二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1776739524982.jpg-(82132 B)
82132 B無念Nameとしあき26/04/21(火)11:45:24No.1402397049そうだねx1 19:34頃消えます
廃れたゲームのジャンル
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/04/21(火)11:46:00No.1402397152そうだねx47
STGはなんか弾幕ばかりになり申した
2無念Nameとしあき26/04/21(火)11:47:42No.1402397444そうだねx14
インディーではそこそこあるイメージだけど
3無念Nameとしあき26/04/21(火)11:48:16No.1402397534そうだねx8
格ゲーは持ち直したけどSTGは死んだままだな
4無念Nameとしあき26/04/21(火)11:49:45No.1402397780そうだねx7
>STGはなんか弾幕ばかりになり申した
インカム効率が良くて地形に凝らなくていいから実装コストが低いって某メーカーの人が言ってた(20年程前)
5無念Nameとしあき26/04/21(火)11:50:57No.1402397980そうだねx6
エロゲ
6無念Nameとしあき26/04/21(火)11:51:10No.1402398016そうだねx21
STGはSteamのインデイーで元気にやってね?
7無念Nameとしあき26/04/21(火)11:51:54No.1402398141そうだねx1
>エロゲ
まあ今は無理にエロゲにしなくてもいくらでもインディーズで出せるしな
8無念Nameとしあき26/04/21(火)11:52:24No.1402398214+
>廃れたゲームのジャンル
コインプッシャー
9無念Nameとしあき26/04/21(火)11:52:40No.1402398255そうだねx7
格ゲーはウメハラ始めとしたストリーマーが根強く配信やプレイング講座配信してくれたお陰でやってみるかという人が増えたね
内に籠もらないでユーザー増やす努力してくれたのは感謝しか無い
10無念Nameとしあき26/04/21(火)11:52:48No.1402398280そうだねx18
カタちちびんたリカ
11無念Nameとしあき26/04/21(火)11:53:28No.1402398391そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
馬鹿の一つ覚えで難易度がーって始まる
12無念Nameとしあき26/04/21(火)11:54:30No.1402398569そうだねx30
>馬鹿の一つ覚えで難易度がーって始まる
何が見えてるの…
13無念Nameとしあき26/04/21(火)11:55:23No.1402398709そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>馬鹿の一つ覚えで難易度がーって始まる
>何が見えてるの…
このスレの流れ
14無念Nameとしあき26/04/21(火)11:55:45No.1402398775そうだねx6
そういう流れにしたいという願望か
15無念Nameとしあき26/04/21(火)11:56:33No.1402398920そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>そういう流れにしたいという願望か
逆ですなぁ
16無念Nameとしあき26/04/21(火)11:56:46No.1402398965そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>馬鹿の一つ覚えで難易度がーって始まる
実際流行らない大きな理由のひとつに難易度があるからな
これから目をそらすほうがおかしい
17無念Nameとしあき26/04/21(火)11:57:01No.1402399011そうだねx4
難易度がー
18無念Nameとしあき26/04/21(火)11:58:55No.1402399341そうだねx6
>馬鹿の一つ覚えで弾幕がーって始まる
19無念Nameとしあき26/04/21(火)12:00:31No.1402399633そうだねx6
こういう被害妄想系の荒らしに名前をつけたい
20無念Nameとしあき26/04/21(火)12:00:53No.1402399717そうだねx2
>廃れたゲームのジャンル
テキスト入力のアドベンチャー
限定的すぎるか
21無念Nameとしあき26/04/21(火)12:01:35No.1402399842+
>カタちちびんたリカ
スレ画も画面端まで行くと腰を振るんだよね
さすがに「わーお」は言わないが
22無念Nameとしあき26/04/21(火)12:01:58No.1402399916そうだねx14
    1776740518699.jpg-(55790 B)
55790 B
横スクロールアクション
23無念Nameとしあき26/04/21(火)12:02:42No.1402400042そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>馬鹿の一つ覚えで難易度がーって始まる
>実際流行らない大きな理由のひとつに難易度があるからな
>これから目をそらすほうがおかしい
24無念Nameとしあき26/04/21(火)12:03:19No.1402400152+
    1776740599509.jpg-(66648 B)
66648 B
課金ガチャでカード集めてCPUとぶつけ合うやつ
25無念Nameとしあき26/04/21(火)12:04:11No.1402400292+
>課金ガチャでカード集めてCPUとぶつけ合うやつ
ポケポケとか対戦カードならまだ人気じゃね?
26無念Nameとしあき26/04/21(火)12:04:46No.1402400384+
書き込みをした人によって削除されました
27無念Nameとしあき26/04/21(火)12:06:57No.1402400757+
大型筐体の競馬ゲー
28無念Nameとしあき26/04/21(火)12:07:58No.1402400929そうだねx2
FGO
29無念Nameとしあき26/04/21(火)12:08:10No.1402400977そうだねx2
パロディウスいいいね
30無念Nameとしあき26/04/21(火)12:08:24No.1402401009+
アフターバーナーみたいな体感シューティング
31無念Nameとしあき26/04/21(火)12:09:11No.1402401129+
ガンシュー死んだかと思った矢先にバイオ2のガンシュー出るっての見て驚いた
32無念Nameとしあき26/04/21(火)12:10:04No.1402401315そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
まーた難易度がーとか言い始めてる
自分が下手なのから逃げるなよ
33無念Nameとしあき26/04/21(火)12:10:12No.1402401342+
>課金ガチャでカード集めてCPUとぶつけ合う
札タバトル
34無念Nameとしあき26/04/21(火)12:11:51No.1402401671+
昔だったらドラゴンズレアとかLDゲームとか指示に合わせてボタンとか押さないとミスになるってゲームがあったが今はQTEとして残ってるから廃れたとは違うか
35無念Nameとしあき26/04/21(火)12:12:01No.1402401706そうだねx5
>テキスト入力のアドベンチャー
登録ワード探しになってたから
今ならAIの導入で柔軟な反応が楽しめるかもしれない
36無念Nameとしあき26/04/21(火)12:12:34No.1402401825そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>ガンシュー死んだかと思った矢先にバイオ2のガンシュー出るっての見て驚いた
でも難易度が高いからケチつけるんだろ?
37無念Nameとしあき26/04/21(火)12:12:57No.1402401916そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
難易度がヌルかったら売れるのか?
売れねーんだな!これが!
38無念Nameとしあき26/04/21(火)12:13:05No.1402401948+
ゲーセンのカード集めてバトルみたいなのは今でも女児とおじさんに人気ない?
39無念Nameとしあき26/04/21(火)12:13:41No.1402402089+
キッズカードは強い
40無念Nameとしあき26/04/21(火)12:13:47No.1402402111+
>>テキスト入力のアドベンチャー
>登録ワード探しになってたから
>今ならAIの導入で柔軟な反応が楽しめるかもしれない
犯人はヤスなあれでなんか作られてなかったか
41無念Nameとしあき26/04/21(火)12:14:09No.1402402196+
>>廃れたゲームのジャンル
>テキスト入力のアドベンチャー
>限定的すぎるか
Steamのハッキング系ADVとかハッキング脱出ゲーで形を変えて生き残ってる感じする
42無念Nameとしあき26/04/21(火)12:14:38No.1402402314+
やるドラ
43無念Nameとしあき26/04/21(火)12:15:19No.1402402494+
>Steamのハッキング系ADVとかハッキング脱出ゲーで形を変えて生き残ってる感じする
AI尋問ゲーとか扉の外のヤンデレとの会話ゲーとかそれらしい系統は今も続いているのかもしれない
44無念Nameとしあき26/04/21(火)12:15:22No.1402402502そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
やっぱ難易度ガー始まってんじゃん
45無念Nameとしあき26/04/21(火)12:16:49No.1402402791+
脱衣麻雀
いま新作出てもプレイするかどうか微妙だが
46無念Nameとしあき26/04/21(火)12:16:51No.1402402795+
>やるドラ
アニメ+ADVみたいな…アナキンが闇落ちしたゲームを思い出す
47無念Nameとしあき26/04/21(火)12:17:40No.1402403000そうだねx3
ゲーセンと相性が良かったクイズゲーム
QMAが歴史を断ち切ってしまった感がある
48無念Nameとしあき26/04/21(火)12:17:45No.1402403019+
>やるドラ
街とかでもいいけど見応えのあるADVなくなったなぁ
ACT要素ありの3Dならあるけど得られる成分が違う
49無念Nameとしあき26/04/21(火)12:17:48No.1402403028+
削除依頼によって隔離されました
オツムにキノコでも生えてる難易度がー爺にはっきり言ってやるよ、
難易度が高いから云々なんてただの逃げ口実だよバーカ
実際難易度が少し高めのブラボだのセキロだの
世界でバカ売れしてんだよタコ
そういうものから目を逸らして何十年も難易度がーとか
ボケてんのか?なぁ?
繰り返し同じ事を喚いてるとか老化しし過ぎてボケてんだろ?なぁ?オイ
反論すら出来ず難易度がーとか喚き続けるとか
これもう完全にボケじゃねーか分かってんのかボケ
オメーだの事だよカス
50無念Nameとしあき26/04/21(火)12:18:33No.1402403197そうだねx2
    1776741513388.jpg-(589348 B)
589348 B
>脱衣麻雀
>いま新作出てもプレイするかどうか微妙だが
いいじゃんいいじゃん
やろうぜやろうぜ
51無念Nameとしあき26/04/21(火)12:18:53No.1402403269+
ADVとかエロはDLsiteやSteamのインデイーで元気って印象だな
52無念Nameとしあき26/04/21(火)12:19:06No.1402403316+
>やるドラ
アニメじゃなくて実写のやつがコンスタントに出てるな
ストレージ容量と読み込み速度の制約が解けて時代が追い付いた
53無念Nameとしあき26/04/21(火)12:19:07No.1402403321+
>脱衣麻雀
>いま新作出てもプレイするかどうか微妙だが
ゲーセンでえっちなの出せないからなぁ…いやボンガとか麻雀ファイトガールくらいならいいんだが脱衣とかはもう難しいだろうね…ゲーセン以外なら脱衣じゃないけどエロ麻雀はたまに出てる
54無念Nameとしあき26/04/21(火)12:19:31No.1402403416+
>廃れたゲームのジャンル
ゴエモン
55無念Nameとしあき26/04/21(火)12:19:35No.1402403430+
パチンコシミュレーター
56無念Nameとしあき26/04/21(火)12:20:27No.1402403660そうだねx6
>パチンコシミュレーター
版権料高いからしゃーーない
57無念Nameとしあき26/04/21(火)12:20:35No.1402403692+
>>やるドラ
>街とかでもいいけど見応えのあるADVなくなったなぁ
>ACT要素ありの3Dならあるけど得られる成分が違う
ほぼ選択肢ないようなもんだったけど都市伝説解体センターも出たしまぁ死んではいない……
シロナガス島も新作出るし
58無念Nameとしあき26/04/21(火)12:21:07No.1402403821+
ガンダムみたいな個室型脱衣麻雀ゲーを出せばいいのでは?
59無念Nameとしあき26/04/21(火)12:21:12No.1402403845+
>>廃れたゲームのジャンル
>ゴエモン
横スクアクション+ミニゲーム系はぼちぼちでてるんじゃない?
60無念Nameとしあき26/04/21(火)12:21:46No.1402403975+
版権ギャルゲ
61無念Nameとしあき26/04/21(火)12:21:50No.1402403992そうだねx3
>>廃れたゲームのジャンル
>ゴエモン
それジャンルという内訳ではなくシリーズでは
62無念Nameとしあき26/04/21(火)12:22:03No.1402404057+
>ガンダムみたいな個室型脱衣麻雀ゲーを出せばいいのでは?
絶対中でシコるやつが出て悪夢みたいな状況が出来上がるのが想像できるすっごい臭そう
63無念Nameとしあき26/04/21(火)12:22:21No.1402404106+
    1776741741141.webp-(165852 B)
165852 B
>ゲーセンと相性が良かったクイズゲーム
>QMAが歴史を断ち切ってしまった感がある
海外だとクイズゲームはクイズ番組をゲーム化するって形で微妙に残ってるんだよなミリオネアとか
これは日テレであなたは小学五年生より賢いの?みたいな邦題でたまに輸入されてる番組のゲーム
64無念Nameとしあき26/04/21(火)12:22:56No.1402404233+
>版権ギャルゲ
最近は版権RPGとかのが出るか…
65無念Nameとしあき26/04/21(火)12:23:05No.1402404260+
極座標STG
66無念Nameとしあき26/04/21(火)12:23:11No.1402404287そうだねx2
>版権ギャルゲ
紙芝居はもう流行は無理
67無念Nameとしあき26/04/21(火)12:24:30No.1402404583+
スタートレックorスターフリート系も最近インディーでなんか出てたな
68無念Nameとしあき26/04/21(火)12:24:32No.1402404591+
ブロック崩し
69無念Nameとしあき26/04/21(火)12:25:45No.1402404898+
陣地取りもインデイーとかでしれっと出てるしガチで廃れたのなんてあるのかしら?
70無念Nameとしあき26/04/21(火)12:25:55No.1402404924+
>ブロック崩し
エロフラッシュで皆やってたしあったらやるとは思うけど高い金払ってはないだろうなぁ…エロブロック崩しの安いやつは最近も買った
71無念Nameとしあき26/04/21(火)12:26:29No.1402405036+
>ブロック崩し
幅がないんだよね、派生させるのはかなり難しいジャンル
どうしても似てくる
差別化しようとするとすんごいクソバランスになってクソゲー化
する
差別化しないとパクリだの地味だの言われる
72無念Nameとしあき26/04/21(火)12:27:51No.1402405368+
>差別化しようとするとすんごいクソバランスになってクソゲー化
>する
覇王鬼帝……
73無念Nameとしあき26/04/21(火)12:28:39No.1402405543+
テトリス
74無念Nameとしあき26/04/21(火)12:28:49No.1402405573+
おちものパズルとかもうほとんど廃れてないか
メテオスみたいな挑戦的なタイトルまた出ればいいのに
75無念Nameとしあき26/04/21(火)12:29:15No.1402405666+
廃れてはいないんだろうけど
VRゲームはもっとこう
なんとかならない?
76無念Nameとしあき26/04/21(火)12:29:51No.1402405803+
落ち物はもう既存の奴で完成しちゃってるから新しいルールの物を考え出すのが難しそう
77無念Nameとしあき26/04/21(火)12:29:52No.1402405809そうだねx1
    1776742192925.jpg-(93510 B)
93510 B
>>版権ギャルゲ
>紙芝居はもう流行は無理
奇抜な方法論でバズらせるぐらいだろうな
そして次の世代が奇抜な方法論に慣れてないぐらいの頃にまたバズって…
78無念Nameとしあき26/04/21(火)12:30:12No.1402405890+
>おちものパズルとかもうほとんど廃れてないか
>メテオスみたいな挑戦的なタイトルまた出ればいいのに
東方バブルボブルとかまぁぼちぼちでてはいるんだよねぇこれとかも今度出るらしいが
https://store.steampowered.com/app/3565600/_/
79無念Nameとしあき26/04/21(火)12:30:27No.1402405962そうだねx1
>廃れてはいないんだろうけど
>VRゲームはもっとこう
>なんとかならない
VR機器を安くしないと無理
まず導入からして金が掛かるから
結果的に普及しない
そして根本的な問題として長時間プレイは推奨されてない
80無念Nameとしあき26/04/21(火)12:30:50No.1402406038+
弾幕がーって言うけど弾幕じゃないSTGもランクの上昇が緩やかな
家庭用ライクのも出始めて15年くらい経つぞ
81無念Nameとしあき26/04/21(火)12:31:11No.1402406109そうだねx1
>紙芝居はもう流行は無理
3行読むだけで疲れる人間が多いのに
ムリ過ぎるよな…
82無念Nameとしあき26/04/21(火)12:31:32No.1402406191そうだねx1
    1776742292292.mp4-(3826488 B)
3826488 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
83無念Nameとしあき26/04/21(火)12:31:43No.1402406230+
>VR機器を安くしないと無理
>まず導入からして金が掛かるから
>結果的に普及しない
>そして根本的な問題として長時間プレイは推奨されてない
後VRゲーで凝ったやつやると大体広い部屋とか要求されるからなぁ…
84無念Nameとしあき26/04/21(火)12:31:46No.1402406246そうだねx9
    1776742306829.mp4-(7670398 B)
7670398 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
85無念Nameとしあき26/04/21(火)12:31:47No.1402406251+
テトリスはテトリス未だに出せば売れるし面白い
86無念Nameとしあき26/04/21(火)12:31:55No.1402406279+
    1776742315054.jpg-(73233 B)
73233 B
>おちものパズルとかもうほとんど廃れてないか
>メテオスみたいな挑戦的なタイトルまた出ればいいのに
綺麗でイイネ!ってのはたまに見るけど見せ方工夫してるだけとか従来品にちょっとルール追加してあってぇ…ぐらいの感じに留まってるね
87無念Nameとしあき26/04/21(火)12:32:11No.1402406338そうだねx2
グラビティデイズをVRでやりたい
88無念Nameとしあき26/04/21(火)12:32:21No.1402406384そうだねx1
>3行読むだけで疲れる人間が多いのに
>ムリ過ぎるよな…
ソシャゲとかでもストーリーほぼSKIP勢もいるからな…
89無念Nameとしあき26/04/21(火)12:32:46No.1402406459そうだねx2
>テトリスはテトリス未だに出せば売れるし面白い
原点にして頂点
90無念Nameとしあき26/04/21(火)12:32:46No.1402406462そうだねx4
>>紙芝居はもう流行は無理
>3行読むだけで疲れる人間が多いのに
>ムリ過ぎるよな…
mayとか3行どころか1行すら読めないのがゴロゴロしてるし
91無念Nameとしあき26/04/21(火)12:33:19No.1402406583+
    1776742399605.jpg-(98340 B)
98340 B
シューティングするゲーム
92無念Nameとしあき26/04/21(火)12:33:21No.1402406598+
>後VRゲーで凝ったやつやると大体広い部屋とか要求されるからなぁ…
別にモニタがVR対応(200度くらい?)で操作は普通のコントローラーとかでいいんだけどなあ
93無念Nameとしあき26/04/21(火)12:33:32No.1402406639+
WCCF急に廃れたよな…
94無念Nameとしあき26/04/21(火)12:33:43No.1402406695+
>グラビティデイズをVRでやりたい
それとかジャンピングフラッシュをVRでやりたいのはわかるけど絶対吐く自信がある
95無念Nameとしあき26/04/21(火)12:33:45No.1402406699そうだねx1
ガンシューも廃れたなぁ
サイレントヒルのやつ好きだった
96無念Nameとしあき26/04/21(火)12:33:45No.1402406703+
VRに関してはVRchatで良くも悪くも民度差が酷いと聞くし敷居が高い
97無念Nameとしあき26/04/21(火)12:33:56No.1402406735そうだねx1
>横スクロールアクション
今でもあるっちゃあるけど海外製だとすぐ前後で挟んでフクロにしてこようとするのであんまり爽快感ないのよね
98無念Nameとしあき26/04/21(火)12:34:01No.1402406755そうだねx2
>陣地取りもインデイーとかでしれっと出てるしガチで廃れたのなんてあるのかしら?
あらゆるジャンルをローグライクと組み合わせようと実験しまっくてるな
99無念Nameとしあき26/04/21(火)12:34:13No.1402406794+
>テトリスはテトリス未だに出せば売れるし面白い
switch買ったら99人対戦できるしな
100無念Nameとしあき26/04/21(火)12:34:55No.1402406968+
    1776742495145.webp-(84026 B)
84026 B
>インディーではそこそこあるイメージだけど
インディーにしか居場所がないってことじゃん
見ろよこいつもう居場所がないんだぜ
101無念Nameとしあき26/04/21(火)12:35:11No.1402407028+
>今でもあるっちゃあるけど海外製だとすぐ前後で挟んでフクロにしてこようとするのであんまり爽快感ないのよね
スコットピルグリムの新作きてたな
102無念Nameとしあき26/04/21(火)12:35:51No.1402407173そうだねx3
>見ろよこいつもう居場所がないんだぜ
(ケモの話だろうか)
103無念Nameとしあき26/04/21(火)12:35:56No.1402407189+
>インディーにしか居場所がないってことじゃん
>見ろよこいつもう居場所がないんだぜ
スマブラで結構強い人だ!
104無念Nameとしあき26/04/21(火)12:36:33No.1402407336+
>>3行読むだけで疲れる人間が多いのに
>>ムリ過ぎるよな…
>ソシャゲとかでもストーリーほぼSKIP勢もいるからな…
ストーリーが好きな人達もいるから絶滅はしないだろうな紙芝居
105無念Nameとしあき26/04/21(火)12:36:36No.1402407349+
>そして根本的な問題として長時間プレイは推奨されてない
ぶいちゃで生活してるようなのゴロゴロ居るしそれは無いのでは
3日に1度の風呂とトイレとウーバーイーツの受け取り以外では寝るときもHMD被りっぱなしとか普通だし
106無念Nameとしあき26/04/21(火)12:36:57No.1402407440そうだねx3
    1776742617646.jpg-(148658 B)
148658 B
>>インディーではそこそこあるイメージだけど
>インディーにしか居場所がないってことじゃん
>見ろよこいつもう居場所がないんだぜ
インディーでライクゲームは作られるのになぁ
107無念Nameとしあき26/04/21(火)12:37:29No.1402407575そうだねx1
ソシャゲも札束で殴るタイプの「ゲー無」は飽きられつつあるのでは
108無念Nameとしあき26/04/21(火)12:38:37No.1402407818そうだねx5
>>インディーではそこそこあるイメージだけど
>インディーにしか居場所がないってことじゃん
>見ろよこいつもう居場所がないんだぜ
ジャンルの話とIPの話はまた違う気がする
109無念Nameとしあき26/04/21(火)12:39:01No.1402407899+
出したところでフリーゲームで良いやってなるのばっかりだわ
110無念Nameとしあき26/04/21(火)12:39:05No.1402407911そうだねx6
    1776742745756.jpg-(448226 B)
448226 B
>ブロック崩し
ブロック崩しローグライトなコレはかなり面白かったよ
111無念Nameとしあき26/04/21(火)12:39:16No.1402407963+
落ちものはテトリスとぷよぷよが強すぎるあまりにも強すぎる
乱造されまくったものたちは上記のやつにいろいろと個性だそうとしたけど…
まぁシンプルが一番且つ初心者等にもルール説明しやすいのが今でも残る理由よね
112無念Nameとしあき26/04/21(火)12:39:33No.1402408028そうだねx2
格ゲーって持ち直してるの?
スト6以外全部落ち目じゃない?
113無念Nameとしあき26/04/21(火)12:39:43No.1402408065+
>出したところでフリーゲームで良いやってなるのばっかりだわ
それはもうゲームとの向き合い方の話だからここで議題に上がるほどの価値もないだろう
114無念Nameとしあき26/04/21(火)12:40:03No.1402408149そうだねx7
>3日に1度の風呂とトイレとウーバーイーツの受け取り以外では寝るときもHMD被りっぱなしとか普通だし
こういう例えを出すとしあきって相当頭悪い
115無念Nameとしあき26/04/21(火)12:40:38No.1402408290そうだねx3
>格ゲーって持ち直してるの?
