二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778671512859.jpg-(10837 B)
10837 B無念Nameとしあき26/05/13(水)20:25:12No.1407517352そうだねx1 01:54頃消えます
ウィンキースパロボスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/13(水)20:26:57No.1407517875そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
⚠️注意⚠️
例のウィンキースパロボの人の話題出すと発狂する病人がいるので注意
2無念Nameとしあき26/05/13(水)20:28:17No.1407518271そうだねx9
スレ画もだけど最強武器をマップ兵器だけにされると困る
3無念Nameとしあき26/05/13(水)20:29:10No.1407518552そうだねx2
指先からゲッタービーム
4無念Nameとしあき26/05/13(水)20:32:29No.1407519693そうだねx1
なんでこっち84%が外れて向こう12%が当たんねん
5無念Nameとしあき26/05/13(水)20:33:34No.1407520072そうだねx4
>なんでこっち84%が外れて向こう12%が当たんねん
イメージ記憶ってやつですね
6無念Nameとしあき26/05/13(水)20:33:50No.1407520151そうだねx7
>⚠️注意⚠️
>例のウィンキースパロボの人の話題出すと発狂する病人がいるので注意
1レス目から何こいつ
7無念Nameとしあき26/05/13(水)20:34:31No.1407520365そうだねx19
>>⚠️注意⚠️
>>例のウィンキースパロボの人の話題出すと発狂する病人がいるので注意
>1レス目から何こいつ
自分が病人と気付いてない病人
8無念Nameとしあき26/05/13(水)20:35:48No.1407520796そうだねx5
>イメージ記憶ってやつですね
プレイヤー側は低確率だとそもそも攻撃を実行しない場面が増えるしな…
9無念Nameとしあき26/05/13(水)20:36:04No.1407520882そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>⚠️注意⚠️
>例のウィンキースパロボの人の話題出すと発狂する病人がいるので注意
これ消さないって事はスレあきが「そう」ってことか?
10無念Nameとしあき26/05/13(水)20:38:14No.1407521522そうだねx2
あの変なyoutuberゴリ押ししてるやつか
11無念Nameとしあき26/05/13(水)20:38:30No.1407521609そうだねx3
>>イメージ記憶ってやつですね
>プレイヤー側は低確率だとそもそも攻撃を実行しない場面が増えるしな…
FEとかでもあるあるのネタなんだよね
12無念Nameとしあき26/05/13(水)20:42:01No.1407522738+
概ねF完スレ
誰もリアルロボット列伝を語れないのであった
13無念Nameとしあき26/05/13(水)20:42:25No.1407522869+
こっちの一手と敵の一手は重みが違うのもあるな
14無念Nameとしあき26/05/13(水)20:42:52No.1407523017そうだねx11
バトルロボット烈伝とリアルロボット戦線が混ざってない?
15無念Nameとしあき26/05/13(水)20:42:59No.1407523041そうだねx2
>誰もリアルロボット列伝を語れないのであった
語れるけどスパロボじゃねーし名前間違えてるし
16無念Nameとしあき26/05/13(水)20:43:16No.1407523138そうだねx3
消費EN10のパワラン最高だぜ
17無念Nameとしあき26/05/13(水)20:43:31No.1407523206そうだねx6
>概ねF完スレ
>誰もリアルロボット列伝を語れないのであった
こんなドヤ顔マウントレスしといてバトルロボット列伝とリアルロボット戦線を一緒にしてるのクソ恥ずかしい
18無念Nameとしあき26/05/13(水)20:44:11No.1407523423そうだねx3
>誰もリアルロボット列伝を語れないのであった
こんな上から目線で言うのに名前間違えてるあたり君エアプやろ
19無念Nameとしあき26/05/13(水)20:44:25No.1407523503そうだねx5
>消費EN10のパワラン最高だぜ
mk2のは実際強いんだけどね
20無念Nameとしあき26/05/13(水)20:45:18No.1407523808そうだねx1
精神二人分とMAP兵器はたまらん
21無念Nameとしあき26/05/13(水)20:45:52No.1407524006+
スレタイにスパロボってちゃんと書いてるのに派生作をドヤ顔で言う馬鹿is何?
22無念Nameとしあき26/05/13(水)20:48:36No.1407524961+
書き込みをした人によって削除されました
23無念Nameとしあき26/05/13(水)20:51:13No.1407525875そうだねx4
>精神二人分とMAP兵器はたまらん
リリスが優秀
24無念Nameとしあき26/05/13(水)20:53:32No.1407526636そうだねx2
主人公があんまり幸運を覚えない時代だから幸運持ちの妖精は偉い
祝福など当然無い
25無念Nameとしあき26/05/13(水)20:54:23No.1407526904+
>>精神二人分とMAP兵器はたまらん
>リリスが優秀
第四次はそのおかげで妖精加入数の多いシーラ様ルート大正義
26無念Nameとしあき26/05/13(水)21:06:00No.1407530686+
でも奇跡チャムにはゴラオンが必要だし…
27無念Nameとしあき26/05/13(水)21:09:24No.1407531815そうだねx1
    1778674164071.jpg-(116900 B)
116900 B
みんなのヒーロー兜甲児
28無念Nameとしあき26/05/13(水)21:11:41No.1407532549そうだねx1
>みんなのヒーロー兜甲児
切り払いL2って低すぎん?
