二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771982054530.jpg-(63706 B)
63706 B無念Nameとしあき26/02/25(水)10:14:14No.1389888053そうだねx6 18:31頃消えます
攻略本無いとクリア出来ないゲームスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/25(水)10:14:47No.1389888133そうだねx3
こんなのゲーセンでどうやってクリアするんだよ…
2無念Nameとしあき26/02/25(水)10:16:04No.1389888325そうだねx2
ZAPされるんですね
ところでZAPってなんだ?
3無念Nameとしあき26/02/25(水)10:16:26No.1389888368そうだねx5
    1771982186792.jpg-(189479 B)
189479 B
ひたすらリトライしていればそのうち解けるだろうけど
普通にやってたら攻略本あっても真エンドいけない
4無念Nameとしあき26/02/25(水)10:17:25No.1389888495そうだねx1
    1771982245912.jpg-(51059 B)
51059 B
>ところでZAPってなんだ?
5無念Nameとしあき26/02/25(水)10:17:35No.1389888513そうだねx4
    1771982255231.jpg-(213468 B)
213468 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき26/02/25(水)10:20:32No.1389888932+
    1771982432718.jpg-(578113 B)
578113 B
>ZAPされるんですね
>ところでZAPってなんだ?
アメコミで出てくる擬音
7無念Nameとしあき26/02/25(水)10:22:01No.1389889147+
たけしの挑戦状は当時攻略本すら完全なのが無かった
8無念Nameとしあき26/02/25(水)10:23:23No.1389889320そうだねx1
ダークシードっていう海外製のアドベンチャーゲーム買ったら
マニュアルにクリアの仕方が全部書いてあった
しかしそれ読んだけどクリアできなかった
9無念Nameとしあき26/02/25(水)10:25:45No.1389889668+
>ひたすらリトライしていればそのうち解けるだろうけど
>普通にやってたら攻略本あっても真エンドいけない
時空暦のダンジョンで封印のアイテム4つ見つけて
西暦のダンジョンの中心でゴーデス封印するのは覚えてる
10無念Nameとしあき26/02/25(水)10:27:25No.1389889898+
パソコンゲームで詰まったらクラスメイト誰も持ってないから詰むんだよなぁ
11無念Nameとしあき26/02/25(水)10:27:26No.1389889900+
スーパースターフォース
ノーヒントやめて
12無念Nameとしあき26/02/25(水)10:27:41No.1389889946そうだねx1
>西暦のダンジョンの中心でゴーデス封印するのは覚えてる
そのダンジョン、画面のつなぎが不規則なの…
出てきた通路を戻ると別の画面とかわかるかそんなのっていうのをひたすた探さないといけないし
タイム尽きたら追い出されてバッドエンドだし
13無念Nameとしあき26/02/25(水)10:28:13No.1389890010+
>時空暦のダンジョンで封印のアイテム4つ見つけて
>西暦のダンジョンの中心でゴーデス封印するのは覚えてる
もうこの説明を見ただけでも実際面倒くさそう
14無念Nameとしあき26/02/25(水)10:28:13No.1389890012そうだねx3
    1771982893598.jpg-(28853 B)
28853 B
攻略本あっても解けないやつ
15無念Nameとしあき26/02/25(水)10:28:49No.1389890087+
>スーパースターフォース
>ノーヒントやめて
爆弾で穴あけられる位置もまったくノーヒント
16無念Nameとしあき26/02/25(水)10:29:57No.1389890236そうだねx2
攻略本がその名の通り攻略本だった時代
17無念Nameとしあき26/02/25(水)10:30:55No.1389890365そうだねx1
マイティボンジャックも攻略本がないと真エンド見るの無理って感じだった記憶
18無念Nameとしあき26/02/25(水)10:31:06No.1389890385+
