二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778717517209.jpg-(167650 B)
167650 B無念Nameとしあき26/05/14(木)09:11:57No.1407616859+ 17:50頃消えます
源平討魔伝スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/14(木)09:28:15No.1407618553そうだねx21
ドット職人は凄い
2無念Nameとしあき26/05/14(木)09:29:45No.1407618721そうだねx1
旋風剣どうやって刀を回してるんだろう?
3無念Nameとしあき26/05/14(木)09:31:05No.1407618863そうだねx9
アリガタヤ
4無念Nameとしあき26/05/14(木)09:36:49No.1407619444そうだねx20
>旋風剣どうやって刀を回してるんだろう?
関節外してる
5無念Nameとしあき26/05/14(木)09:38:25No.1407619610そうだねx11
まじんはひまじん
6無念Nameとしあき26/05/14(木)09:39:21No.1407619714そうだねx6
月風魔さん
7無念Nameとしあき26/05/14(木)09:42:28No.1407620021そうだねx4
姿勢操作だけで剣が振れる
8無念Nameとしあき26/05/14(木)09:47:27No.1407620583そうだねx3
ビッグモードでしゃがむと足の動き速すぎて空中で立膝完成して膝からドスンと落ちるの面白かった
9無念Nameとしあき26/05/14(木)09:48:59No.1407620755そうだねx26
当時はデカキャラ動かすのは高い技術的だった
10無念Nameとしあき26/05/14(木)09:50:44No.1407620939そうだねx4
これで景清を知った奴は一生時代劇を間違えるという
11無念Nameとしあき26/05/14(木)09:52:34No.1407621149そうだねx7
必殺旋風剣!イヤーッ!!
ば〜かめ〜 オアッオアッ
12無念Nameとしあき26/05/14(木)09:53:14No.1407621222そうだねx10
同じ頃の多関節人間でいえば黄金の城より断然ダイナミックに動いてたな
13無念Nameとしあき26/05/14(木)09:54:15No.1407621321+
>>旋風剣どうやって刀を回してるんだろう?
>関節外してる
両手で握った剣が一回転してるから関節以上に脚を通り抜けないと無理だな
縄跳びみたいにして自分の腕を跳べば行けるか?
14無念Nameとしあき26/05/14(木)09:55:59No.1407621516そうだねx6
弁慶は向こう脛が弱点かと思ったら
特にそんなでもなかった
15無念Nameとしあき26/05/14(木)09:56:28No.1407621563そうだねx10
    1778720188085.jpg-(14424 B)
14424 B
>同じ頃の多関節人間でいえば黄金の城より断然ダイナミックに動いてたな
黄金の城はBGM含めて何かシュールだった…
デッデッデッデッデッデッデッデッ
キンキンキンホウッキンキンキンキン
16無念Nameとしあき26/05/14(木)09:58:22No.1407621768+
>>同じ頃の多関節人間でいえば黄金の城より断然ダイナミックに動いてたな
>黄金の城はBGM含めて何かシュールだった…
>デッデッデッデッデッデッデッデッ
>キンキンキンホウッキンキンキンキン
でも当時小学生に上がった頃の自分にはガイコツが動くのには恐怖を覚えた思い出
17無念Nameとしあき26/05/14(木)09:58:30No.1407621788そうだねx49
    1778720310489.mp4-(3671162 B)
3671162 B
地獄のノックバック
18無念Nameとしあき26/05/14(木)09:58:40No.1407621817そうだねx3
>弁慶は向こう脛が弱点かと思ったら
>特にそんなでもなかった
一生懸命しゃがんで脚ばっかり狙ってたわ…
特に効いてるわけじゃなかったのかあれ
19無念Nameとしあき26/05/14(木)09:58:41No.1407621820そうだねx11
鉄球が一番手ごわい
20無念Nameとしあき26/05/14(木)09:59:30No.1407621915そうだねx6
>弁慶は向こう脛が弱点かと思ったら
>特にそんなでもなかった
初プレイはそれでひたすら脛を狙って刀をボロボロにした
21無念Nameとしあき26/05/14(木)09:59:31No.1407621918そうだねx4
頼朝倒したら本懐遂げたとばかりに自分もすぐ昇天するのがちょっとかっこいい
22無念Nameとしあき26/05/14(木)10:00:09No.1407621980そうだねx23
    1778720409607.jpg-(174303 B)
174303 B
いつ見てもすげぇデザイン
23無念Nameとしあき26/05/14(木)10:04:35No.1407622436そうだねx12
>頼朝倒したら本懐遂げたとばかりに自分もすぐ昇天するのがちょっとかっこいい
そのあとが「神は死んだ 悪魔は去った」だから
再来の可能性が予言されてるのもイカス
どちらがどちらなのかを明言してない点も含めて
24無念Nameとしあき26/05/14(木)10:05:48No.1407622570そうだねx2
上下鉄球のすぐ横に弁慶の鉄球落ちてる状態の突破方法ってあるんだろうか
25無念Nameとしあき26/05/14(木)10:06:27No.1407622654+
永パキャラ(鳥)で稼げるのはどうかと思う
26無念Nameとしあき26/05/14(木)10:07:21No.1407622783そうだねx6
    1778720841697.png-(1199 B)
1199 B
>永パキャラ(鳥)で稼げるのはどうかと思う
わかりました参考にしますね
27無念Nameとしあき26/05/14(木)10:08:19No.1407622908そうだねx2
けっこう前の話になるが
平景清の血筋は藤原氏だよとここで教えてもらったよ
28無念Nameとしあき26/05/14(木)10:09:10No.1407622992+
>わかりました参考にしますね
これ妖怪道中記だよね
倒せたの?
29無念Nameとしあき26/05/14(木)10:10:18No.1407623117そうだねx24
>地獄のノックバック
クソゲー過ぎる
30無念Nameとしあき26/05/14(木)10:10:22No.1407623128そうだねx4
>>永パキャラ(鳥)で稼げるのはどうかと思う
>わかりました参考にしますね
べつにすっトロくやってるわけでもないのに出てくるから嫌なヤツとしか言いようがない…
31無念Nameとしあき26/05/14(木)10:13:43No.1407623492そうだねx10
鳥獣戯画の絵を飛ばしてくる琵琶法師とか今思うと意味わからないけど最高におどろおどろしい雰囲気出てたな
32無念Nameとしあき26/05/14(木)10:15:21No.1407623653そうだねx8
>>>永パキャラ(鳥)で稼げるのはどうかと思う
>>わかりました参考にしますね
>べつにすっトロくやってるわけでもないのに出てくるから嫌なヤツとしか言いようがない…
最速クリア目指しても絶対出てくるってなんだよ
33無念Nameとしあき26/05/14(木)10:16:23No.1407623789そうだねx4
ここはだじゃれのくに
34無念Nameとしあき26/05/14(木)10:16:47No.1407623827+
>最速クリア目指しても絶対出てくるってなんだよ
触るとほぼ死ぬというか即死だっけ?
