二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779081347867.jpg-(95007 B)
95007 B無念Nameとしあき26/05/18(月)14:15:47No.1408619668そうだねx10 21:13頃消えます
顧客が求めていたもの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/18(月)14:16:07No.1408619708そうだねx15
    1779081367993.png-(7759 B)
7759 B
実装された運用
2無念Nameとしあき26/05/18(月)14:17:03No.1408619837そうだねx15
まあ重なって表示はされなかったな
3無念Nameとしあき26/05/18(月)14:17:55No.1408619968そうだねx17
スレ画が悪質なコラだったなんて…
4無念Nameとしあき26/05/18(月)14:18:20No.1408620038そうだねx5
開発中の画像はあんま出さん方がいいという事ですか
5無念Nameとしあき26/05/18(月)14:18:51No.1408620106そうだねx4
1・2がスレ画みたいな動かない背景だった記憶
6無念Nameとしあき26/05/18(月)14:19:56No.1408620273そうだねx14
背景グラも劣化しとるな
7無念Nameとしあき26/05/18(月)14:20:39No.1408620386そうだねx4
背景の書き込みはともかく
昼間でも明け方のような空の暗さはなんとかならんかったんか
8無念Nameとしあき26/05/18(月)14:20:43No.1408620401+
クソゲーで有名なアンシャントロマンも開発中はキャラのカットインがあったとか
9無念Nameとしあき26/05/18(月)14:23:50No.1408620843そうだねx6
スレ画はまだなんもできてない状態で何か出さないといけないからがんばって作ったのだという
がんばりすぎてしまった
10無念Nameとしあき26/05/18(月)14:26:06No.1408621156+
スレ画の描き込みだと12Mロムに収まりきらないと判断しての簡素化なんだろうか
11無念Nameとしあき26/05/18(月)14:27:12No.1408621308そうだねx16
    1779082032176.png-(43084 B)
43084 B
リメイクの1・2で背景がそれっぽくなってるのはリベンジしたかったのだろうか
12無念Nameとしあき26/05/18(月)14:28:09No.1408621431そうだねx22
HD2Dが糞なのはグラが原因ではない
13無念Nameとしあき26/05/18(月)14:28:48No.1408621524+
容量の問題?スレ画の背景描けるやついなくなった?
14無念Nameとしあき26/05/18(月)14:30:31No.1408621754そうだねx21
言うほどスレ画は顧客が求めていたものかなぁ
別に1レス目のでも気にならなくない?
15無念Nameとしあき26/05/18(月)14:30:49No.1408621802+
ゲーム専門学校の卒業制作レベルの背景
いやそれ以下かな
16無念Nameとしあき26/05/18(月)14:31:38No.1408621910そうだねx8
背景に関しては6とリメ3でやりすぎだろってレベルで描くようになったから当時の描画や圧縮の技術力が足りてなかったのかもしれない
モンスター重ね表示は以後もやらなかったから見やすさ優先にした結果だと思う
17無念Nameとしあき26/05/18(月)14:32:19No.1408622008そうだねx4
>言うほどスレ画は顧客が求めていたものかなぁ
>別に1レス目のでも気にならなくない?
同じじゃないですか
18無念Nameとしあき26/05/18(月)14:32:27No.1408622018そうだねx4
前衛後衛ある訳でもないのに重ねても意味ないしな
19無念Nameとしあき26/05/18(月)14:32:33No.1408622030そうだねx17
    1779082353620.png-(148926 B)
148926 B
ファイナルファンタジーV
1992年12月6日発売
20無念Nameとしあき26/05/18(月)14:33:00No.1408622098そうだねx8
    1779082380473.png-(32229 B)
32229 B
ドラゴンクエストV
1992年9月27日発売
21無念Nameとしあき26/05/18(月)14:33:16No.1408622138そうだねx19
    1779082396710.png-(19104 B)
19104 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
22無念Nameとしあき26/05/18(月)14:33:57No.1408622233そうだねx7
スレ画は全然出来てないからプレス用にそれっぽい画像だけ作ったんだろ
23無念Nameとしあき26/05/18(月)14:34:06No.1408622256そうだねx3
>1779081367993.png
この時点で主人公気絶って難しくないか
24無念Nameとしあき26/05/18(月)14:35:02No.1408622383そうだねx11
ドラクエ5は延期に延期を重ねたのも一昔前っぽくなった要因
25無念Nameとしあき26/05/18(月)14:36:04No.1408622517そうだねx7
グラフィック部署全員解雇されても文句言えないレベル
26無念Nameとしあき26/05/18(月)14:36:40No.1408622595そうだねx24
当時の基準でもマップのドット下手な方
27無念Nameとしあき26/05/18(月)14:37:03No.1408622648そうだねx4
>スレ画の描き込みだと12Mロムに収まりきらないと判断しての簡素化なんだろうか
そう
スーファミの性能テスト兼ねて作ったけどこれだけで容量の大半使うらしい
28無念Nameとしあき26/05/18(月)14:37:12No.1408622671+
>背景に関しては6とリメ3でやりすぎだろってレベルで描くようになったから当時の描画や圧縮の技術力が足りてなかったのかもしれない
>モンスター重ね表示は以後もやらなかったから見やすさ優先にした結果だと思う
一番売れたのがドラクエ8だから11までずっとシステムもグラフィックも8がベースになってるだけでしょ
29無念Nameとしあき26/05/18(月)14:37:59No.1408622780そうだねx1
ドラクエ5の顧客が望んでたもの(開発中画面)といえば
ジャンプの新作ドラクエ特集で鳥山明がモブ町人キャラのデザインを書き起こしてたからバストアップ画面が出てくるのではと予想してたのが記憶に残る
30無念Nameとしあき26/05/18(月)14:38:12No.1408622809+
>ドラクエ5は延期に延期を重ねたのも一昔前っぽくなった要因
最初の1年半はFCで作ってたらしいからな
31無念Nameとしあき26/05/18(月)14:38:43No.1408622892そうだねx8
DQ5のグラフィックを見た旧スクウェアの開発スタッフのニヤつきが目に浮かぶ
32無念Nameとしあき26/05/18(月)14:38:53No.1408622917そうだねx5
>1779082396710.png
まあ当時もFFとのグラフィック差は言われてたから6の時はかなり頑張ってた
33無念Nameとしあき26/05/18(月)14:39:19No.1408622977そうだねx7
    1779082759556.jpg-(63851 B)
63851 B
DQ5のOPの雲で爆笑したことがある
同時期のオウガバトルと比べて
34無念Nameとしあき26/05/18(月)14:39:50No.1408623042そうだねx7
>ファイナルファンタジーV
>1992年12月6日発売
>ドラゴンクエストV
>1992年9月27日発売
後から出た作品と比べてんじゃねえよ
比較するならFF4と比べろ
35無念Nameとしあき26/05/18(月)14:40:03No.1408623072+
>前衛後衛ある訳でもないのに重ねても意味ないしな
実装されたとしてエンカウントデータにモンスター配置まで考えて入れる必要あって労力の割に合わねえ…
36無念Nameとしあき26/05/18(月)14:40:18No.1408623109そうだねx12
    1779082818200.jpg-(1111961 B)
1111961 B
>ドラクエ5の顧客が望んでたもの(開発中画面)といえば
>ジャンプの新作ドラクエ特集で鳥山明がモブ町人キャラのデザインを書き起こしてたからバストアップ画面が出てくるのではと予想してたのが記憶に残る
鳥山に息子と娘やフローラを描かせるよりこいつらを優先させたのはよくわからない
37無念Nameとしあき26/05/18(月)14:40:39No.1408623155そうだねx5
ドットこそ簡素だったけど
内容は今でも一二を争う人気作だろうし小さな問題と思っちゃうなぁ
リアルタイムプレイヤーじゃないからそう思うのかもしれないが
38無念Nameとしあき26/05/18(月)14:41:08No.1408623210そうだねx5
>DQ5のOPの雲で爆笑したことがある
>同時期のオウガバトルと比べて
オウガバトルは当時からして同業者に衝撃与えたからな
39無念Nameとしあき26/05/18(月)14:41:32No.1408623264そうだねx1
1年後のトルネコのほうが気合入ってね?
40無念Nameとしあき26/05/18(月)14:42:38No.1408623421そうだねx11
>No.1408623109
すげえなよく画像保存してたな…もしくは検索で出たのかもしれんけど
でもこれ全然ゲームグラに反映してないよね
41無念Nameとしあき26/05/18(月)14:43:20No.1408623525+
延期を重ねても予算は出続けるから宣伝を兼ねて鳥山明に何でもいいから描いてもらえという
42無念Nameとしあき26/05/18(月)14:43:21No.1408623530そうだねx6
FF比較でショボく見えたのは事実だがそれでも5はSFCでパワーアップしたグラフィックは感じられたよ
だが7の超美麗ムービーは許されない
43無念Nameとしあき26/05/18(月)14:43:56No.1408623615そうだねx1
等身ももっとデカかったとか色々やろうとしたけど全部ボツになったっぽいよね金も時間も溶けたと
44無念Nameとしあき26/05/18(月)14:44:45No.1408623711そうだねx10
    1779083085522.png-(15045 B)
15045 B
>No.1408623042
ファイナルファンタジーIV
1991年7月19日発売
45無念Nameとしあき26/05/18(月)14:45:04No.1408623760そうだねx6
    1779083104902.png-(16121 B)
16121 B
ドラゴンクエストV
1992年9月27日発売
46無念Nameとしあき26/05/18(月)14:45:18No.1408623788+
オーシャンキング消したのもったいない
もっと消せるのいただろう
マムーとか
47無念Nameとしあき26/05/18(月)14:45:28No.1408623813そうだねx1
    1779083128259.jpg-(15907 B)
15907 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
48無念Nameとしあき26/05/18(月)14:46:24No.1408623939そうだねx11
>1779083128259.jpg
主人公が二人いる…
49無念Nameとしあき26/05/18(月)14:47:12No.1408624041そうだねx8
>No.1408623711
>No.1408623760
なんだろう
奇妙な言い方だが
スーファミに片足突っ込んだファミコンと
ファミコンに片足突っ込んだスーファミというか
50無念Nameとしあき26/05/18(月)14:47:24No.1408624069そうだねx11
DQ6で急にグラがパワーアップしたのは笑った
それ以上に音楽が凄かったけど
51無念Nameとしあき26/05/18(月)14:47:45No.1408624122+
>DQ5のOPの雲で爆笑したことがある
>同時期のオウガバトルと比べて
オウガバトルなんかテカテカしてダサイな
52無念Nameとしあき26/05/18(月)14:48:02No.1408624164そうだねx10
    1779083282794.png-(127698 B)
127698 B
FF5の船
53無念Nameとしあき26/05/18(月)14:48:05No.1408624172そうだねx6
>DQ6で急にグラがパワーアップしたのは笑った
>それ以上に音楽が凄かったけど
一番驚いたのは足の速さだったなぁ俺
54無念Nameとしあき26/05/18(月)14:48:17No.1408624194+
>オーシャンキング消したのもったいない
>もっと消せるのいただろう
>マムーとか
どっちもどっち
55無念Nameとしあき26/05/18(月)14:48:34No.1408624226+
グラフィックと言えばDQ7のCGムービー…
56無念Nameとしあき26/05/18(月)14:48:42No.1408624249そうだねx1
あれ
4ってファミコンだっけ
57無念Nameとしあき26/05/18(月)14:48:46No.1408624258そうだねx7
>ドットこそ簡素だったけど
>内容は今でも一二を争う人気作だろうし小さな問題と思っちゃうなぁ
>リアルタイムプレイヤーじゃないからそう思うのかもしれないが
ドラクエシリーズの売りはグラじゃないから
そこは気にならなかったが
他のソフトに比べてシンプル過ぎるとは思った
58無念Nameとしあき26/05/18(月)14:48:55No.1408624283+
    1779083335585.jpg-(130140 B)
130140 B
マップ上のキャラも輪郭を付けるかどうかで迷ったそうだ
輪郭付けるとくっきりはするけどキャラ小さくなるからな
これは実物ではなくて当時のグラフィッカーが作った参考画像
59無念Nameとしあき26/05/18(月)14:49:18No.1408624340+
>DQ6で急にグラがパワーアップしたのは笑った
>それ以上に音楽が凄かったけど
5の音にすぎやまが不満だったみたいだから
60無念Nameとしあき26/05/18(月)14:49:23No.1408624351そうだねx1
    1779083363060.jpg-(40590 B)
40590 B
>FF5の船
せめて比べるならFFは4じゃない?