>攻略本あっても解けないやつ
運100%だから頭使わない分簡単な方では(気力が保つとは言っていない)
19無念Nameとしあき26/02/25(水)10:34:55No.1389890890+
ファミコンゲームって攻略本あればクリア出来るってのがまだ可愛い方で忍者龍剣伝とか高橋名人の冒険島とかは理不尽に難しくて子供には無理だった気が…
20無念Nameとしあき26/02/25(水)10:35:08No.1389890919+
>爆弾で穴あけられる位置もまったくノーヒント
でもそういうのゼルダでもあったし
21無念Nameとしあき26/02/25(水)10:36:33No.1389891099+
スレ画持ってたなあ
22無念Nameとしあき26/02/25(水)10:37:24No.1389891219+
>こんなのゲーセンでどうやってクリアするんだよ…
紙が貼ってあったりした
ポーズかけて読める訳じゃないから厳しいけど
23無念Nameとしあき26/02/25(水)10:38:09No.1389891310+
>>攻略本あっても解けないやつ
>運100%だから頭使わない分簡単な方では(気力が保つとは言っていない)
超能力あったら余裕だよ
親戚の兄貴の知り合いの弟が一発で解いてたと聞いたから
24無念Nameとしあき26/02/25(水)10:39:13No.1389891452そうだねx1
ドルアーガはマイナスアイテムあっても効果わからないのが酷いよね
25無念Nameとしあき26/02/25(水)10:44:49No.1389892245そうだねx1
>>爆弾で穴あけられる位置もまったくノーヒント
>でもそういうのゼルダでもあったし
ゼルダの場合は何かヒントがあるんじゃな
マップで見ると空白があるとか
26無念Nameとしあき26/02/25(水)10:47:08No.1389892556そうだねx2
筐体の横に穴が空いた大学ノートがぶら下げてあったわ
攻略が見つかったら随時書き込んでいくらしい
27無念Nameとしあき26/02/25(水)10:49:27No.1389892841そうだねx6
    1771984167025.jpg-(1008151 B)
1008151 B
>パソコンゲームで詰まったらクラスメイト誰も持ってないから詰むんだよなぁ
そんな時はこいつ
当時は雑誌で攻略するまで待ってたな
28無念Nameとしあき26/02/25(水)10:50:16No.1389892940そうだねx1
PCエンジン版のドルアーガのリメイクはだいぶ易しくなってたな
29無念Nameとしあき26/02/25(水)10:53:48No.1389893421+
>攻略本無いとクリア出来ないゲームスレ
ファミコンドルアーガに関してはもうアーケードで謎解かれてたからなあ
ホントになんにも情報ないときに挑んだ人たちはどういう気持ちでやってたのか
30無念Nameとしあき26/02/25(水)10:54:47No.1389893556+
60階は壁壊しただけでZAPで1からやり直しはえぐいね
31無念Nameとしあき26/02/25(水)10:56:11No.1389893751+
    1771984571652.jpg-(262737 B)
262737 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
32無念Nameとしあき26/02/25(水)10:56:46No.1389893827+
>パソコンゲームで詰まったらクラスメイト誰も持ってないから詰むんだよなぁ
ユーザー登録してるとヒントの質問に答えてくれるメーカーもあったPCゲー
33無念Nameとしあき26/02/25(水)10:57:15No.1389893893+
初代ゼルダの伝説はレベル7の洞窟の入口がみつからなくてつんだな
木は燃やせるとかは知ってたけど1スクロールに一回しか使えない青キャンドル使いまくるとかおもわなかったし
一応ヒントらしきものはあったけどどうともとれるものだったしなあ
34無念Nameとしあき26/02/25(水)10:57:31No.1389893929そうだねx2
>>攻略本無いとクリア出来ないゲームスレ
>ファミコンドルアーガに関してはもうアーケードで謎解かれてたからなあ
>ホントになんにも情報ないときに挑んだ人たちはどういう気持ちでやってたのか
当時の体験談はいろ人が書き残してるから読むとおもしろい
同人の頃のゲームフリークとか階層をチームわけして何十万円もかけてクリアしたと言うし気合が違うんだろうな
35無念Nameとしあき26/02/25(水)10:58:49No.1389894090+
イシターは全然わからないけどマップとか覚えてクリアしてくゲームなの?
