二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777553567391.webp-(36910 B)
36910 B無念Nameとしあき26/04/30(木)21:52:47No.1404537726そうだねx3 10:06頃消えます
初代鉄拳と鉄拳2スレ
鉄拳5~8から始めた人の鉄拳1・2の反応も知りたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/04/30(木)21:53:04No.1404537814+
    1777553584068.png-(973013 B)
973013 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき26/04/30(木)21:55:31No.1404538493+
ちなみに自分の初の鉄拳は5
鉄拳5をきっかけに初代と2にも触れ
鉄拳6とTTで初代PSの鉄拳シリーズも買ったぐらいのめり込んでた
そして鉄拳5以降のシリーズから始めた自分が初代鉄拳をやって動きの固さに驚く
3無念Nameとしあき26/04/30(木)22:00:30No.1404539866そうだねx6
そりゃ初代だもんなぁ
4無念Nameとしあき26/04/30(木)22:05:13No.1404541069そうだねx3
3からだっけ
大ヒットしたの
鉄拳が奇数の方が売れるってマジなんかな
5無念Nameとしあき26/04/30(木)22:09:16No.1404542184+
 ●●
 ↙○○
6無念Nameとしあき26/04/30(木)22:10:09No.1404542435+
>初代鉄拳をやって動きの固さに驚く
>そりゃ初代だもんなぁ
その辺は当時のスタッフも自覚していて雑誌のインタビューで「ゲーセンでバーチャ2を遊んだ帰りに
ショップに立ち寄って買ってくれれば」みたいな事をコメントしてたけどあの頃もグラの進化もウリの一つだったけど
当時の家庭用ハードは移植の度合い雰囲気づくりも要だったけどスレ画は遜色なく遊べるのがゲーセンでは引けを取るが
家に持ち込まれた瞬間輝きを放つ格ゲーだった
7無念Nameとしあき26/04/30(木)22:10:24No.1404542496そうだねx6
    1777554624863.jpg-(617047 B)
617047 B
最近のシリーズから始めた若い鉄拳プレイヤーが初期の鉄拳シリーズ(1〜3・TT)やったらびっくりするよ
5以降の基礎が出来上がった3とTTと4はともかく
1と2はマジでびっくりする(色んな意味で)
(画像はLDで発売された初代鉄拳の攻略ビデオの完全棒立ちなキングと吉光)
8無念Nameとしあき26/04/30(木)22:11:29No.1404542769そうだねx3
>3からだっけ
>大ヒットしたの
3からまともなイケメンキャラが主役になったからな
9無念Nameとしあき26/04/30(木)22:12:22No.1404543011そうだねx1
>3からまともなイケメンキャラが主役になったからな
親殺しさせられたあげく後ろから銃撃されるまともな主人公
10無念Nameとしあき26/04/30(木)22:12:59No.1404543178そうだねx1
>親殺しさせられたあげく後ろから銃撃されるまともな主人公
そりゃデビル化しますわ
11無念Nameとしあき26/04/30(木)22:14:03No.1404543443そうだねx4
見世物小屋みたいな怪しさがいい
12無念Nameとしあき26/04/30(木)22:14:53No.1404543668そうだねx18
2も粗は残ってたものの結構売れてた印象あるなあ
13無念Nameとしあき26/04/30(木)22:15:20No.1404543784そうだねx2
>見世物小屋みたいな怪しさがいい
悪人とイロモノしかいないゲーム
14無念Nameとしあき26/04/30(木)22:15:32No.1404543823そうだねx9
鉄拳は実質的に2からのシリーズだと思う
3からモーションキャプチャー入ってやたら痛そうになった
15無念Nameとしあき26/04/30(木)22:19:15No.1404544733そうだねx5
初代鉄拳はホントクソゲーレベルで出回ってたのもナムコの直営店位だったけど、アーケードで稼働していいるポリゴンの格闘ゲームがそのまんま+追加要素付で家庭で遊べるという理由で
PS版はかなり売れた。
16無念Nameとしあき26/04/30(木)22:20:37No.1404545072そうだねx1
オォオアァッ
17無念Nameとしあき26/04/30(木)22:21:05No.1404545184+
仁の扱いや平八の死ぬ死ぬ詐欺を見ても
やっぱ原田はいない方がいいな
18無念Nameとしあき26/04/30(木)22:22:03No.1404545392+
風神がメチャクチャな性能してたのは覚えてる
やり込めば他のクソ技クソ連携山ほどあるのだろうけど
19無念Nameとしあき26/04/30(木)22:22:50No.1404545592+
さらば平八して盛り上げても後が困るの分かりそうだけどなあ
20無念Nameとしあき26/04/30(木)22:22:52No.1404545599+
風神拳が中段だった頃
21無念Nameとしあき26/04/30(木)22:23:58No.1404545888+
>さらば平八して盛り上げても後が困るの分かりそうだけどなあ
ちゃんと殺しとけ
後から墓場ギースでもすればいいでしょ
22無念Nameとしあき26/04/30(木)22:26:07No.1404546428+
>鉄拳は実質的に2からのシリーズだと思う
モデルを見直してスリムな体型で動きも滑らかそれでいてPSでもばっちり動く優秀
準の動きとか鉄拳独特の4ボタンの必然性という差別化も明確になった
もっと準をクローズアップしてくれればなだけど何で異形のボスキャラにしたがるのか
23無念Nameとしあき26/04/30(木)22:26:30No.1404546531+
初代の特筆すべきところは既にクマがいたところ
24無念Nameとしあき26/04/30(木)22:27:21No.1404546749+
>ミシェールは元々は中国人キャラクターだったが、インディアンのコスプレをした内田有紀のグラビアにインスパイアされてネイティブアメリカンにデザインされ直した

>巌竜はアーケード版でも元々は廻しを締めていたが、角度によって廻しのポリゴン欠けがちらちら発生して卑猥に見えたため海パンに改められた。その後の>PlayStation版では、ある程度ポリゴン欠けが改修されたので廻しに戻されている。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%89%84%E6%8B%B3_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)より引用
25無念Nameとしあき26/04/30(木)22:27:26No.1404546771そうだねx3
    1777555646167.png-(238098 B)
238098 B
>>さらば平八して盛り上げても後が困るの分かりそうだけどなあ
>ちゃんと殺しとけ
>後から墓場ギースでもすればいいでしょ
呼んだ?
26無念Nameとしあき26/04/30(木)22:27:29No.1404546780そうだねx2
1のラスボスって平八だっけ?
