二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1772673681714.jpg-(25276 B)
25276 B無念Nameとしあき26/03/05(木)10:21:21No.1391702468そうだねx1 18:41頃消えます
スプラトゥーン3スレ

アプデ情報はまだでしたね
来週でしょうか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/03/05(木)10:22:27No.1391702585そうだねx2
    1772673747689.jpg-(92069 B)
92069 B
センバツがあります

今シーズンのヤグラ上位者対象だそうです
2無念Nameとしあき26/03/05(木)10:23:16No.1391702695そうだねx3
    1772673796868.jpg-(302342 B)
302342 B
ビッグランが有ります

場所はゴンズイです
3無念Nameとしあき26/03/05(木)10:35:25No.1391704299+
シーズン変わってよく分かった
イカフロー周りのアップデートは完全に失敗してる
4無念Nameとしあき26/03/05(木)10:42:51No.1391705234+
>センバツがあります
これブラスター環境変えないってことかね?
まさかね...
5無念Nameとしあき26/03/05(木)10:48:39No.1391705906+
>イカフロー周りのアップデートは完全に失敗してる
イカフローは次回作へ向けた試験的試みだろうけどどうなんだろうね
武器が多くて格差でかい状況だと益々おかしなことになるんかね?
6無念Nameとしあき26/03/05(木)10:52:28No.1391706435そうだねx1
対面推奨のチョークポイントが不評だったからイカフローでリベンジしたいんじゃないかな
つまりイカは対面ゲー
7無念Nameとしあき26/03/05(木)10:53:16No.1391706548+
>対面推奨のチョークポイントが不評だったからイカフローでリベンジしたいんじゃないかな
ローラーとブラスターが極端に強くなっただけでござった
8無念Nameとしあき26/03/05(木)11:01:14No.1391707657そうだねx3
キルゲーにしたいなら次回から塗り武器実装しなくていいんじゃない
9無念Nameとしあき26/03/05(木)11:09:48No.1391708968そうだねx1
塗って盤面増やして移動が早くなるって他にない要素なんだからそこもっと意識してほしいわぁ
アホみたいに射程短くて命が軽いゲームなんだし
10無念Nameとしあき26/03/05(木)11:12:34No.1391709413そうだねx3
シーズン切り替わりのSごった煮で改めてこのゲームのラグの酷さを再認識させられる
11無念Nameとしあき26/03/05(木)11:13:57No.1391709641+
>シーズン切り替わりのSごった煮で改めてこのゲームのラグの酷さを再認識させられる
敵がこっちの色のインクの中から飛び出してくるんですがどうなってんですかね
12無念Nameとしあき26/03/05(木)11:39:15No.1391713777そうだねx2
>対面推奨のチョークポイントが不評だったからイカフローでリベンジしたいんじゃないかな
>つまりイカは対面ゲー
キルするほどフローしやすいから余計にキルゲー化してるんですが
13無念Nameとしあき26/03/05(木)11:41:00No.1391714033そうだねx1
もう色々と諦めてるからせめて調整くらいは早くやってほしいわ
14無念Nameとしあき26/03/05(木)11:43:11No.1391714350そうだねx1
>キルするほどフローしやすいから余計にキルゲー化してるんですが
これ次回作ではキル特化のルール出す気なんじゃないのかな?
先に50キル取った方の勝ちみたいなの
15無念Nameとしあき26/03/05(木)11:59:35No.1391716953+
結局イカフローは味変にすらならなかったなあ
16無念Nameとしあき26/03/05(木)12:00:47No.1391717156+
フローした時まず自軍優勢だからイカフローの自動塗りが全く体感できないんだけど
17無念Nameとしあき26/03/05(木)12:02:55No.1391717518そうだねx2
マッチングの時点で8割がた勝負ついてるようなゲームだからイカフロー別にあってもなくてもいい要素なんだよな
18無念Nameとしあき26/03/05(木)12:03:26No.1391717601+
後衛でイカフローしても別にすることない
19無念Nameとしあき26/03/05(木)12:04:41No.1391717836+
イカフロー一番の利点は機動力あがることだと思うけど後ろで芋ってるブキには無意味なバフ
20無念Nameとしあき26/03/05(木)12:05:47No.1391718047+
>後衛でイカフローしても別にすることない
状況が好転するわけでもないのは変わらなかった
21無念Nameとしあき26/03/05(木)12:15:43No.1391720123そうだねx2
    1772680543005.mp4-(7426592 B)
7426592 B
イベントたのしかった
22無念Nameとしあき26/03/05(木)12:17:41No.1391720509そうだねx1
    1772680661640.mp4-(7868592 B)
7868592 B
イベントたのしかったけど
ルールとステージの問題で快走ポイントが切り込みに集約されたなあと
23無念Nameとしあき26/03/05(木)12:19:38No.1391720911そうだねx3
カニタンクほぼ意味ないな
24無念Nameとしあき26/03/05(木)12:23:50No.1391721756+
>カニタンクほぼ意味ないな
まあタカアシと比較しちゃうのもあるけど直で狙うより塗りに使いがちな結果がよりおおく見られた
25無念Nameとしあき26/03/05(木)12:24:29No.1391721876+
>フローした時まず自軍優勢だからイカフローの自動塗りが全く体感できないんだけど
敵インクの上でやり合う事なんてまずないからな
それができるクアッドは特にフローギアバフの恩恵はないっていう・・・
26無念Nameとしあき26/03/05(木)12:24:43No.1391721935+
俺がイカフローするときは負け率高いな
わかば使ってんだし当然か
27無念Nameとしあき26/03/05(木)12:26:50No.1391722353そうだねx1
ブラスターは塗り直す手間が省けるから恩恵でかいね・・・
28無念Nameとしあき26/03/05(木)12:44:58No.1391726443そうだねx1
>これブラスター環境変えないってことかね?