36無念Nameとしあき26/02/25(水)11:00:40No.1389894329そうだねx1
ドルアーガは売りのはずの宝箱の出し方全部解明してても面白いのはなぜだろう
37無念Nameとしあき26/02/25(水)11:01:02No.1389894378そうだねx1
イシターはルートさえわかればガンガン先に進める
ただ1回わざとゲームオーバーになってコンティニューしないと強くならない
38無念Nameとしあき26/02/25(水)11:01:53No.1389894481+
>ダークシードっていう海外製のアドベンチャーゲーム買ったら
>マニュアルにクリアの仕方が全部書いてあった
>しかしそれ読んだけどクリアできなかった
確かにクリックポイントとそもそもの文章(の和訳)がわかりづらいしダークワールドは即死ポイントも満載だもんな
あとは『電話こないじゃん』とか『宅配便っていつ届くの』とか辺りか
39無念Nameとしあき26/02/25(水)11:01:55No.1389894486+
>>>攻略本無いとクリア出来ないゲームスレ
>>ファミコンドルアーガに関してはもうアーケードで謎解かれてたからなあ
>>ホントになんにも情報ないときに挑んだ人たちはどういう気持ちでやってたのか
>当時の体験談はいろ人が書き残してるから読むとおもしろい
>同人の頃のゲームフリークとか階層をチームわけして何十万円もかけてクリアしたと言うし気合が違うんだろうな
ここらあたりのナムコとナムコファンの関係が構築されていて面白い
どんなボールが来てもうけとめてやるぜとか
40無念Nameとしあき26/02/25(水)11:02:22No.1389894555+
>爆弾で穴あけられる位置もまったくノーヒント
爆弾が足りなくなって困るだけならまだしも地下迷宮で時間制限があるので攻略本ないとホント無理
41無念Nameとしあき26/02/25(水)11:02:45No.1389894606そうだねx1
    1771984965333.jpg-(210077 B)
210077 B
>>パソコンゲームで詰まったらクラスメイト誰も持ってないから詰むんだよなぁ
>ユーザー登録してるとヒントの質問に答えてくれるメーカーもあったPCゲー
ヒントカードを使ってヒントを聞くと認定証だけで破邪の封印がもらえなくなるとかあったな
クリアすると認定証がもらえたり
ブラックオニキスはメーカーが宝石屋やってたからクリアすると実際に宝石のオニキスが貰えたとか
クリアする事が特別な時代ならではの良さだよな
42無念Nameとしあき26/02/25(水)11:02:59No.1389894643そうだねx2
ファミコンだけだとグラフィック微妙だから
攻略本もすごい好きだった
むしろ攻略本のほうが好きだったのもある
43無念Nameとしあき26/02/25(水)11:03:43No.1389894747+
>イシターはルートさえわかればガンガン先に進める
>ただ1回わざとゲームオーバーになってコンティニューしないと強くならない
なるほど適当に鍵とってそこらの扉はいるとかではクリアできないんだ
44無念Nameとしあき26/02/25(水)11:05:31No.1389895019+
中山美穂とかあれ攻略本なしでクリアできたのかな
ディスクファックスでクリアしたら応募できるとかだったけど
表情システムがむずかしすぎた
45無念Nameとしあき26/02/25(水)11:06:25No.1389895148+
当時の攻略本って抽選でそのゲームが当たる応募券が付いてて
先に攻略本買うって層がいたんだなと思った
46無念Nameとしあき26/02/25(水)11:06:45No.1389895203そうだねx1
>ドルアーガは売りのはずの宝箱の出し方全部解明してても面白いのはなぜだろう
ナイトやマジシャンやローパなどそれぞれにアクションゲームとしての攻略方があるからおもしろいんだよな
剣を抜いた盾をナイトに向けて交差すると盾のおかげでダメージが減るとか
上下左右の立ち位置に有利不利があるとか立ち回りも楽しい
47無念Nameとしあき26/02/25(水)11:06:51No.1389895220そうだねx4
>ドルアーガは売りのはずの宝箱の出し方全部解明してても面白いのはなぜだろう
逆に言えばそもそものゲームの面白さがあったからこそ当時の人達は熱狂して理不尽な謎解きに挑戦出来たんだろうなあ
13年クリア報告無しって言われるエルナークとか理不尽謎の上にそもそもクソゲーだし
48無念Nameとしあき26/02/25(水)11:07:24No.1389895325+
当時のゲームってクリア=コンテンツとして終わりって扱いだったから
クリアできるもんならしてみろよくらいの難易度が普通だったな
49無念Nameとしあき26/02/25(水)11:07:55No.1389895399そうだねx1
    1771985275243.jpg-(21252 B)
21252 B
>ファミコンだけだとグラフィック微妙だから
>攻略本もすごい好きだった
>むしろ攻略本のほうが好きだったのもある
Ape監修の攻略本とか色々面白かった
スタッフのインタビューとかものってたし
50無念Nameとしあき26/02/25(水)11:09:34No.1389895634+
ドラクエの攻略本とかは装備品がどうとか見るの楽しかったな
51無念Nameとしあき26/02/25(水)11:10:39No.1389895780+
FFの攻略本でポーションのイラストが謎の玉みたいなやつで
なにこの…なに?ってなったりも楽しかった
52無念Nameとしあき26/02/25(水)11:14:14No.1389896283+
よく分からんドット絵が攻略本でイラスト化されて
こういう感じだったのか〜ってイメージ膨らませながら本編を遊んでた
53無念Nameとしあき26/02/25(水)11:16:11No.1389896570そうだねx1
    1771985771443.jpg-(88368 B)
88368 B
>Ape監修の攻略本とか色々面白かった
>スタッフのインタビューとかものってたし
APEが関わってる攻略本は読み物として面白いイメージ
任天堂公式ガイドブックはスーパーマリオ64の時代でもおまけ漫画とか載ってたね
54無念Nameとしあき26/02/25(水)11:27:15No.1389898137そうだねx2
ドルアーガとかマイティボンジャックは
謎が解明されていようが攻略本や攻略サイト必須すぎる…
55無念Nameとしあき26/02/25(水)11:27:24No.1389898155+
>No.1389895780
薬瓶とかでなくてあめ玉やグミみたいなかんじなのかポーションって
56無念Nameとしあき26/02/25(水)11:30:41No.1389898613+
ドラクエのラゴスはノーヒントでたどりつけた?