61無念Nameとしあき26/05/18(月)14:49:51No.1408624419そうだねx1
リメイク3は超進化しすぎ
62無念Nameとしあき26/05/18(月)14:50:03No.1408624448そうだねx7
>これは実物ではなくて当時のグラフィッカーが作った参考画像
これはこれで味わいがあるな
63無念Nameとしあき26/05/18(月)14:50:16No.1408624478そうだねx8
>せめて比べるならFFは4じゃない?
貼られてね?
64無念Nameとしあき26/05/18(月)14:51:24No.1408624651そうだねx5
>グラフィックと言えばDQ7のCGムービー…
同時期に出たFF9のCGムービー…
どうして差がついた慢心環境の差
65無念Nameとしあき26/05/18(月)14:51:46No.1408624695そうだねx10
FF4とDQ5の発売間よりFF5とDQ5の発売間の方が近くね?
66無念Nameとしあき26/05/18(月)14:51:47No.1408624700そうだねx16
    1779083507441.png-(11443 B)
11443 B
まぁ当時スクエアは半熟英雄でコレだからな
67無念Nameとしあき26/05/18(月)14:51:47No.1408624701そうだねx3
    1779083507449.mp4-(2305145 B)
2305145 B
>>DQ5のOPの雲で爆笑したことがある
>>同時期のオウガバトルと比べて
>オウガバトルは当時からして同業者に衝撃与えたからな
それでも半円伏せたの雲の多重スクロールはない
せめて不定形にできなかったのか…
68無念Nameとしあき26/05/18(月)14:53:07No.1408624867そうだねx2
>FF4とDQ5の発売間よりFF5とDQ5の発売間の方が近くね?
FF5はスーファミで1個作った後でノウハウ積んでるからその比較はフェアじゃなくね?
69無念Nameとしあき26/05/18(月)14:54:04No.1408625001そうだねx12
>FF5はスーファミで1個作った後でノウハウ積んでるからその比較はフェアじゃなくね?
なんで同時にノウハウ積まなかったの?
70無念Nameとしあき26/05/18(月)14:54:28No.1408625062そうだねx1
音楽に関してはローンチのアクトレイザーの時点で度肝
71無念Nameとしあき26/05/18(月)14:54:51No.1408625125そうだねx7
>FF4とDQ5の発売間よりFF5とDQ5の発売間の方が近くね?
FF4発売 ←【14ヶ月】→ DQ5発売 ←【2ヶ月】→ FF5発売
72無念Nameとしあき26/05/18(月)14:55:17No.1408625186そうだねx3
むしろドラクエのほうが開発期間は…
73無念Nameとしあき26/05/18(月)14:55:48No.1408625242そうだねx5
    1779083748486.png-(16254 B)
16254 B
>>FF5はスーファミで1個作った後でノウハウ積んでるからその比較はフェアじゃなくね?
>なんで同時にノウハウ積まなかったの?
ノウハウは積んであったんだわ…
74無念Nameとしあき26/05/18(月)14:55:52No.1408625254+
ファミコンのころはDQのほうが4まで速かったよね
75無念Nameとしあき26/05/18(月)14:56:03No.1408625283+
>>FF5はスーファミで1個作った後でノウハウ積んでるからその比較はフェアじゃなくね?
>なんで同時にノウハウ積まなかったの?
ドラクエ4の発売年にスーファミ出ていたのに何故ノウハウを詰め込んでいなかったのですか?
76無念Nameとしあき26/05/18(月)14:56:51No.1408625396そうだねx7
>FF5はスーファミで1個作った後でノウハウ積んでるからその比較はフェアじゃなくね?
1年以上前に出たソフトとの比較の方がフェアじゃないだろ
77無念Nameとしあき26/05/18(月)14:57:35No.1408625494そうだねx21
>ノウハウは積んであったんだわ…
クインテット開発とチュンソフト開発でノウハウは…
78無念Nameとしあき26/05/18(月)14:57:37No.1408625502そうだねx2
FF5は子供の頃にスーファミでやってマジでグラフィックに度肝を抜いたからな…
79無念Nameとしあき26/05/18(月)14:57:56No.1408625549そうだねx4
    1779083876226.jpg-(49890 B)
49890 B
>ドラクエシリーズの売りはグラじゃないから
>そこは気にならなかったが
80無念Nameとしあき26/05/18(月)14:58:03No.1408625571そうだねx10
>ノウハウは積んであったんだわ…
ドラクエ5と別の開発元だし…
81無念Nameとしあき26/05/18(月)14:58:19No.1408625602+
    1779083899429.jpg-(2839130 B)
2839130 B
>>DQ5のOPの雲で爆笑したことがある
>>同時期のオウガバトルと比べて
>オウガバトルなんかテカテカしてダサイな
その字はさすがに当時でもうーんだったな
最近ASUSのロゴがやってて酷い
82無念Nameとしあき26/05/18(月)14:58:27No.1408625621そうだねx9
DQアンチのスレか
83無念Nameとしあき26/05/18(月)14:58:48No.1408625672そうだねx4
>ノウハウは積んであったんだわ…
そことは違うじゃん
84無念Nameとしあき26/05/18(月)14:59:29No.1408625770そうだねx1
当時のスクウェアのグラと比べても仕方ないので発売似た時期の他所のRPGと比べてさしあげなさい
85無念Nameとしあき26/05/18(月)14:59:42No.1408625802そうだねx1
    1779083982613.jpg-(17091 B)
17091 B
背景グラはフィールドよりダンジョンの方が…
手抜き感が凄すぎて…
86無念Nameとしあき26/05/18(月)14:59:51No.1408625827そうだねx3
どういう話にしたいんだ
DQはFFに比べてグラがしょぼいって話?
87無念Nameとしあき26/05/18(月)15:00:14No.1408625874そうだねx1
まあドラクエは物語とバランス力だってFFの凄グラを横目に見ながら当時も思ってたし
88無念Nameとしあき26/05/18(月)15:01:28No.1408626064そうだねx35
    1779084088636.mp4-(839425 B)
839425 B
>顧客が求めていたもの
89無念Nameとしあき26/05/18(月)15:02:13No.1408626177そうだねx4
キャラデザインの違いみたいなもんで別にそこを比べる必要も無いかなって感じ
90無念Nameとしあき26/05/18(月)15:02:25No.1408626213そうだねx33
>No.1408626064
つまんね
91無念Nameとしあき26/05/18(月)15:02:45No.1408626262そうだねx1
そういやスーファミじゃなくてPSのFF7だけど
エレベーターが稼働してる場面でキャラをリアルタイムで動かせるのって当時業界では衝撃だったらしいな
92無念Nameとしあき26/05/18(月)15:03:06No.1408626326そうだねx2
開発変わった6で大幅にグラフィック強化された辺りチュンソフトの限界が見えたって感じだったんだろうな
93無念Nameとしあき26/05/18(月)15:03:32No.1408626390そうだねx3
30年以上前のゲームの比較でレスバすんの?
94無念Nameとしあき26/05/18(月)15:04:15No.1408626495そうだねx2
    1779084255450.gif-(120332 B)
120332 B
こういう事やろ
95無念Nameとしあき26/05/18(月)15:04:23No.1408626514+
ハード移行時期の難産タイトルなんだから仕方ない
96無念Nameとしあき26/05/18(月)15:04:44No.1408626571そうだねx16
    1779084284567.png-(80220 B)
80220 B
>当時のスクウェアのグラと比べても仕方ないので発売似た時期の他所のRPGと比べてさしあげなさい
シャイニング・フォース
1992年3月20日発売
97無念Nameとしあき26/05/18(月)15:05:09No.1408626649そうだねx2
>どういう話にしたいんだ
>DQはFFに比べてグラがしょぼいって話?
開発が長引いた割にはPCE メガドラにすら近づけてないなって話
98無念Nameとしあき26/05/18(月)15:05:10No.1408626650そうだねx13
まぁ当時からショボい言われてたからな
それはしょうがないよ
99無念Nameとしあき26/05/18(月)15:05:42No.1408626738そうだねx10
    1779084342799.jpg-(11638 B)
11638 B
>No.1408626213
モシャスはこれでガッカリしたな
後年リメイクでリベンジしてくれたけど
100無念Nameとしあき26/05/18(月)15:05:45No.1408626743そうだねx1
>当時のスクウェアのグラと比べても仕方ないので発売似た時期の他所のRPGと比べてさしあげなさい
真女神転生も同時期だっけ
101無念Nameとしあき26/05/18(月)15:05:52No.1408626764そうだねx3
>30年以上前のゲームの比較でレスバすんの?
年寄りだからそういうのでしかもうマウント取れないのよ
102無念Nameとしあき26/05/18(月)15:05:58No.1408626784+
>開発変わった6で大幅にグラフィック強化された辺りチュンソフトの限界が見えたって感じだったんだろうな
チュンからすると無茶ぶりに付き合ってられなくなった感
103無念Nameとしあき26/05/18(月)15:06:20No.1408626843そうだねx2
かいはつちゅうが開発中ではなくてそういう名前のモンスターだと思い込んでた少年時代
104無念Nameとしあき26/05/18(月)15:07:05No.1408626961そうだねx1
>どういう話にしたいんだ
>DQはFFに比べてグラがしょぼいって話?
みんなで叩こうやってこと
楽しいぞ
105無念Nameとしあき26/05/18(月)15:07:37No.1408627049そうだねx11
比較するのやめようよ
繊細な人が激怒しちゃうから
106無念Nameとしあき26/05/18(月)15:07:50No.1408627088そうだねx4
>開発変わった6で大幅にグラフィック強化された辺りチュンソフトの限界が見えたって感じだったんだろうな
6作ったハートビートはドラクエ作り続けたいチュンソフトメンバーが独立した会社なのでほぼチュンソフト
5で色々言われたから見返してやるって頑張ってグラと音質が大幅パワーアップしてたんじゃないかな
107無念Nameとしあき26/05/18(月)15:08:14No.1408627149+
5はドラクエシリーズのモンスターが仲間になるって部分が本体
当時そこがあまり刺さらなかったなら他の面のショボさとかも気になっただろうな
108無念Nameとしあき26/05/18(月)15:08:50No.1408627240そうだねx5
>どういう話にしたいんだ
>DQはFFに比べてグラがしょぼいって話?
元々
顧客が本当に求めていたものスレの題材に
スレ画は微妙に沿ってない
109無念Nameとしあき26/05/18(月)15:09:15No.1408627302そうだねx1
DQ5だとお辞儀だか頷きだかも頭が下にスライドするだけでFFより劣ってるなと感じたな
110無念Nameとしあき26/05/18(月)15:09:32No.1408627337そうだねx1
>>どういう話にしたいんだ
>>DQはFFに比べてグラがしょぼいって話?
>みんなで叩こうやってこと
>楽しいぞ
ドラクエは低クオリティがデフォって事実確認してるだけだろ?