35無念Nameとしあき26/05/14(木)10:17:38No.1407623927そうだねx2
鎌倉への道のりは本当に長いなって実感させられる
36無念Nameとしあき26/05/14(木)10:17:52No.1407623952そうだねx5
    1778721472585.png-(10907 B)
10907 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
37無念Nameとしあき26/05/14(木)10:18:38No.1407624045+
わざと地獄落ちて京都戻って稼ぐの禁止
38無念Nameとしあき26/05/14(木)10:18:47No.1407624068そうだねx10
    1778721527932.png-(504142 B)
504142 B
何故源平のパロ入れた?と思った極上パロディウス
39無念Nameとしあき26/05/14(木)10:19:17No.1407624115そうだねx11
>何故源平のパロ入れた?と思った極上パロディウス
ふゆは…
 ふゆは…
40無念Nameとしあき26/05/14(木)10:19:43No.1407624157そうだねx8
    1778721583146.jpg-(162824 B)
162824 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
41無念Nameとしあき26/05/14(木)10:20:04No.1407624200そうだねx12
>>何故源平のパロ入れた?と思った極上パロディウス
>ふゆは…
> ふゆは…
わっかりましぇ〜〜ん!
42無念Nameとしあき26/05/14(木)10:20:07No.1407624203+
>ここはだじゃれのくに
わらってよりとも
わらってよりとも
43無念Nameとしあき26/05/14(木)10:20:27No.1407624230+
>触るとほぼ死ぬというか即死だっけ?
さすがにそこまで強くない
ただ「固い」
44無念Nameとしあき26/05/14(木)10:20:45No.1407624252そうだねx2
上級者のプレイ見ると波動剣の判定を設置しますみたいなことしはじめて怖い
45無念Nameとしあき26/05/14(木)10:21:28No.1407624324そうだねx12
スプラッターハウスとかベラボーマンもこの頃のナムコじゃなきゃてきないセンス
46無念Nameとしあき26/05/14(木)10:21:37No.1407624339そうだねx1
これを元にして源平討魔伝は作られた?
47無念Nameとしあき26/05/14(木)10:21:41No.1407624349+
>触るとほぼ死ぬというか即死だっけ?
>さすがにそこまで強くない
>ただ「固い」
すまんこれは源平の鳥へのレス
妖怪道中記の火炎車だったら即死
48無念Nameとしあき26/05/14(木)10:21:56No.1407624378そうだねx4
地面が下がってるときにジャンプするな
ということ意識すればあんまり落ちない
49無念Nameとしあき26/05/14(木)10:23:52No.1407624596+
ナムコミュージアム4だと置き波動できないんだっけ良移植だと思ってたんだけど
50無念Nameとしあき26/05/14(木)10:25:08No.1407624773そうだねx4
BGM脳内再生余裕
ホント昔のゲームってBGMが記憶に残りやすいな
51無念Nameとしあき26/05/14(木)10:27:11No.1407625034+
カラッテ シンジャウ!
52無念Nameとしあき26/05/14(木)10:28:10No.1407625163+
諸行無常
53無念Nameとしあき26/05/14(木)10:30:48No.1407625478そうだねx5
ハハハハハ
タワムレハオワリジャ!
あの板みたいので襲いかかる巨大頼朝を発想できる当時のナムコのセンスすげぇよ!
54無念Nameとしあき26/05/14(木)10:31:35No.1407625579そうだねx5
    1778722295976.mp4-(3523586 B)
3523586 B
>BGM脳内再生余裕
>ホント昔のゲームってBGMが記憶に残りやすいな
前貼られてたのたまに聞いてる
55無念Nameとしあき26/05/14(木)10:32:02No.1407625633そうだねx9
    1778722322378.mp4-(2040861 B)
2040861 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
56無念Nameとしあき26/05/14(木)10:33:20No.1407625794+
>わかりました参考にしますね
縦スクロールで消せなければ1コイン天界は出来なかったかなあ
57無念Nameとしあき26/05/14(木)10:34:35No.1407625949そうだねx4
    1778722475593.jpg-(2099081 B)
2099081 B
花見で久しぶりに行ったらちょっと改装されてた
58無念Nameとしあき26/05/14(木)10:35:04No.1407626021+
おたやん渡りとかその手の攻略法編み出した昔のプレイヤーはマジで尊敬する
59無念Nameとしあき26/05/14(木)10:36:26No.1407626167そうだねx6
>スプラッターハウスとかベラボーマンも成果主義が取り入れられたナムコじゃできないセンス
60無念Nameとしあき26/05/14(木)10:37:18No.1407626283+
わらってよりとも
61無念Nameとしあき26/05/14(木)10:39:22No.1407626529+
>ハハハハハ
>タワムレハオワリジャ!
当時なんて言ってるか聞き取れなくて
アワブレバウワビキシってなんだ?って友人に聞かれたのが忘れられない
62無念Nameとしあき26/05/14(木)10:41:30No.1407626793+
俺信濃の三つ首龍を真面目に倒さず
いつも体当たりすり抜けでクリアしてた
63無念Nameとしあき26/05/14(木)10:43:17No.1407627029そうだねx2
>1778722322378.mp4
俺の中で佐渡島といったらこれ
64無念Nameとしあき26/05/14(木)10:43:50No.1407627103そうだねx1
愛愛愛愛愛愛愛愛
65無念Nameとしあき26/05/14(木)10:43:57No.1407627119そうだねx5
    1778723037528.jpg-(546300 B)
546300 B
>花見で久しぶりに行ったらちょっと改装されてた
これか…
66無念Nameとしあき26/05/14(木)10:44:09No.1407627143そうだねx1
>>ハハハハハ
>>タワムレハオワリジャ!