1やってれば楽勝とかだけど俺は全然わからなかった
となりのじいさんが消えたとかみたいなこと言ってたからここにはいないんだとか思い込んでしまった
57無念Nameとしあき26/02/25(水)11:31:08No.1389898680+
ソロモンの鍵は攻略本あってもアクション苦手だと無理
58無念Nameとしあき26/02/25(水)11:34:41No.1389899233+
ロードランナーとかアクションとかおもってたからチャンピオンシップみたいな謎解きメインにすると全然とけなかったな
59無念Nameとしあき26/02/25(水)11:35:53No.1389899406+
読まんと無理読んでもムリじゃね?ってなるマイティボンジャック
しかも当時の攻略本に核心部分は載ってなかったと聞く
60無念Nameとしあき26/02/25(水)11:36:04No.1389899434+
>>ZAPされるんですね
>>ところでZAPってなんだ?
>アメコミで出てくる擬音
日本語だとバキとかドンとかそんな感じなのかな
61無念Nameとしあき26/02/25(水)11:36:18No.1389899465そうだねx2
攻略本だけ読んでても楽しい
62無念Nameとしあき26/02/25(水)11:37:02No.1389899579そうだねx1
    1771987022636.jpg-(485626 B)
485626 B
「コマンド選択式アドベンチャーゲームなんて総当たりの力技でなんとかなるでしょ」
→「選択順とか選択回数とかトラップ選択肢とかが複雑にステルスフラグ管理されてるとか頭おかしい」
ってなった
複雑なダイヤル式金庫の鍵開けしてる気分を味わえるゲーム
63無念Nameとしあき26/02/25(水)11:37:24No.1389899623そうだねx1
ふぁみこんむかし話も最後の「おしてみなよ」が解けずに攻略本買ったな
64無念Nameとしあき26/02/25(水)11:39:27No.1389899926+
書き込みをした人によって削除されました
65無念Nameとしあき26/02/25(水)11:40:31No.1389900094+
>ソロモンの鍵は攻略本あってもアクション苦手だと無理
コンティニューで戻されるステージは
ゴリ押しじゃなくてパズルとして解けば反射神経が必要なアクションテクニックはいらないよ
敵の足場を孤立させたり
2対の敵の動きを重ねさせたりとか
空中で換石の呪文で落下を調整したり
66無念Nameとしあき26/02/25(水)11:40:32No.1389900095+
>「コマンド選択式アドベンチャーゲームなんて総当たりの力技でなんとかなるでしょ」
>→「選択順とか選択回数とかトラップ選択肢とかが複雑にステルスフラグ管理されてるとか頭おかしい」
>ってなった
>複雑なダイヤル式金庫の鍵開けしてる気分を味わえるゲーム
フラグ管理とかやり直せばいいとかでなくて
むかしのギャルゲとかそんなにきびしかったのか
67無念Nameとしあき26/02/25(水)11:40:34No.1389900100+
ファミマガの付録で
いろんなゲームの攻略本あったよね
68無念Nameとしあき26/02/25(水)11:41:43No.1389900262+
ボンジャックもソロモンも敵がワラワラ沸いてきて難しかったな
69無念Nameとしあき26/02/25(水)11:42:37No.1389900393+
ドルアーガは関係者が情報流してたって話だな
70無念Nameとしあき26/02/25(水)11:42:53No.1389900428+
>ファミマガの付録で
>いろんなゲームの攻略本あったよね
RPGとかSLGとか古本で買ったなぁ
あとはSFCのやつとか
71無念Nameとしあき26/02/25(水)11:44:00No.1389900591+
ときメモを遊ぶと昔の恋愛シミュレーションはガチでシミュレーションだったんだなって思う
72無念Nameとしあき26/02/25(水)11:44:18No.1389900633+
ロマンシアとかあそんだことないけど動画とかみると点数が奇数なら上のルート
偶数なら下のルート選ぶとかそんなのわかるわけないじゃんとかおもったな
これも納得しながら当時のプレイヤーは遊んでいたのか
73無念Nameとしあき26/02/25(水)11:44:24No.1389900645+