>スト6以外全部落ち目じゃない?
スト6も格ゲーの中じゃ盛り上がってるってだけで地方都市程度の存在感だよ
116無念Nameとしあき26/04/21(火)12:40:50No.1402408340+
>落ちものはテトリスとぷよぷよが強すぎるあまりにも強すぎる
>乱造されまくったものたちは上記のやつにいろいろと個性だそうとしたけど…
>まぁシンプルが一番且つ初心者等にもルール説明しやすいのが今でも残る理由よね
にょきにょきとか出てたけどやった人ほとんどいないだろうなぁ…
117無念Nameとしあき26/04/21(火)12:41:02No.1402408380+
流行る流行らないは別としてインディーですら出さなくなったジャンルなんてあるのかな
118無念Nameとしあき26/04/21(火)12:41:16No.1402408441そうだねx3
    1776742876121.jpg-(186866 B)
186866 B
>>ブロック崩し
>ブロック崩しローグライトなコレはかなり面白かったよ
これは面白かった
119無念Nameとしあき26/04/21(火)12:41:31No.1402408504+
    1776742891711.jpg-(47502 B)
47502 B
>あらゆるジャンルをローグライクと組み合わせようと実験しまっくてるな
こんな怪物を生み出してしまった
120無念Nameとしあき26/04/21(火)12:41:36No.1402408522+
>>ブロック崩し
>ブロック崩しローグライトなコレはかなり面白かったよ
キャラがひたすら不気味だったけど面白かったな…可愛くならんかな……
121無念Nameとしあき26/04/21(火)12:42:08No.1402408653+
>>>インディーではそこそこあるイメージだけど
>>インディーにしか居場所がないってことじゃん
>>見ろよこいつもう居場所がないんだぜ
>ジャンルの話とIPの話はまた違う気がする
いや結局ジャンルの話じゃねそれ
それが代表的なだけで普通のゲーム企業がシューティング出す理由喪失してるのは間違いないしな
122無念Nameとしあき26/04/21(火)12:43:34No.1402408985+
3DダンジョンRPGすらいまだに出てるしな
123無念Nameとしあき26/04/21(火)12:43:45No.1402409021+
スペースハリアー系ゲームは示し合わせたように連続で何個か出てきてたよな…
124無念Nameとしあき26/04/21(火)12:43:51No.1402409049+
>ブロック崩しローグライトなコレはかなり面白かったよ
スマホ版がやべえ程時間が溶ける
何度降車駅を乗り過ごしたことか
125無念Nameとしあき26/04/21(火)12:43:52No.1402409054+
>流行る流行らないは別としてインディーですら出さなくなったジャンルなんてあるのかな
相撲…いや出てるっちゃ出てるな
カバディ…出てるっちゃ出てるか
スカッシュ…出てる…
126無念Nameとしあき26/04/21(火)12:45:07No.1402409338+
幅が狭すぎて今企業が出す意味が薄いもんは大体インディーズの分野になってっからな
127無念Nameとしあき26/04/21(火)12:45:33No.1402409429+
>>3日に1度の風呂とトイレとウーバーイーツの受け取り以外では寝るときもHMD被りっぱなしとか普通だし
>こういう例えを出すとしあきって相当頭悪い
V睡しないの?
128無念Nameとしあき26/04/21(火)12:45:54No.1402409514+
>幅が狭すぎて今企業が出す意味が薄いもんは大体インディーズの分野になってっからな
予算の問題があるからね...
129無念Nameとしあき26/04/21(火)12:46:04No.1402409537+
>スト6も格ゲーの中じゃ盛り上がってるってだけで地方都市程度の存在感だよ
充分じゃね?
130無念Nameとしあき26/04/21(火)12:46:33No.1402409656+
実写系アドベンチャーも意外と息吹き返してるんだよな
131無念Nameとしあき26/04/21(火)12:46:33No.1402409658そうだねx8
>V睡しないの?
ダメだこれ話通じてねぇ
132無念Nameとしあき26/04/21(火)12:46:34No.1402409660そうだねx1
そういう意味じゃなんだかんだどれも継続してんだよな
もちろん大小は様々なんだけど
133無念Nameとしあき26/04/21(火)12:46:59No.1402409773そうだねx5
>V睡しないの?
理解力終わってて草も生えねぇよ
134無念Nameとしあき26/04/21(火)12:47:39No.1402409924+
今考えると落ちものパズルで一番取っ付きやすい連鎖途中でピース動かせる系のゲームが残らなかったのが意外
135無念Nameとしあき26/04/21(火)12:48:46No.1402410164+
ステップ回避してジャンプして空中でシャカシャカ攻撃する系の3Dアクション廃れ申した
136無念Nameとしあき26/04/21(火)12:48:47No.1402410171+
「廃れた」と「出なくなった」はイコールで結ばれる言葉ではないので
嘗ての勢いを失っているのなら廃れたと表現されるものだよ
137無念Nameとしあき26/04/21(火)12:48:55No.1402410206+
>今考えると落ちものパズルで一番取っ付きやすい連鎖途中でピース動かせる系のゲームが残らなかったのが意外
パネポン面白いよパネポン
138無念Nameとしあき26/04/21(火)12:49:02No.1402410226+
    1776743342958.jpg-(179993 B)
179993 B
どんだけでもジャンル細分化していいなら最近は大奥ものが少し供給途切れてるかも
でも乙女ゲーフォローしてないからそっちで出てるかも
139無念Nameとしあき26/04/21(火)12:50:03No.1402410470+
>>V睡しないの?
>ダメだこれ話通じてねぇ
ぶいちゃやっててねんね部屋を味わってないのなら人生損してるから体験した方がいいぞ
もうV睡でしか安眠できなくなった
140無念Nameとしあき26/04/21(火)12:50:43No.1402410595+
>ステップ回避してジャンプして空中でシャカシャカ攻撃する系の3Dアクション廃れ申した
そもそもデビルメイクライとそれ意識のゲームしかないやろそんなん
141無念Nameとしあき26/04/21(火)12:50:48No.1402410615+
>ステップ回避してジャンプして空中でシャカシャカ攻撃する系の3Dアクション廃れ申した
最近ステゴロのソウルライクのインディーでそんな動き見たような気がする
でも確かに一時期ほど多くはない(=廃れた)か…?
142無念Nameとしあき26/04/21(火)12:51:04No.1402410685そうだねx2
>>今考えると落ちものパズルで一番取っ付きやすい連鎖途中でピース動かせる系のゲームが残らなかったのが意外
パズドラがその系譜かなって
143無念Nameとしあき26/04/21(火)12:51:37No.1402410796そうだねx3
3日に1度しか風呂に入らなくてトイレとウーバーイーツの受け取り以外することない人生っていやだなあ…
144無念Nameとしあき26/04/21(火)12:51:58No.1402410884+
ゴッドイーターとかシリーズ途絶えたしなあ
あとPSO2ぐらいか?そういうゲーム
145無念Nameとしあき26/04/21(火)12:52:37No.1402411026+
ベヨネッタやヴァルキリープロファイル最新作で反応悪いから普通に流行らないジャンルになったと思う
インディーゲームでも見かけないし不人気と思ってる
146無念Nameとしあき26/04/21(火)12:52:57No.1402411107そうだねx9
>ぶいちゃやっててねんね部屋を味わってないのなら人生損してるから体験した方がいいぞ
>もうV睡でしか安眠できなくなった
勝手に脳内でそういう設定で壁打ちやってろ
147無念Nameとしあき26/04/21(火)12:54:49No.1402411532+
>>ぶいちゃやっててねんね部屋を味わってないのなら人生損してるから体験した方がいいぞ
>>もうV睡でしか安眠できなくなった
>勝手に脳内でそういう設定で壁打ちやってろ
ねんね部屋に誘ってくれるフレンドが居ないんだね…可哀想
もしかしてベリプのデスクトップ勢?
148無念Nameとしあき26/04/21(火)12:55:33No.1402411687そうだねx14
もう触んな
チャット感覚でウザ絡みしてくるだけだ
149無念Nameとしあき26/04/21(火)12:56:18No.1402411868+
>3日に1度しか風呂に入らなくてトイレとウーバーイーツの受け取り以外することない人生っていやだなあ…
一般的にVR流行ってないよねって話なのに一般的じゃない話を持ってきてるのはちょっとね…
そりゃ流行らないよなってなる奴
150無念Nameとしあき26/04/21(火)12:56:35No.1402411932+
>もう触んな
>チャット感覚でウザ絡みしてくるだけだ
デスクトップ卒業して中古でいいからHMD買ってみなよ
世界が変わるよ
151無念Nameとしあき26/04/21(火)12:56:48No.1402411968+
>ゴッドイーターとかシリーズ途絶えたしなあ
>あとPSO2ぐらいか?そういうゲーム
なんのゲーム…?
152無念Nameとしあき26/04/21(火)12:57:50No.1402412183+
    1776743870578.webp-(118582 B)
118582 B
廃れたとVRの合わせ技の話で言うとこういうアニメの世界に浸る系のVRゲームもしかして完全に廃れてる…?
153無念Nameとしあき26/04/21(火)12:58:23No.1402412286+
狩りゲーとか一時期モンハン以外にも色々出たけどみんな廃れたな
154無念Nameとしあき26/04/21(火)12:58:45No.1402412358+
こうして見ると完全に途絶えたジャンルってあまり無いっぽいな
やはりSteamで販路が広がったのはデカい
155無念Nameとしあき26/04/21(火)12:58:46No.1402412364そうだねx4
>廃れたとVRの合わせ技の話で言うとこういうアニメの世界に浸る系のVRゲームもしかして完全に廃れてる…?
そもそも土台すら全然出来てない状態だから始まってすらいないまである
156無念Nameとしあき26/04/21(火)12:59:22No.1402412491そうだねx1
>狩りゲーとか一時期モンハン以外にも色々出たけどみんな廃れたな
格ゲーのスト6が比にならんレベルでカプコン一強ジャンルかな
157無念Nameとしあき26/04/21(火)13:00:16No.1402412681+
    1776744016358.jpg-(189671 B)
189671 B
>>廃れたとVRの合わせ技の話で言うとこういうアニメの世界に浸る系のVRゲームもしかして完全に廃れてる…?
>そもそも土台すら全然出来てない状態だから始まってすらいないまである
そこそこ出てはいたんだけどね…
158無念Nameとしあき26/04/21(火)13:00:28No.1402412722+
>廃れたとVRの合わせ技の話で言うとこういうアニメの世界に浸る系のVRゲームもしかして完全に廃れてる…?
そもそもはじまってすらいない
159無念Nameとしあき26/04/21(火)13:01:14No.1402412884そうだねx1
いつ始まるんだよ
160無念Nameとしあき26/04/21(火)13:01:16No.1402412887+
Web3だのDAOだののプレイすると稼げる系ゲームはほとんど死に絶えた
161無念Nameとしあき26/04/21(火)13:01:35No.1402412959+
一時期ちょっと流行ってたタワーディフェンスって最近目ぼしいの出てるの?
162無念Nameとしあき26/04/21(火)13:01:45No.1402412993+
    1776744105562.jpg-(72866 B)
72866 B
>>廃れたとVRの合わせ技の話で言うとこういうアニメの世界に浸る系のVRゲームもしかして完全に廃れてる…?
>そもそもはじまってすらいない
可能性は感じられたんだけどね…
163無念Nameとしあき26/04/21(火)13:01:47No.1402412999そうだねx2
>いつ始まるんだよ
今年でVR元年10周年だったか
164無念Nameとしあき26/04/21(火)13:02:02No.1402413048そうだねx1
>長時間プレイは推奨されてない

>3日に1度の風呂とトイレとウーバーイーツの受け取り以外では寝るときもHMD被りっぱなしとか普通だし
うーん、この
165無念Nameとしあき26/04/21(火)13:02:44No.1402413179そうだねx2
MMOは廃れたな
166無念Nameとしあき26/04/21(火)13:02:48No.1402413190+
>一時期ちょっと流行ってたタワーディフェンスって最近目ぼしいの出てるの?
プラントVSゾンビーのリマスターが出てたのとホロライブのそれっぽいのが出てたぐらいしか把握してない
あとローグライトにその要素足したのは絶対出てると思う
167無念Nameとしあき26/04/21(火)13:02:49No.1402413193そうだねx1
>一時期ちょっと流行ってたタワーディフェンスって最近目ぼしいの出てるの?
としあきが目を向けてないだけでそこそこある
でも元々人気のジャンルじゃない
168無念Nameとしあき26/04/21(火)13:02:54No.1402413207+
>廃れたとVRの合わせ技の話で言うとこういうアニメの世界に浸る系のVRゲームもしかして完全に廃れてる…?
アニメじゃないけどSF映画の世界に浸れる奴が今年出るぞ
https://www.maze-theory.com/our-games/projecthailmaryvr
169無念Nameとしあき26/04/21(火)13:04:42No.1402413520+
>アニメじゃないけどSF映画の世界に浸れる奴が今年出るぞ
>https://www.maze-theory.com/our-games/projecthailmaryvr
おー強力なIPだね良いね
170無念Nameとしあき26/04/21(火)13:05:29No.1402413639そうだねx3
>テキスト入力のアドベンチャー
book×bible〇
クスリ ツカウ × クスリ カケル 〇
アルファベットだけやカタカナだけでも地獄だったのに
漢字平仮名片仮名アルファベット入り混じった現代でテキスト入力を…
171無念Nameとしあき26/04/21(火)13:05:49No.1402413691そうだねx1
ロボゲー
172無念Nameとしあき26/04/21(火)13:07:38No.1402414002+
>としあきが目を向けてないだけでそこそこある
>でも元々人気のジャンルじゃない
ヒーローウォーズの広告もタワーディフェンスじゃないの?
173無念Nameとしあき26/04/21(火)13:07:43No.1402414010+
バイオハザード
174無念Nameとしあき26/04/21(火)13:08:08No.1402414081+
脱衣シューティングゲー
175無念Nameとしあき26/04/21(火)13:08:15No.1402414101+
>一時期ちょっと流行ってたタワーディフェンスって最近目ぼしいの出てるの?
シンプルなのはBloonsTDシリーズあればいいかなって思う
複雑のはRTSに先祖返りだし
176無念Nameとしあき26/04/21(火)13:09:56No.1402414376+
>アルファベットだけやカタカナだけでも地獄だったのに
>漢字平仮名片仮名アルファベット入り混じった現代でテキスト入力を…
音声認識ゲーとかもあったな懐かしい
177無念Nameとしあき26/04/21(火)13:10:44No.1402414489+
>実写系アドベンチャーも意外と息吹き返してるんだよな
イメージビデオを流したいだけなやつとかもはやドラマやりたいだけな中韓ゲー確かにあるけど
これゲームとは…?ってなるな!?
178無念Nameとしあき26/04/21(火)13:11:10No.1402414572+
音声認識で思い出したがシーマンとかNUDE@みたいな奴は完全に消えたか?
179無念Nameとしあき26/04/21(火)13:11:58No.1402414715+
タワーディフェンスはアクトレイザーリメイクに足されたけど要らない子扱いされた
180無念Nameとしあき26/04/21(火)13:12:39No.1402414818+
ダンジョンキーパーやりたい
181無念Nameとしあき26/04/21(火)13:13:35No.1402414973+
    1776744815480.jpg-(338122 B)
338122 B
>イメージビデオを流したいだけなやつとかもはやドラマやりたいだけな中韓ゲー確かにあるけど
>これゲームとは…?ってなるな!?
日本だって負けてない!テレビ朝日がやってくれました
タイトルのおっさんが考えた感がすごい?…うんまぁ
182無念Nameとしあき26/04/21(火)13:15:25No.1402415259+
>ダンジョンキーパーやりたい
ライクはあるし当時品はまんまのものをSteam配信してくれてるんだけどやっぱり新作もやりたいね
その点ポピュラスはピーターモリニューが精神的続編作ってていいよなぁ
183無念Nameとしあき26/04/21(火)13:15:27No.1402415263+
>>イメージビデオを流したいだけなやつとかもはやドラマやりたいだけな中韓ゲー確かにあるけど
>>これゲームとは…?ってなるな!?
>日本だって負けてない!テレビ朝日がやってくれました
>タイトルのおっさんが考えた感がすごい?…うんまぁ
だってそのジャンルの第一人者って「え!?下宿生が美女ですって!?」でしょ
変なタイトルのジャンルとして異彩を放っていけ
184無念Nameとしあき26/04/21(火)13:16:10No.1402415382+
>音声認識で思い出したがシーマンとかNUDE@みたいな奴は完全に消えたか?
消えてるかも
消えてるな?
185無念Nameとしあき26/04/21(火)13:18:33No.1402415753+
>>パチンコシミュレーター
>版権料高いからしゃーーない
他社版権は当然として海物語をはじめ自社オリジナル版権でも金がかかっているんだよな
186無念Nameとしあき26/04/21(火)13:18:48No.1402415797+
>>ステップ回避してジャンプして空中でシャカシャカ攻撃する系の3Dアクション廃れ申した
>最近ステゴロのソウルライクのインディーでそんな動き見たような気がする
>でも確かに一時期ほど多くはない(=廃れた)か…?
そもそもそれが多かった時期ってどこなの?
そんなん誰もがこぞって出してた感無くね?
187無念Nameとしあき26/04/21(火)13:21:13No.1402416185+
>そもそもそれが多かった時期ってどこなの?
そこまで大量に出てない気がするけどDMC4ニンジャガ2ベヨネッタ辺りになるのかな
PS3や360の頃かね
188無念Nameとしあき26/04/21(火)13:22:08No.1402416313そうだねx1
>格ゲーは持ち直したけどSTGは死んだままだな
対人戦ゲームとそうでないゲームという理由は大きいのでは?
STGも100人で対戦できる様な仕様のゲームが出たら結構盛り上がりそうに思うけどなあ
189無念Nameとしあき26/04/21(火)13:22:18No.1402416332+
    1776745338301.jpg-(119939 B)
119939 B
R360
190無念Nameとしあき26/04/21(火)13:23:07No.1402416446+
Commandosライク作ってたとこが解散して危機感持ってる
本家リメイクきて驚いたけど
191無念Nameとしあき26/04/21(火)13:24:58No.1402416735+
>そこまで大量に出てない気がするけどDMC4ニンジャガ2ベヨネッタ辺りになるのかな
>PS3や360の頃かね
ニンジャガイデン2がその扱いになるならSEKIROとかエルデンリングもこの中に入れていいぞ
192無念Nameとしあき26/04/21(火)13:26:41No.1402416989+
格ゲーは全盛期の雨後の竹の子自体を考えるとジャンルとしては衰退のままでしょう
ハネるのが事実上ネームバリューで押せる一本しかない
193無念Nameとしあき26/04/21(火)13:28:27No.1402417237+
    1776745707042.jpg-(42492 B)
42492 B
>パチンコシミュレーター
全然関係ないけど海外ローグライトゲームのポップ!パチンコのこのロゴ好き
海外名はpop!chinko名義で作り通してほしい
194無念Nameとしあき26/04/21(火)13:28:43No.1402417278+
    1776745723935.jpg-(40399 B)
40399 B
>横スクロールアクション
海外ではまだ生きてるジャンル
日本でも先月レトロタイトルの続編出したけど長年オワコンなジャンルでノウハウが無いのでどうしても微妙になりがち
195無念Nameとしあき26/04/21(火)13:28:54No.1402417316+
    1776745734701.jpg-(187966 B)
187966 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
196無念Nameとしあき26/04/21(火)13:29:34No.1402417423そうだねx1
ジャンルというわけではないがスコアアタックを目的とするゲームはあまり見ないな
197無念Nameとしあき26/04/21(火)13:30:15No.1402417517+
>ニンジャガイデン2がその扱いになるならSEKIROとかエルデンリングもこの中に入れていいぞ
ゲームの系譜ってのは知らんところで受け継がれていくものなのだな
198無念Nameとしあき26/04/21(火)13:30:48No.1402417587+
>ジャンルというわけではないがスコアアタックを目的とするゲームはあまり見ないな
ヴァンサバ系てこれじゃないんか・・・
199無念Nameとしあき26/04/21(火)13:31:48No.1402417724+
>>格ゲーは持ち直したけどSTGは死んだままだな
>対人戦ゲームとそうでないゲームという理由は大きいのでは?
>STGも100人で対戦できる様な仕様のゲームが出たら結構盛り上がりそうに思うけどなあ
いまこそチェンジエアブレード99を
200無念Nameとしあき26/04/21(火)13:32:25No.1402417829+
コーエー以外が出してた劣化無双とかいうガチで消えたジャンル
201無念Nameとしあき26/04/21(火)13:32:40No.1402417864+
>ジャンルというわけではないがスコアアタックを目的とするゲームはあまり見ないな
ローグライト系でも稼ぐ要素はあったりするけど大抵それで何かを引き替える通貨としての稼ぎなんだよな
何にも使い道のない数字が上がっていくスコアって概念は今のゲーム遊んでる子に通じるんだろうか
202無念Nameとしあき26/04/21(火)13:32:44No.1402417878そうだねx1
横スクというかベルスクはインディーぐらいの規模の開発とボリューム感が適正なんだろうね
203無念Nameとしあき26/04/21(火)13:33:59No.1402418074+
>コーエー以外が出してた劣化無双とかいうガチで消えたジャンル
なんかディスガイアのアクションゲームみたいのが久し振りに無双ライク的な呼び方されていたような気がする
204無念Nameとしあき26/04/21(火)13:34:08No.1402418092+
>ヴァンサバ系てこれじゃないんか・・・
それは攻略が目的かなあ
205無念Nameとしあき26/04/21(火)13:34:57No.1402418203そうだねx2
>ジャンルというわけではないがスコアアタックを目的とするゲームはあまり見ないな
スコアアタックは要はそのゲームを突き詰めるって事になるんで
一番の客であるカジュアル層とかの相性が滅茶苦茶悪いのがね…
206無念Nameとしあき26/04/21(火)13:36:22No.1402418426+
スコアアタックは聞かなくなったなあ
タイムアタックの方はRTAで生き残ったね
207無念Nameとしあき26/04/21(火)13:37:16No.1402418548+
スコアアタックには明確な目標が無いのがな
カンスト?さすがにそれは…
208無念Nameとしあき26/04/21(火)13:38:55No.1402418806+
>なんかディスガイアのアクションゲームみたいのが久し振りに無双ライク的な呼び方されていたような気がする
無双みたいにゲーム弱者でも動かせるゲームではあるけど無双ってほど敵が多いゲームじゃないんだよな…
209無念Nameとしあき26/04/21(火)13:38:59No.1402418814+
ミニゲームってスコアタ多くない?
210無念Nameとしあき26/04/21(火)13:41:43No.1402419235+
>タイムアタックの方はRTAで生き残ったね
RTAはやってるのは少数でそれを見せる方で盛り上がったから
ならスコアタでもそれやればいいじゃんってなるけど大抵稼ぎでプレイが長引くから相性が良くないんだろうな
211無念Nameとしあき26/04/21(火)13:44:39No.1402419670+
    1776746679698.png-(124929 B)
124929 B
パズルゲームでランキング競わせる時代だよ
212無念Nameとしあき26/04/21(火)13:45:14No.1402419748+
TRPGってどうなんだろ?
