二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773127101608.png-(2927 B)
2927 B無念Nameとしあき26/03/10(火)16:18:21No.1392925252そうだねx7 22:03頃消えます
高難度を謳うゲームスレ
たまにやりたくなる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/03/10(火)16:20:47No.1392925640そうだねx64
乗り越えたいと思う高難易度と
そうじゃない高難易度ってあるよね
2無念Nameとしあき26/03/10(火)16:21:50No.1392925823そうだねx25
ファミコンには多すぎる
3無念Nameとしあき26/03/10(火)16:21:51No.1392925824そうだねx8
針の穴を連続で通すみたいなのは苦手
4無念Nameとしあき26/03/10(火)16:23:57No.1392926154そうだねx13
こういうスレだとキレる子がいるんだよなぁ…
5無念Nameとしあき26/03/10(火)16:24:33No.1392926239そうだねx29
    1773127473728.jpg-(94369 B)
94369 B
経験者の俺でも無理だった
6無念Nameとしあき26/03/10(火)16:26:11No.1392926460そうだねx7
運が良くないとクリアできないだけじゃねーか!
ってのは許さないぞ
7無念Nameとしあき26/03/10(火)16:26:20No.1392926487そうだねx4
ファミコンの頃はセーブできないのが多かったから時間的な問題もあるよね
マリオ3を笛なしでクリアしたことないわ
8無念Nameとしあき26/03/10(火)16:26:41No.1392926540そうだねx28
>運が良くないとクリアできないだけじゃねーか!
>ってのは許さないぞ
マインドシーカー「ごめんなさい…」
9無念Nameとしあき26/03/10(火)16:27:07No.1392926612そうだねx2
全盛期のSTG
10無念Nameとしあき26/03/10(火)16:29:42No.1392926977そうだねx3
>経験者の俺でも無理だった
元々マニアのエディット集めたものなんで
11無念Nameとしあき26/03/10(火)16:30:08No.1392927044そうだねx12
高難度を試行錯誤の上でクリアして達成感を得るのが好きって人もいれば
何で楽しむはずのゲームでストレス溜めにゃならんねん爽快に遊ばせろって人もいる
12無念Nameとしあき26/03/10(火)16:31:13No.1392927200そうだねx5
ノーマルは持ってないけど
チャンピオンシップロードランナーとキャッスルエクセレントを買ってしまった
もちろんちっとも先まで進めなかった
13無念Nameとしあき26/03/10(火)16:32:26No.1392927384+
ちゃんと正解がある上で
高難度を運で切り抜けるのは好き
14無念Nameとしあき26/03/10(火)16:33:02No.1392927488そうだねx13
昔は金ないし
これしかやらなかったから
どうしても上達してしまう
15無念Nameとしあき26/03/10(火)16:33:25No.1392927545そうだねx7
コンボイの謎はクリアできなかったな
あんなノーヒント無限ループ迷路突破できるか!
16無念Nameとしあき26/03/10(火)16:33:38No.1392927572+
魔界村やロックマンはそう
17無念Nameとしあき26/03/10(火)16:34:09No.1392927660そうだねx1
>乗り越えたいと思う高難易度と
>そうじゃない高難易度ってあるよね
前者はドラクエ2
後者は桃太郎伝説
18無念Nameとしあき26/03/10(火)16:35:03No.1392927803そうだねx5
いきなりエクセレントで出すなと
19無念Nameとしあき26/03/10(火)16:35:27No.1392927868そうだねx6
    1773128127252.jpg-(50581 B)
50581 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
20無念Nameとしあき26/03/10(火)16:36:33No.1392928046そうだねx3
シェンロンの謎フライパン山序盤でおわってたわ
21無念Nameとしあき26/03/10(火)16:37:05No.1392928133そうだねx2
>あんなノーヒント無限ループ迷路突破できるか!
なにがひどいって
無限ループであることもわからないんだよなアレ
22無念Nameとしあき26/03/10(火)16:37:47No.1392928234そうだねx29
    1773128267934.png-(14649 B)
14649 B
俺はもう…やりたくないぞ…
23無念Nameとしあき26/03/10(火)16:39:10No.1392928465そうだねx7
>1773128127252.jpg
隠しボスが手順ゲーなこと以外は納得できる難易度だった
24無念Nameとしあき26/03/10(火)16:39:16No.1392928481+
シューティングゲームは全部この系統になって勝手に滅んだな
格ゲーは不思議と踏みとどまれたけどやはり滅びかけた
音ゲーはどうなんだろ?
25無念Nameとしあき26/03/10(火)16:39:50No.1392928559+
キャッスルエクセレントってそういうタイトルだったんだ…
26無念Nameとしあき26/03/10(火)16:42:30No.1392928971そうだねx8
>ファミコンには多すぎる
ファミコンのほとんどは高難度を謳ってるわけでなく
結果的に高難度になってしまっただけ
27無念Nameとしあき26/03/10(火)16:46:11No.1392929576そうだねx2
当時は家庭用ゲームはアーケードの延長みたいな位置付けだったから難易度が儲けが出るような連コイン基準になってるんじゃね?
28無念Nameとしあき26/03/10(火)16:47:24No.1392929756そうだねx8
>No.1392926239
玩具屋で買おうとした時
その場に居た客のアンちゃんにやめとけと言われたな

1面しかクリアできなかった
忠告に従っていればよかったなと後悔
29無念Nameとしあき26/03/10(火)16:49:38No.1392930108+
と言うよりさっとクリアされてしまったら1時間程度で消費されて終わりだから
簡単にクリアさせないようにしてゲームの価値(寿命)を上げている
オバケのQ太郎とか理不尽に難しいレベルだけどそういう理由かと
30無念Nameとしあき26/03/10(火)16:50:39No.1392930270+
難しいゲーム!楽しそう!

ちっとも楽しくない!

ファミコン時代のガキの頃の俺
31無念Nameとしあき26/03/10(火)16:51:35No.1392930428+
>経験者の俺でも無理だった
一面からうんこ
32無念Nameとしあき26/03/10(火)16:52:30No.1392930575+
>ちゃんと正解がある上で
>高難度を運で切り抜けるのは好き
ソシャゲのエンドコンテンツとか好きそう
33無念Nameとしあき26/03/10(火)16:53:18No.1392930719そうだねx1
パズルだけでも難しいのに敵倒すの無理ゲーすぎるキャッスルエクセレント
34無念Nameとしあき26/03/10(火)16:53:42No.1392930789そうだねx4
    1773129222366.png-(99194 B)
99194 B
これがエクセレントの付いてないザ・キャッスル
35無念Nameとしあき26/03/10(火)16:53:59No.1392930829そうだねx6
    1773129239216.png-(144550 B)
144550 B
んでこっちがエクセレント
36無念Nameとしあき26/03/10(火)16:59:51No.1392931758そうだねx7
岩田社長が有野課長と対談した時にファミコン当時は開発者自身が
テストプレイヤーも兼ねてたからゲームの解法を知ってるのは当然で
そのために適切な難度設定ができなかったと言ってたな
37無念Nameとしあき26/03/10(火)17:00:41No.1392931884そうだねx4
チャンピオンシップは解法ありで50面クリアはしたが
何もなしでクリアしろはまあ普通に投げ出すな
38無念Nameとしあき26/03/10(火)17:01:32No.1392932003そうだねx7
ロードランナーってそもそもが1画面パズルのゲームなのに
FC版は画面スクロールするから難易度跳ね上がってるんだよな
39無念Nameとしあき26/03/10(火)17:04:29No.1392932439+
単純にリトライ性が悪い・もしくは最初からのみ
後で詰みになるポイントが序盤から出てくる
覚えゲーだが覚える要素が多い
移動がもったりしていたりキーレスポンスが悪く操作性不良
針の穴を連続で通すような操作を求められる
運ゲー要素も絡む
的なね
40無念Nameとしあき26/03/10(火)17:05:36No.1392932581そうだねx9
子どもはチャンピオンシップロードランナーの注意書きなんて見ない
パッケージイラストカッコいい!程度で決めてた
41無念Nameとしあき26/03/10(火)17:06:32No.1392932715そうだねx1
>>ちゃんと正解がある上で
>>高難度を運で切り抜けるのは好き
>ソシャゲのエンドコンテンツとか好きそう
なんで勝ったのかわからない勝利好き
42無念Nameとしあき26/03/10(火)17:07:40No.1392932893そうだねx3
>こういうスレだとキレる子がいるんだよなぁ…
マリオ2はユーザーをないがしろにした難易度だ
苦労して買った子供をバカにしている
ディスクシステムの衰退の原因だ
ってキレ散らかしてるのがおったなあ
43無念Nameとしあき26/03/10(火)17:08:29No.1392933017そうだねx10
>マリオ2はユーザーをないがしろにした難易度だ
>苦労して買った子供をバカにしている
>ディスクシステムの衰退の原因だ
>ってキレ散らかしてるのがおったなあ
当時を知らない人がそういうまとめサイトでも見て信じちゃったのかな?
44無念Nameとしあき26/03/10(火)17:08:31No.1392933027そうだねx9
>乗り越えたいと思う高難易度と
>そうじゃない高難易度ってあるよね
最近メトロイドドレッド遊んだけど
あれ死にまくったけど繰り換えすたびに兆し見えてくる感じで最後まで遊べたな
どう対処すりゃいいんだだけだとやる気無くなるよね
45無念Nameとしあき26/03/10(火)17:11:34No.1392933443+
>当時を知らない人がそういうまとめサイトでも見て信じちゃったのかな?
当時実際に買ってクリアできなくて投げて親に怒られて逆恨みとかじゃね?
46無念Nameとしあき26/03/10(火)17:11:36No.1392933452+
マリオ2、マリオとルイージのダッシュスピードに差あるの今更知った
こまかいなぁ
47無念Nameとしあき26/03/10(火)17:11:54No.1392933495そうだねx4
マリオメーカーやるとマリオ2はよく出来てるなって実感する
48無念Nameとしあき26/03/10(火)17:12:11No.1392933535そうだねx5
    1773130331891.webp-(252704 B)
252704 B
FOR MEGADRIVERS CUSTOM
49無念Nameとしあき26/03/10(火)17:12:52No.1392933642そうだねx1
>>当時を知らない人がそういうまとめサイトでも見て信じちゃったのかな?
>当時実際に買ってクリアできなくて投げて親に怒られて逆恨みとかじゃね?
当時小学生の俺でも頑張ってクリアしたのに
50無念Nameとしあき26/03/10(火)17:13:03No.1392933673+
>乗り越えたいと思う高難易度と
>そうじゃない高難易度ってあるよね
後者はFC魔界村
51無念Nameとしあき26/03/10(火)17:13:21No.1392933718そうだねx6
>マリオ2、マリオとルイージのダッシュスピードに差あるの今更知った
>こまかいなぁ
マリオは1と同じだけどルイージはダッシュスピードジャンプからブレーキングまで全てクセが強い
52無念Nameとしあき26/03/10(火)17:13:35No.1392933754そうだねx7
当時で言えばそもそもマリオ1もクリア出来ない子の方が多かった気はする
53無念Nameとしあき26/03/10(火)17:13:40No.1392933768そうだねx3
マリオ2は1ステージ刻みでセーブ可のマリコレ仕様じゃないとダメだった…
54無念Nameとしあき26/03/10(火)17:14:14No.1392933866そうだねx2
マリオ2の8-4のループは流石にわからんかったけどな
リフトで2往復待つ?のか条件いまだによくわかってない
55無念Nameとしあき26/03/10(火)17:14:16No.1392933870そうだねx1
高難易度なゲームの中にも悪趣味な高難度が一部含まれている
56無念Nameとしあき26/03/10(火)17:18:31No.1392934199+
>>ファミコンには多すぎる
>ファミコンのほとんどは高難度を謳ってるわけでなく
>結果的に高難度になってしまっただけ
簡単にクリア出来たらダメっていう考えがあったんだよな
57無念Nameとしあき26/03/10(火)17:18:31No.1392934200そうだねx7
>いきなりエクセレントで出すなと
一作目がファミコンで出てないとか罠すぎる
58無念Nameとしあき26/03/10(火)17:20:28No.1392934478+
実際子供のころにやったマリオ2は全然面白くなかった
ひたすらザナックやってた
マリオ3までの繋ぎだったんだな
59無念Nameとしあき26/03/10(火)17:21:33No.1392934637そうだねx1
>簡単にクリア出来たらダメっていう考えがあったんだよな
あと子どもたちの間であのゲームをどこまでクリアできたかが
ステータスになってた
近所でマリオをクリアできる子がヒーローだった
60無念Nameとしあき26/03/10(火)17:22:10No.1392934733そうだねx1
マリオ2は無限増殖が有ったから
夏休みに友達の家に集まって攻略してたな
61無念Nameとしあき26/03/10(火)17:24:24No.1392935035そうだねx9
    1773131064371.jpg-(95183 B)
95183 B
多分2度とやる事はないと思う
ゲーマーだった当時でもやるの苦痛になった
62無念Nameとしあき26/03/10(火)17:24:41No.1392935077そうだねx1
>マリオ2の8-4のループは流石にわからんかったけどな
ループ攻略の為にパックンが出てる時でも土管の一番端に着地すれば死なない小技を8-4で初めて習得して
もっと早く気づけば色々と楽だったのにってなった記憶
一見理不尽だけど8-4開始直後の攻略が
丁度パックン無しで同じ動きする事になってて良くできてるんだよな
63無念Nameとしあき26/03/10(火)17:26:45No.1392935388そうだねx1
>No.1392930270
むしろ正常な感覚じゃない
64無念Nameとしあき26/03/10(火)17:28:32No.1392935652+
>簡単にクリア出来たらダメっていう考えがあったんだよな
当時はプレイ時間の伸ばし方として高難易度とかRPGなら高エンカや移動速度遅くとか
そんな方向の調整だったからなあ
それと同時に遊ぶ側も完全クリアできて当たり前って前提無かったから成り立ってたんだろうと思うけど
65無念Nameとしあき26/03/10(火)17:28:36No.1392935662そうだねx2
>ノーマルは持ってないけど
>チャンピオンシップロードランナーとキャッスルエクセレントを買ってしまった
>もちろんちっとも先まで進めなかった
キングフラッピーがファミコンで出てたら買っちゃいそうなとしあきだな…
66無念Nameとしあき26/03/10(火)17:28:48No.1392935689+
>当時で言えばそもそもマリオ1もクリア出来ない子の方が多かった気はする
最初のクリボーですら壁みたいなゲームに苦手意識あった様な子が
反射神経を必要としないドラクエ1に大ハマりしてたわ
67無念Nameとしあき26/03/10(火)17:29:10No.1392935759+
>マリオ2は1ステージ刻みでセーブ可のマリコレ仕様じゃないとダメだった…
100upした後で試行錯誤の連続だったな
68無念Nameとしあき26/03/10(火)17:29:34No.1392935810そうだねx2
>>>ファミコンには多すぎる
>>ファミコンのほとんどは高難度を謳ってるわけでなく
>>結果的に高難度になってしまっただけ
>簡単にクリア出来たらダメっていう考えがあったんだよな
難易度が高くない場合は使いまわしとか水増し的な延長があるんだよな
容量的に仕方ない所ではあるけど名作はその辺りも上手い事やっててすごい
69無念Nameとしあき26/03/10(火)17:30:09No.1392935912そうだねx2
    1773131409624.png-(963 B)
963 B
>RPGなら高エンカや移動速度遅くとか
>そんな方向の調整だったからなあ
70無念Nameとしあき26/03/10(火)17:30:26No.1392935960そうだねx17
    1773131426305.jpg-(46015 B)
46015 B
何をすればいいのか分からないゲームが一番きつい
71無念Nameとしあき26/03/10(火)17:31:46No.1392936171+
マリオ2は難しいというか意地悪なのであんまり好きじゃない
72無念Nameとしあき26/03/10(火)17:31:49No.1392936180+
ファミコンはレーダー表示みたいなのが苦手だったからなあ
73無念Nameとしあき26/03/10(火)17:32:09No.1392936249+
>いきなりエクセレントで出すなと
ファミコン版はドスで敵をブッ殺せるのがエクセレントだから…
74無念Nameとしあき26/03/10(火)17:32:26No.1392936304そうだねx2
>何をすればいいのか分からないゲームが一番きつい
ゲームスタートして砂漠のど真ん中に放り出されるスーパーモンキーとか
海の真ん中に放り出される魔界島とか…
75無念Nameとしあき26/03/10(火)17:33:09No.1392936438そうだねx7
ロードランナーのスクロールとか
バンゲリングベイのレーダー削除とか
元のゲーム性を無視した移植するよねハドソン
76無念Nameとしあき26/03/10(火)17:33:12No.1392936453+
>何をすればいいのか分からないゲームが一番きつい
アイスクライマーが欲しくてデパートに買いに行って
エクセリオンと悩んだ末に買ったわ

ちゃんと1周はクリアしたよ
77無念Nameとしあき26/03/10(火)17:33:22No.1392936487+
>いきなりエクセレントで出すなと
ハイドライドスペシャルはスペシャルな難易度とかだったの?
78無念Nameとしあき26/03/10(火)17:35:06No.1392936767そうだねx3
時空の旅人やゴーストバスターズがよく分からなかった
79無念Nameとしあき26/03/10(火)17:35:10No.1392936781そうだねx6
>>何をすればいいのか分からないゲームが一番きつい
>ゲームスタートして砂漠のど真ん中に放り出されるスーパーモンキーとか
>海の真ん中に放り出される魔界島とか…
ドラクエも開発当初はフィールド上にいきなり放り出される仕様だったのを王様の部屋開始にしてバックストーリーと基本操作を覚えさせるようにしたの有能
80無念Nameとしあき26/03/10(火)17:35:26No.1392936831そうだねx3
>バンゲリングベイのレーダー削除とか
もう地形と戦艦の航行ルートは覚えたわ
81無念Nameとしあき26/03/10(火)17:36:22No.1392936995そうだねx3
>マリオ2は難しいというか意地悪なのであんまり好きじゃない
元々がダッシュしっぱなしで1をクリアできるようになったような人向けだったからしゃーない
82無念Nameとしあき26/03/10(火)17:36:23No.1392936998+
>>いきなりエクセレントで出すなと
>ハイドライドスペシャルはスペシャルな難易度とかだったの?
ハイドライドにPC版ではなかった魔法とか追加したアッパーバージョン
難易度は特に高くなったりはしてない
83無念Nameとしあき26/03/10(火)17:36:44No.1392937064+
>>何をすればいいのか分からないゲームが一番きつい
>アイスクライマーが欲しくてデパートに買いに行って
>エクセリオンと悩んだ末に買ったわ
>ちゃんと1周はクリアしたよ
流石だこの嗅覚こそとしあきたる所以よ
84無念Nameとしあき26/03/10(火)17:36:53No.1392937095そうだねx2
>ハイドライドスペシャルはスペシャルな難易度とかだったの?
いいえ
ハイドライド2からの逆輸入要素があるだけ
85無念Nameとしあき26/03/10(火)17:36:56No.1392937106そうだねx3
>ハイドライドスペシャルはスペシャルな難易度とかだったの?
アレは元のノーマルに2の音楽や魔法要素いれられたのでスペシャルって付けた
86無念Nameとしあき26/03/10(火)17:37:10No.1392937145+
けどマリオ2のルイージってジャンプ力がアップで何か得した?
ポール越えくらい?
87無念Nameとしあき26/03/10(火)17:37:34No.1392937210+
>>いきなりエクセレントで出すなと
>ハイドライドスペシャルはスペシャルな難易度とかだったの?
剣で攻撃するとこっちが即死するから
体当たりで削って→HPを自然回復して→体当たりで削って→
88無念Nameとしあき26/03/10(火)17:38:31No.1392937362そうだねx5
>けどマリオ2のルイージってジャンプ力がアップで何か得した?
>ポール越えくらい?
マリオでは行けない場所(画面の上)に行けるのさ
89無念Nameとしあき26/03/10(火)17:38:31No.1392937363そうだねx5
ハイドライドスペシャルはいいゲームだと思うよ
PC版の2はどうしようもない難易度だけど
1は機種によって様々なアレンジが加えられててスペシャルもその範疇かなと
90無念Nameとしあき26/03/10(火)17:38:31No.1392937364そうだねx8
ロマンシアとか最早デバックレベルのノーヒント謎解きは高難度って言っていいのかモヤる
91無念Nameとしあき26/03/10(火)17:38:34No.1392937377+
>けどマリオ2のルイージってジャンプ力がアップで何か得した?
得というか違う操作性で遊べるから二度おいしいってだけでは
92無念Nameとしあき26/03/10(火)17:38:43No.1392937406そうだねx2
>マリオ2はユーザーをないがしろにした難易度だ
>苦労して買った子供をバカにしている
名作と言われてる1作目よりも続編のリンクの冒険やドラキュラⅡ呪いの封印の方が好みな俺はひねくれ者みたいに言われた…
アイテムの種類がやたら豊富だと嬉しくなると思うんだけどなあ…(うっでぃぽことか)
93無念Nameとしあき26/03/10(火)17:38:50No.1392937432そうだねx3
>ロードランナーのスクロールとか
>バンゲリングベイのレーダー削除とか
>元のゲーム性を無視した移植するよねハドソン
当時の性能的に無理だったんだ
どっちも良いアレンジだったと思うが
94無念Nameとしあき26/03/10(火)17:39:05No.1392937479そうだねx4
ルイージは滑りやすくなってるので難しくなってる
ちょっとした味変
95無念Nameとしあき26/03/10(火)17:39:30No.1392937556そうだねx2
>>何をすればいいのか分からないゲームが一番きつい
>ゲームスタートして砂漠のど真ん中に放り出されるスーパーモンキーとか
>海の真ん中に放り出される魔界島とか…
プロローグが説明書読む前提とかだからなあ
ガキはそんなもの読まないし中古で買ったら説明書無しだったりするんだが
星をみるひと?うn
96無念Nameとしあき26/03/10(火)17:39:56No.1392937652そうだねx2
RPGをうたうハイドライドスペシャルは
同時期にあのドラクエが出てしまったのが低評価の原因
97無念Nameとしあき26/03/10(火)17:39:56No.1392937654そうだねx1
>ハイドライドスペシャルはいいゲームだと思うよ
>PC版の2はどうしようもない難易度だけど
レッドクリスタルの入手方法はノーヒントで分かるかあんなん
98無念Nameとしあき26/03/10(火)17:40:14No.1392937704+
昔はいきなり放り投げられるから困惑する
99無念Nameとしあき26/03/10(火)17:40:16No.1392937711そうだねx1
難易度をリソース制限やデバフで担保する系のゲームは嫌いだな
特に重量制限や空腹デバフ
ハイドライド3貴様のことや
100無念Nameとしあき26/03/10(火)17:40:46No.1392937796+
>当時の性能的に無理だったんだ
ボスコニアンがこれを理由に移植できなかったんだっけ
101無念Nameとしあき26/03/10(火)17:41:23No.1392937908+
リンクの冒険は続編だと思っていたのに
ゲームとしては別作品でガッカリしたよ…
ちゃんとクリアしたけど
102無念Nameとしあき26/03/10(火)17:41:24No.1392937910そうだねx4
ハイドライドスペシャルは初代ドラクエより
初代ゼルダと比べられてしまった気がする
103無念Nameとしあき26/03/10(火)17:41:30No.1392937940+
https://may.2chan.net/b/res/1392922691.htm
104無念Nameとしあき26/03/10(火)17:41:40No.1392937967そうだねx5
>けどマリオ2のルイージってジャンプ力がアップで何か得した?
>ポール越えくらい?
ジャンプ力ではないけど滑りが強いのを利用して
慣性乗せてしゃがみで1ブロックの隙間抜ける小技とか使いやすかった(マリオより短い助走で可能)
105無念Nameとしあき26/03/10(火)17:42:20No.1392938095+
>>当時の性能的に無理だったんだ
>ボスコニアンがこれを理由に移植できなかったんだっけ
ハードの仕様が違ってたらニューラリーXが移植されてた未来も…?
106無念Nameとしあき26/03/10(火)17:42:34No.1392938137+
>RPGをうたうハイドライドスペシャルは
>同時期にあのドラクエが出てしまったのが低評価の原因
スタート時が不親切だし謎解きもわかりにくいからなあ
あとアクションというかタイミングとる必要があるのが決定的な差か
107無念Nameとしあき26/03/10(火)17:43:11No.1392938232+
>ドラクエも開発当初はフィールド上にいきなり放り出される仕様だったのを王様の部屋開始にしてバックストーリーと基本操作を覚えさせるようにしたの有能
闘将拉麺男は陳老師の家からスタートだけど家の外に出る方法が分からず投げた…
108無念Nameとしあき26/03/10(火)17:43:14No.1392938241そうだねx1
昔のゲームなら仕方ないけど比較的最近のゲームでボスからのリスポンポイントが遠かったりするとやる気無くすわ
109無念Nameとしあき26/03/10(火)17:43:18No.1392938254そうだねx1
2のルイージはPCエンジン「カトちゃんケンちゃん」の志村みたいなもんだった
110無念Nameとしあき26/03/10(火)17:43:43No.1392938325そうだねx4
>>RPGをうたうハイドライドスペシャルは
>>同時期にあのドラクエが出てしまったのが低評価の原因
>スタート時が不親切だし謎解きもわかりにくいからなあ
>あとアクションというかタイミングとる必要があるのが決定的な差か
ゼルダの完成度が高過ぎたのが悪い
111無念Nameとしあき26/03/10(火)17:44:30No.1392938461+
ハイドライドスペシャルやロマンシアみたいに昔のPCゲーの仕様をそのままファミコンに持ってきたやつはUIがとっつきにくいんだよな
当時の事情を考えたらそういうゲームで本数を稼がなきゃならんのもわかるけど
112無念Nameとしあき26/03/10(火)17:45:08No.1392938581そうだねx1
>慣性乗せてしゃがみで1ブロックの隙間抜ける小技とか使いやすかった(マリオより短い助走で可能)
別にスーパーマリオに限らず
慣性乗せて滑る様なアクションに慣れると気持ちよくなるのよねえ
113無念Nameとしあき26/03/10(火)17:45:39No.1392938684そうだねx1
>ロマンシアとか最早デバックレベルのノーヒント謎解きは高難度って言っていいのかモヤる
難易度談義でよく言われる理不尽かどうかが許せる謎解きのボーダーってやつだな
当時チビっ子だった俺は当然薬を自分の回復に使ってましたとも…
114無念Nameとしあき26/03/10(火)17:45:58No.1392938751そうだねx8
    1773132358543.jpg-(65119 B)
65119 B
>当時の性能的に無理だったんだ
PC版と比較してぐぬぬってなったとしあきも多いんじゃないかな
115無念Nameとしあき26/03/10(火)17:46:06No.1392938782そうだねx1
>当時の事情を考えたらそういうゲームで本数を稼がなきゃならんのもわかるけど
日本ファルコムでもドラスレ4あたりはファミコン前提だったから
遊びやすさはだいぶん違うもんな
116無念Nameとしあき26/03/10(火)17:46:33No.1392938863+
PCゲーだけどアスピックスペシャルはどの辺がスペシャルだったの?
117無念Nameとしあき26/03/10(火)17:47:11No.1392938987+
>別にスーパーマリオに限らず
>慣性乗せて滑る様なアクションに慣れると気持ちよくなるのよねえ
テンポ良くダッシュ全開で進んでる時に急に来た敵をしゃがみ慣性でいなせると脳汁でる
118無念Nameとしあき26/03/10(火)17:47:26No.1392939037+
まあパソコンで快進撃だった日本ファルコムも
ファミコンに参入はしたかっただろうね…やっぱり売り上げが違うから
119無念Nameとしあき26/03/10(火)17:49:40No.1392939452そうだねx2
>>当時の性能的に無理だったんだ
>PC版と比較してぐぬぬってなったとしあきも多いんじゃないかな
よく見たらパッケージからしてちゃんと実体弾になってやがるなチクショウ…
120無念Nameとしあき26/03/10(火)17:49:47No.1392939474+
>まあパソコンで快進撃だった日本ファルコムも
>ファミコンに参入はしたかっただろうね…やっぱり売り上げが違うから
当時のPCゲーで成功したソフトハウスの中でファミコンでも成功したメーカーってどこだろう?
