二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778747322005.jpg-(125178 B)
125178 B無念Nameとしあき26/05/14(木)17:28:42No.1407695821そうだねx3 22:34頃消えます
昔のゲームってクリアとか無いのによく飽きないね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/14(木)17:32:02No.1407696487そうだねx36
飽きるから別のゲーム買うんだ
2無念Nameとしあき26/05/14(木)17:32:49No.1407696640そうだねx15
ハイスコアが全ての時代だっけ
3無念Nameとしあき26/05/14(木)17:33:32No.1407696791そうだねx23
>飽きるから別のゲーム買うんだ
別のゲームをやってるうちにまた古いのもやりたくなる
4無念Nameとしあき26/05/14(木)17:35:08No.1407697118そうだねx1
この手のゲームのスコアって結局なんなんだ
残機回復にしか使わない気がする
5無念Nameとしあき26/05/14(木)17:37:00No.1407697457そうだねx30
PC-6001mkIIでこんなの作った

   \   o
ロロロロロロロロロロ  ロロロロロロ
 
    大
ロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロ
6無念Nameとしあき26/05/14(木)17:37:01No.1407697458そうだねx16
>この手のゲームのスコアって結局なんなんだ
>残機回復にしか使わない気がする
ハイスコアが勲章なんだと思う
7無念Nameとしあき26/05/14(木)17:37:51No.1407697614そうだねx1
あんな首と肩こりそうな体勢でインベーダーみたいなのを延々とやれたのか
8無念Nameとしあき26/05/14(木)17:38:25No.1407697736そうだねx2
スレ画は2Pでまだ楽しめるやつじゃん
そんな友達居なかったけどな
9無念Nameとしあき26/05/14(木)17:39:17No.1407697943そうだねx3
>スレ画は2Pでまだ楽しめるやつじゃん
>そんな友達居なかったけどな
1人でやるんだよ
10無念Nameとしあき26/05/14(木)17:40:28No.1407698194そうだねx3
>>スレ画は2Pでまだ楽しめるやつじゃん
>>そんな友達居なかったけどな
>1人でやるんだよ
2人でやると怒られるしな
11無念Nameとしあき26/05/14(木)17:40:45No.1407698248そうだねx3
>ハイスコアが勲章なんだと思う
今でいうトロフィーだよね
12無念Nameとしあき26/05/14(木)17:41:11No.1407698339そうだねx2
ポウ
13無念Nameとしあき26/05/14(木)17:41:27No.1407698386そうだねx3
    1778748087269.jpg-(300216 B)
300216 B
>あんな首と肩こりそうな体勢でインベーダーみたいなのを延々とやれたのか
テーブル筐体のはなし?
14無念Nameとしあき26/05/14(木)17:42:47No.1407698630+
1アップもなく無限稼ぎできるゲームのスコアって何の意味があったのか
15無念Nameとしあき26/05/14(木)17:43:19No.1407698728そうだねx4
>あんな首と肩こりそうな体勢でインベーダーみたいなのを延々とやれたのか
ゼビウスはカンストまで12時間くらい掛かった気がする
6時間くらいで限界が来てギャラリーに死んでも良いからってやってもらって休憩する
16無念Nameとしあき26/05/14(木)17:43:48No.1407698832そうだねx1
>1アップもなく無限稼ぎできるゲームのスコアって何の意味があったのか
作った側は無限パターンなんて想定してない
で、後発のやつほど無限パターン潰しがつおい
17無念Nameとしあき26/05/14(木)17:44:19No.1407698931+
ちょっと新しくなるけどロックマンは1はスコアあるけど2から無くなるな
18無念Nameとしあき26/05/14(木)17:44:28No.1407698952そうだねx8
>昔のゲームってクリアとか無いのによく飽きないね
むしろ昔はすぐ新しいゲーム出てたから即乗り換える
今は同じゲームを数年続けてる…
19無念Nameとしあき26/05/14(木)17:45:29No.1407699183そうだねx2
昔は数がないしエンディングもなかったしな
20無念Nameとしあき26/05/14(木)17:45:32No.1407699198+
>1アップもなく無限稼ぎできるゲームのスコアって何の意味があったのか
そういう永久稼ぎできるゲームはスコア集計を打ち切ってたりした
21無念Nameとしあき26/05/14(木)17:45:39No.1407699224そうだねx2
    1778748339592.jpg-(282000 B)
282000 B
意味はないけどスコア稼ぎもゲームのうちなのでスコア付けた
ってゲームわりとあるよね
22無念Nameとしあき26/05/14(木)17:45:54No.1407699274そうだねx4
今のソシャゲのがクリアなくない?
23無念Nameとしあき26/05/14(木)17:46:47No.1407699441+
>今のソシャゲのがクリアなくない?
ソシャゲのストーリーほど何も進まないゲーム無いな
24無念Nameとしあき26/05/14(木)17:47:10No.1407699511そうだねx2
    1778748430435.jpg-(99017 B)
99017 B
>昔のゲームってクリアとか無いのによく飽きないね
25無念Nameとしあき26/05/14(木)17:47:56No.1407699679+
    1778748476136.jpg-(218619 B)
218619 B
1面で1発クリアするといきなりカンストするゲーム
26無念Nameとしあき26/05/14(木)17:48:12No.1407699745そうだねx6
>>今のソシャゲのがクリアなくない?
>ソシャゲのストーリーほど何も進まないゲーム無いな
搾取という無限ループを延々回ってます
27無念Nameとしあき26/05/14(木)17:49:05No.1407699912そうだねx2
>昔のゲームってクリアとか無いのによく飽きないね
飽きる頃には次の新作が出てくるのでそっち遊ぶ
今みたいに何時間もゲーム遊ばないゲームは息抜きで遊ぶ
28無念Nameとしあき26/05/14(木)17:49:39No.1407700004そうだねx1
周回する度にどんどん難易度上がっていくのも上限あるもんな
29無念Nameとしあき26/05/14(木)17:53:32No.1407700864そうだねx1
ファミコン初期なんてエンドロール入れる容量すら無かったしな
ファミコンで初めてエンドロールらしいのを入れてたゲームはドルアーガの塔あたりから
30無念Nameとしあき26/05/14(木)17:53:40No.1407700897+
>1面で1発クリアするといきなりカンストするゲーム
數面一発やらないとカンストしなかったそれ?
31無念Nameとしあき26/05/14(木)17:55:09No.1407701236+
>>1アップもなく無限稼ぎできるゲームのスコアって何の意味があったのか
>そういう永久稼ぎできるゲームはスコア集計を打ち切ってたりした
アーケードゲームだとゲーメストとかで集計中止になるのはそういうゲームだったな
でもメーカーも対策した修正版のROMに交換とかやってたな
32無念Nameとしあき26/05/14(木)17:55:44No.1407701375そうだねx7
飽きたってそんなホイホイ買ってもらえないし
33無念Nameとしあき26/05/14(木)17:57:17No.1407701708+
カービィスパデラはセーブ消滅があったからこそ飽きずに延々と遊べた面もあるよね
34無念Nameとしあき26/05/14(木)17:58:15No.1407701909そうだねx2
スレ画の時代の今なら1人で1週間で作れそうなゲームが
龍が如くみたいに人海戦術で膨大なデータを作って有名役者を起用して演じさせる今のゲームがだいたい同じ様な額で売ってたんだからそりゃ儲かっただろうな
35無念Nameとしあき26/05/14(木)17:58:34No.1407701978+
>數面一発やらないとカンストしなかったそれ?
ああ、勘違いしてた
>ちなみに一発囲みを積極的に狙った場合だと、スコアが7桁しかないのでほぼ半分の面で一発囲みに成功した時点でカウンターストップになる。
36無念Nameとしあき26/05/14(木)17:58:44No.1407702016+
だからRPGはうけてたんかな?長く遊べるしコスパいいから
37無念Nameとしあき26/05/14(木)17:59:52No.1407702252+
耳にこびりつく効果音やジングル
38無念Nameとしあき26/05/14(木)18:01:42No.1407702670そうだねx1
>飽きたってそんなホイホイ買ってもらえないし
四六時中ゲームやってないと耐えられないとかそんな生活じゃないので
39無念Nameとしあき26/05/14(木)18:02:27No.1407702828そうだねx2
>だからRPGはうけてたんかな?長く遊べるしコスパいいから
新しい刺激fが来たからのもある
あと反射神経いらないからアクション苦手な層を取り込めた
40無念Nameとしあき26/05/14(木)18:04:26No.1407703254そうだねx4
    1778749466322.jpg-(101889 B)
101889 B
最近脳を鍛える大人のゲームって触れ込みで
老人にファミコン時代の4本セット売りつけてるTV通販見て
あくどいなぁって思った
41無念Nameとしあき26/05/14(木)18:05:40No.1407703513そうだねx9
>最近脳を鍛える大人のゲームって触れ込みで
>老人にファミコン時代の4本セット売りつけてるTV通販見て
>あくどいなぁって思った
別にそれほどあくどくはないだろ
手軽に繋げて遊べるんだしていうかこれはファミコン時代ではなくスーファミ時代だ
42無念Nameとしあき26/05/14(木)18:06:03No.1407703589そうだねx1
>1778748430435.jpg
いいよね…ブラッキーブルース
43無念Nameとしあき26/05/14(木)18:06:07No.1407703606そうだねx3
>最近脳を鍛える大人のゲームって触れ込みで
>老人にファミコン時代の4本セット売りつけてるTV通販見て
>あくどいなぁって思った
夢グループ?
