無念Nameとしあき26/04/19(日)09:30:50No.1401900017+
15:44頃消えます
アーマード・コアVの思い出このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/04/19(日)09:32:45No.1401900434そうだねx13エヴァグリイイィィイン エヴァグリイイィィイン |
| … | 2無念Nameとしあき26/04/19(日)09:32:56No.1401900473そうだねx9細かいとこまで自分で操作してる感がよかった |
| … | 3無念Nameとしあき26/04/19(日)09:33:13No.1401900535そうだねx5移植して欲しい |
| … | 4無念Nameとしあき26/04/19(日)09:33:39No.1401900640そうだねx3負の遺産 |
| … | 5無念Nameとしあき26/04/19(日)09:38:09No.1401901625そうだねx1ピコン |
| … | 6無念Nameとしあき26/04/19(日)09:38:43No.1401901746そうだねx7steamで売って |
| … | 7無念Nameとしあき26/04/19(日)09:38:59No.1401901810+PS4でAC6ってやめたほうがいい? |
| … | 8無念Nameとしあき26/04/19(日)09:40:41No.1401902187+被ダメでFPSがガタガタになるのが凄く嫌になって辞めた |
| … | 9無念Nameとしあき26/04/19(日)09:40:45No.1401902206そうだねx4>PS4でAC6ってやめたほうがいい? |
| … | 10無念Nameとしあき26/04/19(日)09:41:45No.1401902422そうだねx2不明なユニットが接続されました |
| … | 11無念Nameとしあき26/04/19(日)09:43:38No.1401902822+プレイ中見えないところをパカパカさせて喜んでる姿はまさに変態 |
| … | 12無念Nameとしあき26/04/19(日)09:44:28No.1401902999そうだねx13跳弾と貫通の仕様が良くない |
| … | 13無念Nameとしあき26/04/19(日)09:44:58No.1401903116そうだねx1マルチプレイはともかく協力ではなく対戦を主軸にしたのが残念だった |
| … | 14無念Nameとしあき26/04/19(日)09:45:33No.1401903239そうだねx17パーツのデザインは凄く好き |
| … | 15無念Nameとしあき26/04/19(日)09:47:05No.1401903543+>PS4でAC6ってやめたほうがいい? |
| … | 16無念Nameとしあき26/04/19(日)09:47:29No.1401903621そうだねx1スナイパーキャノンとかで一方的に攻撃するのは良かった |
| … | 17無念Nameとしあき26/04/19(日)09:47:50No.1401903691+そういやスレ画の超合金まだ開けてなかったな |
| … | 18無念Nameとしあき26/04/19(日)09:49:21No.1401903976そうだねx1開発スタッフ呼び戻してもう1作作って |
| … | 19無念Nameとしあき26/04/19(日)09:49:57No.1401904084+ハングドマンの存在感 |
| … | 20無念Nameとしあき26/04/19(日)09:50:27No.1401904183そうだねx15UNACシステムは1作で終わらすのは勿体なさすぎた |
| … | 21無念Nameとしあき26/04/19(日)09:52:21No.1401904574そうだねx5スキャンモードは要らなかった |
| … | 22無念Nameとしあき26/04/19(日)09:53:51No.1401904833+リマスターして60FPSにして売って |
| … | 23無念Nameとしあき26/04/19(日)09:57:22No.1401905523+>パーツのデザインは凄く好き |
| … | 24無念Nameとしあき26/04/19(日)09:58:43No.1401905824そうだねx12V系にはV系の良さがあるのはわかる |
| … | 25無念Nameとしあき26/04/19(日)09:59:25No.1401905953+対AC戦はとりあえず二丁ショットガン |
| … | 26無念Nameとしあき26/04/19(日)10:00:52No.1401906236+アホみたいなクソデカ兵器使えるの良かったよね |
| … | 27無念Nameとしあき26/04/19(日)10:02:03No.1401906453そうだねx1まずリコン撒いて相手の位置を把握してスキャンモードで相手の防御力を調べて手持ちの武器で有効打を与えられるか判断して戦闘モードで戦闘してその上で味方チームの動向も見て…できねぇ! |
| … | 28無念Nameとしあき26/04/19(日)10:03:13No.1401906654+多分これが本当に作りたかったアーマード・コア |
| … | 29無念Nameとしあき26/04/19(日)10:03:48No.1401906748+アクションではなくシミュレーション |
| … | 30無念Nameとしあき26/04/19(日)10:04:16No.1401906827そうだねx1>SEは凄く好き |
| … | 31無念Nameとしあき26/04/19(日)10:04:18No.1401906832+>UNACシステムは1作で終わらすのは勿体なさすぎた |
| … | 32無念Nameとしあき26/04/19(日)10:04:25No.1401906855そうだねx5>跳弾と貫通の仕様が良くない |
| … | 33無念Nameとしあき26/04/19(日)10:06:36No.1401907279そうだねx2>マルチプレイはともかく協力ではなく対戦を主軸にしたのが残念だった |
| … | 34無念Nameとしあき26/04/19(日)10:09:15No.1401907780そうだねx1マルチプレイ主軸だと思われがちだけど |
| … | 35無念Nameとしあき26/04/19(日)10:09:29No.1401907848+画面が見づらいのを直して移植してくれ |
| … | 36無念Nameとしあき26/04/19(日)10:10:51No.1401908088+>>跳弾と貫通の仕様が良くない |
| … | 37無念Nameとしあき26/04/19(日)10:12:28No.1401908393そうだねx1対人は装甲のじゃんけん要素楽しかったけど |