121無念Nameとしあき26/03/10(火)17:50:56No.1392939683そうだねx1
>よく見たらパッケージからしてちゃんと実体弾になってやがるなチクショウ…
せめてホーミング弾だったらなぁ…
122無念Nameとしあき26/03/10(火)17:51:20No.1392939749そうだねx3
ハドソンはPCゲーも作ってたんだしハドソンじゃない?
変な移植のスーマリもあったが…
123無念Nameとしあき26/03/10(火)17:51:28No.1392939772そうだねx9
>>まあパソコンで快進撃だった日本ファルコムも
>>ファミコンに参入はしたかっただろうね…やっぱり売り上げが違うから
>当時のPCゲーで成功したソフトハウスの中でファミコンでも成功したメーカーってどこだろう?
光栄KOEIコーエー
124無念Nameとしあき26/03/10(火)17:51:28No.1392939776そうだねx1
>リンクの冒険は続編だと思っていたのに
>ゲームとしては別作品でガッカリしたよ…
下突き覚えてから超気持ちよくなるけどなあ…
125無念Nameとしあき26/03/10(火)17:52:52No.1392940034そうだねx1
>下突き覚えてから超気持ちよくなるけどなあ…
俺はリンクしかやったことないけど最後の方の難易度は無理だ
クラシックミニのセーブで少しずつ進んでなんとかした
126無念Nameとしあき26/03/10(火)17:53:07No.1392940084+
>>リンクの冒険は続編だと思っていたのに
>>ゲームとしては別作品でガッカリしたよ…
>下突き覚えてから超気持ちよくなるけどなあ…
フォッカーに襲撃されたのを思い出す
127無念Nameとしあき26/03/10(火)17:53:18No.1392940121そうだねx2
影リンクに凄い苦戦した記憶がある
128無念Nameとしあき26/03/10(火)17:53:42No.1392940199+
マリオ1すらクリア出来ないのに
129無念Nameとしあき26/03/10(火)17:53:50No.1392940225そうだねx4
>光栄KOEIコーエー
昔の俺に光栄とテーカンがくっつくぞと言っても絶対に信じなかったと思う
130無念Nameとしあき26/03/10(火)17:54:10No.1392940285そうだねx1
>リンクの冒険は続編だと思っていたのに
スレタイトルの高難度での話題といえば
リンクの終盤の神殿で「わざと穴に落ちて抜け道を探す」ってのズルい
131無念Nameとしあき26/03/10(火)17:54:39No.1392940381+
>>光栄KOEIコーエー
>昔の俺に光栄とテーカンがくっつくぞと言っても絶対に信じなかったと思う
スターフォースと信長の野望…
132無念Nameとしあき26/03/10(火)17:55:19No.1392940509そうだねx1
>昔の俺に光栄とテーカンがくっつくぞと言っても絶対に信じなかったと思う
アーケード系とPC系メーカーと真逆なイメージだもんなあ
133無念Nameとしあき26/03/10(火)17:55:19No.1392940511+
PCからFC参入の成功例というとまあ光栄になるよな
思考時間の部分さえなんとかできれば見栄えは妥協できるから
134無念Nameとしあき26/03/10(火)17:55:37No.1392940569+
>影リンクに凄い苦戦した記憶がある
鉄壁の盾ガードに比べれば楽だったので覚えていない
135無念Nameとしあき26/03/10(火)17:55:47No.1392940596そうだねx3
>スターフォースと信長の野望…
ゴーデスが信長になった世界線
136無念Nameとしあき26/03/10(火)17:56:31No.1392940726+
1988年あたりはファミコンでもSLGのブームだったしな
光栄は流れに上手くのった
137無念Nameとしあき26/03/10(火)17:57:56No.1392941003そうだねx1
パターンそのまんまで敵の硬さと毒とかのデバフで難易度調整するのはやめて〜
138無念Nameとしあき26/03/10(火)17:58:29No.1392941111そうだねx1
>1988年あたりはファミコンでも信長の野望や三国志のブームだったしな
>本宮ひろ志は流れに上手くのった…
139無念Nameとしあき26/03/10(火)17:59:43No.1392941296そうだねx2
みんなクリアまでやるんだなちょっと上手くいかないとすぐ投げてたわ
140無念Nameとしあき26/03/10(火)18:00:01No.1392941357+
セガファルコムとかセガバンダイとか…
141無念Nameとしあき26/03/10(火)18:00:12No.1392941382そうだねx6
>みんなクリアまでやるんだなちょっと上手くいかないとすぐ投げてたわ
金返せとは言えないからな
しゃぶりつくすしかない
142無念Nameとしあき26/03/10(火)18:00:36No.1392941451そうだねx1
>みんなクリアまでやるんだなちょっと上手くいかないとすぐ投げてたわ
お小遣い貯めたりお年玉で買ってたからな
簡単にぶん投げるわけにはいかなかった
143無念Nameとしあき26/03/10(火)18:00:40No.1392941467そうだねx2
>>スターフォースと信長の野望…
>ゴーデスが信長になった世界線
スーパースターフォースの最終面がAD1582に
144無念Nameとしあき26/03/10(火)18:00:48No.1392941492そうだねx4
難しいゲームと理不尽なゲームは違うと気づいたのは大人になってからでした
145無念Nameとしあき26/03/10(火)18:00:49No.1392941496+
チャンピオンシップロードランナーは何とかクリアしたが
フラッピーは全然無理だった…
146無念Nameとしあき26/03/10(火)18:01:58No.1392941673そうだねx1
>ゴーデスが信長になった世界線
本能寺の変から時空歴が始まったのか
147無念Nameとしあき26/03/10(火)18:02:24No.1392941748+
初めてクリアせずに投げたのはFF7だな
エアリス育てたのに死んだのと
セフィロスに拘るクラウドに全く同感できなかったので
148無念Nameとしあき26/03/10(火)18:02:32No.1392941777そうだねx2
難しそうなので倉庫番とかきね子とかバナナの様なパズル性の高そうなゲームはパスしてたわ
149無念Nameとしあき26/03/10(火)18:02:40No.1392941793そうだねx1
>>みんなクリアまでやるんだなちょっと上手くいかないとすぐ投げてたわ
>金返せとは言えないからな
>しゃぶりつくすしかない
昔のゲームキッズはこういう経験で忍耐力というかある種の悟りを得ていたのではないかと思うことがある
150無念Nameとしあき26/03/10(火)18:03:10No.1392941889そうだねx2
>本宮ひろ志は流れに上手くのった…
天地を喰らうは2作ともタイトル以外は原作要素が殆どないカプコンの手腕による作品だから上手く乗ったは実際そうだと思う
151無念Nameとしあき26/03/10(火)18:03:29No.1392941939そうだねx1
8-4の隠しブロック見つけて一周するループは
攻略本ないとわからんと思う
152無念Nameとしあき26/03/10(火)18:04:06No.1392942054そうだねx3
信長がハチャメチャ大進撃(史実も大差ない…)ですって
153無念Nameとしあき26/03/10(火)18:04:57No.1392942208そうだねx1
>パターンそのまんまで敵の硬さと毒とかのデバフで難易度調整するのはやめて〜
クソゲーだとメガドラのXDRが硬さ方式だな
難易度上げると敵が硬くなるついでにアイテムキャリアまで硬くなんの
154無念Nameとしあき26/03/10(火)18:04:59No.1392942216そうだねx2
ベルトスクロールの天地を喰らえ面白かったよな
155無念Nameとしあき26/03/10(火)18:05:00No.1392942219そうだねx2
カプコンと組んだのは当時ベスト選択だったな本宮プロ
ストライダー飛竜もいいゲームだったよスレの趣旨とは外れるけど
156無念Nameとしあき26/03/10(火)18:05:03No.1392942227そうだねx3
>難しそうなので倉庫番とかきね子とかバナナの様なパズル性の高そうなゲームはパスしてたわ
バベルの塔とかソロモンの鍵は面白かったなぁ
157無念Nameとしあき26/03/10(火)18:05:04No.1392942235+
赤龍王までゲーム化してた
158無念Nameとしあき26/03/10(火)18:06:03No.1392942409そうだねx1
ダブルアッパーの姿勢のまま画面外までぶっ飛んでいったのを覚えてるわ
159無念Nameとしあき26/03/10(火)18:06:19No.1392942455そうだねx1
パズルとか数学的要素が要るものは境界知能には永久に無理だしな
それにアクション要素が加わるとさらに絶望
攻略本があってもクリアできない
160無念Nameとしあき26/03/10(火)18:07:38No.1392942709そうだねx2
デビルワールドは初期にしては凝った作品だったな
161無念Nameとしあき26/03/10(火)18:07:48No.1392942734そうだねx1
>>難しそうなので倉庫番とかきね子とかバナナの様なパズル性の高そうなゲームはパスしてたわ
>バベルの塔とかソロモンの鍵は面白かったなぁ
めちゃ面白いが完全に自力でクリアできたら相当な猛者だ
162無念Nameとしあき26/03/10(火)18:07:53No.1392942749そうだねx2
    1773133673368.jpg-(89743 B)
89743 B
>カプコンと組んだのは当時ベスト選択だったな本宮プロ
権利が安そうなのか
このメーカー型遅れの古臭そうな版権を好むよね…
163無念Nameとしあき26/03/10(火)18:08:04No.1392942783+
サイだっけかPSであったキャラがサイコロの上なって壊していくやつ
アレ未だにどうやるのか分かってない
164無念Nameとしあき26/03/10(火)18:08:07No.1392942798+
書き込みをした人によって削除されました
165無念Nameとしあき26/03/10(火)18:08:43No.1392942902そうだねx2
>信長がハチャメチャ大進撃(史実も大差ない…)ですって
アルゴスの戦士のOPが
人間50年下天の〜になりそ
166無念Nameとしあき26/03/10(火)18:08:56No.1392942933そうだねx1
クリア後にエロ要素のご褒美があると高難易度でも食らいつく人が多くなるよね
リビドー全開になると人は限界を超えられる
167無念Nameとしあき26/03/10(火)18:08:57No.1392942940そうだねx1
迷宮寺院ダババが難しかったな
168無念Nameとしあき26/03/10(火)18:09:34No.1392943053+
>>難しそうなので倉庫番とかきね子とかバナナの様なパズル性の高そうなゲームはパスしてたわ
>バベルの塔とかソロモンの鍵は面白かったなぁ
この手のジャンルが苦手なので裏面まであるバベルの塔は大変そうだなあ…
て印象
169無念Nameとしあき26/03/10(火)18:09:39No.1392943063+
>デビルワールドは初期にしては凝った作品だったな
当時ですら古くなりつつあったドットイートを上手くアレンジしてる
170無念Nameとしあき26/03/10(火)18:11:17No.1392943361そうだねx2
グーニーズとかゲーム初心者でもクリアできる難易度で理不尽さもない良作だったけど逆に物足りなさを感じた人は多い
171無念Nameとしあき26/03/10(火)18:11:57No.1392943494+
>グーニーズとかゲーム初心者でもクリアできる難易度で理不尽さもない良作だったけど逆に物足りなさを感じた人は多い
俺はそうは思わんかったが
隠し要素もまあまああったし
172無念Nameとしあき26/03/10(火)18:12:03No.1392943522そうだねx2
スレ画は当時500円だったしまあ…
173無念Nameとしあき26/03/10(火)18:12:11No.1392943546+
SFCのファイアーエムブレムも手強いシミュレーション言ってたしスレの趣旨に合うのかな
実際には敵の手強さよりLVアップ時のわざ・こううん・武器レベルに悩まされるんだが
174無念Nameとしあき26/03/10(火)18:12:15No.1392943555そうだねx2
>グーニーズとかゲーム初心者でもクリアできる難易度で理不尽さもない良作だったけど逆に物足りなさを感じた人は多い
友達が買って数日でクリアしてたな
175無念Nameとしあき26/03/10(火)18:12:39No.1392943623+
    1773133959808.jpg-(92636 B)
92636 B
クラッシュバンディクーは名作だが初代は難易度高く歯ごたえあったなあ
死にパターンが多彩なのが面白かった
176無念Nameとしあき26/03/10(火)18:13:10No.1392943711そうだねx1
>当時で言えばそもそもマリオ1もクリア出来ない子の方が多かった気はする
下手糞でも毎日遊んでれば半年くらいで大半の子はクリアできてたよ
177無念Nameとしあき26/03/10(火)18:14:15No.1392943901+
>SFCのファイアーエムブレムも手強いシミュレーション言ってたしスレの趣旨に合うのかな
FEのスーファミ版の紋章の謎は特に広告でも「手強い」とは言ってない
178無念Nameとしあき26/03/10(火)18:14:22No.1392943915+
>グーニーズとかゲーム初心者でもクリアできる難易度で理不尽さもない良作だったけど逆に物足りなさを感じた人は多い
時間は大分かかった記憶
179無念Nameとしあき26/03/10(火)18:15:06No.1392944065そうだねx2
>>当時で言えばそもそもマリオ1もクリア出来ない子の方が多かった気はする
>下手糞でも毎日遊んでれば半年くらいで大半の子はクリアできてたよ
スーマリ1をクリアできない人はそもそもやり込みが足りないだけなんだよな
プレイ重ねて上達すれば誰でもクリアは可能
180無念Nameとしあき26/03/10(火)18:15:09No.1392944071+
>>SFCのファイアーエムブレムも手強いシミュレーション言ってたしスレの趣旨に合うのかな
>FEのスーファミ版の紋章の謎は特に広告でも「手強い」とは言ってない
ファミコンウォーズが出るぞ!
181無念Nameとしあき26/03/10(火)18:15:10No.1392944075+
>SFCのファイアーエムブレムも手強いシミュレーション言ってたしスレの趣旨に合うのかな
>実際には敵の手強さよりLVアップ時のわざ・こううん・武器レベルに悩まされるんだが
攻略本見て使えそうなキャラを見繕う所からスタート
経験値稼ぎ可能なFE外伝は既にレベルがカンスト気味のお爺ちゃん以外使い物にならないみたいなキャラはいなかったけど
182無念Nameとしあき26/03/10(火)18:15:24No.1392944117そうだねx6
    1773134124038.jpg-(43594 B)
43594 B
全てが不親切かつ理不尽だった
子供心にマジで何していいのか分からんゲー
183無念Nameとしあき26/03/10(火)18:15:55No.1392944221そうだねx1
>グーニーズとかゲーム初心者でもクリアできる難易度で理不尽さもない良作だったけど逆に物足りなさを感じた人は多い
1周目はそうだけど周回重ねるとアイテム出し方変るので難しくなっていった
アイテム取らない縛りプレイもよし
184無念Nameとしあき26/03/10(火)18:15:56No.1392944228そうだねx3
>クリア後にエロ要素のご褒美があると高難易度でも食らいつく人が多くなるよね
>リビドー全開になると人は限界を超えられる
一枚絵見たいがためにシャンティの高難度水着モードを文句言いながらクリアしたわ
絵だけならネットで見れるんだけどやっぱ自分で見たくて…
185無念Nameとしあき26/03/10(火)18:15:59No.1392944237+
FEは難しいと思われて買うの躊躇う人がいたことを気にしたんだろうけど
絶対に死なないモードとか付けるようになってユーザー馬鹿にしすぎだと思う
186無念Nameとしあき26/03/10(火)18:15:59No.1392944240そうだねx3
ドアドアがいまだに50面クリアできない
助けて
187無念Nameとしあき26/03/10(火)18:16:20No.1392944308+
4んだら復活出来ないのは相当厳しいと思うぞ
188無念Nameとしあき26/03/10(火)18:16:25No.1392944327+
ダクソやら高難易度死にゲーはやらんの?
189無念Nameとしあき26/03/10(火)18:16:42No.1392944376+
シンプルに難しいタイプと情報知ってれば難易度かなり下がるタイプがある
190無念Nameとしあき26/03/10(火)18:17:00No.1392944435そうだねx5
>>>当時で言えばそもそもマリオ1もクリア出来ない子の方が多かった気はする
>>下手糞でも毎日遊んでれば半年くらいで大半の子はクリアできてたよ
>スーマリ1をクリアできない人はそもそもやり込みが足りないだけなんだよな
>プレイ重ねて上達すれば誰でもクリアは可能
アクション下手な人っているぞ
壊滅的に
191無念Nameとしあき26/03/10(火)18:17:03No.1392944444そうだねx1
>昔のゲームキッズはこういう経験で忍耐力というかある種の悟りを得ていたのではないかと思うことがある
そんなとしあきもsteamで買ったゲームを遊ばず積んだり30分で投げ出したりする大人になってしまった
192無念Nameとしあき26/03/10(火)18:17:15No.1392944476そうだねx1
>ドアドアがいまだに50面クリアできない
>助けて
オタぴょん怖い…
193無念Nameとしあき26/03/10(火)18:17:21No.1392944491+
    1773134241929.jpg-(364787 B)
364787 B
FEは女性ユーザーに受けたので難易度下げたのかも
ただトラキア776はエキスパート御用達
194無念Nameとしあき26/03/10(火)18:17:45No.1392944570+
>スペランカーとかゲーム初心者はクリアできる難易度でなくて理不尽さだらけの良作だったけど
195無念Nameとしあき26/03/10(火)18:17:46No.1392944574そうだねx4
>FEは難しいと思われて買うの躊躇う人がいたことを気にしたんだろうけど
>絶対に死なないモードとか付けるようになってユーザー馬鹿にしすぎだと思う
バカにされてるって思う人はそのモード選ばないからいいんだよ
196無念Nameとしあき26/03/10(火)18:17:47No.1392944583+
アクション下手ってやつはな
スマブラで復帰どころか空中ジャンプの制御すら出来ないんだ
197無念Nameとしあき26/03/10(火)18:18:07No.1392944653+
シヴィみたいなシミュレーションが一番難しい
198無念Nameとしあき26/03/10(火)18:18:07No.1392944657+
>>SFCのファイアーエムブレムも手強いシミュレーション言ってたしスレの趣旨に合うのかな
>FEのスーファミ版の紋章の謎は特に広告でも「手強い」とは言ってない
謎オペラはスーファミ版のCMだと思い込んでた俺の長年の誤解がたった今解けた…
199無念Nameとしあき26/03/10(火)18:18:13No.1392944675+
>ドアドアがいまだに50面クリアできない
この頃纏め殺しアクションゲー多かったねえ
200無念Nameとしあき26/03/10(火)18:18:29No.1392944725+
コイツ難易度ピクニックでゲーム始めてるぜ〜!
201無念Nameとしあき26/03/10(火)18:18:49No.1392944790+
スーパーファミコンのドンキーコングは難しいけど絵も綺麗だし音楽もいいからそんな苦しくなかったな
202無念Nameとしあき26/03/10(火)18:18:49No.1392944791そうだねx3
    1773134329834.jpg-(449930 B)
449930 B
イージーでしかクリアできない雑魚プレイヤーなので
難易度調整できないボスラッシュとかをクリアしないと衣装使わせてもらえないの
やめてください
203無念Nameとしあき26/03/10(火)18:18:50No.1392944796そうだねx2
    1773134330026.jpg-(260274 B)
260274 B
任天堂ブランドで難しくマニアックなゲームだったやつ
TVCMでもマニアの方だけにおすすめしますと言ってたくらい
204無念Nameとしあき26/03/10(火)18:18:58No.1392944831そうだねx2
>アクション下手な人っているぞ
>壊滅的に
うちのママンがそうだったわ…
クリボーを見て「あんなん来たわ!あんなん来たわ!」と
何もせずに死ぬ
205無念Nameとしあき26/03/10(火)18:19:26No.1392944909そうだねx14
>>アクション下手な人っているぞ
>>壊滅的に
>うちのママンがそうだったわ…
>クリボーを見て「あんなん来たわ!あんなん来たわ!」と
>何もせずに死ぬ
かわいい
206無念Nameとしあき26/03/10(火)18:19:32No.1392944930+
>スーマリ1をクリアできない人はそもそもやり込みが足りないだけなんだよな
>プレイ重ねて上達すれば誰でもクリアは可能
これは実感としてある
ある日突然できるようになった
8−2のでかい溝をジャンプするところ
悟りを開いた感覚だった
207無念Nameとしあき26/03/10(火)18:19:38No.1392944949そうだねx2
トラキア776はVCで触ってみて詰将棋って弄られてたのを理解した
208無念Nameとしあき26/03/10(火)18:19:39No.1392944953+
>>スペランカーとかゲーム初心者はクリアできる難易度でなくて理不尽さだらけの良作だったけど
一周目までならなんならスーマリより楽じゃね
二周以降はまあ
209無念Nameとしあき26/03/10(火)18:19:43No.1392944966そうだねx1
アクションでも隠しアイテムがやたらと多いのは半分知識ゲー
ファミコン時代だとわりとあった
210無念Nameとしあき26/03/10(火)18:19:50No.1392944983そうだねx1
    1773134390530.png-(8530 B)
8530 B
>FEは女性ユーザーに受けたので難易度下げたのかも
>ただトラキア776はエキスパート御用達
いつ見てもデジョン
211無念Nameとしあき26/03/10(火)18:20:02No.1392945025+
歴代スマブラペチも絶も小ジャンも出来ないしゲーム下手なんだなーって実感した
212無念Nameとしあき26/03/10(火)18:20:20No.1392945070そうだねx1
>難易度調整できないボスラッシュとかをクリアしないと衣装使わせてもらえないの
>やめてください
ダンロン3のデスロードをイカサマ解禁前にクリアしないと取れないスキンは吐くかと思った
213無念Nameとしあき26/03/10(火)18:20:40No.1392945132そうだねx1
>FOR MEGADRIVERS CUSTOM
ぶっちゃけそこまで難しくはない
ゼロ移動爆走のパターンわかれば
ヘディ夫のシークレットボーナス込みオールクリアのほうが死ねる
214無念Nameとしあき26/03/10(火)18:20:41No.1392945134そうだねx1
>アクション下手ってやつはな
>スマブラで復帰どころか空中ジャンプの制御すら出来ないんだ
俺の友人は星のカービィで穴に落ちそうになったときのホバリングですらなかなかできなかったな
こういうときは咄嗟にこのボタンを押すっていうのが難しいらしくて吸い込みしながら落ちていくことがよくあった
215無念Nameとしあき26/03/10(火)18:20:47No.1392945153+
>うちのママンがそうだったわ…
>クリボーを見て「あんなん来たわ!あんなん来たわ!」と
>何もせずに死ぬ
パパのイチモツに攻められたトラウマかなんか持ってたんだろう
216無念Nameとしあき26/03/10(火)18:21:20No.1392945250そうだねx1
>一周目までならなんならスーマリより楽じゃね
なな
いい
217無念Nameとしあき26/03/10(火)18:21:28No.1392945279+
>>>スペランカーとかゲーム初心者はクリアできる難易度でなくて理不尽さだらけの良作だったけど
>一周目までならなんならスーマリより楽じゃね
エレベーターから降りようとして死ぬのは通過儀礼
218無念Nameとしあき26/03/10(火)18:21:35No.1392945302+
>歴代スマブラペチも絶も小ジャンも出来ないしゲーム下手なんだなーって実感した
ペチも絶も別にいらんけど小ジャン出ないのはドンマイ
219無念Nameとしあき26/03/10(火)18:21:52No.1392945359+
>シヴィみたいなシミュレーションが一番難しい
設定項目が多いだけで
簡単な部類じゃね
220無念Nameとしあき26/03/10(火)18:22:23No.1392945458そうだねx1
>一周目までならなんならスーマリより楽じゃね
別ベクトルの難しさだから一概に比較できなくない?
221無念Nameとしあき26/03/10(火)18:22:35No.1392945493+
あらゆるディレイ入力が苦手連打キッズとして育ってしまったからかもしれん
222無念Nameとしあき26/03/10(火)18:22:52No.1392945552+
バンゲリングベイとかボコスカウォーズは小学生には楽しみ方がわからなかった
223無念Nameとしあき26/03/10(火)18:22:53No.1392945554+
>歴代スマブラペチも絶も小ジャンも出来ないしゲーム下手なんだなーって実感した
そこでゲーム上手か下手かはわからんよ
小手先のテクやコンボだけできても画面の色んな情報を見て瞬時に対処するっていういわばセンス部分が欠けててなかなか勝てない人もいるし
224無念Nameとしあき26/03/10(火)18:23:06No.1392945597+
SRPGの1番めんどくさいところは何十体もいる敵の動きをいちいち見てなきゃいけないところだと過去作のFEやってて思った
225無念Nameとしあき26/03/10(火)18:23:07No.1392945599+
マリオ3くらいの難易度がいいっす
226無念Nameとしあき26/03/10(火)18:23:32No.1392945680+
>任天堂ブランドで難しくマニアックなゲームだったやつ
>TVCMでもマニアの方だけにおすすめしますと言ってたくらい
最終ミッションで目の前のレーダー基地がいきなり破壊されるのが燃えるぜェ!(マニアの方の意見)
227無念Nameとしあき26/03/10(火)18:23:50No.1392945723+
>>一周目までならなんならスーマリより楽じゃね
>なな
>いい
>エレベーターから降りようとして死ぬのは通過儀礼
スペランカーはゲームシステムを理解すればクリアは容易な方だ
ゲームって文法の成熟とともにシステムが定番お約束がユーザー側に定着して
後年そういったもの以外の要素を入れると拒絶する人も多くなった
遊びやすくはあるけど新鮮味は薄れる
228無念Nameとしあき26/03/10(火)18:24:01No.1392945765そうだねx3
>ドアドアがいまだに50面クリアできない
チュン君なんであんなに遅くしか歩けないんだしねよって思った
しんだ
229無念Nameとしあき26/03/10(火)18:24:05No.1392945776+
アラフィフだが
スレ画はクリア無理だったが
チャンピオンシップロードランナーは周りにクリアできる奴結構いたな
スペランカーはみんな諦めてた
230無念Nameとしあき26/03/10(火)18:24:31No.1392945856そうだねx3
ルールがよく分からないせいでテンヤードファイトが楽しくなかった…
231無念Nameとしあき26/03/10(火)18:24:40No.1392945885そうだねx1
>任天堂ブランドで難しくマニアックなゲームだったやつ
フィールドBGMがそこそこ良いのに1回接敵するとずっと戦闘BGMが鳴る所が少し残念
敵が一定距離に居ない時間とかでフィールドBGMに戻るとか欲しかった
232無念Nameとしあき26/03/10(火)18:24:58No.1392945940+
>スペランカーはゲームシステムを理解すればクリアは容易な方だ
ある程度年齢行かないとそういう発想は無理だよ
神童以外
233無念Nameとしあき26/03/10(火)18:25:49No.1392946130+
スレ画はクリアするだけならまあ
星24個出すのが苦行だった
234無念Nameとしあき26/03/10(火)18:25:54No.1392946139+
カオスシード
アホなプレイヤーは風水の要素を理解しようとしない
235無念Nameとしあき26/03/10(火)18:25:58No.1392946152+
>SRPGの1番めんどくさいところは何十体もいる敵の動きをいちいち見てなきゃいけないところだと過去作のFEやってて思った
1マップなら敵は何十体もいないだろ。よく見りゃ十何体くらいだ
基本的に昔のゲームはメモリの都合で1マップ中のユニット数は制限あった
236無念Nameとしあき26/03/10(火)18:26:06No.1392946181+
FEは剣士が強過ぎて死ぬ問題が大変で
武器の耐久度管理が…
237無念Nameとしあき26/03/10(火)18:26:10No.1392946196+
>ルールがよく分からないせいでテンヤードファイトが楽しくなかった…
発光ダイオードきれい…ってカセットだった
238無念Nameとしあき26/03/10(火)18:26:24No.1392946247+
https://may.2chan.net/b/res/1392922691.htm
239無念Nameとしあき26/03/10(火)18:27:02No.1392946396+
>>SRPGの1番めんどくさいところは何十体もいる敵の動きをいちいち見てなきゃいけないところだと過去作のFEやってて思った
>1マップなら敵は何十体もいないだろ。よく見りゃ十何体くらいだ
>基本的に昔のゲームはメモリの都合で1マップ中のユニット数は制限あった
敵の騎兵連隊を突破する章があったねん
あと十数体でも充分怠いわ
240無念Nameとしあき26/03/10(火)18:27:10No.1392946423+
>>スペランカーはゲームシステムを理解すればクリアは容易な方だ
>ある程度年齢行かないとそういう発想は無理だよ
>神童以外
当時は攻略本が雑誌でも攻略情報がたくさんあったんだよ
友人間のネットワークや休日に遊んでるときとかプレイ方法見たり
241無念Nameとしあき26/03/10(火)18:27:27No.1392946494そうだねx3
初代スーマリってコンティニューの仕方、変なボタン操作だった覚えが
242無念Nameとしあき26/03/10(火)18:27:48No.1392946569+
>スレ画はクリアするだけならまあ
>星24個出すのが苦行だった
それはそれで自己満足の域じゃね
243無念Nameとしあき26/03/10(火)18:27:56No.1392946593そうだねx9
>初代スーマリってコンティニューの仕方、変なボタン操作だった覚えが
昔はコンティニューは標準じゃなく隠し扱いだからな
244無念Nameとしあき26/03/10(火)18:28:01No.1392946606+
スペランカーは精神修行
2周クリアして卒業した
245無念Nameとしあき26/03/10(火)18:28:11No.1392946636+
>ルールがよく分からないせいでテンヤードファイトが楽しくなかった…
メリケン人にはバカウケだったのだろうか…
246無念Nameとしあき26/03/10(火)18:28:17No.1392946662+
>ルールがよく分からないせいでテンヤードファイトが楽しくなかった…
アイシールド21の連載が先だったら…
247無念Nameとしあき26/03/10(火)18:28:18No.1392946665+
>高難度を謳うゲームスレ
>たまにやりたくなる
ゆいながら(*´艸`*)(*´艸`*)
248無念Nameとしあき26/03/10(火)18:28:23No.1392946681そうだねx1
>ある程度年齢行かないとそういう発想は無理だよ
>神童以外
マリオみたいな自由に動けるアクションゲームを知ってるとさらにキツいわな
制限された動きの中でのわびさびみたいなのを子供が理解するのは難易度高い
249無念Nameとしあき26/03/10(火)18:28:24No.1392946684+
結局ファミスタでいいやってファミスタばっかりしゃぶりつくす
250無念Nameとしあき26/03/10(火)18:28:27No.1392946697+
どのゲームも隠しコマンド入れまくってるのは男子が作ってる感じがするわ
調整用の意味もあるんだろうけど
251無念Nameとしあき26/03/10(火)18:28:28No.1392946700+
>星24個出すのが苦行だった
8個出せば裏ワールド遊べるから残りはやり込み要素だったな
252無念Nameとしあき26/03/10(火)18:29:20No.1392946875+
>昔はコンティニューは標準じゃなく隠し扱いだからな
アクションゲーム苦手な子でもクリアできるゲバラはいいゲーム
253無念Nameとしあき26/03/10(火)18:29:42No.1392946950+
>初代スーマリってコンティニューの仕方、変なボタン操作だった覚えが
何でA押しながらスタートにしたんだろうか?