>当時なんて言ってるか聞き取れなくて
>アワブレバウワビキシってなんだ?って友人に聞かれたのが忘れられない
わ し が 爆田博士じゃ!も友人が教えてくれるまでさっぱりだった
67無念Nameとしあき26/05/14(木)10:44:21No.1407627158+
頼朝が地味
義経と弁慶が癖強すぎて
68無念Nameとしあき26/05/14(木)10:44:58No.1407627227+
アケアカで今セール中だ
もう持ってる人多そうだけど
69無念Nameとしあき26/05/14(木)10:44:58No.1407627231+
>頼朝が地味
>義経と弁慶が癖強すぎて
納得いかない人は続編の巻ノ弐をやろう
全力頼朝と戦える
70無念Nameとしあき26/05/14(木)10:44:55No.1407627235そうだねx5
    1778723095681.webm-(2033272 B)
2033272 B
実写版
71無念Nameとしあき26/05/14(木)10:45:21No.1407627269+
あの当時のものとしてはすごく良い感じなんだけど
今はドットも奥行きがあるように動くからもう使えないものなのよね
72無念Nameとしあき26/05/14(木)10:45:30No.1407627288+
得点稼ぎが意味のないゲーム
73無念Nameとしあき26/05/14(木)10:45:32No.1407627294+
只管KAGEKIYOが疾走する実写PVすき
74無念Nameとしあき26/05/14(木)10:46:38No.1407627437そうだねx3
少し上で貼ってくれてた
ありがとうございました
75無念Nameとしあき26/05/14(木)10:47:24No.1407627523+
生死をさまようものよ
このつづらを開けよ
76無念Nameとしあき26/05/14(木)10:48:06No.1407627606そうだねx2
凝縮されてるゲーム内容なのにひょうたんから駒とか平安京エイリアンみたいな小ネタもすごい
77無念Nameとしあき26/05/14(木)10:48:13No.1407627620そうだねx1
>実写版
ビックキャロットでドルアーガやギャプラスのPVと一緒に稀に流してくれた
78無念Nameとしあき26/05/14(木)10:48:17No.1407627629そうだねx1
>ナムコミュージアム4だと置き波動できないんだっけ良移植だと思ってたんだけど
ミュージアム内の実績であった記憶があるけどな
このゲーム移動地形の上に乗った時の挙動はなんとかなんなかったのかなと思う
79無念Nameとしあき26/05/14(木)10:48:33No.1407627662そうだねx1
>1778721583146.jpg
買ったなぁ
全部親に捨てられてた
80無念Nameとしあき26/05/14(木)10:48:56No.1407627710+
それで琵琶法師を倒せるんだよな
81無念Nameとしあき26/05/14(木)10:50:14No.1407627844そうだねx13
>>1778721583146.jpg
>買ったなぁ
>全部親に捨てられてた
貴重なお宝がなぁ…
わからん人にはわからんものなのですね諸行無常
82無念Nameとしあき26/05/14(木)10:52:26No.1407628064そうだねx5
愛って特に意味はなかったのか…
83無念Nameとしあき26/05/14(木)10:53:06No.1407628144そうだねx2
>貴重なお宝がなぁ…
>わからん人にはわからんものなのですね諸行無常
ほぼ全ての68Kのゲーム揃えてたんだよね
当時のoh!Xとかドラゴンボールやジョジョ、北斗の拳の連載開始のジャンプとか俺のもの完全に0
84無念Nameとしあき26/05/14(木)10:53:25No.1407628197そうだねx3
>No.1407625579
やっぱり義経ステージは耳にすごく残るな
このゲームを象徴してる曲だと思う
85無念Nameとしあき26/05/14(木)10:54:25No.1407628313そうだねx3
>地獄のノックバック
鉄球残すの悪質すぎる
86無念Nameとしあき26/05/14(木)10:55:56No.1407628472そうだねx4
>1778722322378.mp4
なんか音色が違う気がする…
87無念Nameとしあき26/05/14(木)10:56:59No.1407628587+
義仲って何よ?
88無念Nameとしあき26/05/14(木)10:58:23No.1407628749そうだねx1
ポスター飾ってるんだけどこれ雨宮けいただったんだな
寺田克也かと思ってた
89無念Nameとしあき26/05/14(木)10:58:55No.1407628810そうだねx7
>わからん人にはわからんものなのですね諸行無常
自分で管理せず実家に置きっぱなしとかにしてるのなら当人もわからん人ってことだ
90無念Nameとしあき26/05/14(木)10:59:29No.1407628883そうだねx5
殺して進ぜようすき
91無念Nameとしあき26/05/14(木)11:01:29No.1407629094そうだねx3
>殺して進ぜようすき
丁寧にイカれてやがる…のが最高
92無念Nameとしあき26/05/14(木)11:05:33No.1407629570+
歴史の教科書読むまでは頼朝が悪人と思ってたバカなガキでした
婆さんが言ってた入道相国もなんの事かさっぱりわかっていなかった
93無念Nameとしあき26/05/14(木)11:06:47No.1407629709そうだねx3
>1778720310489.mp4
義経と弁慶をスタート地点で処理せずに先に進むからそうなる
94無念Nameとしあき26/05/14(木)11:09:21No.1407630025そうだねx2
>>1778720310489.mp4
>義経と弁慶をスタート地点で処理せずに先に進むからそうなる
振り子鉄球の範囲に弁慶の落とし鉄球が残ると詰む可能性があった
95無念Nameとしあき26/05/14(木)11:09:58No.1407630116そうだねx1
>いつ見てもすげぇデザイン
着てるのも日本式の胴丸鎧じゃなくて西洋式の甲冑なんよな‥
96無念Nameとしあき26/05/14(木)11:10:56No.1407630224そうだねx1
>>いつ見てもすげぇデザイン
>着てるのも日本式の胴丸鎧じゃなくて西洋式の甲冑なんよな‥
ビッグモードの剣も西洋風の直刀に見える
他のモードだと日本刀なんだが
97無念Nameとしあき26/05/14(木)11:14:59No.1407630763そうだねx1
ソウルキャリバーのどれかでクラウザーさん…じゃなくて景清コス作れたな
98無念Nameとしあき26/05/14(木)11:18:04No.1407631171そうだねx11
    1778725084417.jpg-(795498 B)
795498 B
やっぱりこのデザインだよね
…これも変だな
99無念Nameとしあき26/05/14(木)11:18:27No.1407631214そうだねx1
>鉄球が一番手ごわい
上下に動くやつは止まらずにそのまま進めば当たらない仕様だけど振り子のほうはね…
100無念Nameとしあき26/05/14(木)11:19:22No.1407631343そうだねx3
>やっぱりこのデザインだよね
>…これも変だな
これはKONAMIの源平討魔伝!!
101無念Nameとしあき26/05/14(木)11:20:14No.1407631466+
リメイクしたらオープンワールドになるかな
102無念Nameとしあき26/05/14(木)11:20:48No.1407631539そうだねx3
>>やっぱりこのデザインだよね
>>…これも変だな
>これはKONAMIの源平討魔伝!!
波動剣!