>まさかね...
今のヤグラでブラスター持たないのは自己責任だからしょうがない
29無念Nameとしあき26/03/05(木)12:47:50No.1391727052+
今日はやたら調子がいいぜって日は味方のブラスターが仕事してる日だ
みんなブラスターに近寄らないように動くから隙だらけなのだわ
30無念Nameとしあき26/03/05(木)12:48:25No.1391727208そうだねx1
ブラスターリッター抜きのヤグラやりたい
31無念Nameとしあき26/03/05(木)12:57:40No.1391729105そうだねx1
イカフローは上手くいってると思う音出ると単純に気持ちいいし別にそんなに優勢に優勢が重なるって程でもないし
シューター系の弾だけじゃなくブラスターの攻撃判定も増えたのは何かの間違いだったんでは
32無念Nameとしあき26/03/05(木)13:00:19No.1391729582そうだねx1
ブラスターに恩恵が大きいラグ環境でブラスターに恩恵が大きい仕様変更をしたらこうなる
酷い
33無念Nameとしあき26/03/05(木)13:10:07No.1391731213そうだねx1
次の調整は早めというけど直近が5カ月ブランクあったからなあ
34無念Nameとしあき26/03/05(木)13:12:56No.1391731698+
早めのアプデはラピエリ強化のお漏らしで消費したから次は5ヶ月後だよ
35無念Nameとしあき26/03/05(木)13:13:17No.1391731761そうだねx1
まぁイカ研感覚はだいぶプレイヤーとズレてるからな
36無念Nameとしあき26/03/05(木)13:13:54No.1391731859そうだねx4
イカ研はキルされた側の気持ちももうちょっと考えるべき
37無念Nameとしあき26/03/05(木)13:14:14No.1391731917+
ハイドラ強化して
こんなもん多少強化しても暴れないよ
38無念Nameとしあき26/03/05(木)13:14:58No.1391732043+
Sブラ一択ではなくなったので計画通りやな
39無念Nameとしあき26/03/05(木)13:16:22No.1391732254+
>>イカフロー周りのアップデートは完全に失敗してる
>イカフローは次回作へ向けた試験的試みだろうけどどうなんだろうね
>武器が多くて格差でかい状況だと益々おかしなことになるんかね?
さらにキル特化ゲーにする要素だから3の方針としては一貫してるけど4以降には同じ内容でやらないで欲しい…
40無念Nameとしあき26/03/05(木)13:16:31No.1391732280+
まあラピブラの強化も含めてブラの使い手をちらすのが目的だったんだろうな
41無念Nameとしあき26/03/05(木)13:17:21No.1391732403+
>まあラピブラの強化も含めてブラの使い手をちらすのが目的だったんだろうな
この理屈でバレルナーフ無しで他のスピナーを強化してくれないかな
42無念Nameとしあき26/03/05(木)13:17:44No.1391732465そうだねx2
>>シーズン切り替わりのSごった煮で改めてこのゲームのラグの酷さを再認識させられる
>敵がこっちの色のインクの中から飛び出してくるんですがどうなってんですかね
明らかにチーターもいるからややこしいのよな…
43無念Nameとしあき26/03/05(木)13:18:11No.1391732544+
>>まあラピブラの強化も含めてブラの使い手をちらすのが目的だったんだろうな
>この理屈でバレルナーフ無しで他のスピナーを強化してくれないかな
ミナーが弱体化してるからスピナーは許さない方針なんだ
44無念Nameとしあき26/03/05(木)13:18:16No.1391732555+
>ブラスターリッター抜きのヤグラやりたい
ローラー使い乙
45無念Nameとしあき26/03/05(木)13:19:18No.1391732740+
ザミナースプスピみたいにスピナー種は弱い方に合わせる調整だよ
46無念Nameとしあき26/03/05(木)13:20:04No.1391732865+
イグザミの呼び方ミナー派初めて見た
47無念Nameとしあき26/03/05(木)13:21:17No.1391733067+
>まぁイカ研感覚はだいぶプレイヤーとズレてるからな
プライム4でもそうだったけど任天堂ですらゲームやらない人がゲーム作ってるわけだからね
そらゃ何が楽しくて売れてたかなんて分かりようもないでしょ
シューター好きな阪口氏はとっくに居なくなってるんだし
48無念Nameとしあき26/03/05(木)13:21:23No.1391733089+
バレルはハイドラと塗りあった時を考慮してハイドラに合わせてナーフされるんだよね
49無念Nameとしあき26/03/05(木)13:22:11No.1391733225+
SPがソナーだから許された強化だろうしな
バレルもエリア以外だと打開力はメインの人力だし
50無念Nameとしあき26/03/05(木)13:23:19No.1391733406そうだねx1
