二次元裏@ふたば

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115074 B無念Nameとしあき26/03/22(日)10:08:56No.1395550555そうだねx7 16:39頃消えます
遊戯王ってカードより闇のゲームやってた頃の方が好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/03/22(日)10:11:50No.1395551058+
なんで文化祭の場所取りでデスゲームやってんだよ
2無念Nameとしあき26/03/22(日)10:12:53No.1395551239そうだねx9
あり得ないけどもしスレ画の回が大ウケしてたら鉄板ホッケー漫画になってたんだろうか…
3無念Nameとしあき26/03/22(日)10:16:27No.1395551860そうだねx5
イカサマ無しで真っ向勝負したお好み焼きの人
4無念Nameとしあき26/03/22(日)10:16:41No.1395551909+
>なんで文化祭の場所取りでデスゲームやってんだよ
殺人テーマパーク作るような奴が通ってる高校だし
5無念Nameとしあき26/03/22(日)10:17:03No.1395551980+
ゲームで負傷者が出るなんておかしいよ!
6無念Nameとしあき26/03/22(日)10:18:25No.1395552238そうだねx3
フフ…お好み焼きの気分が味わえるぜ!
7無念Nameとしあき26/03/22(日)10:19:37No.1395552424そうだねx2
>イカサマ無しで真っ向勝負したお好み焼きの人
でもくじ引きで決まったエリアに文句つけてこっちの店壊してきたやつだし
8無念Nameとしあき26/03/22(日)10:20:38No.1395552617+
>あり得ないけどもしスレ画の回が大ウケしてたら鉄板ホッケー漫画になってたんだろうか…
PTAに槍玉に上げられてしまう
9無念Nameとしあき26/03/22(日)10:20:55No.1395552669+
牛尾さんが罰ゲームでお金の幻覚見た時「あら〜〜!」って言うところがなぜか好きだった
10無念Nameとしあき26/03/22(日)10:22:07No.1395552882+
海馬は本来色んなゲームで喧嘩売ってくる予定だったとか
11無念Nameとしあき26/03/22(日)10:22:28No.1395552937そうだねx2
    1774142548459.jpg-(167909 B)
167909 B
千円札でこれはよくやった思い出
12無念Nameとしあき26/03/22(日)10:23:27No.1395553132+
俺もだ
ジョジョもスタンドやり波紋使ってた編の方が好きだが
作者としては何でもありのスタンドだから
いつまでも描けるんだろうな
13無念Nameとしあき26/03/22(日)10:24:55No.1395553434そうだねx4
>海馬は本来色んなゲームで喧嘩売ってくる予定だったとか
本物の猟奇殺人鬼呼ぶのはどうかしてると思うんや
14無念Nameとしあき26/03/22(日)10:25:11No.1395553473+
だいたい社会復帰できそうなペナルティが大半だが一人魂を持ってかれてまだ戻れないのがいるらしい
15無念Nameとしあき26/03/22(日)10:26:34No.1395553729+
井森くんは自分の持ってきた龍札が原因だから
王様もどうしようもできない
16無念Nameとしあき26/03/22(日)10:29:36No.1395554319+
井森のゲーム自体は結構面白かったから
色んな国の古代闇のゲームに色々挑戦路線もアリだったかも
17無念Nameとしあき26/03/22(日)10:29:50No.1395554370そうだねx2
    1774142990769.jpg-(124334 B)
124334 B
カプモンは流行るポテンシャルあったのに流行らなかった
18無念Nameとしあき26/03/22(日)10:32:00No.1395554818そうだねx4
>カプモンは流行るポテンシャルあったのに流行らなかった
日本じゃ無理だろうな
19無念Nameとしあき26/03/22(日)10:33:01No.1395554990+
カード路線もバトルシティで色々限界だったと思える
20無念Nameとしあき26/03/22(日)10:33:22No.1395555058+
逆に言えばカードが流行ったのは紙一枚に絵と文章って
製作が低コストで済むって点もあるんだろうな
21無念Nameとしあき26/03/22(日)10:33:54No.1395555170+
>カプモンは流行るポテンシャルあったのに流行らなかった
OCGでテーマ化しないかなと時々考える
22無念Nameとしあき26/03/22(日)10:34:41No.1395555316+
>1774142990769.jpg
モクバ君の黒歴史すぎる…
23無念Nameとしあき26/03/22(日)10:35:20No.1395555415+
    1774143320916.jpg-(269664 B)
269664 B
ヨーヨーぶつけるよりバットとかで殴ったほうが早くない?