29無念Nameとしあき26/05/13(水)21:14:12No.1407533376+
鉄也さんなら3まで上がる
他のスーパーも大体上がるのは3までだし誤差だよ誤差
30無念Nameとしあき26/05/13(水)21:14:13No.1407533382+
>>みんなのヒーロー兜甲児
>切り払いL2って低すぎん?
基本乗機が切り払いできる武器もってないしあるだけマシだろ
マジンガー系で持ってるのってグレートぐらいだろ?
31無念Nameとしあき26/05/13(水)21:15:55No.1407533928そうだねx1
精神ポインヨすくねぇーよ
32無念Nameとしあき26/05/13(水)21:19:18No.1407535043そうだねx3
むしろ軽く200超える3次とか4次が多すぎたと言うか
まぁ第3次は消費ポイントもかなり激しいけど
33無念Nameとしあき26/05/13(水)21:20:14No.1407535360+
Fはヘタに多くしちゃうとクリア後の×2経験値があるからな…
34無念Nameとしあき26/05/13(水)21:20:23No.1407535405そうだねx1
Fをやったことあるけれど戦闘スキップできないのがだるすぎた
35無念Nameとしあき26/05/13(水)21:20:41No.1407535500+
>スレ画もだけど最強武器をマップ兵器だけにされると困る
二つあるのも何か嫌な感じはあるけどね…
36無念Nameとしあき26/05/13(水)21:21:01No.1407535634そうだねx2
    1778674861697.jpg-(36237 B)
36237 B
>切り払いL2って低すぎん?
よく話題になる踏み込みが足りん!さんはLv1なんだぜ
37無念Nameとしあき26/05/13(水)21:23:35No.1407536458+
>>切り払いL2って低すぎん?
>よく話題になる踏み込みが足りん!さんはLv1なんだぜ
強化人間レベルは発動率にかんけいあったっけ
38無念Nameとしあき26/05/13(水)21:23:52No.1407536547そうだねx1
>スレ画もだけど最強武器をマップ兵器だけにされると困る
消費そこそこなんでボスでまだ余ってれば反撃されない必殺技みたいに使ってもよい
39無念Nameとしあき26/05/13(水)21:24:11No.1407536653+
今だとEXの移動力と射程やけくそだなってなる
40無念Nameとしあき26/05/13(水)21:25:12No.1407536999+
>強化人間レベルは発動率にかんけいあったっけ
ない
命中回避補正とサイコミュ使えるかどうか
41無念Nameとしあき26/05/13(水)21:26:10No.1407537332+
むしろ最強武器がバスターだからこそ反撃を恐れず気軽に戦闘していける
パワーランチャーの性能も射程以外は別に悪くないしな
42無念Nameとしあき26/05/13(水)21:26:44No.1407537524そうだねx2
>今だとEXの移動力と射程やけくそだなってなる
4次までずっとそう
Fから急にスーパー系は移動力5リアル系でも7ぐらいまで下げてきたけど
43無念Nameとしあき26/05/13(水)21:31:21No.1407539147+
>よく話題になる踏み込みが足りん!さんはLv1なんだぜ
F完のエリート兵は踏み込みが足りんできない
強化兵はする
44無念Nameとしあき26/05/13(水)21:34:16No.1407540136+
>>今だとEXの移動力と射程やけくそだなってなる
>4次までずっとそう
>Fから急にスーパー系は移動力5リアル系でも7ぐらいまで下げてきたけど
移動力高すぎて2回行動と合わせると射程の意味が初手だけしか成してなかったからね
45無念Nameとしあき26/05/13(水)21:36:27No.1407540943そうだねx6
    1778675787938.jpg-(684025 B)
684025 B
>マジンガー系で持ってるのってグレートぐらいだろ?
46無念Nameとしあき26/05/13(水)21:39:04No.1407541824+
ファンネルなんて基本的に100%あたる数字なのに
それが無効化されたらお前ふざけんなよマジで!!ってなるのは当然である
47無念Nameとしあき26/05/13(水)21:39:58No.1407542125+
>>マジンガー系で持ってるのってグレートぐらいだろ?
