二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779229887925.jpg-(323702 B)
323702 B無念Nameとしあき26/05/20(水)07:31:27No.1408984850+ 16:53頃消えます
ソウルライクゲームスレ
本家でも可
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/20(水)07:32:58No.1408984997そうだねx8
実は初めてのソウル系の経験がブラボだったな
2無念Nameとしあき26/05/20(水)07:33:42No.1408985057そうだねx1
ダーク性も味だろうけどシステムだけソウルライクでダーク性薄いのある?
3無念Nameとしあき26/05/20(水)07:34:37No.1408985131そうだねx9
ナイトレインアプデしてくれ
せめて常世ナメレスと常世ストラゲスは出してほしい
贅沢言うなら不遇武器に追加と新キャラも……
4無念Nameとしあき26/05/20(水)07:36:22No.1408985297そうだねx5
盾チクでしかラダーン倒せんかったわ…
5無念Nameとしあき26/05/20(水)07:37:07No.1408985372そうだねx1
    1779230227456.jpg-(58536 B)
58536 B
初プレイPS3でデモンズ クリアできず
二回目ブラボをプレイ クリアできず
三回目ダクソ3で クリアする
そこから遡って全部再プレイしてクリアしたな
6無念Nameとしあき26/05/20(水)07:37:46No.1408985429そうだねx2
    1779230266611.jpg-(139444 B)
139444 B
最近は面白いの多い
7無念Nameとしあき26/05/20(水)07:38:59No.1408985532+
ちょっと前に見た水中ソウルライクみたいの気になってたがタイトルも何もかも忘れてしまった
でも気になった気持ちは嘘じゃない
8無念Nameとしあき26/05/20(水)07:39:07No.1408985544そうだねx3
    1779230347046.jpg-(379429 B)
379429 B
ウツロノハネ良いぞ主人公可愛いしえっちな服もある
9無念Nameとしあき26/05/20(水)07:40:44No.1408985702そうだねx1
ブボーン2いつまでも待ってる
まじぽか二期くらい待ってる
10無念Nameとしあき26/05/20(水)07:46:37No.1408986265そうだねx2
    1779230797567.png-(1028639 B)
1028639 B
ガスコインって当時は詰むぐらい強かったけど
いろんなゲームを経験すると簡単に倒せるボスだよな
11無念Nameとしあき26/05/20(水)07:51:46No.1408986756そうだねx1
自分も初めてのソウル系がブラボだったけど
入口としては良いタイミングだったのかな
操作性良いし武器や装備もめちゃくちゃ多い訳じゃないから迷いにくいというか
12無念Nameとしあき26/05/20(水)07:51:54No.1408986767そうだねx3
>ガスコインって当時は詰むぐらい強かったけど
>いろんなゲームを経験すると簡単に倒せるボスだよな
詰むくらいの強さは感じなかったかも
お願いパリィでなんとかなったし
俺の死にまくりポイントはエミーリアだった
13無念Nameとしあき26/05/20(水)07:58:14No.1408987395+
>自分も初めてのソウル系がブラボだったけど
>入口としては良いタイミングだったのかな
>操作性良いし武器や装備もめちゃくちゃ多い訳じゃないから迷いにくいというか
強烈な世界観に引き込まれるのと物語意味不明なのでプレイ中は理解できなくていいやっていう基本が身についた気がする
14無念Nameとしあき26/05/20(水)07:58:20No.1408987406そうだねx8
ガスコインの実績率はそれ自体で詰むというよりはそれより手前のキャンプファイヤーやら聖職者の獣やらにボコられて
そこで投げたから到達してないみたいなのも大きい気もする
15無念Nameとしあき26/05/20(水)08:00:56No.1408987664+
    1779231656938.jpg-(321031 B)
321031 B
>ガスコインの実績率はそれ自体で詰むというよりはそれより手前のキャンプファイヤーやら聖職者の獣やらにボコられて
>そこで投げたから到達してないみたいなのも大きい気もする
それもそうだな
普通プレイしてたら最初のボスって聖職者の獣だよな
ここで死にまくった
そういやなんでガスコインが最初といわれ続けるてるんだろ?
16無念Nameとしあき26/05/20(水)08:04:28No.1408988009+
>ガスコインの実績率はそれ自体で詰むというよりはそれより手前のキャンプファイヤーやら聖職者の獣やらにボコられて
>そこで投げたから到達してないみたいなのも大きい気もする
初ソウル系だったから死ぬと経験値が貯まらないというルールにだいぶ戸惑ったな
さらに最初の難所超えるためのレベル上げができない構造だし
そもそもレベル上げどうやったらできるのかが分かりにくい
17無念Nameとしあき26/05/20(水)08:07:31No.1408988332そうだねx3
>そういやなんでガスコインが最初といわれ続けるてるんだろ?
聖職者の獣はルート的に行かなくても良い場所にいるから
手前の階段ショートカット開通からガスコインの方まで行っちゃう人が多かったとか?
18無念Nameとしあき26/05/20(水)08:07:39No.1408988344そうだねx1
>そういやなんでガスコインが最初といわれ続けるてるんだろ?
聖けも自体はストーリーの進行に無関係な脇道ボスだから
倒しても行き止まりだしね
19無念Nameとしあき26/05/20(水)08:09:05No.1408988471そうだねx4
エルデンリングからブラボに入ったから
どちらも初戦突破できた
リアル経験値の重要性
20無念Nameとしあき26/05/20(水)08:10:17No.1408988631+
    1779232217454.jpg-(140498 B)
140498 B
トロフィー見返したらこんな感じだった俺
21無念Nameとしあき26/05/20(水)08:11:21No.1408988759そうだねx2
ブラボの後ダクソ3やったらそっちの方が手こずったな
その後やったセキロが一番ハマった
22無念Nameとしあき26/05/20(水)08:11:35No.1408988776+
そもそも聖職者の獣に出会わないと啓蒙が増えないから人形が動き出さなくない?
その場合レベルも上げれないからそれでガスコインまで行くのスゲーな
23無念Nameとしあき26/05/20(水)08:12:17No.1408988853+
>ウツロノハネ良いぞ主人公可愛いしえっちな服もある
今フリプで遊んでるけどかなり面白い
何でこれ話題にならなかったんだ
24無念Nameとしあき26/05/20(水)08:13:13No.1408988943そうだねx9
高難易度高難易度言われてるけどダクソもブラボもエルデンもレベルを上げて物理で殴るが出来るのが良い塩梅
25無念Nameとしあき26/05/20(水)08:13:59No.1408989037+
>そもそも聖職者の獣に出会わないと啓蒙が増えないから人形が動き出さなくない?
>その場合レベルも上げれないからそれでガスコインまで行くのスゲーな
その辺のシステムもだいぶ説明不足だから訳分からないままさまよってレベル上げられないままボコられて投げた人多そう
26無念Nameとしあき26/05/20(水)08:15:31No.1408989210そうだねx2
ブラボは攻撃してると回復するっていうのもやりやすいとこあるかも
ある程度ごり押しが利く場面あるし
27無念Nameとしあき26/05/20(水)08:16:12No.1408989296+
>そもそも聖職者の獣に出会わないと啓蒙が増えないから人形が動き出さなくない?
>その場合レベルも上げれないからそれでガスコインまで行くのスゲーな
出会うだけで増えるからガスコインでも増えるけど道中がさらに大変よなぁ
28無念Nameとしあき26/05/20(水)08:16:39No.1408989347+
ガスコイン遭遇でも啓蒙上がらなかったっけ
29無念Nameとしあき26/05/20(水)08:17:17No.1408989420+
>>ウツロノハネ良いぞ主人公可愛いしえっちな服もある
>今フリプで遊んでるけどかなり面白い
>何でこれ話題にならなかったんだ
初期の調整前の理不尽さでネガティブな意見が多かったからかな
個人的にはそこを含めて楽しめたんだけど
30無念Nameとしあき26/05/20(水)08:17:56No.1408989505+
>ウツロノハネ良いぞ主人公可愛いしえっちな服もある
俺には合わなかったわ
いきりなりエロ装備拾えたのだけは評価したいが
31無念Nameとしあき26/05/20(水)08:18:26No.1408989555そうだねx1
    1779232706132.jpg-(197333 B)
197333 B
色々やったけど初めてやったのは仁王だったな
32無念Nameとしあき26/05/20(水)08:21:43No.1408989910+
仁王は同僚がやたら推してるな
33無念Nameとしあき26/05/20(水)08:23:19No.1408990089そうだねx1
    1779232999187.png-(1537796 B)
1537796 B
1はちょっと合わなかったけど2は楽しめた
バイク楽しい
34無念Nameとしあき26/05/20(水)08:23:25No.1408990105そうだねx1
    1779233005256.jpg-(1193993 B)
1193993 B
>>ウツロノハネ良いぞ主人公可愛いしえっちな服もある
>今フリプで遊んでるけどかなり面白い
>何でこれ話題にならなかったんだ
俺も同じこと思っててた
せっかくフリプでタダだったのでセールで安かったコスセットを買ったぜ
35無念Nameとしあき26/05/20(水)08:23:50No.1408990151+
>仁王は同僚がやたら推してるな
面白いもの
仁王だけの要素がよくできてるしな
36無念Nameとしあき26/05/20(水)08:24:00No.1408990169+
    1779233040391.jpg-(166054 B)
166054 B
不思議の国のアリスモチーフでちょっと気になってるProject Rabbit
キノピオモチーフのライズオブPも割と面白かった
あれも続編作ってるだったか
37無念Nameとしあき26/05/20(水)08:24:21No.1408990207+
ウツロノハネはアプデされてるから不満点は消えてるぞ
38無念Nameとしあき26/05/20(水)08:32:52No.1408991203+
>ダーク性も味だろうけどシステムだけソウルライクでダーク性薄いのある?
Dinoblade
39無念Nameとしあき26/05/20(水)08:36:56No.1408991664そうだねx1
明るいソウルライクってないのかな
学園が舞台で誰かに操られてる生徒会を倒すみたいな
40無念Nameとしあき26/05/20(水)08:39:32No.1408991956そうだねx1
ほんとは聖ケモの後ろは上と繋がる予定だったんだっけ
あの扉の行き来くらい別にやってもよかったのに
41無念Nameとしあき26/05/20(水)08:39:55No.1408992000そうだねx2
    1779233995127.jpg-(78732 B)
78732 B
としあきは本質的にはみな海産物になるのを夢見ていて既にプレイ済みだとは思うが
42無念Nameとしあき26/05/20(水)08:44:31No.1408992520+
本家以外だとlise of pしかやってないな
43無念Nameとしあき26/05/20(水)08:44:40No.1408992533そうだねx2
    1779234280502.png-(781545 B)
781545 B
>明るいソウルライクってないのかな
>学園が舞台で誰かに操られてる生徒会を倒すみたいな
https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/
世界観が明るい訳じゃなさそうだけど
可愛い魔女を操作するソウルライク
44無念Nameとしあき26/05/20(水)08:46:09No.1408992688+
>>明るいソウルライクってないのかな
>>学園が舞台で誰かに操られてる生徒会を倒すみたいな
>https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/
>世界観が明るい訳じゃなさそうだけど
>可愛い魔女を操作するソウルライク
これ気になってたけどインディーズだかイマイチそうだなとスルーしてた
45無念Nameとしあき26/05/20(水)08:46:23No.1408992707+
メトロイドヴァニアでソウルライクタグが付いてるゲームは
ちょっと違わないか?と思ってしまう
ああいうダークな世界観の事指してるんだろうけど
46無念Nameとしあき26/05/20(水)08:48:06No.1408992880+
>これ気になってたけどインディーズだかイマイチそうだなとスルーしてた
体験版あるから試してみたらいいんでないかい
47無念Nameとしあき26/05/20(水)08:48:17No.1408992893+
>メトロイドヴァニアでソウルライクタグが付いてるゲームは
>ちょっと違わないか?と思ってしまう
>ああいうダークな世界観の事指してるんだろうけど
ミノリアとかエンダーシリーズとかソルトシリーズとか
誰がどう見てもダークな雰囲気以外もソウルライクとしか言いようがないだろ
48無念Nameとしあき26/05/20(水)08:49:27No.1408992998+
ソウルライクゲはもうちょっとアイテムや武器防具の
フレーバーテキストも本家みたく凝って書いてほしい
49無念Nameとしあき26/05/20(水)08:51:11No.1408993154そうだねx7
>ソウルライクゲはもうちょっとアイテムや武器防具の
>フレーバーテキストも本家みたく凝って書いてほしい
あのテキストからしか読み取れないニュアンスはある意味ゲーム性よりもマネ出来ない気がする
50無念Nameとしあき26/05/20(水)08:55:01No.1408993524そうだねx1
>ほんとは聖ケモの後ろは上と繋がる予定だったんだっけ
>あの扉の行き来くらい別にやってもよかったのに
あそこから行けると聖堂街への道は封鎖されてるっていうストーリーと矛盾しちゃうからな…
地下水路通っていくのは裏道みたいなもんだから
51無念Nameとしあき26/05/20(水)08:56:33No.1408993674+
    1779234993217.jpg-(514538 B)
514538 B
2D探索型ソウルライクとしては面白いんだけど翻訳が微妙で何言ってんだか分からん
52無念Nameとしあき26/05/20(水)08:58:39No.1408993927+
>最近は面白いの多い
右は合わなかった
53無念Nameとしあき26/05/20(水)09:02:13No.1408994341+
意味が拡散しすぎてただのアクションゲームになった
54無念Nameとしあき26/05/20(水)09:02:31No.1408994374そうだねx3
>あのテキストからしか読み取れないニュアンスはある意味ゲーム性よりもマネ出来ない気がする
なんなら本家内でもばらつきあるし…
55無念Nameとしあき26/05/20(水)09:02:57No.1408994421+
ガスコインのサインに気づいたの3週目だったな
自分の家の近くにいたんだな
56無念Nameとしあき26/05/20(水)09:04:50No.1408994610そうだねx5
さすがに今スレ画やると色々不便だなってなるねゲーム的に
ボスが強いのに再挑戦するための道中が遠かったり
特にカインハースト 絶対ノーダメでは戻れないし
57無念Nameとしあき26/05/20(水)09:05:17No.1408994659+
>ミノリアとかエンダーシリーズとかソルトシリーズとか
>誰がどう見てもダークな雰囲気以外もソウルライクとしか言いようがないだろ
横スクロールのゲームと背後視点の3Dゲームを同じジャンルタグでくくって良いのかみたいなちょっとした違和感があっただけで別に文句という程ではないんだ
2Dでも3Dでもマリオだろみたいな感じなのかな
58無念Nameとしあき26/05/20(水)09:06:58No.1408994817そうだねx4
>横スクロールのゲームと背後視点の3Dゲームを同じジャンルタグでくくって良いのかみたいなちょっとした違和感があっただけで別に文句という程ではないんだ
気持ちは痛いほど理解る
59無念Nameとしあき26/05/20(水)09:07:08No.1408994832+
本家も含めてアプデ前提みたいなとこあるよね
最初はバランス破綻してるかとんでもなく不便か
60無念Nameとしあき26/05/20(水)09:08:08No.1408994939そうだねx1
実は覚えてしまえばアクションの操作難易度自体は低いゲーム多い気がするな
61無念Nameとしあき26/05/20(水)09:09:33No.1408995111+
>実は覚えてしまえばアクションの操作難易度自体は低いゲーム多い気がするな
まあ本家もそうなんで
むしろフォロワーの方が操作難しい
62無念Nameとしあき26/05/20(水)09:09:45No.1408995135+
今更ロードオブザ・フォールンやってる
結構楽しめてる
63無念Nameとしあき26/05/20(水)09:10:21No.1408995216+
>さすがに今スレ画やると色々不便だなってなるねゲーム的に
>ボスが強いのに再挑戦するための道中が遠かったり
>特にカインハースト 絶対ノーダメでは戻れないし
フロムのセーブポイントは配置おかしくね?みたいのはちょくちょくあるね
ボスエリアへリトライするのが遠くてめんどくさいとか
ボスを倒した場所にポイント出たのにすぐ先の新エリア入口にまたポイントがあるとか
64無念Nameとしあき26/05/20(水)09:11:50No.1408995406そうだねx1
>今更ロードオブザ・フォールンやってる
>結構楽しめてる
どっちの…って旧やる人おらんよな
65無念Nameとしあき26/05/20(水)09:13:21No.1408995609+
>ボスを倒した場所にポイント出たのにすぐ先の新エリア入口にまたポイントがあるとか
ダクソ3は逆に多くね?てなったな
66無念Nameとしあき26/05/20(水)09:16:18No.1408995948+
>実は覚えてしまえばアクションの操作難易度自体は低いゲーム多い気がするな
ライズオブPは操作難易度自体はそこまで高くないんだけど
初期はスタミナが低くてボスの攻撃判定が広いから
反撃に回すスタミナがなくてきついみたいなバランスの問題があったな
アプデで改善されてたと思うが
67無念Nameとしあき26/05/20(水)09:18:10No.1408996189+
>どっちの…って旧やる人おらんよな
この前フリプに来てたヤツだけどリブート版かな
68無念Nameとしあき26/05/20(水)09:27:38No.1408997285そうだねx3
    1779236858446.jpg-(266281 B)
266281 B
スタイリッシュで面白かった
69無念Nameとしあき26/05/20(水)09:32:54No.1408997822+
ちゃんと攻撃の前フリ入れてくれるから反応できるようになるのが攻略だよな
70無念Nameとしあき26/05/20(水)09:35:06No.1408998047そうだねx8
    1779237306026.png-(290563 B)
290563 B
>エルデンリングからブラボに入ったから
>どちらも初戦突破できた
>リアル経験値の重要性
ブラボからエルデンに入った(他のソウル系は未プレイ)俺は
盾が敵の攻撃をちゃんと受け止められるし反撃も出来ることに驚いたわ…
ブラボだとボスの攻撃を盾で防ぐとかマジで想像できなかった…
71無念Nameとしあき26/05/20(水)09:37:10No.1408998287+
ブラボにだって盾はある…!
けどあれ活用できる人いるんだろうか
72無念Nameとしあき26/05/20(水)09:38:23No.1408998430+
>スタイリッシュで面白かった
もうちょいセールで安くなったら行く予定
73無念Nameとしあき26/05/20(水)09:38:56No.1408998490+
色んなソウルライクやるけど結局SEKIROn戻ってしまう
74無念Nameとしあき26/05/20(水)09:40:19No.1408998659そうだねx3
>ちゃんと攻撃の前フリ入れてくれるから反応できるようになるのが攻略だよな
反応はできてもディレイでその反応をずらしてくるのが嫌らしい
75無念Nameとしあき26/05/20(水)09:40:29No.1408998684+
>ブラボにだって盾はある…!
>けどあれ活用できる人いるんだろうか
最初ダクソのクセが抜けず使っちゃった…
でもあれを使わない方が強い事に気づいて封印したな
76無念Nameとしあき26/05/20(水)09:40:43No.1408998709+
>反応はできてもディレイでその反応をずらしてくるのが嫌らしい
ここに踏み込んだら理不尽に寄っちゃう気がする
77無念Nameとしあき26/05/20(水)09:44:00No.1408999075+
いくらリゲイン標準装備だからってノーモーションタックルしてくる獣はライン超えだぞブラボくん...!?
78無念Nameとしあき26/05/20(水)09:44:02No.1408999078+
「前に避ける」ていう積極的回避はブラボで学んだ
後ろにバクステバクステだとジリ貧になる場面が多いのよな
79無念Nameとしあき26/05/20(水)09:44:31No.1408999136+
>反応はできてもディレイでその反応をずらしてくるのが嫌らしい
振り上げるだけに反応しちゃいけないんだ…
80無念Nameとしあき26/05/20(水)09:45:29No.1408999253+
絵通りに攻撃がとんでくるから後ろに下がるとくらいに行くようなもんよね
81無念Nameとしあき26/05/20(水)09:46:27No.1408999368+
後年の作品になればなるほどバックステップ狩る攻撃ばっかのボスだしな
エルデンとか離れたら範囲攻撃飛んでくるしで
82無念Nameとしあき26/05/20(水)09:46:41No.1408999406+
>>反応はできてもディレイでその反応をずらしてくるのが嫌らしい
>振り上げるだけに反応しちゃいけないんだ…
必死で初動に反応しちゃうとズレた攻撃が回避できないという嫌らしさ
83無念Nameとしあき26/05/20(水)09:47:57No.1408999530そうだねx1
>>反応はできてもディレイでその反応をずらしてくるのが嫌らしい
>振り上げるだけに反応しちゃいけないんだ…
マルギット先生が魂レベルにまでディレイ刻んでくれたな
アイツ何であんな最初に居るんだ
84無念Nameとしあき26/05/20(水)09:48:00No.1408999536+
エスト狩りにも注意な
聞いてるのか弦一郎
85無念Nameとしあき26/05/20(水)09:48:35No.1408999603+
>後年の作品になればなるほどバックステップ狩る攻撃ばっかのボスだしな
振り下ろしから間髪入れない突きとか薙ぎとか
回避先を伸びるように追撃してくるボスが多い
86無念Nameとしあき26/05/20(水)09:49:07No.1408999662+
今ブラボやると灯りが少なくてボス前マラソンあるのが一番しんどい
87無念Nameとしあき26/05/20(水)09:49:21No.1408999697+
ちゃんと相手の攻撃の振り方向みるんだぞ
88無念Nameとしあき26/05/20(水)09:50:01No.1408999782+
ダクソ3ぐらいまではボス前に復活ポイント置いてくれないからな…
89無念Nameとしあき26/05/20(水)09:52:13No.1409000045そうだねx4
    1779238333942.jpg-(97547 B)
97547 B
豚に内臓攻撃できるの知ったときはびっくりした
実況とか見てると最後まで試さない人けっこういる
90無念Nameとしあき26/05/20(水)09:53:33No.1409000213そうだねx1
>1779238333942.jpg
終盤のレベル上げの思い出しかないやつだ…
91無念Nameとしあき26/05/20(水)09:53:38No.1409000227+
マルギット先生の攻撃しようかなしようかな〜やっぱやめた!はギャグすぎて一時動画上げられてたな
92無念Nameとしあき26/05/20(水)09:53:55No.1409000267そうだねx2
エルデンリングDLCのボスのディレイ祭りだけは本当に嫌い
ディレイ攻撃面白くなさ過ぎる
93無念Nameとしあき26/05/20(水)09:55:11No.1409000420そうだねx4
仁王のボス部屋入場で経験値自動回収は全ソウルライクゲーに実装しろ
94無念Nameとしあき26/05/20(水)09:56:09No.1409000536+
別にディレイはいいけどさ
パリィ致命まで3回パリィ必要とかは簡悔すぎてマジで辞めろって思ったわ
案の定誰もパリィ使ってねぇし
95無念Nameとしあき26/05/20(水)09:56:14No.1409000545そうだねx1
ディレイはタイミング暗記しないと反応だけじゃ避けられない攻撃が多いからストレスになりがち
96無念Nameとしあき26/05/20(水)09:57:36No.1409000727+
最初のボス倒すまでレベル上げとかできませーんて時代も懐かしい
97無念Nameとしあき26/05/20(水)09:57:55No.1409000762+
ナメレスのねっとりディレイはなんやかんや許した
でもマルチで正面向いてるのにいきなり背面に違法タックルしてくるのはマジで許さん
98無念Nameとしあき26/05/20(水)09:59:48No.1409001002+
敵の目の前でなんやねんその長い溜めわーってなる
99無念Nameとしあき26/05/20(水)10:00:22No.1409001068そうだねx1
    1779238822851.jpg-(39404 B)
39404 B
>ブラボにだって盾はある…!