>>まぁイカ研感覚はだいぶプレイヤーとズレてるからな
>プライム4でもそうだったけど任天堂ですらゲームやらない人がゲーム作ってるわけだからね
>そらゃ何が楽しくて売れてたかなんて分かりようもないでしょ
>シューター好きな阪口氏はとっくに居なくなってるんだし
3は1〜2のプレイ経験ある人たちが作ってるってインタビューで
じゃ何でテイオウイカやらかしてるんだよと言われたらはい
51無念Nameとしあき26/03/05(木)13:23:31No.1391733436+
こないだのブキチで初めてラピエリ持ったけど一方的に無双できたから
どんだけブラスターが強いかがよくわかる
52無念Nameとしあき26/03/05(木)13:23:57No.1391733506+
一応テイオウアサリを好ましくない体験っていう程度の感覚はある
53無念Nameとしあき26/03/05(木)13:24:44No.1391733635+
>ミナー
ザミの部分がないとイグザミナー感無いな
54無念Nameとしあき26/03/05(木)13:26:41No.1391733946+
>一応テイオウアサリを好ましくない体験っていう程度の感覚はある
テイオウヤグラに気づかない程度の間抜けなのが…
1でやらかしただろ…
55無念Nameとしあき26/03/05(木)13:27:03No.1391734004+
そもそもブキ大量にありすぎてゲームに詳しくてもバランスとるのなんて無理ゲーすぎる
56無念Nameとしあき26/03/05(木)13:27:34No.1391734085そうだねx1
リッカスがテイオウで無敵になってるのむかつく
強いかどうかは関係なくむかつく
57無念Nameとしあき26/03/05(木)13:30:21No.1391734516+
>テイオウヤグラに気づかない程度の間抜けなのが…
>1でやらかしただろ…
1で調整されたノックバック無くしたり1の経験値をリセットしてるからな
1をやってないまである
58無念Nameとしあき26/03/05(木)13:35:29No.1391735347+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://may.2chan.net/b/res/1391682079.htm
59無念Nameとしあき26/03/05(木)13:37:47No.1391735696+
クゲの長射程モードの精度を返して…あと2の時に奪った射程も
60無念Nameとしあき26/03/05(木)13:37:50No.1391735705+
>そもそもブキ大量にありすぎてゲームに詳しくてもバランスとるのなんて無理ゲーすぎる
調整投げられたブキのケツを拭かされるバイト勢
61無念Nameとしあき26/03/05(木)13:39:11No.1391735911+
デバッグや調整はバイトに丸投げするものだからな…
62無念Nameとしあき26/03/05(木)13:40:55No.1391736195+
テイオウはバトルでほとんどノックバックしないけどバイトではノックバックしてよく死ぬ
63無念Nameとしあき26/03/05(木)13:41:20No.1391736257+
>クゲの長射程モードの精度を返して…あと2の時に奪った射程も
クゲに関してはヒューさえまともなSPついてたらこんな使用者減らなかったろうに
3年もジェッパだけなの飽きるわ
64無念Nameとしあき26/03/05(木)13:44:18No.1391736743+
>1で調整されたノックバック無くしたり1の経験値をリセットしてるからな
>1をやってないまである
その通りだよ
https://www.mobygames.com/game/190230/splatoon-3/credits/switch/
スタッフの経歴見れるけどゲームデザインはほとんどが3から
たまに2からのスタッフがいるくらい
65無念Nameとしあき26/03/05(木)13:44:31No.1391736775そうだねx1
>>クゲの長射程モードの精度を返して…あと2の時に奪った射程も
>クゲに関してはヒューさえまともなSPついてたらこんな使用者減らなかったろうに
>3年もジェッパだけなの飽きるわ
もうちょっとまともなサブSPよこせよと思うブキは多々ある
ジム以外のショクワンとか
66無念Nameとしあき26/03/05(木)13:44:39No.1391736794+
https://may.2chan.net/b/res/1391682079.htm
67無念Nameとしあき26/03/05(木)13:45:20No.1391736916+
>スタッフの経歴見れるけどゲームデザインはほとんどが3から
>たまに2からのスタッフがいるくらい
それにしたってゲームのバランス悪すぎだろ
他社のPvP全くやった事も無いってんならまだ分かるけど
68無念Nameとしあき26/03/05(木)13:45:54No.1391736998+
ほとんど3からってことはほとんどが新人ってこった
69無念Nameとしあき26/03/05(木)13:47:54No.1391737291そうだねx1
