二次元裏@ふたば

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273640 B無念Nameとしあき26/02/14(土)11:20:28No.1387254407そうだねx1 17:37頃消えます
ゼルダの伝説シリーズスレ
ディスクシステムで初めてプレイした時にはここまでシリーズ続くとは思いもしなかった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/14(土)11:27:44No.1387255878そうだねx7
    1771036064750.jpg-(467585 B)
467585 B
初プレイがトワプリでここではあまり評価されてないが俺は大好き
2無念Nameとしあき26/02/14(土)11:29:18No.1387256166そうだねx5
>トワプリ
いいよねマロマート(買っちゃいな買っちゃいな)
3無念Nameとしあき26/02/14(土)11:31:59No.1387256680そうだねx1
>ディスクシステムで初めてプレイした時にはここまでシリーズ続くとは思いもしなかった
初代は結構難しいもんね
4無念Nameとしあき26/02/14(土)11:34:20No.1387257124そうだねx10
初代の頃は子供だったから全ての木を燃やして全ての壁にバクダン仕掛けたな
5無念Nameとしあき26/02/14(土)11:49:57No.1387260221そうだねx8
    1771037397466.jpg-(254523 B)
254523 B
神殿と大神殿のBGMは今聞いてもテンションが上がるくらい好き
6無念Nameとしあき26/02/14(土)11:52:45No.1387260786+
Switchオンラインの初代ゼルダ今さらやってみたけど
ストーリーが抽象的過ぎて昔の人はみんな意味わかったんだろうか?
7無念Nameとしあき26/02/14(土)11:55:40No.1387261378+
裏ゼルダはコロンブスの卵的な要素が多かった
泉以外の場所で笛吹いて隠し部屋見つけたり
8無念Nameとしあき26/02/14(土)12:00:33No.1387262443+
>初プレイがトワプリでここではあまり評価されてないが俺は大好き
俺もそれが最初だったな
シリーズ自体は知ってたけど実際遊んだのはこれ
9無念Nameとしあき26/02/14(土)12:01:46No.1387262708+
    1771038106957.jpg-(48715 B)
48715 B
>Switchオンラインの初代ゼルダ今さらやってみたけど
>ストーリーが抽象的過ぎて昔の人はみんな意味わかったんだろうか?
ドルアーガとかゼルダとかの真性日本型RPGは確かに意味不明さまでがゲーム性の一部だから
10無念Nameとしあき26/02/14(土)12:04:40No.1387263351+
スレ画のイラストって外注で誰が描いたかわからないんだっけ
11無念Nameとしあき26/02/14(土)12:07:54No.1387264078+
>ストーリーが抽象的過ぎて昔の人はみんな意味わかったんだろうか?
抽象的か?
シンプルなのはそう
12無念Nameとしあき26/02/14(土)12:09:05No.1387264319+
>スレ画のイラストって外注で誰が描いたかわからないんだっけ
この時期(SFCかも)にドラゴンボールのアニメ等手掛けた前田氏がゼルダ関係のイラスト描いてたって話は聞いたことがある
13無念Nameとしあき26/02/14(土)12:26:37No.1387267858+
>>スレ画のイラストって外注で誰が描いたかわからないんだっけ
>この時期(SFCかも)にドラゴンボールのアニメ等手掛けた前田氏がゼルダ関係のイラスト描いてたって話は聞いたことがある
アニメ会社に外注出したとインタビューで言ってたのでそうなのかもしれない
14無念Nameとしあき26/02/14(土)12:32:31No.1387269041そうだねx5
>初プレイがトワプリでここではあまり評価されてないが俺は大好き
若干マンネリ感があるだけで初経験なら良作
15無念Nameとしあき26/02/14(土)12:38:38No.1387270230そうだねx2
>ストーリーが抽象的過ぎて昔の人はみんな意味わかったんだろうか?
ディスクのゼルダリンクはその為
マニュアルに詳細なプレストーリーが画付きで掲載されてたんだよな
16無念Nameとしあき26/02/14(土)12:41:51No.1387270899+
>>初プレイがトワプリでここではあまり評価されてないが俺は大好き
>若干マンネリ感があるだけで初経験なら良作
時オカ以降はブレイクスルー的なもんが特になくて順当に良作続きぐらいだったもんな
17無念Nameとしあき26/02/14(土)12:42:26No.1387271021そうだねx1
>神殿と大神殿のBGMは今聞いてもテンションが上がるくらい好き
ディスクシステム音源の金属音好き
18無念Nameとしあき26/02/14(土)12:44:18No.1387271410そうだねx1
風タクってとしあきにくっそ叩かれてる印象しかないけど一番好きです
19無念Nameとしあき26/02/14(土)12:47:30No.1387272086+
初代は途中のヒント忘れてずっとガノンを剣で攻撃してたな...
20無念Nameとしあき26/02/14(土)12:49:31No.1387272543+
夢をみる島以降触ってなくて
ブレワイやったらどハマりしたわ
21無念Nameとしあき26/02/14(土)12:53:45No.1387273503+
リンクの冒険で終わりかけたがスーファミの神々のトライフォースで復活したシリーズ
22無念Nameとしあき26/02/14(土)12:58:30No.1387274623+
リンボーは色々惜しいのよね
23無念Nameとしあき26/02/14(土)12:59:22No.1387274837+
初代のガノン
最後に銀の矢でトドメを刺さないと倒せないって
ノーヒントなんだよね
大人だったら最後に入手するアイテムだから察するかもしれないけど
子供にその発想は出てこないでしょ
24無念Nameとしあき26/02/14(土)12:59:24No.1387274842+
リンクの冒険は2の計画もあったらしいな
25無念Nameとしあき26/02/14(土)13:01:47No.1387275384+
レベルがもう少し簡単にセーブできたらな
何で均等に上げさせようとしたんだろ?
26無念Nameとしあき26/02/14(土)13:05:43No.1387276308+
ティアキン3周目クリアして次なにプレイしようかなと考えてる内に4周目に入ってしまった
もういつもの武器揃えちゃったよ
こんなに周回するゼルダは神トラ以来だわ
27無念Nameとしあき26/02/14(土)13:09:41No.1387277215+
>ディスクシステムで初めてプレイした時にはここまでシリーズ続くとは思いもしなかった
ぶっちゃけそこまで面白いゲームじゃなかったしな
初代ゼルダって
初代マリブラ・初代スパマリ・初代ドラクエ
この辺は感動したけど
28無念Nameとしあき26/02/14(土)13:12:55No.1387277983+
書き込みをした人によって削除されました
29無念Nameとしあき26/02/14(土)13:13:43No.1387278177そうだねx3
>初代のガノン
>最後に銀の矢でトドメを刺さないと倒せないって
>ノーヒントなんだよね
>大人だったら最後に入手するアイテムだから察するかもしれないけど
>子供にその発想は出てこないでしょ
一人で攻略するのが前提じゃなくて
ガキども子供どもがウワサで攻略するように仕掛けてたんだよ
30無念Nameとしあき26/02/14(土)13:15:19No.1387278559+
ゼルダに限らず大昔のゲームのパッケ絵は誰が描いたのか
分かる分だけでも調べてリストとかにまとめて欲しいわ
31無念Nameとしあき26/02/14(土)13:17:55No.1387279172+
>>ディスクシステムで初めてプレイした時にはここまでシリーズ続くとは思いもしなかった
ディスクの2作品はブレワイが出るまで国内売り上げ抜かれなかったんだよな
逆に言えば神トラ時オカとどんどん下がっていったのによく盛り返したもんだ
32無念Nameとしあき26/02/14(土)13:19:07No.1387279473+
リン冒はどこでもセーブないとクリア無理だろ
33無念Nameとしあき26/02/14(土)13:20:27No.1387279796そうだねx4
    1771042827530.png-(1536287 B)
1536287 B
初代のストーリー
34無念Nameとしあき26/02/14(土)13:20:40No.1387279846そうだねx4
    1771042840879.png-(3863402 B)
3863402 B
ヒントストーリー
35無念Nameとしあき26/02/14(土)13:20:56No.1387279907そうだねx2
>>ストーリーが抽象的過ぎて昔の人はみんな意味わかったんだろうか?
