二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779017013127.png-(343800 B)
343800 B無念Nameとしあき26/05/17(日)20:23:33No.1408472538そうだねx1 01:42頃消えます
真サムライスピリッツ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/17(日)20:23:46No.1408472607そうだねx7
頂点
2無念Nameとしあき26/05/17(日)20:28:36No.1408474172+
セールで勝ったが塩漬けだな
アケコンじゃないとうまく動かせなかったので
3無念Nameとしあき26/05/17(日)20:32:43No.1408475450そうだねx6
CPUがこちらをバンバン投げてきてストレスが溜まる
4無念Nameとしあき26/05/17(日)20:33:49No.1408475843そうだねx4
当時から思ってたけどCPUのニコチンが異常に強いよね
5無念Nameとしあき26/05/17(日)20:34:36No.1408476133そうだねx2
大斬り気持ちぃ
6無念Nameとしあき26/05/17(日)20:37:39No.1408477207そうだねx2
この後コンボゲームになった気がする
7無念Nameとしあき26/05/17(日)20:41:16No.1408478498そうだねx4
ぬいぐるみになれる奴だったっけ
8無念Nameとしあき26/05/17(日)20:41:53No.1408478755そうだねx1
インカム対策で難しくするのはいい
なぜ投げ特化みたいなアルゴリズムにした
9無念Nameとしあき26/05/17(日)20:43:38No.1408479383そうだねx2
CPULV1で遊ぶくらいがちょうど楽しい
10無念Nameとしあき26/05/17(日)20:43:43No.1408479414+
斬サムから入ったんでスレ画のグラフィックがめちゃくちゃショボく感じた
11無念Nameとしあき26/05/17(日)20:43:50No.1408479458そうだねx2
中斬り入力の投げと大斬り入力の投げがかち合った場合絶対中斬り入力の方が勝つ
これを知らないと投げ間合いで一方的に負け続けるぞ!
12無念Nameとしあき26/05/17(日)20:46:37No.1408480458そうだねx1
強斬り
13無念Nameとしあき26/05/17(日)20:47:28No.1408480743+
>斬サムから入ったんでスレ画のグラフィックがめちゃくちゃショボく感じた
俺は逆にスレ画の頃のスマートなキャラグラゆえにダッシュ動作が機敏に見えて好きで
斬サムからの横にゴツいグラだとダッシュがなんかもっさりしてて好きになれなかったな
14無念Nameとしあき26/05/17(日)20:48:11No.1408480969そうだねx2
羅将神ミヅキという超反応の鬼
15無念Nameとしあき26/05/17(日)20:48:22No.1408481031+
背景のグラとか音楽は一番好き
16無念Nameとしあき26/05/17(日)20:48:41No.1408481133そうだねx1
コレクションの方を買ったけど
いちいち専用ランチャー起動するのが面倒
17無念Nameとしあき26/05/17(日)20:48:42No.1408481139+
>羅将神ミヅキという超反応の鬼
超反応というかよく分からん
18無念Nameとしあき26/05/17(日)20:51:47No.1408482189そうだねx5
    1779018707366.jpg-(296257 B)
296257 B
日本語でおk
19無念Nameとしあき26/05/17(日)20:53:44No.1408482806そうだねx4
CPU難しいというけど初代も大概な難易度だったと思う
20無念Nameとしあき26/05/17(日)20:53:55No.1408482865+
ラキラキ
21無念Nameとしあき26/05/17(日)20:53:59No.1408482893+
幻十郎がCPU戦の最後の方に出てきた時もかなりきつかった
22無念Nameとしあき26/05/17(日)20:55:00No.1408483213+
入れたい物をとにかく詰め込み過ぎた怪作
23無念Nameとしあき26/05/17(日)20:57:46No.1408484124+
新キャラ4人は絶対にCPU戦に出てくる
覇王丸とアースも出てくる事が多い
24無念Nameとしあき26/05/17(日)20:59:29No.1408484626そうだねx3
血なまぐさい生き様に凶事まとうは偶然ではなかった
25無念Nameとしあき26/05/17(日)21:12:14No.1408488678そうだねx1
>日本語でおk
お話になりませぬ
哀れなこと!!