あ、ごめんよく見たらスレの兜ってFか
第四次かと思ってた
48無念Nameとしあき26/05/13(水)21:46:03No.1407543964そうだねx2
>ファンネルなんて基本的に100%あたる数字なのに
>それが無効化されたらお前ふざけんなよマジで!!ってなるのは当然である
相手の射程外からなら切り払いされないとかそう言う知識は当時知りたかった
49無念Nameとしあき26/05/13(水)21:48:41No.1407544709+
>相手の射程外からなら切り払いされないとかそう言う知識は当時知りたかった
ここ射程素外じゃないやんけ…まぁどうせ当たるやろ…なんでや!!
50無念Nameとしあき26/05/13(水)21:53:23No.1407546067+
最強技が切り払われた時のやるせなさ…
51無念Nameとしあき26/05/13(水)21:57:53No.1407547382+
第三次のファンネルはあたったのか かわしたのか わかりにくい…
リセット押しにくいではないか…
52無念Nameとしあき26/05/13(水)21:59:47No.1407547987そうだねx2
    1778677187434.jpg-(32330 B)
32330 B
切り払いは敵だと技能Lv/64の確率で発生だからそこまで高くないはずなんだけどな
けっこう切り払われてた印象がなんかあるわ
53無念Nameとしあき26/05/13(水)22:01:58No.1407548645+
F完中盤以降のネームドは切り払いレベルが6とか7になってくるからビルバインと初号機は切り払い持ってない雑魚狩りしか任せられなくなる
54無念Nameとしあき26/05/13(水)22:05:46No.1407549838そうだねx1
>切り払いは敵だと技能Lv/64の確率で発生だからそこまで高くないはずなんだけどな
>けっこう切り払われてた印象がなんかあるわ
実際プレイしてると技能Lv/16の確率もあって自軍の切り払いもかなり出まくるんだよな…
55無念Nameとしあき26/05/13(水)22:07:23No.1407550350+
NT全盛のF完でNTが当たってそれが切り払い対象武器でなければならない
敵よりも発動しづらいのではないだろうか
56無念Nameとしあき26/05/13(水)22:12:59No.1407552169そうだねx1
どうせリロードするだけなんだから敵の確率無効スキルとかプレイ時間の水増しにしかならんと思うんだ
57無念Nameとしあき26/05/13(水)22:13:58No.1407552470そうだねx3
>切り払いは敵だと技能Lv/64の確率で発生だからそこまで高くないはずなんだけどな
>けっこう切り払われてた印象がなんかあるわ
敵は切り払い武器持ってなくても切り払ってくる…
58無念Nameとしあき26/05/13(水)22:15:23No.1407552945そうだねx1
>敵は切り払い武器持ってなくても切り払ってくる…
グラシドゥくんはいったい何で切り払ってるんだ…
あれか長い砲身か
59無念Nameとしあき26/05/13(水)22:17:05No.1407553472+
ウィンキースパロボは動画見てたまにやりたくなるけど1ステージやったら飽きる
60無念Nameとしあき26/05/13(水)22:22:08No.1407555070+
>>敵は切り払い武器持ってなくても切り払ってくる…
>グラシドゥくんはいったい何で切り払ってるんだ…
>あれか長い砲身か
さすがに工作用にビームダガーぐらいはつけてんじゃね
61無念Nameとしあき26/05/13(水)22:22:16No.1407555117+
>切り払いは敵だと技能Lv/64の確率で発生だからそこまで高くないはずなんだけどな
>けっこう切り払われてた印象がなんかあるわ
回避についてはあんまり連続で命中・回避してると数値判定した後にもう一回判定が入るようになってると聞いた
だから敵は1ケタ%でも割と当たるし90%台でもひょいと避ける
まぁこっちもリセットで対抗するんだけど
62無念Nameとしあき26/05/13(水)22:23:27No.1407555484+
ゼイドラムも切り払い出来たりするが必中使ってる事も多いためかあまり言われない
63無念Nameとしあき26/05/13(水)22:23:30No.1407555499+
>No.1407540943
F完のマジンカイザーは剣持ってるけどデータ上切り払い不可だよ
グラシドゥ=リュとかの逆
64無念Nameとしあき26/05/13(水)22:23:55No.1407555632そうだねx2
    1778678635043.mp4-(1498942 B)
1498942 B
>グラシドゥくんはいったい何で切り払ってるんだ…
>あれか長い砲身か
敵は剣装備は無視して切り刃以来のみで判定してる
ただ剣がないと切り払いモーションが出ないので普通に回避する
これが100%でも敵がたまに回避するという珍事となる
画像は改造なのでモーションが出ている
65無念Nameとしあき26/05/13(水)22:24:16No.1407555743+
>切り払いは敵だと技能Lv/64の確率で発生だからそこまで高くないはずなんだけどな
>けっこう切り払われてた印象がなんかあるわ
エピソード記憶
66無念Nameとしあき26/05/13(水)22:25:57No.1407556261そうだねx1
>これが100%でも敵がたまに回避するという珍事となる
これかだったのか100%が回避される原因
今絶対100%だったぞ!?と思ってもう一回試してみたら再現できなかったんだよなあ…
67無念Nameとしあき26/05/13(水)22:26:32No.1407556418+
>切り払いは敵だと技能Lv/64の確率で発生だからそこまで高くないはずなんだけどな
>けっこう切り払われてた印象がなんかあるわ
シャイニング(ゴッドも)は実はめちゃくちゃ優遇されてるんだ
めっちゃ切り払われそうなシャイニングフィンガーとかストライクは実は切り払い不可で切り払えるのはビームソード(ゴッドスラッシュ)だけという
68無念Nameとしあき26/05/13(水)22:28:07No.1407556915+
>切り払いは敵だと技能Lv/64の確率で発生だからそこまで高くないはずなんだけどな
>けっこう切り払われてた印象がなんかあるわ
そもそもFとか技能Lv/64じゃないんじゃない?