44無念Nameとしあき26/05/14(木)18:07:03No.1407703814+
同じの団地の子とファミカセ貸し借りしてたら親父に殴られた思い出
45無念Nameとしあき26/05/14(木)18:07:33No.1407703936+
今のゲームってスコアないよね
46無念Nameとしあき26/05/14(木)18:08:13No.1407704094そうだねx3
>最近脳を鍛える大人のゲームって触れ込みで
>老人にファミコン時代の4本セット売りつけてるTV通販見て
>あくどいなぁって思った
こういうのをあくどい商品だと見てる人ってのは
メガドラミニみたいに何十本もゲーム入れろとか言っちゃう人なんだろうなと
何十本も入ってても買った奴らって言うほど遊ばないしね
このくらいでちょうどいいんだよ
47無念Nameとしあき26/05/14(木)18:08:45No.1407704206+
>今のゲームってスコアないよね
達成の実績はある
48無念Nameとしあき26/05/14(木)18:08:49No.1407704227そうだねx1
ガキの頃はカラテカで柵に刺されるのを繰り返しやってたくらい、単調なゲームでも飽きるということがなかった
49無念Nameとしあき26/05/14(木)18:16:43No.1407706001そうだねx1
クリアするのが目的じゃなく
どれだけスコアを伸ばせるかってのが目的だったし
延々と遊ばれてはゲーセン側が儲からないから終わりが作られて
その終わりまでにどれだけスコアを伸ばせるかってのが目的になった
50無念Nameとしあき26/05/14(木)18:20:35No.1407706873+
>スレ画の時代の今なら1人で1週間で作れそうなゲームが
>龍が如くみたいに人海戦術で膨大なデータを作って有名役者を起用して演じさせる今のゲームがだいたい同じ様な額で売ってたんだからそりゃ儲かっただろうな
バーガータイムが三人で作って
40万本売れたとか聞いたことあるな
51無念Nameとしあき26/05/14(木)18:22:13No.1407707267そうだねx1
>バーガータイムが三人で作って
>40万本売れたとか聞いたことあるな
こないだアケアカでアルカノイドが配信で当時の開発者3人ほど呼んで生放送で対談してたけど
3〜4人で1ヶ月で作ってタイトーではインベーダー依頼の大ヒットタイトルになったとか言ってたな
52無念Nameとしあき26/05/14(木)18:22:53No.1407707444+
    1778750573792.jpg-(23285 B)
23285 B
スコアがなくてエンディングのある昔のゲーム
53無念Nameとしあき26/05/14(木)18:23:18No.1407707555そうだねx1
>スレ画の時代の今なら1人で1週間で作れそうなゲームが
>龍が如くみたいに人海戦術で膨大なデータを作って有名役者を起用して演じさせる今のゲームがだいたい同じ様な額で売ってたんだからそりゃ儲かっただろうな
進化の末は崩壊なんだろうな
商売として破綻してるけど崩壊するまで止まれないのがAAAとか言われてるゲーム製作
54無念Nameとしあき26/05/14(木)18:25:26No.1407708069+
>スコアがなくてエンディングのある昔のゲーム
ロックマンも2からスコア無くしたからな
55無念Nameとしあき26/05/14(木)18:25:40No.1407708127+
>バーガータイムが三人で作って
>40万本売れたとか聞いたことあるな
「当たるとデカい」業界だったこともあって
訳の分からんメーカーがいっぱいいたね
56無念Nameとしあき26/05/14(木)18:27:21No.1407708535そうだねx9
    1778750841346.jpg-(34460 B)
34460 B
そもそもからしてスコアが全てのゲーム
57無念Nameとしあき26/05/14(木)18:28:09No.1407708745そうだねx2
ゲーム業界の黎明期は市場がまだ踏み荒らされてない新雪の野だったんだよ
未開発のアイディアもたくさんあってそれをどんどんとゲームに取り入れて盛り上がってた
資源が枯渇してアイディアも出尽くすと今度はリメイクや過去のIPの掘り起こしの時代へ入り新鮮味が薄れていく
58無念Nameとしあき26/05/14(木)18:28:20No.1407708791+
>訳の分からんメーカーがいっぱいいたね
1本出しただけで売れずに消えていったメーカーの一覧とか無いかな…
59無念Nameとしあき26/05/14(木)18:29:04No.1407708974+
>1本出しただけで売れずに消えていったメーカーの一覧とか無いかな…
参入するなら2本くらいは出すだろ
余程の下手を打たない限りはそのくらいのラインは確保するだろうし
60無念Nameとしあき26/05/14(木)18:29:40No.1407709113+
昔は音楽業界のレコード会社がよくゲーム出してたもんだ
61無念Nameとしあき26/05/14(木)18:30:23No.1407709285+
>そもそもからしてスコアが全てのゲーム
ピンボールの延長でビデオゲームができてスコアもしばらくピンボールにあったからで残ってたのかな
62無念Nameとしあき26/05/14(木)18:30:34No.1407709343+
今のゲームって「これ面白れぇ!友達にも薦めたい!」みたいなゲーム殆ど無いじゃん
特にソシャゲ
63無念Nameとしあき26/05/14(木)18:32:06No.1407709721+
>ゲーム業界の黎明期は市場がまだ踏み荒らされてない新雪の野だったんだよ
>未開発のアイディアもたくさんあってそれをどんどんとゲームに取り入れて盛り上がってた
>資源が枯渇してアイディアも出尽くすと今度はリメイクや過去のIPの掘り起こしの時代へ入り新鮮味が薄れていく
一番枯渇したのは作る側の才能とセンスよ
64無念Nameとしあき26/05/14(木)18:32:10No.1407709733そうだねx3
皮肉な話で現在は
超高精細なグラフィックだがプレイヤーの介在がほとんど無い
風景を見るだけのゲームを大予算で作って爆死してるみたい…
65無念Nameとしあき26/05/14(木)18:32:39No.1407709844+
ハイスコアの写真を撮ってBeep雑誌に送るとその中でトップの人の名前が載った
66無念Nameとしあき26/05/14(木)18:33:11No.1407709979そうだねx1
>昔のゲームってクリアとか無いのによく飽きないね
まぁ実際に今遊んだら流石にすぐ飽きる
67無念Nameとしあき26/05/14(木)18:33:48No.1407710117そうだねx1
    1778751228511.jpg-(5049 B)
5049 B
もう絶滅したアイテム
68無念Nameとしあき26/05/14(木)18:34:28No.1407710262そうだねx1
今と比べたら娯楽の数も少ないし規模も小さいすぎる
69無念Nameとしあき26/05/14(木)18:34:29No.1407710270+
>ピンボールの延長でビデオゲームができてスコアもしばらくピンボールにあったからで残ってたのかな
スポーツゲームだとスコアすなわち勝ち負けだし
延々続くゲームでは進んだ面かスコアしか競う場所がないのよ
70無念Nameとしあき26/05/14(木)18:35:26No.1407710486そうだねx2
>同じの団地の子とファミカセ貸し借りしてたら親父に殴られた思い出
なんでや…するだろ…ふつう……
71無念Nameとしあき26/05/14(木)18:35:30No.1407710505+
ゲームを博打におきかえると、スコアはすなわちお金!
72無念Nameとしあき26/05/14(木)18:35:38No.1407710529+
>もう絶滅したアイテム
リアルに存在しただなんて…
73無念Nameとしあき26/05/14(木)18:37:07No.1407710865そうだねx1
    1778751427561.jpg-(8235 B)
8235 B
>もう絶滅したアイテム
見覚えあるなーと考えてたら、Pだった
74無念Nameとしあき26/05/14(木)18:37:07No.1407710866+
>今のゲームって「これ面白れぇ!友達にも薦めたい!」みたいなゲーム殆ど無いじゃん
>特にソシャゲ
「友達紹介したらアイテムあげます」
75無念Nameとしあき26/05/14(木)18:37:26No.1407710946+
>一番枯渇したのは作る側の才能とセンスよ
遊ぶ方もリメイクで満足して新鮮味を求めなくなったしな
76無念Nameとしあき26/05/14(木)18:38:15No.1407711135+
>>同じの団地の子とファミカセ貸し借りしてたら親父に殴られた思い出
>なんでや…するだろ…ふつう……
昭和のDVオヤジだな
77無念Nameとしあき26/05/14(木)18:39:05No.1407711329そうだねx1
ゲーセンで高スコア出して名前残すのがカッコよかったんだよ
78無念Nameとしあき26/05/14(木)18:39:20No.1407711397+
>>同じの団地の子とファミカセ貸し借りしてたら親父に殴られた思い出
>なんでや…するだろ…ふつう……
ある程度以上の金額するものは親の許しを得ないと他者に渡すのは許されない
みたいな倫理観のオヤジは昔はわりとおった気がする
79無念Nameとしあき26/05/14(木)18:39:23No.1407711404+
>ハイスコアの写真を撮ってBeep雑誌に送るとその中でトップの人の名前が載った
ファミマガではX1のスーパーインポーズ機能を使ってスコアの改竄で写真撮って送るバカもいた
たかがファミコンのゲームでだぜ?
