二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777864934168.jpg-(102548 B)
102548 B無念Nameとしあき26/05/04(月)12:22:14No.1405362543そうだねx1 19:00頃消えます
アリス・ギア・アイギスの戦闘性能話スレ
特殊宙域・調査2など
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/04(月)12:23:47No.1405362811+
    1777865027488.jpg-(150142 B)
150142 B
新星つかいやすいね
2無念Nameとしあき26/05/04(月)12:26:34No.1405363359そうだねx2
>新星つかいやすいね
着弾遅いけど2回でほぼつく凍結はやっぱり強いわ
3無念Nameとしあき26/05/04(月)12:28:58No.1405363874+
さーふぇい♡な紬とかしまりんとか凍結強いから出力化された感じあるわ
4無念Nameとしあき26/05/04(月)12:30:51No.1405364224そうだねx4
ファン数上げも兼ねて調査2全属性にユメミン連れていってるけど凍結付与はやっぱ強いわ
5無念Nameとしあき26/05/04(月)12:31:45No.1405364401+
>さーふぇい♡な紬
デュアル立ち射の収束撃ちとかチャージクロスとか機能盛りまくってて楽しい
6無念Nameとしあき26/05/04(月)12:35:08No.1405365066+
乙莉も派生ランスで近接強くなったし作中設定はともかくやたら強い姉妹になってる
7無念Nameとしあき26/05/04(月)12:36:21No.1405365292+
未羅の武装使いやすいようにならんだろうか
着弾地点が掴みづれえよ
8無念Nameとしあき26/05/04(月)12:38:34No.1405365737そうだねx1
>乙莉も派生ランスで近接強くなったし作中設定はともかくやたら強い姉妹になってる
イツリンゲージ回収弱くて困ってたキャラだったが
そこ解決したらSP吐いてパッシブスキル回して回復させるほぼヒーラーになった感
9無念Nameとしあき26/05/04(月)12:38:41No.1405365763+
ユメミンバズは強いね…爆風範囲の設定ミスってない?てなる
10無念Nameとしあき26/05/04(月)12:40:10No.1405366038+
使いにくいとは思わないけどチャージショットはちょっとかなり当てにくいね未羅ちゃん
11無念Nameとしあき26/05/04(月)12:40:56No.1405366203+
エニグマ実装から全員に行きわたるまで3年近く掛かったけどスキルレベルUPとバディリンクも同じ位掛かるのかね
特に後者は状態異常の強さ故無視できない格差になっちゃったしはやく解消してほしいんだが
12無念Nameとしあき26/05/04(月)12:40:56No.1405366206そうだねx5
    1777866056767.png-(1392162 B)
1392162 B
バズーカの爆風なんていくら大きくてもいいですからね
13無念Nameとしあき26/05/04(月)12:43:36No.1405366717そうだねx1
>バズーカの爆風なんていくら大きくてもいいですからね
アトミックバズーカ超便利な子きたな…リンちゃん派生から前動作と範囲なくした分取り回し良いから好みだ
14無念Nameとしあき26/05/04(月)12:48:23No.1405367721+
なんか使い難いなって思ってたシャハールがラプタービーストのクロスに持ち替えろはウロコ・ムロム・アイズだった
15無念Nameとしあき26/05/04(月)12:48:44No.1405367788そうだねx1
バズーカとかの爆風エフェクトはもうちょっとビカビカしない目に優しい感じにして欲しい
16無念Nameとしあき26/05/04(月)12:49:12No.1405367882+
乙莉も未羅ぐるぐる回るし唯もぐるぐる回ろうぜ
17無念Nameとしあき26/05/04(月)12:49:13No.1405367891+
>バズーカの爆風なんていくら大きくてもいいですからね
それでいて1Hit高火力ならいうことはない
爆風の多段Hitが1Hit毎にSP獲得できたりスタン値蓄積できる仕様だったらメリットもあるんだけど現状デメリットしかない
18無念Nameとしあき26/05/04(月)12:52:03No.1405368493+
>>バズーカの爆風なんていくら大きくてもいいですからね
>アトミックバズーカ超便利な子きたな…リンちゃん派生から前動作と範囲なくした分取り回し良いから好みだ
後発派生のが強いけど通常派生99にしちゃってるときってどうしてる?
潔く移しちゃった方が良いのかな
19無念Nameとしあき26/05/04(月)12:53:31No.1405368815+
>後発派生のが強いけど通常派生99にしちゃってるときってどうしてる?
>潔く移しちゃった方が良いのかな
2個作る…ってジッサイ使わないから派生にしちゃうな個人の感想です
20無念Nameとしあき26/05/04(月)12:54:44No.1405369073+
    1777866884103.jpg-(1326476 B)
1326476 B
2個作って気分で変えるなんてねりソードくらいかな
21無念Nameとしあき26/05/04(月)12:56:37No.1405369430そうだねx1
もう品質+99もそこまで困ってないからよく使う子なら2つ作っちゃうかな
調査2で品質シェルため込み過ぎてマルチ直前で倉庫埋まってるのに気づくケースがちょいちょいある
22無念Nameとしあき26/05/04(月)12:57:37No.1405369622そうだねx4
    1777867057488.jpg-(44742 B)
44742 B
>もう品質+99もそこまで困ってないからよく使う子なら2つ作っちゃうかな
>調査2で品質シェルため込み過ぎてマルチ直前で倉庫埋まってるのに気づくケースがちょいちょいある
23無念Nameとしあき26/05/04(月)12:58:44No.1405369824+
>なんか使い難いなって思ってたシャハールがラプタービーストのクロスに持ち替えろはウロコ・ムロム・アイズだった
試したけどSP溜まるの早過ぎて専用に戻したわ
パッシブスキルの効果切れる前にSP100%になると1回分の発動チャンス捨てることになってしまう
24無念Nameとしあき26/05/04(月)13:00:23No.1405370137+
(なるほど…)
25無念Nameとしあき26/05/04(月)13:01:09No.1405370291+
>2個作って気分で変えるなんてねりソードくらいかな
かわいい如雨露とかわいいハンマー
26無念Nameとしあき26/05/04(月)13:04:08No.1405370857+
どうも合わないから愛花ちゃんクイックハンマーつけた穴の汎用モーションハンマーだわ…強み捨ててる気はする
27無念Nameとしあき26/05/04(月)13:05:59No.1405371208+
専用モーションなら良いってもんじゃないよえりちゃんの両手派生とかさ
28無念Nameとしあき26/05/04(月)13:06:51No.1405371381+
>試したけどSP溜まるの早過ぎて専用に戻したわ
>パッシブスキルの効果切れる前にSP100%になると1回分の発動チャンス捨てることになってしまう
マルチで出す分にはそれでよくない?