103無念Nameとしあき26/05/14(木)11:23:09No.1407631857+
ひっ
さつ
せんぷうけん
104無念Nameとしあき26/05/14(木)11:25:07No.1407632107+
わらってよりとも
105無念Nameとしあき26/05/14(木)11:27:16No.1407632381そうだねx1
大味加減が良い方向に向いたのがスレ画
ダメな方に向いたのが爆突機銃艇
106無念Nameとしあき26/05/14(木)11:29:03No.1407632622そうだねx42
    1778725743013.jpg-(81488 B)
81488 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
107無念Nameとしあき26/05/14(木)11:30:11No.1407632767+
>ひっ
>さつ
>せんぷうけん
イヤァーーーーーーーッ!
108無念Nameとしあき26/05/14(木)11:30:44No.1407632851そうだねx2
    1778725844874.jpg-(7943680 B)
7943680 B
景清といえば熊手
109無念Nameとしあき26/05/14(木)11:35:52No.1407633574そうだねx1
BIGモードだけなのに影清の動きからパワーダウンする続編なんでそうなるの
110無念Nameとしあき26/05/14(木)11:37:46No.1407633864+
アケアカがセールで源平あるから買ってみたけど
すっっげええムズいやんけ!x68kで遊んでた頃はもう少しヌルかった思い出あったんだけどなぁ
111無念Nameとしあき26/05/14(木)11:39:26No.1407634093+
    1778726366238.png-(1747434 B)
1747434 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
112無念Nameとしあき26/05/14(木)11:39:51No.1407634141そうだねx2
>アケアカがセールで源平あるから買ってみたけど
>すっっげええムズいやんけ!x68kで遊んでた頃はもう少しヌルかった思い出あったんだけどなぁ
ルートによるからなぁ
113無念Nameとしあき26/05/14(木)11:40:20No.1407634223+
>得点稼ぎが意味のないゲーム
名無子
114無念Nameとしあき26/05/14(木)11:40:36No.1407634253+
気を付けるのは
・雑魚を倒すことに執着しない
・横スク時のジャンプタイミング
くらい?
あとはまぁノリと一部暗記くらいで
115無念Nameとしあき26/05/14(木)11:40:42No.1407634266そうだねx1
ルート身にしみてると20年ぶりにやっても1コクリアできたよ
116無念Nameとしあき26/05/14(木)11:40:50No.1407634285+
>おたやん渡りとかその手の攻略法編み出した昔のプレイヤーはマジで尊敬する
おたやんって人すごいな
117無念Nameとしあき26/05/14(木)11:41:09No.1407634334そうだねx2
>気を付けるのは
>・雑魚を倒すことに執着しない
>・横スク時のジャンプタイミング
>くらい?
さいごの弁慶はでてくるまで待つ
118無念Nameとしあき26/05/14(木)11:44:03No.1407634747+
>おたやんって人すごいな
おたやんさんが編み出したわけじゃないんだけどね
http://www.nsknet.or.jp/~otayan/lockon/dochuki.html
119無念Nameとしあき26/05/14(木)11:45:36No.1407634964そうだねx3
>気を付けるのは
>・雑魚を倒すことに執着しない
>・横スク時のジャンプタイミング
>くらい?
>あとはまぁノリと一部暗記くらいで
ちびキャラでジャンプ連打すると滞空時間が延びるのと上下する足場は上昇中にジャンプ
120無念Nameとしあき26/05/14(木)11:46:01No.1407635024+
>No.1407632622
おゆうぎてきなことなら…
121無念Nameとしあき26/05/14(木)11:46:02No.1407635025そうだねx2
動く床に景清が追従しないんだよね
左右も自分で追いかけなきゃだし
上下動も小落下を繰り返すから上昇中じゃないと跳べない
122無念Nameとしあき26/05/14(木)11:48:31No.1407635377+
3本首で詰まる人は剣がそだってないせいかな
慣れてると詰まるまではいかんだろ…ってなる
123無念Nameとしあき26/05/14(木)11:49:49No.1407635571そうだねx2
3本首は夜になると寝るし・・
124無念Nameとしあき26/05/14(木)11:49:52No.1407635577そうだねx4
機嫌が悪いと首を下ろさないオロチさん
125無念Nameとしあき26/05/14(木)11:50:18No.1407635638+
アリガタヤ
126無念Nameとしあき26/05/14(木)11:50:40No.1407635701+
画面ギリギリ表示くらいまで距離とると頭降ろしてこないか
127無念Nameとしあき26/05/14(木)11:51:07No.1407635779そうだねx1
フォフォフォフォフォ〜(残業音)
128無念Nameとしあき26/05/14(木)11:51:42No.1407635861+
同人格闘ゲームが昔あったね
129無念Nameとしあき26/05/14(木)11:53:14No.1407636104そうだねx4
    1778727194442.jpg-(33115 B)
33115 B
>同人格闘ゲームが昔あったね
130無念Nameとしあき26/05/14(木)11:56:20No.1407636552そうだねx2
>フォフォフォフォフォ〜(残業音)
Gダラのクレジット音かな
131無念Nameとしあき26/05/14(木)11:58:52No.1407636915+
>>フォフォフォフォフォ〜(残業音)
>Gダラのクレジット音かな
シュキフォンフォン…って感じだねあれは
132無念Nameとしあき26/05/14(木)11:59:00No.1407636941+
敵ながらあっぱれ
わが魂は不滅じゃ
133無念Nameとしあき26/05/14(木)12:01:15No.1407637275+
EDの花びらが下がってることあった記憶があるんだがただの記憶違いだろうか…
134無念Nameとしあき26/05/14(木)12:03:58No.1407637757+
>実写版
後になって雨宮慶太が撮ってたと知った驚き
135無念Nameとしあき26/05/14(木)12:05:22No.1407638012そうだねx1
>>実写版
>後になって雨宮慶太が撮ってたと知った驚き
未来忍者も撮ってたよね
136無念Nameとしあき26/05/14(木)12:05:44No.1407638086+
>>実写版
>後になって雨宮慶太が撮ってたと知った驚き
直後に未来忍者もやったしな
137無念Nameとしあき26/05/14(木)12:07:33No.1407638410+
>ビッグモードでしゃがむと足の動き速すぎて空中で立膝完成して膝からドスンと落ちるの面白かった
当時そのモーション真似したわ
と言うか今のナムコじゃやらないだろうけどリメイクか何かやるとしたら絵的に人形浄瑠璃とか風が良さそうだなとスレ画見て思った
138無念Nameとしあき26/05/14(木)12:07:57No.1407638493そうだねx4
    1778728077654.webm-(5489638 B)
5489638 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
139無念Nameとしあき26/05/14(木)12:10:26No.1407638939+
    1778728226960.png-(402854 B)
402854 B
>EDの花びらが下がってることあった記憶があるんだがただの記憶違いだろうか…
所によっては上下が反転してたそうな
140無念Nameとしあき26/05/14(木)12:13:30No.1407639564そうだねx2
>BGM脳内再生余裕
>ホント昔のゲームってBGMが記憶に残りやすいな
音源が少ないのとループが短いから
後それだけゲームに夢中だったんだと思う
大概(他と比較して)クソ長いドラスピの曲とかも割と正確に覚えてたりするし
141無念Nameとしあき26/05/14(木)12:13:31No.1407639568+
    1778728411890.jpg-(415002 B)
415002 B
>後になって雨宮慶太が撮ってたと知った驚き
この原画はナムコ社内にはなく雨宮慶太本人のところにあると最近分かったな
142無念Nameとしあき26/05/14(木)12:17:57No.1407640441+
>>EDの花びらが下がってることあった記憶があるんだがただの記憶違いだろうか…
>所によっては上下が反転してたそうな
よかった…あの記憶は間違いじゃなかったんだ…
143無念Nameとしあき26/05/14(木)12:18:35No.1407640570そうだねx3
>これはKONAMIの源平討魔伝!!