>日本語だとバキとかドンとかそんな感じなのかな
漫画の擬音のようなのとゲームのは別らしいぞ
https://dic.nicovideo.jp/a/zap
74無念Nameとしあき26/02/25(水)11:46:22No.1389900896+
>ドルアーガは関係者が情報流してたって話だな
遠藤さんが昔2ちゃんで話してたのは
情報流しに行ったら難所は一通り攻略し終わった後だったらしい
75無念Nameとしあき26/02/25(水)11:46:48No.1389900960+
いま攻略本とかポケモンやあつ森以外は売れてるのかな
76無念Nameとしあき26/02/25(水)11:47:51No.1389901118+
>ときメモを遊ぶと昔の恋愛シミュレーションはガチでシミュレーションだったんだなって思う
あの頃は卒業やプリンセスメーカーが出てた後の流れだったからなのかな
77無念Nameとしあき26/02/25(水)11:48:49No.1389901270+
ファミコンで裏ドルアーガとかあったけどタイム待ちの謎が多くて
なんかあんまり面白くないとかおもってしまった
78無念Nameとしあき26/02/25(水)11:49:05No.1389901309+
>いま攻略本とかポケモンやあつ森以外は売れてるのかな
FFのアルティマニアとか?
79無念Nameとしあき26/02/25(水)11:50:15No.1389901481そうだねx1
>ロマンシアとかあそんだことないけど動画とかみると点数が奇数なら上のルート
>偶数なら下のルート選ぶとかそんなのわかるわけないじゃんとかおもったな
タイマー関連は真っ先に疑われる要素なのでここで使ってきたかって程度
80無念Nameとしあき26/02/25(水)11:50:20No.1389901495+
ファミコン時代は元が洋ゲーだと攻略本必須なイメージ
81無念Nameとしあき26/02/25(水)11:50:50No.1389901573+
>ロマンシアとかあそんだことないけど動画とかみると点数が奇数なら上のルート
>偶数なら下のルート選ぶとかそんなのわかるわけないじゃんとかおもったな
>これも納得しながら当時のプレイヤーは遊んでいたのか
点数じゃなくて時間が基準だったような
ファミコンはハートの数が基準になってたような
当時は攻略した山下章もはっきりした攻略法を割り出せてなかったはず
特定するまでかかった気がする
82無念Nameとしあき26/02/25(水)11:52:17No.1389901781+
>ファミコン時代は元が洋ゲーだと攻略本必須なイメージ
洋ゲーといわれてぱっと思いつくのは、ミシシッピーとシャドウゲイト
83無念Nameとしあき26/02/25(水)11:53:35No.1389901959そうだねx2
>タイマー関連は真っ先に疑われる要素なのでここで使ってきたかって程度
なんかもうくぐってきた修羅場がちがうって感じだ
84無念Nameとしあき26/02/25(水)11:53:51No.1389901987そうだねx3
    1771988031359.webp-(40712 B)
40712 B
9面のループだけは無理だった
85無念Nameとしあき26/02/25(水)11:55:42No.1389902227+
マイナーなインディーゲームとか攻略サイトがないゲームとかはプレイ動画あればみてなんとかクリアしたな
86無念Nameとしあき26/02/25(水)11:55:54No.1389902256+
>ドルアーガは関係者が情報流してたって話だな
30面の台を蹴ると言う都市伝説は蹴らないで!って言うべきだったかな?(言った?)
87無念Nameとしあき26/02/25(水)11:57:47No.1389902526+
今のプレイヤーもフロムのハクスラ系とかガンガン楽しんでるからすごいとおもう
88無念Nameとしあき26/02/25(水)11:58:58No.1389902702+
>攻略本無いとクリア出来ないゲームスレ
あっても1コインクリア出来ねえ…
89無念Nameとしあき26/02/25(水)12:00:41No.1389902959+
>遠藤さんが昔2ちゃんで話してたのは
>情報流しに行ったら難所は一通り攻略し終わった後だったらしい
すげえな あれどうやって自力で見つけるんだ?