24無念Nameとしあき26/03/22(日)10:35:28No.1395555447+
>カプモンは流行るポテンシャルあったのに流行らなかった
コマの戦闘力が決まったチェスってレベル揃えなかったら大概クソゲーよね
25無念Nameとしあき26/03/22(日)10:35:31No.1395555458+
>>1774142990769.jpg
>モクバ君の黒歴史すぎる…
実際殺してない分遊戯王世界では全然マシだゾ
26無念Nameとしあき26/03/22(日)10:37:55No.1395555929+
    1774143475553.jpg-(214443 B)
214443 B
当時はこれで性癖が捻れた子供多いはず
27無念Nameとしあき26/03/22(日)10:38:56No.1395556107+
    1774143536808.jpg-(92381 B)
92381 B
>日本じゃ無理だろうな
今なら行ける気がするぞ
ガンダムも本気出してきたし
28無念Nameとしあき26/03/22(日)10:39:34No.1395556233そうだねx1
カプモンは3作ぐらいゲーム出してたよね
29無念Nameとしあき26/03/22(日)10:39:49No.1395556280そうだねx1
>当時はこれで性癖が捻れた子供多いはず
胸揉んだらダメだろ
30無念Nameとしあき26/03/22(日)10:43:51No.1395557061+
コナミがそれなりに本腰入れたけど駄目だったダンジョンダイスモンスターズ
31無念Nameとしあき26/03/22(日)10:45:46No.1395557413そうだねx1
>カプモンは流行るポテンシャルあったのに流行らなかった
それをブラッシュアップしたのがDDDでありDDMだっただろうけど
現実的には色々なハードルが高すぎたね
32無念Nameとしあき26/03/22(日)10:48:22No.1395557894そうだねx1
>フフ…お好み焼きの気分が味わえるぜ!
どんな気持ちで言ったんだよコレ
33無念Nameとしあき26/03/22(日)10:51:08No.1395558414+
>どんな気持ちで言ったんだよコレ
鉄板熱してコテ準備してたらお好み焼き食べたくなったんじゃない?
34無念Nameとしあき26/03/22(日)10:54:03No.1395558930+
闇遊戯の正体がファラオだと思いつく以前の方が面白かった
あんな下品なの王族じゃねえ
35無念Nameとしあき26/03/22(日)10:57:52No.1395559679+
>コナミがそれなりに本腰入れたけど駄目だったダンジョンダイスモンスターズ
アニメとか見てると面白そうなんだけどなぁ
36無念Nameとしあき26/03/22(日)10:58:54No.1395559893そうだねx1
    1774144734948.jpg-(108601 B)
108601 B
>海馬は本来色んなゲームで喧嘩売ってくる予定だったとか
東映版アニオリのゲーム四天王がその代わりだったんだろうか
内二人はカードゲームだったけど
37無念Nameとしあき26/03/22(日)10:59:01No.1395559925+
>>フフ…お好み焼きの気分が味わえるぜ!
>どんな気持ちで言ったんだよコレ
このガキ頭がイカれちまったんじゃねーのか…!?