27無念Nameとしあき26/04/30(木)22:28:44No.1404547093+
    1777555724334.gif-(1997476 B)
1997476 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
28無念Nameとしあき26/04/30(木)22:29:25No.1404547264+
>No.1404546749
「ミシェールのモデルはインディアンのコスプレをした内田有紀のグラビアが元ネタ」なのと「巌竜の廻しのポリゴン欠けがちらちら発生して卑猥に見えた」ところがツボった

ミシェールの元ネタになったインディアンのコスプレをした内田有紀のグラビアが気になる
29無念Nameとしあき26/04/30(木)22:30:17No.1404547472+
初代はデザインが好きになれずプレイしなかったが2で格好よくなってかなりやりこんだなぁ
30無念Nameとしあき26/04/30(木)22:31:05No.1404547657そうだねx6
    1777555865641.png-(215470 B)
215470 B
折角なのでやっつけですけど
31無念Nameとしあき26/04/30(木)22:32:18No.1404547974そうだねx1
>仁の扱いや平八の死ぬ死ぬ詐欺を見ても
>やっぱ原田はいない方がいいな
仁に関しては鉄拳8でようやく改善されたんだよな
7は居るだけだったし…
あと平八はもはやシリーズのお約束だから今更
32無念Nameとしあき26/04/30(木)22:32:36No.1404548066そうだねx2
>初代の特筆すべきところは既にクマがいたところ
初めてクマまで行ったとき開始前にKUMAって文字出てたから
クウマって忍者かな?と思ったら熊で吹いた思い出
33無念Nameとしあき26/04/30(木)22:33:10No.1404548203そうだねx2
アーケード1がなんとも怪しいB級作品だったのに
家庭用で光を放ち出して2で一気に垢抜けて
そんで3で爆発したみたいな印象
34無念Nameとしあき26/04/30(木)22:34:52No.1404548623+
風神拳出てるのに後出し通常投げで割り込み勝ちできたりするのがよくわからんかった
35無念Nameとしあき26/04/30(木)22:34:53No.1404548627そうだねx7
    1777556093789.mp4-(7058280 B)
7058280 B
女子高生「いやあぁぁぁ!選びたいのがなあぁぁぁい!!」
36無念Nameとしあき26/04/30(木)22:36:40No.1404549104+
>1のラスボスって平八だっけ?
ラストで平八が一八を火口に突き落とす
2で一八が平八を火口に突き落とす
37無念Nameとしあき26/04/30(木)22:36:49No.1404549140+
アケ版の鉄拳1ってキャラ選択画面だか
試合前のVS画面だかの顔がPS版と違って動いた気がする
中ボスなんかも平八とか睨みきかせるモーションやってたような記憶
38無念Nameとしあき26/04/30(木)22:37:25No.1404549280+
    1777556245179.mp4-(2279923 B)
2279923 B
バーリツヨイ
39無念Nameとしあき26/04/30(木)22:38:51No.1404549618+
イロモノ路線だったなあ
40無念Nameとしあき26/04/30(木)22:39:02No.1404549660そうだねx1
熊が出たりデビルが出たりビーム出したりするアホなゲームをシリアスでカバーしたのが鉄拳
41無念Nameとしあき26/04/30(木)22:40:01No.1404549910そうだねx2
10連コンボが売りだった
42無念Nameとしあき26/04/30(木)22:41:03No.1404550174そうだねx2
アホみたいにやり始めたのはプレステの2からだな
投げコンボとか練習できるのがめっちゃよかった
43無念Nameとしあき26/04/30(木)22:41:08No.1404550196そうだねx7
    1777556468227.mp4-(1196442 B)
1196442 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
44無念Nameとしあき26/04/30(木)22:42:19No.1404550461+
他の格ゲと違って初期でキャラの世代交代が早いんだけど
初期だけだった
45無念Nameとしあき26/04/30(木)22:43:43No.1404550814そうだねx5
    1777556623971.mp4-(581509 B)
581509 B
>アケ版の鉄拳1ってキャラ選択画面だか
>試合前のVS画面だかの顔がPS版と違って動いた気がする
>中ボスなんかも平八とか睨みきかせるモーションやってたような記憶
巌竜のセレクト時がアップになるの草
46無念Nameとしあき26/04/30(木)22:43:53No.1404550867そうだねx3
タイムリリース完全に消えたな
核ゲブーム終わってそんな待ってくれなくなったからかな
47無念Nameとしあき26/04/30(木)22:44:03No.1404550918そうだねx7
    1777556643211.jpg-(284803 B)
284803 B
技術の進歩が凄い
48無念Nameとしあき26/04/30(木)22:44:14No.1404550956+
初代は風神拳を当てたらほぼ勝ち
49無念Nameとしあき26/04/30(木)22:44:41No.1404551071+
    1777556681030.mp4-(1259482 B)
1259482 B
ライトゥー
50無念Nameとしあき26/04/30(木)22:45:09No.1404551200+
>技術の進歩が凄い
ニーナはコールドスリープで若さ保ってたけどいつの間にか設定消えたね
51無念Nameとしあき26/04/30(木)22:45:38No.1404551307+
>バーリツヨイ
見た目3Dだけどやってる事はスト2と同じく平面的な格闘ゲーム
当時のバーチャ2も避けは無いけど(シュンディは謎な動き)リングアウト制を取り入れたから
四角いリングを計算するための奥行き計算があるので避けはなくても3D格闘ゲーム
52無念Nameとしあき26/04/30(木)22:46:05No.1404551431+
そういやウィリアムズ姉妹も仲が悪かったな
53無念Nameとしあき26/04/30(木)22:46:31No.1404551543そうだねx1
2の平八ステージの床に平八と一美の相合傘の落書きがあるらしいけど気づかなかった
54無念Nameとしあき26/04/30(木)22:47:33No.1404551832そうだねx29
    1777556853291.webm-(1885745 B)
1885745 B
クソEDといえばやっぱこれよ
最初見た時大笑いした
55無念Nameとしあき26/04/30(木)22:47:36No.1404551839+
>タイムリリース完全に消えたな
>核ゲブーム終わってそんな待ってくれなくなったからかな
ゆうて鉄拳5まではタイムリリース残ってたでしょ
56無念Nameとしあき26/04/30(木)22:48:34No.1404552098+
>もっと準をクローズアップしてくれれば
そういや三島・風間家で女キャラで最近では麗美が出てきたな
準→飛鳥→麗美
57無念Nameとしあき26/04/30(木)22:49:40No.1404552347そうだねx7
    1777556980415.mp4-(2452227 B)
2452227 B
2の一八戦のBGMが好きで部屋でよく聞いてた
PS版のアレンジがいい