213無念Nameとしあき26/04/21(火)13:46:07No.1402419881+
    1776746767815.webp-(243174 B)
243174 B
ロードモナーク
214無念Nameとしあき26/04/21(火)13:47:20No.1402420057+
>TRPGってどうなんだろ?
日本では元々そこまで流行ってないというか…
215無念Nameとしあき26/04/21(火)13:47:20No.1402420058そうだねx1
    1776746840432.jpg-(81024 B)
81024 B
>ミニゲームってスコアタ多くない?
ミニゲームの集合体みたいなこのゲームでも当時の仕様を再現するって意味でもスコア表示あるの多いね
216無念Nameとしあき26/04/21(火)13:50:48No.1402420562+
>RTAはやってるのは少数でそれを見せる方で盛り上がったから
>ならスコアタでもそれやればいいじゃんってなるけど大抵稼ぎでプレイが長引くから相性が良くないんだろうな
過去にRIJでSTGのスコアタあったけど
スコアタ部分がすごいとなる前にやべー弾幕をすいすい避けてるほうに意識がいっちゃう
217無念Nameとしあき26/04/21(火)13:51:51No.1402420697+
>>TRPGってどうなんだろ?
>日本では元々そこまで流行ってないというか…
どどんとふっていうオンラインセッションサイトがあったときがピークかな
サイトが消えたら終わった
218無念Nameとしあき26/04/21(火)13:53:02No.1402420853+
ドットイートゲーム
キュリエイトがいつもの路線でなんか作ってた気もするな
219無念Nameとしあき26/04/21(火)13:53:26No.1402420903+
格ゲーはスト6だけみたいに言われるけど実際はギルティも歴代最高本数達成したからジャンルとしてはかなり生きてるほう
ただジャンル的にこのあたりのブームで限界って感じもするなぁ
220無念Nameとしあき26/04/21(火)13:53:46No.1402420945+
VRでまともに成長したゲームは踊りながらやる音ゲーくらいだろ
221無念Nameとしあき26/04/21(火)13:54:40No.1402421053そうだねx1
>VRでまともに成長したゲームは踊りながらやる音ゲーくらいだろ
VRChat「目をそらすな」
222無念Nameとしあき26/04/21(火)14:00:44No.1402421960+
    1776747644203.jpg-(130036 B)
130036 B
固定画面のアクションやSHTは絶滅したなぁ。残ったのはパズルくらいか。
223無念Nameとしあき26/04/21(火)14:00:56No.1402421995+
レゴのゲームって今も出てる?
224無念Nameとしあき26/04/21(火)14:03:28No.1402422364+
>固定画面のアクションやSHTは絶滅したなぁ。残ったのはパズルくらいか。
固定画面ってスクロールがないってこと?
テニスとかはほぼ固定だけど多分そういうことじゃなさそうだな
225無念Nameとしあき26/04/21(火)14:04:18No.1402422474そうだねx2
>ステップ回避してジャンプして空中でシャカシャカ攻撃する系の3Dアクション廃れ申した
FF16「おい待てぃ!」
226無念Nameとしあき26/04/21(火)14:05:19No.1402422622+
倉庫番系の詰みパズルゲーってまだあるの?
227無念Nameとしあき26/04/21(火)14:05:56No.1402422706+
    1776747956497.jpg-(188695 B)
188695 B
>固定画面のアクションやSHTは絶滅したなぁ。残ったのはパズルくらいか。
どんなサイズ感になろうと一画面の中で全ての状況を進行させれば良い
問題はドラキュラHD自体が遥か昔のゲームだということか…
228無念Nameとしあき26/04/21(火)14:06:43No.1402422817そうだねx3
    1776748003614.jpg-(151590 B)
151590 B
>倉庫番系の詰みパズルゲーってまだあるの?
ちょっとだけバズってた気がする
229無念Nameとしあき26/04/21(火)14:10:22No.1402423329そうだねx1
    1776748222476.jpg-(62401 B)
62401 B
>倉庫番系の詰みパズルゲーってまだあるの?
倉庫番系というとちょっとわからんが詰み系ってのはこういうのでいいのかな
230無念Nameとしあき26/04/21(火)14:11:21No.1402423451そうだねx3
    1776748281300.jpg-(188531 B)
188531 B
ブラウン管テレビと共に消えた
231無念Nameとしあき26/04/21(火)14:12:44No.1402423632+
    1776748364718.jpg-(156254 B)
156254 B
>ブラウン管テレビと共に消えた
そしてAI技術で復活!…できたのかなこれ
232無念Nameとしあき26/04/21(火)14:14:17No.1402423849+
>No.1402423329
配信者の間で流行ったなこれ
233無念Nameとしあき26/04/21(火)14:15:20No.1402423996+
専用の道具を使ったり大型の筐体だったりはまあ廃れたというか元からそこまで流行ってなかった気もする
234無念Nameとしあき26/04/21(火)14:15:28No.1402424020+
モザイクがかかってるスティールガンナーそのままのスティールがんにゃーという同人ソフトがあったな
235無念Nameとしあき26/04/21(火)14:16:01No.1402424106+
>>ステップ回避してジャンプして空中でシャカシャカ攻撃する系の3Dアクション廃れ申した
>FF16「おい待てぃ!」
上でそんなことないニンジャガが含まれてたり
ジャンルを定義する認識が謎な人が混じるからこのスレで扱うには弱いジャンルだな
インディーで見ないとか言われてるけどgeno kidsとかめちゃくちゃ楽しみな奴アーリーで出てたよ
236無念Nameとしあき26/04/21(火)14:16:26No.1402424160+
>ブラウン管テレビと共に消えた
フラット型テレビで反応悪くなるから今の環境では厳しいんよね
237無念Nameとしあき26/04/21(火)14:16:50No.1402424209+
    1776748610917.jpg-(872030 B)
872030 B
>>No.1402423329
>配信者の間で流行ったなこれ
ぷにるバージョンも流行ってくれて良かったのに
アニメ放送中のゲーム化ってなんというか物理的必然的に廃れたよね…
238無念Nameとしあき26/04/21(火)14:16:59No.1402424222+
VRオワコン化あっという間だったね
239無念Nameとしあき26/04/21(火)14:19:08No.1402424524そうだねx1
    1776748748657.png-(104050 B)
104050 B
>倉庫番系の詰みパズルゲーってまだあるの?
大手は出してないがインディーにはいっぱいあるぞ
何のひねりもないコピーゲーからちゃんと捻ったやつまで
240無念Nameとしあき26/04/21(火)14:19:09No.1402424527そうだねx1
>VRオワコン化あっという間だったね
VRはメガネとか使い始めるまでのハードルが高くてね
241無念Nameとしあき26/04/21(火)14:20:15No.1402424665そうだねx2
>VRオワコン化あっという間だったね
VRChatのユーザ数と同接増えっぱなしだけど
242無念Nameとしあき26/04/21(火)14:20:16No.1402424668そうだねx2
>VRオワコン化あっという間だったね
はじまってすらねえよ
243無念Nameとしあき26/04/21(火)14:20:24No.1402424687+
    1776748824058.jpg-(291690 B)
291690 B
>インディーで見ないとか言われてるけどgeno kidsとかめちゃくちゃ楽しみな奴アーリーで出てたよ
そもそもインディーにはDMC参加経験のある作者もいると言うね…
244無念Nameとしあき26/04/21(火)14:22:06No.1402424951+
>No.1402424209
上のは同意ボタン押すミニゲームがやっとおわったとこでプレイするひどいアクションゲームが本編ってのが罠だから
245無念Nameとしあき26/04/21(火)14:22:32No.1402425003そうだねx2
VRはなんか閉じた感じというか特定の人はウケてる感じで他には伝わってこない感じかね
246無念Nameとしあき26/04/21(火)14:22:51No.1402425045+
>上のは同意ボタン押すミニゲームがやっとおわったとこでプレイするひどいアクションゲームが本編ってのが罠だから
教えてくれてありがとう完全にあのゲーと勘違いしたわ
247無念Nameとしあき26/04/21(火)14:22:56No.1402425058+
MMORPGは今稼働してるけど廃れたイメージが凄くある
248無念Nameとしあき26/04/21(火)14:23:54No.1402425209+
>>TRPGってどうなんだろ?
>日本では元々そこまで流行ってないというか…
そのうちAIにGM任せられないかな
249無念Nameとしあき26/04/21(火)14:24:59No.1402425350+
横縦シューはまだしも3DACTと3DSTGの境界なんて言ったもん勝ちの曖昧さだろうに
250無念Nameとしあき26/04/21(火)14:27:04No.1402425660+
>>>TRPGってどうなんだろ?
>>日本では元々そこまで流行ってないというか…
>そのうちAIにGM任せられないかな
既にある
251無念Nameとしあき26/04/21(火)14:27:14No.1402425682+
麻雀はスマホかアーケードってイメージだけど今生き残ってるのいる?
252無念Nameとしあき26/04/21(火)14:27:38No.1402425737そうだねx2
>>倉庫番系の詰みパズルゲーってまだあるの?
>大手は出してないがインディーにはいっぱいあるぞ
>何のひねりもないコピーゲーからちゃんと捻ったやつまで
BABA IS YOUはめちゃくちゃ面白かったけどめちゃくちゃ難しい
253無念Nameとしあき26/04/21(火)14:28:04No.1402425804+
モンハン以外の狩りゲーが出てないような気がする最近
254無念Nameとしあき26/04/21(火)14:28:06No.1402425812+
>麻雀はスマホかアーケードってイメージだけど今生き残ってるのいる?
ブラウザゲーで人気
255無念Nameとしあき26/04/21(火)14:29:04No.1402425948+
麻雀自体は割とあるでしょ
脱衣麻雀は知らん
256無念Nameとしあき26/04/21(火)14:30:02No.1402426091+
えっちなDRPGやりたいです
257無念Nameとしあき26/04/21(火)14:30:48No.1402426199+
    1776749448773.jpg-(1141437 B)
1141437 B
>モンハン以外の狩りゲーが出てないような気がする最近
プレイヤーが集まってボスを狩るってジャンルが細分化しているような気もする
モンハン直球でパクるのもこのご時世どうなのとかあるんだろうか
258無念Nameとしあき26/04/21(火)14:31:18No.1402426263+
>えっちなDRPGやりたいです
Steam販売断られたトゥハート的なナニカあったな…
259無念Nameとしあき26/04/21(火)14:31:41No.1402426302そうだねx1
>モンハン以外の狩りゲーが出てないような気がする最近
というか狩りゲーってジャンルの括りって相当謎じゃね
でかいボス相手にするだけならその辺のゲーム大体当てはまっちゃうし
倒した敵の落としたアイテムでどんどん強くなる!ってことはつまりよぉディアブロも狩りゲーってことだろぉ
260無念Nameとしあき26/04/21(火)14:31:45No.1402426314+
令和のパンツァードラグーンがあればワンチャンある
261無念Nameとしあき26/04/21(火)14:33:17No.1402426517+
>モンハン直球でパクるのもこのご時世どうなのとかあるんだろうか
ハンティング要素を含んだゲーム自体はそれなりにあるしモンハンクローンみたいなのを纏めてジャンル扱いもどうかってところかな
262無念Nameとしあき26/04/21(火)14:34:12No.1402426651+
モンハン然り信長の野望とか元祖ってタイトル以外各ジャンル息してない気するんやな
263無念Nameとしあき26/04/21(火)14:35:12No.1402426793+
ハンティングアクションてカプコンがモンハンだけで勝手に言ってるジャンルなので
264無念Nameとしあき26/04/21(火)14:36:40No.1402427012+
>モンハン然り信長の野望とか元祖ってタイトル以外各ジャンル息してない気するんやな
信長の野望のフォロワーって誰だよ
ごく普通のストラテジーすぎて元祖も何もなくないか
265無念Nameとしあき26/04/21(火)14:36:49No.1402427032+
メトロイドヴァニア系の横スクアクションは根強いね
ホロウナイトとか人気だし
266無念Nameとしあき26/04/21(火)14:38:01No.1402427196+
>メトロイドヴァニア系の横スクアクションは根強いね
インディーで特に人気があるがついに本家の悪魔城にも動きが出たな
267無念Nameとしあき26/04/21(火)14:38:18No.1402427238+
>メトロイドヴァニア系の横スクアクションは根強いね
>ホロウナイトとか人気だし
今RPGったらそれって感じだ
268無念Nameとしあき26/04/21(火)14:38:55No.1402427330そうだねx1
大してゲーム好きでもないし情報収集もしてないおじさんが思い出話したいだけのスレ
ゲーム自体はあるから初っ端から間違ってるので話にならない
269無念Nameとしあき26/04/21(火)14:39:14No.1402427378+
    1776749954122.jpg-(278583 B)
278583 B
>ハンティングアクションてカプコンがモンハンだけで勝手に言ってるジャンルなので
コエテク嘘だよな…
270無念Nameとしあき26/04/21(火)14:39:55No.1402427463+
狩りゲーというかハクスラ?
271無念Nameとしあき26/04/21(火)14:41:14No.1402427638+
ハクスラは全然廃れてないぞ
272無念Nameとしあき26/04/21(火)14:41:26No.1402427669そうだねx3
    1776750086019.jpg-(393380 B)
393380 B
なんにでもローグライク要素と美少女を足せ
ゲームなんてそれでいいんだよ…
273無念Nameとしあき26/04/21(火)14:43:11No.1402427908+
>Steam販売断られたトゥハート的なナニカあったな…
ダントラ2ならDMMで買えるし真っ当に面白いよ
274無念Nameとしあき26/04/21(火)14:47:53No.1402428545+
NFTゲーム
275無念Nameとしあき26/04/21(火)14:50:30No.1402428889+
3DダンジョンRPGは忘れた頃に何かしら良さそうなのがポンと出てくる
276無念Nameとしあき26/04/21(火)14:52:34No.1402429180+
狩りゲーって要するに
素材を集めてモンスターを狩る→装備を更新する→更新した装備でさらに強いモンスターを狩る→また装備を……
っていうループで成り立ってるゲームの事でしょ
ワイルズでそのループ破壊してハクスラに擦り寄ったら失敗してたけど
277無念Nameとしあき26/04/21(火)14:52:50No.1402429218+
>NFTゲーム
>はじまってすらねえよ
278無念Nameとしあき26/04/21(火)14:55:25No.1402429602+
MMORPG
279無念Nameとしあき26/04/21(火)14:55:57No.1402429668+
>VRChatのユーザ数と同接増えっぱなしだけど
そりゃHMD不要になってやっと息を吹き返しただけだしな
280無念Nameとしあき26/04/21(火)14:56:42No.1402429776+
ハクスラはよくあるけど例えば魔理沙のアナルに潜り込んでアナルプラグを設置して経過観察するようなハクスラ全然出ないよね
281無念Nameとしあき26/04/21(火)14:57:13No.1402429862+
ぽえとかディアブロとからすとえぽっきとか単に数字の桁が上がっていくだけであと言う間に飽きた
282無念Nameとしあき26/04/21(火)14:58:08No.1402429977+
    1776751088800.jpg-(203230 B)
203230 B
>ハクスラはよくあるけど例えば魔理沙のアナルに潜り込んでアナルプラグを設置して経過観察するようなハクスラ全然出ないよね
ほらふき山ってそういう
283無念Nameとしあき26/04/21(火)14:59:31No.1402430150+
REC Roomも逝ってしまってた
284無念Nameとしあき26/04/21(火)15:00:00No.1402430228+
>VRはなんか閉じた感じというか特定の人はウケてる感じで他には伝わってこない感じかね
普通のゲームみたいにプレイしてる奴の横で見てても面白さが伝わらねぇもん
285無念Nameとしあき26/04/21(火)15:00:05No.1402430241+
>狩りゲーって要するに
>素材を集めてモンスターを狩る→装備を更新する→更新した装備でさらに強いモンスターを狩る→また装備を……
>っていうループで成り立ってるゲームの事でしょ
>ワイルズでそのループ破壊してハクスラに擦り寄ったら失敗してたけど
その流れがハクスラなんじゃないの?
ワイルズはストーリー押しとOWにしてチグハグになっただけで
286無念Nameとしあき26/04/21(火)15:02:26No.1402430561+
    1776751346097.jpg-(50019 B)
50019 B
ダンジョンRPG
287無念Nameとしあき26/04/21(火)15:03:17No.1402430694+
>そもそもはじまってすらいない
つーかVRも何時まで元年やってんだよって感じだ
288無念Nameとしあき26/04/21(火)15:05:18No.1402430992+
若いゲーマーは皆VRやってるとか言ってた奴いたけど今どうなってんだ
289無念Nameとしあき26/04/21(火)15:05:27No.1402431018+
STGはインディーズで山の様に出てるが作るハードルが低めってのがあるんだろうな
290無念Nameとしあき26/04/21(火)15:05:45No.1402431075+
>その流れがハクスラなんじゃないの?
狩ったモンスターの一部を素材として使う部分に狩りゲーらしさがあるかな
まあ3D視点やら協力プレイやらに拘らなければそういう要素のゲームも割とあるんだが
291無念Nameとしあき26/04/21(火)15:05:59No.1402431110+
>>VRはなんか閉じた感じというか特定の人はウケてる感じで他には伝わってこない感じかね
>普通のゲームみたいにプレイしてる奴の横で見てても面白さが伝わらねぇもん
横で見ることはないだろ別に
292無念Nameとしあき26/04/21(火)15:07:15No.1402431272+
>STGはインディーズで山の様に出てるが作るハードルが低めってのがあるんだろうな
大量のリソースが無くても作れるんで形になるまでは速いからな
293無念Nameとしあき26/04/21(火)15:07:24No.1402431290+
>その流れがハクスラなんじゃないの?
>ワイルズはストーリー押しとOWにしてチグハグになっただけで
ハクスラってランダム要素の厳選がキモだからモンハンで言ったら発掘装備とかアーティアとかでしょ
モンハンに含まれてはいるけど狩りゲーの要件とは違うんじゃない
294無念Nameとしあき26/04/21(火)15:08:42No.1402431515そうだねx6
>ハクスラはよくあるけど例えば魔理沙のアナルに潜り込んでアナルプラグを設置して経過観察するようなハクスラ全然出ないよね
どう読んでも理解できん
295無念Nameとしあき26/04/21(火)15:09:21No.1402431623+
ハクスラ要素はモンハン側が輸入してる側であって狩りゲー要素とはまた別だと思う
296無念Nameとしあき26/04/21(火)15:09:29No.1402431651+
ハクスラは強くなるために戦い戦うために強くなるようなものだ
297無念Nameとしあき26/04/21(火)15:10:03No.1402431740+
狩りゲーの源流ってMMORPGでいい?
