二次元裏@ふたば

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27076 B無念Nameとしあき26/04/07(火)17:46:09No.1399224529+ 08日00:03頃消えます
メタルマックスシリーズの周回プレイについて
引き継ぎ減らしてやった方が面白いのか
育成データを全力で使った方が良いのだろうか
1無念Nameとしあき26/04/07(火)17:46:50No.1399224658そうだねx7
好きにしろとしか
2無念Nameとしあき26/04/07(火)17:48:03No.1399224866+
早く周回したくて早解きで進めたらめちゃくちゃ歯応えあって面白かったスレ画
3無念Nameとしあき26/04/07(火)17:48:09No.1399224883そうだねx1
一周目が面白いから再度一周目からスタート
4無念Nameとしあき26/04/07(火)17:49:58No.1399225232+
こんな古いゲームなのに周回プレイ要素あるのか
5無念Nameとしあき26/04/07(火)17:50:06No.1399225254+
ノーマルで賞金首全部倒してからハードへ行く?
6無念Nameとしあき26/04/07(火)17:50:58No.1399225392そうだねx10
    1775551858509.jpg-(89249 B)
89249 B
>こんな古いゲームなのに周回プレイ要素あるのか
7無念Nameとしあき26/04/07(火)17:51:00No.1399225403+
>一周目が面白いから再度一周目からスタート
ああ分かる
やること少なくてスタートで損した気分になるんだよな
8無念Nameとしあき26/04/07(火)17:51:17No.1399225450+
BSコントローラ使えるのを素で発見出来たのが嬉しくてずっと使ってた
9無念Nameとしあき26/04/07(火)17:51:49No.1399225551+
エレファントの主砲がなんか弱いと感じた
S-Eの方が強く感じるだけなんだが
10無念Nameとしあき26/04/07(火)17:52:45No.1399225711+
やり込み要素ってドロップ品のレアリティーとボス追加くらい?
スレ画は2周目でマリア生存ルートとかあるなら周回やる気も起きるんだけどな
11無念Nameとしあき26/04/07(火)17:53:18No.1399225811+
バイオエンジンの吟味はもう懲り懲りでござるよ
12無念Nameとしあき26/04/07(火)17:54:04No.1399225951+
負けイベやストーリー変えるとかないとやる意味がない
13無念Nameとしあき26/04/07(火)17:55:08No.1399226121+
ゲパルト縛るだけでも面白い
14無念Nameとしあき26/04/07(火)17:55:31No.1399226200+
普通に遊ぶならシーハンターとアシストターボで十分なのもいい
15無念Nameとしあき26/04/07(火)17:56:35No.1399226404+
>ゲパルト縛るだけでも面白い
雷神様の1ターンに100回以上の攻撃気持ちいいよね…
16無念Nameとしあき26/04/07(火)17:57:54No.1399226623+
>こんな古いゲームなのに周回プレイ要素あるのか
リンクの冒険(1987年発売)
2周目以降はレベルと魔法が引き継がれた状態でスタートする。国内産家庭用ゲームにおける「強くてニューゲーム」は事実上このゲームが初となる。
17無念Nameとしあき26/04/07(火)18:00:15No.1399227043+
星吟味が辛かった
18無念Nameとしあき26/04/07(火)18:02:29No.1399227463そうだねx2
2Rは周回で売り物変わるからアイテムコンプするなら3週必須とかだったような
19無念Nameとしあき26/04/07(火)18:05:17No.1399228045+
    1775552717923.webp-(110046 B)
110046 B
メタルマックス4だと高難易度クリアの度に新たな賞金首とレンタルタンクが追加される
20無念Nameとしあき26/04/07(火)18:05:19No.1399228053+
少なくともバトー戦車は違うの選べるしな
21無念Nameとしあき26/04/07(火)18:06:03No.1399228231+
