二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773279646601.jpg-(25276 B)
25276 B無念Nameとしあき26/03/12(木)10:40:46No.1393297880+ 18:55頃消えます
スプラトゥーン3スレ

パッチノート来なかったですね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/03/12(木)10:41:26No.1393297966そうだねx2
    1773279686121.jpg-(111147 B)
111147 B
週末はビッグランです

ゴンズイ地区が舞台です
2無念Nameとしあき26/03/12(木)10:42:10No.1393298055+
4が出るまでに一度でいいからオカシラ連合倒したい
3無念Nameとしあき26/03/12(木)10:42:23No.1393298083そうだねx3
    1773279743875.jpg-(106398 B)
106398 B
アプデ無かったのでちょっとエッチな絵で場を和ませたいと思います
4無念Nameとしあき26/03/12(木)10:44:24No.1393298348そうだねx1
    1773279864350.jpg-(94382 B)
94382 B
この薄さ

良いですよね
5無念Nameとしあき26/03/12(木)10:46:28No.1393298622+
    1773279988742.jpg-(51962 B)
51962 B
BOY達もいけると思います
6無念Nameとしあき26/03/12(木)11:20:13No.1393302771そうだねx5
>4が出るまでに一度でいいからオカシラ連合倒したい
連合との戦い方知らない奴がいると一生倒せんくらいの難易度だからなぁ
7無念Nameとしあき26/03/12(木)11:21:59No.1393303024そうだねx4
前のシーズンでやっとS+10まで行って
今シーズンでまたS+0に戻されてやる気が一気になくなっちゃった
8無念Nameとしあき26/03/12(木)11:27:49No.1393303864そうだねx4
>連合との戦い方知らない奴がいると一生倒せんくらいの難易度だからなぁ
特に動線もなくただ戦えだからそりゃ当たり前だろうとしか...
9無念Nameとしあき26/03/12(木)11:29:42No.1393304161+
まぁ戦い方知ってても戦えないんですけどね
10無念Nameとしあき26/03/12(木)11:33:37No.1393304726+
オカシラ戦で不得意なブキ持たされるとそれだけで負け確定
すまん皆…
11無念Nameとしあき26/03/12(木)11:42:47No.1393306025+
>BOY達もいけると思います
チンチンミない…
12無念Nameとしあき26/03/12(木)11:42:56No.1393306056そうだねx1
>オカシラ戦で不得意なブキ持たされるとそれだけで負け確定
それも含めて楽しんでってことなんだろうけどさ
ストレスしか溜まらないのよね
13無念Nameとしあき26/03/12(木)11:44:02No.1393306218+
>連合との戦い方知らない奴がいると一生倒せんくらいの難易度だからなぁ
知らなくてもクマチャーかクマ弓引ければギリギリ火力で行けなくはないかもしれない
14無念Nameとしあき26/03/12(木)11:44:35No.1393306303+
カンスト組も40スタートのビッグランは割とチャンスだと思うよ連合
15無念Nameとしあき26/03/12(木)11:45:24No.1393306433+
連合とのセオリーは公式が動画他で周知すべきレベルの難易度だと思うけど
そういうことホントーに一切やらんよなこの開発
16無念Nameとしあき26/03/12(木)11:47:10No.1393306695+
モンハンワイルズ公式が1年経ってから便利機能とかセオリーについて説明始めたよ
イカ研も今からでもやったらどうかな
17無念Nameとしあき26/03/12(木)11:48:46No.1393306918そうだねx2
>それも含めて楽しんでってことなんだろうけどさ
>ストレスしか溜まらないのよね
パブロ持たされて何をしろというんだ
18無念Nameとしあき26/03/12(木)11:49:02No.1393306964+
ピクミンが段取り力を競うゲームであるように
スプラは空気読みを競うゲームなのだ
公式が教えるのは無粋
19無念Nameとしあき26/03/12(木)11:50:20No.1393307152+
クマブキ事故とかオオモノの沸きとかランダム頼みで無理なものは無理ってなっちゃうから
攻略指南も難しい所ではある
20無念Nameとしあき26/03/12(木)11:50:51No.1393307224+
>そういうことホントーに一切やらんよなこの開発
ディレクターとかゲームやらなそうな人なんじゃないのかな...
阪口氏みたいにシューター好きっす!てな感じには思えないし
21無念Nameとしあき26/03/12(木)11:52:00No.1393307384+
>モンハンワイルズ公式が1年経ってから便利機能とかセオリーについて説明始めたよ
ちょっと笑っちゃった
22無念Nameとしあき26/03/12(木)11:52:58No.1393307525+
大半のユーザーがタツ優先すら理解してない
空気を読む以前の問題なんだよね
23無念Nameとしあき26/03/12(木)11:54:29No.1393307745そうだねx5
>大半のユーザーがタツ優先すら理解してない
正直理解できるような場が無い
内部でそれを学習できる機会がほぼ皆無
終わってるよ
24無念Nameとしあき26/03/12(木)11:55:26No.1393307871+
倒せなくてもウロコ手に入るしな
適当で問題ないよ
25無念Nameとしあき26/03/12(木)11:56:03No.1393307965+
金ウロコなら倒せない方が手に入ることの方が多いしな
努力賞ありがとう
26無念Nameとしあき26/03/12(木)11:57:16No.1393308143+
どのシューターゲーでもフルパでやれ!が最適解だしな
27無念Nameとしあき26/03/12(木)11:58:19No.1393308332そうだねx1
公式の回答は上手い人とやってくださいだからぐうの音もでねえや
28無念Nameとしあき26/03/12(木)11:58:50No.1393308420+
ワイルズ公式以下ってのは悪口だな?