111無念Nameとしあき26/05/18(月)15:09:37No.1408627351+
5は音源もチープだったな
その反動か6は物凄く進化した
112無念Nameとしあき26/05/18(月)15:10:46No.1408627504そうだねx3
PS2版5か8くらいのシステムでもっとコンスタントに出して欲しかった
113無念Nameとしあき26/05/18(月)15:12:15No.1408627714そうだねx11
そんなに凄かったFFが没落しちゃったんだから悲しいね…
114無念Nameとしあき26/05/18(月)15:12:24No.1408627736そうだねx1
ドラクエ3のリメイクは
>8くらいのシステムでもっとコンスタントに出して欲しかった
コレぐらいになると思っていた時期もありました
115無念Nameとしあき26/05/18(月)15:12:55No.1408627805+
今DQ6を遊ぶとしたら手に入りやすいのはDSの6だけ?
116無念Nameとしあき26/05/18(月)15:13:20No.1408627869+
>PS2版5か8くらいのシステムでもっとコンスタントに出して欲しかった
DQ7は使いまわしたから…
117無念Nameとしあき26/05/18(月)15:13:28No.1408627895そうだねx1
>5は音源もチープだったな
>その反動か6は物凄く進化した
チープでも室内の戦闘曲音こもったり芸が細かかったな
118無念Nameとしあき26/05/18(月)15:13:42No.1408627929そうだねx1
>今DQ6を遊ぶとしたら手に入りやすいのはDSの6だけ?
スマフォの糞アプリ
119無念Nameとしあき26/05/18(月)15:13:52No.1408627945そうだねx23
    1779084832970.jpg-(29947 B)
29947 B
初見でこれ見て笑っちゃったよ
当時小学生の俺が
120無念Nameとしあき26/05/18(月)15:13:55No.1408627958+
>今DQ6を遊ぶとしたら手に入りやすいのはDSの6だけ?
SFCもそんな変わらないだろう
121無念Nameとしあき26/05/18(月)15:14:00No.1408627972そうだねx1
6音源で5の楽曲聞いてみたい
122無念Nameとしあき26/05/18(月)15:14:44No.1408628089そうだねx3
>比較するのやめようよ
>繊細な人が激怒しちゃうから
もうピキってる子がいるよ
123無念Nameとしあき26/05/18(月)15:15:24No.1408628190+
6の件サンキュー
遊んだことないのでいつかは遊んでみたいんだよね
124無念Nameとしあき26/05/18(月)15:15:45No.1408628240そうだねx2
なにがショボかったとかの思い出話するより何が楽しかったかの思い出話を語れよ!ってルフィっぽい人も言ってたぞ
125無念Nameとしあき26/05/18(月)15:16:02No.1408628283+
>今DQ6を遊ぶとしたら手に入りやすいのはDSの6だけ?
スマホ版があるよ
内容はDS版だけど操作がかなり不便
126無念Nameとしあき26/05/18(月)15:17:27No.1408628497そうだねx1
>なにがショボかったとかの思い出話するより何が楽しかったかの思い出話を語れよ!ってルフィっぽい人も言ってたぞ
ルフィさんも言ってたような気がする
即消されたが
127無念Nameとしあき26/05/18(月)15:18:13No.1408628612+
>ルフィさんも言ってたような気がする
>即消されたが
あの悪ノリ消されたんだ…
128無念Nameとしあき26/05/18(月)15:18:20No.1408628627そうだねx1
>なにがショボかったとかの思い出話するより何が楽しかったかの思い出話を語れよ!ってルフィっぽい人も言ってたぞ
仲間モンスタースレで散々語っちゃうので
129無念Nameとしあき26/05/18(月)15:19:22No.1408628784そうだねx2
>ドラクエは低クオリティがデフォって事実確認してるだけだろ?
結局同じことだよ
事実のグラが笑えるチープさだからしょうがないよ
130無念Nameとしあき26/05/18(月)15:20:28No.1408628936+
>なにがショボかったとかの思い出話するより何が楽しかったかの思い出話を語れよ!ってルフィっぽい人も言ってたぞ
海外でルフィって名乗ってた容疑者?
131無念Nameとしあき26/05/18(月)15:20:53No.1408628997そうだねx3
>>ドラクエ5の顧客が望んでたもの(開発中画面)といえば
>>ジャンプの新作ドラクエ特集で鳥山明がモブ町人キャラのデザインを書き起こしてたからバストアップ画面が出てくるのではと予想してたのが記憶に残る
>鳥山に息子と娘やフローラを描かせるよりこいつらを優先させたのはよくわからない
発売する前から息子娘フローラの情報出さねえだろ…
132無念Nameとしあき26/05/18(月)15:21:18No.1408629051+
>こういう事やろ
顧客が本当に必要だったものは顧客自身すら気づいてなかったものだろ
よく勘違いされてるやつだけど
133無念Nameとしあき26/05/18(月)15:21:29No.1408629083そうだねx1
まあFFみたいな美麗グラのドラクエってのも何か違う
ゆう坊的な鳥山明的な微妙な田舎臭さがドラクエの色
134無念Nameとしあき26/05/18(月)15:23:09No.1408629326そうだねx7
>ゆう坊的な鳥山明的な微妙な田舎臭さがドラクエの色
田舎臭くなかったクロノトリガーさんは好評だったろ
135無念Nameとしあき26/05/18(月)15:23:27No.1408629377そうだねx6
>>>FF5はスーファミで1個作った後でノウハウ積んでるからその比較はフェアじゃなくね?
>>なんで同時にノウハウ積まなかったの?
>ノウハウは積んであったんだわ…
エニックスは外注専門で自社開発はしないんやで…
136無念Nameとしあき26/05/18(月)15:24:36No.1408629558そうだねx3
>まあFFみたいな美麗グラのドラクエってのも何か違う
>ゆう坊的な鳥山明的な微妙な田舎臭さがドラクエの色
まぁグラの質以前にマップチップ配置がワンパターンベタ並べ過ぎんのよね
137無念Nameとしあき26/05/18(月)15:24:54No.1408629602そうだねx2
>初見でこれ見て笑っちゃったよ
>当時小学生の俺が
これは確かに衝撃的だった
138無念Nameとしあき26/05/18(月)15:25:00No.1408629627+
DQは開発期間長いからグラフィックが一周遅れになるのはしゃーない
とはいえそれより一年前だとDQ未満のグラフィックのゲームばかりになるからこの頃の変化は早すぎる
139無念Nameとしあき26/05/18(月)15:25:52No.1408629737+
>まあFFみたいな美麗グラのドラクエってのも何か違う
>ゆう坊的な鳥山明的な微妙な田舎臭さがドラクエの色
SFC後期のドラクエは田舎臭さが抜けてたっていうんですか…
140無念Nameとしあき26/05/18(月)15:25:59No.1408629752そうだねx17
    1779085559995.jpg-(6707 B)
6707 B
堀井さんももうちょっと何とか言ってほしかった
141無念Nameとしあき26/05/18(月)15:26:37No.1408629844そうだねx2
>>まあFFみたいな美麗グラのドラクエってのも何か違う
>>ゆう坊的な鳥山明的な微妙な田舎臭さがドラクエの色
>SFC後期のドラクエは田舎臭さが抜けてたっていうんですか…
ライフコッドの農民強すぎ問題?
142無念Nameとしあき26/05/18(月)15:28:17No.1408630075+
イースは3→5の進化が激しすぎてビビった
143無念Nameとしあき26/05/18(月)15:35:57No.1408631236そうだねx8
    1779086157033.jpg-(199403 B)
199403 B
この間20年経ってるんだよな
144無念Nameとしあき26/05/18(月)15:36:00No.1408631248+
>ライフコッドの農民強すぎ問題?
おりゃー!うまのふんこうげきー!
145無念Nameとしあき26/05/18(月)15:36:12No.1408631277+
イース5は1・2の正統進化じゃね
146無念Nameとしあき26/05/18(月)15:36:40No.1408631347そうだねx4
>この間20年経ってるんだよな
だいぶ進化したな
147無念Nameとしあき26/05/18(月)15:36:44No.1408631353そうだねx1
ぶっちゃけFFとかに比べて方眼紙のマス目に描いたようなグラだなと思ってたな
148無念Nameとしあき26/05/18(月)15:36:49No.1408631364そうだねx3
ドラクエ7はムービーがイカれてるだけでむしろグラは美しいゲームに分類していいぐらいだと思う
149無念Nameとしあき26/05/18(月)15:37:02No.1408631391そうだねx1
>>こういう事やろ
>顧客が本当に必要だったものは顧客自身すら気づいてなかったものだろ
>よく勘違いされてるやつだけど
でも結局営業の説明と実装はかけ離れていたし画像での説明としては適して当たっている
150無念Nameとしあき26/05/18(月)15:37:11No.1408631412そうだねx1
5→1・2→6→3でちゃんと段階的に良くなっていった
惜しいのがナンバリングがリメイクの踏み台みたいな順番になってるところ
151無念Nameとしあき26/05/18(月)15:37:38No.1408631478そうだねx2
>この間20年経ってるんだよな
もちろん下が二十年前で上がその後
152無念Nameとしあき26/05/18(月)15:38:15No.1408631573そうだねx6
>>この間20年経ってるんだよな
>もちろん下が二十年前で上がその後
違うぞ阿呆
153無念Nameとしあき26/05/18(月)15:38:36No.1408631621+
ドラクエ11は進化してるはずなのにすごいショボイなぁグラ…って思っちゃったな
イベントシーンで表情変わらなすぎ演技して無さすぎで
154無念Nameとしあき26/05/18(月)15:39:36No.1408631770そうだねx7
    1779086376164.jpg-(68671 B)
68671 B
ドラゴンボールのゲーム見るとこのグラでドラクエが出来たらなぁと思ってしまう
155無念Nameとしあき26/05/18(月)15:39:46No.1408631785そうだねx2
    1779086386654.mp4-(2331037 B)
2331037 B
Ⅴリメイクはこうなったよ
156無念Nameとしあき26/05/18(月)15:40:49No.1408631951そうだねx2
8はドラクエなのにグラフィックいいなって思ったっけ
157無念Nameとしあき26/05/18(月)15:40:59No.1408631977そうだねx2
>Xリメイクはこうなったよ
5の序曲好き
158無念Nameとしあき26/05/18(月)15:41:22No.1408632034+
ドラクエ5はやたら評価されるのもよう分からんけどそれだけヌワスも入れたら親子三代に及ぶ物語と結婚やモンスターを仲間にするということを取り入れた結果生まれた自由度、自分の意志をゲームに反映するよちが好まれたのだろうか
159無念Nameとしあき26/05/18(月)15:41:40No.1408632082そうだねx4
    1779086500179.jpg-(75946 B)
75946 B
>8はドラクエなのにグラフィックいいなって思ったっけ
主にゼシカ
160無念Nameとしあき26/05/18(月)15:41:42No.1408632088そうだねx9
    1779086502185.jpg-(589276 B)
589276 B
サンドランドのグラもいいぞ
161無念Nameとしあき26/05/18(月)15:42:32No.1408632208そうだねx1
>ドラゴンボールのゲーム見るとこのグラでドラクエが出来たらなぁと思ってしまう
個人的には再現しすぎるとシンプルで面白みがないと思う
ドラゴンボールゲーとかNARUTOゲーの画面に魅力を感じたことがない
162無念Nameとしあき26/05/18(月)15:42:39No.1408632219そうだねx3
>Ⅴリメイクはこうなったよ
何気に良リメイク
163無念Nameとしあき26/05/18(月)15:44:38No.1408632511そうだねx5
5人気はリメイクあってこそな気がする
164無念Nameとしあき26/05/18(月)15:44:48No.1408632542+
    1779086688302.jpg-(195506 B)
195506 B
>>ドラゴンボールのゲーム見るとこのグラでドラクエが出来たらなぁと思ってしまう
>個人的には再現しすぎるとシンプルで面白みがないと思う
>ドラゴンボールゲーとかNARUTOゲーの画面に魅力を感じたことがない
ではこちらをどうぞ
165無念Nameとしあき26/05/18(月)15:46:41No.1408632790+
どっちでもそんな変わんなくないかって感想しか出なかった
非難轟々だったりしたの?