>けどあれ活用できる人いるんだろうか
木の盾は銃弾や投げナイフ…そして湖の盾は呪われた聖杯でギロチン振り子橋の上に陣取ってる炎婆や炎獣魔術師の火球を防いでくれるのだ1
まぁでも盾持ってるとパリィできなくなるし銃で処理したほうが早いんですけどね…
100無念Nameとしあき26/05/20(水)10:00:25No.1409001077そうだねx6
色んな会社がソウルライクを大量にリリースしても
なんだかんだで本家フロムが玉座に居座ってるのは流石だと思う
101無念Nameとしあき26/05/20(水)10:01:00No.1409001154+
>エスト狩りにも注意な
>聞いてるのか弦一郎
アイツはとにかく攻めろ
相手の択が減る
102無念Nameとしあき26/05/20(水)10:01:00No.1409001157+
先行入力が効き過ぎるのがつらい
ローリングのあとのローリングの受付時間はもっと短くしろ
103無念Nameとしあき26/05/20(水)10:01:08No.1409001182+
ブラボの湖の盾はカッコいい以外の使い道を知らない
104無念Nameとしあき26/05/20(水)10:01:43No.1409001233そうだねx3
ナイトレインはもうアプデ入れないんかな
やろうと思えば無限に味付け変えられると思うんだが
105無念Nameとしあき26/05/20(水)10:01:55No.1409001258+
>ディレイはタイミング暗記しないと反応だけじゃ避けられない攻撃が多いからストレスになりがち
それでもテンポで覚えられるならまだマシかな…
エルデンはなんか不協和音みたいなディレイしてきた覚えが
106無念Nameとしあき26/05/20(水)10:02:11No.1409001295そうだねx2
ぶっちゃけブラボとSEKIROは悪質ディレイがあまりない〜そもそも仮に相手が呑気にディレイしてたらさっさと殴って良いデザインなのが魅力の一つまである(言い過ぎ)
107無念Nameとしあき26/05/20(水)10:02:50No.1409001380+
>ブラボの湖の盾はカッコいい以外の使い道を知らない
ミコラーシュのレーザーやゴースの遺児の電撃の避け方分からんかった時期には活躍してくれた
今は未使用
108無念Nameとしあき26/05/20(水)10:03:24No.1409001449そうだねx1
    1779239004804.jpg-(1919613 B)
1919613 B
>色んな会社がソウルライクを大量にリリースしても
>なんだかんだで本家フロムが玉座に居座ってるのは流石だと思う
なんかこんなかんじ
109無念Nameとしあき26/05/20(水)10:03:29No.1409001455+
>聞いてるのか弦一郎
瓢箪絶対許さないマン過ぎて逆手に取られる
110無念Nameとしあき26/05/20(水)10:04:01No.1409001523+
>ブラボの湖の盾はカッコいい以外の使い道を知らない
人によっては白痴のロマのビーム攻撃を和らげるのに使うらしい
言うほど効果的なのかは知らんが(逃げ回ってる方がいいよね…?)
111無念Nameとしあき26/05/20(水)10:04:33No.1409001597+
>ナイトレインはもうアプデ入れないんかな
>やろうと思えば無限に味付け変えられると思うんだが
ナメレスとガレキングの強化入れてもらいたい
112無念Nameとしあき26/05/20(水)10:04:40No.1409001619+
>>聞いてるのか弦一郎
>瓢箪絶対許さないマン過ぎて逆手に取られる
槍一心様も元気にジャンプ攻撃してくれる
113無念Nameとしあき26/05/20(水)10:04:45No.1409001631+
>なんだかんだで本家フロムが玉座に居座ってるのは流石だと思う
宮崎が有能過ぎる
この天才の作家性に全部支えられてる
114無念Nameとしあき26/05/20(水)10:04:49No.1409001643+
>白痴のロマのビーム
それで思い出したけどアプデ前のロマは酷かった
断言してもいい
115無念Nameとしあき26/05/20(水)10:05:18No.1409001696+
>ナイトレインはもうアプデ入れないんかな
>やろうと思えば無限に味付け変えられると思うんだが
買い切りオンラインでスキンだけ有料販売にしたら死ぬほどやる奴いそうだけどね
まあ素材売るみたいな商売はやらんのだろう小規模会社だし
116無念Nameとしあき26/05/20(水)10:05:31No.1409001723+
>>白痴のロマのビーム
>それで思い出したけどアプデ前のロマは酷かった
>断言してもいい
地下のロマはずっときらい
117無念Nameとしあき26/05/20(水)10:05:47No.1409001758+
本家以外はだいたい凝りすぎてシステムがごちゃごちゃしてるor出来はいいけどあっさりしてるみたいなイメージ
118無念Nameとしあき26/05/20(水)10:06:19No.1409001828そうだねx1
ブラッドボーンちょうど今やり直してるわやっぱ強いねルドウイークの聖剣
119無念Nameとしあき26/05/20(水)10:06:45No.1409001888そうだねx1
>色んな会社がソウルライクを大量にリリースしても
>なんだかんだで本家フロムが玉座に居座ってるのは流石だと思う
本家は快適な操作性の上に理不尽ボスが出てくるんだけど
それ理解してないソウルライク多すぎなんだよなリサーチ不足というか
コードヴェインみたいなもっさりモーションでソウルライクとかアホ過ぎてね
120無念Nameとしあき26/05/20(水)10:06:57No.1409001911+
カインハーストの血吸い
よくあんなデザイン思いつなて関心した
でもちょっと攻撃力高すぎだと思う
121無念Nameとしあき26/05/20(水)10:08:11No.1409002052+
攻撃モーションに入ってから二回ぐらい回避してもまだディレイしてる攻撃とかあったよね
122無念Nameとしあき26/05/20(水)10:08:31No.1409002089+
    1779239311796.jpg-(120044 B)
120044 B
ブラボの盾はレイパラ(銃剣)と組み合わせて初めて真価を発揮する
123無念Nameとしあき26/05/20(水)10:08:49No.1409002126そうだねx3
ブラッドボーンは周回のたびに違う武器使うけどやっノコナタつええなになる
124無念Nameとしあき26/05/20(水)10:08:57No.1409002143+
フロムゲーはどれもモーションの拘りが凄すぎる
ゲーム性とかゲームデザイン面で頂点ではあるけどモーションのサボらなさが凄い
125無念Nameとしあき26/05/20(水)10:09:07No.1409002163+
バランス調整の面で見ると他のソウルライクのが勝ってる所もあるが世界観や雰囲気作りの面も含めるとやっぱ本家フロムが一番だと思う
そう言う意味ではマルチ要素無くしてメイン武器も楔丸一本に絞ったSEKIROがバランス含めての個人的最高傑作
126無念Nameとしあき26/05/20(水)10:10:03No.1409002259+
>ブラッドボーンは周回のたびに違う武器使うけどやっノコナタつええなになる
最初からDLC武器で始めたい
意識高い人はドアショトカでとりにいくけど…
127無念Nameとしあき26/05/20(水)10:10:35No.1409002323+
SEKIROだけは詰むと本当に詰むからな
ソウル系なら他に抜け道あるけど
128無念Nameとしあき26/05/20(水)10:11:04No.1409002374+
>本家は快適な操作性の上に理不尽ボスが出てくるんだけど
>それ理解してないソウルライク多すぎなんだよなリサーチ不足というか
>コードヴェインみたいなもっさりモーションでソウルライクとかアホ過ぎてね
ブラボの速度で襲ってくる一部ボス相手に本家ダクソと大差ないモーション速度で戦わせられてるエルデンあせんちゅ「言いたいことは分かるがそれでもなんだァ?手前ェ…」
129無念Nameとしあき26/05/20(水)10:12:28No.1409002552+
>SEKIROだけは詰むと本当に詰むからな
>ソウル系なら他に抜け道あるけど
レベルを上げて物理で〜が通用しないもんなSEKIRO
シンプルに己の技量を上げないと進めないていう
130無念Nameとしあき26/05/20(水)10:13:07No.1409002625+
SEKIROの大砲もった中ボスポジのやつがなんかすごい苦手
獅子猿二匹より苦手
131無念Nameとしあき26/05/20(水)10:13:23No.1409002663+
SEKIROもサブ武器がちゃんと特攻武器になってたりするけど
そのサブ武器解放してるかどうかが結構怪しいから自力でどうにかしがち
132無念Nameとしあき26/05/20(水)10:13:42No.1409002708そうだねx2
パイン飴
133無念Nameとしあき26/05/20(水)10:13:51No.1409002732+
コードヴェインはセキロなりブラッドボーンなりの快適なスタイリッシュアクション部分を真似たほうがいいよね絶対
アニメ調イケメンや美少女から繰り出されるもっさいモーションやローリングってなんだよそこはカッコいいのを突き詰めろよ
134無念Nameとしあき26/05/20(水)10:13:55No.1409002741+
>ブラボの速度で襲ってくる一部ボス相手に本家ダクソと大差ないモーション速度で戦わせられてるエルデンあせんちゅ「言いたいことは分かるがそれでもなんだァ?手前ェ…」
他ゲーはダクソ2以下のレスポンスだからそれでもかなりましという
135無念Nameとしあき26/05/20(水)10:13:58No.1409002746+
>ブラッドボーンは周回のたびに違う武器使うけどやっノコナタつええなになる
初期武器が最強候補なの良いよね
我が師…導きの鋸鉈よ…ってなる
136無念Nameとしあき26/05/20(水)10:14:06No.1409002764+
>SEKIROもサブ武器がちゃんと特攻武器になってたりするけど
>そのサブ武器解放してるかどうかが結構怪しいから自力でどうにかしがち
活用方法知らんかったわってのよくある
まあダクソとかでもよくある
137無念Nameとしあき26/05/20(水)10:14:15No.1409002788+
    1779239655618.png-(2722728 B)
2722728 B
>ブラッドボーンは周回のたびに違う武器使うけどやっノコナタつええなになる
火力はノコ鉈に少し劣るがノコギリ槍もマジでお勧め
糞長いリーチ…というか見えない刃で圧倒できる
138無念Nameとしあき26/05/20(水)10:14:32No.1409002832そうだねx3
>ブラボの速度で襲ってくる一部ボス相手に本家ダクソと大差ないモーション速度で戦わせられてるエルデンあせんちゅ「言いたいことは分かるがそれでもなんだァ?手前ェ…」
戦技を使えとしあき!
139無念Nameとしあき26/05/20(水)10:15:14No.1409002920+
>SEKIROの大砲もった中ボスポジのやつがなんかすごい苦手
あいつら投げの吸い込みがクッソエグいからなあ
しかし傘ならそれも防げる
140無念Nameとしあき26/05/20(水)10:15:24No.1409002942+
コードヴェイン2はアプデ入って多少はマシになったなアプデ前は敵の連続攻撃に一発引っかかると以降は全部食らうほどの硬直長さあったし
戦闘周りは雑だけど探索とストーリーは面白いから最終的にいいゲームになって欲しいんだが
141無念Nameとしあき26/05/20(水)10:15:32No.1409002960+
ダクソ3のイメージで戦技全然使わず終盤までいってたわ…
142無念Nameとしあき26/05/20(水)10:15:34No.1409002964+
本家も含めてソウル系統はそろそろ武器強化じゃなくて鍛冶屋強化にして欲しい
色んな武器を初見で試せた方が絶対面白いから
143無念Nameとしあき26/05/20(水)10:15:47No.1409002996+
ダクソ3→出血ロンソが攻略対人で最強
ブラボ→ノコナタが攻略対人で最強
144無念Nameとしあき26/05/20(水)10:16:00No.1409003027+
ブラボは知ってる前提だけど最初のボスまでに
装備を色々固めることができるのが好き
下水で狩人装備拾ったりさ
145無念Nameとしあき26/05/20(水)10:16:05No.1409003040+
>パイン飴
人間の思い込みの力ってすごい
146無念Nameとしあき26/05/20(水)10:16:37No.1409003118+
ダクソ3まで極一部の特殊モーションとか戦技以外弱すぎて地雷だったから
シリーズやっているものほど戦技使わずエルデンやりがちかもしれない
自分はそのせいでころころとR1チクチクだけしてこのゲームつまんね〜〜〜ってホーラルーに会うぐらいまで思ってた
147無念Nameとしあき26/05/20(水)10:16:38No.1409003121+
ブラボはガスコインというかそこに行くまでの道中がキツイ
敵の数が多すぎるし配置も犬に銃持ちもいて容赦がない
148無念Nameとしあき26/05/20(水)10:16:44No.1409003135+
コードヴェインのキャラクリとエルデンのOW導入したダクソ3みたいなゲームやりたい
149無念Nameとしあき26/05/20(水)10:16:57No.1409003163そうだねx7
    1779239817287.jpg-(1030114 B)
1030114 B
まともなの狼だけよ…
150無念Nameとしあき26/05/20(水)10:17:01No.1409003171+
>>パイン飴
>人間の思い込みの力ってすごい
あれらもあって本当にダメダメだなあと思ったり
151無念Nameとしあき26/05/20(水)10:17:04No.1409003179+
武器強化って楽しいけど場面で武器使い分けるようにならないとこあるよね
152無念Nameとしあき26/05/20(水)10:17:59No.1409003297そうだねx5
>まともなの狼だけよ…
狼も蛇の心臓とか入れてるし…
153無念Nameとしあき26/05/20(水)10:18:03No.1409003312+
ノコ鉈は変形したら縦振りもできるのが強い
頭が弱点のボスに当てられるし
154無念Nameとしあき26/05/20(水)10:18:14No.1409003338+
>>パイン飴
>人間の思い込みの力ってすごい
アプデ後はちゃんと凄いんだぜ
弾いても体幹がゴリゴリ溜まる苦難厄憑きでは重宝する
155無念Nameとしあき26/05/20(水)10:18:25No.1409003361+
ナイトレインまでやって思ったのはこれからはダメージ床発生させて難易度上げるのかなって
これと連続攻撃で反撃のチャンスはかなり絞られる
156無念Nameとしあき26/05/20(水)10:18:53No.1409003425+
>ブラボはガスコインというかそこに行くまでの道中がキツイ
初見だと低LVで村の集会場を抜けないといけないのほんと鬼畜
マップわからんから駆け抜けもできんし
157無念Nameとしあき26/05/20(水)10:19:03No.1409003442+
>まともなの狼だけよ…
やっぱ日本人は食に厳しいスね
158無念Nameとしあき26/05/20(水)10:19:08No.1409003448+
    1779239948020.png-(22611 B)
22611 B
>人間の思い込みの力ってすごい
正直確率系のやつはずっと疑ってしまう
159無念Nameとしあき26/05/20(水)10:19:14No.1409003470+
>>まともなの狼だけよ…
>狼も蛇の心臓とか入れてるし…
お米ちゃんにあげなきゃだから…
食べて苦しんでるそばで聞き耳立てるね…
160無念Nameとしあき26/05/20(水)10:20:06No.1409003578+
エルデン戦技もそれはそれで強過ぎて
気がつくと「居合居合居合」「獅子斬り獅子斬り獅子斬り」「嵐の剣嵐の剣嵐の剣」ってなっていくのは多少迷う
161無念Nameとしあき26/05/20(水)10:20:17No.1409003605+
>ナイトレインまでやって思ったのはこれからはダメージ床発生させて難易度上げるのかなって
>これと連続攻撃で反撃のチャンスはかなり絞られる
範囲攻撃連打は遠距離の鉄とか魔法奇跡用の対策だと思う
最初見た時なんだこれクソボスじゃねーかって思ったけど遠距離組強すぎて納得した
162無念Nameとしあき26/05/20(水)10:20:30No.1409003645+
最近やり直してガスコイン召喚して最初のボスと戦えたんかよ…みたいな知らなかったことよくあった
プレイ動画のひとらぜんぜん白霊呼ばないしで見たことなかった
163無念Nameとしあき26/05/20(水)10:20:35No.1409003657+
>ナイトレインまでやって思ったのはこれからはダメージ床発生させて難易度上げるのかなって
ダメージ床を作った上で行動してくるの理不尽すぎてイライラする
164無念Nameとしあき26/05/20(水)10:20:39No.1409003669そうだねx18
    1779240039656.mp4-(3632610 B)
3632610 B
最初こうなりがち
165無念Nameとしあき26/05/20(水)10:21:17No.1409003747+
毒沼を作るボス!
166無念Nameとしあき26/05/20(水)10:22:00No.1409003844+
この周回では新しい武器使うんだ!!→…前の武器に戻りてえ…でも今武器変えて勝っても…
167無念Nameとしあき26/05/20(水)10:22:04No.1409003850+
>火力はノコ鉈に少し劣るがノコギリ槍もマジでお勧め
>糞長いリーチ…というか見えない刃で圧倒できる
ノコ槍好き
ノコ鉈よりも好き
168無念Nameとしあき26/05/20(水)10:22:26No.1409003896そうだねx3
>毒沼を作るボス!
宮崎!
169無念Nameとしあき26/05/20(水)10:22:36No.1409003922+
ナイトレインはもっとバンバンボスの範囲攻撃キャンセルできればたのしかったんだけどな
最終的にただのよけゲーに回帰したのは残念だった
170無念Nameとしあき26/05/20(水)10:22:54No.1409003969+
>最近やり直してガスコイン召喚して最初のボスと戦えたんかよ…みたいな知らなかったことよくあった
俺は初見で召喚したぜ
でも道中歩いてたらガスコインが高所から落ちて消えたぜ
171無念Nameとしあき26/05/20(水)10:22:57No.1409003974+
>毒沼を作るボス!
ローレンス戦を思い出して正気を失う狩人「絶対やめろマジやめろ」
172無念Nameとしあき26/05/20(水)10:23:16No.1409004026+
    1779240196686.jpg-(246537 B)
246537 B
まずまともに戦ってもらえないデュラかわいそう
まぁ普通にやってても勝手に落ちてくことあるけど
173無念Nameとしあき26/05/20(水)10:23:20No.1409004031+
完全体の仁王2は同系統ゲームの中で1番やったわ
あらゆるシステムが楽しいしマジで面白い
174無念Nameとしあき26/05/20(水)10:23:39No.1409004071+
毒沼見ると宮崎言うのわらってしまう
175無念Nameとしあき26/05/20(水)10:24:25No.1409004176そうだねx3
>まずまともに戦ってもらえないデュラかわいそう
>まぁ普通にやってても勝手に落ちてくことあるけど
こんな親しみある髪型だったのか
今まで無視してごめん
176無念Nameとしあき26/05/20(水)10:25:04No.1409004264+
デュラは和解ルートがまぁまぁ面倒くさいんだよな
177無念Nameとしあき26/05/20(水)10:25:13No.1409004291+
毒沼ボスというとミダ思い出すわ
あれ風車止めるのが当初死ぬほどわかりづらくてクソボスだって言われまくってたな
178無念Nameとしあき26/05/20(水)10:25:29No.1409004328そうだねx3
仕込み杖とかいうなんともカッコイイ武器
179無念Nameとしあき26/05/20(水)10:25:39No.1409004347そうだねx4
宮崎は毒沼で興奮する変態なんですか?
180無念Nameとしあき26/05/20(水)10:25:43No.1409004355+
プレイヤーが高難度にどんどん慣れていってるからな
そのせいでエルデンDLCは1周目で影樹の破片手に入れてようがボスの火力が凄かった…
181無念Nameとしあき26/05/20(水)10:25:56No.1409004384+
>ブラボはガスコインというかそこに行くまでの道中がキツイ
>敵の数が多すぎるし配置も犬に銃持ちもいて容赦がない
しかも最初のキャンプファイヤーみたいに敵が多くて密集してるマップ他にあんまなかったよね?
銃まで撃って来るし序盤で試練課しすぎ
182無念Nameとしあき26/05/20(水)10:26:05No.1409004406+
>風車止めるのが当初死ぬほどわかりづらくて
炎系の演出が出るものならなんでもOKなら良かったんだけどねぇ
結局公式サインが出ることになったんだっけ
183無念Nameとしあき26/05/20(水)10:26:25No.1409004456+
>仕込み杖とかいうなんともカッコイイ武器
地面にカン!て叩きつけて収納するギミックがめっちゃカッコいい
184無念Nameとしあき26/05/20(水)10:27:11No.1409004586+
フロムゲーで特に好きなのは音だったりする、音楽じゃなくて効果音とかの方の音
SEKIROの弾きや致命・忍殺決めた時のアレとかエリア移動時のドオォォォォォン…みたいなやつ
185無念Nameとしあき26/05/20(水)10:27:13No.1409004594+
>毒沼ボスというとミダ思い出すわ
>あれ風車止めるのが当初死ぬほどわかりづらくてクソボスだって言われまくってたな
普通に探索してたらたまたま見つける以外何かヒントあったっけ?
186無念Nameとしあき26/05/20(水)10:27:30No.1409004631+
>>ブラボはガスコインというかそこに行くまでの道中がキツイ
>>敵の数が多すぎるし配置も犬に銃持ちもいて容赦がない
>しかも最初のキャンプファイヤーみたいに敵が多くて密集してるマップ他にあんまなかったよね?
>銃まで撃って来るし序盤で試練課しすぎ
まぁあそこで各個撃破の練習してくれってことだったんだろうけど
初心者ほどオレツエーやりたくて突っ込んで死ぬていう
187無念Nameとしあき26/05/20(水)10:27:34No.1409004642そうだねx5
>プレイヤーが高難度にどんどん慣れていってるからな
しょーじき慣れてるの一部の動画上げていきってるヘンタイだけだと思うけどね…
ミケラダはやりすぎて全然楽しくなかったしマルチギスりすぎててきつかったわ
指紋持ってないと即送還だしな
188無念Nameとしあき26/05/20(水)10:28:45No.1409004804+
>>毒沼ボスというとミダ思い出すわ
>>あれ風車止めるのが当初死ぬほどわかりづらくてクソボスだって言われまくってたな
>普通に探索してたらたまたま見つける以外何かヒントあったっけ?
ないからアプデでなんかめっちゃわかりやすくなった
189無念Nameとしあき26/05/20(水)10:29:28No.1409004906+
エルデンDLCてマップは良かったけどあんまりだったな...