29無念Nameとしあき26/03/12(木)11:59:57No.1393308596+
思えば金ウロコ緩和もひどいタイミングだったなあ
最初から緩和くらいのレベルでやっても全然貯まらないのに
30無念Nameとしあき26/03/12(木)12:00:02No.1393308607+
ワチャワチャやって楽しければOKな層も大勢いるゲームだから
公式がセオリーを説いちゃうとそれが絶対みたいになっちゃうし
31無念Nameとしあき26/03/12(木)12:00:57No.1393308777+
まあシングルで縛りプレイやる方が悪いと言われちゃうと謝るしかねえな
32無念Nameとしあき26/03/12(木)12:01:31No.1393308873そうだねx9
>ワチャワチャやって楽しければOKな層も大勢いるゲームだから
このゲーム
イライラする
33無念Nameとしあき26/03/12(木)12:02:27No.1393309045+
わちゃわちゃ楽しめるゲームバランスなら一理ある
34無念Nameとしあき26/03/12(木)12:04:10No.1393309381+
>思えば金ウロコ緩和もひどいタイミングだったなあ
>最初から緩和くらいのレベルでやっても全然貯まらないのに
よく考えたら2年経ってからだもんな
緩和前の2年で集まった金ウロコの40倍が緩和後に出たわ
35無念Nameとしあき26/03/12(木)12:05:11No.1393309602そうだねx2
バイトならわちゃわちゃで構わんよ
たまの息抜きだし
36無念Nameとしあき26/03/12(木)12:06:29No.1393309872+
>緩和前の2年で集まった金ウロコの40倍が緩和後に出たわ
それスゲーな
37無念Nameとしあき26/03/12(木)12:07:20No.1393310040+
定時組だがあと金100枚でプレート交換できるな
4出る前に1枚くらい貰えるかな
38無念Nameとしあき26/03/12(木)12:09:43No.1393310493+
金プレよりタコゾネス装備が欲しいんだけどやる気でねぇー
バトルでしか使えないのにバイトで頑張るしかないの本当いかれてる
39無念Nameとしあき26/03/12(木)12:10:42No.1393310707そうだねx4
タツの対処法分かってたって
ジョーの誘導なんてそんなみんな出来るような芸当じゃねぇぞ
40無念Nameとしあき26/03/12(木)12:10:53No.1393310748+
あれ?今日パッチノート来てないの?
早めにやるってのはシーズン開始直後って意味じゃ無かったのか?
41無念Nameとしあき26/03/12(木)12:11:39No.1393310900+
早めにやるって言ってたやつはもうやってなかったっけ
42無念Nameとしあき26/03/12(木)12:13:10No.1393311225+
>大半のユーザーがタツ優先すら理解してない
>空気を読む以前の問題なんだよね
大抵の場合タツはジョーを誘導して食わせるのが最適解だから
何も考えずタツを殴ってるやつはニワカってのがガチ勢のセオリーだが
エンジョイ勢にタツの進行ルート覚えろってもの酷な話だと思う
43無念Nameとしあき26/03/12(木)12:14:52No.1393311572+
>それスゲーな
2年で金ウロコ13枚しか出なかったんじゃよ
44無念Nameとしあき26/03/12(木)12:16:46No.1393311969+
>大抵の場合タツはジョーを誘導して食わせるのが最適解だから
それ以外で勝つ方法がないから必達事項なのがじつによくない
45無念Nameとしあき26/03/12(木)12:19:53No.1393312619+
>タツの対処法分かってたって
>ジョーの誘導なんてそんなみんな出来るような芸当じゃねぇぞ
誘導にシャケを蹴散らす役とそれが出来るクマブキが必要だしな
ランダムが絡む時点で臨機応変さを求めるレベルが高すぎる
46無念Nameとしあき26/03/12(木)12:20:17No.1393312714+
どんな世界でもガチ勢とエンジョイ勢を混ぜると碌な事にはならない
47無念Nameとしあき26/03/12(木)12:22:54No.1393313291+
固定のブキで固定シナリオでもなきゃ定石だけじゃキツイよね
48無念Nameとしあき26/03/12(木)12:24:28No.1393313624+
    1773285868633.jpg-(102662 B)
102662 B
イライラし出したらパルコを見に行くのだ
癒されるぞ
49無念Nameとしあき26/03/12(木)12:25:13No.1393313769+
まず連合の沸き位置を確認しますそしてタツの移動先の確認をしますタゲが1巡するまではなるべくタツにはりつきながらオオモノの処理や武器によってはヨコヅナとジョーを殴りますを4人が理解してないとよほど武器運よくないと勝てないからな…理解してるフレでだけでやると9割型勝ててウハウハなんだが…
50無念Nameとしあき26/03/12(木)12:27:06No.1393314188+
>>4が出るまでに一度でいいからオカシラ連合倒したい
>連合との戦い方知らない奴がいると一生倒せんくらいの難易度だからなぁ
タツの動線に大モグラ誘導すればええんやろ?