298無念Nameとしあき26/04/21(火)15:10:07No.1402431752+
>ハクスラってランダム要素の厳選がキモだからモンハンで言ったら発掘装備とかアーティアとかでしょ
それはハクスラの一要素やな
299無念Nameとしあき26/04/21(火)15:10:30No.1402431812+
>ハクスラはよくあるけど例えば魔理沙のアナルに潜り込んでアナルプラグを設置して経過観察するようなハクスラ全然出ないよね
https://store.steampowered.com/app/3209080/_/
アナルプラグから弾を充填するハクスラってのならあるが
300無念Nameとしあき26/04/21(火)15:10:43No.1402431841+
何を以てして狩りゲーかって話
301無念Nameとしあき26/04/21(火)15:10:46No.1402431854+
ハクスラって脳死でプレイできるのが要件じゃないの
302無念Nameとしあき26/04/21(火)15:11:27No.1402431935+
>ハクスラって脳死でプレイできるのが要件じゃないの
めちゃくちゃ抽象的だ
303無念Nameとしあき26/04/21(火)15:11:35No.1402431953+
STGは家で配信向きって感じ
304無念Nameとしあき26/04/21(火)15:11:40No.1402431964そうだねx1
>横スクロールアクション
横スクロールアクションと
ベルトスクロールアクションは別物だよ
305無念Nameとしあき26/04/21(火)15:11:49No.1402431987+
ハクスラは定義がぶれて会話が成立しにくいから
diablo型ハクスラとかローグ型ハクスラとか限定した方が良いぞ
敵を倒して自分が強化されるゲーム全部ハクスラだからドラクエもハクスラ
306無念Nameとしあき26/04/21(火)15:12:35No.1402432113そうだねx2
としあきすぐ定義の話でモメるな
307無念Nameとしあき26/04/21(火)15:13:06No.1402432191+
狩りゲーがハクスラの中にあるもんだから全くの別物って訳じゃ無い
308無念Nameとしあき26/04/21(火)15:13:28No.1402432272+
スターフォックスは零を華々しく発売してそのまま散っていってしまった
309無念Nameとしあき26/04/21(火)15:13:33No.1402432281そうだねx1
まず定義とはなにか定義することが必要
310無念Nameとしあき26/04/21(火)15:13:45No.1402432313+
>>STGはインディーズで山の様に出てるが作るハードルが低めってのがあるんだろうな
>大量のリソースが無くても作れるんで形になるまでは速いからな
最近はそれもヴァンサバライクにとってかわられようとしてる感
311無念Nameとしあき26/04/21(火)15:13:59No.1402432356そうだねx3
ハクスラはシナリオなんかどうでもいい戦闘させろ
という狂信的なTRPGプレイヤーから生まれた言葉
312無念Nameとしあき26/04/21(火)15:14:13No.1402432388+
>版権ギャルゲ
今度お隣の天使様出るじゃん
313無念Nameとしあき26/04/21(火)15:14:49No.1402432482+
戦場にヴァルキュリアが出てこない戦場のヴァルキュリアがやりたい
あのゲームヴァルキュリアが出てきたらつまんなくなるんだもん
314無念Nameとしあき26/04/21(火)15:14:55No.1402432499+
>版権ギャルゲ
ホロライブがよく出してるじゃんか
315無念Nameとしあき26/04/21(火)15:15:18No.1402432558+
>ハクスラはシナリオなんかどうでもいい戦闘させろ
>という狂信的なTRPGプレイヤーから生まれた言葉
元はプレイスタイルだよね
どのくらいそっちに寄ってるかみたいな
316無念Nameとしあき26/04/21(火)15:15:19No.1402432562+
>インディーではそこそこあるイメージだけど
それは廃れてるっていう
317無念Nameとしあき26/04/21(火)15:16:04No.1402432665+
>>版権ギャルゲ
>ホロライブがよく出してるじゃんか
ホロライブは色んなジャンル出過ぎである
どうなってんだ
318無念Nameとしあき26/04/21(火)15:16:28No.1402432717そうだねx1
>>横スクロールアクション
>横スクロールアクションと
>ベルトスクロールアクションは別物だよ
別じゃないよ
細分化されたサブジャンルだろ
319無念Nameとしあき26/04/21(火)15:17:16No.1402432847+
>ハクスラはシナリオなんかどうでもいい戦闘させろ
>という狂信的なTRPGプレイヤーから生まれた言葉
まあそうだけど別に狂信的ではないような
320無念Nameとしあき26/04/21(火)15:17:40No.1402432904+
まあプラットフォーマーは廃れてないよな
ベルトアクションはどうなんだろうなインディーであまりそっちを漁らんからわからん
321無念Nameとしあき26/04/21(火)15:17:46No.1402432919+
奥スクロールシューティング全然見ない
ソーラーアサルトだっけあれをレトロゲーのイベントで見て以来だわ
322無念Nameとしあき26/04/21(火)15:17:52No.1402432934+
がんばれゴエモン
323無念Nameとしあき26/04/21(火)15:18:08No.1402432980そうだねx1
>ホロライブは色んなジャンル出過ぎである
>どうなってんだ
登録したらキャラデザとボイスデータ好きに使っていいよっていう公認同人ゲー界隈と思えばいい
ちゃんとしたゲームメーカーも参入してるけど
324無念Nameとしあき26/04/21(火)15:18:13No.1402432996+
格闘ゲームだってアクションゲームだよ
ストIIで爆発的人気からフォロワーも増えたから別ジャンル扱いに
ストIの頃格闘ゲームって明確なジャンル分けされてなかったし
325無念Nameとしあき26/04/21(火)15:18:50No.1402433104+
>別じゃないよ
>細分化されたサブジャンルだろ
元々のレスの「横スク」は活き活きしてるし
おそらく元々伝えたかった「ベルスク」は誰も興味ないジャンルと化しちゃってるので
別やね…
326無念Nameとしあき26/04/21(火)15:19:38No.1402433210+
>奥スクロールシューティング全然見ない
>ソーラーアサルトだっけあれをレトロゲーのイベントで見て以来だわ
レールシューターの事ならインディーでは多いが
ナイトストライカーGEARとか去年出たし
327無念Nameとしあき26/04/21(火)15:20:39No.1402433368+
似たようなゲームが増えたからジャンル化しただけなので
それが減ったら廃れたとか言われてしまう
そもそもシューティングだってそうだ
328無念Nameとしあき26/04/21(火)15:20:52No.1402433401+
>ダンジョンRPG
本家は権利者不明で復刻できず
似たゲームはLegend of grimrockぐらいしかメジャーなのは無いな
329無念Nameとしあき26/04/21(火)15:21:24No.1402433472+
モンハンのパク元のPSOは狩りゲーと言われなかったな
330無念Nameとしあき26/04/21(火)15:21:50No.1402433527+
フレーバー的に狩りじゃないからなPSOは
331無念Nameとしあき26/04/21(火)15:22:32No.1402433635+
PSOはそこまでアクション性高くなかったしなあ
332無念Nameとしあき26/04/21(火)15:23:08No.1402433712+
>ベルトアクションはどうなんだろうなインディーであまりそっちを漁らんからわからん
くにおくんシリーズがコンスタントに出てたり
タートルズのベルスクがいい出来だったり
スコットピルグリムの新作が出たり
アブソラムとかスターファイアみたいなインディの良作がコンスタントに出たりで意外と息してる感じ
333無念Nameとしあき26/04/21(火)15:24:14No.1402433871+
逆に今流行りのゲームジャンルは
334無念Nameとしあき26/04/21(火)15:24:25No.1402433905+
    1776752665717.jpg-(451929 B)
451929 B
ベルスクはヒーマンのゲームがいよいよ控えているのも大注目ジャンルだ
ヒーマンだぞヒーマン
335無念Nameとしあき26/04/21(火)15:24:47No.1402433960そうだねx2
>逆に今流行りのゲームジャンルは
猫も杓子もローグライト
336無念Nameとしあき26/04/21(火)15:25:19No.1402434029そうだねx1
>逆に今流行りのゲームジャンルは
細分化しすぎてこれぞ定番みたいなのが無い気がする
337無念Nameとしあき26/04/21(火)15:25:43No.1402434078+
>くにおくんシリーズがコンスタントに出てたり
>タートルズのベルスクがいい出来だったり
>スコットピルグリムの新作が出たり
>アブソラムとかスターファイアみたいなインディの良作がコンスタントに出たりで意外と息してる感じ
復刻作品もマーベル系が出たり大充実してるんだよねこのジャンル
338無念Nameとしあき26/04/21(火)15:25:53No.1402434102そうだねx2
>猫も杓子もローグライト
作る側も簡単に作れてプレイするほうもリプレイ性が高くて何度でも遊べるから値段に対して長く遊べるっていう双方メリットが噛み合ってる感じ
339無念Nameとしあき26/04/21(火)15:25:54No.1402434108+
>逆に今流行りのゲームジャンルは
相変わらずローグライトでは
今日もヴァンサバライクのドラクエガチャゲー出たな
340無念Nameとしあき26/04/21(火)15:26:11No.1402434145+
>逆に今流行りのゲームジャンルは
でっかく言うとやっぱ対人ゲームが強い
341無念Nameとしあき26/04/21(火)15:26:19No.1402434162そうだねx1
>>逆に今流行りのゲームジャンルは
>猫も杓子もローグライト
Slay the Spireが金字塔すぎる
342無念Nameとしあき26/04/21(火)15:27:29No.1402434328+
一時期狂ったように出て消えてを繰り返してたMOBAも全然出なくなったね
343無念Nameとしあき26/04/21(火)15:27:52No.1402434377+
ローグライトと言っても
ヴァンサバみたいな見下ろしシューティングのローグライトと
スレスパみたいなデッキ構築型ローグライトと
ハデスみたいなアクションローグライトで主流が3本ある感じ
344無念Nameとしあき26/04/21(火)15:28:07No.1402434415+
>ベルトアクションはどうなんだろうなインディーであまりそっちを漁らんからわからん
ラッシングビート出たぞ
345無念Nameとしあき26/04/21(火)15:29:01No.1402434544+
>一時期狂ったように出て消えてを繰り返してたMOBAも全然出なくなったね
lolが強すぎてどうしようもねぇ
346無念Nameとしあき26/04/21(火)15:31:31No.1402434890+
>格闘ゲームだってアクションゲームだよ
>ストIIで爆発的人気からフォロワーも増えたから別ジャンル扱いに
>ストIの頃格闘ゲームって明確なジャンル分けされてなかったし
ハードスペック的にいろいろ無理だったせいで
まず格闘以前に対戦ゲームが長い間流行ってなかったからな
347無念Nameとしあき26/04/21(火)15:31:40No.1402434914+
ヴァンサバ系はヴァンサバライクと呼ばれたりしてジャンルの入れ子状態だな
348無念Nameとしあき26/04/21(火)15:32:29No.1402435023+
>ハードスペック的にいろいろ無理だったせいで
>まず格闘以前に対戦ゲームが長い間流行ってなかったからな
ボンバーマンとかあったじゃろ
349無念Nameとしあき26/04/21(火)15:33:19No.1402435127+
3D立体視
350無念Nameとしあき26/04/21(火)15:33:26No.1402435143+
なんか一時期怒涛のリリースが続いてたサバイバルクラフトゲー
351無念Nameとしあき26/04/21(火)15:33:46No.1402435196+
>>ベルトアクションはどうなんだろうなインディーであまりそっちを漁らんからわからん
>ラッシングビート出たぞ
国産はくにおシリーズかそれだけやね現在
352無念Nameとしあき26/04/21(火)15:34:18No.1402435264+
>なんか一時期怒涛のリリースが続いてたサバイバルクラフトゲー
結局マイクラでいいじゃんってなるけど
それでもそこそこ出てる方だと思う
353無念Nameとしあき26/04/21(火)15:34:23No.1402435278+
>ボンバーマンとかあったじゃろ
1対1だとつまらんしマルチタップは敷居が高いから流行ったかというと流行ってないような
354無念Nameとしあき26/04/21(火)15:34:30No.1402435298+
対戦ゲームは昔の集まったりゲーセン行かなきゃいけない時と今のネット環境ある時じゃ前提が違いすぎてね…
355無念Nameとしあき26/04/21(火)15:34:48No.1402435339+
>ハードスペック的にいろいろ無理だったせいで
>まず格闘以前に対戦ゲームが長い間流行ってなかったからな
対戦自体はPongの頃からあったのでやっぱり人型で対戦ってのが重要なのかと
356無念Nameとしあき26/04/21(火)15:35:38No.1402435439+
>国産はくにおシリーズかそれだけやね現在
今どき国産かどうかなんて見てないわ
357無念Nameとしあき26/04/21(火)15:35:40No.1402435442+
    1776753340660.jpg-(108684 B)
108684 B
>>>ベルトアクションはどうなんだろうなインディーであまりそっちを漁らんからわからん
>>ラッシングビート出たぞ
>国産はくにおシリーズかそれだけやね現在
ウム…
358無念Nameとしあき26/04/21(火)15:36:13No.1402435500+
>>>ベルトアクションはどうなんだろうなインディーであまりそっちを漁らんからわからん
>>ラッシングビート出たぞ
>国産はくにおシリーズかそれだけやね現在
くにおシリーズに入る可能性もあるがダブルドラゴンも一応細々と
359無念Nameとしあき26/04/21(火)15:38:49No.1402435855+
ゲイム
360無念Nameとしあき26/04/21(火)15:40:02No.1402436038+
>Slay the Spireが金字塔すぎる
SwitchもSteamも買ってはみたが
…何が面白いんだこれとなるぐらい自分には合わない
361無念Nameとしあき26/04/21(火)15:42:22No.1402436333そうだねx1
>>Slay the Spireが金字塔すぎる
>SwitchもSteamも買ってはみたが
>…何が面白いんだこれとなるぐらい自分には合わない
頭が悪い人には無理だよ
ブヒッチでマリカでもやってな
362無念Nameとしあき26/04/21(火)15:42:34No.1402436356+
廃れたというより昔は技術的にそういうジャンルのゲームしか作れなかっただけじゃないかなあ
363無念Nameとしあき26/04/21(火)15:43:04No.1402436421+
書き込みをした人によって削除されました
364無念Nameとしあき26/04/21(火)15:43:31No.1402436465+
>頭が悪い人には無理だよ
>ブヒッチでマリカでもやってな
あぁそうだなこんなので時間潰す意味ないし
昨日買ったDolocTownやり続けるわ
365無念Nameとしあき26/04/21(火)15:43:34No.1402436475+
育成ゲー
366無念Nameとしあき26/04/21(火)15:43:41No.1402436482+
>>国産はくにおシリーズかそれだけやね現在
>今どき国産かどうかなんて見てないわ
海外のほうがジャンルとしてまだ生きてるから評判もあるし造りで違うもんだ
367無念Nameとしあき26/04/21(火)15:44:59No.1402436668そうだねx1
>昨日買ったDolocTownやり続けるわ
日本語が来た奴か
いいね
368無念Nameとしあき26/04/21(火)15:45:05No.1402436683+
>廃れたというより昔は技術的にそういうジャンルのゲームしか作れなかっただけじゃないかなあ
技術的な場合もあるし単にアイデアがそれまで出てこなかった場合もある
昔よりジャンルが多様化してるって点はそうね
369無念Nameとしあき26/04/21(火)15:45:32No.1402436734+
ベルスクはドラゴンズクラウン的なのを今もう一度やりてえ
アブソラムがそれかと思ったけどちょっと違った
370無念Nameとしあき26/04/21(火)15:45:54No.1402436782そうだねx1
>日本語が来た奴か
>いいね
楽しいぞ
のんびり(出来ない)スローライフ
371無念Nameとしあき26/04/21(火)15:46:45No.1402436890+
いわゆるギャルゲーみたいなのも最近見ない気がする
372無念Nameとしあき26/04/21(火)15:48:08No.1402437081+
オナゲー
373無念Nameとしあき26/04/21(火)15:48:21No.1402437111そうだねx2
>いわゆるギャルゲーみたいなのも最近見ない気がする
バニガ2が出たばかりだろ!?
374無念Nameとしあき26/04/21(火)15:50:13No.1402437355+
プラグマタはギャルゲー
375無念Nameとしあき26/04/21(火)15:51:22No.1402437521+
    1776754282548.jpg-(9106 B)
9106 B
>いわゆるギャルゲーみたいなのも最近見ない気がする
出るよ
数時間程度で終わるようなのがよくセールになってたりもする
376無念Nameとしあき26/04/21(火)15:54:23No.1402437937+
サバクラは元気に好評価な新作出まくってるし全然廃れた印象ないわ
ゲーム機で出てないのか知らんけどセンサーの感度低すぎんか
377無念Nameとしあき26/04/21(火)15:54:49No.1402438005+
ビジュアルノベル系はそれこそインディーズでアホほどあるぞ
今珍しいのだとときメモみたいなステータスあげて攻略してくタイプのゲームかな…
378無念Nameとしあき26/04/21(火)15:55:07No.1402438059+
>いわゆるギャルゲーみたいなのも最近見ない気がする
毎週沢山でとるよ
379無念Nameとしあき26/04/21(火)15:56:00No.1402438176+
今はめちゃくちゃシンプルか
色々なゲームの要素を詰め込んだかで2極化してるな
380無念Nameとしあき26/04/21(火)15:57:20No.1402438359+
CS縛りとか日本語対応縛りとかだと世界が狭くなるもんだ
381無念Nameとしあき26/04/21(火)15:57:29No.1402438378+
>今珍しいのだとときメモみたいなステータスあげて攻略してくタイプのゲームかな…
大槍のプリメとか出たばっかじゃなかったっけ
382無念Nameとしあき26/04/21(火)15:57:44No.1402438417+
今は無料で読めるなろうとかあるからノベル系はきついんじゃねーかな
383無念Nameとしあき26/04/21(火)15:58:30No.1402438525+
STGはアイディアが出尽くしてるから新規に作る意味が薄いってのはあるんじゃないの
インディーもどっかで見たやつの混ぜもの多いし
384無念Nameとしあき26/04/21(火)15:59:02No.1402438602そうだねx3
パロディウスから入ったから後になってからスレ画見てああチチビンタリカの元ネタってこれかぁってなった
385無念Nameとしあき26/04/21(火)15:59:35No.1402438667+
>STGはアイディアが出尽くしてるから新規に作る意味が薄いってのはあるんじゃないの
>インディーもどっかで見たやつの混ぜもの多いし
そもそも今出るゲームに目新しいアイデアなんての自体がほとんどない
それぐらい円熟し切ってる界隈
386無念Nameとしあき26/04/21(火)15:59:53No.1402438718+
クソゲー
387無念Nameとしあき26/04/21(火)16:00:28No.1402438794+
    1776754828542.mp4-(3506503 B)
3506503 B
>STGはアイディアが出尽くしてるから新規に作る意味が薄いってのはあるんじゃないの
>インディーもどっかで見たやつの混ぜもの多いし
回顧のノリで作ってる人が多いからどっかで見たことある…みたいなのが多めになるのはわかる
388無念Nameとしあき26/04/21(火)16:01:42No.1402438943そうだねx1
アーシオンも古代作じゃないと見向きもされなかったかもしれん
389無念Nameとしあき26/04/21(火)16:01:54No.1402438967+
>今は無料で読めるなろうとかあるからノベル系はきついんじゃねーかな
紙芝居ゲーはキツイだろうね
390無念Nameとしあき26/04/21(火)16:05:41No.1402439476+
スレ画のシリーズはKONAMIの最先端技術の発表会みたいな面もあったよね
一面の人工太陽からドラゴンが出てくるのとかみんな度肝を抜かれたもんだ
あとFM音源+PCM音源の大迫力のBGMも素晴らしかった
391無念Nameとしあき26/04/21(火)16:05:52No.1402439501+
    1776755152486.jpg-(112252 B)
112252 B
>STGはアイディアが出尽くしてるから新規に作る意味が薄いってのはあるんじゃないの
>インディーもどっかで見たやつの混ぜもの多いし
やけん全部粘土で作って見た目だけでも斬新にします!
って言ってもこのゲームPSPの頃の洋STGのリマスターだけども
392無念Nameとしあき26/04/21(火)16:06:08No.1402439533+
ヴァンサバって名前大阪ヴァンパクが頭をよぎるので何か嫌
393無念Nameとしあき26/04/21(火)16:08:24No.1402439846+
>くにおくんシリーズがコンスタントに出てたり
くにおくんはアークに脳を焼かれた人がいるから…
394無念Nameとしあき26/04/21(火)16:08:58No.1402439929+
>>いわゆるギャルゲーみたいなのも最近見ない気がする
>毎週沢山でとるよ
たぶんかつてフルプライスで売っていたようなギャルゲーを言いたいんだと思う
395無念Nameとしあき26/04/21(火)16:09:39No.1402440015+
そもそも格ゲーだってくにおの流れみたいなもんじゃないか
396無念Nameとしあき26/04/21(火)16:10:03No.1402440066+
STGの弱点はアイディアが強すぎると別のジャンルになってしまう事だな
古典的なスクロールシューティングは廃れてるかもしれないけど
遺伝子自体は残ってるしそれで良いんじゃないでしょうか
397無念Nameとしあき26/04/21(火)16:10:32No.1402440133+
LDゲーム
398無念Nameとしあき26/04/21(火)16:10:35No.1402440142そうだねx4
    1776755435353.jpg-(504261 B)
504261 B
STGはKONAMIとかアイレムとかUPLなんかが毎回見た事無いゲームを次々とリリースして楽しい時代だった
399無念Nameとしあき26/04/21(火)16:11:09No.1402440229+
マジレスすると
マリオ
あれだけマリオカート大人気で映画も大ヒットなのに本家本元元祖マリオの賑わいは落ちついてますね…
400無念Nameとしあき26/04/21(火)16:11:31No.1402440288+
STGはまだやれることあると思うけど企画書出しても通らなそう
401無念Nameとしあき26/04/21(火)16:11:34No.1402440303+
>STGはアイディアが出尽くしてるから
得点システムを凝って複雑怪奇にするのやめてください!!
402無念Nameとしあき26/04/21(火)16:12:34No.1402440446+
シューティングて今やFPSを指す言葉になってる
403無念Nameとしあき26/04/21(火)16:13:09No.1402440526+
    1776755589674.png-(520733 B)
520733 B
>STGはアイディアが出尽くしてるから新規に作る意味が薄いってのはあるんじゃないの
いいやまだ多分これからだ
404無念Nameとしあき26/04/21(火)16:13:48No.1402440610+
    1776755628286.jpg-(137961 B)
137961 B
>マジレスすると
>マリオ
>あれだけマリオカート大人気で映画も大ヒットなのに本家本元元祖マリオの賑わいは落ちついてますね…
今やると地味だしすぐ飽きるゲームだからなあ
405無念Nameとしあき26/04/21(火)16:15:19No.1402440810そうだねx1
>シューティングて今やFPSを指す言葉になってる
First Person Shootingだからシューティングには違いない
STGではないだけ
406無念Nameとしあき26/04/21(火)16:15:28No.1402440830+
シューティングは開発初心者達の受け皿…みたいなポジションだったけど今はヴァンサバ系が受け継いでるんかなぁと
・地形凝らなくていい
・手軽にビルドガチャで楽しませられる
・敵も玉撃つやつ混ぜればいい
開発者としてはそりゃ作りやすいよね
407無念Nameとしあき26/04/21(火)16:16:03No.1402440909+
>STGはまだやれることあると思うけど企画書出しても通らなそう
ゲームとして面白くて完成度高くてもそもそも遊んでも貰えないという…
STGってジャンルが死んでるからね
408無念Nameとしあき26/04/21(火)16:16:14No.1402440939+
可愛い女の子出るSTGなら東方が有名になり過ぎちゃったよね
花火みたいな綺麗な弾幕も
409無念Nameとしあき26/04/21(火)16:17:05No.1402441037+
    1776755825840.jpg-(117902 B)
117902 B
>シューティングて今やFPSを指す言葉になってる
スターフォックスがそっち路線に行って延命できる可能性があったのにチクショウ
410無念Nameとしあき26/04/21(火)16:17:18No.1402441070+
    1776755838219.jpg-(666957 B)
666957 B
>たぶんかつてフルプライスで売っていたようなギャルゲーを言いたいんだと思う
こういう系のゲームのことでしょ
411無念Nameとしあき26/04/21(火)16:18:07No.1402441178そうだねx1
プロレスゲー
412無念Nameとしあき26/04/21(火)16:20:01No.1402441443+
テニスゲー
413無念Nameとしあき26/04/21(火)16:20:39No.1402441530そうだねx1
>プロレスゲー
WWE関係は出てる
国内プロレスはニッチ過ぎて
414無念Nameとしあき26/04/21(火)16:21:02No.1402441587+
そういえばお仕事シミュレータ系もいっぱいあったけど消えたな
415無念Nameとしあき26/04/21(火)16:22:11No.1402441753+
レールシューターとかガンシューはやはりガンコン系じゃないとダメなんかな
VRやSwitch系じゃなくてもFPSゲーのノリでいけそうなもんだが
416無念Nameとしあき26/04/21(火)16:22:31No.1402441797+
>そういえばお仕事シミュレータ系もいっぱいあったけど消えたな
今も結構あるような
417無念Nameとしあき26/04/21(火)16:23:08No.1402441878+
    1776756188851.png-(120053 B)
120053 B
>マジレスすると
>マリオ
>あれだけマリオカート大人気で映画も大ヒットなのに本家本元元祖マリオの賑わいは落ちついてますね…
2年半経つと「廃れた」扱いになるのか
418無念Nameとしあき26/04/21(火)16:23:50No.1402441952+
>レールシューターとかガンシューはやはりガンコン系じゃないとダメなんかな
>VRやSwitch系じゃなくてもFPSゲーのノリでいけそうなもんだが
今のテレビだと光線銃の仕掛けが使えないからね
419無念Nameとしあき26/04/21(火)16:24:01No.1402441973そうだねx1
>>プロレスゲー
>WWE関係は出てる
>国内プロレスはニッチ過ぎて
出すにしても権利関係で不可能なんだろうな
大仁田vsアントニオ猪木とかありえない組み合わせで遊んでみたいんだけどな
420無念Nameとしあき26/04/21(火)16:24:04No.1402441979そうだねx1
>可愛い女の子出るSTGなら東方が有名になり過ぎちゃったよね
まだ続いてるの?
421無念Nameとしあき26/04/21(火)16:24:30No.1402442036+
マジレスするとマリオはジャンルじゃない
422無念Nameとしあき26/04/21(火)16:25:19No.1402442146+
>そういえばお仕事シミュレータ系もいっぱいあったけど消えたな
新しめのだと町から水抜いたりスキー場経営してリア充眺めろみたいのとか
423無念Nameとしあき26/04/21(火)16:25:22No.1402442150+
    1776756322150.jpg-(1112990 B)
1112990 B
>可愛い女の子出るSTGなら東方が有名になり過ぎちゃったよね
可愛い女の子が出るSTGです
通してください
424無念Nameとしあき26/04/21(火)16:25:30No.1402442173+
というかスレスパすごくね?
