二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777268501619.jpg-(185245 B)
185245 B無念Nameとしあき26/04/27(月)14:41:41No.1403766330そうだねx2 21:53頃消えます
ウルティマシリーズスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/04/27(月)14:43:41No.1403766558そうだねx5
徳を積もう
2無念Nameとしあき26/04/27(月)14:44:53No.1403766722そうだねx22
日高のり子と戦える唯一のゲーム
3無念Nameとしあき26/04/27(月)14:45:49No.1403766831そうだねx1
英国市民の俺が異世界のブリテン国で王様になる!っていう
わりとなろう系のお話よね
4無念Nameとしあき26/04/27(月)14:46:41No.1403766955そうだねx5
スレ画を夢工場で開発中のをプレイした思い出
クソゲーでしたね
5無念Nameとしあき26/04/27(月)14:50:29No.1403767459そうだねx11
    1777269029091.png-(665 B)
665 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき26/04/27(月)14:51:21No.1403767578そうだねx9
ドラクエの後にやったらキツかった
7無念Nameとしあき26/04/27(月)14:51:58No.1403767660そうだねx8
デデッ テーレレー
8無念Nameとしあき26/04/27(月)14:51:58No.1403767661そうだねx4
4のFC版は面白かったな
難解な原作を上手くアレンジしてた
9無念Nameとしあき26/04/27(月)14:57:18No.1403768420+
4は気球を使った裏技を偶然発見した上で山下章本を買ってクリアした
地上で敵が全く出なくなるのでキツイ終盤でかなり助かった
10無念Nameとしあき26/04/27(月)14:58:26No.1403768580+
何だったら改変しないで和訳したオリジナルで出して欲しかった
11無念Nameとしあき26/04/27(月)15:03:35No.1403769316+
トップビューてだけで
ゲーム性が全然違うからなDQとUltimaは
12無念Nameとしあき26/04/27(月)15:07:50No.1403770001そうだねx6
    1777270070119.jpg-(6614 B)
6614 B
うおw
13無念Nameとしあき26/04/27(月)15:08:16No.1403770091+
>英国市民の俺が異世界のブリテン国で王様になる!っていう
>わりとなろう系のお話よね
創造主である作者がゲーム世界の王様ってのは昔の作品だとちょくちょくあった
Wiz#1のトレボーも製作者の名前が由来だし
14無念Nameとしあき26/04/27(月)15:08:28No.1403770124そうだねx9
何していいかわからんのが一番しんどい
15無念Nameとしあき26/04/27(月)15:09:38No.1403770285そうだねx1
音楽に容量使い過ぎてない?ってなる
16無念Nameとしあき26/04/27(月)15:10:14No.1403770377+
かなり歴史の長いゲーム
17無念Nameとしあき26/04/27(月)15:10:32No.1403770439そうだねx2
>何していいかわからんのが一番しんどい
素直に魔王倒しに行けじゃないからなぁウルティマは
18無念Nameとしあき26/04/27(月)15:11:25No.1403770563+
中途半端なパーティーだと最後まで行けない気がする
19無念Nameとしあき26/04/27(月)15:12:48No.1403770798そうだねx3
スタート時は職業多くてテンション上がるんすよ
20無念Nameとしあき26/04/27(月)15:13:13No.1403770892そうだねx3
セーブデパートとか世界観ぶち壊しな名前に笑う
21無念Nameとしあき26/04/27(月)15:14:19No.1403771085+
ダキニ無かったら無理
22無念Nameとしあき26/04/27(月)15:16:00No.1403771373そうだねx3
>かなり歴史の長いゲーム
最古じゃないけど、Wizと共にRPGを商業的に成功させて人気ジャンルに昇華させたパイオニアというか
ちなみにウルティマの作者って前年に別のRPG出しててこれが二作目なんよな
23無念Nameとしあき26/04/27(月)15:17:23No.1403771597そうだねx3
>セーブデパートとか世界観ぶち壊しな名前に笑う
日本語テキストって秋元康なんだっけ
西日本のガキには意味不明だった
24無念Nameとしあき26/04/27(月)15:17:43No.1403771660そうだねx1
