無念Nameとしあき26/05/11(月)20:44:32No.1407086048そうだねx11
07:18頃消えます
昔のRPGはレベル上げ前提のバランスでしんどいねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/05/11(月)20:45:39No.1407086375そうだねx69俺レベル上げ好き |
| … | 2無念Nameとしあき26/05/11(月)20:45:48No.1407086421そうだねx9物価も高いぜ |
| … | 3無念Nameとしあき26/05/11(月)20:46:48No.1407086715+ハイドライドSP「そうだね!」 |
| … | 4無念Nameとしあき26/05/11(月)20:46:50No.1407086732そうだねx58レベル上げてバランス取れるならまだいい |
| … | 5無念Nameとしあき26/05/11(月)20:47:47No.1407086984そうだねx5>99とかにしたい |
| … | 6無念Nameとしあき26/05/11(月)20:48:27No.1407087165そうだねx25今のRPGはどれだけレベル上げても、最終的にはパリィ等の目押しを連続成功させられなきゃ詰むのがなぁ |
| … | 7無念Nameとしあき26/05/11(月)20:48:34No.1407087201そうだねx7今でも基本はレベルあげでは |
| … | 8無念Nameとしあき26/05/11(月)20:49:13No.1407087407そうだねx11>今でも基本はレベルあげでは |
| … | 9無念Nameとしあき26/05/11(月)20:49:45No.1407087549そうだねx3レベル上げなかったらすぐ終わる |
| … | 10無念Nameとしあき26/05/11(月)20:50:13No.1407087679+>俺レベル上げ好き |
| … | 11無念Nameとしあき26/05/11(月)20:50:51No.1407087836そうだねx16レベルあげてゴリ押せるゲーム好き |
| … | 12無念Nameとしあき26/05/11(月)20:55:08No.1407089062そうだねx3>今でも基本はレベルあげでは |
| … | 13無念Nameとしあき26/05/11(月)20:56:32No.1407089466+スーパーぴろりん |
| … | 14無念Nameとしあき26/05/11(月)20:57:30No.1407089740そうだねx1基本的にHPと攻撃力で勝率を引き上げていくのは昔から変わらんやろ |
| … | 15無念Nameとしあき26/05/11(月)20:57:34No.1407089760そうだねx1>今でも基本はレベルあげでは |
| … | 16無念Nameとしあき26/05/11(月)20:58:16No.1407089956+ 1778500696616.jpg-(18954 B) ![]() レベルをあげろ |
| … | 17無念Nameとしあき26/05/11(月)20:58:16No.1407089957+ディアブロみたいなハクスラだとレベルカンストが通過地点でしかないという |
| … | 18無念Nameとしあき26/05/11(月)20:59:12No.1407090216そうだねx10最近のゲームはレベル上がっても大して嬉しくない |
| … | 19無念Nameとしあき26/05/11(月)21:00:06No.1407090485そうだねx2>最近のゲームはレベル上がっても大して嬉しくない |
| … | 20無念Nameとしあき26/05/11(月)21:00:09No.1407090501そうだねx6 1778500809946.jpg-(23582 B) ![]() やろうと思えば初期レベルでクリアできる奴 |
| … | 21無念Nameとしあき26/05/11(月)21:01:08No.1407090780そうだねx26 1778500868272.jpg-(18082 B) ![]() プレイ時間の7割がレベル上げ |
| … | 22無念Nameとしあき26/05/11(月)21:02:06No.1407091069+そこにはぐれメタルをひとつまみ |
| … | 23無念Nameとしあき26/05/11(月)21:02:58No.1407091310そうだねx1ラスボスよりもシステム解禁前(武器合成とか転職)の中ボスが一番手ごわかったな |
| … | 24無念Nameとしあき26/05/11(月)21:03:21No.1407091413そうだねx2>そこにはぐれメタルをひとつまみ |
| … | 25無念Nameとしあき26/05/11(月)21:03:56No.1407091570そうだねx2レベルドレインしちゃうぞ♪ |
| … | 26無念Nameとしあき26/05/11(月)21:05:01No.1407091878+ドラクエも村の周りウロウロが8割 |
| … | 27無念Nameとしあき26/05/11(月)21:05:22No.1407091981そうだねx2>昔のRPGはレベル上げ前提のバランスでしんどいね |
| … | 28無念Nameとしあき26/05/11(月)21:06:46No.1407092352+としあきの年齢の中央値を考えると「昔の」ってくくりがドラクエ4とか邪聖剣ネクロマンサーになるのも仕方ないか |
| … | 29無念Nameとしあき26/05/11(月)21:06:46No.1407092353そうだねx4ラスボス倒した後レベル上げて再戦するよね |
| … | 30無念Nameとしあき26/05/11(月)21:07:36No.1407092582そうだねx3テイルズのアイテム使用禁止してくる人はレベル上げたところで詰む人は詰むバランスだったなぁ… |
| … | 31無念Nameとしあき26/05/11(月)21:07:43No.1407092634そうだねx4敵を倒しまくって高い武器を買った時に実感できるほど強くなるゲームも好き |
| … | 32無念Nameとしあき26/05/11(月)21:07:46No.1407092657そうだねx12レベル上げしてるうちに雑魚戦が明らかに楽になってくのとか成果が感じられるから嫌いじゃないんだ |
| … | 33無念Nameとしあき26/05/11(月)21:07:57No.1407092711+>としあきの年齢の中央値を考えると「昔の」ってくくりがドラクエ4とか邪聖剣ネクロマンサーになるのも仕方ないか |
| … | 34無念Nameとしあき26/05/11(月)21:08:01No.1407092732そうだねx1スレ画は術のレベルも上げなきゃいけなくてクソだるい |
| … | 35無念Nameとしあき26/05/11(月)21:08:28No.1407092845そうだねx9レベルを上げればアバカム覚えて先に進めるようになるドラクエはやっぱり凄いと思う |
| … | 36無念Nameとしあき26/05/11(月)21:08:34No.1407092873+>やろうと思えば初期レベルでクリアできる奴 |
| … | 37無念Nameとしあき26/05/11(月)21:08:38No.1407092897そうだねx1switchのやつに早送りが欲しくなるRPG系 |
| … | 38無念Nameとしあき26/05/11(月)21:08:46No.1407092933+>最高値が99でない事もそこそこある |
| … | 39無念Nameとしあき26/05/11(月)21:08:58No.1407092990そうだねx2>レベル上げしてるうちに雑魚戦が明らかに楽になってくのとか成果が感じられるから嫌いじゃないんだ |
| … | 40無念Nameとしあき26/05/11(月)21:09:09No.1407093035そうだねx3 1778501349108.jpg-(17260 B) ![]() >レベル上げしてるうちに雑魚戦が明らかに楽になってくのとか成果が感じられるから嫌いじゃないんだ |
| … | 41無念Nameとしあき26/05/11(月)21:09:15No.1407093076そうだねx3ガチります |
| … | 42無念Nameとしあき26/05/11(月)21:09:52No.1407093253+お金貯めてたらレベルも上がる |
| … | 43無念Nameとしあき26/05/11(月)21:10:00No.1407093300+>>としあきの年齢の中央値を考えると「昔の」ってくくりがドラクエ4とか邪聖剣ネクロマンサーになるのも仕方ないか |
| … | 44無念Nameとしあき26/05/11(月)21:10:13No.1407093376+敵の全体攻撃は加減しろください |
| … | 45無念Nameとしあき26/05/11(月)21:10:22No.1407093432そうだねx2FFやDQで言うなら67あたりでもうレベル上げなんか主体じゃなくなってるもんなあ |
| … | 46無念Nameとしあき26/05/11(月)21:10:55No.1407093604そうだねx3個人的にはレベル上限値無い奴が好き |
| … | 47無念Nameとしあき26/05/11(月)21:11:15No.1407093703そうだねx3今のARPGネトゲはレベルカンストが最低条件からの果てしない素材集めの印象 |
| … | 48無念Nameとしあき26/05/11(月)21:11:16No.1407093704そうだねx3>レベル上げしてるうちに雑魚戦が明らかに楽になってくのとか成果が感じられるから嫌いじゃないんだ |
| … | 49無念Nameとしあき26/05/11(月)21:11:29No.1407093769+>FFやDQで言うなら67あたりでもうレベル上げなんか主体じゃなくなってるもんなあ |
| … | 50無念Nameとしあき26/05/11(月)21:11:48No.1407093864+回復手段が限られ過ぎててしんどいことがある |
| … | 51無念Nameとしあき26/05/11(月)21:12:12No.1407093986そうだねx2 1778501532074.jpg-(98186 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 52無念Nameとしあき26/05/11(月)21:12:23No.1407094033+としあきはレベルがあがった |
| … | 53無念Nameとしあき26/05/11(月)21:12:45No.1407094145そうだねx7無双状態から未開の地に踏み込んでボコボコにされつつ命からがら逃げかえるの好き |
| … | 54無念Nameとしあき26/05/11(月)21:12:46No.1407094150そうだねx7>今のARPGネトゲはレベルカンストが最低条件からの果てしない素材集めの印象 |
| … | 55無念Nameとしあき26/05/11(月)21:13:34No.1407094383そうだねx1逆にレベル上げても敵の嫌がらせみたいな特殊攻撃乱発で意味がないゲームだと |
| … | 56無念Nameとしあき26/05/11(月)21:13:50No.1407094467そうだねx1今はレベルと装備とスキルポイントと精霊と親愛度と・・・って感じだわ |
| … | 57無念Nameとしあき26/05/11(月)21:13:57No.1407094502そうだねx2>FF6はレベル補正っていう縛りがあるからレベル上げしないと無理 |
| … | 58無念Nameとしあき26/05/11(月)21:14:00No.1407094518+>無双状態から未開の地に踏み込んでボコボコにされつつ命からがら逃げかえるの好き |
| … | 59無念Nameとしあき26/05/11(月)21:14:32No.1407094696そうだねx3FF3あたりでダンジョンを一発攻略しながら進むだけでだいたい適正レベルになるゲームが出てきた(ただし基本的には逃げが許されないゲーム) |
| … | 60無念Nameとしあき26/05/11(月)21:14:40No.1407094737そうだねx1>FF6はレベル補正っていう縛りがあるからレベル上げしないと無理 |
| … | 61無念Nameとしあき26/05/11(月)21:14:47No.1407094764そうだねx6>だから嫌いなんだよな |
| … | 62無念Nameとしあき26/05/11(月)21:14:56No.1407094804+>逆にレベル上げても敵の嫌がらせみたいな特殊攻撃乱発で意味がないゲームだと |
| … | 63無念Nameとしあき26/05/11(月)21:15:13No.1407094883+かりう |
| … | 64無念Nameとしあき26/05/11(月)21:15:21No.1407094922+>>無双状態から未開の地に踏み込んでボコボコにされつつ命からがら逃げかえるの好き |
| … | 65無念Nameとしあき26/05/11(月)21:16:11No.1407095206そうだねx4FCドラクエ2のレベル上げ作業はカスクソゴミだ |
| … | 66無念Nameとしあき26/05/11(月)21:16:15No.1407095226+>FF3あたりでダンジョンを一発攻略しながら進むだけでだいたい適正レベルになるゲームが出てきた(ただし基本的には逃げが許されないゲーム) |
| … | 67無念Nameとしあき26/05/11(月)21:16:40No.1407095359そうだねx6 1778501800490.jpg-(189875 B) ![]() スレ画これか |
| … | 68無念Nameとしあき26/05/11(月)21:17:24No.1407095581そうだねx2DQ2はロンダルキアの大地で「敵つえええええええ!」ってなるの良かった |
| … | 69無念Nameとしあき26/05/11(月)21:17:29No.1407095605そうだねx2ソフトの容量の問題もあって物量を増やせないけどボリュームは確保しないといけない |
| … | 70無念Nameとしあき26/05/11(月)21:17:32No.1407095624+レベルで強くなるタイプのゲームは上げりゃなんとかクリアできるようにしてくれ |
| … | 71無念Nameとしあき26/05/11(月)21:17:33No.1407095627そうだねx4ファミコン時代のWizなんか特にそうだけど1レベル上がった時の爽快感というか急に楽になる感じはアレ麻薬だよホント |
| … | 72無念Nameとしあき26/05/11(月)21:18:02No.1407095757+>積み重ねる努力の数値がレベルから別のものになっただけでしょ |
| … | 73無念Nameとしあき26/05/11(月)21:18:10No.1407095804+>>無双状態から未開の地に踏み込んでボコボコにされつつ命からがら逃げかえるの好き |
| … | 74無念Nameとしあき26/05/11(月)21:18:14No.1407095826+>>FF3あたりでダンジョンを一発攻略しながら進むだけでだいたい適正レベルになるゲームが出てきた(ただし基本的には逃げが許されないゲーム) |
| … | 75無念Nameとしあき26/05/11(月)21:18:28No.1407095892+最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 76無念Nameとしあき26/05/11(月)21:18:32No.1407095906そうだねx1>レベルで強くなるタイプのゲームは上げりゃなんとかクリアできるようにしてくれ |
| … | 77無念Nameとしあき26/05/11(月)21:18:37No.1407095945+エストポリス伝記やってみ |
| … | 78無念Nameとしあき26/05/11(月)21:18:47No.1407095996そうだねx1>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 79無念Nameとしあき26/05/11(月)21:18:54No.1407096031+>俺レベル上げ好き |
| … | 80無念Nameとしあき26/05/11(月)21:19:01No.1407096074+>エストポリス伝記やってみ |
| … | 81無念Nameとしあき26/05/11(月)21:19:09No.1407096105そうだねx1>DQ2はロンダルキアの大地で「敵つえええええええ!」ってなるの良かった |