>もうちょっとまともなサブSPよこせよと思うブキは多々ある
>ジム以外のショクワンとか
潜伏に利用できるわけでもなく自分の視界を塞ぐだけのハイカスのスミナガとか
70無念Nameとしあき26/03/05(木)13:48:05No.1391737323+
まじめに銃で狙うよりローラーでインク撒いてる方が方が強い気がしてきた
71無念Nameとしあき26/03/05(木)13:48:35No.1391737388そうだねx5
>まじめに銃で狙うよりローラーでインク撒いてる方が方が強い気がしてきた
それは前からなんだ
72無念Nameとしあき26/03/05(木)13:48:43No.1391737401そうだねx1
>>もうちょっとまともなサブSPよこせよと思うブキは多々ある
>>ジム以外のショクワンとか
>潜伏に利用できるわけでもなく自分の視界を塞ぐだけのハイカスのスミナガとか
ワイロも酷かったな
本体性能何回も強化されたけどそれを差し引いてもサブSPの組み合わせが
73無念Nameとしあき26/03/05(木)13:49:10No.1391737472そうだねx1
>プライム4でもそうだったけど任天堂ですらゲームやらない人がゲーム作ってるわけだからね
スレ違いだけど映画のようなゲーム作りたいからメトロイドを一本道にしましたはちょっと辛い
74無念Nameとしあき26/03/05(木)13:49:11No.1391737477+
SPの格差はもっと必要ポイントで差をつければいいのにと思う
マルミサとかとりあえず使っとくかレベルで強いのに
75無念Nameとしあき26/03/05(木)13:49:28No.1391737530+
本編のアプデにはもう期待して無いから
レイダースの続報を早く出して
76無念Nameとしあき26/03/05(木)13:49:49No.1391737580そうだねx5
ブラスターにクイボを付けるな
77無念Nameとしあき26/03/05(木)13:50:34No.1391737696+
バケツにクイボを付けてないのは偉い
78無念Nameとしあき26/03/05(木)13:50:51No.1391737729+
攻撃力高い武器に攻撃系のサブとSP付けるの止めろ
79無念Nameとしあき26/03/05(木)13:51:28No.1391737813+
>攻撃力高い武器に攻撃系のサブとSP付けるの止めろ
弱いブキはより弱く
強いブキはより強くが3の基本方針なのは感じる
調整が楽だからだろうけど
80無念Nameとしあき26/03/05(木)13:51:29No.1391737817+
スプラ1発表→→→→→イカ研発足→→→→→発売日発表→→発売
スプラ2発表→→→先行試射会→発売日発表→→→発売
スプラ3発表→→→→→→→ヒロモ紹介→→→→→→→発売日発表→→→→前夜祭→発売
レイダース発表→→→→→→→→
→=1か月
81無念Nameとしあき26/03/05(木)13:51:51No.1391737879+
シャプマとスプスピは3種とも名品で素晴らしい
82無念Nameとしあき26/03/05(木)13:52:06No.1391737930+
オーダーチップが触ると音が出るプログラムを1日で作ったとかインタビューで見たから仕事は出来るんだろうけどな新人チーム
ゲームバランスは別のノウハウか
83無念Nameとしあき26/03/05(木)13:52:27No.1391737965+
>弱いブキはより弱く
>強いブキはより強くが3の基本方針なのは感じる
だが強いブキがたくさんあるなら過去作よりもバランスはマシと言えるのではないだろうか
84無念Nameとしあき26/03/05(木)13:52:53No.1391738023+
>だが強いブキがたくさんあるなら過去作よりもバランスはマシと言えるのではないだろうか
ブラスターがたくさん
85無念Nameとしあき26/03/05(木)13:53:36No.1391738126そうだねx2
スプラ2は発表から3か月で先行体験版とか心休まる暇すらないじゃん
86無念Nameとしあき26/03/05(木)13:54:03No.1391738186+
どうして相手チームにはノヴァとホットが居るのに
こっちにはお風呂と短射程しかいないんですか!!!
87無念Nameとしあき26/03/05(木)13:54:28No.1391738245そうだねx1
    1772686468379.jpg-(26753 B)
26753 B
>ブラスターにクイボを付けるな
クイボがあっても弱いやつはいるから安心してくれ
88無念Nameとしあき26/03/05(木)13:56:10No.1391738489そうだねx3
>マルミサとかとりあえず使っとくかレベルで強いのに
いや爆風弱体化がトドメになったマルミは大分型落ちしたよ
問題は強SPのままで引き上げたSPポイント忘れてる事
89無念Nameとしあき26/03/05(木)13:59:13No.1391738936+
>バケツにクイボを付けてないのは偉い
でも減衰無いからどこでも2確なのよね...