| … | 38無念Nameとしあき26/04/19(日)10:12:46No.1401908446そうだねx2まあ fAやVIに比べたら組み替えても良いメカデザになってるから |
| … | 39無念Nameとしあき26/04/19(日)10:14:25No.1401908778そうだねx1当時かなり遊んだはずなのに今記憶に残るのは主任やRDの語録・・・ |
| … | 40無念Nameとしあき26/04/19(日)10:14:34No.1401908801そうだねx1結局4シリーズの未来の世界の話だったん? |
| … | 41無念Nameとしあき26/04/19(日)10:15:47No.1401909031そうだねx6>当時かなり遊んだはずなのに今記憶に残るのは主任やRDの語録・・・ |
| … | 42無念Nameとしあき26/04/19(日)10:17:07No.1401909277そうだねx1>結局4シリーズの未来の世界の話だったん? |
| … | 43無念Nameとしあき26/04/19(日)10:18:33No.1401909585そうだねx1>UNACシステムは1作で終わらすのは勿体なさすぎた |
| … | 44無念Nameとしあき26/04/19(日)10:20:13No.1401909910そうだねx3作中の曲の出来はナンバーワン |
| … | 45無念Nameとしあき26/04/19(日)10:20:52No.1401910025そうだねx4ガレージとBGMは必ず引き継いでも良かったものだ |
| … | 46無念Nameとしあき26/04/19(日)10:21:41No.1401910184そうだねx4>防御力のバランスとか考えると見た目優先で組めないのは不満だった |
| … | 47無念Nameとしあき26/04/19(日)10:21:48No.1401910208+>UNACシステムは1作で終わらすのは勿体なさすぎた |
| … | 48無念Nameとしあき26/04/19(日)10:22:39No.1401910390そうだねx1おっさんのテーマ許さん |
| … | 49無念Nameとしあき26/04/19(日)10:23:00No.1401910467+世間的には無印はそんなに評判良くないイメージ |
| … | 50無念Nameとしあき26/04/19(日)10:23:09No.1401910496+>まあ fAやVIに比べたら組み替えても良いメカデザになってるから |
| … | 51無念Nameとしあき26/04/19(日)10:23:12No.1401910503そうだねx1雑魚敵のバリエーションが見た目同じで性能違いなのが多いし |
| … | 52無念Nameとしあき26/04/19(日)10:23:24No.1401910538+>一応企業の上層部はちゃんと宇宙に逃げられたようだよ |
| … | 53無念Nameとしあき26/04/19(日)10:26:16No.1401911103そうだねx3>世間的には無印はそんなに評判良くないイメージ |
| … | 54無念Nameとしあき26/04/19(日)10:28:18No.1401911542そうだねx1>重二は曲線デザインで中二は直線デザインでみたいに決まってるから |
| … | 55無念Nameとしあき26/04/19(日)10:28:39No.1401911618+>とりあえず全部倒せ系ミッションばかりだった印象 |
| … | 56無念Nameとしあき26/04/19(日)10:28:48No.1401911657そうだねx3黒グリはさすがに同人臭すぎてダメだった |
| … | 57無念Nameとしあき26/04/19(日)10:29:25No.1401911779そうだねx1OPのクサさは結構なもんだと思う |
| … | 58無念Nameとしあき26/04/19(日)10:29:51No.1401911881+VDで使用した曲だけどVDの曲では無いDAYafterDAY |
| … | 59無念Nameとしあき26/04/19(日)10:31:33No.1401912235+>VDで使用した曲だけどVDの曲では無いDAYafterDAY |
| … | 60無念Nameとしあき26/04/19(日)10:32:56No.1401912536そうだねx1V系をオフラインで評価してもしかたなくね?と思わないでもない |
| … | 61無念Nameとしあき26/04/19(日)10:33:24No.1401912620そうだねx6VDでいきなり4系と繋げてきた印象あるけどVの代表が「俺達はこの汚れた星に置いていかれたけどそれでも生きてるし生きなきゃならないんだよ」みたいな演説してるから微かに匂わせてはいる |
| … | 62無念Nameとしあき26/04/19(日)10:35:11No.1401912973+>VDでいきなり4系と繋げてきた印象あるけどVの代表が「俺達はこの汚れた星に置いていかれたけどそれでも生きてるし生きなきゃならないんだよ」みたいな演説してるから微かに匂わせてはいる |
| … | 63無念Nameとしあき26/04/19(日)10:35:19No.1401913000+熱と運動エネルギーの違いは分かるが成形炸薬弾は運動エネルギーでは?となった |
| … | 64無念Nameとしあき26/04/19(日)10:36:13No.1401913168そうだねx1オーダーミッションはもうちょっと煮詰めて章立てたら良かったと思う |
| … | 65無念Nameとしあき26/04/19(日)10:36:26No.1401913214+無職が八百長して全部の土地を占拠してた思い出 |
| … | 66無念Nameとしあき26/04/19(日)10:36:54No.1401913309そうだねx1探索要素はもうちょい濃い目が良かった |
| … | 67無念Nameとしあき26/04/19(日)10:37:26No.1401913411そうだねx1>熱と運動エネルギーの違いは分かるが成形炸薬弾は運動エネルギーでは?となった |
| … | 68無念Nameとしあき26/04/19(日)10:37:35No.1401913444そうだねx3>UNACシステムは1作で終わらすのは勿体なさすぎた |
| … | 69無念Nameとしあき26/04/19(日)10:38:10No.1401913566そうだねx2bgmいいのに即おっさんのテーマになっちまう |
| … | 70無念Nameとしあき26/04/19(日)10:39:00No.1401913744そうだねx2オーダーミッションをストーリーの後日談的な時系列にするのは思い切ったなと感じた |