29無念Nameとしあき26/05/04(月)13:08:47No.1405371732そうだねx3
マルチも本当に楽になり申した
30無念Nameとしあき26/05/04(月)13:13:08No.1405372545+
45666時代からしたらアクトレスが強くなり過ぎたからな
ソロなんて無茶だったのがまぁやれるよなラインに
31無念Nameとしあき26/05/04(月)13:13:12No.1405372557そうだねx2
    1777867992010.png-(1766069 B)
1766069 B
かー卑しか女ばいっす
32無念Nameとしあき26/05/04(月)13:13:12No.1405372559+
昔の旧仕様マルチは結構きついマラソンだったな
33無念Nameとしあき26/05/04(月)13:14:55No.1405372898+
>エニグマ実装から全員に行きわたるまで3年近く掛かったけどスキルレベルUPとバディリンク​も同じ位掛かるのかね
>特に後者は状態異常の強さ故無視できない格差になっちゃったしはやく解消してほしいんだが
全員凍結か短絡持たせてほしい
誘爆とかハズレ掴まされた感がすごい
34無念Nameとしあき26/05/04(月)13:15:24No.1405372997+
>乙莉も未羅ぐるぐる回るし唯もぐるぐる回ろうぜ
クロス最終段で回転切りしてくれるじゃん
35無念Nameとしあき26/05/04(月)13:16:38No.1405373208+
>昔の旧仕様マルチは結構きついマラソンだったな
周回目的以外じゃ怜ちゃん使うのがうーんだった…怜プとかもうあんまり通じないし
36無念Nameとしあき26/05/04(月)13:19:13No.1405373678+
>昔の旧仕様マルチは結構きついマラソンだったな
最初期ならまだよかったんだけど
変わった直後のボスの耐久がやたら多かった時期は難しいんじゃなくてかったるいって意味できつかったわ
37無念Nameとしあき26/05/04(月)13:20:13No.1405373863+
>誘爆とかハズレ掴まされた感がすごい
誘爆準備長いしなぁ入れれば即ジワジワ削り出す焦熱の方がまだいいまである
38無念Nameとしあき26/05/04(月)13:22:33No.1405374328+
BU実装してから野良マルチ3人でも明らかにサクサクになっててインフレの風を感じた
39無念Nameとしあき26/05/04(月)13:24:26No.1405374686+
BU正式実装に向けて数値減るのか気になるな現状の星4BUだいたい2割増しって言う驚異の強化だし
40無念Nameとしあき26/05/04(月)13:25:08No.1405374837+
焦熱も大概なんだけど誘爆だけはマジでゴミ過ぎてもうちょっとなんとかしてくれないかなって
好きなキャラのステラーに押し付けられた時のダメージがキツい
41無念Nameとしあき26/05/04(月)13:28:11No.1405375381そうだねx1
あねねは封殺なのにいもねが焦熱はちょっと効いたぞ
42無念Nameとしあき26/05/04(月)13:28:18No.1405375409+
BU現状強すぎな気もするが入手はガチャだし強化アイテムも配布でしか貰えないからそのままでもいいと思うんだがどうなることやら
43無念Nameとしあき26/05/04(月)13:28:29No.1405375439+
>どうも合わないから愛花ちゃんクイックハンマーつけた穴の汎用モーションハンマーだわ…強み捨ててる気はする
ジョウロは殴れるタイミング少ないボスやエフェクト三回目に合わせて当てるボスに相性悪いからなあ
特殊ステップが無敵長いわけでもないのにはっきり挙動遅くてNPCに持たせてらんないし
44無念Nameとしあき26/05/04(月)13:29:50No.1405375680+
βの調整来ないなと思っていたら5月中に本実装ですとか言うから不安しかない
45無念Nameとしあき26/05/04(月)13:30:17No.1405375743+
イレイザーロッドは間違いなく壊れてるけど他はこんなもんかなって
ステ上昇は星4少ない間はマッチ3の可否で性能差出そうなのが杞憂
46無念Nameとしあき26/05/04(月)13:31:53No.1405376058+
まだ人数少ないから仕方ないけどバズーカ適正少なくてうちのエースマッチ3少ない
47無念Nameとしあき26/05/04(月)13:33:43No.1405376428+
>BU現状強すぎな気もするが入手はガチャだし強化アイテムも配布でしか貰えないからそのままでもいいと思うんだがどうなることやら
タグは学校や会社やら所属チームやら入れて欲しいけど単純に全部足すとかなりマッチし易くなっちゃうな
48無念Nameとしあき26/05/04(月)13:34:28No.1405376568+
冷静になると誕生日でマッチってなんなんだろうな…
49無念Nameとしあき26/05/04(月)13:34:46No.1405376625そうだねx1
タダAinaサンがタダ配布だったの本当よかったなと思う強すぎるわこれ
50無念Nameとしあき26/05/04(月)13:35:23No.1405376739+
BUキャラが多ければマッチも困らなかろうが
揃うまでまた一年以上かかるだろうから
51無念Nameとしあき26/05/04(月)13:37:13No.1405377083+
>BU現状強すぎな気もするが入手はガチャだし強化アイテムも配布でしか貰えないからそのままでもいいと思うんだがどうなることやら
現状で言えば完全に回数決まった運ゲーなのに強化幅でかいのが余計にアレな気もするわ
52無念Nameとしあき26/05/04(月)13:38:23No.1405377338そうだねx1
>冷静になると誕生日でマッチってなんなんだろうな…
「わたし誕生日◯月なんです〜」
「わぁ…わたしもわたしも!」
って盛り上がるとか?
53無念Nameとしあき26/05/04(月)13:39:35No.1405377590+
>冷静になると誕生日でマッチってなんなんだろうな…
発情期の周期の遺伝がどうとか
54無念Nameとしあき26/05/04(月)13:39:49No.1405377646+
✩4BUはまだ4人しか居なくて全員揃うまでが遠い
55無念Nameとしあき26/05/04(月)13:40:02No.1405377693そうだねx1
>>冷静になると誕生日でマッチってなんなんだろうな…
>「わたし誕生日◯月なんです〜」
>「わぁ…わたしもわたしも!」
>って盛り上がるとか?
一人芝居で頑張るセルフバックアップ…
56無念Nameとしあき26/05/04(月)13:40:22No.1405377751+
マルチだとBUセットしてない人結構いて
あんまウケよくないのかな?って
57無念Nameとしあき26/05/04(月)13:41:21No.1405377963そうだねx2
>一人芝居で頑張るセルフバックアップ…
まあそれ抜きでも一緒に出撃してるメンツがなんかBUにもいたりするし…
58無念Nameとしあき26/05/04(月)13:42:24No.1405378176そうだねx1
なんかごちゃごちゃめんどくせ…ってBU付けてない俺みたいなのもいる
スレでめっちゃ強くなるって見てからは利用し始めた
59無念Nameとしあき26/05/04(月)13:42:46No.1405378249+
>マルチだとBUセットしてない人結構いて
>あんまウケよくないのかな?って
マルチ担当に割くほどBUの数いないしそもそもマルチ程度ならBU全くいらんから
マルチ担当キャラにはまったくBU付けてない
60無念Nameとしあき26/05/04(月)13:42:50No.1405378260そうだねx1
>マルチだとBUセットしてない人結構いて
>あんまウケよくないのかな?って
個人的にはセットしなおすのが面倒なので調査2でコマ凸させるメイン火力にしか付けてないわ
61無念Nameとしあき26/05/04(月)13:43:58No.1405378471そうだねx1
BU居なくても問題ない難易度だし適当に思いついた子をマルチに出してる時は別につけ直さなくてもいいや…ってなりがち
62無念Nameとしあき26/05/04(月)13:46:38No.1405379004+
2つの輪っかのやつ好きっす
9発撃てて便利っす
63無念Nameとしあき26/05/04(月)13:46:46No.1405379027+
まあ別にデイリーマルチこなす分にはBUあってもなくても大して影響ない
ソロしてるぼっちは知らない
64無念Nameとしあき26/05/04(月)13:46:54No.1405379059+
バックアップつけて連れてる3人以外だってマルチ出すわけで
65無念Nameとしあき26/05/04(月)13:46:58No.1405379070そうだねx1
>マルチだとBUセットしてない人結構いて
>あんまウケよくないのかな?って
野良の話ならエニグマ弄ってない人もそれなりにいるから単純に触ってないだけだと思う
66無念Nameとしあき26/05/04(月)13:47:19No.1405379146+
マルチ用のチーム編成が調査用とはべつにあればいいんだけどな
67無念Nameとしあき26/05/04(月)13:48:30No.1405379374そうだねx3
>マルチ用のチーム編成が調査用とはべつにあればいいんだけどな
4属性置いておける編成だと便利だね…と思ってはや数年
68無念Nameとしあき26/05/04(月)13:49:20No.1405379529+
単にマルチで引っ張り出す面子までBUセットの数足りてないのもある
周回用面子はほぼ固定だからマルチぐらいは色々使いたいのもあって…
69無念Nameとしあき26/05/04(月)13:49:42No.1405379598+
>マルチ用のチーム編成が調査用とはべつにあればいいんだけどな
キャラ自体に紐づけされてるのは不便というか
編成ごとにって思うけどそうすると特定のキャラしか使われないからやらないんだろうな
70無念Nameとしあき26/05/04(月)13:50:25No.1405379736+
陽子ほしい
71無念Nameとしあき26/05/04(月)13:50:38No.1405379780そうだねx7