 た
 の
たむ




144無念Nameとしあき26/05/14(木)12:18:58No.1407640651+
>黄金の城はBGM含めて何かシュールだった…
近距離で盾に防御されるのが気持ちよかった思い出
145無念Nameとしあき26/05/14(木)12:19:40No.1407640785+
>後それだけゲームに夢中だったんだと思う
>大概(他と比較して)クソ長いドラスピの曲とかも割と正確に覚えてたりするし
若い頃ってSTGの雑魚の名前無駄に暗記したりしちゃうからな…
146無念Nameとしあき26/05/14(木)12:19:47No.1407640812そうだねx2
>>1778722322378.mp4
>なんか音色が違う気がする…
エンジン版でしょう多分
147無念Nameとしあき26/05/14(木)12:20:27No.1407640958そうだねx1
    1778728827702.jpg-(52624 B)
52624 B
>これはKONAMIの源平討魔伝!!
源平にこんなんなかったやろ…これじゃ信濃だ
ってなる近年でたやつ
148無念Nameとしあき26/05/14(木)12:21:17No.1407641150+
>若い頃ってSTGの雑魚の名前無駄に暗記したりしちゃうからな…
忍ウォのエンドメッセージ完全に覚えたわ当時
今でも覚えてる
149無念Nameとしあき26/05/14(木)12:23:27No.1407641631+
>EDの花びらが下がってることあった記憶があるんだがただの記憶違いだろうか…
つまり結局どっちが正しいの?
ちょっと前上がって行くってのに猛烈なドラマをおっ被せてた話があったけど
150無念Nameとしあき26/05/14(木)12:26:09No.1407642214+
>源平にこんなんなかったやろ…これじゃ信濃だ
>ってなる近年でたやつ
マイコードラゴンより攻撃多彩だけど頭下げてくるから倒しやすい道中の起き攻めしてくるスライムのがウザい
151無念Nameとしあき26/05/14(木)12:27:07No.1407642435+
>>EDの花びらが下がってることあった記憶があるんだがただの記憶違いだろうか…
>所によっては上下が反転してたそうな
ナムコ純正筐体だと正常だと聞いた
152無念Nameとしあき26/05/14(木)12:28:23No.1407642712+
>源平にこんなんなかったやろ…これじゃ信濃だ
>ってなる近年でたやつ
絵は良かったけどゲームとしてはいまいちと聞いて踏ん切り付かなかった
153無念Nameとしあき26/05/14(木)12:29:49No.1407643037+
月風リメイクデッドセルより好きだけど武器レベルほぼコンプステージエロくの一解放してるからロードクソ長いのだけなんとかならんか
154無念Nameとしあき26/05/14(木)12:31:12No.1407643355+
>絵は良かったけどゲームとしてはいまいちと聞いて踏ん切り付かなかった
あれベータ版のまま開発打ち切ったから買わなくて正解よ
155無念Nameとしあき26/05/14(木)12:33:29No.1407643902+
いい題材だからSEKIROみたいなアクションゲーへリメイクしてくれんかな
156無念Nameとしあき26/05/14(木)12:33:42No.1407643949+
>>>1778722322378.mp4
>>なんか音色が違う気がする…
>エンジン版でしょう多分
アケ版の音だよ
今の設備だといろいろ聞こえ方違うんだと思う
157無念Nameとしあき26/05/14(木)12:34:45No.1407644176+
>>1778722322378.mp4
>俺の中で淡路といったらこれ
158無念Nameとしあき26/05/14(木)12:35:42No.1407644416+
求道者でいきなりゲーム違くなるのはダッシュ攻撃の卑怯さだからビビって距離取らないで詰めるようにすれば死ににくくなるが慣れが必要
159無念Nameとしあき26/05/14(木)12:35:50No.1407644438+
若狭の義経はなぜ飛び道具Verになってるんだろうか
160無念Nameとしあき26/05/14(木)12:37:27No.1407644830そうだねx1
新しい方も小さくまとめられたデッドセルズって感じで俺は好きだったよ
特定の武器(傘)があまりにも強すぎたのもなんか昔のゲームっぽかったし
161無念Nameとしあき26/05/14(木)12:38:15No.1407645003そうだねx2
>1778728077654.webm
加藤茶かな?
162無念Nameとしあき26/05/14(木)12:39:18No.1407645254+
傘強いけど難易度上げると敵のおしくらまんじゅうに耐えられなくなるから結局片手剣とスイカが使いやすい
163無念Nameとしあき26/05/14(木)12:41:20No.1407645691+
似たような名前のゲームあるから混乱する
164無念Nameとしあき26/05/14(木)12:41:40No.1407645770そうだねx2
ウワー…!

おろかもの!