>ディスクのゼルダリンクはその為
>マニュアルに詳細なプレストーリーが画付きで掲載されてたんだよな
ファミコン時代は文章はあまり入れてない時代だからマニュアルで世界観や導入を読まないと理解出来ないよね
Switchオンラインで遊ぶ人は任天堂の公式サイトでマニュアル読んだ方がいい
36無念Nameとしあき26/02/14(土)13:21:17No.1387279992+
ブレワイ俺には合わんかった 
37無念Nameとしあき26/02/14(土)13:21:59No.1387280178+
>リンクの冒険で終わりかけたがスーファミの神々のトライフォースで復活したシリーズ
リンクから神トラで売り上げ下がったんだが…
38無念Nameとしあき26/02/14(土)13:22:12No.1387280235+
奪った秘石でイキり散らしてたら秘石もない奴にしばかれたドロフ
39無念Nameとしあき26/02/14(土)13:22:59No.1387280426+
歴代ゼルダを遊んでる人にとってはブレワイこそ異端で好きじゃないとか
40無念Nameとしあき26/02/14(土)13:23:15No.1387280468+
>ぶっちゃけそこまで面白いゲームじゃなかったしな
>初代ゼルダって
>初代マリブラ・初代スパマリ・初代ドラクエ
>この辺は感動したけど
センスは人によるししょうがないわ
41無念Nameとしあき26/02/14(土)13:26:33No.1387281290+
>歴代ゼルダを遊んでる人にとってはブレワイこそ異端で好きじゃないとか
いやむしろファミコン時代に先祖返りって感じだよ
敵キャラ同じにしただけじゃなくゲーム性も
42無念Nameとしあき26/02/14(土)13:28:51No.1387281844+
switch2でGC版の風タク配信されてるけどwiiu版の快適さを知ったら色々不便すぎて苦行でしかない
43無念Nameとしあき26/02/14(土)13:30:07No.1387282161+
この頃のゲームのストーリーなんて説明書のページ穴埋め的な意味で書いてるのが8割よ(暴論)
たまにゲームのヒントが書かれてて中古で買ったキッズが(以下略)
44無念Nameとしあき26/02/14(土)13:30:44No.1387282301+
初代は今遊ぶと剣の攻撃範囲の狭さに悩む
45無念Nameとしあき26/02/14(土)13:34:28No.1387283213+
>歴代ゼルダを遊んでる人にとってはブレワイこそ異端で好きじゃないとか
低スペハードでやるのがあまりにも苦痛すぎるって評判だしな
46無念Nameとしあき26/02/14(土)13:34:37No.1387283248+
https://may.2chan.net/b/res/1387217474.htm
47無念Nameとしあき26/02/14(土)13:36:02No.1387283585+
シリーズで異端といえばリンクの冒険だろう
(チンクルとかボウガントレーニングなどの派生作品を除く)
48無念Nameとしあき26/02/14(土)13:37:29No.1387283952そうだねx1
知恵かりに封印戦記と二作連続で姫が主人公やってる
49無念Nameとしあき26/02/14(土)13:39:53No.1387284494+
スカイソードもくせない?
50無念Nameとしあき26/02/14(土)13:41:30No.1387284845+
明確にくっついたと思われる汽笛とスカウォのリンゼル
51無念Nameとしあき26/02/14(土)13:42:13No.1387285019+
    1771044133521.png-(122344 B)
122344 B
>リンクの冒険で終わりかけたがスーファミの神々のトライフォースで復活したシリーズ
時オカで一瞬復活って感じかな
52無念Nameとしあき26/02/14(土)13:43:30No.1387285310+
>>リンクの冒険で終わりかけたがスーファミの神々のトライフォースで復活したシリーズ
>リンクから神トラで売り上げ下がったんだが…
売上は前作のデキに引っ張られる
シリーズものでは常識
53無念Nameとしあき26/02/14(土)13:44:01No.1387285427+
>明確にくっついたと思われる汽笛とスカウォのリンゼル
汽笛じゃなくて夢幻じゃね
操縦士になってたら友達レベルに留まりそう
54無念Nameとしあき26/02/14(土)13:44:54No.1387285628+
>知恵かりに封印戦記と二作連続で姫が主人公やってる
力のトライフォースが割と様になってそうな姫
55無念Nameとしあき26/02/14(土)13:45:16No.1387285701そうだねx2
今久しぶりにふしぎの木の実やってる俺
56無念Nameとしあき26/02/14(土)13:45:56No.1387285833そうだねx1
>>リンクの冒険で終わりかけたがスーファミの神々のトライフォースで復活したシリーズ
>時オカで一瞬復活って感じかな
ブレワイつっよ
57無念Nameとしあき26/02/14(土)13:46:08No.1387285876+
>売上は前作のデキに引っ張られる
>シリーズものでは常識
神トラの評価は別として
レスの焦点はどのタイミングで復活したかってことなのでは
58無念Nameとしあき26/02/14(土)13:46:14No.1387285896そうだねx2
>初プレイがトワプリでここではあまり評価されてないが俺は大好き
ゲームとしては面白いけど敵がリアルすぎて周回プレイに手を出せない…
特にハイリア湖のクソデカ影虫と砂漠の処刑場のまとわりついてくる敵
59無念Nameとしあき26/02/14(土)13:46:53No.1387286029そうだねx1
風タク姫様は可愛いからな
汽笛で相棒になったのは嬉しかった
60無念Nameとしあき26/02/14(土)13:47:02No.1387286065そうだねx1
CDiとサテラビューの以外のは全部やったと思う
61無念Nameとしあき26/02/14(土)13:47:58No.1387286244+
開発も違うけどふしぎのぼうしのグラフィックは
2Dゼルダで一番好きなんだわ
62無念Nameとしあき26/02/14(土)13:49:18No.1387286516+
人生で始めて遊んだゲームがスカウォだったから思い出補正込みで一番好き
63無念Nameとしあき26/02/14(土)13:49:19No.1387286518+
    1771044559533.gif-(16195 B)
16195 B
カプコン姫かわいい
出番ないけど
64無念Nameとしあき26/02/14(土)13:49:30No.1387286562そうだねx1
>売上は前作のデキに引っ張られる
>シリーズものでは常識
夢をみる島は売上さがったけど
別に神トラはおもしろかったし神トラのせいで売上が下がったと思えないんだけど
65無念Nameとしあき26/02/14(土)13:50:08No.1387286711+
神トラ2という空気
66無念Nameとしあき26/02/14(土)13:50:39No.1387286845+
    1771044639164.jpg-(686067 B)
686067 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
67無念Nameとしあき26/02/14(土)13:50:55No.1387286899+
>神トラ2という空気
そんな活用されたとも思えない道具の借りる機能とか
あったがあれがブレワイの一助になったのだろうか
68無念Nameとしあき26/02/14(土)13:51:56No.1387287120+
>開発も違うけどふしぎのぼうしのグラフィックは
>2Dゼルダで一番好きなんだわ
貴重な2Dトゥーンリンク
このデザインはぼうしと4剣だけか
69無念Nameとしあき26/02/14(土)13:52:40No.1387287273+
>CDiとサテラビューの以外のは全部やったと思う
CDiは3作ともひどかったけど
サテラビューは3作ともまじでおすすめだしおもしろかったよ
問題は今からやる手段が…
70無念Nameとしあき26/02/14(土)13:53:18No.1387287410+
初代で地上MAP全手書きするほどハマって、当時は情報入手の手段とか試遊台くらいしかなかったから勝手に「和風のゼルダなんやろな」とwkwkしながら村雨城を買った俺
71無念Nameとしあき26/02/14(土)13:53:28No.1387287438+
>問題は今からやる手段が…
ヴァーチャルボーイが蘇る時代だ
何かあるかもしれない
まぁゼルダとかファミ探くらいしか知らんけど
72無念Nameとしあき26/02/14(土)13:54:19No.1387287643そうだねx2
    1771044859348.jpg-(211452 B)
211452 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
73無念Nameとしあき26/02/14(土)13:54:21No.1387287647+
>夢をみる島は売上さがったけど
>別に神トラはおもしろかったし神トラのせいで売上が下がったと思えないんだけど
ゲームボーイは出だし良かったがポケモン出るまでは大きく伸びずにじりじりと落ちるという感じだった
74無念Nameとしあき26/02/14(土)13:54:48No.1387287736そうだねx1
初代と神トラは今でも遊ぶ
だから最近はランダマイザーでアイテムをランダムにしたりして遊んでいる
75無念Nameとしあき26/02/14(土)13:55:20No.1387287843+
ディスクシステムゼルダ-->リン冒-->時オカで操作の複雑さに挫折
去年Switch2でBotWをプレイしてどハマり
TotKを終わらせ
現在またBotWのマスターモードをプレイ中
クソ!敵の体力回復クソが!!