既存コンテンツがBUありきなレベルでインフレしてるならともかくプレイヤー側だけパワーアップしてる状態だから慌ててBUつける必要もないしな
72無念Nameとしあき26/05/04(月)13:50:39No.1405379784+
曜日で出すキャラ決まってるしそこは別に今更煩わしくもないんだけど
一枠目がマルチ設定なのは結構面倒というか通常枠と別にして欲しいっていうのはまあはい…
73無念Nameとしあき26/05/04(月)13:51:34No.1405379977+
ギアの延長みたいな枠だから複数個持てないのに共用できない
とかいうのがそのままな状態でもうβ外すつもりらしい
74無念Nameとしあき26/05/04(月)13:53:45No.1405380431+
コマ凸のバディリンクで滅多切りしてイレイザーロッドで溶かしてで300↑倒せたの見てあからさまな強さなのだ
75無念Nameとしあき26/05/04(月)13:58:31No.1405381391そうだねx4
>コマ凸のバディリンクで滅多切りしてイレイザーロッドで溶かしてで300↑倒せたの見てあからさまな強さなのだ
バディリンクで封殺か凍結付与も出来るからマジでワンチャンあれば勝てるーみたいのがまかり通るようになってヌルゲーマーの俺には大変楽しいバランスとなってます
76無念Nameとしあき26/05/04(月)13:58:44No.1405381431+
コマ凸以外の局面では必要ないね…みたいなとこあり
ナーヴフリーズみたいな射程無限が初手で撃てるならまだしも
77無念Nameとしあき26/05/04(月)14:00:03No.1405381711そうだねx1
BUはキャラ数に対して実装数が少ない上にとしマルチとかその場の勢いで急に出番振られるキャラとか結構いるから必然マルチだとあまり見かけなくなるのよね
逆に言えばマルチでマッチ2〜3BU付けてる子はその隊長の本気度高めなキャラな印象がある
78無念Nameとしあき26/05/04(月)14:00:31No.1405381818そうだねx2
調査2だと単純に手数が増えるからそれだけでありがたいBU
79無念Nameとしあき26/05/04(月)14:02:33No.1405382242+
マルチって全然マッチングしなくない?俺のやってる時間が悪いのかな?毎日5回ソロプレイなんだけど
80無念Nameとしあき26/05/04(月)14:03:22No.1405382381+
ここ数年くらいトライアル任務で同キャラを育てきった自機キャラでやるとすげぇ強くなったなって思うくらいには強化を感じること多くなってきたな
81無念Nameとしあき26/05/04(月)14:04:18No.1405382550+
>マルチって全然マッチングしなくない?俺のやってる時間が悪いのかな?毎日5回ソロプレイなんだけど
午後10時くらいから午前1時くらいまではほぼ困る事無い気がするが…
朝は6時くらいが体感人多い
82無念Nameとしあき26/05/04(月)14:05:19No.1405382733そうだねx2
>マルチって全然マッチングしなくない?俺のやってる時間が悪いのかな?毎日5回ソロプレイなんだけど
時間帯によるいつやってるか
0時が一番多くて後は朝6時からとよる8時以降
昼は12時くらいはたまにいるけど1時以降はほぼ無理
83無念Nameとしあき26/05/04(月)14:06:00No.1405382844+
>マルチって全然マッチングしなくない?俺のやってる時間が悪いのかな?毎日5回ソロプレイなんだけど
部屋がないなら時間帯だね
おすすめマッチングは使ってないからわからない
84無念Nameとしあき26/05/04(月)14:07:33No.1405383148+
やっぱ時間か…いつもこんくらいの時間だから全然いない
冷静に考えりゃ普通この時間は仕事してる人ばかりだよな
85無念Nameとしあき26/05/04(月)14:09:28No.1405383521+
まあこんな時間でも普通に集まるソシャゲもあるからなんとも
難易度低くて周回にうまあじ少ないのもある
86無念Nameとしあき26/05/04(月)14:10:38No.1405383770そうだねx2
平日昼や真夜中スレ建ってるの減ったよな
87無念Nameとしあき26/05/04(月)14:10:51No.1405383809+
>やっぱ時間か…いつもこんくらいの時間だから全然いない
>冷静に考えりゃ普通この時間は仕事してる人ばかりだよな
ネトゲだとMMO全盛期の主婦最強理論(狩り場が空いてるので高効率の狩り場で長時間レベリングができる)が提唱されるくらいには平日日中はオンライン人口は減りやすいからね
88無念Nameとしあき26/05/04(月)14:13:39No.1405384377そうだねx9
>平日昼や真夜中スレ建ってるの減ったよな
建てることは出来るがその時間管理できないし…
89無念Nameとしあき26/05/04(月)14:14:02No.1405384462+
シェルの所持限界があるから長時間張り付きとかそういうのやる意味無いんだよね
適当なところで切り上げちゃう
90無念Nameとしあき26/05/04(月)14:15:15No.1405384715そうだねx1
    1777871715529.png-(434827 B)
434827 B
>>平日昼や真夜中スレ建ってるの減ったよな
>建てることは出来るがその時間管理できないし…
91無念Nameとしあき26/05/04(月)14:15:45No.1405384823+
マルチ素材も流石に数年やっていると困ることなくなってきたしねまた使い道が増えたら頑張るぜ
92無念Nameとしあき26/05/04(月)14:16:29No.1405384941+
コピペが激しかった時期にスマホからスレ立てられなくなったんだよなあ
93無念Nameとしあき26/05/04(月)14:19:09No.1405385445+
たぶんマルチでもたまにスカポ落とすようにしたらずっと部屋たてる人もでると思う
94無念Nameとしあき26/05/04(月)14:19:23No.1405385491そうだねx3
>平日昼や真夜中スレ建ってるの減ったよな
平日昼はよく立ててくれてたとしあきが人事異動で4月から昼間立てれなくなったのもちょっと影響してるかも…
それ聞いたので微力ながらたまに自分もスレ立てるようにしてる
95無念Nameとしあき26/05/04(月)14:21:18No.1405385832そうだねx8
    1777872078578.jpg-(71945 B)
71945 B
>>平日昼や真夜中スレ建ってるの減ったよな
>平日昼はよく立ててくれてたとしあきが人事異動で4月から昼間立てれなくなったのもちょっと影響してるかも…
>それ聞いたので微力ながらたまに自分もスレ立てるようにしてる
感謝けど無理なときはプライベート優先してね
96無念Nameとしあき26/05/04(月)14:22:17No.1405386005そうだねx3
俺隊長も3時休みにスレないときたまに建ててるっす
97無念Nameとしあき26/05/04(月)14:22:34No.1405386069そうだねx11
通常スレ露骨に変なの混じるようになったから管理できないと今はキツいよなあ
98無念Nameとしあき26/05/04(月)14:26:44No.1405386820+
>たぶんマルチでもたまにスカポ落とすようにしたらずっと部屋たてる人もでると思う
システム上スカウトポイントを抽選対象に入れられるのかな
99無念Nameとしあき26/05/04(月)14:27:46No.1405386989+
調査2止め時が見えずに戦い続けてること多い
100無念Nameとしあき26/05/04(月)14:29:14No.1405387280そうだねx1
>通常スレ露骨に変なの混じるようになったから管理できないと今はキツいよなあ
昨日のマルチタイムは過去一キツかった気がする
101無念Nameとしあき26/05/04(月)14:29:53No.1405387389+
書き込みをした人によって削除されました
102無念Nameとしあき26/05/04(月)14:32:01No.1405387789+
ソロ活もたのしいもんっすよ
103無念Nameとしあき26/05/04(月)14:33:37No.1405388090そうだねx2
二次裏全体がもうだいぶおかしいし自衛するしかない
104無念Nameとしあき26/05/04(月)14:37:15No.1405388716+
性能スレは見るけど本スレはノータッチだからそんな事になってんのしらそん
荒らすほどの人気ゲームじゃねえだろ
105無念Nameとしあき26/05/04(月)14:39:02No.1405389054そうだねx1
ぶっちゃけ初期からずっとおかしいのは居ると言うか
フミカネ系メカ少女物というだけでそういうのに目を付けられちゃってる感じ
106無念Nameとしあき26/05/04(月)14:39:33No.1405389157+
>荒らすほどの人気ゲームじゃねえだろ
荒らすっていうか単純に頭おかしいのがいる
いわゆる発達っての
107無念Nameとしあき26/05/04(月)14:41:42No.1405389562そうだねx3
    1777873302236.jpg-(282915 B)
282915 B
凍結つよつよの紬ちゃんがよく挙げられるけど堅実かつ強めにまとめててかなりイケてると思うんだこの子
80スキルに効果詰め込んでるし
108無念Nameとしあき26/05/04(月)14:42:52No.1405389775+
>荒らすほどの人気ゲームじゃねえだろ
mayの常設スレは遅かれ早かれ必ずああいうのは沸くから仕方ないっちゃ仕方ない
それにしても露骨で見とられんくらい酷いけどね
109無念Nameとしあき26/05/04(月)14:44:31No.1405390092+
>凍結つよつよの紬ちゃんがよく挙げられるけど堅実かつ強めにまとめててかなりイケてると思うんだこの子
>80スキルに効果詰め込んでるし
砂担いで回復なくなったアンジーみたいに認識してるわ
110無念Nameとしあき26/05/04(月)14:44:36No.1405390111+
ゆめみん一応引いたんだけど強いの?