ゴッドモードとかいうもうやりたくない高難易度
22無念Nameとしあき26/04/07(火)18:08:10No.1399228708+
シャイニングタワーをキラキラにして解体するのは中々これ系の作業の中でもカタルシスがある
23無念Nameとしあき26/04/07(火)18:10:56No.1399229293+
書き込みをした人によって削除されました
24無念Nameとしあき26/04/07(火)18:20:29No.1399231279+
権利取るだけ取って放置されて5年か
他の企業だったらまだマシな未来も有ったと思うんだがなぁ
出た所でソシャゲが確定してる
25無念Nameとしあき26/04/07(火)18:22:10No.1399231658+
しかしメタルマックス4が2013年だからな
勝ち目がないとそう簡単に開発に着手できんだろう
26無念Nameとしあき26/04/07(火)18:22:51No.1399231805+
>シャイニングタワーをキラキラにして解体するのは中々これ系の作業の中でもカタルシスがある
あらゆる悪事を働けばメタフィンも簡単に増やせて相性いいんだよな
27無念Nameとしあき26/04/07(火)18:23:21No.1399231916+
メタルサーガの音沙汰がなくなって久しい
28無念Nameとしあき26/04/07(火)18:23:49No.1399232008+
メタルマックス4の周回プレイは敵の強さは数値弄ってるだけだけからなぁ
単に時間掛かるだけなんじゃないかと
29無念Nameとしあき26/04/07(火)18:25:02No.1399232276そうだねx1
>権利取るだけ取って放置されて5年か
>他の企業だったらまだマシな未来も有ったと思うんだがなぁ
そこはクレアテック以下オリジナルメンバーの自業自得としか
カドカワにいた時は休眠してた版権の割に色々作らせてもらってたのに結果に繋がらなかったし
30無念Nameとしあき26/04/07(火)18:25:10No.1399232305そうだねx2
>他の企業だったらまだマシな未来も有ったと思うんだがなぁ
その他の企業が拾わなかったんで
31無念Nameとしあき26/04/07(火)18:27:27No.1399232804+
2と1Rは何年かに一度くらいの頻度で思い出した頃にやり直すことはたまにあるが
周回はせんな・・・
32無念Nameとしあき26/04/07(火)18:27:53No.1399232905+
>メタルマックスシリーズの周回プレイについて
>引き継ぎ減らしてやった方が面白いのか
>育成データを全力で使った方が良いのだろうか
とりあえず4に関してはバグ技駆使してやらないとゴッドはきついと俺は思ってる


そういや途中で止めてんだよな…
33無念Nameとしあき26/04/07(火)18:29:33No.1399233296+
どんなに面白いゲームでも周回プレイってほぼやらないなあ
スレ画も1週目は凄い楽しかったけど2周目は金輪際ホテルの所で止まってる
34無念Nameとしあき26/04/07(火)18:31:41No.1399233794+
3に関しては周回するメリットがその周限定エンジンとかそれぐらいだからな
35無念Nameとしあき26/04/07(火)18:33:42No.1399234292+
>権利取るだけ取って放置されて5年か
>他の企業だったらまだマシな未来も有ったと思うんだがなぁ
>出た所でソシャゲが確定してる
ソシャゲはFWでもうやってるし
むしろ版権取ったんなら定期的になんか
ソシャゲとコラボでやって知名度伸ばして欲しい
なんのためのサイゲマネーだ
36無念Nameとしあき26/04/07(火)18:35:41No.1399234761+
4の周回は限定アイテム多いから賞金首ドロップ最強エンジンだけは必ず回収するわ
(最低7周いる
37無念Nameとしあき26/04/07(火)18:36:21No.1399234918+
>>権利取るだけ取って放置されて5年か
>>他の企業だったらまだマシな未来も有ったと思うんだがなぁ
>>出た所でソシャゲが確定してる
>ソシャゲはFWでもうやってるし
>むしろ版権取ったんなら定期的になんか
>ソシャゲとコラボでやって知名度伸ばして欲しい
>なんのためのサイゲマネーだ
ブラウザのメタルサーガどうなった
38無念Nameとしあき26/04/07(火)18:36:42No.1399234986+