| … | 82無念Nameとしあき26/05/11(月)21:19:18No.1407096153そうだねx1>ファミコン時代のWizなんか特にそうだけど1レベル上がった時の爽快感というか急に楽になる感じはアレ麻薬だよホント |
| … | 83無念Nameとしあき26/05/11(月)21:19:23No.1407096178そうだねx3>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 84無念Nameとしあき26/05/11(月)21:19:50No.1407096295+>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 85無念Nameとしあき26/05/11(月)21:20:01No.1407096354+>スレ画これか |
| … | 86無念Nameとしあき26/05/11(月)21:20:08No.1407096386そうだねx1>DQ2はロンダルキアの大地で「敵つえええええええ!」ってなるの良かった |
| … | 87無念Nameとしあき26/05/11(月)21:20:26No.1407096487そうだねx2ドラクエ6も後年のゲームながら開始時はかなり辛い |
| … | 88無念Nameとしあき26/05/11(月)21:20:53No.1407096617+>>ファミコン時代のWizなんか特にそうだけど1レベル上がった時の爽快感というか急に楽になる感じはアレ麻薬だよホント |
| … | 89無念Nameとしあき26/05/11(月)21:21:36No.1407096851そうだねx4>ドラクエ6も後年のゲームながら開始時はかなり辛い |
| … | 90無念Nameとしあき26/05/11(月)21:21:36No.1407096854そうだねx2>>俺レベル上げ好き |
| … | 91無念Nameとしあき26/05/11(月)21:21:45No.1407096888+ただ高いだけの見世物いいよね |
| … | 92無念Nameとしあき26/05/11(月)21:22:04No.1407096983そうだねx1スレ画のBGM割とこき下ろされること多いけどタイトル画面とか通常戦闘曲は好き |
| … | 93無念Nameとしあき26/05/11(月)21:22:10No.1407097013+アトラス系は序盤きつい世界樹とか真3真4とか |
| … | 94無念Nameとしあき26/05/11(月)21:22:29No.1407097107+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 95無念Nameとしあき26/05/11(月)21:22:59No.1407097253+ドラクエ2はレベル上げてもHPほとんど増えないから全然強くなった気がしねえ |
| … | 96無念Nameとしあき26/05/11(月)21:23:00No.1407097262そうだねx2桃太郎伝説は意図的に経験値絞ってプレイ時間伸ばすスタイルのゲーム性だからなぁ |
| … | 97無念Nameとしあき26/05/11(月)21:23:01No.1407097269+>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 98無念Nameとしあき26/05/11(月)21:23:02No.1407097273そうだねx1>>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 99無念Nameとしあき26/05/11(月)21:23:03No.1407097280そうだねx2マザー1は家出てすぐお兄さんとエンカして殴り合うと負けるぐらいには辛い |
| … | 100無念Nameとしあき26/05/11(月)21:23:13No.1407097325+>>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 101無念Nameとしあき26/05/11(月)21:23:16No.1407097341そうだねx2ドラクエ5なんかは敵仲間にするのにこだわってたら到達レベルなんか遥かに超えていって苦戦に無縁なまま終わる |
| … | 102無念Nameとしあき26/05/11(月)21:23:26No.1407097396+>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 103無念Nameとしあき26/05/11(月)21:23:53No.1407097540そうだねx1マザー2が時々急上昇して成長実感した気がする |
| … | 104無念Nameとしあき26/05/11(月)21:24:19No.1407097678+ゲゲゲの鬼太郎2はアクションじゃなくてRPGだ |
| … | 105無念Nameとしあき26/05/11(月)21:24:21No.1407097692+>>>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 106無念Nameとしあき26/05/11(月)21:24:22No.1407097700+>桃太郎伝説は意図的に経験値絞ってプレイ時間伸ばすスタイルのゲーム性だからなぁ |
| … | 107無念Nameとしあき26/05/11(月)21:25:12No.1407097967+>アトラス系は序盤きつい世界樹とか真3真4とか |
| … | 108無念Nameとしあき26/05/11(月)21:25:24No.1407098043+FCのRPGいろいろやると何故ドラクエが売れたのかよくわかる |
| … | 109無念Nameとしあき26/05/11(月)21:25:42No.1407098150そうだねx3魔界塔士サガはスクウェア初ミリオンセラーゲームがこれって |
| … | 110無念Nameとしあき26/05/11(月)21:25:43No.1407098160+敵の強さなんかよりエンカウント率ばかり気になるゴエモン外伝ん |
| … | 111無念Nameとしあき26/05/11(月)21:25:49No.1407098191そうだねx1>>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 112無念Nameとしあき26/05/11(月)21:26:24No.1407098359+>>>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 113無念Nameとしあき26/05/11(月)21:26:43No.1407098453そうだねx1>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 114無念Nameとしあき26/05/11(月)21:26:46No.1407098462+序盤キツイでロマサガ1のグレイシナリオを思い出した |
| … | 115無念Nameとしあき26/05/11(月)21:27:08No.1407098564+>敵の強さなんかよりエンカウント率ばかり気になるゴエモン外伝ん |
| … | 116無念Nameとしあき26/05/11(月)21:27:08No.1407098565+ハドソンはバランス感覚おかしい |
| … | 117無念Nameとしあき26/05/11(月)21:27:35No.1407098699+>ハドソンはバランス感覚おかしい |
| … | 118無念Nameとしあき26/05/11(月)21:27:49No.1407098759+>ただ高いだけの見世物いいよね |
| … | 119無念Nameとしあき26/05/11(月)21:27:59No.1407098824+LVUP時2〜4のランダム成長みたいなのも多かったな |
| … | 120無念Nameとしあき26/05/11(月)21:28:02No.1407098834そうだねx1としちゃん昔はホイミ覚えるまで城の周りぐるぐる皇居ランしてたよね |
| … | 121無念Nameとしあき26/05/11(月)21:28:22No.1407098937+それ考えたら初期FFのバランスは奇跡みたいだったな |
| … | 122無念Nameとしあき26/05/11(月)21:28:39No.1407099036+ロマサガ2とか敵と戦って強くなっても敵も強くなるから強力な技とか覚えないときつい |
| … | 123無念Nameとしあき26/05/11(月)21:28:58No.1407099128+>ハドソンはバランス感覚おかしい |
| … | 124無念Nameとしあき26/05/11(月)21:29:06No.1407099172そうだねx4 1778502546098.png-(4788 B) ![]() レベルが1上がっただけで戦闘力の変化が激しすぎる |
| … | 125無念Nameとしあき26/05/11(月)21:29:10No.1407099196+レベル上げて攻撃力防御力優先で装備揃えれば無双できるのが楽しい |
| … | 126無念Nameとしあき26/05/11(月)21:29:43No.1407099344+>それ考えたら初期FFのバランスは奇跡みたいだったな |
| … | 127無念Nameとしあき26/05/11(月)21:30:03No.1407099443+ボロクソ言われるけどハドソン製なのにバランスよく遊べたファザナドゥ・・・ |
| … | 128無念Nameとしあき26/05/11(月)21:30:13No.1407099481+>動かなくてもエンカウント!(円卓) |
| … | 129無念Nameとしあき26/05/11(月)21:30:16No.1407099497+FFも2あたりで牙を剥いてきた気もするな |
| … | 130無念Nameとしあき26/05/11(月)21:30:16No.1407099498+初期のRPGのほとんどがD&Dの成長システムを踏襲しているせいで、 |
| … | 131無念Nameとしあき26/05/11(月)21:30:33No.1407099585+ロマサガ1はRPG経験者ならちょっとやってみてほしい |
| … | 132無念Nameとしあき26/05/11(月)21:30:49No.1407099651+>初期のRPGのほとんどがD&Dの成長システムを踏襲しているせいで、 |
| … | 133無念Nameとしあき26/05/11(月)21:31:17No.1407099785+テイルズでヘトヘトになりながらLv90近くにして友達にちょい自慢げに語ったら、テイルズは100以上になるんだよと言われて恥かいた思い出 |
| … | 134無念Nameとしあき26/05/11(月)21:31:22No.1407099808+>>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 135無念Nameとしあき26/05/11(月)21:31:28No.1407099824そうだねx1やった中だと序盤は貝獣物語が1番きつかったと思う |
| … | 136無念Nameとしあき26/05/11(月)21:31:42No.1407099911+装備品+レベルアップ+仲間の数のインフレ抑制をきっちりセーブできるのが最序盤しかないって話はまぁある |
| … | 137無念Nameとしあき26/05/11(月)21:31:57No.1407099981+最近でもないしレベル上げ必須ってわけでもねえんだが |
| … | 138無念Nameとしあき26/05/11(月)21:32:30No.1407100138+ロマサガ1はジャミル強キャラだよね |
| … | 139無念Nameとしあき26/05/11(月)21:32:33No.1407100154そうだねx2>桃太郎伝説は意図的に経験値絞ってプレイ時間伸ばすスタイルのゲーム性だからなぁ |
| … | 140無念Nameとしあき26/05/11(月)21:32:49No.1407100236そうだねx2>テイルズでヘトヘトになりながらLv90近くにして友達にちょい自慢げに語ったら、テイルズは100以上になるんだよと言われて恥かいた思い出 |
| … | 141無念Nameとしあき26/05/11(月)21:32:55No.1407100267そうだねx1PSくらいからロード時間が長くなるからレベル上げの相性が悪くなるんよね |
| … | 142無念Nameとしあき26/05/11(月)21:33:08No.1407100322そうだねx3>最近でもないしレベル上げ必須ってわけでもねえんだが |
| … | 143無念Nameとしあき26/05/11(月)21:33:32No.1407100423そうだねx1>魔界塔士サガはスクウェア初ミリオンセラーゲームがこれって |
| … | 144無念Nameとしあき26/05/11(月)21:33:34No.1407100434+>PSくらいからロード時間が長くなるからレベル上げの相性が悪くなるんよね |
| … | 145無念Nameとしあき26/05/11(月)21:33:49No.1407100492+ロマサガ1のキャラ性能は親でいくらでも変わるから主人公にした時を基準にしない方がいいぞ |
| … | 146無念Nameとしあき26/05/11(月)21:33:58No.1407100541+FC版のWIZは宝箱の解除がレベル補正ありなので低レベル忍者より高レベル戦士のが上手に宝箱を開ける |
| … | 147無念Nameとしあき26/05/11(月)21:34:06No.1407100579そうだねx5個人的に1番やっててフラストレーション溜まったのはPS版のドラクエ7だったな |
| … | 148無念Nameとしあき26/05/11(月)21:34:31No.1407100719+うんめいの術で後半のバランスは何かめちゃくちゃになる |
| … | 149無念Nameとしあき26/05/11(月)21:34:35No.1407100733そうだねx1ドラクエ11はメタル狩らないでもレベル上がりやすい |
| … | 150無念Nameとしあき26/05/11(月)21:34:40No.1407100768+>PSくらいからロード時間が長くなるからレベル上げの相性が悪くなるんよね |
| … | 151無念Nameとしあき26/05/11(月)21:35:29No.1407101022+>ロマサガ1はジャミル強キャラだよね |
| … | 152無念Nameとしあき26/05/11(月)21:35:31No.1407101031そうだねx1>テイルズでヘトヘトになりながらLv90近くにして友達にちょい自慢げに語ったら、テイルズは100以上になるんだよと言われて恥かいた思い出 |
| … | 153無念Nameとしあき26/05/11(月)21:35:33No.1407101042そうだねx5一番シンドイのは対裏ボスがレベルMax前提でそこからさらにゲーム結構上手くないと倒せないヤツ |
| … | 154無念Nameとしあき26/05/11(月)21:36:12No.1407101237+ドラクエ4は2章と4章だけむずかしい |
| … | 155無念Nameとしあき26/05/11(月)21:36:20No.1407101276そうだねx1アークザラッドIIはやけくそ気味にレベル上げられるな |
| … | 156無念Nameとしあき26/05/11(月)21:36:38No.1407101363そうだねx1>それ考えたら初期FFのバランスは奇跡みたいだったな |
| … | 157無念Nameとしあき26/05/11(月)21:37:08No.1407101499+真女神転生はボス倒すといっぱいレベルアップするぞ |
| … | 158無念Nameとしあき26/05/11(月)21:37:15No.1407101532そうだねx3>個人的に1番やっててフラストレーション溜まったのはPS版のドラクエ7だったな |
| … | 159無念Nameとしあき26/05/11(月)21:37:48No.1407101703そうだねx2FF1と2は攻略順からして自由度けっこう高かったよな |
| … | 160無念Nameとしあき26/05/11(月)21:37:49No.1407101716そうだねx5 1778503069076.mp4-(950885 B) ![]() ラグランジュポイントはオレギ戦までは武器弱いのしかなくて結構きつい |
| … | 161無念Nameとしあき26/05/11(月)21:37:50No.1407101717そうだねx1>でもGBで本格RPGやったのが斬新でポケモンにも影響与えたんだよな |