ちょっと触ってみたけど旨味がよくわからん
111無念Nameとしあき26/05/04(月)14:45:12No.1405390240+
>たぶんマルチでもたまにスカポ落とすようにしたらずっと部屋たてる人もでると思う
それって大体垢売り業者BOT撒かれるフラグにしか見えないので
112無念Nameとしあき26/05/04(月)14:45:16No.1405390253そうだねx1
さーふぇいにホイホイされてきた初心者に渡すEN砂としてはベストだと思われるめるちゃん
ブラウザ版だと砂がちょい扱い辛い感
113無念Nameとしあき26/05/04(月)14:46:04No.1405390417+
明瑠ちゃん立射つよくていいよね
114無念Nameとしあき26/05/04(月)14:47:12No.1405390657+
いくらスカポ稼ごうが50枚上限だからなこのゲーム…
調査回して既にキャラ揃ってますやるにしてもスカレベ1で穴ガチャ回してそれ達成するのに何か月かかるのやら
115無念Nameとしあき26/05/04(月)14:48:25No.1405390888そうだねx2
>ゆめみん一応引いたんだけど強いの?
>ちょっと触ってみたけど旨味がよくわからん
派手な強さはないけどトップスで凍結付与出来るのとクロス下フリがホーミング強くて中々強い
ただお手軽な強キャラでは無い
116無念Nameとしあき26/05/04(月)14:50:23No.1405391255+
アンバサダー組は4人ともそれぞれ強みがあっていい感じに仕上がってる印象
敢えて言うなら七海が装着SP早回しが強いっぽいので必然アナザーが必須なところくらい?
117無念Nameとしあき26/05/04(月)14:50:51No.1405391332+
    1777873851573.png-(183501 B)
183501 B
バディFZまじ強くて助かる
118無念Nameとしあき26/05/04(月)14:52:03No.1405391540+
やあ武希子きょうもあいかわらず奇声あげてるね
119無念Nameとしあき26/05/04(月)14:52:30No.1405391632+
>>一人芝居で頑張るセルフバックアップ…
>まあそれ抜きでも一緒に出撃してるメンツがなんかBUにもいたりするし…
マルチなら最大8人に分身するぞ
120無念Nameとしあき26/05/04(月)14:52:45No.1405391674+
    1777873965350.png-(1167779 B)
1167779 B
☆4new引けてガッカリするガチャもそうないよなって
121無念Nameとしあき26/05/04(月)14:54:20No.1405392000+
>>冷静になると誕生日でマッチってなんなんだろうな…
>「わたし誕生日◯月なんです〜」
>「わぁ…わたしもわたしも!」
>って盛り上がるとか?
としあきと同じ誕生日だとドキドキするよね
122無念Nameとしあき26/05/04(月)14:57:02No.1405392565+
>☆4new引けてガッカリするガチャもそうないよなって
すりぬけノーマルnewはだいたいおおん…ってなるよ
今じゃねえ
123無念Nameとしあき26/05/04(月)14:57:03No.1405392568そうだねx9
>☆4new引けてガッカリするガチャもそうないよなって
BUは誰きても得しかなくね?
124無念Nameとしあき26/05/04(月)14:58:27No.1405392822+
BUはハザードレベルないから引いただけ得だよね
125無念Nameとしあき26/05/04(月)14:59:21No.1405392982+
>BUは誰きても得しかなくね?
唯やユメミが欲しかったんじゃない?
それなのに薫子さん二枚抜きかよ…みたいな
126無念Nameとしあき26/05/04(月)14:59:26No.1405392998+
重ねて本が必要量終われば汁だしな品質汁いっぱいほしいよ汁
127無念Nameとしあき26/05/04(月)15:01:18No.1405393326+
最近の高性能バズ使っちゃうとふみふみのエンチクロペディとか特徴無さすぎて辛い
ヘーゲルは墓の下で眠ってて
128無念Nameとしあき26/05/04(月)15:01:29No.1405393350そうだねx2
BU一度付けると他のアクトレスに付けられないのがすげぇ不満…
129無念Nameとしあき26/05/04(月)15:01:56No.1405393445そうだねx4
単純にBUは総数が足りてないから☆3Newでも歓迎だし何なら手持ちの育成全て終わってない限り引き得まである
130無念Nameとしあき26/05/04(月)15:04:05No.1405393823+
ランクが5までなせいで2以上の時一体ダブっただけじゃなんの意味もない状態になるのが嬉しくない
131無念Nameとしあき26/05/04(月)15:05:24No.1405394064+
>ヘーゲルは墓の下で眠ってて
いい加減元になってる汎用ギア含めて調整入れてもいいんじゃないかなとは思う
それでも使われることはないだろうけど
132無念Nameとしあき26/05/04(月)15:07:51No.1405394498+
砂とかだと汎用の方がよかったりはあるけどバズーカは汎用の射程短いやつはいいとこまるでないからな
133無念Nameとしあき26/05/04(月)15:08:14No.1405394591+
>ヘーゲルは墓の下で眠ってて
エンチクのチャージ爆風は溜めが長いし威力も強いわけではないんだよな…
通常ショットの性能でそれならまだ使えるけど
134無念Nameとしあき26/05/04(月)15:08:55No.1405394727+
律儀にイベント出るまで強化寝かせてるせいで性能大分酷い事に合ってる子も少なからず居るしな…
135無念Nameとしあき26/05/04(月)15:09:57No.1405394886+
>BUは誰きても得しかなくね?
声目あてだから…
136無念Nameとしあき26/05/04(月)15:10:50No.1405395040+
>最近の高性能バズ使っちゃうとふみふみのエンチクロペディとか特徴無さすぎて辛い
動作が素直で一番間違いないから未だによろとかふみふみとかコマ凸のレギュラーだわ
ただふみふみのトップスは火力下げてもいいからもうちょっと回数とリチャージ速度上げてくれと
思う事はある
137無念Nameとしあき26/05/04(月)15:11:57No.1405395246+
つけ外しが面倒臭いからBUはサポートのとこしか配属してなくて
138無念Nameとしあき26/05/04(月)15:14:02No.1405395676そうだねx2
姉のバズすき
使わねえよみたいな触れ込みなのになんだあの性能は
139無念Nameとしあき26/05/04(月)15:14:47No.1405395814そうだねx2
>声目あてだから…
EXじゃないやつのボイスは本当がっかり仕様だからなあ
140無念Nameとしあき26/05/04(月)15:16:39No.1405396142+
>姉のバズすき
>使わねえよみたいな触れ込みなのになんだあの性能は
天音にくれよ完全上位互換じゃねえか
141無念Nameとしあき26/05/04(月)15:17:51No.1405396334+
後からまたEX引き直しになるのか
それとも黙ってアプデしてくれるのか
気になってベッドでしか眠れない
142無念Nameとしあき26/05/04(月)15:19:05No.1405396567+
派生もねぇ
元と二択なら良いんだけど元が死んでるままで素材だけ食ってだからねぇ
143無念Nameとしあき26/05/04(月)15:19:31No.1405396631そうだねx2
ノエルの派生バズがチャージしたら大爆発するようになって楽しい
144無念Nameとしあき26/05/04(月)15:22:59No.1405397305+
>ただふみふみのトップスは火力下げてもいいからもうちょっと回数とリチャージ速度上げてくれと
>思う事はある
ふみふみミサイル大好きだけど長丁場だと弾切れするし
ボトムスもリチャージクソ長いからノーマル専用ギアで装備固めてると立ち回りが地味過ぎる…
145無念Nameとしあき26/05/04(月)15:24:01No.1405397528+
SP始まれば一気に削りに行けるだけフミシタは良いと思う
146無念Nameとしあき26/05/04(月)15:26:12No.1405397961+
シタラはステラーSPが無法すぎ
147無念Nameとしあき26/05/04(月)15:27:39No.1405398235+
>ふみふみミサイル大好きだけど長丁場だと弾切れするし
特殊宙域くらいだとエンチだけで道中のザコ狩り充分なんだけど250↑コマ凸かつVWが多いステージだと
さすがにトップス使わないとキツいので弾切れはともかくリチャージが追い付かなくて苦しい事あるんよね
ボトムスはまあ保険みたいなもんだからエニグマでつくダメカ以外の面はそこまで気にならんのだけど
148無念Nameとしあき26/05/04(月)15:29:06No.1405398524+
>シタラはステラーSPが無法すぎ
発動にダメージがあるので装着型の動きなのにユニゾン相方でも気軽に発動できるのが新世代感ある
149無念Nameとしあき26/05/04(月)15:29:43No.1405398642+
シタラちゃんは素体ノーマル脚カルパSPステラーが一番いいのかな
150無念Nameとしあき26/05/04(月)15:30:08No.1405398732+
ナヴァドゥルガーはそれ自体のパワーもあるけどシタラちゃん奇数wave開幕SPチャージ複数持ちだし計画的に切ればwave跨いで連発できるのが凶悪さを増してる感じではある
151無念Nameとしあき26/05/04(月)15:30:41No.1405398848+
>派生もねぇ
>元と二択なら良いんだけど元が死んでるままで素材だけ食ってだからねぇ
汎用との兼ね合いで挙動(弾速 反動 射程)を変えられないならせめて威力と属性値だけでも調整してほしかった
そこだけなら汎用武器に影響及ぼさないだろうに
152無念Nameとしあき26/05/04(月)15:37:30No.1405400177そうだねx1
横着だからBUと専用ギアは重複装備okにして欲しいなぁ…
153無念Nameとしあき26/05/04(月)15:38:39No.1405400400そうだねx1
>シタラちゃんは素体ノーマル脚カルパSPステラーが一番いいのかな
ギアは用途とか好みによるから万人に1番ってのは無いと思う
俺は調査2に出してるから重装キットの為に脚は重装のガネーシャにしてるし
SPはナヴァドゥルガーが抜けて強いし使い勝手も良いと思う
154無念Nameとしあき26/05/04(月)15:40:21No.1405400741+
速さがバランスになるけどカルバチョートボトムスのレール攻撃使いどこなさすぎるんで縛りプレイ染みてると思ったな
155無念Nameとしあき26/05/04(月)15:42:23No.1405401126+
キャラに一人じゃなくてチームに一人で良いじゃん
どうせメリバニで組んでも特殊台詞ねーんだし
156無念Nameとしあき26/05/04(月)15:43:29No.1405401357+
シタラはどのギア選んでもあんまりしっくりこない…
157無念Nameとしあき26/05/04(月)15:44:30No.1405401569+
シタラは脚だけは重装足一択
属性低下無効は偉大すぎる
158無念Nameとしあき26/05/04(月)15:44:32No.1405401573+
アーム要らないよ!