80無念Nameとしあき26/05/14(木)18:42:03No.1407712030そうだねx1
>ゲーセンで高スコア出して名前残すのがカッコよかったんだよ
「SEX」とか「NTT」とか入れる厨房いたいた
81無念Nameとしあき26/05/14(木)18:42:16No.1407712085+
https://may.2chan.net/b/res/1407707272.htm
82無念Nameとしあき26/05/14(木)18:42:42No.1407712188+
スレ画は連続で敵を蹴飛ばすと得点が倍々になっていく(スーパーマリオ無限UPの前身)
なのでただステージクリアするんじゃなくて敵を連続して倒すように遊ぶことも可能
83無念Nameとしあき26/05/14(木)18:43:13No.1407712320そうだねx2
>今のゲームって「これ面白れぇ!友達にも薦めたい!」みたいなゲーム殆ど無いじゃん
>特にソシャゲ
ソシャゲの場合は他人に勧めるどころか俺はやっているけどこれは今からはやらん方がいいよマジで・・・と止めるケースが多い
84無念Nameとしあき26/05/14(木)18:43:47No.1407712468そうだねx2
    1778751827222.jpg-(193035 B)
193035 B
>ゲーセンで高スコア出して名前残すのがカッコよかったんだよ
他人の出したハイスコアのネーム入力画面をそのまましてると
自分の名前を入れる点数マニアデビルが現れます
85無念Nameとしあき26/05/14(木)18:44:59No.1407712767そうだねx2
>>ゲーセンで高スコア出して名前残すのがカッコよかったんだよ
>「SEX」とか「NTT」とか入れる厨房いたいた
XYZだろ時代的に
86無念Nameとしあき26/05/14(木)18:45:46No.1407712932そうだねx1
>>この手のゲームのスコアって結局なんなんだ
>>残機回復にしか使わない気がする
>ハイスコアが勲章なんだと思う
スコアタ勢ってよく飽きないなとはよく思う
87無念Nameとしあき26/05/14(木)18:46:03No.1407713020そうだねx1
>だからRPGはうけてたんかな?長く遊べるしコスパいいから
忘れられがちだけどそもそも続きからできるという利点あるからなRPG
88無念Nameとしあき26/05/14(木)18:46:55No.1407713217そうだねx6
    1778752015452.jpg-(56372 B)
56372 B
ネーム入力でSEXは思春期男子だとお約束
89無念Nameとしあき26/05/14(木)18:48:49No.1407713659そうだねx1
スコアラーじゃないからAAAにしてたな
90無念Nameとしあき26/05/14(木)18:48:57No.1407713700そうだねx1
    1778752137224.jpg-(53214 B)
53214 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
91無念Nameとしあき26/05/14(木)18:49:39No.1407713859そうだねx4
当時はゲームとはこういうものだとしか思ってないから飽きてしばらくしてからプレイしても楽しめた
92無念Nameとしあき26/05/14(木)18:51:24No.1407714302+
2Pゲームは賭け事によく使った
小学生の従妹と一緒に風呂入るのを賭けて大勝利した
93無念Nameとしあき26/05/14(木)18:52:04No.1407714482+
>ファミマガではX1のスーパーインポーズ機能を使ってスコアの改竄で写真撮って送るバカもいた
そうそう
スーパーインポーズ機能で偽造する人が出てくるようになって雑誌のハイスコアコーナーが消滅しちゃったな
94無念Nameとしあき26/05/14(木)18:53:32No.1407714817+
>スーパーインポーズ機能で偽造する人が出てくるようになって雑誌のハイスコアコーナーが消滅しちゃったな
スーパータイガー…
95無念Nameとしあき26/05/14(木)18:54:48No.1407715127+
そう言えばハイスコアって名前の雑誌もあったな…
96無念Nameとしあき26/05/14(木)18:55:06No.1407715200+
じゃあなんですか
シューターとか格ゲーで延々対人やってる奴らは馬鹿だっていうんですか
97無念Nameとしあき26/05/14(木)18:56:09No.1407715485そうだねx3
>じゃあなんですか
>シューターとか格ゲーで延々対人やってる奴らは馬鹿だっていうんですか
してもいいと思うよ自慢気にしなければ
98無念Nameとしあき26/05/14(木)18:57:27No.1407715808そうだねx1
>じゃあなんですか
>シューターとか格ゲーで延々対人やってる奴らは馬鹿だっていうんですか
知らないに人から見ればゲームでハイスコア出して喜ぶとか10代の子供までの感覚だし
格闘ゲームで勝ったからってそれがなにが良いのかわからないし
99無念Nameとしあき26/05/14(木)18:58:19No.1407716036そうだねx5
>じゃあなんですか
>シューターとか格ゲーで延々対人やってる奴らは馬鹿だっていうんですか
mayで延々とレスポンチバトルやってる人よりは全然マシ
100無念Nameとしあき26/05/14(木)18:58:35No.1407716110そうだねx2
得られるものがスコアしかないのにプレイさせることが出来るのがゲーム性ってもんでしょ
101無念Nameとしあき26/05/14(木)18:58:43No.1407716149+
ソシャゲ脳と同じような感覚かな
102無念Nameとしあき26/05/14(木)18:59:14No.1407716259そうだねx1
そうだねという点数が入って喜ぶ俺はまだおこちゃま
103無念Nameとしあき26/05/14(木)18:59:18No.1407716272そうだねx3
>してもいいと思うよ自慢気にしなければ
>知らないに人から見ればゲームでハイスコア出して喜ぶとか10代の子供までの感覚だし
>格闘ゲームで勝ったからってそれがなにが良いのかわからないし
(なんで自慢の話なんだ…?)
104無念Nameとしあき26/05/14(木)18:59:25No.1407716302そうだねx3
まあガチャ課金を延々やってる奴らよりは健全な方
105無念Nameとしあき26/05/14(木)18:59:59No.1407716431そうだねx1
>知らないに人から見ればゲームでハイスコア出して喜ぶとか10代の子供までの感覚だし
>格闘ゲームで勝ったからってそれがなにが良いのかわからないし
なにいってんだこいつ
106無念Nameとしあき26/05/14(木)19:00:10No.1407716485+
>昔のゲームってクリアとか無いのによく飽きないね
ヒットした時やうまく避けた時の快感だけだからな
ストーリー不要
107無念Nameとしあき26/05/14(木)19:00:14No.1407716511+
スコアってもともとそういうもんだし
108無念Nameとしあき26/05/14(木)19:00:29No.1407716579そうだねx2
SNSで40〜50歳のオッサンがハイスコア自慢してる書き込みはさすがにアイタタタではある
時には子供みたいな感覚に戻りたくはあるんだろうけど
109無念Nameとしあき26/05/14(木)19:00:53No.1407716692+
>そうだねという点数が入って喜ぶ俺はまだおこちゃま
ちゃんと正しい使い方をしててえらい
110無念Nameとしあき26/05/14(木)19:01:03No.1407716741+
クリアが無いこととスコアに何も関係はないやろ…
111無念Nameとしあき26/05/14(木)19:01:37No.1407716886そうだねx2
>SNSで40〜50歳のオッサンがハイスコア自慢してる書き込みはさすがにアイタタタではある
>時には子供みたいな感覚に戻りたくはあるんだろうけど
ボーリングのスコアや盆栽の品評点数なら認めそう
112無念Nameとしあき26/05/14(木)19:01:49No.1407716943+
>なにいってんだこいつ
価値観が分からない人種から見ればゲームのハイスコアなんてそんなもんだということだろ
さらに開発者目線だとプログラム上の数字の羅列でしかないし
113無念Nameとしあき26/05/14(木)19:02:05No.1407717017+
    1778752925460.jpg-(65848 B)
65848 B
スコアはランキングよりヒストグラムで見せてほしい
114無念Nameとしあき26/05/14(木)19:02:10No.1407717039そうだねx1
大人になったらスコアが年収とかに変わるだけだろ
115無念Nameとしあき26/05/14(木)19:02:26No.1407717110+
脳内麻薬ドバドバ
116無念Nameとしあき26/05/14(木)19:02:59No.1407717252+
>価値観が分からない人種から見ればゲームのハイスコアなんてそんなもんだということだろ
野球だってバットでボール打って何が楽しいのって話だしな
117無念Nameとしあき26/05/14(木)19:03:17No.1407717328そうだねx12
楽しめている人らに謎の嫌悪感を示している奴がヤバいって感想しか出てこないので…
118無念Nameとしあき26/05/14(木)19:03:35No.1407717426そうだねx3
>価値観が分からない人種から見ればゲームのハイスコアなんてそんなもんだということだろ
>さらに開発者目線だとプログラム上の数字の羅列でしかないし
高校生のとき自慢げにこういうこと言う人いたな
119無念Nameとしあき26/05/14(木)19:03:38No.1407717445そうだねx6
>価値観が分からない人種から見ればゲームのハイスコアなんてそんなもんだということだろ
>さらに開発者目線だとプログラム上の数字の羅列でしかないし
すげえ
お手本のような非常にくだらない冷笑…
120無念Nameとしあき26/05/14(木)19:04:09No.1407717582そうだねx1
>価値観が分からない人種から見ればゲームのハイスコアなんてそんなもんだということだろ
>さらに開発者目線だとプログラム上の数字の羅列でしかないし
それでシューター格ゲーとなんの関係が?
121無念Nameとしあき26/05/14(木)19:04:10No.1407717586そうだねx2
>野球だってバットでボール打って何が楽しいのって話だしな
楽しくないの?