分かってる、分かってはいるんや・・・
51無念Nameとしあき26/03/12(木)12:28:49No.1393314537+
ハイドラでタツ倒したい!!!やらせてくれ!!
52無念Nameとしあき26/03/12(木)12:29:51No.1393314756そうだねx3
    1773286191852.jpg-(39151 B)
39151 B
>まず連合の沸き位置を確認しますそしてタツの移動先の確認をしますタゲが1巡するまではなるべくタツにはりつきながらオオモノの処理や武器によってはヨコヅナとジョーを殴りますを4人が理解してないとよほど武器運よくないと勝てないからな…理解してるフレでだけでやると9割型勝ててウハウハなんだが…
53無念Nameとしあき26/03/12(木)12:30:24No.1393314871+
>定時組だがあと金100枚でプレート交換できるな
>4出る前に1枚くらい貰えるかな
俺は後50枚
貯め始めの頃はまだ3枚のうちのどれと交換しようとかモチベもありはしたのだが
54無念Nameとしあき26/03/12(木)12:31:07No.1393315022そうだねx4
本当に何で連合は雑魚も湧くようにしたのか
そんなにクリアさせたくないのか
55無念Nameとしあき26/03/12(木)12:31:50No.1393315173+
>本当に何で連合は雑魚も湧くようにしたのか
>そんなにクリアさせたくないのか
雑魚湧かせるにしても
制限時間をもっと長く取って欲しい
56無念Nameとしあき26/03/12(木)12:32:11No.1393315244+
PVの時には雑魚いなかったよね…たしか…
57無念Nameとしあき26/03/12(木)12:38:30No.1393316624+
>2年で金ウロコ13枚しか出なかったんじゃよ
緩和前は出ない人はどんだけクリアしても進捗ゼロが起こり得る仕様だったから…
58無念Nameとしあき26/03/12(木)12:39:50No.1393316920そうだねx3
プライム4でもそうだったけど作り手側がゲームやらない感じの人なんじゃないのかなと...
59無念Nameとしあき26/03/12(木)12:42:13No.1393317456+
>どんな世界でもガチ勢とエンジョイ勢を混ぜると碌な事にはならない
降格なしにしたことでエンジョイ勢がXになだれこんでしまってるしな…
60無念Nameとしあき26/03/12(木)12:45:37No.1393318262+
バイトなのにバイト代がでず金が欲しけりゃバトルしろバトルでギアの欠片はろくに手に入らず欲しけりゃバイトしろを半ば強要してくるのはいかがなものかと
61無念Nameとしあき26/03/12(木)12:45:46No.1393318292+
>>どんな世界でもガチ勢とエンジョイ勢を混ぜると碌な事にはならない
>降格なしにしたことでエンジョイ勢がXになだれこんでしまってるしな…
イカ研「混沌を望んだのはユーザー」
62無念Nameとしあき26/03/12(木)12:46:23No.1393318434+
バイトで金貯めようとするなら同じ時間バトルやってた方が貯まるのがね…
63無念Nameとしあき26/03/12(木)12:50:31No.1393319309+
>バイトで金貯めようとするなら同じ時間バトルやってた方が貯まるのがね…
報酬カプセル5000がザラだしな
塗りブキでゲソx2食べれば1ナワバリで稼げるわ
64無念Nameとしあき26/03/12(木)12:53:23No.1393319918そうだねx7
>プライム4でもそうだったけど作り手側がゲームやらない感じの人なんじゃないのかなと...
ゲームしかやらない人が開発に入るのはよくないってのはわかるけど
ゲームすらやらないひとが開発には入るのはもっとよくなかった
65無念Nameとしあき26/03/12(木)12:53:24No.1393319923+
スパジャン祭りで復帰ぐらいしかスパジャン使わない問題
66無念Nameとしあき26/03/12(木)12:53:55No.1393320033+
増えすぎたバレル人口を分散するためにハイドラントを強化してくれませんか?
67無念Nameとしあき26/03/12(木)12:54:21No.1393320127+
>プライム4でもそうだったけど作り手側がゲームやらない感じの人なんじゃないのかなと...
任天堂の方針の一つに「脱カリスマ」ってのが有るし色んな人にゲーム作らせてるんじゃないかな
68無念Nameとしあき26/03/12(木)12:56:24No.1393320557+
>報酬カプセル5000がザラだしな
>塗りブキでゲソx2食べれば1ナワバリで稼げるわ
カケラ売りたい…もうどんだけ電子の海に消えてるのかわからん…
69無念Nameとしあき26/03/12(木)12:57:44No.1393320851+
>増えすぎたバレル人口を分散するためにハイドラントを強化してくれませんか?