集団で来られると勝てねぇ!!
76無念Nameとしあき26/02/14(土)13:55:41No.1387287924そうだねx8
    1771044941502.png-(170476 B)
170476 B
>勝手に「和風のゼルダなんやろな」とwkwkしながら村雨城を買った俺
このゲーム難しすぎ
77無念Nameとしあき26/02/14(土)13:55:51No.1387287960そうだねx1
>時オカで一瞬復活って感じかな
スカウォめちゃくちゃ面白いのに売上低すぎだろ…
78無念Nameとしあき26/02/14(土)13:57:02No.1387288199+
フィールド移動BGMは汽笛のがすき
79無念Nameとしあき26/02/14(土)13:57:19No.1387288266そうだねx1
俺がWii Uの風タクをこの前買ったから
そろそろSwitch2でのリマスタが発表される筈
80無念Nameとしあき26/02/14(土)13:57:41No.1387288345+
>>勝手に「和風のゼルダなんやろな」とwkwkしながら村雨城を買った俺
>このゲーム難しすぎ
無敵技があると聞いて思わず立ち上がった
やり方見て着席した
81無念Nameとしあき26/02/14(土)13:57:49No.1387288372+
>スカウォめちゃくちゃ面白いのに売上低すぎだろ…
ハードも大分終わり際だったしな
HDでは出てるけど
トワプリとかスカウォも風タクHD並みに変更されて出てほしいわ
82無念Nameとしあき26/02/14(土)13:57:54No.1387288385+
>レベルがもう少し簡単にセーブできたらな
>何で均等に上げさせようとしたんだろ?
難易度上げる為だろうな
83無念Nameとしあき26/02/14(土)13:57:58No.1387288407+
>問題は今からやる手段が…
ゲーム自体のデーターは何とかなるが 問題はドラマ風の音声じゃ
海外でもチャレンジした人が居るが音源はデフォルトだった
84無念Nameとしあき26/02/14(土)14:00:00No.1387288850そうだねx13
    1771045200844.jpg-(35526 B)
35526 B
>ぶっちゃけそこまで面白いゲームじゃなかったしな
>初代ゼルダって
85無念Nameとしあき26/02/14(土)14:01:19No.1387289127+
>レベルがもう少し簡単にセーブできたらな
>何で均等に上げさせようとしたんだろ?
ゲームバランス取らせるためじゃないかなそうしないと真っ先に剣だけ上げる可能性あるし
もっともその仕様のせいで自由に能力を上げられるシステムが吹き飛んでるが
86無念Nameとしあき26/02/14(土)14:01:27No.1387289167そうだねx1
    1771045287734.webm-(1952937 B)
1952937 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
87無念Nameとしあき26/02/14(土)14:01:44No.1387289203+
今まさに初代ゼルダやってるけど謎解きのヒントがいまいちわからない
88無念Nameとしあき26/02/14(土)14:03:13No.1387289494+
風タクのプロペラ魚がキモすぎる
89無念Nameとしあき26/02/14(土)14:03:34No.1387289564そうだねx2
>今まさに初代ゼルダやってるけど謎解きのヒントがいまいちわからない
壊せる壁が後のシリーズみたいに音とかのヒントなくて手探りになる
裏は理不尽入ってるし
90無念Nameとしあき26/02/14(土)14:04:09No.1387289680+
何かのきっかけで謎の村雨城がシリーズ化され続けそういえばディスクシステムにゼルダってゲームがあったよなという未来があったかもしれねえ
91無念Nameとしあき26/02/14(土)14:04:36No.1387289789そうだねx2
>今まさに初代ゼルダやってるけど謎解きのヒントがいまいちわからない
ヒントなんかないからね
壁を爆破する・(敵撃破などの条件付きで)ブロックを動かせる・木を燃やせる・笛を吹くと階段が出る・壁がすり抜けられるとかの固定ギミックしかないよ
92無念Nameとしあき26/02/14(土)14:05:20No.1387289943そうだねx4
>壁がすり抜けられる
これ急にやらされるから困る
93無念Nameとしあき26/02/14(土)14:05:21No.1387289947そうだねx1
>今まさに初代ゼルダやってるけど謎解きのヒントがいまいちわからない
当時は友達の家で見たとか学校で情報聞いたとかそんなんでほぼ完全に網羅してたな
94無念Nameとしあき26/02/14(土)14:06:05No.1387290108+
やっぱトライフォースが起爆剤だったんかな
95無念Nameとしあき26/02/14(土)14:06:53No.1387290287+
海外ではトワプリが人気と聞いた
96無念Nameとしあき26/02/14(土)14:07:05No.1387290334+
>当時は友達の家で見たとか学校で情報聞いたとかそんなんでほぼ完全に網羅してたな
ゲームって友達いない人間が孤独にやるものじゃないんですか!!!
97無念Nameとしあき26/02/14(土)14:07:24No.1387290413+
>初代で地上MAP全手書きするほどハマって、当時は情報入手の手段とか試遊台くらいしかなかったから勝手に「和風のゼルダなんやろな」とwkwkしながら村雨城を買った俺
俺が‥‥居る‥‥
絶対そう思うじゃん!
98無念Nameとしあき26/02/14(土)14:07:42No.1387290478+
ファミコンの奴をスーファミでやりやすくブラッシュアップしたのが土台を築いたよなぁ
99無念Nameとしあき26/02/14(土)14:08:17No.1387290613+
>ゲーム自体のデーターは何とかなるが 問題はドラマ風の音声じゃ
>海外でもチャレンジした人が居るが音源はデフォルトだった
サテライトは(FCゼルダのリメイクの)BSゼルダとBSゼルダMAP2と古代の石板(神トラの続編)があるんだけど
2000年代まではメモリーパックを中古で漁って保存されたら遊べるって手段があったんだけど(放送の音声だけは保存されない)
古代の石板だけはMAPまでもが放送されるという特殊なタイプだからメモリーパックに保存しておいても背景が真っ暗で遊べないんだよ
たぶん海外の人が古代の石板をやってるなら自作でマップを追加する改造をしたんだと思う
100無念Nameとしあき26/02/14(土)14:08:23No.1387290632+
>海外ではトワプリが人気と聞いた
一番ダークファンタジー感はあるからな
ブレワイもその扱いらしいけど
シチュエーションは確かにそうだが
101無念Nameとしあき26/02/14(土)14:08:27No.1387290643+
    1771045707280.jpg-(361243 B)
361243 B
>>初代で地上MAP全手書きするほどハマって、当時は情報入手の手段とか試遊台くらいしかなかったから勝手に「和風のゼルダなんやろな」とwkwkしながら村雨城を買った俺
>俺が‥‥居る‥‥
>絶対そう思うじゃん!
ほらリンクの冒険
102無念Nameとしあき26/02/14(土)14:08:51No.1387290738+
ブレワイのデザインってあまりにもジブリすぎない?
