二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774258433671.jpg-(53811 B)
53811 B無念Nameとしあき26/03/23(月)18:33:53No.1395867089そうだねx1 23:49頃消えます
こういうのでいいんだよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/03/23(月)18:34:26No.1395867233そうだねx6
やだムズい
2無念Nameとしあき26/03/23(月)18:35:26No.1395867440そうだねx13
Sはバランス調整されてちょうどいい
3無念Nameとしあき26/03/23(月)18:36:48No.1395867741そうだねx4
アトミックバズーカ最高
4無念Nameとしあき26/03/23(月)18:37:01No.1395867787そうだねx2
むしろ序盤で言えばSの方が難しくなってる
火力向上が機数多い敵サイドにモロに利する形になってるし
5無念Nameとしあき26/03/23(月)18:40:17No.1395868421そうだねx3
地形適応インフレ
6無念Nameとしあき26/03/23(月)18:44:47No.1395869405+
Sガンダム
7無念Nameとしあき26/03/23(月)18:45:44No.1395869605そうだねx5
    1774259144685.jpg-(10645 B)
10645 B
揉め事の原因
8無念Nameとしあき26/03/23(月)18:46:45No.1395869833+
オーラバトラ−でパーツ回収
9無念Nameとしあき26/03/23(月)18:47:17No.1395869962+
今でこそ全キャラ戦闘でフルボイスが当たり前だけど
スレ画の時代はジェリド程度のポジションだと声なかったんだっけ
10無念Nameとしあき26/03/23(月)18:47:44No.1395870060+
ヤンロンは声あったのにね
11無念Nameとしあき26/03/23(月)18:48:11No.1395870173そうだねx1
特殊誕生日で調子乗ってたら
出てこない仲間居てやる気なくなった
12無念Nameとしあき26/03/23(月)18:49:17No.1395870413+
BGMがスーファミ版から一部差し換えになってるのが
13無念Nameとしあき26/03/23(月)18:49:34No.1395870484そうだねx4
>地形適応インフレ
ダイモスに厳しい世界…
14無念Nameとしあき26/03/23(月)18:50:20No.1395870656+
ミノフスキークラフトで飛べないユニットを無理やり飛ばす
15無念Nameとしあき26/03/23(月)18:52:23No.1395871128そうだねx1
>>地形適応インフレ
>ダイモスに厳しい世界…
アニメは烈風正拳突き改は宇宙でも使える
16無念Nameとしあき26/03/23(月)18:53:00No.1395871253+
真ゲッターいいよね
17無念Nameとしあき26/03/23(月)18:53:40No.1395871416+
>BGMがスーファミ版から一部差し換えになってるのが
ハード音源の都合で出せないから差し替えたんじゃ無いの?
18無念Nameとしあき26/03/23(月)18:54:59No.1395871683+
音質は下がったけどグレートや逆シャアの曲が追加されてる
19無念Nameとしあき26/03/23(月)18:55:24No.1395871787そうだねx1
>GP-01でパーツ回収
20無念Nameとしあき26/03/23(月)18:57:55No.1395872357そうだねx1
モビルスーツが強制廃棄されなくなって嬉しい
21無念Nameとしあき26/03/23(月)18:58:57No.1395872600+
ミノフスキークラフトも増えてたよね
22無念Nameとしあき26/03/23(月)18:59:03No.1395872626+
縮退砲の演出が変わってるのは何でだろう
23無念Nameとしあき26/03/23(月)19:00:00No.1395872860そうだねx1
次世代機は遊びにくい
24無念Nameとしあき26/03/23(月)19:01:57No.1395873350そうだねx3
>次世代機は遊びにくい
スーファミ→PSの移行はどんなゲームでもロード時間が増えたのが嫌だったな
セーブデータをソフト単位じゃなくメモカ単位で管理できるようになったのが良かったが
25無念Nameとしあき26/03/23(月)19:04:34No.1395873942+
戦闘後もBGMが流れっぱなしになったのは実はスレ画から
26無念Nameとしあき26/03/23(月)19:05:05No.1395874048そうだねx3
    1774260305033.jpg-(145610 B)
145610 B
>揉め事の原因
初見殺しだった
27無念Nameとしあき26/03/23(月)19:05:29No.1395874144そうだねx2
パワーランチャーの威力500UP!