印象に残る楽しいボスがメスメルしかいねぇ
190無念Nameとしあき26/05/20(水)10:30:01No.1409004977+
ミケラダの問題点はモーションよりミケラのクソ邪魔な髪の毛だよ
髪の毛も捨てていけやほんま
191無念Nameとしあき26/05/20(水)10:30:14No.1409005010+
序盤はケチらずに固定ダメージの火炎瓶とか使えばボス楽勝なんだよね…
192無念Nameとしあき26/05/20(水)10:30:18No.1409005021そうだねx3
    1779240618142.png-(1534687 B)
1534687 B
>>仕込み杖とかいうなんともカッコイイ武器
>地面にカン!て叩きつけて収納するギミックがめっちゃカッコいい
獣を狩るには向いてない武器とファッションがちゃんと意味があるのいいよね…
193無念Nameとしあき26/05/20(水)10:31:04No.1409005131そうだねx1
>ミケラダの問題点はモーションよりミケラのクソ邪魔な光エフェクトだよ
194無念Nameとしあき26/05/20(水)10:31:50No.1409005233+
>エルデンDLCてマップは良かったけどあんまりだったな...
>印象に残る楽しいボスがメスメルしかいねぇ
ベールは結構好きだよ道中の演出込みで
まあ写し身呼ぼうとして開幕ぶっ殺されたが
195無念Nameとしあき26/05/20(水)10:32:05No.1409005264+
ヤーナムキャンプファイヤーは釣り出し各個撃破の練習としても比較的スパルタな方だから…
古狩人エディションの説明書でキャンプファイヤー攻略&輸血マラソンのやり方が公式に書かれたのは笑ってしまった
196無念Nameとしあき26/05/20(水)10:32:25No.1409005305+
見事、じゃ…隻狼…
キイン
-不死斬り-バアン
197無念Nameとしあき26/05/20(水)10:33:26No.1409005470そうだねx3
ラスボス倒せるようになっても序盤の雑魚3体に囲まれたらタヒを意識せざるを得ないゲームバランス好き
198無念Nameとしあき26/05/20(水)10:33:30No.1409005483+
>ベールは結構好きだよ道中の演出込みで
>まあ写し身呼ぼうとして開幕ぶっ殺されたが
愉快でうるさい人がいるから楽しいよな
199無念Nameとしあき26/05/20(水)10:33:44No.1409005512+
    1779240824111.jpg-(75196 B)
75196 B
>ダーク性も味だろうけどシステムだけソウルライクでダーク性薄いのある?
200無念Nameとしあき26/05/20(水)10:33:50No.1409005530+
>最初こうなりがち
ボス目線で考えるとウザいな
201無念Nameとしあき26/05/20(水)10:34:03No.1409005569+
セキロは映画化するから楽しみだわ
サブタイがno defeatなのかっこよすぎてヤバい
死んだらセーブ消す縛りで一心倒すのか…
202無念Nameとしあき26/05/20(水)10:34:37No.1409005647そうだねx1
ソウル系で演出や見た目で今でも大好きなのは深淵の監視者
203無念Nameとしあき26/05/20(水)10:34:55No.1409005687+
>>最初こうなりがち
>ボス目線で考えるとウザいな
ナイトレインの罪人でよくある
204無念Nameとしあき26/05/20(水)10:35:05No.1409005713+
ミケラダのノイズはミケラの宣言ポエム
精神攻撃の一種だわ
205無念Nameとしあき26/05/20(水)10:36:53No.1409005965そうだねx1
フロムゲー初プレイはブラボだったがオールドハンターズエディション買ったのにDLCエリアに気付かず本編だけやって終わってしまってた
攻略を何も調べずにやると導線無くて分かりにくいと思う、カインハースト行く時もヘムウィックの辻ってどこやねんってなったり
206無念Nameとしあき26/05/20(水)10:37:04No.1409005995+
    1779241024520.jpg-(319424 B)
319424 B
ナイトレインで狼使いたいよね
207無念Nameとしあき26/05/20(水)10:37:12No.1409006016+
>>最初こうなりがち
>ボス目線で考えるとウザいな
そりゃディレイ入れるわってかんじの行動で笑った
208無念Nameとしあき26/05/20(水)10:38:26No.1409006188+
    1779241106707.jpg-(157143 B)
157143 B
ミケラダなあ
ラダーンが示現流かよってくらいブンブン剣振るのは違うだろって気はしないでもない
209無念Nameとしあき26/05/20(水)10:38:55No.1409006258+
>ベールは結構好きだよ道中の演出込みで
>まあ写し身呼ぼうとして開幕ぶっ殺されたが
貴重な竜祈祷をくれたからベールにも感謝はしてるんだが
何故最大攻撃のベールの炎雷があんなゴミに
210無念Nameとしあき26/05/20(水)10:39:58No.1409006421+
エルデンの強敵達の攻撃はよく考えられてるよなぁ
被弾後最速ロリを丁寧に狩る追撃とか
211無念Nameとしあき26/05/20(水)10:41:08No.1409006584+
>>仕込み杖とかいうなんともカッコイイ武器
>地面にカン!て叩きつけて収納するギミックがめっちゃカッコいい
獣肉断ちのゴンッて叩き付ける洗練されてない感じも好き
212無念Nameとしあき26/05/20(水)10:42:01No.1409006732+
エルデンはアクションじゃないRPG寄りになったのが好きだな
血鬼の腕でバフ積んで決意溜め攻撃するのほんと気持ちいい
213無念Nameとしあき26/05/20(水)10:43:00No.1409006880+
ブラボ新作出してって贅沢は言わないからsteam移植で120fps対応してステ振り気軽にできるようにして欲しい
214無念Nameとしあき26/05/20(水)10:43:17No.1409006925+
>フロムゲー初プレイはブラボだったがオールドハンターズエディション買ったのにDLCエリアに気付かず本編だけやって終わってしまってた
>攻略を何も調べずにやると導線無くて分かりにくいと思う、カインハースト行く時もヘムウィックの辻ってどこやねんってなったり
迷子になってるといつの間にかジャングルに入ってたりする一方で
意識して自分で調べないと目玉ババアとか微妙に一生出会えなくねとか
意外と地理面で面倒なんだよねブラボ
215無念Nameとしあき26/05/20(水)10:43:45No.1409007000+
ベールの祈祷は全部ゴミなのが…
あのモーションなら基礎攻撃力と範囲もっと広くてもよかった
216無念Nameとしあき26/05/20(水)10:44:06No.1409007060+
セキロ映画公開記念セールとかやらんかな
217無念Nameとしあき26/05/20(水)10:44:06No.1409007062+
バフ積むのはRPGらしくて好きだけど何が重複するのか分かりにくいのは不満
218無念Nameとしあき26/05/20(水)10:45:33No.1409007282+
ブラボは攻略手順に結構自由度あるよね
219無念Nameとしあき26/05/20(水)10:47:09No.1409007555+
>ブラボは攻略手順に結構自由度あるよね
まずなにがなんでもヘムウィックへ向かうわ
220無念Nameとしあき26/05/20(水)10:47:57No.1409007689+
>ブラボは攻略手順に結構自由度あるよね
駆け抜けようと思えばガスコイン→エミーリア→ヤナ影→ロマ→最誕者→ミコ→乳母でクリアだからな
脇道ボスが多い
221無念Nameとしあき26/05/20(水)10:47:58No.1409007692+
>バフ積むのはRPGらしくて好きだけど何が重複するのか分かりにくいのは不満
そこら辺の雑さはフロムだから許されてる感あるよな
222無念Nameとしあき26/05/20(水)10:48:05No.1409007713そうだねx1
デモンズ←神
ダクソ←神
ダクソ2←賛否両論
ダクソ3←神
エルデン←DLC以外は良
ナイトレイン←慣れたら良
こんなイメージ
223無念Nameとしあき26/05/20(水)10:48:28No.1409007774+
>ブラボは攻略手順に結構自由度あるよね
基本一本道だけどね
脇道にボスがいっぱいいるから楽しい
224無念Nameとしあき26/05/20(水)10:49:39No.1409007942+
デスドアにエンダーリリィズにティメジアに仁王シリーズもやってるが実は本家はダクソ2とブラボだけ触ってない
225無念Nameとしあき26/05/20(水)10:49:47No.1409007969+
プレイヤー的には急に聖堂街上層の扉開いててびびるよね
226無念Nameとしあき26/05/20(水)10:49:55No.1409007996+
個人的には最後に触れたデモンズが1番微妙だったなぁ
リメイクの方だからなのかな…
227無念Nameとしあき26/05/20(水)10:50:24No.1409008065そうだねx5
>個人的には最後に触れたデモンズが1番微妙だったなぁ
>リメイクの方だからなのかな…
・・・よりにもよってリメイクか
228無念Nameとしあき26/05/20(水)10:50:44No.1409008120そうだねx4
>ブラボだけ触ってない
使い古された表現だけど今からブラボをゼロからやれるのは羨ましい
229無念Nameとしあき26/05/20(水)10:51:13No.1409008180+
内部的にはほぼオリジナル版と同じにしてあると言ってもモーションやデザインが別もんだしなデモンズリメイク
230無念Nameとしあき26/05/20(水)10:51:19No.1409008198+
ナイトレインがまさか長く遊べるゲームだとは思わなかったよ...
むしろトロコンしてからのが楽しいなんてな
231無念Nameとしあき26/05/20(水)10:51:30No.1409008235+
>>個人的には最後に触れたデモンズが1番微妙だったなぁ
>>リメイクの方だからなのかな…
>・・・よりにもよってリメイクか
リメイクは色んな意味でデモンズのいいとこ消してるからな…
そりゃあれ作った会社潰れるわって感じの出来
232無念Nameとしあき26/05/20(水)10:52:25No.1409008368+
>>ブラボだけ触ってない
>使い古された表現だけど今からブラボをゼロからやれるのは羨ましい
ブラボやってないのは人生損してる
ダクソ2やってないのは人生の損を回避できてる
233無念Nameとしあき26/05/20(水)10:52:45No.1409008428+
>>ブラボは攻略手順に結構自由度あるよね
>駆け抜けようと思えばガスコイン→エミーリア→ヤナ影→ロマ→最誕者→ミコ→乳母でクリアだからな
>脇道ボスが多い
強さやストーリー重要性と攻略必須度が意外と噛み合ってないんだよね(個人の感想です)
ヤナ影と再誕者のなんでお前らが必須なんだよ感
234無念Nameとしあき26/05/20(水)10:53:03No.1409008460+
ブラボはsteam配信されてないのがなぁ
PC版出たらもっとやる人増えそう
235無念Nameとしあき26/05/20(水)10:53:28No.1409008526+
万人受けするゲームではないけどソウル系が好きなら触って損はないブラボ
今やると30fpsがちょっとしんどいかも
236無念Nameとしあき26/05/20(水)10:54:06No.1409008620+
ゲーム表現とシステムが乖離しないようすり合わせてリアリズムを生むって拘りが素晴らしい
237無念Nameとしあき26/05/20(水)10:54:13No.1409008638そうだねx1
>デモンズ←神
>ダクソ←神
>ダクソ2←賛否両論
>ダクソ3←神
>エルデン←DLC以外は良
>ナイトレイン←慣れたら良
>こんなイメージ
ブラボ←慣れたら異教の神
セキロ←慣れたら異教の神
238無念Nameとしあき26/05/20(水)10:54:24No.1409008667+
>ブラボやってないのは人生損してる
>ダクソ2やってないのは人生の損を回避できてる
まじかよ一応ブラボ持ってはいるんだよね
DLする時が来たか
239無念Nameとしあき26/05/20(水)10:54:48No.1409008733+
バイルハンマーでクリア出来た時の達成感はなんとも言えない気分だった
気に入った武器で駆け抜けてられるのいいよね
240無念Nameとしあき26/05/20(水)10:55:07No.1409008778+
ナイトレインの操作性の良さと爽快感は今後の作品にも継続して欲しい
もう疾走なしじゃ生きていけない
241無念Nameとしあき26/05/20(水)10:55:34No.1409008843+
ナイトレインどうしようかなあと悩んでいるうちに買い時を見失ってしまった
242無念Nameとしあき26/05/20(水)10:55:35No.1409008849+
    1779242135422.png-(164287 B)
164287 B
今はエルデンやってるけど気を抜くと聖杯に潜りたくなる衝動に駆られる…
ブラボの変形攻撃とリゲインでしか得られない栄養がある…
243無念Nameとしあき26/05/20(水)10:55:46No.1409008874+
最新のソウルライク遊んでるとブラボは輸血水銀が調達必要なのとボス戦で詰まった時の灯りマラソンがキツいだろうな
244無念Nameとしあき26/05/20(水)10:55:54No.1409008899そうだねx1
>ダクソ2やってないのは人生の損を回避できてる
ダクソ2はダークソウルシリーズだと思わなければ結構面白いぞ
矛盾してるがな
245無念Nameとしあき26/05/20(水)10:55:58No.1409008914+
ナイトレインやった後エルデンやると操作性の悪さにびっくりするのはわかる
246無念Nameとしあき26/05/20(水)10:56:32No.1409008987+
落葉格闘が楽しかった
247無念Nameとしあき26/05/20(水)10:56:43No.1409009022そうだねx3
>ナイトレインどうしようかなあと悩んでいるうちに買い時を見失ってしまった
まだギリ人いるから人いる間にマルチやったほうがいいと思う
ソロであのゲームは虚無
248無念Nameとしあき26/05/20(水)10:56:43No.1409009024+
常夜フルゴールまでは最高に楽しめたナイトレイン
249無念Nameとしあき26/05/20(水)10:57:12No.1409009105+
>ナイトレインやった後エルデンやると操作性の悪さにびっくりするのはわかる
クソ!またしゃがんじまった!
250無念Nameとしあき26/05/20(水)10:57:32No.1409009155+
ソウルライクは数あるけどブラボはまた特殊だよね
回避主体のブラボ系で作ってるの見た事ない
251無念Nameとしあき26/05/20(水)10:57:54No.1409009217+
どいつもこいつも世界観の陰鬱さまで真似しなくていいんやで
252無念Nameとしあき26/05/20(水)10:57:54No.1409009218+
ダクソ2はソウルライクとして見れば良ゲーって言われてる
253無念Nameとしあき26/05/20(水)10:58:20No.1409009282+
ナイトレインやった後に仁王3やったせいで「あれ?この高さで喰らうの?」てなった
254無念Nameとしあき26/05/20(水)10:59:08No.1409009394+
今でもたまに体調確認で心中三人に挑むよ隻狼
255無念Nameとしあき26/05/20(水)11:00:49No.1409009659+
>>ナイトレインどうしようかなあと悩んでいるうちに買い時を見失ってしまった
>まだギリ人いるから人いる間にマルチやったほうがいいと思う
>ソロであのゲームは虚無
初期の混沌楽しめたの本当に羨ましい
買っとけばよかったよ
256無念Nameとしあき26/05/20(水)11:01:49No.1409009804+
深い夜はいまだにマッチングするけど通常モードは人いるんだろうか
257無念Nameとしあき26/05/20(水)11:01:59No.1409009822+
>常夜フルゴールまでは最高に楽しめたナイトレイン
安寧者の誘拐はまぁボス弱いしいいか...犬は順に倒しちゃだめなのかよ!??
258無念Nameとしあき26/05/20(水)11:02:01No.1409009831そうだねx4
雑にダクソ2を叩いたり叩き棒にしたりする人がいる
259無念Nameとしあき26/05/20(水)11:03:12No.1409010004+
>深い夜はいまだにマッチングするけど通常モードは人いるんだろうか
深夜につかれた人がオレツエエエエしたくてやってるイメージ
だいたいおかしいダメージ出してる奴がいる
260無念Nameとしあき26/05/20(水)11:04:04No.1409010141+
>犬は順に倒しちゃだめなのかよ!??
別に順でもいいのではあるが…子犬避けられないのは甘え
261無念Nameとしあき26/05/20(水)11:05:05No.1409010291+
>雑にダクソ2を叩いたり叩き棒にしたりする人がいる
真の意味で賛否両論ってことよ
262無念Nameとしあき26/05/20(水)11:05:42No.1409010391そうだねx1
>ソウルライクは数あるけどブラボはまた特殊だよね
>回避主体のブラボ系で作ってるの見た事ない
探せばあるにはあるらしいが判定や解釈が難しいというか
ブラスフェマス挙げていいのか(それはキャッスルヴァニアやろがい的な異論も含めて)みたいな話もあるだろうし
263無念Nameとしあき26/05/20(水)11:05:47No.1409010407+
手探りの寄せ集め夜渡り3人でグラディウス初撃破
これは初見でツリガ挑みつつけた末に倒した時の栄養素に匹敵する
264無念Nameとしあき26/05/20(水)11:06:40No.1409010544+
ライズオブpのdlcやってからはソウルライクやってないわ
はよ続編くれ
265無念Nameとしあき26/05/20(水)11:08:04No.1409010752+
ナイトレインは深き夜までは狂ったようにやっていたよ
それ以降はなんかもうギスギス感が強くなって駄目だった
それでもお布施でDLC買ってボスだけは倒したが
266無念Nameとしあき26/05/20(水)11:08:16No.1409010793+
ナイトレインのおかげでソウルシリーズめっちゃうまくなったわ
発売当初は通常エデレフルゴールあたりにすごい苦戦してたのが懐かしい
267無念Nameとしあき26/05/20(水)11:08:48No.1409010877そうだねx2
発売から3日ぐらいはボロクソに言われてたナイトレインを余は忘れておらぬ…
268無念Nameとしあき26/05/20(水)11:09:47No.1409011008+
まあレート戦ギスるのはしゃーない
むしろファンメ飛んでこないだけナイトレインはましだな
他ゲーなら地雷装備とか絶対ゆるされんし
269無念Nameとしあき26/05/20(水)11:10:43No.1409011139+
ブラボで変形武器ガションガションしてる時だけ得られる栄養がある
270無念Nameとしあき26/05/20(水)11:12:16No.1409011388+
ナイトレインはソウルライクではないのでスレ違いなんだが
あんまり細かいこと言っても仕方ないか
271無念Nameとしあき26/05/20(水)11:15:07No.1409011849+
戦闘がほぼエルデン本編ならナイトレインはソウルライクじゃないの?
ステージ攻略式だろうがオープンワールドだろうがソウルライクと銘打たれるし
ソウルライクってなんだ?
272無念Nameとしあき26/05/20(水)11:15:26No.1409011903+
それ言い始めたらデモンズとかソウルシリーズ自体もソウルライクゲーじゃないし
ソウルライクはソウルシリーズのクローンゲーの名称だしな
273無念Nameとしあき26/05/20(水)11:16:29No.1409012057そうだねx3
どうせ敵も仲間もみんな死ぬ
どうせ主人公だけ生き残る
どうせ誰も救われない
どうせ謎は明かされない
でも毎回新作楽しみにしちゃう
274無念Nameとしあき26/05/20(水)11:17:00No.1409012132+
新しい魅力あるジャンルを築いたのは確か
275無念Nameとしあき26/05/20(水)11:19:52No.1409012576+
>そもそも聖職者の獣に出会わないと啓蒙が増えないから人形が動き出さなくない?
>その場合レベルも上げれないからそれでガスコインまで行くのスゲーな
ネズミいるとこで狂人のなんとか拾って上げるのが初プレイだった
276無念Nameとしあき26/05/20(水)11:21:04No.1409012747+
初見はダクソだったけど30分で投げて初クリアはザサージだったな
ボス戦が少なくて結構ゆるくて導入にはいいと思う
ビルド途中で変えられるし
277無念Nameとしあき26/05/20(水)11:21:29No.1409012807+
ナイトレインはもっと気楽に掘れればな…
278無念Nameとしあき26/05/20(水)11:22:53No.1409013015+
デモンズソウル初見の感動はすごかった
279無念Nameとしあき26/05/20(水)11:24:04No.1409013191+
アーマードコアが6でソウルライクになったのはなんか収束というか帰結として面白い
280無念Nameとしあき26/05/20(水)11:24:18No.1409013227+
>どうせバグってる
281無念Nameとしあき26/05/20(水)11:24:25No.1409013248+
>どうせ敵も仲間もみんな死ぬ
>どうせ主人公だけ生き残る
>どうせ誰も救われない
>どうせ謎は明かされない
そう考えると御子無事ルートあるし謎も良い意味で浅かったSEKIROは割と良い例外だった
「マジで何一つ分からない」「生き残るっていうかイカになる」のブラボ君は正座してください
282無念Nameとしあき26/05/20(水)11:25:11No.1409013353+
高難度アクション、ビルドの多様性、ロストの緊張感、リプレイ性の高さ
あたりが要件か?
283無念Nameとしあき26/05/20(水)11:25:22No.1409013383+
ソウルライクかと言われると微妙かもしれんがremnant2はめちゃくちゃ好きだな
ランダムマップで周回するの好きだから楽しかった
武器にランダム要素あったらもっと良かったかなとは思うけど
284無念Nameとしあき26/05/20(水)11:25:37No.1409013421+
アーマードコアは昔からあんな感じじゃね
むしろ簡単になったわ
3vs1で急にリンチされたりしないしな
285無念Nameとしあき26/05/20(水)11:25:45No.1409013441+
ソウルライクゲーで闇霊システムみたいな侵入要素あるのってあったかな?