103無念Nameとしあき26/02/14(土)14:09:57No.1387290978そうだねx2
>壁を爆破する・(敵撃破などの条件付きで)ブロックを動かせる・木を燃やせる・笛を吹くと階段が出る・壁がすり抜けられるとかの固定ギミックしかないよ
全部やればいいだけの簡単な作業だよな!
104無念Nameとしあき26/02/14(土)14:10:31No.1387291094+
初期は売上で言ったら初代なんだけども人気というか色々なものを決定付けたのは神々のトライフォースと時のオカリナだとは思う
105無念Nameとしあき26/02/14(土)14:10:55No.1387291172+
>全部やればいいだけの簡単な作業だよな!
爆弾の出が良くないんですけおー
106無念Nameとしあき26/02/14(土)14:11:05No.1387291204+
>全部やればいいだけの簡単な作業だよな!
もちろんその答えを知った上で言える事だけどな…
最初は何もわからんよ
107無念Nameとしあき26/02/14(土)14:11:21No.1387291267+
    1771045881067.png-(71795 B)
71795 B
>初代のストーリー
倒してじゃないのは最初は剣すら持ってないからか
108無念Nameとしあき26/02/14(土)14:12:25No.1387291484そうだねx2
    1771045945088.jpg-(409591 B)
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>ほらリンクの冒険
109無念Nameとしあき26/02/14(土)14:12:36No.1387291539+
>壁を爆破する
爆弾の個数制限あるのに総当たりしなきゃいけないの…?
Switchの巻き戻し使えばどうとでもなるけど
110無念Nameとしあき26/02/14(土)14:13:11No.1387291647+
>ゲームバランス取らせるためじゃないかなそうしないと真っ先に剣だけ上げる可能性あるし
>もっともその仕様のせいで自由に能力を上げられるシステムが吹き飛んでるが
たしかに剣だけ先にあげると難易度がすごく下がる
最低レベルが低いと必要経験値も少なかった気がする
111無念Nameとしあき26/02/14(土)14:14:44No.1387291982そうだねx2
>爆弾の個数制限あるのに総当たりしなきゃいけないの…?
はい
だから初代は本当に
>初代の頃は子供だったから全ての木を燃やして全ての壁にバクダン仕掛けたな
112無念Nameとしあき26/02/14(土)14:17:00No.1387292445+
子供の頃にやったのはムジュラだったけど
何をどうすればいいのかあまりにもさっぱりだったな
113無念Nameとしあき26/02/14(土)14:18:03No.1387292641そうだねx2
旧作だと神トラや夢を見る島は初心者にも進めやすい
114無念Nameとしあき26/02/14(土)14:18:56No.1387292806+
>>今まさに初代ゼルダやってるけど謎解きのヒントがいまいちわからない
>ヒントなんかないからね
>壁を爆破する・(敵撃破などの条件付きで)ブロックを動かせる・木を燃やせる・笛を吹くと階段が出る・壁がすり抜けられるとかの固定ギミックしかないよ
このヒントだけでもかなり助かるよね配信で自力クリア見てたけどその人は壁に肉置いたり剣で刺したりもチェックしてたから
壁の数は有限だし昔はマップにどこ調べたかチェックした人は多いと思う
それとやってるうちにどこが爆破できるか法則性は見つかるし
爆弾で爆破できるのは地上なら北側で平らな場所のみ
ダンジョンなら上下左右の壁の真ん中のみとか
爆弾や炎はブロックの隣接箇所におけば1回で2個所調べられるとか
それらから総当りの試行回数を減らしていくゲームだね
115無念Nameとしあき26/02/14(土)14:19:16No.1387292863+
時のオカリナは3D酔いで村から出る前にギブアップしたわ...
116無念Nameとしあき26/02/14(土)14:19:39No.1387292941+
ゼルダは時オカ3Dやったのが最初だけど入門にちょうどよかったな
シーカーストーンのおかげで小学生でも1人で最後までクリアできた
117無念Nameとしあき26/02/14(土)14:19:59No.1387293010そうだねx1
そういや肉もあったな…
118無念Nameとしあき26/02/14(土)14:20:58No.1387293204そうだねx1
ブレワイティアキンでは改心してリンクの味方になったムジュラの仮面
119無念Nameとしあき26/02/14(土)14:21:26No.1387293290そうだねx2
    1771046486848.webp-(27146 B)
27146 B
J( '-`)し 頼まれたゲーム買ってきたわよ
120無念Nameとしあき26/02/14(土)14:28:00No.1387294578+
>ブレワイティアキンでは改心してリンクの味方になったムジュラの仮面
ムジュラの仮面で敵に囲まれる→氷雪角大剣でグルグルが楽しい
121無念Nameとしあき26/02/14(土)14:28:18No.1387294631+
>リンクの冒険は2の計画もあったらしいな
スーファミ版も予定されてて開発画面も出てた
122無念Nameとしあき26/02/14(土)14:30:52No.1387295151そうだねx1
汽笛の最終バトルすげえ好き
リンクで誘導して姫に狙撃させる
トドメの一撃の時に姫が駆け寄ってきて2人で剣を突き刺す演出が白眉
123無念Nameとしあき26/02/14(土)14:32:36No.1387295460+
>ほらリンクの冒険
あーなんかこのキモい絵だか写真だかの広告なんとなく覚えてるな
124無念Nameとしあき26/02/14(土)14:33:16No.1387295594+
ガノンはどこでも格好いいよな
若ガノンもじじいガノンもティアキンの短足ガノンも格好いい
125無念Nameとしあき26/02/14(土)14:35:01No.1387295892+
令和に姫が主人公のゲームが出るとは…
126無念Nameとしあき26/02/14(土)14:36:56No.1387296246+
>令和に姫が主人公のゲームが出るとは…
姫が魔物の集団を操って敵をボコるゲームもいいけど
ブレワイ姫様が過酷すぎたから
スローライフでもプレゼントしてあげてほしい
なんかミネルさんが島に来てるけどさ
127無念Nameとしあき26/02/14(土)14:37:57No.1387296435+
>CDiとサテラビューの以外のは全部やったと思う
全部やったってことなのでぜひおすすめしたいのが
「ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション」
これの修練場が個人的には2Dぜルダでもしかすると一番難しかった気がする
普段のゼルダと違い戦闘も考えてプレイしないとつむのがめずらしい
思い返すと3Dなら例えばブレワイの南東の孤島や剣の試練よりも簡単だったような気もしてきた…
もしやってたら感想聞きたいです
128無念Nameとしあき26/02/14(土)14:45:26No.1387297808そうだねx1
    1771047926803.jpg-(241031 B)
241031 B
当時の雑誌増刊号
イラストはメタルスレイダーグローリーの☆よしみる
129無念Nameとしあき26/02/14(土)14:45:30No.1387297814+
一番印象に残るCMは早見優がリンク役のラップのやつ
130無念Nameとしあき26/02/14(土)14:47:07No.1387298109+
    1771048027794.jpg-(147582 B)
147582 B
中身
131無念Nameとしあき26/02/14(土)14:47:53No.1387298259+