122無念Nameとしあき26/05/14(木)19:04:34No.1407717697そうだねx4
    1778753074213.jpg-(254073 B)
254073 B
>クリアが無いこととスコアに何も関係はないやろ…
そういう終わりが無いゲームでもエンドレスプレイで1000万点目指してる人たちもいたんですよ
ゼビウスとかはそこと区切りとしたりでこういうのやってた人が後にポケモンを作ったりするんだけどね
123無念Nameとしあき26/05/14(木)19:05:10No.1407717855そうだねx3
>>野球だってバットでボール打って何が楽しいのって話だしな
>楽しくないの?
打てたら楽しい打てなかったらマジで楽しくないな
124無念Nameとしあき26/05/14(木)19:05:31No.1407717948+
スレ画は何面まで進めるかが目当てでスコアはほとんど意識したことなかった
ただ2面でカメを5匹並べて一気に蹴飛ばすのは脳汁出る
125無念Nameとしあき26/05/14(木)19:05:37No.1407717969そうだねx11
    1778753137808.jpg-(131059 B)
131059 B
子供の夢をそのままゲーム化したような世界観でいつまでも惹かれる
126無念Nameとしあき26/05/14(木)19:05:43No.1407717996+
野球とかは勝つためにスコアは大事だがSTGはそうじゃないしなてか何で野球とかボーリングとかと比べてるんだろ?
127無念Nameとしあき26/05/14(木)19:05:55No.1407718053+
>それでシューター格ゲーとなんの関係が?
つまりはシューターとか格ゲーのゲームの結果ごときを自慢してる奴らは大したことはやってなくて凄くもなんともないです
お金出してくれるならお客様として扱いますとかそんなん
128無念Nameとしあき26/05/14(木)19:06:24No.1407718210そうだねx3
>つまりはシューターとか格ゲーのゲームの結果ごときを自慢してる奴らは大したことはやってなくて凄くもなんともないです
>お金出してくれるならお客様として扱いますとかそんなん
(なんで自慢の話なんだ…?)
129無念Nameとしあき26/05/14(木)19:06:52No.1407718311+
>>>野球だってバットでボール打って何が楽しいのって話だしな
>>楽しくないの?
>打てたら楽しい打てなかったらマジで楽しくないな
成功体験と脳内麻薬の分泌に関しては理解しているのか
スコアの話に繋げられていないだけか
130無念Nameとしあき26/05/14(木)19:07:12No.1407718387+
別にいい年したおっさんがゲームでハイスコア出しててもおめでとうとしか思わんよ
それで態度が悪かったら話は別だけど後自称ハイスコアでしょぼい数字出されたらさみしいかな
131無念Nameとしあき26/05/14(木)19:07:12No.1407718388そうだねx5
スレ画はマリオとルイージがお互い干渉せずにスッとすれ違えたらまた違うものになるだろうに
わざわざどつき合い踏みつけ合い反発し合う物理演算で丁寧に作られている
もう争い合えと言ってるようなもんだろ
132無念Nameとしあき26/05/14(木)19:07:21No.1407718434そうだねx6
馬鹿は相手するとすぐ付け上がるから適当にあしらっとくぐらいにしとけよ
133無念Nameとしあき26/05/14(木)19:07:22No.1407718435+
Xで昔のゲームのスコア自慢してる痛々しい人がいるから?
134無念Nameとしあき26/05/14(木)19:07:27No.1407718456そうだねx4
当時楽しかったからいいんだよ、ばーか
135無念Nameとしあき26/05/14(木)19:07:33No.1407718485そうだねx3
>野球とかは勝つためにスコアは大事だがSTGはそうじゃないしなてか何で野球とかボーリングとかと比べてるんだろ?
可哀想にスコアで勝敗を決した事が無いんだな
136無念Nameとしあき26/05/14(木)19:07:50No.1407718544そうだねx11
    1778753270186.jpg-(215272 B)
215272 B
対戦という言葉の代わりに使われたのは殺し合い
137無念Nameとしあき26/05/14(木)19:07:59No.1407718586そうだねx1
このスレの人って50過ぎてる人多いんだろ?
夕飯食って少し落ち着きなよ
138無念Nameとしあき26/05/14(木)19:08:08No.1407718632+
>成功体験と脳内麻薬の分泌に関しては理解しているのか
>スコアの話に繋げられていないだけか
ごめん横レスだけどとか入れたほうがよかったか
139無念Nameとしあき26/05/14(木)19:08:21No.1407718680そうだねx3
情報の少ない時代でパックマンの鍵面を次々クリアしてる人たちってすごかったよな
140無念Nameとしあき26/05/14(木)19:08:31No.1407718734+
>対戦という言葉の代わりに使われたのは殺し合い
PONGに立ち返った感もある
あれPONGってスコアないよな
141無念Nameとしあき26/05/14(木)19:08:52No.1407718818+
>ごめん横レスだけどとか入れたほうがよかったか
横の人だったか
勘違いしてごめん
142無念Nameとしあき26/05/14(木)19:09:15No.1407718924そうだねx1
STGは後のギャラリーをざわつかせるのが気持ち良い
143無念Nameとしあき26/05/14(木)19:09:17No.1407718941そうだねx1
>情報の少ない時代でパックマンの鍵面を次々クリアしてる人たちってすごかったよな
パックマン超人は全面パーフェクトクリアしてて恐い
144無念Nameとしあき26/05/14(木)19:09:20No.1407718951+
>対戦という言葉の代わりに使われたのは殺し合い
一度殺されると延々と起き攻めされる地獄
145無念Nameとしあき26/05/14(木)19:09:35No.1407719014そうだねx1
>野球とかは勝つためにスコアは大事だがSTGはそうじゃないしなてか何で野球とかボーリングとかと比べてるんだろ?
何を言ってるんだお前は?スコアアタックしてたら大事だろ
146無念Nameとしあき26/05/14(木)19:09:35No.1407719017+
ハイスコアラーと言ってもゲーマーにも闇は多いからな
電源パターンやるのに勝手に筐体の電源オンオフするとか
台を囲んで仲間内で回しプレイとか筐体痛めるプレイとかな
最近太鼓の達人でヤスリで削るバカがいてネットで炎上してたけど
ゲーセンが斜陽化した昨今未だにこんなつまらんことやる人種って生息してるのかと驚いたわ
147無念Nameとしあき26/05/14(木)19:10:16No.1407719214そうだねx1
    1778753416501.png-(176347 B)
176347 B
>スレ画はマリオとルイージがお互い干渉せずにスッとすれ違えたらまた違うものになるだろうに
>わざわざどつき合い踏みつけ合い反発し合う物理演算で丁寧に作られている
>もう争い合えと言ってるようなもんだろ
争い合うのも最初から想定済だから…
148無念Nameとしあき26/05/14(木)19:10:25No.1407719264+
>最近太鼓の達人でヤスリで削るバカがいてネットで炎上してたけど
ちょっと懐かしく思ったのは内緒だ
149無念Nameとしあき26/05/14(木)19:10:42No.1407719333+
>情報の少ない時代でパックマンの鍵面を次々クリアしてる人たちってすごかったよな
ああいったドットイートゲームって解析すると完全パターン化できちゃうからね
150無念Nameとしあき26/05/14(木)19:11:00No.1407719429+
>スレ画はマリオとルイージがお互い干渉せずにスッとすれ違えたらまた違うものになるだろうに
>わざわざどつき合い踏みつけ合い反発し合う物理演算で丁寧に作られている
>もう争い合えと言ってるようなもんだろ
アイスクライマーは対戦どころか足の引っ張り合いにしかならなくて地獄だったな…
151無念Nameとしあき26/05/14(木)19:11:04No.1407719445+
こういうのズレがあるんかね?エンディングがある世代だからスコアの魅力が薄いわ
152無念Nameとしあき26/05/14(木)19:11:35No.1407719589そうだねx2
>>最近太鼓の達人でヤスリで削るバカがいてネットで炎上してたけど
>ちょっと懐かしく思ったのは内緒だ
ハイパーオリンピックで鉄定規や電動モーター使ったりアウトランでギアガチャとかやってたか?
153無念Nameとしあき26/05/14(木)19:11:51No.1407719659そうだねx1
    1778753511086.webp-(47218 B)
47218 B
>PONGに立ち返った感もある
>あれPONGってスコアないよな
どっちが何点取ったかのスコアはあるよ
154無念Nameとしあき26/05/14(木)19:11:52No.1407719661+
>横の人だったか
>勘違いしてごめん
すまない俺も打てなかったらつまらないことだけは主張したくて
155無念Nameとしあき26/05/14(木)19:12:08No.1407719735そうだねx2
マリオとルイージはスコアというより取り合いと邪魔し合いが楽しいんだと思う
156無念Nameとしあき26/05/14(木)19:12:19No.1407719778そうだねx2
    1778753539107.jpg-(443026 B)
443026 B
インストカードでどう遊ぶか想像しやすいから良いデザイン
157無念Nameとしあき26/05/14(木)19:13:03No.1407719969+
>こういうのズレがあるんかね?エンディングがある世代だからスコアの魅力が薄いわ
ゲームに最後があるからそこを目指すとかそういう感じだろうな
一定時間遊んでゲームオーバーになるとああ面白かった終わりとか楽しみ方は色々
158無念Nameとしあき26/05/14(木)19:13:14No.1407720014そうだねx3
>こういうのズレがあるんかね?エンディングがある世代だからスコアの魅力が薄いわ
いやまぁ最初からスコアはおまけだよ二週目いけた?とかそういうののほうが話としては強い
159無念Nameとしあき26/05/14(木)19:13:58No.1407720210+
>いやまぁ最初からスコアはおまけだよ二週目いけた?とかそういうののほうが話としては強い
でもゲーメストでは廃刊になるまでハイスコアの集計やってたな
160無念Nameとしあき26/05/14(木)19:14:31No.1407720364そうだねx2
    1778753671195.jpg-(122888 B)
122888 B
ループの代わりに2周目しないとラスボス倒せる武器をゲットできない魔界村シリーズ
161無念Nameとしあき26/05/14(木)19:15:06No.1407720526+
>でもゲーメストでは廃刊になるまでハイスコアの集計やってたな
ネットゲームだってストーリークリアしたらエンドコンテンツだけずっと続けてるだろ
それとおなじよ
162無念Nameとしあき26/05/14(木)19:15:08No.1407720535そうだねx1
>ハイパーオリンピックで鉄定規や電動モーター使ったりアウトランでギアガチャとかやってたか?