弾数半減5!!
んんんんんんん!!!!11
28無念Nameとしあき26/03/23(月)19:06:54No.1395874442+
SFC版散々やったからSはスルーしたけどフルボイスじゃなかったのか…
29無念Nameとしあき26/03/23(月)19:06:56No.1395874451そうだねx1
俺の初スパロボだった
第4次s
30無念Nameとしあき26/03/23(月)19:07:37No.1395874598そうだねx3
>戦闘後もBGMが流れっぱなしになったのは実はスレ画から
賛否あると思うけど敵ターンのBGM固定は俺好きだったんだ
31無念Nameとしあき26/03/23(月)19:09:04No.1395874895そうだねx1
Fもジェノサイドマシン流して欲しかったな
32無念Nameとしあき26/03/23(月)19:10:59No.1395875255そうだねx1
>SFC版散々やったからSはスルーしたけどフルボイスじゃなかったのか…
一部のキャラだけボイス有
33無念Nameとしあき26/03/23(月)19:14:42No.1395876062+
>SFC版散々やったからSはスルーしたけどフルボイスじゃなかったのか…
ザンボット3はのぶ代がドラえもん当ててたから拒否ってたな
人げ…地球破壊爆弾!
34無念Nameとしあき26/03/23(月)19:21:52No.1395877555+
>パワーランチャーの威力500UP!
>弾数半減5!!
>んんんんんんん!!!!11
味方のHMは通常戦闘が苦手って問題点が結局解決してない…
35無念Nameとしあき26/03/23(月)19:24:27No.1395878122そうだねx2
Sって戦闘時のボイスがあったりなかったりするやつだっけ?
36無念Nameとしあき26/03/23(月)19:26:35No.1395878589+
声は味方の主要キャラのみで敵は一切ない
37無念Nameとしあき26/03/23(月)19:28:03No.1395878908そうだねx2
アムロをExSガンダムに乗せてたな
38無念Nameとしあき26/03/23(月)19:28:18No.1395878966+
ネオグラが3体でてくる(しかもレベルカンスト)ことはあまり知られていない
39無念Nameとしあき26/03/23(月)19:28:45No.1395879058そうだねx1
>アムロをExSガンダムに乗せてたな
ZZもいいぞ
40無念Nameとしあき26/03/23(月)19:29:30No.1395879239そうだねx1
これ今のシステムでプレイしたい
なんならFとF完も
41無念Nameとしあき26/03/23(月)19:29:39No.1395879273+
>ネオグラが3体でてくる(しかもレベルカンスト)ことはあまり知られていない
訓練されたプレイヤー相手だと一機程度なら瞬殺できちゃうからな…
42無念Nameとしあき26/03/23(月)19:31:11No.1395879621+
>真ゲッターいいよね
モーフィング変形は時代もあって当時ならでは感が強くていい
43無念Nameとしあき26/03/23(月)19:32:27No.1395879905+
四次は激励を4人にかけられるのが好きだった
44無念Nameとしあき26/03/23(月)19:32:40No.1395879954+
>これ今のシステムでプレイしたい
>なんならFとF完も
えー2回行動剥奪やだよー
45無念Nameとしあき26/03/23(月)19:34:07No.1395880297+
ダンクーガとF91はSで大幅に強化された
46無念Nameとしあき26/03/23(月)19:35:16No.1395880573+
>声は味方の主要キャラのみで敵は一切ない
説得前なら声付き同士で戦えるから…
47無念Nameとしあき26/03/23(月)19:36:28No.1395880857+
>ネオグラが3体でてくる(しかもレベルカンスト)ことはあまり知られていない
レベル99はSFC版
PS版は三体出てくるけどレベル60台になってる
48無念Nameとしあき26/03/23(月)19:36:41No.1395880910+
>>ネオグラが3体でてくる(しかもレベルカンスト)ことはあまり知られていない
>訓練されたプレイヤー相手だと一機程度なら瞬殺できちゃうからな…
なまじ威力や地形適応上げちゃったせいで2万超えを結構な数の機体で出せるようになっちゃったからね
だからこちらの気力は150にそちらの気力は80まで下げさせていただきますね…
49無念Nameとしあき26/03/23(月)19:36:41No.1395880911+
>真ゲッターいいよね
排尿
50無念Nameとしあき26/03/23(月)19:37:08No.1395881029+