引き裂いてくれよう
26無念Nameとしあき26/05/17(日)21:13:40No.1408489084そうだねx3
チャムチャムの投げが異常に怒り溜まりやすい
27無念Nameとしあき26/05/17(日)21:19:33No.1408490793そうだねx1
しろー大野の無印のマンガが覇王丸地獄行で真のマンガが覇王丸地獄変なんだっけ
28無念Nameとしあき26/05/17(日)21:32:18No.1408494744そうだねx2
今のゲームから考えるとすげえ贅沢な作りだったね
当時あんまりおもしろくないと思ったけど今やったらめっちゃ面白かった
29無念Nameとしあき26/05/17(日)21:37:15No.1408496290そうだねx1
前転後転が暴発した思い出
30無念Nameとしあき26/05/17(日)21:38:58No.1408496795そうだねx2
アケアカのやつ
キャラ選択後から開幕のボボボってSEが消えてる
修正もせずずっとこのまま
不良品
31無念Nameとしあき26/05/17(日)21:39:33No.1408496987+
この当時に直前ガードが既にあったとは驚き
32無念Nameとしあき26/05/17(日)21:40:43No.1408497333+
侍と真侍はゲーセンで知らない人と良く対戦したわ
steamで買ったけど技出ねえから即消したわ
33無念Nameとしあき26/05/17(日)21:41:00No.1408497423そうだねx2
なんでもかんでもシステム入れすぎて把握されてない感じ
34無念Nameとしあき26/05/17(日)21:45:46No.1408498830そうだねx1
ぬいぐるみ化ってどういう意図で入れたの
35無念Nameとしあき26/05/17(日)21:49:09No.1408499901そうだねx3
>ぬいぐるみ化ってどういう意図で入れたの
プライズ用のぬいぐるみの販促
36無念Nameとしあき26/05/17(日)21:51:52No.1408500743そうだねx1
>>ぬいぐるみ化ってどういう意図で入れたの
>プライズ用のぬいぐるみの販促
あんなもんが販促になると本気で思っていたなら頭おかしい…
37無念Nameとしあき26/05/17(日)22:03:10No.1408504307そうだねx1
覇王丸が立ったりしゃがんだり不審な動き→下段避け
ああ…天覇封神斬か…
38無念Nameとしあき26/05/17(日)22:04:47No.1408504798+
>この当時に直前ガードが既にあったとは驚き
ほんまシュマイザーロボさんは色々変なシステム積んどるでえ…
39無念Nameとしあき26/05/17(日)22:06:46No.1408505433+
怒り爆発はまだいい
演出でゲームが止まるならまだしも判定が消えるのはおかしいと思わなかったのか
40無念Nameとしあき26/05/17(日)22:09:35No.1408506324+
うおお確反だあああ!って時に怒り頂点ポーズはよくやってたな
41無念Nameとしあき26/05/17(日)22:12:25No.1408507246+
黒子の乱入は衝撃的だったな
ステージのキモさも凄かった
42無念Nameとしあき26/05/17(日)22:13:04No.1408507433そうだねx1
やな雲行きですね。
43無念Nameとしあき26/05/17(日)22:15:29No.1408508170そうだねx1
あーこれスタッフ調子に乗ってるな…感がそのね
44無念Nameとしあき26/05/17(日)22:17:31No.1408508781+
>アケアカのやつ
>キャラ選択後から開幕のボボボってSEが消えてる
>修正もせずずっとこのまま
>不良品
SE直ったところで点滅規制されてる劣化移植なんだよなぁ
45無念Nameとしあき26/05/17(日)22:20:35No.1408509737+
>うおお確反だあああ!って時に怒り頂点ポーズはよくやってたな
あるある
なんか頂点ポーズを出さない方法もあった気がする
46無念Nameとしあき26/05/17(日)22:23:26No.1408510652+
無印と真は滅茶苦茶はまったなぁ
斬以降は何故かやらなくなったけど
47無念Nameとしあき26/05/17(日)22:25:21No.1408511211そうだねx1
>なんか頂点ポーズを出さない方法もあった気がする
怒りMAXでレバーニュートラルにするとポーズ取るからニュートラルにしなきゃいい
48無念Nameとしあき26/05/17(日)22:34:40No.1408513947そうだねx1
スレ画が濃すぎるって当時ゲーメストアイランドで弄られてたけど今の時代だったら普通に渋くてカッコいいって受け入れられる様な気がする
49無念Nameとしあき26/05/17(日)22:35:33No.1408514238+
    1779024933423.jpg-(159906 B)
159906 B
>あーこれスタッフ調子に乗ってるな…感がそのね
「ナコルル殺して伝説にしようぜ!」
50無念Nameとしあき26/05/17(日)22:42:47No.1408516405そうだねx3