254無念Nameとしあき26/03/10(火)18:29:42No.1392946954+
>>スペランカーはゲームシステムを理解すればクリアは容易な方だ
>ある程度年齢行かないとそういう発想は無理だよ
>神童以外
「この高さまでじゃないと死ぬな」「これ取ると上のゲージ回復するな」「幽霊出たら銃撃てば消えるな」以外にそんな独特の要素あったっけ?
あとは鍵取って進むだけだと思うけど
255無念Nameとしあき26/03/10(火)18:29:59No.1392947014そうだねx2
>SRPGの1番めんどくさいところは何十体もいる敵の動きをいちいち見てなきゃいけないところだと過去作のFEやってて思った
そこはユーザーごとに趣向の違いだろう
SLG好きな人はそういう数値管理が大好きだからね
3Dダンジョンものは苦手な人が多いが好む人もまた多いし
256無念Nameとしあき26/03/10(火)18:30:08No.1392947038そうだねx3
スペランカーは当時クソゲーって概念はなかったけどそれに近かった
みんなすぐに遊ばなくなったね
他に面白いゲームが沢山あったから
スーパーマリオはまじで流行ってたドラクエ2や3も
257無念Nameとしあき26/03/10(火)18:30:40No.1392947152そうだねx1
フロントラインとかタイトーのゲームはポーズ掛けられないのが理不尽に感じた
258無念Nameとしあき26/03/10(火)18:30:45No.1392947166そうだねx1
友人が裏モード見つけてこれでこのゲームクリアできるとみんなで騒いでた時があったな
大人になって再度やってみたらただのイージーモードだった
259無念Nameとしあき26/03/10(火)18:31:10No.1392947262+
>>初代スーマリってコンティニューの仕方、変なボタン操作だった覚えが
>何でA押しながらスタートにしたんだろうか?
昔はコンティニューシステムは標準じゃなかったからな
だんだんとシステムが成熟してくると標準化されていく
260無念Nameとしあき26/03/10(火)18:31:14No.1392947274そうだねx1
>>ルールがよく分からないせいでテンヤードファイトが楽しくなかった…
>メリケン人にはバカウケだったのだろうか…
テクモボウルが毎年出るぐらいは
261無念Nameとしあき26/03/10(火)18:31:35No.1392947352+
SLGはユニットの射程距離を把握するのが一番大事
262無念Nameとしあき26/03/10(火)18:31:56No.1392947438+
>当時は攻略本が雑誌でも攻略情報がたくさんあったんだよ
>友人間のネットワークや休日に遊んでるときとかプレイ方法見たり
都会の子はいいよな
本屋はあったけど攻略本の類はビニールで封されてたし
ゲームする友達の家は自転車で何十分もかかる場所だったし途中ダンプが多く通る道があったから親に自転車で行くなって釘刺されてたから
263無念Nameとしあき26/03/10(火)18:32:03No.1392947459+
    1773135123543.jpg-(234558 B)
234558 B
パッケージなりなんなりで高難度謳っといてよ!ってなったやつ
設定ミスかと思うくらいすぐ死ぬ
完璧にお世話してても大人になる前に死んだりする
264無念Nameとしあき26/03/10(火)18:32:27No.1392947537そうだねx2
>ルールがよく分からないせいでテンヤードファイトが楽しくなかった…
>メリケン人にはバカウケだったのだろうか…
日本はアメリカンフットボールが盛んじゃない国だからな
アメリカじゃ大人気のジャンルなんだぜ
265無念Nameとしあき26/03/10(火)18:32:30No.1392947548そうだねx1
>スペランカーは当時クソゲーって概念はなかったけどそれに近かった
>みんなすぐに遊ばなくなったね
俺の周りで最初にそういう認識されたのはバンゲリングベイだったわ
266無念Nameとしあき26/03/10(火)18:32:42No.1392947589+
    1773135162742.jpg-(36376 B)
36376 B
ほぼ限界値だったなって思う
シルクソングは買うかどうか怪しい
267無念Nameとしあき26/03/10(火)18:33:04No.1392947662そうだねx1
>本屋はあったけど攻略本の類はビニールで封されてたし
>ゲームする友達の家は自転車で何十分もかかる場所だったし途中ダンプが多く通る道があったから親に自転車で行くなって釘刺されてたから
僻地かよ
268無念Nameとしあき26/03/10(火)18:33:05No.1392947672+
イージーモードで遊ばないとレアアイテム入手できないとかがムカつく
269無念Nameとしあき26/03/10(火)18:33:13No.1392947693そうだねx1
>FEは剣士が強過ぎて死ぬ問題が大変で
>武器の耐久度管理が…
敵の攻撃でダメージを受ける→反撃でぶっ殺す
空いたところに次の敵が来て…
その繰り返しで死ぬの理不尽
手加減してトドメさすなよと思っちゃう
270無念Nameとしあき26/03/10(火)18:33:16No.1392947704+
>>SRPGの1番めんどくさいところは何十体もいる敵の動きをいちいち見てなきゃいけないところだと過去作のFEやってて思った
>そこはユーザーごとに趣向の違いだろう
>SLG好きな人はそういう数値管理が大好きだからね
>3Dダンジョンものは苦手な人が多いが好む人もまた多いし
数値考えるのは好きなんだけど長すぎてもうええパッと動いた結果だけ全員教えてくれってなりやめちった
今ならその辺最適化されてるだろうから遊びやすいんだろうな
271無念Nameとしあき26/03/10(火)18:33:17No.1392947711+
アメリカの好みはアメフトとピンボールって聞いた
272無念Nameとしあき26/03/10(火)18:33:48No.1392947815そうだねx1
>アメリカの好みはアメフトとピンボールって聞いた
あとガンシューティング
273無念Nameとしあき26/03/10(火)18:34:00No.1392947855+
>アメリカの好みはアメフトとピンボールって聞いた
バスケも大人気ジャンルだぜ
274無念Nameとしあき26/03/10(火)18:34:23No.1392947933そうだねx1
>>No.1392926239
>玩具屋で買おうとした時
>その場に居た客のアンちゃんにやめとけと言われたな
なんかカッコいいな
275無念Nameとしあき26/03/10(火)18:34:25No.1392947942+
>FEは剣士が強過ぎて死ぬ問題が大変で
>武器の耐久度管理が…
聖戦ならそうだけど紋章の謎はオグマ任せて神に祈ればいいだけだな…外伝はクリフセーバーがいるし
276無念Nameとしあき26/03/10(火)18:34:26No.1392947945そうだねx1
>都会の子はいいよな
>本屋はあったけど攻略本の類はビニールで封されてたし
>ゲームする友達の家は自転車で何十分もかかる場所だったし途中ダンプが多く通る道があったから親に自転車で行くなって釘刺されてたから
人様のエピソードなのに今となってはどれもいい思い出だな…と勝手に浸ってしまう
277無念Nameとしあき26/03/10(火)18:35:00No.1392948079+
>ほぼ限界値だったなって思う
>シルクソングは買うかどうか怪しい
ぶっちゃけシルクソングより初見ホロウナイトの方がキツイから大丈夫だよ
278無念Nameとしあき26/03/10(火)18:35:13No.1392948124+
自分から高難度をアピールするゲームは少ない
だから子供が買っちゃうんだ
279無念Nameとしあき26/03/10(火)18:35:16No.1392948137+
>>アメリカの好みはアメフトとピンボールって聞いた
>あとガンシューティング
娘の誕生日に銃と可愛いバッグをプレゼントする国(州による)
280無念Nameとしあき26/03/10(火)18:36:04No.1392948316そうだねx1
FC版の10ヤードファイトは攻略法が理解できると
永遠にゲームオーバーにならずに続けられる
アーケード版のほうが難しかったな
281無念Nameとしあき26/03/10(火)18:36:07No.1392948325+
>あとガンシューティング
アメリカ4大スポーツの試合でスター選手を狙撃するゲームを作ったら
米国でバカ売れするんじゃない
282無念Nameとしあき26/03/10(火)18:36:24No.1392948377+
今のゲームは下手でもクリアできるように作らんと文句言う奴が多いからな
小骨を抜いて魚の切り身を販売するような感じか
283無念Nameとしあき26/03/10(火)18:36:45No.1392948463+
ファミコンって全クリしなければって意識あったっけ?
1行メッセージ出て終わりみたいなエンディング多かったし
284無念Nameとしあき26/03/10(火)18:37:17No.1392948567+
>数値考えるのは好きなんだけど長すぎてもうええパッと動いた結果だけ全員教えてくれってなりやめちった
>今ならその辺最適化されてるだろうから遊びやすいんだろうな
ZOCによるリアクションや罠設置の要素があるやつは
ドミノ倒しとかピタゴラスイッチ的な楽しみはある
285無念Nameとしあき26/03/10(火)18:37:23No.1392948591+
まぁ昔のゲームは攻略本ありきで作ってた節あるから…
286無念Nameとしあき26/03/10(火)18:37:36No.1392948650そうだねx1
>パッケージイラストカッコいい!程度で決めてた
こんなスタイリッシュなキャラじゃないよな
287無念Nameとしあき26/03/10(火)18:37:38No.1392948656+
(日本人にとって)マイナーなスポーツゲーって他に何があったっけ?
288無念Nameとしあき26/03/10(火)18:37:46No.1392948688+
FEはWiiのやつが敵が大量にいる上に味方軍とか第三勢力のターンも
ずっと見ていないといけないのがきつかった
意味もなくちょこっと動くだけのやつとかもいるし
最近のは敵ターンスキップできるようになったが
289無念Nameとしあき26/03/10(火)18:37:59No.1392948742+
    1773135479971.jpg-(485346 B)
485346 B
これのジャンプアクション部分が今使える技を全部キッチリ駆使してようやく目的地へ届くって感じの調整で難しかったけど
失敗しても暗転すら挟まず一瞬でその場からリトライできるから楽しかったな
290無念Nameとしあき26/03/10(火)18:38:12No.1392948789そうだねx1
>ファミコンって全クリしなければって意識あったっけ?
>1行メッセージ出て終わりみたいなエンディング多かったし
昔はそもそもエンディングすらなく周回プレイが基本
初めてそれらしいエンドロールを実装したゲームは多分ファミコン版のドルアーガの塔
291無念Nameとしあき26/03/10(火)18:38:23No.1392948822+
>アメリカ4大スポーツの試合でスター選手を狙撃するゲームを作ったら
>米国でバカ売れするんじゃない
米国は1980年代中盤の時点でゲームへの法規制が
だいぶ進んでたのでまず出せない
292無念Nameとしあき26/03/10(火)18:38:34No.1392948866+
>>数値考えるのは好きなんだけど長すぎてもうええパッと動いた結果だけ全員教えてくれってなりやめちった
>>今ならその辺最適化されてるだろうから遊びやすいんだろうな
>ZOCによるリアクションや罠設置の要素があるやつは
>ドミノ倒しとかピタゴラスイッチ的な楽しみはある
影牢とか好きそうやね
293無念Nameとしあき26/03/10(火)18:39:10No.1392948978+
>マリオ2はユーザーをないがしろにした難易度だ
地面がブツブツみたいな石に変わってるので何となくハードな内容という予感があった
294無念Nameとしあき26/03/10(火)18:39:18No.1392949003そうだねx6
    1773135558852.jpg-(81227 B)
81227 B
>パッケージイラストカッコいい!程度で決めてた
ゲーム中とんとお目にかかれない謎のお兄さん…
295無念Nameとしあき26/03/10(火)18:39:34No.1392949075そうだねx2
理不尽覚えゲーは高難度とはいわない
296無念Nameとしあき26/03/10(火)18:39:49No.1392949120+
    1773135589172.jpg-(122029 B)
122029 B
>(日本人にとって)マイナーなスポーツゲーって他に何があったっけ?
え…エアホッケー…?
そもそもアイスホッケーもまあまあマイナーか
297無念Nameとしあき26/03/10(火)18:40:25No.1392949241そうだねx3
>理不尽覚えゲーは高難度とはいわない
その辺の線引きは難しいなあ
298無念Nameとしあき26/03/10(火)18:40:28No.1392949253そうだねx4
>理不尽覚えゲーは高難度とはいわない
ロックマンってわりとこれだよね
落ちてスクロールしたら針とか
299無念Nameとしあき26/03/10(火)18:40:32No.1392949264そうだねx2
パックランドはⅡコン使って遊ぶ奴は卑怯者って謎のルールが共有されていて友達と遊ぶときはやらなかった
300無念Nameとしあき26/03/10(火)18:40:38No.1392949283そうだねx1
>ゲーム中とんとお目にかかれない謎のお兄さん…
当時のファミコンソフトのパッケージはイメージ画みたいなもの
301無念Nameとしあき26/03/10(火)18:40:50No.1392949319そうだねx1
スパルタンXなんかはファミコンの余裕とかぬかした奴が
業務用を遊んでムズイって言ってたな…
302無念Nameとしあき26/03/10(火)18:40:53No.1392949331+
>(日本人にとって)マイナーなスポーツゲーって他に何があったっけ?
ビリヤード
303無念Nameとしあき26/03/10(火)18:40:58No.1392949346+
クリアできなくても高難易度は面白くなってくるけど意地悪なのは萎えてくる
2体3体の同時の複数ボス嫌い
304無念Nameとしあき26/03/10(火)18:41:29No.1392949449そうだねx3
>No.1392949120
この構図はぺんぎんくんWARSを思い出すな
305無念Nameとしあき26/03/10(火)18:41:33No.1392949466+
>ゲーム中とんとお目にかかれない謎のお兄さん…
その謎の兄ちゃんが「スターソルジャー」なんだろうか
306無念Nameとしあき26/03/10(火)18:41:33No.1392949469+
>影牢とか好きそうやね
嗜好としてはXCOMとかそっちやねZOCで敵溶かすの楽しい
307無念Nameとしあき26/03/10(火)18:41:35No.1392949476そうだねx7
理不尽でもいいけどリトライは手軽に頼むわ
ここできてないやつはただの面倒
308無念Nameとしあき26/03/10(火)18:41:40No.1392949495+
なんでヘクター87兄さんはパッケージにいなかったんだろ?
309無念Nameとしあき26/03/10(火)18:42:12No.1392949615そうだねx2
>スパルタンXなんかはファミコンの余裕とかぬかした奴が
>業務用を遊んでムズイって言ってたな…
斜めジャンプするのがまず難しいからねアケ版
310無念Nameとしあき26/03/10(火)18:42:15No.1392949623そうだねx2
>理不尽でもいいけどリトライは手軽に頼むわ
>ここできてないやつはただの面倒
ロード一回挟むだけでもずっと繰り返すと「なぜ俺はこんな時間を…」ってなる
311無念Nameとしあき26/03/10(火)18:42:30No.1392949681そうだねx1
>>(日本人にとって)マイナーなスポーツゲーって他に何があったっけ?
>ビリヤード
ブームなかったっけ?
312無念Nameとしあき26/03/10(火)18:43:29No.1392949893そうだねx1
ビリヤードは日本人にも馴染みある方じゃないか
名前聞いてなにそれとはならんし
313無念Nameとしあき26/03/10(火)18:43:31No.1392949902そうだねx2
    1773135811432.jpg-(162665 B)
162665 B
>>ゲーム中とんとお目にかかれない謎のお兄さん…
>当時のファミコンソフトのパッケージはイメージ画みたいなもの
現代にも
314無念Nameとしあき26/03/10(火)18:43:34No.1392949915+
>その謎の兄ちゃんが「スターソルジャー」なんだろうか
メタファイトやスーパースターフォースみたいに自機から降りたこのお兄さんが洞窟探検出来ても良かったろうにね
315無念Nameとしあき26/03/10(火)18:43:35No.1392949918そうだねx4
>スパルタンXなんかはファミコンの余裕とかぬかした奴が
>業務用を遊んでムズイって言ってたな…
それはファミコン版が操作性を改善してるからね
316無念Nameとしあき26/03/10(火)18:43:37No.1392949926+
昔のアーケードゲームは絶対コンティニューさせてやるみたいな難易度だったな
特にSNKやタイトーのベルスク
317無念Nameとしあき26/03/10(火)18:43:54No.1392949989そうだねx8
>>スパルタンXなんかはファミコンの余裕とかぬかした奴が
>>業務用を遊んでムズイって言ってたな…
>斜めジャンプするのがまず難しいからねアケ版
ゲーセンは100円をいかに短時間で刈り取る遊びだからな…
318無念Nameとしあき26/03/10(火)18:44:29No.1392950101そうだねx1
>(日本人にとって)マイナーなスポーツゲーって他に何があったっけ?
メジャーとマイナーの境目が難しいな
ドッジボールやビリヤードはプロの試合は見ないけど遊んだりはするし
ガチマイナーのクリケットやラクロスのゲームはあるんだろうけど国産で見たことは無いし
319無念Nameとしあき26/03/10(火)18:44:50No.1392950177+
>インベーダーは10円をいかに短時間で刈り取る遊びだからな…
320無念Nameとしあき26/03/10(火)18:44:54No.1392950187そうだねx1
>メタファイトやスーパースターフォースみたいに自機から降りたこのお兄さんが洞窟探検出来ても良かったろうにね
当時は容量の都合もあるから難しかろう
あとスーパースターフォースとメタファイトセーブできないのが難点
321無念Nameとしあき26/03/10(火)18:45:14No.1392950263そうだねx1
ディスクシステムで冬季オリンピックのゲームあったなあ
322無念Nameとしあき26/03/10(火)18:45:19No.1392950280そうだねx3
>ブームなかったっけ?
マガジン連載のブレイクショットをクラスの男子の1/3ぐらいが読んでたぐらい受けてた
323無念Nameとしあき26/03/10(火)18:45:53No.1392950385そうだねx2
アーケードは1ステージは遊ばせてやろう
2〜3ステージで死んでもらう
連コで突破したらしばらくは少し緩くしてやろう
最後は死ねって感じだった
324無念Nameとしあき26/03/10(火)18:45:56No.1392950392+
難しくても面白いものは面白いが難しいだけでつまらんものも多い
325無念Nameとしあき26/03/10(火)18:46:09No.1392950434+
>1773135589172.jpg
対面の奴は何なんだよ怖ぇよ
326無念Nameとしあき26/03/10(火)18:46:14No.1392950453+
そういやハイパーオリンピックっていうの間にかでなくなったな
権利がムズいんだろうか
327無念Nameとしあき26/03/10(火)18:46:19No.1392950470そうだねx6
>>ブームなかったっけ?
>マガジン連載のブレイクショットをクラスの男子の1/3ぐらいが読んでたぐらい受けてた
マッセ流行でリアル台が損傷する不幸な事件が多発したよね…
328無念Nameとしあき26/03/10(火)18:46:29No.1392950498そうだねx1
操作性が悪くて難しいのはイライラするだけなのだ
途中でなげやすい
329無念Nameとしあき26/03/10(火)18:46:47No.1392950561そうだねx3
>>ブームなかったっけ?
>マガジン連載のブレイクショットをクラスの男子の1/3ぐらいが読んでたぐらい受けてた
映画ハスラー2の公開時に日本でも大ヒットでビリヤードブームはあったよ
大体1987年くらいはプールバーがそこらにできてビリヤードで遊ぶのがおしゃれな時代だった
330無念Nameとしあき26/03/10(火)18:47:07No.1392950642+
>操作性が悪くて難しいのはイライラするだけなのだ
それはただのクソゲーですね…
331無念Nameとしあき26/03/10(火)18:47:18No.1392950674+
>ディスクシステムで冬季オリンピックのゲームあったなあ
コナミックスポーツインソウルはマイナー競技もあったんじゃない
332無念Nameとしあき26/03/10(火)18:47:27No.1392950707+
アイスホッケーのゲーム
乱闘できるかどうかで面白さが違ってくる
333無念Nameとしあき26/03/10(火)18:47:31No.1392950721+
>操作性が悪くて難しいのはイライラするだけなのだ
>途中でなげやすい
ゲームバランスが取れてればそれはゲーム固有の独自性だな
ヒットラーの復活とか名作だ
334無念Nameとしあき26/03/10(火)18:47:38No.1392950752+
>高難度を謳うゲームスレ
>たまにやりたくなる
スレ画がどうしてもやりたくてディスクシステムやツインファミコン持ってる友達の家に遊びに行った思い出
そこまで言うほど仲が良いわけではなかった
335無念Nameとしあき26/03/10(火)18:47:55No.1392950814+
>アーケードは1ステージは遊ばせてやろう
>2〜3ステージで死んでもらう
>連コで突破したらしばらくは少し緩くしてやろう
>最後は死ねって感じだった
駄菓子屋のアーケード機はたまに異様にうまい奴がいていつまでも遊び続けて
しまいにババアが電源コード引っこ抜いて強制終了
336無念Nameとしあき26/03/10(火)18:47:56No.1392950822+
>>ディスクシステムで冬季オリンピックのゲームあったなあ
>コナミックスポーツインソウルはマイナー競技もあったんじゃない
ポニーのウインターゲームズだな
海外PCからの移植だ
337無念Nameとしあき26/03/10(火)18:48:02No.1392950836+
>>その謎の兄ちゃんが「スターソルジャー」なんだろうか
>メタファイトやスーパースターフォースみたいに自機から降りたこのお兄さんが洞窟探検出来ても良かったろうにね
その前に地形の下へ勝手に潜り込むのをやめろ!
338無念Nameとしあき26/03/10(火)18:48:31No.1392950956+
>マッセ流行でリアル台が損傷する不幸な事件が多発したよね…
マッセが出来ると言う理由で
ルナ―ボールやサイドポケットよりもエキサイティングビリヤードが受けていた記憶
339無念Nameとしあき26/03/10(火)18:48:42No.1392950997+
金持ちの友人ちが別荘でビリヤード台持ってて遊びに行って夜通しやってた思い出
340無念Nameとしあき26/03/10(火)18:48:46No.1392951009+
>プロ野球のゲーム
>乱闘できるかどうかで面白さが違ってくる
341無念Nameとしあき26/03/10(火)18:49:05No.1392951065+
>しまいにババアが電源コード引っこ抜いて強制終了
1周でエンディング見せてループしませんってゲームも増えたね
342無念Nameとしあき26/03/10(火)18:49:29No.1392951164+
>アイスホッケーのゲーム
>乱闘できるかどうかで面白さが違ってくる
くにおシリーズにもなってなかったっけ?
343無念Nameとしあき26/03/10(火)18:49:48No.1392951237そうだねx2
>パックランドはⅡコン使って遊ぶ奴は卑怯者って謎のルールが共有されていて友達と遊ぶときはやらなかった
ABで左右移動で十字でジャンプだっけ
おかしいとか思わなかったのかな
344無念Nameとしあき26/03/10(火)18:50:16No.1392951342そうだねx2
>>1773135589172.jpg
>対面の奴は何なんだよ怖ぇよ
宇宙人
銀河を股にかけるセールスマンの主人公が電話借りようとしたら間に立ってる宇宙人たちがエアホッケーで勝てば通してやるよ!
っていうメリケン臭いナンセンスなストーリー
345無念Nameとしあき26/03/10(火)18:50:28No.1392951392+
>>マッセ流行でリアル台が損傷する不幸な事件が多発したよね…
>マッセが出来ると言う理由で
>ルナ―ボールやサイドポケットよりもエキサイティングビリヤードが受けていた記憶
いいやルナーボールで摩擦をゼロにしてもらう
346無念Nameとしあき26/03/10(火)18:50:32No.1392951408+
千里セルシーのゲーセンでドラクエ3か4かがあったのには驚愕した
あんなんクリア無理やろ…
347無念Nameとしあき26/03/10(火)18:50:44No.1392951459+
    1773136244997.jpg-(608369 B)
608369 B
>>>ディスクシステムで冬季オリンピックのゲームあったなあ
>>コナミックスポーツインソウルはマイナー競技もあったんじゃない
>ポニーのウインターゲームズだな
>海外PCからの移植だ
懐かしいなこれ
348無念Nameとしあき26/03/10(火)18:50:45No.1392951464+
弾幕STGは苦手な人はずっと苦手なんじゃないの?
349無念Nameとしあき26/03/10(火)18:51:33No.1392951651そうだねx6
>弾幕STGは苦手な人はずっと苦手なんじゃないの?
誰にでも向き不向きはある
3Dダンジョンでどうあっても迷う人とかな
350無念Nameとしあき26/03/10(火)18:51:57No.1392951749+
>>弾幕STGは苦手な人はずっと苦手なんじゃないの?
>誰にでも向き不向きはある
>3Dダンジョンでどうあっても迷う人とかな
おのれコナミ…
351無念Nameとしあき26/03/10(火)18:52:03No.1392951775+
>>アイスホッケーのゲーム
>>乱闘できるかどうかで面白さが違ってくる
>くにおシリーズにもなってなかったっけ?
くにおくんの大運動会みたいなゲームでムカつくたびに友達マジ蹴りしてたらみんな俺から離れていったのを思い出すなぁ
さすがにやり過ぎた自覚はある
352無念Nameとしあき26/03/10(火)18:52:13No.1392951811そうだねx1
>>3Dダンジョンでどうあっても迷う人とかな
>おのれエニックス…
353無念Nameとしあき26/03/10(火)18:52:13No.1392951813そうだねx1
>ABで左右移動で十字でジャンプだっけ
>おかしいとか思わなかったのかな
ボタン叩くスピードで走力が変る方式なのだから
むしろ連射し易いボタン(A&B)を左右移動に充てるのは凄く理に適って無いか?