| … | 162無念Nameとしあき26/05/11(月)21:38:12No.1407101827+としちゃんドラクエ4の3章好きだよね |
| … | 163無念Nameとしあき26/05/11(月)21:38:24No.1407101885+>到達時点の街の装備全部揃えようぜ!とかはマジで時間かかる行為だからそれが楽しめる人だけ |
| … | 164無念Nameとしあき26/05/11(月)21:38:30No.1407101916そうだねx2>アークザラッドIIはラスボスの耐久力がやけくそ気味 |
| … | 165無念Nameとしあき26/05/11(月)21:38:31No.1407101924+ドラクエ7と言えば |
| … | 166無念Nameとしあき26/05/11(月)21:39:02No.1407102075+>真女神転生はボス倒すといっぱいレベルアップするぞ |
| … | 167無念Nameとしあき26/05/11(月)21:39:16No.1407102151+ポケモンはサガ1と全く同じゲームボーイ特有のレジスタ初期化忘れバグまで再現してるからな |
| … | 168無念Nameとしあき26/05/11(月)21:39:49No.1407102312+>真女神転生はボス倒すといっぱいレベルアップするぞ |
| … | 169無念Nameとしあき26/05/11(月)21:40:01No.1407102378+>一番シンドイのは対裏ボスがレベルMax前提でそこからさらにゲーム結構上手くないと倒せないヤツ |
| … | 170無念Nameとしあき26/05/11(月)21:40:14No.1407102438+>一番シンドイのは対裏ボスがレベルMax前提でそこからさらにゲーム結構上手くないと倒せないヤツ |
| … | 171無念Nameとしあき26/05/11(月)21:40:42No.1407102580+>真女神転生はボス倒すといっぱいレベルアップするぞ |
| … | 172無念Nameとしあき26/05/11(月)21:40:45No.1407102597+>としちゃんドラクエ4の3章好きだよね |
| … | 173無念Nameとしあき26/05/11(月)21:40:47No.1407102610そうだねx10詰将棋になるとつまらんよな |
| … | 174無念Nameとしあき26/05/11(月)21:40:54No.1407102645+>一番シンドイのは対裏ボスがレベルMax前提でそこからさらにゲーム結構上手くないと倒せないヤツ |
| … | 175無念Nameとしあき26/05/11(月)21:41:34No.1407102842+>詰将棋になるとつまらんよな |
| … | 176無念Nameとしあき26/05/11(月)21:42:16No.1407103048そうだねx1>>一番シンドイのは対裏ボスがレベルMax前提でそこからさらにゲーム結構上手くないと倒せないヤツ |
| … | 177無念Nameとしあき26/05/11(月)21:42:40No.1407103156+メガテンifもチャーリーが一番しんどかったね |
| … | 178無念Nameとしあき26/05/11(月)21:43:12No.1407103320そうだねx4システムを複雑にしすぎると最終的にスキルや装備品で耐性パズルみたいになるからな |
| … | 179無念Nameとしあき26/05/11(月)21:43:26No.1407103379そうだねx1>一番シンドイのは対裏ボスがレベルMax前提でそこからさらにゲーム結構上手くないと倒せないヤツ |
| … | 180無念Nameとしあき26/05/11(月)21:43:31No.1407103404+FCの頃はアイテムの所持数が少なくて思い出深い武器防具もすぐ下取りに出さないと行けなくて嫌だったな |
| … | 181無念Nameとしあき26/05/11(月)21:43:39No.1407103455そうだねx1 1778503419126.jpg-(22507 B) ![]() >ボタン連打で倒させてくれよ |
| … | 182無念Nameとしあき26/05/11(月)21:43:52No.1407103517そうだねx3>詰将棋になるとつまらんよな |
| … | 183無念Nameとしあき26/05/11(月)21:44:33No.1407103712そうだねx1真Ⅱやペルソナ2くらいまでは大雑把もいいとこだったのに |
| … | 184無念Nameとしあき26/05/11(月)21:45:18No.1407103917そうだねx1マリオ&ルイージRPGとか戦闘もテクで押せるタイプは賛否両論なんだろうか |
| … | 185無念Nameとしあき26/05/11(月)21:45:53No.1407104093+ネクロマンサーはああ見えてDQ3より前のゲームだからまぁしゃあないかなと |
| … | 186無念Nameとしあき26/05/11(月)21:46:16No.1407104207そうだねx1>システムを複雑にしすぎると最終的にスキルや装備品で耐性パズルみたいになるからな |
| … | 187無念Nameとしあき26/05/11(月)21:47:06No.1407104417そうだねx4僕の設計したとおりにやれば倒せますだとちょっとなぁ |
| … | 188無念Nameとしあき26/05/11(月)21:47:17No.1407104484+>マリオ&ルイージRPGとか戦闘もテクで押せるタイプは賛否両論なんだろうか |
| … | 189無念Nameとしあき26/05/11(月)21:47:31No.1407104543+なんつーかサクッとクリアしてさぁ次!ってさせてくれるゲームずっと減り続けたよなぁ |
| … | 190無念Nameとしあき26/05/11(月)21:47:35No.1407104561+妖怪ウォッチシリーズの裏ボスなんかもレベマ理想パでも相当うまくやらないと負ける |
| … | 191無念Nameとしあき26/05/11(月)21:47:41No.1407104595+>マリオ&ルイージRPGとか戦闘もテクで押せるタイプは賛否両論なんだろうか |
| … | 192無念Nameとしあき26/05/11(月)21:47:41No.1407104597そうだねx1レベルを上げて物理で殴ればいいって実はそこまで間違って無いと思ってる |
| … | 193無念Nameとしあき26/05/11(月)21:48:01No.1407104697そうだねx1>マリオ&ルイージRPGとか戦闘もテクで押せるタイプは賛否両論なんだろうか |
| … | 194無念Nameとしあき26/05/11(月)21:48:14No.1407104768+ 1778503694583.jpg-(222759 B) ![]() >昔のRPGはレベル上げ前提のバランスでしんどいね |
| … | 195無念Nameとしあき26/05/11(月)21:48:29No.1407104841そうだねx2>なんつーかサクッとクリアしてさぁ次!ってさせてくれるゲームずっと減り続けたよなぁ |
| … | 196無念Nameとしあき26/05/11(月)21:48:33No.1407104865そうだねx2>なんつーかサクッとクリアしてさぁ次!ってさせてくれるゲームずっと減り続けたよなぁ |
| … | 197無念Nameとしあき26/05/11(月)21:48:39No.1407104889+ケムコの低価格RPGはレベル上げ作業周りのシステムだけ異様に充実してて怖い |
| … | 198無念Nameとしあき26/05/11(月)21:49:08No.1407105027+ペーパーマリオRPGリマスターの追加裏ボス達はスーパーガード出来ないとめちゃくちゃ辛いんだったか |
| … | 199無念Nameとしあき26/05/11(月)21:49:41No.1407105183+アルテリオス計算式ならレベルアップだけで脅威だからな… |
| … | 200無念Nameとしあき26/05/11(月)21:49:51No.1407105227+>>昔のRPGはレベル上げ前提のバランスでしんどいね |
| … | 201無念Nameとしあき26/05/11(月)21:50:08No.1407105310+激ムズ詰将棋も悪いとは言わんがたどり着きたいエンディングへの必須とか勘弁してくれや |
| … | 202無念Nameとしあき26/05/11(月)21:50:14No.1407105335そうだねx1>それなら |
| … | 203無念Nameとしあき26/05/11(月)21:50:41No.1407105466そうだねx1>>なんつーかサクッとクリアしてさぁ次!ってさせてくれるゲームずっと減り続けたよなぁ |
| … | 204無念Nameとしあき26/05/11(月)21:50:42No.1407105473+>>昔のRPGはレベル上げ前提のバランスでしんどいね |
| … | 205無念Nameとしあき26/05/11(月)21:50:42No.1407105474+昔は街でしかセーブできなかったり全滅するとペナルティが発生する(最悪スタート画面に戻される)でリスクが高いから安全なレベルにする必要があった |
| … | 206無念Nameとしあき26/05/11(月)21:51:11No.1407105612そうだねx3レベル上げれば勝てる設計はむしろ楽 |
| … | 207無念Nameとしあき26/05/11(月)21:51:43No.1407105784+>レベル上げれば勝てる設計はむしろ楽 |
| … | 208無念Nameとしあき26/05/11(月)21:51:48No.1407105812そうだねx1>なんつーかサクッとクリアしてさぁ次!ってさせてくれるゲームずっと減り続けたよな |
| … | 209無念Nameとしあき26/05/11(月)21:52:00No.1407105890+ 1778503920802.jpg-(180757 B) ![]() >>なんつーかサクッとクリアしてさぁ次!ってさせてくれるゲームずっと減り続けたよなぁ |
| … | 210無念Nameとしあき26/05/11(月)21:52:10No.1407105935+経験値やレベルがないゲームって詰んだらどうしょうもなくなるしな… |
| … | 211無念Nameとしあき26/05/11(月)21:52:15No.1407105958+時代はアクションrpgだな |
| … | 212無念Nameとしあき26/05/11(月)21:52:29No.1407106021そうだねx2レベル低いと絶望的だけど上げてればそのうち力押しで勝てる様になるよってFF4と |
| … | 213無念Nameとしあき26/05/11(月)21:52:31No.1407106029+>レベル上げれば勝てる設計はむしろ楽 |
| … | 214無念Nameとしあき26/05/11(月)21:52:44No.1407106104そうだねx2 1778503964999.jpg-(243865 B) ![]() レベル上げの必要? |
| … | 215無念Nameとしあき26/05/11(月)21:53:40No.1407106350+>レベル上げの必要? |
| … | 216無念Nameとしあき26/05/11(月)21:53:46No.1407106385+レベルアップしたら |
| … | 217無念Nameとしあき26/05/11(月)21:54:01No.1407106464+現金ぶち込んでもなお勝てないよりはマシかなと思わんでもない・・・ |
| … | 218無念Nameとしあき26/05/11(月)21:54:05No.1407106484そうだねx1>レベルアップしたら |
| … | 219無念Nameとしあき26/05/11(月)21:54:53No.1407106693そうだねx1>現金ぶち込んでもなお勝てないよりはマシかなと思わんでもない・・・ |
| … | 220無念Nameとしあき26/05/11(月)21:54:55No.1407106706+ 1778504095379.jpg-(48878 B) ![]() >レベル上げの必要? |
| … | 221無念Nameとしあき26/05/11(月)21:55:21No.1407106838+近年量産されてるメトヴァニなんかはアクション要素付いてるけど基本的には旧RPG体験のいいとこ取りだね |
| … | 222無念Nameとしあき26/05/11(月)21:55:27No.1407106871+レベルアップ無いと寂しくない? |
| … | 223無念Nameとしあき26/05/11(月)21:55:33No.1407106906そうだねx3 1778504133849.jpg-(97332 B) ![]() >レベルアップしたら |
| … | 224無念Nameとしあき26/05/11(月)21:55:46No.1407106967そうだねx1カエルのために鐘はなるってRPG作るお手本っぽくていいよな |
| … | 225無念Nameとしあき26/05/11(月)21:56:23No.1407107167そうだねx1>ミッションクリアすれば経験値がもらえる |
| … | 226無念Nameとしあき26/05/11(月)21:56:33No.1407107225そうだねx1雑魚戦する意味が全く無いのはちょっと… |
| … | 227無念Nameとしあき26/05/11(月)21:56:50No.1407107306+>レベル補正の要素もあるけどそれよりアビリティで悪さしてくれってFF5の違いは |
| … | 228無念Nameとしあき26/05/11(月)21:56:50No.1407107307そうだねx2 1778504210926.mp4-(1236395 B) ![]() >>レベル上げの必要? |
| … | 229無念Nameとしあき26/05/11(月)21:57:20No.1407107455+素材を集めるにも要求数とドロップ率で評価が割れそうだぞ |
| … | 230無念Nameとしあき26/05/11(月)21:57:27No.1407107500そうだねx4>>レベル補正の要素もあるけどそれよりアビリティで悪さしてくれってFF5の違いは |
| … | 231無念Nameとしあき26/05/11(月)21:57:37No.1407107568+>これボス戦はどうなるの?戦闘中にダメージが増えていくなら面白いシステムだと思うけど |
| … | 232無念Nameとしあき26/05/11(月)21:57:53No.1407107645+低レベルでも割と進めるFFTは後戻りできないボスで強いやつ出してくるやべーやつ |
| … | 233無念Nameとしあき26/05/11(月)21:58:00No.1407107672そうだねx3レベル上げるぞ → 魔石成長ボーナス |
| … | 234無念Nameとしあき26/05/11(月)21:58:07No.1407107697+一応ソードワールドは雑魚戦でも経験点入るな |
| … | 235無念Nameとしあき26/05/11(月)21:58:13No.1407107728+>>現金ぶち込んでもなお勝てないよりはマシかなと思わんでもない・・・ |
| … | 236無念Nameとしあき26/05/11(月)21:58:20No.1407107777そうだねx2FFのピクセルリマスターみたいに経験値0から倍まで出来るゲームはいいよね |
| … | 237無念Nameとしあき26/05/11(月)21:58:35No.1407107847+>僕の設計したとおりにやれば倒せますだとちょっとなぁ |
| … | 238無念Nameとしあき26/05/11(月)21:59:27No.1407108096+>てかFGOとかって無微課金でイベント裏ステージまでクリアーできるもんなの? |
| … | 239無念Nameとしあき26/05/11(月)21:59:31No.1407108130そうだねx6成長ボーナス付の装備を後半に出してくるのはルール違反っすよね |
| … | 240無念Nameとしあき26/05/11(月)21:59:39No.1407108167+>>>現金ぶち込んでもなお勝てないよりはマシかなと思わんでもない・・・ |
| … | 241無念Nameとしあき26/05/11(月)21:59:42No.1407108183そうだねx2>低レベルでも割と進めるFFTは後戻りできないボスで強いやつ出してくるやべーやつ |