某有名攻略サイトには技能Lv/16以外の情報書いてないし、体感としても明らかに合わない
69無念Nameとしあき26/05/13(水)22:28:40No.1407557087そうだねx1
ハックROMだけど最近第四次ティターンズ大戦やったんだが
敵の聖戦士兵が切り払い8で発狂しそうになった
聖戦士スキルと登場と同時に気力130で分身してきてさらに1/2で切り払うという…
70無念Nameとしあき26/05/13(水)22:29:34No.1407557353+
マジンガーZのパンチが全作品で使えたらよかったのに
71無念Nameとしあき26/05/13(水)22:30:05No.1407557502そうだねx1
>マジンガーZのパンチが全作品で使えたらよかったのに
最近無消費でダメージソースになるような武器ってなかなかないからなあ
72無念Nameとしあき26/05/13(水)22:30:07No.1407557512そうだねx5
ロケットパンチ 弾数2/2
73無念Nameとしあき26/05/13(水)22:30:31No.1407557676+
パンチ!
74無念Nameとしあき26/05/13(水)22:30:50No.1407557777+
>>これが100%でも敵がたまに回避するという珍事となる
>これかだったのか100%が回避される原因
>今絶対100%だったぞ!?と思ってもう一回試してみたら再現できなかったんだよなあ…
武装の切り払いと設定の不備(まあミスなんだからちゃんとあるわけないが)の場合もある
切り払いできる武器に切り払いされた時のグラフィック設定フラグつけ忘れて
100%を切り払いしただけなのに設定ないから回避の動きに置き換えられたり
切り払えないビームや光線にミスって切り払い可能フラグつけたけど
当然切り払えるなんてスタッフは思ってもいないから結果切り払いが同じく通常回避で代用されたりとか
75無念Nameとしあき26/05/13(水)22:31:11No.1407557898+
>ロケットパンチ 弾数2/2
空想科学読本によると10kmまでなら自在にコントロールできるらしいが
射出速度の関係でコントロール可能時間は2〜3秒らしい
よって撃ったらもう帰ってこないって解説されてた
76無念Nameとしあき26/05/13(水)22:31:22No.1407557962そうだねx2
    1778679082853.jpg-(78179 B)
78179 B
>第四次ティターンズ大戦
77無念Nameとしあき26/05/13(水)22:32:50No.1407558421+
>No.1407557962
その人ティターンズじゃないから仲間にならなかったような
まぁダイモスとかは仲間になるけど
78無念Nameとしあき26/05/13(水)22:36:47No.1407559555+
>武装の切り払いと設定の不備(まあミスなんだからちゃんとあるわけないが)の場合もある
>切り払いできる武器に切り払いされた時のグラフィック設定フラグつけ忘れて
>100%を切り払いしただけなのに設定ないから回避の動きに置き換えられたり
>切り払えないビームや光線にミスって切り払い可能フラグつけたけど
>当然切り払えるなんてスタッフは思ってもいないから結果切り払いが同じく通常回避で代用されたりとか
100%を回避されたら切り払い関係を疑えばいいということはわかった!
79無念Nameとしあき26/05/13(水)22:40:49No.1407560662+
>最強技が切り払われた時のやるせなさ…
「ダブルバスターコレダー!」
「踏み込みが以下略!」
80無念Nameとしあき26/05/13(水)22:43:06No.1407561313そうだねx1
大昔は100%も回避されることがあるからスパロボの確率表示はインチキだ! で思考止まってたけど
こういう話を聞くとなるほどなぁ…ってはなる
それはそれとしてそういう誤解が出るようなミスはやめろよっては思うが
81無念Nameとしあき26/05/13(水)22:44:17No.1407561736そうだねx1
>第三次のファンネルはあたったのか かわしたのか わかりにくい…
>リセット押しにくいではないか…
すぐバン!出るから
82無念Nameとしあき26/05/13(水)22:46:48No.1407562437+
>まぁダイモスとかは仲間になるけど
ダイモスはエースだからな
83無念Nameとしあき26/05/13(水)22:46:56No.1407562465そうだねx1
>>第三次のファンネルはあたったのか かわしたのか わかりにくい…
>>リセット押しにくいではないか…
>すぐバン!出るから
一応ビーム当たる位置に小っちゃい被弾グラ出はするんだけどね…小っちゃい…
84無念Nameとしあき26/05/13(水)22:47:26No.1407562606+
スレッドを立てた人によって削除されました
大丈夫!もうウィンキーソフトはないから!