十字キーの形状でジャンプに対応してるから違和感を感じるだけで
354無念Nameとしあき26/03/10(火)18:53:28No.1392952119そうだねx2
オリンピックって名称自体は商標の問題で使えなくなったってのはそう
アケアカでもハイパーオリンピックはトラック&フィールドってタイトルになったしな
355無念Nameとしあき26/03/10(火)18:53:33No.1392952140そうだねx2
>>弾幕STGは苦手な人はずっと苦手なんじゃないの?
>誰にでも向き不向きはある
>3Dダンジョンでどうあっても迷う人とかな
パズルとかてんで駄目だわ
356無念Nameとしあき26/03/10(火)18:53:37No.1392952151そうだねx2
>Bで左右移動で十字でジャンプだっけ
>おかしいとか思わなかったのかな
元の業務用が3ボタンシステムで左右移動とジャンプだったからな
忠実に移植しようとするとそうなるわけだ
だから2コンでは普通のアクションみたく十字キーで操作できるようにしてたろ
357無念Nameとしあき26/03/10(火)18:53:46No.1392952190+
パックランドはジャンプ台で上手いことジャンプできれば
楽しさが段違いなんだが
358無念Nameとしあき26/03/10(火)18:54:08No.1392952275+
>オリンピックって名称自体は商標の問題で使えなくなったってのはそう
>アケアカでもハイパーオリンピックはトラック&フィールドってタイトルになったしな
F1も昔は自由に使えてたんだが90年代に入ると厳しくなった
359無念Nameとしあき26/03/10(火)18:54:16No.1392952305+
>>>3Dダンジョンでどうあっても迷う人とかな
>>おのれエニックス…
風来のシレンとかトルネコって一回死ぬと全部アイテム無くなるの?
360無念Nameとしあき26/03/10(火)18:54:25No.1392952340そうだねx2
>3Dダンジョンでどうあっても迷う人とかな
ゲイモスやファルシオンやスカイデストロイヤーみたいな敵に弾が着弾してるか否か認識しづらい3Dシューティングと呼ばれてるジャンルのゲーム苦手
361無念Nameとしあき26/03/10(火)18:54:46No.1392952416+
スーマリ2持ってたとしあきじつは少ない説
362無念Nameとしあき26/03/10(火)18:54:59No.1392952477+
>風来のシレンとかトルネコって一回死ぬと全部アイテム無くなるの?
そうだよ
だからリセットでインチキできないようにオートセーブなのだ
363無念Nameとしあき26/03/10(火)18:55:07No.1392952503+
ファミコンのウィザードリィ
リセット禁止プレイ
364無念Nameとしあき26/03/10(火)18:55:15No.1392952525そうだねx2
>メトロクロスはジャンプ台で上手いことジャンプできれば
>楽しさが段違いなんだが
365無念Nameとしあき26/03/10(火)18:55:22No.1392952562+
>だから2コンでは普通のアクションみたく十字キーで操作できるようにしてたろ
だからそれが安易にイージーモードに逃げる卑怯者って発想につながってた
俺はそう思わなかったけど
366無念Nameとしあき26/03/10(火)18:55:48No.1392952653そうだねx1
>駄菓子屋のアーケード機はたまに異様にうまい奴がいていつまでも遊び続けて
>しまいにババアが電源コード引っこ抜いて強制終了
土間にスト2ターボとか数台置いてる謎の店があったけど
ババアの機嫌が悪いと営業終了してたな
367無念Nameとしあき26/03/10(火)18:55:51No.1392952663そうだねx1
>スーマリ2持ってたとしあきじつは少ない説
SFCのマリオコレクションだったな
368無念Nameとしあき26/03/10(火)18:56:00No.1392952701そうだねx1
>だからリセットでインチキできないようにオートセーブなのだ
全部なくす喪失感半端ないだろうな…
369無念Nameとしあき26/03/10(火)18:56:05No.1392952715+
>スーマリ2持ってたとしあきじつは少ない説
実は少ないというよりやってらんねえで別ゲーに書き換えられたんじゃないかなって
370無念Nameとしあき26/03/10(火)18:56:08No.1392952731そうだねx2
>スーマリ2持ってたとしあきじつは少ない説
ファミコンブームの当時だとディスクシステムを購入したら大体セットで買う
買わないまでも500円で書き換えできたし
371無念Nameとしあき26/03/10(火)18:56:39No.1392952845そうだねx2
>>スーマリ2持ってたとしあきじつは少ない説
そもそもディスクシステムを買ってもらえなかった人が多い
372無念Nameとしあき26/03/10(火)18:57:08No.1392952933そうだねx1
>>だから2コンでは普通のアクションみたく十字キーで操作できるようにしてたろ
>だからそれが安易にイージーモードに逃げる卑怯者って発想につながってた
>俺はそう思わなかったけど
イージーで遊んだら卑怯者とかどういう感覚の友人なんだよ?だな
今のゲームはいつまでもクリアできないでいるとみなしクリアで先に進めるのもあるから発狂かな?
373無念Nameとしあき26/03/10(火)18:57:19No.1392952970そうだねx4
俺アイスクライマーのジャンプ苦手だった
374無念Nameとしあき26/03/10(火)18:57:30No.1392953012+
ランドストーカーはアクション超苦手な俺でもなんかトライする楽しさがあって隠しアイテムなんかもちゃんと全部取ったな
なんやかんや言ってセガはバランス調整を丁寧にやってるってイメージ
375無念Nameとしあき26/03/10(火)18:57:44No.1392953060そうだねx1
>別ゲーに書き換えられたんじゃないかなって
うちの燃えろツインビーは色んなゲームを経た後最後は魔塔の崩壊に書き換えられて寿命が来て死んだぞ
376無念Nameとしあき26/03/10(火)18:57:51No.1392953086+
>>だからリセットでインチキできないようにオートセーブなのだ
>全部なくす喪失感半端ないだろうな…
だから途中で拠点に戻るか倉庫に送って保管して装備強くして みたいな駆け引きがキモなんじゃねえかな
377無念Nameとしあき26/03/10(火)18:57:53No.1392953096そうだねx1
>>だから2コンでは普通のアクションみたく十字キーで操作できるようにしてたろ
>だからそれが安易にイージーモードに逃げる卑怯者って発想につながってた
>俺はそう思わなかったけど
というか2コンの件今知ったわ
378無念Nameとしあき26/03/10(火)18:57:54No.1392953098+
MSX版ロードス島戦記〜灰色の魔女〜借りてプレイしたけど敵が倒せなくていきなり詰んだ
379無念Nameとしあき26/03/10(火)18:58:00No.1392953128そうだねx1
>スーマリ2持ってたとしあきじつは少ない説
ディスクシステム無いと遊べないゲームだったからブルジョワが多いとしあきの中でもワンランク上な感じ
380無念Nameとしあき26/03/10(火)18:58:01No.1392953133そうだねx1
>音ゲーはどうなんだろ?
シューティングゲームなみの意識高い暴力難易度ゲーと
カジュアルにみせかけた暴力難易度ゲーに分化した
381無念Nameとしあき26/03/10(火)18:58:17No.1392953201そうだねx1
>なんやかんや言ってセガはバランス調整を丁寧にやってるってイメージ
製作はクライマックスだぞ
後に同じジャンルのレディストーカーをスーファミで出してた
382無念Nameとしあき26/03/10(火)18:58:34No.1392953268+
>No.1392953133
暴力しかねえ
世紀末かよ
383無念Nameとしあき26/03/10(火)18:58:55No.1392953340+
>パックランドはジャンプ台で上手いことジャンプできれば
>楽しさが段違いなんだが
実はスーパーマリオのジャンプ台はどのタイミングなら高く飛べるのかを未だに知らない
当時は雰囲気でクリアしてた
384無念Nameとしあき26/03/10(火)18:59:16No.1392953429+
>イージーで遊んだら卑怯者とかどういう感覚の友人なんだよ?だな
そいつが異端児じゃなくて俺が異端児扱いだったから
楽してゲームクリアして楽しいか?1コンでクリアして男だろみたいなノリだった
385無念Nameとしあき26/03/10(火)18:59:31No.1392953488そうだねx1
ランドストーカーは影が無いのが惜しまれてたな
ああいう斜め俯瞰視点での移動で影が無いのは辛い
386無念Nameとしあき26/03/10(火)18:59:42No.1392953536+
小学生当時はぜんぜん意識してなかったけど
ツインファミコン持ってる友達って金持ちの家の子だったんだなあって後になって気付いた
387無念Nameとしあき26/03/10(火)19:00:05No.1392953633+
>千里セルシーのゲーセンでドラクエ3か4かがあったのには驚愕した
>あんなんクリア無理やろ…
ファミコン持って無い子向けの
50円払えば10分プレイできるシステムだっけ
388無念Nameとしあき26/03/10(火)19:00:08No.1392953644そうだねx1
>俺アイスクライマーのジャンプ苦手だった
助走&ジャンプボタンでしかジャンプと認識してくれない忍者君の操作に慣れなくてイライラしたなあ…
389無念Nameとしあき26/03/10(火)19:00:18No.1392953679そうだねx3
>元の業務用が3ボタンシステムで左右移動とジャンプだったからな
>忠実に移植しようとするとそうなるわけだ
>だから2コンでは普通のアクションみたく十字キーで操作できるようにしてたろ
FC版はスーパーマリオがちょっと前に出ちゃったから余計になんだこの操作方って思われちゃったかもな
390無念Nameとしあき26/03/10(火)19:00:23No.1392953701+
金持ちとか言うけどディスクシステムは当時で定価15000円だろ?
そのくらいならお年玉でも買えるじゃん
391無念Nameとしあき26/03/10(火)19:01:34No.1392954001そうだねx5
>金持ちとか言うけどディスクシステムは当時で定価15000円だろ?
>そのくらいならお年玉でも買えるじゃん
お年玉は母に「将来のため」といって1000円だけで残りは全部取られたから…
当然いらんインテリアに使われてた
392無念Nameとしあき26/03/10(火)19:01:41No.1392954028そうだねx2
>俺アイスクライマーのジャンプ苦手だった
1ブロック分の隙間をスイスイ先に行かれちゃって
友達のスピードに着いていけなかったなあ
393無念Nameとしあき26/03/10(火)19:01:48No.1392954055そうだねx4
お年玉は没収だったから無理
394無念Nameとしあき26/03/10(火)19:01:53No.1392954067そうだねx2
    1773136913358.jpg-(114868 B)
114868 B
>>千里セルシーのゲーセンでドラクエ3か4かがあったのには驚愕した
>>あんなんクリア無理やろ…
>ファミコン持って無い子向けの
>50円払えば10分プレイできるシステムだっけ
こういうやつな
中身はファミコンそのまま入れてタイマー組み込んで業務用仕様で稼働させてた
395無念Nameとしあき26/03/10(火)19:01:57No.1392954078+
>金持ちとか言うけどディスクシステムは当時で定価15000円だろ?
>そのくらいならお年玉でも買えるじゃん
親戚が少ないので…
396無念Nameとしあき26/03/10(火)19:01:58No.1392954089そうだねx1
アイスクライマーは1ブロックギリギリのジャンプに成功しても
段差をすり抜けてる鳥に触れてミスるのがムカつく
397無念Nameとしあき26/03/10(火)19:02:29No.1392954205+
>1773130331891.webp
>FOR MEGADRIVERS CUSTOM
スーパーイージーならまあダクソ系みたいなもんでそこまで構えるもんじゃない
398無念Nameとしあき26/03/10(火)19:02:32No.1392954218そうだねx2
>お年玉は母に「将来のため」といって1000円だけで残りは全部取られたから…
>当然いらんインテリアに使われてた
>お年玉は没収だったから無理
それは家の所得の問題ではなく教育方針の差だな
399無念Nameとしあき26/03/10(火)19:02:37No.1392954239+
>>千里セルシーのゲーセンでドラクエ3か4かがあったのには驚愕した
>>あんなんクリア無理やろ…
>ファミコン持って無い子向けの
>50円払えば10分プレイできるシステムだっけ
金額は忘れたけど確かに時間制だった
400無念Nameとしあき26/03/10(火)19:03:17No.1392954399そうだねx3
子供のお年玉パクるような家庭で育つととしあきになる
401無念Nameとしあき26/03/10(火)19:03:52No.1392954538そうだねx1
>>俺アイスクライマーのジャンプ苦手だった
>1ブロック分の隙間をスイスイ先に行かれちゃって
>友達のスピードに着いていけなかったなあ
その友達はマリオブラザーズでPOWを叩きまくったりバルーンファイトで上から襲ってきたりしなかった?
402無念Nameとしあき26/03/10(火)19:04:16No.1392954618そうだねx1
アイスクライマー
後半の面では足場に使う移動する雲に飛び乗るのが難しい
403無念Nameとしあき26/03/10(火)19:04:39No.1392954705そうだねx1
まあディスク持ってない奴は持ってる奴の家へ遊びにいくしかなかった
404無念Nameとしあき26/03/10(火)19:05:03No.1392954799+
    1773137103907.jpg-(11910 B)
11910 B
>ファミコン持って無い子向け
ファミコン持って無くて普段肩身が狭い子もほんの短い間だけクラスの男子の間でチヤホヤされてた
代替欲求品…
405無念Nameとしあき26/03/10(火)19:05:12No.1392954838そうだねx1
>子供のお年玉パクるような家庭で育つととしあきになる
親の金をパクっていないとしあきだけが石を投げなさい
406無念Nameとしあき26/03/10(火)19:05:15No.1392954855+
最近の高難易度といえばエルデンやSEKIROみたいなフロムゲーとかかな
3Dゲーなんでスレ違いかもしれんが
407無念Nameとしあき26/03/10(火)19:05:40No.1392954955そうだねx3
昔ファミコンを100円で何分か遊べるお店あったなぁ…
ゲーセン扱いされてて子供が行くのは禁止されてた
408無念Nameとしあき26/03/10(火)19:05:48No.1392954982そうだねx8
>>子供のお年玉パクるような家庭で育つととしあきになる
>親の金をパクっていないとしあきだけが石を投げなさい
存分に投げるから避けるなよ
409無念Nameとしあき26/03/10(火)19:05:49No.1392954986そうだねx1
スレ違いだが
ハード買えない子にとってゲームブックはありがたかったな
410無念Nameとしあき26/03/10(火)19:06:25No.1392955141+
3D酔いするからFPSは全部ムズい
411無念Nameとしあき26/03/10(火)19:06:59No.1392955298そうだねx1
>まあディスク持ってない奴は持ってる奴の家へ遊びにいくしかなかった
友達からディクスシステムを買い取ったが
容量の関係でカセットが復権して
廃れるのは早かったな…
412無念Nameとしあき26/03/10(火)19:07:38No.1392955455そうだねx3
    1773137258486.jpg-(511466 B)
511466 B
>ファミコン持って無くて普段肩身が狭い子もほんの短い間だけクラスの男子の間でチヤホヤされてた
>代替欲求品…
ゲームブックで遊ぶのさ
413無念Nameとしあき26/03/10(火)19:07:58No.1392955537+
近年のマリオ系はコンプ狙おうとしたらスレ画よりきつい気がする
414無念Nameとしあき26/03/10(火)19:08:06No.1392955582+
魔獣伝説クリアできんかった
415無念Nameとしあき26/03/10(火)19:08:11No.1392955611そうだねx2
だってサードパーティーの大手でディスクシステムに力入れてたの
コナミだけのようなもんだったもの
416無念Nameとしあき26/03/10(火)19:08:13No.1392955616そうだねx1
    1773137293545.jpg-(220119 B)
220119 B
>子供のお年玉パクるような家庭で育つととしあきになる
417無念Nameとしあき26/03/10(火)19:08:36No.1392955720+
>最近の高難易度といえばエルデンやSEKIROみたいなフロムゲーとかかな
>3Dゲーなんでスレ違いかもしれんが
別にレトロゲー限定でもなさそうだしスレ違いでもないんじゃね
その辺は高難易度かつ人気だね
でもキングスフィールドはどうかと思うよ
418無念Nameとしあき26/03/10(火)19:09:09No.1392955852+
攻略情報なしで隠しエンディングとかたどり着こうとしたら最近のゲームも難しいと思う
419無念Nameとしあき26/03/10(火)19:09:17No.1392955883そうだねx1
    1773137357966.jpg-(126737 B)
126737 B
ゲームブックはオリジナル設定も多くこれはこれで楽しめたな
420無念Nameとしあき26/03/10(火)19:09:19No.1392955902+
>ゲームブックで遊ぶのさ
初めて見たわ
421無念Nameとしあき26/03/10(火)19:09:30No.1392955954+
操作性の悪さなど開発の怠慢による理不尽なものは高難度とは言わずクソゲーと呼んでいる
422無念Nameとしあき26/03/10(火)19:09:42No.1392956007そうだねx2
>スレ違いだが
>ハード買えない子にとってゲームブックはありがたかったな
そんなもんすら買ってもらえなかったから
チラシの裏に自作のゲーム書いて遊んでた
鉛筆立てて敵機に当てるシューティングとか
423無念Nameとしあき26/03/10(火)19:09:42No.1392956008そうだねx1
>スレ違いだが
>ハード買えない子にとってゲームブックはありがたかったな
14へ行け
424無念Nameとしあき26/03/10(火)19:09:50No.1392956041+
プロレスゲーは技の出し方(とタイミング)が面倒なのが多い
425無念Nameとしあき26/03/10(火)19:10:27No.1392956175+
>そんなもんすら買ってもらえなかったから
>チラシの裏に自作のゲーム書いて遊んでた
>鉛筆立てて敵機に当てるシューティングとか
当時ファミコンは家に無く友人宅で遊んでたクチか・・・
426無念Nameとしあき26/03/10(火)19:11:14No.1392956377そうだねx1
ファミコン大ブーム〜ゲームボーイ登場までの間って
ゲームウォッチ廃れてたの?
427無念Nameとしあき26/03/10(火)19:11:35No.1392956468そうだねx1
>昔ファミコンを100円で何分か遊べるお店あったなぁ…
その店内でどのゲーム(店内で売ってるファミコンソフト)でもいいから初めてクリアすると千円貰える方式だった
中山美穂のときめきハイスクールが発売した時は
平屋を改装したその中古ファミコンショップの店内の黒電話に普段アクションゲームではそんな目立てない男子たちが行列で並んでたわ…
428無念Nameとしあき26/03/10(火)19:11:37No.1392956480そうだねx1
    1773137497543.jpg-(119666 B)
119666 B
俺はファミコン持ってたけどゲームブックもよく読んで遊んでたわ
429無念Nameとしあき26/03/10(火)19:11:57No.1392956572+
オヤジがツインファミコン後期型(連射機能付)を買ってきたので世間的にはムズいって言われてるシューティングも割りと楽しんでたな
430無念Nameとしあき26/03/10(火)19:12:05No.1392956618+
ファミコン持ってても
金欠や品切れでカセットを買えなければ
同じよ
431無念Nameとしあき26/03/10(火)19:12:11No.1392956652+
>>スレ違いだが
>>ハード買えない子にとってゲームブックはありがたかったな
>14へ行け
どこに行かせようとしてんだ
432無念Nameとしあき26/03/10(火)19:12:12No.1392956653そうだねx1
>だってサードパーティーの大手でディスクシステムに力入れてたの
>コナミだけのようなもんだったもの
エキサイティングベースボールのあまりの糞差に
ディスクシステム売り払ってゲームしなくなった奴いたわ
433無念Nameとしあき26/03/10(火)19:12:19No.1392956682+
エルデンは普通にプレイしてたらNPCのイベントフラグバキバキ折れていつの間にかNPC死んでたりする
434無念Nameとしあき26/03/10(火)19:12:41No.1392956770+
>そんなもんすら買ってもらえなかったから
図書館になかった?
435無念Nameとしあき26/03/10(火)19:12:58No.1392956843そうだねx2
ゲームブックは今で言う転生物が多かったよな
「ぼくは、この(人気ゲームの)世界の住人になってしまったんだ」
なんて展開で話を進める
436無念Nameとしあき26/03/10(火)19:12:59No.1392956848そうだねx1
>ファミコン大ブーム〜ゲームボーイ登場までの間って
>ゲームウォッチ廃れてたの?
新作は出ないわけではなかったがファミコンに取って変られて廃れてたな
90年代にたまごっちやミニテトリン大ヒットで復権したけど
437無念Nameとしあき26/03/10(火)19:13:32No.1392956994+
>エキサイティングベースボールのあまりの糞差に
>ディスクシステム売り払ってゲームしなくなった奴いたわ
別ゲーに書き換える発想も無しか
438無念Nameとしあき26/03/10(火)19:13:42No.1392957031そうだねx3
>ファミコン持ってても
>金欠や品切れでカセットを買えなければ
>同じよ
だから縛りプレーが発達した
同じゲームをしゃぶりつくす
439無念Nameとしあき26/03/10(火)19:13:58No.1392957093そうだねx1
>だってサードパーティーの大手でディスクシステムに力入れてたの
>コナミだけのようなもんだったもの
ディスクシステムといいPCエンジンと言い任天堂のかげで散々儲かったであるハドソンとナムコは恩知らずなイメージがあった
440無念Nameとしあき26/03/10(火)19:14:00No.1392957106+
>ゲームブックは今で言う転生物が多かったよな
>「ぼくは、この(人気ゲームの)世界の住人になってしまったんだ」
>なんて展開で話を進める
それは転生じゃなくプレイヤー=自分という設定からだろ
441無念Nameとしあき26/03/10(火)19:14:32No.1392957224+
    1773137672549.jpg-(61874 B)
61874 B
攻略に自由度の入る余地がほぼない
442無念Nameとしあき26/03/10(火)19:14:44No.1392957275そうだねx1
>俺はファミコン持ってたけどゲームブックもよく読んで遊んでたわ
ゲームブックよりわんぱっくコミックの方を愛読してたなあ
443無念Nameとしあき26/03/10(火)19:14:59No.1392957335+
何でゲームブックってサービスシーンがあるのねん
444無念Nameとしあき26/03/10(火)19:15:07No.1392957359そうだねx2
>ディスクシステムといいPCエンジンと言い任天堂のかげで散々儲かったであるハドソンとナムコは恩知らずなイメージがあった
まあ社会を知らない子供だとそんな風に思っちゃうものよの
幕府は重い年貢を取り立てるから不満だって出てくるわけで
445無念Nameとしあき26/03/10(火)19:15:40No.1392957490+
>経験者の俺でも無理だった
1週間で解けたよ
リンクの冒険のアクションの方が難しかった
446無念Nameとしあき26/03/10(火)19:15:44No.1392957505+
>>エキサイティングベースボールのあまりの糞差に
>>ディスクシステム売り払ってゲームしなくなった奴いたわ
>別ゲーに書き換える発想も無しか
野球で自分のチームが作れるってのにワクワクしてたやつだったから多分他のゲームにあんま興味なかったのかも知らんけど
447無念Nameとしあき26/03/10(火)19:16:57No.1392957814+
>幕府は重い年貢を取り立てるから不満だって出てくるわけで
株仲間から冥加金って表現のほうがよくね?
448無念Nameとしあき26/03/10(火)19:17:30No.1392957969そうだねx3
クソゲーでも友達と集まってプレイすれば
ゲーム実況以上に面白かったのさ
449無念Nameとしあき26/03/10(火)19:18:12No.1392958141+
モンスター前塚とか生きてんのかな?
ゲームの話してたからOBCブンブンリクエスト聞いてたけど
450無念Nameとしあき26/03/10(火)19:18:37No.1392958243+
ボスコニアンは無理だったけどラリーXなら遊んだ記憶がある
MZ-80K2で
451無念Nameとしあき26/03/10(火)19:18:47No.1392958288そうだねx7
    1773137927342.jpg-(152584 B)
152584 B
>そんなもんすら買ってもらえなかったから
>チラシの裏に自作のゲーム書いて遊んでた
>鉛筆立てて敵機に当てるシューティングとか
としあき(ファミコン買って貰えない同志)俺の作った新作洗濯ばさみ戦闘機見てくれよ
グラディウスやゼビウスの自機より格好良くてイケてるだろ?
452無念Nameとしあき26/03/10(火)19:19:29No.1392958461+
>攻略に自由度の入る余地がほぼない
残機と相討ちで敵を消すかどうかの判断がだな…
453無念Nameとしあき26/03/10(火)19:19:58No.1392958602そうだねx1
>としあき(ファミコン買って貰えない同志)俺の作った新作洗濯ばさみ戦闘機見てくれよ
>グラディウスやゼビウスの自機より格好良くてイケてるだろ?
う、うん…
454無念Nameとしあき26/03/10(火)19:20:19No.1392958679そうだねx1
>昔ファミコンを100円で何分か遊べるお店あったなぁ…
>ゲーセン扱いされてて子供が行くのは禁止されてた
それでFF1クリアしてた大学生位のお兄さんいたけど冷静に考えるとソフト買える位のお金かかってるから何がしたかったのか謎だな
455無念Nameとしあき26/03/10(火)19:20:24No.1392958700+
そういえばタイムパイロットも無いな
ボスコニアン系は技術的に難しかったのかな?
456無念Nameとしあき26/03/10(火)19:21:04No.1392958877そうだねx1
    1773138064755.jpg-(254528 B)
254528 B
>>俺はファミコン持ってたけどゲームブックもよく読んで遊んでたわ
>ゲームブックよりわんぱっくコミックの方を愛読してたなあ
そっちもチェックしてたよ
乱丸のゼルダの伝説シリーズは作者も力入れて描いてるのを感じて面白かった
457無念Nameとしあき26/03/10(火)19:21:08No.1392958892+
>No.1392958288
これはどっちかというとゲームというかプラモ買えなかった系の現実逃避じゃね?
割りばしで作ったりとかしてた奴がいたような気がする
458無念Nameとしあき26/03/10(火)19:21:37No.1392959003+
>としあき(ファミコン買って貰えない同志)俺の作った新作洗濯ばさみ戦闘機見てくれよ
>グラディウスやゼビウスの自機より格好良くてイケてるだろ?
パテを盛って塗装する方向には進まなかったの?
459無念Nameとしあき26/03/10(火)19:21:55No.1392959094+
カイの冒険はゲームシステム的には単純明確だけど意外と飽きも早い
もう一捻り欲しかった
460無念Nameとしあき26/03/10(火)19:22:01No.1392959125+
>それでFF1クリアしてた大学生位のお兄さんいたけど冷静に考えるとソフト買える位のお金かかってるから何がしたかったのか謎だな
家でゲームしちゃいけない鬼親がいる勢
461無念Nameとしあき26/03/10(火)19:22:52No.1392959325そうだねx1
    1773138172411.jpg-(324132 B)
324132 B
>新作は出ないわけではなかったがファミコンに取って変られて廃れてたな
>90年代にたまごっちやミニテトリン大ヒットで復権したけど
ファミコン出た後ぐらいだとLSIゲームもデラックスなタイプが多かったかな
462無念Nameとしあき26/03/10(火)19:23:49No.1392959531+
>>としあき(ファミコン買って貰えない同志)俺の作った新作洗濯ばさみ戦闘機見てくれよ
>>グラディウスやゼビウスの自機より格好良くてイケてるだろ?
>パテを盛って塗装する方向には進まなかったの?