脱力激励魂アトミックバズーカ
51無念Nameとしあき26/03/23(月)19:37:34No.1395881138+
>>真ゲッターいいよね
>モーフィング変形は時代もあって当時ならでは感が強くていい
原作フィーチャーストナーサンシャインって第四次以外であるんだろうか
新スパやFだとなんか砲丸投げてるみたいになるし
それ以降はチェンゲフィーチャーぽくなるイメージ
52無念Nameとしあき26/03/23(月)19:42:40No.1395882463+
ロボのラインナップが最高にマニアックなスパロボだった
最大公約数向けじゃない本物のロボ好きのために特化してる
53無念Nameとしあき26/03/23(月)19:42:48No.1395882502そうだねx2
第四次はEDで全キャラのその後が語られるのが良い
54無念Nameとしあき26/03/23(月)19:51:42No.1395884836+
>第四次はEDで全キャラのその後が語られるのが良い
バラオ(完全に存在忘れられてる…)
55無念Nameとしあき26/03/23(月)19:54:37No.1395885621そうだねx2
気合消費40で15上昇してた時代
56無念Nameとしあき26/03/23(月)20:00:53No.1395887348そうだねx1
Fの方がムズかったような
最大レベル40だったし
57無念Nameとしあき26/03/23(月)20:10:09No.1395889888+
Sは第四次よりヌルいよ
Fに繋がるインフレ段階の1つではある
58無念Nameとしあき26/03/23(月)20:17:00No.1395891882+
撃墜数とかないしシンプルでこっちのほうがやりやすい
ただエネミーフェイズで味方の真ん中にいきなり援軍現れるのマジでやめろ
59無念Nameとしあき26/03/23(月)20:17:12No.1395891956+
第四次はビルバイン出せばクリア
60無念Nameとしあき26/03/23(月)20:37:41No.1395898042+
限界が255しかないから回避や命中に差がなくなるんだよ
だがそれがいい
61無念Nameとしあき26/03/23(月)20:42:53No.1395899582そうだねx4
>第四次はビルバイン出せばクリア
そう思ってると割りかし被弾するんだよなビルバイン
62無念Nameとしあき26/03/23(月)20:45:15No.1395900270そうだねx3
    1774266315053.jpg-(92515 B)
92515 B
>第四次はEDで全キャラのその後が語られるのが良い
このパターン多すぎんか?
63無念Nameとしあき26/03/23(月)21:18:56No.1395909902そうだねx1
>アトミックバズーカ最高
ネオグランゾンも一掃できる
64無念Nameとしあき26/03/23(月)21:25:25No.1395911814+
PSだと戦闘と同時に音楽流せないから命中率判定が出るときに流れるようになったとか聞いたな
あとSFCの回転縮小機能が無いからマップ開始時の演出も消えた
65無念Nameとしあき26/03/23(月)21:25:27No.1395911822+
地味にマジンガー系が硬くなってるのがいい
マジンガーZも最後までちゃんと戦える(スタメンに残れるとは言ってない)
66無念Nameとしあき26/03/23(月)21:29:41No.1395913089そうだねx1
マジンガーは鍛えといて損はないからな第4次
チーム分割あるから尚更
67無念Nameとしあき26/03/23(月)21:52:23No.1395919661+
ゲシュがmk2じゃないから副主人公乗せる機体にいつも迷う
まぁ最終的にはSorEX-Sかゲシュそのまま使用だけど
68無念Nameとしあき26/03/23(月)21:52:57No.1395919817+
>マジンガーは鍛えといて損はないからな第4次
>チーム分割あるから尚更
パイロットはスペイザー載せときゃいいしな
69無念Nameとしあき26/03/23(月)21:54:59No.1395920375そうだねx2
チャカポコしてる敵ターンBGM
70無念Nameとしあき26/03/23(月)22:05:08No.1395923118そうだねx1
ポポポポポポポポ
71無念Nameとしあき26/03/23(月)22:07:09No.1395923624+
>ダンクーガとF91はSで大幅に強化された
F91元から強かった気がしたけど強化されたんだ
72無念Nameとしあき26/03/23(月)22:08:00No.1395923824+
>第四次はEDで全キャラのその後が語られるのが良い
どうせグラサンは消息絶つんやろ?