| … | 71無念Nameとしあき26/04/19(日)10:39:10No.1401913777+V主「雇い主の要望通りに立ち塞がる敵を全員叩き潰したら後世で災厄みたいな扱いをされたでござる」 |
| … | 72無念Nameとしあき26/04/19(日)10:39:22No.1401913819+要らないわよねぇ、心なんか! それで勝てるって言うんならさ!! |
| … | 73無念Nameとしあき26/04/19(日)10:39:56No.1401913942+メインのストミは9割の敵を無視できるんだけど |
| … | 74無念Nameとしあき26/04/19(日)10:40:52No.1401914131そうだねx4 1776562852046.jpg-(142467 B) ![]() ジョシュアはそんなこと言わない |
| … | 75無念Nameとしあき26/04/19(日)10:41:53No.1401914321+クローンだから先天性の戦闘センスしか引き継いでない |
| … | 76無念Nameとしあき26/04/19(日)10:41:58No.1401914343そうだねx1>熱と運動エネルギーの違いは分かるが成形炸薬弾は運動エネルギーでは?となった |
| … | 77無念Nameとしあき26/04/19(日)10:42:14No.1401914395+>ジョシュアはそんなこと言わない |
| … | 78無念Nameとしあき26/04/19(日)10:42:37No.1401914466そうだねx3>ジョシュアはそんなこと言わない |
| … | 79無念Nameとしあき26/04/19(日)10:43:34No.1401914648+今からでも黒グリのプラモ出して欲しい |
| … | 80無念Nameとしあき26/04/19(日)10:43:53No.1401914704そうだねx3昔ニコ動に挙がってた対戦でレースゲームするヤツが面白かった |
| … | 81無念Nameとしあき26/04/19(日)10:44:01No.1401914735+自分で構築した機体が攻略に適さないとトコトン難易度が上がるあたりアセンの幅狭めてたとは思う |
| … | 82無念Nameとしあき26/04/19(日)10:44:26No.1401914804+ジョシュアのクローンの電脳体みたいな感じでしょ? |
| … | 83無念Nameとしあき26/04/19(日)10:44:45No.1401914864+>>熱と運動エネルギーの違いは分かるが成形炸薬弾は運動エネルギーでは?となった |
| … | 84無念Nameとしあき26/04/19(日)10:44:51No.1401914879+世に平穏のあらんことを |
| … | 85無念Nameとしあき26/04/19(日)10:44:55No.1401914895+>V主「雇い主の要望通りに立ち塞がる敵を全員叩き潰したら後世で災厄みたいな扱いをされたでござる」 |
| … | 86無念Nameとしあき26/04/19(日)10:45:17No.1401914978+>V主「雇い主の要望通りに立ち塞がる敵を全員叩き潰したら後世で災厄みたいな扱いをされたでござる」 |
| … | 87無念Nameとしあき26/04/19(日)10:45:22No.1401914992そうだねx14系からゲームスピード落としたのは理解出来るけどそれならクイックブーストもといハイブーストも無くて良かったと思う |
| … | 88無念Nameとしあき26/04/19(日)10:45:49No.1401915068+正直つまらんかった |
| … | 89無念Nameとしあき26/04/19(日)10:46:47No.1401915255+メタルジェットそのものを発生させてんのは何じゃろねって考えると分かる話だろうと思うんだけど |
| … | 90無念Nameとしあき26/04/19(日)10:47:25No.1401915374+>>ジョシュアはそんなこと言わない |
| … | 91無念Nameとしあき26/04/19(日)10:48:17No.1401915536そうだねx2軍オタは軍板にさっさと行け |
| … | 92無念Nameとしあき26/04/19(日)10:49:16No.1401915737+射撃安定性で同じ武器でも火力が倍近く増減するのおかしいと思わなかったんだろうか |
| … | 93無念Nameとしあき26/04/19(日)10:49:45No.1401915835+>メタルジェットそのものを発生させてんのは何じゃろねって考えると分かる話だろうと思うんだけど |
| … | 94無念Nameとしあき26/04/19(日)10:56:40No.1401917283+パイルなら装甲相性関係なくぶち抜く超威力だったのに |
| … | 95無念Nameとしあき26/04/19(日)10:58:16No.1401917643+対戦にヒュージキャノン担いでいって |
| … | 96無念Nameとしあき26/04/19(日)10:58:34No.1401917719そうだねx1>跳弾と貫通の仕様が良くない |
| … | 97無念Nameとしあき26/04/19(日)10:59:40No.1401917921そうだねx1>炸薬で金属ライナーをメタルジェットにして貫通力を得てる運動エネルギー兵器っす… |
| … | 98無念Nameとしあき26/04/19(日)11:00:53No.1401918187そうだねx1>対戦にヒュージキャノン担いでいって |
| … | 99無念Nameとしあき26/04/19(日)11:02:27No.1401918535+SSD化でBGM喪失は聞いてないっすよ... |
| … | 100無念Nameとしあき26/04/19(日)11:02:52No.1401918624そうだねx4>不明なユニットが接続されました |
| … | 101無念Nameとしあき26/04/19(日)11:03:57No.1401918853+>ジョシュアはそんなこと言わない |
| … | 102無念Nameとしあき26/04/19(日)11:05:00No.1401919038+正直4から入ったからガッカリした |
| … | 103無念Nameとしあき26/04/19(日)11:05:53No.1401919230+24fps |
| … | 104無念Nameとしあき26/04/19(日)11:06:46No.1401919427+ 1776564406086.jpg-(945112 B) ![]() 皆の夢全部乗せ |