| … | 242無念Nameとしあき26/05/11(月)22:00:07No.1407108324+>FF6はレベル補正っていう縛りがあるからレベル上げしないと無理 |
| … | 243無念Nameとしあき26/05/11(月)22:00:27No.1407108424+>ぶっちゃけFGOなら行ける |
| … | 244無念Nameとしあき26/05/11(月)22:00:48No.1407108514+>てかFGOとかって無微課金でイベント裏ステージまでクリアーできるもんなの? |
| … | 245無念Nameとしあき26/05/11(月)22:00:51No.1407108529+初プレイの魔獣使いはムチつえー! してた |
| … | 246無念Nameとしあき26/05/11(月)22:01:34No.1407108733+>成長ボーナス付の装備を後半に出してくるのはルール違反っすよね |
| … | 247無念Nameとしあき26/05/11(月)22:01:44No.1407108773+FGOは低レアも使えるし最悪石でコンティニューで無理やり進める |
| … | 248無念Nameとしあき26/05/11(月)22:02:21No.1407108945+>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 249無念Nameとしあき26/05/11(月)22:02:47No.1407109062+>FFTの最強キャラはランダムエンカの赤チョコボ |
| … | 250無念Nameとしあき26/05/11(月)22:03:00No.1407109118+アルテリオス計算式 |
| … | 251無念Nameとしあき26/05/11(月)22:03:22No.1407109204+>レベル上げの必要? |
| … | 252無念Nameとしあき26/05/11(月)22:03:24No.1407109217+>成長ボーナス付の装備を後半に出してくるのはルール違反っすよね |
| … | 253無念Nameとしあき26/05/11(月)22:03:56No.1407109349+fft黄色チョコボすら嫌だったなあ |
| … | 254無念Nameとしあき26/05/11(月)22:04:17No.1407109463そうだねx1 1778504657556.jpg-(59363 B) ![]() レベルも経験値も捨てた詰将棋ゲーや! |
| … | 255無念Nameとしあき26/05/11(月)22:04:19No.1407109476+ちゃんと話を進めてね?って一点においてFGOほど手厚いゲームもなかなかない |
| … | 256無念Nameとしあき26/05/11(月)22:04:32No.1407109541そうだねx1スライムドラキー倒して何回も宿屋に泊まり |
| … | 257無念Nameとしあき26/05/11(月)22:05:15No.1407109709+>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 258無念Nameとしあき26/05/11(月)22:05:32No.1407109792+>ちゃんと話を進めてね?って一点においてFGOほど手厚いゲームもなかなかない |
| … | 259無念Nameとしあき26/05/11(月)22:05:41No.1407109842+努力値「フッフッフッフ」 |
| … | 260無念Nameとしあき26/05/11(月)22:05:47No.1407109871+>スライムドラキー倒して何回も宿屋に泊まり |
| … | 261無念Nameとしあき26/05/11(月)22:05:47No.1407109872+ドラクエ1ならゴーストとかのラリホーのが辛い |
| … | 262無念Nameとしあき26/05/11(月)22:06:56No.1407110195そうだねx2>アクションrpg |
| … | 263無念Nameとしあき26/05/11(月)22:07:00No.1407110227+>ちゃんと話を進めてね?って一点においてFGOほど手厚いゲームもなかなかない |
| … | 264無念Nameとしあき26/05/11(月)22:07:22No.1407110314+アークスは敵に慣れるシステム不評だったのか続編では部位攻撃システムでプレイヤーが敵の弱点覚えてねってシステムになってた |
| … | 265無念Nameとしあき26/05/11(月)22:07:37No.1407110374そうだねx4>成長ボーナス付の装備を後半に出してくるのはルール違反っすよね |
| … | 266無念Nameとしあき26/05/11(月)22:07:48No.1407110424+>死ぬまで起きずになぶり殺しのことも多かった |
| … | 267無念Nameとしあき26/05/11(月)22:07:51No.1407110447+>というかボスが強すぎるんだよ |
| … | 268無念Nameとしあき26/05/11(月)22:08:13No.1407110544そうだねx4ヘタクソでも頑張って時間をかけてレベル上げれば強くなれるのがRPGの良さだと思ってるから |
| … | 269無念Nameとしあき26/05/11(月)22:08:21No.1407110586+>努力値「フッフッフッフ」 |
| … | 270無念Nameとしあき26/05/11(月)22:08:23No.1407110601+>アークスは敵に慣れるシステム不評だったのか続編では部位攻撃システムでプレイヤーが敵の弱点覚えてねってシステムになってた |
| … | 271無念Nameとしあき26/05/11(月)22:08:29No.1407110619そうだねx1FF6はレベルアップ直前でいちいち魔石付け替えするの正直クソめんどかった |
| … | 272無念Nameとしあき26/05/11(月)22:09:06No.1407110801+>ヘタクソでも頑張って時間をかけてレベル上げれば強くなれるのがRPGの良さだと思ってるから |
| … | 273無念Nameとしあき26/05/11(月)22:09:33No.1407110943+RPGの難易度表記って簡単とか普通とかだけじゃなくて「レベル上げ必須」とか説明文ほしいな |
| … | 274無念Nameとしあき26/05/11(月)22:09:40No.1407110984そうだねx1>努力値「フッフッフッフ」 |
| … | 275無念Nameとしあき26/05/11(月)22:09:44No.1407111007+>レベル上げが救済措置になってないと詰んじゃう… |
| … | 276無念Nameとしあき26/05/11(月)22:10:18No.1407111169+>FF6はレベルアップ直前でいちいち魔石付け替えするの正直クソめんどかった |
| … | 277無念Nameとしあき26/05/11(月)22:10:20No.1407111179+FF3もレベルアップ直前でガチムチにならないといけないよねぇ |
| … | 278無念Nameとしあき26/05/11(月)22:10:46No.1407111298そうだねx2 1778505046056.jpg-(118472 B) ![]() 通常クリアまではユルユルだけど隠しボス相手は初見で必ず死んでねというやつら |
| … | 279無念Nameとしあき26/05/11(月)22:11:53No.1407111661+>>FF6はレベルアップ直前でいちいち魔石付け替えするの正直クソめんどかった |
| … | 280無念Nameとしあき26/05/11(月)22:13:10No.1407112019+>レベルあげてゴリ押せるゲーム好き |
| … | 281無念Nameとしあき26/05/11(月)22:13:12No.1407112026そうだねx1FF6は火力インフレ凄いからそこまでステータス拘らなかったな |
| … | 282無念Nameとしあき26/05/11(月)22:13:57No.1407112239+>アークスは敵に慣れるシステム不評だったのか続編では部位攻撃システムでプレイヤーが敵の弱点覚えてねってシステムになってた |
| … | 283無念Nameとしあき26/05/11(月)22:14:06No.1407112293+ 1778505246199.jpg-(348656 B) ![]() レベルカンストしても勝てなくてそのまま止めちゃったよ |
| … | 284無念Nameとしあき26/05/11(月)22:15:59No.1407112817+>レベルカンストしても勝てなくてそのまま止めちゃったよ |
| … | 285無念Nameとしあき26/05/11(月)22:16:07No.1407112851そうだねx2>FF6は火力インフレ凄いからそこまでステータス拘らなかったな |
| … | 286無念Nameとしあき26/05/11(月)22:16:32No.1407112959+ 1778505392585.webp-(221206 B) ![]() 最終的にレベルとかステータスを横に置いた戦いになる |
| … | 287無念Nameとしあき26/05/11(月)22:17:02No.1407113085+反射で殺される |
| … | 288無念Nameとしあき26/05/11(月)22:17:08No.1407113111そうだねx1>>成長ボーナス付の装備を後半に出してくるのはルール違反っすよね |
| … | 289無念Nameとしあき26/05/11(月)22:17:49No.1407113318+>最終的にレベルとかステータスを横に置いた戦いになる |
| … | 290無念Nameとしあき26/05/11(月)22:17:57No.1407113358+>FF3もレベルアップ直前でガチムチにならないといけないよねぇ |
| … | 291無念Nameとしあき26/05/11(月)22:18:11No.1407113427+>レベルも経験値も捨てた詰将棋ゲーや! |
| … | 292無念Nameとしあき26/05/11(月)22:18:28No.1407113513+ 1778505508051.png-(9270 B) ![]() >>>俺レベル上げ好き |
| … | 293無念Nameとしあき26/05/11(月)22:18:33No.1407113540+>>FF6は火力インフレ凄いからそこまでステータス拘らなかったな |
| … | 294無念Nameとしあき26/05/11(月)22:18:42No.1407113585+>>>成長ボーナス付の装備を後半に出してくるのはルール違反っすよね |
| … | 295無念Nameとしあき26/05/11(月)22:21:11No.1407114263そうだねx1>>正直な話ネットが発達してようやく薬師や吟遊詩人や野獣使いの価値がわかった |
| … | 296無念Nameとしあき26/05/11(月)22:22:35No.1407114683そうだねx1ブラックオニキスは育て過ぎるとパラメータが255を超えると1に戻ってもう一回育てられる |
| … | 297無念Nameとしあき26/05/11(月)22:23:31No.1407114970そうだねx1>ならってことは無理なソシャゲもあるのか… |
| … | 298無念Nameとしあき26/05/11(月)22:23:32No.1407114975+SFCは65535が基本ステの上限だから苦労してたな |
| … | 299無念Nameとしあき26/05/11(月)22:23:57No.1407115088そうだねx1 1778505837220.webp-(24502 B) ![]() どんどん倒してLVを上げよう |
| … | 300無念Nameとしあき26/05/11(月)22:24:57No.1407115383+>どんどん倒してLVを上げよう |
| … | 301無念Nameとしあき26/05/11(月)22:25:56No.1407115652+Wizardry DIMGUIL はラスボス倒したあとのダンジョンがレベルさらに40くらいあげないとまともに戦えないクソ |
| … | 302無念Nameとしあき26/05/11(月)22:26:15No.1407115749+>FF6はレベル補正っていう縛りがあるからレベル上げしないと無理 |
| … | 303無念Nameとしあき26/05/11(月)22:26:57No.1407115941+>>FF6はレベル補正っていう縛りがあるからレベル上げしないと無理 |
| … | 304無念Nameとしあき26/05/11(月)22:27:32No.1407116118そうだねx3>>>FF6はレベル補正っていう縛りがあるからレベル上げしないと無理 |
| … | 305無念Nameとしあき26/05/11(月)22:27:42No.1407116173+>だいたい頭を潰せば死ぬ |
| … | 306無念Nameとしあき26/05/11(月)22:28:21No.1407116359そうだねx165535はザナドゥで覚えた |
| … | 307無念Nameとしあき26/05/11(月)22:28:46No.1407116495+魔石によるステ上げはやらんほうがバランスいい |
| … | 308無念Nameとしあき26/05/11(月)22:29:03No.1407116581+>いやその前のアンダインすら無理かな |
| … | 309無念Nameとしあき26/05/11(月)22:29:14No.1407116625+>65535は凄ノ王伝説で覚えた |
| … | 310無念Nameとしあき26/05/11(月)22:29:17No.1407116633+どんなにレベルを上げようが ザラキ デス ムド くらって死ぬと |
| … | 311無念Nameとしあき26/05/11(月)22:30:27No.1407116984+ 1778506227903.jpg-(17319 B) ![]() >どんなにレベルを上げようが ザラキ デス ムド くらって死ぬと |
| … | 312無念Nameとしあき26/05/11(月)22:32:17No.1407117485+>序盤キツイでロマサガ1のグレイシナリオを思い出した |
| … | 313無念Nameとしあき26/05/11(月)22:33:19No.1407117763+>>どんなにレベルを上げようが ザラキ デス ムド くらって死ぬと |
| … | 314無念Nameとしあき26/05/11(月)22:33:22No.1407117778+FF6といえばまふうけんの使い道が最後までわからんかった |
| … | 315無念Nameとしあき26/05/11(月)22:34:21No.1407118076+>FF6といえばまふうけんの使い道が最後までわからんかった |
| … | 316無念Nameとしあき26/05/11(月)22:34:37No.1407118159そうだねx10>FF6がこれのせいでやりこもうとすると低レベル進行が半ば必須なのよな… |
| … | 317無念Nameとしあき26/05/11(月)22:35:07No.1407118291+>どんなにレベルを上げようが ザラキ デス ムド くらって死ぬと |
| … | 318無念Nameとしあき26/05/11(月)22:35:55No.1407118503そうだねx4昔のゲームは短いから戦闘でプレイ時間かさ増ししてたのかな? |
| … | 319無念Nameとしあき26/05/11(月)22:36:44No.1407118732+言うてもここ最近はRPGの完璧主義者は減った気もするな |
| … | 320無念Nameとしあき26/05/11(月)22:36:59No.1407118806そうだねx1ガキの頃は魔石は魔法覚えるものしか考えなかったがそれでクリア出来ちゃうからな |
| … | 321無念Nameとしあき26/05/11(月)22:42:17No.1407120246+>>調整ミスあるいは怠慢 |
| … | 322無念Nameとしあき26/05/11(月)22:42:29No.1407120311そうだねx1SFCのFFは456とドンドン楽になっていったな |
| … | 323無念Nameとしあき26/05/11(月)22:42:49No.1407120382+昔はよかった・・・ |
| … | 324無念Nameとしあき26/05/11(月)22:42:56No.1407120414+>昔のゲームは短いから戦闘でプレイ時間かさ増ししてたのかな? |
| … | 325無念Nameとしあき26/05/11(月)22:43:31No.1407120575そうだねx1>あれはゲントの杖と炎の爪を上手く活用したパーティでバランス取ってるね |