159無念Nameとしあき26/05/04(月)15:44:59No.1405401669+
脚の遅さを踏み込み長い槍やアームないしは射程長いスナイパーとか
最初から重装キャラの欠点埋めてるシタラさんは神ですね
160無念Nameとしあき26/05/04(月)15:45:50No.1405401815+
>シタラは脚だけは重装足一択
>属性低下無効は偉大すぎる
ドルイドの嫌がらせフィールド踏んでもデバフ受けないのは地味にストレス減るよね
161無念Nameとしあき26/05/04(月)15:47:36No.1405402132+
槍TAは全キャラでも上の威力だし素体・ギアも放出〜出力まで全部カバーできて好み反映させやすい子だとは思う
162無念Nameとしあき26/05/04(月)15:47:48No.1405402170+
カルパ足のレールアクションは攻撃がオマケで間合い詰めるのがメインな印象
ただ道中雑魚のばら撒きとかには弱いので調査2で完全回避狙ってる時とかは使いづらい
163無念Nameとしあき26/05/04(月)15:50:04No.1405402624+
このゲームレールが考えなしに使えないの多いからな…いや考えて使えはそうなんだが
安心してポチポチできるのミーナとかくらいだったわ
164無念Nameとしあき26/05/04(月)15:50:19No.1405402667+
>アーム要らないよ!
つガネーシャA(KISS付)
発動即フィニッシュで回復スキル代わりに積んでもいい
・・・と言いたいけど出力補助3になるからなあ
165無念Nameとしあき26/05/04(月)15:51:32No.1405402897+
雑に撃って特異型やVW処理できるギアスキルが無いくらいしか問題がない
166無念Nameとしあき26/05/04(月)15:52:55No.1405403179そうだねx2
>安心してポチポチできるのミーナとかくらいだったわ
使い易くて他の要素との噛み合いが良いのだとニコルのボトムスかな
直線移動で距離詰めて攻撃速度アップとかシンプルに用途が分かる
167無念Nameとしあき26/05/04(月)15:53:08No.1405403233+
割とでかめの問題なのでは
168無念Nameとしあき26/05/04(月)15:53:23No.1405403290+
すぐみの派生ライフルのレール移動とかは雑に使えて嫌いではない
169無念Nameとしあき26/05/04(月)15:53:24No.1405403294+
>このゲームレールが考えなしに使えないの多いからな…いや考えて使えはそうなんだが
>安心してポチポチできるのミーナとかくらいだったわ
移動中完全無敵だとそれはそれでバランス崩壊するのもわかるしなぁ
ファルコン振り切るのには使う
170無念Nameとしあき26/05/04(月)15:54:12No.1405403441+
>安心してポチポチできるのミーナとかくらいだったわ
ペリーヌも全弾炸裂弾+偏差射撃で火力出る上にトップス撃つ際のジャストポジションだし
リーネも蟹の裏に周れたりで使えるぞ
171無念Nameとしあき26/05/04(月)15:54:31No.1405403502+
>割とでかめの問題なのでは
槍TA届くならそれで済むっちゃ済む
172無念Nameとしあき26/05/04(月)15:54:38No.1405403531そうだねx2
シタラちゃんがキツイと感じるのは色々アクトレス目移りして初心者脱する頃で
避けること覚えると重装備のシタラちゃんが隊長育てるキャラなの理解できてくるよな
173無念Nameとしあき26/05/04(月)15:55:30No.1405403694+
重装で好きなのはリタ
後はつまんないハンマーだけ派生きてほしい
174無念Nameとしあき26/05/04(月)15:57:07No.1405404007+
フレズのレールアクションがダメージ弱すぎる
移動手段としても長いし
175無念Nameとしあき26/05/04(月)15:58:15No.1405404238+
>フレズのレールアクションがダメージ弱すぎる
>移動手段としても長いし
自称最強フレズ操作忙しいし考えて戦う面倒な最強キャラなんだよな
176無念Nameとしあき26/05/04(月)15:59:03No.1405404378+
>カルパ足のレールアクションは攻撃がオマケで間合い詰めるのがメインな印象
>ただ道中雑魚のばら撒きとかには弱いので調査2で完全回避狙ってる時とかは使いづらい
タイマンで裏取り用にはめちゃくちゃ使いやすいから尖ってるけど強いのは強い
調査2だと強みを生かしづらい場面の方が多いのはまあそう
177無念Nameとしあき26/05/04(月)15:59:10No.1405404406+
レールアクションやるならラプタービーストくらいは盛って欲しい
STGもどきのアクションゲーで無敵ないレールアクションってぶっちゃけデメリットなのよ
178無念Nameとしあき26/05/04(月)16:01:11No.1405404819+
サンティ教官の派生レールアクション縦横無尽すぎてどう動いたらいいか掴めてない
179無念Nameとしあき26/05/04(月)16:01:24No.1405404869+
ウィッチ勢のレールアクションは総じて使い勝手がいいっすね
宮藤とかインバス相手にちょうどいいっす
180無念Nameとしあき26/05/04(月)16:01:31No.1405404893+
スト魔勢のRAは概ね強いと思うんだけど調査2だと敵の展開範囲広すぎて流れ弾がね…
まあ宮藤とかある種生命線みたいなスキルだから使うんだけども
181無念Nameとしあき26/05/04(月)16:02:31No.1405405082+
>サンティ教官の派生レールアクション縦横無尽すぎてどう動いたらいいか掴めてない
あれはもうレールアクションだと思わない方がいいまである
そして使い勝手以上にノマトップスが強すぎてあんまり出番ない方が不憫…
182無念Nameとしあき26/05/04(月)16:03:22No.1405405257+
    1777878202377.png-(1599827 B)
1599827 B
相方に比べて尖ってるとこ少なくてうーん?ってなった
183無念Nameとしあき26/05/04(月)16:04:29No.1405405464+
レーダーキャラだからなあ
でも多連装バズーカは好きよ
184無念Nameとしあき26/05/04(月)16:05:50No.1405405728+
敵機位置確認!!の人だけめっちゃ使ってる
185無念Nameとしあき26/05/04(月)16:06:52No.1405405929+
>相方に比べて尖ってるとこ少なくてうーん?ってなった
常時トップス焚いて弾ばら撒いてトップス解放するのがお仕事
186無念Nameとしあき26/05/04(月)16:07:08No.1405405987そうだねx1
>STGもどきのアクションゲーで無敵ないレールアクションってぶっちゃけデメリ​ットなのよ
一方向に動き続けるやつとかワーカーの攻撃普通に当たるしな
187無念Nameとしあき26/05/04(月)16:07:18No.1405406015+
>敵機位置確認!!の人だけめっちゃ使ってる
エミトラで動き止めてから招集かけてタコって封殺して更に殴る…呆れるほど効果的な戦術っす
188無念Nameとしあき26/05/04(月)16:09:09No.1405406373+
カルパ足はかなり火力あるぞアレ
189無念Nameとしあき26/05/04(月)16:10:12No.1405406575+
スレッドを立てた人によって削除されました
悪質ユーザー麺一
190無念Nameとしあき26/05/04(月)16:12:29No.1405407051+
いやエイラはちょっと尖りすぎだろう
191無念Nameとしあき26/05/04(月)16:12:34No.1405407068+
>フレズのレールアクションがダメージ弱すぎる
>移動手段としても長いし
あれ照射系のくせにサーペントにもまともにダメ入らないのはなんなん