90無念Nameとしあき26/02/25(水)12:03:15No.1389903377そうだねx3
    1771988595314.jpg-(122690 B)
122690 B
別売りの説明書
91無念Nameとしあき26/02/25(水)12:03:53No.1389903484+
    1771988633356.jpg-(224989 B)
224989 B
>>ドルアーガは関係者が情報流してたって話だな
>30面の台を蹴ると言う都市伝説は蹴らないで!って言うべきだったかな?(言った?)
昔はスタートボタンが横についてたから1プレイヤーだとよくでて
2のほうは全然でなかったとかそういう記事もよんだことあるな
92無念Nameとしあき26/02/25(水)12:04:17No.1389903550+
昔のゲーセンはわりと情報交換活発だったりするんだよな
にしても無理なの多すぎるよ
攻略情報のリーク込みで作られたゲームデザインは黎明期とは言えどうかと思うわ
93無念Nameとしあき26/02/25(水)12:08:35No.1389904307+
ネットがない昔の時代はゲーム雑誌なんかが今より攻略記事いっぱい載せてたから当時は当時で攻略情報もちゃんと出回ってた
94無念Nameとしあき26/02/25(水)12:11:02No.1389904768そうだねx2
    1771989062008.jpg-(67291 B)
67291 B
>FFの攻略本でポーションのイラストが謎の玉みたいなやつで
>なにこの…なに?ってなったりも楽しかった
95無念Nameとしあき26/02/25(水)12:13:15No.1389905193+
ポートピア連続殺人事件は最後ここからは自分で考えよう!で締められてた
まあヤスの服を脱がせるだけなんだがヒントとして裸を連想するイラストがたくさん描かれてた
96無念Nameとしあき26/02/25(水)12:16:46No.1389905868+
>FFの攻略本でポーションのイラストが謎の玉みたいなやつで
>なにこの…なに?ってなったりも楽しかった
クロノトリガーのポーションも謎の球体だったなぁ
97無念Nameとしあき26/02/25(水)12:18:33No.1389906235そうだねx1
攻略本という宝の地図を見つつ実際に仕掛けを解いて宝をゲットしていくという楽しさはあると思う
98無念Nameとしあき26/02/25(水)12:19:43No.1389906491そうだねx1
>1771989062008.jpg
攻略本無しでもクリアできたけど
NTT出版の攻略本はミス多かったな…
99無念Nameとしあき26/02/25(水)12:24:28No.1389907470そうだねx2
>ふぁみこんむかし話も最後の「おしてみなよ」が解けずに攻略本買ったな
あーあまた竜に食われたよクソとコントローラー放り出していじけてたら突然画面が変わって驚いた思い出
刀折っちまってたから結局またやり直したけど
100無念Nameとしあき26/02/25(水)12:24:45No.1389907534+
写真が入れ替わってたり上下反対だったりそういうミスもちょくちょくある攻略本
101無念Nameとしあき26/02/25(水)12:25:56No.1389907801そうだねx1
いおうだまが見つけられず何日も同じ場所をさまよっていたな…
102無念Nameとしあき26/02/25(水)12:28:45No.1389908430+
>昔のゲーセンはわりと情報交換活発だったりするんだよな
>にしても無理なの多すぎるよ
>攻略情報のリーク込みで作られたゲームデザインは黎明期とは言えどうかと思うわ
今の時代も攻略の最前線はマニアがやり込んでるんだし同じだと思うけどね
103無念Nameとしあき26/02/25(水)12:30:08No.1389908725+
ちくわのあな
104無念Nameとしあき26/02/25(水)12:35:04No.1389909801+
    1771990504793.jpg-(30312 B)
30312 B
クリアだけなら問題はあんまりないが真ルート突入には絶対必要
普通は黒兵衛を仲間にはできないし他にもいろいろ必要フラグがアレすぎる…
105無念Nameとしあき26/02/25(水)12:37:33No.1389910352そうだねx4
    1771990653731.jpg-(45775 B)
45775 B
徳間のわんぱっくコミックはマンガ仕立ての攻略本も出してたな
ゼルダの伝説はヒントはあげるけどここは自分で考えてみようって箇所をちょくちょく挟むバランス具合が良いしマンガとしても面白かった
106無念Nameとしあき26/02/25(水)12:37:37No.1389910368そうだねx1
>ロマンシアとかあそんだことないけど動画とかみると点数が奇数なら上のルート
>偶数なら下のルート選ぶとかそんなのわかるわけないじゃんとかおもったな
>これも納得しながら当時のプレイヤーは遊んでいたのか
弱い敵を一掃する攻撃魔法が効くか効かないかは確率半々!