90無念Nameとしあき26/03/05(木)13:59:35No.1391738979そうだねx1
ヴァリとかマジでブキとして死んでて笑えない
マルミで前に出る戦術無くなったら縦振りしかなくなるのに
後衛でSP溜める行為は好ましくないって言われるんだぜ・・・
91無念Nameとしあき26/03/05(木)14:05:02No.1391739738+
ヴァリフォイでカーリング付ければよかったんだよ
いつまで潜伏ローラーをスプロラだけの特権にしてるんだよ
92無念Nameとしあき26/03/05(木)14:06:26No.1391739937+
>後衛でSP溜める行為は好ましくないって言われるんだぜ・・・
これバレルはSP回してるわけじゃなくて塗りのオマケでソナーが出てるだけだからOKなの法の抜け道すぎる
93無念Nameとしあき26/03/05(木)14:10:25No.1391740516そうだねx1
強ブキに持ち替えてから考え方が変わった弱ブキ使ってるのが悪い
ってのはともかく明らかにイカ研が意図的に弱く設定してる所謂やられ役のブキがあるんだろうなとは思う
クアッドを中射程枠にぶち込んだりとか編成の段階でたぶん勝率調整し易くしてるんだろうなって
94無念Nameとしあき26/03/05(木)14:18:53No.1391741714そうだねx1
過去1ノーチラスが地味な環境かもしれない
何でかは分からん
95無念Nameとしあき26/03/05(木)14:22:14No.1391742227+
>問題は強SPのままで引き上げたSPポイント忘れてる事
これ
昔からだけどナーフしたなら下げろや
96無念Nameとしあき26/03/05(木)14:23:15No.1391742378+
>強ブキに持ち替えてから考え方が変わった弱ブキ使ってるのが悪い
>ってのはともかく明らかにイカ研が意図的に弱く設定してる所謂やられ役のブキがあるんだろうなとは思う
>クアッドを中射程枠にぶち込んだりとか編成の段階でたぶん勝率調整し易くしてるんだろうなって
はっきり言えば野良における負け役だからな弱ブキ使うのは
少なくともイカ研はそう思ってマッチングさせてくるわけで
97無念Nameとしあき26/03/05(木)14:26:56No.1391742940+
>ってのはともかく明らかにイカ研が意図的に弱く設定してる所謂やられ役のブキがあるんだろうなとは思う
みんなで持ち寄ってローカルでワイワイ楽しむパーティーゲームとしてならバラエティに富んだ武器はあっていいのよ
強い弱いじゃなくてお喋りしながら楽しく遊べれば
ただ自分を含めた殆どのとしあきにはそれに全く縁がないってだけで
98無念Nameとしあき26/03/05(木)14:27:53No.1391743089そうだねx5
>みんなで持ち寄ってローカルでワイワイ楽しむパーティーゲームとしてならバラエティに富んだ武器はあっていいのよ
>強い弱いじゃなくてお喋りしながら楽しく遊べれば
>ただ自分を含めた殆どのとしあきにはそれに全く縁がないってだけで
ワイワイ遊ばせる気皆無のマッチングだろ
99無念Nameとしあき26/03/05(木)14:30:13No.1391743414+
>ワイワイ遊ばせる気皆無のマッチングだろ
だから想定はローカルやプラベなんだろ
100無念Nameとしあき26/03/05(木)14:30:56No.1391743545+
そんな想定してないと思う
101無念Nameとしあき26/03/05(木)14:33:10No.1391743915+
基本が子供達向けのゲームなんだからムキになんなよ...
102無念Nameとしあき26/03/05(木)14:33:28No.1391743960+
>フローした時まず自軍優勢だからイカフローの自動塗りが全く体感できないんだけど
障害物の影に隠れて連続キルしてれば自分の周りだけ不自然に円形に塗られて実感できるよ
103無念Nameとしあき26/03/05(木)14:34:18No.1391744078+
>基本が子供達向けのゲームなんだからムキになんなよ...
2まではともかく3はコア向けじゃね
104無念Nameとしあき26/03/05(木)14:37:46No.1391744589そうだねx1
>フローした時まず自軍優勢だからイカフローの自動塗りが全く体感できないんだけど
陰湿な戦い方してると隠れてる場所がすぐ見つかって実感できるよ
やったねイカちゃん
105無念Nameとしあき26/03/05(木)14:38:19No.1391744680+
>>基本が子供達向けのゲームなんだからムキになんなよ...
>2まではともかく3はコア向けじゃね
まだそんな事言ってる奴いるんだ・・・
106無念Nameとしあき26/03/05(木)14:39:50No.1391744877+
いい加減一度決めたサブスペの組み合わせは絶対変えないっていうのをやめた方がいいと思います
107無念Nameとしあき26/03/05(木)14:40:22No.1391744948+
>いい加減一度決めたサブスペの組み合わせは絶対変えないっていうのをやめた方がいいと思います
3は確定数いじらないも追加したから
108無念Nameとしあき26/03/05(木)14:43:37No.1391745400そうだねx2
    1772689417126.jpg-(90151 B)
90151 B
>基本が子供達向けのゲームなんだからムキになんなよ...
子供向けのゲームやってる大人だからムキになってんだよ!