お…俺は鉄定規しかやってねぇ…ただ友達は何故か電気ショックのやつを持っていた
何に使ったかは知らねぇ本当だ
163無念Nameとしあき26/05/14(木)19:15:24No.1407720613+
音ゲーはハイスコア勝負でエンディングまで行けたからはあんまり価値無いか?
164無念Nameとしあき26/05/14(木)19:15:49No.1407720733+
>すまない俺も打てなかったらつまらないことだけは主張したくて
いいんだよ十分に伝わった
またなにかあったら頼む
165無念Nameとしあき26/05/14(木)19:16:15No.1407720842そうだねx1
平安京エイリアンって2人共同モードもあったよね
166無念Nameとしあき26/05/14(木)19:16:32No.1407720907+
>>PONGに立ち返った感もある
>>あれPONGってスコアないよな
>どっちが何点取ったかのスコアはあるよ
この頃からスコアまみれだったんすねぇ
167無念Nameとしあき26/05/14(木)19:16:44No.1407720970そうだねx3
>>すまない俺も打てなかったらつまらないことだけは主張したくて
>いいんだよ十分に伝わった
>またなにかあったら頼む
なに延々優しい世界してんだてめーら!
168無念Nameとしあき26/05/14(木)19:16:45No.1407720975+
音ゲーは好きな音楽遊ぶ為にやっててスコアの存在を忘れがちなんなら高難易度も
169無念Nameとしあき26/05/14(木)19:16:56No.1407721022そうだねx3
>こういうのズレがあるんかね?エンディングがある世代だからスコアの魅力が薄いわ
世代とか関係なくスコアに意味を求めるのはプレイヤーの中でも一部だけだよ
ただあるとなんとなく指標になるんで便利ではある
170無念Nameとしあき26/05/14(木)19:18:02No.1407721340+
>この頃からスコアまみれだったんすねぇ
PONGさんはどっちかが15点取ったら終わりだからないと終わらんのだ…
171無念Nameとしあき26/05/14(木)19:18:37No.1407721520+
囲碁やバックギャモンも点数で競うゲームだぞ
172無念Nameとしあき26/05/14(木)19:19:19No.1407721724そうだねx2
競争闘争はわかりやすい種目だからな
別にゲームに限らん
173無念Nameとしあき26/05/14(木)19:21:57No.1407722432+
価値観の差とか?スポーツとか囲碁とかは勝ちに繋がるから楽しいけどSTGはエンディングに必要でもないからスコアの価値が薄く感じる
174無念Nameとしあき26/05/14(木)19:23:40No.1407722926+
> 世代とか関係なくスコアに意味を求めるのはプレイヤーの中でも一部だけだよ
このゲームのこのスコアはどのくらいの価値か?なんてのは
そのゲームでハイスコア狙ってプレイを磨いた経験のある同類にしか伝わらないから
門外漢だと自覚できたら普通にスルーして終わるはなしなんよな
175無念Nameとしあき26/05/14(木)19:23:53No.1407722984+
書き込みをした人によって削除されました
176無念Nameとしあき26/05/14(木)19:25:27No.1407723406+
>価値観の差とか?スポーツとか囲碁とかは勝ちに繋がるから楽しいけどSTGはエンディングに必要でもないからスコアの価値が薄く感じる
スコアによってマルチエンディングにすれば良い感じだな
177無念Nameとしあき26/05/14(木)19:25:36No.1407723455+
パズルゲーのエンドレスモードとか延々やってしまう
178無念Nameとしあき26/05/14(木)19:25:51No.1407723512+
>このゲームのこのスコアはどのくらいの価値か?なんてのは
>そのゲームでハイスコア狙ってプレイを磨いた経験のある同類にしか伝わらないから
>門外漢だと自覚できたら普通にスルーして終わるはなしなんよな
価値観の違いとしか言い様がない
179無念Nameとしあき26/05/14(木)19:26:05No.1407723581+
>1778752137224.jpg
この画像のみでゲームのタイトル当てろって問題だしたら結構難問だな
右下のが勲章?っぽいからギャラガ?
180無念Nameとしあき26/05/14(木)19:26:22No.1407723645+
ウーマンが戦うプレイヤーキャラになるようになって美女に恋人にお姫様を助けてラブラブになるゲームはすっかり廃れたな
181無念Nameとしあき26/05/14(木)19:27:02No.1407723819+
>そもそもからしてスコアが全てのゲーム
そういやピンボールのAとBって何が違うのか知らずに40年ぐらい遊んでる
182無念Nameとしあき26/05/14(木)19:27:31No.1407723949そうだねx1
昔のゲームもクリアタイムが表示されるのが多かったら
スコアタよりTAが主流になってた可能性もあっただろうな
183無念Nameとしあき26/05/14(木)19:28:06No.1407724119+
そもそもゲームに限らず他人の趣味なんてどうでもいいもんだからな
184無念Nameとしあき26/05/14(木)19:28:10No.1407724137+
    1778754490063.jpg-(247096 B)
247096 B
>ウーマンが戦うプレイヤーキャラになるようになって美女に恋人にお姫様を助けてラブラブになるゲームはすっかり廃れたな
何度も帰ってきてほしい
185無念Nameとしあき26/05/14(木)19:28:32No.1407724229+
>スレ画は連続で敵を蹴飛ばすと得点が倍々になっていく(スーパーマリオ無限UPの前身)
>なのでただステージクリアするんじゃなくて敵を連続して倒すように遊ぶことも可能
友達と殺し合いでバトルゲームもできるし
スタートボタン連打で身体埋めてゲラゲラ笑うゲーム
186無念Nameとしあき26/05/14(木)19:28:36No.1407724248そうだねx2
>そういやピンボールのAとBって何が違うのか知らずに40年ぐらい遊んでる
AタイプとBタイプの違いはボールの移動・反射速度。Bタイプのほうが速い。
だそうだ
187無念Nameとしあき26/05/14(木)19:29:13No.1407724396そうだねx2
そんな違いだったんだ…
188無念Nameとしあき26/05/14(木)19:30:59No.1407724866+
>ハイパーオリンピックで鉄定規や電動モーター使ったりアウトランでギアガチャとかやってたか?