パテ買うよりファミコンのために貯金するやろ
463無念Nameとしあき26/03/10(火)19:24:13No.1392959625+
ドラクエだと昔より今の裏ボスのほうが難しいと思う
11の真裏ボスとか
SFC以前であそこまでの奴はいなかったし
464無念Nameとしあき26/03/10(火)19:24:21No.1392959666そうだねx1
由貴ちゃんのピコピコ通信見たさでおは朝見てた
465無念Nameとしあき26/03/10(火)19:24:44No.1392959744+
カイの冒険って元ネタになったゲームがあったと聞く
466無念Nameとしあき26/03/10(火)19:24:56No.1392959795そうだねx1
    1773138296478.jpg-(62332 B)
62332 B
>ファミコン出た後ぐらいだとLSIゲームもデラックスなタイプが多かったかな
あとはこういうアニメとタイアップのグッズ販売系かな
467無念Nameとしあき26/03/10(火)19:25:02No.1392959825そうだねx2
>まあ社会を知らない子供だとそんな風に思っちゃうものよの
>幕府は重い年貢を取り立てるから不満だって出てくるわけで
テクモはスターフォースをパクった悪い奴
高橋名人はハドソンスティックにバネを仕込んだ悪い奴
って認識
468無念Nameとしあき26/03/10(火)19:25:02No.1392959826+
FCのウィザードリイがかなりつらい
マッピングって当時の子共は方眼紙でやってたとかマジかこれ
469無念Nameとしあき26/03/10(火)19:25:31No.1392959949+
>FCのウィザードリイがかなりつらい
>マッピングって当時の子共は方眼紙でやってたとかマジかこれ
下画面がないからね
470無念Nameとしあき26/03/10(火)19:25:56No.1392960052そうだねx2
>カイの冒険って元ネタになったゲームがあったと聞く
当たりのメジャーハボックだ
EDでも名前出してるしパクリではない
当時のナムコはアタリゲームズを傘下に置いてたし
471無念Nameとしあき26/03/10(火)19:26:06No.1392960092+
>1773137927342.jpg
これを見るたびに左から2番目はレイフォースのX-LAYっぽいなと思う
472無念Nameとしあき26/03/10(火)19:26:07No.1392960100そうだねx1
>高橋名人はハドソンスティックにバネを仕込んだ悪い奴
高橋名人が連射詐欺で逮捕されたって泣いてたやつがいた
ある意味衝撃だったそいつの知能に
473無念Nameとしあき26/03/10(火)19:26:47No.1392960262そうだねx3
>高橋名人はハドソンスティックにバネを仕込んだ悪い奴
>って認識
高橋名人逮捕騒動も伝説よな
バネ仕込んだとしてそれが何の罪状で逮捕に至る?だけど
子供は深く考えないから
474無念Nameとしあき26/03/10(火)19:27:14No.1392960363+
>下画面がないからね
もしやってたらだけど、これ当時クリアできた?
誰に自慢する予定もないけど自慢するために始めたんだがむずい
475無念Nameとしあき26/03/10(火)19:27:21No.1392960388+
>それでFF1クリアしてた大学生位のお兄さんいたけど冷静に考えるとソフト買える位のお金かかってるから何がしたかったのか謎だな
ゲーセンでギャラリー付けてる見せプレイみたいなもんじゃない?
476無念Nameとしあき26/03/10(火)19:27:45No.1392960486そうだねx1
ルパン三世パンドラの謎とかまあ難しかったが
ピラミッド内部面とか動画でしか見てないが絶対クリアできない自信あるわ
まあそこまで辿り着けてすらなかったがな
477無念Nameとしあき26/03/10(火)19:27:54No.1392960514+
>由貴ちゃんのピコピコ通信でワンプレーしてた
息子は満足そうだった
478無念Nameとしあき26/03/10(火)19:28:14No.1392960584そうだねx1
>FCのウィザードリイがかなりつらい
>マッピングって当時の子共は方眼紙でやってたとかマジかこれ
たかがマッピング作業ですらこういう風にカルチャーショック受ける時代なんだなとしみじみ
479無念Nameとしあき26/03/10(火)19:28:29No.1392960645そうだねx1
>1773138296478.jpg
…BLOOD!?
あぁ血液型占いね…
480無念Nameとしあき26/03/10(火)19:28:35No.1392960672+
進行上ハマってやり直しというのは勘弁してほしい
ザナドゥとか
481無念Nameとしあき26/03/10(火)19:28:52No.1392960750+
ここまでアトランティスの謎なし
482無念Nameとしあき26/03/10(火)19:29:16No.1392960845+
>たかがマッピング作業ですらこういう風にカルチャーショック受ける時代なんだなとしみじみ
ドラクエでならやったことはある
483無念Nameとしあき26/03/10(火)19:29:25No.1392960891そうだねx1
>進行上ハマってやり直しというのは勘弁してほしい
>ザナドゥとか
しかしやり直した方が早い場合もしばしば
484無念Nameとしあき26/03/10(火)19:29:49No.1392961013+
>>高橋名人はハドソンスティックにバネを仕込んだ悪い奴
>>って認識
>高橋名人逮捕騒動も伝説よな
>バネ仕込んだとしてそれが何の罪状で逮捕に至る?だけど
>子供は深く考えないから
一日警察署長のオファー(実際はやってない)だっけ?
まあ一日1時間以上プレイしたから逮捕とかはしないだろうが
485無念Nameとしあき26/03/10(火)19:30:06No.1392961089+
>高橋名人逮捕騒動も伝説よな
>バネ仕込んだとしてそれが何の罪状で逮捕に至る?だけど
>子供は深く考えないから
で…でも当時のゲーメストアイランドで
STGで連射装置使う奴は悪い奴…みたいに叩かれてたし…
486無念Nameとしあき26/03/10(火)19:30:40No.1392961234+
    1773138640805.jpg-(57969 B)
57969 B
>グラディウスやゼビウスの自機より格好良くてイケてるだろ?
センスいいなあ
プチブロック渡したら凄いの作りそう 
487無念Nameとしあき26/03/10(火)19:30:41No.1392961240+
カイの冒険にホイミスライムみたいなのが出てきたときの衝撃
488無念Nameとしあき26/03/10(火)19:31:06No.1392961341そうだねx1
マリオ2は難しいって噂ばかり先行して実際には遊んでない奴が多い
他の高難度アクションゲームの方がよほど難しい
489無念Nameとしあき26/03/10(火)19:32:42No.1392961760+
>で…でも当時のゲーメストアイランドで
>STGで連射装置使う奴は悪い奴…みたいに叩かれてたし…
パックランドのⅡコンの件と言い連射の件といい
結局初期設定以外でのプレーは悪いことって原理主義はなんなんだろうね?
490無念Nameとしあき26/03/10(火)19:32:50No.1392961802+
>マッピングって当時の子共は方眼紙でやってたとかマジかこれ
昔は20x20みたいにダンジョンサイズ決まってたからな
マス埋め作業自体も楽しみの一つだった
不定形ダンジョンは駄目だ
491無念Nameとしあき26/03/10(火)19:32:55No.1392961821+
高橋名人ってとあるテレビ番組で
発売したばかりのスターソルジャーの1面攻略やってたけど
そこいらのゲーム動画配信者より喋りが上手かった
プレイしながらだし
492無念Nameとしあき26/03/10(火)19:33:11No.1392961921+
>マリオ2は難しいって噂ばかり先行して実際には遊んでない奴が多い
ディスクシステムが悪いんです
普及しなかったから
493無念Nameとしあき26/03/10(火)19:33:50No.1392962103+
>STGで連射装置使う奴は悪い奴…みたいに叩かれてたし…
ハイパーオリンピックでもな!
494無念Nameとしあき26/03/10(火)19:34:11No.1392962192そうだねx1
>高橋名人ってとあるテレビ番組で
>発売したばかりのスターソルジャーの1面攻略やってたけど
>そこいらのゲーム動画配信者より喋りが上手かった
>プレイしながらだし
毛利名人や橋本名人は二線級みたいな扱いだったよね
495無念Nameとしあき26/03/10(火)19:34:14No.1392962204そうだねx5
>クソゲーでも友達と集まってプレイすれば
>ゲーム実況以上に面白かったのさ
逆にゲーム実況を面白いと感じるのは友達とゲームをワイワイ楽しんでた頃の疑似体験だからだと思う
一緒に集まってゲームを遊ぶ友達はもういない…
496無念Nameとしあき26/03/10(火)19:34:18No.1392962223そうだねx1
    1773138858452.jpg-(110176 B)
110176 B
ゲーム題材の立体物ってとにかく希少だっったな
497無念Nameとしあき26/03/10(火)19:34:26No.1392962274そうだねx2
あの時代からハイパーオリンピックで「連打の替りに定規で記録作るのは邪道だ」
といわれてた覚えがある
498無念Nameとしあき26/03/10(火)19:34:26No.1392962277そうだねx1
>キングフラッピーがファミコンで出てたら買っちゃいそうなとしあきだな…
フラッピーはファミコン版しかキノコを操作出来ないのが残念
その上でキングはむずいし
499無念Nameとしあき26/03/10(火)19:34:37No.1392962323+
>高橋名人ってとあるテレビ番組で
>発売したばかりのスターソルジャーの1面攻略やってたけど
>そこいらのゲーム動画配信者より喋りが上手かった
>プレイしながらだし
テレビなんてのは放送作家ありき
生でもだ
500無念Nameとしあき26/03/10(火)19:34:51No.1392962387そうだねx7
    1773138891265.jpg-(223482 B)
223482 B
メモは重要だった
501無念Nameとしあき26/03/10(火)19:34:52No.1392962391そうだねx4
小学生の5000円は高価すぎて
買ったらどんな糞ゲーでもクリアするのが使命みたいになる
502無念Nameとしあき26/03/10(火)19:35:01No.1392962418そうだねx1
>>STGで連射装置使う奴は悪い奴…みたいに叩かれてたし…
>ハイパーオリンピックでもな!
しかし乾電池使用はドーピング扱いにならなかった不思議
503無念Nameとしあき26/03/10(火)19:35:34No.1392962561+
>逆にゲーム実況を面白いと感じるのは友達とゲームをワイワイ楽しんでた頃の疑似体験だからだと思う
>一緒に集まってゲームを遊ぶ友達はもういない…
というか実況って全然楽しくなくねえ?
友だちでもないし替われるわけでもないし自分のことを認識すらされてない
504無念Nameとしあき26/03/10(火)19:35:34No.1392962562そうだねx3
>ゲーム題材の立体物ってとにかく希少だっったな
テラクレスタ?
505無念Nameとしあき26/03/10(火)19:35:44No.1392962622+
>小学生の5000円は高価すぎて
>買ったらどんな糞ゲーでもクリアするのが使命みたいになる
いっき「それな」
506無念Nameとしあき26/03/10(火)19:35:57No.1392962688+
>で…でも当時のゲーメストアイランドで
>STGで連射装置使う奴は悪い奴…みたいに叩かれてたし…
当時の1986年のゲーメストなんか誰が読んでるんだ?くらい発行部数は少数な時代だし問題無い
あとダライアス外伝とかシンクロ連射ありきのゲームとか出てたしな
507無念Nameとしあき26/03/10(火)19:35:57No.1392962689そうだねx1
自分が詰まった所を友達にあっさりクリアされた悔しさや
自分がサクっと進めるとこで沼る友達にイライラしたりするのを思い出すゲーム実況
508無念Nameとしあき26/03/10(火)19:36:21No.1392962797+
>メモは重要だった
俺は縁がなかったけどゲーセンにそういうノート老いてたんだっけか
509無念Nameとしあき26/03/10(火)19:36:21No.1392962798+
>一緒に集まってゲームを遊ぶ友達はもういない…
天寿を全うか…
510無念Nameとしあき26/03/10(火)19:36:38No.1392962890そうだねx3
    1773138998535.jpg-(242844 B)
242844 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
511無念Nameとしあき26/03/10(火)19:36:45No.1392962917+
>ゲーム題材の立体物ってとにかく希少だっったな
これの内のひとつだけ持ってた
512無念Nameとしあき26/03/10(火)19:37:26No.1392963085そうだねx2
>1773138998535.jpg
パ行死ね!
513無念Nameとしあき26/03/10(火)19:37:33No.1392963111+
>というか実況って全然楽しくなくねえ?
>友だちでもないし替われるわけでもないし自分のことを認識すらされてない
別作業しながら垂れ流しで見るもんじゃないの?
プロ野球中継と同じで
514無念Nameとしあき26/03/10(火)19:37:46No.1392963171そうだねx1
>>一緒に集まってゲームを遊ぶ友達はもういない…
>天寿を全うか…
この世代なら50〜60代前半くらいだからなあ
亡くなってる人もちらほらいるかも
515無念Nameとしあき26/03/10(火)19:37:49No.1392963180+
>>STGで連射装置使う奴は悪い奴…みたいに叩かれてたし…
>ハイパーオリンピックでもな!
金回りの良い絵の子はジョイボール買って貰ってた
516無念Nameとしあき26/03/10(火)19:37:50No.1392963187+
>マリオ2は難しいって噂ばかり先行して実際には遊んでない奴が多い
>他の高難度アクションゲームの方がよほど難しい
売れた本数が違いすぎる…
マリオ2は265万本だぞそれだけ被害者が多かっただけ
カセット含めてもトップ5に入るくらいの売上だから遊んでない奴が多いとかは的外れだと思う
517無念Nameとしあき26/03/10(火)19:38:27No.1392963366+
そういえばゲームソフト集めてるフジタって人どうしてるのかしら
518無念Nameとしあき26/03/10(火)19:38:31No.1392963381+
>1773129222366.png
>これがエクセレントの付いてないザ・キャッスル
通常のキャッスルは程よい難度で自力クリアも出来るし
最上階の層は2択で好きなルート攻略出来て受け口も広かったのに
なんでエクセレントしか移植しなかったんだろSG1000には移植されたのに
519無念Nameとしあき26/03/10(火)19:38:40No.1392963424そうだねx2
高橋名人が例の騒動の後にそうかバネ入れればより連射か早くなるのか!
って実際にやってみたらバネでボタンが固くなって押せなくなってがっかりしたってトークショーで言ってたよ
520無念Nameとしあき26/03/10(火)19:38:48No.1392963458そうだねx1
>別作業しながら垂れ流しで見るもんじゃないの?
>プロ野球中継と同じで
俺は本気で二次裏に向き合ってるんだよ
521無念Nameとしあき26/03/10(火)19:39:11No.1392963551そうだねx1
>金回りの良い絵の子はジョイボール買って貰ってた
HAL研究所って何?ってなってた
522無念Nameとしあき26/03/10(火)19:39:46No.1392963705+
>ロードランナーってそもそもが1画面パズルのゲームなのに
>FC版は画面スクロールするから難易度跳ね上がってるんだよな
ハドソンの移植は見た目重視でゲーム性をスポイルする所があるのが難だな
523無念Nameとしあき26/03/10(火)19:39:51No.1392963731+
>>1773138998535.jpg
>パ行死ね!
腹話術師のレス
524無念Nameとしあき26/03/10(火)19:39:58No.1392963758そうだねx3
>1773138998535.jpg
だいぶきっちり書いてるな凄い
525無念Nameとしあき26/03/10(火)19:40:10No.1392963818+
>HAL研究所って何?ってなってた
ガルフォース作った会社だっけ
526無念Nameとしあき26/03/10(火)19:40:50No.1392963995+
>ディスクシステムが悪いんです
>普及しなかったから
書き換えられるのが魅力だったのに
ディスクがすぐに動作不良になった記憶
あと黒い海賊版ディスク
527無念Nameとしあき26/03/10(火)19:41:21No.1392964162+
>俺は本気で二次裏に向き合ってるんだよ
??「それがお前の本気か?俺を舐めてんの?」
528無念Nameとしあき26/03/10(火)19:41:46No.1392964275そうだねx1
スーマリ2って無限1UPができること前提で死にながら少しずつ先に行けるようになるゲームデザインだよね
現代の死にゲーに近いと思う
529無念Nameとしあき26/03/10(火)19:42:03No.1392964354+
>あと黒い海賊版ディスク
400円と黄色いのより安かった
530無念Nameとしあき26/03/10(火)19:42:11No.1392964385+
>HAL研究所って何?ってなってた
ティンクルポポ
531無念Nameとしあき26/03/10(火)19:42:51No.1392964557そうだねx1
>>HAL研究所って何?ってなってた
>ガルフォース作った会社だっけ
星のカービィ作ったとこ
532無念Nameとしあき26/03/10(火)19:42:53No.1392964563+
初めての3Dダンジョンはおそ松くん途中の忍者屋敷だったの思い出した
533無念Nameとしあき26/03/10(火)19:43:00No.1392964595そうだねx1
海賊版ディスクとか見たことなかった
534無念Nameとしあき26/03/10(火)19:43:21No.1392964691+
>HAL研究所って何?ってなってた
スクウェアで出したアルカエスト作ったとこだよ
535無念Nameとしあき26/03/10(火)19:43:38No.1392964772+
    1773139418275.jpg-(275877 B)
275877 B
>海賊版ディスクとか見たことなかった
536無念Nameとしあき26/03/10(火)19:44:17No.1392964937+
    1773139457221.jpg-(222452 B)
222452 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
537無念Nameとしあき26/03/10(火)19:44:31No.1392964995+
「えっ!ディスクシステムでエッチなゲームができる?」
538無念Nameとしあき26/03/10(火)19:44:48No.1392965064+
ディスクシステムだとマリオ2よりリンクの冒険のほうが当時のクリア率低そう
539無念Nameとしあき26/03/10(火)19:44:53No.1392965094+
>海賊版ディスクとか見たことなかった
海賊版カセットはウチの田舎でも出回ってて
プラモも売ってるような文房具屋で書き換えできたな
540無念Nameとしあき26/03/10(火)19:45:06No.1392965147+
>No.1392927868
初代世界樹はメディック抜きでやれる自信ない
逆に言えばメディックさえいればなんとかなる気がする
541無念Nameとしあき26/03/10(火)19:45:15No.1392965194+
>高難度を謳うゲームスレ
>たまにやりたくなる
マリブラ2が高難易度とかゲーム下手すぎだろ
542無念Nameとしあき26/03/10(火)19:45:29No.1392965259+
毒キノコってもうマリオでスレ画以外出てないの?
543無念Nameとしあき26/03/10(火)19:45:38No.1392965298+
    1773139538982.jpg-(251297 B)
251297 B
>「えっ!ディスクシステムでエッチなゲームができる?」
男の子は下半身に弱い
544無念Nameとしあき26/03/10(火)19:45:43No.1392965320+
>海賊版ディスクとか見たことなかった
学習塾の入ってるビルの1階がレンタルゲーム屋で子供の情操教育的に大変良い環境だったよ…
545無念Nameとしあき26/03/10(火)19:45:49No.1392965341+
セガやNECも18禁出せばハード競争で勝てたかもしれなかった
もちろん闇で
546無念Nameとしあき26/03/10(火)19:46:19No.1392965488+
    1773139579776.jpg-(76769 B)
76769 B
>「えっ!ディスクシステムでエッチなゲームができる?」
547無念Nameとしあき26/03/10(火)19:46:48No.1392965618そうだねx2
>>他の高難度アクションゲームの方がよほど難しい
>売れた本数が違いすぎる…
>マリオ2は265万本だぞそれだけ被害者が多かっただけ
>カセット含めてもトップ5に入るくらいの売上だから遊んでない奴が多いとかは的外れだと思う
カセット組は貸し借りとか中古とかでプレイ人口が5倍くらいになるから…
ディスク本体持ってないと出来ない2は相対的にやってない人の割合増える
548無念Nameとしあき26/03/10(火)19:46:59No.1392965664+
>>海賊版ディスクとか見たことなかった
>学習塾の入ってるビルの1階がレンタルゲーム屋で子供の情操教育的に大変良い環境だったよ…
類塾?
549無念Nameとしあき26/03/10(火)19:47:03No.1392965685そうだねx1
>金回りの良い絵の子はジョイボール買って貰ってた
レーザーコマンダーあったけど光学センサーがクソでまともにプレイできなかったな
父親が凝り性でコントローラーのみを買ってきて接続してくれてやっと遊べるようになった
550無念Nameとしあき26/03/10(火)19:47:20No.1392965779そうだねx2
内山亜紀かあ
551無念Nameとしあき26/03/10(火)19:47:26No.1392965801そうだねx1
>「えっ!ディスクシステムでエッチなゲームができる?」
カセットでもエッチなゲーム出てたよ
パピヨンギャルズとか
552無念Nameとしあき26/03/10(火)19:47:45No.1392965905+
>>HAL研究所って何?ってなってた
>ガルフォース作った会社だっけ
エアーフォートレスのイメージが強い
小太りキャラのシューティングでバラデュークや爆突機銃艇みたいな感じの
553無念Nameとしあき26/03/10(火)19:47:54No.1392965952+
>ディスク本体持ってないと出来ない2は
後発でカセット版も出たような…
554無念Nameとしあき26/03/10(火)19:48:03No.1392965992そうだねx2
精通したては何でも抜けたからなあ
あの頃の体力と精力が今欲しい
555無念Nameとしあき26/03/10(火)19:48:15No.1392966046+
>>マリオ2はユーザーをないがしろにした難易度だ
>地面がブツブツみたいな石に変わってるので何となくハードな内容という予感があった
マリオ2のブツブツ地面だけはそこまでしなくてもと思ったな見た目が特によくない
それにしてもあの地面で足場のマスを数えれなくするのが引き継がれなくてよかった
マリオのテクニック的には大事な目印だったし
556無念Nameとしあき26/03/10(火)19:48:18No.1392966059+
>カセット組は貸し借りとか中古とかでプレイ人口が5倍くらいになるから…
借りパクの悲劇やカセットにマジックで名前書きなどの文化が興隆したくらいだしな
557無念Nameとしあき26/03/10(火)19:48:34No.1392966149+
>学習塾の入ってるビルの1階がレンタルゲーム屋で子供の情操教育的に大変良い環境だったよ…
池田塾とベスト電器?
558無念Nameとしあき26/03/10(火)19:48:36No.1392966162そうだねx3
ハル研究所はなにがすごいってこの令和の時代にも現存してること
559無念Nameとしあき26/03/10(火)19:48:43No.1392966192そうだねx2
>レーザーコマンダーあったけど光学センサーがクソでまともにプレイできなかったな
>父親が凝り性でコントローラーのみを買ってきて接続してくれてやっと遊べるようになった
すげえ父ちゃんだな
560無念Nameとしあき26/03/10(火)19:48:50No.1392966236そうだねx1
海賊版ディスク(ただのクイックディスク)
561無念Nameとしあき26/03/10(火)19:49:39No.1392966485+
>金持ちとか言うけどディスクシステムは当時で定価15000円だろ?
>そのくらいならお年玉でも買えるじゃん
当時のお年玉そんなに貰えねえだろ
ブルジョワジジババ持ちあきなら30000とか渡してきてくることもあるけど親が止めるし
562無念Nameとしあき26/03/10(火)19:50:35No.1392966720+
テグザーはよくわからずに敵を倒してたらゲームオーバーになった
563無念Nameとしあき26/03/10(火)19:50:41No.1392966745+
>NECも18禁出せばハード競争で勝てたかもしれなかった
PC-FX
564無念Nameとしあき26/03/10(火)19:50:42No.1392966750+
>ブルジョワジジババ持ちあきなら30000とか渡してきてくることもあるけど
そんなのなかった
昔はお年玉は餅だったって切り餅よこすババアならいた
565無念Nameとしあき26/03/10(火)19:50:45No.1392966761そうだねx3
そんなに有名じゃないゲーム雑誌に
ディスクのエロゲーの広告が載ってたんだよな
それがまた子供心にエロい
566無念Nameとしあき26/03/10(火)19:50:53No.1392966793そうだねx1
>>>マリオ2はユーザーをないがしろにした難易度だ
>>地面がブツブツみたいな石に変わってるので何となくハードな内容という予感があった
>マリオ2のブツブツ地面だけはそこまでしなくてもと思ったな見た目が特によくない
え〜マジか
初代と違う特別感がめっちゃ好きだったけどなあ
567無念Nameとしあき26/03/10(火)19:50:54No.1392966798+
>最近メトロイドドレッド遊んだけど
>あれ死にまくったけど繰り換えすたびに兆し見えてくる感じで最後まで遊べたな
>どう対処すりゃいいんだだけだとやる気無くなるよね
ドレッドの調整は感心したわ
ラスボスに最初は途方にくれてたのにクリアする時には当たり前のようにノーダメージいけるようになるとはよく練られてるよほんとに
しゃがんで腕を伸ばすラジオ体操みたいなポーズが最後に役に立つとはな
568無念Nameとしあき26/03/10(火)19:51:05No.1392966838+
>内山亜紀かあ
ディスクシステムで猫島礼や恋緒みなとのエロゲも出てたよ
569無念Nameとしあき26/03/10(火)19:51:05No.1392966839+
>テグザーはよくわからずに敵を倒してたらゲームオーバーになった
元祖AIだっけ
570無念Nameとしあき26/03/10(火)19:51:14No.1392966876+
>>マリオ2は難しいって噂ばかり先行して実際には遊んでない奴が多い
>>他の高難度アクションゲームの方がよほど難しい
>売れた本数が違いすぎる…
>マリオ2は265万本だぞそれだけ被害者が多かっただけ
>カセット含めてもトップ5に入るくらいの売上だから遊んでない奴が多いとかは的外れだと思う
被害者って主語でけえな
最初から上級者向けで売ってるもんにその言い草は間違ってるわ
571無念Nameとしあき26/03/10(火)19:51:57No.1392967100+
>最初から上級者向けで売ってるもん
そんなの知らないぞ
572無念Nameとしあき26/03/10(火)19:52:10No.1392967157そうだねx1
>そんなに有名じゃないゲーム雑誌に
ハイスコア
573無念Nameとしあき26/03/10(火)19:52:29No.1392967237そうだねx2
>>最初から上級者向けで売ってるもん
>そんなの知らないぞ
お前の無知を言われても知らんがな
574無念Nameとしあき26/03/10(火)19:52:43No.1392967301そうだねx1
スーパーピットフォールをスーマリの続編だと思ってた時期もありもうした
575無念Nameとしあき26/03/10(火)19:52:52No.1392967336+
>ドラクエ2は難しいって噂ばかり先行して実際には遊んでない奴が多い
576無念Nameとしあき26/03/10(火)19:53:10No.1392967414+
最近の死にゲーとか攻略動画見ても上手すぎて参考にならんとか多い
自分が若ければ頑張れば真似できたんかもしれんが
577無念Nameとしあき26/03/10(火)19:53:21No.1392967453+
>お前の無知を言われても知らんがな
知らんがなってなんやコラ
578無念Nameとしあき26/03/10(火)19:53:33No.1392967505+
マリオ3のスレにひたすらマリオ2の悪口垂れ流す頭おかしい人来るよね
579無念Nameとしあき26/03/10(火)19:53:40No.1392967542+
    1773140020608.png-(875093 B)
875093 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
580無念Nameとしあき26/03/10(火)19:53:51No.1392967591+
バカは説明書読まないでバベルの塔をプレイして1面で詰まる
581無念Nameとしあき26/03/10(火)19:54:09No.1392967676+
格ゲーもアクションもシューティングももう無理RPGだけ
582無念Nameとしあき26/03/10(火)19:54:14No.1392967699+
>>レーザーコマンダーあったけど光学センサーがクソでまともにプレイできなかったな
>>父親が凝り性でコントローラーのみを買ってきて接続してくれてやっと遊べるようになった
>すげえ父ちゃんだな
ファミコン流行って中期頃から秋葉原の電気屋や大型家電店ではファミコンの消耗品売ってたんだ
ボタンの下の導通材塗ったゴムパッドとかケーブルのみとかが主だけど
その中にコントローラー丸っと1個ってのもあって意外と入手はしやすかったんだ
583無念Nameとしあき26/03/10(火)19:54:21No.1392967736+
>1773140020608.png
プチデビルとブルーキラーが苦手だった…
584無念Nameとしあき26/03/10(火)19:54:28No.1392967754そうだねx1
>>>マリオ2は難しいって噂ばかり先行して実際には遊んでない奴が多い
>>>他の高難度アクションゲームの方がよほど難しい
>>売れた本数が違いすぎる…
>>マリオ2は265万本だぞそれだけ被害者が多かっただけ
>>カセット含めてもトップ5に入るくらいの売上だから遊んでない奴が多いとかは的外れだと思う
マリオ2はそれ持ってる友達の家に行って遊ぶゲームだったな
585無念Nameとしあき26/03/10(火)19:54:36No.1392967785+
>マリオメーカーやるとマリオ2はよく出来てるなって実感する
城内にも亀蹴ってワンアップとかメットで無限とか
人数が切れた時の救済策が挟まれてるのも細かい配慮でよかった
◯-1に戻されるのやだし
586無念Nameとしあき26/03/10(火)19:54:52No.1392967853+
>バカは説明書読まないでバベルの塔をプレイして1面で詰まる
むき出しの中古ワゴンセールで買った人は許してくだちい
587無念Nameとしあき26/03/10(火)19:55:17No.1392967963+
>>そんなに有名じゃないゲーム雑誌に
>ハイスコア
なんかパックンチョのパクリみたいなチョコ菓子あったような記憶
588無念Nameとしあき26/03/10(火)19:55:38No.1392968062+
>格ゲーもアクションもシューティングももう無理RPGだけ
あーダメダメ どこ行って何するかすぐわかんなくなるから
589無念Nameとしあき26/03/10(火)19:55:40No.1392968066+
>格ゲーもアクションもシューティングももう無理RPGだけ
対人系はもう無理だな
アクションなら手段選ばなければ高難易度ゲーでも何とか勝てる
プレイスキルだけで全部避けるとかギリギリまで攻撃当てるとかは無理
590無念Nameとしあき26/03/10(火)19:55:48No.1392968106+
>なんかパックンチョのパクリみたいなチョコ菓子あったような記憶
プッカ?