| … | 326無念Nameとしあき26/05/11(月)22:43:38No.1407120610+>>>調整ミスあるいは怠慢 |
| … | 327無念Nameとしあき26/05/11(月)22:44:42No.1407120900+>>昔のゲームは短いから戦闘でプレイ時間かさ増ししてたのかな? |
| … | 328無念Nameとしあき26/05/11(月)22:45:43No.1407121200+>昔はよかった・・・ |
| … | 329無念Nameとしあき26/05/11(月)22:46:32No.1407121443そうだねx4>>昔はよかった・・・ |
| … | 330無念Nameとしあき26/05/11(月)22:46:47No.1407121515そうだねx2DQ6はムドー前でレベルを上げすぎると相当先まで熟練度が稼げなくなって困るんだよな |
| … | 331無念Nameとしあき26/05/11(月)22:46:48No.1407121522そうだねx2>>昔はよかった・・・ |
| … | 332無念Nameとしあき26/05/11(月)22:48:09No.1407121907+>>あれはゲントの杖と炎の爪を上手く活用したパーティでバランス取ってるね |
| … | 333無念Nameとしあき26/05/11(月)22:49:39No.1407122331+熟練度は結構緩かったと思うけどレベル上げすぎならわかんにゃい |
| … | 334無念Nameとしあき26/05/11(月)22:49:49No.1407122371そうだねx3昔のゲームも今のゲームも名作は面白いのだ |
| … | 335無念Nameとしあき26/05/11(月)22:50:16No.1407122485そうだねx4馬鹿正直に命中回避判定とかやるとスカりまくりのイライラゲーになるよね |
| … | 336無念Nameとしあき26/05/11(月)22:50:18No.1407122491そうだねx2今も昔もゲームが楽しい俺は幸せ者だぜ! |
| … | 337無念Nameとしあき26/05/11(月)22:51:25No.1407122793+楽しんだならそれが正解だね |
| … | 338無念Nameとしあき26/05/11(月)22:52:00No.1407122959そうだねx4 1778507520875.jpg-(14840 B) ![]() 麻痺攻撃が全体攻撃で |
| … | 339無念Nameとしあき26/05/11(月)22:53:10No.1407123277そうだねx3むかし投げ出したRPGに再度チャレンジしたことある? |
| … | 340無念Nameとしあき26/05/11(月)22:53:12No.1407123285+>馬鹿正直に命中回避判定とかやるとスカりまくりのイライラゲーになるよね |
| … | 341無念Nameとしあき26/05/11(月)22:53:26No.1407123347+レトフリ使ってファミコンやスーパーファミコンのRPGやってるけど |
| … | 342無念Nameとしあき26/05/11(月)22:53:42No.1407123414+そのあたりならリボンハント出来なかったっけ |
| … | 343無念Nameとしあき26/05/11(月)22:54:02No.1407123509+MOTHERのロイドとアナは素で脆い上に |
| … | 344無念Nameとしあき26/05/11(月)22:54:07No.1407123532+>普通に計算したら命中率9割でもぼちぼち外すからね… |
| … | 345無念Nameとしあき26/05/11(月)22:54:39No.1407123686+>むかし投げ出したRPGに再度チャレンジしたことある? |
| … | 346無念Nameとしあき26/05/11(月)22:55:22No.1407123854+>>普通に計算したら命中率9割でもぼちぼち外すからね… |
| … | 347無念Nameとしあき26/05/11(月)22:55:24No.1407123861+>馬鹿正直に命中回避判定とかやるとスカりまくりのイライラゲーになるよね |
| … | 348無念Nameとしあき26/05/11(月)22:55:58No.1407124007+>25面中の18面まできてこのメリクルレイピアを! |
| … | 349無念Nameとしあき26/05/11(月)22:57:13No.1407124352+>むかし投げ出したRPGに再度チャレンジしたことある? |
| … | 350無念Nameとしあき26/05/11(月)22:57:13No.1407124354+伝説のオウガバトルはスターのタロットあるからなあ |
| … | 351無念Nameとしあき26/05/11(月)22:57:19No.1407124377+ 1778507839093.jpg-(84905 B) ![]() エンカウント率の高さをセーブとリセットでカバーするゲーム |
| … | 352無念Nameとしあき26/05/11(月)22:57:46No.1407124483+ウィッチのスタンクラウドで要所止め抑て僅差勝利狙いつつ別部隊でトドメ刺すのいいよね |
| … | 353無念Nameとしあき26/05/11(月)22:57:56No.1407124533+>むかし投げ出したRPGに再度チャレンジしたことある? |
| … | 354無念Nameとしあき26/05/11(月)22:58:55No.1407124776+昔FF3やった時はしんどすぎて投げたなあ |
| … | 355無念Nameとしあき26/05/11(月)22:59:51No.1407125001+FF3はネプト神殿あたりが壁かな |
| … | 356無念Nameとしあき26/05/11(月)23:00:08No.1407125077+オウガバトルは普通にパワープレイで進めちゃってNPCたちにボロクソ言われた記憶ががが・・・ |
| … | 357無念Nameとしあき26/05/11(月)23:01:22No.1407125404+なちょすのレス |
| … | 358無念Nameとしあき26/05/11(月)23:01:57No.1407125587+>FF3はネプト神殿あたりが壁かな |
| … | 359無念Nameとしあき26/05/11(月)23:03:38No.1407126030+>…356無念Nameとしあき26/05/11(月)23:00:08No.1407125077 ng+ |
| … | 360無念Nameとしあき26/05/11(月)23:05:58No.1407126634+>オウガバトルは普通にパワープレイで進めちゃってNPCたちにボロクソ言われた記憶ががが・・・ |
| … | 361無念Nameとしあき26/05/11(月)23:07:44No.1407127073+オウガバトル初見はまずランスロットにころころされると思う |
| … | 362無念Nameとしあき26/05/11(月)23:08:13No.1407127195そうだねx3 1778508493066.jpg-(52554 B) ![]() >オウガバトルは普通にパワープレイで進めちゃってNPCたちにボロクソ言われた記憶ががが・・・ |
| … | 363無念Nameとしあき26/05/11(月)23:08:46No.1407127369+オウガバトルは攻略本見てもベストエンド失敗した |
| … | 364無念Nameとしあき26/05/11(月)23:09:25No.1407127536そうだねx1戦闘とレベル上げとアイテム集めが目的のRPG好き |
| … | 365無念Nameとしあき26/05/11(月)23:10:35No.1407127823+実はFC版ドラクエ2はやったことが無い |
| … | 366無念Nameとしあき26/05/11(月)23:10:41No.1407127842+ワードナーさんも魔法使いいればなんとかなっちゃうのよね |
| … | 367無念Nameとしあき26/05/11(月)23:11:16No.1407127985そうだねx1FF1のバランス実は好き |
| … | 368無念Nameとしあき26/05/11(月)23:11:45No.1407128105+>実はFC版ドラクエ2はやったことが無い |
| … | 369無念Nameとしあき26/05/11(月)23:12:03No.1407128180そうだねx1 1778508723824.jpg-(30810 B) ![]() レベル上げ面倒派のスタッフの進言で効率的な狩場も用意していたドラスレ英雄伝説 |
| … | 370無念Nameとしあき26/05/11(月)23:12:19No.1407128238+ワードナっていうとWiz4は凄いゲームだったな |
| … | 371無念Nameとしあき26/05/11(月)23:13:07No.1407128440+ 1778508787035.jpg-(13074 B) ![]() >昔のRPGはレベル上げ前提のバランスでしんどいね |
| … | 372無念Nameとしあき26/05/11(月)23:13:44No.1407128592+>SFC版はヌルいなんて事もないからSFC版で十分 |
| … | 373無念Nameとしあき26/05/11(月)23:13:45No.1407128593+ショボい経験値でプレイ時間稼ぎをさせようとしてくる… |
| … | 374無念Nameとしあき26/05/11(月)23:14:33No.1407128787そうだねx9>>SFC版はヌルいなんて事もないからSFC版で十分 |
| … | 375無念Nameとしあき26/05/11(月)23:14:53No.1407128863+>実はFC版ドラクエ2はやったことが無い |
| … | 376無念Nameとしあき26/05/11(月)23:14:59No.1407128888+ライブアライブのレベル上げ |
| … | 377無念Nameとしあき26/05/11(月)23:15:22No.1407128991そうだねx3FC版のドラクエ2はおおナメクジ3体が早速デスエンカという気合入りっぷり |
| … | 378無念Nameとしあき26/05/11(月)23:15:48No.1407129091そうだねx1DQ2は逆にこないだ出たリメイクの方が変に難易度高い |
| … | 379無念Nameとしあき26/05/11(月)23:16:56No.1407129357+>DQ2は逆にこないだ出たリメイクの方が変に難易度高い |
| … | 380無念Nameとしあき26/05/11(月)23:17:22No.1407129460+>ファミコン版はデスペナを緩くしたウィザードリィみたいな戦闘バランスしてて脳が灼けるぜ |
| … | 381無念Nameとしあき26/05/11(月)23:17:25No.1407129473+>DQ2は逆にこないだ出たリメイクの方が変に難易度高い |
| … | 382無念Nameとしあき26/05/11(月)23:17:44No.1407129559+RPGじゃないけど飛龍の拳2が適正レベル以下だと絶対敵に勝てないシステムで嫌だった |
| … | 383無念Nameとしあき26/05/11(月)23:17:54No.1407129604+>FC版のドラクエ2はおおナメクジ3体が早速デスエンカという気合入りっぷり |
| … | 384無念Nameとしあき26/05/11(月)23:18:00No.1407129625そうだねx4>レベリングしてればキツイのはロンダルキアの洞窟〜祠くらいでしょ |
| … | 385無念Nameとしあき26/05/11(月)23:18:08No.1407129656そうだねx1RPGで序盤こそがきついのはむしろ正統派のゲームなんだ |
| … | 386無念Nameとしあき26/05/11(月)23:18:59No.1407129868そうだねx1 1778509139417.jpg-(334985 B) ![]() >レベル上げ面倒派のスタッフの進言で効率的な狩場も用意していたドラスレ英雄伝説 |
| … | 387無念Nameとしあき26/05/11(月)23:19:42No.1407130036+>>レベリングしてればキツイのはロンダルキアの洞窟〜祠くらいでしょ |
| … | 388無念Nameとしあき26/05/11(月)23:20:43No.1407130296+WIZもグレーターデーモン養殖カンストなんて技があったな |
| … | 389無念Nameとしあき26/05/11(月)23:20:47No.1407130312そうだねx4 1778509247814.jpg-(1257180 B) ![]() やあ |
| … | 390無念Nameとしあき26/05/11(月)23:21:19No.1407130429+>RPGで序盤こそがきついのはむしろ正統派のゲームなんだ |
| … | 391無念Nameとしあき26/05/11(月)23:21:29No.1407130466そうだねx1DQ2は当時クリアしたけどやり返そうって気持ちにならないからな |
| … | 392無念Nameとしあき26/05/11(月)23:22:55No.1407130840+>DQ2は当時クリアしたけどやり返そうって気持ちにならないからな |
| … | 393無念Nameとしあき26/05/11(月)23:23:40No.1407131028+DQ1のベホイミ覚えるまでの辛さは異常 |
| … | 394無念Nameとしあき26/05/11(月)23:24:21No.1407131202そうだねx1>海底の洞窟が無理 |
| … | 395無念Nameとしあき26/05/11(月)23:24:43No.1407131288そうだねx1復活の呪文書き損じが一番の敵で申した・・・ |
| … | 396無念Nameとしあき26/05/11(月)23:25:30No.1407131481+復活の呪文のおかげで見直す癖がついた少年がいたとかいないとか |
| … | 397無念Nameとしあき26/05/11(月)23:26:17No.1407131667+>>DQ2は当時クリアしたけどやり返そうって気持ちにならないからな |
| … | 398無念Nameとしあき26/05/11(月)23:26:24No.1407131689+>>>レベリングしてればキツイのはロンダルキアの洞窟〜祠くらいでしょ |
| … | 399無念Nameとしあき26/05/11(月)23:27:34No.1407131939+ 1778509654085.jpg-(1209289 B) ![]() >聞いてるのか覇邪の封印 |
| … | 400無念Nameとしあき26/05/11(月)23:27:37No.1407131947+>>>DQ2は当時クリアしたけどやり返そうって気持ちにならないからな |
| … | 401無念Nameとしあき26/05/11(月)23:28:33No.1407132130+知恵と工夫でクリアする系が好きだけどあんまり凝った作りだと飽きる |
| … | 402無念Nameとしあき26/05/11(月)23:28:34No.1407132133+>復活の呪文のおかげで見直す癖がついた少年がいたとかいないとか |
| … | 403無念Nameとしあき26/05/11(月)23:29:15No.1407132289+>俺はペルポイ近辺でロンダルキア突入準備のレベリングしてたな |
| … | 404無念Nameとしあき26/05/11(月)23:29:26No.1407132323そうだねx5 1778509766648.jpg-(13778 B) ![]() ドラクエ2は下手に戦うより逃げた方がマシなのが多すぎる |
| … | 405無念Nameとしあき26/05/11(月)23:29:57No.1407132421+>ドラクエ2は下手に戦うより逃げた方がマシなのが多すぎる |
| … | 406無念Nameとしあき26/05/11(月)23:30:23No.1407132524+パスワードで色違いの文字使うやつとか極悪なのもなかったっけ? |
| … | 407無念Nameとしあき26/05/11(月)23:30:56No.1407132660+>No.1407106906 |
| … | 408無念Nameとしあき26/05/11(月)23:31:32No.1407132777+>ドラクエ2は下手に戦うより逃げた方がマシなのが多すぎる |