俺は電池で擦ってた
189無念Nameとしあき26/05/14(木)19:31:06No.1407724908+
ようは高難易度ってことか
190無念Nameとしあき26/05/14(木)19:31:16No.1407724962+
>何度も帰ってきてほしい
アーサーをイケメンにしてダメージでどんどん脱げるゲームにしたらいいのにヒゲヅラいちごトランクスだから駄目なんだよ
そうだ少女を主人公にしましょう
191無念Nameとしあき26/05/14(木)19:31:52No.1407725131そうだねx1
    1778754712467.jpg-(108220 B)
108220 B
>ウーマンが戦うプレイヤーキャラになるようになって美女に恋人にお姫様を助けてラブラブになるゲームはすっかり廃れたな
192無念Nameとしあき26/05/14(木)19:31:58No.1407725156+
格ゲーでスコアチャレンジしてる同級生居たが価値がわからんかった
193無念Nameとしあき26/05/14(木)19:32:07No.1407725203+
マリオも最近は姫自ら出る状態
194無念Nameとしあき26/05/14(木)19:32:22No.1407725285+
>>何度も帰ってきてほしい
>アーサーをイケメンにしてダメージでどんどん脱げるゲームにしたらいいのにヒゲヅラいちごトランクスだから駄目なんだよ
>そうだロボットを主人公にしましょう
195無念Nameとしあき26/05/14(木)19:33:18No.1407725557+
なるべく飽きないゲームってどんな種類だろう
196無念Nameとしあき26/05/14(木)19:33:43No.1407725702そうだねx2
>マリオも最近は姫自ら出る状態
30年以上前からプレイアブルじゃねえかなあの姫…
197無念Nameとしあき26/05/14(木)19:34:16No.1407725871+
>なるべく飽きないゲームってどんな種類だろう
繰り返し遊びやすいローグライク系が人気だな
198無念Nameとしあき26/05/14(木)19:34:26No.1407725930+
ハイパーオリンピックはピンポン玉でこするのはセーフ
199無念Nameとしあき26/05/14(木)19:35:06No.1407726138+
>なるべく飽きないゲームってどんな種類だろう
ローグライト○○おすすめ
○○の部分には自分の好きなジャンルを当てはめて探してね
200無念Nameとしあき26/05/14(木)19:35:36No.1407726301+
>昔のゲームもクリアタイムが表示されるのが多かったら
>スコアタよりTAが主流になってた可能性もあっただろうな
自分の周りは何でもストップウォッチ持ち出してタイムアタックしてたドルアーガとかポートピアでクリア時間争っていた
201無念Nameとしあき26/05/14(木)19:35:54No.1407726410+
むしろ姫キャラが戦場に立たないでどうするって感じだ
頑張れゴエモンのゆき姫かよ
202無念Nameとしあき26/05/14(木)19:36:14No.1407726501+
>なるべく飽きないゲームってどんな種類だろう
同じデザインなのに毎回条件が変わるゴルフとかいいお手本
203無念Nameとしあき26/05/14(木)19:36:27No.1407726576+
>なるべく飽きないゲームってどんな種類だろう
なんだかんだ対人があるのがコンテンツとしては息長い
モチベが続くかは人によるけど
204無念Nameとしあき26/05/14(木)19:36:32No.1407726601+
>1778750573792.jpg
>スコアがなくてエンディングのある昔のゲーム
スタッフロールが隠しで散りばめられてたのめずらしかったな
アトランチスや源平みたいなスタッフロールと違って
見せる気ない裏技コマンドとかになってるゲームはその後もファミコンでちょくちょくあったけど
205無念Nameとしあき26/05/14(木)19:37:36No.1407726891+
原作のローグは流石に今遊ぶのは厳しいな
主にui的な意味で
206無念Nameとしあき26/05/14(木)19:38:00No.1407726997そうだねx2
ハイスコアとか狙わんけど得点アイテムは取れるだけ取ります
クリア至上主義でアイテム全スルーする人もいるからプレイスタイルは様々やね
207無念Nameとしあき26/05/14(木)19:38:29No.1407727131+
ゼルダさえゼルダ姫が出張るゲームが出たな
208無念Nameとしあき26/05/14(木)19:38:39No.1407727186+
>なるべく飽きないゲームってどんな種類だろう
年何回かパックマンはやり続けてるなあ
極めるとかじゃ無くてなんかやりたくなる
209無念Nameとしあき26/05/14(木)19:38:43No.1407727195+
>1778750841346.jpg
>そもそもからしてスコアが全てのゲーム
PCEのグロいピンボールは一定スコアでエンディングあったなめちゃくちゃ時間かかったような
スコアって大事だなと思い出した
210無念Nameとしあき26/05/14(木)19:39:44No.1407727477+
>原作のローグは流石に今遊ぶのは厳しいな
>主にui的な意味で
昔FreeBSDとかインストールするとよく一緒に入ってたけど今どきのLinuxには入ってないんかな
211無念Nameとしあき26/05/14(木)19:40:13No.1407727605+
>原作のローグは流石に今遊ぶのは厳しいな
>主にui的な意味で
原作のローグが何を指すのかで変わるかも
元々オープンソースみたいな扱われ方してたからメジャーな奴からして改造品みたいな感じだし
そう言うので良ければ今は世界中で派生ローグ作られとる
212無念Nameとしあき26/05/14(木)19:40:16No.1407727616+
ピンボールは仕掛けとかが面白かったな
213無念Nameとしあき26/05/14(木)19:41:01No.1407727847そうだねx1
ルイージとケンはデビュー作では性能差は無くて見た目と色が違うだけ
214無念Nameとしあき26/05/14(木)19:41:45No.1407728063+
>ある程度以上の金額するものは親の許しを得ないと他者に渡すのは許されない
>みたいな倫理観のオヤジは昔はわりとおった気がする
今もSwitch2は外に持ち出し禁止にして友達の家にはSwitch1を持って行くって家庭をちらほら耳にするけどな
215無念Nameとしあき26/05/14(木)19:42:44No.1407728340そうだねx1
    1778755364086.gif-(13879 B)
13879 B
負けた方をマンホールに落とすというのは今でも意味が理解できない
216無念Nameとしあき26/05/14(木)19:43:36No.1407728594+
>PCEのグロいピンボールは一定スコアでエンディングあったなめちゃくちゃ時間かかったような
>スコアって大事だなと思い出した
10億点!10億点じゃないか!
なおセーブとかパスワードなんてものはありません
217無念Nameとしあき26/05/14(木)19:43:47No.1407728653そうだねx1
    1778755427885.jpg-(38057 B)
38057 B
>ルイージとケンはデビュー作では性能差は無くて見た目と色が違うだけ
デビュー作だと仕事の同僚だし…
218無念Nameとしあき26/05/14(木)19:44:13No.1407728782そうだねx2
>負けた方をマンホールに落とすというのは今でも意味が理解できない
アーバンチャンピオンリスペクトかな?
219無念Nameとしあき26/05/14(木)19:44:27 ID:Oa2SDJ1ANo.1407728854+
webmナ94
220無念Nameとしあき26/05/14(木)19:44:56No.1407728990そうだねx3
    1778755496152.jpg-(338150 B)
338150 B
>負けた方をマンホールに落とすというのは今でも意味が理解できない
パッケージイラストにもなっている古からの伝統だよ
221無念Nameとしあき26/05/14(木)19:45:53No.1407729287+
ボコボコに殴られてマンホールに落とされたら死ぬよな
222無念Nameとしあき26/05/14(木)19:46:18No.1407729406+
昔の街頭での喧嘩は如何にマンホールを利用するかが勝敗を決したからな
蓋は投げ飛ばすらしい
223無念Nameとしあき26/05/14(木)19:47:52No.1407729878+
>蓋は投げ飛ばすらしい
漫画だと子供でも気軽にずらしたりするが40s以上あって並の人間だと簡単に動かせない…
224無念Nameとしあき26/05/14(木)19:48:50No.1407730164+
    1778755730257.jpg-(110994 B)
110994 B
敵の殺し方も年代を経るごとに酷さを増した
225無念Nameとしあき26/05/14(木)19:49:29No.1407730348そうだねx1
>負けた方をマンホールに落とすというのは今でも意味が理解できない
アーバンチャンピオンをプレイしたら解る
226無念Nameとしあき26/05/14(木)19:51:28No.1407730926+
>>対戦という言葉の代わりに使われたのは殺し合い
>一度殺されると延々と起き攻めされる地獄
相手のリスポン地点の風船の高さ当たりでふわふわ飛ぶとリスポンと同時にいい感じなんだよね
227無念Nameとしあき26/05/14(木)19:52:39No.1407731320+
昔のゲームの割に悪者のコングをころさないドンキーコング
228無念Nameとしあき26/05/14(木)19:53:56No.1407731706+
>10億点!10億点じゃないか!
>なおセーブとかパスワードなんてものはありません
一応天の声2でスコアだけセーブ出来たような
うろ覚え
キツイとだけ覚えてるからコンティニューはないのかな
229無念Nameとしあき26/05/14(木)19:55:21No.1407732167+
    1778756121016.jpg-(166071 B)
166071 B
>>蓋は投げ飛ばすらしい
>漫画だと子供でも気軽にずらしたりするが40s以上あって並の人間だと簡単に動かせない…
あったあった
嘘くせー
230無念Nameとしあき26/05/14(木)19:56:58No.1407732621+
>昔の街頭での喧嘩は如何にマンホールを利用するかが勝敗を決したからな
>蓋は投げ飛ばすらしい
タートルズにもいたなマンホールの蓋投げてくるフット団…
231無念Nameとしあき26/05/14(木)19:57:05No.1407732652+
スパルタンXと影の伝説はループするから何回も捕まる女達
232無念Nameとしあき26/05/14(木)19:57:07No.1407732658そうだねx1
    1778756227662.jpg-(108536 B)
108536 B
>昔のゲームの割に悪者のコングをころさないドンキーコング
普通に悪者してるマリオの黒歴史
233無念Nameとしあき26/05/14(木)20:00:33No.1407733705+
    1778756433502.png-(61292 B)
61292 B
>>何度も帰ってきてほしい
>アーサーをイケメンにしてダメージでどんどん脱げるゲームにしたらいいのにヒゲヅラいちごトランクスだから駄目なんだよ
>そうだ少女を主人公にしましょう
234無念Nameとしあき26/05/14(木)20:00:39No.1407733719+
触るのが楽しいので毎日あそぶ
235無念Nameとしあき26/05/14(木)20:02:26No.1407734239そうだねx2
バルーンファイトは名作だわ 特にバルーントリップが
236無念Nameとしあき26/05/14(木)20:03:39No.1407734599+
>昔のゲームの割に悪者のコングをころさないドンキーコング
一応マリオは飼い主じゃなかったっけ?ハードで設定違うのかな
初代ドンキーコングはアニメ化もしてたけど日本でやってないんだよな
237無念Nameとしあき26/05/14(木)20:03:48No.1407734645そうだねx1
    1778756628265.jpg-(96336 B)
96336 B
>スパルタンXと影の伝説はループするから何回も捕まる女達
238無念Nameとしあき26/05/14(木)20:04:35No.1407734867そうだねx2
    1778756675426.jpg-(130880 B)
130880 B
>>昔のゲームの割に悪者のコングをころさないドンキーコング
>普通に悪者してるマリオの黒歴史
そしてマリオは死ぬ
239無念Nameとしあき26/05/14(木)20:05:34No.1407735142そうだねx1
    1778756734216.png-(2735 B)
2735 B
>スパルタンXと影の伝説はループするから何回も捕まる女達
HOWEVER…
240無念Nameとしあき26/05/14(木)20:06:04No.1407735304そうだねx1
>そしてマリオは死ぬ
アーケード版だとドンキーに蹴られて逃げるだけなのに
241無念Nameとしあき26/05/14(木)20:06:36No.1407735459+
    1778756796694.jpg-(346966 B)
346966 B
>一応マリオは飼い主じゃなかったっけ?ハードで設定違うのかな
昔はその辺の関係の言及はなかった
242無念Nameとしあき26/05/14(木)20:18:00No.1407738833+
昔は色々ガバガバだったな
243無念Nameとしあき26/05/14(木)20:20:07No.1407739464+
腕相撲に旗揚げみたいな体感ゲームは滅んだな
244無念Nameとしあき26/05/14(木)20:20:23No.1407739546+
>PC-6001mkIIでこんなの作った
いいなー
mkIIいいなー
245無念Nameとしあき26/05/14(木)20:21:19No.1407739821そうだねx2
ゲームウォッチの水道管とネズミのやつ楽しかった
またやりたいなと思うくらいは子供の頃楽しんだ
246無念Nameとしあき26/05/14(木)20:31:27No.1407742597+
    1778758287544.jpg-(208732 B)
208732 B
>ゲームウォッチの水道管とネズミのやつ楽しかった
水道と…ネズミ…ハハッ!