…そもそもここってスパロボかそれっぽいやつ以外作ってたんだっけ
85無念Nameとしあき26/05/13(水)22:47:27No.1407562609+
>なんでこっち84%が外れて向こう12%が当たんねん
思い込みだろと思ってたら
Fは本当に独自の補正がかかってたという…
86無念Nameとしあき26/05/13(水)22:48:04No.1407562793そうだねx1
>それはそれとしてそういう誤解が出るようなミスはやめろよっては思うが
見えないシールド防御なんてやるくらいだしなあ…
87無念Nameとしあき26/05/13(水)22:48:32No.1407562934+
>Fは本当に独自の補正がかかってたという…
なんか勘違いしてるやついるけどそれはFだけじゃねーよ
88無念Nameとしあき26/05/13(水)22:48:49No.1407563011+
>大昔は100%も回避されることがあるからスパロボの確率表示はインチキだ! で思考止まってたけど
>こういう話を聞くとなるほどなぁ…ってはなる
>それはそれとしてそういう誤解が出るようなミスはやめろよっては思うが
個別で数百(1000軽く超えてるかもしれないが)も武器があって
それに一つ一つの数値指定をあのデスマの中でやるわけだからね…
89無念Nameとしあき26/05/13(水)22:49:17No.1407563128+
    1778680157945.jpg-(334476 B)
334476 B
>…そもそもここってスパロボかそれっぽいやつ以外作ってたんだっけ
こんなん
90無念Nameとしあき26/05/13(水)22:49:22No.1407563148+
>>それはそれとしてそういう誤解が出るようなミスはやめろよっては思うが
>見えないシールド防御なんてやるくらいだしなあ…
それもただ単にグラフィック作るとこまでもう手が間に合ってないだけなんだ
91無念Nameとしあき26/05/13(水)22:49:42No.1407563265+
    1778680182916.jpg-(176321 B)
176321 B
>大丈夫!もうウィンキーソフトはないから!
>…そもそもここってスパロボかそれっぽいやつ以外作ってたんだっけ
なんかレイトンっぽいやつとか…
92無念Nameとしあき26/05/13(水)22:50:56No.1407563602そうだねx4
    1778680256782.mp4-(260001 B)
260001 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
93無念Nameとしあき26/05/13(水)22:51:57No.1407563865+
>>大昔は100%も回避されることがあるからスパロボの確率表示はインチキだ! で思考止まってたけど
>>こういう話を聞くとなるほどなぁ…ってはなる
>>それはそれとしてそういう誤解が出るようなミスはやめろよっては思うが
>個別で数百(1000軽く超えてるかもしれないが)も武器があって
>それに一つ一つの数値指定をあのデスマの中でやるわけだからね…
F完だと武器データは1300個ぐらいある
その1つ1つに威力や属性を設定していってるわけだからなかなか完璧にとはいかんね
94無念Nameとしあき26/05/13(水)22:52:38No.1407564037+
    1778680358654.jpg-(117300 B)
117300 B
ウィンキーくんは結構古株なのだ
95無念Nameとしあき26/05/13(水)22:55:12No.1407564775+
    1778680512788.gif-(7351 B)
7351 B
>ウィンキーくんは結構古株なのだ
PC88時代から作ってたのか…
96無念Nameとしあき26/05/13(水)22:56:38No.1407565160そうだねx1
まあFの開発はマジで地獄だったって寺田が言ってるしな…
97無念Nameとしあき26/05/13(水)23:00:16No.1407565977+
切り払い由来だと確率だからアレ今の何だったんだ…?と思ってやり直しても
何度やっても結局同じ現象が起こらなくて何だったのか分からんままとか普通にあり得るだろうしね
特に第4次は切り払い持ってる敵少ないわ技能レベルもほぼ1でほとんど見る事無いわだし
98無念Nameとしあき26/05/13(水)23:00:37No.1407566058+
スレッドを立てた人によって削除されました
零細のウィンキーに当時50万本クラスにまで肥大した看板ゲームを背負わせるには荷が重かったのだ
99無念Nameとしあき26/05/13(水)23:02:58No.1407566625+
>零細のウィンキーに当時50万本クラスにまで肥大した看板ゲームを背負わせるには荷が重かったのだ
と言うよりただ単に開発期間倍にすりゃ良かっただけなんだ
SFC時代と同じノリでこれくらい時間やりゃイケるだろみたいな事するからデスマになる
まあ開発期間の見積もりミスはPSSS時代の初期はどこのメーカーもやってたお約束ではあるが…
100無念Nameとしあき26/05/13(水)23:06:57No.1407567502+
結構前からウィンキーソフトの公式サイトになぜか繋がらないらしいな
101無念Nameとしあき26/05/13(水)23:07:30No.1407567628そうだねx1
スパロボFくらいのグラフィックで超長い新作やりたいな
102無念Nameとしあき26/05/13(水)23:08:26No.1407567941そうだねx1
    1778681306924.webm-(7650874 B)
7650874 B
>…そもそもここってスパロボかそれっぽいやつ以外作ってたんだっけ
X68kのSTG!