166無念Nameとしあき26/05/18(月)15:47:10No.1408632869そうだねx2
テンポとかはすごくいいんだけどPS2のリメイクもグラに難アリだよなぁ…
167無念Nameとしあき26/05/18(月)15:47:20No.1408632893+
ドラクエ5はグラしょぼいしゲームもなんか遅いしで
ここらへんからドラクエ離れしてしまったな
リメイクのドラクエ3は買ったけど
168無念Nameとしあき26/05/18(月)15:48:47No.1408633086そうだねx11
    1779086927440.webp-(45458 B)
45458 B
ぶっちゃけドラクエってゲームボーイのグラで十分だと思う
初めてやったドラクエってのもあるけど
169無念Nameとしあき26/05/18(月)15:48:51No.1408633101そうだねx4
オリジナルが3人パーティでリメイクが4人だから戦闘バランスもだいぶ違うんだよな
個人的にはオリジナルの方が好き
170無念Nameとしあき26/05/18(月)15:49:47No.1408633242+
オリジナルはやまびこ帽子あるから人間強過ぎる
171無念Nameとしあき26/05/18(月)15:49:53No.1408633261+
>No.1408631785
今更だけどタイトルロゴでそんなにワッカを主張する必要あるかなあ
172無念Nameとしあき26/05/18(月)15:50:00No.1408633283そうだねx7
>オリジナルが3人パーティでリメイクが4人だから戦闘バランスもだいぶ違うんだよな
>個人的にはオリジナルの方が好き
仲間モンスターいるのに3枠は流石に狭い
173無念Nameとしあき26/05/18(月)15:50:50No.1408633402そうだねx2
FF5が先進的すぎる気もするしやっぱりDQ5って時代を考えても古臭ぇよな!?という気もする
174無念Nameとしあき26/05/18(月)15:51:51No.1408633551そうだねx2
ドラクエ7リメイクの心でも思ったけど特別に枠用意してくれ
175無念Nameとしあき26/05/18(月)15:52:05No.1408633596+
>仲間モンスターいるのに3枠は流石に狭い
どん判だったよなこれ
176無念Nameとしあき26/05/18(月)15:52:46No.1408633705+
娘、息子、嫁
なんと家族でPTを組むことすら出来ない
177無念Nameとしあき26/05/18(月)15:52:51No.1408633712+
4人にするとメモリ不足なるとかだったんかな
178無念Nameとしあき26/05/18(月)15:53:42No.1408633839+
>ドラクエ7リメイクの心でも思ったけど特別に枠用意してくれ
アクセ枠にすることで心を二つ装備出来るようになってるから‥
179無念Nameとしあき26/05/18(月)15:54:01No.1408633882+
>No.1408632542
そういや何年か前に出た10オフラインっておもしろい?
180無念Nameとしあき26/05/18(月)15:55:06No.1408634023+
>ではこちらをどうぞ
10も最初はよかったんだけどバージョン3くらいから見た目がドラクエっぽくなくなっていくんだよな
初期キャラと追加キャラで顔違うし
181無念Nameとしあき26/05/18(月)15:55:29No.1408634082そうだねx1
>4人にするとメモリ不足なるとかだったんかな
ファーストクィーンやポピュラスが出てるからなぁ…
まぁメモリの配分は開発初期で融通利かなくなった感じはあるね
グラフィックの面からしても
182無念Nameとしあき26/05/18(月)15:58:38No.1408634554+
>言うほどスレ画は顧客が求めていたものかなぁ
>別に1レス目のでも気にならなくない?
むしろキャラ名とHPが表示されてないから
1レス目の方が顧客が求めてたものだよね?
183無念Nameとしあき26/05/18(月)15:58:53No.1408634592そうだねx1
正直ドラクエにグラフィックはあまり求めてなかったな
ドラクエ5はグラでもまぁこんなもんぐらいな感じ
184無念Nameとしあき26/05/18(月)16:00:35No.1408634819そうだねx1
>1779085559995.jpg
怖い…
185無念Nameとしあき26/05/18(月)16:01:14No.1408634913そうだねx1
>ドラクエ7はムービーがイカれてるだけでむしろグラは美しいゲームに分類していいぐらいだと思う
いやマップ上のポリゴンモデルがびがひで当時でもグラひでぇなと思ったよ
186無念Nameとしあき26/05/18(月)16:01:35No.1408634963+
プレステ持ってなかったから周りがPS2版ドラクエ5やってる時にスーファミドラクエ5やってたな
流石にグラは気になるところだらけだったが普通に面白くてすぐハマった
でもすぐデータ消えるのだけはカスだった
187無念Nameとしあき26/05/18(月)16:01:46No.1408634984そうだねx1
>正直ドラクエにグラフィックはあまり求めてなかったな
>ドラクエ5はグラでもまぁこんなもんぐらいな感じ
まあでもどうあっても比較はされるからな
最低限ここまでみたいな見栄えはやっぱあった方がいい
188無念Nameとしあき26/05/18(月)16:01:51No.1408634994そうだねx2
    1779087711859.gif-(10188 B)
10188 B
>むしろキャラ名とHPが表示されてないから
>1レス目の方が顧客が求めてたものだよね?
モンスターが出た時点では製品版でも表示されてないし…
189無念Nameとしあき26/05/18(月)16:02:49No.1408635141+
>正直ドラクエにグラフィックはあまり求めてなかったな
>ドラクエ5はグラでもまぁこんなもんぐらいな感じ
とは言え最初にお出しされたのがスレ画なわけで
これくらいの進化はあると思ってたんだよ
190無念Nameとしあき26/05/18(月)16:03:30No.1408635245そうだねx1
    1779087810381.jpg-(103198 B)
103198 B
PS2のドラクエ5は3Dのデフォルメで常時足踏みしてるから今の時代これかよって思った
191無念Nameとしあき26/05/18(月)16:03:34No.1408635257+
スレ画みたいにキャラを前後に奥行き持たせて配置するってたったそれだけが難しかったりハードによってはできなかった時代というのは考慮すべき
192無念Nameとしあき26/05/18(月)16:04:03No.1408635321そうだねx2
DQFF2大巨頭ってのが国内のイメージだけど実際の開発力だとFFが超金もスタッフも力入れててDQはどっちかっていうと中小寄りの規模でここは結構差があるよね
開発会社もちょいちょい変わるし
193無念Nameとしあき26/05/18(月)16:04:12No.1408635346そうだねx7
>正直ドラクエにグラフィックはあまり求めてなかったな
この風潮ができたのが5だった気はする
ファミコン時代は特に他に比べて劣ってなかったし
194無念Nameとしあき26/05/18(月)16:04:58No.1408635463+
音源の使い方もしょぼかったよね
逆にノスタルジー感じて好きだけど
195無念Nameとしあき26/05/18(月)16:05:18No.1408635523そうだねx3
>1779082818200.jpg
ろくに開発出来てない状況をこういう広報で繋いでたの笑えてくるっすね
196無念Nameとしあき26/05/18(月)16:05:24No.1408635542そうだねx1
>DQFF2大巨頭ってのが国内のイメージだけど実際の開発力だとFFが超金もスタッフも力入れててDQはどっちかっていうと中小寄りの規模でここは結構差があるよね
>開発会社もちょいちょい変わるし
わりとコンスタントに出してたFFと比べて常に開発長引いて遅れてたからトータルにかかった工数なんかは変わらないか逆にDQのがかかってると思う
197無念Nameとしあき26/05/18(月)16:05:42No.1408635589そうだねx6
ドラクエ6なんかはむしろゴージャスにすら感じるので特別5がしょぼいって気もする
198無念Nameとしあき26/05/18(月)16:06:24No.1408635690そうだねx11
>>1779082818200.jpg
>ろくに開発出来てない状況をこういう広報で繋いでたの笑えてくるっすね
笑える要素はなんもないけどこういう当時の情報ページは楽しい
199無念Nameとしあき26/05/18(月)16:06:53No.1408635767+
>>4人にするとメモリ不足なるとかだったんかな
>ファーストクィーンやポピュラスが出てるからなぁ…
>まぁメモリの配分は開発初期で融通利かなくなった感じはあるね
>グラフィックの面からしても
人数少ないほうが馬車から入れ替えまくって色んなキャラ使ってくれるだろうって見込み立てたからだよ
実際馬車で入れるダンジョンたくさんあるしわざわざ馬車呼んでくれる親切なボスまでいるでしょ
200無念Nameとしあき26/05/18(月)16:06:54No.1408635770+
    1779088014640.jpg-(107014 B)
107014 B
ドラクエ11はグラが綺麗って感想よりアンリアルエンジンのアセット並べた感が強かった
スカイリムやウィッチャー3が出た後だからね
201無念Nameとしあき26/05/18(月)16:07:06No.1408635792+
FFもDQも6でとんでもない事になってるのは何かあったのか…?
202無念Nameとしあき26/05/18(月)16:07:36No.1408635872そうだねx2
>ドラクエ6なんかはむしろゴージャスにすら感じるので特別5がしょぼいって気もする
まあ5より4のがショボイし4より3のがショボイしそういうものよ
203無念Nameとしあき26/05/18(月)16:08:17No.1408635958そうだねx1
5は町に入ると勝手に人間キャラが出てくるのがマジでクソ
204無念Nameとしあき26/05/18(月)16:09:34No.1408636141+
>ドラクエ11はグラが綺麗って感想よりアンリアルエンジンのアセット並べた感が強かった
>スカイリムやウィッチャー3が出た後だからね
やっぱ気になっちゃうよね
205無念Nameとしあき26/05/18(月)16:09:47No.1408636171そうだねx1
SFCになってなまじっかPCMが使えるようになったうえに
開発は別でも発売が同じアクトレイザーがオーケストラ風の音響で大反響を得たので
DQ5でも椙山先生の音楽を前面に出すために音響の容量で妥協できなかった
そのしわ寄せは相対的に低い地位にあるマップチップ作成のグラッフィッカーへと
というシナリオはどうだろうか?
206無念Nameとしあき26/05/18(月)16:10:04No.1408636219そうだねx1
11は3DSの方がいい部分もあるしな
207無念Nameとしあき26/05/18(月)16:10:14No.1408636242そうだねx3
>5は町に入ると勝手に人間キャラが出てくるのがマジでクソ
それで困る事ある!?
208無念Nameとしあき26/05/18(月)16:10:39No.1408636300+
>11は3DSの方がいい部分もあるしな
3DSのベロニカマジで可愛い
209無念Nameとしあき26/05/18(月)16:11:29No.1408636422そうだねx2
>ドラクエ11はグラが綺麗って感想よりアンリアルエンジンのアセット並べた感が強かった
>スカイリムやウィッチャー3が出た後だからね
ドラクエ11はフィールドのモンスター周りが感動だった
夜になると眠ってるしその眠り方が解釈一致なのが多すぎてよく作り込んでるなぁと見て回っちゃった
210無念Nameとしあき26/05/18(月)16:14:46No.1408636933そうだねx1
ドラクエって表現が限られてたからこそ各々想像で補ってたから面白かったっていうのもあると思う
薬草は傷口に擦り付けてるのか食ってるのかとか呪文なんかは手から出てるのかとか
今じゃ全部表現してるから味気なくなってるのかな
211無念Nameとしあき26/05/18(月)16:16:26No.1408637192そうだねx2
    1779088586125.jpg-(184178 B)
184178 B
>薬草は傷口に擦り付けてるのか食ってるのかとか
説明書!説明書参照です!