仁王しかソウルライクやったことないから分からんが
286無念Nameとしあき26/05/20(水)11:26:38No.1409013584+
ブラボは最初の梯子おろすレバーが分からなくて30分沼った
287無念Nameとしあき26/05/20(水)11:26:49No.1409013615そうだねx1
>アーマードコアが6でソウルライクになったのはなんか収束というか帰結として面白い
ソウルシリーズの人気もあってフロムのゲームならソウルライクにしなきゃ…って縛られてるようにも思える
288無念Nameとしあき26/05/20(水)11:29:04No.1409013944+
次回作はアーマードコアで侵入きてほしい
所属不明機体襲撃でプレイヤー来たらめっちゃ上がる
289無念Nameとしあき26/05/20(水)11:30:07No.1409014101+
>アーマードコアが6でソウルライクになったのはなんか収束というか帰結として面白い
>アーマードコアは昔からあんな感じじゃね
>むしろ簡単になったわ
>3vs1で急にリンチされたりしないしな
AC6の分類は本当に意見が分かれて議論になりがちだから…
一応フロムインタビュー的には「ACは元々ボス死にゲーだしその意味でAC6は伝統を受け継いだだけでソウル系ではない」が公式見解っぽいようだが
290無念Nameとしあき26/05/20(水)11:30:08No.1409014102+
対人マルチ要素はそっちに引っ張られてバランス歪む原因にもなるから正直要らないと思ってる
291無念Nameとしあき26/05/20(水)11:30:54No.1409014220+
>高難易度高難易度言われてるけどダクソもブラボもエルデンもレベルを上げて物理で殴るが出来るのが良い塩梅
ブラボは最終的にこれでゴースまで倒した脳筋最高
292無念Nameとしあき26/05/20(水)11:31:19No.1409014290+
対人なくてもバランス歪むのがナイトレインで証明されたからあってもいいと思う派
293無念Nameとしあき26/05/20(水)11:32:06No.1409014415+
ショベルナイト良いよね
294無念Nameとしあき26/05/20(水)11:33:56No.1409014691+
時間かけてレベル上げれば下手っぴでもクリアできるっていうのはソウル本家の美点だわ
295無念Nameとしあき26/05/20(水)11:34:22No.1409014768+
>どうせ敵も仲間もみんな死ぬ
>どうせ主人公だけ生き残る
>どうせ誰も救われない
>どうせ謎は明かされない
>でも毎回新作楽しみにしちゃう
やっぱりラニ様エンドなんですよね
296無念Nameとしあき26/05/20(水)11:34:26No.1409014779+
>>高難易度高難易度言われてるけどダクソもブラボもエルデンもレベルを上げて物理で殴るが出来るのが良い塩梅
>ブラボは最終的にこれでゴースまで倒した脳筋最高
ブラボの「ひたすら避けて殴ればいい」とセキロの「ひたすら弾いて殴ればいい」は良い脳筋
エルデンの「遺灰とか戦技とかバフとか全部検討してから最後に物理で殴れ」みたいな脳筋は悪くはないけどなんかちょっと大変
上手い人は本当に筋肉だけで解決できるんだろうけど
297無念Nameとしあき26/05/20(水)11:36:49No.1409015134+
エルデンリングは一部の敵がロックすると逆に攻撃当たりづらくなるのなんとかしてほしい
ドラゴンとか死儀礼の鳥とかガーゴイルとか
298無念Nameとしあき26/05/20(水)11:36:59No.1409015156+
エルデンリングはお助けアイテムめっちゃあるから相当簡単な方
DLCは知らん
299無念Nameとしあき26/05/20(水)11:37:23No.1409015207+
結局解法簡単なのにしないとごり押し延々と繰り返してボスの機嫌取るゲームになるのがネックよな
配信とか見てるとエルデンの大蛇で専用武器に気づかないで腐敗でごり押ししてる配信者とかいるし
言っちゃ悪いけどかなり頭の良し悪し出るわ
300無念Nameとしあき26/05/20(水)11:37:46No.1409015265そうだねx1
SEKIROはレベル要素欲しかったな
弾きできなすぎてジラフで詰んでやめた
ネットでクソ雑魚簡単言われてるの見てしばらく寝込んだ
301無念Nameとしあき26/05/20(水)11:38:26No.1409015357+
遺灰はともかくバフは使ったこと無いなエルデン
最終的には遺灰も使わなくなるけど別に必須とかでは無いと思う
302無念Nameとしあき26/05/20(水)11:39:12No.1409015458そうだねx3
>SEKIROはレベル要素欲しかったな
>弾きできなすぎてジラフで詰んでやめた
>ネットでクソ雑魚簡単言われてるの見てしばらく寝込んだ
大体の人間は簡単になるまで挑戦しただけだから
303無念Nameとしあき26/05/20(水)11:39:41No.1409015534+
>対人マルチ要素はそっちに引っ張られてバランス歪む原因にもなるから正直要らないと思ってる
エルデンは分けてバランス調整頑張ってたけど戦技や魔術等遠距離範囲攻撃が雑に強かったので全然流行らなかった…
ロリ連打もダクソ3から弱体化したので複数相手だとすぐ狩られるし
304無念Nameとしあき26/05/20(水)11:41:04No.1409015733+
>結局解法簡単なのにしないとごり押し延々と繰り返してボスの機嫌取るゲームになるのがネックよな
>配信とか見てるとエルデンの大蛇で専用武器に気づかないで腐敗でごり押ししてる配信者とかいるし
>言っちゃ悪いけどかなり頭の良し悪し出るわ
頭の良し悪しじゃなくてフロムゲーの定番を知らないだけだろう
305無念Nameとしあき26/05/20(水)11:41:44No.1409015838+
フロム以外のゲームだと重要アイテム入手したらキャラが勝手喋ってくれたりするからアイテムのテキストは殆ど読む必要無いけどフロムだとしれっと重要なこと書いてるから習慣がないとスルーしてしまうのはありがち
306無念Nameとしあき26/05/20(水)11:41:45No.1409015844+
ダクソ3dlcの爺ボスを昨日倒したところだわ
そのマントくれよ
307無念Nameとしあき26/05/20(水)11:41:51No.1409015851+
>大体の人間は簡単になるまで挑戦しただけだから
最初なんやこいつ…って思ってた孤影衆も練習したら鼻歌混じりで倒せるようになったしな…
308無念Nameとしあき26/05/20(水)11:42:07No.1409015898+
今更エルデンリングをやってみたけど最初のボスが強すぎて攻略見てしまったぞコレマジで攻略見ずに勝てるのかよ
309無念Nameとしあき26/05/20(水)11:42:37No.1409015964+
>頭の良し悪しじゃなくてフロムゲーの定番を知らないだけだろう
フロムゲー知らなくても普通に分析したらわかるつくりになってると思うから頭の問題だと思う
310無念Nameとしあき26/05/20(水)11:42:57No.1409016008+
最初のボスとはスタート地点にいるツリーガードの事かあるいはマルギットの事か
311無念Nameとしあき26/05/20(水)11:43:11No.1409016040+
    1779244991156.png-(260989 B)
260989 B
SEKIROのボス個人感想は本当にバラバラなのでネットの声やとしあきの声は気にし過ぎたらあかんで
ダブル猿簡単派の人が結構いるとかゲルググ難しくないとかいう人が実在する時点で嘘つけぇってなる俺!
312無念Nameとしあき26/05/20(水)11:43:56No.1409016145+
>最初のボスとはスタート地点にいるツリーガードの事かあるいはマルギットの事か
マルギットの方だよあの急に振ってくる高速ナイフみたいなのがマジで避けれなかった
313無念Nameとしあき26/05/20(水)11:44:59No.1409016333+
いつまでたっても盾持って片手で切る戦いを続けている
俺にはスタイリッシュバトルはできん
314無念Nameとしあき26/05/20(水)11:45:01No.1409016344そうだねx1
最終的に収まった対戦バランスというかじゃんけんみたいな相性見てるとちょっと意外だなって感じるのはあって面白い
ac6対戦とか砂無しフラロケ無しジャマー無しグラブは前進のみ近接重視で安定性要素とかこんなん絶対重タンク一強じゃんと思ってた
315無念Nameとしあき26/05/20(水)11:45:04No.1409016354+
https://store.steampowered.com/app/1501750/Lords_of_the_Fallen/
これ買ったけどよくわからないから投げちゃった
316無念Nameとしあき26/05/20(水)11:45:04No.1409016355そうだねx2
SEKIROは発売日に遊んでるとしあきがクソゲークソゲーとキレてたな
317無念Nameとしあき26/05/20(水)11:45:11No.1409016379+
>ダクソ3dlcの爺ボスを昨日倒したところだわ
>そのマントくれよ
おっゲール爺倒したか
次はミディールだな
318無念Nameとしあき26/05/20(水)11:45:21No.1409016404+
マルギットは言うほどじゃ無くねって思ったけど一切フロムゲーやってないならそりゃきついか
他ゲーとか思考停止で殴ってりゃ倒せるしな序盤ボス
319無念Nameとしあき26/05/20(水)11:46:35No.1409016598そうだねx2
マルギットは強いからな…序盤に出てくるやつにしては…
貴公誉を捨てて持てるもの全て使って戦うといい
320無念Nameとしあき26/05/20(水)11:46:56No.1409016645そうだねx5
>今更エルデンリングをやってみたけど最初のボスが強すぎて攻略見てしまったぞコレマジで攻略見ずに勝てるのかよ
マルギットはプレイヤーに寄り道させるためにわざと性能盛り盛りにされてるから勝てないなら素直に諦めていい
あいつはウィスピーウッズじゃない
321無念Nameとしあき26/05/20(水)11:47:23No.1409016714+
>SEKIROは発売日に遊んでるとしあきがクソゲークソゲーとキレてたな
レベルゴリ押し派の俺からするとまあ今も割と
322無念Nameとしあき26/05/20(水)11:47:27No.1409016726+
sekiroは一心がクリア出来なかったな
サブ武器フル強化して何とかならないかと思ったがそれでも無理だった
323無念Nameとしあき26/05/20(水)11:47:51No.1409016774そうだねx2
ソウルゲーの中でも序盤ボスにしては難易度が高いよマルギット
比較対象が牛頭のデーモンとか最後の巨人とかボルドだし
324無念Nameとしあき26/05/20(水)11:47:55No.1409016787+
SEKIROはリアルレベルアップ方式だからな…
言っちゃえばマリオやロックマンと同じというか
325無念Nameとしあき26/05/20(水)11:47:58No.1409016799+
>SEKIROは発売日に遊んでるとしあきがクソゲークソゲーとキレてたな
俺も最初はそんな印象だったわ
カスみたいなダメージを当ててこっちは数発で死ぬを繰り返してたし
326無念Nameとしあき26/05/20(水)11:48:07No.1409016827+
そんなマルギットもロングソードの戦技構え→強攻撃二回でダウン取れるという可愛さがある
327無念Nameとしあき26/05/20(水)11:48:48No.1409016942+
ダクソはレベルを上げて物理で殴れば大抵なんとかなるからの
マッチング?やらんから知らん!
328無念Nameとしあき26/05/20(水)11:48:54No.1409016956+
>ソウルゲーの中でも序盤ボスにしては難易度が高いよマルギット
>比較対象が牛頭のデーモンとか最後の巨人とかボルドだし
グンダ「そうそう序盤のボスなのにやりすぎだよー」
329無念Nameとしあき26/05/20(水)11:49:20No.1409017028+
SEKIRO序盤に弾きゲーなのに掴み多用の赤鬼と弾きしても炎削りしてくるから避け主体推奨の火牛がいるのは割と初心者バイバイだと思う
まあ平田屋敷のチャンバラ主体で進める方でもお蝶先生がいるんだけど
330無念Nameとしあき26/05/20(水)11:49:50No.1409017102+
>グンダ「そうそう序盤のボスなのにやりすぎだよー」
火炎壺ないと今でも厳しい
331無念Nameとしあき26/05/20(水)11:50:14No.1409017181+
セキロは最初にああこれリズムゲーだなって理解できれば言うほどクソゲーではないと思う
ゲーム性理解できるかが全てだな
332無念Nameとしあき26/05/20(水)11:50:18No.1409017188+
ぐんちゃん何ですぐこん棒でぼこぼこにされてしまうのん…
333無念Nameとしあき26/05/20(水)11:50:29No.1409017215+
>SEKIRO序盤に弾きゲーなのに掴み多用の赤鬼と弾きしても炎削りしてくるから避け主体推奨の火牛がいるのは割と初心者バイバイだと思う
>まあ平田屋敷のチャンバラ主体で進める方でもお蝶先生がいるんだけど
単純な弾きゲーじゃなくてやれる事沢山あるよのアピールでもあったんだろうが…
334無念Nameとしあき26/05/20(水)11:50:56No.1409017283+
>フロムゲー知らなくても普通に分析したらわかるつくりになってると思うから頭の問題だと思う
どうだろうな
置いてあるのに気付かないのもあるかもしれない
335無念Nameとしあき26/05/20(水)11:51:10No.1409017312+
1周目ガスコイン強すぎ無理ゲーってなるけど2周目だとくそ弱くてビビる
336無念Nameとしあき26/05/20(水)11:51:14No.1409017324+
お蝶先生の「この人を倒せれば間違いなくクソ適切な成長ができるけど
それはそうと教育方針が基礎100点応用100点強要でスパルタ過ぎる」みたいな塩梅いいよね…いいのかなあれ…
337無念Nameとしあき26/05/20(水)11:51:20No.1409017337+
セキロはリズムゲーだって分かってても序盤の雑魚くらいの赤鬼に与えるダメージの渋さ考えると
まあそれなりにクソと言われるのは納得しかない
338無念Nameとしあき26/05/20(水)11:51:32No.1409017373+
過剰なディレイと隙消しナイフのあるマルギットはこのゲームはダクソでは無くエルデンリングであると言うことを教えてくれる
339無念Nameとしあき26/05/20(水)11:51:40No.1409017396+
マルギットはケイリッドに飛ばされて拾った赤獅子の炎で楽して倒した思い出
初期はあの戦技アホみたいに怯み値高かったんだ
340無念Nameとしあき26/05/20(水)11:51:47No.1409017411+
書き込みをした人によって削除されました
341無念Nameとしあき26/05/20(水)11:51:47No.1409017413+
弦ちゃん…
342無念Nameとしあき26/05/20(水)11:52:10No.1409017484+
でもお蝶先に倒しておくとお蝶じゃないルートまでクソ楽なんだよな
マイネームイズとか雑魚過ぎて第三形態あると思ったし
343無念Nameとしあき26/05/20(水)11:52:19No.1409017517そうだねx2
このシリーズ全般に言える事だけどNPCイベントの条件もっと緩くした方が良かったと思うの少なくとも時間制限は要らない
344無念Nameとしあき26/05/20(水)11:52:32No.1409017558+
赤鬼もある意味ではリズムゲーなんよな
345無念Nameとしあき26/05/20(水)11:52:32No.1409017559+
    1779245552588.jpg-(589076 B)
589076 B
やってる他のゲームに見慣れたものが
346無念Nameとしあき26/05/20(水)11:53:02No.1409017641+
    1779245582318.jpg-(120658 B)
120658 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
347無念Nameとしあき26/05/20(水)11:53:44No.1409017749+
Sekiroは最近初めて遊んで取り敢えず一周クリアまでやったけど
ソウルシリーズ以上にがっつりファーミングしないとろくに自キャラの強化が出来ない仕様に驚いた
348無念Nameとしあき26/05/20(水)11:53:45No.1409017753+
    1779245625797.jpg-(127119 B)
127119 B
大勢の友達に囲まれてやるゲームは楽しいぞい
349無念Nameとしあき26/05/20(水)11:53:46No.1409017757+
>SEKIRO序盤に弾きゲーなのに掴み多用の赤鬼と弾きしても炎削りしてくるから避け主体推奨の火牛がいるのは割と初心者バイバイだと思う
もう少し弾きと体幹削りを基礎にした普通のボスやってから出す変則ボスだよなあ
350無念Nameとしあき26/05/20(水)11:53:47No.1409017765+
>明るいソウルライクってないのかな
>学園が舞台で誰かに操られてる生徒会を倒すみたいな
キングダムハーツとか
351無念Nameとしあき26/05/20(水)11:54:24No.1409017860そうだねx1
ストームルーラーなるものの存在を知らなかったからライカードは初戦で大蛇狩り拾ってもそのまま進めてしまいなんだこのクソボス!?ってインパクトで大蛇狩りの存在を完全に忘れてしまったのはある
大蛇狩り無くても中途半端に戦えてしまうのがいけない
352無念Nameとしあき26/05/20(水)11:54:27No.1409017865+
セキロはあまり斬ってる感のない効果音が…
ビシ!バシ!以外に何かなかったの
353無念Nameとしあき26/05/20(水)11:55:14No.1409017983そうだねx1
>最終的に収まった対戦バランスというかじゃんけんみたいな相性見てるとちょっと意外だなって感じるのはあって面白い
>ac6対戦とか砂無しフラロケ無しジャマー無しグラブは前進のみ近接重視で安定性要素とかこんなん絶対重タンク一強じゃんと思ってた
「しかも今回は旋回速度差が撤廃されたしQBも比較的ふかしやすいんだ!」って
字面だけだとどう考えてもガチタン最強路線だもんねえ
現実がまるで違ったのはやっぱ面白い
354無念Nameとしあき26/05/20(水)11:55:20No.1409017996+
キンハーはボスが楽すぎてソウルライク感ないな
それにあれ源流はデモンズ同期のゲームだろ
355無念Nameとしあき26/05/20(水)11:56:13No.1409018146+
実際楔丸って切れ味ほぼないから打撃音で合ってる
356無念Nameとしあき26/05/20(水)11:56:14No.1409018149+
楔丸は受け値100の鉄の棒みたいなモンだからな
357無念Nameとしあき26/05/20(水)11:57:06No.1409018291そうだねx2
ガンッッッキンッキンッ!!!←これすき楔丸
358無念Nameとしあき26/05/20(水)11:57:21No.1409018339+
>ストームルーラーなるものの存在を知らなかったからライカードは初戦で大蛇狩り拾ってもそのまま進めてしまいなんだこのクソボス!?ってインパクトで大蛇狩りの存在を完全に忘れてしまったのはある
>大蛇狩り無くても中途半端に戦えてしまうのがいけない
取ったからって大槍か…使わないなで終わる可能性はフロム初心者なら確実にある
しかもボス部屋以外じゃ特別な効果一切出ないし
359無念Nameとしあき26/05/20(水)11:57:33No.1409018374+
    1779245853574.mp4-(8125936 B)
8125936 B
映画楽しみだねえ
360無念Nameとしあき26/05/20(水)11:57:43No.1409018406そうだねx1
>楔丸は受け値100の鉄の棒みたいなモンだからな
エルデンで楔丸くれって色んなあせんちゅが絶叫してたのおもろい
特にセキロのモーション流用してるマレニア
361無念Nameとしあき26/05/20(水)11:58:04No.1409018463+
>sekiroは一心がクリア出来なかったな
>サブ武器フル強化して何とかならないかと思ったがそれでも無理だった
一心は強いけどボスの中でも硬派な斬り合い弾き合いで勝負するボスだと思う
あんまり特殊な動きやディレイとかもなく動きを覚えてしっかり対処するしかないんで慣れると案外あっさり勝つこともある
362無念Nameとしあき26/05/20(水)11:58:29No.1409018528+
執行者でマレニアボコりたいよねと思ったがあいつはクソなので弾いても回復してそう
363無念Nameとしあき26/05/20(水)11:59:18No.1409018641そうだねx2
    1779245958803.jpg-(34498 B)
34498 B
コレ
364無念Nameとしあき26/05/20(水)11:59:36No.1409018686+
剣聖 葦名一心より修羅ルートの葦名一心の方が難しいと思う
365無念Nameとしあき26/05/20(水)11:59:52No.1409018730+
>ガンッッッキンッキンッ!!!←これすき楔丸
重めの攻撃弾いた時のガンッてのが好き
366無念Nameとしあき26/05/20(水)12:00:16No.1409018803そうだねx7
>No.1409018641
なお頂上が失敗の可能性もある模様
367無念Nameとしあき26/05/20(水)12:01:15No.1409018980+
修羅ルート一心第二形態の多段斬り?上手く弾けた時の脳汁やばい
でもそのあと油断して負けた
368無念Nameとしあき26/05/20(水)12:01:19No.1409018990そうだねx1
ディレイ苦手すぎて一心より首無しのが苦手
369無念Nameとしあき26/05/20(水)12:02:12No.1409019134+
>剣聖 葦名一心より修羅ルートの葦名一心の方が難しいと思う
こっちの攻め力とかが育ってないんだよな修羅ルート
370無念Nameとしあき26/05/20(水)12:02:13No.1409019137+
>映画楽しみだねえ
糞喰いに石投げてるシーンの撮影動画あったな
どうなるのか
371無念Nameとしあき26/05/20(水)12:02:24No.1409019174+
破戒僧はSEKIROの弾きの楽しさが詰まっている
たまにガードめくってきたりするけど
372無念Nameとしあき26/05/20(水)12:02:32No.1409019198+
>ディレイ苦手すぎて一心より首無しのが苦手
カンスト苦難厄憑き死闘踏破までした俺が唯一恐れてるボス
373無念Nameとしあき26/05/20(水)12:02:33No.1409019208そうだねx1
>>No.1409018641
>なお後退が成功の可能性もある模様
374無念Nameとしあき26/05/20(水)12:03:46No.1409019389+
>破戒僧はSEKIROの弾きの楽しさが詰まっている
>たまにガードめくってきたりするけど
実質最初の1ゲージ勝てれば勝ち確なの好き
オラ!落下忍殺!
オラ!握り灰!
375無念Nameとしあき26/05/20(水)12:04:01No.1409019427+
シリーズが進むごとに初心者狩りしにくくなる
376無念Nameとしあき26/05/20(水)12:04:31No.1409019511+
一心の二段階目くらいにあるお互いに足を止めて斬って弾いてを連続で繰り返すパターンにハマるとこが好き
377無念Nameとしあき26/05/20(水)12:04:46No.1409019558そうだねx1
そろそろダスク以外の新作発表してくれよフロム
378無念Nameとしあき26/05/20(水)12:05:30No.1409019678そうだねx1
    1779246330408.jpg-(448834 B)
448834 B
横を失礼しますね
379無念Nameとしあき26/05/20(水)12:05:59No.1409019766そうだねx2
>映画楽しみだねえ
2時間で王になるの無理じゃね?と思ってるんだが
まぁ楽しみではある
380無念Nameとしあき26/05/20(水)12:06:26No.1409019849そうだねx2
    1779246386219.jpg-(264470 B)
264470 B
ヨシ!
381無念Nameとしあき26/05/20(水)12:07:39No.1409020078+
リアフレとナイトレインやってたけど常夜リブラとマリスで明らかにモチベが下がっていった
382無念Nameとしあき26/05/20(水)12:08:12No.1409020179+
映画は短期公開なのが残念
383無念Nameとしあき26/05/20(水)12:10:00No.1409020537+
    1779246600531.jpg-(114170 B)
114170 B
それ系で初めてプレイしてクリアしたのはこれだった
384無念Nameとしあき26/05/20(水)12:10:46No.1409020691+
常夜マリスはな…今はハルモニアのおかげでだいぶ楽だが
385無念Nameとしあき26/05/20(水)12:11:07No.1409020748+
>それ系で初めてプレイしてクリアしたのはこれだった
これの2やってないんだけどどうだった?
386無念Nameとしあき26/05/20(水)12:12:07No.1409020947+
>それ系で初めてプレイしてクリアしたのはこれだった
気になってはいるんだけど終盤?にすごい迷路マップがあるらしくて買うの躊躇してる
俺方向感覚ダメダメで…
387無念Nameとしあき26/05/20(水)12:14:05No.1409021358+
リボンの少女の末路考えた奴は人の心とか無いんか?