上手な人のハイドラントは
敵に回すと手も足も出ない…
70無念Nameとしあき26/03/12(木)13:01:01No.1393321489そうだねx4
対ハイドラは味方にリッターを引けば万全だよ
71無念Nameとしあき26/03/12(木)13:03:52No.1393321947+
リッター持ってて相手にハイドラとかダイナモいるとgff...ってなる
72無念Nameとしあき26/03/12(木)13:05:08No.1393322132+
どっちにも短射程ひとりしかいないマッチングずいぶん増えたよね
末期感ある
73無念Nameとしあき26/03/12(木)13:06:12No.1393322290+
リッター相手はほんまに無理
ワンチャン狙うことすら渋い
この可哀想なハイドラを助けてくれんか
74無念Nameとしあき26/03/12(木)13:08:27No.1393322651そうだねx1
だが現実にはハイドラどころかスピナー射抜けないリッターが珍しくないという…
75無念Nameとしあき26/03/12(木)13:09:24No.1393322809+
味方のリッターが敵のスピナーに舐められてるバトルは本当に酷い
76無念Nameとしあき26/03/12(木)13:11:29No.1393323124そうだねx1
というかジョーにタツ食わせること必須ならゲーム内でそういうヒントは与えてもいいと思うの
77無念Nameとしあき26/03/12(木)13:13:06No.1393323395+
味方リッター全然キルできてないなってリプレイみたらスティック勢だったりするし
なぜジャイロにしないのか
78無念Nameとしあき26/03/12(木)13:14:44No.1393323672そうだねx2
>この可哀想なハイドラを助けてくれんか
まず勝負してはいけないやつ
79無念Nameとしあき26/03/12(木)13:16:39No.1393323981+
>味方のリッターが敵のスピナーに舐められてるバトルは本当に酷い
下手なリッターとローラーは戦犯になりやすいね
80無念Nameとしあき26/03/12(木)13:18:57No.1393324342+
リッターナーフされて使い手減って欲しい
81無念Nameとしあき26/03/12(木)13:20:01No.1393324521そうだねx6
>リッター削除されて欲しい
82無念Nameとしあき26/03/12(木)13:20:28No.1393324584そうだねx3
まぎえーすが配信して無かったらハイドラ捨ててるわ!っていうくらいには今の環境ツラいみたいだから捨てましょう
83無念Nameとしあき26/03/12(木)13:23:40No.1393325042+
連合はキケン度MAXの時に倒したら特別メッセージと置物くれるんで、カンスト狙いのついでに狙うといい
そこまで行くのが面倒だけど、カンスト付近だと野良でも大体みんな連合の倒し方把握してるし何ならキャリーもしてくれる
84無念Nameとしあき26/03/12(木)13:28:37No.1393325757+
ローラーが戦犯になることある?
対面弱くて抑えが強いブキだから典型的な買ったら俺のお陰負けたらお前らのせいってブキじゃん
85無念Nameとしあき26/03/12(木)13:33:03No.1393326427そうだねx3
>連合はキケン度MAXの時に倒したら特別メッセージと置物くれるんで、カンスト狙いのついでに狙うといい
>そこまで行くのが面倒だけど、カンスト付近だと野良でも大体みんな連合の倒し方把握してるし何ならキャリーもしてくれる
って思うじゃん?クリア自体はできるが連合だめだめな奴がほとんどなのじゃ…
86無念Nameとしあき26/03/12(木)13:33:44No.1393326525+
>というかジョーにタツ食わせること必須ならゲーム内でそういうヒントは与えてもいいと思うの
イカ研としては半年間ジョーシフト気持ち多めにやったんだからジョーの共食いの特性は覚えましたね?って感じなんだろう
まぁ別ゲー見ると説明されたところで変わんない気がするが
87無念Nameとしあき26/03/12(木)13:34:30No.1393326663+
ハイドラが強ければバレルを狩れるうえにバレルの人口流出もしてバランスよくなると思うんだけどなあ
88無念Nameとしあき26/03/12(木)13:35:39No.1393326842+
>まぎえーすが配信して無かったらハイドラ捨ててるわ!っていうくらいには今の環境ツラいみたいだから捨てましょう
今ハイドラの天敵が増えてる感じはしないけどキツイんだ
他武器関係なく単にブキパワーが足りてないのかね
89無念Nameとしあき26/03/12(木)13:35:57No.1393326888+
>ローラーが戦犯になることある?
>対面弱くて抑えが強いブキだから典型的な買ったら俺のお陰負けたらお前らのせいってブキじゃん
今はトピとソナーが飛び交ってるから塗り状況良くても仕事出来ない試合が多いよ
90無念Nameとしあき26/03/12(木)13:36:32No.1393326962+
>イカ研としては半年間ジョーシフト気持ち多めにやったんだからジョーの共食いの特性は覚えましたね?って感じなんだろう
というか、上級者の配信見て勉強しろってつもりなんだろうけど公式でもお手本動画配信しなさいよっていう
91無念Nameとしあき26/03/12(木)13:37:13No.1393327070+
両チーム合わせて6体のバレルが常にソナーを置いてるバトルのローラーは何ができるんですか
92無念Nameとしあき26/03/12(木)13:39:50No.1393327474+
>公式でもお手本動画配信しなさいよっていう
多分誰もまともに出来ない
テストプレイは休憩時間に他の社員に遊んでもらって意見聞く程度
93無念Nameとしあき26/03/12(木)13:39:56No.1393327494+
>両チーム合わせて6体のバレルが常にソナーを置いてるバトルのローラーは何ができるんですか
地獄か!