    1771048073338.jpg-(135667 B)
135667 B
中身
132無念Nameとしあき26/02/14(土)14:50:05No.1387298662+
>当時の雑誌増刊号
>イラストはメタルスレイダーグローリーの☆よしみる
懐かしい
当時の攻略本ってこれ以外にも全体マップとシールがついて
自分専用の攻略マップ作れる攻略本あったな
発売後すぐの攻略本は安易に答えを教えないってのが子供のゲーム力を鍛えていたんだなたぶん
133無念Nameとしあき26/02/14(土)14:50:09No.1387298684そうだねx1
    1771048209929.jpg-(1869755 B)
1869755 B
ゼルダ役は最初から美人だと思ってたけどリンク役も思ってたよりいい感じになりそう
結構クセ強い顔なんだよね
134無念Nameとしあき26/02/14(土)14:53:19No.1387299321+
>1771044133521.png
>時オカで一瞬復活って感じかな
ムジュラは拡張パックのせいで低いんだと思う
135無念Nameとしあき26/02/14(土)14:53:23No.1387299337+
元のリンク自体イケメンって一言で済む感じではなくて鼻のあたりに特徴あったりちょっと風変わりな顔してるしな
136無念Nameとしあき26/02/14(土)14:53:57No.1387299436+
>そういや肉もあったな…
ブツブツブツ……
137無念Nameとしあき26/02/14(土)14:58:19No.1387300277+
単純なイケメンではなく目元の凛々しさが剣士っぽくてリンクらしい感じがする
138無念Nameとしあき26/02/14(土)15:01:31No.1387300906+
初期漫画版だと黒髪リンクもいたんだよな
139無念Nameとしあき26/02/14(土)15:02:39No.1387301156+
>令和に姫が主人公のゲームが出るとは…
おそらく歴代トップに色々やばいゼルダ姫様
140無念Nameとしあき26/02/14(土)15:02:48No.1387301178+
>リン冒はどこでもセーブないとクリア無理だろ
ゲーム&ウォッチで久しぶりにクリアしたけどめっちゃ大変だった
141無念Nameとしあき26/02/14(土)15:05:32No.1387301743+
ディスクシステムと一緒に買った思い出のソフトなのにROMカセット版を入手したので
リンクの冒険に書き換えてしまった後悔
まだリンクの冒険はクリアしてない
142無念Nameとしあき26/02/14(土)15:06:26No.1387301922+
ソニア無惨のドロフのスマイルがキモすぎる
143無念Nameとしあき26/02/14(土)15:07:00No.1387302045そうだねx1
リンクの冒険のデスマウンテンはキツすぎる
144無念Nameとしあき26/02/14(土)15:07:17No.1387302100+
時オカリンクは顔のパーツが寄っている
トワプリリンクは団子っ鼻
スカウォリンクはなんとも言えない顔
ハイリア人より美人な厄災
145無念Nameとしあき26/02/14(土)15:10:28No.1387302762そうだねx2
時岡は何度もやった
今では3Dアクションゲーなんてありふれてるけど
世界が変わったゲーム
146無念Nameとしあき26/02/14(土)15:11:11No.1387302908+
ブレワイから入ったので過去作の解法が一つしかない仕掛けがめっちゃ難しく感じて途中で辞めてしまった
147無念Nameとしあき26/02/14(土)15:11:55No.1387303044+
>リンクの冒険のデスマウンテンはキツすぎる
それLV3まであげて適宜ジャンプの呪文を使えばいいんですよ
148無念Nameとしあき26/02/14(土)15:13:07No.1387303273+
>リンクの冒険のデスマウンテンはキツすぎる
初回プレイだと下突き上突きを覚える前だもんな
2周目以降だともう覚えてるのでかなり楽になる
149無念Nameとしあき26/02/14(土)15:14:12No.1387303491+
しかもマップがめちゃ複雑だから覚えるの大変
マッピングして攻略してた
150無念Nameとしあき26/02/14(土)15:14:31No.1387303553+
ブレワイのゾーラ編とかティアキンのリト編とか最初に向かうように誘導されてる所がストーリーやボス戦の演出の盛り上がりがピークな所はあった
151無念Nameとしあき26/02/14(土)15:14:49No.1387303612+
    1771049689856.jpg-(476954 B)
476954 B
>ゼルダ役は最初から美人だと思ってたけどリンク役も思ってたよりいい感じになりそう
>結構クセ強い顔なんだよね
トワプリンクを実写にした感
152無念Nameとしあき26/02/14(土)15:16:59No.1387304041そうだねx1
>ブレワイのゾーラ編とかティアキンのリト編とか最初に向かうように誘導されてる所がストーリーやボス戦の演出の盛り上がりがピークな所はあった
ティアキンはどう考えてもラスボスが最高潮だった
いやブレワイもかな
153無念Nameとしあき26/02/14(土)15:17:47No.1387304213そうだねx3
>時岡は何度もやった
>今では3Dアクションゲーなんてありふれてるけど
>世界が変わったゲーム
世代じゃないから後からやったんだけどあのクオリティで3Dアクションゲーム黎明期だったの!?
154無念Nameとしあき26/02/14(土)15:20:28No.1387304776+
汽笛の少年少女のひと夏の冒険感すき
155無念Nameとしあき26/02/14(土)15:22:37No.1387305168そうだねx3
    1771050157985.png-(19775 B)
19775 B
前作の冒険の舞台がこんなに小っちゃい
156無念Nameとしあき26/02/14(土)15:24:20No.1387305541+
チューリトルネードと雨で滑らないカエルスーツと岩オクタの武器修理はブレワイの時点で欲しかった
157無念Nameとしあき26/02/14(土)15:25:38No.1387305800+
>世代じゃないから後からやったんだけどあのクオリティで3Dアクションゲーム黎明期だったの!?
Z注目というシンプルな操作だがこれが凄い画期的だったんじゃよ…
158無念Nameとしあき26/02/14(土)15:26:22No.1387305947+
64出るまで3Dのゲームなかったのかね
159無念Nameとしあき26/02/14(土)15:29:25No.1387306576そうだねx2
各社から最初から3Dのゲームを出すことを前提とした家庭用ゲーム機が出始めた時代
160無念Nameとしあき26/02/14(土)15:30:17No.1387306754そうだねx3
>64出るまで3Dのゲームなかったのかね
スターフォックスとか…
161無念Nameとしあき26/02/14(土)15:30:34No.1387306816そうだねx1
>Switchオンラインの初代ゼルダ今さらやってみたけど
>ストーリーが抽象的過ぎて昔の人はみんな意味わかったんだろうか?
当時のゲームはみんなそうだが容量が足りなくて説明書に書いてある
ものによっては途中のストーリーやエンディングがマニュアルに書いてあるゲームもあった
162無念Nameとしあき26/02/14(土)15:30:40No.1387306830+
>ブレワイから入ったので過去作の解法が一つしかない仕掛けがめっちゃ難しく感じて途中で辞めてしまった
でも答え見ずにダンジョン走り回って何かに気付いた時の快感はいい思い出になるぞ
163無念Nameとしあき26/02/14(土)15:32:22No.1387307186+
>>Switchオンラインの初代ゼルダ今さらやってみたけど
>>ストーリーが抽象的過ぎて昔の人はみんな意味わかったんだろうか?