591無念Nameとしあき26/03/10(火)19:55:49No.1392968107そうだねx3
    1773140149831.jpg-(56997 B)
56997 B
>格ゲーもアクションもシューティングももう無理RPGだけ
アドベンチャーゲームやろうぜ!
592無念Nameとしあき26/03/10(火)19:56:10No.1392968219+
>>内山亜紀かあ
>ディスクシステムで猫島礼や恋緒みなとのエロゲも出てたよ
せめてうたたねひろゆきレベルの絵師を
593無念Nameとしあき26/03/10(火)19:56:32No.1392968321+
>マリオ2はそれ持ってる友達の家に行って遊ぶゲームだったな
母親「やーねー団地の子って」
594無念Nameとしあき26/03/10(火)19:56:49No.1392968393+
>格ゲーもアクションもシューティングももう無理RPGだけ
シミュレーションも有るでよ
595無念Nameとしあき26/03/10(火)19:56:55No.1392968430そうだねx1
>バカは説明書読まないでバベルの塔をプレイして1面で詰まる
説明書無しでも何とかならないか?
596無念Nameとしあき26/03/10(火)19:57:01No.1392968445そうだねx1
>>格ゲーもアクションもシューティングももう無理RPGだけ
>アドベンチャーゲームやろうぜ!
海神える先生元気かな?
597無念Nameとしあき26/03/10(火)19:57:20No.1392968544そうだねx1
>せめてうたたねひろゆきレベルの絵師を
FC時代には発見されてなかった作家ですね…
598無念Nameとしあき26/03/10(火)19:57:21No.1392968548+
>セガマークIIIはそれ持ってる友達の家に行って遊ぶゲームだったな
599無念Nameとしあき26/03/10(火)19:57:22No.1392968556+
>説明書無しでも何とかならないか?
デモもあったような記憶
600無念Nameとしあき26/03/10(火)19:57:41No.1392968632+
>格ゲーもアクションもシューティングももう無理RPGだけ
頭脳戦艦ガル…
601無念Nameとしあき26/03/10(火)19:57:50No.1392968660+
>当時で言えばそもそもマリオ1もクリア出来ない子の方が多かった気はする
今のアクションゲームでもトロフィーや実績見る限りクリア率は3割いったらいい方だから
あの時代のファミコンほほとんどクリア出来なかったのに
まわりの男子はほとんどクリア出来てたってことは
今どきのアクションゲーム並みにクリア率が3割あったかもしれないって気はする
602無念Nameとしあき26/03/10(火)19:58:01No.1392968710+
あったなあ
ディスクシステムの横スクロール版ゼルダ
603無念Nameとしあき26/03/10(火)19:58:05No.1392968725+
小学生の頃学校のすぐそばの雑居ビルにファミコンソフトをコピーする怪しい店があって子供心にコレはアカンやろと思ってた
604無念Nameとしあき26/03/10(火)19:58:16No.1392968777+
>>格ゲーもアクションもシューティングももう無理RPGだけ
>アドベンチャーゲームやろうぜ!
今改めて見返すとヒゲ濃すぎないか?
605無念Nameとしあき26/03/10(火)19:58:18No.1392968786そうだねx2
>>バカは説明書読まないでバベルの塔をプレイして1面で詰まる
>説明書無しでも何とかならないか?
と言うか馬鹿なら説明書読んでもバベルの塔は無理だと思う
606無念Nameとしあき26/03/10(火)19:58:49No.1392968911+
エロゲで高難易度だったら我慢できなくて先走り汁が出ちゃうんじゃないの?
607無念Nameとしあき26/03/10(火)19:58:52No.1392968924そうだねx2
    1773140332275.jpg-(229053 B)
229053 B
>アドベンチャーゲームやろうぜ!
608無念Nameとしあき26/03/10(火)19:58:59No.1392968969そうだねx1
>今のアクションゲームでもトロフィーや実績見る限りクリア率は3割いったらいい方だから
難しすぎて諦めた人より面倒で途中で辞めた人のほうが多いな
609無念Nameとしあき26/03/10(火)19:59:45No.1392969190+
>>当時で言えばそもそもマリオ1もクリア出来ない子の方が多かった気はする
>今のアクションゲームでもトロフィーや実績見る限りクリア率は3割いったらいい方だから
>あの時代のファミコンほほとんどクリア出来なかったのに
>まわりの男子はほとんどクリア出来てたってことは
>今どきのアクションゲーム並みにクリア率が3割あったかもしれないって気はする
初代マリオはさすがに普通にクリア出来るよ
2はムズいと思ったけど
610無念Nameとしあき26/03/10(火)20:00:05No.1392969268+
>エロゲで高難易度だったら我慢できなくて先走り汁が出ちゃうんじゃないの?
天和が出ると噂されたスーパーリアル麻雀か
真実は知らんけど
611無念Nameとしあき26/03/10(火)20:00:24No.1392969366そうだねx1
よく出来た高難易度ゲームって理不尽じゃないから上手くいかないときに責める相手が自分だけなんだよな
612無念Nameとしあき26/03/10(火)20:00:31No.1392969400+
バベルの塔はひょっとしたらブロックの動かし方じゃないの
最初わからないのは
613無念Nameとしあき26/03/10(火)20:00:32No.1392969405そうだねx1
そもそも今の子は集中力が持たない
つべだってショートじゃないと見てくれない
614無念Nameとしあき26/03/10(火)20:00:45No.1392969484そうだねx1
>>>格ゲーもアクションもシューティングももう無理RPGだけ
>>アドベンチャーゲームやろうぜ!
>海神える先生元気かな?
ファミコン瀕死隊のマッコウクジラで相手をビタンビタン殴り続けるワルキューレの瀕死技大好き
615無念Nameとしあき26/03/10(火)20:00:58No.1392969549そうだねx1
>プチデビルとブルーキラーが苦手だった…
ファミコンは大男がなにげにキツかったな
前入れもできないし
616無念Nameとしあき26/03/10(火)20:01:10No.1392969598+
スーマリ2はクリアはしたけど
全要素やりこみみたいなのはしなかったな
617無念Nameとしあき26/03/10(火)20:02:01No.1392969866+
>>アドベンチャーゲームやろうぜ!
犯人が殺害されるところから始まる後日談なやつだ
なお名作
618無念Nameとしあき26/03/10(火)20:02:06No.1392969896+
スーマリ3はまず買うこと難しかった
予約しないと買えなかった
619無念Nameとしあき26/03/10(火)20:02:06No.1392969898そうだねx3
    1773140526133.jpg-(526150 B)
526150 B
当時のキッズはこういう雑誌の攻略記事を読んで必死にプレイしてたのさ
620無念Nameとしあき26/03/10(火)20:02:24No.1392970000+
バンゲリングベイで何をすればいいかわからんってのはちょっとおかしい
621無念Nameとしあき26/03/10(火)20:02:34No.1392970047+
>バベルの塔はひょっとしたらブロックの動かし方じゃないの
>最初わからないのは
ブロックに近づいてボタン押してブロック持ち上げることが出来ないのか?
622無念Nameとしあき26/03/10(火)20:02:41No.1392970078+
>スーマリ2はクリアはしたけど
>全要素やりこみみたいなのはしなかったな
弟のほうが有能とかいらんねん
623無念Nameとしあき26/03/10(火)20:02:47No.1392970113+
俺にはカービィのアルティメットチョイスくらいがちょうどいい
624無念Nameとしあき26/03/10(火)20:02:52No.1392970144そうだねx2
>難しすぎて諦めた人より面倒で途中で辞めた人のほうが多いな
マリオはそういう意味で
最後まであきらめなかった子はクリア出来る調整なのが素晴らしい
下手くそを売りにしてる配信者が何ヶ月もかけてクリアしてるの見ると尚更思う
625無念Nameとしあき26/03/10(火)20:02:59No.1392970178+
>プチデビルとブルーキラーが苦手だった…
魔界村食玩のプチデビルの造形が良かったので何となく好きだった
626無念Nameとしあき26/03/10(火)20:03:29No.1392970360+
難しくてキレたゲーム…最近だとスプラトゥーン3のソロモードの裏ステージか
道中長いのに今時中間ポイントが無く失敗したら最初からってのが信じられなくてクソゲー認定した
627無念Nameとしあき26/03/10(火)20:04:17No.1392970620そうだねx2
最初のスーマリはそれこそ遊びつくされたもんなあ
9ワールドやポール飛び越しとか
628無念Nameとしあき26/03/10(火)20:04:23No.1392970645+
>精通したては何でも抜けたからなあ
>あの頃の体力と精力が今欲しい
60過ぎても一日五回抜いている奴も居るんだから年のせいではないからな
629無念Nameとしあき26/03/10(火)20:04:41No.1392970740+
>当時のキッズはこういう雑誌の攻略記事を読んで必死にプレイしてたのさ
徳間書店が我が世の春の頃だな
ファミマガにアニメージュ
630無念Nameとしあき26/03/10(火)20:05:26No.1392970963そうだねx1
    1773140726291.jpg-(464793 B)
464793 B
アリガトウ!
631無念Nameとしあき26/03/10(火)20:05:33No.1392970989+
>60過ぎても一日五回抜いている奴も居るんだから年のせいではないからな
どんだけ精液タンクなんだよ…
632無念Nameとしあき26/03/10(火)20:05:38No.1392971006+
>バンゲリングベイで何をすればいいかわからんってのはちょっとおかしい
マイクに「ハドソン!」と叫ぶ
633無念Nameとしあき26/03/10(火)20:05:50No.1392971069+
>徳間書店が我が世の春の頃だな
>ファミマガにアニメージュ
少年キャプテンとわんぱっくコミック
634無念Nameとしあき26/03/10(火)20:06:20No.1392971211そうだねx6
>最初のスーマリはそれこそ遊びつくされたもんなあ
>9ワールドやポール飛び越しとか
テニス挿すとか誰が発見したんだよ
635無念Nameとしあき26/03/10(火)20:06:26No.1392971239+
>弟のほうが有能とかいらんねん
当初は兄だったのに…
636無念Nameとしあき26/03/10(火)20:07:03No.1392971458そうだねx2
マークⅢのゲームはどれもムズかったぞ
パッドのせいで
637無念Nameとしあき26/03/10(火)20:07:19No.1392971552+
>60過ぎても一日五回抜いている奴も居るんだから年のせいではないからな
体力によるのでまあ年齢が関係しているとはいえる
638無念Nameとしあき26/03/10(火)20:08:38No.1392971982+
フロムゲーは今でも割と高難易度だと思う
639無念Nameとしあき26/03/10(火)20:09:08No.1392972130そうだねx2
    1773140948634.jpg-(269070 B)
269070 B
スーパーマリオブラザーズ2とバレーボールはカセットでも出す予定はあったんだけど諸般の事情で発売中止になった
640無念Nameとしあき26/03/10(火)20:09:22No.1392972213+
>体力によるのでまあ年齢が関係しているとはいえる
30歳なのに体力が年寄りレベルとか居るからな
641無念Nameとしあき26/03/10(火)20:09:39No.1392972282+
>>60過ぎても一日五回抜いている奴も居るんだから年のせいではないからな
>体力によるのでまあ年齢が関係しているとはいえる
大山のぶ代も70過ぎてもアルカノイド1コインクリアしてたしな
642無念Nameとしあき26/03/10(火)20:09:55No.1392972363+
>フロムゲーは今でも割と高難易度だと思う
そもそも死にゲーだから当然である
643無念Nameとしあき26/03/10(火)20:10:12No.1392972449そうだねx2
>初代マリオはさすがに普通にクリア出来るよ
初代もワープがあったからこそのクリア率という気はする
通しでやったら無限アップしない限りちょっとしたミスで割と死にそう
644無念Nameとしあき26/03/10(火)20:10:26No.1392972511+
>最初のスーマリはそれこそ遊びつくされたもんなあ
>9ワールドやポール飛び越しとか
テニス必須なんだよな
645無念Nameとしあき26/03/10(火)20:10:37No.1392972561+
>バンゲリングベイで何をすればいいかわからんってのはちょっとおかしい
わからないわ
一度調べた事あるけど忘れた…

ファイナルファイトのソドムの攻略とか一度調べて実践成功したのに
しばらく経つと苦手だった頃にリセットされるんだよな
646無念Nameとしあき26/03/10(火)20:11:12No.1392972699そうだねx1
>マークⅢのゲームはどれもムズかったぞ
>パッドのせいで
指が痛くなるコントローラー
647無念Nameとしあき26/03/10(火)20:11:26No.1392972769そうだねx1
>スーパーマリオブラザーズ2とバレーボールはカセットでも出す予定はあったんだけど諸般の事情で発売中止になった
トーワチキ…
648無念Nameとしあき26/03/10(火)20:11:39No.1392972842+
シュ−ティングゲームって点数カンストしたらもう終わりでいいじゃん
649無念Nameとしあき26/03/10(火)20:12:07No.1392972986+
>>格ゲーもアクションもシューティングももう無理RPGだけ
>アドベンチャーゲームやろうぜ!
もういいました でフラグ管理失敗が鬼門過ぎる
そして事件解決しても余計な真似しやがってと乗客に袋叩きにされる…
650無念Nameとしあき26/03/10(火)20:13:00No.1392973268+
>マリオ2の8-4のループは流石にわからんかったけどな
>リフトで2往復待つ?のか条件いまだによくわかってない
イカが飛んでたり長いファイアバーが回ってる所だっけ
あれの正確な答えって攻略サイトで見たことないな
RTA走者なら正確な条件知ってるのかな
651無念Nameとしあき26/03/10(火)20:13:15No.1392973342+
    1773141195582.jpg-(52272 B)
52272 B
>マークⅢのゲームはどれもムズかったぞ
>パッドのせいで
大変お世話になってます…
652無念Nameとしあき26/03/10(火)20:13:34No.1392973436そうだねx1
    1773141214035.jpg-(85071 B)
85071 B
いつかクリアしてやろうとは思ってたが
653無念Nameとしあき26/03/10(火)20:13:36No.1392973447+
>初代もワープがあったからこそのクリア率という気はする
えっ?2はワープ土管ないの?
654無念Nameとしあき26/03/10(火)20:13:42No.1392973489そうだねx2
昔のエロゲのエロシーンって頑張って頑張って進めたご褒美的な感じだったから達成感がハンパなかったな
655無念Nameとしあき26/03/10(火)20:14:46No.1392973786+
ファミコンの頃は攻略本見ないと何をさせたいのかすらわからんゲームが多かった
656無念Nameとしあき26/03/10(火)20:14:47No.1392973789+
>>マークⅢのゲームはどれもムズかったぞ
>>パッドのせいで
>大変お世話になってます…
ホリコマンダーってファミコンのやつはずっとお世話になってたけどこんなのもあったんだな
657無念Nameとしあき26/03/10(火)20:15:00No.1392973859+
>シュ−ティングゲームって点数カンストしたらもう終わりでいいじゃん
アケ版のエグゼドエグゼスはスコア一千万に到達するとゲームオーバーになる
658無念Nameとしあき26/03/10(火)20:15:07No.1392973892そうだねx2
最近の高難易度はクッソ難しいけどリトライもサクサクだよってのが多いからやってて意外とストレス溜まらない
昔の高難易度は失敗した?んじゃ最初からやり直してね…ってのが多かったからなぁ
659無念Nameとしあき26/03/10(火)20:15:23No.1392973974そうだねx1
>マークⅢのゲームはどれもムズかったぞ
>パッドのせいで
スパカセのジョイスティックに比べたら…
660無念Nameとしあき26/03/10(火)20:15:30No.1392974010そうだねx1
>ファミコンの頃は攻略本見ないと何をさせたいのかすらわからんゲームが多かった
多かったは言い過ぎだよ
661無念Nameとしあき26/03/10(火)20:15:39No.1392974053+
>えっ?2はワープ土管ないの?
もちろんある
前のステージに戻ったり
662無念Nameとしあき26/03/10(火)20:15:41No.1392974066+
    1773141341131.png-(101905 B)
101905 B
>実際子供のころにやったマリオ2は全然面白くなかった
>ひたすらザナックやってた
>マリオ3までの繋ぎだったんだな
つなぎというより試金石かな
663無念Nameとしあき26/03/10(火)20:15:52No.1392974116そうだねx1
>昔のエロゲのエロシーンって頑張って頑張って進めたご褒美的な感じだったから達成感がハンパなかったな
だからこそファミマガの裏技で野球拳とか紹介された
のに嘘テクだった時の読者の怒りは凄かったといえる
エロは原動力
664無念Nameとしあき26/03/10(火)20:16:20No.1392974256+
>>マークⅢのゲームはどれもムズかったぞ
>>パッドのせいで
>指が痛くなるコントローラー
友達にラジオライフとか読みまくっているオタクが居たからファミコンのコントローラーをマークⅢにくっつけたり改造してもらったら快適になった
665無念Nameとしあき26/03/10(火)20:16:46No.1392974377+
>>ファミコンの頃は攻略本見ないと何をさせたいのかすらわからんゲームが多かった
>多かったは言い過ぎだよ
その手のゲームは攻略本すら出ないのがザラじゃない?
666無念Nameとしあき26/03/10(火)20:16:50No.1392974391そうだねx2
>昔の高難易度は失敗した?んじゃ最初からやり直してね…ってのが多かったからなぁ
まあその代わりちゃんとやればクリアまで凄い時間がかかるゲームは少ないから…
667無念Nameとしあき26/03/10(火)20:17:04No.1392974463+
>最近の高難易度はクッソ難しいけどリトライもサクサクだよってのが多いからやってて意外とストレス溜まらない
あと高難易度でも評判良いゲームは「次はこうしたらうまくいくんじゃないか?」っていう導線がやっぱり上手いね
昔のは「どうしろと…」ってなるやつが多かった
668無念Nameとしあき26/03/10(火)20:17:08No.1392974488+
>初代もワープがあったからこそのクリア率という気はする
>通しでやったら無限アップしない限りちょっとしたミスで割と死にそう
スーマリ1と3はワープゾーンや笛ありきのゲームデザインだと明言されてるしな
669無念Nameとしあき26/03/10(火)20:17:26No.1392974573+
>1773141341131.png
つまりこの手塚ってのがクソだって事だな!
670無念Nameとしあき26/03/10(火)20:17:36No.1392974620そうだねx2
スーパーマリオ2はつげ義春もクリアしたんだぞ
671無念Nameとしあき26/03/10(火)20:18:35No.1392974900そうだねx2
    1773141515603.png-(651319 B)
651319 B
>>ゲーム中とんとお目にかかれない謎のお兄さん…
>その謎の兄ちゃんが「スターソルジャー」なんだろうか
海外だと別のゲームにいるから
シューティング界隈のモデルのバイトの兄ちゃんみたい
672無念Nameとしあき26/03/10(火)20:18:38No.1392974912+
>スーパーマリオ2はつげ義春もクリアしたんだぞ
誰だよ!
673無念Nameとしあき26/03/10(火)20:18:44No.1392974932そうだねx2
    1773141524811.png-(267954 B)
267954 B
>精通したては何でも抜けたからなあ
>あの頃の体力と精力が今欲しい
674無念Nameとしあき26/03/10(火)20:18:46No.1392974943そうだねx1
今マリオやると物理法則から逸脱した変なジャンプ加速度が気持ち悪い
675無念Nameとしあき26/03/10(火)20:18:46No.1392974944+
>>格ゲーもアクションもシューティングももう無理RPGだけ
>あーダメダメ どこ行って何するかすぐわかんなくなるから
すぐでは無いが時間空けると何するか分かんなくなっちゃうから昔のRPGは遊び辛く…
昔みたいに毎日プレイは中々出来なくなっちゃって
676無念Nameとしあき26/03/10(火)20:18:53No.1392974973+
難易度がボリューム不足の対策ともいえるのか
677無念Nameとしあき26/03/10(火)20:18:56No.1392974999+
好きなもの語りたいだけなのに評価が低くなるのが嫌だとかいう心理状態になることもある
678無念Nameとしあき26/03/10(火)20:18:57No.1392975007+
>>1773141341131.png
>つまりこの手塚ってのがクソだって事だな!
絵柄のバリエーション少なすぎない?
679無念Nameとしあき26/03/10(火)20:19:20No.1392975115そうだねx1
なんか男向けゲームも似たようなこと言う人いるよね表紙クオリティ高いのにシナリオ薄っぺらとか結局は金儲け目的かよ
680無念Nameとしあき26/03/10(火)20:19:20No.1392975120+
どこで炎上してるかわからんものを宣伝するのもなぁまあそこはガイドラインに抵触しない範囲で自己規制すれば済む話だろう昔人気だったゲームが今はファンディスクという形になったってことだね
681無念Nameとしあき26/03/10(火)20:19:43No.1392975215+
競馬は年齢制限あるけど地方の騎手ならベテランでも出られる場合もあるんじゃない
682無念Nameとしあき26/03/10(火)20:19:59No.1392975278+
スレ画はコレクション版なら隠し面含めて楽しめた
オリジナル版は無理
683無念Nameとしあき26/03/10(火)20:20:02No.1392975289+
>結局は金儲け目的かよ
それ以外に何かあんの?
684無念Nameとしあき26/03/10(火)20:20:06No.1392975306+
それな色々言いたいことあるけどまあいいかな
685無念Nameとしあき26/03/10(火)20:20:14No.1392975338そうだねx1
>今マリオやると物理法則から逸脱した変なジャンプ加速度が気持ち悪い
ゲーム向いてないよお前
686無念Nameとしあき26/03/10(火)20:20:21No.1392975378そうだねx3
>誰だよ!
いや知らないこと自慢できるような無名作家じゃねーぞ
687無念Nameとしあき26/03/10(火)20:20:27No.1392975414+
>>1773141341131.png
>つまりこの手塚ってのがクソだって事だな!
タイムトラベルして暗〇して歴史改変するか!
ゼルダもどうぶつの森も消えたわ…
688無念Nameとしあき26/03/10(火)20:20:29No.1392975421そうだねx2
>競馬は年齢制限あるけど地方の騎手ならベテランでも出られる場合もあるんじゃない
何の話だ?
689無念Nameとしあき26/03/10(火)20:20:30No.1392975425+
マジでそれ終わってなくね
690無念Nameとしあき26/03/10(火)20:20:41No.1392975472+
    1773141641495.mp4-(8176043 B)
8176043 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
691無念Nameとしあき26/03/10(火)20:21:01No.1392975566+
昔は自分で調べられたのに今は検索上位表示対策なしじゃ見つけられないの?
692無念Nameとしあき26/03/10(火)20:21:02No.1392975570+
>その手のゲームは攻略本すら出ないのがザラじゃない?
売れてないからね
売れてないゲームの攻略本とかそりゃ出ないでしょ
693無念Nameとしあき26/03/10(火)20:21:18No.1392975651そうだねx3
>>誰だよ!
>いや知らないこと自慢できるような無名作家じゃねーぞ
俺は知ってるけどサブカル界の有名人であって一般人は知らんよ…?
694無念Nameとしあき26/03/10(火)20:21:26No.1392975694+
詳細な背景事情の説明は割愛するけど結果としてこうなったという事実は変わらないね同じ質問なら期待通りの答えしか出ないよなもっと洗練された解決策があれば最高なんだろうけど
695無念Nameとしあき26/03/10(火)20:21:33No.1392975719そうだねx2
>>1773141341131.png
>つまりこの手塚ってのがクソだって事だな!
ネット民の悪い癖
すぐ誰かを戦犯に仕立て上げる
696無念Nameとしあき26/03/10(火)20:21:34No.1392975726+
>昔は自分で調べられたのに今は検索上位表示対策なしじゃ見つけられないの?
百度で調べろ
697無念Nameとしあき26/03/10(火)20:21:34No.1392975728+
格ゲーは無理だけどアクションとかシューティングはまだまだいける
698無念Nameとしあき26/03/10(火)20:21:51No.1392975809+
>>昔は自分で調べられたのに今は検索上位表示対策なしじゃ見つけられないの?
>百度で調べろ
それってどういうことなんだろうね
699無念Nameとしあき26/03/10(火)20:22:07No.1392975886+
>今マリオやると物理法則から逸脱した変なジャンプ加速度が気持ち悪い
ドンキーコングjrみたいな挙動が良かったか?
700無念Nameとしあき26/03/10(火)20:22:08No.1392975890+
>いや知らないこと自慢できるような無名作家じゃねーぞ
何が凄いのか分からないと言うか
もっと昔の人だと思ってたわ
701無念Nameとしあき26/03/10(火)20:22:15No.1392975924+
>>その手のゲームは攻略本すら出ないのがザラじゃない?
>売れてないからね
>売れてないゲームの攻略本とかそりゃ出ないでしょ
それな?
702無念Nameとしあき26/03/10(火)20:22:34No.1392976014そうだねx1
>>えっ?2はワープ土管ないの?
>もちろんある
>前のステージに戻ったり
自決用の穴も用意してある親切設計
703無念Nameとしあき26/03/10(火)20:22:37No.1392976031+
    1773141757257.jpg-(81470 B)
81470 B
普通にクソむずかった
後でなんか武器に種類あったの知ったわ
704無念Nameとしあき26/03/10(火)20:22:38No.1392976033+
依頼内容理解できてる?確認させてほしい
705無念Nameとしあき26/03/10(火)20:22:51No.1392976106そうだねx1
>今マリオやると物理法則から逸脱した変なジャンプ加速度が気持ち悪い
正直すごい分かる
あの独特の慣性が苦手だったわ
706無念Nameとしあき26/03/10(火)20:22:53No.1392976111+
>百度は、中華人民共和国で最大の検索エンジンを提供する会社である。
707無念Nameとしあき26/03/10(火)20:22:58No.1392976131+
>>その手のゲームは攻略本すら出ないのがザラじゃない?
>売れてないからね
>売れてないゲームの攻略本とかそりゃ出ないでしょ
意外と出てはいるんだが攻略本の購入そのものが難しい時代
アマゾンとかないし
708無念Nameとしあき26/03/10(火)20:23:00No.1392976145+
補助ツールは便利だと言うから議論になるんだよね
709無念Nameとしあき26/03/10(火)20:23:03No.1392976153+
推ししか描かない主義だろ当然だ極端に構ってかかってくるやつは害悪だ
710無念Nameとしあき26/03/10(火)20:23:18No.1392976203+
>>>1773141341131.png
>>つまりこの手塚ってのがクソだって事だな!
>ネット民の悪い癖
>すぐ誰かを戦犯に仕立て上げる
もうその為にネットやってるみたいなのが少なくない
711無念Nameとしあき26/03/10(火)20:23:19No.1392976213+
>自決用の穴も用意してある親切設計
アトランティスの謎が先に実装
712無念Nameとしあき26/03/10(火)20:23:26No.1392976247+
マジでAI使わせろよ
713無念Nameとしあき26/03/10(火)20:23:39No.1392976300そうだねx3
スーパーマリオがヒットした一因は空中制御の妙にあると思ってる
714無念Nameとしあき26/03/10(火)20:23:45No.1392976328+
なんか古臭いゲーセンでスト2見つけて30年ぶり位に触ったら昇竜拳やスクリューは出せるのにガードが全然出来なくて笑ったわ…
715無念Nameとしあき26/03/10(火)20:24:33No.1392976579そうだねx1
>なんか古臭いゲーセンでスト2見つけて30年ぶり位に触ったら昇竜拳やスクリューは出せるのにガードが全然出来なくて笑ったわ…
そのゲーセン俺だったら通うぜ
716無念Nameとしあき26/03/10(火)20:24:36No.1392976594+
アルキメンデス仕様のグラディウスって難易度違ってたのかな?