94無念Nameとしあき26/03/12(木)13:39:58No.1393327498+
1人のバレルが軽く15個ぐらいソナー回してる環境のローラーつまんなそう
95無念Nameとしあき26/03/12(木)13:40:01No.1393327506+
>両チーム合わせて6体のバレルが常にソナーを置いてるバトルのローラーは何ができるんですか
その数の波紋まるでバイト現場だな
96無念Nameとしあき26/03/12(木)13:42:17No.1393327856そうだねx1
>というかジョーにタツ食わせること必須ならゲーム内でそういうヒントは与えてもいいと思うの
しらそん
97無念Nameとしあき26/03/12(木)13:44:43No.1393328243+
ついでにヨコヅナも食える
98無念Nameとしあき26/03/12(木)13:45:09No.1393328315+
アプデ有りのこの時代に
情報不足と報酬けっちぃ感じは
なんなんだろうな
99無念Nameとしあき26/03/12(木)13:45:15No.1393328330+
ハイドラ強化してくだち!強化してもきっと暴れないよ!
同じ長射程スピナーのクゲとバレルはやらかしてるけどハイドラは多分大丈夫だから強化して
100無念Nameとしあき26/03/12(木)13:46:45No.1393328564そうだねx3
タツ誘導に注力しすぎてジョーが削り切れない連合あるある
101無念Nameとしあき26/03/12(木)13:48:02No.1393328763+
結局ジョーだけは普通に倒す必要があるんだよな
102無念Nameとしあき26/03/12(木)13:48:48No.1393328880+
最優先でタツ食わせる誘導しながら他2体を削る
タツをやれたらなるべくヨコヅナを食わせながらジョーを削る
残った方を倒す

もしくは上手いハイドラが破壊する
103無念Nameとしあき26/03/12(木)13:48:58No.1393328895+
ついで殴りが大事
104無念Nameとしあき26/03/12(木)13:49:23No.1393328958+
>タツ誘導に注力しすぎてジョーが削り切れない連合あるある
あと数秒あれば倒せたのに!というのが何度あったことか…
105無念Nameとしあき26/03/12(木)13:49:47No.1393329018+
>情報不足と報酬けっちぃ感じは
>なんなんだろうな
ニンテンドーオンラインへの長期加入ありがとうございます
106無念Nameとしあき26/03/12(木)13:53:05No.1393329519そうだねx1
野良にあれこれ要求するのも酷だけどかと言って身内とやるのにそんなカリカリしたくもない
107無念Nameとしあき26/03/12(木)13:53:14No.1393329540+
タツ単品の時ですら
まず成功しないっていう
108無念Nameとしあき26/03/12(木)13:53:25No.1393329572+
ハイドラはチャージ時間と動きの重さの割に射程が短いのがちょっと…いやかなりダメ
109無念Nameとしあき26/03/12(木)13:54:13No.1393329687+
タツを倒すまでジョーを食わせ続ければタツの爆発ダメージだけでジョーのHPは25%位削れる
110無念Nameとしあき26/03/12(木)13:54:42No.1393329756+
>タツ誘導に注力しすぎてジョーが削り切れない連合あるある
ヨコヅナの死体バリアー!
111無念Nameとしあき26/03/12(木)13:57:34No.1393330191+
連合戦のヨコヅナとジョーってHP0になった瞬間判定消えなかった?
112無念Nameとしあき26/03/12(木)14:08:35 ID:pKKq3yDQNo.1393331913+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm予7
113無念Nameとしあき26/03/12(木)14:15:37No.1393332947+
倒せて金ウロコ6枚確定とかなら頑張るけどな
全く旨味ないし適当でいいよー
114無念Nameとしあき26/03/12(木)14:16:32No.1393333100+
>タツ単品の時ですら
>まず成功しないっていう
これがステージとしての難易度というよりは
オカシラマッチの結果てのがな
115無念Nameとしあき26/03/12(木)14:22:11No.1393333884+
レーダーあれば味方が何やってるのかまだ把握しやすいんだがな
仕様を学ぶ導線がほぼないというのがひで
116無念Nameとしあき26/03/12(木)14:26:25No.1393334426+
>連合戦のヨコヅナとジョーってHP0になった瞬間判定消えなかった?
光って消えるまで判定が残り続けるからチャーとかでもないと肉壁になる
117無念Nameとしあき26/03/12(木)14:27:35No.1393334577+
一応バトルの練習的な側面があるからマップ機能は増やしてもよかったよな
118無念Nameとしあき26/03/12(木)14:29:19No.1393334790+
もうちょっと試行回数を稼げれば練度はあがるし楽しいんだけどね…
119無念Nameとしあき26/03/12(木)14:30:41No.1393334951+
>一応バトルの練習的な側面があるからマップ機能は増やしてもよかったよな
敵は一直線にくるだけで射撃はないしリスジャンも無いしバトルの練習というかジャイロに慣れてねって感じだろう
120無念Nameとしあき26/03/12(木)14:32:12No.1393335157+
オカシラはボーナスステージって意識はないんだよな
ネトゲのランダムポップするボスみたいな認識か?