109無念Nameとしあき26/03/05(木)14:48:43No.1391746102そうだねx2
>>基本が子供達向けのゲームなんだからムキになんなよ...
>子供向けのゲームやってる大人だからムキになってんだよ!
もう外国の人狩りゲームでもやってろ!・・・と
110無念Nameとしあき26/03/05(木)14:51:39No.1391746499そうだねx8
>基本が子供達向けのゲームなんだからムキになんなよ...
イカ研が一番割り切れてないんだよなあ
111無念Nameとしあき26/03/05(木)14:53:47No.1391746783+
ドタバタバトルさせたいならSPナーフするな
112無念Nameとしあき26/03/05(木)14:56:17No.1391747154+
>イカ研が一番割り切れてないんだよなあ
それはそうかもね
113無念Nameとしあき26/03/05(木)14:56:35No.1391747210そうだねx5
パーティーゲームのくせに大会やら配信やらに秋波送ってバランスとってるフリすんなよな
114無念Nameとしあき26/03/05(木)14:57:05No.1391747281そうだねx5
って言うか子供向けゲームだろうが何だろうが
バランスはちゃんととらんと駄目だろ
115無念Nameとしあき26/03/05(木)14:58:28No.1391747502+
>バランスはちゃんととらんと駄目だろ
基本的な部分は抑えてるだろ
ガチ目線でしか見てないだけで
116無念Nameとしあき26/03/05(木)15:05:58No.1391748660そうだねx1
イカ研が終点アイテム無しとか好きなんだろうな…
117無念Nameとしあき26/03/05(木)15:08:00No.1391748968そうだねx1
>ヴァリとかマジでブキとして死んでて笑えない
>マルミで前に出る戦術無くなったら縦振りしかなくなるのに
>後衛でSP溜める行為は好ましくないって言われるんだぜ・・・
そう言いながら追加したのがスミナガシートなのが終わってるよ
118無念Nameとしあき26/03/05(木)15:08:04No.1391748981そうだねx3
服のバッジすら集めきるの難しいからなぁ
119無念Nameとしあき26/03/05(木)15:10:41No.1391749374そうだねx2
バッジとか二つ名の取得が一昔かふた昔まえのMMOみたいな考えで作ってるんだよな
120無念Nameとしあき26/03/05(木)15:10:43No.1391749381そうだねx6
さんざん指摘されてるけど15年前くらいのソシャゲ感覚なんだよな
ゲームにしばりつけたいって脅迫概念の塊みたいな仕様
121無念Nameとしあき26/03/05(木)15:11:24No.1391749496+
まあ2年でアプデも調整も終えてるはずだったゲームなので
今やってることは4に向けた実験場だろう
122無念Nameとしあき26/03/05(木)15:13:47No.1391749839そうだねx3
4はいいから1DX出してくれ
123無念Nameとしあき26/03/05(木)15:13:56No.1391749864+
>ルールとステージの問題で快走ポイントが切り込みに集約されたなあと
壁登ったり降りたりでカニにならない方がやりやすいよね
高台にいる敵を攻撃する時にはカニだけど快走とまではいかないほぼ普通のガチホコ
124無念Nameとしあき26/03/05(木)15:14:50No.1391750002そうだねx2
>バッジとか二つ名の取得が一昔かふた昔まえのMMOみたいな考えで作ってるんだよな
どうせ対戦勢やバイターなんて収集要素放置で籠もってるんだから収集要素は買い切りゲーらしい難易度にしてほしい…
125無念Nameとしあき26/03/05(木)15:18:12No.1391750488そうだねx2
>さんざん指摘されてるけど15年前くらいのソシャゲ感覚なんだよな
>ゲームにしばりつけたいって脅迫概念の塊みたいな仕様
今こんなソシャゲ出したらどんなにキャラがエロかろうが誰もやらんよね
126無念Nameとしあき26/03/05(木)15:18:41No.1391750561+
ゆいいつバッジ所持で意味があるのバイトだけだからな
多分このスタートシステムも本当は付けたくなかった機能だろうな
127無念Nameとしあき26/03/05(木)15:19:16No.1391750657そうだねx3
>>ヴァリとかマジでブキとして死んでて笑えない
>>マルミで前に出る戦術無くなったら縦振りしかなくなるのに
>>後衛でSP溜める行為は好ましくないって言われるんだぜ・・・
>そう言いながら追加したのがスミナガシートなのが終わってるよ
ダイナモ殺してやるぞ…ってアプデが入って何故かヴァリやワイロが処刑されるんだろ
俺にはわかる
128無念Nameとしあき26/03/05(木)15:23:39No.1391751345+