58無念Nameとしあき26/04/30(木)22:49:54No.1404552400そうだねx3
>クソEDといえばやっぱこれよ
>最初見た時大笑いした
コレなんで一八をかばったのか未だにわからない
59無念Nameとしあき26/04/30(木)22:50:04No.1404552435+
アマキンと平八が飛び抜けてぶっ壊れてたのは覚えてる
60無念Nameとしあき26/04/30(木)22:50:30No.1404552543そうだねx1
EDがすごい凝ってて面白い
特に超狼あたり
61無念Nameとしあき26/04/30(木)22:51:57No.1404552910そうだねx2
    1777557117026.jpg-(238759 B)
238759 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
62無念Nameとしあき26/04/30(木)22:52:14No.1404552983+
    1777557134828.jpg-(266824 B)
266824 B
>準→飛鳥→麗美
三島家の流れでコミカルな麗美が見てみたいわ
63無念Nameとしあき26/04/30(木)22:52:55No.1404553131そうだねx1
今は亡きワンダーエッグステージがあるのって3だっけ
64無念Nameとしあき26/04/30(木)22:53:11No.1404553190+
>No.1404552910
顔芸
65無念Nameとしあき26/04/30(木)22:54:57No.1404553591+
>三島家の流れでコミカルな麗美が見てみたいわ
平八死んだから平八の技使うから意味ある麗奈だったのに
平八出したから存在価値がなくなっちゃった
66無念Nameとしあき26/04/30(木)22:55:42No.1404553753そうだねx1
1の熊がでかすぎてしゃがみパンチ刻んでるだけで接近できない
凄く適当に作った感じのガラクタプロトタイプジャック好き
67無念Nameとしあき26/04/30(木)22:56:39No.1404553963+
    1777557399575.png-(1022996 B)
1022996 B
>平八死んだから平八の技使うから意味ある麗奈だったのに
>平八出したから存在価値がなくなっちゃった
麗奈だったか…すまん
コミカルな麗奈も見てみたいわ
68無念Nameとしあき26/04/30(木)22:58:18No.1404554354そうだねx4
    1777557498619.jpg-(26825 B)
26825 B
楠田枝里子消しゴム
69無念Nameとしあき26/04/30(木)22:59:29No.1404554635+
>>技術の進歩が凄い
>ニーナはコールドスリープで若さ保ってたけどいつの間にか設定消えたね
ついでに骨法設定もいつの間にか消えたというか消した
70無念Nameとしあき26/04/30(木)23:00:29No.1404554861+
スティーブもいい歳なんだけどニーナ全然歳取らんな
71無念Nameとしあき26/04/30(木)23:00:59No.1404554972+
一八の趣味スニーカー集めは1の説明書以外で見なくなったなと思ってたら最近拾われてた
72無念Nameとしあき26/04/30(木)23:01:21No.1404555057+
スレッドを立てた人によって削除されました
>楠田枝里子消しゴム
美人どうこう以前に登場人物止まりというか
その辺はバーチャでも同じだったけど
ゲームエンジンとかモデリングで美人になったなぁと思ってたら世間が面倒くさくなってた
73無念Nameとしあき26/04/30(木)23:01:52No.1404555175そうだねx1
2までのパクリバカゲーから脱却した3が分岐点だったなあと思う
横移動の概念と投げ抜けと下段捌きは今でも代名詞になってるのはすげえ
74無念Nameとしあき26/04/30(木)23:02:23No.1404555284+
平八は一八に倒される

一八は仁に倒される

次はミゲルが仁倒す番かな
75無念Nameとしあき26/04/30(木)23:02:56No.1404555443+
加齢有耶無耶に関してはなんか完全に無視して出てきたエクセレントさんが悪いと思っている
76無念Nameとしあき26/04/30(木)23:06:14No.1404556206+
ダウン奪われるともうキツかった記憶
77無念Nameとしあき26/04/30(木)23:07:05No.1404556391+
    1777558025383.jpg-(809121 B)
809121 B
三島・風間家の女の系譜
準→飛鳥→麗奈
78無念Nameとしあき26/04/30(木)23:07:16No.1404556422そうだねx5
>2までのパクリバカゲーから脱却した3が分岐点だったなあと思う
俺は2の家庭用限定だったかのオシャレなOPからが固定客を掴んだと考えてる
あと初期鉄拳で涼やかな曲多いよね
79無念Nameとしあき26/04/30(木)23:07:39No.1404556507そうだねx1
>平八は一八に倒される
>↓
>一八は仁に倒される
>次は仁が麗奈を倒す番かな
80無念Nameとしあき26/04/30(木)23:12:24No.1404557591そうだねx2
デビルカズヤを出す条件がシューティングゲームクリア(残機ロス制限あり)とか外道過ぎた
81無念Nameとしあき26/04/30(木)23:14:46No.1404558107+
>デビルカズヤ
1にもスタープラチナみたいな姿でいたよね
82無念Nameとしあき26/04/30(木)23:14:55No.1404558147そうだねx1
    1777558495074.mp4-(830062 B)
830062 B
>巌竜のセレクト時がアップになるの草
83無念Nameとしあき26/04/30(木)23:17:02No.1404558618+
ジャックのモーション使ってるけど他と比べてやたら腕のリーチが短い厳竜
84無念Nameとしあき26/04/30(木)23:17:06No.1404558631+
>>デビルカズヤ
>1にもスタープラチナみたいな姿でいたよね
あれビームも出せないしただの色違いオマケキャラだよね
85無念Nameとしあき26/04/30(木)23:17:26No.1404558708+
スレッドを立てた人によって削除されました
>世間が面倒くさくなってた
フェミ「胸の揺れが水風船で強調されすぎ!」
フェミ「女性キャラを露出させてエロくすんな」
ゲ倫「取り締まる組織作ったよ」
86無念Nameとしあき26/04/30(木)23:18:34No.1404558936そうだねx1
>楠田枝里子消しゴム
初代の顔がいかにも昔のポリゴンで草
87無念Nameとしあき26/04/30(木)23:19:26No.1404559109そうだねx1
>初代鉄拳と鉄拳2スレ
>鉄拳5~8から始めた人の鉄拳1・2の反応も知りたい
初代から始めて友達が集まってプレイしてたら1年後2が出て初代キャラのコンパチとは違うキャラの多彩さにテンション爆上がり
対戦を続けているとなんかブルースやばくね?となりブルース禁止キャラに認定
数年後やっぱブルースやばかった事を知り自力で辿り着いたことにちょい嬉しくなった
88無念Nameとしあき26/04/30(木)23:21:01No.1404559467+
>アケ版の鉄拳1ってキャラ選択画面だか
>試合前のVS画面だかの顔がPS版と違って動いた気がする
>中ボスなんかも平八とか睨みきかせるモーションやってたような記憶
2Pカラー選択で変わる
89無念Nameとしあき26/04/30(木)23:21:55No.1404559644+
>デビルカズヤを出す条件がシューティングゲームクリア(残機ロス制限あり)とか外道過ぎた
初代PSの起動からギャラガまでかなり時間かかったよな…
裏技で自機増やしたらノーカンだっけ?