TAKERUで販売!
103無念Nameとしあき26/05/13(水)23:09:12No.1407568026+
そんな地獄なのにどうして第四時からバランスから何から全面見直しにしたんですか!
僕たちはただエヴァやイデオンが出てくる第四次がやりたかっただけなんですよ!
104無念Nameとしあき26/05/13(水)23:11:09No.1407568476+
>こんなん
思った以上に作ってた
惜しい会社を無くしたものだ
105無念Nameとしあき26/05/13(水)23:11:32No.1407568580+
上から言われたんじゃね
もっと数値デカくして派手にしろみたいな
106無念Nameとしあき26/05/13(水)23:11:49No.1407568638そうだねx1
    1778681509808.jpg-(218092 B)
218092 B
>X68kのSTG!
>TAKERUで販売!
誰も知らない88版というか初代
通信販売のみかつVA専用!ウンそりゃ誰も知らんわ
107無念Nameとしあき26/05/13(水)23:12:55No.1407568869+
    1778681575843.jpg-(818026 B)
818026 B
Fの発売待ってたら
とんでもないニュースがやってきた
108無念Nameとしあき26/05/13(水)23:15:28No.1407569440+
>もっと数値デカくして派手にしろみたいな
むしろゲームの性質は地味になってるんですがそれは…
109無念Nameとしあき26/05/13(水)23:16:31No.1407569662+
宇宙アッシマーとか本当に考える時間とか無かったんやろなぁ
110無念Nameとしあき26/05/13(水)23:18:12No.1407570022+
>誰も知らない88版というか初代
>通信販売のみかつVA専用!ウンそりゃ誰も知らんわ
住所がガチでただのマンションの一室なのが本当に時代だなあ…
111無念Nameとしあき26/05/13(水)23:18:24No.1407570063+
言うほど4次ってバランスいいわけじゃねえし……
途中まで5段階改造しか出来ないがないだけで
112無念Nameとしあき26/05/13(水)23:19:00No.1407570184そうだねx3
    1778681940645.jpg-(35997 B)
35997 B
>宇宙アッシマーとか本当に考える時間とか無かったんやろなぁ
なんかΖΖで宇宙にいたらしいし…
113無念Nameとしあき26/05/13(水)23:19:38No.1407570317+
>言うほど4次ってバランスいいわけじゃねえし……
>途中まで5段階改造しか出来ないがないだけで
Sはともかく無印はゲスト出てくるまではFやF完と比べてもそれほどの事はないが
114無念Nameとしあき26/05/13(水)23:20:20No.1407570478+
Fだか完だかは敵パイロットの機体の性能見てげんなりする
115無念Nameとしあき26/05/13(水)23:20:24No.1407570496そうだねx1
>まあFの開発はマジで地獄だったって寺田が言ってるしな…
シナリオ兼Dの坂田は倒れるし
ウインキーは開発降りたい言い出すし
限界だったのは想像できるな
命を削っただけあって現代まで語り継がれるくらい印象に残ったスパロボでもあった
116無念Nameとしあき26/05/13(水)23:20:35No.1407570537+
断空剣は偉いよな切り払われないし消費少ないし
117無念Nameとしあき26/05/13(水)23:20:53No.1407570605+
>Fだか完だかは敵パイロットの機体の性能見てげんなりする
でも実際戦ってみるとほとんどの場合大した事無いんだよな
118無念Nameとしあき26/05/13(水)23:22:52No.1407571019そうだねx2
Fの頃の未完成の戦力で強敵を強引に倒す中毒性は何物にも代えがたい
119無念Nameとしあき26/05/13(水)23:23:00No.1407571047+
>Sはともかく無印はゲスト出てくるまではFやF完と比べてもそれほどの事はないが
ちょい大味だからハマるとこはハマるって感じかな
クリティカル2倍とか序盤ドラゴノザウルスとか
120無念Nameとしあき26/05/13(水)23:25:02No.1407571467+
完結編のハンブラビとかえらい数値になってたような…
121無念Nameとしあき26/05/13(水)23:25:20No.1407571521+
アッシマーが宇宙に出るのはそんなに変なのかな?