247無念Nameとしあき26/05/14(木)20:32:39No.1407742964+
キーホルダーサイズのテトリスとかも流行ってたよね
248無念Nameとしあき26/05/14(木)20:39:41No.1407744985+
>カービィスパデラはセーブ消滅があったからこそ飽きずに延々と遊べた面もあるよね
タイムアタック消滅はさすがにひどいと思う
249無念Nameとしあき26/05/14(木)20:42:18No.1407745794+
>ハイスコアが全ての時代だっけ
ゲームセンターが基準だからと聞いた
250無念Nameとしあき26/05/14(木)20:45:06No.1407746632そうだねx2
>初代ドンキーコングはアニメ化もしてたけど日本でやってないんだよな
あれアメリカ人が勝手に流行ってるビデオゲームを無許可で朝の子供向けアニメ化したやつです
251無念Nameとしあき26/05/14(木)20:46:54No.1407747146そうだねx2
    1778759214155.jpg-(236751 B)
236751 B
>ハイスコアが全て
252無念Nameとしあき26/05/14(木)20:49:05No.1407747783+
>ちょっと新しくなるけどロックマンは1はスコアあるけど2から無くなるな
最初はアーケード用として企画されてたゲームの名残だと聞いた
253無念Nameとしあき26/05/14(木)20:55:11No.1407749481+
ハイスコアが全てだけどキルスクリーンあるから上限はある
254無念Nameとしあき26/05/14(木)20:56:12No.1407749743+
    1778759772803.jpg-(221879 B)
221879 B
ビリヤードベースのゲームは攻略もスコアアタックも楽しいのよ
255無念Nameとしあき26/05/14(木)20:56:18No.1407749770そうだねx2
昔はハイスコア出すとお店の壁に貼ってくれたんだぞ
あとベーマガやゲーメストにも載れた
256無念Nameとしあき26/05/14(木)20:57:39No.1407750183そうだねx1
>No.1407749770
腕前を確かめに遠征が来る遠征に行く
257無念Nameとしあき26/05/14(木)20:59:17No.1407750654+
カンスト目指す時トイレとかメシ行ってる間最低5周出来るシューターに代わってもらうって言ってた
258無念Nameとしあき26/05/14(木)21:01:36No.1407751323+
俺は一度も全一とった事ないが知り合いは取りまくっててさ
プレイしてる回数なんて俺の方が多いくらいだったのに才能の差ってのを嫌という程感じた
259無念Nameとしあき26/05/14(木)21:02:10No.1407751463+
    1778760130031.jpg-(290707 B)
290707 B
ポパイはひたすらブルートをぶちのめすゲーム
260無念Nameとしあき26/05/14(木)21:02:53No.1407751681そうだねx1
>カンスト目指す時トイレとかメシ行ってる間最低5周出来るシューターに代わってもらうって言ってた
エブリ制のゲームだといくら死んでもいいからって代わってもらって休憩して残機が減って来たら交代したという伝説
261無念Nameとしあき26/05/14(木)21:03:23No.1407751838+
    1778760203820.jpg-(309342 B)
309342 B
ハイスコアですって?
262無念Nameとしあき26/05/14(木)21:03:36No.1407751905+
>1778756628265.jpg
名シーンすぎる
263無念Nameとしあき26/05/14(木)21:05:24No.1407752427そうだねx3
    1778760324938.jpg-(727613 B)
727613 B
ほぼタイトル詐欺
264無念Nameとしあき26/05/14(木)21:05:46No.1407752535+
ゲームはゲームでも初期のアクションゲームってプレイすること自体が目的みたいなところあるよね
けん玉やお手玉とかに似てるというか
265無念Nameとしあき26/05/14(木)21:06:17No.1407752692+
>ゲームはゲームでも初期のアクションゲームってプレイすること自体が目的みたいなところあるよね
直感的で実によろしい
266無念Nameとしあき26/05/14(木)21:07:53No.1407753155そうだねx1
サービス終わったら無になるソシャゲに比べりゃ全然価値あるわ
267無念Nameとしあき26/05/14(木)21:08:11No.1407753234+
今でこそクリアは当たり前のゴールだけど
昔のゲームはクリアなんて誰もが達成出来るものではなかった勲章に近いものだったからなあ
268無念Nameとしあき26/05/14(木)21:09:30No.1407753648+
リターンオブイシター
ワンダーモモ
ワルキューレの伝説
とナムコはガールが主役のゲームを出してたけど流行らなかったな
269無念Nameとしあき26/05/14(木)21:10:10No.1407753834+
>No.1407752427
それ言ってるの君だけや
270無念Nameとしあき26/05/14(木)21:13:10No.1407754642+
>とナムコはガールが主役のゲームを出してたけど流行らなかったな
モモはともかくカイとワルキューレは今でも人気ないか?
271無念Nameとしあき26/05/14(木)21:14:12No.1407754918+
>カイはともかくモモとワルキューレは今でも人気ないか?
272無念Nameとしあき26/05/14(木)21:15:27No.1407755270+
>とナムコはガールが主役のゲームを出してたけど流行らなかったな
比較対象がゼビウスやパックマンならそりゃあね
まあそのへんのは出来がイマイチだったとは思う
273無念Nameとしあき26/05/14(木)21:16:37No.1407755599+
>モモはともかくカイとワルキューレは今でも人気ないか?
さすがにもうコンテンツに動きが全くない以上確かめようがない
ここで聞く声レベルなら3つとも大差ないし
274無念Nameとしあき26/05/14(木)21:16:46No.1407755638+
>とナムコはガールが主役のゲームを出してたけど流行らなかったな
メ、メルヘンメイズ…
275無念Nameとしあき26/05/14(木)21:17:14No.1407755791そうだねx1
    1778761034409.png-(369025 B)
369025 B
>>とナムコはガールが主役のゲームを出してたけど流行らなかったな
>モモはともかくカイとワルキューレは今でも人気ないか?
>>カイはともかくモモとワルキューレは今でも人気ないか?
276無念Nameとしあき26/05/14(木)21:19:03No.1407756341そうだねx1
ワルキューレ様に人気があるのは共通認識なんだな
277無念Nameとしあき26/05/14(木)21:20:32No.1407756778+
ブレワイみたいなワルキューレ出してくんねえかな
いつの時代のナムコでもそういうのはやんないよなナムコ
278無念Nameとしあき26/05/14(木)21:21:03No.1407756906そうだねx1
ワルキューレは雑誌でしょっちゅう載ってたから人気があるのは感じた
279無念Nameとしあき26/05/14(木)21:21:15No.1407756973そうだねx2
>No.1407756778
空想してから寝てください
ってことでしょ
280無念Nameとしあき26/05/14(木)21:23:11No.1407757489そうだねx2
1回クリアしたら終わりと思ってる世代は
アーケードゲームも1回クリアしたら終わりと思ってるんだよな
何度も遊べるものっていう理解がない
281無念Nameとしあき26/05/14(木)21:25:10No.1407758054そうだねx1
コンティニューでクリアしたらご苦労さん
ワンコインで一回クリアしたら終わり
ワンコインでノーミス一周
ワンコインで周回
282無念Nameとしあき26/05/14(木)21:25:31No.1407758155+
ゲーセンでベルスクとか二人並んで同時プレイするのは窮屈
283無念Nameとしあき26/05/14(木)21:26:06No.1407758316そうだねx1
>ゲーセンでベルスクとか二人並んで同時プレイするのは窮屈
昔はみんなそれでも楽しく遊んでいたんだよな
284無念Nameとしあき26/05/14(木)21:27:01No.1407758583+
固定画面ゲームは遊んでてなんか癒される
285無念Nameとしあき26/05/14(木)21:27:23No.1407758685そうだねx1
アーケードはゲームと言うより修行を楽しんでるんだよね
286無念Nameとしあき26/05/14(木)21:27:24No.1407758691+
昔の周回ゲームを今の価値感で語ってもな
287無念Nameとしあき26/05/14(木)21:28:09No.1407758886そうだねx1
>昔の周回ゲームを今の価値感で語ってもな
今遊んでも楽しいレゲーはいくらでもあるので
今の価値観で語ってよくね?