| … | 105無念Nameとしあき26/04/19(日)11:06:57No.1401919469そうだねx4視覚的ストレスが半端ない |
| … | 106無念Nameとしあき26/04/19(日)11:07:04No.1401919494+>24fps |
| … | 107無念Nameとしあき26/04/19(日)11:08:30No.1401919796+>チーム戦で安定させるためにあえて下げたんだろうけど荒すぎる |
| … | 108無念Nameとしあき26/04/19(日)11:09:11No.1401919939+グラインドブースターの出し方を知らないままクリアしたレイヴンも居るはず |
| … | 109無念Nameとしあき26/04/19(日)11:09:18No.1401919971そうだねx1PS3時代はフロムがやりたい事に技術とハードスペックが追い付いてなかったよな |
| … | 110無念Nameとしあき26/04/19(日)11:10:21No.1401920160+武器育成とか言うポケモンの6V作成よりクソみたいな要素 |
| … | 111無念Nameとしあき26/04/19(日)11:10:36No.1401920206そうだねx2>No.1401919971 |
| … | 112無念Nameとしあき26/04/19(日)11:13:04No.1401920704+黒グリにライフルぶち込むのが気持ち良いんじゃあ... |
| … | 113無念Nameとしあき26/04/19(日)11:14:32No.1401921011そうだねx2このときの新人が役員としてAC6の中心メンバーになるんだから時間が経つのは早い |
| … | 114無念Nameとしあき26/04/19(日)11:14:44No.1401921058+グラインドブレードがあればLiVも手軽にソロ討伐 |
| … | 115無念Nameとしあき26/04/19(日)11:17:00No.1401921493そうだねx3>4系からゲームスピード落としたのは理解出来るけどそれならクイックブーストもといハイブーストも無くて良かったと思う |
| … | 116無念Nameとしあき26/04/19(日)11:17:08No.1401921526+現代的にリファインされたV系を遊んでみたいけど絶対叶わないのが悲しい |
| … | 117無念Nameとしあき26/04/19(日)11:17:16No.1401921555+>武器育成とか言うポケモンの6V作成よりクソみたいな要素 |
| … | 118無念Nameとしあき26/04/19(日)11:18:10No.1401921714+グラインドブレードは映像的なハッタリ最高だけどあれ押し付けても粉砕されるようなものじゃなくね |
| … | 119無念Nameとしあき26/04/19(日)11:19:22No.1401921936そうだねx2戦闘領域のイエローラインとレッドラインの間隔があまりにも狭すぎる |
| … | 120無念Nameとしあき26/04/19(日)11:20:43No.1401922229そうだねx1>戦闘領域のイエローラインとレッドラインの間隔があまりにも狭すぎる |
| … | 121無念Nameとしあき26/04/19(日)11:21:29No.1401922369+ハイブ高出力化の為に一々通常ブーストOFFにしたりスキャンモード利用して砂当てたり小技ゲーだったな |
| … | 122無念Nameとしあき26/04/19(日)11:21:50No.1401922437+>ライン超えて転がりながら爆散するの良いよね |
| … | 123無念Nameとしあき26/04/19(日)11:22:27No.1401922554+>No.1401921936 |
| … | 124無念Nameとしあき26/04/19(日)11:23:25No.1401922749+RDが実は凄い奴みたいな話なんだったの? |
| … | 125無念Nameとしあき26/04/19(日)11:23:26No.1401922754+>PS4でAC6ってやめたほうがいい? |
| … | 126無念Nameとしあき26/04/19(日)11:24:25No.1401922975+ACVは初動で大横転しちゃってな |
| … | 127無念Nameとしあき26/04/19(日)11:25:08No.1401923131+カッパがいなくなったと思ったら天狗が現れた |
| … | 128無念Nameとしあき26/04/19(日)11:27:32No.1401923615+不細工な頭部ほど高性能なジレンマ |
| … | 129無念Nameとしあき26/04/19(日)11:28:55No.1401923911+>ケツバイブな脚部ほど高性能なジレンマ |
| … | 130無念Nameとしあき26/04/19(日)11:30:23No.1401924223+>武器育成とか言うポケモンの6V作成よりクソみたいな要素 |
| … | 131無念Nameとしあき26/04/19(日)11:30:30No.1401924242+>>ケツバイブな脚部ほど高性能なジレンマ |
| … | 132無念Nameとしあき26/04/19(日)11:30:50No.1401924323+>視覚的ストレスが半端ない |
| … | 133無念Nameとしあき26/04/19(日)11:32:28No.1401924626+HUDにモーションブラーかけるのおかしいだろ |
| … | 134無念Nameとしあき26/04/19(日)11:33:14No.1401924792そうだねx3世に平穏のあらんことを |
| … | 135無念Nameとしあき26/04/19(日)11:35:43No.1401925262そうだねx334701 |
| … | 136無念Nameとしあき26/04/19(日)11:36:24No.1401925380+パルマシは撃たれるとマジで見えなくなる |
| … | 137無念Nameとしあき26/04/19(日)11:37:09No.1401925532+シンプルにスキャンモードの時点でもうなんか見づらいからな |
| … | 138無念Nameとしあき26/04/19(日)11:38:20No.1401925768+>RDが実は凄い奴みたいな話なんだったの? |
| … | 139無念Nameとしあき26/04/19(日)11:39:10No.1401925922+>シンプルにスキャンモードの時点でもうなんか見づらいからな |
| … | 140無念Nameとしあき26/04/19(日)11:40:02No.1401926083+ストーリーはVのほうが好き |