戦闘くそ長い
飛び道具ないとしんどい
近接戦闘なるまでがひと作業よね
25無念Nameとしあき26/04/27(月)15:20:42No.1403772123そうだねx2
結局ギャリ夫がいないと成り立たないシリーズだったのが悲しい
26無念Nameとしあき26/04/27(月)15:22:05No.1403772316そうだねx2
3のオリジナルは世界を破滅させる暴走プログラムの巨大コンピューターを停止させるためにIDカード手に入れる話だったとか
27無念Nameとしあき26/04/27(月)15:22:35No.1403772385そうだねx1
自分が強くなると敵も強いのが出てくる仕組みがあり
しかしどんだけ強い敵を倒そうが貰える金は変わらないのが罠
レベルを上げずに金だけ貯めるというのが最適解だったと思う
もっともこれ最後までやった人少なそうだが
28無念Nameとしあき26/04/27(月)15:28:02No.1403773199+
ラスボスいないけど海外ではラスボスは重要視されてなかったのかな
29無念Nameとしあき26/04/27(月)15:29:09No.1403773360そうだねx2
>キャラ作って集めて削除して繰り返して金だけ貯めるというのが最適解だったと思う
>もっともこれ最後までやった人少なそうだが
30無念Nameとしあき26/04/27(月)15:29:44No.1403773451そうだねx1
オリジナルにもある物陰が見えない処理
手間かかる割に画面が辛気臭くなってるだけにおもえた
31無念Nameとしあき26/04/27(月)15:32:32No.1403773907+
城の外周の男で金稼ぎしてたな
無限湧きするし最初に1/4周ほど移動させておけば守衛さん来ないし
32無念Nameとしあき26/04/27(月)15:33:12No.1403774026+
確か逃げるコマンドないから体制整わずに強いのと当たるとどうしようもなくなる
33無念Nameとしあき26/04/27(月)15:34:56No.1403774318+
>確か逃げるコマンドないから体制整わずに強いのと当たるとどうしようもなくなる
4だと逃げられるけど特定の魔法使わないと徳が下がるから面倒くさい
34無念Nameとしあき26/04/27(月)15:35:44No.1403774437そうだねx2
>結局ギャリ夫がいないと成り立たないシリーズだったのが悲しい
あの人奇人でもあるけどガチ天才だし
35無念Nameとしあき26/04/27(月)15:36:05No.1403774486そうだねx1
戦闘が長いから遠距離武器が優秀なゲーム
36無念Nameとしあき26/04/27(月)15:37:04No.1403774626+
あれ?逃げられなかったっけ
と思ったが国産PC版以外は逃げられんのか
馬でシンボルから逃げよう
37無念Nameとしあき26/04/27(月)15:40:16No.1403775139そうだねx1
ゲームクリアに必要な情報は全部ゲーム内で明示されるので
世界に散らばった情報の断片をコツコツつなぎ合わせていくのが好きな人はハマる
逆に戦闘でレベルを上げつつストーリーを追いたい人は他のシナリオ重視ゲーやった方がいい
38無念Nameとしあき26/04/27(月)15:42:39No.1403775483+
番人には鼻薬

何のことかわからんかった
39無念Nameとしあき26/04/27(月)15:43:50No.1403775666+
聖者への道はもうちょっと分かりやすかったらなぁ
40無念Nameとしあき26/04/27(月)15:44:14No.1403775738+
good a dog nice a dog
テイムに失敗しました
41無念Nameとしあき26/04/27(月)15:44:57No.1403775855+
ウルティマのベースはTRPGで目的は混乱を収めることでラスボスとかと戦うゲームってわけじゃない
42無念Nameとしあき26/04/27(月)15:45:00No.1403775870そうだねx2
近所の子に貸してもらって1週間だけやったけど
システムがよくわからなかった そそるものはあったけど
43無念Nameとしあき26/04/27(月)15:45:12No.1403775901+
ウネム
44無念Nameとしあき26/04/27(月)15:46:43No.1403776154そうだねx1
    1777272403145.jpg-(107601 B)
107601 B
萌え絵って80年代中盤からあんま進化してない気がする
今と大差がない
45無念Nameとしあき26/04/27(月)15:48:14No.1403776387そうだねx1
俺はマイトアンドマジック派だった
46無念Nameとしあき26/04/27(月)15:50:07No.1403776687+
ファミコンは1と2をすっ飛ばして3なんだよな
47無念Nameとしあき26/04/27(月)15:51:33No.1403776902+
ファミコンのウィザードリィもナンバー表記あれど原典とは順番違うんでしょ?