212無念Nameとしあき26/05/18(月)16:17:15No.1408637333そうだねx3
ドラクエ5はボス戦の攻撃した時のピシッってのが好き
213無念Nameとしあき26/05/18(月)16:18:27No.1408637514+
塗り薬だとローレとサマルとムーンのそれぞれの治療で問題が生じるだろうし
根本的に戦闘中に使えないことになるからね
214無念Nameとしあき26/05/18(月)16:19:09No.1408637629そうだねx3
>ドラクエ5はボス戦の攻撃した時のピシッってのが好き
2のアトラスからそうじゃねぇか?
215無念Nameとしあき26/05/18(月)16:20:14No.1408637790そうだねx3
>ろくに開発出来てない状況をこういう広報で繋いでたの笑えてくるっすね
冷笑系ユーザーやってる方が見てて笑えてくるのやめれ
216無念Nameとしあき26/05/18(月)16:20:27No.1408637818+
>>薬草は傷口に擦り付けてるのか食ってるのかとか
>説明書!説明書参照です!
キメラの翼ってそうそう取れなそうな感じだけど大丈夫?
雷に撃たれて死んだキメラってレア過ぎない?
217無念Nameとしあき26/05/18(月)16:22:21No.1408638103+
>キメラの翼ってそうそう取れなそうな感じだけど大丈夫?
ドラクエトレジャーズの世界だと凄い高級品になってたの思い出す
まあデイリーミッションクリアしたらもらえるからなにも困らないんだけど
218無念Nameとしあき26/05/18(月)16:23:22No.1408638252+
普通の人は復活の呪文なんて教えてもらえないし
使いようが無いんじゃないかな
219無念Nameとしあき26/05/18(月)16:23:26No.1408638264+
    1779089006993.jpg-(21495 B)
21495 B
>キメラの翼ってそうそう取れなそうな感じだけど大丈夫?
>雷に撃たれて死んだキメラってレア過ぎない?
そこでこの必殺パワーな挙動の呪文が大活躍って寸法よ
220無念Nameとしあき26/05/18(月)16:23:35No.1408638288そうだねx1
モンスター先頭にしてようすをみるとバグる
221無念Nameとしあき26/05/18(月)16:23:44No.1408638314そうだねx4
    1779089024365.jpg-(13611 B)
13611 B
>キメラの翼ってそうそう取れなそうな感じだけど大丈夫?
>雷に撃たれて死んだキメラってレア過ぎない?
堀井雄二にでも訊いてみるしかないだろこういうのは
222無念Nameとしあき26/05/18(月)16:24:50No.1408638473+
>普通の人は復活の呪文なんて教えてもらえないし
なんかあったっけ?そういう設定
223無念Nameとしあき26/05/18(月)16:25:40No.1408638585+
>堀井雄二にでも訊いてみるしかないだろこういうのは
流石にこの文章まで堀井雄二が考えてる訳じゃないだろ
224無念Nameとしあき26/05/18(月)16:26:36No.1408638735+
>そこでこの必殺パワーな挙動の呪文が大活躍って寸法よ
キメラの翼職人の朝は早い
225無念Nameとしあき26/05/18(月)16:27:18No.1408638829そうだねx1
そもそもエニックスと同一視されがちだけど開発自体ははチュンソフトだし
チュンソフトは精鋭といえば聞こえはいいけど社として見たら人員的にはかなり小規模だからね…
226無念Nameとしあき26/05/18(月)16:27:45No.1408638891+
閃光なのか爆熱なのか電撃なのかはっきりしろ
227無念Nameとしあき26/05/18(月)16:27:48No.1408638901+
ドラクエ2FC/MSX/MSX2のキメラのつばさは他と仕様が違うから雷に打たれた悪影響が出ていたのかもしれない
228無念Nameとしあき26/05/18(月)16:28:10No.1408638949+
この製品版グラを見て当時の株主総会は荒れなかったんだろうか
229無念Nameとしあき26/05/18(月)16:28:17No.1408638968+
>モンスター先頭にしてようすをみるとバグる
町では強制的に主人公が先頭になるからわざわざ並び替えしないと起きないけどしょうもないバグだよな
230無念Nameとしあき26/05/18(月)16:30:07No.1408639228+
>閃光なのか爆熱なのか電撃なのかはっきりしろ
ナンバリングによるとしか
231無念Nameとしあき26/05/18(月)16:33:44No.1408639765+
>この製品版グラを見て当時の株主総会は荒れなかったんだろうか
ゲームがまだ社運を左右する一大事業とかじゃなく子供たちの遊びの頃にそんなことになると思うか?
232無念Nameとしあき26/05/18(月)16:38:18No.1408640461+
ドラクエ5は当時から地味に見えたな
スクウェアが大躍進してたから余計に
233無念Nameとしあき26/05/18(月)16:40:10No.1408640735+
>スレ画が悪質なコラだったなんて…
スクエニ即就職可…
234無念Nameとしあき26/05/18(月)16:40:30No.1408640785+
5は任天堂も駄目出ししまくってたんだよな
次世代クオリティじゃないとか
235無念Nameとしあき26/05/18(月)16:41:36No.1408640956+
SFC時代の画作りはスクウェアが頭一つ飛び抜けてたからドラクエ5が特にしょぼいとは当時も思わなかったけどな
236無念Nameとしあき26/05/18(月)16:44:48No.1408641433そうだねx2
ドラクエにグラフィックはあんまり求められていなかったような
FFみたいにおにぎりにこだわったこと自分から言っちゃうようなことにならなくて良かったんじゃないかな
237無念Nameとしあき26/05/18(月)16:46:12No.1408641642そうだねx2
馬車のグラは本当に酷い
238無念Nameとしあき26/05/18(月)16:46:58No.1408641759そうだねx2
そもそもドラクエって画質とかのクオリティよりストーリー重視だったでしょ4辺りから特に
239無念Nameとしあき26/05/18(月)16:50:48No.1408642363+
キャラクタードットがその場で足踏み続けるゲームだから
あまりみんなそこには期待してないシリーズでもある
240無念Nameとしあき26/05/18(月)16:51:36No.1408642491そうだねx7
>5は任天堂も駄目出ししまくってたんだよな
>次世代クオリティじゃないとか
勝手に任天堂の名を騙るおじさん
241無念Nameとしあき26/05/18(月)16:52:13No.1408642607+
DQ5ってファミコンの延長で作られてて
びっくりするほどボリュームが少ない
えっもう終わり!?ってなる
242無念Nameとしあき26/05/18(月)16:52:53No.1408642733+
DQ5はグラより足の遅さがな
243無念Nameとしあき26/05/18(月)16:53:04No.1408642755そうだねx5
>5は任天堂も駄目出ししまくってたんだよな
>次世代クオリティじゃないとか
初めて聞いた
どこの情報よ
244無念Nameとしあき26/05/18(月)16:53:06No.1408642760そうだねx1
>そもそもドラクエって画質とかのクオリティよりストーリー重視だったでしょ4辺りから特に
歴代でも5の人気が高いってことはつまりそういうことなんだよな
245無念Nameとしあき26/05/18(月)16:55:56No.1408643201そうだねx4
けどばつぐんに面白かったし…
246無念Nameとしあき26/05/18(月)16:56:27No.1408643264+
SFCの5ってファミコンの1みたいに山に引っかかる動きしたっけ?
247無念Nameとしあき26/05/18(月)16:57:05No.1408643357+
>そもそもドラクエって画質とかのクオリティよりストーリー重視だったでしょ4辺りから特に
トロッコでぐるぐる遊んでるマスドラ…
248無念Nameとしあき26/05/18(月)16:58:18No.1408643558+
5はマップ移動がマジで不自由過ぎる
じゅうたんめっちゃ期待したのに
249無念Nameとしあき26/05/18(月)17:00:05No.1408643834そうだねx2
>SFCの5ってファミコンの1みたいに山に引っかかる動きしたっけ?
半歩移動が初めて実装されて
座標が0.5だと壁に引っかかりまくるイライラしかない
250無念Nameとしあき26/05/18(月)17:00:15No.1408643870そうだねx3
FFとのグラフィックの格差の話は出てるけども逆に今FF4とか5やりなおしたら
こんな行き当たりばったりで話の大半が構成されてたかって思い出補正も吹っ飛ぶガバシナリオぶりだぞ
251無念Nameとしあき26/05/18(月)17:01:20No.1408644030+
壁に引っかかっても滑るのは6からだったか
252無念Nameとしあき26/05/18(月)17:01:22No.1408644039+
>No.1408624701
>No.1408627945
色数を増やしただけで作り方がFCドット絵と大差ないから
画面解像度が上がった分一層グラフィックがショボく感じるんだよな
253無念Nameとしあき26/05/18(月)17:02:06No.1408644165+
>半歩移動
なおRTA走者には感激のシステムだった模様
254無念Nameとしあき26/05/18(月)17:05:41No.1408644719+
発表時は大して出来てないけど初報PVだけそれっぽく作るのは近年でもみかけるな
255無念Nameとしあき26/05/18(月)17:06:03No.1408644774+
    1779091563308.webp-(23686 B)
23686 B
>トロッコでぐるぐる遊んでるマスドラ…
奇跡的に画像合ったけど小さいな
スピンオフで弄られるマスドラ…
256無念Nameとしあき26/05/18(月)17:07:22No.1408644973そうだねx3
>FFとのグラフィックの格差の話は出てるけども逆に今FF4とか5やりなおしたら
>こんな行き当たりばったりで話の大半が構成されてたかって思い出補正も吹っ飛ぶガバシナリオぶりだぞ
ドラクエはそこらへん見事だったからな
ゴールドオーブの取得方法はゲーム史に残る
257無念Nameとしあき26/05/18(月)17:07:57No.1408645066+
ドラクエジジイ→ハロワ
258無念Nameとしあき26/05/18(月)17:08:15No.1408645111+
トロッコって台車じゃん
マスドラが20年も台車にハマってたって事はコレはもうドラゴンカーセックスじゃん
259無念Nameとしあき26/05/18(月)17:09:09No.1408645249そうだねx1
FF4は割と酷いよね…ってピクリマやりながら思った
260無念Nameとしあき26/05/18(月)17:11:09No.1408645511そうだねx2
ドラクエは6で急にドットのクオリティ上がったな
261無念Nameとしあき26/05/18(月)17:12:51No.1408645776+
こうやって仕事場で働いてたんだご苦労様でした当時の開発者たち
262無念Nameとしあき26/05/18(月)17:14:16No.1408645986そうだねx3
ドラクエは8で急にレベルアップしたな
相応のもの出してきたというか
263無念Nameとしあき26/05/18(月)17:15:20No.1408646159+
>ドラクエは6で急にドットのクオリティ上がったな
5でチュンソフトを切ったからな
264無念Nameとしあき26/05/18(月)17:18:27No.1408646617+
>>ドラクエは6で急にドットのクオリティ上がったな
>5でチュンソフトを切ったからな
1・2もまでやらせてもらった上にトルネコ出させてもらったからな
265無念Nameとしあき26/05/18(月)17:20:55No.1408646982+
>ドラクエは8で急にレベルアップしたな
>相応のもの出してきたというか
これに関してはナンバリング最新が出る度そんな様な事を言われてたんじゃねぇかな?って
266無念Nameとしあき26/05/18(月)17:21:04No.1408647006そうだねx2
まぁDQ6は6で見た目良くなったかわりにゲームとしての仕上がりの雑さも跳ね上がってるからな…
会社のマンパワーってどうにもならん部分はあるにしても中村光一の舵取りはちゃんと機能してたんだなってよく分かる
267無念Nameとしあき26/05/18(月)17:21:22No.1408647053そうだねx1
>トルネコ出させてもらったからな
レディ・ストーカーは何故ダメだったんですかね
268無念Nameとしあき26/05/18(月)17:22:43No.1408647276+
>>キメラの翼ってそうそう取れなそうな感じだけど大丈夫?