2機並べてもパーフェクト無理だったわ
90無念Nameとしあき26/04/30(木)23:23:42No.1404559996そうだねx2
PS鉄拳1のギャラガがクリアできなくてデビル出せなかった
91無念Nameとしあき26/04/30(木)23:24:53No.1404560214そうだねx2
エンディングちゃんとしてるから全部見るために頑張った思い出
92無念Nameとしあき26/04/30(木)23:27:17No.1404560695+
鉄拳2はPS同梱モデルも出したから人気はあったよな
100万売れてなかったけ
93無念Nameとしあき26/04/30(木)23:27:24No.1404560719+
>エンディングちゃんとしてるから全部見るために頑張った思い出
初代で量産されてるジャック大好きだったから2のジャックのエンディングもワクワクしながら一番初めにクリアしたら…
94無念Nameとしあき26/04/30(木)23:27:59No.1404560820+
回し蹴りとか見栄えがよくなるように腕脚の先端(手足)をデカくした
みたいな話を聞いた
95無念Nameとしあき26/04/30(木)23:28:32No.1404560930+
2のデビルステージの合わせ鏡すげーってなった
96無念Nameとしあき26/04/30(木)23:29:31No.1404561120+
ロジャーとアレックスいる?
97無念Nameとしあき26/04/30(木)23:30:24No.1404561305そうだねx5
>ロジャーとアレックスいる?
クルクルパンチいいよね…
98無念Nameとしあき26/04/30(木)23:31:29No.1404561537+
恐竜漫画の小さいキャラもいたよね
99無念Nameとしあき26/04/30(木)23:32:06No.1404561664そうだねx10
鉄拳、リッジレーサー、エースコンバット
この頃はナムコが覇権だったと思ってる
100無念Nameとしあき26/04/30(木)23:32:32No.1404561738そうだねx3
>3からだっけ
>大ヒットしたの
2も結構ヒットしてた
セックスマシンガンズもTEKKEN IIという曲出してたくらい
101無念Nameとしあき26/04/30(木)23:32:50No.1404561808そうだねx2
クマって何だよと思ったらほぼ解禁キャラでやんの
102無念Nameとしあき26/04/30(木)23:33:42No.1404561984そうだねx6
>鉄拳、リッジレーサー、エースコンバット
>この頃はナムコが覇権だったと思ってる
PS時代は作り込みがすごかったな
何買ってもお値段以上の満足感があった
103無念Nameとしあき26/04/30(木)23:36:17No.1404562512+
>鉄拳2はPS同梱モデルも出したから人気はあったよな
>100万売れてなかったけ
クリスマス前はこのCMアホ程流してたな…キングのワンダフルメキシカンコンボいいよね
104無念Nameとしあき26/04/30(木)23:36:43No.1404562601+
>>鉄拳、リッジレーサー、エースコンバット
>>この頃はナムコが覇権だったと思ってる
>PS時代は作り込みがすごかったな
>何買ってもお値段以上の満足感があった
5800円
105無念Nameとしあき26/04/30(木)23:37:54No.1404562809+
10連コンボ出せるように頑張った
106無念Nameとしあき26/04/30(木)23:37:57No.1404562819そうだねx2
家庭用3の鉄拳フォースが好きで延々やってたな
107無念Nameとしあき26/04/30(木)23:40:03No.1404563262+
鉄拳2のニーナの技だけ他キャラの3倍くらいあったのなんで?贔屓?
108無念Nameとしあき26/04/30(木)23:41:18No.1404563515+
江古田にあったKidsってゲーセン知ってる?
109無念Nameとしあき26/04/30(木)23:44:56No.1404564204+
>クリスマス前はこのCMアホ程流してたな…キングのワンダフルメキシカンコンボいいよね
リバースアームクラッチスラムが近距離だと通常投げに変わるよね
そのせいでどういう技なのかわからなかった
鉄拳3だかでプラクティスで見本を見せてくれるようになってようやくわかった
110無念Nameとしあき26/04/30(木)23:45:30No.1404564315+
>PS鉄拳1のギャラガがクリアできなくてデビル出せなかった
PS持ってた知り合い1人も出せなかったわ
そういえばメモカでデータコピーできたのも当時は未来の風を感じた
111無念Nameとしあき26/04/30(木)23:47:31No.1404564724そうだねx1
>10連コンボ出せるように頑張った
吉光の10連で初心者の友達ハメられてんのにも関わらず皆んな大爆笑してたな
112無念Nameとしあき26/04/30(木)23:47:37No.1404564740+
2ブルースの悪名はよく聞いたけどそんななのか
113無念Nameとしあき26/04/30(木)23:49:24No.1404565067そうだねx1
>2ブルースの悪名はよく聞いたけどそんななのか
唯一10連コンボが無いキャラでしょーもないキャラと思ってたら足払いアッパー楽しすぎ
114無念Nameとしあき26/04/30(木)23:51:11No.1404565404そうだねx2
>>楠田枝里子消しゴム
>初代の顔がいかにも昔のポリゴンで草
その一年後のムービーで髪の毛1本1本までモデリングして来てCGの進歩だかでニュースにも取り上げられてた
115無念Nameとしあき26/04/30(木)23:53:41No.1404565857そうだねx2
    1777560821396.mp4-(7849801 B)
7849801 B
>技術の進歩が凄い
平八
116無念Nameとしあき26/04/30(木)23:56:20No.1404566357そうだねx4
    1777560980425.mp4-(6291853 B)
6291853 B
家庭用鉄拳2のED曲が味あって好き
117無念Nameとしあき26/04/30(木)23:56:30No.1404566394+
2でポールに瓦割り落葉とか葉桜鉄騎とか入って上下の揺さぶりがすごくなるぜ!!と思って
単発なのでそんな大したことないのに気づくのに時間はかからなかった
でも好き
118無念Nameとしあき26/04/30(木)23:56:45No.1404566434そうだねx1
>>技術の進歩が凄い
>平八
キャリバー2でインフェルノを殴り倒す平八いいよね
119無念Nameとしあき26/04/30(木)23:57:26No.1404566560+
Geminiがゲームネタ振ってきたからワンダフルメキシカンコンボって答えたら
「いいですね ストリートファイターsuperのT・HAWKの投げ技ですね」って言ってきた
120無念Nameとしあき26/04/30(木)23:59:22No.1404566902+
初代鉄拳のポールは一八のライバルだったのに2でいきなりなかったことにされた