73無念Nameとしあき26/03/23(月)22:08:48No.1395924055+
>>第四次はビルバイン出せばクリア
>そう思ってると割りかし被弾するんだよなビルバイン
ゲスト兵士辺りが出てくるとオーラバリアも過信できなかった記憶
74無念Nameとしあき26/03/23(月)22:10:09No.1395924369+
>撃墜数とかないしシンプルでこっちのほうがやりやすい
>ただエネミーフェイズで味方の真ん中にいきなり援軍現れるのマジでやめろ

>味方のミデアの進行ルートに敵援軍やめろ
75無念Nameとしあき26/03/23(月)22:11:03No.1395924585+
>揉め事の原因
揉めたなんてのは都市伝説だぞ
ブラッドテンプルのSD絵はエルガイムの関連商品で出てるやつだし
電視大百科にも問題なく収録されてる(センチネルは消えてる)
76無念Nameとしあき26/03/23(月)22:14:11No.1395925346+
>>撃墜数とかないしシンプルでこっちのほうがやりやすい
>>ただエネミーフェイズで味方の真ん中にいきなり援軍現れるのマジでやめろ
>>味方のミデアの進行ルートに敵援軍やめろ
ミデアもミデアで回避選ぶな防御白
77無念Nameとしあき26/03/23(月)22:15:31No.1395925632+
>>>第四次はビルバイン出せばクリア
>>そう思ってると割りかし被弾するんだよなビルバイン
>ゲスト兵士辺りが出てくるとオーラバリアも過信できなかった記憶
最優先で育てて改造しな
78無念Nameとしあき26/03/23(月)22:18:33No.1395926339+
>>>>第四次はビルバイン出せばクリア
>>>そう思ってると割りかし被弾するんだよなビルバイン
>>ゲスト兵士辺りが出てくるとオーラバリアも過信できなかった記憶
>最優先で育てて改造しな
このあたりは資金繰りの問題だよな
1軍機体だけまんべんなく改造するか
幸運持ちが乗る機体だけ改造して単独突破させるか
79無念Nameとしあき26/03/23(月)22:19:34No.1395926587+
>>>>>第四次はビルバイン出せばクリア
>>>>そう思ってると割りかし被弾するんだよなビルバイン
>>>ゲスト兵士辺りが出てくるとオーラバリアも過信できなかった記憶
>>最優先で育てて改造しな
>このあたりは資金繰りの問題だよな
>1軍機体だけまんべんなく改造するか
>幸運持ちが乗る機体だけ改造して単独突破させるか
資金も経験値もある程度集中させたほうが楽だよね
80無念Nameとしあき26/03/23(月)22:20:21No.1395926750+
サイバスターとビルバインとガンダム系でいいぞ
81無念Nameとしあき26/03/23(月)22:20:29No.1395926789+
    1774272029901.jpg-(173050 B)
173050 B
>>SFC版散々やったからSはスルーしたけどフルボイスじゃなかったのか…
>一部のキャラだけボイス有
サフィーネとギリアムのグッドサンダーチームとの兼ね役でキャスティングされてない?感
82無念Nameとしあき26/03/23(月)22:21:16No.1395926978+
永野護がスパロボ無関係のインタビューでFSSはゲーム化無理だよね〜って話をしてただけで
なぜかスパロボに怒ったみたいに尾ひれがついたんだっけか
83無念Nameとしあき26/03/23(月)22:24:21No.1395927724+
真ゲッターとダイターンとコンバトラーも強かったな
84無念Nameとしあき26/03/23(月)22:24:37No.1395927792+
>>>SFC版散々やったからSはスルーしたけどフルボイスじゃなかったのか…
>>一部のキャラだけボイス有
>サフィーネとギリアムのグッドサンダーチームとの兼ね役でキャスティングされてない?感
喋るキャラ分かってたのか
兼務がそこそこおる
85無念Nameとしあき26/03/23(月)22:25:24No.1395927989+
あまりにも酷評多かったのかF91がパワーアップ
86無念Nameとしあき26/03/23(月)22:26:27No.1395928273そうだねx1
>真ゲッターとダイターンとコンバトラーも強かったな
ボスキラーの鉄板ですね
87無念Nameとしあき26/03/23(月)22:28:28No.1395928779+
>>真ゲッターとダイターンとコンバトラーも強かったな
>ボスキラーの鉄板ですね
真ゲッター 安定のゲッター線
大胆 スーパー系で希少な魂持ち
コンバトラー 精神コマンドの量(なお燃費クソ)
88無念Nameとしあき26/03/23(月)22:29:16No.1395928973+