FF2のアイテムのとれなさ経験するとドラクエ3と5は意外とアイテム落とすぜ
269無念Nameとしあき26/05/18(月)17:22:48No.1408647291そうだねx2
>>トルネコ出させてもらったからな
>レディ・ストーカーは何故ダメだったんですかね
多分中村光一がそっち所属だったらアリーナストーカーとレディ不思議なダンジョンになってたと思う
270無念Nameとしあき26/05/18(月)17:26:29No.1408647859そうだねx4
ドラクエはPS全盛期に移植とか抜きの本家新作が7だけしか出ないとか思わんかったよ…
271無念Nameとしあき26/05/18(月)17:28:44No.1408648220+
>ドラクエはPS全盛期に移植とか抜きの本家新作が7だけしか出ないとか思わんかったよ…
7からは一つのゲーム世代に1作レベルでしか出てない気がするナンバリング新作
272無念Nameとしあき26/05/18(月)17:29:14No.1408648297そうだねx1
DQの老衰感は異常
273無念Nameとしあき26/05/18(月)17:31:43No.1408648661+
HD2Dが出たやん
274無念Nameとしあき26/05/18(月)17:31:53No.1408648681+
書き込みをした人によって削除されました
275無念Nameとしあき26/05/18(月)17:32:22No.1408648757そうだねx1
DQVで盛り上がる同級生を尻目に
天外2をプレイしてたな
276無念Nameとしあき26/05/18(月)17:32:57No.1408648863そうだねx6
>DQの老衰感は異常
これに関してはありとあらゆるこの頃のゲームタイトルが今当てはまるからドラクエに限った話じゃないぞ
277無念Nameとしあき26/05/18(月)17:33:16No.1408648914そうだねx3
>DQの老衰感は異常
老衰と言うか若手の練習用教材になってると言うか
278無念Nameとしあき26/05/18(月)17:33:48No.1408648994そうだねx1
>HD2Dが出たやん
リメイクはちょくちょくあるけど新作は全然じゃん
11は2017年だし
279無念Nameとしあき26/05/18(月)17:34:58No.1408649178そうだねx2
>DQの老衰感は異常
確かにここも老人しか居ないしな
280無念Nameとしあき26/05/18(月)17:38:42No.1408649791+
しかも7出たのってそろそろPS2も見えてた頃じゃなかったっけ
7好きだけど、そんな時期にあれはクォリティ低すぎる
281無念Nameとしあき26/05/18(月)17:41:23No.1408650250+
ドラクエ7も当初の発売予定日から2年くらい伸びてるから
282無念Nameとしあき26/05/18(月)17:41:51No.1408650317+
>これに関してはありとあらゆるこの頃のゲームタイトルが今当てはまるからドラクエに限った話じゃないぞ
良くも悪くもドラクエが日本のゲームの代表ってことなのかもなあ
象徴的と言うか
283無念Nameとしあき26/05/18(月)17:47:29No.1408651311+
まともに遊べる間に出るのは12が最後になりそうだから11くらい楽しいやつであってくれ
284無念Nameとしあき26/05/18(月)17:47:49No.1408651384+
>ぶっちゃけドラクエってゲームボーイのグラで十分だと思う
>初めてやったドラクエってのもあるけど
俺もドラクエはずっと2Dで良かったと思うわ
3Dだとスカスカな世界でキャラが浮くんだよなぁ
285無念Nameとしあき26/05/18(月)17:49:25No.1408651676+
テリワンが今やってもまだ面白い俺には2Dのあのレトロ感で充分なんだなって
286無念Nameとしあき26/05/18(月)17:51:09No.1408652001+
>しかも7出たのってそろそろPS2も見えてた頃じゃなかったっけ
>7好きだけど、そんな時期にあれはクォリティ低すぎる
でも今思うと7はあれで良かったんじゃないかと思う
リメイク出るたびがっかりした
287無念Nameとしあき26/05/18(月)17:51:49No.1408652128+
開発に時間がかかって発売が遅れるのはよく聞くけど具体的に何に手こずるん?
288無念Nameとしあき26/05/18(月)17:53:36No.1408652465そうだねx3
当時の堀井雄二をして今まで容量の都合で切り捨ててた事全部やれるからって際限無しに詰め込んだら
何もかもがとっ散らかったゲームになってしまったって反省しきりのPS版7で良かったはさすがに無いわ…
289無念Nameとしあき26/05/18(月)17:54:35No.1408652633そうだねx5
>当時の堀井雄二をして今まで容量の都合で切り捨ててた事全部やれるからって際限無しに詰め込んだら
>何もかもがとっ散らかったゲームになってしまったって反省しきりのPS版7で良かったはさすがに無いわ…
俺は好きだぜ?
290無念Nameとしあき26/05/18(月)17:55:35No.1408652822そうだねx1
堀井が7リメイクするなら縮めたいってずっというてたんだよな
ようやく今回それが叶った
291無念Nameとしあき26/05/18(月)17:56:32No.1408652985+
>DQVで盛り上がる同級生を尻目に
>天外2をプレイしてたな
FF14のプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が
制作に関わってたらしいな
それが今はドラクエと同じ会社でFF部門のトップなんだから
人生は面白い
292無念Nameとしあき26/05/18(月)17:56:57No.1408653062+
ナンバリングDQ通しRTAとか正気の沙汰じゃないことやってる人の動画見てても
明らかに7だけなんかダレるって言うかシナリオにメリハリ無いし育成は面倒事だらけなんだよな…
293無念Nameとしあき26/05/18(月)17:57:05No.1408653089+
    1779094625608.png-(1135975 B)
1135975 B
声のでかい顧客「こんなの望んでないよ!」
294無念Nameとしあき26/05/18(月)17:57:18No.1408653124+
ファミマガかなんかのフィールドの開発画面は起伏のある地形がリッチに見えたが実際はエルヘブン周辺だけだったのはがっかりした
295無念Nameとしあき26/05/18(月)17:57:54No.1408653242+
でもこれが今の時代のドラクエ概念だよってユアストーリー出されたらみんな怒るでしょ?
296無念Nameとしあき26/05/18(月)17:57:58No.1408653258+
ボリュームはいるけど適度である必要がある事はわかった
297無念Nameとしあき26/05/18(月)17:58:10No.1408653289+
ドラクエ5の魔法エフェクトと効果音は評価したい
山彦で2回表示されてもストレスにならないテンポと小気味良さがある
6のエフェクトはなんか気持ち良くなかった

この辺りはFF4→5でも同じ事言ったような気がする
298無念Nameとしあき26/05/18(月)17:59:38No.1408653572+
>ナンバリングDQ通しRTAとか正気の沙汰じゃないことやってる人の動画見てても
>明らかに7だけなんかダレるって言うかシナリオにメリハリ無いし育成は面倒事だらけなんだよな…
職システムは好きだから育成のめんどくささはあんま感じなかったわ
職歴技だけは意味不明だったけど
299無念Nameとしあき26/05/18(月)17:59:39No.1408653578+
>でもこれが今の時代のドラクエ概念だよってユアストーリー出されたらみんな怒るでしょ?
あれ今受け入れられてるんじゃなかったっけ
300無念Nameとしあき26/05/18(月)18:00:24No.1408653726+
FF4の後に出てきたロマサガの出来が残念すぎる…
301無念Nameとしあき26/05/18(月)18:00:57No.1408653821+
書き込みをした人によって削除されました
302無念Nameとしあき26/05/18(月)18:01:01No.1408653835+
>この辺りはFF4→5でも同じ事言ったような気がする
4から5でエフェクトがショボくなったのは俺も感じた
エフェクトって個人の力量がモロに出るからベテランが担当するんだけど退社したんだろうな
303無念Nameとしあき26/05/18(月)18:01:13No.1408653870+
>>ドラクエは6で急にドットのクオリティ上がったな
>5でチュンソフトを切ったからな
風来のシレン作れるような会社がグラフィック弱い訳ねーだろ
ドラクエ5は12メガビット。ドラクエ6は32メガビット
初期カセットと後期カセットで容量が各段に上がった方がずっとデカい
FCやSFCは初期と後期で拡張チップや容量に差がある事を知らん奴多いな
304無念Nameとしあき26/05/18(月)18:01:28No.1408653913+
>クロノトリガーの出来が残念すぎる…
305無念Nameとしあき26/05/18(月)18:01:46No.1408653983そうだねx1
当時幼児だった俺には絵本的なシンプルかつ記号がはっきりしてプレイはしやすかったな
FFはもっと年長向けだとも思った
306無念Nameとしあき26/05/18(月)18:03:27No.1408654289+
>>でもこれが今の時代のドラクエ概念だよってユアストーリー出されたらみんな怒るでしょ?
>あれ今受け入れられてるんじゃなかったっけ
日本ですらそんな流れはどこにもないしDQの歴史=ゲーム史って程の影響力ない海外ですら
DQ5やった事無い人が見たらよくあるバーチャルファンタジーだったろうね
でもDQ5やった人からしたら怒るのは当たり前だろうくらいには言われてるが…
307無念Nameとしあき26/05/18(月)18:03:56No.1408654387そうだねx1
>>でもこれが今の時代のドラクエ概念だよってユアストーリー出されたらみんな怒るでしょ?
>あれ今受け入れられてるんじゃなかったっけ
んな訳ねーだろ
ゴジラ-1.0の大ヒットで山崎貴個人が名誉挽回しただけ
308無念Nameとしあき26/05/18(月)18:03:57No.1408654389+
観てたVTuberがキーファがあまりにも無理すぎて7リマジ途中で辞めてたな
プレー前はあんなに楽しみにしてのに
309無念Nameとしあき26/05/18(月)18:04:48No.1408654537+
昔のFFってコミカルにキャラが動くギャグが結構あったなあって思い出した
3Dになった78もそこら辺は継承されてた
310無念Nameとしあき26/05/18(月)18:06:04No.1408654764+
>観てたVTuberがキーファがあまりにも無理すぎて7リマジ途中で辞めてたな
なそ
にん
311無念Nameとしあき26/05/18(月)18:08:31No.1408655224そうだねx3
面白ければグラフィックなんて問題ないを再認識するスレ?
312無念Nameとしあき26/05/18(月)18:09:05No.1408655348+
ドラクエ好きなオヤジにユアストーリーのDVD持ってって一緒に見たら最後の最後までは面白いじゃん!って上機嫌だったけど最後の最後でガチで機嫌悪くなって強制終了した…
313無念Nameとしあき26/05/18(月)18:09:28No.1408655419+
>観てたVTuberがキーファがあまりにも無理すぎて7リマジ途中で辞めてたな
>プレー前はあんなに楽しみにしてのに
大人になってひょっこり出てくるキーファ見た感想も聞きたい
314無念Nameとしあき26/05/18(月)18:10:01No.1408655531そうだねx2
正直これはff5が凄すぎたってのがデカいと思う
dq5は当時としては良くも悪くもFCのグレードアップ版と言った感じ
チュンソフトはチュンソフトでシレンで美麗グラとサウンドになってた
315無念Nameとしあき26/05/18(月)18:10:08No.1408655563+
>>観てたVTuberがキーファがあまりにも無理すぎて7リマジ途中で辞めてたな
>>プレー前はあんなに楽しみにしてのに
>大人になってひょっこり出てくるキーファ見た感想も聞きたい
40時間ぐらいあとなんだよなぁ
316無念Nameとしあき26/05/18(月)18:11:36No.1408655842+
>ドラクエ好きなオヤジにユアストーリーのDVD持ってって一緒に見たら最後の最後までは面白いじゃん!って上機嫌だったけど最後の最後でガチで機嫌悪くなって強制終了した…
親孝行…いや親不孝だな
317無念Nameとしあき26/05/18(月)18:13:54No.1408656314+
栞葉るり?