7周クリアしたらキャラの成長止まらないのかな
39無念Nameとしあき26/04/07(火)18:38:25No.1399235409+
ゲーム自体はレトロRPGだけど
内容で言えばFalloutに匹敵するもんな
40無念Nameとしあき26/04/07(火)18:39:04No.1399235533+
>7周クリアしたらキャラの成長止まらないのかな
レベル999まで限界突破上げられるからそうそうない
とはいえバグ技使えばレベルメタフィンは大量に確保できるし
宇宙ドールとラブマシーンあればレベル上げも苦じゃない
むしろゴッドをいかに楽にクリアするか(クリアしちゃえば後はボーナスモードのヘブン解禁だし
41無念Nameとしあき26/04/07(火)18:39:25No.1399235637+
>3に関しては周回するメリットがその周限定エンジンとかそれぐらいだからな
レベルメタフィンのドロップ率が渋過ぎて実質周回で+10Lvアップだったな
42無念Nameとしあき26/04/07(火)18:43:46No.1399236601+
    1775555026152.png-(32920 B)
32920 B
>>3に関しては周回するメリットがその周限定エンジンとかそれぐらいだからな
>レベルメタフィンのドロップ率が渋過ぎて実質周回で+10Lvアップだったな
その周回も難易度解放とか無いからただただアイテム回収だけの虚無周回
43無念Nameとしあき26/04/07(火)18:43:55No.1399236634+
サイゲがメタルマックスの版権押さえたのって新作作りたいからじゃなくて
今後にたようなゲーム出す時の訴訟対策だろ
44無念Nameとしあき26/04/07(火)18:44:37No.1399236841+
メタルマックス2リローデッドの通常版は14500円か
限定版を当時確保しといたけどいくらになるのやら
45無念Nameとしあき26/04/07(火)18:46:11No.1399237185+
メタルマックス4のゴッドモードの次のヘブンってなんだ
46無念Nameとしあき26/04/07(火)18:46:31No.1399237265+
皆大好き99式神話
47無念Nameとしあき26/04/07(火)18:48:21No.1399237693+
    1775555301634.png-(1216217 B)
1216217 B
>メタルマックス2リローデッドの通常版は14500円か
>限定版を当時確保しといたけどいくらになるのやら
48無念Nameとしあき26/04/07(火)18:48:26No.1399237713+
>メタルマックス2リローデッドの通常版は14500円か
>限定版を当時確保しといたけどいくらになるのやら
相場は通常版の+5000円位だな
49無念Nameとしあき26/04/07(火)18:50:14No.1399238146+
    1775555414695.png-(32576 B)
32576 B
>メタルマックス4のゴッドモードの次のヘブンってなんだ
敵のドロップと経験値と金だけが5倍であとはノーマル難易度の周回モード
なおあくまでファイナル若本の時だけ難易度合わせればいいから他の市販ゲーに比べたらだいぶ有情
50無念Nameとしあき26/04/07(火)18:51:26No.1399238430そうだねx1
リロ2の限定はサントラが存在価値の半分
改の時の幻購入特典だ
51無念Nameとしあき26/04/07(火)18:52:10No.1399238613+
メタルマックス4をSwitch移植…は難しいか
52無念Nameとしあき26/04/07(火)18:54:10No.1399239131+
>なおあくまでファイナル若本の時だけ難易度合わせればいいから他の市販ゲーに比べたらだいぶ有情
有情というか高難度がほぼ意味無いようなもんだな…
53無念Nameとしあき26/04/07(火)18:54:15No.1399239148+
>リロ2の限定はサントラが存在価値の半分
既存曲のリメイクは何度も擦られてるし新規の曲は少ないしね
54無念Nameとしあき26/04/07(火)18:54:41No.1399239276+
>>メタルマックス4のゴッドモードの次のヘブンってなんだ
>敵のドロップと経験値と金だけが5倍であとはノーマル難易度の周回モード