この流れ好き
165無念Nameとしあき26/05/14(木)12:41:57No.1407645823そうだねx4
>>>>1778722322378.mp4
>>>なんか音色が違う気がする…
>>エンジン版でしょう多分
>アケ版の音だよ
>今の設備だといろいろ聞こえ方違うんだと思う
PCエンジン版やねコレ
166無念Nameとしあき26/05/14(木)12:42:05No.1407645850そうだねx1
リメイクありなのでは
またやりたいね
167無念Nameとしあき26/05/14(木)12:43:04No.1407646090+
源平は面白いとこバグ含めたとこだし3D化で再現できそうにない
168無念Nameとしあき26/05/14(木)12:44:03No.1407646302+
>新しい方も小さくまとめられたデッドセルズって感じで俺は好きだったよ
>特定の武器(傘)があまりにも強すぎたのもなんか昔のゲームっぽかったし
俺も嫌いじゃない
ビジュアルとBGMに関しては抜群
ただ武器がいっぱいあるように見えて属性違いの同じ武器ばかりだったのが残念
169無念Nameとしあき26/05/14(木)12:45:44No.1407646665+
1面なんか地獄のような初心者殺しにも拘らず
意外と初1コインクリアが多いらしい不思議
たまに蝋燭の初期設定甘いのがあると嬉しかったあの頃
170無念Nameとしあき26/05/14(木)12:52:31No.1407648083+
>似たような名前のゲームあるから混乱する
漢字メインのタイトルが割とあった頃(麻雀は多いからパス)
沙羅曼蛇、怒、怒号層圏、魂斗羅、双截龍、影の伝説
妖怪道中記、球界道中記、最後の忍道、上海、四川省
がるか、脱獄、湾岸戦争、歌舞伎Z、急降下爆撃隊
思い出すとキリがない
171無念Nameとしあき26/05/14(木)12:52:32No.1407648086+
肝心の行け!月風魔がこりゃ後継者無理だわなって弱い兄上戦でしかからないし斬鉄螳螂拳撃ってくる鎧武者のがよっぽど後継げる
172無念Nameとしあき26/05/14(木)12:57:46No.1407649225+
だめ🩷
173無念Nameとしあき26/05/14(木)13:02:57No.1407650249+
>No.1407625579
この絵でアケ版の曲ってのもあるから
174無念Nameとしあき26/05/14(木)13:05:47No.1407650782+
>思い出すとキリがない
ナムコの爆突機銃艇がないとはニワカやな
175無念Nameとしあき26/05/14(木)13:06:30No.1407650900そうだねx2
>アケ版の音だよ
>今の設備だといろいろ聞こえ方違うんだと思う
AC版しか知らないけど一部メロディ違う
176無念Nameとしあき26/05/14(木)13:07:33No.1407651087+
>ホント昔のゲームってBGMが記憶に残りやすいな
多感だった頃に興味の湧いたものはおぼえやすいんだよ
アニソンも同じ
177無念Nameとしあき26/05/14(木)13:08:46No.1407651315+
PCエンジンで続編出てたと思うけどアレ出来はどうやったんやろ
178無念Nameとしあき26/05/14(木)13:09:00No.1407651351そうだねx2
    1778731740563.jpg-(58570 B)
58570 B
平はナムコからアトラスへ
179無念Nameとしあき26/05/14(木)13:09:19No.1407651412そうだねx2
>所によっては上下が反転してたそうな
ハードのバグというよりプログラマがDIPの設定見るの忘れてるだけでは
180無念Nameとしあき26/05/14(木)13:13:28No.1407652116+
鮫!鮫!鮫!とか大旋風とか飛鳥&飛鳥とか蠍とか攻里金団とか火激とか風雲黙示録とか
181無念Nameとしあき26/05/14(木)13:13:44No.1407652160+
>ハードのバグというよりプログラマがDIPの設定見るの忘れてるだけでは
フリップ設定って設置時の初期設定みたいなもんだから特にゲーム内から参照するようなものではないのでは
182無念Nameとしあき26/05/14(木)13:15:08No.1407652407+
マジでどっちが正しいんだよ・・・
魂が天に還るって意図なら上がる方がそれっぽいけど
183無念Nameとしあき26/05/14(木)13:15:16No.1407652423+
銀河任侠伝…
184無念Nameとしあき26/05/14(木)13:15:18No.1407652427+
>ハードのバグというよりプログラマがDIPの設定見るの忘れてるだけでは
それは利用者からしたらDIPスイッチしか触れないのでハードのバグ扱いしてもおかしくないよ
かなり昔の話だしね
185無念Nameとしあき26/05/14(木)13:15:46No.1407652503そうだねx1
思えば花火た反転みた店じゃまだテーブル台で向かい合うような配置だったな
186無念Nameとしあき26/05/14(木)13:17:12No.1407652713+
他のシーンはちゃんとフリップするんだからそこだけポカってるんだよ
187無念Nameとしあき26/05/14(木)13:21:00No.1407653344+
>爆突機銃艇…
188無念Nameとしあき26/05/14(木)13:21:33No.1407653426+
>他のシーンはちゃんとフリップするんだからそこだけポカってるんだよ
別ゲーの同演出(画面全体のパターン重ね合わせスクロール)だけで同じポカをするとも考えにくい
189無念Nameとしあき26/05/14(木)13:23:08No.1407653691+
>リメイクありなのでは
>またやりたいね
とは言え実際いい面もクソな面も含めて出来上がってる評価だから
それらの理解をどれくらい取れるかは相当に難しいと思う
当時マニアだけじゃなく新参も相手にする必要あるし
190無念Nameとしあき26/05/14(木)13:33:44No.1407655511+
骸骨ももっと動きに幅があればなあ
191無念Nameとしあき26/05/14(木)13:35:42No.1407655849そうだねx2
巻ノ弐は…
192無念Nameとしあき26/05/14(木)13:36:56No.1407656055そうだねx2
    1778733416060.jpg-(259696 B)
259696 B
>>旋風剣どうやって刀を回してるんだろう?
>関節外してる
確か中津先生のコミカライズでも脱臼してたね旋風剣
193無念Nameとしあき26/05/14(木)13:42:28No.1407656953+
>ホント昔のゲームってBGMが記憶に残りやすいな
昔のゲームBGMが記憶に残りやすいのではなく老化で最近のゲームBGMを覚えられないだけでは?
194無念Nameとしあき26/05/14(木)13:46:33No.1407657639そうだねx7
>>ホント昔のゲームってBGMが記憶に残りやすいな
>昔のゲームBGMが記憶に残りやすいのではなく老化で最近のゲームBGMを覚えられないだけでは?
今のが駄目とは言ってないぞ
195無念Nameとしあき26/05/14(木)13:53:19No.1407658753+
老化による記憶力の減退の話をしてるのであってBGMの良し悪しには一切触れてないのだが……
196無念Nameとしあき26/05/14(木)13:56:06No.1407659172+
>昔のゲームBGMが記憶に残りやすいのではなく老化で最近のゲームBGMを覚えられないだけでは?
