念Nameとしあき26/05/26(火)10:01:33No.1410394428そうだねx1
>バスケプレミアソフトになってるらしくて意外だった
>そんなに本数出なかったのかな
もうファミコンからスーファミに移行してた頃だったからね
この頃出たファミコンはどのメーカーも本数少ない
25無念Nameとしあき26/05/26(火)10:06:47No.1410395103+
ナグザットの方も移植頼む
26無念Nameとしあき26/05/26(火)10:10:56No.1410395646+
>ゴールが3段あるとかめっちゃ笑った
>そしてそれが外れるとか最高かよ
相手のゴールにダンクして外して自分のゴールにつける
27無念Nameとしあき26/05/26(火)10:11:04No.1410395664+
バスケ実家にあるだろうけど箱説はないな・・・
28無念Nameとしあき26/05/26(火)10:11:11No.1410395680+
改造版普通に置かれてたけど大丈夫なんですかね…
29無念Nameとしあき26/05/26(火)10:13:35No.1410395972+
アラスカはダンクシュートを奪いやがるから嫌い
30無念Nameとしあき26/05/26(火)10:25:49No.1410397578+
>アラスカはダンクシュートを奪いやがるから嫌い
途中までは一番上のリングへダンクするやつで無双してたけどアラスカが壁だった
くにおの必殺シュートでドカンってふっ飛ばされるの見てスカッとした
31無念Nameとしあき26/05/26(火)10:29:26No.1410398095+
格闘伝説は他じゃ見ない名前が沢山いたな
32無念Nameとしあき26/05/26(火)10:41:00No.1410399760+
Wiiウェアのドッジボール楽しい
移植してくれ
33無念Nameとしあき26/05/26(火)10:41:10No.1410399790+
倒しても一瞬で起き上がるチームも割とウザい
確かマッチョがいるチームだったはず
34無念Nameとしあき26/05/26(火)10:42:45No.1410400018+
>Wiiウェアのドッジボール楽しい
>移植してくれ
XBLAの一見シリーズに見えない奴も頼む
35無念Nameとしあき26/05/26(火)10:45:52No.1410400462+
時代劇でダッシュしつつのあんまスペシャルが凄まじいダメージだった
36無念Nameとしあき26/05/26(火)11:02:40No.1410402660+
時代劇は設定いじってダメージ256出るようにしたなあ
37無念Nameとしあき26/05/26(火)11:04:07No.1410402849+
時代劇の設定で画面スクロールさせたほうのパラメタいじったせいで
後半の敵に与えるダメージが1ばっかで苦労した
そのくせ敵からのダメージがでかくてふみつけで2ケタダメージ食らってピンチになりまくるという
38無念Nameとしあき26/05/26(火)11:05:53No.1410403093+
>No.1410402849
スクロールさせたほうは全体バランスまとめていじるから
敵も味方も攻撃上げれば攻撃上がるし防御上げれば防御当たるしで
一方的になることはないはずじゃが……
難易度ちょむずにしてたとかでないの
39無念Nameとしあき26/05/26(火)11:07:19No.1410403306+
    1779761239665.jpg-(93659 B)
93659 B
キレイなくにおをあげましょう
40無念Nameとしあき26/05/26(火)11:08:06No.1410403424+
    1779761286397.jpg-(114783 B)
114783 B
>萌えなくにおをあげましょう
41無念Nameとしあき26/05/26(火)11:09:19No.1410403590+
    1779761359709.jpg-(51022 B)
51022 B
>コンパチヒーローなくにおをあげましょう
42無念Nameとしあき26/05/26(火)11:11:31No.1410403871+
熱血物語だったかな横移動でストーリー進めるやつ
あれめっちゃ好きだったな
43無念Nameとしあき26/05/26(火)11:11:32No.1410403872+
    1779761492861.gif-(101266 B)
101266 B
元開発スタッフが作った同人ゲーのやつもあったね
44無念Nameとしあき26/05/26(火)11:15:47No.1410404400+
>スクロールさせたほうは全体バランスまとめていじるから
>敵も味方も攻撃上げれば攻撃上がるし防御上げれば防御当たるしで
>一方的になることはないはずじゃが……
>難易度ちょむずにしてたとかでないの
よく覚えないけど難易度ちょむずでかたさとかもいじってた気がする
45無念Nameとしあき26/05/26(火)11:19:51No.1410404912+
    1779761991424.png-(6495 B)
6495 B
守備力と硬さの違いはなんじゃろ
46無念Nameとしあき26/05/26(火)11:20:07No.1410404951+
    1779762007059.png-(12781 B)
12781 B
まあええわラスボスもMAXダメージじゃい
47無念Nameとしあき26/05/26(火)13:20:22No.1410431073+
>守備力と硬さの違いはなんじゃろ
守備力=守備力で
かたさ=体力気力かしら?
48無念Nameとしあき26/05/26(火)13:25:23No.1410432120+
>元開発スタッフが作った同人ゲーのやつもあったね
同人なら東方のやつが好きだった
こういうのスイッチででないかな
49無念Nameとしあき26/05/26(火)14:04:26No.1410439721+
>守備力と硬さの違いはなんじゃろ
熱血物語がそうだったのでおそらく守備力は敵からの攻撃を防ぐ上手さで硬さがいわゆる被ダメージ軽減の守備力だと思う
50無念Nameとしあき26/05/26(火)14:17:03No.1410442379+
3DSの乱闘協奏曲が面白かった
51無念Nameとしあき26/05/26(火)14:19:58No.1410442931+
3DSのやつは気力?が必殺技の威力に関係すると知るまですごい苦労した
52無念Nameとしあき26/05/26(火)14:42:21No.1410447203+
三国志・西遊記と演義路線続くなあ
熱血物語みたいなのもっと出して