DQ11であんなに爆笑と号泣してたのに
7Rのキーファに静かにキレてるの笑ったわ
318無念Nameとしあき26/05/18(月)18:21:44No.1408657960そうだねx2
>>>でもこれが今の時代のドラクエ概念だよってユアストーリー出されたらみんな怒るでしょ?
>>あれ今受け入れられてるんじゃなかったっけ
>んな訳ねーだろ
>ゴジラ-1.0の大ヒットで山崎貴個人が名誉挽回しただけ
堀井のせいでああなったのに堀井にヘイト向かないのよく飼い慣らされてるなって
319無念Nameとしあき26/05/18(月)18:25:00No.1408658640+
>正直これはff5が凄すぎたってのがデカいと思う
>dq5は当時としては良くも悪くもFCのグレードアップ版と言った感じ
>チュンソフトはチュンソフトでシレンで美麗グラとサウンドになってた
ドラクエなんてVの前のⅣがあれだから順当な進化に感じる
320無念Nameとしあき26/05/18(月)18:25:48No.1408658771+
4HD2Dはまだなのか
321無念Nameとしあき26/05/18(月)18:26:39No.1408658939+
正直当時はFFのマネして強制ストーリーみたいなの見せられるのが嫌だったな
322無念Nameとしあき26/05/18(月)18:27:16No.1408659078+
>>この辺りはFF4→5でも同じ事言ったような気がする
>4から5でエフェクトがショボくなったのは俺も感じた
>エフェクトって個人の力量がモロに出るからベテランが担当するんだけど退社したんだろうな
そもそも開発チーム自体が違ってたような
323無念Nameとしあき26/05/18(月)18:27:31No.1408659126そうだねx1
堀井はそういう事するやつかというと
犯人はヤスとか考えるとするやつだと思う
多分そんな悪意なく軽い考えで
324無念Nameとしあき26/05/18(月)18:33:58No.1408660350+
>ドラクエ好きなオヤジにユアストーリーのDVD持ってって一緒に見たら最後の最後までは面白いじゃん!って上機嫌だったけど最後の最後でガチで機嫌悪くなって強制終了した…
大人になれって言ってやれ
325無念Nameとしあき26/05/18(月)18:34:33No.1408660443そうだねx1
>>この製品版グラを見て当時の株主総会は荒れなかったんだろうか
>ゲームがまだ社運を左右する一大事業とかじゃなく子供たちの遊びの頃にそんなことになると思うか?
ドラクエは一大事業になってたんじゃね
それはそれとして、グラ見てどうのこうの言える株主はまだいなさそう
326無念Nameとしあき26/05/18(月)18:35:05No.1408660546+
いろいろ言われてるけどDQ5って歴代でもトップクラスの人気だろ?
グラフィックってあんま費用対効果ないんじゃねーの?
327無念Nameとしあき26/05/18(月)18:36:28No.1408660796+
>いろいろ言われてるけどDQ5って歴代でもトップクラスの人気だろ?
>グラフィックってあんま費用対効果ないんじゃねーの?
いいところに目を付けたな
パーティメンバーは三人が最適解なんだ
328無念Nameとしあき26/05/18(月)18:38:00No.1408661108+
当時まだまだ小さい会社だから
外からとやかく言われることは少なかったんじゃないかな…
329無念Nameとしあき26/05/18(月)18:38:15No.1408661159そうだねx2
>いいところに目を付けたな
>パーティメンバーは三人が最適解なんだ
DQ2は最高傑作だからな
リメイク?何それ
330無念Nameとしあき26/05/18(月)18:39:01No.1408661304+
>>いろいろ言われてるけどDQ5って歴代でもトップクラスの人気だろ?
>>グラフィックってあんま費用対効果ないんじゃねーの?
>いいところに目を付けたな
>パーティメンバーは三人が最適解なんだ
だがな、ドラクエ5は海外じゃ発売されなかったんだ…(あとFF5も)
何考えてたんだろ上の連中は
331無念Nameとしあき26/05/18(月)18:39:44No.1408661441+
リメイク2は意外と面白いらしいぞ
俺は積んだままだけど
332無念Nameとしあき26/05/18(月)18:40:10No.1408661538+
主人公が王様になっても見た目変わらないのは英断だったと思う
最後まで奴隷の格好ってのはなかなか出来ない判断だわ
333無念Nameとしあき26/05/18(月)18:42:17No.1408661926そうだねx1
HD2Dの2は合わない人はとことん合わない作りだと思うわ
334無念Nameとしあき26/05/18(月)18:44:07No.1408662298そうだねx3
>>>いろいろ言われてるけどDQ5って歴代でもトップクラスの人気だろ?
>>>グラフィックってあんま費用対効果ないんじゃねーの?
>>いいところに目を付けたな
>>パーティメンバーは三人が最適解なんだ
>だがな、ドラクエ5は海外じゃ発売されなかったんだ…(あとFF5も)
>何考えてたんだろ上の連中は
海外のファミコンでドラクエが売れなかったからなのに何考えてるとか言われるの普通に酷いなと思う
335無念Nameとしあき26/05/18(月)18:44:32No.1408662389+
5もリメイクは4人パーティだけど習得者の多い火炎の息強化もあって火力面は若干過剰に感じた
代わりに補助回復とか余裕持ててSFCと違う戦法はやりやすかったが悲しいかな5はそんな考えた戦法しなくても強キャラ使えばレベルを上げてゴリ押しできるゲームだった
336無念Nameとしあき26/05/18(月)18:44:52No.1408662456+
>開発に時間がかかって発売が遅れるのはよく聞くけど具体的に何に手こずるん?
7のときのインタビューだと
ウィンドウの色や模様も木目調とか色々試したり、階段のザッザッザのタイミングを検討し直したり、とか細かいことまで見直してたって
337無念Nameとしあき26/05/18(月)18:46:46No.1408662868そうだねx2
>5もリメイクは4人パーティだけど習得者の多い火炎の息強化もあって火力面は若干過剰に感じた
>代わりに補助回復とか余裕持ててSFCと違う戦法はやりやすかったが悲しいかな5はそんな考えた戦法しなくても強キャラ使えばレベルを上げてゴリ押しできるゲームだった
DQって基本的にはレベル上げればクリア出来るゲームじゃん…
338無念Nameとしあき26/05/18(月)18:47:05No.1408662941+
>>何考えてたんだろ上の連中は
>海外のファミコンでドラクエが売れなかったからなのに何考えてるとか言われるの普通に酷いなと思う
つっても4まで出したんだし、そうやって諦めたから
ドラクエは国内だけなんだよバカ野郎…
339無念Nameとしあき26/05/18(月)18:48:37No.1408663263+
>>開発に時間がかかって発売が遅れるのはよく聞くけど具体的に何に手こずるん?
>7のときのインタビューだと
>ウィンドウの色や模様も木目調とか色々試したり、階段のザッザッザのタイミングを検討し直したり、とか細かいことまで見直してたって
7って酷評されてるけどあの当時ロード時間を感じさせないってのは凄かったんだけどな
FF9は戦闘の度に10秒を超えるロード時間があったんだから
340無念Nameとしあき26/05/18(月)18:48:44No.1408663288+
    1779097724909.jpg-(101611 B)
101611 B
同じエニックスで先行のアクトレイザーのほうが
断然グラも音もいいのはさすがにな
そこらは開発が変わった6でパワーアップしたが今度は職業システムが…
341無念Nameとしあき26/05/18(月)18:49:45No.1408663498+
ちなみにFFは5は出なかったが4と6は出た
ドラクエは5も6も出なかった
スーファミの空白が明暗分けたなあ…
342無念Nameとしあき26/05/18(月)18:49:56No.1408663536+
>>>何考えてたんだろ上の連中は
>>海外のファミコンでドラクエが売れなかったからなのに何考えてるとか言われるの普通に酷いなと思う
>つっても4まで出したんだし、そうやって諦めたから
>ドラクエは国内だけなんだよバカ野郎…
鳥山の絵を再現出来るようになっても売り上げが伸びないのは
販路の問題なのかそれ以外なのか
343無念Nameとしあき26/05/18(月)18:50:01No.1408663558+
ドラクエは海外から見るとエセファンタジー感が強いみたいでウケなかったんだよな
344無念Nameとしあき26/05/18(月)18:50:15No.1408663598+
>>>何考えてたんだろ上の連中は
>>海外のファミコンでドラクエが売れなかったからなのに何考えてるとか言われるの普通に酷いなと思う
>つっても4まで出したんだし、そうやって諦めたから
>ドラクエは国内だけなんだよバカ野郎…
海外じゃ黄金期のジャンプでの宣伝も無いから海外じゃ無理って判断も分かるもんだから仕方ないよ
345無念Nameとしあき26/05/18(月)18:50:43No.1408663713+
>ドラクエは国内だけなんだよバカ野郎…
海外でも8がちょっとウケて
11が累計900万本行ったらしいから今では海外知名度もまあまあ有るんじゃないかな
346無念Nameとしあき26/05/18(月)18:51:13No.1408663829そうだねx1
>同じエニックスで先行のアクトレイザーのほうが
>断然グラも音もいいのはさすがにな
>そこらは開発が変わった6でパワーアップしたが今度は職業システムが…
でもアクトレイザーは投げ売りされまくってたな
347無念Nameとしあき26/05/18(月)18:51:22No.1408663857+
>同じエニックスで先行のアクトレイザーのほうが
>断然グラも音もいいのはさすがにな
>そこらは開発が変わった6でパワーアップしたが今度は職業システムが…
クインテットはみんな良作だったな…
ガイアの説明がウソっぱちだったせいでクリアに10年かかったが
348無念Nameとしあき26/05/18(月)18:51:27No.1408663880+
仮に海外で発売したところで売れなかったと思うよ
349無念Nameとしあき26/05/18(月)18:51:48No.1408663963+
>ドラクエは海外から見るとエセファンタジー感が強いみたいでウケなかったんだよな
エセファンタジーとは…?
350無念Nameとしあき26/05/18(月)18:52:09No.1408664053そうだねx1
    1779097929416.webp-(156488 B)
156488 B
これが当初の企画通りアリーナの冒険だったらドラクエIPの展開の歴史は変わっていたのだろうか?
アクションゲーが増えたのだろうか
351無念Nameとしあき26/05/18(月)18:52:19No.1408664083+
>ドラクエは海外から見るとエセファンタジー感が強いみたいでウケなかったんだよな
ニンジャが素っ裸でスライムの首を刎ねるのはOKなのにね
352無念Nameとしあき26/05/18(月)18:53:41No.1408664390そうだねx1
    1779098021398.jpg-(68580 B)
68580 B
>顧客が求めていたもの
TDQやん
353無念Nameとしあき26/05/18(月)18:54:09No.1408664489+
ドラゴンオエストはよかったな
354無念Nameとしあき26/05/18(月)18:54:56No.1408664647+
>ドラクエは海外から見るとエセファンタジー感が強いみたいでウケなかったんだよな
鳥山絵のモンスターが可愛すぎてダメって話は聞いたな
355無念Nameとしあき26/05/18(月)18:56:03No.1408664892そうだねx2
9は最初アクションだったのにクレーム凄かったからな
客は旧態依然のDQを求めてるっていうのをあの時強く感じたわ
356無念Nameとしあき26/05/18(月)18:56:59No.1408665093+
>>ドラクエは海外から見るとエセファンタジー感が強いみたいでウケなかったんだよな
>鳥山絵のモンスターが可愛すぎてダメって話は聞いたな
ポケモンは人気あるがあのゆるい世界観だから許されてるのか?