>あまりにも酷評多かったのかF91がパワーアップ
あれチートでEN無限にしたら超つええ
89無念Nameとしあき26/03/23(月)22:29:32No.1395929037+
>No.1395928779
この前コンバトラーの武器一覧貼られてたけど
グランダッシャーって大分火力あったのね

自分は2回撃てる超電磁スピン使ってたけど
90無念Nameとしあき26/03/23(月)22:31:27No.1395929544+
Fでダイターンから魂消したのは改悪だよなあ
一人乗りで幸運ないけど魂持ちってのがいいバランスだったのに
91無念Nameとしあき26/03/23(月)22:31:46No.1395929634+
    1774272706223.png-(148913 B)
148913 B
>>No.1395928779
>この前コンバトラーの武器一覧貼られてたけど
>グランダッシャーって大分火力あったのね
>自分は2回撃てる超電磁スピン使ってたけど
92無念Nameとしあき26/03/23(月)22:32:50No.1395929906+
>グランダッシャーって大分火力あったのね
こんなのあったっけってなるけど一応必殺技だしな
当時の記憶も薄れているし捏造技かと思ってた
93無念Nameとしあき26/03/23(月)22:34:11No.1395930277そうだねx1
VSBRの必要気力110はギリ許せてもEN消費90はあんまりなんですよ
94無念Nameとしあき26/03/23(月)22:34:13No.1395930283そうだねx1
>>>真ゲッターとダイターンとコンバトラーも強かったな
>>ボスキラーの鉄板ですね
>真ゲッター 安定のゲッター線
>大胆 スーパー系で希少な魂持ち
>コンバトラー 精神コマンドの量(なお燃費クソ)
ダンクーガも4人乗りで精神コマンドは多いはずなんだがな…
95無念Nameとしあき26/03/23(月)22:34:41No.1395930414+
>PSだと戦闘と同時に音楽流せないから命中率判定が出るときに流れるようになったとか聞いたな
>あとSFCの回転縮小機能が無いからマップ開始時の演出も消えた
ただ単に1戦闘ごとに切り替えてたらロード時間バカにならないから一括で流すようにしただけだぞ
96無念Nameとしあき26/03/23(月)22:36:49No.1395930917+
    1774273009060.jpg-(110571 B)
110571 B
破嵐万丈って精神ポイントも高く2回行動ってヤベーな
97無念Nameとしあき26/03/23(月)22:37:35No.1395931096+
ダンクーガは全員気合と熱血持ってるし幸運持ちの沙羅もいるしで
基本不自由はしなくね?
98無念Nameとしあき26/03/23(月)22:38:38No.1395931355そうだねx1
ダンクーガは開幕から気合と熱血で雑魚散らし係
運用方法が違うのだ
99無念Nameとしあき26/03/23(月)22:41:46No.1395932132+
>破嵐万丈って精神ポイントも高く2回行動ってヤベーな
やたら高かったよね
100無念Nameとしあき26/03/23(月)22:42:50No.1395932386+
>破嵐万丈って精神ポイントも高く2回行動ってヤベーな
サイバスターってやたらと過大評価する人いるけどMAP兵器持ち機体の中だとやっぱZZの方が上だよな
101無念Nameとしあき26/03/23(月)22:43:05No.1395932459+
>ダンクーガは開幕から気合と熱血で雑魚散らし係
>運用方法が違うのだ
4次Sでも4次でもダンクーガの火力自体は敵HPに対して一定のライン超えてるからそこまで大差は無いけどね
強いて言うなら4次Sだと2万前後のボスがワンパン圏内に入ってくるってだけでダメージ的な違いはない
どっちかというと運用面で何もしなくても対空で効率良い断空剣使えるようになった柔軟性の方が大きい
102無念Nameとしあき26/03/23(月)22:43:33No.1395932577+
>>破嵐万丈って精神ポイントも高く2回行動ってヤベーな
>やたら高かったよね
そのかわり乗員一名だからな


あ、ダイモスも一名だったね
103無念Nameとしあき26/03/23(月)22:44:11No.1395932724+
妙に攻撃力低いのは野生化オミットって噂もあるけど
それ関係無しに最高火力弾空砲だからな
104無念Nameとしあき26/03/23(月)22:44:13No.1395932732+
>サイバスターってやたらと過大評価する人いるけどMAP兵器持ち機体の中だとやっぱZZの方が上だよな
この頃のハイメガはめっちゃ範囲広かったよね?