121無念Nameとしあき26/03/12(木)14:35:30No.1393335603+
>オカシラはボーナスステージって意識はないんだよな
倒せなくてもバイト失敗にならないからお楽しみステージ扱いでしょ
122無念Nameとしあき26/03/12(木)14:36:25No.1393335720+
>タツを倒すまでジョーを食わせ続ければタツの爆発ダメージだけでジョーのHPは25%位削れる
タツはジョーに食わせるだけじゃなくて、ジョーにも継続してダメージ与えて行かないと間に合わない
これが一番のキモよなぁ
123無念Nameとしあき26/03/12(木)14:38:03No.1393335946+
お楽しみステージのつもりなら
オカシラゲージで皆ストレスMAXになってるのはどういうことなんですか
124無念Nameとしあき26/03/12(木)14:38:39No.1393336032+
だめなときはヨコズナを食わすとか
ジョー早く倒しすぎるとヨコズナ間に合わんとかまである
125無念Nameとしあき26/03/12(木)14:39:02No.1393336086+
イカ研なら倒せないお前らが悪いと言いそう…
126無念Nameとしあき26/03/12(木)14:39:39No.1393336170+
野良で遊ぶ人が一番多いのに
その野良がゆえに生じるストレスへの配慮が一切ない
127無念Nameとしあき26/03/12(木)14:41:03No.1393336352+
>倒せなくてもバイト失敗にならないからお楽しみステージ扱いでしょ
演出が失敗と同じなのはセンス無いと思う
128無念Nameとしあき26/03/12(木)14:42:25No.1393336546そうだねx2
>野良で遊ぶ人が一番多いのに
>その野良がゆえに生じるストレスへの配慮が一切ない
元々野良マッチなんて仕方なく対応してるだけだし…
特にサーモンラン
129無念Nameとしあき26/03/12(木)14:43:23No.1393336674+
>イカ研なら倒せないお前らが悪いと言いそう…
んじゃアンタらは余裕で倒せるのかとは聞いてみたい
130無念Nameとしあき26/03/12(木)14:49:52No.1393337607+
つーかランダムの?は黄2緑2にしてほしい
クマブキはオカシラ向きじゃないんだよ
131無念Nameとしあき26/03/12(木)14:55:00No.1393338307+
文句言ってもダラダラ続けてるんだからイカ研もニヤリって感じだろう
132無念Nameとしあき26/03/12(木)14:56:49No.1393338563+
>>倒せなくてもバイト失敗にならないからお楽しみステージ扱いでしょ
>演出が失敗と同じなのはセンス無いと思う
とにかく報酬渡さない設計にしたから…
なんなら倒してすら銅しか出ないとか起きるから達成感がない
133無念Nameとしあき26/03/12(木)14:57:17No.1393338623そうだねx1
>文句言ってもダラダラ続けてるんだからイカ研もニヤリって感じだろう
やりこんだ層だけ残る最悪のケースじゃねえか
134無念Nameとしあき26/03/12(木)14:58:50No.1393338830+
とはいえ
オカシラで連合でスペシとかパブロ渡されるリスク背負わされるぐらいならクマブキのほうがマシかなあとも
135無念Nameとしあき26/03/12(木)14:58:58No.1393338852+
>やりこんだ層だけ残る最悪のケースじゃねえか
だから世代交代が生まれずに泥沼になってる
136無念Nameとしあき26/03/12(木)14:59:35No.1393338930+
まぁネトゲなんてそんなもんだろ雑に食い散らかすもんでもない気がする
この負債が次回作に振りかかるかもしれん
137無念Nameとしあき26/03/12(木)15:02:54No.1393339375+
>とはいえ
>オカシラで連合でスペシとかパブロ渡されるリスク背負わされるぐらいならクマブキのほうがマシかなあとも
3の追加クマ武器が接近戦に偏ってるのがね…
特にマニュがオカシラ戦だと役立たずになりがちなのが
138無念Nameとしあき26/03/12(木)15:06:04No.1393339812+
>>やりこんだ層だけ残る最悪のケースじゃねえか
>だから世代交代が生まれずに泥沼になってる
サモランとか二極化してるからなぁ
バチコンで言えば金バッジのボーダーばかり上がり続けて金と銀の差が60近くになってる時もある
139無念Nameとしあき26/03/12(木)15:07:23No.1393340030+
>>>やりこんだ層だけ残る最悪のケースじゃねえか
>>だから世代交代が生まれずに泥沼になってる
>サモランとか二極化してるからなぁ
>バチコンで言えば金バッジのボーダーばかり上がり続けて金と銀の差が60近くになってる時もある
中間層以下がごっそり抜けてるのは今後がやばそう
140無念Nameとしあき26/03/12(木)15:07:34No.1393340060+
>まぁネトゲなんてそんなもんだろ雑に食い散らかすもんでもない気がする
>この負債が次回作に振りかかるかもしれん
ソシャゲならいつサ終が決まってもおかしくない状態だ
141無念Nameとしあき26/03/12(木)15:07:38No.1393340071+
>3の追加クマ武器が接近戦に偏ってるのがね…
>特にマニュがオカシラ戦だと役立たずになりがちなのが
あの、スライド射撃しないの?