192無念Nameとしあき26/05/04(月)16:12:55No.1405407148+
エイラは尖ってるというかクロスTA以外ほぼ死んでるというか…
193無念Nameとしあき26/05/04(月)16:14:02No.1405407343+
TA全賭けスタイルだけど賭けるだけの火力あるからハマる人の気持ち分かるわエイラ
194無念Nameとしあき26/05/04(月)16:14:18No.1405407389+
スレッドを立てた人によって削除されました
悪質マクロツーラー麺一
195無念Nameとしあき26/05/04(月)16:16:21No.1405407802+
>一方向に動き続けるやつとかワーカーの攻撃普通に当たるしな
偏差射撃を無効化する手段がプレイヤースキルのみ(撃たれた瞬間逆に移動)ってのが辛い
196無念Nameとしあき26/05/04(月)16:19:34No.1405408445そうだねx2
スト魔女こらぼは最初の宮藤とリーネちゃんがシンプルに強くて今も全然使えるの怖いんだが
197無念Nameとしあき26/05/04(月)16:21:08No.1405408773そうだねx1
このゲーム初期ギアの完成度高くて放出ステならエニグマやツインフレイムみたいな汎用強化取り零さない限りはずっとやってけるから…
198無念Nameとしあき26/05/04(月)16:25:57No.1405409691そうだねx1
言うて未だにベッケンぶっ刺してれば十分だしな
199無念Nameとしあき26/05/04(月)16:26:47No.1405409842+
新機軸入れる前だった幼女戦記やDTAは時期がちょっと悪かったな
200無念Nameとしあき26/05/04(月)16:26:54No.1405409870+
>あれ照射系のくせにサーペントにもまともにダメ入らないのはなんなん
周囲から1点に射撃(7hit)+本体からビーム(5hit)だけど前者が射出位置の関係で1節にしか当たらない あと単純に1hitあたりの火力が低い
201無念Nameとしあき26/05/04(月)16:27:58No.1405410073+
>周囲から1点に射撃(7hit)+本体からビーム(5hit)だけど前者が射出位置の関係で1節にしか当たらない あと単純に1hitあたりの火力が低い
犠牲になるのはバンブラ君だけで良いのだ…
202無念Nameとしあき26/05/04(月)16:28:01No.1405410081+
デスアーミーは復刻する間が毎回悪い印象がある
エニグマ実装前に復刻されたりとか
203無念Nameとしあき26/05/04(月)16:28:54No.1405410240そうだねx2
ジニライタイプのが当てられなくて汎用の方がマシに思う
204無念Nameとしあき26/05/04(月)16:30:16No.1405410489+
バンブラ君焼くならインドラどころか来弥=サンのボトムスでも十分燃え尽きられてしまうので
205無念Nameとしあき26/05/04(月)16:30:30No.1405410532+
ジニライタイプは弱いんだけどジニー本人はKISSで拳銃で処理し辛いワーカーや弾幕張る魚群の処理ができるようになってるのズルい
206無念Nameとしあき26/05/04(月)16:30:55No.1405410617+
ジニーは拳銃撃ってればええねん(暴論
207無念Nameとしあき26/05/04(月)16:32:30No.1405410926そうだねx1
    1777879950924.png-(161377 B)
161377 B
>ジニーは拳銃撃ってればええねん(暴論
撃ち漏らす非TAのときはライフルの射程が噛み合う技の妙なんだ
208無念Nameとしあき26/05/04(月)16:32:32No.1405410927そうだねx1
派生ライフルの癖は強いけど汎用のレーザーライフルは弾遅いのと貫通がないから汎用のがマシとはちょっと言えない
遠ざかるルイカに弾が当たらないのストレスすぎるし
209無念Nameとしあき26/05/04(月)16:34:06No.1405411243+
ねりちゃんの赤い呪いをまとうやつってどう使うのが正解なんすか
210無念Nameとしあき26/05/04(月)16:34:12No.1405411267+
>ジニライタイプのが当てられなくて汎用の方がマシに思う
CS前射以外がピジョンまで尽くそのタイプで射撃戦が余りに微妙過ぎるノマどかちゃんに悲しき現在…
211無念Nameとしあき26/05/04(月)16:34:59No.1405411412+
>ねりちゃんの赤い呪いをまとうやつってどう使うのが正解なんすか
派生トップスつかってすぐかしこみ
212無念Nameとしあき26/05/04(月)16:35:18No.1405411469+
スレッドを立てた人によって削除されました
悪質マクロツーラー麺一
213無念Nameとしあき26/05/04(月)16:36:14No.1405411636+
    1777880174718.png-(50235 B)
50235 B
どかちゃんの意図してるであろう色々足りない性能は解像度はすごく良いんだが…
214無念Nameとしあき26/05/04(月)16:36:30No.1405411695+
ジニライ系は足止めればまあまあ使えるんだが
足止めて使うならライフルじゃなくていいっていう
215無念Nameとしあき26/05/04(月)16:37:13No.1405411824+
ジニライの理想を体現する派生アディ銃
216無念Nameとしあき26/05/04(月)16:40:10No.1405412410そうだねx1
ジニライはむしろダッシュ移動して使うライフルやろ
217無念Nameとしあき26/05/04(月)16:42:56No.1405413006+
>ジニライはむしろダッシュ移動して使うライフルやろ
何か動くと当たらないんだ
玄人はあれ動いて当てられてるのか凄いもんだな…
218無念Nameとしあき26/05/04(月)16:43:31No.1405413120そうだねx1
敵と同じ方向にブーストしないと当たらんからな
219無念Nameとしあき26/05/04(月)16:44:00No.1405413204+
>>ジニライはむしろダッシュ移動して使うライフルやろ
>何か動くと当たらないんだ
>玄人はあれ動いて当てられてるのか凄いもんだな…
何か動くに合わせて当てに行くからそりゃね
220無念Nameとしあき26/05/04(月)16:45:42No.1405413566そうだねx2
あのタイプは基本前射して近寄り過ぎて当たんねぇなーと思ったら後射に切り替えるといい感じに処理できる
221無念Nameとしあき26/05/04(月)16:48:59No.1405414298+
ホーミングつきのミアライで頼む
222無念Nameとしあき26/05/04(月)16:49:12No.1405414341+
先行して新素体出るのに後発キャラに負けてないからジニーは戦闘力優遇されてるなと思う
223無念Nameとしあき26/05/04(月)16:50:32No.1405414620+
PLスキルの差で武器の理解が全然変わるな
俺はマルチロックやホーミングしてくれる便利ショットに逃げます
224無念Nameとしあき26/05/04(月)16:53:53No.1405415368+
    1777881233633.png-(1164437 B)
1164437 B
癖が強いとは言われるがあれ一つで食っていける程度にジニーは拳銃の性能がおかしい
そして他もそこまで弱くないという
225無念Nameとしあき26/05/04(月)16:55:48No.1405415725+
エニグマスキルのトップス回数増加がソロでもチームでも便利だし欲しいスキルだいたい貰ってるもんな
226無念Nameとしあき26/05/04(月)16:56:44No.1405415913+
ジニライは相手の動く方に自分も動いて当てるんだ昔のACの軸武器みたいな感じなんなんだけど多分伝わらない
227無念Nameとしあき26/05/04(月)16:57:45No.1405416128+
なんで即着弾でそんななんだよ!