ワイロは縦、横振りの最低ダメージ保証45にしてくれ
129無念Nameとしあき26/03/05(木)15:32:33No.1391752640そうだねx1
>そう言いながら追加したのがスミナガシートなのが終わってるよ
縦て塗りでSP溜める行為を無意味にしたかったんだろうね
もうそんなに憎いならヴァリアブル消せばいいのに・・・
今のワイロが本来ヴァリの成りたかった姿なんだろう
130無念Nameとしあき26/03/05(木)15:38:01No.1391753508+
チョークポイントを射程の長い奴に抑えられたらどうにもならんのに打開用SPの方を憎んでいるのが理解できない
131無念Nameとしあき26/03/05(木)15:39:51No.1391753795+
ワイロは環境武器
みんなしっているね
132無念Nameとしあき26/03/05(木)15:40:11No.1391753842+
モップリンみたいな2連射をヴァリアブルに与えたらどうだろう
133無念Nameとしあき26/03/05(木)15:41:37No.1391754045そうだねx1
ヴァリは横振り1確いらなかった
これのせいで前に出ろと急かされてブキコンセプトが死んでるんだと思う
134無念Nameとしあき26/03/05(木)15:44:09No.1391754413+
>ワイロは環境武器
>みんなしっているね
ホコの害悪キューインキ戦法とか下層のジャイアン惑とか
いつの間にかそこそこいいポジションに居座ってる
135無念Nameとしあき26/03/05(木)15:50:00No.1391755295そうだねx2
ヴァリはミラーで来たダイナモとエナスタの責任取ってよ
136無念Nameとしあき26/03/05(木)15:53:07No.1391755773そうだねx3
ミラーの仕様もゲーム遊ばない人が考える典型的な間違った平等なのよな
137無念Nameとしあき26/03/05(木)15:55:25No.1391756112+
ヴァリって中射程なのか
縦振りがほぼ同射程のワイロは短射なのになあ
138無念Nameとしあき26/03/05(木)15:56:27No.1391756252+
ミラーに関しては何をミラーしたらこういう事になるんです?って感想しか持てない
139無念Nameとしあき26/03/05(木)15:57:42No.1391756414+
射程長いシューターって別段短距離でもデメリットあんまないんだよな
140無念Nameとしあき26/03/05(木)15:58:11No.1391756480+
>チョークポイントを射程の長い奴に抑えられたらどうにもならんのに打開用SPの方を憎んでいるのが理解できない
自分達がどういうステージを作ってるのかわかってないんだろう
141無念Nameとしあき26/03/05(木)15:58:23No.1391756499+
シューターは苦手な地形のほうが目立つけど
ブラスターは有利な地形が目立つというこの違い
142無念Nameとしあき26/03/05(木)16:00:09No.1391756764+
スペシュとガエンはクラスを1学年下げてもクレーム来ないと思う
当たり判定拡大の基準はミラーじゃなく射程でやってるみたいだし
143無念Nameとしあき26/03/05(木)16:01:03No.1391756917+
何だったら障害物すら無視できるからなブラスターとローラー
144無念Nameとしあき26/03/05(木)16:01:17No.1391756961そうだねx1
このステージ構造だとキル速ってめちゃくちゃ重要なのに
開発側は軽視してるから面白い
145無念Nameとしあき26/03/05(木)16:05:09No.1391757574+
>ヴァリって中射程なのか
>縦振りがほぼ同射程のワイロは短射なのになあ
ワイロ射程なっげ!縦なっげ!ってなってやられてます…
146無念Nameとしあき26/03/05(木)16:09:34No.1391758227そうだねx1
シューターは3確の寿司を基準にしてブキ差を出してるのに
52がいるせいで性能めちゃくちゃになってる感は否めない
147無念Nameとしあき26/03/05(木)16:09:58No.1391758283+
当たり判定デカくなるってことはキル速に忠実になるってことでもあるからな
148無念Nameとしあき26/03/05(木)16:10:01No.1391758295+
高台はデスゾーン
みんな知ってるね!
149無念Nameとしあき26/03/05(木)16:12:27No.1391758675そうだねx2
チョークポイントや段差でブラスターぱんぱんやダイナモにバシャられるだけで短射程シューターは基本泣き寝入り
ええんかそれで
150無念Nameとしあき26/03/05(木)16:15:35No.1391759148+
レイダースの続報まだなん?