>当時のゲームはみんなそうだが容量が足りなくて説明書に書いてある
>ものによっては途中のストーリーやエンディングがマニュアルに書いてあるゲームもあった
初代ゼルダもいきなりスタートから始まるけど
あれ魔物に襲われてる乳母のインパ助けたらゼルダ姫とトライフォースの話をされたってプロローグは攻略本にしか書いてないからな
164無念Nameとしあき26/02/14(土)15:32:48No.1387307273そうだねx2
ゲーム買ってもらってな
車の中で説明書読むのが凄くワクワクしたんだ
165無念Nameとしあき26/02/14(土)15:33:15No.1387307372そうだねx1
海外パソコンゲーだとずっと前から3Dゲーは色々あった
でも一人称視点のやつが殆どだったかと
166無念Nameとしあき26/02/14(土)15:34:23No.1387307624そうだねx1
そういやリンクの冒険は先祖ゼルダと前作ゼルダで
世界設定的にはゼルダ姫が2人いることになるんだな
167無念Nameとしあき26/02/14(土)15:34:42No.1387307693+
    1771050882241.jpg-(78749 B)
78749 B
>64出るまで3Dのゲームなかったのかね
昭和のゲーム機メガドライブなんかはいきなりオールレンジの3Dシューティングとか出てたよ
その3年後くらいにPCで世界初のFPSが出て
64が出るのはさらに5年後だね
168無念Nameとしあき26/02/14(土)15:34:46No.1387307707そうだねx1
    1771050886763.jpg-(2155246 B)
2155246 B
>前作の冒険の舞台がこんなに小っちゃい
いいよね
169無念Nameとしあき26/02/14(土)15:36:04 ID:e3inLCy.No.1387307960+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm店-
170無念Nameとしあき26/02/14(土)15:37:25No.1387308215+
知恵借りも神トラマップを時岡と混ぜて広くしたような感じだったな
171無念Nameとしあき26/02/14(土)15:39:42No.1387308684+
>あれ魔物に襲われてる乳母のインパ助けたらゼルダ姫とトライフォースの話をされたってプロローグは攻略本にしか書いてないからな
とし実はこれは↓攻略本じゃなくて説明書なんだ
ちなみにリンクのシールも付録についてるぞ
>1771042827530.png
172無念Nameとしあき26/02/14(土)15:41:20No.1387308989そうだねx1
>いいよね
あの月は…
173無念Nameとしあき26/02/14(土)15:41:53No.1387309100そうだねx3
昔ってそんな説明書読むの前提だったのか
174無念Nameとしあき26/02/14(土)15:42:08No.1387309146+
80年代は上段下段や攻撃と防御の概念があるアクションがかなりたくさん出て
そのうちスパルタンXは宮本茂が任天堂に作らせてくれと直接交渉したらしい
リンクの冒険の発売前に宮本茂がチャンバラが上手くできたと発言してるからなんか影響あったんだろうな
175無念Nameとしあき26/02/14(土)15:42:25No.1387309209+
3DS世代だから説明書の存在知ってるけどSwitch世代の人は知らないんだろうな…
176無念Nameとしあき26/02/14(土)15:42:49No.1387309270そうだねx2
    1771051369684.webp-(67558 B)
67558 B
>昔ってそんな説明書読むの前提だったのか
説明書無しだと1面クリアがまず不可能なゲーム
177無念Nameとしあき26/02/14(土)15:43:09No.1387309343そうだねx1
>昔ってそんな説明書読むの前提だったのか
説明書付いてない今の時代からしたら考えられんだろうな
178無念Nameとしあき26/02/14(土)15:45:37No.1387309821+
謎解きに詰まったら説明書を読むゲームなんてのもあった
その世代だった小島秀夫やレベルファイブの日野がわざとそういうゲームを出したのもその文化を受けてのもの
179無念Nameとしあき26/02/14(土)15:45:51No.1387309859そうだねx2
    1771051551322.png-(428630 B)
428630 B
>ちなみにリンクのシールも付録についてるぞ
これですね
180無念Nameとしあき26/02/14(土)15:46:24No.1387309952そうだねx1
初代ゼルダやった俺はティアキンまで一通りやってガノンもここまでしつこいキャラにされて本人困惑してるだろうなって思った
181無念Nameとしあき26/02/14(土)15:47:57No.1387310240+
スカウォリンクは最初は唇が気になるんだけど
ダンジョン入るシーンとかのキリっとするシーンを何度も見てるうちにかっこよく思えてくる
182無念Nameとしあき26/02/14(土)15:48:57No.1387310444+
初代ゼルダはクリアできなかったけど
冒険のほうはがんばってクリアしたなあ
183無念Nameとしあき26/02/14(土)15:49:28No.1387310566そうだねx2
>初代ゼルダはクリアできなかったけど
>冒険のほうはがんばってクリアしたなあ
マジで頑張ったなとしあき…
184無念Nameとしあき26/02/14(土)15:49:36No.1387310595+
スカイウォードソードは最初ウザかったバドが最後真の勇者になる流れで本当に楽しかった
185無念Nameとしあき26/02/14(土)15:49:43No.1387310631+
    1771051783405.png-(4036 B)
4036 B
>昭和のゲーム機メガドライブなんかはいきなりオールレンジの3Dシューティングとか出てたよ
>その3年後くらいにPCで世界初のFPSが出て
原作はメガドラの2年前のPC88版だよ
そのさらに2年前の1986年にも同じくPC88でシルフィードが出てるし
PCでは結構国内でもポリゴンのゲームは出てたよね
PSのジャンピングフラッシュも国内PCのX68が出してたゲームが元だし
日本の3DゲームはPCを調べると楽しいよ
186無念Nameとしあき26/02/14(土)15:50:11No.1387310736そうだねx1
>初代ゼルダはクリアできなかったけど
今からやるんだよ
187無念Nameとしあき26/02/14(土)15:50:14No.1387310748そうだねx1
    1771051814146.jpg-(1325227 B)
1325227 B
アルプスの少女ハイジのアニメーター小田部羊一がデザインで参加
アニメーションのイメージを導入した
こういうイメージも説明書とか攻略本じゃないと見れなかった時代
188無念Nameとしあき26/02/14(土)15:52:06No.1387311132+
乱丸の漫画がもう一度読んでみたいのだがどっかで復刻してないのかな?
189無念Nameとしあき26/02/14(土)15:52:07No.1387311136そうだねx5
    1771051927200.jpg-(44255 B)
44255 B
>昔ってそんな説明書読むの前提だったのか
190無念Nameとしあき26/02/14(土)15:52:08No.1387311138+
    1771051928218.png-(248917 B)
248917 B
イケメン度ならリンクにも負けてない…
191無念Nameとしあき26/02/14(土)15:52:24No.1387311198そうだねx1
>アルプスの少女ハイジのアニメーター小田部羊一がデザインで参加
>アニメーションのイメージを導入した
>こういうイメージも説明書とか攻略本じゃないと見れなかった時代
パッケージの絵が妙に良かった覚えがある
なるほどって感じ
192無念Nameとしあき26/02/14(土)15:52:52No.1387311296そうだねx1
>原作はメガドラの2年前のPC88版だよ
スタークルーザーの前にも別の会社から3Dレースゲームが出ていて
いろんな会社が作ってるんだなと思ってたら同じ人が別の会社に転職して作ってた
193無念Nameとしあき26/02/14(土)15:54:09No.1387311559+
リンクの冒険から後はずっと過去のハイラルの話やってたんだよなこのシリーズ
リンクの冒険の未来か直近設定の新作やってほしいとはずっと思ってるけど
194無念Nameとしあき26/02/14(土)15:54:43No.1387311679そうだねx1
>イケメン度ならリンクにも負けてない…
遊んで見たけど
これはゼル伝にはなれんなってなった
195無念Nameとしあき26/02/14(土)15:54:53No.1387311709+
ブレワイとティアキンが未来の話を描いてようやく時間が進んだ
196無念Nameとしあき26/02/14(土)15:55:09No.1387311779+
ゼルダ姫のデザインは神トラで完成してそこからバリエーション出すようになったけど
初代やリンクの冒険のデザインも好き
197無念Nameとしあき26/02/14(土)15:55:17No.1387311800+
>乱丸の漫画がもう一度読んでみたいのだがどっかで復刻してないのかな?