48無念Nameとしあき26/04/27(月)15:51:34No.1403776905+
西に何歩みたいなこと言われても
画面のどっちが西か東かわからなかった
49無念Nameとしあき26/04/27(月)15:52:59No.1403777136+
ドラクエ3より先にバッテリバックアップ導入してたんやな
50無念Nameとしあき26/04/27(月)15:53:22No.1403777192そうだねx1
>西に何歩みたいなこと言われても
>画面のどっちが西か東かわからなかった
初代ドラクエもだよね…
話す方向を指定しろって言われてもよく西と東を間違えたもんだ
51無念Nameとしあき26/04/27(月)15:54:24No.1403777353そうだねx1
Wizは2と3の出る順番が違って4が出てないだけよ
52無念Nameとしあき26/04/27(月)15:54:33No.1403777376そうだねx1
>ファミコンのウィザードリィもナンバー表記あれど原典とは順番違うんでしょ?
#2と#3が入れ替わってた
ダイアモンドの騎士の方が本来の2でリルガミンの遺産が3
53無念Nameとしあき26/04/27(月)15:55:35No.1403777557+
ムーンゲートが面倒だったな
54無念Nameとしあき26/04/27(月)16:15:23No.1403780385+
>Wizは2と3の出る順番が違って4が出てないだけよ
ぴ…PCエンジンでは出たし…
55無念Nameとしあき26/04/27(月)16:21:46No.1403781387そうだねx3
    1777274506666.jpg-(21658 B)
21658 B
ファミコンで3と4が出てスーパーファミコンで6が出てて
この6か無茶苦茶名作なんだけどあんまり話題にもならない
根本的な作りが和製RPGど違うんだけどそこがおもしろかった
マップの作りとか後のオープンワールドみたいな感じで
56無念Nameとしあき26/04/27(月)16:23:31No.1403781667+
クオータービューは人を選ぶから仕方ない
57無念Nameとしあき26/04/27(月)16:38:55No.1403783951そうだねx2
遠距離のパチンコが全然当たらんかった記憶しかないぞ
58無念Nameとしあき26/04/27(月)16:43:08No.1403784598そうだねx1
>この6か無茶苦茶名作なんだけどあんまり話題にもならない
6めっちゃ面白かったなぁ
コンパスとかで位置確かめてマップ作ったり一度クリアしたあとガーグランドから逆走してみたり
59無念Nameとしあき26/04/27(月)16:54:25No.1403786214そうだねx3
ウィザーリィは#2がダイヤモンドの騎士で#3がリルガミンの遺産
ダイヤモンドは#1で育ったキャラを持ち込むのが前提の追加シナリオのようなものだったので当時はリルガミンを先に出し後から単体で遊べるよう調整されたダイヤモンドが出た
#4ワードナの逆襲はマニアしかやらんだろうという判断でFC版は出なかった
60無念Nameとしあき26/04/27(月)17:05:35No.1403787847そうだねx2
シリーズ完結編は月を地上に落とそうと企む最強の敵が実は自分の分身で
やはりラストバトルは存在せず星ごと吹っ飛ぶ究極魔法とそれを閉じ込める結界魔法を使って自爆するオチだったな
虚無感のある最期だ
61無念Nameとしあき26/04/27(月)17:16:44No.1403789468+
ギャリオットは力技による解決を最後まで否定したな
日本のRPGだとラスボスとの戦闘で終わるものが大半だからな
62無念Nameとしあき26/04/27(月)17:17:04No.1403789523そうだねx1
ウルティマ5のエンディングで元の世界に戻ったら自宅の家具が全部なくなってたオチは大分面白い
63無念Nameとしあき26/04/27(月)17:20:24No.1403790006+
>ウルティマ5のエンディングで元の世界に戻ったら自宅の家具が全部なくなってたオチは大分面白い