ネタにしないとやってられないよ
388無念Nameとしあき26/05/20(水)12:15:06No.1409021567+
>気になってはいるんだけど終盤?にすごい迷路マップがあるらしくて買うの躊躇してる
>俺方向感覚ダメダメで…
終盤どころではなくしっかりずっと迷路だよ
389無念Nameとしあき26/05/20(水)12:16:59No.1409021943+
ソウルライクなら仁王がやはり一番よくできてる
他はなんかこう、何か違う
ライズオブPはまだやってないから気になる
評価クソ低いけどロードオブフォールンはジェネリックダクソで結構よかった
390無念Nameとしあき26/05/20(水)12:17:05No.1409021965+
>それ系で初めてプレイしてクリアしたのはこれだった
めっちゃいいじゃん!からの体験版で操作性劣悪すぎて買うのやめた記憶
391無念Nameとしあき26/05/20(水)12:17:44No.1409022075そうだねx2
仁王は2が神すぎて3が物足りない
DLCで2に追いつくようなパワーアップ頼むぜ…
392無念Nameとしあき26/05/20(水)12:19:06No.1409022386+
久しぶりにやり直したら苗床と熔鉄城とエルドリッチで心折れかけた
393無念Nameとしあき26/05/20(水)12:19:25No.1409022454+
ソウルライクは結局ソウルを求めてしまうんよな
394無念Nameとしあき26/05/20(水)12:19:50No.1409022528+
>としあきは本質的にはみな海産物になるのを夢見ていて既にプレイ済みだとは思うが
>>気になってはいるんだけど終盤?にすごい迷路マップがあるらしくて買うの躊躇してる
>>俺方向感覚ダメダメで…
>終盤どころではなくしっかりずっと迷路だよ
なんなら一番迷う迷路は序盤
395無念Nameとしあき26/05/20(水)12:19:52No.1409022536+
    1779247192133.jpg-(48091 B)
48091 B
終盤クソだなと思いながら進めてたけど序盤から中盤は本当に神ゲーだったやつ
396無念Nameとしあき26/05/20(水)12:19:53No.1409022537+
どうもガスコイン神父で折れた者です
397無念Nameとしあき26/05/20(水)12:21:37No.1409022892そうだねx1
>気になってはいるんだけど終盤?にすごい迷路マップがあるらしくて買うの躊躇してる
>俺方向感覚ダメダメで…
たぶん中盤あたりの白い聖堂の事だろうと思う…実際割とキツい
398無念Nameとしあき26/05/20(水)12:21:42No.1409022916+
ブラボは赤蜘蛛だけキツかった本当の数の暴力を見せられた
399無念Nameとしあき26/05/20(水)12:22:51No.1409023183+
    1779247371881.gif-(2161047 B)
2161047 B
>>映画楽しみだねえ
>2時間で王になるの無理じゃね?と思ってるんだが
>まぁ楽しみではある
昔アーサー王の映画で
かっこいい音楽流して叫びながらこの動作10秒ぐらいしてるだけで
10歳ぐらいの男の子がプラス20歳ぐらい成長したのがあったので
(※言っている意味が分からないと思うが本当にこう説明するしかない)
2時間王もどこかで10秒ぐらい「アアアアア!!!」って叫びながら王朝坂マラソンする場面描写入れれば大丈夫よ
400無念Nameとしあき26/05/20(水)12:23:23No.1409023295+
そろそろ新しい
(ドゥーン…)としあきの森
のワクワクを体験したい
マンネリと言われてもアレがいいんや
401無念Nameとしあき26/05/20(水)12:23:41No.1409023362そうだねx2
ブラボの全盛聖杯で赤クモ見かけた時の全員の殺意の高さ好き
気持ちがシンクロしてる
402無念Nameとしあき26/05/20(水)12:24:04No.1409023450+
ブラボを速くsteamによこせよ
403無念Nameとしあき26/05/20(水)12:24:45No.1409023622+
>ソウルライクは結局ソウルを求めてしまうんよな
ヤドカリのソウルライク出してた人がソウルライクのままだと
どうやっても本家に勝てないので作るなら思いっきり特色を出せとか言ってたな
404無念Nameとしあき26/05/20(水)12:25:59No.1409023887そうだねx3
ソウルライクだからってストーリーまで難解というか散りばめられた情報から推測してね、まで真似しなくていいんだよ
405無念Nameとしあき26/05/20(水)12:26:05No.1409023906+
ナイトレインで強化安寧の発狂フェイズ入った時の全員わかってる奴だった時のシンクロは異常
引きながら突っ込んできた奴だけ秒でリンチするの楽しいわ
406無念Nameとしあき26/05/20(水)12:26:11No.1409023929+
>終盤クソだなと思いながら進めてたけど序盤から中盤は本当に神ゲーだったやつ
コンボゲーな事に気付いてから楽しかった
けど終盤ボスほぼ全部一心様くらい苦戦してキツかった
407無念Nameとしあき26/05/20(水)12:26:25No.1409023979+
>ライズオブPはまだやってないから気になる
Pはこの手のやつだとかなり面白い方だと思うDLCも良かった
アプデ繰り返してくれるやつはなんだかんだ遊べる
408無念Nameとしあき26/05/20(水)12:27:36No.1409024215+
>>終盤クソだなと思いながら進めてたけど序盤から中盤は本当に神ゲーだったやつ
>コンボゲーな事に気付いてから楽しかった
>けど終盤ボスほぼ全部一心様くらい苦戦してキツかった
カザンそんなきついんだ…
女体化貰えたら買うんだがなんか音沙汰内
409無念Nameとしあき26/05/20(水)12:27:48No.1409024257+
>ライズオブPはまだやってないから気になる
敵のバランスなどで若干引っかかる部分もなくはないけど
ソウル系の中ではなかなかのクオリティだと思う
グラフィックやストーリーのレベルは高いし
武器パーツの組み合わせで効果やモーションをカスタムできたり
続編が気になるくらいには好き
410無念Nameとしあき26/05/20(水)12:28:32No.1409024393+
さすがにマルチじゃないソウルの系譜は開発中だとは思うが発表まだかな
411無念Nameとしあき26/05/20(水)12:29:27No.1409024574+
>>ソウルライクは結局ソウルを求めてしまうんよな
>ヤドカリのソウルライク出してた人がソウルライクのままだと
>どうやっても本家に勝てないので作るなら思いっきり特色を出せとか言ってたな
セキロライクは割とその辺分かってる奴が多い印象softlyとか九日とか
まあ一切分かってない完全モーションモロパクリ品とかもあるらしいのでそれはそれで笑うが…
412無念Nameとしあき26/05/20(水)12:29:40No.1409024626そうだねx1
ソウルライクやると面白かったとしても「やっぱ本家の完成度すごいわ…」って思う
413無念Nameとしあき26/05/20(水)12:29:49No.1409024663+
アクションゲームの高難度も主にオンゲーで実践されてるけど複数ボス・防御無視の割合状態異常や環境ダメ・エリア制限転落死・防御力や生存能力貫通の超多段ヒットあたりで突き詰めると行動を固定する全攻撃即死大縄跳びになっちゃうから結局味付けの見せどころだよなぁ
414無念Nameとしあき26/05/20(水)12:29:52No.1409024672+
気楽に楽しめる難易度のソウルライクもそこそこ増えてきていいよね
ステラーブレイドとか難易度控え目だけどよかった
415無念Nameとしあき26/05/20(水)12:29:54No.1409024676+
>カザンそんなきついんだ…
>女体化貰えたら買うんだがなんか音沙汰内
あくまで俺がそうだっただけで人によると思う
ただ割とボスの難易度は高い
けどジャスガとコンボは気持ちいいしアニメ調のソウルライクはそれなりに貴重なので機会があったら是非やってみて欲しい
まぁソウルライクって言うか仁王ライクだけどね
やってて仁王に寄せすぎてて笑っちゃったよ
416無念Nameとしあき26/05/20(水)12:30:12No.1409024735+
>>それ系で初めてプレイしてクリアしたのはこれだった
>気になってはいるんだけど終盤?にすごい迷路マップがあるらしくて買うの躊躇してる
>俺方向感覚ダメダメで…
割と前半にゲーム史に残るクソマップあるよ
その後もギミックでイラつかせるマップがチラホラと
楽しいぞ
417無念Nameとしあき26/05/20(水)12:30:33No.1409024835+
>No.1409024574
softlyってなんだsifuです許してストロンガー…
418無念Nameとしあき26/05/20(水)12:30:36No.1409024851+
>ソウルライクやると面白かったとしても「やっぱ本家の完成度すごいわ…」って思う
でもフロムの開発できるソウルは限りがあるから
やはり同じ経験でもライクがたくさんでるのありがたい
419無念Nameとしあき26/05/20(水)12:31:44No.1409025090+
ヤドカリの弾き操作がガードボタン離しなのはセキロより好き
420無念Nameとしあき26/05/20(水)12:32:52No.1409025327+
    1779247972308.jpg-(56761 B)
56761 B
今年はこれは予約したとりあえず弾きゲーっぽいけど
421無念Nameとしあき26/05/20(水)12:32:54No.1409025337+
    1779247974303.jpg-(70489 B)
70489 B
序盤の終わりくらいで難しいなとおもったが
オート回避とか救済あってよかった
422無念Nameとしあき26/05/20(水)12:33:06No.1409025384+
>今年はこれは予約したとりあえず弾きゲーっぽいけど
これソウルなの?
423無念Nameとしあき26/05/20(水)12:33:39No.1409025496+
>気楽に楽しめる難易度のソウルライクもそこそこ増えてきていいよね
>ステラーブレイドとか難易度控え目だけどよかった
ステラーブレイドってソウルライクだったの?
デビルメイクライ系かと思ってたんだけど
424無念Nameとしあき26/05/20(水)12:33:58No.1409025571+
ナイトレインは別ジャンル?
425無念Nameとしあき26/05/20(水)12:34:21No.1409025668そうだねx2
的確な行動→ご褒美(気持ちいい演出やエフェクト等)
の匙加減はやっぱフロムが1番上手い
426無念Nameとしあき26/05/20(水)12:34:41No.1409025752+
個人的にはじきゲーはステラブレイドくらいが理想の難易度
スキルブッパって救済があってよかったわ
427無念Nameとしあき26/05/20(水)12:35:36No.1409025955そうだねx1
    1779248136815.png-(1325858 B)
1325858 B
コードヴェインで一番迷う悪名高いダンジョンはまだまだ序盤だよ
しかも隅々まで探索しないとこの時点でグッドエンドのフラグが折れるよ
428無念Nameとしあき26/05/20(水)12:35:46No.1409025981+
セキロライクゲーが出てこないバグ
429無念Nameとしあき26/05/20(水)12:35:55No.1409026008+
>デビルメイクライ系かと思ってたんだけど
デビルメイクライ系では間違いなくない
430無念Nameとしあき26/05/20(水)12:36:41No.1409026176+
>システムだけソウルライクでGODHANDみたいな面白バカゲー無いの?
431無念Nameとしあき26/05/20(水)12:36:46No.1409026192+
ソウルライクじゃなくても最近のアクションゲーってパリィゲーよな
432無念Nameとしあき26/05/20(水)12:36:47No.1409026195+
>セキロライクゲーが出てこないバグ
なんかパンチラするセキロみたいなこと言われてたゲームがあった気がする
433無念Nameとしあき26/05/20(水)12:37:06No.1409026274+
ブラボやダクソみたいにフレーバー以上の話があまり語られず
断片的にストーリーを掴むしかないやつと
セキロみたいにメインストーリーは割とはっきりしてるやつがあるね
ソウルライクはどっちが多いんだろう
ライズオブPはわりとはっきり目的与えられてストーリーも語られるタイプだった
434無念Nameとしあき26/05/20(水)12:37:20No.1409026323+
    1779248240816.jpg-(287128 B)
287128 B
許嫁殿♡
戦闘は強い技でゴリ押しできるコードヴェイン2(最初期)
435無念Nameとしあき26/05/20(水)12:38:00No.1409026458+
    1779248280353.jpg-(334505 B)
334505 B
エルデンリングから入ってシリーズ全部クリアしたけど
実績コンプしたのはエルデンだけだあ
436無念Nameとしあき26/05/20(水)12:38:10No.1409026502+
>コードヴェインで一番迷う悪名高いダンジョンはまだまだ序盤だよ
>しかも隅々まで探索しないとこの時点でグッドエンドのフラグが折れるよ
アノールロンドやないかい!
ここだけ外注説すき
437無念Nameとしあき26/05/20(水)12:38:12No.1409026509そうだねx2
    1779248292975.jpg-(96809 B)
96809 B
コードヴェインで一番頼りになる男
438無念Nameとしあき26/05/20(水)12:38:19No.1409026532+
キャラクターが移動してる時
足と地面が滑っているように見えるソウルライクはあまりハマれない
個人的な感想だけど
439無念Nameとしあき26/05/20(水)12:38:37No.1409026603+
話暗いのばっかよな
440無念Nameとしあき26/05/20(水)12:39:19No.1409026754そうだねx1
>エルデンリングから入ってシリーズ全部クリアしたけど
>実績コンプしたのはエルデンだけだあ
エルデンは(比較的)ほかの二くらべると簡単だしね
ダクソはマラソンしなきゃいけない
441無念Nameとしあき26/05/20(水)12:40:37No.1409027041+
>話暗いのばっかよな
滅びっていうより一通り滅び終わったくらいの世界だからね
442無念Nameとしあき26/05/20(水)12:40:47No.1409027069そうだねx3
    1779248447932.jpg-(1052129 B)
1052129 B
>コードヴェインで一番頼りになる男
みんなだいすきヤクモニキ
イオちゃん呼べるようになったらイオちゃん呼ぶけど
443無念Nameとしあき26/05/20(水)12:41:29No.1409027215+
ソウルライクだしやるかぁってノリで手を出したコードヴェイン2だけどソウルライク部分はぶっちゃけそこまでな完成度だがストーリーとキャラがすげぇ良かったのでクソゲーとして断じたくも無い
444無念Nameとしあき26/05/20(水)12:42:08No.1409027366そうだねx2
まぁダークだったりデモンだったりするソウルだしな
もっと明るいソウルにしよう
ウルトラソウルとか
445無念Nameとしあき26/05/20(水)12:42:53No.1409027515+
>ソウルライクだしやるかぁってノリで手を出したコードヴェイン2だけどソウルライク部分はぶっちゃけそこまでな完成度だがストーリーとキャラがすげぇ良かったのでクソゲーとして断じたくも無い
コードヴェイン2はストーリーすごいよかったよね…どんでん返しがあるのはわかってたけどうれしい
446無念Nameとしあき26/05/20(水)12:43:02No.1409027542+
>コードヴェインで一番頼りになる男
初心者救済よな
アニキがいれば基本詰む事は無いから
447無念Nameとしあき26/05/20(水)12:43:45No.1409027700+
>ブラボの全盛聖杯で赤クモ見かけた時の全員の殺意の高さ好き
>気持ちがシンクロしてる
赤クモより魔女の方が嫌い
448無念Nameとしあき26/05/20(水)12:43:57No.1409027737+
体幹システムを生み出したSEKIROの功績は偉大
と思ってるんだけどSEKIRO以前にもあったのかな
449無念Nameとしあき26/05/20(水)12:44:02No.1409027759+
>セキロライクゲーが出てこないバグ
お前さん…thymesiaをやりなされ…短いが面白いぞ…
450無念Nameとしあき26/05/20(水)12:44:23No.1409027839+
    1779248663324.jpg-(683547 B)
683547 B
迷うソウルといえば初代の方のsurge
バックヤードっぽいところに迷い込むともうわからん
451無念Nameとしあき26/05/20(水)12:44:29No.1409027865+
ジェダイはセキロライクって事でいいんです?
452無念Nameとしあき26/05/20(水)12:44:36No.1409027890そうだねx2
>ソウルライクだしやるかぁってノリで手を出したコードヴェイン2だけどソウルライク部分はぶっちゃけそこまでな完成度だがストーリーとキャラがすげぇ良かったのでクソゲーとして断じたくも無い
1もゲームとしては微妙な意見が多いけど
ストーリーはめちゃくちゃ良かった
453無念Nameとしあき26/05/20(水)12:44:53No.1409027954+
ブラボで迷って途中でやめちまった
454無念Nameとしあき26/05/20(水)12:45:09No.1409028018+
ヴェイン2はもっと遊びの幅が欲しいかな
全体的に押さえ付けてくる調整だからビルド色々試すかってならん
DLCでリミッター解除希望
455無念Nameとしあき26/05/20(水)12:45:29No.1409028082+
>>ソウルライクだしやるかぁってノリで手を出したコードヴェイン2だけどソウルライク部分はぶっちゃけそこまでな完成度だがストーリーとキャラがすげぇ良かったのでクソゲーとして断じたくも無い
>1もゲームとしては微妙な意見が多いけど
>ストーリーはめちゃくちゃ良かった
荒廃してる割には良い奴多いんだよな
特にサブクエ
456無念Nameとしあき26/05/20(水)12:45:38No.1409028120+
頭よりもデカいおっぱいがブルンブルンしてるソウルライクなんて嫌だろ
457無念Nameとしあき26/05/20(水)12:45:58No.1409028189+
>体幹システムを生み出したSEKIROの功績は偉大
>と思ってるんだけどSEKIRO以前にもあったのかな
自分がプレイした中だと仁王のスタミナゲージが近いとは思う(削ればダウンして殴り放題or致命)が体幹削ればワンパンはSEKIROじゃない?
458無念Nameとしあき26/05/20(水)12:45:59No.1409028193+
>>セキロライクゲーが出てこないバグ
>お前さん…thymesiaをやりなされ…短いが面白いぞ…
一番たのしいボスが一番最初だったきがする
459無念Nameとしあき26/05/20(水)12:46:07No.1409028224そうだねx5
>頭よりもデカいおっぱいがブルンブルンしてるソウルライクなんて嫌だろ
ゲーム部分が楽しけりゃ別に問題ないが?
460無念Nameとしあき26/05/20(水)12:46:34No.1409028327+
    1779248794486.jpg-(679431 B)
679431 B
コードヴェイン2と仁王3のお陰で2026初頭は子安武人祭でした
461無念Nameとしあき26/05/20(水)12:46:44No.1409028354そうだねx8
>頭よりもデカいおっぱいがブルンブルンしてるソウルライクなんて嫌だろ
むしろそれが欲しいんだが
462無念Nameとしあき26/05/20(水)12:46:57No.1409028388+
クリアに関係ない場所とか考察で気づくものとか初見だと衝撃すごいんだろうなと思うけど初見だとそもそも気づかないどころか攻略見ないとたどり着けないから予備知識無しで行けたためしなくて悲しい
463無念Nameとしあき26/05/20(水)12:47:06No.1409028427+
>>ソウルライクだしやるかぁってノリで手を出したコードヴェイン2だけどソウルライク部分はぶっちゃけそこまでな完成度だがストーリーとキャラがすげぇ良かったのでクソゲーとして断じたくも無い
>1もゲームとしては微妙な意見が多いけど
>ストーリーはめちゃくちゃ良かった
2はイオちゃんがどうなったかーとか期待してたけど
新しい世界もよかったよね
464無念Nameとしあき26/05/20(水)12:47:33No.1409028521+
仁王といえば3は盛り上がったの最初だけだった
まだDLC来てないとはいえセンス劣化してない?
465無念Nameとしあき26/05/20(水)12:48:49No.1409028825+
>ジェダイはセキロライクって事でいいんです?
割と良いんじゃない?と思ったが流石に異論ありそうか
466無念Nameとしあき26/05/20(水)12:48:55No.1409028846+
>さすがに今スレ画やると色々不便だなってなるねゲーム的に
>ボスが強いのに再挑戦するための道中が遠かったり
>特にカインハースト 絶対ノーダメでは戻れないし
逆に時計塔のマリアあたりからあきらかにプレイヤーに気を使ってるのがわかるよな
467無念Nameとしあき26/05/20(水)12:50:12No.1409029132+
ブラボはワンミスで落下死みたいな場所が少ないので好き
468無念Nameとしあき26/05/20(水)12:51:14No.1409029350+
ブラボは現代基準ならボス再戦のテンポ悪い
休憩しても武器耐久回復しない
一々拠点に帰還しないとワープできない辺りストレス感じるんじゃないかな?
469無念Nameとしあき26/05/20(水)12:51:35No.1409029437そうだねx1
    1779249095484.jpg-(796783 B)
796783 B
>コードヴェイン2と仁王3のお陰で2026初頭は子安武人祭でした
チートキャラだけど子安だから許さらざるを得ない面白キャラ
娘さんください
470無念Nameとしあき26/05/20(水)12:51:52No.1409029492そうだねx2
    1779249112799.jpg-(104877 B)
104877 B
>ブラボはワンミスで落下死みたいな場所が少ないので好き
←ダクソ1
471無念Nameとしあき26/05/20(水)12:51:59No.1409029512+
>コードヴェインで一番頼りになる男
主役級のエピソードある人らの性能がイマイチなんだよね…
472無念Nameとしあき26/05/20(水)12:52:03No.1409029524+
エルデンリングは落下ダメージ具合がいまだによく分かってない
473無念Nameとしあき26/05/20(水)12:52:07No.1409029534+
>>さすがに今スレ画やると色々不便だなってなるねゲーム的に
>>ボスが強いのに再挑戦するための道中が遠かったり
>>特にカインハースト 絶対ノーダメでは戻れないし
>逆に時計塔のマリアあたりからあきらかにプレイヤーに気を使ってるのがわかるよな
まさしくブラボで「やっぱやり過ぎたわメンゴ」って反省してDLC〜SEKIROで明確に改善された歴史の1ページである
それそもそもブラボ開発中に気が付かなかったんですか?というのはうn
474無念Nameとしあき26/05/20(水)12:52:44No.1409029661+
SEKIRO辺りからだしなボスリトライに配慮始めたの
475無念Nameとしあき26/05/20(水)12:52:57No.1409029711+
>迷うソウルといえば初代の方のsurge
>バックヤードっぽいところに迷い込むともうわからん
サージめっちゃすきなとしいたなあ…
ライクでもけっこう難しかった記憶
476無念Nameとしあき26/05/20(水)12:53:24No.1409029807+
エブたそ大好き
477無念Nameとしあき26/05/20(水)12:53:54No.1409029906+
ブラボはリトライ性上げるのと
セキロみたいにボスと直接連戦できるモードほしかったな
ボス戦やりたいがために周回するのしんどい
478無念Nameとしあき26/05/20(水)12:54:05No.1409029941+
>エルデンリングは落下ダメージ具合がいまだによく分かってない
死亡とダメージ発生のラインがわけわからん
一時期落下処理バグで入手不可なタリスマン出てきたり
開発もその辺理解しきれてないだろアレ
479無念Nameとしあき26/05/20(水)12:54:23No.1409030007+
ボスまでの道中ある時のほうがボス自体はあんまり強くないと思う
直前からできるから強くていいやろのオーラを感じる
480無念Nameとしあき26/05/20(水)12:54:40No.1409030067そうだねx1
元のソウルシリーズ開発者の脳に瞳があると聞いて
目玉を集めて身にまとうソウルライク開発者
481無念Nameとしあき26/05/20(水)12:54:49No.1409030113+
>エブたそ大好き
啓蒙高い
482無念Nameとしあき26/05/20(水)12:55:04No.1409030162+
サージは独自性悪くないがやたら迷うのと
周回重ねたらバランスゴミになるのが難点
483無念Nameとしあき26/05/20(水)12:55:06No.1409030167+
わしがやっていた頃のソウルライクはステ振りが自由に出来なくてのう…
484無念Nameとしあき26/05/20(水)12:55:15No.1409030194そうだねx1
>>エルデンリングは落下ダメージ具合がいまだによく分かってない
>死亡とダメージ発生のラインがわけわからん
>一時期落下処理バグで入手不可なタリスマン出てきたり
>開発もその辺理解しきれてないだろアレ
2秒ぐらい出っ張りに引っかかったあとに
そっと近くに降りたら死んだりするやつほんとわからん…
485無念Nameとしあき26/05/20(水)12:55:39No.1409030275+
>ボスまでの道中ある時のほうがボス自体はあんまり強くないと思う
>直前からできるから強くていいやろのオーラを感じる
ガスコイン「そうだね。」
486無念Nameとしあき26/05/20(水)12:56:04No.1409030359+
>サージは独自性悪くないがやたら迷うのと
>周回重ねたらバランスゴミになるのが難点
1週目しかしてないけど敵がつよくなるほうにゴミ?こっちが強くなる方にゴミ?