あれ真似したスレスパライクな後継作を他社も作るんだろうなと眺めてるけどあの数値計算を組んだ最初の人達 頭が良くないと出来ないなぁと感心する(アイクラ君が弱点付与付けてるなら殴る寄りに判断して無いなら被ダメ少なめにして等
425無念Nameとしあき26/04/21(火)16:27:38No.1402442453+
昔は既存のゲームじゃできないことを新しいジャンルのゲームを作って差別化してたけど
今は新しさよりやり慣れた懐かしさの方が求められてるの気がする
426無念Nameとしあき26/04/21(火)16:28:04No.1402442518+
>あれ真似したスレスパライクな後継作を他社も作るんだろうな
大ヒットしたのにパクリが出ないといえばARKのフォロワーゲーもパルワまで出なかったよな
恐竜をほかのテーマに置き換えてパクれそうなのに
427無念Nameとしあき26/04/21(火)16:29:51No.1402442743+
>今は新しさよりやり慣れた懐かしさの方が求められてるの気がする
新しければいいってわけじゃないだけで新しくて面白いのが出てきたら流行るよ
そしてそんなのは早々出ない
428無念Nameとしあき26/04/21(火)16:30:23No.1402442815そうだねx1
スレ画はパロディウスのデカ女の元ネタなのかな?
429無念Nameとしあき26/04/21(火)16:32:29No.1402443101そうだねx1
>スレ画はパロディウスのデカ女の元ネタなのかな?
当時からクラブやんって言われてたよ
430無念Nameとしあき26/04/21(火)16:35:19No.1402443462+
ステルスゲー
天誅とメタルギアソリッドの続編が出なくなった
431無念Nameとしあき26/04/21(火)16:36:06No.1402443574+
>ステルスゲー
>天誅とメタルギアソリッドの続編が出なくなった
なんかお化けや怪物から隠れるようなゲームばっかりになっちまったな…
432無念Nameとしあき26/04/21(火)16:36:13No.1402443593+
ATCGは次が出てくるのか不安になる
本当に何もなくなったらLoVとか悠久の車輪とかが復活してくるんだろうけど
433無念Nameとしあき26/04/21(火)16:36:46No.1402443679+
>ステルスゲー
>天誅とメタルギアソリッドの続編が出なくなった
逃げ隠れゲーなら結構出てるが…クソゲー率高し
434無念Nameとしあき26/04/21(火)16:37:10No.1402443735+
    1776757030419.jpg-(7275739 B)
7275739 B
>ステルスゲー
>天誅とメタルギアソリッドの続編が出なくなった
UBI「まかせろー」
435無念Nameとしあき26/04/21(火)16:37:17No.1402443748+
>ステルスゲー
>天誅とメタルギアソリッドの続編が出なくなった
なんかステルス要素が主役じゃなくてステルス要素がいろんなジャンルに普遍的に存在するようになったな
クリーチャー撃って倒すバイオでもかくれんぼしがちだし
436無念Nameとしあき26/04/21(火)16:37:54No.1402443837+
ジャンルではないけどQTEは減ったな
437無念Nameとしあき26/04/21(火)16:37:57No.1402443846+
対戦FPS自体がステルスゲー要素多分に含むし
438無念Nameとしあき26/04/21(火)16:39:07No.1402444019+
ステルスゲーはモノや遮蔽物がちゃんと反対として機能してキャラクター達が視線と視界を持ってるってのが画期的だったけどゲームが進歩して3Dアクションなら大抵はその辺の機能持つようになったからじゃない?
モンハンですら大型モンスターはハンターを視界に捉えないと襲ってこない
439無念Nameとしあき26/04/21(火)16:39:11No.1402444027+
ホラー以外だと負けイベントとかで一時的にステルスアクションするようなゲームは結構見かけるが全編それで通すのはあまりないな
440無念Nameとしあき26/04/21(火)16:39:11No.1402444029+
>なんかステルス要素が主役じゃなくてステルス要素がいろんなジャンルに普遍的に存在するようになったな
>クリーチャー撃って倒すバイオでもかくれんぼしがちだし
バイオ以外もだけどゾンビが出てくるゲームはその傾向強いな
441無念Nameとしあき26/04/21(火)16:40:53No.1402444279+
    1776757253599.jpg-(230629 B)
230629 B
アクションゲームだけどニンジャだしステルスするか…
442無念Nameとしあき26/04/21(火)16:41:34No.1402444381+
QTEはパリィに置き換わった感ある
443無念Nameとしあき26/04/21(火)16:41:35No.1402444385+
ステルスパートぶち込んでくるの嫌い
444無念Nameとしあき26/04/21(火)16:43:45No.1402444755+
>アクションゲームだけどニンジャだしステルスするか…
わかってると思うけどsekiroはあくまでスパイスとして入ってる感じ
ステージの最初から最後まで後ろから一撃で倒して通れるのがステルスゲー
445無念Nameとしあき26/04/21(火)16:44:27No.1402444858+
    1776757467903.webp-(15718 B)
15718 B
ちょいと古いがこれは良いステルスゲーだったな
446無念Nameとしあき26/04/21(火)16:45:14No.1402444981+
>ちょいと古いがこれは良いステルスゲーだったな
アサクリとかHITMANとかすっかり洋ゲー産のジャンルになったな
447無念Nameとしあき26/04/21(火)16:47:03No.1402445239+
>ステージの最初から最後まで後ろから一撃で倒して通れるのがステルスゲー
どうやらメタルギアは落選っぽいな
448無念Nameとしあき26/04/21(火)16:47:30No.1402445315+
海外だと人気だけど日本だとmobaはやんないな
根本的に能動的に動かないといけないロール制のゲームが日本人あんま得意じゃないのはあると思うが
449無念Nameとしあき26/04/21(火)16:47:59No.1402445376+
    1776757679199.jpg-(69812 B)
69812 B
陣取りゲー
450無念Nameとしあき26/04/21(火)16:49:14No.1402445561+
一つのタイトルではものすごく儲けてるけどジャンル全体で見ると
数がとても少なくなったってケースはそこそこありそう
(例えばロボットアニメにおけるガンダムみたいな)
451無念Nameとしあき26/04/21(火)16:50:31No.1402445738+
>あれ真似したスレスパライクな後継作を他社も作るんだろうな
クロノアークはフォロワーゲーとしてかなりいい感じにまとまってると思う
452無念Nameとしあき26/04/21(火)16:50:40No.1402445757+
>どうやらメタルギアは落選っぽいな
レスバするつもりはないけどセキロとメタルギアライジングがステルスゲーじゃないのはやってたらわかるだろ
453無念Nameとしあき26/04/21(火)16:50:41No.1402445758+
>陣取りゲー
そもそもジャンルと言えるほどタイトル数がないな
ヴォルフィードは面白かった
あとはエッチなやつ
454無念Nameとしあき26/04/21(火)16:52:08No.1402445967+
寡占独占の果てにジャンル断絶の危機のゲームは有るね
455無念Nameとしあき26/04/21(火)16:52:11No.1402445978+
    1776757931615.jpg-(176125 B)
176125 B
>陣取りゲー
幻想ゆめごこちというゲームがこのシステム採用していて非常に懐かしかった
456無念Nameとしあき26/04/21(火)16:52:47No.1402446055+
ロックマンエグゼはジャンル化してほしかった
インディーで似たようなやつあるけどぜんぜん足りない
ナビカスがそこかしこでパクられまくってるのは非常に遺憾
457無念Nameとしあき26/04/21(火)16:52:49No.1402446057+
>陣取りゲー
今の陣取りゲーは別の形になってるから確かにこのタイプは珍しい
最近なんかギャル系ので出てた気もするが
458無念Nameとしあき26/04/21(火)16:53:03No.1402446090+
>寡占独占の果てにジャンル断絶の危機のゲームは有るね
単にニッチ過ぎてフォロワーがあんまり生まれなかったか単に人気無くて廃れたんやろ
459無念Nameとしあき26/04/21(火)16:53:35No.1402446174そうだねx1
Wii系譜のモーションコントロールゲームは
ほぼ絶滅したな
460無念Nameとしあき26/04/21(火)16:54:22No.1402446276+
>>寡占独占の果てにジャンル断絶の危機のゲームは有るね
>単にニッチ過ぎてフォロワーがあんまり生まれなかったか単に人気無くて廃れたんやろ
ボンバーマン…まぁガールががんばってるからいいか
461無念Nameとしあき26/04/21(火)16:54:38No.1402446315そうだねx2
>大ヒットしたのにパクリが出ないといえばARKのフォロワーゲーもパルワまで出なかったよな
大小いろんな生物が自由に闊歩してる3Dオープンワールドで大半の生物を自由に捕まえて乗り回して繁殖できるってわりと狂ったシステムだと思う
あんなんよくインディで作ったな
462無念Nameとしあき26/04/21(火)16:55:04No.1402446367+
>Wii系譜のモーションコントロールゲームは
>ほぼ絶滅したな
VR系ってああいうモーションコントロール採用してないのかな
463無念Nameとしあき26/04/21(火)16:55:05No.1402446371+
    1776758105047.jpg-(200995 B)
200995 B
>廃れたゲームのジャンル
スレ画でようやくちちびんたリカの元ネタを知った
464無念Nameとしあき26/04/21(火)16:55:29No.1402446420+
>>>寡占独占の果てにジャンル断絶の危機のゲームは有るね
>>単にニッチ過ぎてフォロワーがあんまり生まれなかったか単に人気無くて廃れたんやろ
>ボンバーマン…まぁガールががんばってるからいいか
ボンバーマンはボンバーマンあれば他はいらんからな
465無念Nameとしあき26/04/21(火)16:56:04No.1402446482+
特許取ってるんでもなきゃヒットゲーにあやかってタケノコのように生えてくるのが普通なんで
まあ元が強すぎるか早々真似できるようなものじゃないか時流的に一時のブームだったかだな
466無念Nameとしあき26/04/21(火)16:56:07No.1402446494+
>>どうやらメタルギアは落選っぽいな
>レスバするつもりはないけどセキロとメタルギアライジングがステルスゲーじゃないのはやってたらわかるだろ
いやステルスゲーは一撃必殺が要件ではないってこと言われてるんやろ
メタルギア(ソリッド)はそういうゲームじゃないし
467無念Nameとしあき26/04/21(火)16:56:34No.1402446547+
>大小いろんな生物が自由に闊歩してる3Dオープンワールドで大半の生物を自由に捕まえて乗り回して繁殖できるってわりと狂ったシステムだと思う
>あんなんよくインディで作ったな
パクろうにもそう簡単にはパクれんよなこれ
468無念Nameとしあき26/04/21(火)16:56:39No.1402446556そうだねx1
>>廃れたゲームのジャンル
>スレ画でようやくちちびんたリカの元ネタを知った
ちちびんたリカを先に知ってるほうが変な気もする…
469無念Nameとしあき26/04/21(火)16:57:01No.1402446607+
桃鉄が一時期出なくなって
他社がフォロワー作り始めてた時期があったな
結局復活したけど
470無念Nameとしあき26/04/21(火)16:57:20No.1402446653+
>いやステルスゲーは一撃必殺が要件ではないってこと言われてるんやろ
>メタルギア(ソリッド)はそういうゲームじゃないし
ありがとう
471無念Nameとしあき26/04/21(火)16:57:37No.1402446713そうだねx1
モンハンフォロワーは一時期結構出たけど結局本家しか残ってない
472無念Nameとしあき26/04/21(火)16:57:38No.1402446715そうだねx1
>>>廃れたゲームのジャンル
>>スレ画でようやくちちびんたリカの元ネタを知った
>ちちびんたリカを先に知ってるほうが変な気もする…
そうか?
名前があって見た目もキャッチーなキャラの方が何かと知られてて不思議じゃないだろう
473無念Nameとしあき26/04/21(火)16:58:01No.1402446772+
>まあ元が強すぎるか早々真似できるようなものじゃないか時流的に一時のブームだったかだな
なんだかんだ本家の絶妙なバランスまで理解できてるフォロワーはそこまでいないから本家最強は揺らがんのよね
474無念Nameとしあき26/04/21(火)16:58:46No.1402446898+
>単にニッチ過ぎてフォロワーがあんまり生まれなかったか単に人気無くて廃れたんやろ
アーマードコアはそうかもしれないけど他は言うほどでもない
475無念Nameとしあき26/04/21(火)16:58:47No.1402446902+
昔は流行ったら速攻で便乗ゲー作れるぐらいのスピード感あったけど
今だと本家が続編作るのと開発期間変わらんだろうからなあ
476無念Nameとしあき26/04/21(火)16:59:28No.1402447011+
敵とかそこらへんに居る存在を仲間にしたり捕まえたりして育成するゲームのハシリってなんだ
女神転生か?
477無念Nameとしあき26/04/21(火)17:00:10No.1402447130+
>モンハンフォロワーは一時期結構出たけど結局本家しか残ってない
ワールドでシステムをガラッと一新してようやく世界に受けたけどそれまでは日本人だけがハマってる変なゲームって扱いだったからな
478無念Nameとしあき26/04/21(火)17:00:30No.1402447181+
ちちびんたリカの知名度のがクラブより高いとしたら普通にびっくりだってだけ
479無念Nameとしあき26/04/21(火)17:00:31No.1402447182+
>敵とかそこらへんに居る存在を仲間にしたり捕まえたりして育成するゲームのハシリってなんだ
>女神転生か?
女神転生は自由に育成できるようになるのかなり後の方なんだよな…
480無念Nameとしあき26/04/21(火)17:00:32No.1402447184+
>アーマードコアはそうかもしれないけど他は言うほどでもない
本家が作らねえならでいろんなところがフォロワーロボゲー作ってたけど本家が突然超絶クオリティでぶん殴ってまた焼け野原にしちまった
481無念Nameとしあき26/04/21(火)17:01:16No.1402447295+
>>モンハンフォロワーは一時期結構出たけど結局本家しか残ってない
>ワールドでシステムをガラッと一新してようやく世界に受けたけどそれまでは日本人だけがハマってる変なゲームって扱いだったからな
そもそもPSPに出るまでは日本でもマニアックなゲームだったからな
482無念Nameとしあき26/04/21(火)17:02:06No.1402447420+
>>敵とかそこらへんに居る存在を仲間にしたり捕まえたりして育成するゲームのハシリってなんだ
>>女神転生か?
>女神転生は自由に育成できるようになるのかなり後の方なんだよな…
最初の頃は悪魔合体のための素材だったけど後のほうは違うのか
483無念Nameとしあき26/04/21(火)17:02:10No.1402447433+
>敵とかそこらへんに居る存在を仲間にしたり捕まえたりして育成するゲームのハシリってなんだ
>女神転生か?
コンピュータゲームならメガテンかなぁ…
元は友好的な遭遇とかそっちあたりからのネタだろうけど
484無念Nameとしあき26/04/21(火)17:02:13No.1402447441そうだねx1
ナイトレインはわりとワールド以降のモンハン風っぽい
485無念Nameとしあき26/04/21(火)17:02:28No.1402447490+
>モンハンフォロワーは一時期結構出たけど結局本家しか残ってない
ライズっぽいとっつきやすいやつとワールドっぽいリアルな狩猟生活シミュ路線で二系統に分裂してるようなもんだしそこは大丈夫だと思うわ
あとPSO2NGSがちょっと似てるし
486無念Nameとしあき26/04/21(火)17:03:09No.1402447601+
>最初の頃は悪魔合体のための素材だったけど後のほうは違うのか
今も合体素材だけど別に好みで育てることもできますよってだけ
487無念Nameとしあき26/04/21(火)17:03:09No.1402447602+
とにかくたくさん仲間にできます系はRPGだとわりとあるよね
ポケモンフォロワー式のシステムのゲームとか
488無念Nameとしあき26/04/21(火)17:03:16No.1402447616+
敵ユニットを捕獲して仲間にするのは
昔のシミュレーション系から有りそうだ
489無念Nameとしあき26/04/21(火)17:03:17No.1402447619+
wizardryIVが自分がワードナでモンスターを召喚して仲間にするってゲームだったから
あれを成長を加えたんかな
490無念Nameとしあき26/04/21(火)17:04:00No.1402447703+
レベルアップできるようになったのデビルサマナーからじゃないの
491無念Nameとしあき26/04/21(火)17:04:29No.1402447763+
メジャーどころだとモンスター仲間システムはドラクエVだったか
492無念Nameとしあき26/04/21(火)17:04:35No.1402447780+
>敵ユニットを捕獲して仲間にするのは
>昔のシミュレーション系から有りそうだ
将棋
493無念Nameとしあき26/04/21(火)17:04:48No.1402447813+
    1776758688575.jpg-(33400 B)
33400 B
>敵とかそこらへんに居る存在を仲間にしたり捕まえたりして育成するゲームのハシリってなんだ
>女神転生か?
敵を捕まえるってのはギャプラス?
494無念Nameとしあき26/04/21(火)17:05:35No.1402447912+
>>モンハンフォロワーは一時期結構出たけど結局本家しか残ってない
>ライズっぽいとっつきやすいやつとワールドっぽいリアルな狩猟生活シミュ路線で二系統に分裂してるようなもんだしそこは大丈夫だと思うわ
>あとPSO2NGSがちょっと似てるし
PSO→モンハン→PSO2

PSO2はだいぶアクション寄りになったからね
495無念Nameとしあき26/04/21(火)17:06:01No.1402447965そうだねx1
>>敵とかそこらへんに居る存在を仲間にしたり捕まえたりして育成するゲームのハシリってなんだ
>>女神転生か?
>敵を捕まえるってのはギャプラス?
フレーバー的にはそうだけどあんま関係なさそう
496無念Nameとしあき26/04/21(火)17:06:11No.1402447986+
>>敵とかそこらへんに居る存在を仲間にしたり捕まえたりして育成するゲームのハシリってなんだ
将棋
497無念Nameとしあき26/04/21(火)17:06:39No.1402448055+
ギャプラスはもともとギャラガで自機がキャプチャされたのを取り戻すとデュアルファイターになる!
ってのを敵にしてみましたってシステムだから
498無念Nameとしあき26/04/21(火)17:07:23No.1402448163そうだねx1
んなこと言ったら敵を捕らえる一番古いのは将棋だろう
499無念Nameとしあき26/04/21(火)17:07:28No.1402448175+
将棋の取った駒使えるってのは自然発生的に生まれたルールじゃねーかと思っている
500無念Nameとしあき26/04/21(火)17:07:57No.1402448258+
まぁこの話は将棋でカタがつくんだよな
もっと古代の盤上ゲームあるかもしれんけど
501無念Nameとしあき26/04/21(火)17:08:52No.1402448405そうだねx1
メガテンも育成要素入ったのはだいぶ後だぞ
合体はまた別だし
502無念Nameとしあき26/04/21(火)17:09:13No.1402448470+
将棋は捕まえるも何も倒したら仲間に勝手になるからな
元ネタはゲームじゃないんだろうけど
503無念Nameとしあき26/04/21(火)17:10:17No.1402448629+
将棋の成りを成長要素と同列にして良いのかどうか
504無念Nameとしあき26/04/21(火)17:10:40No.1402448693+
でもチェスには捕獲生まれなかったし
白黒輪ゴムつけるとかで対応は可能なのに
505無念Nameとしあき26/04/21(火)17:10:50No.1402448724+
RPG的な育成だとドラクエVが最初なのか?
506無念Nameとしあき26/04/21(火)17:10:58No.1402448744+
世界的にも珍しいんだってね敵駒使えるのって
507無念Nameとしあき26/04/21(火)17:11:23No.1402448821+
>メガテンも育成要素入ったのはだいぶ後だぞ
スキル継承が真2からだからまあ結構あとだね
合体で強くすりゃいいだろって部分があった
508無念Nameとしあき26/04/21(火)17:12:02No.1402448923+
>敵を捕まえるってのはギャプラス?
捕まえて味方にってのはアーケードで他にもありそうな気もするけど育成ってなるともう家庭用の要素になりそう
509無念Nameとしあき26/04/21(火)17:12:02No.1402448925+
>でもチェスには捕獲生まれなかったし
>白黒輪ゴムつけるとかで対応は可能なのに
んーでもチェスの白黒は大きな要因な気がする
将棋だったらコマは同じだから
これ使って良いだろ!で遊んでる側が勝手にハウスルールで始めちゃってた可能性もあるし
510無念Nameとしあき26/04/21(火)17:12:27No.1402448994+
>世界的にも珍しいんだってね敵駒使えるのって
元の中国将棋にも無いって話だからな
511無念Nameとしあき26/04/21(火)17:12:50No.1402449062+
取った駒使ってもゲームとして成立してるし面白いから良いや
で広まった可能性
512無念Nameとしあき26/04/21(火)17:12:53No.1402449073+
>将棋の成りを成長要素と同列にして良いのかどうか
クラスチェンジは武士の誉れに御座りまするぞ
513無念Nameとしあき26/04/21(火)17:13:06No.1402449108+
    1776759186242.jpg-(101563 B)
101563 B
>大小いろんな生物が自由に闊歩してる3Dオープンワールドで大半の生物を自由に捕まえて乗り回して繁殖できるってわりと狂ったシステムだと思う
>あんなんよくインディで作ったな
これだけ大きさの違う生き物たちで3Dマップをマルチで乗って歩いて戦えますって作ろうとしたの正気じゃないよな
まぁ実際バグまみれなんだがそりゃそうもなるだろうって
514無念Nameとしあき26/04/21(火)17:13:36No.1402449188+
敵の駒を自分の駒として再配置できるから一試合にかかる時間伸びすぎ
515無念Nameとしあき26/04/21(火)17:13:47No.1402449221+
>クラスチェンジは武士の誉れに御座りまするぞ
浜に捨てたら冥人にクラスチェンジしもした
516無念Nameとしあき26/04/21(火)17:13:54No.1402449238+
>>将棋の成りを成長要素と同列にして良いのかどうか
>クラスチェンジは武士の誉れに御座りまするぞ
あれはクラスチェンジだったのかなるほど
517無念Nameとしあき26/04/21(火)17:15:22No.1402449475+
>敵の駒を自分の駒として再配置できるから一試合にかかる時間伸びすぎ
勝った方がより強くなるルールだから逆では
518無念Nameとしあき26/04/21(火)17:16:11No.1402449607+
将棋の取った駒はどこにでも置けるって割と無茶なルールだよね
普通なら自陣から出ていくとかになりそうなのに
519無念Nameとしあき26/04/21(火)17:16:22No.1402449651+
>格ゲーって持ち直してるの?
>スト6以外全部落ち目じゃない?
スト6に関してもプロやストリーマーが飯の種にしてるから盛り上がってるだけに見えるしなぁ
520無念Nameとしあき26/04/21(火)17:16:41No.1402449704+
>クラスチェンジは武士の誉れに御座りまするぞ
王いなくなったら勝手に浪人になりそうだな
521無念Nameとしあき26/04/21(火)17:16:54No.1402449744+
チェスもヘタクソ同士だと盤面のコマが足らなくなって王様が逃げまくるといつまで経っても終わらん
522無念Nameとしあき26/04/21(火)17:17:21No.1402449804+
>>格ゲーって持ち直してるの?
>>スト6以外全部落ち目じゃない?
>スト6に関してもプロやストリーマーが飯の種にしてるから盛り上がってるだけに見えるしなぁ
まあそれでも良いとは思うけど
実際格ゲーが盛り上がってるわけではないだろうな
523無念Nameとしあき26/04/21(火)17:17:25No.1402449815+
FGOが話題になった後に出たソーシャルゲームがどれもこれも戦闘システムだけ参照にしてて
そこじゃねえってなったのもなつかしい思い出
524無念Nameとしあき26/04/21(火)17:18:00No.1402449907+
>将棋の取った駒はどこにでも置けるって割と無茶なルールだよね
>普通なら自陣から出ていくとかになりそうなのに
言われてみればそうだな
まあ裏切った武将が敵陣営の直ぐ側にいることがある状況を再現したかったのかもしれない(てきとう)
525無念Nameとしあき26/04/21(火)17:18:22No.1402449963そうだねx2
>格ゲーって持ち直してるの?