そしてやさぐれてダメ人間と化す6OP
64無念Nameとしあき26/04/27(月)17:23:13No.1403790469+
画面が斜め視点のやつはすげえ癖があるなと思った
65無念Nameとしあき26/04/27(月)17:25:34No.1403790851+
6をベースにしたのがUOだしね
66無念Nameとしあき26/04/27(月)17:26:21No.1403790964+
FFのスタッフが大好きなゲーム
67無念Nameとしあき26/04/27(月)17:28:24No.1403791309+
    1777278504694.jpg-(68996 B)
68996 B
妙な外伝作品が多くて
何が何やら
68無念Nameとしあき26/04/27(月)17:32:05No.1403791856そうだねx2
ウルティマオンラインがまだサービス継続してるのがびっくりだ
69無念Nameとしあき26/04/27(月)17:32:48No.1403791954+
1からして宇宙船とか出てくる世界
70無念Nameとしあき26/04/27(月)17:37:45No.1403792752+
視界の表現は要らないと思う
71無念Nameとしあき26/04/27(月)17:40:19No.1403793174そうだねx1
>視界の表現は俺は好き
72無念Nameとしあき26/04/27(月)17:49:53No.1403794817そうだねx2
    1777279793719.jpg-(294317 B)
294317 B
この等角図がおちつかない
73無念Nameとしあき26/04/27(月)18:14:38No.1403799308そうだねx2
>ウルティマオンラインがまだサービス継続してるのがびっくりだ
公式が手作り感満載のVtuber配信やってるのが一番びっくりだよ
でも視聴者8人とかで悲しくなった
74無念Nameとしあき26/04/27(月)18:15:59No.1403799583そうだねx1
>>セーブデパートとか世界観ぶち壊しな名前に笑う
>日本語テキストって秋元康なんだっけ
>西日本のガキには意味不明だった
セーブデパート抜きにしてもやっつけ感漂うセリフアレンジだったな
75無念Nameとしあき26/04/27(月)18:17:14No.1403799846+
>ファミコンで3と4が出てスーパーファミコンで6が出てて
>この6か無茶苦茶名作なんだけどあんまり話題にもならない
>根本的な作りが和製RPGど違うんだけどそこがおもしろかった
>マップの作りとか後のオープンワールドみたいな感じで
とりあえず各地でアイテム略奪しまくってそれから徳を上げる
76無念Nameとしあき26/04/27(月)18:19:29No.1403800264+
>>セーブデパートとか世界観ぶち壊しな名前に笑う
>日本語テキストって秋元康なんだっけ
>西日本のガキには意味不明だった
今言われて気付いたわ
まあ別にわからなくても支障ないというか面白くもないから…
77無念Nameとしあき26/04/27(月)18:22:47No.1403800912+
オープンワールドRPGの元祖はシェンムーでもMorrowindでもなくウルティマ9
78無念Nameとしあき26/04/27(月)18:22:51No.1403800924+
スレ画で一番恐怖なのはエクソダスじゃなく逃げる際の落石
79無念Nameとしあき26/04/27(月)18:27:19No.1403801819+
>>ウルティマオンラインがまだサービス継続してるのがびっくりだ
>公式が手作り感満載のVtuber配信やってるのが一番びっくりだよ
>でも視聴者8人とかで悲しくなった
UO公式って00年半ばくらいで西村知美起用してプレイ動画配信したりよくわからないズレ方してるよね
80無念Nameとしあき26/04/27(月)18:27:50No.1403801926そうだねx4
    1777282070432.mp4-(1454820 B)
1454820 B
AIだけどすごいな