懐かしいなぁ
とっくの昔に潰れた本屋で雑誌を立ち読みしていたなぁ…
いわゆるビターエンドだったのを覚えている
198無念Nameとしあき26/02/14(土)15:55:35No.1387311875+
>スタークルーザーの前にも別の会社から3Dレースゲームが出ていて
>いろんな会社が作ってるんだなと思ってたら同じ人が別の会社に転職して作ってた
初代サンダーフォースの人
199無念Nameとしあき26/02/14(土)15:56:43No.1387312103+
夢をみる島のコミカライズ復刻してほしいな俺は
大分記憶から消えてるんでもう一度全部読みたい
200無念Nameとしあき26/02/14(土)15:56:45No.1387312111+
>昔ってそんな説明書読むの前提だったのか
ドラクエですらカタカナ全部収録できないとか
日本語フォントを入れる容量すら捻出するのが厳しい時代だったんだよ
だから初期のファミコンはアルファベットだけなのはしょうがないのよ
ストーリーはもちろんコンティニューコマンドも説明書にしか載ってないとか
ポケットザウルスは説明書のクロスワードパズルとゲームのヒントを組み合わせてラスボスの剣を刺す場所を探しだすとかもあった(実際は全部うめてもヒントわかりづらい気はするけど
201無念Nameとしあき26/02/14(土)15:57:32No.1387312274+
>だから初期のファミコンはアルファベットだけなのはしょうがないのよ
パスワードだけ使用文字が多い星をみるひとが憎い…
202無念Nameとしあき26/02/14(土)15:58:29No.1387312445+
>>昔ってそんな説明書読むの前提だったのか
>1771051927200.jpg
最近見た実況配信でこの画像を見て攻略本を見ろってことかって言ってる人がいてびっくりした
コメントから説明書だよとつっこまれててホッとしたけど
203無念Nameとしあき26/02/14(土)15:59:50No.1387312742+
>初代ゼルダやった俺はティアキンまで一通りやってガノンもここまでしつこいキャラにされて本人困惑してるだろうなって思った
次の3Dゼルダ新作は新しいラスボス出してほしくはある
知恵のかりもののヌゥルは創世神話に関わるシリーズ最大級のラスボスで良かったし
204無念Nameとしあき26/02/14(土)16:00:00No.1387312781+
ゼルダの伝説はPCのRPGのような長く遊べるゲームをインディージョーンズのような遺跡探索をする冒険活劇として作るって企画で
RPGとアドベンチャーでジャンルに揺れがあるのもそのへんがきっちり分かれてなかった時代背景がある
205無念Nameとしあき26/02/14(土)16:00:19No.1387312859+
>初プレイがトワプリでここではあまり評価されてないが俺は大好き
ミドナの時点でここでは絶賛のような…
206無念Nameとしあき26/02/14(土)16:00:58No.1387312998+
コキリ族再登場させてほしいんだよな…コログを妖精枠にすれば共演できそうなんだけど
ゾーラとリト族だって共演してるんだし
207無念Nameとしあき26/02/14(土)16:01:30No.1387313124そうだねx1
    1771052490024.jpg-(10340 B)
10340 B
アタリにタイトルがそのものズバリのアドベンチャーってゲームが出てたんで
こういうゲームはアドベンチャーゲームと呼ぶって感覚があったのは偶然じゃないだろうな
208無念Nameとしあき26/02/14(土)16:03:42No.1387313533+
>夢をみる島のコミカライズ復刻してほしいな俺は
>大分記憶から消えてるんでもう一度全部読みたい
かぢばあたる氏の?
妖精さんが可愛かった(小並感)
マリンちゃん連れて島から脱出図ったけど無理だったのが切ない
209無念Nameとしあき26/02/14(土)16:04:02No.1387313609+
    1771052642744.jpg-(77660 B)
77660 B
>1771048209929.jpg
210無念Nameとしあき26/02/14(土)16:05:16No.1387313837+
>その世代だった小島秀夫やレベルファイブの日野がわざとそういうゲームを出したのもその文化を受けてのもの
小島秀夫の場合はMSXやPC88でゲームを作ってたからマニュアルプロテクトが当たり前の世界で制作してたからだと思うよ
パソコンはコピーをよくされるからマニュアルを読まないとゲームの謎解きが出来ないのが定番で見られたから
当然ゲームのコピーと同時にマニュアルのコピーも付属して出回ってたけど…
PSのメタルギア・ソリッドの周波数もMSXのメタルギアからの定番を引き継いだだけだからファンは当然今回もきましたかって思ったもんだ
211無念Nameとしあき26/02/14(土)16:08:17No.1387314456そうだねx1
    1771052897344.jpg-(36327 B)
36327 B
>>ほらリンクの冒険
もっと近いヤツで
212無念Nameとしあき26/02/14(土)16:09:42No.1387314742+
闘いの挽歌みたいな先達もあるジャンルだよな
213無念Nameとしあき26/02/14(土)16:11:09No.1387315043+
>アルプスの少女ハイジのアニメーター小田部羊一がデザインで参加
>アニメーションのイメージを導入した
ディスクシステムになってから
小田部さんの入社で一気にマリオもデザインがよくなったよね
214無念Nameとしあき26/02/14(土)16:11:28No.1387315104+
世界だとアドベンチャー
日本だとハイドライドとかカレイジアスペルセウスとか
初代ゼルダより前にも流れがあるよね
215無念Nameとしあき26/02/14(土)16:12:10No.1387315237+
そういえば不思議の木の実時空の章クリアしてないのを思い出した
攻略見ずにやろうと思ってやってたけど途中で分からなくなって詰んだんだよな…
216無念Nameとしあき26/02/14(土)16:14:42No.1387315714+
ムジュラのED後にタルミナが消滅したという糞みたいな後付設定
217無念Nameとしあき26/02/14(土)16:15:26No.1387315879そうだねx2
    1771053326000.jpg-(301755 B)
301755 B
>乱丸の漫画がもう一度読んでみたいのだがどっかで復刻してないのかな?
乱丸なつかしいなあ
218無念Nameとしあき26/02/14(土)16:15:37No.1387315927+
小田部氏の初仕事はゼルダじゃなくて
夢工場ドキドキパニックから
219無念Nameとしあき26/02/14(土)16:16:40No.1387316140+
>ムジュラのED後にタルミナが消滅したという糞みたいな後付設定
元々不思議な世界観は最初から出てたから理由説明されると割と納得したけどな
220無念Nameとしあき26/02/14(土)16:17:07No.1387316227+
    1771053427027.jpg-(79087 B)
79087 B
ゼルダとリンクが異父兄妹
221無念Nameとしあき26/02/14(土)16:17:21No.1387316289+
木の実の真EDで夢をみる島につながるような描写があるのにこれも後付けでなかったことに
222無念Nameとしあき26/02/14(土)16:17:30No.1387316327+
>乱丸なつかしいなあ
わんぱっくコミックでも無茶の猫丸と乱丸のゼルダは突出して面白かったからもう一度読んでみたいわ
223無念Nameとしあき26/02/14(土)16:18:34No.1387316535そうだねx3
時系列に関してはファンの要望に応えて無理やり当てはめたもので
今後変わる可能性ありますって言ってるし実際ゲームだとあんまり気にするほどではないよね
224無念Nameとしあき26/02/14(土)16:21:34No.1387317167+
>ゼルダとリンクが異父兄妹
表紙がかすかに見覚えがある
記憶にはないけど読んだことあるかな?
225無念Nameとしあき26/02/14(土)16:22:02No.1387317246+
    1771053722989.jpg-(330225 B)
330225 B
>>乱丸の漫画がもう一度読んでみたいのだがどっかで復刻してないのかな?
>懐かしいなぁ
>とっくの昔に潰れた本屋で雑誌を立ち読みしていたなぁ…
>いわゆるビターエンドだったのを覚えている
226無念Nameとしあき26/02/14(土)16:22:08No.1387317263+
唯一敗北ルートが用意されてたり骸骨の悪霊になってたり報われない時オカリンク
227無念Nameとしあき26/02/14(土)16:22:21No.1387317307+
    1771053741544.jpg-(368471 B)
368471 B
ゼルダもドラクエも鉄ちゃんだった2009年
228無念Nameとしあき26/02/14(土)16:22:27No.1387317330+
ファミコンにフォントとかある訳ねーだろ
256枚しかないBGタイルを削って文字を表示してるんだよ
229無念Nameとしあき26/02/14(土)16:22:28No.1387317338+
>時系列に関してはファンの要望に応えて無理やり当てはめたもので
>今後変わる可能性ありますって言ってるし実際ゲームだとあんまり気にするほどではないよね
時オカが子供ルート大人ルートで別れるのは自然だけど
敗北ルートまでありなら全ての作品が敗北ルートに派生し得るよね…
230無念Nameとしあき26/02/14(土)16:22:45No.1387317385+
    1771053765637.jpg-(342278 B)
342278 B
>>乱丸の漫画がもう一度読んでみたいのだがどっかで復刻してないのかな?
>懐かしいなぁ
>とっくの昔に潰れた本屋で雑誌を立ち読みしていたなぁ…
>いわゆるビターエンドだったのを覚えている
231無念Nameとしあき26/02/14(土)16:22:53No.1387317419+
石森章太郎のゼルダ
232無念Nameとしあき26/02/14(土)16:23:58No.1387317660そうだねx6
>ファミコンにフォントとかある訳ねーだろ
>256枚しかないBGタイルを削って文字を表示してるんだよ
何に対して怒ってるんです?