228無念Nameとしあき26/05/04(月)16:57:48No.1405416139+
>ジニライは相手の動く方に自分も動いて当てるんだ昔のACの軸武器みたいな感じなんなんだけど多分伝わらない
それアリス・ギアやってる人ならわりと伝わると思うわ
229無念Nameとしあき26/05/04(月)16:58:41No.1405416323そうだねx2
コントローラーだからまだ良いけど
スワイプでジニライはやってられん
230無念Nameとしあき26/05/04(月)16:59:20No.1405416455そうだねx1
>PLスキルの差で武器の理解が全然変わるな
>俺はマルチロックやホーミングしてくれる便利ショットに逃げます
PLスキル以前に操作環境も相変わらずでかい
というか歩き撃ちの有無というべきか
231無念Nameとしあき26/05/04(月)17:00:50No.1405416737+
PCにゃーさんとか穴SP中神様みたいな性能してるもんな
232無念Nameとしあき26/05/04(月)17:01:38No.1405416916+
調査2やってると射程短いショットは以前以上にそれだけでハンデでかいから
せめて射程40未満のショットとか全部貫通にして欲しい
233無念Nameとしあき26/05/04(月)17:02:31No.1405417089+
>癖が強いとは言われるがあれ一つで食っていける程度にジニーは拳銃の性能がおかしい
大型銃も顔負けのわけわからんビーム出すあの拳銃なんなんすかね…
234無念Nameとしあき26/05/04(月)17:02:51No.1405417172+
ジニライの利点って何なんだろう
235無念Nameとしあき26/05/04(月)17:04:07No.1405417413+
新たに得たイツリンタイフーンもなんか異様に飛ぶ印象ある
236無念Nameとしあき26/05/04(月)17:05:47No.1405417730+
>ジニライの利点って何なんだろう
弾速
237無念Nameとしあき26/05/04(月)17:06:17No.1405417833+
>ジニライの利点って何なんだろう
汎用モーションに比べてのことなら弾速と貫通
238無念Nameとしあき26/05/04(月)17:06:23No.1405417850+
>ジニライの利点って何なんだろう
常時貫通して前ダッシュ射撃で弾を素早い速さで3発バラ撒けるところかね敵の位置では砂でもこの範囲潰せない時もあるし
239無念Nameとしあき26/05/04(月)17:07:27No.1405418032+
なんか実装直後はバグで驚異的な命中率だったよねジニライ
240無念Nameとしあき26/05/04(月)17:07:47No.1405418099+
判定短いとはいえ後ろ射撃でばら撒きできるのも地味に使える
241無念Nameとしあき26/05/04(月)17:12:08No.1405418946+
>すぐみの派生ライフルのレール移動とかは雑に使えて嫌いではない
バトガ花音の派生デュアルCSも似た挙動で使いやすいよね
242無念Nameとしあき26/05/04(月)17:13:18 ID:Iz3DNL56No.1405419178+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm兼m
243無念Nameとしあき26/05/04(月)17:14:04No.1405419325そうだねx1
大火力とガード備えたクロスやら習熟は大変だけど使いこなせば苦労すること少ない強キャラ認識してるなジニー
244無念Nameとしあき26/05/04(月)17:14:59No.1405419519そうだねx1
>なんか実装直後はバグで驚異的な命中率だったよねジニライ
実装直後でなく少し後だった気もする
まああのバグ中はSP含めて照射系の攻撃が射程内ならほぼ必中だったから
実のところどう撃っても当たるエネ砂がジニライ以上にヤバかったんだけど
245無念Nameとしあき26/05/04(月)17:19:19No.1405420426+
なんかまくりんボトムズみたいなロックオン性能になったんすよね一時期
ジニライに限らず
だからゲロビSPすら高性能化したっす
246無念Nameとしあき26/05/04(月)17:24:29No.1405421480+
麻駆理アナザー引かなかったの割かし後悔してるから年始に晴らすつもりっす
247無念Nameとしあき26/05/04(月)17:25:55No.1405421786そうだねx4
ギアガチ組ノーマルがポンポンピックアップされるからアナザーもそんな感じだろうと思っていた時期が僕にもありました
248無念Nameとしあき26/05/04(月)17:25:58No.1405421793+
>ジニライは相手の動く方に自分も動いて当てるんだ昔のACの軸武器みたいな感じなんなんだけど多分伝わらない
相対速度合わせー!ってやつよね
249無念Nameとしあき26/05/04(月)17:29:20No.1405422431そうだねx2
    1777883360306.mp4-(2070408 B)
2070408 B
>なんかまくりんボトムズみたいなロックオン性能になったんすよね一時期
>ジニライに限らず
>だからゲロビSPすら高性能化したっす
シタラさんの全盛期インドラ貼りますね
250無念Nameとしあき26/05/04(月)17:30:30No.1405422683+
>シタラさんの全盛期インドラ貼りますね
今でも同じような事やってるまくりボトムスとか創彩エマボトムスの恐ろしさよ…
251無念Nameとしあき26/05/04(月)17:31:32No.1405422915+
シタラちゃん射撃SP充実してて気分で変えられていいよね
252無念Nameとしあき26/05/04(月)17:32:25No.1405423101+
七海も派生でモードシフト大回転ハンマーみたいなの持たないか
253無念Nameとしあき26/05/04(月)17:33:41No.1405423355+
ド派手な麻駆理に比べるとやや地味に見えるけど派生CSライフル強いし穴spで回復して動けて悪くないよね
254無念Nameとしあき26/05/04(月)17:34:20No.1405423490+
派生進化させてなにこれ…ってなったのは美里江ちゃん砂
255無念Nameとしあき26/05/04(月)17:37:27No.1405424142+
ダヌスの追尾ってfpsに左右されるんじゃなかったっけ
256無念Nameとしあき26/05/04(月)17:43:29No.1405425347+
>派生進化させてなにこれ…ってなったのは美里江ちゃん砂
第一印象がブロック崩し
257無念Nameとしあき26/05/04(月)17:45:53No.1405425858+
    1777884353916.jpg-(286394 B)
286394 B
あんまし言われてるとこ見たことないがシンプル操作で自己回復ありの穴SPで強いと思う
258無念Nameとしあき26/05/04(月)17:49:29No.1405426589+
ジニライ系は調査2で僚機に使わせとけ
一番殲滅力ある
259無念Nameとしあき26/05/04(月)17:49:29No.1405426590+
>あんまし言われてるとこ見たことないがシンプル操作で自己回復ありの穴SPで強いと思う
ライフルの射程短すぎねえ?ってとこくらいしか気にならない性能
トップスは派生前と後どっちがいいんだろうな
260無念Nameとしあき26/05/04(月)17:50:31No.1405426800そうだねx1
>ジニライ系は調査2で僚機に使わせとけ
>一番殲滅力ある
ただし最大の弱点があるそれは自分がジニーを使えなくなるということだ
261無念Nameとしあき26/05/04(月)17:50:44No.1405426848+
>ジニライの利点って何なんだろう
PC版ならプルテス撃ちにくいぐらいで欠点はほぼ無いな
貫通即着弾はいつだって強い
262無念Nameとしあき26/05/04(月)17:51:57No.1405427148+
ジニライ系って鳳さんとか?
他にいたっけ?