こいつはずいぶん辛辣だ
197無念Nameとしあき26/05/14(木)13:56:10No.1407659182+
闇ろっつうの
198無念Nameとしあき26/05/14(木)13:57:12No.1407659354+
スレ画を盤に使った掛け時計が欲しい
199無念Nameとしあき26/05/14(木)13:58:55No.1407659598+
クリアするプレイ動画見たらこんなのゲーセンでやるもんじゃねえなと思った
ルート知らなきゃムリじゃん
200無念Nameとしあき26/05/14(木)14:00:32No.1407659830そうだねx4
    1778734832687.jpg-(221740 B)
221740 B
>ルート知らなきゃムリじゃん
201無念Nameとしあき26/05/14(木)14:04:43No.1407660498+
>スレ画を盤に使った掛け時計が欲しい
剣を持つ手は秒針だな
202無念Nameとしあき26/05/14(木)14:07:42No.1407661022そうだねx1
数少ないヒロインがばばぁなゲーム
203無念Nameとしあき26/05/14(木)14:10:31No.1407661481そうだねx1
光栄ゲーよりもこっちで歴史好きになったやつも多いよな
204無念Nameとしあき26/05/14(木)14:18:03No.1407662682そうだねx1
>一生懸命しゃがんで脚ばっかり狙ってたわ…
>特に効いてるわけじゃなかったのかあれ
俺はジャンプして頭狙って切ったら一撃で倒せたことがあってそれからずっと頭ばっか攻撃してたわ
205無念Nameとしあき26/05/14(木)14:20:02No.1407663012そうだねx4
>実写版
雨宮慶太だっけ?
この頃から既に凄いな
206無念Nameとしあき26/05/14(木)14:20:52No.1407663158+
月風魔伝とごちゃごちゃになる
207無念Nameとしあき26/05/14(木)14:24:54No.1407663830+
やったー!八咫の鏡だ

まがったままの勾玉
208無念Nameとしあき26/05/14(木)14:26:05No.1407664035+
チョコがもらえぬこの恨み(ギラリ)
209無念Nameとしあき26/05/14(木)14:26:38No.1407664124そうだねx4
    1778736398799.jpg-(109217 B)
109217 B
>まがったままの勾玉
ここは
だじゃれのくに
210無念Nameとしあき26/05/14(木)14:27:03No.1407664183+
>数少ないヒロインがばばぁなゲーム
いやぁん♡
らめっ♪
キャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
211無念Nameとしあき26/05/14(木)14:27:36No.1407664275そうだねx2
>ルート知らなきゃムリじゃん
人生で初ワンコインクリアしたゲーセンゲームだ
家業の手伝いして小遣い貯めては中学校の部活帰りに治安の悪いゲーセンで練習してた
上達する頃にはゲーセンで顔馴染みになった年上の知り合いがウザ絡みしてくるような不良から守ってくれてた
212無念Nameとしあき26/05/14(木)14:28:07No.1407664349そうだねx3
    1778736487113.jpg-(17462 B)
17462 B
故 深谷正一氏にささぐ
213無念Nameとしあき26/05/14(木)14:28:32No.1407664420そうだねx1
>>数少ないヒロインがばばぁなゲーム
>いやぁん♡
>らめっ♪
>キャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
離しませぬぞ💗
214無念Nameとしあき26/05/14(木)14:30:54No.1407664822+
>>実写版
>雨宮慶太だっけ?
>この頃から既に凄いな
このPVのちょっと後に未来忍者の監督してるんだな
未来忍者の記事をコンプティークで読んで知った
215無念Nameとしあき26/05/14(木)14:31:54No.1407664984+
>このPVのちょっと後に未来忍者の監督してるんだな
>未来忍者の記事をコンプティークで読んで知った
そういう流れだったのか…
そのへんの話面白くて好きだわ
216無念Nameとしあき26/05/14(木)14:32:48No.1407665132そうだねx1
    1778736768544.jpg-(3277 B)
3277 B
サムネでロマサガのフローズンボディーかと思ったら違った
217無念Nameとしあき26/05/14(木)14:34:01No.1407665307そうだねx2
>昔のゲームBGMが記憶に残りやすいのではなく老化で最近のゲームBGMを覚えられないだけでは?
突然相手をバカにし始めるのって
思ったコトをそのまま口にしなきゃ気が済まない年寄りと同じやつじゃない?
218無念Nameとしあき26/05/14(木)14:37:08No.1407665763そうだねx5
    1778737028949.jpg-(153330 B)
153330 B
こういうの作ってドット打ちの参照にしてたとか面白いよね
219無念Nameとしあき26/05/14(木)14:37:44No.1407665862+
わらってよりとも
220無念Nameとしあき26/05/14(木)14:37:50No.1407665875そうだねx8
    1778737070570.jpg-(121111 B)
121111 B
あっすまない同じ画像貼っちゃった
しゃがみポーズ貼ります
221無念Nameとしあき26/05/14(木)14:40:00No.1407666183そうだねx1
むかしケイブのジュンヤーがぐわんげやる時に参考にしたとか言ってたな
和風ゲームとして結構影響与えてるよね
222無念Nameとしあき26/05/14(木)14:40:57No.1407666335+
格ゲーでも3Dモデル作ってから2Dに起こしてたりするの思い出した
223無念Nameとしあき26/05/14(木)14:52:48No.1407668208+
>月風魔伝とごちゃごちゃになる
ファミコン的にはそっちの方が良かったかも…
224無念Nameとしあき26/05/14(木)14:57:03No.1407668834そうだねx2
>マジでどっちが正しいんだよ・・・
上から下だよJK
225無念Nameとしあき26/05/14(木)14:57:40No.1407668920+
>ポスター飾ってるんだけどこれ雨宮けいただったんだな
>寺田克也かと思ってた
ムービーのスタッフロールに名前並んでた気はする寺田克也
226無念Nameとしあき26/05/14(木)15:05:32No.1407670230+
>スプラッターハウスとかベラボーマンもこの頃のナムコじゃなきゃてきないセンス
もうちょい経つと新筐体の回転と拡大縮小機能を使うこと優先の時代に
227無念Nameとしあき26/05/14(木)15:08:17No.1407670718+
>上達する頃にはゲーセンで顔馴染みになった年上の知り合いがウザ絡みしてくるような不良から守ってくれてた
ゲーム中のチー牛に逆襲されるウニ軍艦の動画が流れてきたが
ああいうのは今も変わらないんだな
228無念Nameとしあき26/05/14(木)15:09:06No.1407670874+
ちょい前のワンダーモモは酷かった
操作にクセありすぎ
229無念Nameとしあき26/05/14(木)15:09:21No.1407670908+
>もうちょい経つと新筐体の回転と拡大縮小機能を使うこと優先の時代に