233無念Nameとしあき26/02/14(土)16:25:27No.1387317962+
ルピ―が矢の代わりになってたんだよな初代
234無念Nameとしあき26/02/14(土)16:26:08No.1387318119そうだねx1
ブレワイが違う時空で始めたのは英断だと思う
235無念Nameとしあき26/02/14(土)16:27:11No.1387318354+
>アタリにタイトルがそのものズバリのアドベンチャーってゲームが出てたんで
>こういうゲームはアドベンチャーゲームと呼ぶって感覚があったのは偶然じゃないだろうな
>1771052490024.jpg
画像の作品はアクション・アドベンチャーのゲームの元祖って言われてるタイトルは「アドベンチャー」だよね
ゼルダはこれとそっくりとは海外でもよく言われる話だけど
初代ゼルダは宮本さんもインタビューで応えるようにジャンルはRPGだけど自称でアクション・アドベンチャーと名乗ってますって言ったのは
このATARIの「アドベンチャー」をリスペクトしたのかもしれないね
236無念Nameとしあき26/02/14(土)16:27:34No.1387318438+
>ルピ―が矢の代わりになってたんだよな初代
矢筒のMAXとか残弾気にしなくていいんだけど
貧乏性にはつらかったわ
237無念Nameとしあき26/02/14(土)16:28:39No.1387318667+
夢幻と汽笛は変なオッサンを郵便屋にするくらいならリト族続投してほしかった
238無念Nameとしあき26/02/14(土)16:28:57No.1387318720そうだねx1
時オカからのメイン絵師あまり好きじゃなかった
濃いというか
239無念Nameとしあき26/02/14(土)16:29:12No.1387318782+
>表紙がかすかに見覚えがある
>記憶にはないけど読んだことあるかな?
リンクが庭師やってるやつに記憶があるならこれ
240無念Nameとしあき26/02/14(土)16:36:25No.1387320360+
>時オカが子供ルート大人ルートで別れるのは自然だけど
>敗北ルートまでありなら全ての作品が敗北ルートに派生し得るよね…
>唯一敗北ルートが用意されてたり骸骨の悪霊になってたり報われない時オカリンク
SFC版の説明書のストーリーを読み返すと
神トラの前の時代は敗北ルート前提に進められてると読み取れるから
神トラが先に発売した以上は敗北ルートを正史から外す事はできないからやむをえず残ったんだろうなと思う
241無念Nameとしあき26/02/14(土)16:36:53No.1387320472+
>時オカからのメイン絵師あまり好きじゃなかった
スカウォまではずっとこの人だったんだよな…
その後も神トラ2や三銃士も手掛けているし
242無念Nameとしあき26/02/14(土)16:38:00No.1387320754+
    1771054680439.jpg-(46220 B)
46220 B
>ブレワイが違う時空で始めたのは英断だと思う
ブレワイティアキンと無双2回の4回使ったあの時空だけど「8人目の英雄」でもう一回使えないかな?
243無念Nameとしあき26/02/14(土)16:40:12No.1387321235+
>>>昔ってそんな説明書読むの前提だったのか
>>1771051927200.jpg
>最近見た実況配信でこの画像を見て攻略本を見ろってことかって言ってる人がいてびっくりした
>コメントから説明書だよとつっこまれててホッとしたけど
「本」っていう書き方は当時でも困惑させられたし無理もない
もっと時代が進めば攻略本という発想すら出なくなるんじゃないか?
244無念Nameとしあき26/02/14(土)16:48:55No.1387323195+
    1771055335658.jpg-(325036 B)
325036 B
>>乱丸の漫画がもう一度読んでみたいのだがどっかで復刻してないのかな?
>懐かしいなぁ
>とっくの昔に潰れた本屋で雑誌を立ち読みしていたなぁ…
>いわゆるビターエンドだったのを覚えている
245無念Nameとしあき26/02/14(土)16:49:48No.1387323386+
    1771055388533.jpg-(351276 B)
351276 B
>>乱丸の漫画がもう一度読んでみたいのだがどっかで復刻してないのかな?
>懐かしいなぁ
>とっくの昔に潰れた本屋で雑誌を立ち読みしていたなぁ…
>いわゆるビターエンドだったのを覚えている
結局姫を復活させれず遺体も火口に落ちて取り戻せなかったんだよね…
246無念Nameとしあき26/02/14(土)16:54:07No.1387324369そうだねx2
わんぱっくコミックの奴か
懐かし過ぎる
247無念Nameとしあき26/02/14(土)16:55:14No.1387324629+
今見ると和田慎二みたいな絵やな
248無念Nameとしあき26/02/14(土)17:00:00No.1387325676+
>初プレイがトワプリでここではあまり評価されてないが俺は大好き
戦闘はトワプリが一番好きだな
249無念Nameとしあき26/02/14(土)17:05:48No.1387326914+
意外とリンクとゼルダが結ばれた作品は少ない
250無念Nameとしあき26/02/14(土)17:07:29No.1387327284+
書き込みをした人によって削除されました
251無念Nameとしあき26/02/14(土)17:07:47No.1387327341+
>意外とリンクとゼルダが結ばれた作品は少ない
勇者と姫以上の関係で描くつもりなかったからな昔は
252無念Nameとしあき26/02/14(土)17:07:54No.1387327364+
ブレワイ姫はさっさとリンクとくっついちゃえよ!と思ってる
ティアキン時代でもまだあの関係とか
253無念Nameとしあき26/02/14(土)17:12:25No.1387328457+
>スカウォめちゃくちゃ面白いのに売上低すぎだろ…
今でも山の様に定価で積まれている在庫をヤマダ電機で見る事も多い…もちろんHD版じゃない方
254無念Nameとしあき26/02/14(土)17:12:52No.1387328558+
リンクの冒険はあの見た目で謎解きも結構難しくない?
横スクアクション部分より先にそこで詰まって投げちゃった
255無念Nameとしあき26/02/14(土)17:13:42No.1387328765+
トワプリは64で開拓した3D路線が綺麗になってる!って驚きだったやつ
風タクは路線が違ったからね
256無念Nameとしあき26/02/14(土)17:14:20No.1387328919+
リンクの冒険はオンラインで遊んだけどクリア出来てねえわ俺…
257無念Nameとしあき26/02/14(土)17:23:59No.1387331165+
単純な話
トワプリはやる手段が少なすぎんのよ……
まじで
258無念Nameとしあき26/02/14(土)17:28:54No.1387332413+
取り敢えずリンボー始めてみたけどやっぱり戦闘がだるいなぁ
259無念Nameとしあき26/02/14(土)17:30:20No.1387332790そうだねx2
トワプリは狼モードがはっきり言ってクソつまらんかったな
260無念Nameとしあき26/02/14(土)17:30:56No.1387332941+
>単純な話
>トワプリはやる手段が少なすぎんのよ……
>まじで
WiiUでHDリマスター出しちゃったからなぁ風タクも
261無念Nameとしあき26/02/14(土)17:31:04No.1387332963+
初代とリンクしかやったことないや
262無念Nameとしあき26/02/14(土)17:33:13No.1387333476+
スカウォのWiiのコントローラで手首を痛めた
263無念Nameとしあき26/02/14(土)17:33:26No.1387333527+
>トワプリは狼モードがはっきり言ってクソつまらんかったな
あれはミドナのケツ鑑賞モードだから
264無念Nameとしあき26/02/14(土)17:36:55No.1387334326+
>Switchオンラインの初代ゼルダ今さらやってみたけど
>ストーリーが抽象的過ぎて昔の人はみんな意味わかったんだろうか?
だが根っこはブレワイとかわらんのだ
265無念Nameとしあき26/02/14(土)17:37:31No.1387334455+
>スカウォのWiiのコントローラで手首を痛めた
switch版なら安心してプレイできるぞ!