| … | 141無念Nameとしあき26/04/19(日)11:40:05No.1401926089+>>RDが実は凄い奴みたいな話なんだったの? |
| … | 142無念Nameとしあき26/04/19(日)11:40:19No.1401926139+RDは激戦区にヘリ降ろせるってことでパイロットとしても初めから実は天才だったよね |
| … | 143無念Nameとしあき26/04/19(日)11:41:15No.1401926311+>不細工な頭部ほど高性能なジレンマ |
| … | 144無念Nameとしあき26/04/19(日)11:41:19No.1401926318そうだねx1何故かしょっぱなネタバレされるRD裏切り |
| … | 145無念Nameとしあき26/04/19(日)11:42:27No.1401926577+ACVって基本画面が暗いから |
| … | 146無念Nameとしあき26/04/19(日)11:42:55No.1401926686そうだねx1インターネットアーカイブで解禁される設定の数々が直接繋がってる4系ならともかくそれ以外の設定もセルフパロディ多くて同人臭い |
| … | 147無念Nameとしあき26/04/19(日)11:44:18No.1401926978+ACってパロディが伝統だからな |
| … | 148無念Nameとしあき26/04/19(日)11:44:49No.1401927102+>何故かしょっぱなネタバレされるRD裏切り |
| … | 149無念Nameとしあき26/04/19(日)11:45:56No.1401927383+ヴェンジェンスだかヴェンデッタだか同じ意味の言葉多くね? |
| … | 150無念Nameとしあき26/04/19(日)11:48:19No.1401927889そうだねx2>ヴェンジェンスだかヴェンデッタだか同じ意味の言葉多くね? |
| … | 151無念Nameとしあき26/04/19(日)11:49:21No.1401928089+バトルライフルが威力の上で万能すぎる |
| … | 152無念Nameとしあき26/04/19(日)11:49:34No.1401928134+唐沢だけ何かデザインが異質だったな |
| … | 153無念Nameとしあき26/04/19(日)11:53:45No.1401928957+ムラマサでエクシアごっこ |
| … | 154無念Nameとしあき26/04/19(日)11:54:45No.1401929182+>いや実際にプレイすると戦闘モードよりもスキャンモードの方が確かに索敵はしやすいぞ |
| … | 155無念Nameとしあき26/04/19(日)11:58:01No.1401929768+>バトルライフルが威力の上で万能すぎる |
| … | 156無念Nameとしあき26/04/19(日)12:01:03No.1401930417+バトライは上手く攻撃力、弾速、DPSで立場分けられてたよな |
| … | 157無念Nameとしあき26/04/19(日)12:01:38No.1401930558+ハバスラインとか正直クソしょうもなかったと思う |
| … | 158無念Nameとしあき26/04/19(日)12:09:31No.1401932249+初期のPV見たときはヴァンツァーみたいに地をはって戦うのかと思っていざ蓋を空けてみたら壁蹴りピョンピョンゲーでがっかりした |
| … | 159無念Nameとしあき26/04/19(日)12:11:09No.1401932572+対人要素モリモリと属性分けがめんどすぎて全然ノれなかったんだけど |
| … | 160無念Nameとしあき26/04/19(日)12:14:39No.1401933283+>もしかしてダクソ爆売れの影響があったのかな |
| … | 161無念Nameとしあき26/04/19(日)12:15:29No.1401933462+>対人要素モリモリと属性分けがめんどすぎて全然ノれなかったんだけど |
| … | 162無念Nameとしあき26/04/19(日)12:16:31No.1401933661+単に対人要素を押し出すって別路線を目指しただけでしょ |
| … | 163無念Nameとしあき26/04/19(日)12:16:35No.1401933676+>ムラマサでエクシアごっこ |
| … | 164無念Nameとしあき26/04/19(日)12:20:12No.1401934471+>初期のPV見たときはヴァンツァーみたいに地をはって戦うのかと思っていざ蓋を空けてみたら壁蹴りピョンピョンゲーでがっかりした |
| … | 165無念Nameとしあき26/04/19(日)12:21:18No.1401934710そうだねx1Vは宣伝に今までの10倍力入れてたからな |
| … | 166無念Nameとしあき26/04/19(日)12:21:24No.1401934743そうだねx2Vの小さめACめっちゃ好き |
| … | 167無念Nameとしあき26/04/19(日)12:32:45No.1401937233そうだねx1メカデザインはシリーズで1番良い |
| … | 168無念Nameとしあき26/04/19(日)12:33:51No.1401937482+オンラインでしか戦えない敵とか...聞いてないっすよ... |
| … | 169無念Nameとしあき26/04/19(日)12:35:36No.1401937878そうだねx1VのACで地底探索とか旧宇宙基地侵入とかラピュタの動く石登りやりたい... |
| … | 170無念Nameとしあき26/04/19(日)12:35:53No.1401937952そうだねx1ランキング10位以内までタイマンやったり色々チーム内でギクシャクしたり研究したりメンバーが一人で野良の拠点ゲージ削り行ったから援護にいったらスパイと勘違いされて蹴られたり雪山トップチーム良いチームだったりなんだかんだ楽しかったなⅴ |
| … | 171無念Nameとしあき26/04/19(日)12:36:19No.1401938063+>オンラインでしか戦えない敵とか...聞いてないっすよ... |
| … | 172無念Nameとしあき26/04/19(日)12:40:20No.1401939063そうだねx3アクションゲーだと移動の邪魔になってストレスの原因になる障害物を有効に利用できるシステムが新鮮だったな |
| … | 173無念Nameとしあき26/04/19(日)12:45:51No.1401940296+アクションゲームでも爽快感だけ求めると戦闘のときだけまっ平のフィールドにワープするんだよな |