121無念Nameとしあき26/04/30(木)23:59:46No.1404566985そうだねx1
>Geminiがゲームネタ振ってきたからワンダフルメキシカンコンボって答えたら
>「いいですね ストリートファイターsuperのT・HAWKの投げ技ですね」って言ってきた
AIは信用できないし信頼もできない
122無念Nameとしあき26/05/01(金)00:00:35No.1404567151+
>初代鉄拳のポールは一八のライバルだったのに2でいきなりなかったことにされた
まあ仕方ないよ立場的にどう考えても超狼の方がライバルにふさわしいしな
123無念Nameとしあき26/05/01(金)00:04:10No.1404567797そうだねx1
>ミシェールの元ネタになったインディアンのコスプレをした内田有紀
鉄拳2はマジで内田有紀っぽい
124無念Nameとしあき26/05/01(金)00:04:58No.1404567952+
>No.1404550196
友人宅でこれ見てPS購入決めた
125無念Nameとしあき26/05/01(金)00:06:33No.1404568197+
ボタン押し関節コンボすき
126無念Nameとしあき26/05/01(金)00:12:13No.1404569190そうだねx1
>初代鉄拳のポールは一八のライバルだったのに2でいきなりなかったことにされた
熊殺しが熊にリベンジされてからは熊とイチャイチャ
127無念Nameとしあき26/05/01(金)00:14:58No.1404569631+
>>10連コンボ出せるように頑張った
>吉光の10連で初心者の友達ハメられてんのにも関わらず皆んな大爆笑してたな
一通りやって満足したらしゃがめばキック当たらないよって打開策を授ける
128無念Nameとしあき26/05/01(金)00:16:19No.1404569859そうだねx1
>初代鉄拳のポールは一八のライバルだったのに2でいきなりなかったことにされた
鉄拳TAG1のポールのエンディングだかでちょっとだけあったよね
一八には無視されたけど
129無念Nameとしあき26/05/01(金)00:16:55No.1404569949+
>家庭用鉄拳2のED曲が味あって好き
なっつ…
130無念Nameとしあき26/05/01(金)00:18:35No.1404570240+
    1777562315043.jpg-(112642 B)
112642 B
>鉄拳2はPS同梱モデルも出したから人気はあったよな
>100万売れてなかったけ
131無念Nameとしあき26/05/01(金)00:19:03No.1404570318+
    1777562343471.png-(811251 B)
811251 B
>No.1404550196
い つ も の
132無念Nameとしあき26/05/01(金)00:22:42No.1404570950+
>10連コンボ出せるように頑張った
ぴぽぽぽぽぺぽっぴっぽぽ
133無念Nameとしあき26/05/01(金)00:23:21No.1404571054+
>>見世物小屋みたいな怪しさがいい
>悪人とイロモノしかいないゲーム
2あたりから徐々に人気になり始めてゆき
見世物小屋じゃなくなる
3で万人向けになる
134無念Nameとしあき26/05/01(金)00:24:19No.1404571219そうだねx1
鉄拳2やり込めばブルースアービンはただ強いだけのつまらないキャラと気がつく
135無念Nameとしあき26/05/01(金)00:24:56No.1404571320+
主人公交代に成功した珍しい格ゲー
136無念Nameとしあき26/05/01(金)00:28:42No.1404571929+
>家庭用鉄拳2のED曲が味あって好き
TAG2のアレンジ版も好き
DJMAXに入れてほしかった
137無念Nameとしあき26/05/01(金)00:29:44No.1404572082+
    1777562984900.jpg-(189483 B)
189483 B
鉄拳2の人気は凄まじく
アンソロジー漫画も出てるぐらいの人気だった
138無念Nameとしあき26/05/01(金)00:32:02No.1404572475+
>鉄拳2の人気は凄まじく
>アンソロジー漫画も出てるぐらいの人気だった
あとOVAも出てた
ネトフリアニメも「OVA版の続編」として、日本語ボイスも基本的にゲーム版から続投だが準と一八とニーナはOVA版の声優でやって欲しかった
139無念Nameとしあき26/05/01(金)00:32:44No.1404572608+
メジャー格ゲーは大体アンソロ出してたよーな
140無念Nameとしあき26/05/01(金)00:33:19No.1404572701+
>あとOVAも出てた
>ネトフリアニメも「OVA版の続編」として、日本語ボイスも基本的にゲーム版から続投だが準と一八とニーナはOVA版の声優でやって欲しかった
ちなみにOVA版はこのすば1期と2期のスタジオディーン制作(制作協力としてクレジットだが実際は実制作)
141無念Nameとしあき26/05/01(金)00:34:31No.1404572877そうだねx3
>メジャー格ゲーは大体アンソロ出してたよーな
鉄拳は2からメジャーになり始めてた印象
実際ゲーセンの対戦も鉄拳2からだし
142無念Nameとしあき26/05/01(金)00:36:20No.1404573155そうだねx1
なるほどメジャーの仲間入りと考えれば2からってのは納得
143無念Nameとしあき26/05/01(金)00:36:21No.1404573156そうだねx2
2はPSでファイティングBOXってのを企画されるほど
人気あったじゃん
144無念Nameとしあき26/05/01(金)00:36:36No.1404573208+
>OVA版
ゲームでも山路さんに一八やって欲しかった
145無念Nameとしあき26/05/01(金)00:37:19No.1404573325+
1はタイムアタックゲー
146無念Nameとしあき26/05/01(金)00:41:11No.1404573924+
    1777563671905.png-(797979 B)
797979 B
鉄拳3のモーションキャプチャーはパンクラスの鈴木みのるなのに
ある番組でその話題を振られた途端に趣旨と脱線したのかこんな結果に…
147無念Nameとしあき26/05/01(金)00:43:53No.1404574387+
>1777562315043.jpg
4が踏ん張っててびっくり
148無念Nameとしあき26/05/01(金)00:46:13No.1404574786+
>2はPSでファイティングBOXってのを企画されるほど
>人気あったじゃん
しかも一番売れた
149無念Nameとしあき26/05/01(金)00:48:10No.1404575082+
2はモーションが分かりやすくてまずタックルは喰らわないけど
テクニカル気分を手軽に感じられてあれはあれで好きだった
150無念Nameとしあき26/05/01(金)00:52:27No.1404575755+
バーチャにぶら下がって4で同じようなミスして5でも同じように初心者お断りしてどこで差がついた?