487無念Nameとしあき26/05/20(水)12:56:37No.1409030499+
ソウルライクってオンラインのゆるい繋がりも含めてかと思ったが違うのな
488無念Nameとしあき26/05/20(水)12:56:55No.1409030561+
強めの人型ボスが出てきた時の絶対に二段階目あるなっていう絶望感
489無念Nameとしあき26/05/20(水)12:56:56No.1409030571そうだねx1
ガスコインやり直すのほんまだるかったな道長いねん
490無念Nameとしあき26/05/20(水)12:58:07No.1409030789+
    1779249487323.jpg-(102558 B)
102558 B
去年やり直したときはガスコインとか火炎瓶とオルゴールで楽勝でしたって感じだったな…
シリーズ慣れもあるがやはり使えるものは使おう
491無念Nameとしあき26/05/20(水)12:58:10No.1409030799+
>1はちょっと合わなかったけど2は楽しめた
>バイク楽しい
バイクが滑空できたのをしったのはトロコン直前でさいごのさいごだった…
えっ?羽根だせたのアレ!!?
492無念Nameとしあき26/05/20(水)12:58:15No.1409030814+
サージは回避性能と武器取得のバランスがゴミ過ぎてラスボス戦で放り投げてやめたわ
493無念Nameとしあき26/05/20(水)12:58:23No.1409030844そうだねx1
>>サージは独自性悪くないがやたら迷うのと
>>周回重ねたらバランスゴミになるのが難点
>1週目しかしてないけど敵がつよくなるほうにゴミ?こっちが強くなる方にゴミ?
敵が強くなる方に
こっちの強化上限解放されてステータスや火力頭打ちするまではまだやり合えるが
こっちが上限来た後はもう敵だけ強くなって涙目だったかな?
494無念Nameとしあき26/05/20(水)12:58:31No.1409030872+
ナイトレインの遺物報告に紛れて血結晶報告が未だにそこそこ出てくるのこわい
495無念Nameとしあき26/05/20(水)12:59:20No.1409031064+
>>1はちょっと合わなかったけど2は楽しめた
>>バイク楽しい
>バイクが滑空できたのをしったのはトロコン直前でさいごのさいごだった…
>えっ?羽根だせたのアレ!!?
アレ使わないと回収できない回復強化素材あるんでぇ
496無念Nameとしあき26/05/20(水)12:59:40No.1409031123+
>サージは回避性能と武器取得のバランスがゴミ過ぎてラスボス戦で放り投げてやめたわ
ラスボスずるかったよな…
サージ2はザコラスボスだった記憶だが
497無念Nameとしあき26/05/20(水)12:59:46No.1409031146そうだねx1
>ガスコインやり直すのほんまだるかったな道長いねん
セーブポイントが遠くてエレベーター乗って橋を渡ってっていちいちやるのめんどくさかったな
あとブラボの一番の欠点はエスト瓶補充がなくて
いちいち回復薬を敵倒して集めないといけないところ
そこも序盤の難易度に拍車かけてた
498無念Nameとしあき26/05/20(水)13:01:40No.1409031498+
    1779249700946.jpg-(57880 B)
57880 B
>>>1はちょっと合わなかったけど2は楽しめた
>>>バイク楽しい
>>バイクが滑空できたのをしったのはトロコン直前でさいごのさいごだった…
>>えっ?羽根だせたのアレ!!?
>アレ使わないと回収できない回復強化素材あるんでぇ
意味ありげの滑空台に気づかなかったんだよなそもそもできることしらなかったし最初
499無念Nameとしあき26/05/20(水)13:02:19No.1409031607+
フォールンやヴェインは周回時難易度上げるか自分で選べるから偉いよ
ウツロノハネは敵が大して強化されない割り周回アクセなんかの強化幅強いのあるからそんな苦労はしないかな?
500無念Nameとしあき26/05/20(水)13:03:01No.1409031731+
>スタイリッシュで面白かった
ちょっと世界観が明るすぎる
501無念Nameとしあき26/05/20(水)13:03:01No.1409031733+
エルデンリングDLC込みでクリアまで180時間かかった…
502無念Nameとしあき26/05/20(水)13:03:17No.1409031787そうだねx1
個人的にはダクソ3が最高傑作
異論は認める
503無念Nameとしあき26/05/20(水)13:03:24No.1409031806+
    1779249804187.jpg-(89546 B)
89546 B
これをクリアまで付き合ったのは俺ぐらいだろう…
504無念Nameとしあき26/05/20(水)13:03:38No.1409031846+
>エルデンリングDLC込みでクリアまで180時間かかった…
ボリュームの暴力だからねぇ
周回したさはワーストだが
505無念Nameとしあき26/05/20(水)13:04:21No.1409031973+
>>サージは回避性能と武器取得のバランスがゴミ過ぎてラスボス戦で放り投げてやめたわ
>ラスボスずるかったよな…
>サージ2はザコラスボスだった記憶だが
1はジャンプと怯み攻撃ないナイトレインをダクソ2のプレイヤーでやらされてる感じだったわ
506無念Nameとしあき26/05/20(水)13:04:26No.1409031988+
ファイナルソードはソウルライク?
507無念Nameとしあき26/05/20(水)13:04:41No.1409032036+
>個人的にはダクソ3が最高傑作
>異論は認める
久々にやったら戦闘スタイルがクラシックのシンプル過ぎて物足りなかった
最近の色々できたり派手なのに慣れてしもうた
508無念Nameとしあき26/05/20(水)13:04:42No.1409032041+
中華ゲーは読めねえ漢字出てくるのがなあ…
509無念Nameとしあき26/05/20(水)13:05:14No.1409032146+
AI LIMITはお値段お手頃だったのがいい
510無念Nameとしあき26/05/20(水)13:05:35No.1409032215そうだねx1
>中華ゲーは読めねえ漢字出てくるのがなあ…
ウツロノハネとか固有名が頭に全然入らんぜ!
日本語吹き替えは偉大だった
511無念Nameとしあき26/05/20(水)13:05:42No.1409032233+
    1779249942770.jpg-(177534 B)
177534 B
最近はできの良いソウルライクゲーが増えて非常にありがたい
個人的なお気に入りはこれ
512無念Nameとしあき26/05/20(水)13:05:59No.1409032279+
>>頭よりもデカいおっぱいがブルンブルンしてるソウルライクなんて嫌だろ
>むしろそれが欲しいんだが
というか大体ヴェイン既存ということでは?(イオのおっぱいを見てボブは訝しんだ)
513無念Nameとしあき26/05/20(水)13:06:02No.1409032291+
>AI LIMITはお値段お手頃だったのがいい
DLC2段はよ
514無念Nameとしあき26/05/20(水)13:06:26No.1409032352そうだねx1
>個人的にはダクソ3が最高傑作
>異論は認める
マルチ含めて一番バランスよかったな
DLC武器でワンチェイン即死出たのはクソだったが
515無念Nameとしあき26/05/20(水)13:06:32No.1409032371+
>最近はできの良いソウルライクゲーが増えて非常にありがたい
>個人的なお気に入りはこれ
続編楽しみだね
主人公は交代しそうだが
516無念Nameとしあき26/05/20(水)13:07:04No.1409032460+
    1779250024037.jpg-(446825 B)
446825 B
おっぱい…諏訪部兄貴の女
517無念Nameとしあき26/05/20(水)13:07:27No.1409032515そうだねx1
ピエールさん!
518無念Nameとしあき26/05/20(水)13:07:43No.1409032571+
ダクソ3は高周回したら異常使わないとやってられなかったぜ!
カンストキャラで物理殴りしてもDLCボスとか碌にダメージ通らね〜
519無念Nameとしあき26/05/20(水)13:08:46No.1409032754+
    1779250126606.jpg-(264328 B)
264328 B
>>スタイリッシュで面白かった
>ちょっと世界観が明るすぎる
博士がクズ過ぎてみた瞬間ころしたい
トゥルーエンド行くのに必要な道2か所巧妙に隠れてるのはおもしろかったね
ロリおね最高!
520無念Nameとしあき26/05/20(水)13:08:46No.1409032758そうだねx1
>中華ゲーは読めねえ漢字出てくるのがなあ…
まあ実況配信とか見てるとフロムゲーでもいっぱい読めない人いるんだなって感じる…
521無念Nameとしあき26/05/20(水)13:09:05No.1409032809そうだねx2
>ガンッッッキンッキンッ!!!←これすき楔丸
獅子猿第二形態の全力振り下ろし弾いた時の
重い金属同士がぶつかり合ったようなガッキイイイイイン!!だいすき
522無念Nameとしあき26/05/20(水)13:09:42No.1409032913そうだねx2
ai limitはDLC1弾無料だったのはビビった
523無念Nameとしあき26/05/20(水)13:10:12No.1409032998+
>セーブポイントが遠くてエレベーター乗って橋を渡ってっていちいちやるのめんどくさかったな
>あとブラボの一番の欠点はエスト瓶補充がなくて
>いちいち回復薬を敵倒して集めないといけないところ
>そこも序盤の難易度に拍車かけてた
輸血液は最初からMAXで持てるし回復モーションも短いから
エストは欠片と遺骨集めダルいし回復モーションも長めなのがな
524無念Nameとしあき26/05/20(水)13:10:30No.1409033045+
首無し獅子猿は怖気シャウト以外は良ボス
首つきは嫌い
525無念Nameとしあき26/05/20(水)13:11:19No.1409033185+
今やると粗目立つけど
処女作でデモンズ作ったのすげえな
526無念Nameとしあき26/05/20(水)13:11:26No.1409033216+
>これをクリアまで付き合ったのは俺ぐらいだろう…
どうだった?日本語なかったからスルーしたような記憶はあるんだが
527無念Nameとしあき26/05/20(水)13:11:28No.1409033224+
>ダクソ3は高周回したら異常使わないとやってられなかったぜ!
>カンストキャラで物理殴りしてもDLCボスとか碌にダメージ通らね〜
エルデンのミケラダがそれ超えた硬さだからダクソ3はいい思い出だわ
硬すぎて割合ダメと腐敗大壺なかったら削りきるの無理
528無念Nameとしあき26/05/20(水)13:12:07No.1409033330そうだねx1
    1779250327269.png-(19910 B)
19910 B
>>中華ゲーは読めねえ漢字出てくるのがなあ…
>まあ実況配信とか見てるとフロムゲーでもいっぱい読めない人いるんだなって感じる…
ウツロノハネは読めない漢字だらけで初見逃げる人いるとおもった
用語わかんねえよ…
ソウル=赤汞 でまずよめなかった
529無念Nameとしあき26/05/20(水)13:12:46No.1409033460そうだねx2
あか…にょう!
530無念Nameとしあき26/05/20(水)13:13:20No.1409033557+
あーかーぎーんー!
変換できねぇよ!?
531無念Nameとしあき26/05/20(水)13:13:34No.1409033606+
エルデンリングはDLCが産廃まみれなのがお辛い⋯
えっいつものこと
532無念Nameとしあき26/05/20(水)13:13:34No.1409033607+
>首無し獅子猿は怖気シャウト以外は良ボス
>首つきは嫌い
なんか二匹いるのを見た時の絶望感
533無念Nameとしあき26/05/20(水)13:13:57No.1409033677+
>>これをクリアまで付き合ったのは俺ぐらいだろう…
>どうだった?日本語なかったからスルーしたような記憶はあるんだが
PS版は最適化?終わってて
敵の攻撃と自分の攻撃が重なると1分とまってメニュー開くと5分以上とまる
534無念Nameとしあき26/05/20(水)13:14:16No.1409033728+
>今やると粗目立つけど
>処女作でデモンズ作ったのすげえな
社内でこんなん売れるわけない
数万いったら御の字
…などと言われてたとか
535無念Nameとしあき26/05/20(水)13:14:28No.1409033768+
>エルデンのミケラダがそれ超えた硬さだからダクソ3はいい思い出だわ
>硬すぎて割合ダメと腐敗大壺なかったら削りきるの無理
エルデンは周回性ウンコだから高周回やってないけど
酷いもんとは有識者あきが言ってたな
536無念Nameとしあき26/05/20(水)13:14:33No.1409033786+
フロムに今一番求められてるのはナイトレインのアプデだろうな
時点でダスクブラッド
537無念Nameとしあき26/05/20(水)13:15:02No.1409033865+
>今やると粗目立つけど
>処女作でデモンズ作ったのすげえな
重量制限だけはいらないよね…
538無念Nameとしあき26/05/20(水)13:15:16No.1409033908そうだねx1
>エルデンリングはDLCが産廃まみれなのがお辛い⋯
>えっいつものこと
DLCエリアに入る手間の割にゴミ強化石ばら撒き配置なのも酷い
539無念Nameとしあき26/05/20(水)13:15:16No.1409033913+
>エルデンリングはDLCが産廃まみれなのがお辛い⋯
>えっいつものこと
ダクソのDLCはどれも楽しかったぞ
540無念Nameとしあき26/05/20(水)13:15:21No.1409033923+
ヴェイン1の乳揺れは良かった
ヴェイン2でたぶん揺れなくなったけどサイズが二倍くらいになった・・・!
541無念Nameとしあき26/05/20(水)13:15:51No.1409034009+
SEKIROだけDLCなかったのは何なんだろうな
542無念Nameとしあき26/05/20(水)13:15:52No.1409034014+
>フロムに今一番求められてるのはナイトレインのアプデだろうな
ナイトレインは開発終了しちゃったの?まあ不満もないし満足したが
543無念Nameとしあき26/05/20(水)13:15:56No.1409034026+
>PS版は最適化?終わってて
>敵の攻撃と自分の攻撃が重なると1分とまってメニュー開くと5分以上とまる
終わってるってレベルじゃねーよ!?
544無念Nameとしあき26/05/20(水)13:16:01No.1409034043+
首無し獅子猿はまともに弾くのが楽なことを教えてくれる大ぶりさ
545無念Nameとしあき26/05/20(水)13:16:13No.1409034077+
>重量制限だけはいらないよね…
反省してそれ以降の作品で無くしたのは褒めたい
546無念Nameとしあき26/05/20(水)13:16:45No.1409034162+
>>今やると粗目立つけど
>>処女作でデモンズ作ったのすげえな
>重量制限だけはいらないよね…
武器耐久も結構長いこと残ってたな
547無念Nameとしあき26/05/20(水)13:16:47No.1409034167+
>SEKIROだけDLCなかったのは何なんだろうな
組んだアクティビジョンの方針じゃね?
548無念Nameとしあき26/05/20(水)13:17:01No.1409034207+
ダスクブラッドはPvPvEらしいから様子見かな
549無念Nameとしあき26/05/20(水)13:17:17No.1409034242+
>首無し獅子猿はまともに弾くのが楽なことを教えてくれる大ぶりさ
螺旋槍に傘と有効な忍具あるのも偉い
550無念Nameとしあき26/05/20(水)13:17:38No.1409034295+
デモンズの削り取る槍と酸の雨みたいな悪意の塊は一周回って好きだよ…やっぱ嘘…くたばって
551無念Nameとしあき26/05/20(水)13:17:44No.1409034308+
>SEKIROだけDLCなかったのは何なんだろうな
まー心中追加とかがそうと言えなくはないから…(超強弁)
552無念Nameとしあき26/05/20(水)13:18:11No.1409034380+
>>PS版は最適化?終わってて
>>敵の攻撃と自分の攻撃が重なると1分とまってメニュー開くと5分以上とまる
>終わってるってレベルじゃねーよ!?
あぶで5回目までくらいの現象だからいまなおってるかも
無アプデの時はNPCの手伝いをすると進行不能になるとかあったわ
最初からやり直したけど…
553無念Nameとしあき26/05/20(水)13:18:18No.1409034399+
>フロムに今一番求められてるのはナイトレインのアプデだろうな
>時点でダスクブラッド
ア…AC6のDLC……
554無念Nameとしあき26/05/20(水)13:18:35No.1409034445+
>あか…にょう!
隻狼の雷汞で通った道じゃろがい!
555無念Nameとしあき26/05/20(水)13:18:44No.1409034470そうだねx1
    1779250724497.png-(543997 B)
543997 B
>>エルデンリングはDLCが産廃まみれなのがお辛い⋯
>>えっいつものこと
>ダクソのDLCはどれも楽しかったぞ
当時ボロクソ言われた上にナーフされても強かったけど俺は好きだった
ゲール剣もくさび刀も
エルデンDLCはマジで思い出になる武器がない…
556無念Nameとしあき26/05/20(水)13:19:40No.1409034613+
>ア…AC6のDLC……
もうAC7期待したほうが確率高いんじゃないかなあ…
557無念Nameとしあき26/05/20(水)13:19:52No.1409034650そうだねx1
ブラボのリマスターくれ〜〜〜
セキロも頑張ってクリアしたから今ならブラボもクリアできそう
558無念Nameとしあき26/05/20(水)13:20:01No.1409034677+
キングスライクは出ないもんかね
アイテムやらなんやらカツカツなやつ
559無念Nameとしあき26/05/20(水)13:20:16No.1409034712+
エルデンDLCはパイルバンカー特大剣があるじゃない!後はヒマワリ
560無念Nameとしあき26/05/20(水)13:20:24No.1409034741+
AC6DLCは実質無料アプデでDLC分更新した感じだしなぁ
あとシナリオが完結しすぎててDLCねじ込む余裕がない
561無念Nameとしあき26/05/20(水)13:20:36No.1409034769+
>>これをクリアまで付き合ったのは俺ぐらいだろう…
>どうだった?日本語なかったからスルーしたような記憶はあるんだが
そういえば日本語はあるんだけど日本語にすると字が100倍縮小されてみえなくなってクリアはしたけど何にもわからなかった…セリフ
今は治ってるかもしれないしそうじゃないかもしれない
562無念Nameとしあき26/05/20(水)13:20:54No.1409034829+
>ダスクブラッドはPvPvEらしいから様子見かな
全然続報が出て来ないけどナイトレインとはまた違う感じのゲームなのかね
ナイトレインは協力して敵を倒すゲームだけどそこに競争要素が追加されるのかな
563無念Nameとしあき26/05/20(水)13:21:03No.1409034857+
>>今やると粗目立つけど
>>処女作でデモンズ作ったのすげえな
>社内でこんなん売れるわけない
>数万いったら御の字
>…などと言われてたとか
最初なんか品切れ起こしてたよね
564無念Nameとしあき26/05/20(水)13:21:27No.1409034909+
>ダスクブラッドはPvPvEらしいから様子見かな
ナイトレインでPvEを存分に満喫したせいでもしかしてPvPって要らないんじゃね…?ってなってる
565無念Nameとしあき26/05/20(水)13:21:43No.1409034948+
DLCにありがちな露骨に強い装備とか上位互換品をやらないのは好感が持てる
566無念Nameとしあき26/05/20(水)13:22:38No.1409035094+
>DLCにありがちな露骨に強い装備とか上位互換品をやらないのは好感が持てる
あっても指輪の+2とか3だからギリ許容範囲内なんだよな
567無念Nameとしあき26/05/20(水)13:22:38No.1409035098+
>ダスクブラッドはPvPvEらしいから様子見かな
俺はたぶん買わない
エルデンでフロムのPvPvE調整能力にはもう見切りつけた
過去一ひでぇわあのワンパン調整
568無念Nameとしあき26/05/20(水)13:22:42No.1409035107+
ダクソ3周回きついのか
トロコンするなら早めにアイテム集めしないといかんな
569無念Nameとしあき26/05/20(水)13:22:51No.1409035127+
>>ダスクブラッドはPvPvEらしいから様子見かな
>ナイトレインでPvEを存分に満喫したせいでもしかしてPvPって要らないんじゃね…?ってなってる
ダクソ2はおもしろかったらしいけど
基本PvPは求めてないね…この先○○がいるとかメッセージのこすシステムはいいとおもうけどオンライン要素
570無念Nameとしあき26/05/20(水)13:23:01No.1409035146+
>>…などと言われてたとか
>最初なんか品切れ起こしてたよね
発売前はTES4が出て数年後だったから
二番煎じか?とか言われてたなあ
571無念Nameとしあき26/05/20(水)13:23:12No.1409035175そうだねx3
    1779250992379.png-(52293 B)
52293 B
上位互換…
572無念Nameとしあき26/05/20(水)13:23:49No.1409035276+
>エルデンDLCはマジで思い出になる武器がない…
なんでや重力回転ソードランスまあまあ良かったやろがい!
擁護になるほどのインパクトは無かった?うn…
573無念Nameとしあき26/05/20(水)13:24:07No.1409035321+
ダクソ2リマスターは地味に中古高いな
574無念Nameとしあき26/05/20(水)13:24:10No.1409035329+
ソウルシリーズのPvPは基本3vs1で侵入側がクソ不利だったはずなのに
エルデンリングでワンパン狙撃できるようになってマジでクソになったよね
ちいかわ連打オンラインはクソ煮詰めたクソだったな
575無念Nameとしあき26/05/20(水)13:24:10No.1409035330+
>ダクソ3周回きついのか
>トロコンするなら早めにアイテム集めしないといかんな
アイテムマラソンが周回するときつくなるから1週目推奨なきがする
576無念Nameとしあき26/05/20(水)13:24:22No.1409035362+
フロムに求められているのはダークスレイヤーを思い出すこと
577無念Nameとしあき26/05/20(水)13:24:28No.1409035373+
ブラボはDLC武器最初からつかわせてくれってなる
578無念Nameとしあき26/05/20(水)13:24:50No.1409035432+
デモンズはファミ通レビューも6点付けられてたからな
579無念Nameとしあき26/05/20(水)13:25:42No.1409035552+
DLCの落葉格闘で骨の拳民が救済されたのは良かったな
580無念Nameとしあき26/05/20(水)13:25:44No.1409035556+
>>ダクソ3周回きついのか
>>トロコンするなら早めにアイテム集めしないといかんな
>アイテムマラソンが周回するときつくなるから1週目推奨なきがする
とにかく耳が大変だった思い出
581無念Nameとしあき26/05/20(水)13:26:15No.1409035649+
>デモンズはファミ通レビューも6点付けられてたからな
今思えば見る目なさ過ぎたな
582無念Nameとしあき26/05/20(水)13:26:31No.1409035693+
PvPvEって割りかしニッチジャンルだからな
583無念Nameとしあき26/05/20(水)13:26:46No.1409035743+
俺の中でエルデンDLC武器の思い出あるのは見た目のインパクトの落葉格闘武器と性能の血鬼の腕ぐらいか…?