判定は魔法使用時に画面上の敵が左足を上げているか右足を上げているかで判定!
…気づけんよそんなの…と言うのもあったな
107無念Nameとしあき26/02/25(水)13:04:32No.1389916158そうだねx1
>徳間のわんぱっくコミックはマンガ仕立ての攻略本も出してたな
ゼルダの伝説とリンクの冒険は攻略しっかりしてる漫画とゲームの内容を気にせずストーリー漫画にしてるのと二本立てだったな
108無念Nameとしあき26/02/25(水)13:07:27No.1389916661+
ファミコンのソロモンの鍵は43面が難所だ
アクション苦手な奴はクリア不能
109無念Nameとしあき26/02/25(水)13:09:05No.1389916960そうだねx2
ゼルダとリンクは攻略本無しでクリアしたな
流石に任天堂ゲームは親切だ
110無念Nameとしあき26/02/25(水)13:16:37No.1389918237+
>ゼルダとリンクは攻略本無しでクリアしたな
>流石に任天堂ゲームは親切だ
ゼルダとメトロイドは行けた
村雨は桃雨が越せなかった…
111無念Nameとしあき26/02/25(水)13:37:20No.1389921546+
>任天堂公式ガイドブックはスーパーマリオ64の時代でもおまけ漫画とか載ってたね
吉田戦車のマントを毛布替わりにしてるマリオの漫画が好きだった
112無念Nameとしあき26/02/25(水)13:49:45No.1389923530+
>>昔のゲーセンはわりと情報交換活発だったりするんだよな
>>にしても無理なの多すぎるよ
>>攻略情報のリーク込みで作られたゲームデザインは黎明期とは言えどうかと思うわ
>今の時代も攻略の最前線はマニアがやり込んでるんだし同じだと思うけどね
ノーヒントクリア不可能なゲームってそうそうないと思うが
113無念Nameとしあき26/02/25(水)13:54:10No.1389924174+
ザナドゥは簡単!簡単!て普通にやってると詰まるシステム
114無念Nameとしあき26/02/25(水)13:55:47No.1389924429+
>ザナドゥは簡単!簡単!て普通にやってると詰まるシステム
なるほど!ロマンシアみたいなものね!
115無念Nameとしあき26/02/25(水)13:59:04No.1389924894+
    1771995544961.png-(78834 B)
78834 B
これも無理
9割以上の子供たちはファミコン誌含む攻略本を読んでクリアした筈
116無念Nameとしあき26/02/25(水)14:04:52No.1389925767そうだねx1
>>ザナドゥは簡単!簡単!て普通にやってると詰まるシステム
>なるほど!ロマンシアみたいなものね!
ロマンシアよりとっつき易い分タチが悪いぞ
117無念Nameとしあき26/02/25(水)14:18:54No.1389927885+
ゲームはクリアできて当然って考え方がない時代
118無念Nameとしあき26/02/25(水)14:24:38No.1389928764+
>ザナドゥは簡単!簡単!て普通にやってると詰まるシステム
詰まるような要素は説明書で注意されてたりもするのでよく読もうってなるゲーム
能力値の配分とか人間と敵対してないモンスターとか
119無念Nameとしあき26/02/25(水)14:27:23No.1389929173そうだねx3
>これも無理
>9割以上の子供たちはファミコン誌含む攻略本を読んでクリアした筈
いやぜんぜん
通れるルート探すだけだし
120無念Nameとしあき26/02/25(水)15:14:32No.1389936981+
スーマリはカラーページ無しで通るルートを
手書きで延々描いてるやたら分厚い攻略本が印象深い
121無念Nameとしあき26/02/25(水)15:32:23No.1389940067+
>1771995544961.png
>これも無理
>9割以上の子供たちはファミコン誌含む攻略本を読んでクリアした筈
自分も当時の小学生も自力でループを解いてたし
下手を売りにする女性配信者たちでもシラミ潰しでもクリアしてる
アーケードのVSだときついけどファミコン版のループが簡単な理由は道順を書き出すとわかる
ファミコン版の答えは真ん中を経由するからデタラメにやっても自然と答えにたどり着きやすい
逆にアーケード版は真ん中を答えから外してるから走りながら探してるとたどり着けないちょっと意地悪な仕様になってる
122無念Nameとしあき26/02/25(水)15:39:25No.1389941176そうだねx2
マリオ1の4-4は2択と3択だけだから
仕掛けにさえ気づければ楽なもんよ
123無念Nameとしあき26/02/25(水)15:40:40No.1389941365+