151無念Nameとしあき26/03/05(木)16:19:27No.1391759723+
>ワイロ射程なっげ!縦なっげ!ってなってやられてます…
タカアシのワイロ舐められがち問題
届くぞそこ
152無念Nameとしあき26/03/05(木)16:20:31No.1391759880そうだねx1
もう3年以上経って色々わかってるはずなのにこの調整すんのはね
バランス取る気はないということだな
153無念Nameとしあき26/03/05(木)16:24:42No.1391760558+
ナモとバレルみたいに任意で強化して環境作るのはええんよ2はそれだったし
もうちょっと早く定期的にやってほしかったってだけ
154無念Nameとしあき26/03/05(木)16:24:45No.1391760565そうだねx1
全員ランダムクマ武器バトルとかカオスなのやりたい
155無念Nameとしあき26/03/05(木)16:25:52No.1391760728+
>全員ランダムクマ武器バトルとかカオスなのやりたい
クマロラ率が高いと相討ちばかり発生して碌に試合進まなさそう
156無念Nameとしあき26/03/05(木)16:28:43No.1391761169+
>>全員ランダムクマ武器バトルとかカオスなのやりたい
>クマロラ率が高いと相討ちばかり発生して碌に試合進まなさそう
それがいいんじゃないか
157無念Nameとしあき26/03/05(木)16:29:25No.1391761271+
>>チョークポイントを射程の長い奴に抑えられたらどうにもならんのに打開用SPの方を憎んでいるのが理解できない
>自分達がどういうステージを作ってるのかわかってないんだろう
実際意図してなかったけど同じような構造になったとかいってなかったかな…
158無念Nameとしあき26/03/05(木)16:46:05No.1391763914そうだねx4
ブキ性能が変わるアプデはシーズンの変わり目にやれよっていつも思う
159無念Nameとしあき26/03/05(木)16:48:40No.1391764351+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://may.2chan.net/b/res/1391756908.htm
160無念Nameとしあき26/03/05(木)16:56:12No.1391765492+
義務アップデート2年が終わったからスケジュール的な概念がない
161無念Nameとしあき26/03/05(木)16:56:54No.1391765606そうだねx1
>実際意図してなかったけど同じような構造になったとかいってなかったかな…
3は空港とか駅とかタカアシとかステージのグラフィックにこだわったんだろうなってのは伝わるから
構造は多分二の次なんだろうな
162無念Nameとしあき26/03/05(木)16:59:11No.1391765963そうだねx1
>義務アップデート2年が終わったからスケジュール的な概念がない
まあ手を加えてくれるだけありがたいって思うようにして耐えてる
163無念Nameとしあき26/03/05(木)16:59:11No.1391765965+
タカアシからヤガラ市場見えるのいいよね
逆にヤガラからもタカアシ経済特区がアプデで見えるようになった
164無念Nameとしあき26/03/05(木)17:07:38No.1391767265+
プレイしてるときに背景とか見ないんだからさ・・・
165無念Nameとしあき26/03/05(木)17:09:09No.1391767499そうだねx2
もう無人島とか行かなくていいから街中でレイダースさせてくれ
ゴミ集めてヤガラとかナメロウで売ったりナンプラー遺跡探索したり
タカアシでシムシティしたりクサヤで温泉経営するゲームがしたいわ
166無念Nameとしあき26/03/05(木)17:19:49No.1391769291+
>プレイしてるときに背景とか見ないんだからさ・・・
プレイ中じゃなきゃ見れない夜景もあるんですよ!
167無念Nameとしあき26/03/05(木)17:30:00No.1391771116+
リッターを人を選ぶ玄人ブキにしてください
ワラワラ湧きすぎ
168無念Nameとしあき26/03/05(木)17:34:38No.1391772000+
>リッターを人を選ぶ玄人ブキにしてください
>ワラワラ湧きすぎ
リッター自体は人を選んでると思うよ
人を選ばないようにしてるのはステージの高台の方だと思う
カウントを犠牲に的当てしてる連中だらけ
169無念Nameとしあき26/03/05(木)17:36:41No.1391772352そうだねx2
進行ルート増えれば大体解決すると思うんだがな
一本道ステージ多すぎるん
170無念Nameとしあき26/03/05(木)17:38:01No.1391772554+
ナーフや強化や編成事故に疲れた人が最後にたどり着くのがリッター
チャーはシリーズ跨いでもエイム修行が無駄にならない
171無念Nameとしあき26/03/05(木)17:41:57No.1391773245+
    1772700117213.jpg-(34509 B)
34509 B
下手くそリッターは前線崩壊するからすぐわかるやん
上手いリッターだと視界に入ったら
172無念Nameとしあき26/03/05(木)17:42:49No.1391773391+
リッターは良いポジションに立って抜くっていう全ルールやることは同じだからな
ある意味スプラっていうゲームの思考を止めてる
173無念Nameとしあき26/03/05(木)17:48:21No.1391774342+
ヤグラは全員ブラスターでいいな
サブとSPの偏りで勝敗決まるみたいな
174無念Nameとしあき26/03/05(木)17:58:01No.1391776140+
長射程の中でも特にリッターだけが有効活用できるポジション無くそうよ…
175無念Nameとしあき26/03/05(木)17:58:16 ID:Y7muU00INo.1391776182+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm文
176無念Nameとしあき26/03/05(木)17:58:51No.1391776285そうだねx1
ステージにリッター用狙撃ポジションが用意してあるけどむしろ射線切りポジションの方が必要では
177無念Nameとしあき26/03/05(木)18:03:36No.1391777214+
>ステージにリッター用狙撃ポジションが用意してあるけどむしろ射線切りポジションの方が必要では
そのリッターを狩れるポジションがあるのが弓
178無念Nameとしあき26/03/05(木)18:03:55No.1391777257そうだねx1
ヤグラは敵にハイドラ圧が居るだけで詰む編成がちょっと
179無念Nameとしあき26/03/05(木)18:12:00No.1391778902+
>ヤグラは敵にハイドラ圧が居るだけで詰む編成がちょっと
今はブラスターだらけで詰んでる