151無念Nameとしあき26/05/01(金)00:54:18No.1404576021+
PS持ってた友達の家でみんなでクマ使ってゲラゲラ笑ってた
152無念Nameとしあき26/05/01(金)01:07:52No.1404577755そうだねx1
3までのCPUはとりあえず崩拳当てれば気持ちよく勝ててよかった
153無念Nameとしあき26/05/01(金)01:12:52No.1404578332+
    1777565572505.png-(422492 B)
422492 B
>ゲラゲラ笑ってた
鉄拳2のデビルカズヤ登場演出に思わず笑う
154無念Nameとしあき26/05/01(金)01:38:05No.1404581064そうだねx1
>>技術の進歩が凄い
>平八
冷静に考えると平八の髪型すごいな
どうやってこんなハゲの中年か老人を横の髪の毛ツノみたいにして出そうぜなんて思いつくんだ
155無念Nameとしあき26/05/01(金)01:42:19No.1404581499そうだねx1
>>鉄拳、リッジレーサー、エースコンバット
>>この頃はナムコが覇権だったと思ってる
>PS時代は作り込みがすごかったな
>何買ってもお値段以上の満足感があった
ロード時間に流れるギャラクシアン
156無念Nameとしあき26/05/01(金)01:49:45No.1404582212+
>冷静に考えると平八の髪型すごいな
一八がカブで平八がサリーちゃんのパパとか言われてたなぁ
157無念Nameとしあき26/05/01(金)01:56:25No.1404582810そうだねx1
1はヴァーチャの劣化印象だったけど2が出たの早いしPSがもう勝ち始めてたしで3が流行る素養はあったんだよな
158無念Nameとしあき26/05/01(金)01:59:46No.1404583087+
>ロード時間に流れるギャラクシアン
鉄拳のデビルかずや出すギャラガは知り合いみんなめんどくさがって
人のデータコピーばっかりしていきよった
159無念Nameとしあき26/05/01(金)02:10:29No.1404583972+
2のプロトタイプジャックの横投げが殺意高すぎて好きだった
相手を真っ二つにへし折るやつ
160無念Nameとしあき26/05/01(金)02:16:24No.1404584417+
>PS鉄拳1のギャラガがクリアできなくてデビル出せなかった
1でも2でもカズヤの2Pカラー選択すると確率でデビルになるって聞いてたけど1度も成功した事ない
161無念Nameとしあき26/05/01(金)02:16:51No.1404584453+
>PS持ってた知り合い1人も出せなかったわ
>そういえばメモカでデータコピーできたのも当時は未来の風を感じた
メモカのコピーと同じ事は
前の世代のPCEのCDROM2でもメガCDでもできたような
162無念Nameとしあき26/05/01(金)02:31:43No.1404585550+
>No.1404542496
キング軽すぎやねんプロレスラーとして
吉光もパンピーの体格やん
163無念Nameとしあき26/05/01(金)02:39:44No.1404586002+
>No.1404584417
裏技でレーザー出せる、
164無念Nameとしあき26/05/01(金)02:44:13No.1404586237+
ロウのドラゴンダイブ
ダウン中の相手のそばで出すと
駆け上がる足の部分に判定があって
ほんの少しだけ浮かせる事できて
しゃがパンサマーやドラゴンテイルが入った
165無念Nameとしあき26/05/01(金)03:00:54No.1404587043+
ジャブの有利Fが10F以上あるのと投げ抜けが存在しないから
ジャブx5→投げが繋がる
166無念Nameとしあき26/05/01(金)06:08:11No.1404593680+
毎回楽しい各キャラの面白エンディング
167無念Nameとしあき26/05/01(金)06:18:43No.1404594168+
デビル因子が暴走していない1が一八26歳にとって肉体と精神と共に格闘家としての全盛期
168無念Nameとしあき26/05/01(金)06:22:32No.1404594350そうだねx1
2のBGMとか絵の雰囲気作りがかっこよすぎてハマった覚えがあるわ
ゲーム性だとバーチャの方が好きだったけど
169無念Nameとしあき26/05/01(金)06:40:00No.1404595414そうだねx2
昔のムックやサントラのブックレットは開発インタビューあるから読み物としては興味深い
鉄拳1の石井は勧善懲悪じゃない他の格ゲーじゃやらない外道キャラを主人公にしたかった
鉄拳2の主人公交代も石井がやりたがって実現したもの鉄拳1ムックのインタビューにある
当時のナムコ閥の人らは反対してた
木元が誰にでもウケるキャラを作りたかったで出来たのが風間仁
170無念Nameとしあき26/05/01(金)06:42:20No.1404595581+
アーケード時点じゃ一八が外道とは気づかなかった
変な髪型のリュウみたいなやつとしか
171無念Nameとしあき26/05/01(金)06:47:29No.1404595947+
昔の鉄拳は攻略本にあるキャラ設定読むのがとても楽しい
キャラの相互関係もしっかりしてて世界観もよく出来てた
172無念Nameとしあき26/05/01(金)07:01:43No.1404596934+
俺は鉄拳TTがやりたい (PS2は死にました)
173無念Nameとしあき26/05/01(金)07:09:27No.1404597572そうだねx3
    1777586967492.mp4-(3660790 B)
3660790 B
お願いします!
174無念Nameとしあき26/05/01(金)07:11:24No.1404597755+
くるりん追い打ち好き
175無念Nameとしあき26/05/01(金)07:12:03No.1404597807+
鉄拳はとにかくロード時間が短かったので助かった
176無念Nameとしあき26/05/01(金)07:12:13No.1404597819そうだねx1
生きてすき
177無念Nameとしあき26/05/01(金)07:13:35No.1404597933+
始めたのは2からだな
1はどこかの寂れた温泉宿のゲーセンでやった思い出
178無念Nameとしあき26/05/01(金)07:14:12No.1404597987そうだねx1
>俺は鉄拳TTがやりたい (PS2は死にました)
俺もTTすき
昔と今のちょうどいい中間くらいで
179無念Nameとしあき26/05/01(金)07:17:02No.1404598250+
TTはメチャクチャ遊んだな
180無念Nameとしあき26/05/01(金)07:20:04No.1404598519+
2・3とTTは結構遊んだけど4はあんま記憶にないんだよな
4って無限ステージやめて段差とか壁とかやり始めたんだっけ
181無念Nameとしあき26/05/01(金)07:21:28No.1404598641+
毎回姿が変わる吉光だけど、最初に見た2が一番好きかな
他だと6か8
182無念Nameとしあき26/05/01(金)07:23:26No.1404598841+
初期は癖しかないモデルだったな1は手がデカすぎるし
183無念Nameとしあき26/05/01(金)07:24:08No.1404598910+
吉光はだんだんエイリアン要素増してった
184無念Nameとしあき26/05/01(金)07:31:16No.1404599586+
毎回フラレる巌竜
185無念Nameとしあき26/05/01(金)07:37:43No.1404600186そうだねx1
    1777588663072.gif-(122128 B)
122128 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
186無念Nameとしあき26/05/01(金)08:06:01No.1404602970そうだねx2
    1777590361855.jpg-(181310 B)
181310 B
>キャラの相互関係もしっかりしてて世界観もよく出来てた
一人だけ宇宙目指してるのがいて笑った思い出
187無念Nameとしあき26/05/01(金)08:06:46No.1404603059そうだねx1
>女子高生「いやあぁぁぁ!選びたいのがなあぁぁぁい!!」
そんなに酷かったっけ?って思ったけど次にキャラセレ画面流れたら納得した
188無念Nameとしあき26/05/01(金)08:25:32No.1404605182+
>>俺は鉄拳TTがやりたい (PS2は死にました)
>俺もTTすき
>昔と今のちょうどいい中間くらいで
TTは元開発の方の話によればナムコ上司が繋ぎ作品として
時間も金もかけない鉄拳コンテンツを作れという無茶振りだったと聞いて納得だった
189無念Nameとしあき26/05/01(金)08:31:05No.1404605783+
イロモノ路線の鉄拳と本格志向のバーチャの双極構図で両雄並び立ってた時代が面白かった
結局鉄拳vsバーチャは夢のまま果たせず仕舞いか
190無念Nameとしあき26/05/01(金)08:34:45No.1404606193+
クソ長ったらしいコンボで半分減らすより
デカい技ブチ込んで半分減った3くらいまでの鉄拳の方が好きだなぁ
191無念Nameとしあき26/05/01(金)08:36:38No.1404606396+
バーチャのパクりのイロモノゲーじゃんとか思ってたけど
やってみたらクソ面白くてびびった鉄拳2
192無念Nameとしあき26/05/01(金)08:37:46No.1404606524+
    1777592266012.png-(982398 B)
982398 B
>No.1404572082
>No.1404600186
鉄拳8のイラストレーターによるポートレートも過去にアンソロジー本で描いてた漫画家を呼んで欲しかった
海外や女性のイラストレーターばかりで癪に障る
(画像は海外のイラストレーターばかりで癪に触った時の顔)
193無念Nameとしあき26/05/01(金)08:39:18No.1404606691+
そもそも3Dゲーム黎明期に酷いモデリングとか言うても大概どれも同じようなもんだしな
194無念Nameとしあき26/05/01(金)08:40:03No.1404606783+
>2・3とTTは結構遊んだけど4はあんま記憶にないんだよな
>4って無限ステージやめて段差とか壁とかやり始めたんだっけ
なんか急にダメージ量とか減りまくって
チマチマしたゲーム性になってつまんなくなったなと思ってた
195無念Nameとしあき26/05/01(金)08:41:03No.1404606891+
>バーチャのパクりのイロモノゲーじゃんとか思ってたけど
>やってみたらクソ面白くてびびった鉄拳2
俺も鉄拳2面白かったけどどこが面白かったんだろうな?