宇宙世紀のあの時代だと新規MSは設計段階で宇宙対応できるようにしてそうな気がする
122無念Nameとしあき26/05/13(水)23:27:52No.1407571992+
>アッシマーが宇宙に出るのはそんなに変なのかな?
>宇宙世紀のあの時代だと新規MSは設計段階で宇宙対応できるようにしてそうな気がする
リック・アッシマーですねわかります
123無念Nameとしあき26/05/13(水)23:29:00No.1407572223+
>アッシマーが宇宙に出るのはそんなに変なのかな?
>宇宙世紀のあの時代だと新規MSは設計段階で宇宙対応できるようにしてそうな気がする
ノーマルスーツ着てバーニア付ければボスボロットでもなんとかなるとか言ってたし…
124無念Nameとしあき26/05/13(水)23:33:07No.1407573020+
>完結編のハンブラビとかえらい数値になってたような…
一般兵が乗るやつ
ヤザン達が乗るやつ(HP5桁)
DCルート最終盤でヤザン達が乗ってるMAP海ヘビがついてるやつ(HP2万オーバー)
125無念Nameとしあき26/05/13(水)23:34:47No.1407573338そうだねx1
敵ユニットの数値やべえってなるけどそれくらいやらんとこっち側のインフレに対応できないのである
特に重要な気力が雑魚兵士は被弾以外で上がらないんで…
126無念Nameとしあき26/05/13(水)23:35:56No.1407573577+
弱機体で難所クリアしてる動画見てると気力って思った以上にでかい要素なんだなって…
127無念Nameとしあき26/05/13(水)23:36:42No.1407573723そうだねx2
>敵ユニットの数値やべえってなるけどそれくらいやらんとこっち側のインフレに対応できないのである
>特に重要な気力が雑魚兵士は被弾以外で上がらないんで…
ほぼ気力ゲーといっていいくらいなので全員が気合を使えるダンクーガは実は滅茶苦茶強いのでは
128無念Nameとしあき26/05/13(水)23:38:01No.1407573967+
インフレについていけないのが味方にも割といるという悲劇
129無念Nameとしあき26/05/13(水)23:38:12No.1407574003+
>断空剣は偉いよな切り払われないし消費少ないし
あの攻撃力であの消費ENはおかしい
その気になればあれだけで食っていける
130無念Nameとしあき26/05/13(水)23:38:22No.1407574033+
F完はいきなり手に入るF91が5段階改造の時点で撤退HP45000を一撃で削り切る
131無念Nameとしあき26/05/13(水)23:39:39No.1407574270+
>弱機体で難所クリアしてる動画見てると気力って思った以上にでかい要素なんだなって…
開幕気合でなんとかなる
HPで撤退するボスの攻撃部隊以外は熱血温存しなくていいしな
132無念Nameとしあき26/05/13(水)23:39:41No.1407574275+
>インフレについていけないのが味方にも割といるという悲劇
というか数値がインフレするのは機体に金をかけた場合であって、改造しないなら大して数値は上がらないんよね(パイロットの自然レベルアップ分程度)
133無念Nameとしあき26/05/13(水)23:39:51No.1407574306+
>ほぼ気力ゲーといっていいくらいなので全員が気合を使えるダンクーガは実は滅茶苦茶強いのでは
実際スーパー系の中でも強い方
ただ必中が沙羅だけだったり努力がなかったりで他の合体機に比べるとクセが強い
開幕と同時に気合連発でも誰に使わせるか悩みどころ
134無念Nameとしあき26/05/13(水)23:42:19No.1407574739そうだねx2
補給かけあってレベル99にするってたまに聞くけどどんだけ時間かかるんだろう
135無念Nameとしあき26/05/13(水)23:44:59No.1407575208そうだねx2
>補給かけあってレベル99にするってたまに聞くけどどんだけ時間かかるんだろう
最初の1人がキツイんだよな
136無念Nameとしあき26/05/13(水)23:45:11No.1407575247そうだねx1
>補給かけあってレベル99にするってたまに聞くけどどんだけ時間かかるんだろう
ボロットとコアブースターの補給かけ合いは開始レベルによるけど集中すれば1時間ちょっと
集中力途切れるから実際にやろうとすると2時間くらいかかる
一人レベル99にしたらあとは20分もかからない
137無念Nameとしあき26/05/13(水)23:45:51No.1407575379+
忍は加速 沙羅は必中 雅人は幸運 亮は覚醒
気合と熱血の他に誰にどれを使わせるかは結構悩む
138無念Nameとしあき26/05/13(水)23:49:15No.1407575989+
案外時間かからないんだね
一日潰すレベルかと思ってた
139無念Nameとしあき26/05/13(水)23:52:05No.1407576496+