105無念Nameとしあき26/03/23(月)22:44:14No.1395932738そうだねx3
>>破嵐万丈って精神ポイントも高く2回行動ってヤベーな
>サイバスターってやたらと過大評価する人いるけどMAP兵器持ち機体の中だとやっぱZZの方が上だよな
敵味方区別はでかいよ
106無念Nameとしあき26/03/23(月)22:45:23No.1395933000+
ギガブラスターのかっこよさ
107無念Nameとしあき26/03/23(月)22:45:31No.1395933028+
>>>破嵐万丈って精神ポイントも高く2回行動ってヤベーな
>>やたら高かったよね
>そのかわり乗員一名だからな
>
>あ、ダイモスも一名だったね
マジンガーチームも基本一名なんだがボスボロットとアフロダイのレベリングユニットいるからな…
108無念Nameとしあき26/03/23(月)22:45:31No.1395933031+
>>破嵐万丈って精神ポイントも高く2回行動ってヤベーな
>サイバスターってやたらと過大評価する人いるけどMAP兵器持ち機体の中だとやっぱZZの方が上だよな
第4次のダメージとHPのバランスの中だと言うほど違いはないけどな
サイフラッシュ程度の火力でもザコのHPを他機体でトドメさせるとこまで削るのは簡単にできるライン
ZZは幸運乗りで使うのが簡単ってだけでマサキの熱血習得も1マップ青休みさせれば簡単に届かせられるし
109無念Nameとしあき26/03/23(月)22:46:30No.1395933297そうだねx1
>>>破嵐万丈って精神ポイントも高く2回行動ってヤベーな
>>サイバスターってやたらと過大評価する人いるけどMAP兵器持ち機体の中だとやっぱZZの方が上だよな
>敵味方区別はでかいよ
移動後自機中心だし有用な比較対象があんまおらん
110無念Nameとしあき26/03/23(月)22:47:05No.1395933421+
ギガブラスターとグラビトンウェーブの演出好き
111無念Nameとしあき26/03/23(月)22:47:30No.1395933518+
>ギガブラスターのかっこよさ
BGMヴァルシオン
112無念Nameとしあき26/03/23(月)22:47:54No.1395933611+
新では待望の戦闘フルボイス
113無念Nameとしあき26/03/23(月)22:48:19No.1395933699+
>サイバスターってやたらと過大評価する人いるけど
どの局面でも
いつも便利な性能してるってだけなんで
114無念Nameとしあき26/03/23(月)22:48:36No.1395933757+
ダイモスは一矢の攻撃・技量が地味に全キャラ中トップで額面以上のダメージ出るんだけど
もうひと声なんか欲しかったね
115無念Nameとしあき26/03/23(月)22:48:40No.1395933781そうだねx1
    1774273720067.mp4-(2333168 B)
2333168 B
>チャカポコしてる敵ターンBGM
いいよね…
116無念Nameとしあき26/03/23(月)22:49:02No.1395933880+
英孝の落日はマップ兵器で一気に片付けてたな
117無念Nameとしあき26/03/23(月)22:49:02No.1395933881そうだねx1
>ダイモスは一矢の攻撃・技量が地味に全キャラ中トップで額面以上のダメージ出るんだけど
>もうひと声なんか欲しかったね
パイロットは優秀なんだっけ
118無念Nameとしあき26/03/23(月)22:49:07No.1395933900+
サイフラッシュ火力ショボいからな
結局map兵器に求められてるのは火力と範囲
119無念Nameとしあき26/03/23(月)22:49:43No.1395934082+
>ダイモスは一矢の攻撃・技量が地味に全キャラ中トップで額面以上のダメージ出るんだけど
>もうひと声なんか欲しかったね
追加武装がルート限定なのが痛すぎる
120無念Nameとしあき26/03/23(月)22:49:47No.1395934094+
>>チャカポコしてる敵ターンBGM
>いいよね…
AI「ガオォォォォン!」
121無念Nameとしあき26/03/23(月)22:49:51No.1395934120+
宇宙BGM好き
第3次のも好きだけど
122無念Nameとしあき26/03/23(月)22:50:26No.1395934227+
>>ダイモスは一矢の攻撃・技量が地味に全キャラ中トップで額面以上のダメージ出るんだけど
>>もうひと声なんか欲しかったね
>パイロットは優秀なんだっけ
一足早いドモンカッシュ
123無念Nameとしあき26/03/23(月)22:50:43No.1395934291+
ダブデに乗る三輪長官
124無念Nameとしあき26/03/23(月)22:51:04No.1395934367+
>マジンガーチームも基本一名なんだがボスボロットとアフロダイのレベリングユニットいるからな…
まだ当時は修理補給で経験値入らなかったんじゃなかったか?