38無念Nameとしあき26/03/22(日)11:00:00No.1395560117+
>ポケモンはコロプラ復活させる気なのに
39無念Nameとしあき26/03/22(日)11:00:44No.1395560271そうだねx2
    1774144844224.jpg-(94469 B)
94469 B
>>コナミがそれなりに本腰入れたけど駄目だったダンジョンダイスモンスターズ
>アニメとか見てると面白そうなんだけどなぁ
ゲーム化したけど微妙だったな
バランス調整大変そう
40無念Nameとしあき26/03/22(日)11:02:06No.1395560547+
>カプモンは流行るポテンシャルあったのに流行らなかった
サイコロサイズに合わせると中のフィギュアが小さすぎて
フィギュアに合わせるとサイコロが大きすぎて実際のサイズでは噛み合わなかった
爆丸やビーストボックスみたいにフィギュアを上手く収める技術があの時にあったなら…
41無念Nameとしあき26/03/22(日)11:04:51No.1395561115そうだねx5
    1774145091870.webp-(46196 B)
46196 B
カプセルモンスターおもろかった
42無念Nameとしあき26/03/22(日)11:10:10No.1395562120+
>>コナミがそれなりに本腰入れたけど駄目だったダンジョンダイスモンスターズ
>アニメとか見てると面白そうなんだけどなぁ
価格に関しては今考えれば頑張ってたけど
デジタルのGBA版ですらあれだったし
実物となるとそれに加えて不便な事が多かったし
43無念Nameとしあき26/03/22(日)11:11:12No.1395562300+
>ヨーヨーぶつけるよりバットとかで殴ったほうが早くない?
ヨーヨーの破壊力はわりとヤバい
44無念Nameとしあき26/03/22(日)11:14:21No.1395562889+
描く側としても毎回毎回違うゲーム考えるなんてきつすぎるしそれでスベったら終わるからな
最後のあがきでやったサイコロもスベりまくったし
45無念Nameとしあき26/03/22(日)11:24:23No.1395564754+
    1774146263198.jpg-(213980 B)
213980 B
>カプモンは流行るポテンシャルあったのに流行らなかった
今こそソシャゲで復活させるべき
DDMでもいいぞ
46無念Nameとしあき26/03/22(日)11:27:55No.1395565419+
あんときと今ではボードゲームの受け入れられ具合も全然違うもんね
47無念Nameとしあき26/03/22(日)11:29:52No.1395565782そうだねx1
カプモンのアニメ日本でもやればよかったのに
48無念Nameとしあき26/03/22(日)11:38:58No.1395567480そうだねx3
>DDMでもいいぞ
後編でいきなり紋章ストックできるとかいうルールが生えてきて困惑した思い出
49無念Nameとしあき26/03/22(日)11:40:06No.1395567704そうだねx2
>1774146263198.jpg
製作者が初見の人間に説明せず始めて負けるの情けなさすぎる…
50無念Nameとしあき26/03/22(日)11:40:52No.1395567883+
展開するサイコロってサイコロとして機能しないという致命的な弱点があるからな
だからといって別に用意したら意味無いし
51無念Nameとしあき26/03/22(日)11:42:41No.1395568233+
記憶編が人気急落して打ち切り同然の扱いになったあたり典型的な編集のロボットだったんだろうな
52無念Nameとしあき26/03/22(日)11:44:30No.1395568579+
まさかMTGのオマージュとして作品中にだしたカードゲームが大当たりするとは思わなかっただろうなあ
53無念Nameとしあき26/03/22(日)11:51:25No.1395569898そうだねx3
実際にやったら
サイコロコロコロ…召喚失敗っすねターンどぞ
コロコロ…はいこっちもダメでしたどうぞ
すっげー塩展開になりそう
54無念Nameとしあき26/03/22(日)12:37:42No.1395579593+
ポケモンですらサイコロやコマ使ったボードゲームはダメだったからな…
55無念Nameとしあき26/03/22(日)12:39:13No.1395579918+
    1774150753536.jpg-(106663 B)
106663 B
>>1774146263198.jpg
>製作者が初見の人間に説明せず始めて負けるの情けなさすぎる…
相手が悪かった
56無念Nameとしあき26/03/22(日)12:40:07No.1395580095+