| … | 409無念Nameとしあき26/05/11(月)23:32:27No.1407132965+>…408無念Nameとしあき26/05/11(月)23:31:32No.1407132777 ng+ |
| … | 410無念Nameとしあき26/05/11(月)23:32:40No.1407133008そうだねx1>物語も一般教養だからみんな知ってるしゲームとして楽しいんだよな |
| … | 411無念Nameとしあき26/05/11(月)23:32:45No.1407133027+ 1778509965611.jpg-(22218 B) ![]() >>ドラクエ2は下手に戦うより逃げた方がマシなのが多すぎる |
| … | 412無念Nameとしあき26/05/11(月)23:33:57No.1407133251+ 1778510037262.jpg-(57203 B) ![]() >DBゲームはカードダスバトルが素晴らしかった |
| … | 413無念Nameとしあき26/05/11(月)23:34:32No.1407133392そうだねx4 1778510072805.jpg-(210258 B) ![]() >パスワードで色違いの文字使うやつとか極悪なのもなかったっけ? |
| … | 414無念Nameとしあき26/05/11(月)23:34:57No.1407133484そうだねx1 1778510097490.png-(6638 B) ![]() >>ぬとねを間違えて迷っているのはそうさ君だけじゃない |
| … | 415無念Nameとしあき26/05/11(月)23:35:25No.1407133583+>ハドソンのプログラマー「楽に経験値を稼ごうなんて発想は邪道!」 |
| … | 416無念Nameとしあき26/05/11(月)23:35:44No.1407133637+>>>ぬとねを間違えて迷っているのはそうさ君だけじゃない |
| … | 417無念Nameとしあき26/05/11(月)23:35:45No.1407133638+>>パスワードで色違いの文字使うやつとか極悪なのもなかったっけ? |
| … | 418無念Nameとしあき26/05/11(月)23:35:55No.1407133683そうだねx1>色違いの文字を使うパスワードなら邪聖剣ネクロマンサーかな |
| … | 419無念Nameとしあき26/05/11(月)23:36:08No.1407133733+>ゲームとしてやり易くなったのはこっちからだと思う |
| … | 420無念Nameとしあき26/05/11(月)23:36:36No.1407133829+>>色違いの文字を使うパスワードなら邪聖剣ネクロマンサーかな |
| … | 421無念Nameとしあき26/05/11(月)23:36:38No.1407133839そうだねx3>RPGやった事ないけど友人から2時間レベル上げを頼まれて |
| … | 422無念Nameとしあき26/05/11(月)23:37:22No.1407133966+「ソ」と「ン」の書き分けが出来る様になったのはゲームのおかげかもしれない |
| … | 423無念Nameとしあき26/05/11(月)23:37:48No.1407134038+>ゲームとしてやり易くなったのはこっちからだと思う |
| … | 424無念Nameとしあき26/05/11(月)23:38:53No.1407134264+色々RPGもやったけどレベル99にするのが一番地獄なの聖剣伝説3だと思う |
| … | 425無念Nameとしあき26/05/11(月)23:39:55No.1407134476+50音表みたいなので入力できるのは良心的という |
| … | 426無念Nameとしあき26/05/11(月)23:40:22No.1407134577そうだねx2 1778510422273.jpg-(51328 B) ![]() >映画キャラとかもいて |
| … | 427無念Nameとしあき26/05/11(月)23:42:45No.1407135054そうだねx2>FF1のバランス実は好き |
| … | 428無念Nameとしあき26/05/11(月)23:46:24No.1407135726+>>FF1のバランス実は好き |
| … | 429無念Nameとしあき26/05/11(月)23:48:00No.1407136035+ 1778510880187.jpg-(52661 B) ![]() >50音表みたいなので入力できるのは良心的という |
| … | 430無念Nameとしあき26/05/11(月)23:49:20No.1407136282+>DQ2は逆にこないだ出たリメイクの方が変に難易度高い |
| … | 431無念Nameとしあき26/05/11(月)23:50:13No.1407136429そうだねx1>1778510880187.jpg |
| … | 432無念Nameとしあき26/05/11(月)23:50:46No.1407136542+氷の洞窟は明らかにバランスぶっ壊れてるんだよなあ |
| … | 433無念Nameとしあき26/05/11(月)23:53:32No.1407137079+>リメイクは1が途中から難易度高かったなぁ |
| … | 434無念Nameとしあき26/05/11(月)23:54:46No.1407137307+>むかし投げ出したRPGに再度チャレンジしたことある? |
| … | 435無念Nameとしあき26/05/11(月)23:55:06No.1407137377そうだねx1ポケモン赤緑時代のジムリーダーや四天王達の技構成は |
| … | 436無念Nameとしあき26/05/11(月)23:55:43No.1407137485+ 1778511343630.jpg-(171569 B) ![]() 脱出できないセーブもできないラストダンジョンでレベル上げしないとクリア不可 |
| … | 437無念Nameとしあき26/05/11(月)23:55:48No.1407137508+謎解きとか言いつつマップをあっちゃこっちゃウロウロさせるためのただのフラグ回収だったり |
| … | 438無念Nameとしあき26/05/11(月)23:56:30No.1407137612+タケシとカスミはむしろレベルでは無理な事をヒトカゲに教えてくれる |
| … | 439無念Nameとしあき26/05/11(月)23:57:18No.1407137771+>WIZもグレーターデーモン養殖カンストなんて技があったな |
| … | 440無念Nameとしあき26/05/11(月)23:57:39No.1407137831+>タケシとカスミはむしろレベルでは無理な事をヒトカゲに教えてくれる |
| … | 441無念Nameとしあき26/05/11(月)23:58:54No.1407138061+まぁPCエンジンは天の声があったから… |
| … | 442無念Nameとしあき26/05/11(月)23:59:12No.1407138116+チャンピオンのグリーンは酷い技構成で有名だが |
| … | 443無念Nameとしあき26/05/11(月)23:59:19No.1407138144+>むかし投げ出したRPGに再度チャレンジしたことある? |
| … | 444無念Nameとしあき26/05/12(火)00:00:06No.1407138299+>まぁPCエンジンは天の声があったから… |
| … | 445無念Nameとしあき26/05/12(火)00:02:08No.1407138673+>忍者じゃじゃ丸くんのRPGのやつ |
| … | 446無念Nameとしあき26/05/12(火)00:03:08No.1407138849+>タケシとカスミはむしろレベルでは無理な事をヒトカゲに教えてくれる |
| … | 447無念Nameとしあき26/05/12(火)00:08:24No.1407139780+>なんか絶対逃げられる裏技というか仕様?があったような記憶が |
| … | 448無念Nameとしあき26/05/12(火)00:08:28No.1407139792+>1778510880187.jpg |
| … | 449無念Nameとしあき26/05/12(火)00:09:56No.1407140050+なんかもう頭使わず脳筋プレイでちょうどいい手ごたえ感じられるゲームがいいんだよ |
| … | 450無念Nameとしあき26/05/12(火)00:10:06No.1407140071そうだねx3ドラクエ2は明らかに調整不足の高難易度だけど |
| … | 451無念Nameとしあき26/05/12(火)00:11:50No.1407140384+>なんかもう頭使わず脳筋プレイでちょうどいい手ごたえ感じられるゲームがいいんだよ |
| … | 452無念Nameとしあき26/05/12(火)00:13:51No.1407140752+>ドラクエ2は明らかに調整不足の高難易度だけど |
| … | 453無念Nameとしあき26/05/12(火)00:15:46No.1407141049+99にしたいわけじゃない |
| … | 454無念Nameとしあき26/05/12(火)00:16:07No.1407141101そうだねx2>ザナドゥやロマンシアよりは |
| … | 455無念Nameとしあき26/05/12(火)00:16:25No.1407141142+>ドラクエ2は明らかに調整不足の高難易度だけど |
| … | 456無念Nameとしあき26/05/12(火)00:16:52No.1407141217+DQ2はロンダルキア以上にふっかつのじゅもんの方で苦戦した記憶が残ってるんだよな… |
| … | 457無念Nameとしあき26/05/12(火)00:18:38No.1407141487+>ロマンシアは擁護のしようもないがザナドゥは高難易度でもなかったっしょ |
| … | 458無念Nameとしあき26/05/12(火)00:19:22No.1407141600+>マザー2が時々急上昇して成長実感した気がする |
| … | 459無念Nameとしあき26/05/12(火)00:19:43No.1407141662+どのゲームも示し合わせたかのようにレベル50付近がクリアレベルなのはなんなんだ |
| … | 460無念Nameとしあき26/05/12(火)00:19:58No.1407141693+後に出るネクロマンサーがあの難易度なのは明らかに |
| … | 461無念Nameとしあき26/05/12(火)00:21:07No.1407141881+マリオRPGはレベル30までと上限が低いが |
| … | 462無念Nameとしあき26/05/12(火)00:21:56No.1407142014+>FCのRPGいろいろやると何故ドラクエが売れたのかよくわかる |
| … | 463無念Nameとしあき26/05/12(火)00:22:08No.1407142049+スレ画は通常のレベル上げとは別に術のレベル上げもあってすごいダルかったような記憶が |
| … | 464無念Nameとしあき26/05/12(火)00:23:03No.1407142187+>>FCのRPGいろいろやると何故ドラクエが売れたのかよくわかる |
| … | 465無念Nameとしあき26/05/12(火)00:23:34No.1407142282+>ザナドゥはカルマの減らし方を知らずに遊ぶと詰む |
| … | 466無念Nameとしあき26/05/12(火)00:23:37No.1407142285そうだねx1 1778513017483.jpg-(43206 B) ![]() ひたすら守りの秘孔を突いて防御力を上げてヌルゲーにするというとても嫌な北斗神拳が見られるゲーム |
| … | 467無念Nameとしあき26/05/12(火)00:25:06No.1407142491+>FFも2あたりで牙を剥いてきた気もするな |
| … | 468無念Nameとしあき26/05/12(火)00:25:18No.1407142522+当時ドラクエⅤのレベル上げは時間が無い学生の頃の自分には結構苦痛だった思い出 |
| … | 469無念Nameとしあき26/05/12(火)00:25:48No.1407142595+>ひたすら守りの秘孔を突いて防御力を上げてヌルゲーにするというとても嫌な北斗神拳が見られるゲーム |
| … | 470無念Nameとしあき26/05/12(火)00:25:53No.1407142610+>ひたすら守りの秘孔を突いて防御力を上げてヌルゲーにするというとても嫌な北斗神拳が見られるゲーム |
| … | 471無念Nameとしあき26/05/12(火)00:27:19No.1407142822+>ロマサガ1はジャミル強キャラだよね |
| … | 472無念Nameとしあき26/05/12(火)00:28:19No.1407142970+時間が無いからレベル上げできないし時間が無いから戦略性高いゲームもやりこめない |
| … | 473無念Nameとしあき26/05/12(火)00:28:20No.1407142973+ 1778513300937.jpg-(39108 B) ![]() >どのゲームも示し合わせたかのようにレベル50付近がクリアレベルなのはなんなんだ |
| … | 474無念Nameとしあき26/05/12(火)00:29:02No.1407143055そうだねx1>FF2はシステムを理解した気になってパーティーアタックを繰り返しちゃうのが罠だよな |
| … | 475無念Nameとしあき26/05/12(火)00:30:15No.1407143225そうだねx1ルドラの秘宝は最終的にラストダンジョンに閉じ込められるのでロクにレベル上げてないと言霊揃えててもヤバいことになるゲームだったな |
| … | 476無念Nameとしあき26/05/12(火)00:30:31No.1407143276+>基本若いキャラの方が成長率が高いんだっけ |
| … | 477無念Nameとしあき26/05/12(火)00:31:26No.1407143416+>真Ⅱやペルソナ2くらいまでは大雑把もいいとこだったのに |
| … | 478無念Nameとしあき26/05/12(火)00:33:30No.1407143708+>真VP3くらいからアトラス君てばやたら属性パズルにハマり出しちゃってさあ… |
| … | 479無念Nameとしあき26/05/12(火)00:34:28No.1407143849そうだねx2 1778513668356.jpg-(158841 B) ![]() レベル上限あるのは良いんだけどスキルツリーコンプ出来ないゲームは嫌なんだよな… |
| … | 480無念Nameとしあき26/05/12(火)00:34:35No.1407143865そうだねx1>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 481無念Nameとしあき26/05/12(火)00:35:32No.1407144006+>>真ⅢP3くらいからアトラス君てばやたら属性パズルにハマり出しちゃってさあ… |
| … | 482無念Nameとしあき26/05/12(火)00:36:06No.1407144070+ 1778513766189.jpg-(43513 B) ![]() >でもプレスターンバトルたのしいだろ? |
| … | 483無念Nameとしあき26/05/12(火)00:37:48No.1407144275+>>でもプレスターンバトルたのしいだろ? |
| … | 484無念Nameとしあき26/05/12(火)00:39:53No.1407144539+>>DQ2は逆にこないだ出たリメイクの方が変に難易度高い |
| … | 485無念Nameとしあき26/05/12(火)00:40:09No.1407144578+プレスターンバトルはクリティカル出た方が勝つっていう |
| … | 486無念Nameとしあき26/05/12(火)00:42:38No.1407144885+FF2とかアレがFF1だったらシリーズ終わってたなと思うほど酷かった |
| … | 487無念Nameとしあき26/05/12(火)00:42:42No.1407144891+だからレベル上げしても敵が強くなるゲームはあんまり好きではなかった |
| … | 488無念Nameとしあき26/05/12(火)00:42:54No.1407144919+ネクロマンサーは2もレベル重視ゲーだったな |
| … | 489無念Nameとしあき26/05/12(火)00:44:31No.1407145127+>>>DQ2は逆にこないだ出たリメイクの方が変に難易度高い |