81無念Nameとしあき26/04/27(月)18:33:32No.1403803007+
最強武器と防具が重そうなのに全職装備可能なのに驚いた
82無念Nameとしあき26/04/27(月)18:33:49No.1403803067そうだねx1
MMO全盛期の頃のUOは家建てる隙間もないくらい土地が埋まってて色々台無しだったな…
83無念Nameとしあき26/04/27(月)18:39:53No.1403804165そうだねx1
>MMO全盛期の頃のUOは家建てる隙間もないくらい土地が埋まってて色々台無しだったな…
更に船に制限かかる前だとダンジョン内の水場に船が並んでた
84無念Nameとしあき26/04/27(月)18:41:35No.1403804502そうだねx2
20世紀末のUOは街からちょっと出るとすぐ他のプレイヤーが襲ってきて殺されたり
その辺に元ペットのドラゴンが放逐されてたり
とにかくマッポー過ぎて爆笑してたなあ
85無念Nameとしあき26/04/27(月)18:44:46No.1403805156+
昔は家を保護するシステムすら無かったので
自分が建てた家だろうが殺されて鍵を奪われると根こそぎ持ってかれるヒャッハーな世界だった
やべー奴に自宅がバレただけでも常に焼き討ちの恐怖に悩まされるという
86無念Nameとしあき26/04/27(月)18:47:30No.1403805704+
>更に船に制限かかる前だとダンジョン内の水場に船が並んでた
ホームレスの頃はデルシア近くの湖に船を浮かべて倉庫にしてたなあ
でもうっかりリフレッシュを忘れて…
87無念Nameとしあき26/04/27(月)18:48:22No.1403805871+
>ファミコンで3と4が出てスーパーファミコンで6が出てて
>この6か無茶苦茶名作なんだけどあんまり話題にもならない
>根本的な作りが和製RPGど違うんだけどそこがおもしろかった
>マップの作りとか後のオープンワールドみたいな感じで
名作だけど、なぜか続編このスタイルじゃなくて、いや一応見下ろしなんだが、すごいクソゲーばかり出してきて
そのせいで6も埋もれた感じ
88無念Nameとしあき26/04/27(月)18:50:10No.1403806261+
みんなそんな昔から遊んでてしかも家が必要になるほど資産持ってたのか…?
俺は1日2〜3時間しか遊べなかったし狩りに行っても赤字の日がある程度だった
89無念Nameとしあき26/04/27(月)18:56:18No.1403807525+
>3のオリジナルは世界を破滅させる暴走プログラムの巨大コンピューターを停止させるためにIDカード手に入れる話だったとか
世界制服を目論む悪い魔法使いをやっつけてと引きこもりニート呼び出してお願いするのが1で
その愛人が引きこもりニートに復讐しにくるのが2で
その2人が作った機械が動き出して世界大ピンチたすけてと引きこもりニート呼び出すのが3でいいんだっけ
90無念Nameとしあき26/04/27(月)18:56:36No.1403807582+
UOの面白さは黎明期特有のガバガバ仕様が大きかったと思うんだよね
例えば重量255を超えるアイテムやそれが入っている箱は腐らない仕様だから僻地に高めのスタックアイテムを置いて宝捜しゲーム開催したり
箱やら何やらを並べて勝手に秘密基地っぽいものを作ったり色々できるのが楽しかった(何日ぐらいで他人に崩されるかまで含めて)
こういうちょっとグレーな要素はどんどん規制されてつまんなくなっちまった
91無念Nameとしあき26/04/27(月)18:57:10No.1403807708+
瞳のナイフ
92無念Nameとしあき26/04/27(月)18:59:28No.1403808177そうだねx2
>スレ画を夢工場で開発中のをプレイした思い出
>クソゲーでしたね
うんざりするほど不親切だけどだからってクソゲーか?と言われると素直に頷けるくらいにはクソゲー
93無念Nameとしあき26/04/27(月)19:00:25No.1403808382そうだねx1
>みんなそんな昔から遊んでてしかも家が必要になるほど資産持ってたのか…?