    1779025367398.jpg-(2558403 B)
2558403 B
代表的なゲームの忍者と言えば
51無念Nameとしあき26/05/17(日)22:44:20No.1408516858+
格ゲー忍者の投げ技といえばモズ落とし
52無念Nameとしあき26/05/17(日)22:46:19No.1408517483そうだねx1
サムライスピリッツだが忍者の方が多かったりする
53無念Nameとしあき26/05/17(日)22:47:20No.1408517784そうだねx3
    1779025640165.jpg-(75832 B)
75832 B
>代表的な忍者のゲームと言えば
54無念Nameとしあき26/05/17(日)22:48:45No.1408518225そうだねx1
王虎の性格改変は絶対に許さないよ
55無念Nameとしあき26/05/17(日)22:49:37No.1408518495そうだねx1
>サムライスピリッツだが忍者の方が多かったりする
天草も素体は忍者だったからな…
56無念Nameとしあき26/05/17(日)22:50:24No.1408518742+
    1779025824571.jpg-(45685 B)
45685 B
>代表的なゲームの忍者と言えば
格ゲーではなくゲームの括りなら…いや忍者ではなくてニンジャの代表でござったな
57無念Nameとしあき26/05/17(日)22:52:10No.1408519229そうだねx2
>当時から思ってたけどCPUのニコチンが異常に強いよね
カフェインニコチン
寺の名はコカイン
対魔師時代の刀はタイマ
58無念Nameとしあき26/05/17(日)22:59:20No.1408521190そうだねx1
上手い人の右京には手も足も出ない
後ろダッシュからのツバメが強すぎる
59無念Nameとしあき26/05/17(日)23:15:04No.1408525361+
>怒り爆発はまだいい
>演出でゲームが止まるならまだしも判定が消えるのはおかしいと思わなかったのか
怒り演出で無敵じゃなくて隙になるならそれは困る
演出自体イラネ?まったくもってそうです…
60無念Nameとしあき26/05/17(日)23:18:01No.1408526123+
ミズキちゃんが延々ワープして攻撃当たらない→投げで本当にお話になりませぬでしたわ
でも前作の天草は倒せなかったけどミズキには勝てる時あるからマシにはなってるのかな
61無念Nameとしあき26/05/17(日)23:22:51No.1408527360+
>ミズキちゃんが延々ワープして攻撃当たらない→投げで本当にお話になりませぬでしたわ
>でも前作の天草は倒せなかったけどミズキには勝てる時あるからマシにはなってるのかな
ミズキの方が難度上がってると思うけどキャラに因るのかな
62無念Nameとしあき26/05/17(日)23:41:34No.1408531851そうだねx1
投げパターンと画面端封印なしの天草とミヅキだったら
天草の方が強いと思う
63無念Nameとしあき26/05/17(日)23:46:27No.1408533003そうだねx2
32年も昔のゲーム
64無念Nameとしあき26/05/17(日)23:50:35No.1408533932+
覇王丸ナコルルの秘奥義に比べ忍者二人の秘奥義の影の薄さよ
65無念Nameとしあき26/05/17(日)23:50:42No.1408533971+
合間のデモが好きだったわ
66無念Nameとしあき26/05/17(日)23:52:35No.1408534402そうだねx1
ビビビのミヅキ
67無念Nameとしあき26/05/17(日)23:52:41No.1408534417そうだねx1
チンチンまん毛!
68無念Nameとしあき26/05/17(日)23:55:38No.1408535021そうだねx2
>この当時に直前ガードが既にあったとは驚き
リスクの割にうまみが感じられなくてまず使わなかったけど上級者なら使いこなしてたんだろうな
69無念Nameとしあき26/05/17(日)23:56:07No.1408535138そうだねx2
どんなに弱々でも俺はナコルルを使う
使うのだな
70無念Nameとしあき26/05/17(日)23:58:11No.1408535606+
>どんなに弱々でも俺はナコルルを使う
>使うのだな
ミズキに完封されるガール!
71無念Nameとしあき26/05/17(日)23:59:29No.1408535839+
>>この当時に直前ガードが既にあったとは驚き
>リスクの割にうまみが感じられなくてまず使わなかったけど上級者なら使いこなしてたんだろうな
上級者でも出たらラッキー程度のもんだよ
72無念Nameとしあき26/05/18(月)00:01:32No.1408536303+
>チンチンまん毛!
ウチらだと「2! 2マン毛!」だった
73無念Nameとしあき26/05/18(月)00:01:45No.1408536339+
よぉ来たのぉゲーメストォ!!
74無念Nameとしあき26/05/18(月)00:02:04No.1408536399そうだねx2
>よぉ来たのぉゲーメストォ!!