125無念Nameとしあき26/03/23(月)22:53:04No.1395934873+
>ダブデに乗る三輪長官
お前のおかげで、ガキだった時でも命中0%初めて見れたぞ
126無念Nameとしあき26/03/23(月)22:54:04No.1395935105+
>三輪長官
ダンクーガの人
127無念Nameとしあき26/03/23(月)22:54:46No.1395935274+
なんで3時に出てこなかったダブデなんか出したの?
128無念Nameとしあき26/03/23(月)22:55:23No.1395935417+
>サフィーネとギリアムのグッドサンダーチームとの兼ね役でキャスティングされてない?感
サフィーネはすぐセーラーヴィーナスに変わったけどギリアムはずっとこの時のままだな
129無念Nameとしあき26/03/23(月)22:57:02No.1395935782+
フル改造レストグランシュで9100グラシドゥリュで7100レストレイルで6600まではいいとしても
他はかなり相手しやすいメカザウルスや機械獣で8000越えるくらいに
MSやHMの最強格だとドーベン6100ヤクト5600アシュラ4900バッシュ4800とかだから
第4次だとMAP兵器の運用に必要な威力自体がそこまでいらんのよな
130無念Nameとしあき26/03/23(月)22:57:10No.1395935813そうだねx1
>>マジンガーチームも基本一名なんだがボスボロットとアフロダイのレベリングユニットいるからな…
>まだ当時は修理補給で経験値入らなかったんじゃなかったか?
第四次だめだったっけ
131無念Nameとしあき26/03/23(月)22:58:27No.1395936104+
>なんで3時に出てこなかったダブデなんか出したの?
原作にないメガ粒子砲積みまくってるし
実質オリジナル陸上戦艦
132無念Nameとしあき26/03/23(月)22:59:48No.1395936388+
書き込みをした人によって削除されました
133無念Nameとしあき26/03/23(月)23:00:26No.1395936544+
>サイフラッシュ火力ショボいからな
>結局map兵器に求められてるのは火力と範囲
サイフラッシュはちょい削る用
だが熱血で2回やって
また次のターンに補給やらしてサイフラッシュ2回
134無念Nameとしあき26/03/23(月)23:00:54No.1395936661+
>>>マジンガーチームも基本一名なんだがボスボロットとアフロダイのレベリングユニットいるからな…
>>まだ当時は修理補給で経験値入らなかったんじゃなかったか?
>第四次だめだったっけ
ダメな上に弾数制だから例え経験値入っても効率が…
135無念Nameとしあき26/03/23(月)23:02:27No.1395937053+
>>>>マジンガーチームも基本一名なんだがボスボロットとアフロダイのレベリングユニットいるからな…
>>>まだ当時は修理補給で経験値入らなかったんじゃなかったか?