当時スカ確とかやってなかったし
爽快感があったからかな?
196無念Nameとしあき26/05/01(金)08:41:06No.1404606896+
1のラスボスが2の主人公って良いと思う
197無念Nameとしあき26/05/01(金)08:42:55No.1404607149+
2の不満点はゲーム内の技表に一部の技しか載ってなかった事くらい
198無念Nameとしあき26/05/01(金)08:43:20No.1404607195+
>俺も鉄拳2面白かったけどどこが面白かったんだろうな?
>当時スカ確とかやってなかったし
>爽快感があったからかな?
今の鉄拳やバーチャに比べると技数少なくて大分シンプルで
爽快感凄かったからかなぁ
199無念Nameとしあき26/05/01(金)08:44:39No.1404607344+
>1777588663072.gif
これは確かアンソロジー本にはなかったな
誰が描いたんだろ
200無念Nameとしあき26/05/01(金)08:44:55No.1404607377+
勝つまでの導線がわかりやすかったな昔の鉄拳
崩拳叩きこむか浮かせてワンコンボ叩きこむかくらいだし
ニーナなキングみたいな方向性違うキャラもいるけど
201無念Nameとしあき26/05/01(金)08:45:02No.1404607393+
吹っ飛んでった相手を走って追いかけて踏んだりできるのが楽しかった2
202無念Nameとしあき26/05/01(金)08:46:39No.1404607583+
>初期は癖しかないモデルだったな1は手がデカすぎるし
鉄拳ってタイトルなんで意識して大きめにモデリングされていたんだっけ
2で早々に止めちゃったけど
203無念Nameとしあき26/05/01(金)08:49:02No.1404607853+
2で友達のブルースに絶対勝てなくてこいつ上手すぎだろと思ってたけど
ただブルースがぶっ壊れキャラなだけだったっていう
当時はキャラ性能の強い弱いとか全然意識してなかったな…
204無念Nameとしあき26/05/01(金)08:49:22No.1404607887+
    1777592962234.jpg-(218411 B)
218411 B
準ちゃんがエコロジーすぎる
そりゃアンノウン堕ちするわな
205無念Nameとしあき26/05/01(金)08:51:33No.1404608186+
    1777593093825.jpg-(205943 B)
205943 B
>楠田枝里子消しゴム
206無念Nameとしあき26/05/01(金)08:51:40No.1404608200そうだねx1
1酷いみたいな感想よく見るけど
2で劇的に良くなったのは確かだが難しいコマンド覚えなくても両手両足に四ボタン割り当ててレバーの方向と対応するボタンでいろんな技が出せるって最初から凄い発明だったんだよ
5くらいから意味なくなるどころか余計に複雑にさせてる感じだけど
207無念Nameとしあき26/05/01(金)08:52:13No.1404608253そうだねx1
opだかナントカ賞取ってなかた?
208無念Nameとしあき26/05/01(金)08:53:20No.1404608378+
鉄拳のパロディコミカライズだといい人仮面好き
俺の中だとむしろアレがカズヤのイメージになってたくらい
209無念Nameとしあき26/05/01(金)08:53:36No.1404608408+
初代PS時代のCG技術は業界で頭一つ抜けてたなナムコ
スクウェアも凄かったけど
210無念Nameとしあき26/05/01(金)08:55:10No.1404608574+
>>2・3とTTは結構遊んだけど4はあんま記憶にないんだよな
>>4って無限ステージやめて段差とか壁とかやり始めたんだっけ
>なんか急にダメージ量とか減りまくって
>チマチマしたゲーム性になってつまんなくなったなと思ってた
キャラかなり少なくて人それぞれ思い入れのあるキャラ人気があった分ガッカリしたのもある
211無念Nameとしあき26/05/01(金)08:56:58No.1404608798+
>お願いします!
時間に優しい高火力
212無念Nameとしあき26/05/01(金)08:58:08No.1404608924+
>2で友達のブルースに絶対勝てなくてこいつ上手すぎだろと思ってたけど
>ただブルースがぶっ壊れキャラなだけだったっていう
>当時はキャラ性能の強い弱いとか全然意識してなかったな…
速い中段と速い下段とりあえず振ってりゃエンジョイレベルならそれだけで相当強いわな
213無念Nameとしあき26/05/01(金)08:58:32No.1404608969+
>2・3とTTは結構遊んだけど4はあんま記憶にないんだよな
>4って無限ステージやめて段差とか壁とかやり始めたんだっけ
>なんか急にダメージ量とか減りまくって
でも鉄拳4以降からしゃべったりストーリー性が出てきたり
5以降の土台は作ったんだよな
214無念Nameとしあき26/05/01(金)08:59:14No.1404609050そうだねx3
鉄拳にストーリー求めてるひと見たことない
215無念Nameとしあき26/05/01(金)09:00:00No.1404609147そうだねx3
    1777593600611.png-(338934 B)
338934 B
>デビル因子が暴走していない1が一八26歳にとって肉体と精神と共に格闘家としての全盛期
デビル因子云々とか大コケした鉄拳4の外注脚本家の後付けなのに過去作に何言ってんだ?