7-4の方ですごいややこしい進み方書いてる本があったなあ
124無念Nameとしあき26/02/25(水)15:44:41No.1389942015+
>7-4の方ですごいややこしい進み方書いてる本があったなあ
FCは7-4前半(下中上)後半(上中上)
VSは7-4前半(下上上)後半(下上下)
これをどうややこしく書いたんだろ
125無念Nameとしあき26/02/25(水)15:51:35No.1389943087+
>>7-4の方ですごいややこしい進み方書いてる本があったなあ
>FCは7-4前半(下中上)後半(上中上)
>VSは7-4前半(下上上)後半(下上下)
>これをどうややこしく書いたんだろ
なんか1回下に降りてから真ん中の段に登って上進むみたいなごちゃごちゃした感じだった気がする
後でけっこうシンプルに進めることを知って
あれ何だったんだよって思った記憶がある
126無念Nameとしあき26/02/25(水)15:55:31No.1389943731+
>なんか1回下に降りてから真ん中の段に登って上進むみたいなごちゃごちゃした感じだった気がする
>後でけっこうシンプルに進めることを知って
>あれ何だったんだよって思った記憶がある
あの時代だと編集者が自力で解いたんだろうか
通過するポイントが大事だからどこ歩いても結果的に通過してればループは抜けれるわけだし
洗練されると覚えやすい方法にまとまるけど
127無念Nameとしあき26/02/25(水)16:05:30No.1389945271+
書き込みをした人によって削除されました
128無念Nameとしあき26/02/25(水)16:06:54No.1389945504+
>マリオ1の4-4は2択と3択だけだから
>仕掛けにさえ気づければ楽なもんよ >>1
若い子がやってるの見て新鮮だったのは
前半のひとマスダッシュの存在にそこに来るまで気づかなかったから上のルートを苦労して渡ってたのと
ひとマスを抜けた後のファイアバーの付近に通過ポイントがあるからダッシュしてれば前半のループは解除されるんだけど
ファイアバーを怖がってぴょんぴょんジャンプしてなかなか前半のループが抜けられずにてこずってたのは初見ならではと思った
129無念Nameとしあき26/02/25(水)16:53:46 ID:M2EukKeANo.1389952881+
webm探@
130無念Nameとしあき26/02/25(水)16:59:23No.1389953859+
IDチェックの荒らしはしっかり来るんだな
131無念Nameとしあき26/02/25(水)16:59:50No.1389953945+
>IDチェックの荒らしはしっかり来るんだな
そも手動なのかね?
何かのスクリプトじゃね?
132無念Nameとしあき26/02/25(水)17:00:50No.1389954128+
>1771995544961.png
>これも無理
>9割以上の子供たちはファミコン誌含む攻略本を読んでクリアした筈
4-4で攻略本が必要と思ってるなんて
実際に遊んだことなさそう…
133無念Nameとしあき26/02/25(水)17:03:07No.1389954509+
>そも手動なのかね?
>何かのスクリプトじゃね?
スレが終わる頃になるとどこでも見かけるのはそういう事なんかな
134無念Nameとしあき26/02/25(水)17:36:43No.1389959945+
クリアできるできないは置いといて
モンハンとかもネットの情報見ないと分からんことすごい多いよな
135無念Nameとしあき26/02/25(水)17:40:04No.1389960563+
>モンハンとかもネットの情報見ないと分からんことすごい多いよな
ネトゲって
追加される情報とか暗黙の了解とかネットで情報収集してないとワカランというかなんというか
しかも情報追いかけてないと損にしかならないからと排除されたりする
136無念Nameとしあき26/02/25(水)17:48:05No.1389962032+
>>遠藤さんが昔2ちゃんで話してたのは
>>情報流しに行ったら難所は一通り攻略し終わった後だったらしい
>すげえな あれどうやって自力で見つけるんだ?
ゲーセンにノートと鉛筆置いてあって宝の出し方共有してたと先輩に聞いたな
隣町のゲーセンより攻略進んでるから勝ったとか
知らんやつがノート見てて他所のスパイじゃないかと警戒したとか色々あったみたい
137無念Nameとしあき26/02/25(水)17:56:03No.1389963555+
>しかも情報追いかけてないと損にしかならないからと排除されたりする
初心者を助けてあげましょうと運営は言うけど
やること無くなってやめる人対策として賽の河原積みみたいな繰り返し要素で結局はみんな効率厨になる