584無念Nameとしあき26/05/20(水)13:26:50No.1409035752そうだねx4
>>デモンズはファミ通レビューも6点付けられてたからな
>今思えば見る目なさ過ぎたな
平常運転だな
585無念Nameとしあき26/05/20(水)13:26:53No.1409035761+
>DLCにありがちな露骨に強い装備とか上位互換品をやらないのは好感が持てる
まあ盛大にバランス調整ミスったりはするけどな!(ダクソ1の闇魔術を思い出しながら)
586無念Nameとしあき26/05/20(水)13:27:04No.1409035787+
ナイトレインですら味方煽りまくる奴いたのにPvPvEなんてやったらサリ裏の再現だよ
587無念Nameとしあき26/05/20(水)13:27:10No.1409035806+
>PvPvEって割りかしニッチジャンルだからな
でも一番最近流行ってんだよね…PvEが好きなのに
588無念Nameとしあき26/05/20(水)13:27:25No.1409035847+
>PvPvEって割りかしニッチジャンルだからな
オンライン協力ありきのナイトレインも個人的にハードル高め
589無念Nameとしあき26/05/20(水)13:27:28No.1409035854+
    1779251248067.webp-(20392 B)
20392 B
>>>エルデンリングはDLCが産廃まみれなのがお辛い⋯
>>>えっいつものこと
>>ダクソのDLCはどれも楽しかったぞ
>当時ボロクソ言われた上にナーフされても強かったけど俺は好きだった
>ゲール剣もくさび刀も
>エルデンDLCはマジで思い出になる武器がない…
重装で出血派生して速斬
相手は死ぬ
590無念Nameとしあき26/05/20(水)13:27:47No.1409035912+
>ナイトレインですら味方煽りまくる奴いたのにPvPvEなんてやったらサリ裏の再現だよ
ダスクブラッドはPvPvEなんでしょう?
591無念Nameとしあき26/05/20(水)13:27:49No.1409035918+
アプデ前のデモンズなら妥当すぎる評価だな
592無念Nameとしあき26/05/20(水)13:27:54No.1409035938+
ライズオブPはDLC武器が強くて面白いのがだいぶ評価高い
ここは本家も見習ってください
593無念Nameとしあき26/05/20(水)13:28:03No.1409035968+
>重装で出血派生して速斬
>相手は死ぬ
いつ見てもすごいプリケツ
594無念Nameとしあき26/05/20(水)13:28:32No.1409036033+
>>ナイトレインですら味方煽りまくる奴いたのにPvPvEなんてやったらサリ裏の再現だよ
>ダスクブラッドはPvPvEなんでしょう?
はい
なので…
595無念Nameとしあき26/05/20(水)13:28:52No.1409036071+
    1779251332933.png-(12659 B)
12659 B
>エルデンDLCはマジで思い出になる武器がない…
スッ
596無念Nameとしあき26/05/20(水)13:29:27No.1409036154+
>>エルデンDLCはマジで思い出になる武器がない…
>スッ
マジで楽しかった…
597無念Nameとしあき26/05/20(水)13:29:40No.1409036187+
サリ裏や初代の森はオフラインでクリア!
598無念Nameとしあき26/05/20(水)13:30:17No.1409036278+
>ダクソ2リマスターは地味に中古高いな
フロムのは中古買うよりセールでDL版買ったほうが安い
599無念Nameとしあき26/05/20(水)13:30:19No.1409036285そうだねx1
>ライズオブPはDLC武器が強くて面白いのがだいぶ評価高い
>ここは本家も見習ってください
あとストーリーがわかりやすいというか理解しやすいのが個人的に評価高い
600無念Nameとしあき26/05/20(水)13:30:19No.1409036286+
>重装で出血派生して速斬
>相手は死ぬ
速斬の対策は速斬とか言われてて侵入がこれやり始めたら全員裏から取り出してリンチした後
煽りキメてる光景だけはおもろかった
601無念Nameとしあき26/05/20(水)13:31:15No.1409036423そうだねx1
    1779251475259.webp-(19918 B)
19918 B
>>重装で出血派生して速斬
>>相手は死ぬ
>いつ見てもすごいプリケツ
602無念Nameとしあき26/05/20(水)13:31:46No.1409036514そうだねx3
初期バージョンイザリスとかいうゲーム史に残るレベルのゴミマップ
あれでよくゴーサイン出したな
603無念Nameとしあき26/05/20(水)13:33:11No.1409036723そうだねx1
>>デモンズはファミ通レビューも6点付けられてたからな
>今思えば見る目なさ過ぎたな
いやむしろ当時のレビューこそ正しいだろ
初期verでまともにオンラインもなかたっときのレビューだぞ
604無念Nameとしあき26/05/20(水)13:33:50No.1409036809+
Steamのダクソシリーズなんでクラウド対応してないんだろ…
続きやろうとしたらセーブデータ前のPCだわ
605無念Nameとしあき26/05/20(水)13:34:07No.1409036862+
>初期バージョンアマナの祭壇とかいうゲーム史に残るレベルのゴミマップ
>あれでよくゴーサイン出したな
606無念Nameとしあき26/05/20(水)13:35:01No.1409037000+
初期デモンズはだいぶクソゲーではあった
1年でようやくまともになったけどそれでもソウル傾向はいまだにクソ扱いである
607無念Nameとしあき26/05/20(水)13:35:05No.1409037010+
デモンズ買って最初の2週間はずっとボーレタリア城から出られなかった時は始めたことを後悔するレベルだった
608無念Nameとしあき26/05/20(水)13:35:56No.1409037131+
ダクソ2→エルデンリングという順番でやったから敵の攻撃の熾烈さが違いすぎてマジで厳しいと思った
609無念Nameとしあき26/05/20(水)13:36:17No.1409037180+
>初期バージョン腐れ谷2とかいうゲーム史に残るレベルのゴミマップ
>あれでよくゴーサイン出したな
610無念Nameとしあき26/05/20(水)13:36:42No.1409037250+
    1779251802538.png-(427310 B)
427310 B
まあ高いフロム脳が9点つけて
そうでもないヒトに6点つけられるのは
正直納得したな当時のファミ通
611無念Nameとしあき26/05/20(水)13:37:13No.1409037334+
まあフロム製が面白いのも何作も作ってるからってのも大きい
612無念Nameとしあき26/05/20(水)13:37:37No.1409037392そうだねx3
ダクソ2敵自体はあんまり強くないよね
仕掛けが陰険なんだけども
613無念Nameとしあき26/05/20(水)13:37:53No.1409037432そうだねx1
結局オンにせずに黙々と一人進むのが一番好き
614無念Nameとしあき26/05/20(水)13:37:57No.1409037437そうだねx2
>まあ高いフロム脳が9点つけて
>そうでもないヒトに6点つけられるのは
>正直納得したな当時のファミ通
むしろ高得点じゃない人も褒めてる方だよねこれ
その上で人選ぶわこれ…ってなってる
615無念Nameとしあき26/05/20(水)13:38:12No.1409037474そうだねx2
今のとりあえず全員8点とかつけるレビューよりかは
昔のレビューのほうが納得は出来る
616無念Nameとしあき26/05/20(水)13:38:37No.1409037543+
>ダクソ2敵自体はあんまり強くないよね
>仕掛けが陰険なんだけども
敵は強くない
プレイヤーが弱いから強く感じる
617無念Nameとしあき26/05/20(水)13:39:03No.1409037615+
>ダクソ2敵自体はあんまり強くないよね
>仕掛けが陰険なんだけども
何ならボスに関してはマジで全部弱いまである他のシリーズと比べると
618無念Nameとしあき26/05/20(水)13:39:12No.1409037644+
自分は好きだけど他人には薦めつらい納豆とかブルーチーズみたいなもんだろうしな…
619無念Nameとしあき26/05/20(水)13:39:32No.1409037693+
アマナだけは悪意だけ煮詰めてマップ作ったのかレベルだったなあ・・・
620無念Nameとしあき26/05/20(水)13:40:00No.1409037753+
ゲーマーは常にやりごたえを求めてる
フロムゲーは投げ捨てた根性ナシの俺でも様々なゲームをやる中で初見で一発クリアできちゃうとなんとも言えない寂寥感味わってしまう
621無念Nameとしあき26/05/20(水)13:40:54No.1409037877そうだねx1
>ダクソ2敵自体はあんまり強くないよね
>仕掛けが陰険なんだけども
2週目以降のエス・ロイエス雑魚モブの火力高すぎてキツすぎなんだが
622無念Nameとしあき26/05/20(水)13:41:40No.1409037988+
>自分は好きだけど他人には薦めつらい納豆とかブルーチーズみたいなもんだろうしな…
ブルーチーズはともかく納豆は割と全国区になったから合ってるのかも
623無念Nameとしあき26/05/20(水)13:42:10No.1409038058+
2は敵を誘導する魔法やアイテムがマジで最強クラスで何にでも効いた思い出
624無念Nameとしあき26/05/20(水)13:42:59No.1409038167+
>デモンズ買って最初の2週間はずっとボーレタリア城から出られなかった時は始めたことを後悔するレベルだった
デュープ使ってやっと遊べるレベルだった
625無念Nameとしあき26/05/20(水)13:43:05No.1409038185+
難しい難しい思っても何かしら工夫か気付きあるとちゃんとクリア出来るようどのソウルシリーズも作られてるのは良い
626無念Nameとしあき26/05/20(水)13:43:31No.1409038250+
>ダクソ2→エルデンリングという順番でやったから敵の攻撃の熾烈さが違いすぎてマジで厳しいと思った
>>ダクソ2敵自体はあんまり強くないよね
>>仕掛けが陰険なんだけども
>敵は強くない
>プレイヤーが弱いから強く感じる
この辺間に
ブラボ:攻撃が超熾烈で陰険さは一部例外以外はない、プレイヤーはヤーナムステップで強い
セキロ:攻撃が超熾烈で陰険さはない(空気やシステムを読まない迷惑さはある)、プレイヤーは楔丸で強い
が挟まってたので
熾烈ブームやって「あせんちゅは狩人やチワワほど強くないから…超がつかない程度の熾烈さにしとくか!」になった印象
627無念Nameとしあき26/05/20(水)13:44:43No.1409038417+
マルギットなぞ南に寄り道して手に入れたこの失地騎士の斧槍+7があがあればイチコロよ
628無念Nameとしあき26/05/20(水)13:44:51No.1409038434そうだねx2
>2は敵を誘導する魔法やアイテムがマジで最強クラスで何にでも効いた思い出
望郷だっけかな?それ撃つとそこずっと敵が攻撃してて攻略楽だった
ただ2はDLC全てにおいて魔法ビルド殺しの耐性持ち敵多くてその辺は辛かった
629無念Nameとしあき26/05/20(水)13:45:01No.1409038464+
>今のとりあえず全員8点とかつけるレビューよりかは
>昔のレビューのほうが納得は出来る
今はレビュアーもレビューされる時代だからね
630無念Nameとしあき26/05/20(水)13:45:32No.1409038543+
そういやゲーム性だとナイトレインは別にソウルライクじゃないよな
631無念Nameとしあき26/05/20(水)13:45:59No.1409038591そうだねx3
    1779252359700.mp4-(5446526 B)
5446526 B
ブラボでキツいのはボス戦ではなくコイツに植えつけられるトラウマ
632無念Nameとしあき26/05/20(水)13:46:33No.1409038677+
発売当時のエルデンリングスレで何かヤバい武器拾ったと霜踏み付いたハンドアックスがお披露目されてた
633無念Nameとしあき26/05/20(水)13:46:49No.1409038720+
>そういやゲーム性だとナイトレインは別にソウルライクじゃないよな
やったこと無いけどモンハンみたいなもんかと思ってた
634無念Nameとしあき26/05/20(水)13:46:54No.1409038730+
>今のとりあえず全員8点とかつけるレビューよりかは
>昔のレビューのほうが納得は出来る
言うてかなり昔からとりあえず高得点は信用半々みたいに言われてたぞファミ通
なお低い方は逆に信用できるとも
635無念Nameとしあき26/05/20(水)13:47:47No.1409038863そうだねx2
俺は赤い蜘蛛出すやつを許さん
636無念Nameとしあき26/05/20(水)13:48:07No.1409038916+
>ブラボでキツいのはボス戦ではなくコイツに植えつけられるトラウマ
正直こいつよりロリデブの方がきつかった
637無念Nameとしあき26/05/20(水)13:48:43No.1409039002+
>>ブラボでキツいのはボス戦ではなくコイツに植えつけられるトラウマ
>正直こいつよりロリデブの方がきつかった
自分は王道を行く赤蜘蛛ですかね
638無念Nameとしあき26/05/20(水)13:50:01No.1409039200+
>フロムに今一番求められてるのはナイトレインのアプデだろうな
人手が足りないんじゃないか
今はダスクブラッドに全力だろうし
639無念Nameとしあき26/05/20(水)13:54:15No.1409039854そうだねx2
ホントはふらふら適当に攻略するのが好きだけど
npcのフラグ折れが嫌でwikiとにらめっこになる
640無念Nameとしあき26/05/20(水)13:55:03No.1409039970+
彼氏持ち貞子かなあトラウマは
641無念Nameとしあき26/05/20(水)13:55:34No.1409040040+
>フロムに今一番求められてるのはナイトレインのアプデだろうな
エルデンリングのDLCせめて神鳥の羽の詠唱速度もう少し改善してくれないかね
642無念Nameとしあき26/05/20(水)13:56:01No.1409040111+
今のナイトレインは下手なことやったらドーナツ職人ってネットで晒されそうで怖い
643無念Nameとしあき26/05/20(水)13:57:32No.1409040343+
まあなんか調子が悪くてドーナツ連続することってあるし…
644無念Nameとしあき26/05/20(水)13:57:41No.1409040360そうだねx4
晒しなんてやるやつはごく一部だろ
普通にプレイしていれば晒すって発想に至ることがまずないし
645無念Nameとしあき26/05/20(水)13:59:05No.1409040567+
フロムのNPCはみんなエーゴンぐらい自己主張してもろて…
646無念Nameとしあき26/05/20(水)13:59:05No.1409040570+
フロムゲー好きだけどナイトレインは合わなくて辛かった
ソウルのタイマン対人は好きだからダスクブラッドは期待してる
647無念Nameとしあき26/05/20(水)13:59:08No.1409040574そうだねx2
マッチング終わったら一緒に遊んだ相手の名前なんて大抵忘れてる
648無念Nameとしあき26/05/20(水)13:59:23No.1409040609そうだねx1
実はソウルライクがどう言うものなのかよく知らない
649無念Nameとしあき26/05/20(水)14:02:10No.1409040974+
PvEで場外でPvP始めるのもある種様式美
650無念Nameとしあき26/05/20(水)14:02:44No.1409041053+
>実はソウルライクがどう言うものなのかよく知らない
死に覚えゲー
651無念Nameとしあき26/05/20(水)14:03:46No.1409041179そうだねx2
>フロムゲー好きだけどナイトレインは合わなくて辛かった
わかる時間に追われたり他人に合わせるのがしんどかった
652無念Nameとしあき26/05/20(水)14:04:16No.1409041240+
難しめのアクションRPGはもう全部ソウルライクって言われてるぐらいふわふわな定義よな
653無念Nameとしあき26/05/20(水)14:04:28No.1409041270+
ザサージって言うほどマップ分かりにくいか?
ブラボの方が迷ったんだが...
654無念Nameとしあき26/05/20(水)14:04:58No.1409041352+
>実はソウルライクがどう言うものなのかよく知らない
ボス戦は基本初見殺しで死んで行動を覚える
回復リソースは限られてる
ボスは体力半分になると第二形態
ってパターンになってる気がする
655無念Nameとしあき26/05/20(水)14:05:15No.1409041388そうだねx1
ナイトレインはそれこそドーパミン中毒向けだと思う
ソースは俺
656無念Nameとしあき26/05/20(水)14:05:23No.1409041409+
てっきり死ぬと経験値をロストするのがソウルライクかと思ってた
657無念Nameとしあき26/05/20(水)14:07:42No.1409041762+
>てっきり死ぬと経験値をロストするのがソウルライクかと思ってた
そんなペナルティMMORPGの頃からあったし
658無念Nameとしあき26/05/20(水)14:10:06No.1409042095そうだねx1
ナイトレインはソウルライクの戦闘とローグライクなランダム要素の合わせ技で限られた時間内に手早くファーミングするゲームだからまあ既存のソウルシリーズとはガワこそ同じだけど全く違うゲーム性だよね
659無念Nameとしあき26/05/20(水)14:11:11No.1409042240+
>ザサージって言うほどマップ分かりにくいか?
>ブラボの方が迷ったんだが...
最初の施設が迷う暗くて変に
660無念Nameとしあき26/05/20(水)14:11:23No.1409042266+
ナイトレイン初見時はRTA構築ゲーか...とか思ってたけど慣れたらもっと欲張ったりなんならバラけたり道が無数なのが良かった
661無念Nameとしあき26/05/20(水)14:11:38No.1409042301+
ボスとの再戦に40分かかるのはソウルライクとは言わないと思うわ
662無念Nameとしあき26/05/20(水)14:11:46No.1409042317+
>そんなペナルティMMORPGの頃からあったし
もともと「懐かしい感じ」みたいな評もあったのでライク定義かはともかくそこ自体は割と「同じことが逆にポイント」みたいなのはあった
極端なこといえば死んで重ペナルティ!死亡現場へ回収作業に行け!というだけならWizからしてそうだし
663無念Nameとしあき26/05/20(水)14:12:17No.1409042396+
>そんなペナルティMMORPGの頃からあったし
そうなんだ
664無念Nameとしあき26/05/20(水)14:12:42No.1409042460+
夜渡りのごり押しスペックに慣れていまだにモーゴットのちゃんとした攻略法がわからない
665無念Nameとしあき26/05/20(水)14:13:46No.1409042604+
>ボスとの再戦に40分かかるのはソウルライクとは言わないと思うわ
だが気づけばエルデンリング本編よりボスと戦った回数が多くなっている
666無念Nameとしあき26/05/20(水)14:13:48No.1409042609+
難易度のストイックさで言えばリターナルもやってると思う
どこで死んでもステがリセットされて1-1まで戻されるから折れる人いそうだなって思った
2作目のサロスはスキルツリーの恒常強化が出来るからこっちも強くなれるんだけど
667無念Nameとしあき26/05/20(水)14:19:03No.1409043393そうだねx2
フロムがディアブロみたいなハクスラ作ったら良いなとは思ってる
668無念Nameとしあき26/05/20(水)14:20:15No.1409043557+
でもまあ実際ステージ最初から攻略だと40分くらいかかってるんだよな
マルチだと
669無念Nameとしあき26/05/20(水)14:20:19No.1409043567+
1)死に覚えゲー
2)回復アイテムは限られつつも手軽多用前提
3)死んだら経験値落とす
4)何かしら成長ビルド要素がある
がソウルライク基本成分という気がする
フロムの見解だとどうもAC6はソウルライクではないらしいが多分3がないしアセンは4じゃないからってことだろうか
670無念Nameとしあき26/05/20(水)14:20:31No.1409043598+
ソウルライクという未熟だった部分に引っ張られてゴッドイーターと同じ世界観なのにジャンプが無かったコードヴェインはちょっと滑稽だったよね
強化人間なのに小さい段差に梯子が必要だったり設定と操作が合ってなかった
671無念Nameとしあき26/05/20(水)14:22:43No.1409043932+
貞子は怖がらずにしっかり迎撃すれば倒せる良敵
...死体場所に現れる変なのはなんなんだ...
672無念Nameとしあき26/05/20(水)14:23:01No.1409043984+
>難易度のストイックさで言えばリターナルもやってると思う
>どこで死んでもステがリセットされて1-1まで戻されるから折れる人いそうだなって思った
速攻心が折れたわリターナル
美人なら続けたかもだけどおばはんだったし
673無念Nameとしあき26/05/20(水)14:24:42No.1409044206そうだねx1
まあクソでかい仕掛け武器持ってヤーナムステップしまくる狩人もジャンプはなんか不器用だったし…
674無念Nameとしあき26/05/20(水)14:24:48No.1409044219+
>貞子は怖がらずにしっかり迎撃すれば倒せる良敵
目の前に来たら適当に散弾撃っとけば簡単にパリィ取れるから全く苦手意識なかったな
675無念Nameとしあき26/05/20(水)14:26:03No.1409044415そうだねx1
三人称の難し目アクション大体ソウル言われてる有り様
ACまでソウルとか言ってるのは流石に目を疑ったわ
676無念Nameとしあき26/05/20(水)14:26:35No.1409044485+
一応クリア後のさらなる絶望の為におばさんである意味は大いにあった
677無念Nameとしあき26/05/20(水)14:26:36No.1409044488+
    1779254796640.jpg-(83754 B)
83754 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
678無念Nameとしあき26/05/20(水)14:27:34No.1409044628+
マルチで貞子来てもみんなのオモチャになるだけだしな
ロリデブが現れた時の緊張感よ
慣れてない奴はワンパンされて死ぬ
679無念Nameとしあき26/05/20(水)14:27:34No.1409044629+
steamでソウルライクタグで検索かけるとホロウナイトもソウルライク扱いされてるしガバガバ定義過ぎる
680無念Nameとしあき26/05/20(水)14:28:00No.1409044690+
    1779254880266.jpg-(1202671 B)
1202671 B
>1779254796640.jpg
バグってるキャラがおもしろい
681無念Nameとしあき26/05/20(水)14:28:32No.1409044768そうだねx1
>許嫁殿♡
封印解く為に仲良くなった後現在に戻り殺すのお辛い
改変前のジョゼ戦が沢城みゆきの悲痛な叫び過ぎてお辛い
682無念Nameとしあき26/05/20(水)14:29:29No.1409044892+
    1779254969233.jpg-(676203 B)
676203 B
バケモンはあなただ!自分もバケモノ
683無念Nameとしあき26/05/20(水)14:31:12No.1409045125そうだねx1
>>許嫁殿♡
>封印解く為に仲良くなった後現在に戻り殺すのお辛い
>改変前のジョゼ戦が沢城みゆきの悲痛な叫び過ぎてお辛い
殺すために仲良くなるの辛いよね……最後ハッピーエンド信じて最後まで頑張った当時の俺
684無念Nameとしあき26/05/20(水)14:31:30No.1409045172+
>steamでソウルライクタグで検索かけるとホロウナイトもソウルライク扱いされてるしガバガバ定義過ぎる
メトロイドヴァニアにソウルのエッセンス振り掛けたぐらいだなあれは
最初から主人公強いし
685無念Nameとしあき26/05/20(水)14:35:52No.1409045813+
    1779255352947.jpg-(140557 B)
140557 B
ロードオブザフォールンマニアなとしがいた気がする
686無念Nameとしあき26/05/20(水)14:37:31No.1409046038+
どっちかと言うとあのダークな世界観が好きで触ってるところもあるからウォーロンやステラーブレイドみたいな優しい難易度でおどろおどろしい世界を歩きたいんだがそれは需要とは離れてるかな
687無念Nameとしあき26/05/20(水)14:38:29No.1409046173+
>ウツロノハネ良いぞ主人公可愛いしえっちな服もある
なんか突然しゃべりだして何?っってなるけど
美人ちゃ美人よね無常
女は基本美人だが男は…
688無念Nameとしあき26/05/20(水)14:40:20No.1409046446+
    1779255620881.png-(5928953 B)
5928953 B
PSカタログに今月だった気がする
689無念Nameとしあき26/05/20(水)14:43:10No.1409046855+
>>ウツロノハネ良いぞ主人公可愛いしえっちな服もある
>なんか突然しゃべりだして何?っってなるけど
>美人ちゃ美人よね無常
>女は基本美人だが男は…
イベント消化しても大体容赦なく死んでいくよね…17世紀の中国の治安らしいといえばそうなんだが
あと男で一番カッコいいのは白衣の老人
690無念Nameとしあき26/05/20(水)14:43:21No.1409046882+
仁王3には頑張って貰いたいが2が強すぎる
691無念Nameとしあき26/05/20(水)14:44:22No.1409047024+
>PSカタログに今月だった気がする
何これ噂の海賊ソウルか?