>スト6以外全部落ち目じゃない?
スト6が頑張ってるだけだから界隈そのものは持ち直してはいない
526無念Nameとしあき26/04/21(火)17:18:35No.1402450002+
>普通なら自陣から出ていくとかになりそうなのに
現地行くまで敵のフリしてるんだろうな
屁です
よし通れ!
527無念Nameとしあき26/04/21(火)17:19:28No.1402450142+
>格ゲーって持ち直してるの?
>スト6以外全部落ち目じゃない?
ギルティとか鉄拳って駄目なのか?
528無念Nameとしあき26/04/21(火)17:20:42No.1402450332そうだねx2
格闘ゲームは仮にブームだったとしてもゲーセン全盛期のブームと空気は違うからな
おじさんオタクは満足しないだろうな…
529無念Nameとしあき26/04/21(火)17:20:55No.1402450370+
>実際格ゲーが盛り上がってるわけではないだろうな
既に言われてるけどギルティとか売り上げ出してるから別に言うほど廃れてない
てか格ゲーをその枠に当てはめるといくつのジャンルを当てはめなきゃいけないんだとなる
530無念Nameとしあき26/04/21(火)17:22:53No.1402450687+
ギルティとかはキャラ萌えである程度の需要キープしてる所あるから
純粋にゲーム性だけで人気出てるのはスト6位なのかもしれないな
531無念Nameとしあき26/04/21(火)17:23:01No.1402450707そうだねx1
>ちちびんたリカの知名度のがクラブより高いとしたら普通にびっくりだってだけ
登場作品数が違いすぎるわ
ちちびんたは移植でGBパロディウス スーファミパロディウス 極上パロディウス 実況パロディウス CRパロディウスに出てる
クラブは?
532無念Nameとしあき26/04/21(火)17:24:12No.1402450905そうだねx1
>FGOが話題になった後に出たソーシャルゲームがどれもこれも戦闘システムだけ参照にしてて
>そこじゃねえってなったのもなつかしい思い出
FGOはセガのチェンクロを参考にしたみたいな話は聞いたなもちろん戦闘は違う
でも結局IPありきでしょあれ
533無念Nameとしあき26/04/21(火)17:24:26No.1402450957+
格ゲーは覚えること多すぎなのと練習必須なのと
基本1on1の個人戦なので負けたら言い訳の余地無く全部自分の所為という現実を見なきゃならんので
今の人には絶対に合わないとは思う
534無念Nameとしあき26/04/21(火)17:24:31No.1402450971+
>格闘ゲームは仮にブームだったとしてもゲーセン全盛期のブームと空気は違うからな
>おじさんオタクは満足しないだろうな…
ゲーム文化そのものがガラッと変わったからなあ
俺も久々にゲーセンいったけどやれるものがなさ過ぎて
クレーンゲームでうまい棒を10本ほど落すだけで終わったし
535無念Nameとしあき26/04/21(火)17:25:08No.1402451057+
対戦ゲーはタイマンだとあまりにもガチすぎてどうしても長続きしない人が多くなってね
それに執着しなくても他に娯楽がいくらでもある時代だから
責任をうやむやにしやすいチーム制FPSが流行ったのもそういうところだし
536無念Nameとしあき26/04/21(火)17:26:05No.1402451203+
>基本1on1の個人戦なので負けたら言い訳の余地無く全部自分の所為という現実を見なきゃならんので
>今の人には絶対に合わないとは思う
俺はそのスタンスが好きなんだけど2onのガンダムや
FPSとかやってみたら他責思考の子達がおおくてびっくりしちゃった
537無念Nameとしあき26/04/21(火)17:27:04No.1402451360+
負けたら自分のせいが受け入れられなかったらソロゲーも無理だよ
チート使う?そう…
538無念Nameとしあき26/04/21(火)17:27:24No.1402451416+
>>ちちびんたリカの知名度のがクラブより高いとしたら普通にびっくりだってだけ
>登場作品数が違いすぎるわ
>ちちびんたは移植でGBパロディウス スーファミパロディウス 極上パロディウス 実況パロディウス CRパロディウスに出てる
>クラブは?
移植作全部入れたらグラIIのが多そう
539無念Nameとしあき26/04/21(火)17:27:50No.1402451478+
味方が足引っ張って負けた時の方が耐えられん
540無念Nameとしあき26/04/21(火)17:28:18No.1402451530+
そもそもちちびんたリカってグラIIのクラブ限定のパロディじゃ無いじゃん
541無念Nameとしあき26/04/21(火)17:29:04No.1402451646そうだねx2
>味方が足引っ張って負けた時の方が耐えられん
仲間うちでギスる方が耐えられないからPvEも割とすぐやめたんだよな…
542無念Nameとしあき26/04/21(火)17:29:25No.1402451705+
>俺はそのスタンスが好きなんだけど2onのガンダムや
ゲーセンのガンダムのやつってたまに家庭用には出るけどSteamで出さないんかね
わりと対抗無さそうなジャンルに見えるのに
543無念Nameとしあき26/04/21(火)17:30:19No.1402451867+
勝利にどこまでこだわるかって個人差あるからな
544無念Nameとしあき26/04/21(火)17:31:58No.1402452129+
ロックマンXみたいなハイスピード爽快ロボアクション
545無念Nameとしあき26/04/21(火)17:32:15No.1402452168そうだねx1
>ゲーセンのガンダムのやつってたまに家庭用には出るけどSteamで出さないんかね
>わりと対抗無さそうなジャンルに見えるのに
権利関係面倒そうなキャラクター商品だからその辺ややこしいんじゃね
546無念Nameとしあき26/04/21(火)17:32:17No.1402452174+
>ゲーセンのガンダムのやつってたまに家庭用には出るけどSteamで出さないんかね
>わりと対抗無さそうなジャンルに見えるのに
ゲーセンで搾り取りたくてわざと出してないんじゃないの
547無念Nameとしあき26/04/21(火)17:33:06No.1402452301+
>勝利にどこまでこだわるかって個人差あるからな
まぁ結局ゲームだからね
本気で時間をかけてやりたい人もいればちょっと触って気持ちよくなりたいだけなんだがって人もいる
548無念Nameとしあき26/04/21(火)17:33:09No.1402452307+
>>俺はそのスタンスが好きなんだけど2onのガンダムや
>ゲーセンのガンダムのやつってたまに家庭用には出るけどSteamで出さないんかね
>わりと対抗無さそうなジャンルに見えるのに
ガンダムはね声優さんへのギャラも高いし売れなかったら負債が相当に膨れあがるんで
そう簡単には出せなくなったんや
549無念Nameとしあき26/04/21(火)17:33:29No.1402452361+
>ロックマンXみたいなハイスピード爽快ロボアクション
ジャンルが限定的すぎる…
550無念Nameとしあき26/04/21(火)17:34:21No.1402452489+
アヌビスみたいな簡単な爽快アクションロボゲーがやりたい
難しい操作とか無しで
551無念Nameとしあき26/04/21(火)17:34:59No.1402452590そうだねx3
シューティングは昔のやつで十分に楽しい
552無念Nameとしあき26/04/21(火)17:35:16No.1402452638+
パロディウス移植はまだか
553無念Nameとしあき26/04/21(火)17:35:16No.1402452640+
見た目メカ美少女になったエクバっぽいゲームはあれ中国だっけ?
554無念Nameとしあき26/04/21(火)17:35:52No.1402452744+
>ゲーセンで搾り取りたくてわざと出してないんじゃないの
ゲーセンへの配慮があるからゲーセンで稼働中の最新作より3作くらい昔のタイトルがようやく家庭用に移植みたいなことはしてる
ただ同じ方式で数年前のタイトルでいいからSteamでも出せばいいんじゃないかなって
555無念Nameとしあき26/04/21(火)17:36:25No.1402452828+
チャロンもSteamに無いんだよな
556無念Nameとしあき26/04/21(火)17:37:34No.1402453000そうだねx1
>チャロンもSteamに無いんだよな
龍が如くかジャッジアイズの中に閉じ込められているパターンかな
557無念Nameとしあき26/04/21(火)17:38:14No.1402453094+
XOL: 宇宙ロボ戦記
https://store.steampowered.com/app/3123770/XOL/
対戦じゃないがどっかでみたようなモビルなんたらが戦うゲームならあるぞ
558無念Nameとしあき26/04/21(火)17:38:16No.1402453098+
>チャロンもSteamに無いんだよな
PS4や5で遊べるマスターピースくらいかね
まあでも今もサーバー解放してオンライン対戦できる環境保ってるだけでもマシかもしれん
559無念Nameとしあき26/04/21(火)17:38:20No.1402453114+
STGは単純におまけのミニゲームくらいで丁度良くなったってだけ
560無念Nameとしあき26/04/21(火)17:40:03No.1402453333そうだねx2
>シューティングは昔のやつで十分に楽しい
シューティングに限らず全部昔ので十分に楽しい
561無念Nameとしあき26/04/21(火)17:40:09No.1402453351+
昔のゲームしか知らないおっさんが愚痴ってるだけのスレだな
562無念Nameとしあき26/04/21(火)17:40:42No.1402453448そうだねx1
>シューティングは昔のやつで十分に楽しい
だからこそ廃れてしまったんだよな
グラ3とか大往生とかダラGとか永久に遊べるゲームだと思うし
563無念Nameとしあき26/04/21(火)17:41:13No.1402453534+
>ただ同じ方式で数年前のタイトルでいいからSteamでも出せばいいんじゃないかなって
多分マジで色んな意味で危ないのバンナムも理解してるから出さないんだろうね
ネットで事件起こらないとも限らんし
それがガンダムのネットゲーム
564無念Nameとしあき26/04/21(火)17:41:58No.1402453641+
>STGは単純におまけのミニゲームくらいで丁度良くなったってだけ
もともとがアーケードのゲームでワンコインでどこまで行くかアタックするゲームだからな
家庭用のSTGってボリューム出そうとしてダラダラ長くなるの多いし相性が悪い
565無念Nameとしあき26/04/21(火)17:43:38No.1402453887そうだねx1
そんなに難しくなくていいんだよね
金払って苦行したいわけじゃないんだから
それこそテトリスでもぷよぷよでも楽しいから人気なのだ
566無念Nameとしあき26/04/21(火)17:43:55No.1402453941+
マイクラですら戦争起こったりするもんな
PvPが抱える永遠の問題だと思う
567無念Nameとしあき26/04/21(火)17:44:09No.1402453971+
>もともとがアーケードのゲームでワンコインでどこまで行くかアタックするゲームだからな
>家庭用のSTGってボリューム出そうとしてダラダラ長くなるの多いし相性が悪い
ローグライトと相性良けりゃよかったのにな…
568無念Nameとしあき26/04/21(火)17:44:09No.1402453972+
今一番キツイのはクイズだと思うわ
まず内容的にローカライズして世界展開できるような問題があまりない
そしてそれをすぐ被らないくらい数集めるのは個人規模だと辛すぎるしメーカーが気合い入れて作るにはリスクが高い
普通に謎解きゲームにしたほうがいい
569無念Nameとしあき26/04/21(火)17:45:58No.1402454282+
>今一番キツイのはクイズだと思うわ
ガチでその製作当時の世論というか話題も入るだろうしな
特に芸能関係とか日本以外の国外の情勢の話題とか取り入れられたら
今の時世だとほぼ発禁になりそうなジャンル
570無念Nameとしあき26/04/21(火)17:47:11No.1402454509+
まあTVのクイズ番組自体が廃れてるしな
571無念Nameとしあき26/04/21(火)17:47:39No.1402454598+
マイクラはどうしても低年齢層がメインプレイヤーだから
どうしても諍いが起こってしまう
全てのプレイヤーが聖人君子ではないもの
572無念Nameとしあき26/04/21(火)17:48:12No.1402454700+
>今一番キツイのはクイズだと思うわ
>まず内容的にローカライズして世界展開できるような問題があまりない
歴史とか生物とかアカデミックな問題にすれば世界共通にできそうだけどそれが面白いかといえば微妙そう
573無念Nameとしあき26/04/21(火)17:48:43No.1402454777そうだねx6
>昔のゲームしか知らないおっさんが愚痴ってるだけのスレだな
お前それずっとひとりでブツブツ言ってんな
574無念Nameとしあき26/04/21(火)17:52:10No.1402455373そうだねx1
おっさんだけど今のゲームはやる事考える事多過ぎて面倒くさくて心が折れるんだよ…
トリッカルですら面倒に感じる時あるし
575無念Nameとしあき26/04/21(火)17:52:54No.1402455511+
俺もおっさんだけどmobaとか格ゲーとか疲れるゲームばっかやってるが楽しいぞ
老いだよそれは
576無念Nameとしあき26/04/21(火)17:54:33No.1402455792そうだねx2
    1776761673319.jpg-(76049 B)
76049 B
>おっさんだけど今のゲームはやる事考える事多過ぎて面倒くさくて心が折れるんだよ…
鬼サザエトリしようぜ
577無念Nameとしあき26/04/21(火)17:55:00No.1402455855+
大作系によくあるどうでもいい会話イベントを音声付きで聞かせられるのきつい…
578無念Nameとしあき26/04/21(火)17:55:41No.1402455973+
>大作系によくあるどうでもいい会話イベントを音声付きで聞かせられるのきつい…
紅の砂漠とかどうでもいい会話を寸劇付きで長々と聞かされるから倍速機能常時オンにしてるけどまだダルかった
3倍速にさせてほしい
579無念Nameとしあき26/04/21(火)17:55:57No.1402456014+
フルボイスとか折角付いてるから最初は全部聞いてるんだけど途中から飛ばしたくなってくるのはあるある
580無念Nameとしあき26/04/21(火)17:56:18No.1402456079+
    1776761778739.jpg-(22837 B)
22837 B
>今一番キツイのはクイズだと思うわ
メガドラミニ2のオマケゲームなのに数千問新規に作った
さらにセガQというセガ問題だけのも数千問
581無念Nameとしあき26/04/21(火)17:57:04No.1402456224+
横スクロールに存在意義はない
582無念Nameとしあき26/04/21(火)17:58:16No.1402456415そうだねx2
>メガドラミニ2のオマケゲームなのに数千問新規に作った
>さらにセガQというセガ問題だけのも数千問
セガだなあ…
583無念Nameとしあき26/04/21(火)17:58:17No.1402456421そうだねx3
強い言葉言えば注目が集まると勘違いしてるアホがおるな
584無念Nameとしあき26/04/21(火)17:58:18No.1402456426+
STGはオトメディウス〜ダラバー方式で完成している
585無念Nameとしあき26/04/21(火)18:01:34No.1402456970+
>出すにしても権利関係で不可能なんだろうな
>大仁田vsアントニオ猪木とかありえない組み合わせで遊んでみたいんだけどな
キャラクリで大体作れる
586無念Nameとしあき26/04/21(火)18:02:04No.1402457072+
>STGはオトメディウス〜ダラバー方式で完成している
ダラバーはともかくオトメは結構問題ないか?システム的に
587無念Nameとしあき26/04/21(火)18:03:33No.1402457357+
    1776762213978.jpg-(51091 B)
51091 B
メガドラミニ2が出たのが4年前という事実に驚愕
GBA→DSが3年くらいだったのに…
588無念Nameとしあき26/04/21(火)18:05:21No.1402457671+
ジャンルというかQTEはなくなったな
当初からくだらないって言われてたし
589無念Nameとしあき26/04/21(火)18:06:10No.1402457829+
グラ3や4はまだ一部ファンがやってるし
初代と2はもうやり尽くした感はあるけどな
復活パターンとか
590無念Nameとしあき26/04/21(火)18:06:45No.1402457948+
オトメはシステム的にもアプデ頻度的にも問題ありまくりやろ
591無念Nameとしあき26/04/21(火)18:06:58No.1402457989+
STG廃れたけど2Dの見下ろし視点のゲームで弾幕攻撃してくるボスが出てくる
592無念Nameとしあき26/04/21(火)18:07:13 ID:NXU5mG4YNo.1402458028+
webm督j
593無念Nameとしあき26/04/21(火)18:07:36No.1402458119+
    1776762456833.jpg-(77254 B)
77254 B
シューティングはバイオとかメガヒット作が今もたくさんあるけど
スポーツゲームはまだそこそこあるわりにはどれもあまり売れてないんだっけ
594無念Nameとしあき26/04/21(火)18:08:33No.1402458322+
QTEは動画を垂れ流しすしかなかった時代にはこうする他なかったって形だからねえ
595無念Nameとしあき26/04/21(火)18:09:04No.1402458415そうだねx1
>シューティングはバイオとかメガヒット作が今もたくさんあるけど
バイオって何だ?
596無念Nameとしあき26/04/21(火)18:09:10No.1402458430+
マリオソニックのオリンピックはだめか
今は出なくなってしまったけど
597無念Nameとしあき26/04/21(火)18:10:13No.1402458638+
スマホゲーで良いや
画面の前にすわってゲームやるの面倒くさい
598無念Nameとしあき26/04/21(火)18:10:37No.1402458712+
プレイヤー同士に殴り合いさせる村ゲー
599無念Nameとしあき26/04/21(火)18:11:30No.1402458884+
>スポーツゲームはまだそこそこあるわりにはどれもあまり売れてないんだっけ
海外で死ぬほど売れてるスポーツゲーム
600無念Nameとしあき26/04/21(火)18:13:14No.1402459249+
    1776762794539.jpg-(53301 B)
53301 B
>マリオソニックのオリンピックはだめか
>今は出なくなってしまったけど
何出すかわからんが複数年契約結んだよ
601無念Nameとしあき26/04/21(火)18:13:34No.1402459331+
バイオ戦士DANかな
602無念Nameとしあき26/04/21(火)18:14:13No.1402459456+
>何出すかわからんが複数年契約結んだよ
マリオ抜きでやるのか
603無念Nameとしあき26/04/21(火)18:14:35No.1402459542+
スポーツは詳しくないがなんかサッカーゲームがよく売れてる印象
604無念Nameとしあき26/04/21(火)18:15:43No.1402459763+
間違えて横スクロールの新作を作ろうなんて思うと大抵ゴミになるよ
当然だけど金にもならない
この真実を受け止めるところから始めてほしい
605無念Nameとしあき26/04/21(火)18:15:55No.1402459808+
大体スポーツゲームったらサッカーか野球のイメージ
606無念Nameとしあき26/04/21(火)18:16:36No.1402459954+
    1776762996435.jpg-(62465 B)
62465 B
>>シューティングはバイオとかメガヒット作が今もたくさんあるけど
>バイオって何だ?
クライングのことさ 
607無念Nameとしあき26/04/21(火)18:17:19No.1402460101+
>まあTVのクイズ番組自体が廃れてるしな
アタック25も終わったなぁ
児玉清が死んで司会者変わっても視聴率はほとんど下がらんかったけど
明らかに八百長っぽい展開が多すぎた
宇治原が補欠出演してパネル0枚は流石にないわと思った
しばらくして番組終了
タイムショックみたいに特番でやるとか言ってたけど
608無念Nameとしあき26/04/21(火)18:18:01No.1402460242+
>スポーツは詳しくないがなんかサッカーゲームがよく売れてる印象
去年はスケボーゲーも売れたんじゃなかったっけ
609無念Nameとしあき26/04/21(火)18:18:03No.1402460253そうだねx1
STGに限らないけど「ゲームオーバーで最初からやり直し」みたいな形式はもう絶対に流行らない
それを踏まえた作りをすればまだやれると思うけどな
610無念Nameとしあき26/04/21(火)18:18:28No.1402460335+
>>シューティングはバイオとかメガヒット作が今もたくさんあるけど
>バイオって何だ?
そらバイオアタックだろ
611無念Nameとしあき26/04/21(火)18:19:18No.1402460496+
    1776763158890.jpg-(21281 B)
21281 B
>STGに限らないけど「ゲームオーバーで最初からやり直し」みたいな形式はもう絶対に流行らない
難しくするかわりにその場復活にする
これね!
612無念Nameとしあき26/04/21(火)18:19:34No.1402460557+
スポーツなら野球が圧倒的に強くないか?スマホゲーだけど
613無念Nameとしあき26/04/21(火)18:19:53No.1402460610+
死んだらやり直し頑張った数時間無駄になるのはダクソとかあっち系で需要あるんじゃねーの
614無念Nameとしあき26/04/21(火)18:20:25No.1402460706+
>大体スポーツゲームったらサッカーか野球のイメージ
毎年出すけどサッカーゲーはソフトの暴落が酷すぎるし
615無念Nameとしあき26/04/21(火)18:20:34No.1402460743+
>スポーツなら野球が圧倒的に強くないか?スマホゲーだけど
世界的に見るとやっぱりサッカーゲーが強い
あとレーシングゲーム
616無念Nameとしあき26/04/21(火)18:21:14No.1402460867+
アケアカで死んでもパワーダウンしない設定欲しい
617無念Nameとしあき26/04/21(火)18:22:21No.1402461071+
「格ゲー的なアクションをするキャラがある程度自由に動きながら先へ進む」ベルトスクロールアクションで言えば
無双なんかが現代に合わせて変化したそれなんじゃねえかな…
618無念Nameとしあき26/04/21(火)18:22:21No.1402461073+
シューティングならこの前出たコットンの新作のロックウイズユーが面白かった
難易度低めなうえに強いキャラ使えばクリアするだけなら楽に行けるし
クリアで終了だから長時間占拠することもなし
619無念Nameとしあき26/04/21(火)18:23:20No.1402461281+
>難しくするかわりにその場復活にする
>これね!
実際沙羅曼蛇とかグラ3の復活パターンの研究とかかなり盛り上がった時代もあるよね
今はゲームなんて他に無限にあるからそんな好きものは現れないのかな
620無念Nameとしあき26/04/21(火)18:23:25No.1402461299+
    1776763405449.jpg-(432062 B)
432062 B
ユーザーが問題を作ってオンラインマルチで遊べるゲームが有ったけど
この前サービス終了したな
621無念Nameとしあき26/04/21(火)18:23:51No.1402461401+
>「ゲームオーバーで最初からやり直し」みたいな形式はもう絶対に流行らない
ケツイの裏2周はドゥーム戦で残機足りなかったら5ボスでわざと死んでコンティニューしてドムーム戦だったな
ドゥームはコンティニューできないし
622無念Nameとしあき26/04/21(火)18:24:00No.1402461442+
>STGに限らないけど「ゲームオーバーで最初からやり直し」みたいな形式はもう絶対に流行らない
>それを踏まえた作りをすればまだやれると思うけどな
コンシューマだと真逆で
死んだらセーブポイントからやり直しが基本なのが面白いというか不思議
623無念Nameとしあき26/04/21(火)18:24:26No.1402461535+
シューティングは据え置き時代の時点で既に厳しかったと思うんだけど
624無念Nameとしあき26/04/21(火)18:25:43No.1402461780+
シューティングゲームはシステムが簡単なだけに難度と爽快感のバランスを取るのが難しいと思う
625無念Nameとしあき26/04/21(火)18:26:26No.1402461919+
>STGに限らないけど「ゲームオーバーで最初からやり直し」みたいな形式はもう絶対に流行らない
>それを踏まえた作りをすればまだやれると思うけどな
プレイ時間を30分ぐらいにまとめればいいよ
626無念Nameとしあき26/04/21(火)18:26:33No.1402461936+
だって同じステージ構成を毎回…って
それマリオで言ったら初代スーパーマリオブラザーズと2レベルだよ?