オーダインではもうくるくる回しながら拡大縮小しまくってたねえ
230無念Nameとしあき26/05/14(木)15:09:45No.1407670984+
>ちょい前のワンダーモモは酷かった
>操作にクセありすぎ
ベラボーマンも操作が難しかったなあ
231無念Nameとしあき26/05/14(木)15:12:32No.1407671492そうだねx5
>ちょい前のワンダーモモは酷かった
>操作にクセありすぎ
プレイしてるだけでスケベ扱いされた…
232無念Nameとしあき26/05/14(木)15:13:31No.1407671673+
DDRでやんちゃしてた頃が懐かしいっスよ
233無念Nameとしあき26/05/14(木)15:13:53No.1407671746そうだねx2
>ベラボーマンも操作が難しかったなあ
ジャンプ中の攻撃連打でジャンプ高度稼ぐのを知ってるかどうかでかなり難易度変わると思う
234無念Nameとしあき26/05/14(木)15:15:06 ID:YjIsKzTMNo.1407671957+
>>ちょい前のワンダーモモは酷かった
>>操作にクセありすぎ
>プレイしてるだけでスケベ扱いされた…
スケベ目的以外にプレイする理由がないゲームだったし…
235無念Nameとしあき26/05/14(木)15:15:36No.1407672041そうだねx1
>プレイしてるだけでスケベ扱いされた…
フェリオスもだいぶあかん…ワルキューレはまだセーフ感ある
236無念Nameとしあき26/05/14(木)15:16:51No.1407672284+
>>プレイしてるだけでスケベ扱いされた…
>フェリオスもだいぶあかん…ワルキューレはまだセーフ感ある
ローリングサンダーはムービー部で流れるおっぱいがとてもえっちだった
237無念Nameとしあき26/05/14(木)15:17:53No.1407672464+
    1778739473262.jpg-(621566 B)
621566 B
>スケベ目的以外にプレイする理由がないゲームだったし…
これは他社だけどそういうゲーム多いよね
238無念Nameとしあき26/05/14(木)15:19:23No.1407672714そうだねx4
>これは他社だけどそういうゲーム多いよね
みんな閣下に夢中
239無念Nameとしあき26/05/14(木)15:20:48No.1407672948+
なんか今でもどこの鳥居入ればいいとか感覚でわかっててクリアできそうな気がする
240無念Nameとしあき26/05/14(木)15:27:05No.1407674006そうだねx1
いつも同じ鳥居に入ってるので違うとこ入ってしまうと混乱しそう
241無念Nameとしあき26/05/14(木)15:33:17No.1407675124+
PCエンジンのは頑張ってクリアしたけどAC版は結局無理だったわ
242無念Nameとしあき26/05/14(木)15:34:58No.1407675433+
これで勝ったと思うなよ
243無念Nameとしあき26/05/14(木)15:35:35No.1407675534そうだねx7
    1778740535284.jpg-(41217 B)
41217 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
244無念Nameとしあき26/05/14(木)15:35:50No.1407675578+
>>これは他社だけどそういうゲーム多いよね
>みんな閣下に夢中
お前たちに任せてはおけぬ!
245無念Nameとしあき26/05/14(木)15:37:32No.1407675889+
>No.1407638493
歌舞伎かな?
246無念Nameとしあき26/05/14(木)15:37:37No.1407675907+
KONAMIの月風魔伝だったかな
これに似たゲーム
247無念Nameとしあき26/05/14(木)15:42:21No.1407676741+
    1778740941349.webm-(1874122 B)
1874122 B
>KONAMIの月風魔伝だったかな
>これに似たゲーム
ファミコン版ではそっちを買っちゃったよ
ナムコット源平討魔伝はすごろくゲームなんですもの
248無念Nameとしあき26/05/14(木)15:45:34No.1407677303+
    1778741134918.webp-(53644 B)
53644 B
>歌舞伎かな?
249無念Nameとしあき26/05/14(木)16:00:53No.1407679855+
ジャンプボタンを連射でやるとヌルゲーになる
250無念Nameとしあき26/05/14(木)16:04:35No.1407680445そうだねx1
新幹線で音楽ランダムで聞きながら半分寝てたら
京都出る時サムライロケットが流れて超高速源平討魔伝みがあった
251無念Nameとしあき26/05/14(木)16:08:34No.1407681060そうだねx2
    1778742514580.jpg-(857193 B)
857193 B
>ファミコン版ではそっちを買っちゃったよ
>ナムコット源平討魔伝はすごろくゲームなんですもの
フィールド画面がつくから余計まぎらわしく
252無念Nameとしあき26/05/14(木)16:16:36No.1407682459そうだねx1
>>ホント昔のゲームってBGMが記憶に残りやすいな
>昔のゲームBGMが記憶に残りやすいのではなく老化で最近のゲームBGMを覚えられないだけでは?
それは無いかな
最近のでもアーシオンとか凄えってなるし
253無念Nameとしあき26/05/14(木)16:22:37No.1407683488+
ルートがいくつかあって北海道とか行けるんだっけ?
254無念Nameとしあき26/05/14(木)16:26:07No.1407684106+
Switchのアケアカセール中
255無念Nameとしあき26/05/14(木)16:26:10No.1407684117+
>旋風剣どうやって刀を回してるんだろう?
両手持ちに見せかけて片手持ちで反対の手は一緒に回してるだけ
256無念Nameとしあき26/05/14(木)16:27:58No.1407684432+
>ビッグモードでしゃがむと足の動き速すぎて空中で立膝完成して膝からドスンと落ちるの面白かった
月面や水中なら人間サイズでもそうなるし
俊敏な巨大ロボを作ったら実際にそうなるんだろうね
257無念Nameとしあき26/05/14(木)16:35:53No.1407685863そうだねx2
最近のBGM覚えられないんじゃなくて
メロディアスじゃない曲は覚えにくいだな俺は
昔の曲でもZERO3とかあの辺りのカプコンの曲覚えられないが
最近の曲でもスプラとかゼルダとかは覚えられる
258無念Nameとしあき26/05/14(木)17:12:20No.1407692525+
>ルートがいくつかあって北海道とか行けるんだっけ?
東は長野静岡ぐらいまでしかないです
259無念Nameとしあき26/05/14(木)17:12:26No.1407692543+
和楽がテーマなら他にもあるけど源平討魔伝の曲は生涯忘れないインパクトがある
260無念Nameとしあき26/05/14(木)17:14:10No.1407692907+
    1778746450232.webm-(2045795 B)
2045795 B
めっちゃいいよね
261無念Nameとしあき26/05/14(木)17:17:56No.1407693614+
アリガタヤ
ショギョウムジョウ!
262無念Nameとしあき26/05/14(木)17:20:15No.1407694079+
蝋燭立つSEがよく聴こえていた