| … | 174無念Nameとしあき26/04/19(日)12:46:22No.1401940437+巨大兵器はディスクにデータ入ってるからエミュで遊べるらしい |
| … | 175無念Nameとしあき26/04/19(日)12:46:35No.1401940483そうだねx1障害物どころか地形戦推奨でしょ |
| … | 176無念Nameとしあき26/04/19(日)12:48:03No.1401940850+スキャンモードが見にくい |
| … | 177無念Nameとしあき26/04/19(日)12:49:05No.1401941105そうだねx1Vっていわゆるボス部屋ってやつなかったな |
| … | 178無念Nameとしあき26/04/19(日)12:58:59No.1401943539+フロムってオン周りは死ぬほど下手糞だったイメージなのに気が付いたらオン主体のゲームでちゃんと当てて分からんもんだ |
| … | 179無念Nameとしあき26/04/19(日)12:59:32No.1401943663+属性間の武器の使いやすさと攻撃力の差が気に入らなかった |
| … | 180無念Nameとしあき26/04/19(日)13:00:28No.1401943869+今も同期はずっと下手じゃない? |
| … | 181無念Nameとしあき26/04/19(日)13:03:51No.1401944614+>属性間の武器の使いやすさと攻撃力の差が気に入らなかった |
| … | 182無念Nameとしあき26/04/19(日)13:05:33No.1401945016+大体TEが薄くなるからなこのゲーム |
| … | 183無念Nameとしあき26/04/19(日)13:07:35No.1401945444+脚部で装甲の穴が決まるんだからそりゃそうなるだろって |
| … | 184無念Nameとしあき26/04/19(日)13:11:57No.1401946416+個人的にはモード切替で毎回音声が入るのがちょっと嫌だった |
| … | 185無念Nameとしあき26/04/19(日)13:12:08No.1401946468そうだねx1過去作の話してるってことは一番最近の作品は糞ゲーだったんです? |
| … | 186無念Nameとしあき26/04/19(日)13:12:34No.1401946580そうだねx1ゲーム画面やイラストではごちゃごちゃしててよくわからなかったけど |
| … | 187無念Nameとしあき26/04/19(日)13:12:49No.1401946645+ 1776571969300.mp4-(6948539 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 188無念Nameとしあき26/04/19(日)13:13:27No.1401946788+AC6のオンラインでチーム戦やったけどやっぱリスポーンできないのがね… |
| … | 189無念Nameとしあき26/04/19(日)13:14:20No.1401946993+発売してから最初はチームでワイワイして楽しかったけど |
| … | 190無念Nameとしあき26/04/19(日)13:14:40No.1401947052+https://may.2chan.net/b/res/1401878176.htm |
| … | 191無念Nameとしあき26/04/19(日)13:15:07No.1401947161そうだねx1>過去作の話してるってことは一番最近の作品は糞ゲーだったんです? |
| … | 192無念Nameとしあき26/04/19(日)13:15:56No.1401947338そうだねx110回もやってないけどオペレーターしたとき各機の画面同時に見ることが出来たのは感動した |
| … | 193無念Nameとしあき26/04/19(日)13:16:47No.1401947534+>発売してから最初はチームでワイワイして楽しかったけど |
| … | 194無念Nameとしあき26/04/19(日)13:17:23No.1401947667そうだねx1 1776572243377.jpg-(124226 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 195無念Nameとしあき26/04/19(日)13:20:22No.1401948354+>1776572243377.jpg |
| … | 196無念Nameとしあき26/04/19(日)13:26:00No.1401949648+>過去作の話してるってことは一番最近の作品は糞ゲーだったんです? |
| … | 197無念Nameとしあき26/04/19(日)13:26:00No.1401949649+>個人的にはモード切替で毎回音声が入るのがちょっと嫌だった |
| … | 198無念Nameとしあき26/04/19(日)13:26:57No.1401949851+>>発売してから最初はチームでワイワイして楽しかったけど |
| … | 199無念Nameとしあき26/04/19(日)13:29:33No.1401950430+KURENAIだあああああああああ |
| … | 200無念Nameとしあき26/04/19(日)13:32:41No.1401951142+>KURENAIだあああああああああ |
| … | 201無念Nameとしあき26/04/19(日)13:34:00No.1401951441+いまでも遊んでる人いるんだろうか |
| … | 202無念Nameとしあき26/04/19(日)13:34:53No.1401951621+>いまでも遊んでる人いるんだろうか |
| … | 203無念Nameとしあき26/04/19(日)13:37:35No.1401952159+AC6はチーム戦を何度でも復活可能でやってほしかった |
| … | 204無念Nameとしあき26/04/19(日)13:38:56No.1401952459+>そこそこいる |
| … | 205無念Nameとしあき26/04/19(日)13:40:05No.1401952725+AC6のチーム戦って撃破されたあと時間経過でリスポンできないっけ |
| … | 206無念Nameとしあき26/04/19(日)13:42:41No.1401953300+最後まで強制おっさんテーマは修正されなかったな… |
| … | 207無念Nameとしあき26/04/19(日)13:45:03No.1401953830+>AC6はチーム戦を何度でも復活可能でやってほしかった |
| … | 208無念Nameとしあき26/04/19(日)13:48:43No.1401954634そうだねx3Yは確かに歴史の中でもトップクラスに良作なんだけど |