>忍は加速 沙羅は必中 雅人は幸運 亮は覚醒
>気合と熱血の他に誰にどれを使わせるかは結構悩む
愛を覚えるパイロットが3人もいるけどそんなにいらない…
唯一愛が無いのは忍
140無念Nameとしあき26/05/13(水)23:52:48No.1407576623+
レベル99ってそんなに早いのか
出来るのは知ってたけどやろうとした事が無かった
141無念Nameとしあき26/05/13(水)23:57:45No.1407577494+
F完終盤の敵の数値は確かにいかれてるんだけど雑魚は限界反応が大体真っ赤で生かしきれてない
ただそれでも攻撃力のインフレは変わってないので中途半端な強化のスーパーロボットは精神なしだと即死
142無念Nameとしあき26/05/13(水)23:58:56No.1407577715+
数値だけとは言え運動性が200近いガザCDなんてもう見れんよな
143無念Nameとしあき26/05/14(木)00:00:54No.1407578116+
言うほど真っ赤でもないし言うほど即死でもない
狙われると1ターン耐えられないやろって意味でなら即死でもまぁだけども
144無念Nameとしあき26/05/14(木)00:04:02No.1407578714そうだねx1
>レベル99ってそんなに早いのか
>出来るのは知ってたけどやろうとした事が無かった
やっちゃうと無双という程じゃないけど難易度が激落ちして後が作業みたいになるしな
ただスーパー系の二回行動は普通は見れないので感動した
145無念Nameとしあき26/05/14(木)00:07:58No.1407579447+
>特に重要な気力が雑魚兵士は被弾以外で上がらないんで…
雑魚でも戦闘に入るだけで確定で最低1は上がる特撮大戦って過酷だったんだな…
そりゃ巨大ロボが蜂の巣みたいになるわ…
146無念Nameとしあき26/05/14(木)00:09:33No.1407579746+
>雑魚でも戦闘に入るだけで確定で最低1は上がる特撮大戦って過酷だったんだな…
>そりゃ巨大ロボが蜂の巣みたいになるわ…
スパロボDだとザコまで気力が上がりやすい性格だからすごい勢いで敵軍のテンションが上がっていく
147無念Nameとしあき26/05/14(木)00:11:25No.1407580091+
F完にも一応強気の雑魚がいるにはいるんだけど本当に数が少ないから実害はあんまない
148無念Nameとしあき26/05/14(木)00:14:35No.1407580675+
イデオンってすげえよな
超強気なのハルルだけで他の奴ら普通なんだぜ
149無念Nameとしあき26/05/14(木)00:16:55No.1407581061+
特撮大戦はウィンキーじゃないのにウィンキー以上に大味な戦闘バランス
大味というか使えなくなるユニットが多いというか
150無念Nameとしあき26/05/14(木)00:17:46No.1407581216+
まあ敵の数も多いからボス格以外を強気にされるだけでも中々に困る
終盤だとザコですら気力が10上がるとダメージ500以上上がる基礎攻撃力してるから
151無念Nameとしあき26/05/14(木)00:18:13No.1407581291+
>イデオンってすげえよな
>超強気なのハルルだけで他の奴ら普通なんだぜ
まぁなんだかんだリアル系というか全体的にダウナーな感じの作品だしな…
強気な時もやけくそ感というか
152無念Nameとしあき26/05/14(木)00:19:46No.1407581581そうだねx1
気力150のハマーンは相手にしたくない
153無念Nameとしあき26/05/14(木)00:21:53No.1407581972+
>イデオンってすげえよな
>超強気なのハルルだけで他の奴ら普通なんだぜ
「激しやすい下等なサルどもやそんな連中に感化される無能とは違うのだ」
154無念Nameとしあき26/05/14(木)00:22:12No.1407582027+
マップ兵器で倒すと他の敵の気力は上がらない
味方の気力も上がらない両刃の剣でもあるが
155無念Nameとしあき26/05/14(木)00:24:07No.1407582379+
味方がやられると気力下がる奴が戦場に出てくるな
156無念Nameとしあき26/05/14(木)00:24:50No.1407582503+
黒い三連星の中にも面汚しがいるしな
157無念Nameとしあき26/05/14(木)00:34:28No.1407583942+
>ロケットパンチ 弾数2/2
アイアンカッター 弾数2/2
158無念Nameとしあき26/05/14(木)00:36:25No.1407584236+
    1778686585416.png-(2438 B)
2438 B
>黒い三連星の中にも面汚しがいるしな
赤い三騎士の方は普通なのに…
159無念Nameとしあき26/05/14(木)01:33:16No.1407590734+
ゲスト側でプレイしたい