マリオ3にすらなれてないって時点でもうおかしくない?
627無念Nameとしあき26/04/21(火)18:26:52No.1402462010+
>>ジャンルというわけではないがスコアアタックを目的とするゲームはあまり見ないな
>スコアアタックは要はそのゲームを突き詰めるって事になるんで
>一番の客であるカジュアル層とかの相性が滅茶苦茶悪いのがね

日本全国規模の著名な最初のコンピュータゲーム大会がハドソンキャラバンだったから
ゲーム大会≒スコアアタック大会みたいに認識する様な人は結構いるんじゃないかねえ
628無念Nameとしあき26/04/21(火)18:27:20No.1402462100+
昔はパワーアップなり死んだ回数なりで雑に難易度を自動調整してたけど
今ならもうちょっとAIが正確に判断してくれたりするのかな
まあそういうルーチン積むかは別として
629無念Nameとしあき26/04/21(火)18:28:19No.1402462290+
ポリコレゲーとかかなり衰退した
630無念Nameとしあき26/04/21(火)18:29:02No.1402462452+
>昔はパワーアップなり死んだ回数なりで雑に難易度を自動調整してたけど
>今ならもうちょっとAIが正確に判断してくれたりするのかな
>まあそういうルーチン積むかは別として
そんな金掛けたゲーム作れるかいな
大作RPGだのFPSじゃないんやぞ
631無念Nameとしあき26/04/21(火)18:29:15No.1402462488+
スコアアタックは斑鳩が現役な時点で後継がないのわかる
632無念Nameとしあき26/04/21(火)18:29:44No.1402462600+
Nyahax'93みたいなお手軽ゲームがまたやりたいな
https://www.youtube.com/watch?v=M5N4Z28shbw
633無念Nameとしあき26/04/21(火)18:30:32No.1402462738+
>ゲーム大会≒スコアアタック大会みたいに認識する様な人は結構いるんじゃないかねえ
ゲーメストも倒産してアルカディアでスコア集計は続いたけど
2008年くらいで終わった感じ
前は店舗ごと集計やってたけどそれも廃止して2ページになって最後は1ページ
店もドンドン潰れて行ったし
634無念Nameとしあき26/04/21(火)18:30:41No.1402462768+
>昔はパワーアップなり死んだ回数なりで雑に難易度を自動調整してたけど
>今ならもうちょっとAIが正確に判断してくれたりするのかな
AIまでいかないけどFPSなんかは10年以上前からそんな感じ
プレイヤーの腕前で相手がミスしやすくなったり体力ギリギリの状態保つようにしたりコントロールされてる
635無念Nameとしあき26/04/21(火)18:30:48No.1402462797そうだねx1
>世界的に見るとやっぱりサッカーゲーが強い
NFLとかバスケだろ
636無念Nameとしあき26/04/21(火)18:31:29No.1402462946+
流石に当時では不可能な物量を処理してるとしても
やってることはインベーダーだからなあ
637無念Nameとしあき26/04/21(火)18:31:51No.1402463027そうだねx1
RPG要素強めなシューティングならやりたい
638無念Nameとしあき26/04/21(火)18:32:30No.1402463162+
>RPG要素強めなシューティングならやりたい
まーた無理な組み合わせを
639無念Nameとしあき26/04/21(火)18:32:44No.1402463211+
>そんな金掛けたゲーム作れるかいな
>大作RPGだのFPSじゃないんやぞ
今どきAIってだけならそんな大規模でなくても積んでたりしない?
640無念Nameとしあき26/04/21(火)18:32:53No.1402463242+
>STGに限らないけど「ゲームオーバーで最初からやり直し」みたいな形式はもう絶対に流行らない
ハイスコアアタックが主目的なゲームスタイルでないとそれは受け入れ難いんじゃないかねえ
しかもハイスコアアタックみたいなのを楽しむ(楽しめる)のってマニアややり込みする様な一部の人だろうし…
641無念Nameとしあき26/04/21(火)18:33:01No.1402463263+
>シューティングは据え置き時代の時点で既に厳しかったと思うんだけど
90年代末期ぐらいにはほぼほぼ停滞していたからな
あえて停滞したまま2000年代に入っても変わらずそのままずっと継続している
642無念Nameとしあき26/04/21(火)18:33:20No.1402463324そうだねx3
>STGに限らないけど「ゲームオーバーで最初からやり直し」みたいな形式はもう絶対に流行らない
ローグ系(≠ローグライト)は最初からじゃね
643無念Nameとしあき26/04/21(火)18:33:24No.1402463330+
>RPG要素強めなシューティングならやりたい
スーパースターフォースで終わったジャンルだな
644無念Nameとしあき26/04/21(火)18:33:58No.1402463441そうだねx1
    1776764038707.jpg-(21391 B)
21391 B
>RPG要素強めなシューティングならやりたい
645無念Nameとしあき26/04/21(火)18:34:09No.1402463472+
>ゲーメストも倒産してアルカディアでスコア集計は続いたけど
>2008年くらいで終わった感じ
対人戦ゲームが主体となるとスコアアタックがあまり意味をなさなくなるだろうしね…
646無念Nameとしあき26/04/21(火)18:34:18No.1402463498+
    1776764058317.jpg-(68294 B)
68294 B
>RPG要素強めなシューティングならやりたい
647無念Nameとしあき26/04/21(火)18:34:35No.1402463561+
>スーパースターフォースで終わったジャンルだな
RPG…RPGかなあれ
648無念Nameとしあき26/04/21(火)18:34:48No.1402463609+
書き込みをした人によって削除されました
649無念Nameとしあき26/04/21(火)18:34:56No.1402463636+
STGはアーケードだと全盛期は80年代後期なので
家庭用はおそらくキャラバンが全盛
2000年代前半の弾幕STGは市場規模としたらもしかしたら80年代超えてるかも知れんけどわからん
650無念Nameとしあき26/04/21(火)18:34:57No.1402463639+
長田仙人はバトライダーやってるらしいけど稼ぎしたら80分くらいかかるぞ
それに3600万のTASもあるし
できればバトルバクレイドの方をやって欲しい
昔は勲章無視でとにかく倍率上げて残機潰しって感じだったけど
最近は勲章育てて1万点まで育てて倍率付くと勲章10万点になってハイスコアも伸びた
基板もガレッガの半額と意外と安いし
651無念Nameとしあき26/04/21(火)18:35:45No.1402463807+
>>世界的に見るとやっぱりサッカーゲーが強い
>NFLとかバスケだろ
プレイヤー人数が少なめで得点が入り易いバスケっとボールはコンピュータゲーム向きの題材だと思うわ
652無念Nameとしあき26/04/21(火)18:36:02No.1402463865+
RPG要素強めのSTGとは一体
数字を上げて力押しできるってことかな
ドレイナスとかそんな感じだが
653無念Nameとしあき26/04/21(火)18:36:16No.1402463899+
ゲームオーバーで最初からやり直しというか最初から繰り返しプレイするがそれで少しずつ進めていくスタイルは割と流行りだな
654無念Nameとしあき26/04/21(火)18:36:17No.1402463908+
頭脳戦艦ガルってドラクエに先駆けてファミコン初のRPGなんだってな
655無念Nameとしあき26/04/21(火)18:37:09No.1402464092そうだねx1
稼いで残機増やして増やした残機を潰してランク下げってのが攻略のSTGは嫌い
656無念Nameとしあき26/04/21(火)18:38:04No.1402464299そうだねx2
>ゲームオーバーで最初からやり直しというか最初から繰り返しプレイするがそれで少しずつ進めていくスタイルは割と流行りだな
最初からだけど前のプレイで得たアイテムやら何やらで強化して…ってやるのがローグライトやろ
657無念Nameとしあき26/04/21(火)18:38:23No.1402464369+
普通にメトロイドヴァニアを横スク戦闘機シューティングにしてくれたらそれでいいんだが
658無念Nameとしあき26/04/21(火)18:38:26No.1402464380+
>ローグ系(≠ローグライト)は最初からじゃね
そっちの実力主義の積み立てが何もないローグ系はそこまで主流じゃねえからな
主流なのは大体なんかしらのポイント溜めてアンロックや強化していくのがメインになってると思う
659無念Nameとしあき26/04/21(火)18:38:37No.1402464430+
    1776764317516.png-(10116 B)
10116 B
>RPG要素強めなシューティングならやりたい
RPG要素強めなアクションゲームはファミコン中期〜後期ごろに結構あったな
アーケードゲームの移植作のアレンジ版にそのジャンルが多かった
660無念Nameとしあき26/04/21(火)18:38:54No.1402464491+
ボンバーキングだってRPG要素あるしシューティングかボンバーかの違いだけだろ
今だと全部アクションRPGって言われるようになっただけだな
661無念Nameとしあき26/04/21(火)18:39:37No.1402464644+
>RPG要素強めのSTGとは一体
>数字を上げて力押しできるってことかな
>ドレイナスとかそんな感じだが
正直シルバーガン見てるとレベル要素は調整が難しくなるだけにしか
662無念Nameとしあき26/04/21(火)18:39:39No.1402464656+
スターフォックス2の自由に遊撃して進行次第で状況が悪化してたりするよ!ってのは
時代的には滅茶苦茶革新的なシューティングだったと言える
言えるが発売されずに64では結局退化してるっていう
任天堂は馬鹿だ
663無念Nameとしあき26/04/21(火)18:39:54No.1402464710+
RPGって要素もコマンド入力して戦う形式の古いスタイルにおおよそ集約されてる感じ
3Dで自由に動いてアクションも自分でってタイプはもはやジャンル名すら曖昧で各自好きに名乗ってるよね
664無念Nameとしあき26/04/21(火)18:40:10No.1402464748+
>普通にメトロイドヴァニアを横スク戦闘機シューティングにしてくれたらそれでいいんだが
同じとこ行ったり来たりするのか
それだとアクション寄りだな
普通にありそうだけど
665無念Nameとしあき26/04/21(火)18:40:13No.1402464763+
    1776764413282.jpg-(50172 B)
50172 B
>最初からだけど前のプレイで得たアイテムやら何やらで強化して…ってやるのがローグライトやろ
まあローグライトはそうなんだけど割とどうとでも使えるネタとは思う
666無念Nameとしあき26/04/21(火)18:40:50No.1402464881+
>>RPG要素強めのSTGとは一体
>>数字を上げて力押しできるってことかな
>>ドレイナスとかそんな感じだが
>正直シルバーガン見てるとレベル要素は調整が難しくなるだけにしか
バガンは実質それやらないと詰みますよって構造になってるからだろう
667無念Nameとしあき26/04/21(火)18:41:35No.1402465007+
>正直シルバーガン見てるとレベル要素は調整が難しくなるだけにしか
「レベルデザインにこだわってプレイヤーが気持ち良くならないゲーム作っていった」結果じゃないんですかね
ゲームジャンル広く見てるとむしろ好き勝手にゴリ押し蹂躙できるゲームのがメジャー化してる印象
668無念Nameとしあき26/04/21(火)18:41:58No.1402465086+
    1776764518519.jpg-(11165 B)
11165 B
>RPG要素強めなシューティングならやりたい
669無念Nameとしあき26/04/21(火)18:42:07No.1402465118+
海外のインディーズSTGだとクリアごとにステータス上げたりショップで装備強化したりとかあるよね
670無念Nameとしあき26/04/21(火)18:42:21No.1402465176+
>3Dで自由に動いてアクションも自分でってタイプはもはやジャンル名すら曖昧で各自好きに名乗ってるよね
ジャンル名「君を殴り倒すRPG」とかそんなんか
671無念Nameとしあき26/04/21(火)18:43:13No.1402465365+
    1776764593386.jpg-(39638 B)
39638 B
>普通にメトロイドヴァニアを横スク戦闘機シューティングにしてくれたらそれでいいんだが
戦闘機じゃなければありそうなんだがな
672無念Nameとしあき26/04/21(火)18:43:27No.1402465413+
>海外のインディーズSTGだとクリアごとにステータス上げたりショップで装備強化したりとかあるよね
シューティング形式のローグライトだな
673無念Nameとしあき26/04/21(火)18:43:33No.1402465440+
    1776764613659.jpg-(114192 B)
114192 B
>RPG要素強めなシューティングならやりたい
公称メトロイドヴァニア的なシューティングだがゼルダ感つよい
674無念Nameとしあき26/04/21(火)18:43:36No.1402465453+
>ボンバーキングだってRPG要素あるしシューティングかボンバーかの違いだけだろ
>今だと全部アクションRPGって言われるようになっただけだな
経験値でのレベルアップ方式が実装されてるとRPG要素があるみたいに認識されやすいんじゃないかね
675無念Nameとしあき26/04/21(火)18:43:53No.1402465520+
ファンタジーゾーンにRPG要素があるとみるかどうかの問題な気がする
逆にフォールアウトなんかはシューティング要素あるといえるし
676無念Nameとしあき26/04/21(火)18:44:10No.1402465599そうだねx2
>ジャンル名「君を殴り倒すRPG」とかそんなんか
ダウンタウン熱血硬派くにおくんかな?
677無念Nameとしあき26/04/21(火)18:44:22No.1402465657+
最近はローグライト成分はいらない方が珍しくなりもうした
結局ガチャ引きでの脳内麻薬に勝てるルールは無いんだ
678無念Nameとしあき26/04/21(火)18:44:35No.1402465707+
>>普通にメトロイドヴァニアを横スク戦闘機シューティングにしてくれたらそれでいいんだが
>同じとこ行ったり来たりするのか
>それだとアクション寄りだな
>普通にありそうだけど
テグザーみたいなのになるのか?
679無念Nameとしあき26/04/21(火)18:44:54No.1402465775+
>>ジャンル名「君を殴り倒すRPG」とかそんなんか
>ダウンタウン熱血硬派くにおくんかな?
言い得て妙だな…
680無念Nameとしあき26/04/21(火)18:45:09No.1402465833+
戦闘機タイプだと同じ方向に進みがちなのでメトロイドヴァニアだと結局人型メカになりそう
681無念Nameとしあき26/04/21(火)18:45:18No.1402465881+
    1776764718062.jpg-(106236 B)
106236 B
ショップで装備強化ってファンタジーゾーンが初だっけ?
682無念Nameとしあき26/04/21(火)18:45:58No.1402466026+
>海外のインディーズSTGだとクリアごとにステータス上げたりショップで装備強化したりとかあるよね
80年代後期にロストワールドやオーダイン等お買い物でパワーアップする方式のが一時期はやったね
683無念Nameとしあき26/04/21(火)18:46:07No.1402466068+
>>>普通にメトロイドヴァニアを横スク戦闘機シューティングにしてくれたらそれでいいんだが
>>同じとこ行ったり来たりするのか
>>それだとアクション寄りだな
>>普通にありそうだけど
>テグザーみたいなのになるのか?
テグザーもエリア内では行ったり来たりできるけど基本はエリア進行型だから少し違うな
テグザーならメトロイドヴァニア形式でも成立するだろうけどね
684無念Nameとしあき26/04/21(火)18:46:36No.1402466175+
>戦闘機じゃなければありそうなんだがな
キャラものだとスケール感と重力要素が余計になりがちなので
戦闘機タイプがいいなぁ
685無念Nameとしあき26/04/21(火)18:46:38No.1402466185+
スポーツゲームで1人が1キャラ操作して実際の人数でやるオンラインゲームとかあったら面白いかな
バスケだったら10人でやるみたいな
686無念Nameとしあき26/04/21(火)18:47:26No.1402466369+
    1776764846125.png-(1225282 B)
1225282 B
>あらゆるジャンルをローグライクと組み合わせようと実験しまっくてるな
『テトリス』+『ダンジョン探索ローグライク』なゲーム『Blocky Dungeon』
687無念Nameとしあき26/04/21(火)18:47:33No.1402466391+
>ファンタジーゾーンにRPG要素があるとみるかどうかの問題な気がする
>逆にフォールアウトなんかはシューティング要素あるといえるし
一応ストーリーあるしお金集めて強化とかRPG要素と言っていいと思う
688無念Nameとしあき26/04/21(火)18:47:47No.1402466446+
>戦闘機タイプだと同じ方向に進みがちなのでメトロイドヴァニアだと結局人型メカになりそう
メタファイトみたいな動きがアクティブな装甲車とか
689無念Nameとしあき26/04/21(火)18:47:55No.1402466484+
>ファンタジーゾーンにRPG要素があるとみるかどうかの問題な気がする
ファンタジーゾーンはステージ強制だからどうなんだろうな
スーパースターフォースは一応自由にステージ移動して稼ぎとかできたし
まあRPGというかは…?