>なおあくまでファイナル若本の時だけ難易度合わせればいいから他の市販ゲーに比べたらだいぶ有情
ハードで始めてノーマルに戻せば周回で通常として楽しめるってことか
2リローデッドでもあったっけな
55無念Nameとしあき26/04/07(火)18:55:42No.1399239545+
    1775555742617.png-(258062 B)
258062 B
>メタルマックス4をSwitch移植…は難しいか
DLCが多すぎてな
DLC全部乗せもいけないことは無いと思うが
そうなるとこのお方が序盤の施設に居座ることになる
56無念Nameとしあき26/04/07(火)18:56:13No.1399239707+
>>>メタルマックス4のゴッドモードの次のヘブンってなんだ
>>敵のドロップと経験値と金だけが5倍であとはノーマル難易度の周回モード
>>なおあくまでファイナル若本の時だけ難易度合わせればいいから他の市販ゲーに比べたらだいぶ有情
>ハードで始めてノーマルに戻せば周回で通常として楽しめるってことか
>2リローデッドでもあったっけな
始めなくてもセーブデータロード時に選べる
57無念Nameとしあき26/04/07(火)18:56:41No.1399239835そうだねx1
メタルマックスを擦らせたらとしあきはしつこいからな
58無念Nameとしあき26/04/07(火)18:56:53No.1399239877+
>サイゲがメタルマックスの版権押さえたのって新作作りたいからじゃなくて
>今後にたようなゲーム出す時の訴訟対策だろ
版権獲得だけが目的ならわざわざティザーサイト作ったりスタッフコメント発表したりしないと思うぞ
59無念Nameとしあき26/04/07(火)18:58:54No.1399240446+
4のパッケ版は結構なプレ価付いててビビった
60無念Nameとしあき26/04/07(火)19:00:00No.1399240720そうだねx2
一応
2R〜4は確保してるけど売ったら二度と買い直す自信が無いから二度と売りに出せない
61無念Nameとしあき26/04/07(火)19:00:58No.1399240970+
遺作のゼノリボーンなんて作り手が周回プレイの解釈間違えてて
1周目だと全然ボスドロップ無いから普通に遊ぶだけ無駄になってるぞ
(バグ技使って最初のラスボス遭遇イベントを撃破クリアした方が絶対にプレイ体験の質が上がる)
62無念Nameとしあき26/04/07(火)19:01:33No.1399241131+
2改ですら結構プレミア付いてるな…
63無念Nameとしあき26/04/07(火)19:31:17No.1399248948+
そもそも5年でゲーム作れるなら苦労しねえんだ
64無念Nameとしあき26/04/07(火)19:32:15No.1399249194+
メタルマックスコレクションを
65無念Nameとしあき26/04/07(火)19:38:49No.1399250899+
スタッフ集めたり体制作りで時間かかってる気もするな
他社だけどBBスタジオとかも偉い時間かかってるし
66無念Nameとしあき26/04/07(火)19:50:45No.1399254091そうだねx1
>星吟味が辛かった
が3つが出たら全て吹っ飛ぶ!…と思える俺は☆があってほしい派です
67無念Nameとしあき26/04/07(火)19:55:36No.1399255422+
犬外して全員人間とか逆に主人公外して犬と金食い虫だけとかやってみたかった
68無念Nameとしあき26/04/07(火)20:23:36No.1399263815+
>>星吟味が辛かった
>が3つが出たら全て吹っ飛ぶ!…と思える俺は☆があってほしい派です
武器はともかく軽い方がいいエンジンは1がいいんじゃなかった?
69無念Nameとしあき26/04/07(火)20:49:23No.1399271334+
>メタルマックス4だと高難易度クリアの度に新たな賞金首とレンタルタンクが追加される
酷いゲームだった主にDLC
70無念Nameとしあき26/04/07(火)20:53:29No.1399272547+
中華が無料で似たようなもん作ってたけどジングルが本家そのままだったな
71無念Nameとしあき26/04/07(火)21:19:55No.1399280034+
>武器はともかく軽い方がいいエンジンは1がいいんじゃなかった?
武器でも☆低い方が最終的に強かったりその辺ちゃんと調整されてないの結構嫌だったな