717無念Nameとしあき26/03/10(火)20:24:53No.1392976681+
>>フロムゲーは今でも割と高難易度だと思う
>そもそも死にゲーだから当然である
エルデンのDLCはまともにやると理不尽に片足突っ込んでるレベルだと思う
718無念Nameとしあき26/03/10(火)20:25:43No.1392976918+
    1773141943531.jpg-(29124 B)
29124 B
死者の宮殿が難しすぎたな
同じレベルの敵が100層まで続くのは鬼畜仕様だと思う
719無念Nameとしあき26/03/10(火)20:26:07No.1392977030+
>なんか古臭いゲーセンでスト2見つけて30年ぶり位に触ったら昇竜拳やスクリューは出せるのにガードが全然出来なくて笑ったわ…
スト2とか知らなかった頃の俺はゲーセン行くたびに波動拳!っていうボイスが福は内!にしか聞こえなかった思い出がある
720無念Nameとしあき26/03/10(火)20:26:19No.1392977092+
考えるな感じろ行動しろ
721無念Nameとしあき26/03/10(火)20:26:19No.1392977095+
伊集院光がゲームの話しだすと無駄に何週も引っ張る
難易度高すぎ
722無念Nameとしあき26/03/10(火)20:26:21No.1392977109+
>>なんか古臭いゲーセンでスト2見つけて30年ぶり位に触ったら昇竜拳やスクリューは出せるのにガードが全然出来なくて笑ったわ…
>そのゲーセン俺だったら通うぜ
どうせ課金煽りしか頭にないんだろな
723無念Nameとしあき26/03/10(火)20:26:41No.1392977206+
別に学習データがどうとか関係ないし
724無念Nameとしあき26/03/10(火)20:26:44No.1392977217+
小説家だけどペン先は頼りになる
725無念Nameとしあき26/03/10(火)20:27:04No.1392977319+
pixivだってAI生成物増えてきたよね
新人さん作品埋もれちゃうしマジ勘弁
カクヨムとかはまだマシかな
726無念Nameとしあき26/03/10(火)20:27:08No.1392977335+
酷いなマジ勘弁頼むよ
727無念Nameとしあき26/03/10(火)20:27:10No.1392977347+
>小説家だけどペン先は頼りになる
亀頭にぶっ刺すの?
728無念Nameとしあき26/03/10(火)20:27:18No.1392977395+
最近switchでヤドカリが海中を冒険するやつ買ったらクソ難しかった
ストア説明文に書いてあったんだが俺はソウルライクっていう言葉を知らなかった
高難度って書いといて
729無念Nameとしあき26/03/10(火)20:27:28No.1392977447+
センス良ければ文字情報だけでイメージ湧くもんね
AIの場を熱くすればええし
大体ラフ絵にcontrolnetかけるのと変わらんやろ
730無念Nameとしあき26/03/10(火)20:27:44No.1392977538+
>1773141641495.mp4
何このでかいテトリス…
731無念Nameとしあき26/03/10(火)20:27:51No.1392977568+
別にサークル参加制限撤廃しろって言ってるわけじゃないんだから
コミケ運営は神様か何か?
自作イベントやればいいのに
732無念Nameとしあき26/03/10(火)20:28:03No.1392977616そうだねx7
手動コピペが紛れ込んでるな
733無念Nameとしあき26/03/10(火)20:28:19No.1392977702+
>アルキメンデス仕様のグラディウスって難易度違ってたのかな?
行動こそが全て結果に繋がるんだよな理論派は現実知らず
734無念Nameとしあき26/03/10(火)20:28:20No.1392977714そうだねx1
>格ゲーは無理だけどアクションとかシューティングはまだまだいける
対人ゲーは年齢いくとキツくなるわな
735無念Nameとしあき26/03/10(火)20:28:28No.1392977748+
>死者の宮殿が難しすぎたな
>同じレベルの敵が100層まで続くのは鬼畜仕様だと思う
これはまあ味方同士で殴り合えば余裕なわけだが
736無念Nameとしあき26/03/10(火)20:28:42No.1392977805+
何故だろうこの無条件承認という思考回路は
>創作活動者の「主張」は受け入れないのか
>社会の変化に対応しろよ
737無念Nameとしあき26/03/10(火)20:29:01No.1392977895そうだねx1
>死者の宮殿が難しすぎたな
>同じレベルの敵が100層まで続くのは鬼畜仕様だと思う
チャージスペルからのスターティアラと竜言語で押し切った記憶
738無念Nameとしあき26/03/10(火)20:29:05No.1392977907+
将棋は年齢制限なく対局できるからプロ棋士がアマチュア大会に参戦しても問題ないんじゃない
739無念Nameとしあき26/03/10(火)20:29:18No.1392977979+
>>格ゲーは無理だけどアクションとかシューティングはまだまだいける
>対人ゲーは年齢いくとキツくなるわな
ガチな年齢制限付けれたら楽しそうだけど無理だからなぁ
740無念Nameとしあき26/03/10(火)20:29:31No.1392978044+
>>>格ゲーは無理だけどアクションとかシューティングはまだまだいける
>>対人ゲーは年齢いくとキツくなるわな
>ガチな年齢制限付けれたら楽しそうだけど無理だからなぁ
了解したよ
741無念Nameとしあき26/03/10(火)20:29:34No.1392978059そうだねx1
>手動コピペが紛れ込んでるな
スーマリ2アンチの仕業かな?
742無念Nameとしあき26/03/10(火)20:29:37No.1392978073そうだねx5
>手動コピペが紛れ込んでるな
なんか変なのが?と思ったらコピペか…
743無念Nameとしあき26/03/10(火)20:29:52No.1392978139+
>対人ゲーは年齢いくとキツくなるわな
テーブル系ならまだなんとか
744無念Nameとしあき26/03/10(火)20:29:58No.1392978176+
>>手動コピペが紛れ込んでるな
>スーマリ2アンチの仕業かな?
まーでも結局効率重視には逆らえないからな
パターンとかライブラリとか工夫次第で「やってる感」出せるし最高だよね
同じ悩み抱えてる連中と何か企画しても面白いかもね
745無念Nameとしあき26/03/10(火)20:30:22No.1392978273+
それ考えちゃうよね
746無念Nameとしあき26/03/10(火)20:30:27No.1392978303+
>酷いなマジ勘弁頼むよ
うちのチームも導入検討始めてるんだよな
747無念Nameとしあき26/03/10(火)20:30:44No.1392978369+
それってよくあるシチュエーションだよね
748無念Nameとしあき26/03/10(火)20:30:45No.1392978371そうだねx1
そもそもアーケードマリオは殺してなんぼの設計では?
749無念Nameとしあき26/03/10(火)20:30:50No.1392978393+
同人作品数増やしてほしいのにまた規制とか終わってないんじゃね
750無念Nameとしあき26/03/10(火)20:31:03No.1392978455そうだねx1
>ガチな年齢制限付けれたら楽しそうだけど無理だからなぁ
うちの地元のゲーセンだとスト2の年代別の大会とかやってくれてたな
751無念Nameとしあき26/03/10(火)20:31:03No.1392978458+
書き込みをした人によって削除されました
752無念Nameとしあき26/03/10(火)20:31:10No.1392978491+
>>手動コピペが紛れ込んでるな
>なんか変なのが?と思ったらコピペか…
アニメ見てるキャラは可愛いって単純な法則は変わらないんだよなぁ
753無念Nameとしあき26/03/10(火)20:31:13No.1392978505+
顔火照ってるなこのように本件の論点は事実確認だろ
754無念Nameとしあき26/03/10(火)20:31:35No.1392978602+
>同人作品数増やしてほしいのにまた規制とか終わってないんじゃね
最新の画像生成AIを使えばどんな絵だって一瞬でできるんだよ
755無念Nameとしあき26/03/10(火)20:31:36No.1392978607+
利用規約確認は必須事項だよなプラットフォームの意向を無視するのは良くない
756無念Nameとしあき26/03/10(火)20:31:39No.1392978617+
アーカイブスでレゲー買うとやっぱ昔は理不尽な難易度だわ
757無念Nameとしあき26/03/10(火)20:32:00No.1392978722+
>将棋は年齢制限なく対局できるからプロ棋士がアマチュア大会に参戦しても問題ないんじゃない
絵柄が綺麗なら多少設定おかしくても許されるもんな時代だし表現の自由ってやつはどこまで踏み込めるのか試してる人もいるわけで
758無念Nameとしあき26/03/10(火)20:32:01No.1392978726+
同人誌即売会って何でもアリなのが基本ルールなのよ結局のところジャンル分けは主催者の裁量に委ねられるし小説持ち込むのも自由だから仕方ないわね
759無念Nameとしあき26/03/10(火)20:32:23No.1392978822+
猫飼いたいけどアレルギー心配だよね
760無念Nameとしあき26/03/10(火)20:32:24No.1392978826+
うーんどうせまた同じこと繰り返すんだろな
761無念Nameとしあき26/03/10(火)20:32:36No.1392978875そうだねx4
またコピペマンが発狂してるな
762無念Nameとしあき26/03/10(火)20:32:46No.1392978925+
同人誌通販はいつもKADOKAWAだと思ってたけどBOOTHが1位だったわ
763無念Nameとしあき26/03/10(火)20:32:49No.1392978936+
>>将棋は年齢制限なく対局できるからプロ棋士がアマチュア大会に参戦しても問題ないんじゃない
>絵柄が綺麗なら多少設定おかしくても許されるもんな時代だし表現の自由ってやつはどこまで踏み込めるのか試してる人もいるわけで
それってマジでそう思うんだね
764無念Nameとしあき26/03/10(火)20:33:08No.1392979033+
絵描きは黙って描けばいいんじゃない
765無念Nameとしあき26/03/10(火)20:33:12No.1392979051+
色々試してる人が多いみたいだね
766無念Nameとしあき26/03/10(火)20:33:17No.1392979074+
スーマリ3とドラクエ3は発売日に買えなかった
ウィザードリィ3は買えたのに
767無念Nameとしあき26/03/10(火)20:33:35No.1392979155+
>同人誌即売会って何でもアリなのが基本ルールなのよ結局のところジャンル分けは主催者の裁量に委ねられるし小説持ち込むのも自由だから仕方ないわね
印税とか諸経費引くとまあそんなもんやろねゲーム業界だとパッケージ版とダウンロード版でも割合違うみたいだし個人制作だとほぼ手取りに近い場合もあるらしいぞ最近はクリエイター支援サービス増えてて手数料も様々だから一概には言えんわ
768無念Nameとしあき26/03/10(火)20:33:47No.1392979194そうだねx2
>>手動コピペが紛れ込んでるな
>なんか変なのが?と思ったらコピペか…
判別用にE-mail欄に何か書いておくか…
769無念Nameとしあき26/03/10(火)20:33:58No.1392979239+
なんでコアタイマー表示されないんだよと聞かれたところにバカ
770無念Nameとしあき26/03/10(火)20:34:22No.1392979339+
絵柄指定とか年齢操作は確実に加点されるだろうな
771無念Nameとしあき26/03/10(火)20:34:45No.1392979452+
それ考えた人天才じゃん???もう止まらんくて最高に楽しいし色んな可能性広がる気がするんだよね
772無念Nameとしあき26/03/10(火)20:34:51No.1392979485そうだねx3
>マークVのゲームはどれもムズかったぞ
そうか?
>パッドのせいで
そうかも…
773無念Nameとしあき26/03/10(火)20:35:09No.1392979551+
それ単純思考じゃん「そう思う」ってただの決めつけだってわかってる?
774無念Nameとしあき26/03/10(火)20:35:33No.1392979643+
それならもういいんじゃない
775無念Nameとしあき26/03/10(火)20:35:57No.1392979761+
主催がAI利用を全面的に禁止した結果小説の装丁もアウトになったらしいから定義が曖昧で混乱してるんだよな便利なのに意味不明だし共感する人同士で何か始めればいいんじゃない
776無念Nameとしあき26/03/10(火)20:36:05No.1392979802+
    1773142565659.jpg-(192258 B)
192258 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
777無念Nameとしあき26/03/10(火)20:36:08No.1392979820そうだねx2
>>>手動コピペが紛れ込んでるな
>>なんか変なのが?と思ったらコピペか…
>判別用にE-mail欄に何か書いておくか…
なんか目視監視してるみたいだけどね
それはそうとマリオ2は今なら簡単
778無念Nameとしあき26/03/10(火)20:36:20No.1392979869+
マリオ2は難しいというより配置がいやらしくて面白くない
779無念Nameとしあき26/03/10(火)20:38:07No.1392980392+
巻き戻しやクイックセーブがあれば昔の高難度ゲームも今はやりやすいのかもしれない
780無念Nameとしあき26/03/10(火)20:38:19No.1392980438+
>1773142565659.jpg
これギミック?新作出てたのかよ
781無念Nameとしあき26/03/10(火)20:38:49No.1392980602+
どうしてそうなるのか理解できないんだよね
782無念Nameとしあき26/03/10(火)20:38:50No.1392980605+
    1773142730549.jpg-(550464 B)
550464 B
>No.1392979802
残機制なくなったからってはじけすぎだろ
783無念Nameとしあき26/03/10(火)20:39:05No.1392980669+
>それはそうとマリオ2は今なら簡単
マジで?
個人的には小学生当時の俺よりアクションゲーム自体ヘタクソになってる自信があるけど
784無念Nameとしあき26/03/10(火)20:39:12No.1392980708+
それまでできてたのに急にできなくなるのはおかしいですよね
785無念Nameとしあき26/03/10(火)20:39:36No.1392980825+
未来へ進むしかないんだよ
786無念Nameとしあき26/03/10(火)20:39:59No.1392980948+
それやる気あんのかよ
787無念Nameとしあき26/03/10(火)20:40:23No.1392981060+
自分で作ればいいじゃんって言うけど時間がないんだよな
お金払って頼んだら期待外れだったのは自分の指示が足りなかっただけだと思ってる
昔の技術は良いけど新しい技術はダメっていう矛盾を指摘されてるんだよ
788無念Nameとしあき26/03/10(火)20:40:34No.1392981128そうだねx1
>子供心にマジで何していいのか分からんゲー
初の大容量バックアップ付きがこれって
これはもう魂の殺人だよ
789無念Nameとしあき26/03/10(火)20:40:47No.1392981196+
今更始めた趣味で人並み外れて上手くならねぇよな
790無念Nameとしあき26/03/10(火)20:40:49No.1392981203+
>>>1773141341131.png
>>つまりこの手塚ってのがクソだって事だな!
>ネット民の悪い癖
>すぐ誰かを戦犯に仕立て上げる
小泉さんにバトンタッチするまで宮本さんと手塚さんがメインでマリオ作ってきたの知らないのかな
マリオワールドクリアしたことあるなら一番最初にトータルディレクターで手塚さんの名前見たことあると思うんだけど
クリアしないと確かに見れないけどさ
791無念Nameとしあき26/03/10(火)20:41:10No.1392981326+
>>結局何がしたいんだ
>>金になるのか
>>それともただの愉快犯か
792無念Nameとしあき26/03/10(火)20:41:15No.1392981354そうだねx1
>マリオ2は難しいというより配置がいやらしくて面白くない
友達の家でマリオ2がプレイ出来るってだけで幸せだったからその辺あんまり考えたことなかったな
今は友達すらいない人生になったけど
793無念Nameとしあき26/03/10(火)20:41:34No.1392981429そうだねx1
>マジで?
>個人的には小学生当時の俺よりアクションゲーム自体ヘタクソになってる自信があるけど
無限1アップ駆使してやってたらなんかクリア出来ちゃったよ
正月に親戚の子達と遊んでた
794無念Nameとしあき26/03/10(火)20:42:55No.1392981853+
ふむskebは金銭問題に固執してるみたいだね
とりあえずイラスト依頼と加工処理の違いが見えない
お前の意見は保留だ
795無念Nameとしあき26/03/10(火)20:43:12No.1392981938そうだねx1
ジャーヴァスはパッケージ主人公のキモさで何とか回避可能
796無念Nameとしあき26/03/10(火)20:43:14No.1392981949+
>正月に親戚の子達と遊んでた
自分の子供じゃないところがミソなんだよなとしあきは
797無念Nameとしあき26/03/10(火)20:43:19No.1392981975+
>>1773141341131.png
>つまりこの手塚ってのがクソだって事だな!
手塚さんがディレクターしたマリオ2もマリオ3もワールドもおもしろかったのになんでや
798無念Nameとしあき26/03/10(火)20:43:19No.1392981981+
>どうしてそうなるのか理解できないんだよね
別にどうでもいいじゃん気にしないし自分の好きなようにすればいいんだよ
799無念Nameとしあき26/03/10(火)20:43:29No.1392982026+
別に高難度なゲームがやりたいんじゃなくて高難度をクリア出来る自分を認めて欲しいだけなので知名度のない高難度ゲーはやらない
SEKIROとかああいうのだけ
800無念Nameとしあき26/03/10(火)20:43:42No.1392982081+
お前の絵柄見て笑ったわ
801無念Nameとしあき26/03/10(火)20:44:01No.1392982172+
アクションは条件反射以外の部分はわりと計算だしな
802無念Nameとしあき26/03/10(火)20:44:06No.1392982201+
それって矛盾してない?
803無念Nameとしあき26/03/10(火)20:44:17No.1392982247そうだねx1
    1773143057791.mp4-(1993575 B)
1993575 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
804無念Nameとしあき26/03/10(火)20:44:32No.1392982343+
>別に高難度なゲームがやりたいんじゃなくて高難度をクリア出来る自分を認めて欲しいだけなので知名度のない高難度ゲーはやらない
>SEKIROとかああいうのだけ
書きたいものはたくさんあるんだよな主人公は強くて優しい方がいいし敵も魅力的なやつがいい世界観も凝ってて読者を惹きつけられるようなそんな作品を作りたいでもなかなかうまくいかないんだ物語の構成とかキャラクター設定とか難しくて挫折しそうになることもあるけど諦めたくないから頑張るしかないんだ
805無念Nameとしあき26/03/10(火)20:44:47No.1392982423+
マリオ2は難しいよ
今更クリアしてもなんの自慢にもならんし面白くないのにエンディングまで遊ぶこと自体がキツイ
806無念Nameとしあき26/03/10(火)20:44:56No.1392982459+
>マリオ2は難しいというより配置がいやらしくて面白くない
海外で発売中止になったレベルで海外スタッフが面白くないと評したからな
807無念Nameとしあき26/03/10(火)20:44:57No.1392982469+
>>正月に親戚の子達と遊んでた
>自分の子供じゃないところがミソなんだよなとしあきは
AI生成画像で十分じゃないかどうしてわざわざ手描きにこだわる必要があるんだ疑問しかないよ
808無念Nameとしあき26/03/10(火)20:45:17No.1392982588そうだねx3
俺ファミコン版ゼビウスのエンディングまだ見た事ないわ
809無念Nameとしあき26/03/10(火)20:45:22No.1392982616+
>>>正月に親戚の子達と遊んでた
>>自分の子供じゃないところがミソなんだよなとしあきは
>AI生成画像で十分じゃないかどうしてわざわざ手描きにこだわる必要があるんだ疑問しかないよ
絵柄特化型AIは作家性皆無だ
810無念Nameとしあき26/03/10(火)20:45:45No.1392982747+
別にいいじゃんかなどうでもよさげだし
811無念Nameとしあき26/03/10(火)20:46:05No.1392982848+
>>運が良くないとクリアできないだけじゃねーか!
>>ってのは許さないぞ
>マインドシーカー「ごめんなさい…」
清田のスレが立ってて驚いた
812無念Nameとしあき26/03/10(火)20:46:29No.1392982942そうだねx2
ゼビウスは面白さがよく分からなかった
たまたまパロディウスも持ってたせいかもしれない
813無念Nameとしあき26/03/10(火)20:46:54No.1392983066+
プレイヤーをもてなすって発想があまり無かったから
難しいほど長く遊べるって思想が蔓延したんだろうな
いくら容量が少ないにしても
814無念Nameとしあき26/03/10(火)20:47:11No.1392983169そうだねx1
>>>1773141341131.png
>>つまりこの手塚ってのがクソだって事だな!
>手塚さんがディレクターしたマリオ2もマリオ3もワールドもおもしろかったのになんでや
まぁわかった上でのネタレスなんだろうけどジョークならクソとかいう失礼な言葉は避けるべきだったな
815無念Nameとしあき26/03/10(火)20:47:24No.1392983228そうだねx1
>1773143057791.mp4
サムネでラリーXかと思った
816無念Nameとしあき26/03/10(火)20:47:29No.1392983254+
それってマジで意味あるの
817無念Nameとしあき26/03/10(火)20:47:38No.1392983299+
今更あんな操作性のゲームで遊んだらキッズがストレスで死んでしまう
818無念Nameとしあき26/03/10(火)20:48:34No.1392983603+
>>マリオ2は難しいというより配置がいやらしくて面白くない
>海外で発売中止になったレベルで海外スタッフが面白くないと評したからな
海外ってつまらないっていう理由だけで発売中止とかするの?
819無念Nameとしあき26/03/10(火)20:49:00No.1392983735+
    1773143340744.jpg-(4999021 B)
4999021 B
今ならクリアできるかな
820無念Nameとしあき26/03/10(火)20:49:14No.1392983798+
それで行こうか
821無念Nameとしあき26/03/10(火)20:49:45No.1392983936+
    1773143385706.png-(1886287 B)
1886287 B
ノーマルでも十分難しいがマニアが長時間遊びまくるので最高難度設定がデフォになってしまったゲーム
822無念Nameとしあき26/03/10(火)20:49:54No.1392983982+
    1773143394527.webp-(57360 B)
57360 B
いいのよ?
823無念Nameとしあき26/03/10(火)20:51:26No.1392984404+
>プレイヤーをもてなすって発想があまり無かったから
>難しいほど長く遊べるって思想が蔓延したんだろうな
難しいほどよいかはともかくもてななすという思考はなかっただろうなあ
本来当たり前の発想ではないんよね
824無念Nameとしあき26/03/10(火)20:51:35No.1392984453そうだねx1
>マリオ2は難しいというより配置がいやらしくて面白くない
当時は高難度化で前作クリアした猛者に応えるのが主流だったからね
あれは例えるならチャンピオンシップロードランナーなんだよ
825無念Nameとしあき26/03/10(火)20:51:41No.1392984488+
ダークソウルとかは暗いマップとかを全部明かり付けた状態でプレイしてみたい
何か見落としあるのかとか全部見渡してみたい
826無念Nameとしあき26/03/10(火)20:51:47No.1392984526+
>いいのよ?
ファイアーエムブレムは風花雪月しかやったことない
そんな俺でもいけるかな?
827無念Nameとしあき26/03/10(火)20:52:05No.1392984617+
うっそだろマジで全部AI生成なのかよ
828無念Nameとしあき26/03/10(火)20:52:15No.1392984666そうだねx1
海外の方が高難易度のゲーム自体は良くあったような
829無念Nameとしあき26/03/10(火)20:52:15No.1392984669+
>海外ってつまらないっていう理由だけで発売中止とかするの?
海外は返品制度あるから返品率高そうな商品を中止にする可能性はあるんじゃねーかな
830無念Nameとしあき26/03/10(火)20:52:28No.1392984729+
>いいのよ?
エンブレムなのかエムブレムなのか困惑する作品
831無念Nameとしあき26/03/10(火)20:52:32No.1392984753+
>うっそだろマジで全部AI生成なのかよ
企画書出す前にチーム全体で認識合わせるの重要だよね
832無念Nameとしあき26/03/10(火)20:52:46No.1392984827+
>マリオ2は難しいよ
>今更クリアしてもなんの自慢にもならんし面白くないのにエンディングまで遊ぶこと自体がキツイ
としあきも昔は自慢したい相手がいっぱいいたんだよね
今は自己満足でやるもんだからね
動画を上げるとか自慢できるけど
833無念Nameとしあき26/03/10(火)20:52:47No.1392984829+
>>1773143057791.mp4
>サムネでラリーXかと思った
俺はアップンダウンに見えた
834無念Nameとしあき26/03/10(火)20:53:04No.1392984928そうだねx1
>>マリオ2は難しいというより配置がいやらしくて面白くない
>当時は高難度化で前作クリアした猛者に応えるのが主流だったからね
べつにそんなことないよ
835無念Nameとしあき26/03/10(火)20:53:04No.1392984929そうだねx1
>海外の方が高難易度のゲーム自体は良くあったような
ぶっちゃけクソゲ率は海外の方が圧倒的に高い気がする
836無念Nameとしあき26/03/10(火)20:53:46No.1392985143+
    1773143626301.jpg-(74056 B)
74056 B
>別に高難度なゲームがやりたいんじゃなくて高難度をクリア出来る自分を認めて欲しいだけなので知名度のない高難度ゲーはやらない
837無念Nameとしあき26/03/10(火)20:53:57No.1392985193+
>としあきも昔は自慢したい相手がいっぱいいたんだよね
まぁクラスの友達とか一杯居たからな
838無念Nameとしあき26/03/10(火)20:54:02No.1392985224+
>海外は返品制度あるから
どういう制度?詳しく
839無念Nameとしあき26/03/10(火)20:54:08No.1392985247そうだねx3
>そんな俺でもいけるかな?
はい!いけますよ!(ニコニコ)
840無念Nameとしあき26/03/10(火)20:54:31No.1392985359+
中止というか発売自体はしないといけなかったから
マリオじゃないゲームをマリオに差し替えて出したのがUSA
841無念Nameとしあき26/03/10(火)20:54:44No.1392985442+
昔あったアウターワールドとか理不尽の塊だったな
842無念Nameとしあき26/03/10(火)20:54:52No.1392985485+
昔は任天堂も村雨城とかクソゲ普通に出してたからな
843無念Nameとしあき26/03/10(火)20:54:56No.1392985517そうだねx1
>>海外の方が高難易度のゲーム自体は良くあったような
>ぶっちゃけクソゲ率は海外の方が圧倒的に高い気がする
ETのゲームの在庫は砂漠に埋められていたは本当だったからね
844無念Nameとしあき26/03/10(火)20:55:59No.1392985848そうだねx1
>海外の方が高難易度のゲーム自体は良くあったような
だから海外のユーザーからはマリオ2をそのまま出してほしかったってのは海外の掲示板でよく見かける
845無念Nameとしあき26/03/10(火)20:56:09No.1392985912そうだねx1
>昔は任天堂も村雨城とかクソゲ普通に出してたからな
村雨城がクソなんじゃなくお前の頭と腕がクソなだけだぞ
846無念Nameとしあき26/03/10(火)20:56:45No.1392986123+
マジかよまじで勘弁してくれー
847無念Nameとしあき26/03/10(火)20:56:50No.1392986143そうだねx1
>>としあきも昔は自慢したい相手がいっぱいいたんだよね
>まぁクラスの友達とか一杯居たからな
知ってるかとし?
それってべつにとしあきの事が好きなんじゃなくて好きなだけファミコンで遊べるとしあきの家が好きだっただけだぞ
それって本当に友達なのか?
848無念Nameとしあき26/03/10(火)20:57:08No.1392986249+
最近はAIイラストもすごいね
849無念Nameとしあき26/03/10(火)20:57:32No.1392986371+
>>>プログラミング学習は未来への投資だ
850無念Nameとしあき26/03/10(火)20:57:55No.1392986508+
創作は自己表現だろ他人の手法を気にすることはない
851無念Nameとしあき26/03/10(火)20:58:18No.1392986656+
    1773143898481.jpg-(18946 B)
18946 B
>>昔は任天堂も村雨城とかクソゲ普通に出してたからな
>村雨城がクソなんじゃなくお前の頭と腕がクソなだけだぞ
852無念Nameとしあき26/03/10(火)20:58:18No.1392986657そうだねx3
>知ってるかとし?
>それってべつにとしあきの事が好きなんじゃなくて好きなだけファミコンで遊べるとしあきの家が好きだっただけだぞ
>それって本当に友達なのか?