実用云々よりなんか欲しいじゃん家
素材溜め込んでると普通に倉庫も欲しい
94無念Nameとしあき26/04/27(月)19:00:59No.1403808512+
なんか門番に殺された記憶
95無念Nameとしあき26/04/27(月)19:01:13No.1403808564+
FCのOPとか街とか戦闘BGMが凄く好き
ゲーム的にはまぁ…うん
96無念Nameとしあき26/04/27(月)19:02:57No.1403808958+
Vas Kal An Mani In Corp Hur Tym
97無念Nameとしあき26/04/27(月)19:04:11No.1403809239+
>萌え絵って80年代中盤からあんま進化してない気がする
>今と大差がない
今みたいに乳がでかくねえだろ…
98無念Nameとしあき26/04/27(月)19:04:14No.1403809247+
ラスボスが透明で意味不明だった…
99無念Nameとしあき26/04/27(月)19:04:43No.1403809341そうだねx2
UOでひたすら鹿を刈って生地作ってた思い出
木こりも楽しかったな
100無念Nameとしあき26/04/27(月)19:04:47No.1403809350そうだねx1
どんだけ難しくてもいいから
とにかく何をどうすればいいのか説明してくれと思った
101無念Nameとしあき26/04/27(月)19:07:08No.1403809869+
>>萌え絵って80年代中盤からあんま進化してない気がする
>>今と大差がない
>今みたいに乳がでかくねえだろ…
景気が悪いと乳がでかくなる
102無念Nameとしあき26/04/27(月)19:07:17No.1403809904+
机を高く積み上げてその上にテレポート
そっから他人の家の2階や屋上に飛び降りて略奪!
みたいな事が出来てしまう恐ろしい自由度のシステムを30年前に作り上げてたのはスゲェわ
当然このレベルで無法な技はすぐ修正されていたが
103無念Nameとしあき26/04/27(月)19:08:50No.1403810190+
勇者ロトここに眠る
104無念Nameとしあき26/04/27(月)19:08:55No.1403810209+
6のPC版始めたやったときは至高のRPGやと思った
105無念Nameとしあき26/04/27(月)19:09:51No.1403810413+
>景気が悪いと乳がでかくなる
ガイジンにスイカみたいと言われる今の状況は…
106無念Nameとしあき26/04/27(月)19:10:25No.1403810538+
Corp Por
107無念Nameとしあき26/04/27(月)19:12:26No.1403810964そうだねx2
>>景気が悪いと乳がでかくなる
>ガイジンにスイカみたいと言われる今の状況は…
もっと強調した巨大乳巨大ケツのスタイルで獣人描いてる奴らに言われとうない
108無念Nameとしあき26/04/27(月)19:13:32No.1403811212+
初代の流れってなんか宇宙刑事みたい
109無念Nameとしあき26/04/27(月)19:13:58No.1403811301+
ウルティマを売るって?まぁ!(多分べーしっ君であったやつ)
110無念Nameとしあき26/04/27(月)19:21:56No.1403813112+
スイカみたいな乳もケモホモ尻も少数派だろ…
そういやウルティマはホモ売春くらいしかエロネタなかったな
111無念Nameとしあき26/04/27(月)19:26:22No.1403814180+
3で集めるしるしって焼きごてなんだよな
おっぱいにつけようぜ
112無念Nameとしあき26/04/27(月)19:29:51No.1403815053+
>ウルティマを売るって?まぁ!(多分べーしっ君であったやつ)
ヒッポンの読者投稿で同じようなネタあったのは覚えてる
113無念Nameとしあき26/04/27(月)19:32:08No.1403815648+
揉んでいんを倒せ
揉んでいんの愛人ミナクスを倒せ
揉んでいんとミナクスが作ったエクソダスを倒せ
114無念Nameとしあき26/04/27(月)20:51:32No.1403836400+
>揉んでいんを倒せ
>揉んでいんの愛人ミナクスを倒せ
>揉んでいんとミナクスが作ったエクソダスを倒せ
ブリタニア トリンシック ミノック マジンシア ユー サーペンスホールド
未だに街の名前覚えてるな。位置も
115無念Nameとしあき26/04/27(月)20:52:32No.1403836660+
>>セーブデパートとか世界観ぶち壊しな名前に笑う
Ultima2にはホテルカリフォルニアがあったりもしますし
116無念Nameとしあき26/04/27(月)20:59:17No.1403838497+
>結局ギャリ夫がいないと成り立たないシリーズだったのが悲しい
リチャードが亡くなられて終わっちゃったからな
ドラクエももうすぐそうなる
117無念Nameとしあき26/04/27(月)21:01:46No.1403839158+
アイデアはたくさんあるけどハードスペックが追いついてなくてやりたい事が出来ないとかそういう感じ
118無念Nameとしあき26/04/27(月)21:03:47No.1403839725+
王様がユーザーに○されたのってこのゲーム?