>>第四次だめだったっけ
>ダメな上に弾数制だから例え経験値入っても効率が…
そばに旗艦おいときゃいい
136無念Nameとしあき26/03/23(月)23:02:32No.1395937072+
>永野護がスパロボ無関係のインタビューでFSSはゲーム化無理だよね〜って話をしてただけで
>なぜかスパロボに怒ったみたいに尾ひれがついたんだっけか
でもここ数年出たSD書いた横井画伯の画集だとブラッドテンプルとクローソー載ってなかったんだよね
137無念Nameとしあき26/03/23(月)23:03:03No.1395937196+
スパロボやりたくなる
138無念Nameとしあき26/03/23(月)23:03:31No.1395937298+
>>サイバスターってやたらと過大評価する人いるけど
>どの局面でも
>いつも便利な性能してるってだけなんで
弾数厳しい第4次でサイフラッシュが消費70で3発撃てる
ハイファミリアがファンネルと同等性能で4発
アカシックバスターがそれまでと違って弾数制の4発でスーパー系必殺武器並みの3100
以後からは考えにくいことに空陸宇宙Aでどの局面でも1.2倍補正
マサキの能力はリアル系主人公組には及ばんもののフォウとかレッシィあたりと同等で精神も内容充実
便利通り越して第4次のは明確にやりすぎじゃねの範疇だけどな
139無念Nameとしあき26/03/23(月)23:04:12No.1395937453+
>ギガブラスターのかっこよさ
説得ビーム
140無念Nameとしあき26/03/23(月)23:04:29No.1395937515+
>>>サイバスターってやたらと過大評価する人いるけど
>>どの局面でも
>>いつも便利な性能してるってだけなんで
>弾数厳しい第4次でサイフラッシュが消費70で3発撃てる
>ハイファミリアがファンネルと同等性能で4発
>アカシックバスターがそれまでと違って弾数制の4発でスーパー系必殺武器並みの3100
>以後からは考えにくいことに空陸宇宙Aでどの局面でも1.2倍補正
>マサキの能力はリアル系主人公組には及ばんもののフォウとかレッシィあたりと同等で精神も内容充実
>便利通り越して第4次のは明確にやりすぎじゃねの範疇だけどな
ほぼ同性能のヴァルシオーネもいるしな
141無念Nameとしあき26/03/23(月)23:06:30No.1395938008そうだねx1
>サイフラッシュ火力ショボいからな
>結局map兵器に求められてるのは火力と範囲
サイフラッシュ1700でハイメガ2000だから言うほどかってなるけどな
バスターランチャーの2800とかメガバズの2600と差があるならまだしも
4次は入手資金多いし上昇値も変わらんからサイフラでもフル改造3100まで上げるのに苦労はしないし
142無念Nameとしあき26/03/23(月)23:11:37No.1395939218+
マサキは熱血覚える遅いのが火力かなり低い様に思える要因
143無念Nameとしあき26/03/23(月)23:12:20No.1395939395そうだねx1
Fは経験値のレベル差補正が0.3ずつでレベル8差の3.4倍までだけど
4次は0.5刻みで最大5倍まで上がるから幸運無くても巻き込み次第でレベル簡単に上がり過ぎるしな
ましてや最大12機までとは言えリリスで幸運必中誰でも使えるHMのパイロットときたら…
144無念Nameとしあき26/03/23(月)23:16:00No.1395940261+
エルガイムMk2入手した瞬間それまで倉庫番してても一気に最強の戦闘型激励キャラになるレッシィ良いよね
奪い合いになるMk2以外でロクな機体は無いけど…
145無念Nameとしあき26/03/23(月)23:20:07No.1395941182+
>エルガイムMk2入手した瞬間それまで倉庫番してても一気に最強の戦闘型激励キャラになるレッシィ良いよね
>奪い合いになるMk2以外でロクな機体は無いけど…
何かよく分からんけどカルバリーテンプルで頑張ってたよ
たぶん敵キャラが味方になったからのぼせてたんだろう
146無念Nameとしあき26/03/23(月)23:20:33No.1395941274+
>マサキは熱血覚える遅いのが火力かなり低い様に思える要因
マサキが熱血覚えるのラスMAPあたりだからなぁ
147無念Nameとしあき26/03/23(月)23:26:03No.1395942498+
>>マサキは熱血覚える遅いのが火力かなり低い様に思える要因
>マサキが熱血覚えるのラスMAPあたりだからなぁ
分岐最初のゲストとインスペクターで大量巻き込みやれば一気に52届いちゃうぞ