としちゃんの場合うちにFCあっても友達が全然寄り付かないじゃん
853無念Nameとしあき26/03/10(火)20:58:34No.1392986739+
>だから海外のユーザーからはマリオ2をそのまま出してほしかったってのは海外の掲示板でよく見かける
気持ちは解るけど間違いなくマニアの意見だよ
だって2抜きで3とかドキドキパニックやったほうが絶対面白いもん
854無念Nameとしあき26/03/10(火)20:58:53No.1392986840+
和風ゼルダがクソゲーなわけないだろ!なぁ!
……なぁ!
855無念Nameとしあき26/03/10(火)20:58:54No.1392986848+
>マジかよまじで勘弁してくれー
マジでそれありそうじゃんAIに絵柄似せろって指示出して著作権とか訴訟リスク考えない人いるやんか
856無念Nameとしあき26/03/10(火)20:59:18No.1392987006+
ゲーム実況見てるだけで経験値稼げそう
857無念Nameとしあき26/03/10(火)20:59:42No.1392987136+
どうせ無理だって分かってるのに偉そうに言ってくるやつ多すぎないか
858無念Nameとしあき26/03/10(火)20:59:42No.1392987138そうだねx1
みんながテレビゲームで遊ばなくなった高校辺りから友達が激減した思い出
859無念Nameとしあき26/03/10(火)21:00:06No.1392987281+
バイトするなら源泉徴収票確認しとけよ
860無念Nameとしあき26/03/10(火)21:00:11No.1392987311+
うちの担任なんかポートピアとかドラクエ1が詰まったってので授業一時間潰してクラスで情報交換とかやり出してたぞ
861無念Nameとしあき26/03/10(火)21:01:09No.1392987624+
>和風ゼルダがクソゲーなわけないだろ!なぁ!
似てるようでいて作りが雑なんだよなぁ
862無念Nameとしあき26/03/10(火)21:01:40No.1392987755+
昔は家にファミコンあるってだけでクラスの女子とかを家に呼べたからなぁ
863無念Nameとしあき26/03/10(火)21:01:49No.1392987805そうだねx1
    1773144109301.jpg-(44363 B)
44363 B
難しめだけど全プレイアブルキャラにぶっ壊れ要素あるアクションゲーム大好き
パスワードがノートに書きやすかったのも良き
864無念Nameとしあき26/03/10(火)21:01:52No.1392987823そうだねx1
村雨城がつまらないというよりゼルダが面白すぎた
865無念Nameとしあき26/03/10(火)21:02:07No.1392987914そうだねx1
>>知ってるかとし?
>>それってべつにとしあきの事が好きなんじゃなくて好きなだけファミコンで遊べるとしあきの家が好きだっただけだぞ
>>それって本当に友達なのか?
>としちゃんの場合うちにFCあっても友達が全然寄り付かないじゃん
そんなことないよ
せっかく遊びに来たのに今日はファミコンじゃなくて野球やサッカーするってなった途端に帰って行く友達とかいたし
露骨すぎるだろと思ったけど
866無念Nameとしあき26/03/10(火)21:02:08No.1392987919+
>うちの担任なんかポートピアとかドラクエ1が詰まったってので授業一時間潰してクラスで情報交換とかやり出してたぞ
ポートピアの直球ネタバレした生徒は赤点になったりしない?
867無念Nameとしあき26/03/10(火)21:02:51No.1392988110+
>>>>プログラミング学習は未来への投資だ
君がただ現行の技術論に固執しているのではないだろうか
868無念Nameとしあき26/03/10(火)21:02:59No.1392988154+
>1773144109301.jpg
アルカード「誰このおっさん」
869無念Nameとしあき26/03/10(火)21:03:05No.1392988182+
>昔は家にファミコンあるってだけでクラスの女子とかを家に呼べたからなぁ
男子しか来なかったなぁ…
ホモじゃないんだけどなぁ…
870無念Nameとしあき26/03/10(火)21:03:16No.1392988249+
>どうせ無理だって分かってるのに偉そうに言ってくるやつ多すぎないか
それ考えちゃうよね
871無念Nameとしあき26/03/10(火)21:03:23No.1392988281+
>ポートピアの直球ネタバレした生徒は赤点になったりしない?
PC持ってた奴は火あぶりにされたりして
872無念Nameとしあき26/03/10(火)21:03:40No.1392988357+
それ考えすぎるところあると思うんだよね結局は自分がどうしたいかだもんねもちろん色々試行錯誤は大事だけど
873無念Nameとしあき26/03/10(火)21:03:45No.1392988392そうだねx1
>アルカード「誰このおっさん」
おまえやー
874無念Nameとしあき26/03/10(火)21:04:04No.1392988472+
これは技術革新とか倫理問題とかじゃなくてそういうツールだからそうってだけむろん現代の創作活動(構想段階や推敲作業でも)AIを活用しない作家は存在しないだろうからAIを全面的に導入すると手軽に作品が制作でき質の低いものが氾濫するっていう懸念は理解できる
875無念Nameとしあき26/03/10(火)21:04:27No.1392988581+
AI利用者が偽装工作をしてくる可能性があるので注意が必要だよ同人誌即売会ならアクセサリー類は排除すべきだと思うコミケでも同じことを感じた過学習パターンを学習して対策しているらしいけどね
876無念Nameとしあき26/03/10(火)21:05:18No.1392988842そうだねx1
    1773144318875.jpg-(55877 B)
55877 B
天国には連れて行ってあげられなかった
877無念Nameとしあき26/03/10(火)21:05:41No.1392988970+
俺は中学校時代にマリオのお陰で彼女が出来たから任天堂には感謝しかないぞ
878無念Nameとしあき26/03/10(火)21:06:38No.1392989279+
>昔は家にファミコンあるってだけでクラスの女子とかを家に呼べたからなぁ
逆にクラスの女子からうちにファミコンあるから遊びに来ない?ってよく呼ばれてた
いやまぁうちにもあるんだけど…
879無念Nameとしあき26/03/10(火)21:06:59No.1392989390そうだねx1
>俺は中学校時代にマリオのお陰で彼女が出来たから任天堂には感謝しかないぞ
中学時代のうちにえっちも出来たの?
880無念Nameとしあき26/03/10(火)21:07:05No.1392989418+
>ポートピアの直球ネタバレした生徒は赤点になったりしない?
とある配信でネタバレしちゃったけど別に怒られはしなかった
ああうん、そうだよねって反応しかなかった
881無念Nameとしあき26/03/10(火)21:07:10No.1392989441そうだねx2
>昔は家にファミコンあるってだけでクラスの女子とかを家に呼べたからなぁ
家に女呼ぶなんてスケベだろ
882無念Nameとしあき26/03/10(火)21:07:55No.1392989651+
>>>知ってるかとし?
>>>それってべつにとしあきの事が好きなんじゃなくて好きなだけファミコンで遊べるとしあきの家が好きだっただけだぞ
>>>それって本当に友達なのか?
>>としちゃんの場合うちにFCあっても友達が全然寄り付かないじゃん
>そんなことないよ
>せっかく遊びに来たのに今日はファミコンじゃなくて野球やサッカーするってなった途端に帰って行く友達とかいたし
>露骨すぎるだろと思ったけど
どうせ需要あるやつ描けば色々声かけられるしな
883無念Nameとしあき26/03/10(火)21:08:16No.1392989764+
犯人はヤス以外のネタバレ禁止という実況は見たことある
884無念Nameとしあき26/03/10(火)21:08:18No.1392989773+
猫を生成すると叱られるのはなんとなく理解できるかもね
885無念Nameとしあき26/03/10(火)21:08:43No.1392989899そうだねx3
>逆にクラスの女子からうちにファミコンあるから遊びに来ない?ってよく呼ばれてた
うわあもったいない…
女の子の方から言ってくるってそれもうえっちしよ?って言ってるのと同義じゃん
886無念Nameとしあき26/03/10(火)21:08:44No.1392989904+
>俺は中学校時代にマリオのお陰で彼女が出来たから任天堂には感謝しかないぞ
マリオカートだと逆に亀裂が入ったかも知れない
887無念Nameとしあき26/03/10(火)21:09:06No.1392990024そうだねx1
>難しめだけど全プレイアブルキャラにぶっ壊れ要素あるアクションゲーム大好き
>パスワードがノートに書きやすかったのも良き
どう見ても仲間に見えない盗賊
888無念Nameとしあき26/03/10(火)21:09:32No.1392990185+
>犯人はヤス以外のネタバレ禁止という実況は見たことある
主犯はヤスだけど共犯者がいることはあまり知られてないイメージ
889無念Nameとしあき26/03/10(火)21:09:41No.1392990236+
>猫を生成すると叱られるのはなんとなく理解できるかもね
推敲重ねて言葉選び慎重に
890無念Nameとしあき26/03/10(火)21:10:07No.1392990369+
最近イラストレーターも動画編集ソフトもすごい機能持つようになったのに結局手描き風フィルターかけちゃうのって面白いよねやっぱりアナログっぽい感じが欲しいんだろうな
891無念Nameとしあき26/03/10(火)21:10:24No.1392990443そうだねx1
>マリオカートだと逆に亀裂が入ったかも知れない
馬鹿だなぁ
そこは接待スキルを発揮する場だろ
892無念Nameとしあき26/03/10(火)21:10:30No.1392990475+
了解したよ
893無念Nameとしあき26/03/10(火)21:12:17No.1392991069+
高難度ゲームというとドラえもんとかみたいなキャラ系に多かったな
894無念Nameとしあき26/03/10(火)21:13:12No.1392991361そうだねx1
>マリオカートだと逆に亀裂が入ったかも知れない
わざと負けて「次こそ絶対勝つからまた来いよ」ともう一度呼ぶ事に繋げるのが正解
895無念Nameとしあき26/03/10(火)21:13:48No.1392991545そうだねx1
>>マリオカートだと逆に亀裂が入ったかも知れない
>馬鹿だなぁ
>そこは接待スキルを発揮する場だろ
SFCのマリカやってる時はお化け沼で50秒切る事しか考えてなかったわ
896無念Nameとしあき26/03/10(火)21:15:03No.1392991897そうだねx1
>いやまぁうちにもあるんだけど…
もう子供の頃からとしあきになる事が運命付けられていたとしか思えないとしあきの鑑のようなレス
897無念Nameとしあき26/03/10(火)21:15:10No.1392991932そうだねx2
>高難度ゲームというとドラえもんとかみたいなキャラ系に多かったな
キテレツ…
898無念Nameとしあき26/03/10(火)21:15:57No.1392992241+
コンボイは上に出てるけどちゃんとクリアは出来るそうな
俺はやりたくないけど
899無念Nameとしあき26/03/10(火)21:16:05No.1392992295+
>>ポートピアの直球ネタバレした生徒は赤点になったりしない?
>とある配信でネタバレしちゃったけど別に怒られはしなかった
>ああうん、そうだよねって反応しかなかった
練習あるのみだぞイラスト集
設定資料集とかも良さそうだし色々試してみよう
まずは脱稿することに集中しよう
900無念Nameとしあき26/03/10(火)21:16:14No.1392992347そうだねx3
マリオ1もクリアまでは結構難しいと思うぞ
自分はもう慣れてるから簡単なだけであって
901無念Nameとしあき26/03/10(火)21:16:29No.1392992423+
AIは想像力の限界を超越する可能性を秘めているのだよ
それで十分じゃないか
どんな絵柄でも対応できるんだから
902無念Nameとしあき26/03/10(火)21:16:36No.1392992449+
>>逆にクラスの女子からうちにファミコンあるから遊びに来ない?ってよく呼ばれてた
>うわあもったいない…
>女の子の方から言ってくるってそれもうえっちしよ?って言ってるのと同義じゃん
いやまぁ普通に行ったよ
主にドンドコドン(隠語ではない)の2人同時プレイしよ?って言ってるのと同義だったよ
903無念Nameとしあき26/03/10(火)21:16:52No.1392992525+
了解したわ
904無念Nameとしあき26/03/10(火)21:17:13No.1392992635そうだねx1
>マリオ1もクリアまでは結構難しいと思うぞ
>自分はもう慣れてるから簡単なだけであって
というか1→4→8のワープ使わなかったら普通に難しい
905無念Nameとしあき26/03/10(火)21:17:14No.1392992644+
>>>としあきも昔は自慢したい相手がいっぱいいたんだよね
>>まぁクラスの友達とか一杯居たからな
>知ってるかとし?
>それってべつにとしあきの事が好きなんじゃなくて好きなだけファミコンで遊べるとしあきの家が好きだっただけだぞ
>それって本当に友達なのか?
こういう奴は家に呼ばなかったな
借りパクするタイプだし
906無念Nameとしあき26/03/10(火)21:17:18No.1392992661+
>>猫を生成すると叱られるのはなんとなく理解できるかもね
>推敲重ねて言葉選び慎重に
なお依頼主の意図を理解しつつ表現することに注力した結果である
907無念Nameとしあき26/03/10(火)21:18:14No.1392992962そうだねx2
    1773145094207.jpg-(39994 B)
39994 B
>主にドンドコドン(隠語ではない)の2人同時プレイしよ?って言ってるのと同義だったよ
908無念Nameとしあき26/03/10(火)21:19:20No.1392993279+
>というか1→4→8のワープ使わなかったら普通に難しい
1→3→4→8もいいぞ
909無念Nameとしあき26/03/10(火)21:20:04No.1392993485+
シルクソングは難しさよりめんどくささが先にくる
910無念Nameとしあき26/03/10(火)21:20:05No.1392993488+
絵を描くソフト知ってる?
911無念Nameとしあき26/03/10(火)21:20:08No.1392993505そうだねx1
>1773145094207.jpg
地味に傑作だと思う
でも裏面は知らなかった…
912無念Nameとしあき26/03/10(火)21:20:28No.1392993632+
でも結局趣味なんだよね作りたいもの作ってればいいし多少売れなくても気にしないっていうか
913無念Nameとしあき26/03/10(火)21:20:49No.1392993774そうだねx2
>>>逆にクラスの女子からうちにファミコンあるから遊びに来ない?ってよく呼ばれてた
>>うわあもったいない…
>>女の子の方から言ってくるってそれもうえっちしよ?って言ってるのと同義じゃん
>いやまぁ普通に行ったよ
>主にドンドコドン(隠語ではない)の2人同時プレイしよ?って言ってるのと同義だったよ
2人同時プレイってもうそういう意味でしか無いのにどこまで鈍いのか…
914無念Nameとしあき26/03/10(火)21:21:13No.1392993907+
    1773145273791.webp-(61782 B)
61782 B
>絵を描くソフト知ってる?
スッ
915無念Nameとしあき26/03/10(火)21:21:34No.1392994041+
そういやマリオ3を笛なしでクリアしたことがない気がしてきた
なんやかんやで全ワールドを個々にクリアしてはいるけど
916無念Nameとしあき26/03/10(火)21:22:28No.1392994326+
>>>>としあきも昔は自慢したい相手がいっぱいいたんだよね
>>>まぁクラスの友達とか一杯居たからな
>>知ってるかとし?
>>それってべつにとしあきの事が好きなんじゃなくて好きなだけファミコンで遊べるとしあきの家が好きだっただけだぞ
>>それって本当に友達なのか?
>こういう奴は家に呼ばなかったな
>借りパクするタイプだし
確定申告マジ勘弁バインダー
917無念Nameとしあき26/03/10(火)21:22:45No.1392994407+
>>絵を描くソフト知ってる?
>スッ
申し訳ないけどデザエモンはファミコン版しか知らないんだ
918無念Nameとしあき26/03/10(火)21:22:51No.1392994434+
絵柄固定でキャラ変しても意味なくね
919無念Nameとしあき26/03/10(火)21:23:15No.1392994554+
>絵を描くソフト知ってる?
イラストツールは便利だしAI活用も進む一方で面白いアイデアを色々な方向に広げていってほしいね
920無念Nameとしあき26/03/10(火)21:23:25No.1392994603+
>シルクソングは難しさよりめんどくささが先にくる
そう思うならリトライ性のせいかも
921無念Nameとしあき26/03/10(火)21:23:38No.1392994669+
別にどうでもいいんじゃないかな
922無念Nameとしあき26/03/10(火)21:23:40No.1392994676+
据え膳を食わないのがとしあき
923無念Nameとしあき26/03/10(火)21:24:01No.1392994777+
絵描きさんとAIの関係は難しい問題だね
対等な立場で語り合う場所が欲しいところ
技術進化は止まらないからこそ議論が必要だよね
924無念Nameとしあき26/03/10(火)21:24:15No.1392994841+
>2人同時プレイってもうそういう意味でしか無いのにどこまで鈍いのか…
女子に上のレスにある裏面への行き方を教えてもらったのでもうそれで満足だった
スダハクダハスクだ
925無念Nameとしあき26/03/10(火)21:24:27No.1392994892+
>>主にドンドコドン(隠語ではない)の2人同時プレイしよ?って言ってるのと同義だったよ
AI利活用は結局手段目的論だよね結局何したいかが重要って話
926無念Nameとしあき26/03/10(火)21:24:48No.1392994993そうだねx2
>No.1392993774
滑り倒してるのを自覚できない鈍さをなんとかしてくれ
927無念Nameとしあき26/03/10(火)21:24:50No.1392995000+
絵描きさん大変だね
928無念Nameとしあき26/03/10(火)21:25:13No.1392995091+
技術力だけじゃなくて発想も求められてるんだよな
929無念Nameとしあき26/03/10(火)21:25:36No.1392995198+
>FOR MEGADRIVERS CUSTOM
個人的に1ボスが勝てなくて随分困った
それ超えたら何かスイスイ進めるとか
930無念Nameとしあき26/03/10(火)21:26:57No.1392995607+
眠れない夜があるんだよな
931無念Nameとしあき26/03/10(火)21:27:23No.1392995725+
>据え膳を食わないのがとしあき
わざと引っくり返してドヤっちゃうからなとしあきは
932無念Nameとしあき26/03/10(火)21:27:25No.1392995738+
>>シルクソングは難しさよりめんどくささが先にくる
>そう思うならリトライ性のせいかも
最近本全然読まなくなってきたな
>>>紙媒体の良さってAIには再現できないよ
趣味嗜好合う人同士なら最高だよね
933無念Nameとしあき26/03/10(火)21:27:50No.1392995862+
>絵描きさん大変だね
男が勝手に踏み込んで権利意識持って行動するやつらの思考回路知りたいわ
934無念Nameとしあき26/03/10(火)21:28:03No.1392995926そうだねx2
スペランカーなんかは死ぬ時の「この段差で死ぬのかよ」って話が過剰なくらいの高難易度ゲームとしてなんか誤解されてる節がある
935無念Nameとしあき26/03/10(火)21:28:14No.1392995969+
企画は最高に良いと思ってるんだけどコアなファンしか分からないネタ入れすぎると新規に刺さらないかもね
936無念Nameとしあき26/03/10(火)21:28:38No.1392996090+
>>2人同時プレイってもうそういう意味でしか無いのにどこまで鈍いのか…
>女子に上のレスにある裏面への行き方を教えてもらったのでもうそれで満足だった
>スダハクダハスクだ
だから徹底的に排除すべきだったんだろうなAIを活用するなら結局それを受け入れるしかないそれくらい理解できない思考力じゃどうしようもない
937無念Nameとしあき26/03/10(火)21:29:15No.1392996231+
>>No.1392993774
>滑り倒してるのを自覚できない鈍さをなんとかしてくれ
上手いこと返したつもりなんだろうな
レスポンチするなら基本的に相手のレスに使われてるワードには乗らないようにしないと
938無念Nameとしあき26/03/10(火)21:30:24No.1392996580+
マジ卍な展開だったんだわ!
939無念Nameとしあき26/03/10(火)21:31:27No.1392996910そうだねx1
>スペランカーなんかは死ぬ時の「この段差で死ぬのかよ」って話が過剰なくらいの高難易度ゲームとしてなんか誤解されてる節がある
そもそもどっちかと言うと死にやすいポイントは蔦渡りだよなぁ
それもちょっとコツをつかめばホイホイジャンプできるようになる
でも死ぬときは死ぬ
940無念Nameとしあき26/03/10(火)21:32:06No.1392997101+
>スペランカーなんかは死ぬ時の「この段差で死ぬのかよ」って話が過剰なくらいの高難易度ゲームとしてなんか誤解されてる節がある
虚弱なのもあるけど慣れるまで操作が敏感でミスしやすい部分もある
941無念Nameとしあき26/03/10(火)21:33:19No.1392997398+
>スペランカーなんかは死ぬ時の「この段差で死ぬのかよ」って話が
マリオを始めとする他のキャラが死ななさすぎるだけ
人間は高い所から落ちたら死ぬのが普通
それも踏まえてスペランカーは死にすぎ
942無念Nameとしあき26/03/10(火)21:35:16No.1392998047+
>>スペランカーなんかは死ぬ時の「この段差で死ぬのかよ」って話が過剰なくらいの高難易度ゲームとしてなんか誤解されてる節がある
>虚弱なのもあるけど慣れるまで操作が敏感でミスしやすい部分もある
エリア3の噴水の足場が下がってるときに垂直ジャンプすると死ぬのは勘弁してほしかった
一定時間落下すると死ぬ判定になってるんだろうな
943無念Nameとしあき26/03/10(火)21:35:29No.1392998131そうだねx1
スペランカーが難しいというならミラクルを取るとき1upにするタイミング厳しいよね〜くらいのレベルじゃないと…(厄介勢)
944無念Nameとしあき26/03/10(火)21:36:45No.1392998533+
>>No.1392993774
>滑り倒してるのを自覚できない鈍さをなんとかしてくれ
それ言ったらなんか色々あるんだよね
945無念Nameとしあき26/03/10(火)21:37:11No.1392998674+
機械学習モデル色々触ってみたけど結局用途が限られてて微妙だよね
946無念Nameとしあき26/03/10(火)21:37:35No.1392998795+
>>>No.1392993774
>>滑り倒してるのを自覚できない鈍さをなんとかしてくれ
>それ言ったらなんか色々あるんだよね
お母ちゃんに内緒だよ
947無念Nameとしあき26/03/10(火)21:37:56No.1392998884そうだねx1
としあきがちんちん使えたかどうかの話はクソどうでもいいから
もう掘下げなくていいよ
948無念Nameとしあき26/03/10(火)21:37:58No.1392998896+
それってマジでできるのかよ
949無念Nameとしあき26/03/10(火)21:38:21No.1392999003+
イラスト制作ツール導入は自己研鑽の証だ
950無念Nameとしあき26/03/10(火)21:41:54No.1392999958+
作業効率悪すぎてプロジェクト終わるの見えないしモチベーション維持がマジで難しい
951無念Nameとしあき26/03/10(火)21:42:07No.1393000010+
走るんだ走るんだ
952無念Nameとしあき26/03/10(火)21:42:09No.1393000023+
>企画は最高に良いと思ってるんだけどコアなファンしか分からないネタ入れすぎると新規に刺さらないかもね
このイラストマジでやばいな
依頼した結果が期待以上だったとか最高じゃん
もっと評価されてもいいレベルだわ
953無念Nameとしあき26/03/10(火)21:42:35No.1393000145+
マジでそれな
954無念Nameとしあき26/03/10(火)21:43:00No.1393000243+
>>>シルクソングは難しさよりめんどくささが先にくる
>>そう思うならリトライ性のせいかも
>最近本全然読まなくなってきたな
>>>>紙媒体の良さってAIには再現できないよ
>趣味嗜好合う人同士なら最高だよね
オタク向け作品に特化したイベントってのは昔からあるけど
それならイラスト展示会かAI創作物限定の場にするしかないな…
別に絵柄だけじゃなくてAIによる出力もダメなんだから公平じゃない?
955無念Nameとしあき26/03/10(火)21:43:25No.1393000339+
AIは思考を拡張するパートナーであり単純なツールではないのだ理解してほしいしコミケがAIを受け入れた意義は大きいだろう
956無念Nameとしあき26/03/10(火)21:43:32No.1393000376+
絵画も油絵じゃないと
957無念Nameとしあき26/03/10(火)21:44:52No.1393000714+
AI利用は基本認められるべきだよね問題ない範囲で活用するのは是正すべき
958無念Nameとしあき26/03/10(火)21:44:55No.1393000727+
>スペランカーが難しいというならミラクルを取るとき1upにするタイミング厳しいよね〜くらいのレベルじゃないと…(厄介勢)
AI活用進めてみんなでやればいいと思うけど大規模言語モデルって結局なあ
959無念Nameとしあき26/03/10(火)21:45:19No.1393000831+
>イラスト制作ツール導入は自己研鑽の証だ
同人誌即売会での売り上げ分配割合がおおよそ六割程度だね自分でイラストを描けない人も理解できるけど自分は特に何も行動しなくても都合の良い女性から話が来る展開に共感しやすい人が多いのではないかな
960無念Nameとしあき26/03/10(火)21:45:43No.1393000927+
それって本当に大丈夫なの疑問しかないんだよね
961無念Nameとしあき26/03/10(火)21:46:49No.1393001225+
エロゲ新作は期待薄なのにキャラデザに力入れてるの理解不能だよね
962無念Nameとしあき26/03/10(火)21:46:59No.1393001282+
>としあきがちんちん使えたかどうかの話はクソどうでもいいから
プラモデル用の刷毛付セメダインを金玉袋に塗るのは辞めたほうがいい
ガチ焦りするぐらい皮膚が焼けるからな
963無念Nameとしあき26/03/10(火)21:47:04No.1393001308+
企画立案ならゲームのレベルデザインやBGMもAIで作っちゃえばいいじゃん平等だろ
色々宣伝目撃した記憶があるんだよね
最初は有名作品のパロディ作ってファン増やしてからオリジナル展開する流れが良いと思う
964無念Nameとしあき26/03/10(火)21:47:40No.1393001471+
今更メール欄で小細工しても遅いんだよコピペキチガイのウスノロ
965無念Nameとしあき26/03/10(火)21:48:25No.1393001663+
新作ゲームのシステム批判してるのに昔のゲームは好きっていう矛盾指摘されてるんだよ
966無念Nameとしあき26/03/10(火)21:48:50No.1393001788+
>AI利用は基本認められるべきだよね問題ない範囲で活用するのは是正すべき
なるほど了解したよ
967無念Nameとしあき26/03/10(火)21:49:13No.1393001888+
どうしたの悲しい顔して
968無念Nameとしあき26/03/10(火)21:49:17No.1393001904+
厳しいな頑張れ応援してるから
969無念Nameとしあき26/03/10(火)21:50:06No.1393002141+
イラスト納品は5000円からお願いできるんじゃないかな
クオリティの高い絵を大量に購入できる素晴らしい時代だね
気に入らないなら自分で描けばいいんだよ
970無念Nameとしあき26/03/10(火)21:50:09No.1393002161+
別に動画も音楽も小説も全部禁止なんだから公平な話だよね
突拍子もないこと言い始めた
AIが自分ならAIの音質は俺の耳で俺最高に音上手ぇえええ!神!となる
971無念Nameとしあき26/03/10(火)21:54:20No.1393003307+
それもまた一興だと思わないか
972無念Nameとしあき26/03/10(火)21:55:13No.1393003545+
サークル即売会そこで色々大変になるよ
973無念Nameとしあき26/03/10(火)21:55:23No.1393003583+
なるほど意外と簡単だから心配しないで
974無念Nameとしあき26/03/10(火)21:56:18No.1393003827+
了解しました
どんなイラストなら描けるか教えてほしいな
975無念Nameとしあき26/03/10(火)21:56:42No.1393003932+
これは別に気にしないかなAIとかツール使うのは自由だしみんなそれぞれやりたいようにすればいいんじゃない?結局作品のクオリティが大事だと思ってるし評価されるべきはそれこそだからね
976無念Nameとしあき26/03/10(火)21:56:58No.1393004002そうだねx1
>8-4の隠しブロック見つけて一周するループは
>攻略本ないとわからんと思う
それはさすがにないな
小学生でも
977無念Nameとしあき26/03/10(火)21:58:05No.1393004262+
>>としあきがちんちん使えたかどうかの話はクソどうでもいいから
>プラモデル用の刷毛付セメダインを金玉袋に塗るのは辞めたほうがいい
>ガチ焦りするぐらい皮膚が焼けるからな
そのゲームは課金しなくても遊べる範囲が広い
978無念Nameとしあき26/03/10(火)22:00:30No.1393004859+
低予算イベントは集客難で終わりそう