| … | 490無念Nameとしあき26/05/12(火)00:46:29No.1407145388+HDリメイクは1の難易度がやばいからな |
| … | 491無念Nameとしあき26/05/12(火)00:46:46No.1407145419+>ネクロマンサーは2もレベル重視ゲーだったな |
| … | 492無念Nameとしあき26/05/12(火)00:48:18No.1407145635+>FF2とかアレがFF1だったらシリーズ終わってたなと思うほど酷かった |
| … | 493無念Nameとしあき26/05/12(火)00:49:05No.1407145728+まぁFF2はFFじゃなくてサガシリーズと言われる所以だな |
| … | 494無念Nameとしあき26/05/12(火)00:49:12No.1407145742+>HDリメイクは1の難易度がやばいからな |
| … | 495無念Nameとしあき26/05/12(火)00:51:09No.1407145999+>>HDリメイクは1の難易度がやばいからな |
| … | 496無念Nameとしあき26/05/12(火)00:53:14No.1407146254そうだねx1タクティクスオウガリボーンでレベルキャップ |
| … | 497無念Nameとしあき26/05/12(火)00:53:15No.1407146259そうだねx2>楽しいんだけどDQ1の楽しさではないよな…と思いながらやってた |
| … | 498無念Nameとしあき26/05/12(火)00:53:55No.1407146359そうだねx1>タクティクスオウガリボーンでレベルキャップ |
| … | 499無念Nameとしあき26/05/12(火)00:54:29No.1407146438そうだねx1>>FF2はシステムを理解した気になってパーティーアタックを繰り返しちゃうのが罠だよな |
| … | 500無念Nameとしあき26/05/12(火)00:55:05No.1407146526+スレ画は術がパワーアップするっての好きだったわ |
| … | 501無念Nameとしあき26/05/12(火)00:55:43No.1407146595+>スレ画は術がパワーアップするっての好きだったわ |
| … | 502無念Nameとしあき26/05/12(火)00:56:49No.1407146727+トンチキシステムもストーリーもFF1と2の地点で内包してるの好き |
| … | 503無念Nameとしあき26/05/12(火)01:01:24No.1407147323+>>楽しいんだけどDQ1の楽しさではないよな…と思いながらやってた |
| … | 504無念Nameとしあき26/05/12(火)01:02:38No.1407147474そうだねx2>>>楽しいんだけどDQ1の楽しさではないよな…と思いながらやってた |
| … | 505無念Nameとしあき26/05/12(火)01:04:54No.1407147721そうだねx1FF2って結局稼ぎとか能力上げとかしないで普通に進めた方がいいんだっけ |
| … | 506無念Nameとしあき26/05/12(火)01:08:11No.1407148133+>FF2って結局稼ぎとか能力上げとかしないで普通に進めた方がいいんだっけ |
| … | 507無念Nameとしあき26/05/12(火)01:08:26No.1407148161+>FF2って結局稼ぎとか能力上げとかしないで普通に進めた方がいいんだっけ |
| … | 508無念Nameとしあき26/05/12(火)01:14:46No.1407148850+初代メダロットのまもる99にする作業はなんか嫌いじゃない |
| … | 509無念Nameとしあき26/05/12(火)01:17:14No.1407149083+>>自分もアリ派だけど頭の硬い人がバランス調整失敗してる!って叫んでるのをいっぱい見た |
| … | 510無念Nameとしあき26/05/12(火)01:19:39No.1407149323+>FF2って結局稼ぎとか能力上げとかしないで普通に進めた方がいいんだっけ |
| … | 511無念Nameとしあき26/05/12(火)01:20:22No.1407149384+>>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 512無念Nameとしあき26/05/12(火)01:24:11No.1407149697+>FF2って結局稼ぎとか能力上げとかしないで普通に進めた方がいいんだっけ |
| … | 513無念Nameとしあき26/05/12(火)01:24:53No.1407149770+ 1778516693571.jpg-(56694 B) ![]() 全てオート行動というRPG |
| … | 514無念Nameとしあき26/05/12(火)01:28:34No.1407150122そうだねx1今ちょうどswitchの星をみるひとクリアした所だけど |
| … | 515無念Nameとしあき26/05/12(火)01:29:25No.1407150220+なんか初期ドラクエは魔法がボス系に悉く効かないのがビミョいと思った |
| … | 516無念Nameとしあき26/05/12(火)01:31:10No.1407150366+もうやりこみ要素とか辛いだけなのでやりこみ要素ゼロのゲームの方がありがたいという… |
| … | 517無念Nameとしあき26/05/12(火)01:31:16No.1407150371+>補正がかかるからレベル自体が重要なステータスらしいなあれ |
| … | 518無念Nameとしあき26/05/12(火)01:31:40No.1407150414そうだねx1 1778517100478.jpg-(21294 B) ![]() >しかもマスクデータとして連勝ポイントというのがあり |
| … | 519無念Nameとしあき26/05/12(火)01:32:50No.1407150525+>というか余計なことしないで進めると自然に強くなるように設計されてる |
| … | 520無念Nameとしあき26/05/12(火)01:33:57No.1407150626そうだねx1>全てオート行動というRPG |
| … | 521無念Nameとしあき26/05/12(火)01:34:15No.1407150654そうだねx2FFが逃走回数とかいちいち記録してくるの不快すぎる |
| … | 522無念Nameとしあき26/05/12(火)01:38:21No.1407150995+>>というか余計なことしないで進めると自然に強くなるように設計されてる |
| … | 523無念Nameとしあき26/05/12(火)01:40:03No.1407151151+>>FF2って結局稼ぎとか能力上げとかしないで普通に進めた方がいいんだっけ |
| … | 524無念Nameとしあき26/05/12(火)01:40:33No.1407151198+連勝補正つけて最高の装備で固めると |
| … | 525無念Nameとしあき26/05/12(火)01:40:33No.1407151199そうだねx3>わざわざ盾あげんでも前衛はディフェンダーあれば十分なんよ |
| … | 526無念Nameとしあき26/05/12(火)01:41:13No.1407151256+FF2は状態異常系使う敵が出てくるころに殆どのプレイヤーが |
| … | 527無念Nameとしあき26/05/12(火)01:41:22No.1407151267+>ルドラの秘宝は最終的にラストダンジョンに閉じ込められるのでロクにレベル上げてないと言霊揃えててもヤバいことになるゲームだったな |
| … | 528無念Nameとしあき26/05/12(火)01:43:32No.1407151442+今もラスダンから戻れないゲームあるのかな? |
| … | 529無念Nameとしあき26/05/12(火)01:43:41No.1407151455+ルドラの秘宝は最強の武器が最終章より前に手に入って |
| … | 530無念Nameとしあき26/05/12(火)01:45:26No.1407151624+>>わざわざ盾あげんでも前衛はディフェンダーあれば十分なんよ |
| … | 531無念Nameとしあき26/05/12(火)01:47:26No.1407151787+ルドラはセーブ再開で主人公選択する時にシオンたちでやり直せばデューンの章をまた最初からできる仕組み |
| … | 532無念Nameとしあき26/05/12(火)01:48:26No.1407151866+昔になるかはしらないがこちらのレベルに合わせて敵の経験値変動するのでこちらのレベル低いときはもらえる経験値増えるけど |
| … | 533無念Nameとしあき26/05/12(火)01:48:55No.1407151900+>FF2は状態異常系使う敵が出てくるころに殆どのプレイヤーが |
| … | 534無念Nameとしあき26/05/12(火)01:49:37No.1407151948+ルドラはバフデバフ多重にかかるタイプだからそれだけで |
| … | 535無念Nameとしあき26/05/12(火)01:50:52No.1407152041そうだねx1>>個人的に1番やっててフラストレーション溜まったのはPS版のドラクエ7だったな |
| … | 536無念Nameとしあき26/05/12(火)01:55:00No.1407152333+>個人的に1番やっててフラストレーション溜まったのはPS版のドラクエ7だったな |
| … | 537無念Nameとしあき26/05/12(火)01:56:59No.1407152479+7リメイクはよかったな |
| … | 538無念Nameとしあき26/05/12(火)01:57:33No.1407152515+PS版7は容量の制限がほぼ無くなって今までみたいにやりたい事カットしなくて良くなったのが嬉しくて |
| … | 539無念Nameとしあき26/05/12(火)01:58:26No.1407152584+>>最序盤がきっついRPGは何なんだ |
| … | 540無念Nameとしあき26/05/12(火)02:00:10No.1407152701+>>レベル補正の要素もあるけどそれよりアビリティで悪さしてくれってFF5の違いは |
| … | 541無念Nameとしあき26/05/12(火)02:00:17No.1407152710+>昔のRPGはレベル上げ前提のバランスでしんどいね |
| … | 542無念Nameとしあき26/05/12(火)02:00:55No.1407152747+>薬師は調合に関しては当時からドラゴンパワーでバフ付けて殴ったり有名だった気がするが |
| … | 543無念Nameとしあき26/05/12(火)02:01:51No.1407152819+>FFが逃走回数とかいちいち記録してくるの不快すぎる |
| … | 544無念Nameとしあき26/05/12(火)02:02:05No.1407152837+>プレスターンバトルはクリティカル出た方が勝つっていう |
| … | 545無念Nameとしあき26/05/12(火)02:03:37No.1407152950+>7リメイクはよかったな |
| … | 546無念Nameとしあき26/05/12(火)02:04:22No.1407153020そうだねx3>>薬師は調合に関しては当時からドラゴンパワーでバフ付けて殴ったり有名だった気がするが |
| … | 547無念Nameとしあき26/05/12(火)02:07:09No.1407153230+>FFが逃走回数とかいちいち記録してくるの不快すぎる |
| … | 548無念Nameとしあき26/05/12(火)02:08:02No.1407153302そうだねx1 1778519282033.jpg-(84465 B) ![]() 当時のFF5ジョブ評価 |
| … | 549無念Nameとしあき26/05/12(火)02:08:06No.1407153306そうだねx1 1778519286021.jpg-(1648771 B) ![]() これ結構面白かった |
| … | 550無念Nameとしあき26/05/12(火)02:09:50No.1407153438+>これ結構面白かった |
| … | 551無念Nameとしあき26/05/12(火)02:12:36No.1407153660そうだねx7 1778519556166.jpg-(17673 B) ![]() いまコレをXとかで言ったら面倒な連中に袋叩きにされそう |
| … | 552無念Nameとしあき26/05/12(火)02:13:54No.1407153756+トホホ…な武器ワースト1位に大地のベルが来るくらいだよな |
| … | 553無念Nameとしあき26/05/12(火)02:14:24No.1407153798+>いまコレをXとかで言ったら面倒な連中に袋叩きにされそう |
| … | 554無念Nameとしあき26/05/12(火)02:15:34No.1407153879+侍が2位って実質「銭投げ」だろっていう |
| … | 555無念Nameとしあき26/05/12(火)02:16:05No.1407153909+>これ結構面白かった |
| … | 556無念Nameとしあき26/05/12(火)02:16:38No.1407153939+>いまコレをXとかで言ったら面倒な連中に袋叩きにされそう |
| … | 557無念Nameとしあき26/05/12(火)02:17:11No.1407153971+>ジャングルウォーズの企画製作はキム皇こと木村初 |
| … | 558無念Nameとしあき26/05/12(火)02:17:48No.1407154016+ジョブだけでいったら薬師はいってないのおかしくない? |
| … | 559無念Nameとしあき26/05/12(火)02:17:52No.1407154028+>侍が2位って実質「銭投げ」だろっていう |
| … | 560無念Nameとしあき26/05/12(火)02:18:30No.1407154071+ファミコンソフトのドラゴンボール3 悟空伝はレベルカンストが60レベルなのだけど |
| … | 561無念Nameとしあき26/05/12(火)02:18:45No.1407154088そうだねx2 1778519925496.jpg-(294567 B) ![]() 少々バランスに難があろうとキャラを愛でるという方向が |
| … | 562無念Nameとしあき26/05/12(火)02:20:23No.1407154194+ 1778520023731.jpg-(111923 B) ![]() 原作に沿って行動の成否にサイコロ回すぜ! |
| … | 563無念Nameとしあき26/05/12(火)02:20:49No.1407154216+>殴り力もナイトより強くねえかとは思う |
| … | 564無念Nameとしあき26/05/12(火)02:21:15No.1407154252そうだねx1>ジョブだけでいったら薬師はいってないのおかしくない? |
| … | 565無念Nameとしあき26/05/12(火)02:24:34No.1407154454+ff5は完全攻略本買ったからちょうごう効果載っていたけど |
| … | 566無念Nameとしあき26/05/12(火)02:25:52No.1407154527+>>殴り力もナイトより強くねえかとは思う |
| … | 567無念Nameとしあき26/05/12(火)02:29:11No.1407154717+>昔のRPGはレベル上げ前提のバランスでしんどいね |
| … | 568無念Nameとしあき26/05/12(火)02:30:35No.1407154810+SFCがJRPGの黄金期だった |
| … | 569無念Nameとしあき26/05/12(火)02:32:36No.1407154934+>皆の通過点WIZARDRYが鍛えゲーだったしそのWIZARDRYの元になったD&Dも鍛えゲーだったからね |
| … | 570無念Nameとしあき26/05/12(火)02:33:40No.1407155010+>SFCがJRPGの黄金期だった |
| … | 571無念Nameとしあき26/05/12(火)02:33:56No.1407155022+>SFCがJRPGの黄金期だった |
| … | 572無念Nameとしあき26/05/12(火)02:37:00No.1407155189+>SFCがスクウェアの黄金期だった |