263無念Nameとしあき26/05/04(月)17:52:19No.1405427224+
すち子派生とかミアさん派生とか
264無念Nameとしあき26/05/04(月)17:52:24No.1405427246+
>トップスは派生前と後どっちがいいんだろうな
ポチポチでも当たるならノマだろうけど狙えるならデバフ入る派生当てに行くのちょっとシビアよね
265無念Nameとしあき26/05/04(月)17:53:06No.1405427399+
薫子さん派生ライフルも貫通系かね
266無念Nameとしあき26/05/04(月)17:53:49No.1405427572+
薫子さん派生ライフルなんかもスマートガン系だけど僚機ならTAもちゃんとキメる
267無念Nameとしあき26/05/04(月)17:54:40No.1405427748そうだねx1
    1777884880753.jpg-(39191 B)
39191 B
>>ジニライ系は調査2で僚機に使わせとけ
>>一番殲滅力ある
>ただし最大の弱点があるそれは自分がジニーを使えなくなるということだ
昔スレでジニー2人使いたいって聞いたがよくわかる話なんだよな
268無念Nameとしあき26/05/04(月)17:55:27No.1405427934+
派生に多いのか
そういえばミアライフルはマルチでも見かけるわ
269無念Nameとしあき26/05/04(月)17:56:04No.1405428075+
ひかりちゃんの穴SPはストリックに無双できてよい
270無念Nameとしあき26/05/04(月)17:56:50No.1405428254+
ユメミンは久しぶりSP当たらん系だと思う
271無念Nameとしあき26/05/04(月)17:57:19No.1405428356そうだねx2
    1777885039145.jpg-(302816 B)
302816 B
>SP当たらん系
いるいる
272無念Nameとしあき26/05/04(月)17:57:48No.1405428453+
穴射撃型装着SPの歴史
真理やジニーやにゃーさん強すぎんだろ→アマ女以降は癖つけて調整しますね
スキル上書き型になってから
ゆいみらのトップス強すぎんだろ→それ以降は調整しますねな印象は自分だけだろうか
273無念Nameとしあき26/05/04(月)17:59:34No.1405428880+
鳳穴SPが集大成というか完成形って感じがする故人の感想
274無念Nameとしあき26/05/04(月)18:00:54No.1405429222そうだねx1
>薫子さん派生ライフルなんかもスマートガン系だけど僚機ならTAもちゃんとキメる
僚機のTA100%成功のおかげでドールズ達がかなり恩恵もらってるイメージ
ボス直前で交代してユニゾンしてぼこぼこにするスタイル
アヤとヤマダは開幕100%カット出来てユキは回復の塊+凍結が強力
275無念Nameとしあき26/05/04(月)18:01:03No.1405429253+
>>SP当たらん系
>いるいる
くるみちゃんもそうだそうだと言っています
276無念Nameとしあき26/05/04(月)18:01:13No.1405429302+
>いるいる
キャラ的にはガンガンSP吐いてゲージ回転させた方が良いのに肝心のSPの撃ちどころが難しいっていうのはホントね…
277無念Nameとしあき26/05/04(月)18:01:38No.1405429409+
    1777885298798.jpg-(199456 B)
199456 B
僚機の方が自分が動かした時より強い子は少なくない
俺は九炉鉄さんのお荷物です…
278無念Nameとしあき26/05/04(月)18:02:13No.1405429541そうだねx1
>そういえばミアライフルはマルチでも見かけるわ
ミアは派生の方が良いかなという個人的な感想
チャージが強くてリキャストも短め
279無念Nameとしあき26/05/04(月)18:03:36No.1405429864+
ドールズは再コラボが絶望的なのもあって派生の方向はともかくとしてかなり贅沢な強化もらったと思うわ
280無念Nameとしあき26/05/04(月)18:04:04No.1405429972そうだねx1
>いるいる
汎用ユニゾン剣SPの方が雑に撃てる分使い勝手良くてSP100%で回復するエニグマスキルと相性いいよね
281無念Nameとしあき26/05/04(月)18:07:00No.1405430626+
    1777885620211.png-(173460 B)
173460 B
ゲージ回収すんのにクロス派生当ててかないとしんどいけど装着SPは文句なしで強いわ
ツインフレイムFZなのも良し
282無念Nameとしあき26/05/04(月)18:07:19No.1405430696+
ねりねりをユニゾン対応SPにして僚機をダメカ回復SP持ち二人にして使い捨てカートリッジみたいにユニゾンで回復SP使ってゴリ押す動画みてなるほど…と思った
283無念Nameとしあき26/05/04(月)18:09:17No.1405431107+
    1777885757731.jpg-(39667 B)
39667 B
SP100に回復するキャラはユニゾンで回復させる装置って割り切るって思考は他隊長の運用聞いてなかなか新鮮だったな
ノマ80パッシブのノマ猛毒SP搭載から自発動のユニゾン相方に使ってダメージレース有利に出来て便利だった
284無念Nameとしあき26/05/04(月)18:22:37No.1405434027+
    1777886557851.png-(1469012 B)
1469012 B
穴SPの通常弾が意外と当たらない気が…
285無念Nameとしあき26/05/04(月)18:24:04No.1405434372+
ノエルちゃんはSP100までキッチリ回す!が大事でSP自体はそこまで大事じゃない認識あるな
286無念Nameとしあき26/05/04(月)18:26:12No.1405434845+
ノエルはノーマルもアナザーもなんかスキルのタグが良くない…
287無念Nameとしあき26/05/04(月)18:35:19No.1405436872+
>穴射撃型装着SPの歴史
>真理やジニーやにゃーさん強すぎんだろ→アマ女以降は癖つけて調整しますね
>スキル上書き型になってから
>ゆいみらのトップス強すぎんだろ→それ以降は調整しますねな印象は自分だけだろうか
ベッケンマホーダラ後のしょっぱい派生連打とか
やよいテトラからの以降は劣化テトラとか
強いのの後が理不尽なナーフ調整くらうのは前から結構ある困ったもんだけど
とくに後者とか実質やよい専用になってるのにそれで汎用名乗ってんじゃねえよすぎる
288無念Nameとしあき26/05/04(月)18:41:03No.1405438141そうだねx1
ノエルちゃんはアナザーSP暫く使ってたけど
やっぱ回復欲しいってなって凱旋門ビームに回帰しちゃった
289無念Nameとしあき26/05/04(月)18:41:15No.1405438179+
当のやよいはテトラよりダブルフレーバー使うのが多いな個人的に
290無念Nameとしあき26/05/04(月)18:44:48No.1405439027+
スレッドを立てた人によって削除されました
完全にネタキャラ枠になった人
強化ない限りはもう出番ないかな…
291無念Nameとしあき26/05/04(月)18:45:22No.1405439150+
ノエルちゃんは穴SP中のSPゲージ溜まらない時間がもったいなく感じる
それを覆すほどの超性能でもないし
292無念Nameとしあき26/05/04(月)18:46:45No.1405439493+
スレッドを立てた人によって削除されました
>完全にネタキャラ枠になった人
>強化ない限りはもう出番ないかな…
本スレで相手されないからってよく言うわ
293無念Nameとしあき26/05/04(月)18:48:45No.1405440015+
やよいは凍結入れてトップスデバフ低下からバ火力テトラぶち込むのが気持ち良過ぎてこればっかだな
294無念Nameとしあき26/05/04(月)18:48:53No.1405440045+
>ノエルちゃんはアナザーSP暫く使ってたけど
>やっぱ回復欲しいってなって凱旋門ビームに回帰しちゃった
穴SPなんかそこまで…って感じだしノマSP強いからノマでいいやってなるなった
295無念Nameとしあき26/05/04(月)18:49:20No.1405440140+
ネタキャラとしての強化も欲しいところ
296無念Nameとしあき26/05/04(月)18:50:54No.1405440522そうだねx1
会長は射撃強化ばっかでボトムスとクロス息してないだけで溜め撃ちがわりと無法気味だろ
297無念Nameとしあき26/05/04(月)18:51:33No.1405440671+
むっちゃんのステラーSP灼熱波動拳でなくせめてMVCの真空波動拳にしてほしかった…
298無念Nameとしあき26/05/04(月)18:51:33No.1405440674+
>ネタキャラとしての強化も欲しいところ
そんなこと言うのはメイン武器に据えるほど火力もないほうの武器SPもらって
回復があるからって回数制限まで付けられてバグでキャッキャ言われるしかないチャーハンもらったことがないやつのいう事なんだ
299無念Nameとしあき26/05/04(月)18:53:29No.1405441152+
>むっちゃんのステラーSP灼熱波動拳でなくせめてMVCの真空波動拳にしてほしかった…
使おう!穴SP!
300無念Nameとしあき26/05/04(月)18:54:32No.1405441395+
>>むっちゃんのステラーSP灼熱波動拳でなくせめてMVCの真空波動拳にしてほしかった…
>使おう!穴SP!
控えめに言ってどうしようもない!
301無念Nameとしあき26/05/04(月)18:55:54No.1405441718+
穴ニコルの使い方もようわからん
俺が下手なだけか…?
302無念Nameとしあき26/05/04(月)18:57:19No.1405442039+
リリちゃんボトムスリンちゃんノエルの派生バズーカで今日も隊長たちの眼を潰すね…?
303無念Nameとしあき26/05/04(月)18:58:05No.1405442244+
SPの話なら30弱だったかなんかいい感じの距離にして横ブースト撃ちするとなにやら多段するからそれを擦る
ノエルのよりはいいけど割とニコルもノーマルSPでいい感じはする