    1774150807315.jpg-(135463 B)
135463 B
>ポケモンですらサイコロやコマ使ったボードゲームはダメだったからな…
奇跡の復活を信じろ
57無念Nameとしあき26/03/22(日)12:40:26No.1395580151+
>千円札でこれはよくやった思い出
せめてコピー用紙でとかでやれ
58無念Nameとしあき26/03/22(日)12:43:43No.1395580827+
    1774151023472.png-(215467 B)
215467 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
59無念Nameとしあき26/03/22(日)12:48:15No.1395581782+
    1774151295492.jpg-(9037 B)
9037 B
>1774151023472.png
60無念Nameとしあき26/03/22(日)12:57:27No.1395583737そうだねx1
>記憶編が人気急落して打ち切り同然の扱いになったあたり典型的な編集のロボットだったんだろうな
人気落ちるリスク承知でも記憶編やらせてもらったけど作者が入院したり健康上の理由で短縮を許してもらった
61無念Nameとしあき26/03/22(日)13:19:57No.1395588488そうだねx1
TCG話やってなかったら10週で打ち切りされてそう
62無念Nameとしあき26/03/22(日)13:23:49No.1395589295そうだねx1
カードゲーム始めるまでは平成版魔太郎が来るみたいな感じだよね
初期の感じもあれはあれで好きだけど
63無念Nameとしあき26/03/22(日)13:25:52No.1395589713+
バンダイは遊戯王カードゲームみすみす手放してバカってよく言われるけど
バンダイの販売戦略はカードよりガチャポンのカプモンフィギュアの方推してたような気がするんだよなぁ…
64無念Nameとしあき26/03/22(日)13:26:13No.1395589779そうだねx1
マジック&ウィザーズ回は前後編だったし肝いり回はだったんでしょ
65無念Nameとしあき26/03/22(日)13:29:13No.1395590402+
>バンダイは遊戯王カードゲームみすみす手放してバカってよく言われるけど
人気落ちてきてたしバンダイは悪くないよ
むしろそこで出てきたコナミがヤバい
66無念Nameとしあき26/03/22(日)13:31:15No.1395590789+
牛尾という原作第1回のゲスト敵キャラだった筈が
後の作品で主人公の相棒枠にまで上り詰めた異例の出世男
67無念Nameとしあき26/03/22(日)13:50:05No.1395594651+
そもそも時系列や商品展開からして遊戯王自体じゃなくて遊戯王(東映アニメ)との契約だったろうからバンダイ
原作諸々はKONAMIが最初からホールドしてただろうからねあれ
68無念Nameとしあき26/03/22(日)13:53:49No.1395595406+
ダンジョンダイスモンスター
3レベルモンスター出すのに成功する確率26%
4レベルモンスター出すのに成功する確率7%
まぁやってられんわな
69無念Nameとしあき26/03/22(日)14:50:30No.1395606743+
    1774158630931.jpg-(325093 B)
325093 B
バンダイのままだったら商品化してたかなぁ
70無念Nameとしあき26/03/22(日)14:55:51No.1395607942そうだねx1
    1774158951973.jpg-(468558 B)
468558 B
>バンダイのままだったら商品化してたかなぁ
元ネタがあるやつだから
71無念Nameとしあき26/03/22(日)15:22:45No.1395613964+
>1774142990769.jpg
アニメだと健気な弟キャラだったが
原作だとかなりの極悪キャラだった木馬
72無念Nameとしあき26/03/22(日)15:33:40No.1395616434+
ダイスモンスター
海外版だとダイス展開しないで別にあるシート置くんだよね
73無念Nameとしあき26/03/22(日)16:08:27No.1395624696+
>ダイスモンスター
>海外版だとダイス展開しないで別にあるシート置くんだよね
だってダイス広げても微妙に戻るし…
フィールドを鉄板にしてダイスにマグネット仕込むとか考えたけどイカサマ仕放題だなと
74無念Nameとしあき26/03/22(日)16:12:08No.1395625561+
書き込みをした人によって削除されました