| … | 209無念Nameとしあき26/04/19(日)13:54:02No.1401955764+なんで鍋島はこれでいけると思ってしまった? |
| … | 210無念Nameとしあき26/04/19(日)13:55:37No.1401956119+スキャン嫌いなので放置した |
| … | 211無念Nameとしあき26/04/19(日)13:57:38No.1401956535そうだねx1 1776574658166.jpg-(177034 B) ![]() この投稿者がFreQuencyに入ったのびっくりだった |
| … | 212無念Nameとしあき26/04/19(日)14:02:42No.1401957568そうだねx1「死神部隊!?」(だせぇ) |
| … | 213無念Nameとしあき26/04/19(日)14:03:11No.1401957678+初期V<VD<後期V |
| … | 214無念Nameとしあき26/04/19(日)14:07:22No.1401958546+最終的にスキャンモードを貧乏ゆすりみたいにせざるを得ないのは明白に失敗だったなとは思う |
| … | 215無念Nameとしあき26/04/19(日)14:09:35No.1401959040+脚部とは別に装甲値を調整できるパーツがあればよかったのにな |
| … | 216無念Nameとしあき26/04/19(日)14:12:56No.1401959741+あとはOWをシナリオで生かせよってとこですかね |
| … | 217無念Nameとしあき26/04/19(日)14:14:16No.1401960005+vdの砂盾軽逆とか言うただただ疲れるやつがUNACで束になって襲ってくるんだぜ… |
| … | 218無念Nameとしあき26/04/19(日)14:16:38No.1401960491+>多分あんまり関係ないよ |
| … | 219無念Nameとしあき26/04/19(日)14:18:12No.1401960821+防御ラインがかっちりしすぎてて6くらいマイルドならよかったんだけどね |
| … | 220無念Nameとしあき26/04/19(日)14:18:35No.1401960908+VDまではBGM好き |
| … | 221無念Nameとしあき26/04/19(日)14:19:11No.1401961032+親の声より聞いた |
| … | 222無念Nameとしあき26/04/19(日)14:19:53No.1401961171+まあルビコオオオオオン! |
| … | 223無念Nameとしあき26/04/19(日)14:19:56No.1401961186+>なんで鍋島はこれでいけると思ってしまった? |
| … | 224無念Nameとしあき26/04/19(日)14:20:44No.1401961369+>VDまではBGM好き |
| … | 225無念Nameとしあき26/04/19(日)14:22:15No.1401961685そうだねx1>まあ実際1番売れたし |
| … | 226無念Nameとしあき26/04/19(日)14:22:22No.1401961712そうだねx1>脚部とは別に装甲値を調整できるパーツがあればよかったのにな |
| … | 227無念Nameとしあき26/04/19(日)14:23:20No.1401961925+防御周り置いといてもシリーズでは屈指のスパルタなメインミッションだったわV |
| … | 228無念Nameとしあき26/04/19(日)14:23:28No.1401961957+β開始直前がピークだった |
| … | 229無念Nameとしあき26/04/19(日)14:23:40No.1401961996+>あとはOWをシナリオで生かせよってとこですかね |
| … | 230無念Nameとしあき26/04/19(日)14:24:32No.1401962182+オペレーター重要にしたいならリコンの性能カスにすれば済む話でね |
| … | 231無念Nameとしあき26/04/19(日)14:26:05No.1401962555+>この投稿者がFreQuencyに入ったのびっくりだった |
| … | 232無念Nameとしあき26/04/19(日)14:27:11No.1401962776+オペレーター必須になるとやべーかなという日和はあったのかもしれん |
| … | 233無念Nameとしあき26/04/19(日)14:27:22No.1401962820+ 1776576442115.jpg-(11675 B) ![]() やっとマッチングしたよ…っていう思い出 |
| … | 234無念Nameとしあき26/04/19(日)14:30:25No.1401963512+ガレージでガシャガシャやれるのは間違いなくいいとこだった |
| … | 235無念Nameとしあき26/04/19(日)14:30:43No.1401963574そうだねx1オペ居た方が有利だけどどうにもならないレベルではないっていうのは良い塩梅だったと思う |
| … | 236無念Nameとしあき26/04/19(日)14:31:14No.1401963690+>敵がストミで使ってきて盛り上げるのが限界なんじゃないかな |
| … | 237無念Nameとしあき26/04/19(日)14:33:56No.1401964303そうだねx7Vのタンクはシリーズでも最強に格好いいタンクということは書き残しておかねばなるまい |
| … | 238無念Nameとしあき26/04/19(日)14:34:41No.1401964462そうだねx2音楽も融合させてACってシリーズを最高にグッツグツに煮込んだのがV系だと思ってる |
| … | 239無念Nameとしあき26/04/19(日)14:35:42No.1401964660+壁蹴り前提なところあるせいで通常の機動性にクセがあるのが好み別れると思う |
| … | 240無念Nameとしあき26/04/19(日)14:37:08No.1401964970+フレームレートが低すぎて高速戦闘に耐えられない |
| … | 241無念Nameとしあき26/04/19(日)14:38:44No.1401965312そうだねx3ac3みたいなbgmまた聞きたいんだよな |
| … | 242無念Nameとしあき26/04/19(日)14:39:34No.1401965503+寝たまま壁登り連打しててエリアオーバーで死んで |
| … | 243無念Nameとしあき26/04/19(日)14:39:55No.1401965589+VDはVよりシステム的にライトでソロでも結構楽しかったが |