690無念Nameとしあき26/04/21(火)18:47:56No.1402466487そうだねx2
>『テトリス』+『ダンジョン探索ローグライク』
すげぇところ混ぜたな…
691無念Nameとしあき26/04/21(火)18:48:16No.1402466560+
大半のメトロイドヴァニアなんて能力獲得次第の見えないフラグ壁を用意するだけのゲームだからな
だから粗製乱造されとる
692無念Nameとしあき26/04/21(火)18:48:18No.1402466568+
経験値やら金で能力強化や装備購入できるからRPGって言うならデビルメイクライとか龍が如くとかもRPG扱いやろ
でも実態としてはそんな扱いされてないからこの程度でRPGではない
693無念Nameとしあき26/04/21(火)18:49:37No.1402466891+
RPG自体が「役割になりきるゲーム」だからマジで名乗ったもん勝ちだしね
この辺は元がどうだったとか言うよりどういうジャンルがRPGと呼ばれ続けて来たかだから最終的にコマンドRPGが一番RPGの最大公約数になると思う
694無念Nameとしあき26/04/21(火)18:49:58No.1402466974+
道中でショップがあるタイプはプレイが中断してその分プレイ時間が伸びるんでアーケードはあんまり相性よくなかったり
ステージ間で武器選択するのと大差ないエリア88タイプのほうが良かったんじゃろう
695無念Nameとしあき26/04/21(火)18:50:07No.1402467011+
>キャラものだとスケール感と重力要素が余計になりがちなので
>戦闘機タイプがいいなぁ
フォーメーションZとかの重力や慣性のあるような強制スクロールゲーも楽しいけどねえ…(アクションゲームっぽくなるけど)
696無念Nameとしあき26/04/21(火)18:50:29No.1402467101+
    1776765029734.jpg-(320862 B)
320862 B
シャンティのところのこれもSTG×RPGだっけ
697無念Nameとしあき26/04/21(火)18:50:43No.1402467161+
如くはたまに名前挙がるんだよね
まあネタ的な扱いされるけど
698無念Nameとしあき26/04/21(火)18:51:00No.1402467224+
本来の意味はキャラになりきって遊ぶ事だから全てのゲームに当てはまるのかな
テトリスみたいなゲームになると微妙だけど
699無念Nameとしあき26/04/21(火)18:51:03No.1402467238+
>スポーツゲームで1人が1キャラ操作して実際の人数でやるオンラインゲームとかあったら面白いかな
>バスケだったら10人でやるみたいな
15vs15のくにおくんラグビーとか面白いんじゃないの
700無念Nameとしあき26/04/21(火)18:51:26No.1402467333+
RPGかどうかはダクソキングダムハーツモンハンの3つで考えるとわかりやすいよ
前2つのARPGは「アクションの腕でどうにでもなるがレベルとか数値上げるともっと有利」っていうのが共通してる
っていうのを考慮した上でモンハン見るとこれは数値によるものか海外だとRPG扱いされる存在だし
数値よ
数値なんよ
701無念Nameとしあき26/04/21(火)18:51:42No.1402467384そうだねx1
オパオパのロールプレイは可能だろうな
702無念Nameとしあき26/04/21(火)18:52:06No.1402467483そうだねx1
    1776765126581.jpg-(59187 B)
59187 B
>すげぇところ混ぜたな…
703無念Nameとしあき26/04/21(火)18:52:11No.1402467511+
言えば昔ながらの「面クリ式アクション」を1面1面をクエストって形で切り出して
クリア報酬でガチャ回させてるのがモンハンだと言えなくもないわけで
704無念Nameとしあき26/04/21(火)18:52:15No.1402467521そうだねx1
>RPG自体が「役割になりきるゲーム」だからマジで名乗ったもん勝ちだしね
そもそもそのワードはTRPG発祥で
コンピュータRPGはTRPGをコンピュータ上に再現しただけなので「役割を演じる」は適当ではなかったしあんま関係なかった
実際のとこ初期は経験値があるゲームがRPGって扱いだった
705無念Nameとしあき26/04/21(火)18:52:27No.1402467573+
>RPGかどうかはダクソキングダムハーツモンハンの3つで考えるとわかりやすいよ
>前2つのARPGは「アクションの腕でどうにでもなるがレベルとか数値上げるともっと有利」っていうのが共通してる
>っていうのを考慮した上でモンハン見るとこれは数値によるものか海外だとRPG扱いされる存在だし
>数値よ
>数値なんよ
別にレベル制はRPGの必須要件ではないしな
706無念Nameとしあき26/04/21(火)18:53:01No.1402467707+
モンハンはDPS上げないと制限時間の壁破れないからな
707無念Nameとしあき26/04/21(火)18:54:00No.1402467960+
>モンハンはDPS上げないと制限時間の壁破れないからな
とはいえ本当の高難度クエ以外は空気である制限時間
708無念Nameとしあき26/04/21(火)18:54:11No.1402468011+
ファンタジーゾーンの系譜はアーマードコアみたいなのに引き継がれてるな
709無念Nameとしあき26/04/21(火)18:54:16No.1402468036+
>本来の意味はキャラになりきって遊ぶ事だから全てのゲームに当てはまるのかな
>テトリスみたいなゲームになると微妙だけど
超絶上手にテトリミノを操る人になりきるのでセーフ
710無念Nameとしあき26/04/21(火)18:54:36No.1402468128+
メトロイドヴァニアの基本な探索型悪魔城は
装備を買いそろえたりレベル上げたりはできるけど
レベル1でもアクションの腕次第でクリアは出来るとかそんな感じのルールだったかな
711無念Nameとしあき26/04/21(火)18:54:45No.1402468164+
    1776765285785.jpg-(91637 B)
91637 B
>RPG自体が「役割になりきるゲーム」だからマジで名乗ったもん勝ちだしね
そのなんだかわからんRPGとやらの単語が昔は便利に乱用され過ぎだった気がする…
712無念Nameとしあき26/04/21(火)18:55:08No.1402468252+
    1776765308897.mp4-(3641427 B)
3641427 B
成長すればRPGだよ
713無念Nameとしあき26/04/21(火)18:55:16No.1402468288+
まあどう解釈するかにもよるがRPGは廃れてないってことになりそうだな(知ってた)
714無念Nameとしあき26/04/21(火)18:55:28No.1402468340+
    1776765328256.jpg-(119272 B)
119272 B
>あらゆるジャンルをローグライクと組み合わせようと実験しまっくてるな
強制横スクロール+ローグライクの片道勇者。一歩歩くごとに左側が闇に飲み込まれていく。
片道勇者はフリーゲームなので無料でダウンロードできる
有料の片道勇者+もある
さらに市販化もされた
作ったのはフリーゲーム界隈で有名なSmokingWOLF
715無念Nameとしあき26/04/21(火)18:55:30No.1402468352+
本来というと反発もありそうだが
元の意味から考えると本当に役割を演じるってのがコンピュータ上で出来るようになったのはMMORPGから
716無念Nameとしあき26/04/21(火)18:55:37No.1402468382+
>>モンハンはDPS上げないと制限時間の壁破れないからな
>とはいえ本当の高難度クエ以外は空気である制限時間
ヘッタクソなうちは特に初見の古龍とかでギミックしらなくて制限時間の壁を越えられなかったとかたまにある
717無念Nameとしあき26/04/21(火)18:55:40No.1402468396+
>メトロイドヴァニアの基本な探索型悪魔城は
>装備を買いそろえたりレベル上げたりはできるけど
>レベル1でもアクションの腕次第でクリアは出来るとかそんな感じのルールだったかな
レベルは上がっちゃうと思う
ボス倒すし
でもボスから出てくるライフアップを取らずに進めるみたいな感じだっけ
718無念Nameとしあき26/04/21(火)18:56:23No.1402468567+
>というか狩りゲーってジャンルの括りって相当謎じゃね
>でかいボス相手にするだけならその辺のゲーム大体当てはまっちゃうし
>倒した敵の落としたアイテムでどんどん強くなる!ってことはつまりよぉディアブロも狩りゲーってことだろぉ
だから海外の定義だとモンハンもハクスラになってる
719無念Nameとしあき26/04/21(火)18:56:25No.1402468574+
>とはいえ本当の高難度クエ以外は空気である制限時間
ある時点でギリギリ勝ててもその装備のまま次行ったら制限時間の壁にぶちあたるのは確実だしやっぱ時間よ
720無念Nameとしあき26/04/21(火)18:56:26No.1402468579+
>オパオパのロールプレイは可能だろうな
あんななりして一応生き物だしな
最後の敵の正体が衝撃というのもいかにもRPGっぽい
721無念Nameとしあき26/04/21(火)18:56:31No.1402468599+
>成長すればRPGだよ
中世ファンタジー風味な世界観ってだけで何となくRPGって感じもするしねえ…
722無念Nameとしあき26/04/21(火)18:57:37No.1402468868+
>メトロイドヴァニアの基本な探索型悪魔城は
>装備を買いそろえたりレベル上げたりはできるけど
>レベル1でもアクションの腕次第でクリアは出来るとかそんな感じのルールだったかな
実際レベル1固定モードとかがあった
ボス撃破で貰える玉獲得で少しだけ能力補正がかかるんでそれで何とかしろ!という無茶振り
723無念Nameとしあき26/04/21(火)18:57:41No.1402468887+
>まあどう解釈するかにもよるがRPGは廃れてないってことになりそうだな(知ってた)
RPGってジャンル名は大ジャンルなので
シューティングみたいなサブジャンルではなくてかなり広い範囲を網羅するからそりゃ廃れてないよ
724無念Nameとしあき26/04/21(火)18:58:19No.1402469063+
>だから海外の定義だとモンハンもハクスラになってる
俺もそういう認識だが国内だと違うのか
725無念Nameとしあき26/04/21(火)18:59:08No.1402469295+
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
726無念Nameとしあき26/04/21(火)18:59:10No.1402469306+
カプコンがモンハンを「ハンティングアクション」としか言ってないからトータルの認識は良くわからん
727無念Nameとしあき26/04/21(火)18:59:32No.1402469395+
メトヴァニ系で低レベルとかの縛りプレイすると
こっちは一発被弾でアウトなのに数分単位で殴り続けてようやく倒せるボスみたいなイライラ棒化して正直面白くないだろ
728無念Nameとしあき26/04/21(火)19:00:31No.1402469636+
>メトヴァニ系で低レベルとかの縛りプレイすると
>こっちは一発被弾でアウトなのに数分単位で殴り続けてようやく倒せるボスみたいなイライラ棒化して正直面白くないだろ
ノーダメージチャレンジならともかく自分の火力低すぎて異様に時間かかるのは絶対面白くないな
729無念Nameとしあき26/04/21(火)19:00:40No.1402469666+
>カプコンがモンハンを「ハンティングアクション」としか言ってないからトータルの認識は良くわからん
GOTYのノミネートだとRPG部門だったから海外だとRPG扱い
730無念Nameとしあき26/04/21(火)19:01:00No.1402469744+
モンスターを見つけては狩る部分に楽しみを見いだしてるならハクスラだし肉焼いたり装備作ったり色々他の部分を楽しんでるだよっていうなら単純なハクスラではないのだろう
731無念Nameとしあき26/04/21(火)19:01:02No.1402469751そうだねx2
まあモンハンがRPGでも別に異論はない
732無念Nameとしあき26/04/21(火)19:01:52No.1402469951+
>No.1402463441
シューティングと洞窟探索の様な別ゲームを一つにまとめたようなゲームは
ハドソンのチャレンジャーやドラえもんもこのタイプだと思う
733無念Nameとしあき26/04/21(火)19:02:02No.1402469994+
モンハンはアクションRPGくらいの認識
734無念Nameとしあき26/04/21(火)19:02:14No.1402470047そうだねx1
>メトヴァニ系で低レベルとかの縛りプレイすると
>こっちは一発被弾でアウトなのに数分単位で殴り続けてようやく倒せるボスみたいなイライラ棒化して正直面白くないだろ
そこに価値を見い出せる民がいるんだよ
Youtubeで縛りプレイの動画がわりと人気だし
735無念Nameとしあき26/04/21(火)19:02:46No.1402470187そうだねx1
シューティングはFPS(もしくはTPS)という形で
最大規模のジャンルに成長したじゃない
736無念Nameとしあき26/04/21(火)19:03:18No.1402470318+
>ノーダメージチャレンジならともかく自分の火力低すぎて異様に時間かかるのは絶対面白くないな
キングダムハーツは2FM+とそれ以外でLv1縛りの楽しさが全く違う…
2FM+楽しすぎる
737無念Nameとしあき26/04/21(火)19:03:32No.1402470383+
今ってアクションRPGがRPGの王道になってるからRPGって言ったら基本はそっちよな
738無念Nameとしあき26/04/21(火)19:03:40No.1402470428+
ハクスラって
ストーリーメインではない敵を倒すアクション=ハクスラ
くらいのクッソ範囲広いジャンルやろ
739無念Nameとしあき26/04/21(火)19:03:50No.1402470469+
海外のゲームジャンル認定雑すぎてな
最近はSteamでアクションゲーに全部ソウルライクタグ付ける謎の勢力が居て開発者がソウルライクじゃねーよって文句言ってた
740無念Nameとしあき26/04/21(火)19:04:09No.1402470553+
    1776765849364.jpg-(5643 B)
5643 B
>まあモンハンがRPGでも別に異論はない
武装選択方式だとRPGっぽい印象になるかも?
741無念Nameとしあき26/04/21(火)19:04:18No.1402470593+
でもモンハンルール自体は人気なのにモンハンフォロワー類は絶滅したのだ
742無念Nameとしあき26/04/21(火)19:04:37No.1402470683+
ワイルズはストーリー要素に擦り寄ってるから定義に基づくとハクスラじゃないけどゲーム内容は過去一ハクスラに寄ってるという
743無念Nameとしあき26/04/21(火)19:04:39No.1402470687+
>シューティングはFPS(もしくはTPS)という形で
>最大規模のジャンルに成長したじゃない
名前が一緒なだけでまったく違うからなあ
今FPSはShooter、クラシックなSTGはShmupって言う方が多くね
744無念Nameとしあき26/04/21(火)19:04:46No.1402470719+
>海外のゲームジャンル認定雑すぎてな
>最近はSteamでアクションゲーに全部ソウルライクタグ付ける謎の勢力が居て開発者がソウルライクじゃねーよって文句言ってた
正直日本のSLGとかADVみたいな意味不明なくくりしてるジャンルのほうがモヤっとする
745無念Nameとしあき26/04/21(火)19:05:17No.1402470858+
>でもモンハンルール自体は人気なのにモンハンフォロワー類は絶滅したのだ
そして本家も傾きつつあるのが今
746無念Nameとしあき26/04/21(火)19:05:20No.1402470872+
>シューティングはFPS(もしくはTPS)という形で
>最大規模のジャンルに成長したじゃない
言葉が同じというだけでルールが全然違うだろ
マリオブラザーズとマリオオデッセイは同じマリオだってぐらいの暴論
747無念Nameとしあき26/04/21(火)19:05:27No.1402470910+
>今ってアクションRPGがRPGの王道になってるからRPGって言ったら基本はそっちよな
80年代PCゲーの王道ジャンルだったんだけどなあ…
748無念Nameとしあき26/04/21(火)19:05:29No.1402470926+
>でもモンハンルール自体は人気なのにモンハンフォロワー類は絶滅したのだ
唯一息してたゴッドイーターもなんか勝手に死んだしな
749無念Nameとしあき26/04/21(火)19:05:34No.1402470944+
steamでソウルライクタグ付いてるやつは死にゲーでむずかしそうってスルーしてたけどそうでもないのもあるのか
750無念Nameとしあき26/04/21(火)19:05:41No.1402470980そうだねx1
>マリオブラザーズとマリオオデッセイは同じマリオだってぐらいの暴論
同じマリオだろ……
751無念Nameとしあき26/04/21(火)19:05:43No.1402470988+
>シューティングはFPS(もしくはTPS)という形で
>最大規模のジャンルに成長したじゃない
この話するならスタフォが面白いんだよな
あれアサルトでTPSを導入してシューティングジャンルとして広がりを見せた!
はずなのにそれまで通りのレールシューターおじさんからは評判悪いゲームと化したっていう
狙ってること大体同じなのに認めない勢力がいる感じ
752無念Nameとしあき26/04/21(火)19:05:47No.1402471005+
狩りゲーは完全にジャンルは廃れたな
モンハンしか生き残ってない
753無念Nameとしあき26/04/21(火)19:05:56No.1402471047+
外人もSTGって言うようになったがこれはFPSは指さない
754無念Nameとしあき26/04/21(火)19:06:04No.1402471082+
>今ってアクションRPGがRPGの王道になってるからRPGって言ったら基本はそっちよな
むしろ今のアクションRPGはRPGって名乗ってないと思う基本
755無念Nameとしあき26/04/21(火)19:06:39No.1402471236+
モンハンもダクソより後に産まれてたら外国人にソウルライク認定されてそう
756無念Nameとしあき26/04/21(火)19:06:45No.1402471257そうだねx1
>同じマリオだろ……
指さして「ガンダム」って言ってる女の画像
757無念Nameとしあき26/04/21(火)19:06:45No.1402471258+
そもそもRPG要素皆無の純アクションってどれになるんだ
758無念Nameとしあき26/04/21(火)19:06:50No.1402471278+
討鬼伝もそこそこ売れてたぞ
開発が無双に出戻ったりソウル系始めたりで継続を放り投げたが
759無念Nameとしあき26/04/21(火)19:07:04No.1402471347+
>狩りゲーは完全にジャンルは廃れたな
>モンハンしか生き残ってない
デカいモンスター工夫して倒す敵なゲームも
ソウルライクに括られている感じはある
760無念Nameとしあき26/04/21(火)19:07:15No.1402471384+
>そもそもRPG要素皆無の純アクションってどれになるんだ
>デビルメイクライとか龍が如く
761無念Nameとしあき26/04/21(火)19:07:34No.1402471458+
>>今ってアクションRPGがRPGの王道になってるからRPGって言ったら基本はそっちよな
>80年代PCゲーの王道ジャンルだったんだけどなあ…
80年代PCゲー王道ジャンルはARPGだよ
762無念Nameとしあき26/04/21(火)19:07:54No.1402471553+
    1776766074065.jpg-(73507 B)
73507 B
>指さして「ガンダム」って言ってる女の画像
763無念Nameとしあき26/04/21(火)19:08:17No.1402471630+
>今ってアクションRPGがRPGの王道になってるからRPGって言ったら基本はそっちよな
「固定メンバーでのコマンドRPG」はマジで一気に廃れたな
ポケモンみたいに自由度が高ければまだ需要あるんだろうけど
764無念Nameとしあき26/04/21(火)19:08:35No.1402471719+
>>同じマリオだろ……
>指さして「ファミコン」って言ってるカーチャンの画像
765無念Nameとしあき26/04/21(火)19:08:56No.1402471813+
    1776766136456.jpg-(304584 B)
304584 B
80年代PCゲーRPGってこの謎スタイルだろ
766無念Nameとしあき26/04/21(火)19:08:59No.1402471824+
まあソウルライクはマジフィーリングで付けられてる印象はある
767無念Nameとしあき26/04/21(火)19:09:37No.1402471991+
>討鬼伝もそこそこ売れてたぞ
>開発が無双に出戻ったりソウル系始めたりで継続を放り投げたが
そりゃゴッドイーターも同じだからな
768無念Nameとしあき26/04/21(火)19:10:30No.1402472217+
セプテントリオンとかなんだかもっさりした動きの独特なアクションゲーはあんまり見なくなったな後プロレスゲー
769無念Nameとしあき26/04/21(火)19:10:54No.1402472312+
ソウルライクを名乗るなら最低限能力の自由アセン制度にしてから言え
「この道を進むためには装備限定で実質縛りプレイですよ」ばっか作りやがって
770無念Nameとしあき26/04/21(火)19:11:13No.1402472389+
もっさりした動きのアクションといえばモンハンだったんだがな
771無念Nameとしあき26/04/21(火)19:11:48No.1402472528+
>なんだかもっさりした動きの独特なアクションゲー
モンハンとかまさにこれでは
今どきのアクションと比べると何もかも遅い
772無念Nameとしあき26/04/21(火)19:12:37No.1402472748+
>80年代PCゲーRPGってこの謎スタイルだろ
ハイドライドやザナドゥのヒットでARPG全盛になったじゃん
773無念Nameとしあき26/04/21(火)19:13:12No.1402472925+
>もっさりした動きのアクションといえばモンハンだったんだがな
敵だけスタイリッシュに動くモンハンは4Gで本格的に限界が来てハンターも超強化したダブルクロスで起死回生したシリーズだからな
今でも廃人の方しか見てない調整してよく顰蹙買ってるけど
774無念Nameとしあき26/04/21(火)19:13:21No.1402472961+
>セプテントリオンとかなんだかもっさりした動きの独特なアクションゲーはあんまり見なくなったな後プロレスゲー
プリンスオブペルシャの王子様最新作で見違えるような軽やかな動きをされていて脱帽したわ…
775無念Nameとしあき26/04/21(火)19:13:32No.1402473019+
一時期売れた!に胡坐をかいて
売れ続ける努力をしなくなったんだろうな
776無念Nameとしあき26/04/21(火)19:13:41No.1402473049+
>ソウルライクを名乗るなら最低限能力の自由アセン制度にしてから言え
敵をロックオンしてグルグルサテライト出来てパリィがあればソウルライクと思ってる層が絶対にいる
777無念Nameとしあき26/04/21(火)19:14:01No.1402473141+
>>なんだかもっさりした動きの独特なアクションゲー
>モンハンとかまさにこれでは
>今どきのアクションと比べると何もかも遅い
最近のモンハンはめっちゃオサレに動くぞプレイヤーの腕にもよるけど
778無念Nameとしあき26/04/21(火)19:14:29No.1402473259+
>敵だけスタイリッシュに動くモンハンは4Gで本格的に限界が来てハンターも超強化したダブルクロスで起死回生したシリーズだからな
起死回生はワールドじゃね
少なくとも売上的には
779無念Nameとしあき26/04/21(火)19:15:08No.1402473430+
>>ソウルライクを名乗るなら最低限能力の自由アセン制度にしてから言え
>敵をロックオンしてグルグルサテライト出来てパリィがあればソウルライクと思ってる層が絶対にいる
セーブポイントで定量補給される回復アイテムもな
780無念Nameとしあき26/04/21(火)19:15:11No.1402473447+
>敵をロックオンしてグルグルサテライト出来てパリィがあればソウルライクと思ってる層が絶対にいる
それでいいだろ
間口を狭める必要はない
781無念Nameとしあき26/04/21(火)19:15:23No.1402473495+
>80年代PCゲーRPGってこの謎スタイルだろ
その手のは多分90年代が多いかな
80年代はアクションが多い
782無念Nameとしあき26/04/21(火)19:15:29No.1402473520+
>もっさりした動きのアクションといえばモンハンだったんだがな
もっさりだけどそのおかげで知識や経験でそんなに腕前や反射神経無くても上手に狩れたのが昔のモンハン
今はなんかカウンターありきで好きじゃない
783無念Nameとしあき26/04/21(火)19:16:03No.1402473676そうだねx1
>>敵だけスタイリッシュに動くモンハンは4Gで本格的に限界が来てハンターも超強化したダブルクロスで起死回生したシリーズだからな
>起死回生はワールドじゃね
>少なくとも売上的には
4Gの時の界隈の空気の冷え方凄かったぞ
Xの発売の時の質疑応答とか謝罪会見みたいだったもん
784無念Nameとしあき26/04/21(火)19:16:21No.1402473756+
>>敵をロックオンしてグルグルサテライト出来てパリィがあればソウルライクと思ってる層が絶対にいる
>それでいいだろ
>間口を狭める必要はない
やめてくださいデビルメイクライがソウルライクになってしまいます
785無念Nameとしあき26/04/21(火)19:16:55No.1402473909+
プラグマタもソウルライクとか言われてるんだぜ
786無念Nameとしあき26/04/21(火)19:16:57No.1402473916+
>敵をロックオンしてグルグルサテライト出来てパリィがあればソウルライクと思ってる層が絶対にいる
エスト瓶と篝火があればソウルライクみたいな
787無念Nameとしあき26/04/21(火)19:17:13No.1402473971+
>>もっさりした動きのアクションといえばモンハンだったんだがな
>もっさりだけどそのおかげで知識や経験でそんなに腕前や反射神経無くても上手に狩れたのが昔のモンハン
>今はなんかカウンターありきで好きじゃない
もうずっと足し算しのゲームデザイン続けてきたんで要素てんこ盛り過ぎるからな
788無念Nameとしあき26/04/21(火)19:17:59No.1402474179そうだねx2
>>>もっさりした動きのアクションといえばモンハンだったんだがな
>>もっさりだけどそのおかげで知識や経験でそんなに腕前や反射神経無くても上手に狩れたのが昔のモンハン
>>今はなんかカウンターありきで好きじゃない
>もうずっと足し算しのゲームデザイン続けてきたんで要素てんこ盛り過ぎるからな
3の時に大胆に引き算したら大胆すぎて大顰蹙だったからな
789無念Nameとしあき26/04/21(火)19:18:08No.1402474225+
>プラグマタもソウルライクとか言われてるんだぜ
ソウルライクのバーゲンセールだな
790無念Nameとしあき26/04/21(火)19:18:47No.1402474409+
>3の時に大胆に引き算したら大胆すぎて大顰蹙だったからな
モンスターはともかくもう武器種を減らすことはできないだろうなってなった
791無念Nameとしあき26/04/21(火)19:19:17No.1402474550+
>3の時に大胆に引き算したら大胆すぎて大顰蹙だったからな
結果的にはあの大改革は良かったんだけど
武器が大幅に削除でモンスターも減ったんでまあ批判も仕方ないかな
792無念Nameとしあき26/04/21(火)19:19:18No.1402474554+
敵をロックオンしてそいつを中心に動けるようにして虎落としとかいうジャスト行動で敵を倒すゲームになるから龍が如くはソウルライクだな
793無念Nameとしあき26/04/21(火)19:19:20No.1402474568+
>ソウルライクのバーゲンセールだな
いいねぇセールなら買うぜ
794無念Nameとしあき26/04/21(火)19:19:39No.1402474657+
>>格ゲーは持ち直したけどSTGは死んだままだな
>対人戦ゲームとそうでないゲームという理由は大きいのでは?
>STGも100人で対戦できる様な仕様のゲームが出たら結構盛り上がりそうに思うけどなあ
スプライツの多人数版ならいけるか…?
それでも4人ぐらいが限度になりそう
795無念Nameとしあき26/04/21(火)19:19:46No.1402474688+
4Gはクソバランスばっか言われがちだけど1番界隈の空気冷やしたのはオンラインの荒れっぷりだった
キリトDSパタン事件も4の時にキック?そんな機能いらねーよとか意味不明なことほざいてた開発にキレたユーザーの抗議活動みたいなもんだし
796無念Nameとしあき26/04/21(火)19:21:04No.1402475027+
STGはゲームデザイン的に非常に狭いジャンルだからな
それいったら格闘もそうか
797無念Nameとしあき26/04/21(火)19:21:18No.1402475091そうだねx1
ワイルズも荒れてたけどそれ以上と聞く4G当時
798無念Nameとしあき26/04/21(火)19:22:12No.1402475322+
モンハンは一度ドスでそれ通った道だったんだけど4Gでまた繰り返したんやな
799無念Nameとしあき26/04/21(火)19:22:14No.1402475331そうだねx2
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3003688 B
>プリンスオブペルシャの王子様最新作で見違えるような軽やかな動きをされていて脱帽したわ…
今回のプログラマーの弟が運動神経よかったんだろう…
800無念Nameとしあき26/04/21(火)19:22:54No.1402475518+
毎回モンハンは一瀬Dが尻拭いしてたんや…
801無念Nameとしあき26/04/21(火)19:23:50No.1402475809+
プリンスオブペルシャとロードランナーを混ぜてみたい
802無念Nameとしあき26/04/21(火)19:23:50No.1402475810+
>スプライツの多人数版ならいけるか…?
>それでも4人ぐらいが限度になりそう
今ならテトリスと同じような作りで多人数行けるんじゃないの
と思ったが画面小さいとぱっと見でどの相手を狙うか判断難しそうだな
803無念Nameとしあき26/04/21(火)19:23:53No.1402475819+
>ワイルズも荒れてたけどそれ以上と聞く4G当時
比較はできんがドスもマジで酷かったぞ
804無念Nameとしあき26/04/21(火)19:24:13No.1402475917+
>4Gはクソバランスばっか言われがちだけど1番界隈の空気冷やしたのはオンラインの荒れっぷりだった
>キリトDSパタン事件も4の時にキック?そんな機能いらねーよとか意味不明なことほざいてた開発にキレた
dosのときからもう民度は終わってた気がする
805無念Nameとしあき26/04/21(火)19:25:24No.1402476220+
>>4Gはクソバランスばっか言われがちだけど1番界隈の空気冷やしたのはオンラインの荒れっぷりだった
>>キリトDSパタン事件も4の時にキック?そんな機能いらねーよとか意味不明なことほざいてた開発にキレた
>dosのときからもう民度は終わってた気がする
ドスの再来か下手するとそれ以上くらいに荒れてた
806無念Nameとしあき26/04/21(火)19:25:39No.1402476272+
ドスの頃はやってないから流石に知らないな