216無念Nameとしあき26/05/01(金)09:01:00No.1404609247+
>1777588663072.gif
この漫画は誰が描いてるの?教えて
あとこれが掲載されたアンソロジーも
217無念Nameとしあき26/05/01(金)09:01:24No.1404609289+
>opだかナントカ賞取ってなかた?
鉄拳TT
218無念Nameとしあき26/05/01(金)09:02:07No.1404609380+
鉄拳2の準EDも受賞してるはず
219無念Nameとしあき26/05/01(金)09:03:44No.1404609550そうだねx2
>鉄拳にストーリー求めてるひと見たことない
PS時代〜鉄拳5くらいまでは各キャラの味付けになるからフレーバー程度に好きだった
今の仁オンリーの話は嫌い
220無念Nameとしあき26/05/01(金)09:04:28No.1404609624+
>>鉄拳にストーリー求めてるひと見たことない
>PS時代〜鉄拳5くらいまでは各キャラの味付けになるからフレーバー程度に好きだった
>今の仁オンリーの話は嫌い
ああ世界設定とかキャラ設定という意味なら俺も好き
221無念Nameとしあき26/05/01(金)09:04:40No.1404609642+
>鉄拳7の仁ほぼ不在の話は嫌い
222無念Nameとしあき26/05/01(金)09:04:53No.1404609668+
プレステのデフォルトコントローラーだと技が出しにくくて
特に斜め入力 自分が下手糞だけだったと思うんだけど
ホリコン買って初めて楽しく遊べた
223無念Nameとしあき26/05/01(金)09:05:29No.1404609712+
    1777593929182.jpg-(185861 B)
185861 B
このカレンダーが欲しかったけど近場に扱ってる店がなかった
224無念Nameとしあき26/05/01(金)09:06:01No.1404609769+
>PS時代〜鉄拳5くらいまでは各キャラの味付けになるからフレーバー程度に好きだった
>今の仁オンリーの話は嫌い
8のシステムは割と好きだよ?
超必あるわ武器使うやつが増えるわでますますカオスになった
225無念Nameとしあき26/05/01(金)09:07:23No.1404609925+
1とか2なんであんなグラ怖いん?
226無念Nameとしあき26/05/01(金)09:08:00No.1404609999+
>1とか2なんであんなグラ怖いん?
1はますます酷いグラフィック
227無念Nameとしあき26/05/01(金)09:08:02No.1404610003そうだねx1
>>鉄拳7の仁ほぼ不在の話は嫌い
不在だったおかげで平八と一八の対決がようやく見れたので8より7のほうがストモは好きだな
228無念Nameとしあき26/05/01(金)09:08:27No.1404610049+
キングの投げコンボ気持ちよかった
あの快感が忘れられなくて投げキャラばかり使うようになった
229無念Nameとしあき26/05/01(金)09:08:30No.1404610053+
>1とか2なんであんなグラ怖いん?
同時代の他作品見たことないからそういう感想だろうね
230無念Nameとしあき26/05/01(金)09:10:20No.1404610277+
>不在だったおかげで平八と一八の対決がようやく見れたので8より7のほうがストモは好きだな
でも8で仁と一八の決着が見れたぞ
231無念Nameとしあき26/05/01(金)09:10:25No.1404610286+
>同時代の他作品見たことないからそういう感想だろうね
昔はみんなあんなんだったん?
232無念Nameとしあき26/05/01(金)09:11:30No.1404610422そうだねx2
>>不在だったおかげで平八と一八の対決がようやく見れたので8より7のほうがストモは好きだな
>でも8で仁と一八の決着が見れたぞ
8にいたるまで因縁もほぼ見せずにお出しされても
実質4ぶりじゃん
233無念Nameとしあき26/05/01(金)09:11:45No.1404610445+
2は比較的当てやすいガード不能技が増えてたな
アマキンのスーパーナックルボムが空中で振り返って当たったり当たらなかったり
234無念Nameとしあき26/05/01(金)09:11:52No.1404610464+
    1777594312540.jpg-(35046 B)
35046 B
>>1とか2なんであんなグラ怖いん?
>同時代の他作品見たことないからそういう感想だろうね
見られるレベルのクオリティで動くポリゴンって相当レベル高かったんだよね
235無念Nameとしあき26/05/01(金)09:13:00No.1404610583+
>鉄拳にストーリー求めてるひと見たことない
鉄拳のストーリーなんてポールが大会に優勝して賞金得るも
道すがら金に困ってる親子見てそこに置いてきて
ロウたちに悪ぃどっかに落としちまったくらいでいいんだ
236無念Nameとしあき26/05/01(金)09:15:47No.1404610905+
エロくないバレーボールあったよね
237無念Nameとしあき26/05/01(金)09:17:08No.1404611050+
>エロくないバレーボールあったよね
鉄拳ボール
238無念Nameとしあき26/05/01(金)09:17:59No.1404611149そうだねx1
>エロくないバレーボールあったよね
通常プレイと同じ操作でボール叩くやつな
そういう遊び心好き
今のバンダイナムコにはそういうのなくなった気がする
239無念Nameとしあき26/05/01(金)09:18:33No.1404611208そうだねx1
サービス精神凄かったよなこの頃のナムコ
240無念Nameとしあき26/05/01(金)09:18:37No.1404611222そうだねx2
>>鉄拳にストーリー求めてるひと見たことない
>鉄拳のストーリーなんてポールが大会に優勝して賞金得るも
>道すがら金に困ってる親子見てそこに置いてきて
>ロウたちに悪ぃどっかに落としちまったくらいでいいんだ
4のポールED好き
241無念Nameとしあき26/05/01(金)09:19:21No.1404611309+
>通常プレイと同じ操作でボール叩くやつな
>そういう遊び心好き
鉄拳8でバレーボール復活は嬉しかったな
242無念Nameとしあき26/05/01(金)09:20:18No.1404611436+
バレーボールは空中コンボの練習らしいよ
243無念Nameとしあき26/05/01(金)09:21:09No.1404611528+
>俺は鉄拳TTがやりたい (PS2は死にました)
TT1は一応PS3版があるで
244無念Nameとしあき26/05/01(金)09:59:24No.1404616174+
4がやりたかったのは、
グラップラーバキ→バキの様に、
形式的な戦いから、ストリートファイトだったんだろうけど、ちょっと時代が早すぎたのと、
格ゲーマーは再現性が無いのは嫌うってことを理解できなかったからかな
245無念Nameとしあき26/05/01(金)10:01:11No.1404616383+
>4がやりたかったのは、
>グラップラーバキ→バキの様に、
>形式的な戦いから、ストリートファイトだったんだろうけど、ちょっと時代が早すぎたのと、
>格ゲーマーは再現性が無いのは嫌うってことを理解できなかったからかな
まあやってて楽しくなかったんだよ
減るとき(だけ)はやたら減るのが気持ちいいじゃなくてなんじゃこりゃって感じで理不尽だし