詐欺師
75無念Nameとしあき26/05/18(月)00:04:03No.1408536813そうだねx1
シャルロットが相変わらず強い
76無念Nameとしあき26/05/18(月)00:05:03No.1408537028+
難易度を低めの設定にすればミヅキはリーチの長い下段大攻撃持ちキャラならほぼそれやってるだけで勝てるんだけどな
問題はゲーセンではレベル4以下設定の台を全く見かけなかったという…
77無念Nameとしあき26/05/18(月)00:05:51No.1408537194そうだねx1
>なんでもかんでもシステム入れすぎて把握されてない感じ
下段避けとか誰も使わない…
アースクエイクのしゃがみ大斬り?
をぴょんと避けるのを俺は一生懸命やったが難しかった
78無念Nameとしあき26/05/18(月)00:08:40No.1408537816+
正しくは強斬りやで
79無念Nameとしあき26/05/18(月)00:08:55No.1408537865+
初代のとき牽制と逃げジャンプ大切りだけでなんとか遊び進ませていたから
その唯一人プレイを長く遊べてたタムタムだけピンポイントでいなくなってるの幼心に大ショックだった
80無念Nameとしあき26/05/18(月)00:12:58No.1408538791そうだねx1
モズ落しやストライクヘッズ決めて落したあと
ぽーんと宙返りするのに姿勢がとても良いのがかっこよくて好きだった
81無念Nameとしあき26/05/18(月)00:14:32No.1408539125+
>初代のとき牽制と逃げジャンプ大切りだけでなんとか遊び進ませていたから
>その唯一人プレイを長く遊べてたタムタムだけピンポイントでいなくなってるの幼心に大ショックだった
キャラは残ったけど戦法の殆どを前作から奪われた王虎…大斬り大包丁の気持ちよさ返してよって…
82無念Nameとしあき26/05/18(月)00:15:39No.1408539391+
強斬りの気持ち良さはすごかったなー
83無念Nameとしあき26/05/18(月)00:18:30No.1408540037+
>その唯一人プレイを長く遊べてたタムタムだけピンポイントでいなくなってるの幼心に大ショックだった
チャムチャムとはキャラ性能全然違うから一緒に出ても良かったのにな
84無念Nameとしあき26/05/18(月)00:19:26No.1408540234そうだねx1
当時バイト代貯めて発売日に本体と一緒に買ったなあ
そして一ヶ月後にトキワムセンの店頭の価格を見てはぁ!?ってなった
85無念Nameとしあき26/05/18(月)00:20:21No.1408540458+
>>>この当時に直前ガードが既にあったとは驚き
>>リスクの割にうまみが感じられなくてまず使わなかったけど上級者なら使いこなしてたんだろうな
>上級者でも出たらラッキー程度のもんだよ
なんか状況で確定弾きになる通常技とかあったとかALLABOUTより
86無念Nameとしあき26/05/18(月)00:22:07No.1408540839そうだねx2
>強斬りの気持ち良さはすごかったなー
ズバァッ!…ピピピッピピピッ
87無念Nameとしあき26/05/18(月)00:25:57No.1408541687+
シャルロットの前ダッシュして接近して強斬り
ガードされると青カラーは確定で弾きになってしまう
赤カラーは普通のガードになるという差がある
たぶん俺しか知らないバグ
確認したのは家庭用ネオジオだが今の移植作だと残ってるのかな
88無念Nameとしあき26/05/18(月)00:26:02No.1408541702+
動画配信見てて三連殺火力ひっく他の技も全然決め手ねえって
なんでこれ使ってんだろうと見てて思うんだけど
あれ裏周り決まるとそこからめちゃくちゃ強いとかあるのか?
89無念Nameとしあき26/05/18(月)00:28:48No.1408542294+
初代もそうだけど一番の対空対処技がのぼり中斬りなのはかなり新鮮な感覚だった
90無念Nameとしあき26/05/18(月)00:29:23No.1408542417+
>あれ裏周り決まるとそこからめちゃくちゃ強いとかあるのか?
大阪ロケテで裏回りだけで50連勝くらい築き上げてた
91無念Nameとしあき26/05/18(月)00:33:43No.1408543310+
斬サムで怒りMAX三空殺で6割減らされたりすげー雑なバランスだと思った
92無念Nameとしあき26/05/18(月)00:45:32No.1408545556+
しゃがC三空
相手は死ぬ
93無念Nameとしあき26/05/18(月)01:42:30No.1408552415+
どんだけ研究が進んでもナコルル最弱は変わんなさそう
(実は十兵衛も大概…って話も聞いたが)