288無念Nameとしあき26/05/14(木)21:29:18No.1407759223+
バトルギア3なら全1〜全30位前後に居たけど
香港のホテルのゲーセンで一晩中やってるやつが次の日には抜いてきてた
おそらく実家がホテルの金持ちやべえわ
289無念Nameとしあき26/05/14(木)21:32:58No.1407760291+
>なるべく飽きないゲームってどんな種類だろう
テトリスは飽きてもやる
290無念Nameとしあき26/05/14(木)21:34:16No.1407760652+
>>昔の周回ゲームを今の価値感で語ってもな
>今遊んでも楽しいレゲーはいくらでもあるので
>今の価値観で語ってよくね?
思考を分けて考えることは必要だったりすると思う
レトロゲームのレビュー見てるとまれにそう思う
291無念Nameとしあき26/05/14(木)21:35:06No.1407760886+
>ウーマンが戦うプレイヤーキャラになるようになって美女に恋人にお姫様を助けてラブラブになるゲームはすっかり廃れたな
今のご時世にそんなゲーム出そうもんなら
目覚めた人達が寄ってたかって叩きにくるから…
292無念Nameとしあき26/05/14(木)21:35:52No.1407761092+
QUIZゲームはゲーセン向きじゃない気がするけど90年代までは有ったな
293無念Nameとしあき26/05/14(木)21:36:55No.1407761393+
1コイン辺り3〜6分くらいで殺しに来るゲームシステムに打ち勝つのが最初の一歩なんだよ
それに勝つために同じゲームを何度も遊んで修行してる
294無念Nameとしあき26/05/14(木)21:37:48No.1407761619+
自分の成長を楽しむもんだからまあ確かに修行か
295無念Nameとしあき26/05/14(木)21:38:49No.1407761923+
>QUIZゲームはゲーセン向きじゃない気がするけど90年代までは有ったな
今遊ぶとすげー時代を感じて別の意味で面白い
296無念Nameとしあき26/05/14(木)21:39:11No.1407762038+
>QUIZゲームはゲーセン向きじゃない気がするけど90年代までは有ったな
みんなで取り囲んで集合知で進めていくという面白さ
少女漫画&アニメ&特撮担当は俺だった
297無念Nameとしあき26/05/14(木)21:40:54No.1407762525+
>固定画面ゲームは遊んでてなんか癒される
フリッキーはダメですか
298無念Nameとしあき26/05/14(木)21:40:57No.1407762538そうだねx2
    1778762457025.jpg-(185727 B)
185727 B
PC98の時遊びまくったなぁ
299無念Nameとしあき26/05/14(木)21:48:04No.1407764535そうだねx2
スポーツでも勉強でも点数(スコア)は存在するしそれを追求するのは別に変じゃないだろ
300無念Nameとしあき26/05/14(木)21:52:47No.1407765752+
>自分の成長を楽しむもんだからまあ確かに修行か
修業って何が楽しいの?と勘違いされると困る
301無念Nameとしあき26/05/14(木)21:53:09No.1407765847+
>>固定画面ゲームは遊んでてなんか癒される
>フリッキーはダメですか
いいぞ
302無念Nameとしあき26/05/14(木)21:54:32No.1407766249+
>>QUIZゲームはゲーセン向きじゃない気がするけど90年代までは有ったな
>今遊ぶとすげー時代を感じて別の意味で面白い
法令関係の問題とか今だと正解が変わってしまったものもあるのかな
303無念Nameとしあき26/05/14(木)21:56:04No.1407766621+
最近のゲームでもタイムアタックモードとか作中のミニゲームとかでスコアやタイムを競う要素は普通にあるぞ
304無念Nameとしあき26/05/14(木)21:56:30No.1407766747+
    1778763390203.jpg-(49764 B)
49764 B
昔のゲームはてきとうだなあ
305無念Nameとしあき26/05/14(木)21:56:57No.1407766850+
ガンダムのクイズですげー豪華なのあったな
306無念Nameとしあき26/05/14(木)21:57:03No.1407766873+
>No.1407765752
勉強も遊びも修行なくして人より得意になれる事は無いだろ
307無念Nameとしあき26/05/14(木)21:57:27No.1407766980+
最新だとスコアで報酬もらえるゲームばっかりやってる
308無念Nameとしあき26/05/14(木)21:58:03No.1407767138+
>PC98の時遊びまくったなぁ
depthはいいゲームだった
今でも遊びたいぐらいだ
309無念Nameとしあき26/05/14(木)22:00:18No.1407767729+
    1778763618040.jpg-(85020 B)
85020 B
>>一応マリオは飼い主じゃなかったっけ?ハードで設定違うのかな
>昔はその辺の関係の言及はなかった
なぜファミコンの説明書?ファミコンだともうマリオって名前がついてたね
任天堂公式ガイドブック「ドンキーコング」かららしいけどこれはいつだろう
310無念Nameとしあき26/05/14(木)22:00:48No.1407767837+
>depthはいいゲームだった
>今でも遊びたいぐらいだ
一部のゲームは公式のWEB上で遊べるな
311無念Nameとしあき26/05/14(木)22:02:04No.1407768176+
>>昔の周回ゲームを今の価値感で語ってもな
>今遊んでも楽しいレゲーはいくらでもあるので
>今の価値観で語ってよくね?
ソシャゲなんか周回ゲームに近いのも多いし軽い達成感ある単純な作業はみんな好きなんだぜ
312無念Nameとしあき26/05/14(木)22:02:16No.1407768227そうだねx3
ちょっと前は人と競うのが辛くなって
そして人と共闘するのも気を使うので辛くなって
最近のお一人様志向ってある意味原点回帰なのかも
313無念Nameとしあき26/05/14(木)22:03:26No.1407768509+
対戦ゲーのいいところは協力で引いたらクソであろう味方を
ぶん殴って俺が下!お前が上!できるところだ
314無念Nameとしあき26/05/14(木)22:04:20No.1407768716+
ハイスコア狙う時ってガチガチにパターン組まないとダメなんだけどもうパターン覚える気力がない
315無念Nameとしあき26/05/14(木)22:04:54No.1407768859+
    1778763894039.jpg-(20880 B)
20880 B
インベーダーの派生型
点数気にせず進めるだけで満足だったあの頃
こういうフォント好き
316無念Nameとしあき26/05/14(木)22:05:49No.1407769101+
>No.1407703254
20年前に主記憶512MBの型落ちマシンにVista積んで売りつけ
10年前に愛犬ロボ”てつ”とか売りつけていた界隈だぞ
昔からなのだ
317無念Nameとしあき26/05/14(木)22:06:30No.1407769270+
>ソシャゲなんか周回ゲームに近いのも多いし軽い達成感ある単純な作業はみんな好きなんだぜ
その辺のは自分の実力が介入する隙が無いからなぁ
ゲームのようでゲームじゃないというか
318無念Nameとしあき26/05/14(木)22:07:07No.1407769410+
ドンキーコングの話を聞くとアーケード版のポパイが遊びたくなる
アケアカでなんとかならんものかな
319無念Nameとしあき26/05/14(木)22:07:33No.1407769525+
    1778764053817.jpg-(195841 B)
195841 B
>なぜファミコンの説明書?
アーケードのインストカードにはストーリ自体書いてなくて…
320無念Nameとしあき26/05/14(木)22:11:57No.1407770680+
野球ゲームも有ったな〜
321無念Nameとしあき26/05/14(木)22:15:05No.1407771519そうだねx1
    1778764505069.jpg-(199922 B)
199922 B
>野球ゲームも有ったな~
322無念Nameとしあき26/05/14(木)22:16:24No.1407771827+
>昔のゲームってクリアとか無いのによく飽きないね
むしろクリア(終わり)のあるゲームの方がやることなくなって飽きる
323無念Nameとしあき26/05/14(木)22:16:26No.1407771838そうだねx1
野球ーゲームと言えばゲーセンのでランナーが走ると足が遅いのに
ドドドドドドドドドドド
って凄い効果音が鳴るのが好きだった
324無念Nameとしあき26/05/14(木)22:18:23No.1407772321+
>>10億点!10億点じゃないか!
>>なおセーブとかパスワードなんてものはあり​ません
>一応天の声2でスコアだけセーブ出来たような
>うろ覚え
エイリアンクラッシュはセーブは無いが続編のデビルクラッシュには
パスワードセーブと外部バックアップ対応で途中セーブ可能になった
325無念Nameとしあき26/05/14(木)22:18:47No.1407772395+
かつてのコンビニの本コーナーにエロ本が置かれていたみたいに脱衣麻雀ゲームが置かれていたゲーセン
326無念Nameとしあき26/05/14(木)22:20:20No.1407772762+
>アーケードのインストカードにはストーリ自体書いてなくて…
黎明期のビデオゲームはストーリーなんか添え物だったからな
ドンキーコングはゲーム画面を見てりゃわかるコングがレディをさらって上に登るから
マリオが上に追っかけてレディを助けに行くと読まなくても分かる秀逸なデザインだ
327無念Nameとしあき26/05/14(木)22:22:26No.1407773260+
>ソシャゲなんか周回ゲームに近いのも多いし軽い達成感ある単純な作業はみんな好きなんだぜ
それは少し違うな
ソシャゲは課金してガチャ回す要素が9割を占める
328無念Nameとしあき26/05/14(木)22:27:04No.1407774412+
    1778765224181.jpg-(11691 B)
11691 B
>野球ーゲームと言えばゲーセンのでランナーが走ると足が遅いのに
>ドドドドドドドドドドド
>って凄い効果音が鳴るのが好きだった
ストライク!とかセーフ!とかボイスあるのいいよね…
ゲーム進行自体は加減しろといいたくなるが