| … | 244無念Nameとしあき26/04/19(日)14:40:46No.1401965781+静かな再始動って感じがして好きだぞ6bgm |
| … | 245無念Nameとしあき26/04/19(日)14:43:01No.1401966245そうだねx2>ac3みたいなbgmまた聞きたいんだよな |
| … | 246無念Nameとしあき26/04/19(日)14:47:02No.1401967097+VIは原点回帰を謳ってなぜかオールドSFにいってしまったせいでBGMも弱くなってしまった |
| … | 247無念Nameとしあき26/04/19(日)14:50:46No.1401967876+>壁蹴り前提なところあるせいで通常の機動性にクセがあるのが好み別れると思う |
| … | 248無念Nameとしあき26/04/19(日)14:51:25No.1401968004+初代系みたいなテクノに戻せってのも違うんだよな |
| … | 249無念Nameとしあき26/04/19(日)14:53:10No.1401968361そうだねx1テクノってもう時代遅れなんかな |
| … | 250無念Nameとしあき26/04/19(日)14:53:11No.1401968363そうだねx1個人的にはストーリー的に最初から役割を決められて無い方がいいな… |
| … | 251無念Nameとしあき26/04/19(日)14:53:41No.1401968465そうだねx2レイヴンに対する語りと同時に静かに入るDay After Day |
| … | 252無念Nameとしあき26/04/19(日)14:54:13No.1401968559+タンクは駐車場なら最強なんだけどね |
| … | 253無念Nameとしあき26/04/19(日)14:54:16No.1401968577そうだねx1>>壁蹴り前提なところあるせいで通常の機動性にクセがあるのが好み別れると思う |
| … | 254無念Nameとしあき26/04/19(日)14:55:41No.1401968908そうだねx1>つまり開幕早々「君、脳いじられた改造人間ね」は勘弁してほしい |
| … | 255無念Nameとしあき26/04/19(日)14:55:51No.1401968937+>>なんで鍋島はこれでいけると思ってしまった? |
| … | 256無念Nameとしあき26/04/19(日)14:55:57No.1401968962+>Ⅵは確かに歴史の中でもトップクラスに良作なんだけど |
| … | 257無念Nameとしあき26/04/19(日)14:56:55No.1401969183+>個人的にはストーリー的に最初から役割を決められて無い方がいいな… |
| … | 258無念Nameとしあき26/04/19(日)14:57:00No.1401969209+6のコーラルリリースのラスボスのブレード連続攻撃の避け方マスターできなかったな |
| … | 259無念Nameとしあき26/04/19(日)15:00:20No.1401969971+>テクノってもう時代遅れなんかな |
| … | 260無念Nameとしあき26/04/19(日)15:01:05No.1401970131+SL位までかもしれんがミッションが最終目標や強敵で佳境に入るときBGMが作品を象徴するやつになるの好き |
| … | 261無念Nameとしあき26/04/19(日)15:06:41No.1401971439+まぁcosmos new versionは普通に好き |
| … | 262無念Nameとしあき26/04/19(日)15:08:02No.1401971762+Vに影も形も無かったのにいきなり前からありましタワー出て来て |
| … | 263無念Nameとしあき26/04/19(日)15:09:33No.1401972130+Vの続編→Verdict Day |
| … | 264無念Nameとしあき26/04/19(日)15:10:00No.1401972243+シリーズに限らないがショットガンの弾の仕様が、ばらける弾の一発にカス辺りするだけでデータ上の数値入るのが納得いかねえ… |
| … | 265無念Nameとしあき26/04/19(日)15:12:11No.1401972723+>Vに影も形も無かったのにいきなり前からありましタワー出て来て |
| … | 266無念Nameとしあき26/04/19(日)15:13:25No.1401973001+>Vの時点で世界が繋がってる伏線はあったぞ |
| … | 267無念Nameとしあき26/04/19(日)15:14:47No.1401973316そうだねx1>結末3つあるのに繋げるなっつーの |
| … | 268無念Nameとしあき26/04/19(日)15:16:56No.1401973809+>Vに影も形も無かったのにいきなり前からありましタワー出て来て |
| … | 269無念Nameとしあき26/04/19(日)15:19:37No.1401974490+>結末3つあるのに繋げるなっつーの |
| … | 270無念Nameとしあき26/04/19(日)15:20:21No.1401974661+正直Ⅵだって繋げようと思えば |
| … | 271無念Nameとしあき26/04/19(日)15:21:10No.1401974848+>正直Ⅵだって繋げようと思えば |
| … | 272無念Nameとしあき26/04/19(日)15:23:04 ID:9BycxhlgNo.1401975293+webm美10 |
| … | 273無念Nameとしあき26/04/19(日)15:23:26No.1401975375+初代系と3系が管理者の計画で作業用MT→ACの開発で |
| … | 274無念Nameとしあき26/04/19(日)15:25:22No.1401975840+コアドMT(作業用)を戦闘用にしてACになったのに |
| … | 275無念Nameとしあき26/04/19(日)15:29:43No.1401976950+おぼろげに浮かんできたんですよね |
| … | 276無念Nameとしあき26/04/19(日)15:31:09No.1401977281+コア思想ってのがなんなのか結局わかんなかったし |
| … | 277無念Nameとしあき26/04/19(日)15:35:45No.1401978367+みんなで発売日買ってやったらVC雑談所になってた |
| … | 278無念Nameとしあき26/04/19(日)15:38:27No.1401979019+建物を壁蹴りしながら移動したり |