| … | 573無念Nameとしあき26/05/12(火)02:38:23No.1407155275+>>むかし投げ出したRPGに再度チャレンジしたことある? |
| … | 574無念Nameとしあき26/05/12(火)02:40:30No.1407155399+>むかし投げ出したRPGに再度チャレンジしたことある? |
| … | 575無念Nameとしあき26/05/12(火)02:40:59No.1407155423+>原作に沿って行動の成否にサイコロ回すぜ! |
| … | 576無念Nameとしあき26/05/12(火)02:41:51No.1407155466+ジャーヴァスは投げっぱなしです |
| … | 577無念Nameとしあき26/05/12(火)02:43:06No.1407155529+FF5の薬師というかちょうごうの強さに気づけるプレイヤーなら |
| … | 578無念Nameとしあき26/05/12(火)02:44:13No.1407155594+>ジャーヴァスは投げっぱなしです |
| … | 579無念Nameとしあき26/05/12(火)02:45:16No.1407155648+調合とか剣の舞とか後々これかなりのバランスブレイカーなんでは見たいなのも見つかるけど |
| … | 580無念Nameとしあき26/05/12(火)02:45:21No.1407155653+>>SFCがJRPGの黄金期だった |
| … | 581無念Nameとしあき26/05/12(火)02:46:16No.1407155697そうだねx2リベサガみたいなリメイクならガンガンやってほしい |
| … | 582無念Nameとしあき26/05/12(火)02:47:22No.1407155755そうだねx4どれやっても強いね! |
| … | 583無念Nameとしあき26/05/12(火)02:48:09No.1407155794+>SFCのロマサガ1と2 |
| … | 584無念Nameとしあき26/05/12(火)02:50:23No.1407155902+>マスクデータとかとっつきにくい要素はいらんのだ |
| … | 585無念Nameとしあき26/05/12(火)02:50:30No.1407155912+>ファミコンでもFFドラクエWIZメガテンが割と近い時期に出て4大RPG祭りとかやってたな |
| … | 586無念Nameとしあき26/05/12(火)02:51:33No.1407155970+>マスクデータとかとっつきにくい要素はいらんのだ |
| … | 587無念Nameとしあき26/05/12(火)02:56:30No.1407156212+>マスクデータとかとっつきにくい要素はいらんのだ |
| … | 588無念Nameとしあき26/05/12(火)02:57:14No.1407156253そうだねx1>リベサガの話じゃないんだがマスクデータ開示されて延々数字とにらめっこするのもそれはそれで疲れたってなることも少なくない |
| … | 589無念Nameとしあき26/05/12(火)02:57:36No.1407156272+オートクレール |
| … | 590無念Nameとしあき26/05/12(火)03:03:25No.1407156579+>ドラクエも村の周りウロウロが8割 |
| … | 591無念Nameとしあき26/05/12(火)03:05:28No.1407156675+調合は低レベルクリアとか特殊プレイで輝くのであって通常プレイならなくても問題ないしな |
| … | 592無念Nameとしあき26/05/12(火)03:06:10No.1407156706+ 1778522770872.jpg-(615549 B) ![]() >ジャーヴァスは投げっぱなしです |
| … | 593無念Nameとしあき26/05/12(火)03:07:41No.1407156783+調合は使いこなしたりはしてなかったけどガキだった頃の自分でも |
| … | 594無念Nameとしあき26/05/12(火)03:09:20No.1407156857そうだねx2>ドラクエの全盛期、3〜5あたりはそれくらいプレイの許容範囲が広くて |
| … | 595無念Nameとしあき26/05/12(火)03:15:50No.1407157159+HDドラクエ1はまあ現代でソロ貫くならああなるかな…って感じたリトライ性は高いし |
| … | 596無念Nameとしあき26/05/12(火)03:26:31No.1407157579+>昔のRPGはレベル上げ前提のバランスでしんどいね |
| … | 597無念Nameとしあき26/05/12(火)03:30:49No.1407157742+サガシリーズが色んな意味であまり見せない方針なのは河津がそういう主義ってのが根っこにあるんだよな… |
| … | 598無念Nameとしあき26/05/12(火)03:37:42No.1407157989そうだねx2ゼノブレはサブクエこなしてるうちにいつの間にかレベル上がってる |
| … | 599無念Nameとしあき26/05/12(火)03:42:40No.1407158163+コード改造で一気にカンストだ! |
| … | 600無念Nameとしあき26/05/12(火)03:46:01No.1407158294そうだねx1アリアハンの周りをぐるぐる |
| … | 601無念Nameとしあき26/05/12(火)03:47:30No.1407158345そうだねx2>ゼノブレはサブクエこなしてるうちにいつの間にかレベル上がってる |
| … | 602無念Nameとしあき26/05/12(火)03:50:35No.1407158441+今はレベルはそのままで行けるけどギミックで時間稼ぎするパターン |
| … | 603無念Nameとしあき26/05/12(火)04:01:28No.1407158811+つべでエルミナージュの実況が増えたような気がする |
| … | 604無念Nameとしあき26/05/12(火)04:07:01No.1407158990+MAPの透明バリア |
| … | 605無念Nameとしあき26/05/12(火)04:17:45No.1407159255そうだねx1>アリアハンの周りをぐるぐる |
| … | 606無念Nameとしあき26/05/12(火)04:25:25No.1407159496+>ファミコン時代のやつだとこのコマンドやアイテムはどういう効果があるのかさえ一切説明がなくて分からんものとか結構あったな |
| … | 607無念Nameとしあき26/05/12(火)04:29:21No.1407159599+>ファミコン時代のドラクエ1〜3でRPGの基礎を学んだようなもんだからな |
| … | 608無念Nameとしあき26/05/12(火)04:38:03No.1407159853そうだねx1 1778528283469.png-(382161 B) ![]() ピクセルリマスター レベルブースト |
| … | 609無念Nameとしあき26/05/12(火)04:42:14No.1407159970そうだねx5>ピクセルリマスター レベルブースト |
| … | 610無念Nameとしあき26/05/12(火)04:43:46No.1407160011そうだねx1 1778528626662.png-(242367 B) ![]() 考え方がすばらしいね |
| … | 611無念Nameとしあき26/05/12(火)04:53:02No.1407160245+頑張ってもクリアできない、もしくはエンドレスなゲームの時代 |
| … | 612無念Nameとしあき26/05/12(火)04:55:31No.1407160297+レベルブーストで悩んでたんだよね |
| … | 613無念Nameとしあき26/05/12(火)05:10:12No.1407160672+>ディアブロみたいなハクスラだとレベルカンストが通過地点でしかないという |
| … | 614無念Nameとしあき26/05/12(火)05:44:21No.1407161582+ゲーム自体が面白ければレベル上げ作業も面白いだろそりゃ |
| … | 615無念Nameとしあき26/05/12(火)05:53:19No.1407161865+ルドラは現代だと配信で「視聴者さんから名前お借りします!」とかあるから物凄い地獄絵図になる |
| … | 616無念Nameとしあき26/05/12(火)05:58:30No.1407162058+ 1778533110499.jpg-(383221 B) ![]() >レベルさえ上げていけばクリアできるというドラクエは当時新しかったのかもしれない |
| … | 617無念Nameとしあき26/05/12(火)06:01:03No.1407162164+今生き残ってるゲームは容量分増した表現力で奥深いシステムを理解させる方向に進んだけど |
| … | 618無念Nameとしあき26/05/12(火)06:10:24No.1407162472+ 1778533824261.jpg-(52058 B) ![]() ところがHD2Dではその「レベルさえ上げれば」の意味合いが変わって、 |
| … | 619無念Nameとしあき26/05/12(火)06:12:01No.1407162526+レベル上げとか素材集めはADHD用のコンテンツ |
| … | 620無念Nameとしあき26/05/12(火)06:13:52No.1407162588+>今生き残ってるゲームは容量分増した表現力で奥深いシステムを理解させる方向に進んだけど |
| … | 621無念Nameとしあき26/05/12(火)06:17:19No.1407162718+>>ファミコン時代のドラクエ1〜3でRPGの基礎を学んだようなもんだからな |
| … | 622無念Nameとしあき26/05/12(火)06:17:23No.1407162719+この作業でレベルを上げて数値を上げるって概念は苦痛だけど |
| … | 623無念Nameとしあき26/05/12(火)06:17:45No.1407162732+ゼノブレ2とか何がどうなってんのか1週クリアしても理解してない |
| … | 624無念Nameとしあき26/05/12(火)06:18:16No.1407162755+>>今生き残ってるゲームは容量分増した表現力で奥深いシステムを理解させる方向に進んだけど |
| … | 625無念Nameとしあき26/05/12(火)06:18:51No.1407162773そうだねx2 1778534331080.jpg-(375481 B) ![]() >なぜなら一般人は初心者向けの序盤攻略本である取説すら読まないから |
| … | 626無念Nameとしあき26/05/12(火)06:24:06No.1407162999+>UXデザインの話だろ |
| … | 627無念Nameとしあき26/05/12(火)06:26:16No.1407163092+ソードワールドSFC2で筋力ドーピングしてシーフ技能でアレぶん回すの好きだったなあ |
| … | 628無念Nameとしあき26/05/12(火)06:26:28No.1407163103+>もしそうなら、ドラクエHD2Dは無敵モードなんて作らないし |
| … | 629無念Nameとしあき26/05/12(火)06:30:26No.1407163262+>だからそれ相応の評価だったんだろ |
| … | 630無念Nameとしあき26/05/12(火)06:30:40No.1407163273+1周目はレベリングゴリ押しが通用して欲しい程度にぬるくて良い |
| … | 631無念Nameとしあき26/05/12(火)06:32:37No.1407163366+>ソードワールドSFC2で筋力ドーピングしてシーフ技能でアレぶん回すの好きだったなあ |
| … | 632無念Nameとしあき26/05/12(火)06:35:46No.1407163515+>そして新規クリエイターは大手がやってるのを見て「あれが許されるんだ」と勘違いする悪循環 |
| … | 633無念Nameとしあき26/05/12(火)06:36:34No.1407163559+>今生き残ってるゲームは容量分増した表現力で奥深いシステムを理解させる方向に進んだけど |
| … | 634無念Nameとしあき26/05/12(火)06:37:37No.1407163606+>でも日本産RPGで生き残ってるのってドラクエだけだろ… |
| … | 635無念Nameとしあき26/05/12(火)06:38:30No.1407163653+雑魚敵3匹の攻撃100ダメージ×3 |
| … | 636無念Nameとしあき26/05/12(火)06:38:41No.1407163659+ドラクエ3の勇者のレベル43より上あげたことねえぞ |
| … | 637無念Nameとしあき26/05/12(火)06:41:24No.1407163807+>としちゃん、説明書を買ってきたわよ |
| … | 638無念Nameとしあき26/05/12(火)06:43:21No.1407163919+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 639無念Nameとしあき26/05/12(火)06:44:18No.1407163963+ 1778535858122.jpg-(60191 B) ![]() >まともに成功してる会社やクリエイターが手法を発表してるのにその結論になるなら新規クリエイターにすらなれてない |
| … | 640無念Nameとしあき26/05/12(火)06:50:42No.1407164286+ところでさっきからそのキモい改行はなんなの |
| … | 641無念Nameとしあき26/05/12(火)06:53:20No.1407164442+>なれるんだなあ、それが |
| … | 642無念Nameとしあき26/05/12(火)06:53:49No.1407164470+>スキルポイントや熟練度だのなんだの貯めたり結局やってる事よな |
| … | 643無念Nameとしあき26/05/12(火)06:54:01No.1407164482+>ドラクエの発明はADVとかのコマンド選択方式をRPGに持ち込んだことだよ |
| … | 644無念Nameとしあき26/05/12(火)06:54:26No.1407164502そうだねx1>>でも日本産RPGで生き残ってるのってドラクエだけだろ… |
| … | 645無念Nameとしあき26/05/12(火)06:55:26No.1407164554+>今生き残ってるゲームは容量分増した表現力で奥深いシステムを理解させる方向に進んだけど |
| … | 646無念Nameとしあき26/05/12(火)07:00:03No.1407164815+>単純にレベル上げを要求する骨太なRPGが他の時代にないからだ |
| … | 647無念Nameとしあき26/05/12(火)07:03:21No.1407165009+>>なれるんだなあ、それが |
| … | 648無念Nameとしあき26/05/12(火)07:05:10No.1407165122+レベルでスキルポイント増えてビルド幅が広がるゲームとかはキャップ解放でゲーム性変わったりすることもあるよな |
| … | 649無念Nameとしあき26/05/12(火)07:07:10No.1407165235+ 1778537230069.jpg-(62678 B) ![]() 推奨レベル120 |
| … | 650無念Nameとしあき26/05/12(火)07:10:16No.1407165437+>>今生き残ってるゲームは容量分増した表現力で奥深いシステムを理解させる方向に進んだけど |
| … | 651無念Nameとしあき26/05/12(火)07:12:11No.1407165549+ドラクエアンチはキモい |
| … | 652無念Nameとしあき26/05/12(火)07:13:57No.1407165676+今だとレベル上げがめんどうとかアドベンチャーも選択肢を全部選ぶのがめんどうっていうけど |
| … | 653無念Nameとしあき26/05/12(火)07:17:37No.1407165932+ 1778537857118.jpg-(102380 B) ![]() どのファミコン雑誌にも載ってた |
| … | 654無念Nameとしあき26/05/12(火)07:17:39No.1407165937+>>>今生き残ってるゲームは容量分増した表現力で奥深いシステムを理解させる方向に進んだけど |