357無念Nameとしあき26/05/18(月)18:58:51No.1408665519+
じゃあ古い客層はスマグロには全く手を出さないのか
358無念Nameとしあき26/05/18(月)18:59:07No.1408665587そうだねx1
>>>ドラクエは海外から見るとエセファンタジー感が強いみたいでウケなかったんだよな
>>鳥山絵のモンスターが可愛すぎてダメって話は聞いたな
>ポケモンは人気あるがあのゆるい世界観だから許されてるのか?
海外は鳥山明が人気というよりドラゴンボールが人気だからでは?
359無念Nameとしあき26/05/18(月)19:00:21No.1408665889+
>>ドラクエは海外から見るとエセファンタジー感が強いみたいでウケなかったんだよな
>エセファンタジーとは…?
海外の作ったサムライゲーみたいな印象なのかな?
まあ最近は日本のアニメとかの影響でそういうことねって思われてるかもしれん
360無念Nameとしあき26/05/18(月)19:00:58No.1408666040+
王子も王女もフローラも鳥山じゃないのに人気あるんだから鳥山じゃなければダメなんてことはない
361無念Nameとしあき26/05/18(月)19:01:05No.1408666066そうだねx1
>7って酷評されてるけどあの当時ロード時間を感じさせないってのは凄かったんだけどな
>FF9は戦闘の度に10秒を超えるロード時間があったんだから
でも技術はないよりあったほうがいいけどそれがプレイ体験の全て決めるわけじゃないからな
そういう小さなプラスが消えるくらい全体の作りがまだるっこしいって差し引きマイナスになってるのが総評なわけだし
362無念Nameとしあき26/05/18(月)19:01:09No.1408666087+
>7って酷評されてるけどあの当時ロード時間を感じさせないってのは凄かったんだけどな
ロード時間はそこは気を使ったみたい
頑張りすぎてザッザッザより早く切り替わっちゃったから少し遅くしたって

この話で思い出したけど、堀井雄二は
「ディスクになってx枚組とかできるから実質容量無限じゃん!容量問題からの解放!」と当初ヒャッハーしてたら
思ったよりPS1のRAM2MBの制限きつかった上に高速ロードのために色数も減らしたりして、「結局容量問題は付きまとうのね…」ってなったんだと
363無念Nameとしあき26/05/18(月)19:01:22No.1408666143そうだねx1
マーニャのふんどしとゼシカのおっぱいで全てが許せる
それだけだ
364無念Nameとしあき26/05/18(月)19:04:00No.1408666768+
>>顧客が求めていたもの
>TDQやん
まあ当時の紹介文とかで最新作の5を超えてるってよく比較された上で言われてたしな
365無念Nameとしあき26/05/18(月)19:04:46No.1408666965+
>王子も王女もフローラも鳥山じゃないのに人気あるんだから鳥山じゃなければダメなんてことはない
着眼点がいいな
ピサロを仲間にしてやろう
366無念Nameとしあき26/05/18(月)19:07:54No.1408667706+
12で堀井も引退な気がするんだよな
いよいよって感じだ
367無念Nameとしあき26/05/18(月)19:08:33No.1408667843そうだねx1
>>7って酷評されてるけどあの当時ロード時間を感じさせないってのは凄かったんだけどな
>>FF9は戦闘の度に10秒を超えるロード時間があったんだから
>でも技術はないよりあったほうがいいけどそれがプレイ体験の全て決めるわけじゃないからな
>そういう小さなプラスが消えるくらい全体の作りがまだるっこしいって差し引きマイナスになってるのが総評なわけだし
でも短いロード時間はプラスにしか働いてないじゃろ
ロード短縮に力入れてなかったらシナリオのタルさが改善するかと言われれば別にそうでもないし
368無念Nameとしあき26/05/18(月)19:09:54No.1408668159そうだねx1
>12で堀井も引退な気がするんだよな
生きてる間に本当に完成するんですかね…
369無念Nameとしあき26/05/18(月)19:12:06No.1408668650そうだねx2
>>12で堀井も引退な気がするんだよな
>生きてる間に本当に完成するんですかね…
とし命奪おうとしてる?
370無念Nameとしあき26/05/18(月)19:12:56No.1408668829+
ロード時間が短いから戦闘の報酬減らしてプレイ時間を稼ごう!
だもん7は
そらあきませんよ
371無念Nameとしあき26/05/18(月)19:19:07No.1408670328+
>ロード時間が短いから戦闘の報酬減らしてプレイ時間を稼ごう!
>だもん7は
>そらあきませんよ
確かに飽きなかったけっこうやったし
372無念Nameとしあき26/05/18(月)19:22:21No.1408671093+
>ロード時間が短いから戦闘の報酬減らしてプレイ時間を稼ごう!
>だもん7は
>そらあきませんよ
因果関係が違う
従来のエンカウント率でストーリーが長いから、想定戦闘回数が多くなってその分報酬が薄まったんでしょ
ロードが長いからエンカウント自体を減らそう!よりはよっぽど健全だわ
373無念Nameとしあき26/05/18(月)19:22:48No.1408671200+
>12で堀井も引退な気がするんだよな
>いよいよって感じだ
盟友たる二人がいなくなってしまったしな
374無念Nameとしあき26/05/18(月)19:23:48No.1408671489+
堀井さんは生涯現役を明言してるけどな
375無念Nameとしあき26/05/18(月)19:24:40No.1408671712+
つーか今の時点でどこまで監督出来てるかが怪しいんだよね、あのお爺ちゃん…
376無念Nameとしあき26/05/18(月)19:25:23No.1408671903そうだねx1
>>王子も王女もフローラも鳥山じゃないのに人気あるんだから鳥山じゃなければダメなんてことはない
>着眼点がいいな
>ピサロを仲間にしてやろう
ピサロはネタバレ防止のための後ろ姿まで描かれるし新曲まで作られるし優遇が凄いな
377無念Nameとしあき26/05/18(月)19:25:38No.1408671976+
>>12で堀井も引退な気がするんだよな
>生きてる間に本当に完成するんですかね…
来週には色々情報出すってよ
378無念Nameとしあき26/05/18(月)19:33:07No.1408673783+
悪名高き7の高速ロード
修正版が出て本当に良かった
379無念Nameとしあき26/05/18(月)19:33:18No.1408673824そうだねx1
>>No.1408632542
>そういや何年か前に出た10オフラインっておもしろい?
オンの無料範囲じゃなかったかあれ
380無念Nameとしあき26/05/18(月)19:37:08No.1408674817+
    1779100628981.png-(85183 B)
85183 B
>だがな、ドラクエ5は海外じゃ発売されなかったんだ…(あとFF5も)
>何考えてたんだろ上の連中は
1992年前後だと海外RPGはこの時期か
ゲーム機だしベクトル違うとはいえRPGとして移植して出すのは不利という判断かも
381無念Nameとしあき26/05/18(月)19:40:25No.1408675640+
>つーか今の時点でどこまで監督出来てるかが怪しいんだよね、あのお爺ちゃん…
とっくに監督降りて監修みたいだし
382無念Nameとしあき26/05/18(月)19:42:40No.1408676203+
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体験版でバージョン1〜4まで遊べる

10オフライン
バージョン1〜2まで
バージョン2はDLCで買う必要あり
383無念Nameとしあき26/05/18(月)19:43:27No.1408676380+
>>つーか今の時点でどこまで監督出来てるかが怪しいんだよね、あのお爺ちゃん…
>とっくに監督降りて監修みたいだし
ドラクエはまあ後任期待できないしマジで12がプレイする最後になりそう
384無念Nameとしあき26/05/18(月)19:49:34No.1408678014+
12の情報が出たとして発売まであと1年はかかるんだろうなぁ
まぁ急かして7リメみたいに歯抜けよりはマシだけど
385無念Nameとしあき26/05/18(月)19:50:19 ID:uUytRkWoNo.1408678228+
webm足:
386無念Nameとしあき26/05/18(月)19:57:36No.1408680365そうだねx1
>これは実物ではなくて当時のグラフィッカーが作った参考画像
ガラケーアプリ感がすごい
387無念Nameとしあき26/05/18(月)19:58:59No.1408680735+
スマホ版のドラクエ4〜6ってどう?過去リメイクのベタ移植?
388無念Nameとしあき26/05/18(月)20:00:17No.1408681077+
>11は2017年だし
そんな前だったっけ…
389無念Nameとしあき26/05/18(月)20:00:24No.1408681119+
5は実写でやっても面白いと思う
390無念Nameとしあき26/05/18(月)20:01:02No.1408681289+
>…389無念Nameとしあき26/05/18(月)20:00:24No.1408681119 ng+
>5は実写でやっても面白いと思う
391無念Nameとしあき26/05/18(月)20:17:22No.1408685652+
>スマホ版のドラクエ4〜6ってどう?過去リメイクのベタ移植?
うん
392無念Nameとしあき26/05/18(月)20:19:12No.1408686104+
>そういや何年か前に出た10オフラインっておもしろい?
控えめに言ってゴミ
ネトゲ特有の賽の河原クエを消さずに残したせいで虚無クエやりきらないと便利機能が開放されない
ネトゲ特有の賽の河原育成をそのまま残したせいで主人公だけ圧倒的に弱くて敵の強さも適当にしたせいでやけに強かったり弱かったりで変
そして難易度上げたらマシになるだろと縛り入れると転職できない職業が生まれて絶対テストプレイしてない
393無念Nameとしあき26/05/18(月)20:29:35No.1408689002そうだねx1
ドラクエが凄かったって言ってるのは老害だけ
394無念Nameとしあき26/05/18(月)20:32:50No.1408689935+
>ドラクエが凄かったって言ってるのは老害だけ
キモ
395無念Nameとしあき26/05/18(月)20:33:40No.1408690195+
ドラクエアンチの僻み
396無念Nameとしあき26/05/18(月)20:41:20No.1408692357+
>1992年前後だと海外RPGはこの時期か
>ゲーム機だしベクトル違うとはいえRPGとして移植して出すのは不利という判断かも
ミスティッククエストはどういうつもりであんな感じになったんだ
397無念Nameとしあき26/05/18(月)20:41:55No.1408692521+
>1992年前後だと海外RPGはこの時期か
海外はすでにオープンワールドの下地ができてたんだな
すでに差がついてる
398無念Nameとしあき26/05/18(月)20:44:29No.1408693223+
    1779104669452.jpg-(112372 B)
112372 B
FFに勢いあった頃だからこのキャッチコピーには失笑しちゃった
399無念Nameとしあき26/05/18(月)20:44:59No.1408693364そうだねx2
>FFに勢いあった頃だからこのキャッチコピーには失笑しちゃった
おもしろかったじゃん
400無念Nameとしあき26/05/18(月)20:46:57No.1408693892+
>後から出た作品と比べてんじゃねえよ
>比較するならFF4と比べろ
もっと惨めな結果になることもわからないアホ
401無念Nameとしあき26/05/18(月)20:52:33No.1408695397+
RPG失笑キャッチコピーだと「すべてのRPGを過去にする」と「さあ、ふるえるがいい」が優勝
402無念Nameとしあき26/05/18(月)20:56:46No.1408696536+
「生まれる前から伝説」を忘れちゃいかんぞ
403無念Nameとしあき26/05/18(月)21:00:45No.1408697636+
>40時間ぐらいあとなんだよなぁ
長いなぁ
404無念Nameとしあき26/05/18(月)21:03:46No.1408698532+
>…402無念Nameとしあき26/05/18(月)20:56:46No.1408696536 ng+
>「生まれる前から伝説」を忘れちゃいかんぞ