142無念Nameとしあき26/03/12(木)15:08:39No.1393340258+
>中間層以下がごっそり抜けてるのは今後がやばそう
もうすでにやばいバチコンは未だに上位5%だから人が減れば減るほど地獄と化す
143無念Nameとしあき26/03/12(木)15:09:25No.1393340382+
>もうすでにやばいバチコンは未だに上位5%だから人が減れば減るほど地獄と化す
ビックランもそうだったけどあの制度考えたやつ悪意があるか脳がないかだろ
144無念Nameとしあき26/03/12(木)15:20:33No.1393342053+
よほど自信があるんだろ
自分たちのゲームが面白くて最高のものを作れてるからユーザーは狂信的にプレイしてくれるって
145無念Nameとしあき26/03/12(木)15:27:30No.1393343099そうだねx1
伝説下層までよく遊びに行くけどこの人たち普段クリアできるのか?ていうのがザラにいるけどできてないんだろうな…
146無念Nameとしあき26/03/12(木)15:41:17No.1393345158+
こういう中途半端なベテランぶったのを全部排除して新規でやり直せないのかね?
147無念Nameとしあき26/03/12(木)15:45:12No.1393345716+
>こういう中途半端なベテランぶったのを全部排除して新規でやり直せないのかね?
その層しか見ないで調整しちゃってるから運営体制変えないと無理としか
148無念Nameとしあき26/03/12(木)15:45:38No.1393345772+
>こういう中途半端なベテランぶったのを全部排除して新規でやり直せないのかね?
まず新規に優しいゲーム作れやとしか
スプラはいつも前作遊んだプレーヤー前提の作りになってるから当たり前にそうなる
149無念Nameとしあき26/03/12(木)15:52:12No.1393346746+
>こういう中途半端なベテランぶったのを全部排除して新規でやり直せないのかね?
まあバイトはどうでもよくね?
結局対面から逃げた先の遊びだし
150無念Nameとしあき26/03/12(木)15:59:40No.1393347817+
逃げた先にちょっかいかけて迷惑かけてるお人は
えらいバトルで活躍しとるんでっしゃろなぁ
151無念Nameとしあき26/03/12(木)16:00:04No.1393347871+
バトルもバイトもどうせどっかで壁にぶち当たる
152無念Nameとしあき26/03/12(木)16:09:00No.1393349185+
結局試合もバイトもギスギスしてるように見えるんだが…
153無念Nameとしあき26/03/12(木)16:11:58No.1393349611+
>結局試合もバイトもギスギスしてるように見えるんだが…
それは遊び半分にやれないバランスなのが悪い
バイトも誰か一人足手まといがいるだけでクリアがぐっと厳しくなるし
154無念Nameとしあき26/03/12(木)16:14:49No.1393350029+
落ちるべきプレーヤーが落ちないのがたちが悪いよな
バイトも前シーズンの最高評価でレベル引き継ぎで良かった
155無念Nameとしあき26/03/12(木)16:16:13No.1393350229+
>>結局試合もバイトもギスギスしてるように見えるんだが…
>それは遊び半分にやれないバランスなのが悪い
>バイトも誰か一人足手まといがいるだけでクリアがぐっと厳しくなるし
気軽にフリープレイできる要素がないんだよなこのゲーム
内部レートは変動しますとか平気でやってくるから
156無念Nameとしあき26/03/12(木)16:16:35No.1393350274+
良いですよね1人落ちた3人の方が明らかにスムーズにクリアできるバイトメンバー
157無念Nameとしあき26/03/12(木)16:17:03No.1393350348+
対戦人口が多い初期ほどマッチングの平均値がとれていいはずなのに
このゲーム最初から不満が爆発してたんだよな
158無念Nameとしあき26/03/12(木)16:17:28No.1393350402+
>落ちるべきプレーヤーが落ちないのがたちが悪いよな
>バイトも前シーズンの最高評価でレベル引き継ぎで良かった
復帰勢がいなくなること恐れたんだろ
結局別の調整のまずさでいなくなったわけだが
159無念Nameとしあき26/03/12(木)16:18:46No.1393350594+
>対戦人口が多い初期ほどマッチングの平均値がとれていいはずなのに
>このゲーム最初から不満が爆発してたんだよな
そのタイミングで上がマッチングしねえんだけどって言われて
マッチング範囲ガバガバしますとかバカの対応したから
160無念Nameとしあき26/03/12(木)16:26:06No.1393351644+
ちょこぺろ2時間ロビー試射配信で大慌て
シンプルにマッチング上限を段階的に引き上げていくだけで良かったのになあ
161無念Nameとしあき26/03/12(木)16:26:37No.1393351727+
もともとガバくて不満多かったけどな
2200ぐらいでガバくすりゃそれでよかった気もする
162無念Nameとしあき26/03/12(木)16:28:50No.1393352054+
>ちょこぺろ2時間ロビー試射配信で大慌て
>シンプルにマッチング上限を段階的に引き上げていくだけで良かったのになあ
普通に考えたら上側でも外れ値がマッチングしなくなるのは想像できるんだから序盤のシーズンはレート上限設けておくだけで済んだのに
163無念Nameとしあき26/03/12(木)16:31:31No.1393352433+
たいして仕事もしない中長射程で消極的な立ち回り
それで味方任せの上振れ期待して遊び続けて楽しいのかよって思うけど