692無念Nameとしあき26/05/20(水)14:46:23No.1409047351+
ウツロハネは真面目にやっても面白いしぶっ壊れ武器でオレツエーするのもいい
ただ敵配置の悪意は結構凄い方だからキレやすい人はやらないほうがいいかもしれない
693無念Nameとしあき26/05/20(水)14:46:55No.1409047434+
ブラボ以外はプレイして次エルデンリングなんだけど少しやっただけで飽きてしまった…
694無念Nameとしあき26/05/20(水)14:49:21No.1409047788+
>あと男で一番カッコいいのは白衣の老人
うむ
戦ったけどあの老人はかっけーねしかもつよい
695無念Nameとしあき26/05/20(水)14:49:38No.1409047822+
PSカタログのフリープレイに来てるのは明末:ウツロノハネってやつじゃないかな?
まだやってないから分からないけどソウルライクっぽい?
696無念Nameとしあき26/05/20(水)14:50:29No.1409047935+
俺は誉れが無いから敵が複数いたらすぐ弓チクしたりするから…
スキルが磨かれずボス戦で苦労する
697無念Nameとしあき26/05/20(水)14:50:29No.1409047936+
>イベント消化しても大体容赦なく死んでいくよね…17世紀の中国の治安らしいといえばそうなんだが
人肉食ってるのが…子供が何やっても助からないのもつらい
698無念Nameとしあき26/05/20(水)14:50:54No.1409048001そうだねx1
>PSカタログのフリープレイに来てるのは明末:ウツロノハネってやつじゃないかな?
>まだやってないから分からないけどソウルライクっぽい?
エノトリアも来てるよ
699無念Nameとしあき26/05/20(水)14:52:20No.1409048229+
>>PSカタログのフリープレイに来てるのは明末:ウツロノハネってやつじゃないかな?
>>まだやってないから分からないけどソウルライクっぽい?
>エノトリアも来てるよ
マジか知らんかった
やってみるわありがとう!
700無念Nameとしあき26/05/20(水)14:52:39No.1409048287そうだねx1
    1779256359126.webp-(64254 B)
64254 B
今月ね
701無念Nameとしあき26/05/20(水)14:53:56No.1409048472+
フリントロックというのも主人公の造形はともかく良さそう
でもこっちはソウルライクというよりスタイリッシュアクションか?
702無念Nameとしあき26/05/20(水)14:56:24No.1409048820+
>No.1409047434
女キャラで下半身はMAX
スケベ防具を探す旅に出るんだ
703無念Nameとしあき26/05/20(水)14:59:03No.1409049217+
    1779256743497.jpg-(179537 B)
179537 B
これソウルライクなんだけど個人的にはスターウォーズは無双ゲーみたいな感じのをやりたいのよね
704無念Nameとしあき26/05/20(水)15:01:24No.1409049561+
    1779256884487.jpg-(63363 B)
63363 B
初見はなんだこのクソMAPて思ったけど今では自分の庭のように
705無念Nameとしあき26/05/20(水)15:03:07No.1409049832+
エルデンリングみたいにあんまり広すぎるゲームとは相性良くなかった
706無念Nameとしあき26/05/20(水)15:07:23No.1409050459+
>>PSカタログに今月だった気がする
>何これ噂の海賊ソウルか?
違うよイタリアンな舞台劇風ソウル
707無念Nameとしあき26/05/20(水)15:09:06No.1409050745そうだねx1
>これソウルライクなんだけど個人的にはスターウォーズは無双ゲーみたいな感じのをやりたいのよね
ベイダー卿なら無双にちょうど良さそう
えっベイダー卿に無双される側?そうですか…
708無念Nameとしあき26/05/20(水)15:11:51No.1409051128+
PSカタログってプラスから抜けると遊べなくなるよね?
それだと遊びたい時に遊べなくてウザいから普通に買っちゃおうかな
709無念Nameとしあき26/05/20(水)15:12:24No.1409051202+
>これソウルライクなんだけど個人的にはスターウォーズは無双ゲーみたいな感じのをやりたいのよね
基本的にライトセーバーで斬られたら一発アウトなのにこれはそういうの無視してて萎えてしまったな
無双はやりたいけど正史じゃなくてレジェンズで作ってほしい
710無念Nameとしあき26/05/20(水)15:12:27No.1409051207+
ソウルライク系のほとんどが
ダクソ系のリスペクトなんだよね
ブラボリスペクトもほしいです…
711無念Nameとしあき26/05/20(水)15:13:47No.1409051413+
2Dのブラボリスペクトはあったな
3Dも出る予定だったが秋に延期してる
712無念Nameとしあき26/05/20(水)15:14:24No.1409051507+
>基本的にライトセーバーで斬られたら一発アウトなのにこれはそういうの無視してて萎えてしまったな
>無双はやりたいけど正史じゃなくてレジェンズで作ってほしい
お気持ち自体は超クソ分かるんだけどゲームバランス難しいだろうし
本家だって斧だのグレソだので頭殴られても一撃死しない人間はいるから…
713無念Nameとしあき26/05/20(水)15:15:00No.1409051592+
仁王3は2が良すぎてそれ以上を期待してたとこあって肩透かしだった
714無念Nameとしあき26/05/20(水)15:17:05No.1409051913+
無限機兵のDLCがローグライフなの好き
715無念Nameとしあき26/05/20(水)15:18:19No.1409052107+
>PSカタログってプラスから抜けると遊べなくなるよね?
>それだと遊びたい時に遊べなくてウザいから普通に買っちゃおうかな
フリプもカタログもプラスに入ってないと遊べませんわな
716無念Nameとしあき26/05/20(水)15:18:24No.1409052122+
>仁王3は2が良すぎてそれ以上を期待してたとこあって肩透かしだった
若手にスタッフ交代したらしいが明らかにセンス劣化してるわ
717無念Nameとしあき26/05/20(水)15:19:22No.1409052273+
>ソウルライク系のほとんどが
>ダクソ系のリスペクトなんだよね
>ブラボリスペクトもほしいです…
ライズオブPはソウルとSEKIROとブラボリスペクトだから…
718無念Nameとしあき26/05/20(水)15:19:52No.1409052352+
仁王3はマップ少し拡がった影響か敵もばらけてるから
殺しに来る配置とか緊張感がないんだよね
719無念Nameとしあき26/05/20(水)15:20:57No.1409052534+
>エルデンリングみたいにあんまり広すぎるゲームとは相性良くなかった
別に悪くなかっただろと言いたいが擁護も難しいというか
ここまでの広さが結局面白さやシステムに寄与してるか?みたいな土地それなりにあったしな
ケイリッドはもうあれでいいけど
720無念Nameとしあき26/05/20(水)15:20:59No.1409052543+
>>仁王3は2が良すぎてそれ以上を期待してたとこあって肩透かしだった
>若手にスタッフ交代したらしいが明らかにセンス劣化してるわ
2よりさらにむずかしいってきいて足踏みして買わなかったわ…
721無念Nameとしあき26/05/20(水)15:21:03No.1409052552+
ウツロハネは簡単に言うば
回避してスキル使う回数増えるから
自動回避の武器使えば最大上限まで増え続ける
722無念Nameとしあき26/05/20(水)15:21:37No.1409052651+
>ライズオブPはソウルとSEKIROとブラボリスペクトだから…
ライズオブPは序盤のフオコが一番苦戦した
723無念Nameとしあき26/05/20(水)15:22:14No.1409052734+
>2よりさらにむずかしいってきいて足踏みして買わなかったわ…
仁王3は簡単だぞ?ソウルライクと言えるのかってほどに
724無念Nameとしあき26/05/20(水)15:22:57No.1409052836+
    1779258177126.jpg-(53665 B)
53665 B
クリア挫折した
2もでるんだっけね
725無念Nameとしあき26/05/20(水)15:24:26No.1409053083+
書き込みをした人によって削除されました
726無念Nameとしあき26/05/20(水)15:24:52No.1409053146+
書き込みをした人によって削除されました
727無念Nameとしあき26/05/20(水)15:25:03No.1409053195+
    1779258303519.jpg-(359922 B)
359922 B
2Dでリスペクトのすごい名作ライク
728無念Nameとしあき26/05/20(水)15:25:52No.1409053303そうだねx3
>2Dでリスペクトのすごい名作ライク
それは面白かった
続編は買わなくていい
729無念Nameとしあき26/05/20(水)15:26:58No.1409053470+
>>ソウルライク系のほとんどが
>>ダクソ系のリスペクトなんだよね
>>ブラボリスペクトもほしいです…
>ライズオブPはソウルとSEKIROとブラボリスペクトだから…
ならジャスガにスタミナ使うな
730無念Nameとしあき26/05/20(水)15:27:29No.1409053544+
>>2Dでリスペクトのすごい名作ライク
>それは面白かった
>続編は買わなくていい
なんで変な方向にいっちゃったのか…2
731無念Nameとしあき26/05/20(水)15:27:37No.1409053564+
仁王は3になって味が薄まった
732無念Nameとしあき26/05/20(水)15:27:50No.1409053594+
ロードオブザフォールンは
クリア後からの周回システムが優秀だと思う
733無念Nameとしあき26/05/20(水)15:28:33No.1409053695+
>ソウルライク系のほとんどが
>ダクソ系のリスペクトなんだよね
>ブラボリスペクトもほしいです…
熱心なファンはいるけど本筋のソウルより売れてない方真似する理由がない
734無念Nameとしあき26/05/20(水)15:29:47No.1409053902+
>ロードオブザフォールンは
>クリア後からの周回システムが優秀だと思う
縛りプレイでパーマデスあって梯子で殴られて落下死…くぅうううう
735無念Nameとしあき26/05/20(水)15:31:19No.1409054119+
数あるソウルライクの中でもドルメンをクリアしたのは俺くらいだろう
736無念Nameとしあき26/05/20(水)15:31:40No.1409054173+
    1779258700377.jpg-(1205600 B)
1205600 B
これもクリアできなかったやつ
ボス倒すごとに自分が弱体化してくんだったかな…
737無念Nameとしあき26/05/20(水)15:32:22No.1409054255+
>数あるソウルライクの中でもドルメンをクリアしたのは俺くらいだろう
今思い出そうとしてでてこなかったんだけどソレだわ
トロコンまでやったよ!マイナーだけどつまらなくはなかったよねえ
あと値段が500円とかいう低価格…
738無念Nameとしあき26/05/20(水)15:32:47No.1409054303そうだねx1
>ボス倒すごとに自分が弱体化してくんだったかな…
それ何が面白いんだ・・・
739無念Nameとしあき26/05/20(水)15:33:11No.1409054359+
銃も使えて
毎回ダンジョンはランダム生成のソウルライク
2まで出てる名前は忘れた
740無念Nameとしあき26/05/20(水)15:33:34No.1409054411+
>銃も使えて
>毎回ダンジョンはランダム生成のソウルライク
>2まで出てる名前は忘れた
レムナントだろう
わりと知られてる方
741無念Nameとしあき26/05/20(水)15:33:45No.1409054436そうだねx1
>銃も使えて
>毎回ダンジョンはランダム生成のソウルライク
>2まで出てる名前は忘れた
レムナント?
742無念Nameとしあき26/05/20(水)15:34:03No.1409054479+
ソウルライクとは関係ないけど最近はACライクも増えてきたな
この先ACとソウル系が合わさったようなのも何処かが作りそうな予感
743無念Nameとしあき26/05/20(水)15:37:28No.1409054983+
フォールンやエノトリアは最初から現行版に近い状態でリリースできとけばなぁって残念さがある
744無念Nameとしあき26/05/20(水)15:38:09No.1409055075+
>>ボス倒すごとに自分が弱体化してくんだったかな…
>それ何が面白いんだ・・・
攻略パターン構築的な?
俺の好みではないが
745無念Nameとしあき26/05/20(水)15:38:57No.1409055194+
よくよく考えたら
死んで覚えるならスーパーマリオもそうだよね
死ねば最初からとか
746無念Nameとしあき26/05/20(水)15:39:46No.1409055302+
    1779259186745.mp4-(5697398 B)
5697398 B
>エノトリア
周回けっこうしてたけどこの曲が頭から一時期はなれなくなった
747無念Nameとしあき26/05/20(水)15:40:44No.1409055438+
>フォールンやエノトリアは最初から現行版に近い状態でリリースできとけばなぁって残念さがある
いろいろきいてたけどウツロノハネもじゃないかな
ボス前リトライなかったって聞くし
748無念Nameとしあき26/05/20(水)15:40:44No.1409055439そうだねx1
>ボス倒すごとに自分が弱体化してくんだったかな…
百鬼丸かよ
749無念Nameとしあき26/05/20(水)15:41:23No.1409055531+
エノトリアはジャスガ判定ガバくて気持ちいいね
SEKIRO味はあるっちゃある
750無念Nameとしあき26/05/20(水)15:42:09No.1409055641+
>>フォールンやエノトリアは最初から現行版に近い状態でリリースできとけばなぁって残念さがある
>いろいろきいてたけどウツロノハネもじゃないかな
>ボス前リトライなかったって聞くし
せやねウツロもそれに近い
中国当局コラボアプデ事件はアレだが
751無念Nameとしあき26/05/20(水)15:42:44No.1409055743+
いまはちがうかもだけど真ラスボスで全能力奪われるのはさすがにとおもった…エノトリア
752無念Nameとしあき26/05/20(水)15:44:28No.1409055989+
>いまはちがうかもだけど真ラスボスで全能力奪われるのはさすがにとおもった…エノトリア
そこはそのままだと思う技とかの封印はいかんよなぁ
アプデで武器固有モーションとか追加されてるから初期よりは大分楽だが
753無念Nameとしあき26/05/20(水)15:44:33No.1409056004+
ウツロノハネはまだ片手刀が強いままなのかな
確か最初は回復も遅かったんだよね
754無念Nameとしあき26/05/20(水)15:46:00No.1409056207+
>ウツロノハネはまだ片手刀が強いままなのかな
時代は長刀か斧だぜ!
武器持ち相手なら双剣も悪くないが
片手剣はチキン戦法か術で大型瞬殺用かなぁ
755無念Nameとしあき26/05/20(水)15:46:38No.1409056292+
>ウツロノハネはまだ片手刀が強いままなのかな
>確か最初は回復も遅かったんだよね
斧の回復ビルドが最強って攻略生地にはかいてたけど
個人的には片手剣の寒鉄の縁で回避接射がきにいって火力も良い感じですきだった
756無念Nameとしあき26/05/20(水)15:47:56No.1409056477+
スチールライジングも思い出してください
オプションでダメージ倍率やスタミナ消費を変えれる
757無念Nameとしあき26/05/20(水)15:48:51No.1409056617+
>スチールライジングも思い出してください
すまない自キャラの挙動なんかが全然肌に合わなくてダメだった
758無念Nameとしあき26/05/20(水)15:48:56No.1409056634+
>スチールライジングも思い出してください
>オプションでダメージ倍率やスタミナ消費を変えれる
なんかすごい…微妙だったのは覚えてる
シナリオが最後ぶつ切りだったきがするし
759無念Nameとしあき26/05/20(水)15:49:51No.1409056759+
ウツロノハネのラスダンは雑魚がデカイばかりの怪獣バトルなのいいよね
760無念Nameとしあき26/05/20(水)15:50:28No.1409056845+
ブラボダクソ3エルデンはやったけどブラボ以外途中で積んだな...
DLC含めたブラボが自分には一番丁度良いボリュームだった
761無念Nameとしあき26/05/20(水)15:51:34No.1409056985+
慣れたらブラボが1番短いかも
ただ街並みで迷子になる...
762無念Nameとしあき26/05/20(水)15:52:07No.1409057056+
    1779259927450.png-(378703 B)
378703 B
武器が天井とか壁に張り付いてて初期でトロコン大変だったやつ
つまらなくはなかったし安い
763無念Nameとしあき26/05/20(水)15:52:44No.1409057139そうだねx1
>ウツロノハネのラスダンは雑魚がデカイばかりの怪獣バトルなのいいよね
やり過ぎな気がするとはおもった…勝手に同士討ちしてソウルおいしいですはあるけど
764無念Nameとしあき26/05/20(水)15:53:37No.1409057264+
ダクソライクは大抵難しくしすぎるか
マップデザインが微妙で遊んでてツラい
765無念Nameとしあき26/05/20(水)15:53:47No.1409057294そうだねx1
>武器が天井とか壁に張り付いてて初期でトロコン大変だったやつ
>つまらなくはなかったし安い
ラス1の武器コンプ実績がキツかったな
全然攻略情報無くてさ
766無念Nameとしあき26/05/20(水)15:54:44No.1409057422そうだねx1
エノトリアはうさんくさい杉田しか記憶にない…あと🦀
767無念Nameとしあき26/05/20(水)15:55:13No.1409057490+
>エノトリアはうさんくさい杉田しか記憶にない…あと🦀
胡散臭い杉田に話しかけたらトゥルーいけない罠
768無念Nameとしあき26/05/20(水)15:56:28No.1409057655そうだねx1
>>エノトリアはうさんくさい杉田しか記憶にない…あと🦀
>胡散臭い杉田に話しかけたらトゥルーいけない罠
サブイベント制覇せにゃならんし自力でトゥルーは割と無茶振り
769無念Nameとしあき26/05/20(水)15:57:55No.1409057858+
>>>エノトリアはうさんくさい杉田しか記憶にない…あと🦀
>>胡散臭い杉田に話しかけたらトゥルーいけない罠
>サブイベント制覇せにゃならんし自力でトゥルーは割と無茶振り
サブイベは分かりづらい上に時限あった気がする…
770無念Nameとしあき26/05/20(水)16:00:23No.1409058218そうだねx3
Switchのエルデン難航しすぎだし新作もなんか微妙そうだしとりあえずナイトレインにテコ入れしてくれ
金落すから
771無念Nameとしあき26/05/20(水)16:02:14No.1409058455+
>Switchのエルデン難航しすぎだし新作もなんか微妙そうだしとりあえずナイトレインにテコ入れしてくれ
>金落すから
ダスクブラッドはswitch2独占だっけ……
772無念Nameとしあき26/05/20(水)16:14:01No.1409060096+
> 湖の盾は呪われた聖杯でギロチン振り子橋の上に陣取ってる炎婆や炎獣魔術師の火球を防いでくれるのだ1
知らなかったそんなの……
773無念Nameとしあき26/05/20(水)16:17:07No.1409060511+
贅沢言わないからブラボとデモソをSteamにください
774無念Nameとしあき26/05/20(水)16:17:18No.1409060533+
    1779261438454.jpg-(104900 B)
104900 B
Dolls Nest
ACとソウルライクを混ぜたゲーム
荒削りな所が多いけど値段分は楽しめるよ
775無念Nameとしあき26/05/20(水)16:21:50No.1409061192+
>Dolls Nest
文字が小さくて一瞬でリタイアした
776無念Nameとしあき26/05/20(水)16:22:03No.1409061222+
>Dolls Nest
>ACとソウルライクを混ぜたゲーム
>荒削りな所が多いけど値段分は楽しめるよ
でもこれsteamでしかあそべないんだよね…なんでぇ…
777無念Nameとしあき26/05/20(水)16:22:37No.1409061295+
>贅沢言わないからブラボとデモソをSteamにください
PSでブラボリメイクしてくれるだけで成仏できる俺
778無念Nameとしあき26/05/20(水)16:24:29No.1409061563+
ブラボはガスコインで詰んだよりヤーナム市街の殺意に折れた人の方が多いんじゃないかって思う
どっちにしろガスコイン未達になるわけだし
779無念Nameとしあき26/05/20(水)16:24:41No.1409061608+
>>スチールライジングも思い出してください
>>オプションでダメージ倍率やスタミナ消費を変えれる
>なんかすごい…微妙だったのは覚えてる
>シナリオが最後ぶつ切りだったきがするし
一応全クリしたけど辛気臭い巻き髪のオッサンだらけだった記憶しかない
780無念Nameとしあき26/05/20(水)16:25:34No.1409061730そうだねx1
>一応全クリしたけど辛気臭い巻き髪のオッサンだらけだった記憶しかない
フランス革命のなんか動向の裏側みたいなストーリーだったしくるくるよな
781無念Nameとしあき26/05/20(水)16:28:05No.1409062104+
    1779262085405.png-(40307 B)
40307 B
いいよね敵の体の一部を武器にするやーつ
782無念Nameとしあき26/05/20(水)16:29:01No.1409062235+
ソニーも映画撮る前にPSなりにブラボ移植してくれ
783無念Nameとしあき26/05/20(水)16:29:55No.1409062355そうだねx1
このスレでドルメンとmorbidを初めて知ったわ買ってみるか
784無念Nameとしあき26/05/20(水)16:32:05No.1409062666+
ブラボは初期武器が最強武器なのいいよね
785無念Nameとしあき26/05/20(水)16:33:30No.1409062887+
    1779262410446.webp-(135374 B)
135374 B
786無念Nameとしあき26/05/20(水)16:34:33No.1409063041+
>ブラボはガスコインで詰んだよりヤーナム市街の殺意に折れた人の方が多いんじゃないかって思う
>どっちにしろガスコイン未達になるわけだし
フロムゲーのチュートリアルはゲロカスじゃけぇ
787無念Nameとしあき26/05/20(水)16:34:51No.1409063092そうだねx1
    1779262491474.jpg-(1242157 B)
1242157 B
\ ドゥーン /
788無念Nameとしあき26/05/20(水)16:36:17No.1409063308+
>このスレでドルメンとmorbidを初めて知ったわ買ってみるか
どっちもセール時クソやすいしそこそこあそべる作品
789無念Nameとしあき26/05/20(水)16:36:55No.1409063418+
>ソニーも映画撮る前にPSなりにブラボ移植してくれ
優秀なIPくすぶらせるの上手いからなぁソニー…だれかケツ叩いて
790無念Nameとしあき26/05/20(水)16:38:29No.1409063652+
ブラボは色々んな会社からリメイクしましょう
って誘いがあるけど許可でないのは
IP消失してる説あるんだってね