そういう人がメチャクチャ多いゲームなんだろうな
164無念Nameとしあき26/03/12(木)16:33:59No.1393352797+
いくらフリーだからといって片側に30キルのノヴァとかつけられてもな
あと30秒待つからまともにマッチしてくださいよ
165無念Nameとしあき26/03/12(木)16:35:22No.1393353005+
今どっちにも短射程ひとりしかいないマッチング頻発してて
その短射程がキャリー枠で実力抜けてるといつも以上にえげつない一方的な試合になるのよね
166無念Nameとしあき26/03/12(木)16:37:53No.1393353427そうだねx1
>たいして仕事もしない中長射程で消極的な立ち回り
>それで味方任せの上振れ期待して遊び続けて楽しいのかよって思うけど
どちらかというとそれでもそのレート帯に押し付けられちゃうのよな可哀想なことに
167無念Nameとしあき26/03/12(木)16:56:59No.1393356300そうだねx1
    1773302219995.png-(22378 B)
22378 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
168無念Nameとしあき26/03/12(木)17:04:07No.1393357414+
この意味のないランクもそろそろやめにしてほしい
武器なんて若葉卒業したら全開放でイイだろうに
169無念Nameとしあき26/03/12(木)17:07:45No.1393357978そうだねx1
自分がXP5000なら勝てましたなんて分析しても意味ねえしな
マッチング悪すぎましたで次行く分析のほうが今のスプラは大事な気がする
170無念Nameとしあき26/03/12(木)17:12:33No.1393358717そうだねx1
次に行くにも色々つまらない演出見せつけられてイライラするしね
負けたら負けたでサクッと次に行けるようにしてほしい
171無念Nameとしあき26/03/12(木)17:13:12No.1393358807+
マップ表示しときゃいいんだけど
それでも相手の勝ちエモ強制表示はいまだに理解できないセンス
172無念Nameとしあき26/03/12(木)17:15:51No.1393359221+
>マップ表示しときゃいいんだけど
>それでも相手の勝ちエモ強制表示はいまだに理解できないセンス
せっかく作ったんだからモーション見て欲しいじゃん
173無念Nameとしあき26/03/12(木)17:30:32No.1393361716+
マリカワールドでもそのへん不評だったし
今後は学習して欲しいものだ
174無念Nameとしあき26/03/12(木)17:32:05No.1393361966+
自キャラの敗北モーション見たくないんですけおおおお!!!!
の意見を取り入れた結果だろ?勝利モーション見せつけは
175無念Nameとしあき26/03/12(木)17:42:14No.1393363747+
なにもみたくねえ
ではあるがそれはそれで問題があるってことだわな
176無念Nameとしあき26/03/12(木)17:43:22No.1393363957+
ホッカス死ね
177無念Nameとしあき26/03/12(木)17:47:03No.1393364646+
もう完全に意趣返しとおうか京都のお人だからな
178無念Nameとしあき26/03/12(木)17:52:21No.1393365651そうだねx1
>次に行くにも色々つまらない演出見せつけられてイライラするしね
>負けたら負けたでサクッと次に行けるようにしてほしい
リザルトなんか飛ばさせろよ
ニュースも飛ばさせない運営に言っても無駄だろうけど
179無念Nameとしあき26/03/12(木)17:54:56No.1393366150+
普通に負けたらマップ強制で良かったと思う
分析にもなるし
それかなんか変な格言表示とかで
180無念Nameとしあき26/03/12(木)17:55:09No.1393366193+
Switch2オンリーになったら読み込み早くなって可能になんじゃないの?
181無念Nameとしあき26/03/12(木)17:56:25No.1393366422+
>普通に負けたらマップ強制で良かったと思う
>分析にもなるし
>それかなんか変な格言表示とかで
マップの方がどこ塗れてないかわかるだけマシなんだよな
今作塗りゲーほぼ捨てたからあんまり意味ないんだけど
182無念Nameとしあき26/03/12(木)17:57:17No.1393366587+
まずレイダースあるしそのあとぶつ森新作だろうから
2ネイティブなスプラが出るのいつよ?って話なんだな
183無念Nameとしあき26/03/12(木)18:15:32No.1393370250+
>ホッカス死ね
突然言われても困る...
ホッカス楽しいよ
184無念Nameとしあき26/03/12(木)18:17:06No.1393370559そうだねx1
ラグによる不可解なデスが多過ぎてストレス半端ないから
ラグで起こりうる謎デスを公式がまとめてくれ(謝罪文と共に)
こっちが有利なのにキル速無関係の一瞬死とか180度反転フリックエイム決めて来るとか
185無念Nameとしあき26/03/12(木)18:21:55No.1393371537+
敵勝利画面はホームボタン押して10秒待ちでキャンセルよ
186無念Nameとしあき26/03/12(木)18:37:15No.1393374951+
>ホッカス楽しいよ
不快クソブキ
187無念Nameとしあき26/03/12(木)18:43:25No.1393376418+
>>ホッカス楽しいよ
>不快クソブキ
使う方はチョー楽しい!